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 [フォロワー] Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower Download ID:68567 Author:Levionte 2018-04-27 03:54 Version:2.5
RATE: =7 G=13 TAG: [フォロワー追加] [Witcher] [SSE] [日本語化対応] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス]
Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower Title画像

Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower

「The Witcher3」に登場するシリラ(通称シリ)のフォロワーMODです。

ソリチュードのウィンキング・スキーヴァーで仲間にする事が出来ます。
ゲームで使用されていたものになりました。(英語音声)

※このMODの作者さん曰く、シリに似せるのに相当苦労された事がDESCに載っております。
自キャラ用に彼女の顔メッシュをRacemenuで読み込んだりするのはあまりオススメ出来ないそうです。

同作者によるYenneferをフォロワーとして追加するMOD
Yennefer of Vengerberg - The Witcher 3 Voiced Standalone Follower

SE版: [Skyrim SE]Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower

●特徴
・フルボイス(ウィッチャー3/グウェントの音声。日本語音声パッチあり。CD PROJEKT RED許諾済)
・400以上の独自会話
・同作者のイェネファー・フォロワーとの掛け合い会話(要Yennefer Follower 2.31)
・専用アニメーション(要FNIS)
・専用の衣装(通常服/DLC版の服)
・専用の戦闘能力(瞬間移動、瞬間回避)
・専用の戦闘BGM
・結婚不可
・召喚馬に騎乗
・MCMメニュー対応(要SkyUI。騎乗/専用能力の可否設定、召喚、各種調整が可能)

●変更履歴
2.4:
・MCMサポート(要SkyUI)
・シリのカスタムアニメーション(要FNIS)
・イェネファーとの掛け合い会話(要Yennefer Follower 2.3)
・専用の戦闘BGM
・シリの剣「ツバメ」の強さがレベル依存に
・パワーアタックの瞬間回避能力
2.41: ブーツのスケルトンバグ修正
2.42: 話す像などをアクティベートするとCTDするバグの修正、鼻テクスチャ修正、顔の微調整
2.5: GWENTからの会話音声追加(+24)、フードのオンオフ(MCM)、レベルアップ時の強さ強化の改善

●日本語化
Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower - Japanese Voice Patch 日本語音声に対応
  • Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower画像1
  • Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower画像2
  • Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower画像3
  • Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower画像4
Skyrim Nexus, Levionte. 27 Apr 2018. Cirilla (Ciri) Fiona Elen Riannon - Witcher 3 Voiced Follower. 8 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68567>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Swift Potion Reborn Download ID:29512 Author:Sandman53 2016-06-11 16:59 Version:2.2
RATE: =1 G=19 TAG: [バランス調整] [ポーション] [戦闘] [自動発動] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Swift Potion Reborn Title画像

Swift Potion Reborn

自動でポーションを使用します。Swift PotionのMCM対応版。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。

元の作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
元になった旧バージョン SwiftPotion - Auto-Potion System

・体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションをホットキーに設定可能

バニラに元から存在している128種類のポーションに対応しています。
自作ポーションやSkyReなどのMODで変更されるポーションにも対応しています。

●必須
Skyrim v1.9.32.0+
SKSE v1.7.1
SkyUI v4.1
JContainers v3.1.1

●日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07577.7z v1.2
使い方:スクリプトファイルを直接翻訳する必要があるため、「_AP_ConfigSkyUIScript.pex」をTESVTranslatorで読み込んで使用してください。
※スクリプトファイルは翻訳反映後、文字列が表示されなくなるので、注意してください。

●類似MOD
Auto Consume Potions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.2 [#57] []
    2020-04-16 10:28:06 2KB [DOWNLOAD]
  • Swift Potion Reborn画像1
  • Swift Potion Reborn画像2
Skyrim Nexus, Sandman53. 11 Jun 2016. Swift Potion Reborn. 6 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29512>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
RATE: =5 G=15 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。

必須:
- SKSE
- SkyUI

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
------------------------------------------------
MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
  • Enemy Encounter画像3
Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [インターフェース] 60 fps Interface (OLD) Download ID:77816 Author:ModdyMC 2016-10-18 02:38 Version:2.0
RATE: =4 G=16 TAG: [インターフェース] [パフォーマンス]
60 fps Interface (OLD) Title画像

60 fps Interface (OLD)

Smooth Interface MULTI LANGUAGE
新バージョンへ移行したようです

各インターフェースのswfファイル自体を編集し、フレームレートを変更することによって
よりスムーズに画面切り替えや表示を行えるようにする、というMOD

かなりのインターフェースMODと競合しますが、以下の代表的なMODに関してはオプションでパッチが用意されています

SkyUI
EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control
Extended UI
Extensible Follower Framework
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
Mfg Console
Categorized Favorites Menu
EzEs -Colored Map Markers- for Atlas Map Markers
Smaller Cursor
No Boring Sleep-Wait Menu
Paper World Map
SkyUI Show Armor Slots
KenMOD - Lockpick Pro - Cheat
Continue Game No Crash

オプションに存在しないMODのためにパッチが必要なら教えてほしい、とのこと
  • 60 fps Interface (OLD)動画
  • 60 fps Interface (OLD)画像1
Skyrim Nexus, ModdyMC. 18 Oct 2016. 60 fps Interface (OLD). 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77816>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [クエスト] Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Download ID:53780 Author:Enai Siaion 2014-12-28 00:52 Version:1.11
RATE: =17 G=3 TAG: [魔法追加] [破壊魔法] [エフェクト] [MCM対応] [クエスト] [ダンジョン] [NPC追加] [EnaiSiaion] [日本語化対応]
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge Title画像

Spectraverse - Magic of the Magna-Ge

ロアフレンドリーな宇宙MOD
魔術の神マグナスとともにムンダスを作ったマグナ=ゲ(マグナスの子どもたち)にまつわる宇宙的な魔法と宇宙的なクエスト、宇宙的なダンジョン、宇宙的なフルボイスのNPC等々を追加します
特徴

・新規のエフェクト&効果音を使用した42の破壊魔法
・高ランクスキルキャップ、求められるプレイヤーのスキル
・ボイス付きの5人のNPC
・6つのエピックロケーション
・6つのクエスト
・MCMで設定可能(SkyUI導入時)

注意
・ラストバトルは破壊魔法のスキルレベルが90以上ないと始まりません
・ラストバトルを終えることで達人クラスの宇宙的な魔法を修得できるようになります

多くのMODと互換性があります
ASISのAutospellsと併用すると普通のNPCが宇宙的な魔法を使ってくるようになるでしょう
Skyreパッチ有り。ただし、フル対応は難しいとのこと

追加される魔法・クエスト、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

クエストが含まれない"Spells of Spectraverse"バージョンでは、ウィンターホールドのネラカーが魔法を販売するようになります。

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12111.zip (v1.11 MCM以外/ 修正版)
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像1
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像2
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像3
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像4
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像5
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像6
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像7
  • Spectraverse - Magic of the Magna-Ge画像8
Skyrim Nexus, Enai Siaion. 28 Dec 2014. Spectraverse - Magic of the Magna-Ge. 6 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53780>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Glass UI Download ID:62447 Author:Pyrokensei 2015-02-12 15:57 Version:3.33
RATE: =4 G=15 TAG: [SkyUI] [SAO]
Glass UI Title画像

Glass UI

SKyUIのスキンと操作音を変更します。
ソードアート・オンラインがモチーフのようです。

InstallerバージョンではNMMからサウンドのon/off、カラーを選択してインストールできます。

:現在追加されているカラー:
Apple Red
Mystic Purple
Ken Watanabe Green
Brum Yellow
Wobbuffet Blue
Yuri Pink

オプションにSIM - Skyrim Interface Makeover for SkyUI (Fhaarkas Font Mod)との互換性を持たせるファイルがあります。

要:SkyUI
  • Glass UI画像1
  • Glass UI画像2
  • Glass UI画像3
  • Glass UI画像4
  • Glass UI画像5
  • Glass UI画像6
  • Glass UI画像7
Skyrim Nexus, Pyrokensei. 12 Feb 2015. Glass UI. 8 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62447>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [モーション] A Skyrim Kiss Download ID:99753 Adult-Only Author:Hoamaii 2019-10-23 04:17 Version:v0.1
RATE: =13 G=6 TAG: [KISS] [キス] [パワー]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Hoamaii. 23 Oct 2019. A Skyrim Kiss. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99753>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Frostbite Download ID:98705 Author:Narue 2020-01-31 21:20 Version:2.2.5
RATE: =12 G=7 TAG: [体温] [Hardcore] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Frostbite Title画像

Frostbite

寒さの概念を追加します。
MCMで調節が可能です。
シンプルかつ軽量で、途中導入でも問題はありません。

体温が低下するとスタミナやマジカが回復しなくなり、
体温が下がり続けるとダメージを受けて死亡することもあります。

周囲の環境、天候、時間帯などで温度は上下します。
雪や氷のない室内、火気、特定の飲食物は体温を上げます。

【必須】
 全てのDLC
 skyUI
 SKSE

【インスト-ル】
 MODマネージャーの使用を推奨。
 導入後ウィジェットが表示されない場合はセーブ→ロードで表示されます。
 また、ニューゲーム時もリロード後に表示されます。
 (原因を調査中です)

【互換性】
 MCMで「場所ごとの温度」や「体を温める飲食物」を登録することができるので幅広い互換性があります。
 (この方式を用いてるため、他のMODに対するパッチを必要としません)

【チェンジログ】
 バージョン1.5
  *日中の温度のバグの修正
  *温度の2つの新しいレベル(快適と凍結)を追加
  *温度がわかりやすいようにウィジェットの色を調整
  *衣服と防具の暖かさの評価を追加
  *吸血鬼、狼男、およびリッチ(Undeath)のサポートが追加

●日本語化
要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15133.zip v1.5
http://skup.dip.jp/up/up15144.zip v2.0
http://skup.dip.jp/up/up15190.zip v2.0.3
http://skup.dip.jp/up/up15245.zip v2.1.0
http://skup.dip.jp/up/up15270.zip v2.2.0
http://skup.dip.jp/up/up15325.zip v2.2.5
  • Frostbite画像1
  • Frostbite画像2
  • Frostbite画像3
  • Frostbite画像4
Skyrim Nexus, Narue. 31 Jan 2020. Frostbite. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98705>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [イマージョン] I'm a Customer Dammit Download ID:59702 Author:Lofgren 2015-05-28 03:49 Version:2.12
RATE: =8 G=11 TAG: [食事] [食材] [商人] [MCM対応] [日本語化対応]
I'm a Customer Dammit Title画像

I'm a Customer Dammit

ゲーム内に何気なく配置されているアイテム達に新たなシステムを追加し
プレイヤーに新たな選択肢とゲームプレイの幅を与えるModです。

元々作者様は宿屋に置かれた食べ物を「盗まず」に食べることが出来るようにするために
このModを作ったようです。

●主な追加機能
・宿に置かれた食べ物をアクティベートすることで、一食分の食事を注文出来ます。
・商店の店先に置いてある品物をアクティベートすることで取引画面に移れます。
・食材(調理済)をインベントリに入れずにその場で食べることができるようになります。
・自宅に置いた食べ物が食べても減らなくなります。食べ物を配置して帰宅すると
リスポンした食べ物や愛する配偶者の手作り料理がいつでもあなたをお待ちしています。
・MODで追加された食べ物が宿屋の食事で出てくるようになります
 ※宿屋で席に座ったときに注文を聞きにくるウェイター(ウェイトレス)との会話から「メニューを調整しよう」を選ぶと、インベントリが開くので、MOD追加の食べ物を持っている場合、「メインディッシュ」「デザート」「飲み物」のカテゴリに分けて登録できます。
 その後宿屋で食事を注文すると、提供される食事の中にMODで追加された食べ物がランダムで入ります。
 持っていない食べ物は追加できないので、メニューを調整する場合は予めMODの食べ物を作って、あるいは買って、持っておくといいでしょう

●システム上の注意
・ハードコアMOD、あるいは錬金素材に手を加えるMODより本MODを「上/前に」ロードしてください。食材、錬金素材のキーワードに変更を加えるためです。
・アップデート:上書きでOKです。ただしアップデートによるスクリプト変更は屋内施設内でセーブしていた場合、一度入り直すまで反映されません。
・アンインストール:関係ファイルをフォルダ内から削除するだけです。セーブデータには悪影響を残しません。念の為酒場・宿屋や商店の外で行うことが推奨されています。

●前提MOD(MCM対応版のみ)
SKSE
SkyUI

●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
iNeed - Food Water and Sleep
Realistic Needs and Diseases

●競合の可能性
Requiem - The Roleplaying Overhaulをはじめとする他MODで食材を追加した場合
追加設定次第では追加された食材に対しうまく機能が働かない事例が報告されています。

●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09220.7z v2.01
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.01 一部修正
http://skup.dip.jp/up/up10755.7z(コメ#20

※紹介動画は7:00~8:30の間です
  • I'm a Customer Dammit動画
  • I'm a Customer Dammit画像1
  • I'm a Customer Dammit画像2
  • I'm a Customer Dammit画像3
  • I'm a Customer Dammit画像4
  • I'm a Customer Dammit画像5
  • I'm a Customer Dammit画像6
Skyrim Nexus, Lofgren. 28 May 2015. I'm a Customer Dammit. 6 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59702>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:32448 Author:Dominoid 2013-08-07 09:57 Version:1.40
RATE: =6 G=13 TAG: [] [案山子] [Respawn] [Frostfall] [RND] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Title画像

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My

ゲーム内で小道具としてのみの使われていたオブジェクト全般に、実用的な意味を持たせるMOD
です。
詳しくは動画とDescriptionをご覧ください。

機能の一部抜粋
・アクティベート出来なかった一部の樽や木箱に、宝箱と同じようなイベントリ機能を持たせます。
・存在するが取得できなかったオブジェクト(薪の山、スプリガンの照明など)を取得できるようにします。
・酒場に置いてある酒樽から、お酒を入手できるようになります。
・案山子を練習台として攻撃することで、スキルが上昇するようになります。
・身の回りの木を切り倒して薪を採取できるようになり、また火をつけることで焚き木を作れます。

またMCMより、各機能のON/OFFや数値調整が可能です。

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (For MCM menu)

●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Dynamic Things - Enhanced(機能拡張&修正パッチ)

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.15(コメ#5)
http://www.4shared.com/archive/QjVv6D… v1.2(コメ#8)
日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08295.7z v1.40
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My動画
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像1
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像2
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像3
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像4
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像5
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像6
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像7
Skyrim Nexus, Dominoid. 7 Aug 2013. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 27 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 02:00 Version:102
RATE: =9 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]
I Am Your Shield - Aggro Management Title画像

I Am Your Shield - Aggro Management

スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。

●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。

●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。

●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
 敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
 近くのフォロワーはその対象を攻撃します。

シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします

●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
 敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
 MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
 Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
 これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
 上手く動作させるための注意点:
 盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。

●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上

●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。

本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。

会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。

MCMメニューから各種設定ができます。

●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。

●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)

Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)
  • I Am Your Shield - Aggro Management動画
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像1
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像2
Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
RATE: =6 G=13 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod Title画像

MoodMod

食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?

そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。

・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。
・宿屋の調理鍋は利用できなくなります。お金を払って食事をしましょう。

・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。

現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。

!!!注意!!!
このMODは導入時にほとんどの調理鍋を使用不可能なものに不可逆的に置き換えるため、
このMODをアンインストールした後もそれらの調理鍋は使えないままとなります。
導入前には必ずセーブデータのバックアップを取りましょう。

[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse

[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。

[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#63] []
    2020-06-06 18:53:02 43KB [DOWNLOAD]
  • MoodMod画像1
Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [インターフェース] iEquip Download ID:97177 Author:dunc001 MrNeverLost Fudgyduff 2019-09-11 14:41 Version:1.1.1
RATE: =12 G=6 TAG: [HUD] [装備切替] [icon] [ホットキー] [日本語化対応]
iEquip Title画像

iEquip

iEquipは、高度なSkyUI HUDウィジェットを備えた、フル機能のホットキー装備切り替えおよび管理MODです。その目的は、武器、薬、毒物などを管理するメニューに費やす時間を減らすことです。

必須MOD
JContainers

併用推奨
Gamepad Plus Plus

SE版
[Skyrim SE]iEquip
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1.1 [#12] []
    2019-10-04 10:35:41 44KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2019-06-30 00:33:45 25KB [DOWNLOAD]
  • iEquip動画
  • iEquip画像1
  • iEquip画像2
  • iEquip画像3
  • iEquip画像4
  • iEquip画像5
  • iEquip画像6
  • iEquip画像7
Skyrim Nexus, dunc001 MrNeverLost Fudgyduff. 11 Sep 2019. iEquip. 29 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97177>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [武器] Throwing Weapons Redux Download ID:36147 Author:Madrilous 2013-07-02 04:18 Version:1.1.0
RATE: =2 G=16 TAG: [投げる] [] [片手斧] [ダガー] [投擲武器] [MCM対応] [日本語化対応]
Throwing Weapons Redux Title画像

Throwing Weapons Redux

投擲可能な武器を追加します。オプションファイルを適用することで投擲武器用のperkも追加されます。

v1以降でMCMに対応、SKSE v1.65+
SkyUI v3.0+が必須になりました。
B.3.0以前のバージョンはMAIN FILEと各PLUGINを両方導入して下さい。
導入後、武器は各カテゴリで、グレネードはその他のカテゴリでクラフト可能です。

v1.1.0以降ドラゴン武器が追加されましたが、DLC「Dawnguard」は必要ではありません。
また同じくv.1.1.0以降FALLOUTシリーズでおなじみのポケットグレネードが追加されました。
NPCのインベントリにグレネードをスリ入れると爆発までの時間を設定でき、時間になると爆発します。
NPCだけでなくコンテナ類に入れることもでき、その場合は敵が近づくと爆発します。

-投擲斧(弓術スキル)
バニラの各カテゴリ(鉄、鋼鉄、オーク、ドワーフ、エルフ、碧水晶、黒檀、デイドラ)とドラゴン(その他)

-投げナイフ(弓術スキル)
バニラの各カテゴリとドラゴン(その他)

-ジャベリン(弓術スキル)
バニラの各カテゴリとドラゴン(その他)

-グレネード(錬金スキル)
フロストグレネード
フレイムグレネード
ポイズングレネード
焼夷グレネード
オイルトラップグレネード
ガストラップグレネード
フラググレネード
スタングレネード
ショックグレネード

-その他
スローイングトーチ

装備して使用する事で投げる事が可能です。
バージョンアップで二刀流時はどちらの手でも投げられるようになったようです。

コンソールからの入手は "help Throwing" "help javelin"などでID確認後
"player.additem 確認したID 1"

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
https://www.dropbox.com/s/sbhzoc9b0v1… v1.01(#9)
http://skup.dip.jp/up/up05087.7z v1.1.0メイン+Perk Tree Plugin+MCM日本語化

このMODに感銘を受けた別の作者が作った、このMODに投擲可能な武器を追加するMODです。
Throwing Weapons Lite
  • Throwing Weapons Redux画像1
  • Throwing Weapons Redux画像2
  • Throwing Weapons Redux画像3
Skyrim Nexus, Madrilous. 2 Jul 2013. Throwing Weapons Redux. 18 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36147>.
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 [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 17:35 Version:1.2
RATE: =4 G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ] [三人称]
Enhanced 3rd Person Camera Title画像

Enhanced 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。

●以下MCM設定内容
・General
 General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
 Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
 Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)

・Standing
 Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
 Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
 Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)

・Sneaking
 Standingと同じ内容

※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
 また、一括設定もMCMで可能となりました。

●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+

●併用推奨MOD
Proper Aiming

詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCM
  • Enhanced 3rd Person Camera画像1
Skyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.
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 [モーション] Emote Download ID:76873 Author:IronDusk33 2016-07-06 12:30 Version:1.0
RATE: =13 G=5 TAG: [ポーズ] [表情] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Emote Title画像

Emote

ホットキーまたはパワーボタンを押すことで、プレイヤーキャラクターに動作を取らせることができます。
SKSEとSkyUIが必須。FNISは不要です。

SE版:[Skyrim SE]Emote

バニラのモーションは喜怒哀楽、多岐に渡りますが、このModではうち約90の動きをチョイスしています。またそれらは扱いやすいよう

・Emote(立ち止まりひとつの動作をして終わるもの。手を振るなど)
・Idle(やめるまでその場でループするもの。ほうきで掃くなど)
・Walk(移動または回頭が可能なもの。トレーを持って歩くなど)

の3タイプに分類されています。それぞれプレイヤーキャラクターを適切な状態(納刀、棒立ちなど)にして発動させてください。また「Idle」「Walk」から通常状態に戻りたい場合はモーション終了用のキー(デフォルトではEキー)を押してください。

【ホットキーで使う場合】
「ホットキー10個」「修飾キーA」「修飾キーB」の組み合わせ。最大30通りのモーションを設定しておき、出すことができます。

【パワーで使う場合】
MCMメニュー内で、モーションごとのパワーを覚え/忘れられます。そのパワーを装備し放てばそのモーションが出ます。

【その他の機能】
◆どんな動作のときにどんな顔をするべきか、MCMメニュー内「Emote Mood」「Idle Mood」にて、各モーションごとに設定しておけます。なおデフォルトではどれも無表情(No Mood)です。
◆ホットキー設定のリストが長すぎて操作に手間取る場合、MCMメニュー内「Toggle Emote」「Toggle Idle」下にある各モーションごとのチェックボックスをオフにすれば、そのモーションはリストに表示されなくなります。
◆分類上「Idle+」「Walk+」と「+」がついているモーションは、ホットキー再押下またはパワー再発動により、関連した追加のモーションが出るようになっているそうです。

●日本語化:要 [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13419.7z LE版1.0/SE版1.0
  • Emote画像1
  • Emote画像2
  • Emote画像3
Skyrim Nexus, IronDusk33. 6 Jul 2016. Emote. 6 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76873>.
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 [フォロワー] Bishop - A Skyrim Romance Mod Download ID:71754 Adult-Only Author:Mara 2021-01-18 09:26 Version:3.3
RATE: =10 G=7 TAG: [フォロワー追加] [フォロワー] [男性フォロワー] [カスタムボイス] [結婚] [クエスト] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Mara. 18 Jan 2021. Bishop - A Skyrim Romance Mod. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71754>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound (Alternate Start) Download ID:71465 Author:chinagreenelvis 2017-10-23 18:27 Version:5.19
RATE: =11 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Skyrim Unbound (Alternate Start) Title画像

Skyrim Unbound (Alternate Start)

アカトシュの恩恵も、アルドゥインとの対決も要らない人のためのModです。

・オープニングを飛ばします。それどころかメインクエストの序盤を全部、影響も含めてふっ飛ばします。ファレンガーに頼まれてドラゴンストーンを取りに良く必要はなく、大バルグルーフのためにミルムルニルをやっつける必要もありません。ホワイトランの従士になりたい・リディアさんに会いたい場合はブリーズホームを購入してください。

・ドヴァキンとしての人生か一般人か選べます。
・ドラゴンの発生も操作できます。全く出現させないことも、単純な時間経過や主人公が一定レベルに達した時点から登場させることもも可能です。

・このModはセーブデータに様々な影響を与えます。それをリスクとして、セーブデータのバックアップは欠かさないようにしてください。

THE MOD CONFIGURATION MENU
MCMについて

MCMはSkyUIの機能の1つです。Skyrim Unboundの使用にSkyUIは必須ではありませんが、SkyUIが正しくインストールされていればゲーム中により容易に設定を変更でき、開始状況の設定を細かく行うことができます。SkyUIのインストールについてはSkyUIの説明をよく読んで下さい。
SkyUIを使用していない場合、ゲーム開始時点で設定画面が現れます。また、ゲーム中に設定を変更するためのパワーがプレイヤーキャラクタに追加されます。

●気になるであろう点
・「おれ(あたし)、ドヴァキンじゃねえし」と決めた方は、ドラゴンソウルを吸収しません。ただ、言葉の壁の前で選択できるそうです。覚えると決めた場合は、自動でドラゴンソウルが消費されます。
・途中で「おれ(あたし)、やっぱドヴァキンだわ」と思ったら、ドラゴンの魂を吸ってください。ハイフロスガーから「ドヴァキーン」と召喚されるでしょう。逆に魂を吸わない設定にしておけば、いくらドラゴンを倒してもグレイビアードは主人公に注目しません。

その他、細かな気になる点はDescriptionまで。

●Skyrim UnboundはすべてのDLCに対応しますが、必須ではありません。

クエスト「ドラゴンボーン」から連続するクエストについて: ただし、Dragonborn DLCのドラゴンボーンのクエストラインは、非ドラゴンボーンのキャラクタはクエストラインを開始することはできますが、完了することができません。 このクエストを開始したら、プレイヤーキャラクタをドラゴンボーンとするか、Timing is Everything - Quest Delay and Timing ControlのようなMODを使用して該当のクエストの開始を無期限に延期することをお勧めします。

●互換性情報
Unofficial Skyrim Patch Skyrim UnboundのロードオーダーをUSKPあるいはUSLEEPよりも、必ず後に(優先になるように)して下さい。そうしないとゲームのプログラムが破綻します。

Guard Dialogue Overhaul USKPと同様に、Skyrim Unboundを必ず後に(優先になるように)ロードして下さい。ドラゴンボーンに言及するセリフをNPCが話すことがありますが、プレイヤーのことではありません。

Alternate Start - Live Another Life Skyrim Unbound は他の開始状況を変更するMODとは同時に使用することはできません。ASLALを使用して、ドラゴンボーンでない人物としてプレイしたければYou are not the Dragonborn あるいは In Your Shadowを併用してください。

Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Skyrim Unbound はCCOがインストールされているかをチェックする機能があります。しかしながら、Skyrim Unboundの"class" システムはCCOのクラスシステムとは別のものです。Skyrim Unboundの誕生月/大立石の機能のメニューはCCOがインストールされている場合は競合を避けるため無効になります。

Open Cities Skyrim 互換性維持のためのpatchがあります。Open Cities Skryim - Patch Central - REGS Compatible

Complete Alchemy and Cooking Overhaul CACOの錬金術で作成できる爆弾を使用したい場合は、CACOをSkyrim Unboundの後に(優先になるように)ロードするようにします。治癒と火炎の呪文を習得していない状態でゲームを開始したい場合は、Skyrim UnboundをCACOの後に(優先になるように)ロードするようにします。初期習得呪文なし/初期装備なしの(機能とCACOとの互換)patchを作成しない限り、いずれかの機能をあきらめることになります。
(編注: CACO Ver1.2でPlayer NPCへの変更がなくなったため、この項目は該当しない)

Dragon mod: ドラゴンを変更するあらゆるMOD、特にdragonactorscript.pexに変更を加えるMODの後にSkyrim Unboundをロードするようにして下さい。dragonactorscript.pexを変更するMODはSkyrim Unboundのドラゴンに関する設定オプションの機能を阻害する原因になり、メインクエストを最初の段階から破綻させることになり得ます。Skyrim UnboundにはDragon Stalking Fixが含まれています。

Any mods that edit the Player NPC will be incompatible:プレイヤーキャラクタのひな型(Player NPC)を改変するMODとはおそらく互換性がありません。ただ、このような改変をするMODは多くありません。現在のバージョン(5.13)ではBalanced Magicと併用可能なscriptが含まれています。これ以外のthe Player NPCを変更するMODを使用して機能させたければ、そのMODをSkyrim Unboundの後にロードして下さい(その場合、Skyrim Unboundの魔法使い系でないキャラクタから火炎と治癒の呪文を取り除く機能だけは無効になります。この競合の解消法については上記のComplete Alchemy and Cooking Overhaulの項目も参照)。

これ以外については、TES5Editを利用して互換性の有無を確認すること。

その他、Descriptionでご確認を。

●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12764.7z v5.15、v5.18も可(#7)

●別作者による改訂版
Helgen Unbound (Alternate Start)

●このMODの Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
  • Skyrim Unbound (Alternate Start)画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 23 Oct 2017. Skyrim Unbound (Alternate Start). 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465>.
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 [スキル・レベリング] Auto Health Magicka and Stamina Download ID:25514 Author:AliTheLord 2017-02-06 01:47 Version:2.2
RATE: =6 G=11 TAG: [バランス調整] [レベリング] [MCM対応] [システム変更] [日本語化対応]
Auto Health Magicka and Stamina Title画像

Auto Health Magicka and Stamina

Skyrimのゲームシステムはレベル制であるが、このModを導入することによって完全スキル制に移行することができます。
完全スキル制とは各スキル(片手武器や各種魔法などすべてのスキル)がステータス(HP・マジカ・スタミナ)に影響を与える制度です。
このModを入れることで各スキルを上げれば上げた分だけステータスを強化することができる。
各スキルが1上がるごとに初期設定ならばステータスが0.5ずつステータスが増加します。
たとえば片手武器の場合初期設定ではHPとスタミナが熟練度1に対して0.5影響を与えるように設定されている。マジカには影響を与えない。逆に魔法についてはマジカに大きな影響を与えるがHPとスタミナには全く影響を与えない。
ステータスの上昇する倍率はMod設定から変更が可能である。

行動をすれば熟練度が上がるシステムなのにステータスだけレベル制というちぐはぐな状況にうんざりしていた人におすすめです。
More EXP Chance for Skillsなどと絡めると現実に近いようなゲームシステムとなるでしょう。


画像ではわかりやすく説明するため鍛冶スキルが1上がった時にHPとスタミナを10追加するような極端な設定にしてあります。

必須Mod:SKSE SkyUI
推奨Mod:Skyrim Community Uncapper
導入バージョン:DLC3種適用済み

●類似MOD:(DL不可?)Alternate Stat System Reworked
併用不可能なMOD:スキルパークツリーをバニラの18分類からさらに追加するMOD
[Skyrim SE]Skill Based Status
[Skyrim SE]Skill Based Status
こちらはレジェンダリスキル対応の模様

●関連MOD
ステータスを自動的に再計算するパッチ
Auto Health Magicka and Stamina Automatic calculation Script

●動作確認済みMOD:SkyRe,SkyPEで動作確認

このMod単体ではレベルアップ時のステータスに対するボーナスポイントを消すことはできないが、Skyrim -Community- Uncapperを導入した後SKSE_Elys_Uncapper.iniを下記のように変更することによってボーナスポイントを消すことが可能である。

bUseHealthAtLevelUp=1

bUseMagickaAtLevelUp=1

bUseStaminaAtLevelUp=1

bUseCarryWeightAtStaminaLevelUp=1

[HealthAtLevelUp]
2=0

[MagickaAtLevelUp]
2=0

[StaminaAtLevelUp]
2=0

[CarryWeightAtStaminaLevelUp]
2=0

なおどうしてもレベルアップした後はスキル画面がレベルアップ画面に代わってしまう模様。
この設定をいじることによってレベルアップによるステータスの変更を防ぐことができる。
同じ設定からレベルアップ時の重量設定を変えることも可能であるので、たとえばHPを上げたけどもHPには変化を加えずに所持重量を少し増やすということも可能である。


※1このModを導入した場合それまでのレベルによる強化されたステータスは初期化されてすべてのスキル値がどれだけ上がっているかによる計算がされて最終的なステータスが決定する。
そのため、特化したステータスにしていた場合それまでよりも弱体化する恐れもある。
逆にパークスキルを上げれば上げるほどステータスへ直接影響するため普通のレベルアップよりも極端にステータスが上昇することもある。設定にもよるが、スキル上限を撤廃している場合の最終的なステータス上昇値はレベルアップでのステータス上昇値より上になる可能性もある。

例:片手武器スキル300 上昇倍率を0.5とした場合
ステータスが+150される計算となる

レジェンダリスキルのためにスキルレベルを落とした場合などはステータスの変動も当然にありうるので注意。
MCMメニューから再計算可能なのでスキルレベルが変わった場合などは再計算することをお勧めします。

※2このModはスキルを参照してるため、T3nd0s Skyrim Redoneや、SCS - Skyrim Custom Skillsなど、スキルの名前や役割をバニラから変更しているmodを導入した場合、変更が加えられた部分の能力上昇には元となったスキルのものが使用されます。
例として、SkyReの旅人スキルは解錠スキルを変更したものであるため、解錠スキルに設定された能力上昇値が使用されます。

そのため、パークツリーを変更するようなmodとは基本的に互換性があります。


http://skup.dip.jp/up/up11562.7z (#2)
上記の日本語化ですがscriptsフォルダがscriptになっているので
scriptsに変更してください

2.2日本語化 http://skup.dip.jp/up/up12880.7z (コメ#14)

2.2日本語化+機能追加(SE用) http://skup.dip.jp/up/up15086.7z (コメ#22)
  • Auto Health Magicka and Stamina画像1
  • Auto Health Magicka and Stamina画像2
  • Auto Health Magicka and Stamina画像3
Skyrim Nexus, AliTheLord. 6 Feb 2017. Auto Health Magicka and Stamina. 15 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25514>.
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 [フォロワー] Rusheeda Wolf Follower ReBorn Download ID:62098 Author:LoganWolverine 2015-11-19 09:24 Version:5.03
RATE: =3 G=14 TAG: [フォロワー追加] [オオカミ] [MCM対応] [] [ペット]
Rusheeda Wolf Follower ReBorn Title画像

Rusheeda Wolf Follower ReBorn

Rusheeda : 私が飼っている本物の狼Rusheedaへの捧げ物

居場所: Helgen Escape Exit Cave.
防具を装備しておりかつプレイヤーの位置を追跡できる狼フォロワーです。彼女は丈夫です。
行方不明になることはなくいつでもあなたと共に戦闘に参加します。
彼女との旅を楽しんでくださいね、彼女は素晴らしい狼のフォロワーです!

必須mod:
SKYUI (MCMに対応しているので)
SKSE (指示を出すために必要)


最新版4.6ではMCMに対応しました。MCMでRusheedaを不死にするかどうか、付いてくるかどうか、および体力と攻撃力を設定できます。あなたの好みなRusheedaを設定できます。

True Wolves Of Skyrimを参考にして作成したそうです。

Rusheedaは全てのDLCと互換性がありますし、Feed The Animalsを併用することをお勧めします。あなたが見てない間に敵を倒したRusheedaにご褒美をあげられる素晴らしいmodですからね!
また、Simple multiple followers (Advanced version)とも併用できます。ロードオーダーはRusheeda, SMFの順にしてください。Sofia - The Funny Fully Voiced Followerとも仲良くできます。きっとあらゆるmodと互換性があるのではないかと思います。
あなたがRusheedaを、Rusheedaとの素晴らしい旅を楽しんでくれることを願います!

作者さんの他のmod:
A Colt 1911 And Gun Belt
WETriggerScript pex FIX

画像左:ゲーム内のRusheeda 画像右:本物のRusheeda
  • Rusheeda Wolf Follower ReBorn画像1
  • Rusheeda Wolf Follower ReBorn画像2
Skyrim Nexus, LoganWolverine. 19 Nov 2015. Rusheeda Wolf Follower ReBorn. 29 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62098>.
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