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- ☆ [ユーティリティ] Automated Leveled List Addition Download ID:98170 Author:Gorgoth24 2021-01-04 04:01 Version:1.1.37
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [item] [アイテム] [LL] [xEdit] [TES5Edit] [script]

Automated Leveled List Addition
多数のMODアイテムを自動で Leveled List に追加できる、TES5Edit のスクリプトです
「このMODのアイテム気に入ってるんだけど、コンソールや AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer を使うしか入手手段がなくて、なんだか味気ない!」と感じている人達のために開発されました
(もちろん、MOD製作者が使用しても大変便利なスクリプトです)
また、
・「元のMODアイテムにエンチャントを付けたものを、新たなアイテムとしてMODデータに加える」
・「MODアイテムを作成・強化・分解するレシピの作成」
などの作業も、スクリプトから自動で行なえます
(MODアイテムを例に説明しましたが、バニラアイテムも対象にできます)
●機能の簡易紹介
■Automated Leveled List Addition
・MODアイテムを自動で Leveled List に追加します
・MODごとにある Leveled List を、全て考慮しつつ動作します
・バニラにある全ての装備可能なアイテム (武器、鎧、衣服、宝石など) だけでなく、MODでしか使われないスロット対応アイテム (襟巻き、分割された鎧など) もサポートします
・キーワードにより男性/女性専用の鎧かどうかを峻別可能です
■Automated Generation of Enchanted Versions
・エンチャントアイテムを自動生成して、適切なリストに追加します
・全てのバニラエンチャントだけでなく、Wintermyst - Enchantments of Skyrim、Summermyst - Enchantments of Skyrim のエンチャントにも対応しています
・エンチャントが掛かっている確率、エンチャントの強度、Tier Level なども設定可能です
■Automated Recipe Creation
・作成・強化・分解レシピを作成します
・バニラ、MOD両方のアイテムに対応しています
・レシピの内容や、作成されたアイテムの強さを調節するオプションもあります
■QOL Functions
○Remove - すでに出力したパッチを再編集して、特定のMODを取り除きます
○Patch - 2つのMODに互換性を持たせるパッチを作ります
○Bulk - 複数の xEdit プラグインをまとめて処理します
(メモリを大量に消費するので、ほぼ確実に 64bit版の xEdit が必要とのこと)
※詳細な使い方は動画を参考にしてください
作者曰く、「90%のユーザーは “OK” ボタン以外使わないだろう。この動画は10%の為に作った」とのこと
●類似MOD
SSEEdit Script - Generate Enchanted Version Expanded
エンチャントアイテムの作成に特化した xEditスクリプト。本ツールのエンチャント用スクリプト "Automated Generation of Enchanted Versions" より多くのエンチャントMODに対応している
Automation Tools for TES5Edit
無名NPCを自動生成できる他、パークツリーをGUIで編集、パラメーターを入力するだけで NetImmerse model files を参照しつつ、防具MODを半自動生成できるなど、多機能な xEdit スクリプトSkyrim Nexus, Gorgoth24. 4 Jan 2021. Automated Leveled List Addition. 15 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98170>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] ENB Organizer Download ID:67077 Author:Breems 2016-07-24 19:21 Version:v2.1.1
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]

ENB Organizer
ENB/SweetFX/FXAAプリセットの管理ツール
・すべてのゲームのサポート
・素早くENBの切り替えが可能
・ゲーム内で変更した設定を同期することでプリセットにコピー可能
・任意でENB本体とプリセットを分離可能
・Googleのマテリアルデザインに基づいた直感的でモダンなUI
・Nexusにアップデートがある時自動で通知
・軽量(ダウンロードして.exeファイルを起動するだけ)
iniエディタも内包されている
要: NET Framework 4.5
管理者権限での起動推奨
類似ツール
ENB Manager and Changer
ENB Man - An ENB ManagerSkyrim Nexus, Breems. 24 Jul 2016. ENB Organizer. 20 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67077>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Booster v1-9 Final Download ID:40129 Author:HezekiahSoft 2018-06-07 19:13 Version:1.9
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RATE: ★=7 G=29 TAG: [Tool] [パフォーマンス]

Skyrim Booster v1-9 Final
メモリの最適化を行い、ゲームパフォーマンスを向上させます。
ロード時間は増加する可能性がありますが、フレームレートが安定します。
低スペック用のENB設定を追加するため、グラフィックが劣化します。
v1-5 Finalから、全ての仕様が変更されましたので、ご確認下さい。
- 導入方法
SkyrimBooster.exeファイルを、Skyrimフォルダに置いて下さい。
- 使用方法
SkyrimBooster.exeファイルを起動して下さい。(管理者権限を推奨します。)
skyrim game is not a runningと表示されたら、後はゲームを起動するだけです。
バックグラウンドで起動させておくタイプですので、必要な設定等はありません。
- 疑問
Q. SKSEは使用できますか?
A. はい、ご利用頂けます。
SkyrimBooster.exe起動後に、skse_loader.exeからゲーム起動を行って下さい。
Q. 具体的に何が変化するんですか?
A. メモリの最適化を行い、安定したフレームレートを維持することが可能です。
Q. High Memory Saver (75% Save Memory) - Advanced とは?
A. メモリを最適化するにあたって、最大50%を最大75%まで効率を引き上げる…?
ゲーム起動前にチェックしておいても損はないかも知れません。Skyrim Nexus, HezekiahSoft. 7 Jun 2018. Skyrim Booster v1-9 Final. 12 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40129>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BethINI Download ID:69787 Author:DoubleYou 2022-05-01 07:53 Version:3.6.1
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RATE: ★=6 G=8 TAG: [ini] [Tool] [ユーティリティ] [パフォーマンス]

BethINI
iniを修正してパフォーマンス、画質をともに向上させます。
BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生じたものです。
インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。
推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーはBethINIのsetup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. ENB ユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。Skyrim Nexus, DoubleYou. 1 May 2022. BethINI. 20 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim DDS Image Viewer Download ID:30745 Author:Sir Garnon 2024-01-28 07:17 Version:3.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [Tool]

Skyrim DDS Image Viewer
SkyrimのDDS(テクスチャ)ファイルを閲覧することが可能になるTOOL
\Data\textures等を指定する事で、ハードディスク内でテクスチャの使用しているトータル容量、
個別の解像度、ファイル容量、またサムネイルをクリックする事で個別に閲覧可能。
容量の大きいテクスチャなどを確認する際に役立ちます。
詳細はNexusのDescriptionを確認してください。
必須環境
Microsoft .NET Framework v4.0 (Windows XP)
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
http://www.microsoft.com/ja-jp/downlo…Skyrim Nexus, Sir Garnon. 28 Jan 2024. Skyrim DDS Image Viewer. 31 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30745>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TES5LODGen Download ID:62698 Author:Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team 2019-06-11 21:06 Version:3.2.1
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [Tool] [遠景] [LOD]

TES5LODGen
Oblivionにもあったツールで、遠景を生成するツールです。
Skyrimの画面は近くの高精度なオブジェクトと
遠景用の低精度なオブジェクトで形成されますが、
木を変更したり新しい村を追加したりなどした場合に
遠景用のオブジェクトにはこれが反映されていないため、
近くに寄った場合と遠景とで食い違いが発生します。
プログラムにより遠景を生成することで、この食い違いをなくすModです。
生成完了時には"You can close this application now"と表示されますSkyrim Nexus, Ehamloptiran Sheson and TES5Edit Team. 11 Jun 2019. TES5LODGen. 6 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62698>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO Download ID:13529 Author:Mikanoshi 2013-02-12 22:33 Version:1.4.2
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RATE: ★=6 G=49 TAG: [パフォーマンス] [Tool]

Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO
テクスチャを最適化してパフォーマンスを向上させます。
使用方法はexeを起動して「Optimize!」をクリックするだけで、自動で最適化します。
※「Optimize!」を押すとオートで全対象ファイルの最適化が始まります。最初にファイル一覧が表示され確認の上実行するという形式では無いので、押す前に必ずバックアップを取ってからご利用ください。
●類似MOD
Optimizer Textures (Ordenador)Skyrim Nexus, Mikanoshi. 12 Feb 2013. Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO. 24 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13529>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Clothing Replacer Download ID:96419 Author:EliseTXH 2020-06-06 05:08 Version:2.1
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [NPC] [フォロワー] [装備切替] [装備切り替え] [着せ替え] [一括]

NPC Clothing Replacer
指定した種類 “全ての” モブNPCに、望んだ装備を身に着けさせるMOD
Skyrim のMODには可愛い服、カッコいい鎧がたくさんあって、自分だけでなくモブNPCにも着てほしい! そう思ったことはありませんか?
しかし、その装備MODがリプレイサーでない限り、いくらMODを入れても、モブ達の服装はバニラのまま。だからといって、装備切替MODでいちいち個別に着替えさせるのはとても面倒・・・
そんなお悩みを解決するのがこのMOD。指定した種類のNPC 全員に 一括で 、あなたの望む装備を装着させます
(例えば画像のように、「農民」「皮の鎧」と設定すると、全ての農民が皮の鎧を装着するようになります)
この点が、他の装備切替MODと違う、このMODの売り
通常の装備切替MODだとNPC一人ひとり個別に服装を指定しなければならないところ、このMODは一度の設定だけで、指定した種類のNPC全員の服装を変更できるのです
このMODを使えば、あなたのNPC達全員がよりオシャレになること間違いなしです
●注意
このMODは、老人を対象としません。正確には、老人キャラクターによく使われる特定のボイスタイプ、2種類を使っているキャラクターを対象としません
●注意
デフォルトでは、女性NPCの服装のみを対象にします。男性NPCも対象にしたい場合は、MCMから設定を変えてください
・インストールが完了すると、パワーの「Add Items to Outfit」が自動で手に入ります。これを使って、NPCの服装を切り替えます
●注意
衣装を登録する時、プレイヤーのインベントリからコンテナに移したアイテムは、交換画面を閉じると消滅してしまいます。なので貴重なアイテムはコンテナに移さないようにしてください
・パワー「Add Items to Outfit」は、NPCにアイテムを装着させます
・パワー「Visit Outfit Showroom」を使うと、着せ替えモデルの並んだ部屋へワープします。ここでは、どんな服装がNPCに似合うか、手早く検証できます
Skyrim に帰るには、パワー「Return to Skyrim」を使ってください
・細かい機能
-NPCの衣装を再度変えたい時は、MCMの “Rescan NPCs” を使ってください。
(“Rescan NPCs” をONにした後、変えたいNPCに会えば、その瞬間、衣装が変わります)
-深夜12時と昼1時に服を着替えさせる機能があります。MCMからこの機能を有効にできます
-MODに登録した「服装」のデータを外部にエクスポートして、別セーブデータにインポートする機能があります
(ただし、インポートしたセーブデータに対応した装備MODがない場合、その着せ替え設定は削除されます)
-バニラ装備を着るNPCと、MOD装備を着るNPCの比率を変更できます。この項目を例えば50%にした場合、バニラ装備のNPCの数とMOD装備のNPCの数が半々になります
-アルゴニアンとカジートをこのMODの対象とするか、ON/OFF の切り替えができます
-MOD機能は一時停止できます
-NPCの服装をバニラに戻したい場合は、まずMCMの “Target” ページで戻したいNPCのパーセントを「0」にし、続いて “Configuration” ページの “Recan NPCs” を起動します。後は戻したいNPCと会えば、元のバニラ装備に戻りますSkyrim Nexus, EliseTXH. 6 Jun 2020. NPC Clothing Replacer. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] UNP Texture Blender Download ID:30759 Author:Lunyra 2014-07-23 19:37 Version:2.0.1
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RATE: ★=5 G=27 TAG: [UNP] [UNPB] [スキンテクスチャ] [Tool] [CBBE]

UNP Texture Blender
UNPやUNPBのテクスチャと顔MODなどのテクスチャをブレンドし、首などの境目を軽減します。
●体のブレンダー
1. ダウンロード後、解凍(展開)し、TexBlend.exeを起動
2. 左上 Set のプルダウンで Body and Feet を選択
3. 左上 Type のプルダウンで Color を選択
4. 真ん中 UNPBodyColor.png を選択
5. 右下 Preview をクリック、サムネイルダブルクリックで画像拡大確認できます。
6. 右下 Blend Images をクリックで完了
7. 手順3のNormalとSpeclularでも上記手順4~6を繰り返す。
●頭のブレンダー
1. TexBlend.exeを起動
2. 左上 Set のプルダウンで Head を選択
3. 左上 Type のプルダウンで Color を選択
4. 真ん中 UNPNeckColor.png を選択
5. 右下 Preview をクリック、サムネイルダブルクリックで画像拡大確認できます。
6. 右下 Blend Images をクリックで完了
7. 手順3のNormalとSpeclularでも上記手順4~6を繰り返す。
上記で完了です。失敗した場合は体型MOD、顔MODを再インストールしてください。
●対応ボディテクスチャ
DIMONIZED UNP female bodyの他、
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=19666
CBBE skin texture V2 V3 plus Thepal and UNP compatible
(http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24318も併用可)
Mature skin texture and body for UNP(B) 7BASE CBBE Vanilla
SG Female Textures Renewal
Real Girls Realistic Body Texture for UNP UNPB and SeveNBase - WIP
対応版があります。それぞれ専用のファイルをお使い下さい。
Program Files (x86)のフォルダにSkyrimがインストールされておりうまく読み込めない場合。
コメント#1を参照してください。
●併用推奨MOD
No More Ugly Bronze Shine
-------MO環境、もしくは説明通り見ても出来ない人向けの補足-------------------
◆1: 本MODをダウンロードをする
◆2: スキンの準備
予めベースとなるスキンテクスチャを用意する。今回はボディテクスチャを編集するため、Data\textures\actors\character\femaleにある femalebody_1(肌の色) femalebody_1_msn(ノーマルマップ、肌の凹凸表現) femalebody_1_s(Specularの略 肌の反射)を用意します。
◆3: 編集したいスキンの配置
(MOの場合Mod Organizer\mods\textureblender)Data\CalienteTools\UNP Texture Blender\source\body and feetに移動して、femalebody_1(肌の色)はColorフォルダに、femalebody_1_msnはNormalフォルダに、femalebody_1_sはSpecularフォルダにコピーペーストで貼り付けます。
◆4: 保存場所の指定
MOもしくはNMMではデフォルトの状態で保存してしまいますと、
Data\textures\actors\character\Femaleで使用しているスキンテクスチャが上書きされます。
MOの場合は優先度が一番高いスキンテクスチャが上書きされますため注意が必要です。
*編集者による雑記
画像が消去された点と編集内容にプログラミング言語を交えて解説するとこのページでは表示されない不具合から、此方から説明することが非常に難しいと判断しました。
その為、救済措置としてこのMODの編集に参考したブログのリンクを掲載します。
http://sky.blog-rpg.com/Entry/35/
(作業工程を若干アレンジしているため、此方の説明文と併用して参照すると混乱を招く恐れがありますのでご注意を。)
◆5: 起動します。
このやり方での注意点は、本MODの編集画面の4Choose source tectureの下にある(□use Currently installed texture)が使えないので、□のチェックを外して、予め用意したスキンテクスチャを選択することでベースとなるスキンが表示されるようになります。(応用として他のスキンMODをリネームして複数配置することも可能)
◆6: 保存の確認
4で指定したフォルダに保存ができているか確認
今回のケースの場合だと、Mod Organizer\mods\textureblender\CalienteTools\UNP Texture Blender\textures\actors\character\Femaleにスキンテクスチャがあれば大成功です。
保存場所をしても見つからない場合は、Overwriteフォルダに収納された場合があるため、空も参照すること。
この編集方法でMO環境でもしっかりできました。(ただしMOの実行ファイルで起動しないと保存できないので注意)
----------------------------------------------------------------------------
●関連Mod(TexBlend, Caliente Texture Blender)
- Caliente's Texture Blender
- Fitness Body
- Body Options TexBlend UNP UUNP CBBE - for Caliente Texture Blender - Cleaned - Expanded - HowToSkyrim Nexus, Lunyra. 23 Jul 2014. UNP Texture Blender. 3 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30759>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Analyzer Download ID:80258 Author:The Mod Picker Team 2018-06-28 07:12 Version:3.2.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [Tool] [問題解決]

Mod Analyzer
Mod内を走査して解析します。
詳細:
・下記3種のどの形式をmodが使用しているかの判別機能
ガイドなしの標準mod形式(7z、rar、zipで単純圧縮されたもの)
ガイドがある FOMOD形式
同様にガイドがある BAINインストーラー形式
・ガイドがあるmodの場合は、全選択項目と、その構成要素の確認
・各圧縮形式のfileをサポート(7z、rar、zip)
・一度に複数のmodを指定しての解析
・modの制作者がプラグイン内に記したアドバイスやヒントなどのコメント類の確認
・エラーがあった場合は、その内容の詳細な表示
・上書きする項目の確認
・JSON fileでレポートの出力
・必要とする前提(マスター)プラグインの確認
・マスター プラグインが必要なmod単体での解析機能
例:
hoge.esp が huga.esm をマスターとして指定するmodだと仮定
huga.esmがすでにMOに組み込まれ、仮想化された状態で hoge.esp を指定し
解析することが理想となります。
しかし、hoge.esp の単独指定でも、内部システム的にダミーの huga.esm を自動で生成し、
そのまま解析を続行できます。ただし、この場合、解析結果に情報の抜けが発生します。
●設定
任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Mod Analyzer
※引数等はいりません
タイトル ⇒ 任意ですが Mod Analyzer
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
参考:
ModAnalyzer.exe は32bitです(PE L)
●使用方法
① 初回起動時は、右下の Settings から Skyrim Data Path の設定が必要です。
※Skyrimのdataフォルダの場所を指定します。
例:
E:\Skyrim\data
SAVEボタン を押して戻ります。
② D&Dか、BROWSEから7z、rar、zipで圧縮されている各mod fileを指定します(hoge.7zなど)
③ 標準mod形式、FOMOD形式、BAINインストーラー形式の解析結果が表示されます。
続いて ANALYZEボタン を押せば、さらに詳細な解析結果を得られます。
備考:
modによっては、詳細な解析が完了するまで、相応に時間がかかります。Skyrim Nexus, The Mod Picker Team. 28 Jun 2018. Mod Analyzer. 16 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80258>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Strings Localizer Download ID:2889 Author:Maboroshi Daikon 2012-10-05 05:11 Version:1.4.2
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RATE: ★=5 G=41 TAG: [Tool] [翻訳]

Skyrim Strings Localizer
※だいぶ前に開発が終わった古いツールです。
新しい代替ツールとしてtesvTranslatorがあります。
翻訳ツール。多言語に対応しています。通称「SSL」
本や手紙の中身のような改行の必要な長文でも、該当箇所でF2キーを押すことで
改行編集可能な別ウィンドウが開きます。
(tesvTranslatorとの併用を推奨しています、説明文最後に理由記載)
Nexusでの最新ver表記はv1.4.2ですが(ここの表記はNexusの自動取得)
現在の最新版はv1.4.3です
●必須
.NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/ne…
.BSA Browser(DLCの場合)
※起動後の最注意点
(ここ幾つかの最新バージョンはデフォルトでチェック外れていますが知識として)
上部メニューから、「Options」→「Enable Compression」のチェックを絶対「外す」こと!
起動後、さらにセーブ前に再度確認するぐらいの慎重さでいいと思います。
これを忘れるとesp(esm)ファイルが圧縮されてしまい、
ロード時間が異常に延びる、CTDなど不具合が出ます。
●日本語化ページ等で配布されている拡張子「SSLXLTN」からMODを日本語化する方法
1. SSLを起動、左下「Override Code Page」をチェックして
「 UTF-8 」 を選択 ←完了させる際にも再度確認
起動後翻訳が????の表示になる場合は、ほぼここの選択を間違えています
選択したつもりでもマウスホイールなど使うと気づかぬうちに変更されたりするので注意が必要
2. 「ESP File」に翻訳するMODのesp/esmを選択して「Process」を実行
(esmの場合、ダイアログの右下プルダウンからesmを選択して下さい)
3. 上部メニュー「File」→「Load Transration」でSSLXLTNを開く
4. 「Embed Strings in esp」で完了
●翻訳手順
用意する物:翻訳するespまたは、esm
中身が英語のskyrim_english.xxstrings
中身が日本語のskyrim_japanese.xxstrings
DLCを翻訳する際にはBSA_Browserを使ってDLCのstringsを抜き出す
1. 開くespを翻訳するesp、使用するstringsをskyrim_english.stringsに指定してespを開く。
2. Vanillaに存在する単語や分が含まれている場合、自動的にIDが割り振られる。IDがない物にIDを割り振るため、"Create IDs"を押し、IDが割り振られた後、"Write esp +Strings"を押
し、MOD名_English.stringsとstringsの抜けたespが出来上がる。
3. 参照するstringsをskyrim_japanese.stringsに変えてespを開く。Vanillaに存在する単語や
文は自動的に翻訳される。IDが見つからないので他のSrtingsも参照するか聞いてくるため、
はい、を選択し、手順2で作成したMOD名_english.stringsを選択する。
4. 白く表示された列と、緑色で表示された列に分かれる。白い部分は翻訳済みの箇所なので、
緑色の部分のみ翻訳する。翻訳後、"Write Strings"を押し、mod名_japanese.stringsを作成
する。
5. 翻訳終了後、上部のFile>Save Translation を選択し、SSLXLTNを作る。
6. 手順1~5でいじったespは破損しており使用できないので、いじる前のespを読み込み、
手順5で作ったSSLXLTNをロード、日本語化して"Embed Strings In"を押せば完成です。
MODが更新された場合
新しいespに前バージョンのXXLXLTNをあてる場合、FormIDの変更などの関係で当たらなかったり、まったく違う部分が翻訳されたりすることがある。また、名前や説明文が変わっている場合、そこに前のバージョンの訳が当てられたりしてしまう。内容が変わっていないかなど自力で確認するには時間がかかるうえ見落としも多い。前バージョンで作成した
mod名_English.Stringsとmod名_Japanese.Stringsを利用することでそれらの手間を省くことができる。
1. espを更新されたesp、参照するStringsを前バージョンのmod名_English.Stringsに指定してespを開く。
2. 前バージョンに含まれる単語、文にはIDが自動的につけられる。新規追加された部分にIDを
付けるため"Create IDs"を押す。IDが割り振られた後、"Write esp +Strings"を押し、
MOD名_English.stringsとstringsの抜けたespが出来上がる。
新規に訳する時と違い、ID付けがおかしくなることがあるので注意。
たとえば、前バージョンのIDが360000で終わっている場合、新たにつけられるIDが360000か
ら始まってしまい、IDが二重になってしまうことがある。Stringsタブの一番上のIDがついて
いない箇所に手動で"前バージョンの最後のIDの数値+1"を入力すると回避できます。
3. 参照するStringsを前バージョンのmod名_japanese.stringsに変更しespを開く。IDが見つか
らないので他のSrtingsも参照するか聞いてくるため、はい、を選択し、手順2で作成した
新バージョンのMOD名_english.stringsを選択する。
4. 前バージョンで翻訳済みの部分は自動的に翻訳されるため、緑色で表示された部分のみ翻訳
すればいい状態になります。新規追加された物のみでなく、内容が変わった部分も翻訳され
ないため、見落とすことなく翻訳できます。翻訳後は"Write Strings"を押し、新バージョン
のmod名_japanese.stringsを作成してください。
手順5,6は新規の場合と同じです。
●類似、関連MOD
・SSLXLTNtoXML - Translation File Converter
Skyrim String Localizer用の日本語化ファイル(SSLXLTN)をTESVTranslator用の日本語化ファイル(XML)に変換します。
・tesvTranslator
USKPなどサイズが大きく量が膨大なespを翻訳する際にSSLだと読み込みに時間がかかり場合によっては破損する事がありますが、TESVTなら速く安定して翻訳することができます。
MODによってはSSL・TESVTどちらかしか翻訳ファイルが配布されていないこともあり、二刀流オススメ。Skyrim Nexus, Maboroshi Daikon. 5 Oct 2012. Skyrim Strings Localizer. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2889>.[コメントを読む(249)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:73100 Author:BowmoreLover 2020-10-14 18:31 Version:v1.4
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RATE: ★=4 G=9 TAG: [Tool] [BGM] [xwm] [fuz] [lip] [日本語化対応] [BowmoreLover]

Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
Yakitori Audio Converterは、数あるオーディオコンバーターの「もう1つの」オーディオコンバーターです。このツールはfuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互に変換します。
標準ではfuzとxwmファイルを取り扱えますが、別途xWMAEncode、LAME、FFmpegをダウンロードしてインストールすれば、より多くの音声ファイル形式を取り扱うことができます。
日本語利用ガイド:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
●必要環境
Microsoft .NET Framework 4.0以降
以下はオプション
xWMAEncode.exe(Microsoft DirectX SDKに付属のツール)
LAME 3.99.5以上(http://lame.sourceforge.net/)
FFmpeg 2.8.5 以上(http://ffmpeg.org/)Skyrim Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73100>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Automation Tools for TES5Edit Download ID:49373 Author:Mator 2014-10-07 16:30 Version:1.5c
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RATE: ★=4 G=6 TAG: [Tool] [MOD作成] [ユーティリティ] [TES5Edit]

Automation Tools for TES5Edit
TES5Edit用のスクリプトパッケージ
含まれるファイル
1 AT - NPC Generator v1.6.pas
・NPCを迅速に作成(約2秒)
・NPCは無数の組み合わせから完全にランダムに作成され
同じようなNPCを見ることは無くなるでしょう
・NPCはTES5Editで利用可能なassetsから生成されます
髪・目・眉・髭などのmodも特別な操作をすることも無く適用されます
・一度に100人のNPCを作成可能
・パラメータを簡単にカスタマイズできるUI
・ゲーム内で正しく顔を表示させるためにCKでの作業(Ctrl+Alt+F4)を推奨します
2 AT - Armor Mod Builder v1.3.pas
・パラメータの入力とNetImmerse model filesのフォルダを使用し
防具modを作成できます
・兜・胴防具・篭手・ブーツ・盾・クロークの6種に対応
・レシピの生成
・12のcondition functionsのプリセットから複数使用可能
・TES5EditでAssetsファイルを読み込むのでカスタム素材などの利用が可能
・自動での指定ディレクトリのnifファイル認識が失敗する場合
手動でのnifファイルへのタグ付けが可能
・ワールド内への配置には対応してません
3 AT - QuickChange v2.3.pas
・8個の機能を使ってrecordのバッチ処理を可能にします
・ElementAssign:リストにelementを追加します
・Add:elementを作成します
・Remove:elementを削除します
・Replace:elementのvalueを新たなものにリプレイスします
・Formula:integer valued elementに式を適用し新たなvalueを生成します
・Restore:上書処理されているelementのvalueを修復します
・TemplateRestore:指定のelementのvalueを武器・鎧のtemplate recordのvalueにします
・Copy:指定のpathの単体/複数のelementを選択したrecordにコピーします
・Import:CSVファイルのrecordを選択したrecordにインポートします
4 AT - QuickDisplay v1.4.pas
・指定のpathで選択したrecordのvalueをメッセージログとして表示可能にします
・valueをtxtかCSVの形式でエクスポート可能にします
・上記のQuickChangeのインポート機能と併用することで
valueの調整が迅速かつ簡単に行えます
5 AT - Replace FormID v1.2.pas
・選択したrecordのFormIDをリプレイス可能
・簡単にFormIDのリストを読み込む事が可能
6 AT - PerkTreeUI v1.2.pas
・バニラ及びmodのパークツリーを読み込み編集できます
・パークツリーを全体ではなく個別に編集できます
ウィンドウに表示されている物がそのままゲームに反映されます
・パークの追加・削除、コネクションの作成・削除などがUI上で全て行えます
・特定の変更だけの保存、全ての変更の保存がセーブダイアログウィンドウで選択できます
・選択してクリックするだけで容易に作業ができます
10 AT - CCOR Compatibility Script v1.0
・Complete Crafting Overhaul Remadeの互換パッチを作製できます、適切に動作させるには「CCOResource.esp」か「Complete Crafting Overhaul_Remade.esp」が互換パッチを作りたいmodと同時に読み込まれている必要があります
11 AT - Break it Down v1.0.pas
・選択したレシピの装備を溶鉱炉で解体出来るようにCOBJを編集、解体した時に得られる素材も任意で設定可能
必須
TES5Edit (3.0.31)
DL後解凍したファイルをTES5Editフォルダに
※
正直スクリプトとか全くわからないので上記の説明には間違いが多々あると思います
というか絶対あります
descriptionを必ず参照の上、修正お願いします
●類似ツール
Automated Leveled List Addition
MODアイテムの Leveled List を自動作成できるほか、
元のアイテムにエンチャントを付与した、派生アイテムの自動作成、
アイテムの作成・強化・分解レシピの自動作成もできます
●xEdit最新版向けQuickChangeスクリプト
https://drive.google.com/file/d/196vs…
レコードのRemoveが動作しない問題を修正できますSkyrim Nexus, Mator. 7 Oct 2014. Automation Tools for TES5Edit. 14 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SublimePapyrus Download ID:60810 Author:Quad2Core and MrJack 2017-02-26 16:37 Version:2.7.1
-
RATE: ★=5 TAG: [スクリプト] [Papyrus] [Tool]

SublimePapyrus
美し過ぎて恋に落ちるテキストエディタ、のキャッチコピーでお馴染み(?)のSublime Text2と3用のスカイリムのスクリプト言語Papyrusの入力支援パッケージ。
http://www.sublimetext.com/
関数とかの入力をオートコンプリートで補助してくれます。
Papyrusだけでなく以下のツールにも対応しています。
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI SDK https://github.com/schlangster/skyui/…
SkyUI Lib https://github.com/schlangster/skyui-…
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
NetImmerse Override
DienesTools
JContainers
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
UIExtensions
Campfire - Complete Camping System用API。 http://skyrimsurvival.com/home/campfi…
インストールするにはファイルを解凍してできたpackageファイルを%AppData%\Sublime Text 2\Installed Packagesに入れます。
Sublime Textを起動し直したときにインストールされます。
pscファイルやPapyrusCompilerのフォルダをデフォルトから変更している場合はSublime Textを起動しCTRL+SHIFT+Pを押すとマイドキュメント内にSublimePapyrus.iniが作成されるので自環境に合わせフォルダパスを変更する必要があります。Skyrim Nexus, Quad2Core and MrJack. 26 Feb 2017. SublimePapyrus. 16 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60810>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Champollion a PEX to Papyrus decompiler Download ID:35307 Author:li1nx 2013-04-29 18:19 Version:1.0.1
-
RATE: ★=4 G=5 TAG: [Tool] [MOD作成]

Champollion a PEX to Papyrus decompiler
pexファイルをデコンパイルしてpecファイルを取得するアプリケーションです。
64bit版と32bit版があります。
CUIのみでパラメータは同梱のドキュメントを読んで下さい。
必須環境
c++ランタイム(同梱されています)
関連
[Skyrim SE]ChampollionGuiSkyrim Nexus, li1nx. 29 Apr 2013. Champollion a PEX to Papyrus decompiler. 27 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35307>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Unfuzer CPP Edition Download ID:19242 Author:greentea101 2016-08-30 20:51 Version:1.5
-
RATE: ★=5 TAG: [Tool] [ボイス] [fuz]
指定したディレクトリにある .fuz ファイルを、サブディレクトリも含めてまとめて .wav ファイルに変換、
またはその逆に .wav を .fuz にまとめて変換できるツール。
下記に解説有り
http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki…
◆類似MOD
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio filesSkyrim Nexus, greentea101. 30 Aug 2016. Unfuzer CPP Edition. 23 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19242>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:82482 Author:BowmoreLover 2021-08-11 13:32 Version:1.3.7.2
-
RATE: ★=4 G=9 TAG: [Tool] [BowmoreLover] [日本語化対応] [音声]

Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
バニラ音声を利用したmodの日本語音声翻訳をする際に、バニラ音声から必要なものを見つけ出す作業を大変に感じた作者さんが作成した音声編集ツール。Skyrim LE版、SE版、それとOblivion、Fallout3/New Vegas/4に対応。
具体的な機能として、BSAやFUZファイルを展開を必要とせずに、音声の再生、編集(Audacityが別途必要)、展開を可能とします。
また、Form IDやテキスト、ファイル名などの様々な条件から音声ファイルの検索が可能です。
使用方法やインストール&アンインストール方法等の詳細については、NEXUSのページに日本語で説明があるのでそちらを参照してください。
<補足>
NEXUSのページの..
For Japanese users: 日本語の説明は末尾のSpoilerにあります
Spoiler←ココをクリックすると日本語の説明が表示されますSkyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Aug 2021. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82482>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018 Download ID:89689 Author:Asherz 2018-02-19 11:13 Version:1.0
-
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [CreationKit] [フォロワー作成] [MOD作成]

Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018
フォロワー/NPC作成支援ツール。
要
RaceMenuまたはEnhanced Character Edit
Creation Kit
Nifskope
NPC Nif Merge
テクスチャ・セット、アーマーアドオン、裸アーマー、髪、クラス、コンバット・スタイル、特殊能力/呪文など、NPC作成に必要な様々なテンプレートが用意されており、Creation Kit内で複製して使用します。
"MAFKit2018"でフィルターをかけて*Allを選ぶと、ずらりと表示されるので便利です。Form Typeで用途が識別できます。
<ファイル構成について>
MAFKit2018フォルダ
CKで作業する際の一時的フォルダ。パスの初期設定がこちらになっている。触る必要はなし。
Rename This Folderフォルダ
実際に使用するフォルダ。CK内で探しやすいフォルダ名に変更して使用。
デフォルトでUNPメッシュとFair Skinテクスチャが入っている。
各自が使用したいものに置き換える。
ディスクリプションにチュートリアル(英語)へのリンクあり。Skyrim Nexus, Asherz. 19 Feb 2018. Make A Follower and NPC Replacer Kit MAFKit 2018. 19 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89689>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MaxMerge AutoMerge Download ID:122140 Author:Mhacks79 2026-08-20 19:15 Update! Version:1
-
RATE: ★=4 TAG: [Tool] [MOD管理] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

MaxMerge AutoMerge
ベセスダゲーム全対応の自動プラグインマージツール。xEditやzMergeなしで、ロードオーダー全体を読み込んでマージ可能なプラグインを自動検出し、マージプラグインを生成。依存するプラグインの参照も自動修正。
▼ 主な特徴
・Delta戦略による3方向マージで、複数MODの変更を両立
・リスト・フラグ・Papyrusスクリプトも統合
・マージ不可プラグインには理由を明記
・マージ前のスナップショット保存で安全性確保
・参照の破損検出と修正、FaceGen/音声ファイルの再インデックス
▼ 対応環境
・Skyrim LE/SE/AE/VR、Enderal、Fallout 4/NV/3、Oblivion
・Mod Organizer 2、Vortex、NMM、Wrye Bash対応
・Windows 64bit、BSArch必須
▼ 制限事項
・セル・ワールドスペース・配置参照はマージ不可
・ファイル名参照のMODは除外
・ESLプラグインはSE/AE/VRとFO4では既定で除外Skyrim Nexus, Mhacks79. 20 Aug 2026. MaxMerge AutoMerge. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122140>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority LE - skse plugin Download ID:108033 Author:boring3 2021-06-20 20:13 Version:3.0.0
-
RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [最適化] [ユーティリティ] [Tool] [SKSEプラグイン]

Skyrim Priority LE - skse plugin
TESV.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがTESV.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。Skyrim Nexus, boring3. 20 Jun 2021. Skyrim Priority LE - skse plugin. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108033>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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