戦闘 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [モーション] Reduce Attack Skating Movement LE Download ID:104894 Author:Inpa Skyrim 2020-10-01 18:49 Version:1.01
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [アニメーション] [戦闘] [イマージョン] [モーション]

Reduce Attack Skating Movement LE
攻撃アニメーションの際のスライド移動を軽減するmod。
SKYRIMバニラでの攻撃時の移動攻撃はまるでスケートをしているように滑っているので、アニメーションmodを入れた際スライドが気になって断念したmodもあるかと思います。
このmodを入れると前後右左の攻撃の際に発生するスライド移動が軽減されるので、modアニメーションの移動攻撃が改善されるでしょう。
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 用のパッチがオプションにありますSkyrim Nexus, Inpa Skyrim. 1 Oct 2020. Reduce Attack Skating Movement LE. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104894>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Combat Gameplay Overhaul Download ID:100904 Author:DServant 2020-04-29 03:45 Version:1.1.0
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RATE: ★=7 G=8 TAG: [オーバーホール] [戦闘] [ドッジ] [Nemesis] [モーション] [範囲攻撃] [MCM対応] [日本語化対応] [360度]

Combat Gameplay Overhaul
[Skyrim SE]Combat Gameplay Overhaul SEのLE版
SEページより引用 翻訳XMLはSE側にあります
戦闘についてのオーバーホールMOD。
戦闘と移動に様々な機能の追加・修正が行われています。
■必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(3人称視点では必須、1人称に限れば不要)
■互換性
・以下の動作ファイルを含むModは競合。
data\meshes\actors\character\behaviors\
data\meshes\actors\character\_1stperson\behaviors\
・指向性攻撃アニメーションMODを変更するModは適切に動作しません。
(EAD - Every Attack Differentなど)
・Fores New Idles in Skyrim - FNISは非互換。
・Nemesisは互換性あり。https://github.com/ShikyoKira/Project…
様々なビヘイビアファイルMODを併用出来るようになります。
・nemesis導入方法動画→ https://youtu.be/cAcFV5hwnk0?t=86
CGOにNemesisパッチは含まれていますが、別途以下の手順も必要な場合があります。
・MODの杖には音やヒット時のパーティクルがない。
(パッチ自作するかcuyima氏製作のxEditを使用可:CGO zEDIT Patcher https://mega.nz/#!hw5CCIQA!KkuyqmRXUD…)
・360度コンバット機能は、ESP内のバニラ種族レコードを変更する必要あり。
(完全に機能させるには、SSEEditでのパッチ作成で競合解消する必要あり)
■主な機能
●ドッジロール
二つの方式から選べます。
・TK Dodgeと同様にホットキーで操作する方式(スクリプトあり)
・The Ultimate Dodge Mod https://drive.google.com/file/d/0B2Vg…と同様にスニークボタンを修正する方式(スクリプトなし)
(移動中はドッジ回避、立ち止まっているときはスニークに自動切替)
1人称・3人称ともに機能し8方向に可能
NPCもドッジ回避するようになります
ドッジでスタミナ消費(MCMオプション)
無敵フレーム時間の設定(MCMオプション)
●移動時の身体の傾き
プレイヤーとNPCは、加速度と回転速度に基づいて身体を傾けるようになります
MCMで1人称・3人称を調整するための個別のスライダーがあります
●グリップの変更
片手武器で両手攻撃(両手時はダメージアップ)
両手武器で片手攻撃(片手時はダメージダウン)
などの同じ武器を片手・両手で持ち替える機能が追加されます。
持ち方によって自動的に参照するスキル(パーク・経験値先)が変わります
片手時は片手スキル、両手時は両手スキル、杖時は各種魔法スキル(破壊、回復等)
攻撃速度の調整がMCMで可能
●空中攻撃
ジャンプ中の武器攻撃・魔法攻撃が1人称・3人称で機能します
●武器アニメーションの変更
●攻撃アニメーションシステムの修正・改善
バニラでは、各攻撃に9の攻撃アニメーションがありますが、
(立ち止まり攻撃1・歩行中4、走行中4)
CGOでは、立ち止まり攻撃を使用した動作で方向アニメーションが生成されます。
(上半身は立ち止まり攻撃アニメ、下半身は移動アニメ、回転は全身全体に適用)
●攻撃中の移動を解禁
攻撃中に自由に移動できるようになり、違和感のないアニメーションに修正されます
(パワーアタック、隠密攻撃、二刀流攻撃、詠唱中攻撃、バッシュ防御中)
例:左手で炎魔法を出しつつ、右手で攻撃しながら移動できる
■他の追加・修正要素
・右手の動作に合わせて、左手の武器に2回目のスイングを追加
・立ち止まり攻撃時の攻撃速度が30%増加(スタックなし)(MCMで調整可)
・攻撃が跳ね返えされる代わりに、50%の確率でブロックをわずかにかすめ、再攻撃できるようになる。
・1人称カメラにノイズを追加。一人称視点に動きが生まれる(MCMで調整可)
・隠密時のバグを修正。武器を抜刀・納刀しても動きが速くならない。
・移動動作からストラフアニメーションを削除。
・バニラ種族の基本攻撃には360度の戦闘モードが含まれる。Skyrim Nexus, DServant. 29 Apr 2020. Combat Gameplay Overhaul. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100904>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sekiro Combat LE Download ID:101125 Author:Lertkrush 2020-01-29 06:54 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=5 TAG: [戦闘] [戦闘システム] [ブロック] [SEKIRO]

Sekiro Combat LE
後継MOD:Sekiro Combat S LE port
Ultimate Combat(以下UC)のパッチ的なmodで、よりSEKIRO: SHADOWS DIE TWICE風に近づけます。
●必須MOD
Ultimate Combat
(Ultimate Combat の後に、このMODを置いてください)
●主な変更点
・「弾き」 (ジャストガード、直前防御) は相手のスタミナ(SEKIROの体幹に近い扱い)を削り、自分のスタミナをUC以上に回復させます。「弾き」成功時に相手のスタミナが低い場合は、相手をよろめかします。(UCはスタミナ関係なくよろめく)戦闘バランスの観点から忍殺は実装されていません。
・プレイヤーだけでなく、人型の敵 (人間、ドラウグル、スケルトン、ファルマー) も「弾き」が可能です(敵はレベルが上昇するほど「弾き」も上手くなります)
・弾きエフェクトはよりSEKIRO風になります。
互いの弾き合戦によるスタミナ管理がこのmodのコアの部分です。
UCと同じ点
・武器攻撃、Forces、爆発ダメージは「弾け」ますが、魔法は「弾け」ません。
・スタミナが 10 以下だと「弾け」ません。
●類似MOD
Shinobi Combat - Sekiro in SkyrimSkyrim Nexus, Lertkrush. 29 Jan 2020. Sekiro Combat LE. 25 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101125>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Co-star FollowerAbility LE Download ID:97909 Author:Headless Orc 2024-10-15 22:06 Version:2.1fix
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [フォロワー] [NPC] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]

Co-star FollowerAbility LE
SEはこちら
[Skyrim SE]Co-star FollowerAbility SE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。
NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。
↓一覧を作成しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/…
溶鉱炉でアビリティの管理NPCを召喚する杖を作成することで、会話からアビリティの配布、停止を設定できます。
通常のフォロワー、および非フォロワーNPCはインストール後に自動的にアビリティが付与されます。
※※CK由来のバグを修正しました。2.0fixはそのまま上書きで問題ありません。※※
Ver.2.0でMCMが追加されました。開始時は全てオフになっているので手動で管理クエストを起動してください。
※フォロワーでない対象NPC…
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長
このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。
2.01
セロに追加した火炎魔法を魔法属性に変更し、火炎耐性持ちのエネミー専用呪文に変更しました。(火柱部分は炎耐性を参照します)
エオラの解毒がバグっていたので修正。
ゴルディールへのアビリティ付与方法を変更。更新前にクエスト停止が推奨です。
リパルスの効果、および射程距離を修正。フォロワーも巻き添えで吹き飛んでいたのを修正しました。
2.0
MCMを追加
マイナーな不具合修正
1.99
※主要な変更※※必ずクエストを停止してからアップデートしてください※
・Invisibility Eyes Fixをマージし、透明化するアビリティに組み込んで目バグ対策を実装しました。
・アビリティを見直し、不格好だった実装の効果をシェイプしました。アップデートにはクリーンセーブもしくはニューゲームが必要です。
→常在効果の殆どを見直し、発動型バフに組み込む形式に変更しました。プレイヤー視点で体感の変化はそれほどありません。
→両手武器はすべてパワーアタック時のウォークライに変更されました。
→武装解除は至近距離の敵をかち上げる衝撃波に変更しました。
・近接武器の強化にスピードアップと同時にスキル値の上昇を組み込み、威力が上昇するようになりました。(MCOで武器速度が変わらなかった時期に作成した効果です)
・すべての対象者に揺るぎなき力系の効果でノックダウンした際、立ち上がるまで一時的に無敵化する能力を付与しました。ノックダウンでハメ状態になることを防止する意図で実装されています。詳しくは動画をご覧ください。
・魔法使いタイプのフォロワーに至近距離の敵を吹き飛ばす近接防御魔法「リパルス」の呪文を追加。ダークソウルのフォースに近い使用感です。変性スキル50で解禁のため、スキル成長率によっては使用しない可能性があります。
・魔法使い、魔法戦士、エルフのキャラクターは装備中のエンチャントアイテムがリチャージされる効果を追加。装備中の武器にしか効果がないので、杖をリチャージしたい場合は必ず手に持っているかを確認してください。
・魔術師タイプのフォロワーの会話バフに「破壊魔法の威力上昇」と「解毒」を追加。
・アエラの会話バフに「生命探知」を追加。しゃがむことでオーラ・ウィスパーと同等の効果を発揮します。
・ソリーヌに追従する小型のドワーフバリスタとドワーフスパイダーを追加。彼女がゲームに登場する前はカルセルモのドゥーマー博物館の前にいます。
※変更点の抜粋※
・リディアの所持重量ボーナスが好評につき50→250に強化されました。
・ブレリナ、エオラの自己強化に破壊スキルが上昇する効果を追加。エオラは燃費が向上し、ブレリナは覚えているだけで使えなかったエクスプロージョンを短時間使用できるようになりました。
・ブレリナの召喚モンスターに「氷の精兵」を追加。
・ベルランドの召喚モンスターをウィル・オ・ウィスプに変更。動き回って敵の注意をひきつけます。
・ドーンガードメンバーは吸血鬼対策のため、使用する魔法に対象のマジカ回復を妨害する効果が込められています。ベレヴァルは召喚モンスターに前述の能力があり、耐久も高い前衛として機能します。
・エランドゥルとセロの魔法で敵が灰になる効果を確率性に変更しました。
1.3
魔法使いタイプのキャラクターを中心に、専用の会話選択肢を選ぶことで冒険を手助けする同行サポートを受けられるようになりました。
・戦闘前に使用してプレイヤーを支援する補助魔法
・冒険や戦闘を手助けする、ステータスを一時的に強化するような同行ボーナス
・知識を共有して、スキル成長速度を向上させる
の3類型に分かれており、これらの支援を利用することで、旅の同行者としての有用性が少しだけ高まります。
上記に伴い日本語化ファイルを作成してアップしてあります。
その他の更新内容
魔法使いのマジカ回復率の基礎値を向上させ、当MODのみでも効果が実感できるよう修正しました。
一部アビリティの発動率、および倍率等修正しました。過剰気味だったエフェクトも修正。
いくつかの呪文をよりキャラクターに最適化させました。
フォロワー拡張MODに見られるジョブAIとの競合を考慮しつつ、一部NPCの代替Combatstyleの優先度を修正。以前より動作しやすくなったと思います。
構築環境次第なので更新は必須ではありませんが、既存データでも管理クエストの更新で最新化されます。
競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Headless Orc. 15 Oct 2024. Co-star FollowerAbility LE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97909>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Difficult Archery Download ID:56022 Author:Askeladden 2014-07-16 16:18 Version:1
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RATE: ★=7 G=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [弓] [スライド回避] [イマージョン]

Difficult Archery
アーチェリーを主人公ではなく「NPCにとって」難しくするMODです。
本来、弓矢による射撃は容易にマスターできる技能ではなく、動く標的はもちろん的が静止していようとも命中させるには必ずスキルが必要なはずです。
にもかかわらず、スカイリムでは碌に訓練も受けていないはずの山賊から無理やり弓矢を装備させたジャガイモまで誰もがウッドエルフの射手がごとく百発百中の矢を(しかも自身がスポッターの役割を兼ねて!)走り回るドヴァキンに命中させることが出来ます。
また、作者さんは(戦闘系MODで調整された)敵味方ともに数合で勝敗の決するスピーディーで緊張感のある戦いが好きだそうですが、戦士の戦いに水を差す敵の弓手に非常に苦労したそうです。
遮蔽物があればまだ戦略性もありますが無ければあなたは反復横跳びダンスを披露せねばなりません__そうれ、右、左、右、左、右、左、右、ひだり・・・・・・
調整する必要があります。
変更点
・NPCの射撃から(ファイル毎に段階的に)正確さを除いた。
・ゲームからエイム補正を削除。PCにとって多少難しくなるがオプションで維持も可能。
・敵の不自然なスライド回避(ニュータイプ回避・忍者ドッジなどとも)を削除
推奨
敵味方の弓矢の脅威を大きくするMOD
とくに
BYOG - Balance Your Own Game
似た試みのmod
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
・射撃精度(NPCのAIMがランダムにずれる範囲の大きさの値)
NPC > AI Aim Offset
#16調査
バニラ:16 Slightly:30 Difficult:50 very:70 Most:200
・エイム補正
Combat > Auto Aim Area
無効:0
・NPCのニュータイプ回避
NPC > AI Dodge Chance
無効:0Skyrim Nexus, Askeladden. 16 Jul 2014. Difficult Archery. 16 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - adds a lock-on system Download ID:33791 Author:himika 2015-04-06 02:19 Version:0.3.0
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RATE: ★=7 G=39 TAG: [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [コントローラー] [ロックオン]

Lock-On - adds a lock-on system
Skyrimに敵をロックオンする機能を追加するMODです。
個人的感想ですが、箱コンでの操作がむっちゃ楽になると思います。
0.3.0を別の作者が改良 Lock-On - lock on mechanism
別作者のSKSEプラグイン軽量版Simple Lock-On LE
競合MOD
Alternate Conversation Camera LE
0.2.2からの更新点
Nexusのコメント欄でも超不評だった紫のオーラはもう出ません!
かわりに照準を付けました。横に敵の名前も表示されます。
「戦闘開始時に自動ロックオン」機能で、戦闘が終わった時にもロックオンしちゃう不具合を治しました。
操作方法
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
Optional filesにサンプルアドオンがあります
Big Head - 人型ターゲットの頭部を巨大化
Scouter - ターゲットのレベルと体力を画面隅に表示
Auto Aim with The Eagle Eye - 鷲の目でターゲットを自動照準
Don't Move - ターゲットを移動不可にする変性呪文を追加
レティクルのリテクスチャMOD
Lock-On Reticle Retexture
シンプルな白い線になります
Lock-On Reticle Replacer
必須環境
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.6.12+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+(MCMのために必要)
詳しくはDescriptionまたは作者さんのブログを確認してください。
http://blog.himika.com/
※ごくまれに、ロックしたまま解除できなくなる不具合を修正しました。⇒Ver2.2
(エフェクトが消えてるのにロックされたまま解除できなくなり、MCMも動作しなくなる症状への対処です)Skyrim Nexus, himika. 6 Apr 2015. Lock-On - adds a lock-on system. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33791>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Draugr Dont Shout Download ID:19793 Author:seventonblade 2015-05-28 00:28 Version:2.02
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [ドラウグル] [シャウト] [バランス調整] [戦闘]

Draugr Dont Shout
ドラウグルがシャウトを使わなくなります。
使わせないようにするシャウトは以下の3つの中から自由に選べます。
Frost Breath:フロストブレス
Disarm:武装解除
Unrelenting Force:揺るぎなき力
・正しく適用させるために導入前のクリーンセーブを推奨します。
・導入するespファイルは必ずひとつだけ選んでください。
・バニラのドラウグルを変更するMODと競合する可能性があります。
例:ドラウグル強化MOD、敵レベル同期MOD など
・他MODにより追加されたドラウグルには 基本的に適用されません。
『揺ぎ無き力(Unrelenting Force)』を敵に使わせないことで、
吹き飛ばされると視点(カメラ)が固定される不具合が発生する機会を
減らすことができるかもしれません。(バグるなら原因を避ければいい、という発想)
【詳しい解説】
このMODはドラウグルのテンプレートデータ(Acter)に変更を加え、
該当するシャウトを所持Spell一覧から削除します。
他MODにより追加されたドラウグルの場合はテンプレートデータから
所持Spellを参照してる場合に限り、敵シャウトを制限できます。Skyrim Nexus, seventonblade. 28 May 2015. Draugr Dont Shout. 3 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19793>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random Dodge Animation Download ID:113319 Author:5poiler 2022-10-15 17:08 Version:1.25
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [ドッジ] [DAR] [戦闘]

Random Dodge Animation
Dynamic Animation Replacerを利用して、TK Dodgeの回避モーション(左、右、前後)をReplaceし、ランダムに再生するMODです。
必須MOD
TK Dodge
Dynamic Animation Replacer
Ver1.2:4 つの新しいステップ回避と 2 つのロール回避を追加
https://www.youtube.com/watch?v=GcC8C…
Ver1.24
https://www.youtube.com/watch?v=4aDIV…
・Fomodインストーラー
・サウンドアニメーションを変更。以前のバージョンで発生したヒット音が削除される。
・オプションのフォルダーに、3つの失敗ドッジ/つまずきを追加。これにより、リアリズムが追加されます。DAR条件により、まれに失敗ドッジが再生されます。Skyrim Nexus, 5poiler. 15 Oct 2022. Random Dodge Animation. 5 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113319>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru Download ID:104565 Author:Ni-iru 2020-09-24 01:03 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=11 TAG: [回避] [DAR] [ドッジ] [モーション] [戦闘]

DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru
以下のMODが必要です。
TK Dodge
Dynamic Animation Replacer Ver1.2以上
おすすめ
Sound For TK Dodge
TK Dodgeのローリングモーションを改変し、特定の条件・操作で通常のローリングとは異なる「ローリング攻撃」が可能になります。
またおまけとして通常の前ローリングモーションも変更します。
「ローリング攻撃」の発生条件は以下の通りです。
・攻撃モーション中
(TK Dodgeの性質上パワーアタックもキャンセルできます)
・逆方向への弾き入力をイメージしたコマンド式
(例:前ローリングなら↓、↑+ドッジキー)
・移動入力しながら攻撃キー+ドッジキー
(攻撃を即キャンセルする感じでドッジキーを一瞬遅らせるとやりやすいです。)
また武器ごとに異なった攻撃モーションを設定しています。
モーションごとに攻撃判定の発生するタイミング・硬直が異なります。
現在の区分は以下の通りです。
・片手武器(前・左・右に対応)
・短剣(全方向に対応)
・大剣、戦鎚、戦斧(前・左・右に対応)
※もしかしたら今後増えるかもしれません。
自分で「_conditions.txt」を設定して発生条件を変えたり、モーションを差し替えることも可能です。
モーション詳細は動画をご覧ください。Skyrim Nexus, Ni-iru. 24 Sep 2020. DAR - TK Dodge AddAttack by Ni-iru. 6 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104565>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] x Pine Resin Download ID:102282 Author:Vicn 2020-04-27 02:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [錬金] [エンチャント] [松脂] [属性武器] [錬金術] [戦闘] [ダークソウル] [Vicn]

x Pine Resin
スカイリムの世界にソウルシリーズのアイテム「松脂 (Pine Resin)」を追加します
(ソウルシリーズの「松脂」は、武器に属性魔法をエンチャントするアイテムです
例えば、雷属性の松脂「黄金松脂」を塗ると、"元々の物理ダメージ" + "追加の雷属性ダメージ" が攻撃対象に入ります)
このMODは、時間制限付きの属性エンチャントを武器へ付与することで、ソウルシリーズの松脂とほぼ同じ効果を再現します
松脂の効果は1分。効果は3段階に別れ、"Normal"、"Expert"、"Master" の順に強くなります
また、10秒で効果が切れる代わりに、松脂より強い効果を持つ「松脂の薬包 (Pine Bundle)」というアイテムもあります
●松脂の入手方法
①自分で作る
・鍛造所で "[x] Pine Resin Maker" を作ります
・インベントリを開き "[x] Pine Resin Maker" を使用します
・松脂を作ります
②他人のインベントリから手に入れる
魔術師、サルモール、フォースウォーン、ドラウグル、ファルマー、リークリングが持っています
③店で買う
錬金術系の店で買えますSkyrim Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. x Pine Resin. 15 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102282>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim Download ID:101094 Author:JJ 2020-09-23 10:21 Version:1.7
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [戦闘] [SEKIRO] [戦闘システム] [ブロック] [システム変更]

Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
隻狼 (SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE) の戦闘システムを模倣します
・敵の攻撃をギリギリでガードする (“弾く”) と、相手のスタミナ(体幹)を削ることができます
・スタミナを削りきると赤いオーラに包まれるようになり、そのときに攻撃を繰り出すと 「忍殺(大ダメージ)」 が発動します
・命ある生き物を 「忍殺」 で殺すと 「Dragonsoul Shard (ドラゴンソウルの欠片)」 が手に入り、これを10個消費することで 「回生 (SEKIRO の復活システム)」 が使えます
・弓矢の攻撃も、ブロックしたり 「弾い」 たりできます
・敵はブロック不可能な攻撃をしてくることがあります。攻撃の直前にはエフェクトと音による警告が出るため、TK Dodge などを使って回避してください
・敵を背後から攻撃した場合、強力なバックアタック攻撃 "Stealth Deathblow" を繰り出せます。敵に気づかれていても、この攻撃は可能です。(Dark Souls の致命の一撃に近い)
・ジャンプ中でも、攻撃・防御・忍殺・バックアタックの全てが可能です
また、ジャンプ中に攻撃をヒットさせると滞空時間が少しだけ伸びます
(ジャンプ中でのアクションには、隠密ツリーに追加される "Mid-Air Attack & Deflection" というパークが必要です)
・ジャンプ中にパワーアタックを行うと、武器で地面を激しく叩く "Smash attack" が発動します
この攻撃は、着弾点の周囲にいる敵全てのスタミナを大きく削ります
敵がブロック不可能な攻撃を連発してくるとき、この "Smash attack" は大変有用です
・ブロック不可能攻撃を 「弾い」 た場合、相手の武器を弾き飛ばして、敵を武装解除できる可能性があります
●類似MOD
Sekiro Combat LE
△非互換MOD
・Dual Wield Parrying のような、ブロックするキーを変更するMOD
・キルムーブのアニメを改変するMOD
更新履歴
v1.4.0
・「忍殺」 とバックアタックのアニメーションスクリプトを改善
・バグの原因となっていた "scripted non-paired animation" というオプションを削除
・スタミナへのダメージ量は、敵の体重、武器の重さ、攻撃速度などの要因によって細かく変化するようになった
・攻撃によりよろめく時間も可変になった。攻撃によるスタミナ減少量が大きく、被攻撃者の現在スタミナが低いほど、行動不能な時間が増える
v1.3.0
・MCMメニューが追加されました。これにより、すべての機能の 有効/無効 を切り替えられます
v1.2.7
・魔法を装備中でも 「弾き」 が発生するバグを修正しました。今後は近接武器 or 盾の装備中のみ 「弾け」 ます
・「弾き」 とただのブロック成功が、閃光エフェクトの大きさにより区別しやすくなりました
v1.2.6
・敵AIを、このMODにより適するよう改良しました。敵はよりブロックを多用し、逆にあなたがブロック中は細かい攻撃を連続させ、あなたのスタミナを削ります。
逆にブロック不可能な攻撃の頻度は、10%下げられましたSkyrim Nexus, JJ. 23 Sep 2020. Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101094>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] True Armor Download ID:89440 Author:Anubis22 2025-06-01 23:56 Version:2.5.2
-
RATE: ★=6 G=7 TAG: [戦闘] [装備] [防具] [バランス調整] [日本語化対応]

True Armor
Skyrimに存在する全ての鎧に防御特性を与えます。鎧の特性は主に2つの属性で構成されています。
・Deflect(受け流し)
・Pierce(貫通)
これらの属性は各防具ごとに設定されており、ダメージ計算に使われる武器の種類ごとに更に細かく設定されています。
また着用者(プレイヤー、NPC)の身体能力にも補正を加え、回復能力の増減、武器のスイング速度の増減、移動速度の増減等も各防具ごとに設定することが可能です。
--------------------
例
スチールプレート : 剣に強く、鈍器に弱い。移動速度低下、回復速度低下
革 : 剣に弱く、鈍器を受け流す。移動力は上昇し、冷気魔法の抵抗を得る
--------------------
[互換性]
ほぼ全てのMODとの互換を考えて設計されています。しかし以下の補正を行うMODとは共存できません
- 武器のスイング速度を極端に変えるもの
- 各種身体能力値に対するバフ、デバフを行うMOD
- アクターの属性値を他のMODとの共存を前提にせずに変更を行っているもの
追記、修正よろしくおねがいします。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSを導入すると作者推奨のデフォルト設定が適用できます。
※とりま訳です。誰か編集してください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Anubis22. 2 Jun 2025. True Armor. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89440>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul Download ID:108553 Author:Ashen 2022-02-01 05:28 Version:1.05
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [ブロック] [防御]

Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul
ブロックすることで、ブロックされたスペル、シャウト、エンチャント、ポイズンによるダメージを軽減できるようになりました。
時限式ブロックでは、より大きな軽減効果が得られ、パライドされた呪文や矢の方向を変えたり、さまざまなデバフを与えることができます。すべての機能はMCMで設定可能です。
インストールについて
ロードオーダーのどの位置にも配置可能(バニラの記録を編集しない、コンフリクトフリー)
SKSEとSkyUIを除くすべての要件は任意ですが、最高の体験をするために強く推奨します。
説明
互換性とパフォーマンスを考慮して一から作られています。呪文のパリィ、矢のパリィ、バッシュの反撃(これらの機能に必要なパークやスキルは無効にすることができます)を除いて、すべての機能がゲームの開始時から利用可能です。
NPCもプレイヤーと同様にフル機能を備えています(SPIDが必要)。
プレイヤーとNPCのすべての機能をMCMで設定可能。プリセットの保存と読み込みに対応(PapyrusUtilが必要)、保存したプリセットは新しいゲームで自動的にインポートされます。
レギュラーブロック。
通常のブロックに "Obstruction "が追加されました。"Obstruction "はブロックスキルに応じて、入力されたSpell、Shout、Enchanted Weapons、Poisonsから受ける魔法ダメージを軽減することができます。
オブストラクションは、武器やシールドでブロックする際に個別に設定することができます。NPC のオブストラクションも個別に設定することができます。
ブロックされた毒物は、必要に応じて無効にしたり、障害物にしたりすることができます。
オブストラクションは、デフォルトでは最大85%の減少となっていますが、必要に応じて設定することができます(上限はプレイヤーとNPCで共有されます)。
タイムドブロック。
他のMODのTimed Blockが好きなら、プレイヤーとNPCのすべてのTimed Blockの仕組みと機能を無効にできます。個々の設定は、その値を0にすることで無効にすることができます。
数値結果は常に機能のツールチップに表示されていますので、設定で何が期待できるかわからない場合は必ずチェックしてください。
既知の問題
インパクトエフェクト(VFXメニューの "Sparks")のレンダリングが安定しないことがあります。私の知る限りでは、これはゲームエンジンの問題です。トッドと彼のミームのリリース日のせいにしてください。
おすすめのMOD
最高のゲーム体験のためには、Hit-Frameをリタイムできるものを入手することをお勧めします(Nemesis、Retimed Hit Framesなど)。
Immersive Sounds Compendium - スロータイムエフェクトの煩わしいアウトロサウンドを削除します。Skyrim Nexus, Ashen. 1 Feb 2022. Strike Obstruction Systems - Combat Blocking Overhaul. 31 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108553>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System) Download ID:105439 Author:NOB NO13 2021-02-25 07:29 Version:2.01
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RATE: ★=6 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [戦闘] [戦闘システム]

Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System)
フォロワーとの連係攻撃を可能にします。
コンボシステムにより、仲間と一緒に戦っているという感覚を高めます。
フォロワーは戦闘中にチャンスを作り、あなたをより活躍させるでしょう。
別の言い方をするなら、フォロワーは相棒であり、あなたはヒーローとなるのです。
◆開始
スリーピングジャイアントに「Brotherhood of Blades」が追加されます。
フォロワーが装備するとコンボシステムが起動し、装備を解除すると終了します。
いずれの場合でもメッセージが表示されます。
システム起動「...I don't want to set the world on fire」
システム終了「...War...War never changes」
戦闘中にシステムを起動することはできません。
戦闘前に起動して下さい。
◆コンボシステム
1. コンボ方式
フォロワーのパワーアタックと、プレイヤーのパワーアタックを重ねると、敵に追加ダメージを与えます。
Step1 戦闘では、フォロワーはシャウトを使用して「スタンバイモード」に入ります。
Step2 フォロワーのパワーアタックがヒットした時、コンボターゲットは「ターゲットモード」の対象になります。
Step3 プレイヤーがそこから2秒以内にターゲットにパワーアタックか、矢を当てます。
Step4 コンボ成立!
2. ランクアップ
フォロワーのレベルにより、コンボの効果は向上します。
ランク1 (Lv 01) - 追加ダメージ40 範囲15
ランク2 (Lv 20) - 追加ダメージ80 範囲15
ランク3 (Lv 35) - 追加ダメージ120 範囲15
ランク4 (Lv 50) - 追加ダメージ160 範囲15
3. 練習モード
フォロワーがパワーアタックを行う時に、対象を「トリガーモード」にするための見えない呪文を唱えています。
この呪文は前に移動する為、攻撃モーションを変更するMODの影響を受けます。
フォロワーが「ドラゴンボーンの本」を持っていると、コンポシステムは「練習モード」になります。
「練習モード」では呪文が視覚化されます。
コンボシステムがどのように機能するのか見ることが出来ます。
「練習モード」ではフォロワーのレベルに関わらず、コンボのパフォーマンスはランク1に固定されます。
◆注意
- このMODはバニラデータに変更はなく、要件もありません。
- 「Brotherhood of Blades」を複製してはいけません。バグが発生します。
- このMODのフォロワーAIの優先度は100(最大)です。他のMODのフォロワーに関する戦闘パッケージは機能しません。
- このMODはゲームバランスを考慮して作られていますが、各自の環境によって異なる場合があります。
◆アンインストール/アップデート
○アンインストール
- Ver.1.0
戦闘から3分以降で、フォロワーが「Brotherhood of Blades」の装備を解除した状態で、このMODをアンインストールして下さい。
3分間は「スタンバイモード」のシャウトの継続時間です。
- Ver.1.1以降
フォロワーが「Brotherhoodof Blades」の装備を解除した状態で、このMODをアンインストールして下さい。
○更新
このMODをアンインストールした後に更新します。Skyrim Nexus, NOB NO13. 25 Feb 2021. Sidekick's Technique (Follower and Player's Combination Attack System). 10 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105439>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - lock on mechanism Download ID:75214 Author:himika - stradivuckos 2016-11-21 18:33 Version:0.3.6
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RATE: ★=5 G=10 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [日本語化対応] [ロックオン]

Lock-On - lock on mechanism
概要(Ver.0.3.5)
himika作のLock-On - adds a lock-on systemを自分用に改良したものですが、一般公開することにしました。
Endorsementや寄付、偉業を称える祠の建立はhimikaに対して行ってください。
変更点
MCM
•設定内容はいったんゲームを終了し、セーブデータをロードした後も保持されます。
•FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21以降または PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions 3.2以降に対応し、設定内容のセーブ/ロードが可能。
•コントローラの右スティック、あるいはマウスの操作でロック対象を切り替える設定にすることが可能。
レティクル(照準)
•ゲーム内でレティクルおよびその不透明度の変更が可能。
•Lock-On Reticle Retexture (Vhaltyrr作) およびBloodborne(bla08作)を統合しました。
その他
•Glowing enemies (wellsantos作)に触発されて、ロックした対象を発光させる機能を追加。
•本体のアドオン機能とオリジナルのLock-On用のアドオンを改修。
インストール方法
1.(必須) SKSE 1.6.12+ のインストール(動画参照)
2.(オプション) SkyUI 3.1+ のインストール(動画参照)
3.それから当MODをインストールします
併用を推奨するMOD
•Attack Commitment No turning during attacks
•Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
MCM日本語化
Ver.0.3.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.3 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.3.5 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, himika - stradivuckos. 21 Nov 2016. Lock-On - lock on mechanism. 25 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75214>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes Download ID:73921 Author:center05 2016-03-20 09:57 Version:1.4
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RATE: ★=5 G=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回避]

Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes
ドラウグルの攻撃を避けようと頑張ったことはあるかい?
-- 残念ながら彼らは正確に君を追跡して攻撃を当ててくる。tkDodgeが無敵時間を必要とする理由もここにある。
このMODは全てのクリーチャーからこのような正確無比なトラッキングを削除する(DLCも含めてね)。
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Skyrim Immersive Creatures
Animal Tweaks
Requiem - The Roleplaying Overhaul
に適用させるためのパッチもあり。Skyrim Nexus, center05. 20 Mar 2016. Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Be With Healer Download ID:72999 Author:musclex2 2022-12-03 14:00 Version:1.4.6
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RATE: ★=5 G=16 TAG: [フォロワー拡張] [ヒーラー] [日本語化対応] [戦闘] [敵追加]

Be With Healer
フォロワーを回復担当のヒーラーにすることが出来ます。
導入後に追加されるMCMメニュー内の"Enable healer system"をONにした後、
ヒーラーにしたいフォロワーに話しかけて下さい。
また、敵NPCにもヒーラーの役割をするキャラクターが現れます。
細かな設定はダイアログおよびMCMで行います。
必須MOD
Skyrim 1.9.32以降
Skyrim Script Extender (SKSE) 1.7.0以降
SkyUI 4.1以降
●NPCを回復対象リストに追加する方法
1.ヒーラーに話しかけて"Check your recovery target."を選択する。
or
2.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"をヒーラーにかけ、
"Set neart targets"を選択する。
or
3.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"を対象に追加したいNPCにかけ、
"Add"を選択する。
●NPCを回復対象リストから除外する方法
追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"を除外したいNPCにかけ、
"Remove"を選択する。
●回復対象NPCリストをリセットする方法
1.ヒーラーに話しかけて"Special recovery target is not exist now."を選択する。
or
2.追加される呪文"Be With Healer modify spell (MX2)"をヒーラーもしくはNPCにかけ、
"Clear list"を選択する。
Optional filesとして、ヘルプとプレーヤーの選択肢のみ日本語化のxmlとxml適用済みespが公開されました。以下BeWithHealer日本語化(part).txtより
数多くの公開フォロワーがありキャラ設定もプレーヤーの数だけあるなか、
ヒーラーがたとえば女性の場合に妙齢なのか少女なのか熟女なのか素直なのか
活発なのか女王様なのかヤンデレなのか幼馴染なのか運命の人なのかなど、
いろいろな要素で言葉遣いが変わりえるので、お好みで書き換えてみてください。
英語の返答を好みのタイプの言葉遣いへ脳内変換してもいいかもしれません。
使用するには本体が必要です。
・脳筋プレイをしたいけど誰も回復してくれない
・彼女(彼)も素敵だけどほんとはお気に入りのフォロワーにも癒してほしい
・回復魔法モーション見たい
・そのほか
Be With Healer はそんなプレーヤー向けのヒーラー指定MODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, musclex2. 3 Dec 2022. Be With Healer. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72999>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fighting Mage Staff Download ID:36109 Author:Nemesis The Warlock 2013-05-16 23:01 Version:1
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [杖] [両手ハンマー] [戦闘]

Fighting Mage Staff
右手に杖を装備すると両手持ちとなり、杖での攻撃と防御が可能になります。戦鎚扱い。
左手に杖を持ち替えれば、通常通りに杖の魔法を使うことが可能です。
一般的な杖全てで両手持ちが可能になります。Skyrim Nexus, Nemesis The Warlock. 17 May 2013. Fighting Mage Staff. 16 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36109>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Vanilla Followers AI Download ID:61620 Author:uni_SL 2015-05-01 19:56 Version:3.0
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [フォロワー] [ヒーラー] [スニーク] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [壁役] [タンク] [カスタムAI] [戦闘] [バランス調整]

Vanilla Followers AI
このMODはカスタムAIをバニラのゲームに登場するフォロワーの数名に割り当てるものです。
聖職者はドヴァキンや他のフォロワーを癒し、闇の一党のメンバーは昼夜を問わず(!)
敵に奇襲を仕掛けようとすることでしょう。私兵は文字通りあなたの剣となり盾となります。
アップデート方法
最新版を旧版に上書き。ゲーム開始後、コンソールにて「StopQuest SL99IVF」「StartQuest SL99IVF」をそれぞれ順に入力してください。
●AI#01:「ヒーラー」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=OV5KDI…
・対象フォロワー:ジェイザルゴ、エランドゥル、アラネア・イエニス、イリア
※ジェイザルゴは「他者治癒」を覚えるため
・AI動作:戦闘時/ドヴァキン及び他フォロワーの体力70%以下
優先使用魔法:他者治癒(Heal Other)>癒しの手(Healing Hands)
・エランドゥル(マジカ50から上昇せず)への優遇措置
「マーラの護符」を渡す→「他者治癒」を使用するように
付呪装備を渡してマジカ消費対策をしてあげてください、とのことです。
・AI動作必要マジカ:他者治癒:80以上/癒しの手:10以上
・膝を付いてる間は治癒を行ってくれなくなります。
・強化ヒーラーAI
ダイヤモンドを渡すと動作。体力85%以下で飛距離無視、マジカ消費0の「他者治癒」を使用。
「DLC用ヒーラー」戦闘時
セラーナは太陽の影響を受けない場所のみで、死霊術治癒を使いアンデッドの仲間を癒します。吸血症の治療後は、治癒の手も使えるようになります。セラーナは強化ヒーラーAIも持っています。
フリアは他のヒーラーと異なり治癒のマントを使用します。効果時間中は、近くにいるアンデッドや機械以外の仲間を継続的に癒します。フリアは強化ヒーラーAIを持っていません。
●AI#02:「暗殺者」
紹介動画:http://www.youtube.com/watch?v=7IsEf3…
・対象フォロワー:シセロ、闇の一党の新人
・AI動作:プレイヤーが隠密行動+抜刀(魔法、素手を含む)
・非戦闘・敵対NPC(市民や他のフォロワー)がいると標的を定めるまで時間がかかります。
・索敵行動をやめさせ(=AI動作を止め)たい:ドヴァキンが武器を鞘に納めてください。
・弓を引き絞っている間は、現在のターゲットを狙い続けます。
・ドヴァキンより隠密がうまいわけではありません。敵NPCの索敵能力を強化していると奇襲は難しくなるでしょう。
●AI#03:「タンク」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
・対象フォロワー:ゴルディール、鋼の心臓のボルガク、オゴル、コスナッチ
・AI動作:戦闘時
・専用シャウトは敵を挑発し、本人の防御値を上昇させます。
・近接攻撃を行い、攻撃より防御を好みます。プレイヤーが武器を納めると側へ来るので誘導が可能。
●AI#04:「私兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl…
https://www.youtube.com/watch?v=qBuWj…
・対象フォロワー:すべての私兵(ハースファイア対応版あり)
・AI動作:戦闘時(指定されたアイテム所持時、号令シャウト)
・3つのAIから特定のアイテムを与えることで戦闘方法を指定できます。
タンク(ダイヤモンド):上記AI参照
援護(サファイア):プレイヤーと逆のコンバットスタイルをとる。プレイヤーが近接なら、私兵は間接攻撃。
同調(ルビー):援護AIの逆。プレイヤーと同じコンバットスタイルをとる。
・シャウト「従士の号令」 コンソールから取得(Player.TeachWord WordID)
第一の言葉(xx006911):近接攻撃
第二の言葉(xx006912):命令の取消
第三の言葉(xx006913):間接攻撃
("xx"にはこのMODのロードオーダー番号が入ります)
これらの号令は、私兵のカスタムAIより優先して実行されます。
●AI#05:「傭兵」
紹介動画:https://www.youtube.com/watch?v=mNsGk…
・対象フォロワー:全ての傭兵
・AI動作:戦闘時(サファイアが必要)
サファイアを持たせるとカスタムAIが利用できます。プレイヤーの体力が50%をきると、自分の戦闘を中断してプレイヤーの側へ駆けつけます。体力が低い間は近くで戦おうとします。ベルランド、マーキュリオ、テルドリン・セロは、プレイヤーを回復してくれることもあります。彼らはヒーラーではないので、いつも回復してくれるとは限りません。彼らは回復より戦いを優先するでしょう。
「ジェナッサ専用隠密AI」(ガーネットが必要)
ガーネットを持たせるとカスタムAIが利用できます。動作は暗殺者AIとほとんど同じです。彼女は暗殺しませんが、パワー「死の芸術」を使用し、3分間敵の物理防御を大幅に下げます。彼女は隠密があまり得意ではないので、隠密のエンチャントが必要です。
●注意点と互換性
・スクリプトは使用していません。
・多くの場合、NPCに変更を加えるMODと共存可能です。
・基本的には多くのフォロワー拡張MOD(以下)と互換性があります。
Amazing Follower Tweaks
Extensible Follower Framework
FollowerLivePackage
UFO - Ultimate Follower Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=60763
Simple multiple followers (Advanced version)
・ただし、カスタムAIが機能するためには上記拡張MOD側のAIを本MODのカスタムAIが上書きしている必要があります。
・本MODのカスタムAIをOFFにする必要がある際はフォロワーに「ほうきbroom」を渡してください。Skyrim Nexus, uni_SL. 1 May 2015. Vanilla Followers AI. 14 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61620>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:97404 Author:tudoru 2021-05-20 01:49 Version:4.2.2
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RATE: ★=5 G=16 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール]

Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
・zEditでパッチを作成可能
など
[Skyrim SE]Engardeに翻訳があります。Skyrim Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 4 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97404>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] -
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