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 [ゲームシステム変更] Unlocked Grip Download ID:58973 Author:DServant 2020-01-30 05:06 Version:0.8b
RATE: =5 G=32 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応]
Unlocked Grip Title画像

Unlocked Grip

近接武器の片手持ち⇔両手持ちを切り替え可能にするMod。
武器を装備中に専用のホットキーを押すことで片手持ち⇔両手持ちが切り替わります。

概要
・1〜2秒での高速切り替え
・Modの武器に完全対応
・切り替え時には、振り速度はそのままで攻撃力が増減(MCMで変更可能)
・スキル値やPerkは元の武器種に依存
(例外で二連疾風の速度強化は二刀流なら片手持ちの両手武器にも働く)

追加された機能
正式採用版で次の機能が追加されてます。
・切り替え時の攻撃力の増減
・攻撃速度の増減
・片手と両手時で使用スキルが切り替わるようにする
など自分で設定できるようになっています。

使い方
MCMよりホットキーの設定、削除を行うことができます。
クリエイトホットキー → リムーブホットキー で自分の好きなホットキーが設定できます。
  • Unlocked Grip動画
  • Unlocked Grip画像1
  • Unlocked Grip画像2
  • Unlocked Grip画像3
Skyrim Nexus, DServant. 30 Jan 2020. Unlocked Grip. 13 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973>.
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 [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 15:34 Version:1.4
RATE: =5 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]
Customize Weapon Speed LE Title画像

Customize Weapon Speed LE

武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。

●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。

●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。

●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。

●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。

●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。
  • Customize Weapon Speed LE画像1
  • Customize Weapon Speed LE画像2
  • Customize Weapon Speed LE画像3
  • Customize Weapon Speed LE画像4
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.
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 [ゲームシステム変更] Enhanced Crafting Download ID:33276 Author:Thefalloutdud123 2013-07-17 13:03 Version:6.0
RATE: =5 G=1 TAG: [クラフト] [鍛冶] [] [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [日本語化対応]
Enhanced Crafting Title画像

Enhanced Crafting

バニラではレシピが存在しなかった武器や防具を作成可能にする他、追加される糸車を利用して服を作成することが出来るようになります。
服の作成に必要なアイテムである「糸」は「ツンドラの綿」を材料に作成することができます。

糸車はHearthfireの家の地下

レシピが追加される装備:
バニラ:
-ロックピック
-フォースウォーン装備
-ファルメル装備
-エルフの軽装防具
-エルフの黄金防具
-盗賊ギルドの防具およびギルドマスターの防具
-ロングボウ
-帝国軍装備
-ストームクロークの防具
-毛皮の防具
-衛兵の防具
-その他の武器(つるはしなど)
-アークメイジのローブ
-暗殺者の鎧およびローブ
-道化師の服
-グレイビアードのローブ
-首長の服
-古代ノルド武器
-ゴースト武器
-ブレイズ装備
-シミター
-処刑人の斧
-オオカミの防具
-銀の武器
-ペニトゥス・オクラトゥスの防具
-ユニークでないすべての服
-サークレット
-スカイフォージの鋼鉄の武器(メイス、戦鎚)
-ドラゴンプリーストのダガー

ドーンガード:
-古代ファルメルの防具
-ファルメルの硬化および重装防具
-ドーンガード装備
-吸血鬼の鎧
-骨の鷹の指輪

ハースファイア:
-木製の剣

ドラゴンボーン:
-モラグ・トング防具
-スコールの防具およびネックレス
-信者の鎧
-古代ノルドのつるはし
-リークリングの槍

強化リスト:
ドラゴンプリーストのダガー
血吸の両手斧
吸精の霊剣
吸魔の霊弓
ファルメルのしなやかな弓
フォーク
処刑人の斧
研いだファルメルの剣
研いだファルメルの片手斧
ナイフ
ノルドの英雄の弓
キーニング
つるはし
スケールの角鎧
ナイフ(Shiv)
暗殺者のマスクなし頭巾
銀のグレートソード
銀の剣
スカイフォージの鋼鉄のダガー
古代ノルドのしなやかな弓
鋲付きの帝国軍鎧
黒檀の剣(Ebony Blade)
尖った王冠
クラヴィカス・ヴァイルの仮面
ナイチンゲールの剣(Lv46~)
ソリチュードの盾
イスグラモルの盾
タンブラーベインの手袋
森の人の仲間
木こりの斧
擦り切れた暗殺者の防具
ウースラド

必須
DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」
Weapons and Armor Fixes Remade

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up06225.zip
  • Enhanced Crafting画像1
  • Enhanced Crafting画像2
  • Enhanced Crafting画像3
  • Enhanced Crafting画像4
  • Enhanced Crafting画像5
Skyrim Nexus, Thefalloutdud123. 17 Jul 2013. Enhanced Crafting. 14 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33276>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
RATE: =4 G=16 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment Title画像

Dynamic Enchantment

NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。

幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。

MCMから発見率等細かい設定が可能。

作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…

必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
SkyUI
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
 またはUnofficial Skyrim Patch

対応付呪MOD
Wintermyst - Enchantments of Skyrim
More Interesting Loot for Skyrim

対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。
  • Dynamic Enchantment画像1
  • Dynamic Enchantment画像2
  • Dynamic Enchantment画像3
Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim on Skooma - LE Backport Download ID:115150 Author:JaySerpa 2023-05-21 03:51 Version:69.3
RATE: =5 TAG: [スクゥーマ] [ネタ]
Skyrim on Skooma - LE Backport Title画像

Skyrim on Skooma - LE Backport

[Skyrim SE]Skyrim on SkoomaのLE版
以下SE版の説明より転載です。日本語翻訳はSE記事にあります。


バニラのスクゥーマの退屈さに飽き飽きですか?
このModは数千種類にも及ぶランダムでユニークなトリップ体験をスクゥーマに追加します。
スクゥーマに独自のエフェクトを追加する以外であれば、何とでもパッチ不要で互換性があります。
ESLフラグ付き、プレイ中のセーブデータにもインストールできます。

●トリップ
・スクゥーマによるトリップは60秒間持続します。
・ほとんどのトリップはあなたの頭の中で起こっていることですが、現実世界に影響を与えるものもあります。接種は慎重に行ってください。
・トリップの種類は69種類、非常に独特な視覚効果とトランス状態のようなサウンドが十数種類あり、組み合わせパターンは数千種類にも及びます。

●中毒と禁断症状
・スクゥーマを接種するたびに25%の確率で依存症になります。
・依存症になると体力、スタミナ、マジカが30ポイントずつ減少します。
・スクゥーマ依存症は30分間続きますが、新たにスクゥーマを接種することで10分間抑えることができます。

●FAQ
・なんでスクゥーマ飲むの?
たしかに不思議に思うでしょうね。スクゥーマの禁断症状はひどく、接種しなければ30分で治るのなら、なぜスクゥーマを接種し続けるのでしょうか?スクゥーマはレクリエーション・ドラッグです。ようするに、その影響を楽しみ「他にどんなクレイジーなシナリオがあるのか見てみたい!」と自発的に思えるようにしたかったんです。

・互換性はどうなの?
スクゥーマが持つ効果(例:バニラならスタミナ回復)が発動した上で、このModの効果が適用されます。そのためパッチは必要ありません。

・スクゥーマ接種で死ぬことはある?
直接的にはありませんが、間接的にはありえます。例えば、効果によって一時的に大きくなったり移動速度が上がったりしますが、それにより落下死してしまうこともあるでしょう。気をつけてくださいね。

・スクゥーマでハイになってる時にさらにスクゥーマを飲める?
お勧めしません。既にハイな状態で接種すると一時的に気を失ってしまいます。それはそれで面白いかもしれませんが、せっかくのスクゥーマを無駄にしてしまうので、一度にひとつずつでお願いします。

・私は持病で光の刺激にとても敏感なのですが、視覚効果を抑えることはできますか?
はい、このModはそれも考慮しています。コンソールを開き、以下のコマンドを入力してください。
Set SOS_DisableVisuals to 1
これで視覚効果のあるトリップが再生されなくなります。このコマンドはプレイスルーで1回入力だけ実行すればいいです。

・イースターエッグはある?
このMod自体がイースターエッグみたいなものですが、はい、ありますよ。たくさんの秘密や発見があります。フロム・ソフトウェアのゲームみたいに、ほとんどのユーザーは一生気づかないようなとても曖昧なものも。でもそれでいいんです。スクゥーマを使った宝探しは熱心でクレイジーな人にしかできません。
  • Skyrim on Skooma - LE Backport動画
  • Skyrim on Skooma - LE Backport画像1
Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Skyrim on Skooma - LE Backport. 2 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115150>.
 [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:111695 Author:Kippo28 2025-01-05 16:04 Version:1.10
RATE: =4 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像1
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像2
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像3
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像4
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像5
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像6
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Spellsinger Download ID:104771 Author:blueboar 2022-06-18 00:01 Version:1.0
RATE: =4 G=1 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [BecomeaBard]
Spellsinger Title画像

Spellsinger

吟遊詩人の大学を拠点として各地を旅する吟遊詩人プレイが出来るようになります。
吟遊詩人の大学にプレイヤーが使えるベッドと安全な収納が追加され、2階東の教室で、歌をベースとした魔法の書を作ることが出来ます。
話術が上がれば、より強力な魔法の歌を作ることも可能です。
必須ではありませんが、Become a Bardでのプレイを想定して作ったとのこと。
※魔法の歌をつくるにはそれなりに高い話術が必要になるようです。

オプションファイル
旅の吟遊詩人にふさわしいアーマー一式
(帽子、アーマー、ブレイサー、ブーツ)
歌の追加


必須
DLC Dragonborn

準必須
Become a Bard

ファイルをDLする際には必須要件としてDragonbornとBecome a Bardが表示されますが、Become a Bardはなくても動作します。
ただし、作者さんとしてはBecome a Bardのプレイを補完するという意図があるので、ぜひ一緒にプレイしてほしいと言うことのようです。

※2枚目のSSは、解説記入者が試しにオプションファイルのアーマーを自キャラに着せてみたところです。
  • Spellsinger画像1
  • Spellsinger画像2
Skyrim Nexus, blueboar. 18 Jun 2022. Spellsinger. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104771>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Crafting Pulls From Nearby Containers Download ID:104046 Author:DavidJCobb 2020-08-05 06:29 Version:1.0.1
RATE: =4 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [クラフト]
Crafting Pulls From Nearby Containers Title画像

Crafting Pulls From Nearby Containers

クラフト時、素材や材料をインベントリに所持していなくても、近くの宝箱や錬金術師のかばんなどのコンテナから引き出してクラフトができるようになるSKSEプラグイン。
いちいちコンテナからインベントリにアイテムを詰め替える必要がなく便利です。

デフォルトの設定では、プレイヤーから768ワールド単位以内にあるコンテナから素材を取り出せます。
大きな家を使用している場合、距離が足りなくなる可能性がありますが、INIファイルのfMaxContainerDistanceの値を編集すればこの距離を延ばすことができます。

●必須MOD
SKSE

●ver1.0.1での変更点
無効化されたコンテナにアクセスしないようになりました。
商人用コンテナ・プレイヤーの没収された装備や盗まれたアイテムを保管する監獄システムのコンテナにアクセスしないようになりました。
  • Crafting Pulls From Nearby Containers動画
  • Crafting Pulls From Nearby Containers画像1
Skyrim Nexus, DavidJCobb. 5 Aug 2020. Crafting Pulls From Nearby Containers. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104046>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Download ID:99273 Author:Soupdragon 2020-02-19 11:20 Version:1.0
RATE: =5 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [リソース] [座る] [没データ]
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Title画像

Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too

SE版の説明より抜粋

NPC固有のモーション(柱に寄り掛かる、絨毯の上で胡坐をかく等)をプレイヤーも可能にするMOD
ブリーズホーム玄関にモーション可能な場所を見つける呪文書が追加されますが、なくても使用可能です
使い方は特定の場所にカーソルを合わせてアクティベートするのみ

もともと作られていたものの、実装されなかったものを活用したものだそう
呪文にはスクリプトを使用しているものの、それ以外はスクリプトフリー。

SE版(翻訳ファイルあり)[Skyrim SE]Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像1
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像2
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像3
Skyrim Nexus, Soupdragon. 19 Feb 2020. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99273>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows LE Download ID:96389 Author:Dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
RATE: =4 G=1 TAG: [MCM対応] [コイン] [宝石] [] [収集] [ルート] [loot] [一括]
Take All Loose Gold and Arrows LE Title画像

Take All Loose Gold and Arrows LE

机の上に散らばったコイン・宝石・矢・インゴットを、一度にまとめて取れるようになるMOD


このMODを入れると、コインを一枚拾っただけで、その周りのコインもまとめてインベントリに収納されるようになります

机に散らばった金貨を一枚一枚、Eキー連打でせっせと拾う作業は、もはや必要なくなるのです

(コインだけでなく、宝石、矢、インゴットにも対応しています)


●必須MOD
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender


●細かい説明
・一括収集する範囲の半径は、MCMから設定できます

・範囲内を一括収集する方式だけでなく、「視認できる場所に直接置かれているコインや矢に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収する方式」 にも設定可能です

・MODで追加される宝石やインゴットを一括収集の対象とするかどうか、MCMで決められます

・MODで追加される矢は、最初は一括収集の対象になっていません。対象とするには、一度、その矢を 「装備」 してください。装備した矢は、MODの “一括収集対象リスト” に追加され、次回から一括収集の効果が適応されます

・MCMの "Set Player Owner" を ON にしておくと、コインや宝石を拾う直前に、その所有者がプレイヤーへと自動的に変更されます
一括収集の際に他人の物まで拾ってしまい、「泥棒だ!」 と言われてしまう事故を防ぐための機能です
(この機能は、デフォルトで ON になっています)

・このMODは、Quick Loot や、自動収集系のMODに対応しています


[Skyrim SE]Take All Loose Gold and Arrows に日本語訳あり
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像1
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像2
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像3
Skyrim Nexus, Dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows LE. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96389>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Random Spell Learning Download ID:92645 Author:aaa 2018-07-23 21:08 Version:1.2
RATE: =4 G=5 TAG: [SKSE] [魔法研究] [魔法] [呪文] [イマージョン] [Requiem] [Perk] [SkyRe]
Random Spell Learning Title画像

Random Spell Learning

魔法唱えると魔法覚えるかもしれないMOD

Description
破壊魔法唱えた時破壊魔法スキル25なら見習いまで、50なら精鋭まで、75なら熟練者まで、100なら達人魔法までの破壊魔法覚えるかもしれない、回復とか幻惑とか他も同じ。
ハードコアMOD入れると呪文書買えねえとか大学とか行かなくても熟練達人魔法使いてえとか思って作った

Required
sksehttp://skse.silverlock.org/

Optional filesに下記MODとの互換パッチあり
Apocalypse - Magic of Skyrim
Colorful Magic
Forgotten Magic Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0s Skyrim Redone
  • Random Spell Learning動画
  • Random Spell Learning画像1
Skyrim Nexus, aaa. 23 Jul 2018. Random Spell Learning. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92645>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Signature Equipment Download ID:90457 Author:Jake Alaimo 2022-06-05 01:17 Version:2.2.0
RATE: =4 G=1 TAG: [システム変更] [装備]
Signature Equipment Title画像

Signature Equipment

敵を倒すごとに、装備している武器・防具・衣類・装飾品および素手に経験値が貯まるようになり、一定値に達すると、強化の段階が1上がるというシステムを追加します。

強い敵を倒すほど多くの経験値を得ることができ、
逆に弱い相手では大量に倒さなければ強化段階を上げることができません。

MCM対応

要SKSE、SKYUI
  • Signature Equipment画像1
Skyrim Nexus, Jake Alaimo. 5 Jun 2022. Signature Equipment. 1 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:89438 Author:Anubis22 2024-06-24 19:51 Version:1.4.6
RATE: =4 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Simply Balanced Title画像

Simply Balanced

戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。

別作者によるSE版:[Skyrim SE]Simply Balanced

True Armorとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。

・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない

どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。

武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。

暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。

推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。

必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上

おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。

旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizerの使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了

さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.6 [#5] []
    2019-11-02 08:47:37 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.3 [#3] []
    2018-06-23 12:49:59 8KB [DOWNLOAD]
  • Simply Balanced画像1
  • Simply Balanced画像2
  • Simply Balanced画像3
  • Simply Balanced画像4
Skyrim Nexus, Anubis22. 24 Jun 2024. Simply Balanced. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89438>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Sleep To Gain Experience Download ID:73001 Author:Zebrina 2016-07-19 01:15 Version:1.2
RATE: =4 G=5 TAG: [睡眠] [SKSE] [レベリング] [ゲームシステム変更]
睡眠を取ってはじめて、獲得スキル経験値が反映されるようになります。
別の言い方をすると、成長するためには、寝ねばなりません。


●しくみ

・「獲得した経験値が、自動で貯蓄・保留される」
 「それを睡眠で受取れる」というシンプルなシステムです。要SKSE。

・普通にセーブ/ロードして大丈夫です。
 保留ぶんがゲーム再起動で消えたりはしません。
  ・保留ぶんは、通常のセーブファイル(*.ess)と連動する
   SKSE Co-saveファイル(*.skse)に記録されています。
   これはセーブ時に自動で作成、ロード時に自動で参照されます。
   プレイヤーがすべきことは何もありません。

・v1.2で Death Alternative - Your Money or Your Life に対応しています。
 DA導入環境下では、死亡時に保留ぶんを失うようです。

・設定変更が可能です。ゲーム起動時に読み込まれます。


●設定変更 .\data\skse\SleepToGainExperience.ini

◆bEnableSleepTimeRequirement=0 [0: 無効, 1: 有効]
- 睡眠時間と受取り量の関連なし/あり。
・無効だと、どんな睡眠でも1発で保留ぶん全てを受取れます。
 とにかく寝るという「行為」に意味が出ます。
・有効だと、短い睡眠では受取り量が分割されます。
 眠りの「長さ」も意味を持つことになります。詳しくは次項。

◆iMinHoursSleepNeeded=7 [7: 7時間]
- 保留ぶんを100%受取るには、何時間の睡眠が必要か。
・時間と受取り割合は比例します。たとえば要7時間に設定すると、
 睡眠6時間で受取れるのは、保留量の7分の6だけとなります。
  ・なおそこからあらためてもう1時間寝ても、計100%にはなりません。
   睡眠6時間で、「保留量」から7分の6を得て、「7分の1」が保留継続。
   もう1時間で、「7分の1」から7分の1を得……とはつまり49分の1です。
   足しても 6/7 + 1/7/7 で 49分の43。二度寝は損します。
・前項「bEnableSleepTimeRequirement」が無効だと
 長さの概念そのものがないため使用されません。

◆fPercentRequiresSleep=1.0 [1.0: 100%預かり]
- 生じた経験値のうち、何割が保留に回るのか。
・保留されないぶんは、プレイ中、即座に得られます。
 たとえば「0.5」なら半分を現場で、もう半分を後の睡眠で得ることになります。

◆fInteruptedPenaltyPercent=1.0 [1.0: 100%で目減りなし]
- 寝続けられなかった場合、経験値を何割、受取れるのか。
  ・睡眠進行のダイアログ表示中にTabキーを押すと適用されるようです。
   筆者未検証ですが、Modによる寝込み襲撃などでも機能すると思われます。
・いったん始めた睡眠の途中で、予定より早起きしてしまったとき、
 受取り量が減るよう設定できます。「0.5」なら半分。
・経験値が消えはしません。受取りが減るだけです。
 残りは引き続き保留されています。


●互換性/注記 ※Descriptionより

・他のModが、パピルスの関数「Game.AdvanceSkill(...)」や
 「ActorValueInfo.AddSkillExperience(...)」を使っている場合、
 それによる経験値獲得は、一般の経験値獲得と同様に処理されるでしょう。
・コンソール操作からの経験値は、すぐに適用されます。
・espはマージ可能なはずです。
 しかしSkyrimについて何であれ確約はいたしかねたいです。


●Posts等より補足

・訓練やスキルブックは、「経験値を与える」のではなく
 「レベルを上げる」ので、本Modの影響を受けないそうです。
・Enjoy and have fun! :D


●少しだけ似ているMod

Classic Level Up
レベルアップは通常どおりだが、
パークをアンロックするには寝ねばならない、となるMod。
Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. Sleep To Gain Experience. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73001>.
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 [ゲームシステム変更] Desire Of The BattleMaster Download ID:52997 Author:SasameSnow 2014-11-10 22:51 Version:0.4
RATE: =4 G=11 TAG: [バランス調整] [Perk] [片手武器] [両手武器] [戦闘] [日本語化対応]
Desire Of The BattleMaster Title画像

Desire Of The BattleMaster

Ver0.4
・バーバリアンLv1が効果を発揮しないバグを修正しました
・近接武器かどうかのチェックを少し厳しくしてみました
恐らく弓に二刀流関係のperkが適用されるような事態はもうないと思います
(これは元々予定していた仕様です
 ただし、面白さが減るようでしたら次のバージョンアップで少し弱体化したうえで
 仕様として戻すかもしれません)

-------------------------------------
軽装&重装版
Armor Of Freedom

"片手武器"スキルと"両手武器"スキルに属する各perkの装備制限を解除します
(分かりやすく言えばアームズマンが両手剣に適用されるなどということが発生します
そればかりか『バーバリアン』と効果が同時に発生するなどということも起こり得ます)
この結果、片手スキルと両手スキルを並行して上げる意味が出てくるようになります

ただし、バランスを取るために一部の効力は抑えられます
変更後の各perkの具体的な効果は以下の通りです


(片手武器)-----------------------------

Armsman (アームズマン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇

Bladesman(剣士)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 剣装備なら確率と威力が強化される

Hack and Slash(ハック&スラッシュ)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 斧を装備していれば更に多くのダメージを与える

Bone Breaker(骨折り)
近接攻撃時、標的の防御力を5%無視  メイス装備なら貫通率は25%となる

Dual Flurry(二連疾風)
盾を装備していなければ攻撃速度上昇


Dual Savagery(二連猛撃)
盾を装備していなければパワーアタック時50%のダメージボーナス


Fighting Stance(戦闘の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費が25%軽減

Critical Charge(クリティカルチャージ)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる

Savage Strike(強烈な攻撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある

Paralyzing Strike(麻痺攻撃)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で標的を麻痺させる

(両手武器)-----------------------------

Barbarian(バーバリアン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇

Deep Wounds(深手)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 両手剣装備なら確率と威力が強化される

Limbsplitter(出血攻撃)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 両手斧を装備していれば更に多くのダメージを与える

Skullcrusher(骨砕き)
近接攻撃時、標的の防御力を無視  戦槌装備なら貫通率が上昇する

Champion's Stance(戦士の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費を25%軽減

Devastating Blow(大打撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある

Great Critical Charge(クリティカルパワー)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる

Sweep(なぎ払い)
あらゆる近接武器において左右に移動しながら
パワーアタックをすると、前方の敵全てにダメージ

Warmaster(ウォーマスター)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で敵を麻痺させる

----------------------------------------------

基本的なperk一つ辺りの効力は抑えられているため、この環境では
片手スキルも両手スキルもバランスよく育てなければ火力不足になるかもしれません
今まで使ったことがなかった戦闘スタイルを色々試しつつじっくり育成すると良いでしょう

また、NPCが習得した場合は(武器制限も含めて)
vanillaの性能から一切変更がありません
これはパークポイントの制限のないNPCの火力が
PC以上に大きくインフレするのを阻止するための仕様です

日本語化
http://www.4shared.com/archive/513kEY… 0.1
http://www.mediafire.com/download/42d… 0.4
  • Desire Of The BattleMaster画像1
  • Desire Of The BattleMaster画像2
  • Desire Of The BattleMaster画像3
Skyrim Nexus, SasameSnow. 10 Nov 2014. Desire Of The BattleMaster. 15 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52997>.
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 [ゲームシステム変更] Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Download ID:50546 Author:BralorMarr 2015-02-01 07:35 Version:1.1
RATE: =4 G=6 TAG: [クラフト] [鍛冶] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [クラフト依頼] [G.E.M.S.]
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith Title画像

Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith

各地の鍛冶屋に武器の作成、強化を依頼できるようにします。

これにより、バニラのようにプレイヤーが時間を掛けて一流の鍛冶屋にならなくとも
街でお金を積めば強力な武器を手入れることが出来るようになります。

特別なパッチ等を必要とせず、MODで追加した装備も作成・強化依頼出来ます。

鍛冶屋のスキルには個人差があり、依頼できる内容には差異があるようになっています。

MCMより料金のレートなどを変更することも可能です。

●必須
SKSE
Fuz Ro D-oh - Silent Voice

●類似MOD
Blacksmith Upgrades and Forging 鍛冶(強化)
SHARPE Craftsmanship - Made to order 鍛冶(生産)
Economics of Skyrim
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
NPCs can Craft 鍛冶・付呪・錬金、素材持込不可

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08145.7z v1.06
  • Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith画像1
Skyrim Nexus, BralorMarr. 1 Feb 2015. Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith. 31 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546>.
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 [ゲームシステム変更] PrinceShroob Main Quest Delayer Download ID:47811 Author:PrinceShroob 2016-08-14 11:42 Version:1.0.2b
RATE: =4 G=5 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
PrinceShroob Main Quest Delayer Title画像

PrinceShroob Main Quest Delayer

Alternate Start - Live Another Life
みたいなMOD
あちらほど選択肢が無いので若干シンプル

職業、懐具合、吸血鬼かどうかを選択
開始地点はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスター、ソリチュードの中から選択

日本語化SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08014.zip
  • PrinceShroob Main Quest Delayer画像1
Skyrim Nexus, PrinceShroob. 14 Aug 2016. PrinceShroob Main Quest Delayer. 23 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47811>.
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 [ゲームシステム変更] Truly Undead - Reborn Download ID:46851 Author:Roxus13 2013-12-24 23:43 Version:EXTRAv3
RATE: =4 G=2 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [吸血鬼] [スケルトン] [日本語化対応]
下記の効果のいずれかで倒さない限り、スケルトンと吸血鬼が復活するようになります。

- 炎
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくはヴァンパイアロード状態
- ドーンブレイカー
- 復活の魔法
- 破壊の呪文
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- ソウルトラップ
- ドラゴン骨製武器
- デイドラ武器

復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
今後のバージョンアップでドラウグルにも対応予定。

※導入時必須
・全てのDLC
・SKSE
・SkyUI

※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード

このMODはSkeletons - Truly Undeadの作者に許可を取って作成された機能追加版です。

Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。


日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14646.zip (#11)
Skyrim Nexus, Roxus13. 25 Dec 2013. Truly Undead - Reborn. 11 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46851>.
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 [ゲームシステム変更] Follower Potions and Poisons Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-09-14 03:38 Version:2.00.02
RATE: =4 G=7 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [戦闘]
Follower Potions and Poisons Title画像

Follower Potions and Poisons

フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。

・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇

・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える

・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える

・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。

錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.00.02
    2018-05-01 14:38:02 5KB [DOWNLOAD]
  • Follower Potions and Poisons画像1
Skyrim Nexus, Kalivore. 14 Sep 2017. Follower Potions and Poisons. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 04:15 Version:1.0
RATE: =4 G=4 TAG: [素手] []
Unarmed Helper Title画像

Unarmed Helper

素手攻撃を強化します。

1.レベルによる素手攻撃の強化
 レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
 リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。

2.喧嘩用の篭手を追加
 バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
 重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、

 このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
 各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
 「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
 ※鋼の拳を習得している必要あり。
 また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。

3.素手上昇の付呪を強化
 バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
 また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
 
 バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
 ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。

4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
 フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
 例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。

このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。
  • Unarmed Helper画像1
  • Unarmed Helper画像2
  • Unarmed Helper画像3
Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.
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