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 [ゲームシステム変更] MoodMod Download ID:70639 Author:Trickster 2016-10-05 22:53 Version:2.0
RATE: =4 G=13 TAG: [イマージョン] [食事] [Frostfall] [RND] [iNeed] [Hunterborn] [日本語化対応]
MoodMod Title画像

MoodMod

食事系MODを入れてみたものの、結局拾ったチーズやリンゴばかりで腹を満たしてしまう。
うちのドヴァキンはこれで幸せなんだろうか?

そんな疑問を感じたら、是非このMODを試してみましょう。
彼/彼女が「幸せ」を追求できるように、主に食事を中心として"ムード" の概念が導入されます。

・ムードは食事をすることで上昇します。
・食料の価格が高いほど、ムードはより大きく上昇します。
・ムードが高くなると、スキルの成長率にバフが付きます。
・安い食料ばかり食べているとムードが保てず、デバフが付きます。
・連続で同じ食料を食べると、ムードはあまり上昇しません
・何日かに渡って同じ食料を頻繁に食べると、その食料に完全に飽きてしまいます。
・温かい食事はより多くの満足をもたらします(調理されて1時間以内の料理がこれに該当します)。
・宿屋の調理鍋は利用できなくなります。お金を払って食事をしましょう。

・大量の金貨や高価なものを手に入れると、ドヴァキンは幸せを感じます。
・MCMからドヴァキンに個性を割り当てることができ、その条件が満たされるとムードに影響します(例えば死体からルートするとムードが下がる、というように)。
(上記以外の個性としては、「大食い」、「酒好き」、「甘党」、「バトルマニア」、「正義の味方」などがあります)
・Frostfall環境下では、寒い所と暖かい所ではムードの減少率に差異があります。

現在のムードはホットキー(デフォルトでN)長押しで確認することができます。

!!!注意!!!
このMODは導入時にほとんどの調理鍋を使用不可能なものに不可逆的に置き換えるため、
このMODをアンインストールした後もそれらの調理鍋は使えないままとなります。
導入前には必ずセーブデータのバックアップを取りましょう。

[前提環境]
DLCの全てと、SkyUI、skse

[互換性]
TAGにあるようなメジャーなMODとの連動機能が用意されています。
バニラのレコードにほぼ手を付けていないため、多くのMODと致命的な競合はないだろうとのこと。

[日本語化]
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9(未訳あり、#13)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#63] []
    2020-06-06 18:53:02 43KB [DOWNLOAD]
  • MoodMod画像1
Skyrim Nexus, Trickster. 5 Oct 2016. MoodMod. 17 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70639>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Alternate Actors Download ID:36047 Author:Iceburg 2013-06-28 04:45 Version:1.2
RATE: =3 G=14 TAG: [変性魔法] [日本語化対応] [魔法追加]
Alternate Actors Title画像

Alternate Actors

動物やNPCを乗っ取る変性魔法「Control Other」を追加します。導入後、自動で追加されます。
NPCに使用する事でプレイヤーと制御が入れ替わります。
特に人型NPCについては、ほぼ完全にコントロール出来るようになります。

魔法はSimple(動物向け)とCompleteの2種が有り。
Completeを人型NPCに使用すると以下の項目をコントロール出来ます。
-容姿の変更
-スキル
-体力、スタミナ、マジカ
-インベントリ
-戦闘可能
-プレイヤーをフォロワーとして使用可能(確認出来ず)
-入れ替わったNPCでゲームをプレイ可能
「Control Original Player」でいつでも元に戻れます。

※性別が違うNPCに使用した場合は性別を変更する必要があります。
 魔法を掛けるとダイアログ出るのでコンソールを開き "SexChange" と入力して下さい。
※このMODはベータ版です。バグ、不具合などはNEXUSフォーラムで報告して下さい。

動画で一連の過程を確認出来ます。詳細はDescriptionを確認して下さい。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04763.zip v1.0 (#6)
http://skup.dip.jp/up/up04770.zip v1.0 (#15)
http://skup.dip.jp/up/up04771.zip v1.0 (#17)
  • Alternate Actors動画
  • Alternate Actors画像1
  • Alternate Actors画像2
  • Alternate Actors画像3
Skyrim Nexus, Iceburg. 28 Jun 2013. Alternate Actors. 20 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047>.
[コメントを読む(55)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mid Air Shouts - Shout while falling Download ID:114918 Author:hesmick 2023-03-20 05:23 Version:.81
RATE: =16 TAG: [シャウト] [水中] [空中] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]
Mid Air Shouts - Shout while falling Title画像

Mid Air Shouts - Shout while falling

空中(落下中)や水中でもシャウトできるようになります。

仕組みとしては、シャウトのキーが押されているのに発動しなかった場合、
クールタイムが0であれば空中や水中であったと判断して強制的に発動させています。
シャウトの音声はシステム的に難しかったので、発声されません。

「霊体化」を持っていれば、落下に気づいた段階で対処して転落死を免れられます。
敵のフスロダなどで吹き飛ばされた時でも発動できるので大変便利。
水中で厄介なスローターフィッシュにも攻撃できるように。

「旋風の疾走」は呪文データではなかったため再現できませんでした。
そのため、「地上でしか使えません」という警告文が左上に「いつ使っても」表示されます。

また、クールタイムを0以下にしている場合、シャウトが二重発動してしまいます。

●必須
SKSE
SkyUI (v0.8以降)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.8 [#2] []
    2023-03-11 11:16:29 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:0.71 [#1] []
    2023-03-08 13:03:16 5KB [DOWNLOAD]
  • Mid Air Shouts - Shout while falling画像1
Skyrim Nexus, hesmick. 20 Mar 2023. Mid Air Shouts - Shout while falling. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114918>.
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 [ゲームシステム変更] More Thugs for Petty Thieves... Download ID:61768 Author:Kinlar 2015-03-13 19:55 Version:1.0
RATE: =3 G=13 TAG: [犯罪] [クエスト]
More Thugs for Petty Thieves... Title画像

More Thugs for Petty Thieves...

「手ほどき」をしても身に染みて学ばず窃盗を繰り返すこそ泥ドヴァキンに対し
さらなる雇いの悪漢が襲い掛かるようになります。
※雇いの悪漢そのものの強化MODではありません。バニラのままです。

●概要
・バニラのゲーム:他のイベントとの競合上、窃盗に対し雇いの悪漢が差し向けられる
クエストは「繰り返し」属性にも関わらず実質1回限りになりがちでした。
・本MODでの変更:バニラでの関連イベントと独立して48時間ごとに窃盗及び
雇いの悪漢の「始末」の状況がチェックされ、窃盗を繰り返し行うドヴァキンには
その都度雇いの悪漢が差し向けられるよう仕様が変更されます。
・48時間以内に複数回窃盗を行っても悪漢の派遣は累積しません。

●雇いの悪漢の持参する金目の装備……もとい仕事ぷりをチェックするには
コンソールで"sqv WIAdditem03"を入力してください
・"running"+ステージ10:雇いの悪漢が派遣されています。あなたの所に金目の装備を携え
まもなく姿を現すことでしょう。
・"runnning"+ステージ200:雇いの悪漢を始末済です。

●前提MOD
・特になし

●注意点
・スクリプトは使用していません。
・プレイヤーのボイスを変更するMODの「後に」読み込ませてください。
※TES5edit画像での競合確認参照のこと
  • More Thugs for Petty Thieves...画像1
  • More Thugs for Petty Thieves...画像2
Skyrim Nexus, Kinlar. 13 Mar 2015. More Thugs for Petty Thieves.... 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61768>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Quick Wait and Sleep Download ID:84497 Author:aaa 2017-06-12 21:00 Version:1
RATE: =5 G=11 TAG: [SKSE] [待機] [睡眠] [ゲームシステム変更]
Quick Wait and Sleep Title画像

Quick Wait and Sleep

「睡眠」「待機」の待ち時間を一瞬で終わらせることができるようになります。

以下のMODが必要です
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

SE版[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

Skyrim SE版でも問題なく動作します。

●類似Mod
Faster Sleep Wait (SKSE)
  • Quick Wait and Sleep動画
  • Quick Wait and Sleep画像1
Skyrim Nexus, aaa. 12 Jun 2017. Quick Wait and Sleep. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84497>.
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 [ゲームシステム変更] Extra Encounters Download ID:29688 Author:SayHelloToMrBullet 2014-06-18 14:05 Version:1.5
RATE: =1 G=15 TAG: [NPC追加] [敵追加] [敵増加] [SkyRe] [日本語化対応]
Extra Encounters Title画像

Extra Encounters

※同作者のExtra Encounters Rebornに移行しました。

ワールドマップに様々なNPCがスポーンされるようになります。

既存の野生動物がスポーンするエリアにおいて、以下の確率でこのMODのNPCに変更します。
Basic版:約17%
Higher Spawn Rate版:25%

Basic版とHigher Spawn Rate版はどちらか一方を導入してください。
v1.3でDawnguard版が追加されました。DLCのDawnguardが必要ですが、
このMODのBasic版、Higher Spawn Rate版は必須ではありません。(併用は可能)

敵対派閥同士が小競り合いを起こしている場面にも遭遇します。
他のNPC追加MODとは違い、非現実的にならないよう考慮しているそうです。(出現数が少なめ)
導入後すぐのロードゲームでは出現しない場合があります。

帝国 VS ストームクローク
サルモール VS ストームクローク
山賊 VS 帝国
同胞団 VS シルバーハンド
貴族 VS 盗賊
番人 VS 吸血鬼
ハンター VS クマ
冒険者、アリクル戦士、山賊、死んだ山賊、同胞団、迫害されたオーク、デーモン、偽装したウェアウルフ、農民、貴族、カジートの旅行者、セイバーキャットの群れ、オオカミの群れ、行商人、番人、サルモールエージェント、野良犬、賞金稼ぎ、盗賊、オークハンター、吸血鬼の従徒、巨人
など詳細なリストはDescriptionを確認してください。

既知のバグで "I'm Gonna Fucking Die" というNPCが出る事があります。
彼が現れた場合は倒すか無視してください。

DLC「Dragonborn」版はこちら
Extra Encounters - Dragonborn

●互換性
野生動物を変更するMODと競合する可能性があります。

●互換MOD
T3nd0s Skyrim Redone
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Immersive Patrols

●非互換MOD
SkyTEST - Realistic Animals and Predators

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03852.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03875.zip v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04074.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04173.zip v1.3 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up04176.7z v1.3 (#29_内容は28とほぼ同じ。)
http://skup.dip.jp/up/up04423.zip v1.3 (#39)
http://skup.dip.jp/up/up06327.7z v1.4(HSR,Basicのみ)
  • Extra Encounters画像1
  • Extra Encounters画像2
  • Extra Encounters画像3
Skyrim Nexus, SayHelloToMrBullet. 18 Jun 2014. Extra Encounters. 9 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29688>.
[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Drink Eat Sleep Bathe Download ID:29025 Author:Ryan B 2013-11-18 06:23 Version:20
RATE: =2 G=14 TAG: [Hardcore] [食事] [睡眠] [風呂] [汚れ] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Drink Eat Sleep Bathe Title画像

Drink Eat Sleep Bathe

空腹・渇き・疲労・汚れ(入浴)の概念を追加します。

DLC全てに対応しており、HearthfireとDragonbornはOPTINAL FILESのファイルを導入して下さい。
また、導入必須ではありませんがSkyUIのMCMに対応しています。各項目の有効/無効やレート設定、モーションの有無などが可能です。

・空腹
 - Full: 体力とマジカ回復率+10%
 - Not Hungry: 影響なし
 - Hungry: 体力とマジカ回復率-50%
 - Starving: 何かを食べるまで体力とマジカが回復しない
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に空腹を満たします
 + 吸血鬼は空腹の影響を受けません

・渇き
 - Quenched: スタミナ回復率+10%とシャウトCTが少し速くなります
 - Not Thirsty: 影響なし
 - Thirsty: スタミナ回復率-50%とシャウトCTが遅くなります
 - Dehydrated: 何かを飲むまでスタミナが回復しなくなり、シャウトCTが大幅に遅くなります。
 + ウェアウルフはNPCを食べる事で大幅に渇きを満たします
 + 吸血鬼は渇きの影響を受けません
 + 宿屋などで水が販売され、水ボトルで水源から水汲みが可能に。

・疲労
 バニラの睡眠への影響、経験値ボーナスなどはほぼそのまま残っています
 - Not Tired: 影響なし
 - Tired: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-15%
 - Exhausted: スキル経験値効率&攻撃ダメージ&魔法効果-30%
 + ウェアウルフと恋人の石碑の恩恵を受けている場合、ボーナスはありません

・清潔さ
 - Clean: 話術+10%
 - Not Dirty: 影響なし
 - Dirty: 話術-15%と体に汚れがつく
 - Filthy: 話術-30%とさらに体が汚れる
 + 水際に立ち、Wash Ragを使う事で体を洗う事が出来ます(汚れを落とすには石鹸が必要)
 + 石鹸は宿屋などで販売されるほか、料理鍋で作成可能

アンインストール
MCMや追加される魔法からこのMODを全て無効にして下さい。

その他、互換情報など詳細はDescriptionをご確認下さい。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11168.zip v20,Be a Milk v1

●関連MOD
Bathing in Skyrim
当MODの入浴機能のみを独立化させてさらに発展させたMOD
  • Drink Eat Sleep Bathe動画
  • Drink Eat Sleep Bathe画像1
  • Drink Eat Sleep Bathe画像2
  • Drink Eat Sleep Bathe画像3
Skyrim Nexus, Ryan B. 18 Nov 2013. Drink Eat Sleep Bathe. 28 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29025>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] AutoSave Manager Download ID:34842 Author:vivanto 2013-04-28 02:56 Version:1.21
RATE: =4 G=12 TAG: [MCM対応] [セーブ] [G.E.M.S.] [日本語化対応]
AutoSave Manager Title画像

AutoSave Manager

オートセーブを拡張します。
様々なイベントをトリガーにセーブや上限数の変更、時間毎にセーブなどが可能になります。

セーブ方法は以下のとおり。
・AUTO SAVE
 バニラのオートセーブを使用します。上限3つのサイクル。
 MCMからオートセーブの数を変更できます。
 (Skyrim.iniのiAutoSaveCountでも数は変更可能)
・INCREMENTAL SAVE
 キャラクター名と指定した上限数(最大50)を元に新たにオートセーブします。
 またイベント名を付けることもできます。
 キャラクター名ごとに作成するので、
 別キャラクターでオートセーブを上書きする事がなくなります。
 上限数を超えると古いセーブから削除されます。
・MANUAL SAVE(ホットキーのみで使用可能)
 通常のセーブを新規で作成します。

上記のセーブ方法で以下をトリガーにセーブします。個別にOFFにする事も可。
・AutoSave Events
 On Rest*1 - 睡眠時
 On Wait*1 - 待機時
 On Travel*1,*2 - 移動時
 On Leaving Combat - 戦闘終了後
 On Location Discovered - 新たな場所を発見
 On Location Reached*3 - 新たな場所を発見
 On Dungeon Cleared - ダンジョン攻略
 On Quest Completed - クエスト完了
 On Word Of Power Learned - シャウトの言葉習得
 On Lock Picked - 開錠完了後
 On Pocket Picked - スリ完了後
 On Character Level Up - レベルアップ時
 On Skill Level Up - スキルレベルアップ時
 On MCMenu Closed - MCMを閉じたとき

・Managed Save Events
 Timed Save - 指定分数毎にセーブ(AUTO・INCREMENTAL・MANUAL)
 Manual Save Hotkey - ホットキーでセーブ

・Autosave Conditons
 While In Combat - 戦闘中にオートセーブする ON/OFF
 While Weapon Drawn - 抜刀中にオートセーブする ON/OFF
 While Sneaking - 隠密時にオートセーブする ON/OFF
 Minimum Health Percentage - 体力がn%以上の場合のみオートセーブする

*1: このセーブはバニラに実装されているものと同じイベントで発生するものです。
これらの機能を使う場合は、ゲーム側の設定を無効にしてこのMODで設定してください。

*2: この機能には少々難があり、ファストトラベル時等にイベントを検出出来ないことがあります。
この機能に頼る際は注意してください。

*3: これは「Location Discovered」のセーブと似ています。
その機能との違いは、名前のついたオープンな村や家などを発見し、
数秒間滞在した場合にセーブされます。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI 3.4+
SKSE 1.6.13 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.21 [#18] []
    2020-05-05 08:36:27 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#17] []
    2019-03-22 12:41:12 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.21 [#16] []
    2019-03-22 11:53:46 5KB [DOWNLOAD]
  • AutoSave Manager画像1
  • AutoSave Manager画像2
  • AutoSave Manager画像3
Skyrim Nexus, vivanto. 28 Apr 2013. AutoSave Manager. 16 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34842>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] BeeingFemale Download ID:69671 Author:Ausbrecher 2017-03-19 07:26 Version:2.8.1
RATE: =5 G=11 TAG: [妊娠] [赤子] [子供] [家族]
BeeingFemale Title画像

BeeingFemale

女性プレイヤーやNPCに月経周期の概念を与え、妊娠出産することができるようになるMOD(月経周期と妊娠のシミュレーション)です

◆必須MOD
SKSE 1.7以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions(またはPapyrusUtilを含んでいるMOD)

推奨MOD
妊娠に対応した体型と装備MOD及びスケルトン

その他詳細はDescriptionを確認してください

産まれてくる子供をジャガイモから RS Children Overhaul に差し替え
BFA - BeeingFemale Addon for RSChildren
  • BeeingFemale動画
  • BeeingFemale画像1
  • BeeingFemale画像2
  • BeeingFemale画像3
  • BeeingFemale画像4
Skyrim Nexus, Ausbrecher. 19 Mar 2017. BeeingFemale. 14 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69671>.
[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] HomePoint Download ID:86662 Author:iwakurasuan 2019-05-28 06:25 Version:1.00
RATE: G=15 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
HomePoint Title画像

HomePoint

死んだ時にホームポイントに戻るようになります。フォロワー(任意のNPC)にも適用できます。

▼だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントがホワイトランに設定される)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. 移動キーを押すとフォロワーにカメラが移ります。
9. スペースキーを押して「戻る」を選ぶと、ホームポイントに設定してあるホワイトランから復活します。
10. 頑張って死体を回収しましょう。

▼必要なもの
SKSE
SkyUI
Mfg Console (任意、死んだとき目が閉じる)
Free Death Camera (任意、死んだときカメラを動かせる)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions (任意、プロファイルのセーブ&ロード)

▼設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値を失うか
瀕死/死亡時に武器を落とすか

▼互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
特にRequiemと併用する場合はRequiem.espより後にロードしてください。
MOを使っている場合は、Modの優先度をRequiemより後(大きい数字)にしてください。(スクリプトが上書きされるため)
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。

▼OPTION FILES
プレイヤーの死亡時に鳴る鬱陶しいゴォォォという音を消すファイルがあります。
  • HomePoint画像1
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 28 May 2019. HomePoint. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86662>.
[コメントを読む(81)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Download ID:32448 Author:Dominoid 2013-08-07 09:57 Version:1.40
RATE: =2 G=13 TAG: [] [案山子] [Respawn] [Frostfall] [RND] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My Title画像

Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My

ゲーム内で小道具としてのみの使われていたオブジェクト全般に、実用的な意味を持たせるMOD
です。
詳しくは動画とDescriptionをご覧ください。

機能の一部抜粋
・アクティベート出来なかった一部の樽や木箱に、宝箱と同じようなイベントリ機能を持たせます。
・存在するが取得できなかったオブジェクト(薪の山、スプリガンの照明など)を取得できるようにします。
・酒場に置いてある酒樽から、お酒を入手できるようになります。
・案山子を練習台として攻撃することで、スキルが上昇するようになります。
・身の回りの木を切り倒して薪を採取できるようになり、また火をつけることで焚き木を作れます。

またMCMより、各機能のON/OFFや数値調整が可能です。

●必須
Skyrim v1.9.32+
SKSE v1.6.16+
SkyUI v4.1+ (For MCM menu)

●併用推奨MOD
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Dynamic Things - Enhanced(機能拡張&修正パッチ)

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.15(コメ#5)
http://www.4shared.com/archive/QjVv6D… v1.2(コメ#8)
日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08295.7z v1.40
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My動画
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像1
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像2
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像3
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像4
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像5
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像6
  • Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My画像7
Skyrim Nexus, Dominoid. 7 Aug 2013. Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My. 27 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32448>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Download ID:32155 Author:Imp of the Perverse 2013-02-22 09:39 Version:1.1
RATE: =3 G=12 TAG: [種族変更] [種族調整] [ウェアウルフ] [身長] [速度変更] [ジャンプ] [VampireLord] [MCM対応] [視点]
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Title画像

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix

プレイヤーの身長をゲーム内で0.7倍~1.3倍の間で変更可能にします。
ウェアウルフや吸血鬼の王変身時の大きさも個別に変更可能です。
また1人称視点でのカメラ位置も身長にあわせ修正されます。

導入後はMCM設定で、身長の変更、移動速度やジャンプ力を倍数と同期させるなどが可能。
個別に変更可能なのでウェアウルフ変身時のみ1.3倍にするといった事が可能になります。

アンインストールの際はMCM設定最下部からDisableしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
Dawnguardは必須ではありませんがサポートされています。
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像1
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像2
Skyrim Nexus, Imp of the Perverse. 22 Feb 2013. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] I Am Your Shield - Aggro Management Download ID:75671 Author:darkconsole 2016-05-29 02:00 Version:102
RATE: =5 G=10 TAG: [タンク] [シャウト] [MCM対応] [日本語化対応] [戦闘]
I Am Your Shield - Aggro Management Title画像

I Am Your Shield - Aggro Management

スカイリムにイマーシブな敵のターゲット管理を追加します。

●背景
MMOなどの複数プレイヤーで遊ぶRPGにはヘイト(敵がどのキャラクターを攻撃するか)という概念があります。
敵と戦う際、盾役が敵の攻撃を一手に引き受け、攻撃担当が敵にダメージを与えるといった役割分担をするのが一般的です。
スカイリムでは敵の攻撃対象が不定のため乱戦になりがちですが、本MODを導入すると敵の攻撃対象を管理することができます。
防御力の高いキャラクターが敵の攻撃を引き受けることで、防御力の低い二刀職や魔法職が安全にダメージを与えることができます。

●使い方
フォロワーとの会話で"I want you to tank(盾役になってほしい)" または "I will tank(私が盾役になる)" を選びます。
Assign Tank(盾役の指名)呪文を使って盾役を指名することもできます。
Misdirection(誤認識)を使って遠くの敵をおびき寄せることもできます。

●プレイヤーが盾役になる場合
盾/両手武器の場合:
・バッシュすることで敵を挑発し注意をできます。
 敵は一瞬攻撃をやめ、あなたが他の相手よりも美味しそうか確認します。
・しゃがんでバッシュすることで対象への攻撃指示を出せます。
 近くのフォロワーはその対象を攻撃します。

シャウト:
新しいシャウト"Taunt(挑発)"が追加されます。
1つめの言葉(You):クロスヘアの先の敵をタウントします
2つめの言葉(Ugly):自分を中心に近くの敵すべてをタウントします
3つめの言葉(Damn):自分を中心に遠くの敵すべてをタウントします

●フォロワーが盾役になる場合
攻撃時タウント(デフォルトは有効):
・NPCとの会話で盾役をお願いすると、武器を数回振るたびに定期的に狭い範囲の挑発を行います。
 敵に攻撃されたらフォロワーの影に行けばタゲを取ってもらえます。無効ににするにはMCMで0を設定します。
・被弾挑発(デフォルトは無効):
 MCMで設定した距離内にいると、盾役はあなたを攻撃した敵を挑発します。
・Misdirection:誤認識(パワー)
 Misdirectionパワーを唱えると弓で遠くの敵をおびき寄せて盾役を攻撃させることができます。
 これは弓の攻撃成功で消費されるバフです。
 上手く動作させるための注意点:
 盾役がゲームで決められた戦闘範囲内にいて、誤認識させたい敵と適切に射線が通っている必要があります。

●必要MOD
SKSE 1.7.3以上
SkyUI 5.0以上

●開始方法
ホワイトランの戦乙女の炉でタンク戦闘を説明するハーフオークの日記が販売されます。
本を読むとシャウトと会話できない戦闘中でも盾役を切り替えられるパワーを覚えられます。
本が販売されていなければ商人のインベントリの更新を待つ必要があります。
ランダムアイテムとして棚や戦利品から本を得られる場合もあります。

本を読んでもシャウトが覚えられない場合、一度本を落として拾いなおして読んでください。
コンソールで本を入手した場合、一度落として拾いなおす必要があります。
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorerを使うと簡単に入手できます。

会話メニューが表示されない場合、一度セーブしてロードしなおしてください。

MCMメニューから各種設定ができます。

●アップデート方法
MODは更新を検出し、更新を完了するために自動的に内部のクエストを再起動します。
(メッセージが表示されます)
持っていた呪文がなくなった場合、もう一度ハーフオークの日記を読めば追加されます。

●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11849.zip v100 (訳Rev.2) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11876.zip v101(訳Rev.2 MMO用語版/非MMO用語版) (本1冊は未訳)
http://skup.dip.jp/up/up11908.zip v102 非MMO用語版 (本1冊は未訳)

Ver.102(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (書籍含め訳)
  • I Am Your Shield - Aggro Management動画
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像1
  • I Am Your Shield - Aggro Management画像2
Skyrim Nexus, darkconsole. 29 May 2016. I Am Your Shield - Aggro Management. 16 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75671>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] All Geared Up Download ID:40953 Author:MrJack 2014-07-18 02:14 Version:2.1.1
RATE: =6 G=9 TAG: [装備位置変更]
All Geared Up Title画像

All Geared Up

必須
SKSE
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
SkyUI


お気に入りに追加された装備が現在装備していないものでも表示されるようになります。
ただしひとつの武器種につき表示されるのは一つだけです。

そもそもスカイリムにはもともとSkyrim.iniの[General]の項目にbDisableGearedUp=0を追記するとお気に入りに追加している装備が全て表示される機能があるのですが、武器を抜いたまま別の武器に切り替えると表示が重なる(両方の武器を同時に持っているようになる)ため、一度手動でしまってから装備し直す必要がありました。
またウェアウルフやヴァンパイアロードに変身したとき武器が表示されたままになる現象もあります。

このMODではホットキーから武器を選択する時、自動で一度収めてから選択した武器を抜いてくれるようになります。切り替えの速度は各々の構成のスクリプト負荷による(制作者談)
また変身時には全て非表示にしてくれるようです。

またMCMからの設定でポーションやたいまつを腰に下げたり、リュートを背負ったりもできるようになるようです。アズラの星やウースラドの破片なども
ポーションは使いきるときちんと表示されなくなりす。腰につけた財布が持っている金額によって大きさが変わる機能なども設定できます。またNPCも腰に袋をつけるようになるので持っている金額をある程度視覚的に判別できるようになります。
武器を表示させないようにすることもできます。

背中の盾や左手の武器を表示させるにはDual Sheath Reduxからメッシュをdetaフォルダへ入れてください。

別タイプの装備表示が出来るMOD
Equipping Overhaul
  • All Geared Up動画
  • All Geared Up画像1
  • All Geared Up画像2
  • All Geared Up画像3
Skyrim Nexus, MrJack. 18 Jul 2014. All Geared Up. 25 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40953>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Xtended Loot Download ID:68876 Author:3jiou 2015-08-30 21:34 Version:1.5.0
RATE: =5 G=10 TAG: [LootTable] [MCM対応] [エンチャント] [日本語化対応]
Xtended Loot Title画像

Xtended Loot

戦利品を大幅に変更するMODDynamic Lootの新バージョンです。
スクリプトにより、ランダムに付呪されたバニラの1000種を超える防具と300種を超える武器を
倒した敵から入手することができます。
前作同様MCMから細かく設定をカスタマイズできます。

■必須条件
・スカイリム本体
・DLC(DawnguardとDragonborn両方)
・SKSE1.7.2+(1.7.2より古いバージョンは厳禁)

Q.DLCなしバージョンは作らないのですか
A.作者「作りません」

MOD装備用のアドオン
Xtended Loot Mod Add-ons

■日本語化

http://skup.dip.jp/up/up10686.7z v1.4.0 #4 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10709.7z v1.5.0 #9 (SSL)
http://skup.dip.jp/up/up10954.zip v1.5.0 (XML)

http://skup.dip.jp/up/up10761.zip v1.5.0 MCM日本語化
  • Xtended Loot画像1
  • Xtended Loot画像2
Skyrim Nexus, 3jiou. 30 Aug 2015. Xtended Loot. 19 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68876>.
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 [ゲームシステム変更] Weapons and Armors Attributes Download ID:68849 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:42 Version:5.2
RATE: =5 G=10 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
ゲーム内に存在する装備(modで追加された装備含む)に対し、装備の種類や素材に基づくステータス変更やスイングスピード、耐性、セットボーナス、種族やある種の付呪への親和性etcを加える広範なオーバーホールmodです。
この変更は装備が持っているkeywordを基に算出されるため、バニラの設定が変更されていない限りあらゆるmodと互換性があります。
これは単純な強化ではなく、PCやNPCに直接バフ・デバフ効果を与えるものです。あなたの好む環境を作り上げるのに役立つでしょう、とのこと。


材質による影響 v5.1時点

革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。(3箇所以上)

鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。(3箇所以上)
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する

鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する(3箇所以上)
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する

スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる(3箇所以上)

スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する(3箇所以上が必要)

ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる(3箇所以上)
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する

オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる(3箇所以上)
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する

ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。(3箇所以上)
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する

エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する(3箇所以上)
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する

碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する(3箇所以上)
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える

黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる(3箇所以上)
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ

スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える(3箇所以上)
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する

デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する

ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する(3箇所以上)
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す(3箇所以上)
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する

ファルマー/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする(3箇所以上)
ファルマーの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する

骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる(3箇所以上)

古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する

銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する


その他、導入についての注意点も多々あります。descriptionをよく読んで下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Weapons and Armors Attributes. 20 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68849>.
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 [ゲームシステム変更] Unique Loot - An Immersive Looting Experience Download ID:75370 Author:MisterB1969 2018-09-19 12:45 Version:091918a
RATE: =5 G=9 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [LootTable] [LL]
Unique Loot - An Immersive Looting Experience Title画像

Unique Loot - An Immersive Looting Experience

MisterB's Unique Loot Collection に統合されました。
上記のリンクから"MisterB's Unique Loot" または他シリーズとの統合modをダウンロードしてください。

SE説明から

オブジェクト(樽や袋、死体等)のルート時に少しだけ良いものが入っている様になります。

例えば、バニラの状態だと1種類しか食べ物が入ってなかった袋の中に
数種類の食べ物が入っている様になります。


詳細はdescを確認してください。

[Skyrim SE]Unique Loot - An Immersive Looting Experience
SE版の翻訳が使えるようです。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14044.7z NewLoot1 #10
http://skup.dip.jp/up/up14085.7z NewLoot4 #12
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:091918a [#20] []
    2019-01-02 10:26:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Unique Loot - An Immersive Looting Experience画像1
Skyrim Nexus, MisterB1969. 19 Sep 2018. Unique Loot - An Immersive Looting Experience. 2 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75370>.
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 [ゲームシステム変更] Additional Encounters Download ID:99243 Author:iwakurasuan 2019-10-14 01:50 Version:0.14
RATE: =7 G=7 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [敵追加] [削除済み]
Additional Encounters Title画像

Additional Encounters

ダンジョン等で敵の増援が現れるようになります。
野外も実験的にサポートしました。

▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender

▼互換性
あらゆる敵増加Mod、ダンジョン追加Modと併用できます。

▼詳細
プレイヤーがダンジョンに突入すると、まず約15秒間の準備時間に入ります。ゲームの各種処理が落ち着いてから、敵の検知を行います。

次に、ある程度の時間が経過するまで待機します。時間はMCMで設定してある最小出現間隔から最大出現間隔までの間でのランダムな秒数です。

それから出現チェックにうつります。少なくとも最小出現数の増援が現れます。さらに、出現確率に従って追加の増援が現れます。どんなに多くても、1回に出現する増援は最大出現数までです。

そして再び待機時間を経由して、また出現チェックになります。ただし、同時に出現するのは20体までです。そして、出現チェックの回数が上限に達すると、外に出るまで増援が出なくなります。

また、ダンジョンの中で寝た時に、睡眠時間に比例して増援が来るようにできます。

増援は変化する可能性があります。それぞれ出現確率を設定できます。

・隠密 - 透明化のスペルを使い、ダンジョン内を徘徊します。
・助けを呼ぶ - 逃げ回って周りに助けを求めます。
・変わった増援 - 冒険者、盗賊、暗殺者が来ます。

増援の出現場所を選べるようになりました。それぞれ確率を設定します。どれにも該当しなかった場合は入り口から来ます。

・ランダム地点
・一番近い地点
・プレイヤーのいる地点

増援が来たときに通知させることができます。

オマケとして、Modでダンジョンを追加しすぎて何のダンジョンなのかわからない人のために通知する機能もあります。
  • Additional Encounters画像1
  • Additional Encounters画像2
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 14 Oct 2019. Additional Encounters. 4 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99243>.
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 [ゲームシステム変更] Bloody Facials REBLOODED Download ID:55628 Author:Poshpaws 2014-07-11 03:50 Version:1.0
RATE: =7 G=7 TAG: [] [エフェクト] [MCM対応]
Bloody Facials REBLOODED Title画像

Bloody Facials REBLOODED

Bloody Facialsの後継版です。

MCM対応とバグの削除など。
プレーヤーやNPCは戦闘中に顔や体に血液が付着する。
基本確率は(デフォルトは10%)設定できるようになりました。

以前のMODからのアップデートの場合は完全に削除してからこのMODを
インストールしてください。

血液テクスチャは、もはや特定の照明で光ったり
鍛冶の際に適用されたりしなくなりました。
追加のシェーダを利用するMODは(例えばWet and Cold
血液テクスチャを上書きすることがあります。

SE 版用パッチセット
[Skyrim SE]Bloody Facials Patch
  • Bloody Facials REBLOODED動画
  • Bloody Facials REBLOODED画像1
  • Bloody Facials REBLOODED画像2
Skyrim Nexus, Poshpaws. 11 Jul 2014. Bloody Facials REBLOODED. 11 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55628>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound (Alternate Start) Download ID:71465 Author:chinagreenelvis 2017-10-23 18:27 Version:5.19
RATE: =8 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
Skyrim Unbound (Alternate Start) Title画像

Skyrim Unbound (Alternate Start)

アカトシュの恩恵も、アルドゥインとの対決も要らない人のためのModです。

・オープニングを飛ばします。それどころかメインクエストの序盤を全部、影響も含めてふっ飛ばします。ファレンガーに頼まれてドラゴンストーンを取りに良く必要はなく、大バルグルーフのためにミルムルニルをやっつける必要もありません。ホワイトランの従士になりたい・リディアさんに会いたい場合はブリーズホームを購入してください。

・ドヴァキンとしての人生か一般人か選べます。
・ドラゴンの発生も操作できます。全く出現させないことも、単純な時間経過や主人公が一定レベルに達した時点から登場させることもも可能です。

・このModはセーブデータに様々な影響を与えます。それをリスクとして、セーブデータのバックアップは欠かさないようにしてください。

THE MOD CONFIGURATION MENU
MCMについて

MCMはSkyUIの機能の1つです。Skyrim Unboundの使用にSkyUIは必須ではありませんが、SkyUIが正しくインストールされていればゲーム中により容易に設定を変更でき、開始状況の設定を細かく行うことができます。SkyUIのインストールについてはSkyUIの説明をよく読んで下さい。
SkyUIを使用していない場合、ゲーム開始時点で設定画面が現れます。また、ゲーム中に設定を変更するためのパワーがプレイヤーキャラクタに追加されます。

●気になるであろう点
・「おれ(あたし)、ドヴァキンじゃねえし」と決めた方は、ドラゴンソウルを吸収しません。ただ、言葉の壁の前で選択できるそうです。覚えると決めた場合は、自動でドラゴンソウルが消費されます。
・途中で「おれ(あたし)、やっぱドヴァキンだわ」と思ったら、ドラゴンの魂を吸ってください。ハイフロスガーから「ドヴァキーン」と召喚されるでしょう。逆に魂を吸わない設定にしておけば、いくらドラゴンを倒してもグレイビアードは主人公に注目しません。

その他、細かな気になる点はDescriptionまで。

●Skyrim UnboundはすべてのDLCに対応しますが、必須ではありません。

クエスト「ドラゴンボーン」から連続するクエストについて: ただし、Dragonborn DLCのドラゴンボーンのクエストラインは、非ドラゴンボーンのキャラクタはクエストラインを開始することはできますが、完了することができません。 このクエストを開始したら、プレイヤーキャラクタをドラゴンボーンとするか、Timing is Everything - Quest Delay and Timing ControlのようなMODを使用して該当のクエストの開始を無期限に延期することをお勧めします。

●互換性情報
Unofficial Skyrim Patch Skyrim UnboundのロードオーダーをUSKPあるいはUSLEEPよりも、必ず後に(優先になるように)して下さい。そうしないとゲームのプログラムが破綻します。

Guard Dialogue Overhaul USKPと同様に、Skyrim Unboundを必ず後に(優先になるように)ロードして下さい。ドラゴンボーンに言及するセリフをNPCが話すことがありますが、プレイヤーのことではありません。

Alternate Start - Live Another Life Skyrim Unbound は他の開始状況を変更するMODとは同時に使用することはできません。ASLALを使用して、ドラゴンボーンでない人物としてプレイしたければYou are not the Dragonborn あるいは In Your Shadowを併用してください。

Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes Skyrim Unbound はCCOがインストールされているかをチェックする機能があります。しかしながら、Skyrim Unboundの"class" システムはCCOのクラスシステムとは別のものです。Skyrim Unboundの誕生月/大立石の機能のメニューはCCOがインストールされている場合は競合を避けるため無効になります。

Open Cities Skyrim 互換性維持のためのpatchがあります。Open Cities Skryim - Patch Central - REGS Compatible

Complete Alchemy and Cooking Overhaul CACOの錬金術で作成できる爆弾を使用したい場合は、CACOをSkyrim Unboundの後に(優先になるように)ロードするようにします。治癒と火炎の呪文を習得していない状態でゲームを開始したい場合は、Skyrim UnboundをCACOの後に(優先になるように)ロードするようにします。初期習得呪文なし/初期装備なしの(機能とCACOとの互換)patchを作成しない限り、いずれかの機能をあきらめることになります。
(編注: CACO Ver1.2でPlayer NPCへの変更がなくなったため、この項目は該当しない)

Dragon mod: ドラゴンを変更するあらゆるMOD、特にdragonactorscript.pexに変更を加えるMODの後にSkyrim Unboundをロードするようにして下さい。dragonactorscript.pexを変更するMODはSkyrim Unboundのドラゴンに関する設定オプションの機能を阻害する原因になり、メインクエストを最初の段階から破綻させることになり得ます。Skyrim UnboundにはDragon Stalking Fixが含まれています。

Any mods that edit the Player NPC will be incompatible:プレイヤーキャラクタのひな型(Player NPC)を改変するMODとはおそらく互換性がありません。ただ、このような改変をするMODは多くありません。現在のバージョン(5.13)ではBalanced Magicと併用可能なscriptが含まれています。これ以外のthe Player NPCを変更するMODを使用して機能させたければ、そのMODをSkyrim Unboundの後にロードして下さい(その場合、Skyrim Unboundの魔法使い系でないキャラクタから火炎と治癒の呪文を取り除く機能だけは無効になります。この競合の解消法については上記のComplete Alchemy and Cooking Overhaulの項目も参照)。

これ以外については、TES5Editを利用して互換性の有無を確認すること。

その他、Descriptionでご確認を。

●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12764.7z v5.15、v5.18も可(#7)

●別作者による改訂版
Helgen Unbound (Alternate Start)

●このMODの Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start)
  • Skyrim Unbound (Alternate Start)画像1
Skyrim Nexus, chinagreenelvis. 23 Oct 2017. Skyrim Unbound (Alternate Start). 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465>.
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