Skyrim Mod データベース

MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 21search

 [オーバーホール] SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul Download ID:57151 Author:somebody 2014-09-07 05:12 Version:0.3.3
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [オーバーホール] [ウェアウルフ] [] [オオカミ] [隠密]
SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul Title画像

SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul

Behaviorファイル(アニメーション)のオーバーホールです。
WIPの現段階では犬、オオカミ、ウェアウルフに対応しており、
導入することでペットの犬やウェアウルフ状態のプレイヤーが
隠密行動を取ることが可能となります。
MCMで個別に設定をON/OFFすることが可能となっています。

詳細はDescriptionをご覧ください。

FNISは必須ではなく、パッチで対応しています(Readmeファイルを要参照)
  • SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul画像1
  • SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul画像2
  • SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul画像3
Skyrim Nexus, somebody. 7 Sep 2014. SAGO - Skyrim Animation Graph Overhaul. 17 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57151>.
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 [ゲームシステム変更] Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Download ID:32155 Author:Imp of the Perverse 2013-02-22 09:39 Version:1.1
RATE: G=12 TAG: [種族変更] [種族調整] [ウェアウルフ] [身長] [速度変更] [ジャンプ] [VampireLord] [MCM対応] [視点]
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix Title画像

Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix

プレイヤーの身長をゲーム内で0.7倍~1.3倍の間で変更可能にします。
ウェアウルフや吸血鬼の王変身時の大きさも個別に変更可能です。
また1人称視点でのカメラ位置も身長にあわせ修正されます。

導入後はMCM設定で、身長の変更、移動速度やジャンプ力を倍数と同期させるなどが可能。
個別に変更可能なのでウェアウルフ変身時のみ1.3倍にするといった事が可能になります。

アンインストールの際はMCM設定最下部からDisableしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.9 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.0以上
Dawnguardは必須ではありませんがサポートされています。
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像1
  • Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix画像2
Skyrim Nexus, Imp of the Perverse. 22 Feb 2013. Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix. 22 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32155>.
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 [パッチ] Sneak Tools Patch Download ID:39686 Author:JvM 2014-02-14 03:50 Version:2.10
RATE: G=4 TAG: [バグフィックス] [MCM対応] [隠密] [スニーク] [灰色頭巾]
Sneak Tools Patch Title画像

Sneak Tools Patch

Sneak Toolsのバグ修正&バランス調整用パッチ。

[Core Option]
-Sneak Tools Patch LD:ホルスターの店へのテレポートパワーの削除、ロープとジャンプの高さバグの修正、追加アイテムのレシピの調整、ホルスターの店の影・Navmeshの修正、ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の床にホルスターの店への扉追加(訓練用の的の裏)

-Sneak Tools Patch HD:修正内容はLDと同じ。ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の天井にホルスターの店への扉追加(ロープの矢かボルトが必要)

-Sneak Tools Patch Genosias:修正内容はLDと同じ。ラグドフラゴン 貯水池の訓練用の部屋の壁にホルスターの店への扉追加。

-~Plus Tweak 3種:上記のLD、HD、Genosiasにクラフトレシピの削除、矢や頭巾の作り方が書かれた本の追加、頭巾の解呪を可能に、ノクターナルの灰色頭巾追加、追加アイテムのレシピの調整、矢とボルトのメッシュとテクスチャの変更などの調整を加えます。
-Sneak Tools Patch GS Plus Tweak2:Sneak Tools Patch Genosias Plus Tweakに加え、ホルスターの店へのテレポートパワーを覚えられる呪文の書を追加。

[Extra Option]
-Sneak Tools Patch Talk Mask:身元を特定されない装備をつけている際NPCに話しかけられない制限を解除。

Core Optionのみの導入もExtra Optionのみの導入も可能です。
  • Sneak Tools Patch画像1
  • Sneak Tools Patch画像2
Skyrim Nexus, JvM. 14 Feb 2014. Sneak Tools Patch. 6 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39686>.
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 [鎧・アーマー] Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa Download ID:30980 Author:Nausicaa 2013-02-04 14:44 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [重装] [軽装] [アクセサリ] [CBBE] [] [HHS] [MCM対応] [両手剣] [ハイヒール] [マント] [HDT]
Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa Title画像

Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa

武器・防具セット「Serenity Armor」を追加します。重装、軽装有り、CBBE用、ウェイトサポート
トップ、スカート、パンツ、ブーツ、髪飾り(兜)、マント、ブーツ、ニプレス、
とパーツが分かれています。また専用両手剣有り。

導入後はデイドラ、ドラゴンのカテゴリでクラフト可能。

ハイヒールの地面位置を合わせるHDT HighHeels Systemに対応しており、
DescriptionからリンクされているファイルをDL後、OPTINAL FILESのファイルを上書き
SkyUIのMCMから設定可能です。詳細はDescriptionを確認してください。
上記は入れなくても動作します。HHSはSKSEが必須です。
  • Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa画像1
  • Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa画像2
  • Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa画像3
  • Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa画像4
Skyrim Nexus, Nausicaa. 4 Feb 2013. Serenity Armor n Blade support HHS By Nausicaa. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30980>.
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 [服・ローブ] Knapsack Backpacks Download ID:30986 Author:drsoupiii 2013-08-13 01:30 Version:1.5
RATE: G=5 TAG: [バックパック] [MCM対応] [日本語化対応]
Knapsack Backpacks Title画像

Knapsack Backpacks

ロアフレンドリなデザインのバックパック「Knapsack Backpack」を、4種類(×5色)追加します。
導入後は鍛冶場にて、革のカテゴリでクラフト可能です。

Fomod形式になっており、導入時に所持重量+効果を「50、75、100、サイズ別」から選べます。

MCM対応のv1.3では、装備した時の外観(背中との隙間)を変更可能。
3種類のモードがあり、これはPCとNPC別に設定できます。

Adaptive : マントの有無によって隙間を自動で切り替る設定。
Allways Close : 常に背中との距離を詰める設定。背負い武器の下から表示できます。
Allways Raised : 常に背中との間に隙間を開ける設定。マントの上からキレイに表示できます。

Wet and Coldに限定的に導入済み

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04756.7z v1.4
  • Knapsack Backpacks画像1
  • Knapsack Backpacks画像2
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  • Knapsack Backpacks画像8
Skyrim Nexus, drsoupiii. 13 Aug 2013. Knapsack Backpacks. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30986>.
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 [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
RATE: G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM Title画像

Athletics Training - with MCM

プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。

Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量

・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)

種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。

互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41
  • Athletics Training - with MCM画像1
  • Athletics Training - with MCM画像2
Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.
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 [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 19:46 Version:0.66
RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]
Restricted Skyrim Title画像

Restricted Skyrim

ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。

LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。

必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive Armors
  • Restricted Skyrim画像1
  • Restricted Skyrim画像2
  • Restricted Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.
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 [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 16:54 Version:1.42
RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]
Dynamic Difficulty Title画像

Dynamic Difficulty

ゲームの難易度を動的に変更します。

プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。

5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)

Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。

基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。

ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。

※このMODはベータ版です。

必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
  • Dynamic Difficulty動画
  • Dynamic Difficulty画像1
  • Dynamic Difficulty画像2
Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.
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 [ゲームシステム変更] Enhanced 3rd Person Camera Download ID:29990 Author:Keegars 2015-11-18 17:35 Version:1.2
RATE: G=14 TAG: [視点] [MCM対応] [SKSE] [カメラ] [三人称]
Enhanced 3rd Person Camera Title画像

Enhanced 3rd Person Camera

三人称のカメラ位置をMCMによりゲーム内で変更する事が可能になります。
現在の状態や装備している武器の種類によって個別に変更する事が可能です。

●以下MCM設定内容
・General
 General Camera - 一般(納刀 or たいまつ、立ち、隠密)
 Mounted General Camera - 騎乗(納刀 or たいまつのみ)
 Mounted Combat Camera - 騎乗(抜刀)

・Standing
 Melee Camera - 近接(片手武器 or 盾のみ、片手武器と盾 or たいまつ、両手武器、素手)
 Magic Camera - 魔法(魔法 or 杖のみ、魔法と杖、魔法 or 杖と片手武器 or 盾 or たいまつ)
 Archery Camera - 遠距離 (弓、クロスボウ)

・Sneaking
 Standingと同じ内容

※MCM設定変更後は武器などを装備し直す事でカメラ位置が反映されます。
 また、一括設定もMCMで可能となりました。

●必須
Skyrim v1.8.151.0.7+
SKSE v1.6.6+
SkyUI 3.1+

●併用推奨MOD
Proper Aiming

詳細はDescriptionを確認してください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09243.7z v1.0以降? MCM
  • Enhanced 3rd Person Camera画像1
Skyrim Nexus, Keegars. 18 Nov 2015. Enhanced 3rd Person Camera. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29990>.
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 [イマージョン] Guess the Distance - Perceptive Scouting Download ID:30816 Author:Ecceau 2013-02-12 19:29 Version:1.1.3b
RATE: G=6 TAG: [観察] [ハンター] [MCM対応] [SKSE] [望遠鏡] [望遠] [距離測定]
Guess the Distance - Perceptive Scouting Title画像

Guess the Distance - Perceptive Scouting

ハンターやアーチャー向けにNPCへの距離を測定する能力を追加します。
また種族、レベル、装備などが左上メッセージで表示されるようになります。
導入後自動で追加されるパワーを対象に使用してください。
またMCMから魔法版の追加や各種設定が可能です。

このMODは Telescope と併用する事を強く推奨しています。
T3nd0s Skyrim Redone の弓術ツリーとも相性が良いとの事。

v1.1.3でMCMのバグ修正とOPTINAL FILESにスコープテクスチャが数種追加されました。

必須MOD
SkyUI 3.0+ (MCM設定で必要)
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像1
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像2
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像3
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像4
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像5
  • Guess the Distance - Perceptive Scouting画像6
Skyrim Nexus, Ecceau. 12 Feb 2013. Guess the Distance - Perceptive Scouting. 2 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30816>.
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 [ゲームシステム変更] Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Download ID:30408 Author:Kacemus 2013-02-08 15:53 Version:2.2
RATE: G=5 TAG: [自動収集] [SKSE] [MCM対応]
Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Title画像

Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot

敵を倒した際に任意のアイテムを自動収集します。MCMで設定可能です。

v1で収集設定可能なアイテム
・ゴールド
・高ダメージの矢
・低ダメージの矢
・魂石
・ポーション
・呪文書
・宝石

必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot動画
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot画像1
Skyrim Nexus, Kacemus. 8 Feb 2013. Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot. 24 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30408>.
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 [戦闘] Dodge Mod Download ID:29258 Author:Borgut1337 2013-01-28 18:53 Version:1.22
RATE: G=8 TAG: [回避] [ドッジ] [SKSE] [MCM対応]
Dodge Mod Title画像

Dodge Mod

武器構え時、任意のキーを押す事で回避(ドッジ)行動をとります。スタミナを消費します。
デフォルトでは左Altキーに設定されており、パッド使用時はLBキー(スカイリムの初期設定ではダッシュボタン)に設定されています。SkyUI3.0以上であればMCMから変更可能です。
また魔法や杖を装備している場合は移動速度が上がるのみです。

※アンインストールの際はMCMから非アクティブにしてください。

必須MOD
SKSE 1.6.6
http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
SkyUI 3.0以上
Deadly Combat
Dual Wield Parrying

類似MOD
TK Dodge

詳細はDescriptionを確認してください。
  • Dodge Mod画像1
  • Dodge Mod画像2
  • Dodge Mod画像3
Skyrim Nexus, Borgut1337. 28 Jan 2013. Dodge Mod. 2 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29258>.
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 [環境] Earthquakes Download ID:32288 Author:MannyGT 2013-02-26 03:04 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [地震] [MannyGT]
Earthquakes Title画像

Earthquakes

地震の概念を追加します。MCM版とMCMを必要としないバージョン有り。
地震が起こると地面が揺れプレイヤー含むNPCはよろめいたり座り込み無効化されます。
デフォルトでは120秒毎に5%の確率で地震が発生します。ドラゴンは影響を受けません。

MCMまたはコンソールでカスマイズ可能です。
アンインストールの際は "stopQuest MannyEQ" と入力し、
2分以上経過してからセーブしてください。

コンソール設定など詳細はDescriptionを確認してください。

MCM版は SkyUI 3.0以上が必須
  • Earthquakes動画
  • Earthquakes画像1
  • Earthquakes画像2
Skyrim Nexus, MannyGT. 26 Feb 2013. Earthquakes. 24 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32288>.
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 [戦闘] Enemy Encounter Download ID:75011 Author:wellsantos 2016-06-12 09:21 Version:1.05
RATE: G=15 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応]
Enemy Encounter Title画像

Enemy Encounter

内容:
40秒以上敵と出会わない場合、ランダムに敵を生成するModです。
敵が生成されるタイミングは(40秒以外にも)調整可能です。

必須:
- SKSE
- SkyUI

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11728.7z v1.03 (xml)
http://skup.dip.jp/up/up11801.7z v1.04 (xml)
------------------------------------------------
MCMの画像をご覧いただければわかるとおり、時間だけじゃなく、直前に倒した敵からの距離、出現する敵の数や難易度、敵の種類や状況まで設定可能なようです。
  • Enemy Encounter画像1
  • Enemy Encounter画像2
  • Enemy Encounter画像3
Skyrim Nexus, wellsantos. 12 Jun 2016. Enemy Encounter. 16 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75011>.
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 [戦闘] Dragon Combat Overhaul Download ID:32597 Author:ApolloDown 2015-01-24 06:23 Version:FINAL.3
RATE: G=11 TAG: [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Combat Overhaul Title画像

Dragon Combat Overhaul

ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。

バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、
このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。

死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死ぬ

今後のアップデートで様々な要素を追加予定
詳細はDescriptionを確認してください。

併用推奨MOD
Deadly Dragons
Deadly Combat
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
TK HitStop
No Death Mod
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
その他Descriptionを確認してください。

日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07627.zip Ver10.3 SSLとTESVT両方入っています
  • Dragon Combat Overhaul動画
  • Dragon Combat Overhaul画像1
  • Dragon Combat Overhaul画像2
  • Dragon Combat Overhaul画像3
Skyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Dragon Combat Overhaul. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597>.
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 [ゲームシステム変更] Melt Down Everything Download ID:24737 Author:Ogerboss 2013-01-22 03:31 Version:1.6
RATE: G=2 TAG: [SKSE] [鍛冶] [MCM対応]
Melt Down Everything Title画像

Melt Down Everything

溶鉱炉の機能を拡張します。(※要SKSE)
v1.6でMCM対応しました。

装備品+木炭を溶かし、インゴットにすることができます。
・必要な木炭の量は設定で調整可能。

特筆すべきは、MODで追加した装備品もインゴットに出来ること。
当MOD導入後、溶鉱炉をアクティベートすると、

・Configure Meltdown(設定)
・Prepare Meltdown(準備)
・Use Smelter(通常の機能)

の3つの項目が出るので、「Prepare Meltdown」を選択することで導入済みの装備MODのレシピを
読み込み、インゴット化の準備が完了します。

再度溶鉱炉をアクティベートすると、今度は

・Begin Item Meltdown
・Finish Item Meltdown
・Use Smelter

の3つの項目が出るので、インゴット化する場合は「Begin~」、
一旦終了し設定変更等する場合は「Finish~」を選択します。

インゴット化が不可能な物は、以下の通り。

・付呪された装備品
・装備中の物
・見た目が木製の弓

また、インゴット化にあたって、素材に対応した鍛冶Perkを取得している事が条件となります。
例:溶かすと黒檀のインゴットになる装備品→黒檀の鍛冶Perk

他詳細についてはDescriptionを参照して下さい。

必須環境
SkyUI 3.0以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/
  • Melt Down Everything画像1
  • Melt Down Everything画像2
  • Melt Down Everything画像3
Skyrim Nexus, Ogerboss. 22 Jan 2013. Melt Down Everything. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24737>.
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 [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Download ID:24445 Author:seorin 2013-08-30 20:41 Version:4.0
RATE: G=30 TAG: [バランス調整] [Perk] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Title画像

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

PerkオーバーホールMOD、全体的に追加、変更を行います。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的にPerkを取得します。
そのかわりに2レベルごとに1Perkポイント取得というシステムになっています。
またクエスト完了によるスキル上昇や、様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
一部追加Perkの紹介(詳細は同梱 perktrees.html をご確認下さい。)


・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化

重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍

軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: ヘルスが20%以下になると10秒間移動速度アップ

開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります

スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える

話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮

符呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇

回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ

Skyrim Perk Enhancements (optional).esp
・バニラ5つの家の錬金器具のそばにあるかばんは、
 錬金素材を一気に格納/取出可能になるよう変更されます
・魂石(Soul Gem)とポーションの重量を0.1に
・レベルあたり5回の訓練を15回まで可能に、また値段の乗算が削除されます
・商人が多くのゴールドを所持するようになります。

●互換性
鍛冶やPerkオーバーホール系のMODと競合する可能性があります。

●必須
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
このMODに上記MODのiniが同梱されています。要バックアップ
※最新バージョンではSKSEのiniは変更されない模様

●推奨MOD
Faster Mining
Unofficial SPERG Patches

※導入前のセーブデータを必ずバックアップしてください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip v3.0(コメ#7)
http://skup.dip.jp/up/up03864.zip v3.0(コメ#15)
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip v3.0(コメ#20)
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z v3.0 (コメ#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 (コメ#46) TesVtrancelator用xmlも有り
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 MCM用 (#50)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0 TesVtrancelator用 (#65)

SPERG Weapon Styles 片手武器Perkを調整
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像1
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像2
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像3
Skyrim Nexus, seorin. 30 Aug 2013. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay. 22 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445>.
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 [イマージョン] Sorcerer Renamer Download ID:24426 Author:Seigneur Voland 2015-09-15 16:36 Version:1.5
RATE: G=1 TAG: [リネーム] [MCM対応] [SKSE]
Sorcerer Renamer Title画像

Sorcerer Renamer

ターゲットをリネームさせることができる魔法を追加

必須環境
Skyrim 1.8
SKSE 1.6.5
SkyUI 3.0以上

使用方法などはDESCRIPTIONから確認してください
  • Sorcerer Renamer画像1
  • Sorcerer Renamer画像2
Skyrim Nexus, Seigneur Voland. 15 Sep 2015. Sorcerer Renamer. 21 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24426>.
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 [] Airship - Dev Aveza Download ID:24234 Author:Deapri 2020-01-08 03:54 Version:1.9.63.2
RATE: G=21 TAG: [飛空艇] [] [飛行] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Airship - Dev Aveza Title画像

Airship - Dev Aveza

クエストMOD「Moonpath to Elsweyr」で登場する飛空艇を追加します。
導入後はソリチュード東(ソリチュードから伸びている岩のアーチの東端)に
船と船着場が追加されます。
サルモール兵士数人と船長を倒せば入手出来ます。

■操作方法
 船体後方にある操舵輪から船を操作できます。

・デフォルトキーの操作方法
 右Shiftキーで上昇
 右Ctrlキーで下降
 矢印キー↑前進↓後退←左旋回→右旋回
 テンキーの0でブレーキ
 Endキーで甲板(甲板上を移動可能)と後方視点の切り替え
 移動中にHomeキーで、速度と進路と上下角を維持したまま移動可能(何か操作すると解除)
 ENTERキーで甲板に降りる事ができます。

MCMにて操作キーの変更や飛行船の挙動等の各種設定が可能です。

■船内
左舷側のハッチを開けて入ります。別セルです。
各種生産設備、各種収納(オートソート付き)、ベッド有り。
家として使用できます。

■追加アイテム エアシップビーコン
鍛冶メニューのドワーフカテゴリで作成。(大剣扱いの武器)
設置したい場所でドロップし、「Setup」を選択した後で「Summon Airship」を選ぶと、
自分の頭上に飛行船が瞬間移動後、自動ではしごを降ろしてくれます。
メニューの「Collect」で手元に戻ります。
スカイリムに配置出来るのは事実上1つのみです。
(2つ目以降はActiveに出来ない)

必須MOD
 SKSE1.6.16
 http://skse.silverlock.org

 SkyUI (MCM機能)

導入推奨MOD
 Summon Followers
又は
 FollowerLivePackage

詳しくはDescriptionを参照してください。

別作者によるオーバーホール版
Dev Aveza Airship Original Cabin Overhaul

●日本語化
tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08469.zip #24
  • Airship - Dev Aveza動画
  • Airship - Dev Aveza画像1
  • Airship - Dev Aveza画像2
  • Airship - Dev Aveza画像3
Skyrim Nexus, Deapri. 8 Jan 2020. Airship - Dev Aveza. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24234>.
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 [オーバーホール] Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Download ID:24222 Author:Miss Leeches 2014-04-09 05:35 Version:2.61
RATE: G=24 TAG: [吸血鬼] [SKSE] [オーバーホール] [日本語化対応] [Dawnguard] [MCM対応]
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition Title画像

Vampiric Thirst - Dawnguard Edition

ヴァンパイアオーバーホールMOD「Vampiric Thirst」Dawnguard対応版。
対象を魅了、人間より早い移動速度、毒と疾病に対しての耐性、
水面下で呼吸が可能、スタミナ回復量増加、

日光および火への致命的な弱さ(血の食事やパワーで軽減する事が可能)
体力が自動回復しない、銀の武器に弱い

6段階の餓えのシステム、様々な血液を得る方法。
・相手を魅了し「Vキー」で食事が可能
・戦闘中に「Vキー」で対象の喉を裂く
・スニークと「Vキー」で食事が可能
・魔法「Vampiric Drain」で吸収

Dawnguard Edition
・あなたがどれだけ吸血鬼として溶け込んでいるかわかる "Masquerade" システムの追加
・Age stageによる利点
・いくつかの新パワー
・Diablerie systemの拡張
・クエストを進める事による5段階の吸血鬼の能力

その他にも多岐にわたり変更が入ります。
コメでまとめて下さった方がいたので追記。

・Bloodpool(血液備蓄量・満腹度合い)
時間経過で減少し、これを消費してスキルを使用たりします。
90%以上あれば太陽光下での活動が可能ですが、弱い状態ではBPの消費も激しいため、
油断するとすぐに焼け死ぬことになります。
成長していても陽光下では弱く、スキルを使用してBPが90%を切ると危険な状態になるため、
日中での戦闘は致命的な状況となります。

・成長システム
数ヶ月単位でランクが上がり、スキルが強化されます。
また、吸血したりスキルでBPを消費すると経験値が入り、成長ポイントがもらえます。
これで各種スキルをアンロックします。

・スキル紹介
スキル取得時のポイントは下記の通り。
Basic Powers  1ポイント
Advanced Powers 2ポイント
Combined Powers 3ポイント

■Subtlety 誘惑・心理的なスキルツリー。
├Mesmerism 人間の精神にアプローチする。
│  └Seduction(Basic)
│     └Entrancement(Advanced)

├Deception 霧や陽光回避といった危険回避。
│  └Embrace of Shadows(Basic)
│     └Veil of the Night(Advanced)

└Senses 非戦闘面での肉体強化。
   └Blood Sense(Advanced)

■Might 戦闘面での肉体強化・耐性付与。
├Potence 腕力や体力の強化。
│  └Deadly Strength(Basic)
│     └Ferocious surge(Advanced)

├Reflexes 敏捷性強化による時間制御。
│  └Extended Perception(Basic)
│     └Celerity(Advanced)

└Fortitude 肉体再生やレジスト強化等。
   └Vigor Mortis(Basic)
      └Necrotic Flesh(Advanced)

■Magic 吸血魔法やネクロマンシー。
├Blood Magic 吸血魔法。
│  └Vampiric Drain(Basic)
│     ├Sanguine Nexus(Advanced)
│     ├Fount of Power(Advanced)
│     └Blood Shroud(Combined) Req:Vampiric Drain、Vigor Mortis

└Mortuus Sanguine
   └Coprse marionet(Basic)
      ├Shambling Hordes(Advanced)
      └Undying Gluttony(Combined) Req:Coprse marionet、Vampiric Drain

■Subtlety
├Mesmerism(催眠術)
│└★Seduction
│ 催眠術をかけ、相手を傷つけることなく吸血できる。
│ └★Entrancement
│  対象を洗脳し、望みの行動をさせる。物理的なショックで目覚める。

├Deception
│└★Veil of the Night
│ ステルスや話術、幻術などを強化するトグル式Buff
│ 弓などで遠距離狙撃する場合には良い
│ 燃費は良い
│ └★Embres of shadows
│  透明化パワー
│  詠唱やMP消費なしで何度もON・OFF切り替えして使えるのが便利だが
│  敵に見つかっている状態だと発動しない
│  燃費は並

└Senses
  ★Blood Sense
  嗅覚のみで相手の識別ができるようになる。

■Might
├Potence
│└★Deadry Strenght
│ 体に蓄えた血を使って筋力を増強する
│ 吸血鬼ランクが最大のときには、攻撃力が倍+所持重量が倍にもなる
│ トグル式で付けっぱなしにできる
│ BP燃費は良い
│ └★Ferocious Surge
│  肉体のリミッターを解除することにより、疲労の概念を超越する
│  60秒間スタミナが減らなくなる
│  BP消費は多いが、ここぞというときは頼りになる

├Reflexes
│└★Extended Perception
│ 運動神経をクロックアップさせることにより、時間が遅く進んでいるように
│ みえるようになる
│ いわゆる時間遅延の効果でトグル式なので色々と便利
│ 燃費はそこそこ
│ └★Celerity
│  大量の血を消費して身体能力を一時的に極限まで高めることによって、
│  あたかも周囲が「止まって見える」ようになる
│  いわゆる時間停止の効果で燃費は最悪だが、本MOD屈指の厨二アビリティー
│  であり吸血鬼の超必殺技や緊急脱出手段になる

│   使い方の一例
│  ①大量の敵に囲まれてピンチ→Celerityを連続使用→敵を全部倒してから時が動き出す│    →大量の敵が血しぶきを吹きながら一斉に同じタイミングで倒れる
│   
│   ②ドラゴンの炎ブレス直撃しそうでピンチ→Celerity連続使用しながら弓を
│    ドラゴンの背後から連射→時が動き出すと、矢が一斉にドラゴンへ突き刺さり瞬殺


├Fortitude
│└★Vigor Mortis
│ 体に蓄えた血によって肉体を治癒ではなく“復元”する
│ 本MODの吸血鬼は、既に死んでいる扱いのため、毒や病気にも掛からないし、
│ 水に沈んでも平気だがHPの自然回復もない
│ そのため吸血鬼の自然回復はこれで行う
│ 人外らしいスピードで怪我が治る
│ トグル式でONにしておけば、ダメージを受けたときに自動で発動
│ └★Necrotic Flesh
│  本来生きていない給血の肉体を、もっと“物”に近づけることによって防御力と
│  冷気耐性をアップさせる
│  トグル式 燃費は良い

├Blood Magic
│└★Vampiric drain
│ ヴァニラの吸血鬼がやってくる吸血魔法と同じ
│ 破壊魔法扱いでMP消費で使う
│ 人間からはBPが補給できる
│ ├★Sunguin nexus
│ │自己中心広範囲の吸血魔法
│ │破壊魔法スキルが高ければこれだけで雑魚敵を一掃可能
│ │BP消費は高いが人型からは血を吸うことも出来るので、人間相手には永久機関も可能
│ │
│ ├★Fount of power
│ │BPをMPに変換する魔法
│ │これがあるため、魔法使い吸血鬼プレイでも血が吸える相手からはSunguin nexus
│ │などと合わせてかなり有利になる
│ │
│ └★Blood Shroud
│  唱えている間、自らの周囲に太陽を遮る血の幕を張る魔法
│  昼間でも太陽光の悪影響を受けなくなるが、唱え続けなければならないので、
│  これを使えば普通の人間として生きられる、というわけではない
│  あくまでどうしても昼間出歩かなければならない保険のようなもの

└Mortuus Sanguine
 └★Coprse marionet(死体操作)
  死体を傀儡化する
  何体でも化
  ├★Shambling Hordes(亡者の群れ)
  │超必殺技その2
  │自らの血液を地面に流し込むことによって、公周囲の死体全てを傀儡化する
  │
  │使い方の例
  │ボス部屋でまずSunguin nexsusで大量の雑魚一層→Sunblingを使う→雑魚が
  │一斉にゾンビ化してボスに群がる
  │そしてモニターにむかってドヤ顔で
  │「クッハハ、自らの部下に貪り食われる気分はどうかね?」などと呟く
  │
  └★Undying Gluttony(不滅の暴食)
   傀儡化させた相手を食うことによってBP最大値を一時的に倍ほどに拡張する

■ Vampire Lord
これらはすべて一度アンロックすれば変身しなくても使えるようになる

Bat
ヴァニラと同じだが、アンロックしないと使用できない

Mist form
無敵状態になり移動できる

Night cloak
凶暴なコウモリを自らの周囲へ呼び寄せ、近づいた敵を食い殺させる
敵を攻撃するタイプのオーラ魔法のようなもの
トグル式で燃費は並

Vampire grip
遠くの敵を引き寄せて投げ飛ばす
実用性よりも魅せ技的な要素が強い

Summon Gergoyl
BPを消費してガーゴイルを何体でも召還できる
便利ではあるがガーゴイルは召還スキル依存のためか、吸血鬼ランクが上がっても召還スキルが弱いと実用できない

Poison talon
ヴァンパイアロード状態の時の爪の威力が劇的にあがる
しかしながら併用するMODなどにもよるが、人間状態で殴ったほうがいろいろ強い場合が多い…

Corpes Curse
HP50%以下で相手が麻痺するらしい…?
が使ってても効果がよくわからない

※DLC、DawnguardとSKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/

カスタム種族の場合、Racial Compatibilityが必須です。
Racial Compatibility - compatibility with other mods improved

・不具合対策の一例
:症状①
VT(本MODの略称)仕様の吸血鬼になったあとでヴァンパイアロードになるクエストをやったら、ヴァルハルキ城のNPCが襲ってくるようになった

:対策
手順①コンソールを使って自キャラ種族を非ヴァンパイアへ戻す
手順②コンソール bat mslvtdebug でVT仕様をアンインストール
手順③コンソールで自キャラを吸血鬼にする
手順④ヴァンパイアロードのクエをやる
手順⑤クエが終わったらコンソールbat mslvtdebug でVT仕様の吸血鬼に戻す
(ただし環境によってはこれでも問題が残るケースもあるので、カスタム種族を使う場合は、出来ればヴァンパイアロード関連のクエは最初にこなしてしまったほうが無難)

症状②
吸血鬼にならずにヴァンパイアロードのクエをやったら
VT仕様の吸血鬼にはなれたけど、吸血鬼の特性【Undeth】が付かず
NPCが吸血鬼扱いしてくれない

:対策
症状1の手順③からやればオーケー

Dawnguardを必要としないバージョンはこちら
Vampiric Thirst

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/Y80jMPNK/m… (コメ#21)
http://skup.dip.jp/up/up09007.zip (要tesvTranslator )
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像1
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像2
  • Vampiric Thirst - Dawnguard Edition画像3
Skyrim Nexus, Miss Leeches. 9 Apr 2014. Vampiric Thirst - Dawnguard Edition. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222>.
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