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 Quick Menus [ユーティリティ] ID:74133 Author:Nicholas 2017-04-23 10:31 Version:1.18.03

RATE: =1268 G=126 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [UIExtensions] [収納] [テレポート] [NPC管理] [リネーム] [タンク] [ヒーラー] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
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Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。

基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。


必須
UIExtensions Ver.1.2.0
SKSE Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Ver.1.01.04-)

日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/


●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。

●Quick Home
セル(場所)管理機能。

●Quick Character
キャラクター管理機能。

●Quick Object
オブジェクト管理機能。

●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。

●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。l

●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。

●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。

●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。

●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。

●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。

●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。


修正履歴
- 2017.04.23 / Ver.1.18.03
- 夢見イベントの追加(スリープ+)
- 2件の不具合修正
- 2017.04.08 / Ver.1.18.02
- 変身ホットキーと隊列ホットキーを追加
- 援軍、変身、隊列の起動呪文と起動アイテムを追加
- 変身用ポーションを追加(料理器具で作成可能)
- 「アクターの自動生成オプション」無効時、誘拐被害者を自動生成しない
- 2017.04.08 / Ver.1.18.01
- 微調整のみ
- 2017.04.01 / Ver.1.18.00
- 矢/ボルトの自動装備&自動供給機能を追加
- 付呪武器の自動補充機能を追加
- 2017.03.28 / Ver.1.17.11
- 草花が再生せずに消えてしまう不具合の修正
- 2017.03.26 / Ver.1.17.10
- 塩鉱石からの精霊誕生のイベントを追加
- 出現するクモとシャウラスの種類を多様化
- インポート装備を削除するメニューを追加
- 2017.03.26 / Ver.1.17.09
- アンデッド蘇生イベントを追加
- 巣袋からも蜘蛛が出るように変更
- 錬金素材の卵のミミック確率をMCMに追加
- 援軍ホットキーはPCが戦闘中のみ
- 2017.03.25 / Ver.1.17.08
- スローターフィッシュの卵のイベントを追加
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Skyrim Nexus, Nicholas. 23 Apr 2017. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
2016-03-11 17:20:39 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
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▼ Version : 1.18.03
#721
名無しGood!
UltOppai3をフォロワーに使いたいのですが
[顔スキン変更]でヘッドメッシュも使えるようにしてくれたら嬉しいです New!  ID:AzMDIwMD Day:194 Good:0 Bad:0
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#720
名無しGood!
以前からフォローワーのポーズ管理で使ってたけどマニュアルは本当にありがたいですね。 豊富な機能を安心して試せる。 New!  ID:MyYTZiNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#719
名無しGood!
最高なMODの1つ!これからの更新が楽しみです
使用感はホットキーにAIリセットがあると便利な気がしました
次はえっちぃのも使ってみよう   ID:M1MjYxMD Day:30 Good:0 Bad:0
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#718
名無し
#717
まぁ、えっちぃマニュアルも作りましたけどね。   ID:QzMGQ2ZD Day:429 Good:1 Bad:0
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#717
名無し
アダルト用のアドオンはNPC誘拐やスリープ+とかを拡張する感じです
もし興味があるのなら、Skupでググってこのmod名でサイト内検索してファイル内のれどめを読むと詳しく書いてありますよ   ID:E5ZWE1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#716
名無しGood!
変身設定でAnimated Dragon WingsのON/OFF切り替えとかできないでしょうか   ID:I2ZWU3ND Day:505 Good:0 Bad:0
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#715
名無し
最近一番気になってるMODだが導入はしてない。チョロチョロ見に来てはこっそり見守っている。最近新たに発見したんだが如何やらLL関係も設定できるみたい   ID:I2ZjU2YT Day:2 Good:0 Bad:0
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#714
名無し
マニュアルサイトも作成したりしてて凄い   ID:A2ZmE5Nz Day:0 Good:0 Bad:0
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#713
名無し
#712
機能がMOD数十個分はあるからなw
放りこんでおいても負荷にならないんで思い出したら設定追加してるけど
10%も使えてないだろう、~みたいな機能ないかなと思ったら大体あるっていう   ID:AxZWM2Nj Day:0 Good:0 Bad:0
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#712
名無し
凄いMODなんだろうけど、これほどわけのわからないMODもそうはない   ID:VjNWFhOG Day:0 Good:0 Bad:0
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#711
名無しGood!
変身したときに武器構えたままだと
一人称のときに見えなくなっています。
弓使うときによく一人称になるのでどうしても気になってしまいます。

たぶんこちらの環境が悪いんだとは思いますが、
たまにメッシュ更新されないときがあります。(もしくは不完全な更新になる)   ID:U1MTY5ZG Day:40 Good:0 Bad:0
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#710
名無し
Go to bed 側の処理を見てみないとわからないですが、
Activateが殺されているのか、OnSleepStopのイベントが殺されているのか、
どちらかが原因でしょうか。

前者なら単純なテレポート方式に変更すれば、何とかなるかな。   ID:QzMGQ2ZD Day:427 Good:0 Bad:0
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#709
名無しGood!
夢見イベントはGo to bedで横になるモーションからの睡眠だと発生しないね
バニラのように立ったまま直接ベッドから睡眠を選択すると発生する   ID:Y5YmZkMG Day:132 Good:0 Bad:0
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#708
名無しGood!
Voyage to the Dreamborne Islesを使ったイベント、ですって……!?   ID:M3MWMzYm Day:1108 Good:0 Bad:0
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#707
名無し
Ver.1.18.03

1) 夢見イベントの追加
- スリープ+に夢見イベントを追加しました。
- 壮大で美しい夢を開始します。
- "http://skyrim.2game.info/detail.php?id=79826" が必要です。
- クエスト「誤った目覚め」が開始済であることを推奨します。
2) 自動装備変更時のメッシュ更新
- 自動装備変更時や変身時、メッシュを更新するようにします。
- これにより、環境によって体が透明になってしまう問題を回避します。
3) Syntaxエラーメッセージの抑止
- 音楽再生バグ対応で「Music.json」が存在していない時にも、
- 「Syntax Error」とエラー出力していた問題の対策。
- デバッグ時のみ、出力されるようになります。   ID:QzMGQ2ZD Day:425 Good:5 Bad:0
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▼ Version : 1.18.02
#706
名無しGood!
自動振分をアイテム入手した時点でなく
既に所持してるアイテムを好きな時に、ホットキーや起動呪文、起動アイテムで
起動して自動振分する方法って無いんでしょうか?
Dwemer Jar Alteredの様にコンテナにアイテムを入れると自動振分する機能と
登録したアイテムを決まった個数、1、5、10など所持品に返してくれるのと
登録したアイテムを自動で所持品から取り除いてくれる機能など追加してもらえないでしょうか?   ID:c3ZWE1Yz Day:312 Good:0 Bad:0
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#705
名無しGood!
今のところ音楽再生バグ修正はこれだけかあ。その機能単体でほしいなあ   ID:ZjNjFmNj Day:104 Good:0 Bad:0
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#704
名無し
#703
言われてみれば、「Music.json」が存在していない時にも、
「Syntax Error」とエラー出力してしまっていましたね。

この機能を使わないユーザもいるので、あまり良くないですかね。
デバッグON時だけにするように変更した方がいいかも知れません。

ただ、これによる他への影響は考えられません。
単にエラーメッセージを出しているだけですので。   ID:QzMGQ2ZD Day:419 Good:0 Bad:0
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#703
名無し
1.18.02ですが、セーブデータロード時、画面左上に出る各種読み込みメッセージでmusic.jsonがsyntax error吐いてます
音楽バグ対応用のmusic.json.sampleには何も手を触れていない状態です

一応、動作には問題ないように見えますが、ロード後(エリア切り替え含む)ドラゴンの羽ばたき音だか魔法のエフェクト音のようなものが1回鳴るようになりました。

1.18.02導入前のセーブデータでも発生

何か関係あるのかな?   ID:UwMTZhMT Day:563 Good:0 Bad:0
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#702
695Good!
#700
うおおおお!無事、表示されるようになりました!ありがとうございます!

これでフォロワー達はイメチェンしてるのに、ドヴァキンだけゆっくり状態で移動したり戦わないで済みそうです・・・。

MODの質だけでなく迅速で素晴らしい対応ありがとうございます!   ID:JjNjkxYT Day:2 Good:0 Bad:0
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#701
名無し
余念がないな   ID:g4YWNmNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#700
名無し
#699
効果があるかどうかわからないので、パッチという形で一度提供します。

UPDATESの「Quick Menus Patch for Ver.1.18.02」がそれです。
メインファイルに上書きして導入して下さい。

これで改善するなら、次のバージョンアップ時に取り込みます。   ID:QzMGQ2ZD Day:416 Good:0 Bad:0
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#699
695
#698
おま環の問題なのに検討ありがとうございます。
他の機能への影響が無ければ、個人的な問題だと思うので作者様の本当に手が空いた時にでも対応をお願いしたいです。   ID:JjNjkxYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#698
名無し
#697
戦闘中、負荷が高い時などに稀になることはありましたが、
環境によっては、ありえるのかも知れませんね。

強制反映処理を入れれば解決しそうですので、検討します。   ID:QzMGQ2ZD Day:416 Good:0 Bad:0
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#697
695
アイテムは確認したところ、デフォルトのインポート装備、バニラ・MOD装備関係なく全て。スロットは防具で使用される全ての箇所です・・・。

武器の設定をした場合には、片手・両手・弓関係なく表示されました。

FTでフィールドから街へ移動した場合には、表示されることもあるのですが、徒歩などでフィールドからシームレスで入れる街(リバーウッドなど)での自動装備はほとんど表示されません。

また自動装備設定だけでなく、デフォルトのインポート装備やカスタマイズした装備をその場で適用した場合も、装備が表示されず手首と顔だけの状態になったり、裸の状態になります。
こちらもPCのみで、NPCはすぐに適用されます。

おま環かと思いバニラに近い状態でニューゲームから始めてみても変わらず頭を抱えております。   ID:JjNjkxYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#696
名無し
#695
アイテム名(MOD装備の場合はMOD名も)とスロット番号を教えてください。
あと、よろしければ自動装備設定に設定している他のアイテムも。   ID:QzMGQ2ZD Day:414 Good:0 Bad:0
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#695
名無し
いろいろ試してみましたが、解決できなかったのでここでお聞きします。

PCの自動装備変更を設定したのですが、装備されている部位が表示されません。
インベントリ内には設定した装備品が追加されているので設定できていると思うのですが、防具を外す・盾などの別の防具を装備する・データロードしなおすなどのワンクッションおかないと表示されません。

また、NPCの自動装備を確認したところPCのようには消えずに、きちんと表示されるので何をどうすればいいか困惑しております。

このような症状は自分だけでしょうか?   ID:JjNjkxYT Day:0 Good:0 Bad:0
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#694
名無し
陣形設定のバフ/デバフ効果と位置の説明を図解してみた。
ロマサガっぽく、横からのスクリーンショットで。

http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/…   ID:QzMGQ2ZD Day:414 Good:0 Bad:0
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#693
691
#692


あっそうだったんですか! ありがとうございます!

いや~横並びって歩くって、冒険ロマンを刺激されません?w   ID:ViYWM5Mj Day:182 Good:0 Bad:0
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#692
名無し
#691
同じのを選ぶとOFFになる筈です。
試してみましたが、OFFになるようです。

例)
[x] 200%
の時に、200%をクリックすると、
[ ] 200%
に戻る。
(消えたかどうかは、魔法管理のアビリティ欄で確認)

--

フリーファイト … 完全に横並びやん(笑)   ID:QzMGQ2ZD Day:412 Good:0 Bad:0
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#691
名無し
要望はここでもいいのかな?

Quick Characterでフォロワーの難易度設定をリセットできる項目が欲しいです。一度設定すると他のには変えられても、デフォルト設定にできないのが歯痒くて…



あと、陣形の種類をもっと増やし欲しい!w

具体例を挙げるならラピッドストリームやフリーファイターなど!   ID:ViYWM5Mj Day:182 Good:0 Bad:0
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#690
名無し
あまりに「使い方わからん」という声が多いので、日本語マニュアルを作成中。

http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/

まずは、READMEの移植から。   ID:QzMGQ2ZD Day:412 Good:4 Bad:0
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#689
名無し
#688
一応、帯同メンバー側の[戦闘設定]を有効にしていると、
戦闘時にフォーメーションが解除されるようになっています。

ただ、戦闘中も隊列を利用しているユーザもいるようですし、
将来的には、仕様変更する可能性があります。

その時は「戦闘中の隊列維持」などのオプションにすると思います。   ID:Y2OTc3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#688
名無しGood!
作者様見てられたら一つ教えてください
フォーメーションを戦闘が始まったら自動で解除するようにしたいのですが
どこの設定をいじればいいですかね?
今は戦闘が始まったら実装してくださったフォーメーション解除のホットキーでONOFFをしています

すばらしいMOD・更新をありがとうございます   ID:M0MzJmZj Day:7 Good:0 Bad:0
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#687
685Good!
作者様でしょうか?回答ありがとうございます。
ID違うと思いますが685です。
入れなくてもよさそうなのでVicn Creature Packのみ
入れてやってみようと思います。   ID:E3N2I3ZD Day:131 Good:0 Bad:0
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  • 74133
#686
名無し
#685
Monster Mod が必要なのは、焼けた死体の復活だけです。
宝箱や書籍のミミックだけであれば、 Vicn Creature Pack の一部のmesh/textureだけでOKです。

なお、焼けた死体を復活させる場合は Monster Mod のespが必要です。   ID:QzMGQ2ZD Day:412 Good:0 Bad:0
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  • 74133
#685
名無し
ミミック機能使ってみたいがMonster Modは使いたくないんだよな~
メッシュ、テクスチャ入れてespオフでもいいのでしょうか?   ID:YwZjk1OT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 74133
#684
名無しGood!
シューティングゲームの子機みたいに追従砲台にしてたけど追従滑らかでいいな
隊列ホットキーもフォロワーが追い詰められそうな時にコンビ組ませて対抗するとか上手く配置すると即席コンビネーション攻撃で連携みたいな感じに出来るし   ID:I3ZmY1Yj Day:2 Good:0 Bad:0
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#683
♯681Good!
すいません、自己解決しました。   ID:EwNGQ4YW Day:512 Good:0 Bad:0
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#682
名無しGood!
#675
わあああもう対応してくれるなんて、嬉しいです!
問題なくキー一つでonoffできています。
ありがとうございます!   ID:hkOTZlMW Day:1 Good:0 Bad:0
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#681
名無し
陣形が使いたくて1.18.02から初めて導入させてもらいました。
が、どうもうまく使えておらず、アドバイスもらえたらありがたいです。

コメント670なども参考にして、試しにインペリアルクロスを組んで発動してみたのですが、隊列に変化はなく、4人ぞろぞろついてくるだけなのです。

フォロワー管理はEFFを使っているのですが、EFFの設定である「フォロワー間の距離」とぶつかったりしているのでしょうか? いちおうその設定の数字は長短いろいろいじってみたのですが、特に変化なく・・・   ID:EwNGQ4YW Day:512 Good:0 Bad:0
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  • 74133
#680
名無し
#679
MCMの「ホットキー無効」ボタンから出来ます。
※特定条件下でしか機能しないホットキーを除く   ID:QzMGQ2ZD Day:411 Good:0 Bad:0
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  • 74133
#679
名無し
ホットキーの設定を???に戻す方法はありますか?   ID:RiM2NjY2 Day:207 Good:0 Bad:0
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#678
名無しGood!
すごすぎ   ID:M0MzJmZj Day:6 Good:0 Bad:0
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#677
名無し
おっと、間違えた。

×:1.18.03 をリリース
○:1.18.02 をリリース   ID:QzMGQ2ZD Day:410 Good:0 Bad:0
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#676
名無しGood!
もうできたのかすごい   ID:g2YmE4N2 Day:57 Good:0 Bad:0
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#675
名無し
Ver.1.18.03 をリリースしました。要望対応。

1) 変身ホットキーと隊列ホットキーを追加
- 変身と隊列をホットキーから実行できるようにします。
- 変身ホットキーの注意点
- 実行してから変身し始めるまで少しタイムラグがあります。
- 変身設定は「残体力 100-50%」が適用されます。(非戦闘時)
- 飲んだ当人だけでなく、周囲の変身設定してある全員が変身します。
- 隊列ホットキーの注意点
- クロスヘアで他NPCを選択している状態でホットキーを実行すると、
- 選択しているNPCを中心とする隊列が形成/解散されます。
- プレイヤーを対象にしたい場合はクロスヘアでNPCを選択しないで下さい。
2) 援軍、変身、隊列の起動呪文と起動アイテムを追加
- ホットキーだけでなく、呪文やアイテムにも対応。
- [援軍の角笛]、[隊列の角笛]、[変身]でそれぞれ起動します。
- 隊列と変身は、使用するたびにON/OFFを切り替える仕様です。
3) 変身用ポーションを追加(料理器具で作成可能)
- 起動アイテムと同じですが、雰囲気作りの為に用意しました。
- おクスリで変身します。
- 変性と幻惑のポーションを料理鍋で混ぜ混ぜして作成します。
4) 誘拐被害者の自動生成抑止
- MCMの「アクターの自動生成」オプションが無効である時、
- 誘拐被害者を自動生成しないように変更しました。

#497
随分遅くなりましたが、対応してみました。

#674
対応してみました。お試し下さい。   ID:QzMGQ2ZD Day:410 Good:1 Bad:0
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▼ Version : 1.18.01
#674
名無しGood!
某掲示板でも見かけた書き込みなのですが移動-フォーメーションにホットキー設定があったらいいなあっと。
現状知っている限り、私の環境だとセラーナさんを直接指定し安定して隣を歩いてもらう事ができるのがこのmodだけで、
ダンジョン時は普通にしてもらってお外を散歩する時は隣をっというプレイしてますがメニュー開いて毎回4回くらいクリックして開始停止しなくてはならなくて…。
我侭な要望かもですが、なったら嬉しい…。   ID:hkOTZlMW Day:0 Good:2 Bad:0
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#673
名無し
更新お疲れ様です。
作者さんはAFT使ってるんだ。いいこと聞いた!   ID:RiM2NjY2 Day:206 Good:0 Bad:0
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#672
名無し
Ver.1.18.01 をリリース。微調整のみ。

1) [現在位置で再登録]メニューを追加
- "Quick Home"で転送位置の座標を修正する為のメニューを追加。
2) [リストへ追加]メニューを追加
- "Quick Object"でリストへ登録する為のメニューを追加。
- "Quick Launcher"からの直接起動時などの為に。
3) 「被害者候補の自動追加」オプションを追加
- 誘拐リストへ被害者候補を自動的に追加していた機能について、
- MCMから自動追加を無効にできるようにしました。
- 被害者リストをフォロワー専用等にカスタマイズしたい人向け。
4) フォーメーション崩れ対策
- フォーメーションや陣形を形成中、地形に引っかかるなどして、
- 離れてしまったメンバーを自動的に復帰させるようにしました。   ID:QzMGQ2ZD Day:409 Good:2 Bad:0
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作者(Nicholas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Quick Menus画像
    =1267 G=126
Real Time Information!CLOSE
1493417208 1493389694 1493435721 none none
74133
▲ OPEN COMMENT