Skyrim Mod データベース

 Quick Menus [ユーティリティ] ID:74133 Author:Nicholas 2017-03-25 20:48 Update! Version:1.17.08

RATE: =1215 G=108 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [UIExtensions] [収納] [テレポート] [NPC管理] [リネーム] [タンク] [ヒーラー] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus Title画像

Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

各種アクションの日本語化をサポート。 (Ver.1.01.04-)

まず、MCMに"Quick Menus"が登録されますので、そこでホットキーを設定します。
または、起動呪文か起動アイテムをMCMページのオプションを有効することで入手します。

必須
UIExtensions Ver.1.2.0
SKSE Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Ver.1.01.04-)

●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。
詳細はNexusのDescription参照。

[開く]
[ラベル編集]
[全アイテム移動]
[宝箱から自動収集] (Ver.1.04.01-)
[死体から自動収集] (Ver.1.15.22-)
[コンテナ複製]
[ここに設置する]
[自動振分] (Ver.1.06.00-)
 (採取拡張オプション) (Ver.1.07.10-)
[自動取出] (Ver.1.06.00-)
[呪文書登録] (Ver.1.09.12-)
[リストから削除]


●Quick Home
セル(場所)管理機能。
詳細はNexusのDescription参照。

[移動]
[リセット] (Ver.1.01.04-)
[配置キャラ復活] (Ver.1.04.02-)
[オブジェクト探知] (Ver.1.15.04-)
[オブジェクト収集] (Ver.1.15.23-)
[所有者変更] (Ver.1.01.04-)
[セル名変更] (Ver.1.05.00-)
[配置オブジェクト固定] (Ver.1.07.01-)
[移動目標設定] (Ver.1.15.11-)
[自動アクティベート禁止] (Ver.1.16.00-)
[リストから削除]


●Quick Character (Ver.1.01.00-)
1) "Quick Character"ホットキーを押すか、起動呪文/アイテムを使用
2) 本MODを含めた対応MODを選択します
キャラクターを管理する他MODからもキャラクターを選択できます。
3) キャラクターを選択
4) 以下のアクションを実行できます。
[ステータス]
- ステータスメニューを表示します。
[ステータス値変更] (Ver.1.09.05-)
- 体力やマジカやスタミナ等のActorValueを変更できます。
[所持品] (Ver.1.01.01-)
- 選択したNPCと持ち物を交換します。
- フォロワーでなくても可能です。
[全所持品移動] (Ver.1.09.13-)
[使用不可物の削除] (Ver.1.16.01-)
[AddItemMenu] (Ver.1.02.00-)
- 素晴らしいMOD、 AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer を起動します。
[初期装備変更] (Ver.1.03.00-)
 - 選択したNPCの初期装備をリストから選択して変更します。
- [現在の装備を登録] (Ver.1.09.12-)
- 「カスタム装備」が利用可能になりました。 (Ver.1.03.04-)
- CKやTES5Editが無くても好きな初期装備を作成できます。
- 自動装備設定 (Ver.1.07.00-)
- 様々な場面で、PCやNPCを自動的に着替えさせることが出来ます。
- 場所による着替え機能を追加しました。 (Ver.1.07.01-)
- 家用装備、街用装備、各ロケーション用装備を設定できます。
- 睡眠時と水泳時の着替え機能を追加しました。 (Ver.1.07.03-)
- ただし、睡眠時の着替えはNPC限定となります。
- 入水時に素早く着替えたい場合はMCM設定から常時監視をONにして下さい。
 - 生産用装備がNPC毎に設定できるようになりました。 (Ver.1.07.07-)
- 薪割りと鉱石採取に対応しました。 (Ver.1.07.10-)
- アーマーブレイク(Ver.1.15.00-)
- 非戦闘時脱衣(Ver.1.15.20-)
 (NPC生産オプション) (Ver.1.07.11-)
 - 自動装備設定が有効になっているNPCがアイテムを作成するようになります。
[戦闘設定] (Ver.1.09.08-)
- 変身/装備破壊 (Ver.1.07.12-)
- PCとNPCを戦闘時に装備変更させるオプションです。
- 変身、あるいは装備破壊を擬似的に実現することが可能です。
- 変身オプション (Ver.1.07.13-)
- 変身オプションを幾つか追加 (Ver.1.09.07-)
- 変身時ボイス設定を追加 (Ver.1.17.00-)
- 戦闘スタイル (Ver.1.09.07-)
- ヘイト上昇、かばう、逃走 (Ver.1.09.09-)
- 支援魔法と攻撃魔法 (Ver.1.09.08-)
- 戦闘ボイスタイプ (Ver.1.11.01-)
- 戦闘時の外見変更 (Ver.1.15.03-)
- 戦闘時の種族変更 (Ver.1.17.03-)
- 援軍メンバー (Ver.1.17.02-)
- 陣形設定 (Ver.1.15.15-)
[魔法管理]
- 魔法メニューを表示します。
- 呪文を教えたり忘れさせたり出来ます。
[呪文を学ぶ] (Ver.1.01.01-)
- リスト内の他NPCに呪文を教わることが出来ます。
- 一部の呪文拡張MODの全呪文を習得することも出来ます。
[常時発動] (Ver.1.16.06-)
- 常時発動させたい自己を対象とした魔法やアビリティを登録します。
[フェイスライト] (Ver.1.03.04-)
- フェイスライトを、選択したNPCに対して有効にします。
- Face Light がインストールされている場合のみ表示されます。
[難易度変更] (Ver.1.03.04-)
- 選択したNPCにゲーム難易度を設定します。
- 独立した4つの設定を追加 (Ver.1.10.02-)
[NPC召喚]
- 選択したNPCをこの場に召喚します。
[現在位置へ移動]
- 選択したNPCのいる場所にプレイヤーが移動します。
[NPC操作] (Ver.1.04.00-)
- 選択したNPCをPCと似た間隔で操作できます。
- 移動と擬似アクティベートに対応。
[オブジェクト起動] (Ver.1.09.03-)
- 選択したNPCに"Quick Object"のリスト内のオブジェクトを起動させます。
- NPCに馬を起動させれば、NPCが馬に騎乗します。
[愛馬登録] (Ver.1.15.17-)
- NPCがPCと同期して自動騎乗する、NPC用の愛馬を選択します。
[ポーズ管理]
- 選択したNPCに好きなポーズを取らせます。
- 立ちポーズと座りポーズのランダム設定に対応しました。 (Ver.1.04.00-)
- 立ちポーズと座りポーズを男女別々に設定可能になりました。 (Ver.1.15.03-)
- スライドショー (Ver.1.10.02-)
[有効]
- 選択したNPCの有効/無効を切り替えます。
[属性設定]
- 様々な属性を変更できます。
[ステータス変更]
- 様々なステータス、所属、ボイスなどを変更できます。
- 選択したNPCのボイスタイプをリストに追加できるようになりました。 (Ver.1.09.13-)
- 待機ボイスと戦闘ボイスのカスタム設定が可能になりました。 (Ver.1.11.00-)
- 種族変更を追加。 (Ver.1.17.03-)
[キャラクターエディット] (Ver.1.10.01-)
[顔スキン変更] (Ver.1.15.00-)
[瞳変更] (Ver.1.15.00-)
[髪色変更] (Ver.1.15.00-)
[髪型移植] (Ver.1.15.00-)
[体型変更] (Ver.1.10.00-)
[名前変更] (Ver.1.04.02-)
 [行動設定] (Ver.1.06.00-)
 - 様々な行動AIを選択したNPCにセットします。
 - 「付近を散策」「現在地に住む」「プレイヤーに追従」「眠る」が選択可能。
- 「騎乗&追従」を追加 (Ver.1.09.04-)
- 「隠密&追従」を追加 (Ver.1.15.03-)
[トラベル設定] (Ver.1.03.00-)
 - NPCが自由な旅に出るAIをセットします。
 - 8個の標準プリセットと8個の吸血鬼プリセットを用意してます。
 - (標準プリセット)
 - 基本的に、町や村の宿屋から宿屋へ旅を行います。日中に移動して夜間に休憩します。
- 旅人用オプション (Ver.1.06.01-)
- 吸血鬼ではないNPCは屋外での休憩時にベッドロールを使って眠ります。
- 夜間移動プリセット使用時は昼間に休もうとします。
 - (吸血鬼プリセット)
 - いろいろな吸血鬼の隠れ家を渡り歩きます。
 - 吸血鬼用オプション (Ver.1.06.00-)
- 吸血鬼NPCが日中の屋外で棺に入って太陽光を避けようとします。
- MCMにベッドと棺の一括削除を追加 (Ver.1.15.20-)
- トラベル"Quick Home"を追加 (Ver.1.15.11-)
- トラベル"NPC追従"を追加 (Ver.1.15.11-)
[被追従設定] (Ver.1.15.11-)
[ドッペルゲンガー] (Ver.1.09.00-)
- 選択したNPCと同じ容姿と能力を持つドッペルゲンガーをワールドに追加します。
 [取引] (Ver.1.06.00-)
- 選択したNPCと取引が出来ます。
- 商人以外とも(一応)取引可能ですが不完全です。
 [贈り物] (Ver.1.06.00-)
- 選択したNPCに贈り物が出来ます。
 [訓練] (Ver.1.06.00-)
- 選択したNPCから訓練を受けられます。
- 訓練師以外とも訓練可能ですが不完全です。
[お気に入り] (Ver.1.09.05-)
- NPCを8個のお気に入りリストでグルーピングできます。
- 作成したリストはMCMの一括コマンド実行で使用します。
- つまり、一括設定したい単位でリストを作成します。
[リファレンスID表示] (Ver.1.01.03-)
- 選択したNPCのリファレンスIDを画面左上に数秒表示します。
- コンソールにリファレンスIDを出力するようにしました。 (Ver.1.01.04-)
[リストへ登録] (Ver.1.01.03-)
- 選択したNPCを"Quick Character"のリストに追加します。
- (他MODリストからのデータ移行用です)
[リストから削除]
- リストから選択したコンテナを削除します。
- リストから消えるだけで存在は消えません。

また、PCを含む好きなキャラクターを"Quick Character"のリストに追加できます。
コンソールかクロスヘアでキャラクターを選択後、ホットキーを押すか、起動呪文/アイテムを使用。


●Quick Object (Ver.1.08.00-)
オブジェクト管理機能。
詳細はNexusのDescription参照。

[アクティベート]
[名前変更]
[所有者変更] (Ver.1.08.01-)
[表示データ], [表示データ/女] (Ver.1.08.01-)
[タイプ設定] (Ver.1.08.01-)
[値調整] (Ver.1.08.01-)
[有効]
[ブロック]
[完全削除] (Ver.1.16.01-)
[付呪移植] (Ver.1.08.07-)
[付呪削除]
[スロット設定]
[施錠/解錠]
[位置変更]
[オブジェクト複製]
[ここに設置する]
[設置場所に移動]
[配置タイプ]
[マーキング] (Ver.1.15.12-)
[自動アクティベート禁止] (Ver.1.16.00-)
[リストから削除]


●Quick Enemy (Ver.1.12.00-)
カスタマイズ型 敵強化機能。
巨大化、HP増幅、魔法追加、ダメージ調整など。
詳細はNexusのDescription参照。


●敵増援システム (Ver.1.12.00-)
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。
MCMから敵の種類別に増援発生確率を設定可能です。(デフォルト:0%)


●NPC Renamer+ (Ver.1.05.00-)
非ユニークPCの自動名前変更機能です。(デフォルト無効)
アクティベート後(話す、スリ等)に自動生成された名前が付与されます。
詳細はNexusのDescription参照。


●NPC誘拐システム (Ver.1.13.00-)
街などで知り合った女性ユニークNPCや、"Quick Character"で管理している女性ユニークNPC(追加フォロワー含む)が、一定の確率で誘拐されるようになります。


●スリープ+ (Ver.1.14.00-)
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。
誘拐/窃盗/襲撃イベント
ステータス成長


●自動アクティベート (Ver.1.16.00-)

クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。
採取だけでなく、会話や起動、スリ、開くなどの操作をサポートしています。
詳細はNexusのDescription参照。


●ミミック (Ver.1.17.00-)

宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。
(それぞれの発生確率はMCMで設定可能です)
※自宅や街中では発生しません
中にあったアイテムはモンスターの所持品に移動されます。
また、セル移動で元の状態に戻ります。(中のアイテムも)
本のミミックを追加 (Ver.1.17.01-)
シャウラスの卵のイベントを追加 (Ver.1.17.06-)

また、以下は他MODのリソースが必要です。
宝箱と書籍 → Vicn Creature Pack v150 (Ver.1.17.01-)
焼けた死体 → Monster Mod V4 または Skyrim Monster Mod V13


●音楽再生バグ対応 (Ver.1.17.03-)

特定の音楽が止まらないバグに遭遇したことはありませんか?
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。


修正履歴
- 2017.03.25 / Ver.1.17.08
- スローターフィッシュの卵のイベントを追加
- 2017.03.25 / Ver.1.17.07
- 援軍ホットキーを追加
- オブジェクト複製時の角度とサイズを調整
- 2017.03.24 / Ver.1.17.06
- シャウラスの卵のミミックを追加
- ドラウグルのミミックにアンデッドのキーワード追加
- 蜘蛛のミミックのサイズ調整
- 2017.02.11 / Ver.1.17.05
- 呪文設定クリア系メニューを追加
- 2017.02.04 / Ver.1.17.04
- 援軍の支援人数設定の追加
- 変身設定時、「装備なし/全裸」を設定可能に
- 2017.02.02 / Ver.1.17.03
- 種族変更機能の追加
- 音楽再生バグ対応機能の追加
- 2017.01.30 / Ver.1.17.02
- 援軍メンバー機能の追加
- Skyrim Underground 用のトラベル設定を追加
- 2017.01.29 / Ver.1.17.01
- 本のミミックを追加
- 使用リソースを Vicn Creature Pack に変更
- 焼けた死体に Skyrim Monster Mod V13 も使用可能
- サイズや出現位置や体力を微調整
- 2017.01.28 / Ver.1.17.00
- ミミック機能の追加
- 変身時ボイスと装備破壊ボイスの追加
  • Quick Menus動画
  • Quick Menus画像1
  • Quick Menus画像2
  • Quick Menus画像3
  • Quick Menus画像4
  • Quick Menus画像5
  • Quick Menus画像6
  • Quick Menus画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 25 Mar 2017. Quick Menus. 11 Mar 2016 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
2016-03-11 17:20:39 [編集する] [差分]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 1.17.08
#658
名無し
Ver.1.17.08 をリリース

・スローターフィッシュの卵に迂闊に近づくことなかれ
・錬金素材の卵に油断することなかれ New!  ID:QzMGQ2ZD Day:396 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
 
▼ Version : 1.17.07
#657
#651
#652
対応ありがとうございます!
おかげでまだまだSkyrimで遊べそうです。 New!  ID:g0ODMyYz Day:5 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#656
名無し
#655
そういえば、デバッグ機能というものもあります。

Data/SKSE/Plugins/NicholasQuickMenus/Options.json

というファイルの「"debug" : 0」を「"debug" : 1」に変更することで、
ゲーム中の「コンソール」にスクリプトの動きが出力されるようになります。

草木再生機能であれば、採取時には、
「Saved:(番号):(オブジェクト名)」
セル移動時には、
「Deleted flstTemp:(番号):(オブジェクト名)」
「Enabled flstBase:(番号):(オブジェクト名)」
というテキストが出力されます。

これを確認して報告頂ければ、原因特定の助けになります。 New!  ID:QzMGQ2ZD Day:396 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#655
名無し
#653
回答ありがとうございます
やってみます New!  ID:BkMGRmNz Day:17 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#654
名無しGood!
#652
Modのご提供ありがとうございます。
早速ですが、

援軍ホットキーメニューに戦闘中(例:isincombat)のみのオプションを付ける事は可能でしょうか?

おま環ごとですが、ホットキーに使用するキーが枯渇気味の為、「S(後進)」キーに援軍を割り当て、戦闘中にバックする事で上限人数まで呼び出す という使い方を想定しています。 New!  ID:Q1MjBlOD Day:55 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#653
名無し
#650
回答が遅くなりました。
恐らく、オブジェクト復活の方がうまく機能していないと思われます。

1. セル移動時に復活の為のスクリプトが停止してしまっている
2. 復活させる為のフォームリストが破損してしまっている

というような原因が考えられます。

アンインストール→セーブデータの掃除→再インストール
などの対処方法が有効かも知れません。   ID:QzMGQ2ZD Day:395 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#652
名無し
Ver.1.17.07 をリリース

1) シャウラスの卵のミミック機能を追加
シャウラスの卵にうかつに近寄ることなかれ。
フロストフロウ地獄が、さらに地獄に。
2) 援軍ホットキーを追加
援軍確率は無視します。戦闘中でなくても召喚可能です。
#651
対応してみました。お試しあれ。
3) オブジェクト複製時の角度とサイズ調整
複製元と同じ角度とサイズで複製されるようになります。
設置時の角度調節が楽になります。   ID:QzMGQ2ZD Day:395 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
 
▼ Version : 1.17.05
#651
名無しGood!
ずっと使わせてもらっています。ありがとうございます。
すいません要望なのですが、援軍をホットキーや追加パワー等で能動的に呼べるようには出来ないでしょうか。検討頂けると幸いです。   ID:g0ODMyYz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#650
名無し
#649
セル移動、リセット、長時間待機でも復活しませんでした。   ID:llN2I1Mj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#649
名無し
#648
原理的には、元オブジェクトを一時的にdisableし、
同一座標上に収穫用のオブジェクトを生成します。

別セルに移動した時に、disableされていたオブジェクトは全て復活し、
収穫用に生成されたオブジェクトは削除されるという仕組みです。

オブジェクトが消えるのは、クロスヘアが重なった時でしょうか?
それとも、セル移動しても復活しないということでしょうか?   ID:QzMGQ2ZD Day:378 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#648
名無し
草花の再生機能なんですが、オブジェクト自体が消えてしまうことはあるんでしょうか?
つるされたエルフイヤーリーフやジュニパーベリーが消えてしまい、Pridしてみてもオブジェクトがないと返されてしまいます……   ID:AwZjM5MG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#647
名無し
出来たらCS Tag and Track NPCsにも対応して欲しいです。
死亡通知機能がトラベル機能と相性良さそうなので   ID:ZhYTE0MW Day:75 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#646
名無し
回答ありがとうございます。
ファイルは全部入っています。
テクスチャを変えてみたりしてもう少し思考錯誤してみます!   ID:RiZWQzMD Day:726 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#645
名無し
恐らく、導入ミスというよりは、FaceGenデータやテキスチャ側の問題だとは思います。
skyrim 顔黒
skyrim gray face
などで検索すると対策が書かれているサイトが見つかります。

ちなみに、下記ファイルは全て配置されていますでしょうか?
(女性の場合)
femalehead.dds
femalehead_msn.dds
femalehead_s.dds
femalehead_sk.dds
(男性の場合)
malehead.dds
malehead_msn.dds
malehead_s.dds
malehead_sk.dds   ID:QzMGQ2ZD Day:376 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#644
名無しGood!
ありがたく使わせて頂いています。
質問があります。
顔スキン変更で顔色がグレーっぽくなってしまうんですが、導入ミスでしょうか?
体型変更での体型とテクスチャ変更は問題ないのですが、顔だけグレーになってしまって・・・
皆さんは上手くいってるのかな・・・   ID:RiZWQzMD Day:716 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#643
名無しGood!
Good!   ID:RiZWQzMD Day:726 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#642
名無し
ミミック怖いわw後ろ向いた瞬間襲われた時はしばらく俺の後ろに立つな!状態でフォロワーにもビビる   ID:k2ZjVlND Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#641
名無し
#639
キーワードにアンデッドを指定し忘れていましたね。
多分、それのせいでしょう。

次回、修正します。   ID:QzMGQ2ZD Day:361 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#640
名無しGood!
武器防具などにクエスト属性を付けるなど(方法はよくわかりませんが)して売買で誤って売ってしまうなどを防ぐ機能は追加できますか?

突拍子も無いリクエストですが検討してもらえたらこれ幸いです。   ID:cwZTQ3Zm Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#639
名無しGood!
ミミック良いですね。特にドラウグルの死体。
いつ襲われるか判らないので、ノルドの墓所探索が凄く楽しくなりました。
ドラウグルのミノ虫型?の動きが、可愛いので癒されてますw
ミノ虫型には、破壊魔法は効くのですが、神聖系魔法が効きませんでした。(フォーレルホストの地面がカオスな感じにw)コレって仕様でしょうか?
仕様じゃなかったら、環境依存になるので、教えてください。   ID:M1MWUzND Day:210 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#638
名無しGood!
#637さまへ
 後出しばかりですみません。起動にはMOを使っています。
 
 他のMODの影響もあるのでしょうか?
 AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager も使っているのですが、時折、装備品欄のアイテムが invaliditem になったりします。

 MODって難しいなあって本当に思いますorz
 
 急いでおりませんので、本当の本当にお時間があった時にでも思い出していただけたら……という感じで大丈夫です。
 CTD等ゲーム進行に支障がでてる訳ではないので。

 色々考えて頂きありがとうございます。Good×100個!    ID:ZhZTQ5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#637
名無し
#636
デフォルトのものは、永続フラグはONのコンテナばかりですね。
となると、今のところは原因がすぐに思いつきません。

すみません。何か思い当たったら、また調べます。   ID:QzMGQ2ZD Day:360 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#636
名無しGood!
#633です

 名前が元に戻ってしまうのは「Quick Storageがデフォルトで用意しているコンテナ」のみです。
 自分でアクティベートして追加したStrageの名前は変化しません。
 最初に詳しく書くべきでした。ごめんなさい。   ID:ZhZTQ5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#635
名無し
思い出しましたが、勘違いでした。

Data/SKSE/SKSE.ini の ClearInvalidRegistrations のことでしたが、
これは名前変更ができない現象とは、関係ないですね。

あとは…永続フラグの設定されていないオブジェクトでは、
あるいは、そういうことが起こり得るかも知れません。

Quick Storageがデフォルトで用意しているコンテナについても、
やはり、ラベルがゲームロード後に元に戻ってしまいますか?   ID:QzMGQ2ZD Day:359 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#634
名無し
#633
通常はラベル変更すると、その情報がセーブデータに保存され、
次のゲームロード後もそれらが維持されます。

ですので、少なくとも想定されている仕様ではありません。

うろ覚えですが、確か名前変更を抑制するゲーム設定か何かがある、
と聞いたような気がします。データの保護だったかな。。。

記憶違いかも知れませんが、調べてはみます。   ID:QzMGQ2ZD Day:359 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#633
名無しGood!
 質問です。
 ゲームを開始する度、QuickStrageのラベル名をバックアップから読み込まないといけないのです。
 これは仕様ですか?
 調整して直る方法があれば教えて下さい。

 ヘボなので多くのの機能を使えていませんが、使えている範囲だけでも凄く助かっています。
 本当に有り難うございます。   ID:ZhZTQ5Mz Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#632
名無し
#631
もしかすると「$QuickCharVoice_0EA267」などと表示される現象でしょうか?
だとすると、文字化けじゃなくて翻訳されていないのだと思います。

FormIDの16進数表記の大文字小文字が環境によって変化するようなんですよね。
翻訳は大文字小文字を区別するので、大文字で翻訳キーを設定しているたと、
小文字が混じった時に翻訳されなかったりするというわけです。

例:「00ABCDEF」というForm IDが時々「00aBcdEf」とかになる   ID:Y2OTc3ZG Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#631
名無し
NPCの声のタイプを変更する際にリストの一部が文字化けしてしまいます
一旦削除して再インストールしても変わりませんでした
選択自体は可能なのでとりあえずこのままプレイ続けてみます   ID:JiMTYxMT Day:252 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#630
#625
修正作業お疲れ様でした

無事、エラーも出ずプラグインも正常に動作しているようです

細かい報告は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup…

本当にありがとうございました   ID:U1ZTkwZj Day:9 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#629
名無し
#625
クリーニング用のメニューを追加しました。お試し下さい。

あと、敵データのインポート時もクリアするようにしたので、
再インポートしてもクリアされると思います。

これで問題が解決すると良いのですが。   ID:QzMGQ2ZD Day:353 Good:2 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
 
▼ Version : 1.17.04
#628
#625
ちょっと気になる現象があったので、報告させていただきます

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup…

参考までに   ID:U1ZTkwZj Day:8 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#627
名無しGood!
Quick Menusのおかげでスカイリムがさらに面白くなりました。ありがとう!   ID:VjOTUyNz Day:216 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#626
名無し
#625
FF0013FEやFF0013F6の呪文用アクターが正しく生成できていないようです。
クリーニング用メニューを作成するまでお待ち下さい。   ID:QzMGQ2ZD Day:348 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#625
#622
#624
その部分はInvalid object referenceになります(エラー)
戦闘中にログを開いてエラーが出ていることを確認して
コンソール取りました

RSの登録や設定自体がうまくいってないかもしれないので
(オブジェクトとかは大丈夫なんですが、敵強化設定はアイテム、パワーで
起動するたびに#617の最後にあるエラーが出ています)
個人環境由来だったら本当に申し訳ないんですが・・・   ID:U1ZTkwZj Day:3 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#624
名無し
#622
うーん。これでも出るのか。。。
コンソールで以下を実行したときに何と表示されますか?

prid FF0013FE

NPCとして表示されますか、それともエラーになりますか?   ID:QzMGQ2ZD Day:348 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#623
名無し
#621
あぁ、そのようですね。
今のトラベルAddonは昔のバージョン用です。
時間のある時に、3.9のesmは見てみます。   ID:QzMGQ2ZD Day:348 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#622
#617
エラー対応、ありがとうございます
無事None arrayが出なくなってすっきりしました

以下はちょっと気になること
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup…

おま環の疑いも濃厚ですが、参考にしてやってください   ID:U1ZTkwZj Day:3 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#621
名無し
Beyond ReachのトラベルアドオンDLしたけど
Beyond Reach自体のバージョンが3.91ではesmになってて
アドオンespのマスター指定が
arnima.espになってるから使えないのかな?   ID:EzNDk4N2 Day:211 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#620
名無しGood!
#618
おお、こんなに早くありがとうございます。これで狭いダンジョン探索などでもスムーズにフォロワー達を活躍させれそうです。   ID:NkZWJiZD Day:145 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#619
名無しGood!
痒いところに手が届く、なくてはならないMODです!

ときな、例えばワンボタンで変身できて、マジカかスタミナがなくなるか任意で変身解除できるようなモードがあったらなと思ってます
可能であればぜひ!   ID:kzYjUxNT Day:553 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#618
名無し
Ver,1.17.04 のリリース内容

1) 援軍の支援人数設定
#616
支援人数設定をMCMに追加しました。

2) 初期装備設定の「装備なし/全裸」を追加
変身設定のOutfit指定時等で装備を外したい時の為に、
簡単に「装備なし/全裸」を選べるようにメニュー追加。

3) Papyrusログのエラー対応
#617
対処してみました。御報告、ありがとうございます。   ID:QzMGQ2ZD Day:347 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
 
▼ Version : 1.17.03
#617
#611
#613
バージョンアップお疲れ様です
ほとんど直っているんですが少しだけ抜けてきているみたいです

サンプル
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup…

動作に問題があるわけではなさそうですが、参考にしてやってください   ID:U1ZTkwZj Day:2 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#616
名無しGood!
#615
なるほど時間稼ぎで文字通り援軍待ちみたいな感じでしたか。
確かにこちらの方が面白そうですが何時かでいいので判定や召喚の回数を制限する機能などは追加していただけないでしょうか。
誰か一人は来るけど誰が来るか分からないや追従やFLPで部隊作って登場する部隊をローテーションなどもやってみたかったりします。   ID:NkZWJiZD Day:143 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#615
名無し
#614
いえ、援軍の登場は戦闘開始時だけではありません。
戦闘中、数秒(※)に一度、援軍を呼び出す判定が行われます。
※MCMの「監視間隔」設定に依存

よって、援軍の確率設定が高く、かつ戦闘が長引くと、
リストに登録されたNPCが続々と援軍に駆けつけます。   ID:QzMGQ2ZD Day:345 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#614
名無しGood!
援軍機能ですが、部隊で制圧していくみたいで面白いのですが
いまいち条件が分からないくて戦闘開始時にランダム一人ですよね?
一度の戦闘で複数召喚されてるようなのですが召喚とかで相手が追加された場合も反応しているのでしょうか?結局全員来ちゃったりもするようで   ID:NkZWJiZD Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#613
名無し
Ver.1.17.03 をリリース

1) 種族変更機能
- 選択したNPCの種族(Race)を変更します。
- また、戦闘中のみ種族を変更することも出来ます。
- ウェアウルフやヴァンパイア・ロードへの変身も可能です。

2) 音楽再生バグ対応機能
- 特定の音楽が止まらないバグに遭遇したことはありませんか?
- 音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。
- 以下のJSONファイルに停止したいMusicTypeのFormIDとesp名を設定します。
- Data/SKSE/Plugins/NicholasQuickMenus/Music.json
- ディレクトリ内にサンプルを用意しました。"Music.json.sample"

3) Papyrusログのエラー対応
- チェック漏れに対応しました。

#611
対応しました。御報告、ありがとうございました。   ID:QzMGQ2ZD Day:345 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
 
▼ Version : 1.17.02
#612
名無し
あぁ、なるほど。

1つ目は存在しないキーワードだった場合のエラー処理漏れ、
2つ目は存在しないロケーションだった場合のエラー処理漏れですね。

バグなので修正します。   ID:QzMGQ2ZD Day:344 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#611
名無し
#610
早速のご返事ありがとうございます

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup…

にエラーサンプルをあげましたので参考にしてくださいませ
お手数おかけして申し訳ありません   ID:U1ZTkwZj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#610
名無し
#609
はい。
特に変更していないので、現在のバージョンでも対応している筈です。

Papyrusログのエラー内容をアップして頂ければ、確認してみます。   ID:EyNTUzMm Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
#609
名無し
Adultplugin(up12418)って今のバージョンでも対応してますか?

当方Defeat未使用(Rapespellのみ)環境なのですが
結構な量のPapyrusエラーが出ているので   ID:U1ZTkwZj Day:0 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 74133
作者(Nicholas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Quick Menus画像
    =1213 G=108
Real Time Information!CLOSE
1490451349 1490065333 1490470640 none none
74133
▲ OPEN COMMENT