ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ゲームシステム変更] SkyTweak Download ID:33395 Author:Grimy Bunyip 2015-10-18 15:39 Version:7.14
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RATE: ★=37 G=39 TAG: [GrimyBunyip] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [天候] [日本語化対応] [FISS]
SkyTweak
MCM上から様々なバランス調整を行える「SkyTweak」
魔法、戦闘、隠密、物価、AIなどその他多数の調整が行えます。
オプションとしてMCMから天候を設定できるSkySetが用意されています(単独使用可)。
●調節可能な項目の例
・経験値倍率 (1回のアクションでどのスキルにどのくらい経験値が入るか)
・近接武器を振る速度、近接武器のリーチ
・落下ダメージ
・魔法の威力、持続時間、消費マジカ (魔法の分野ごとに調節可能)
・同時召喚可能数
・ポーションの効力、持続時間
・フォロワーやNPCが、何回攻撃を当てられたらキレるかの回数
・NPCの放つ矢が、どれくらい正確に飛ぶか
・NPCの回避発動率 (通称 "謎回避"、"理不尽回避" の確率を調節します)
・プレイヤーの最大所持重量
・商人の所持金
・1レベルあたりのトレーニング可能回数
・タイムスケール
・ファストトラベル時の移動速度 (大きいほどファストトラベルにかかる時間が減る)
・キルカメラの有効 / 無効
・ゴア表現の有効 / 無効
注:キルカメラやゴア表現の有効 / 無効は Skyrim.ini でも調節できますが、このMODの設定が優先されます
キルカメラやゴア表現を無効化したい or 無効化している人は、このMODを入れた場合、MCMの "SkyTweak" → "INI" よりあらためて設定が必要です
■以下のURLに調整可能な全てのリストが記載されています。
https://sites.google.com/site/grimysk…
■v7.06よりGrimy Pluginを別途インストールする必要があります。
MCM付Modの128個目以降に配置された場合、MCMが表示されないことがあるとのこと。
■ FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS に対応しているので、いったん設定をバックアップすれば、次回のニューゲームはバックアップをロードするだけで、前回の設定に戻すことができます
●必須
Grimy Plugin
SkyUI Version 5.1+
SKSE http://skse.silverlock.org/ Version 1.7.3+
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS Version 1.21+
●MiscellaneousにあるSkySetは単体で動作するMCM対応、天候変更modです。
●直近の更新履歴
v7.14:スクリプト最適化、古い/未使用レコードの削除
v7.13:売買ページに商人所持金8種類追加。Grimy Plugin 1.1が必要に。
v7.12:スクリプトページ:携行数、経験値ページ:経験値倍率の説明訂正、テキスト入力形式変更
v7.11:たいまつ半径/持続時間の入力ダイアログのデフォルト値訂正
v7.10:1人称FOV/3人称FOVが逆だったのを修正、不死NPCの殺害可否のデフォルト修正
v7.09:不死NPCの殺害可否追加(デフォルトがバニラと異なるのでインストール直後は注意)
v7.08:敵防御値強化の廃止、戦闘ページ:NPCの防御値倍率・プレイヤーの防御値倍率の追加
v7.06:INI設定項目追加(Skyrimバックグラウンド実行/VATSキルカメラ無効)
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09467.zip v4.4 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10584.zip v6.36-v6.37 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10838.zip v7.13-v7.14 MCM
SkySet日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10373.zip SkySet v1.5
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●当MODで代替可能なMOD
Pickpocketing Chance Caps
No NPC Greetings
100x Your Carry Weight - or 10x or 25x
Fast travel timescale fix
Tweak Legendary Difficulty Damage
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
Custom Difficulty UI
Difficult Archery
Training - Altered Limits
NPC Magic Balance
Health Regeneration Options
Deadly Destruction
Alex's Higher Pickpocket Chance
Rich Skyrim Merchants
Weather Spell
●SE 版で使用するためのガイド
[Skyrim SE]SkyTweak SE - Guide
●SE の類似MOD
[Skyrim SE]Skyrim Configuration MenuSkyrim Nexus, Grimy Bunyip. 18 Oct 2015. SkyTweak. 16 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395>.[コメントを読む(171)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Ragdolls and Force Download ID:601 Author:dDefinder 2018-09-23 05:17 Version:1.9
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RATE: ★=44 G=21 TAG: [死体] [Skeleton] [SSE]
Realistic Ragdolls and Force
死体の重さをリアルにし、破壊魔法などで吹っ飛ばなくするMOD。
また、カスタムSkeletonを入れた時等の、死体がピクリとも動かせない状態を解消してくれる必須MODでもあります。
Medium Force、Reduced Force、Realistic Forceの順で重くなり、どれか一つ選んで導入します。
落下ダメージを増加させるオプションファイルあり。
※XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE などの skeleton を変更するMODを使っている人は、『Plugin Files Only (esp)』もしくは『Creature Only Ragdolls』と表記されたバージョンを使ってください。
例えば XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE だと、『Plugin Files Only (esp)』の使用をオススメします
(もっとも、XMPSE の esp にはこのMODの Realistic バージョンと同等の機能が含まれているので、XMPSE の esp を無効化しない限りこのMODは必要ありません)
(『Plugin Files Only (esp)』には“High.esp”から“Realistic.esp”まで4つの .esp が入っています。2つ以上の同時使用は不具合を起こすため、4つのうち3つは消去してから使ってください)
●対応している死体 (Realistic Force)
熊/犬/人間/牛/鹿/ドラウグル/ファルマー/フロストスパイダー/巨人/羊/ハグレイブン/マッドクラブ/サーベルキャット/トロール/ウェアウルフ/狼
== BBP対応体型を使用されてる方への注意事項 ==
当MODにはskeleton_female.nifというXP32 Maximum Skeleton - XPMSに含まれているものと同様のファイルが入っています。既にBBP(乳揺れ)対応のskeletonが同梱されているMODを導入している場合は当MODで上書きしてしまわないように注意してください。
死体の胸が変形するなどの不具合が生じる可能性があります。
(もしくは、フルパッケージ版でなく、『Plugin Files Only (esp)』と表記されたバージョンをインストールすれば、skeletonの問題自体、考える必要はありません)
(skeleton_female.nifは所謂キャラクターの骨で、胸を揺らすための骨もこちらのファイルに含まれていますが、当MODのskeletonはBBPに対応していません)
ちなみにskeleton_female.nifはmeshes⇒actors⇒character⇒character assets femaleフォルダ内にあります。
上記はファイルの上書きに関してのものでありespのロード順は全く関係ありません。
ロード順に関してはBOSSなどご自身の使用環境に合わせて調整してください。
●類似MOD
Ragdoll mod by Hellmaker 同じく死体の挙動をリアルにするMOD
[Skyrim SE]Realistic Ragdolls and Force SE版Skyrim Nexus, dDefinder. 23 Sep 2018. Realistic Ragdolls and Force. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/601>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Download ID:40491 Author:MyEvergreenHometown 2016-05-26 02:31 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=55 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [敵強化]
Revenge Of the Enemies 2016
敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。
このMODは http://skyrim.2game.info/detail.php?id=38425のスクリプトを除外したバージョンです。
・山賊
山賊は自分を強化するパワーを使用するようになります。
種族によって異なるパワーを追加します。
ブレトンはドラゴンスキン、ノルドはバトルクライ、オークは狂戦士の怒りなど
・山賊長
他の山賊と同様の戦闘スタイルでパワーを使用し、
ブロック時に武装解除を使用します、
また両手武器で常にあなたの頭蓋骨を粉砕しようとします。
・ドラウグル
LV1のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
死後15%の確率でゴーストとなり復活します。
・ドラウグルスカージ
LV4のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
アイスストームやより強力な魔法を使用します。
死後33%の確率でゴーストとなり復活します。
・ドラウグル・デス・ロード
LV5やLV6のファイアブレスやフロストブレス、
30秒毎に霊体や揺るぎ無き力のシャウトを使用します。
死後33%の確率で強力なゴーストとなり復活します。
・ドワーフ・スフィア
高レベルのドワーフ・スフィアはクロスボウではなく大砲を使用します。
・ファルマー(ファルメル)
透明化を使用します。彼らの動きに注意を払って下さい。
・吸血鬼
コウモリになり攻撃を回避します。また麻痺の嵐のような強力な魔法を使用します。
シャウト、魔法、Perk変更MODなどを使用していない場合、
ほとんどのボスが以下の攻撃に抵抗します。
二連の衝撃
麻痺
アイスストーム
死の標的
恐怖
鎮静
シールド・チャージ
ディスアーム・バッシュ
暗殺者の刃
※DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。
●バグ修正
Revenge Of the Enemies - Fixes
Revenge Of the Enemies v2.2 で、NPCの顔と胴体の色が違うバグ、フェイスペイントが表示されないバグを修正します
●互換MOD
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
ACE - Combat Skills
Ultimate Combat
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Duel - Combat Realism
High Level Enemies
Skyrim Immersive Creatures
Deadly Dragons
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=34215
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Dragon Combat Overhaul
Better Vampires 9.0
Deadly Combat
T3nd0s Skyrim Redone 主要モジュールを後ろにSkyRe AIを前にロード
ASIS AIモジュールを使用していない場合のみ
●いくつかの人気MODとの互換パッチ集
Revenge of the Enemies Patches
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05532.7z v1.0
http://skup.dip.jp/up/up06250.7z v1.8(#46)
http://skup.dip.jp/up/up06268.7z v1.9
http://skup.dip.jp/up/up06526.7z v1.95
http://skup.dip.jp/up/up07488.zip v1.95 (誤訳修正版)
http://skup.dip.jp/up/up11445.zip v2.01(NPC名以外は未完成)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)Skyrim Nexus, MyEvergreenHometown. 26 May 2016. Revenge Of the Enemies 2016. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491>.[コメントを読む(167)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Arena - An Encounter Zone Overhaul LE Download ID:105414 Author:SimonMagus616 2021-05-08 02:53 Version:1.0.2
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [バランス調整] [ダンジョン] [LL]
Arena - An Encounter Zone Overhaul LE
Arenaは、SkyrimのオリジナルのEncounter Zoneを置き換えるのではなく、強化するために設計された難易度のオーバーホールです。敵の種類に応じてダンジョンを階層化することで、ゲームの進行感を高めるように設計されています。これにより、プレイヤーはMODページの複雑なチャートを参考にするのではなく、経験と直感に基づいて遭遇した敵の難易度を判断することができるようになります。このアプローチにより、Arenaはオープンワールドゲームの自由度と独立性を維持しつつ、より強固な進行感をプレイヤーに提供することができます。
さて、ではこのMODは何をするのでしょうか?
Encounter Zoneは、MOD作者を含め、多くの人にとって黒魔術です。私が参加しているDiscordでこのMODをシェアしたとき、誰かが "Encounter Zone MODはダウンロードしたくない、自分のゲームをRequiemのようにしたくない!"と言いました。Encounter Zoneは残念ながら少し専門的なので、Arenaが何をするのかを説明するには、ゲームがどのようにダンジョンに住人を配置するかを説明する必要があります。
Encounter Zone(エンカウンター・ゾーン)とは?
Encounter Zoneとは、ゲームがダンジョンに配置する敵を決定するためのルールのことです。
例えば、「ブリーク・フォール墓地」を管理するEncounter Zoneは、6~20の範囲で設定されています。あなたが初めてダンジョンに入るとき、ゲームはダイナミックにダンジョンのレベルをあなたのレベルに近づけ、Encounter Zoneの範囲内で設定します。
つまり、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されます。レベル15で入った場合は、レベル15に設定されます。そしてレベル35で入ると、ダンジョンはレベル20に設定されます。
ゲームがダンジョンのレベルを決定したら、ダンジョンに敵を配置し始めることができます。これは、Leveled Actor Multiplierによって制御されます。
Leveled Actor Multiplier(レベルド・アクター・マルチプライヤー)とは?
Leveled Actor Multiplierは、ゲームがダンジョンにどのように敵を配置するかを決定する2つ目のルールです。Leveled Actor Multiplierは、「簡単な敵」「普通の敵」「難しい敵」「とても難しい敵」の4種類があります。この4つの乗数がなければ、ダンジョンは同じ種類の敵ばかりになってしまいます。
先ほどの例では、レベル2でブリーク・フォール墓地に入った場合、ダンジョンのレベルは6に設定されると言いました。ダンジョンに入ると、レベル6なのに、ほとんどの敵がレベル1のドラウグルになってしまいます。これは、ほとんどのスポーンが「簡単な敵」としてフラグが立てられているからです。少数の敵はレベル6のドラウグル・ウォーカーになりますが、これはこれらのスポーンが「難しい敵」としてフラグが立てられているからです。一方、ボスはレベル7のドラウグル・オーバーロードになります。これは彼が「とても難しい敵」としてフラグが立てられているためで、したがってダンジョンの他の部分よりもレベルが高くなります。
Leveled Actor Multiplierは、ダンジョン内に様々なレベルの敵を配置し、プレイヤーに変化に富んだ体験を提供します。
Leveled List(レベルド・リスト)とは?
Leveled Listとは、その名の通り、レベルごとに分けられたエントリーのリストです。Leveled Listは、ゲーム内の様々な場面で使用されます。ここでは、敵のリストとして使われています。
例えば、Draugr SpawnのLeveled Listには、レベル1のドラウグル、レベル6のドラウグル・ウォーカー、レベル13のドラウグル・ワイト、レベル21のドラウグル・スカージなどが含まれます。ここで理解しておくべき重要なことは、Leveled Listはレベル40のドラウグル・デスロードで止まっているということです。
ゲームは、Encounter Zoneに設定されたルールと、Leveled Actor Multiplierに基づいて、Leveled Listからどの敵を引き出すかを決定します。それらを変更することで、ゲームがスポーンする敵は変わりますが、新しい敵が追加されることはありません。つまり、それぞれの敵のタイプには、どれだけスケールアップできるかという自然の上限があり、その上限はゲームのLeveled Listsにある敵によって決定されます。別のMODでLeveled Listに新しい敵を追加することはできますが、Encounter Zone MOD単体ではできません。この点は、人気のEncounter Zone MODの作者を含めて多くの人が誤解していますが、Encounter Zone MODが実際に何をするのかを理解する上で重要なポイントです。
さて、ではこのMODは実際に何をするのでしょうか?
Encounter Zone、Leveled Actor Multiplier、Leveled Listの仕組みを理解したところで、Arenaで行ったことを説明します。まず、Leveled Actor Multiplierを増やしました。早速、レベルの高い敵が出てきましたね。バニラではこのレベルが非常に低く(簡単な敵はダンジョンレベルの1/3に設定されていました!)、Encounter Zoneの天井が低いことと相まって、レベル40以上でもレベル1のドラウグルに多く遭遇することになりました。
Arenaではこのレベルが高くなります。イージーとノーマルの敵は自分のレベルに近く、ハードとベリーハードの敵は自分のレベルよりも高くなります。これにより、ゲームに追加の難易度が導入されます。ArenaでのLeveled Actor Multipliersは以下のようになります。
イージー(簡単な敵):×0.66
ノーマル(普通の敵):×1.00
ハード(難しい敵):×1.25
ベリーハード(とても難しい敵):×1.50
次に、ゲーム内のすべてのエリアのEncounter Zoneを調整しました。すべてのEncounter Zoneの上限をなくし、敵の種類に応じたわかりやすいルールに基づいて、最小レベルを設定しました。一般的に、Encounter Zoneの最小レベルは以下のようになっています。
レベル05:山賊
レベル10:ドラウグル、動物
レベル15:魔術師、フォースウォーン、スプリガン
レベル20:ファルマー、ドワーフの遺跡
レベル25:吸血鬼、デイドラ、巨人、ドラゴンの巣
レベル30:ドラゴンプリーストのダンジョン
その他にもいくつかの修正を加えています。一般的に、名前のあるボスがいる場合は+5を加えます。しかし、主要なギルドに所属していて派閥クエストに参加していたり、メインクエストに参加していたりすると-5を加えます(つまり、サールザルはレベル10から始まり、名前つきのボスがいるので+5され、ウィンターホールド大学の最初のクエストなので-5され、レベル10のままになります)。
また、ソルスセイムにいることで+5を加え(つまり、コルビョルン墓地の基本値は30で、ソルスセイムにいることで+5の修正を加えています)、ドラゴンボーンのメインクエストの一部であることで-5を適用しないのが一般的です。つまり、ソルスセイムでの出会いは、スカイリムでの出会いよりも高いレベルから始まるのです。
このようなEncounter Zoneの結果、プレイヤーはオープンワールドゲームの自由度と、レベル制ゲームで経験する進行を両立させることができるのです。レベル8の人は、山賊のダンジョンに入っても、上手にプレイしてポーションをいくつか持っていればクリアできるでしょう。吸血鬼の巣窟でつまずいた場合は、引き返したほうがいいでしょう。しかし、レベル25に近づくと、戻ってきてダンジョンをクリアできるようになります。実際、レベル25になると、ゲーム内のどんな出会いにも対応できるようになります。
互換性
「Encounter Zones Unlocked - Dungeons don't stop leveling after the first visit (SKSE)」は互換性があります。
ArenaはEncounter ZoneとLeveled Actor Multiplierにのみ対応しており、その他には対応していません。他のどのMODとも互換性があります。Leveled Listに新しい高レベルの敵を追加するMODがあれば、Arenaはそれを配布します。そのようなMODを組み合わせる場合は、意図した以上にゲームを難しくしてしまう可能性があるので注意が必要です。Skyrim Nexus, SimonMagus616. 8 May 2021. Arena - An Encounter Zone Overhaul LE. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DFB - Random Encounters - MCM Download ID:32394 Author:Darkfirebird and lifestorock 2014-02-06 22:26 Version:v1.2
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RATE: ★=22 G=33 TAG: [敵増加] [Hardcore] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
DFB - Random Encounters - MCM
フィールド上に230箇所の敵スポーンポイントを追加、ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。
MCMメニューでスポーンに関して (時間/確率/敵種/敵数など)の設定が可能で、
小さな遭遇から大型戦闘まで好みに合わせて全てを調整することができます。
- 既存のスポーンシステムとは別のシステムを使用しており、ほぼ全てのMODと互換性有り
- バニラの敵だけでなく別のMODで追加された敵もスポーンされる
オリジナルの作者さんの許可を得たアップデートだそうです。
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1
v1.2よりDFB - Random Encounters (オリジナル版)は不要になりました。このMOD単独で動作します。
ただ、気にいった場合オリジナルにもendorseしてあげて欲しいそうです。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05164.7z v1.1c (#19)
http://skup.dip.jp/up/up05265.7z v1.1d (#23)
http://skup.dip.jp/up/up06765.zip v1.2 (#74)
http://skup.dip.jp/up/up11148.zip v1.2 (#123)Skyrim Nexus, Darkfirebird and lifestorock. 6 Feb 2014. DFB - Random Encounters - MCM. 26 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32394>.[コメントを読む(158)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting Download ID:49808 Author:Morodiilunahzaal 2014-01-27 05:57 Version:1.0
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RATE: ★=31 G=22 TAG: [戦闘] [弓] [スライド回避]
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
遠距離から狙撃した際、敵がスライドして矢を回避する謎の仕様を削除します。
さらに、魔術師系NPCの後方移動(引き撃ち)スピードを遅くするファイルもあります。
こちらはスライド回避の削除も含まれています。どちらか一方のみ導入しましょう。
SE版 [Skyrim SE]No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
NPC > AIスライド回避確率:0Skyrim Nexus, Morodiilunahzaal. 27 Jan 2014. No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting. 12 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49808>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cutting Room Floor Download ID:47327 Author:Arthmoor 2019-01-02 07:13 Version:2.0.9
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RATE: ★=23 G=24 TAG: [Arthmoor] [NPC追加] [クエスト] [没データ] [日本語化対応] [USLEEP] [ロケーション追加] [削除済み]
Cutting Room Floor
削除済
現在はこちらで公開中
2.0.9
https://www.afkmods.com/index.php?/fi…
https://mods.bethesda.net/ja/skyrim/m…
何らかの理由でカットされたNPCやクエスト、ロケーションを実装させます。
NPCは http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unuse…
クエストは http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfin…
の情報をもとに作成されています。
追加されるNPC、クエスト、ロケーションについてはREADMEタブに詳しく書かれています。
●必須
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 3.0.2以上
(バージョンごとに非公式パッチの必要バージョンも異なります。導入時は要確認。)
●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09353.7z v1.1.1(TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up08683.7z v1.0.9(TESVTranslator)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.0.8(#52 TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up08018.zip v1.0.6 (#45、v1.0.7に適用可)
http://skup.dip.jp/up/up07323.7z v1.0.5 (#41)
http://skup.dip.jp/up/up07329.7z v1.0.5 (#42)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.1.3a(#76)
http://skup.dip.jp/up/up10330.7z v1.1.4
http://www.mediafire.com/download/gq3… v2.0.0(#81,82)
http://skup.dip.jp/up/up11509.zip v2.0.1(#83)
http://skup.dip.jp/up/up11790.zip v2.0.2 (TESVTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up12321.zip v2.0.3 (Fallout4Translator推奨)
●関連MOD
- Cutting Room Floor - Remove Alteration Armor Effect
防御力を上げる呪文をかけたら、身体が白濁になったり黒こげになったりした人向けパッチ
- Cutting Room Floor - No Snow Under the Roof
雪が屋根を通り抜けて表の通路に積もってしまう人向けパッチ
- Cutting Room Floor - Lighting Overhaul
室内の光源調整パッチ。Enhanced Lights and FX との併用を推奨
■SE版
[Skyrim SE]Cutting Room Floor - SSE
■カットクエスト 実装
行方不明の見習い達
Missing Apprentices
ニルヤとファラルダのクエスト
Research Thief
カットされた霊体サボス・アレンの会話を復元
Savos Aren's Regrets LE
スカイリムの未使用キャラクターをゲームに登場させる
College Guards and Saarthaal Miners and Terek
Domna and Rogen and Henrik and MoreSkyrim Nexus, Arthmoor. 2 Jan 2019. Cutting Room Floor. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47327>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlocked Grip Download ID:58973 Author:DServant 2020-01-30 05:06 Version:0.8b
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RATE: ★=15 G=32 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応]
Unlocked Grip
近接武器の片手持ち⇔両手持ちを切り替え可能にするMod。
武器を装備中に専用のホットキーを押すことで片手持ち⇔両手持ちが切り替わります。
概要
・1〜2秒での高速切り替え
・Modの武器に完全対応
・切り替え時には、振り速度はそのままで攻撃力が増減(MCMで変更可能)
・スキル値やPerkは元の武器種に依存
(例外で二連疾風の速度強化は二刀流なら片手持ちの両手武器にも働く)
追加された機能
正式採用版で次の機能が追加されてます。
・切り替え時の攻撃力の増減
・攻撃速度の増減
・片手と両手時で使用スキルが切り替わるようにする
など自分で設定できるようになっています。
使い方
MCMよりホットキーの設定、削除を行うことができます。
クリエイトホットキー → リムーブホットキー で自分の好きなホットキーが設定できます。Skyrim Nexus, DServant. 30 Jan 2020. Unlocked Grip. 13 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973>.[コメントを読む(131)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Download ID:29249 Author:TMPhoenix 2018-02-03 22:04 Version:2.0.15
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RATE: ★=20 G=26 TAG: [養子] [養子6人] [レイクビュー邸] [子供] [Hearthfire] [日本語化対応] [日本語音声対応] [HearthfireMultiKid]
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
v2.07現在
Hearthfireで最大6人の養子を迎える事ができるようになります。
ニューゲーム推奨 *まだ未婚、養子がいない状態で動作した報告有
Khajiit Child Maishaなど子供を変更するMODと互換があります。
また、家族に伝えた家(ブリーズホーム等)からカスタム家に家族を移動することができます。
カスタム家に移動するには:
・対象の家を訪問し、そこで [家を祝福*Bless Home]の呪文を唱える。
家が恵まれた場合、それはあなたの新しいカスタムの家になります。
・あなたの配偶者や自分の子供に話し、新しい家にあなたの家族を移動できます。
・または、直接新しい家に子供を招待することができます。
・本MODのロード順を、カスタム家より後にする必要がある場合もあります。
オプションESP:
HearthfireMultiKid_LastName.esp
ドラゴンチャイルド/龍の子を意味する、"Dovahkiir"
養子は、名前の最後にDovahkiirを名乗るようになります。
以下のMODのカスタム家に対応しています。
Skystone Castle
Northern Cardinal
SeaPoint Settlement
Castle Valdmire - Multiple Adoption Friendly
Moonstone Castle
Leaf Rest
Strundu'ul Strunmah
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)
Nirnroot Manor - A Functional Home
City of Riverwood with player home (Hearthfire's multi adoption mod compatible)
Winterstone Castle
Priory of the Cape - Multiple Adoption
Silian Manor - Multiple Adoption Friendly
Frostvale Estate - Multiple Adoption Friendly
Khune - Redguard House
Tel Nalta II - Telvanni Home
Solstice Castle
Stormcrown Estate
Sabre Scar Island- The Harii
Ayleid Palace
Vampire Home
Silverstead - A Buildable Dwemer Estate
Morskom Estate
Underground Dwelling
Esterah - Jewel of the Redguard
Shadowstar Castle
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift
Skyfall Estate - Buildable Edition
Half-Moon Chalet Player Home
Redoran Manor Player Home
Dragonsmount
City of Pinemist with player home (Hearthfire's multi adoption mod compatible)
Ayleid Citadel
Lamplight Cottage
Aspen Lodge
Ilinalta's Manor
HalloChristmasNightmare Estate
Town of Karthwasten with player home (Hearthfire's multi adoption mod compatible)
The Cracking City - Ayleid Player Base
Narheim Estate
Birchwood Manor
Pinecrest Estate
House Nuule - Multiple Adoption Friendly
Ragnar's Retreat
Cliffside Cottage
Gharalbur Family Friendly Stronghold
バニラの家に子供用ベッドを
Additional Child Beds For Major Hold Vanilla Homes
Severin Manor - Adoption Friendly
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44079/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45273/?
Noxides Proudspire Manor - Hearthfire Compatible
Comphy Pool Breezehome
Family Life Series - Hjerim
Family Life Series - Breezehome
All Homes Remodeled - More childrens beds and keep your alchemy and enchanting tables too.
Argonian Assemblage and Argonian Children Overhaul
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54222/?
Breezehome TNF Beds Plus
Vlindrel Hall TNF Beds Plus
Proudspire Manor TNF Beds Plus
HoneysideTNF Beds Plus
Hjerim TNF Beds Plus
Proudspire Manor Refurbished
Breezehome TNF Expanded
Whiterun Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions
Solitude Big Child Bedroom And Extra Rooms for Hearthfire Multiple Adoptions
Windhelm Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions.
Markarth Big Child Bedroom and a Basement for Hearthfire Multiple Adoptions.
Riften Big Child Bedroom and Enchanting Lab for Hearthfire Multiple Adoptions.
Live in Fort Dawnguard - Multiple Adoption Friendly
Live in Castle Volkihar - Multiple Adoption Friendly
https://swclearnet.danwin1210.me/
Breezehoard Sixpack
http://tesalliance.org/forums/index.p…
その他対応しているMOD
Alternate Start - Live Another Life
子供の性別を変更するMOD*作者が対応表明
Children Of Honorhall Orphanage
●日本語化 (MODのStringsファイル内の同名データを置き換えてください)
http://skup.dip.jp/up/up08285.7z v2.011
http://skup.dip.jp/up/up13468.7z v2.0.15 ID指定ミスがあったものを修正
http://skup.dip.jp/up/up14790.7z v2.0.15-3.0.3 日本語音声(引っ越し時の養子の台詞)Skyrim Nexus, TMPhoenix. 3 Feb 2018. Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse. 1 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29249>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin) Download ID:83379 Author:Kassent 2017-06-28 16:41 Version:V1.0.2.1
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RATE: ★=14 G=29 TAG: [ダークソウル] [SKSE] [時間経過] [Hardcore] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [戦闘]
SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)
ダークソウルやブラッドボーンのようにメニューを開いている間も時間が止まらなくなります。
ただし画面が全く切り替わるマップとパークのメニューは例外で時間が止まります。
UIExtensionsのメニューにも対応しています。
INIファイルからどのメニューを停止させるかの設定ができます。
・Utopium氏による追加アドオン
SkyrimSouls Slow Motion Menu (時間の流れをスロー化)
●SE版
[Skyrim SE]SkyrimSouls - Unpaused Game MenusSkyrim Nexus, Kassent. 28 Jun 2017. SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin). 19 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83379>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
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RATE: ★=21 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン] [扉] [開錠]
Simply Knock
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)
●インストール方法
ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。
Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.
modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。
●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。
●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した
●類似MOD
Knock Knock
●SE版
[Skyrim SE]Simply Knock SE
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Resistances Rescaled Download ID:94091 Author:Jampion 2022-06-06 17:09 Version:3.1.1
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RATE: ★=31 G=4 TAG: [バランス調整] [戦闘] [魔法] [MCM対応] [SKSEプラグイン]
Resistances Rescaled
以下、[Skyrim SE]Resistances Rescaledより
魔法と属性攻撃(v2.0で防具と毒も追加)におけるダメージカット率の変化をカスタマイズするMODです。
v2.0で物理ダメージにも対応したため以下MODは不要?
物理ダメージはこちら。Armor Rating Rescaled - SKSE
※Armor Rating Rescaledの場合、NPCにも調整が適用されます(本MODはプレイヤーのみ適用)
[必須MOD]
・SKSE 1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
[概要]
Skyrimの魔法防御率には上限が定められており85%に設定されています。
つまり数値上で100%に達していても必ず15%のダメージが通ることになっています。
ゲーム序盤ならば然程違和感を感じないと思いますが、高難度下での高レベル帯では耐性をガッチガチに高めていても、アイスストームの直撃で即死とか珍しくもなくなったりします。
当MODはこの上限値を撤廃し、ダメージカット率の上昇量をVanillaの直線的なものから曲線的なものに変更します。
又細かい調整はMCMより行うことも可能になっています。
詳しくはDiscを御覧くださいませ。Skyrim Nexus, Jampion. 6 Jun 2022. Resistances Rescaled. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94091>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Difficult Archery Download ID:56022 Author:Askeladden 2014-07-16 16:18 Version:1
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RATE: ★=25 G=10 TAG: [戦闘] [バランス調整] [弓] [スライド回避] [イマージョン]
Difficult Archery
アーチェリーを主人公ではなく「NPCにとって」難しくするMODです。
本来、弓矢による射撃は容易にマスターできる技能ではなく、動く標的はもちろん的が静止していようとも命中させるには必ずスキルが必要なはずです。
にもかかわらず、スカイリムでは碌に訓練も受けていないはずの山賊から無理やり弓矢を装備させたジャガイモまで誰もがウッドエルフの射手がごとく百発百中の矢を(しかも自身がスポッターの役割を兼ねて!)走り回るドヴァキンに命中させることが出来ます。
また、作者さんは(戦闘系MODで調整された)敵味方ともに数合で勝敗の決するスピーディーで緊張感のある戦いが好きだそうですが、戦士の戦いに水を差す敵の弓手に非常に苦労したそうです。
遮蔽物があればまだ戦略性もありますが無ければあなたは反復横跳びダンスを披露せねばなりません__そうれ、右、左、右、左、右、左、右、ひだり・・・・・・
調整する必要があります。
変更点
・NPCの射撃から(ファイル毎に段階的に)正確さを除いた。
・ゲームからエイム補正を削除。PCにとって多少難しくなるがオプションで維持も可能。
・敵の不自然なスライド回避(ニュータイプ回避・忍者ドッジなどとも)を削除
推奨
敵味方の弓矢の脅威を大きくするMOD
とくに
BYOG - Balance Your Own Game
似た試みのmod
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
※当MODの設定はSkyTweakにより再現できます
SkyTweakの調整が面倒だったり、キャラごとに設定を入れるのが面倒な場合にこのMODをおすすめします。
・射撃精度(NPCのAIMがランダムにずれる範囲の大きさの値)
NPC > AI Aim Offset
#16調査
バニラ:16 Slightly:30 Difficult:50 very:70 Most:200
・エイム補正
Combat > Auto Aim Area
無効:0
・NPCのニュータイプ回避
NPC > AI Dodge Chance
無効:0Skyrim Nexus, Askeladden. 16 Jul 2014. Difficult Archery. 16 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Magic Rebalance Download ID:45021 Author:Gruftlord 2015-07-18 01:42 Version:1.9b
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RATE: ★=28 G=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ポーション] [エンチャント] [日本語化対応]
Simple Magic Rebalance
ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。
これにより防具へのエンチャントで恒常的に魔法の攻撃力を向上させることができ、純魔プレイでの戦闘時にいちいちポーションをがぶ飲みする手間から開放されます。
その代わりマジカ消費の大きい魔法を放つ時はポーションを使用する必要性が出てくるでしょう。
また変更されるのはポーションと付呪の効果のみで、PERKやエンチャントの効果には影響を与えません。
作者さんは個人的にMastered Magickaとの併用を薦めています。
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06004.zip
http://skup.dip.jp/up/up07297.zip v1.7 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12528.7z v1.9b TESVTranslator用Skyrim Nexus, Gruftlord. 18 Jul 2015. Simple Magic Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Vampire Attacks in Towns Disabled Download ID:31088 Author:Quarn 2013-02-06 15:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=27 G=6 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃]
Random Vampire Attacks in Towns Disabled
DLC「Dawnguard」の吸血鬼の襲撃ランダムイベントが街では発生しなくなります。
街以外の荒野などでは発生します。スクリプトは使用していません。
類似MOD
When Vampires Attack
Dawnguard no Vampire AttacksSkyrim Nexus, Quarn. 6 Feb 2013. Random Vampire Attacks in Towns Disabled. 6 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31088>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:27866 Author:Dalquist 2016-11-07 13:12 Version:1.6
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RATE: ★=6 G=27 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Falskaar] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
High Level Enemies
高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。
vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルによりGlassやEbony製の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。
※Dawnguard・Dragonbornは必須ではなく、インストール時に対応版・非対応版を選択可能
山賊 - 199種
ドラウグル - 56種
フォースウォーン - 24種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電極術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル(Dawnguard version 6) - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼(Dawnguard Version 13) - 10種
ドワーフ系の敵(Dawnguard Verson 13) - 6種
クモ - 8種
巨人 - 3種
シャウラスとシャウラスハンター(Dawnguard Version) - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
ハグレイヴン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種
●互換性
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
上記のMODと一部競合する可能性があります。 (一部のActorデータに変更あり)
Immersive Creatures用の互換性mod(使用する際は通常のHigh Level Enemiesは必要なし)
https://sites.google.com/site/immersi…
●推奨MOD
ACE - Combat Skills
ASIS
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
Deadly Dragons
Duel - Combat Realism
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=26217
T3nd0s Skyrim Redone
Skyrim -Community- Uncapper
●日本語化 tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar
http://skup.dip.jp/up/up12099.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar
日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05469.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar (#92)
旧版
http://skup.dip.jp/up/up03647.zip v0.3
http://skup.dip.jp/up/up03648.zip v0.4
http://skup.dip.jp/up/up03658.zip v0.5、v0.6
http://skup.dip.jp/up/up03668.zip v0.7(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03687.zip v0.8(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03723.zip v0.8
http://skup.dip.jp/up/up03731.zip v0.9
http://skup.dip.jp/up/up03760.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03788.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04037.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up04093.zip v1.5(#59)
http://skup.dip.jp/up/up04642.7z v1.5 Vanilla + DG + DB (#84)
http://skup.dip.jp/up/up06536.7z v1.6Skyrim Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 6 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27866>.[コメントを読む(121)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Potions and Poisons Download ID:78982 Author:Kalivore 2017-09-14 03:38 Version:2.00.02
-
RATE: ★=25 G=7 TAG: [ポーション] [MCM対応] [システム変更] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [戦闘]
Follower Potions and Poisons
フォロワーがポーションを飲むようになるmod。
フォロワーに話しかけて、ポーションを使うように設定してください。
・フォロワーが使えるポーション
体力回復、体力上昇、スタミナ回復、スタミナ上昇、マジカ回復、マジカ上昇
・フォロワーが対応する武器、防具を装備している場合
弓術、防御、片手武器、両手武器、軽装、重装関係のポーションが使える
・フォロワーが呪文を覚えている場合
変性、召喚、破壊、幻惑、回復関係のポーションが使える
・炎、冷気、雷の耐性ポーションなども使わせることができます。
錬金術で作成したポーションも使わせることができます。
MCMからフォロワーごとに使うポーションを設定可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:2.00.022018-05-01 14:38:02 5KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Kalivore. 14 Sep 2017. Follower Potions and Poisons. 26 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78982>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Gold Download ID:36534 Author:gorey666 2013-05-30 11:52 Version:1.1
-
RATE: ★=14 G=18 TAG: [賞金稼ぎ] [宿屋] [賞金額] [反復クエスト] [ランダムクエスト] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [バランス調整]
Bounty Gold
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
v1.1で設定可能なのは、山賊/巨人/フォースウォーン/ドラゴン、の4種類、
基本報奨金【100~5,000Gold】と1Lv毎の追加報奨金【0~500Gold】を設定できます。
※コンソールより最高額を増減可能。
「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
という作者の憤りから作成されたMODのようです。
※必要環境
SkyUI
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04834.zip v1.1 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1 (#20)Skyrim Nexus, gorey666. 30 May 2013. Bounty Gold. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More All in One (AIO) Legendary Edition Download ID:118740 Author:Unorthodogg AKA Unorthodox378 2024-09-08 10:44 Version:1.1
-
RATE: ★=31
「場所、NPC、アイテム、ダイアログなどのカットコンテンツが新しく復元され、Skyrim全体に追加されました。」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Download ID:24445 Author:seorin 2013-08-30 20:41 Version:4.0
-
RATE: ★=1 G=30 TAG: [バランス調整] [Perk] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
PerkオーバーホールMOD、全体的に追加、変更を行います。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的にPerkを取得します。
そのかわりに2レベルごとに1Perkポイント取得というシステムになっています。
またクエスト完了によるスキル上昇や、様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
一部追加Perkの紹介(詳細は同梱 perktrees.html をご確認下さい。)
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: ヘルスが20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
符呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
Skyrim Perk Enhancements (optional).esp
・バニラ5つの家の錬金器具のそばにあるかばんは、
錬金素材を一気に格納/取出可能になるよう変更されます
・魂石(Soul Gem)とポーションの重量を0.1に
・レベルあたり5回の訓練を15回まで可能に、また値段の乗算が削除されます
・商人が多くのゴールドを所持するようになります。
●互換性
鍛冶やPerkオーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
このMODに上記MODのiniが同梱されています。要バックアップ
※最新バージョンではSKSEのiniは変更されない模様
●推奨MOD
Faster Mining
Unofficial SPERG Patches
※導入前のセーブデータを必ずバックアップしてください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip v3.0(コメ#7)
http://skup.dip.jp/up/up03864.zip v3.0(コメ#15)
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip v3.0(コメ#20)
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z v3.0 (コメ#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 (コメ#46) TesVtrancelator用xmlも有り
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 MCM用 (#50)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0 TesVtrancelator用 (#65)
SPERG Weapon Styles 片手武器Perkを調整Skyrim Nexus, seorin. 30 Aug 2013. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay. 22 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445>.[コメントを読む(107)] [コメントを書く] -
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