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 [ゲームシステム変更] Multiple Floors Sandboxing Download ID:57376 Author:Dovahklon 2015-05-28 00:42 Version:1.0B
RATE: =337 G=9 TAG: [NPC] [NPC変更] []
Multiple Floors Sandboxing Title画像

Multiple Floors Sandboxing

同一セル(loadingの入らない範囲)に複数のフロアがあるのにNPCは同じ階に居続ける…のを不思議に思ったことはありませんか?
バニラ設定のサンドボックス(指定された範囲内での自動挙動)の指定範囲は狭く(特に上下に)
上階や階下のアクションマーカーをほとんど検出できません。
このMODはその範囲を広げ、NPCが別の階の家具などを使用するようにします。

●必須
なし

●互換性
すべて

Game Settingの項目をわずかに変更するだけなので、途中でMODを出し入れてしても問題はないそうです。

通常のものとBashed Patchにマージできるもの二種類あり。
  • Multiple Floors Sandboxing画像1
Skyrim Nexus, Dovahklon. 28 May 2015. Multiple Floors Sandboxing. 23 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57376>.
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 [ゲームシステム変更] Enemy Equipment Download ID:96262 Author:iwakurasuan 2019-04-09 20:24 Version:0.17
RATE: =343 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [衣装変更] [FISS]
Enemy Equipment Title画像

Enemy Equipment

[Skyrim SE]Enemy EquipmentをLEに持ってきたものです。

NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(子供、名前付き、性別、職業、種族、敵対、視線の有無)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
はぎ取った死体に下着を着用させることもできます。(Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaaのメッシュとテクスチャが必要です)
敵を倒したときに宝箱が出るようにもできます。

■必須Mod
SKSE
SkyUI
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

■対応している装備Mod(作者が動作を確認しているMod)
The Amazing World of Bikini Armor
Legendary Armors - DeserterX Collection
Girl's Heavy Armors
Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaa

■宝箱について
敵を倒した時に宝箱が出現します。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。Death Trap Chestと組み合わせることでWizardryのようになります。

■似ているMod
Modded Loot
  • Enemy Equipment画像1
  • Enemy Equipment画像2
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 9 Apr 2019. Enemy Equipment. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96262>.
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 [ゲームシステム変更] Revenge Of the Enemies 2016 Download ID:40491 Author:MyEvergreenHometown 2016-05-26 02:31 Version:2.2
RATE: =261 G=55 TAG: [戦闘] [Hardcore] [バランス調整] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Revenge Of the Enemies 2016 Title画像

Revenge Of the Enemies 2016

敵のAIや戦闘スタイルを強化し、魔法やパワーを追加します。

このMODは Revenge of the Enemiesのスクリプトを除外したバージョンです。

・山賊
 山賊は自分を強化するパワーを使用するようになります。
 種族によって異なるパワーを追加します。
 ブレトンはドラゴンスキン、ノルドはバトルクライ、オークは狂戦士の怒りなど

・山賊長
 他の山賊と同様の戦闘スタイルでパワーを使用し、
 ブロック時に武装解除を使用します、
 また両手武器で常にあなたの頭蓋骨を粉砕しようとします。

・ドラウグル
 LV1のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
 死後15%の確率でゴーストとなり復活します。

・ドラウグルスカージ
 LV4のファイアブレスやフロストブレスを使用するようになり、
 アイスストームやより強力な魔法を使用します。
 死後33%の確率でゴーストとなり復活します。

・ドラウグル・デス・ロード
 LV5やLV6のファイアブレスやフロストブレス、
 30秒毎に霊体や揺るぎ無き力のシャウトを使用します。
 死後33%の確率で強力なゴーストとなり復活します。

・ドワーフ・スフィア
 高レベルのドワーフ・スフィアはクロスボウではなく大砲を使用します。

・ファルマー(ファルメル)
 透明化を使用します。彼らの動きに注意を払って下さい。

・吸血鬼
 コウモリになり攻撃を回避します。また麻痺の嵐のような強力な魔法を使用します。

シャウト、魔法、Perk変更MODなどを使用していない場合、
ほとんどのボスが以下の攻撃に抵抗します。
二連の衝撃
麻痺
アイスストーム
死の標的
恐怖
鎮静
シールド・チャージ
ディスアーム・バッシュ
暗殺者の刃

※DLC「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragonborn」が必要です。

●互換MOD
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay
ACE - Combat Skills
Ultimate Combat
Enhanced Enemy AI
Duel - Combat Realism
High Level Enemies
Skyrim Immersive Creatures
Deadly Dragons
Skyrim Monster Mod V10
Enhanced Mighty Dragons
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Dragon Combat Overhaul
Better Vampires 8.2
Deadly Combat
T3nd0s Skyrim Redone 主要モジュールを後ろにSkyRe AIを前にロード
ASIS AIモジュールを使用していない場合のみ

●いくつかの人気MODとの互換パッチ集
Revenge of the Enemies Patches

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05532.7z v1.0
http://skup.dip.jp/up/up06250.7z v1.8(#46)
http://skup.dip.jp/up/up06268.7z v1.9
http://skup.dip.jp/up/up06526.7z v1.95
http://skup.dip.jp/up/up07488.zip v1.95 (誤訳修正版)
http://skup.dip.jp/up/up11445.zip v2.01(NPC名以外は未完成)
http://skup.dip.jp/up/up11994.zip v2.2
http://skup.dip.jp/up/up12416.zip v2.2 (誤訳修正版)
  • Revenge Of the Enemies 2016画像1
  • Revenge Of the Enemies 2016画像2
  • Revenge Of the Enemies 2016画像3
  • Revenge Of the Enemies 2016画像4
Skyrim Nexus, MyEvergreenHometown. 26 May 2016. Revenge Of the Enemies 2016. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491>.
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 [ゲームシステム変更] Improved Adoptions Download ID:73844 Author:soupdragon 2019-03-28 00:04 Version:3.0
RATE: =295 G=3 TAG: [Hearthfire] [養子] [家族] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Improved Adoptions Title画像

Improved Adoptions

Hearthfiresの養子と配偶者の行動を拡張してより良くします。

必要DLC
Hearthfire

ほかの子供が養子と町の中で一緒に遊んだり、プレイヤーの家族が引越しした家に訪ねてきたりするようになります。
また子供の行動範囲も広がり、いろいろなところに出入りするようになります。
プレイヤーが長期不在のときは、配達人が家族の要望が書かれた手紙を届けるでしょう。

V2.0はHearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseRS Children Overhaulに対応したものや、それらを使用していない用のファイルにに分かれている(合計6つ)ので、自分の環境に合わせたファイルを使用してください。

SE版
[Skyrim SE]Improved Adoptions

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14261.7z (#11)

●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版/SE版2.0 日本語音声付き
  • Improved Adoptions画像1
  • Improved Adoptions画像2
Skyrim Nexus, soupdragon. 28 Mar 2019. Improved Adoptions. 8 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73844>.
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 [ゲームシステム変更] Unlocked Grip Download ID:58973 Author:DServant 2019-03-20 03:43 Version:0.8b
RATE: =271 G=26 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応]
Unlocked Grip Title画像

Unlocked Grip

近接武器の片手持ち⇔両手持ちを切り替え可能にするMod。
武器を装備中に専用のホットキーを押すことで片手持ち⇔両手持ちが切り替わります。

概要
・1〜2秒での高速切り替え
・Modの武器に完全対応
・切り替え時には、振り速度はそのままで攻撃力が増減(MCMで変更可能)
・スキル値やPerkは元の武器種に依存
(例外で二連疾風の速度強化は二刀流なら片手持ちの両手武器にも働く)

追加された機能
正式採用版で次の機能が追加されてます。
・切り替え時の攻撃力の増減
・攻撃速度の増減
・片手と両手時で使用スキルが切り替わるようにする
など自分で設定できるようになっています。

使い方
MCMよりホットキーの設定、削除を行うことができます。
クリエイトホットキー → リムーブホットキー で自分の好きなホットキーが設定できます。
  • Unlocked Grip動画
  • Unlocked Grip画像1
  • Unlocked Grip画像2
  • Unlocked Grip画像3
Skyrim Nexus, DServant. 20 Mar 2019. Unlocked Grip. 13 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973>.
[コメントを読む(115)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Wild World Download ID:88642 Author:evrymetul 2019-04-08 10:18 Version:1.43
RATE: =284 G=4 TAG: [クリーチャー] [イマージョン] [カスタムAI]
Wild World Title画像

Wild World

クリーチャーのAIをオーバーホールします。

・定住地を持たないクリーチャーは荒野を果てしなくさまよったりパトロールするようになる。時には町や砦に接近して戦いになることも。
・屋内のクリーチャーはデフォルトでは、(禁止された状況でない限り)狭い範囲を徘徊するようになる。
・特定の時間になると種々の目的で群れることがある。
・生き物らしくエサを求めるようになる。何を食べたかは死骸をルートすると分かるだろう。
・睡眠スケジュールが与えられ、夜行性などに差別化される。
・捕食者は仲間同士ではない。例えばサーベルキャットは戦いでオオカミを助けたりしない。出会えば殺し合うことになる。
・襲う相手に制限がかけられることも。オオカミはウサギを捕食しようとするが、巨大なクマは小さなウサギなど見向きもしないだろう。
・勝てる相手かどうか考えてから襲うようになる。最強タイプ、アンデッド、マシンなどは逃亡しない。
・クリーチャーの大半に威嚇範囲が設定される。
・動物がプレーヤーの犯罪を通報しなくなる。

●当Modでは次のことを行っていません。
クリーチャーの能力や種類の追加
スポーン地点の追加
戦闘スタイル、種族、ステータスの変更

●必須:すべてのDLC

●互換性について
バニラのクリーチャーのファクションやテンプレートを変更するModとは互換性がありませんが、TES5editで簡単にパッチを作ることができます。AIパッケージ・セクションにあるAIパッケージを、デフォルトのパッケージ・リスト内のパッケージより優先させるよう注意してください。

互換性のあるMod
Combat Evolved
Convenient Horses
Farm Animals(オプションにパッチあり)
More Village Animals(当Modより先にロード)
OBIS - Organized Bandits In Skyrim
Revenge Of the Enemies 2016(オプションにパッチあり)
SkyTEST - Realistic Animals and Predators(オプションにパッチあり)
Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul(オプションにパッチあり)

互換性のないMod
Animal Tweaks(要パッチ)
NARC - No Animals Report Crimes(当Modに同じ内容がある)
One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
Realistic Wildlife Behavior(当Modに同じ内容がある)

■SE版
[Skyrim SE]Wild World SE
  • Wild World画像1
Skyrim Nexus, evrymetul. 8 Apr 2019. Wild World. 16 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88642>.
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 [ゲームシステム変更] Bounty Gold Download ID:36534 Author:gorey666 2013-05-30 11:52 Version:1.1
RATE: =266 G=18 TAG: [ランダムクエスト] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [バランス調整]
Bounty Gold Title画像

Bounty Gold

無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。

v1.1で設定可能なのは、山賊/巨人/フォースウォーン/ドラゴン、の4種類、
基本報奨金【100~5,000Gold】と1Lv毎の追加報奨金【0~500Gold】を設定できます。
※コンソールより最高額を増減可能。

「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
という作者の憤りから作成されたMODのようです。

※必要環境
SkyUI

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04834.zip v1.1 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1 (#20)
  • Bounty Gold動画
  • Bounty Gold画像1
  • Bounty Gold画像2
  • Bounty Gold画像3
Skyrim Nexus, gorey666. 30 May 2013. Bounty Gold. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
RATE: =266 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン]
Simply Knock Title画像

Simply Knock

鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。

農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。

●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか

●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)

●インストール方法

ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。

Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.

modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。

●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。

●アンインストール方法

* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。

●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した


●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)
  • Simply Knock画像1
  • Simply Knock画像2
Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Potions Animated (Flee while you drink) Download ID:80927 Author:Drazhar753 2018-04-21 02:38 Version:1.4
RATE: =271 G=3 TAG: [アニメーション] [モーション] [ポーション] [時間経過] [Hardcore] [日本語化対応]
Potions Animated (Flee while you drink) Title画像

Potions Animated (Flee while you drink)

ポーションを飲んだときにアニメーションするようになります。
Potions Animatedと同じコンセプトのMODですがこちらは動きながら飲むことが出来ます。
飲んでいる時も敵がリアルタイムで攻撃してくるようになっているので、戦闘中にポーションを飲むことがより危険になっています。
Fores New Idles in Skyrim - FNISが必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 []
    2018-09-24 13:04:31 792B [DOWNLOAD]
  • Potions Animated (Flee while you drink)画像1
Skyrim Nexus, Drazhar753. 21 Apr 2018. Potions Animated (Flee while you drink). 18 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80927>.
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 [ゲームシステム変更] Random Vampire Attacks in Towns Disabled Download ID:31088 Author:Quarn 2013-02-06 15:58 Version:1.0.0
RATE: =263 G=6 TAG: [Dawnguard] [吸血鬼] [襲撃]
Random Vampire Attacks in Towns Disabled Title画像

Random Vampire Attacks in Towns Disabled

DLC「Dawnguard」の吸血鬼の襲撃ランダムイベントが街では発生しなくなります。
街以外の荒野などでは発生します。スクリプトは使用していません。

類似MOD
When Vampires Attack
Dawnguard no Vampire Attacks
  • Random Vampire Attacks in Towns Disabled画像1
Skyrim Nexus, Quarn. 6 Feb 2013. Random Vampire Attacks in Towns Disabled. 6 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31088>.
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 [ゲームシステム変更] SkyTrek - Skyrim on Autopilot Download ID:95751 Author:PhysicsFish 2019-04-25 05:11 Version:1.0
RATE: =256 G=7 TAG: [オートパイロット] [移動] [システム] [自動化] [日本語化対応]
SkyTrek - Skyrim on Autopilot Title画像

SkyTrek - Skyrim on Autopilot

操作せずともオートパイロットでプレイヤーキャラクタを動かすことができるMODです。
昼食の合間に目的地まで自動で移動させたり、NPCのように振る舞わせて生活する様を眺めたりと言ったことができるようになります。

具体的には
・指定した地点に徒歩や馬/龍に乗って自動で移動
・移動中の自動戦闘(オプションでシャウトや戦闘スタイルの指定ができる)
・指定したNPCを追従するモード
・家や街でNPCのように振る舞わせるアイドルモード
などが可能です。

またMODで追加された街や場所にもほとんど対応しているようです。


●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15012.7z LE版/SE版 1.0
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • SkyTrek - Skyrim on Autopilot画像1
  • SkyTrek - Skyrim on Autopilot画像2
  • SkyTrek - Skyrim on Autopilot画像3
Skyrim Nexus, PhysicsFish. 25 Apr 2019. SkyTrek - Skyrim on Autopilot. 25 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95751>.
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 [ゲームシステム変更] High Level Enemies Download ID:27866 Author:Dalquist 2016-11-07 13:12 Version:1.6
RATE: =220 G=27 TAG: [敵追加] [バランス調整] [Hardcore] [Falskaar] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
High Level Enemies Title画像

High Level Enemies

高レベルプレイヤー向けに、既存の敵のレベルの高い亜種を追加します。
例:LV30・40・50・60・ボス66の山賊をLeveled Listsに追加。

vanillaの敵すべてに変更を加えるものと、追加していくものがあります。
山賊の持つ武器リスト(Leveled Item)も変更され、レベルによりGlassやEbony製の武器を持っていることがあります。
追加された敵はPerkや魔法なども変更され攻撃力、防御力共に増加しています。
※Dawnguard・Dragonbornは必須ではなく、インストール時に対応版・非対応版を選択可能

山賊 - 199種
ドラウグル - 56種
フォースウォーン - 24種
ウォーロック(死霊術師・コンジュラー・火炎術師・冷術師・電極術師) - 20種
サルモール - 20種
ファルメル(Dawnguard version 6) - 13種
ドラゴン・プリースト - 10種
吸血鬼(Dawnguard Version 13) - 10種
ドワーフ系の敵(Dawnguard Verson 13) - 6種
クモ - 8種
巨人 - 3種
シャウラスとシャウラスハンター(Dawnguard Version) - 2種
トロール - 2種
スプリガン - 2種
ハグレイヴン - 2種
クマ - 2種
サーベルキャット - 2種
オオカミ - 2種

●互換性
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
上記のMODと一部競合する可能性があります。 (一部のActorデータに変更あり)

Immersive Creatures用の互換性mod(使用する際は通常のHigh Level Enemiesは必要なし)
https://sites.google.com/site/immersi…

●推奨MOD
ACE - Combat Skills
ASIS
Character Creation Overhaul - Races - Birthsigns - Classes - Skills - Specializations - Attributes
Deadly Dragons
Duel - Combat Realism
ERSO _ Erkeil Real Skyrim Overhaul
T3nd0s Skyrim Redone
Skyrim -Community- Uncapper

●日本語化 tesvTranslator
http://kaimonohub.blog.fc2.com/blog-e… v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar
http://skup.dip.jp/up/up12099.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar

日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05469.zip v1.6 Vanilla + DG + DB + Falskaar (#92)

旧版
http://skup.dip.jp/up/up03647.zip v0.3
http://skup.dip.jp/up/up03648.zip v0.4
http://skup.dip.jp/up/up03658.zip v0.5、v0.6
http://skup.dip.jp/up/up03668.zip v0.7(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03687.zip v0.8(Dawnguard)
http://skup.dip.jp/up/up03723.zip v0.8
http://skup.dip.jp/up/up03731.zip v0.9
http://skup.dip.jp/up/up03760.zip v1.0
http://skup.dip.jp/up/up03788.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up04037.7z v1.5
http://skup.dip.jp/up/up04093.zip v1.5(#59)
http://skup.dip.jp/up/up04642.7z v1.5 Vanilla + DG + DB (#84)
http://skup.dip.jp/up/up06536.7z v1.6
  • High Level Enemies画像1
  • High Level Enemies画像2
  • High Level Enemies画像3
  • High Level Enemies画像4
Skyrim Nexus, Dalquist. 7 Nov 2016. High Level Enemies. 6 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27866>.
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 [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading (Requiem-Friendly) Download ID:94246 Author:HeroinZero 2018-11-28 05:12 Version:1.1
RATE: =241 G=6 TAG: [クロスボウ]
Non-Exploitable Crossbow Reloading (Requiem-Friendly) Title画像

Non-Exploitable Crossbow Reloading (Requiem-Friendly)

クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。

Vanilla環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」

本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す

武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。

アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。
  • Non-Exploitable Crossbow Reloading (Requiem-Friendly)画像1
Skyrim Nexus, HeroinZero. 28 Nov 2018. Non-Exploitable Crossbow Reloading (Requiem-Friendly). 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94246>.
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 [ゲームシステム変更] Tweak Legendary Difficulty Damage Download ID:46009 Author:gekkou1992 2019-03-02 18:09 Version:2.2.3
RATE: =226 G=18 TAG: [バランス調整] [TimeScale] [Respawn] [商人] [MCM対応] [gekkou1992]
Tweak Legendary Difficulty Damage Title画像

Tweak Legendary Difficulty Damage

レジェンダリー難易度のダメージ倍率を変更します。
バニラ:与ダメ0.25倍、被ダメ3.0倍
本MOD:与ダメ0.01-15.0倍、被ダメ0.01-15.0倍
敵強化MOD等で敵NPCを強化しても後一歩敵の強さが足らない時や、付呪を2つ付けられるパークが強すぎて困っている方、他にも本MODで敵のダメージ倍率を上昇させることで敵との間合いを取る行動や回避行動、防御行動の意義を更に有効なものとします。

また下記機能が付随しています。
・タイムスケール"timeScale"
・死体が消去される日数"fRemoveExcessDeadTime"
・セルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCell"
・クリアセルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCellCleared"
・商人の所持アイテムのリスポーン日数"iDaysToRespawnVendor"
・商人の所持金追加編集

●必須
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1

チェックボックスの動作
商人の基本所持金追加編集機能のチェックボックスをオフにするとその場で編集した数値が初期化されます。

使用にあたっての注意事項
本MODのレジェンダリー難易度のダメージ倍率変更はスカイリムにデフォルトで備わっている設定にある難易度「レジェンダリー」にしないと有効になりません。この機能を使用されるときには難易度を確認下さい。
商人の基本所持金追加編集機能は"バニラの所持金に上乗せ"します。減らすことはできません。
スライダーの「デフォルトの設定に戻す」はスカイリムの基本値です。以前に自身で変更した数値ではありません。
レジェンダリー難易度のダメージ倍率は最小値と最大値でテストしています。その他の項目については適当な数値を上下限値にしただけなので常識の範囲内で使用下さい。
商人の所持金を32768ゴールド以上所持させてアイテムを売ると、その代金を支払ってもらえなくなります(バニラからのバグ)。商人の基本所持金額を下げて商人の所持アイテムがリスポーンするまで待ちましょう。
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像1
  • Tweak Legendary Difficulty Damage画像2
Skyrim Nexus, gekkou1992. 2 Mar 2019. Tweak Legendary Difficulty Damage. 1 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46009>.
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 [ゲームシステム変更] Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Download ID:15508 Author:Dj20 and Sp0rk 2014-06-04 08:30 Version:3.76
RATE: =214 G=24 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [] [日本語化対応] [MCM対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Title画像

Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled

ゲームにおける移動手段(ファストトラベル)を拡張します。
ファストトラベルを控えめにプレイしている人に特におススメです。

主に以下の変更を加えます。
ファストトラベルの有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)

雇い馬車は、
通常行き先としか指定できなかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐するようになります。

馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)

アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
 
貨物船はウインドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。

OptionFileのLoose VerはBSA Verで問題が起きた場合のみ使用してください。
詳しくはDescriptionから。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/archive/ctUuqw… v1.50
http://skup.dip.jp/up/up03922.zip v2.00
http://skup.dip.jp/up/up04126.zip v3.00
http://skup.dip.jp/up/up04164.zip v3.50(コメ#26 3.00の修正版も同梱)
http://skup.dip.jp/up/up08044.zip v3.75(SSL、TesVTranslator用とMCM用も同梱)

日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12760.zip v3.76 MCM/xml #75
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  • Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled画像2
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Skyrim Nexus, Dj20 and Sp0rk. 4 Jun 2014. Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled. 20 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508>.
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 [ゲームシステム変更] Auto Equip Headgear Download ID:89418 Author:tudoru 2019-01-17 12:05 Version:4.4
RATE: =232 G=2 TAG: [装備切替] []
Auto Equip Headgear Title画像

Auto Equip Headgear

戦闘時に頭装備を装備し、非戦闘時には頭装備を脱ぐ動作を自動で行うMODです。
MCMから設定を行うことが出来ます。
また、フォロワーにも対応しています。

必要MOD
SkyUI
  • Auto Equip Headgear画像1
  • Auto Equip Headgear画像2
Skyrim Nexus, tudoru. 17 Jan 2019. Auto Equip Headgear. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89418>.
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 [ゲームシステム変更] Quick Wait and Sleep Download ID:84497 Author:aaa 2017-06-12 21:00 Version:1
RATE: =210 G=11 TAG: [SKSE] [待機] [睡眠] [ゲームシステム変更]
Quick Wait and Sleep Title画像

Quick Wait and Sleep

「睡眠」「待機」の待ち時間を一瞬で終わらせることができるようになります。

以下のMODが必要です
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

SE版[Skyrim SE]PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions

Skyrim SE版でも問題なく動作します。
  • Quick Wait and Sleep動画
  • Quick Wait and Sleep画像1
Skyrim Nexus, aaa. 12 Jun 2017. Quick Wait and Sleep. 9 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84497>.
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 [ゲームシステム変更] Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Download ID:38151 Author:kryptopyr 2015-08-04 01:30 Version:2.02
RATE: =208 G=12 TAG: [クエスト] [MCM対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [G.E.M.S.] [FISS] [襲撃]
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Title画像

Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control

一定レベルに達すると始まるクエストの開始レベルを調整可能にします。

DLC「Dragonborn」や「Dawnguard」の吸血鬼襲撃などをLV後半で開始したい場合や、
初期に首長から手紙が届く事に違和感を感じるなどを調整出来ます。
逆に開始レベルを早くする事も可能です。

調整可能なクエスト一覧はMCM画像をご確認下さい。

※DLC「Dragonborn」「Dawnguard」「Hearthfire」が必要です。
※既に開始されているクエストを変更しても意味はありません。
 しかし、いくつか例外があり吸血鬼襲撃などは現在LVより引き上げると襲撃がなくなります。

詳細はDescriptionを確認して下さい。

必須MOD
SkyUI

関連MOD
Timing Is Everything - Afflicted Fix

日本語化
要: tesvTranslator
Ver.2.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…

2.0 http://skup.dip.jp/up/up10256.7z (skup)
2.0 http://www.4shared.com/archive/f3Z9c4… (4shared)
※上記二つの内容物は同じです。

KRY_QD_MCMScript.pexについては、上記に含まれる
KRY_QD_MCMScript_pex_english_japanese.xmlでは一部翻訳が行えません。
Scriptsフォルダに含まれるものが翻訳済みのものですので、上書きして利用するか、
TesVTranslatorで翻訳する場合は下記のユーザ辞書ファイルを利用してください。
http://skup.dip.jp/up/up10265.zip

旧バージョン日本語化
1.3 http://skup.dip.jp/up/up05798.zip
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control動画
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像1
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像2
  • Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control画像3
Skyrim Nexus, kryptopyr. 4 Aug 2015. Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151>.
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 [ゲームシステム変更] New Beginnings -- Live Another Life Extension Download ID:70959 Author:flo27 2016-09-24 07:31 Version:1.2.4
RATE: =212 G=6 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
New Beginnings -- Live Another Life Extension Title画像

New Beginnings -- Live Another Life Extension

Alternate Start - Live Another Lifeのアドオン。スタート時の選択肢をさらに追加します。
Ver.1.2.1からSKSEが必要です。
---
開始状況(Ver.1.2)14種

・スクゥーマ窟の中毒者だ
・ドワーフの遺跡の探検家だ
・野営している錬金術師だ
・物乞いだ
・ドラゴンに襲われた
・ある街で投獄された
・聖堂へ巡礼に来た
・聖地への巡礼者だ
・サルモールに捕らえられた
・吸血鬼に殺害され埋葬された
・フロストムーンの断崖のウェアウルフだ
・秘所に潜む魔術師だ/魔女だ
・スカイリムを回る行商人だ/流しの傭兵だ(Ver.1.1)
・アンジーの野営地を見つけた(Ver.1.2)
---
インストールには、Alternate Startの最新VerとDLCの全てが必要。

作者が併用を推奨するMOD
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild by DreamKing
特にウェアウルフの開始状況。
Dynamic Things - Woodpiles and Barrels and More Oh My by Dominoid
どの宝箱も安全な保管庫にできる。どの開始開始地点も自宅にするのに有効。
Familiar Faces by Verteiron
プレイヤーキャラクタをエクスポート、別のキャラクタでのプレイ中にNPCとして登場させることができるMOD。

日本語化 要:tesvTranslator
Ver.1.2(1.2.2にも適用可) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.2.4 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • New Beginnings -- Live Another Life Extension画像1
Skyrim Nexus, flo27. 24 Sep 2016. New Beginnings -- Live Another Life Extension. 29 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70959>.
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 [ゲームシステム変更] Armor Appearance Download ID:89751 Author:Felisky 2018-11-03 11:10 Version:1.1.1
RATE: =208 G=10 TAG: [重装] [軽装] [] [便利] [外見変更]
Armor Appearance Title画像

Armor Appearance

プレイヤーの防具の見た目を変更します。

MCMでモデルを変更したい防具を選択して、その防具ごとにモデルを設定します。
防具は所持品から選択できますが、MCMでお気に入りに登録しておくと
所持品になくてもモデルとして選択することができます。
変更前の防具と違うスロットの防具を選択するとモデルが表示されないので注意してください。
(逆に言うと装備しているけど透明化させる、という使い方ができます)

MCMでホットキーを設定して、モデルを切り替えます。

1:「変更する防具」の「変更」を押して装備する防具を選択
2:「防具のモデル」の「変更」で変えたい見た目の防具を選択
 2-a:(なし)を押すと装備毎に変えたい見た目の防具を複数設定しておける
3:切り替えキーに設定したキーを押すことで変更(もう一度押すと解除される)
 3-a:設定した防具がすべて変更される
 3-b:防具を指定しないといけないので、新しい防具に変えた時にその防具を指定しないといけない(某FF14のミラージュドレッサーのような使い方はできない)


似ているMOD
Skyrim Outfit System
  • Armor Appearance画像1
  • Armor Appearance画像2
Skyrim Nexus, Felisky. 3 Nov 2018. Armor Appearance. 22 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89751>.
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