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- ☆ [インターフェース] Souls Quick Menu Download ID:72238 Author:Christian Weeks and Zachary McNellis 2016-01-13 08:34 Version:1.20
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RATE: ★=6 G=16 TAG: [インターフェース] [MCM対応] [HUD] [装備切替] [ダークソウル] [日本語化対応] [ホットキー]

Souls Quick Menu
ダークソウル風のクイックメニューを使用できるようになるMod。
装備やアイテムを予め登録しておき、ワンボタンで装備/使用することが可能になる。
MCMから切り替えキー、アイテム使用キー、HUDの表示位置、透過度などを変更可能。
ウィジェットの各グループは
[シャウト(パワー)] [アイテム]
[左武器(魔法)] [右武器(魔法)]
にそれぞれ対応。
各グループの7つのスロットには装備/アイテム/呪文を登録でき、ショートカットキーでそれぞれを切り替えることができます(循環)。
スロットへの登録はMCMから登録するか、「装備割り当てモード」にしてMCMの外で装備を持ち替えながら登録します。
●装備割り当てモードの使い方
・MCMで「装備割り当てモード」をチェックする
・MCMを閉じて割り当てたいアイテムを装備する。
・ホットキーを押して登録先のスロットを表示する
(割り当てモードでは装備変更/アイテム使用は行われません)
・オブジェクト割り当てホットキーを押す
・終わったらMCMで「装備割り当てモード」のチェックを外す
●日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11295.7z v1.0 (MCM用pex翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11477.zip v1.20
●似ているMOD
Equipment HUDSkyrim Nexus, Christian Weeks and Zachary McNellis. 13 Jan 2016. Souls Quick Menu. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72238>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Automation Tools for TES5Edit Download ID:49373 Author:Mator 2014-10-07 15:30 Version:1.5c
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RATE: ★=6 G=6 TAG: [Tool] [MOD作成] [ユーティリティ] [TES5Edit]

Automation Tools for TES5Edit
TES5Edit用のスクリプトパッケージ
含まれるファイル
1 AT - NPC Generator v1.6.pas
・NPCを迅速に作成(約2秒)
・NPCは無数の組み合わせから完全にランダムに作成され
同じようなNPCを見ることは無くなるでしょう
・NPCはTES5Editで利用可能なassetsから生成されます
髪・目・眉・髭などのmodも特別な操作をすることも無く適用されます
・一度に100人のNPCを作成可能
・パラメータを簡単にカスタマイズできるUI
・ゲーム内で正しく顔を表示させるためにCKでの作業(Ctrl+Alt+F4)を推奨します
2 AT - Armor Mod Builder v1.3.pas
・パラメータの入力とNetImmerse model filesのフォルダを使用し
防具modを作成できます
・兜・胴防具・篭手・ブーツ・盾・クロークの6種に対応
・レシピの生成
・12のcondition functionsのプリセットから複数使用可能
・TES5EditでAssetsファイルを読み込むのでカスタム素材などの利用が可能
・自動での指定ディレクトリのnifファイル認識が失敗する場合
手動でのnifファイルへのタグ付けが可能
・ワールド内への配置には対応してません
3 AT - QuickChange v2.3.pas
・8個の機能を使ってrecordのバッチ処理を可能にします
・ElementAssign:リストにelementを追加します
・Add:elementを作成します
・Remove:elementを削除します
・Replace:elementのvalueを新たなものにリプレイスします
・Formula:integer valued elementに式を適用し新たなvalueを生成します
・Restore:上書処理されているelementのvalueを修復します
・TemplateRestore:指定のelementのvalueを武器・鎧のtemplate recordのvalueにします
・Copy:指定のpathの単体/複数のelementを選択したrecordにコピーします
・Import:CSVファイルのrecordを選択したrecordにインポートします
4 AT - QuickDisplay v1.4.pas
・指定のpathで選択したrecordのvalueをメッセージログとして表示可能にします
・valueをtxtかCSVの形式でエクスポート可能にします
・上記のQuickChangeのインポート機能と併用することで
valueの調整が迅速かつ簡単に行えます
5 AT - Replace FormID v1.2.pas
・選択したrecordのFormIDをリプレイス可能
・簡単にFormIDのリストを読み込む事が可能
6 AT - PerkTreeUI v1.2.pas
・バニラ及びmodのパークツリーを読み込み編集できます
・パークツリーを全体ではなく個別に編集できます
ウィンドウに表示されている物がそのままゲームに反映されます
・パークの追加・削除、コネクションの作成・削除などがUI上で全て行えます
・特定の変更だけの保存、全ての変更の保存がセーブダイアログウィンドウで選択できます
・選択してクリックするだけで容易に作業ができます
10 AT - CCOR Compatibility Script v1.0
・Complete Crafting Overhaul Remadeの互換パッチを作製できます、適切に動作させるには「CCOResource.esp」か「Complete Crafting Overhaul_Remade.esp」が互換パッチを作りたいmodと同時に読み込まれている必要があります
11 AT - Break it Down v1.0.pas
・選択したレシピの装備を溶鉱炉で解体出来るようにCOBJを編集、解体した時に得られる素材も任意で設定可能
必須
TES5Edit (3.0.31)
DL後解凍したファイルをTES5Editフォルダに
※
正直スクリプトとか全くわからないので上記の説明には間違いが多々あると思います
というか絶対あります
descriptionを必ず参照の上、修正お願いします
●類似ツール
Automated Leveled List Addition
MODアイテムの Leveled List を自動作成できるほか、
元のアイテムにエンチャントを付与した、派生アイテムの自動作成、
アイテムの作成・強化・分解レシピの自動作成もできます
●xEdit最新版向けQuickChangeスクリプト
https://drive.google.com/file/d/196vs…
レコードのRemoveが動作しない問題を修正できますSkyrim Nexus, Mator. 7 Oct 2014. Automation Tools for TES5Edit. 14 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Velvet Robes and Cloaks Download ID:49130 Author:jacknifelee 2015-03-05 22:20 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [ローブ] [ドレス] [マント]

Velvet Robes and Cloaks
豪華なローブ(6色)とマント(7色)を追加します。
皮なめしの棚で作成可能。
v2.0
フード、手袋、ブーツを追加
クリスマスロープを削除
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09729.zip (v2.0用 要TESVTranslator)Skyrim Nexus, jacknifelee. 5 Mar 2015. Velvet Robes and Cloaks. 24 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49130>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:49056 Author:thegeekofalltrades 2014-11-01 09:42 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, thegeekofalltrades. 1 Nov 2014. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 22 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
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RATE: ★=6 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン] [扉] [開錠]

Simply Knock
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)
●インストール方法
ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。
Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.
modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。
●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。
●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した
●類似MOD
Knock Knock
●SE版
[Skyrim SE]Simply Knock SE
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] More Interesting Loot for Skyrim Download ID:48869 Author:GenghisBob 2015-03-16 01:50 Version:5.7
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RATE: ★=6 G=8 TAG: [LL] [LootTable] [第三紀] [MCM対応] [日本語化対応] [oblivion] [Morrowind]

More Interesting Loot for Skyrim
ユニークなエンチャントを施された武具、アクセサリー、ポーション、錬金素材etc
多くの戦利品(1000種以上で今後も追加予定)をゲームに追加します
主にボスの宝箱(山賊、ドラウグルなど敵の種類によって内容が異なります)、ドラゴンの戦利品、宝の地図などから入手が出来ます
oblivionやMorrowindに存在したアイテムや非常にレアな物もあるようです
Leveled Listの競合を避けるため
Wrye Bash - MOVEDを使用するかロードオーダーを最後にしてください
●日本語化 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12016.zip v5.7(MCM訳有り)#25
http://skup.dip.jp/up/up11788.zip v5.7 ↓に一部追加
http://skup.dip.jp/up/up10149.zip v5.7
http://skup.dip.jp/up/up09442.7z v5.1
http://skup.dip.jp/up/up09398.7z v5.0
http://skup.dip.jp/up/up09315.7z v4.0
http://skup.dip.jp/up/up09249.7z v4.0b2
http://skup.dip.jp/up/up08990.7z v3.2
http://skup.dip.jp/up/up08746.7z v3.1Skyrim Nexus, GenghisBob. 16 Mar 2015. More Interesting Loot for Skyrim. 16 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] New beddings Download ID:72252 Author:1ndajone5 2016-05-31 05:21 Version:1.2
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [MOD作成] [リソース] [リソースパック] [家具]

New beddings
ベッドのリソース
さまざまなテクスチャのベッドを追加することが出来ますSkyrim Nexus, 1ndajone5. 31 May 2016. New beddings. 28 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72252>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Animated clutter Download ID:48287 Author:JackMorris 2014-05-05 15:04 Version:1.9
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RATE: ★=6 G=7 TAG: [Replacer] [アニメーション] [宝箱] [扉]

Animated clutter
アクティベートしても変化の起きないオブジェクトに、新規のアニメーションを割り当てるMod。
通常、扉や箱をアクティベートした際にはオブジェクトが開閉するアニメーションが再生されますが、残念ながら一部のオブジェクトにしか用意されていないため、このModはそれらのオブジェクトに新規のアニメーションを追加し、全てのオブジェクトをアニメーションさせることを目的にしています。
メッシュの置き換えのみでespはありません。
インストール時に画像を見ながら必要な物だけ選択できます。
以下、変更するModの一覧(v1.9)
・一般的な樽
・ゾブンガルテの酒樽
・ソリチュード地下墓地にある埋葬壺
・ナップサック、薬剤師のカバン
・各種麻布の袋
・ファルマーのチェスト(開閉音2種類から選択可能)
・各種棺桶
・隠しボタン
・クモの卵
・蜂の巣
・布で包まれたドラウグル
・DLC「Dragonborn」の白蜘蛛の卵
・ウィンドヘルム「灰色地区」の扉
・アンダーフォージの出入口
・盗賊ギルドの隠し扉
・リフテンの下水道
・帝国軍基地の下水道・井戸・落とし戸
・ウィンターホールド大学の本棚・落とし戸
・農家の落とし戸
・船舶内の落とし戸
・DLC「Hearthfire」で建てられる家の落とし戸
・金庫に開閉時の音を追加
・オーク住居の扉に開閉時の音を追加(ラーガシュブール)
・オーク住居のチェストに開閉時の音を追加
・横長の宝箱に開閉時の音を追加(オールドフロルダン)
・ドゥーマーの暖房器に開閉時の音を追加
・ドゥーマーのドレッサーに閉じるときの音を追加
・ブルー・パレスの扉に開閉時の音を追加
・星霜の書のチェスト(ソウル・ケルンでヴァレリカが開ける)に開閉時の音を追加
・大型船「カタリア号」を全体を波で揺らすメッシュファイル
・ドーンガード砦の扉を開けた時に裏側が見えないようにSkyrim Nexus, JackMorris. 5 May 2014. Animated clutter. 29 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48287>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Follower Goes on a Trip Download ID:52235 Author:kitthenailer 2014-06-06 23:07 Version:0.3
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RATE: ★=6 G=26 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [旅人] [日本語化対応]

Follower Goes on a Trip
●概要
NPCに自分の判断で一人旅をさせます。最大24人まで可能。
旅立たせたいNPCと会話し「Enjoy your trip」を選んでください。
街道や宿屋はもちろんのこと、砦や洞窟内など、思わぬところで出会うかもしれません。
週末(土日)は元の場所に戻ってきます。
一人旅をやめさせる場合は会話で「Please come back」を選んでください。
Vanillaフォロワー、非フォロワーNPCに加えMODフォロワーにも対応。
美人に旅をさせるもよし、異世界からの来訪者を野に放つもよし。
NPCは、プレイヤーの見えないところでの自動行動で死ぬことはありません。
プレイヤーの見えるところでは、通常通り各NPCの不死属性の有無に依ります。
●賞金稼ぎクエスト
NPCは、プレイヤーが発生させた賞金稼ぎクエストに挑戦します。賞金首の告知は万人に発せられているのです。
NPCが勝利した場合、その冒険でいくばくかのゴールドを入手し、その後首長の所に賞金を受け取りにいきます。
プレイヤーがNPCより先に首長らの所に行き、その賞金を受け取ることも出来ます。
NPCが勝利するか否かは、その場にプレイヤーがいなければ、自動で判断されます。
各自のレベルも影響がありますが、大きく運に左右されます。
対象/基本勝率
vs山賊/40%
vsフォースウォーン/30%
vs巨人/20%
vsドラゴン/10%
NPCが山賊かフォースウォーンの賞金稼ぎクエストに挑んで敗れた場合、
Ver.0.2まで 日にちをおき、再度挑戦します。
Ver.0.3以降 敵に捕らわれ、拘束された状態で連れ回されてしまいます。
現在地は賞金首クエストのタグで確認できます。
捕らわれた場合、プレイヤーが救助に向かい、賞金首を倒す事により開放されます。
●MOM設定項目
-Accept BountyQuest
NPCが賞金稼ぎクエストに挑むか否かを設定します。
-Text notification
「誰々が何々の賞金稼ぎクエストに挑んだ」等のメッセージを表示するか否かを設定します。
-Allow all NPC
非フォロワーNPCもこのMODの対象にするか否か。
注意!
このオプションをONにした場合、旅立たせたNPCが関連する他のクエストに支障が出る場合があります。
また、このMODよりも強制力の高い行動が設定されているNPCは旅立ちません。
-Reset all NPC
旅立たせた全てのNPCを元の場所か(フォロワーのまま旅立たせた場合)フォロワー状態に戻します。
-Debug Text
デバッグモード。
NPCの場所を随時通知します。
●互換性
行動優先順位の関係により、My Home Is Your Home - a mod for followersで自宅を指定しているフォロワーは、旅に出ません。旅立たせたい場合は自宅指定を解除してください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07164.zip v0.1a
http://skup.dip.jp/up/up10532.zip v0.3
http://skup.dip.jp/up/up10571.zip v0.3 意訳版
espの日本語化がなかったためアップします。
http://skup.dip.jp/up/up11299.zip v0.3Skyrim Nexus, kitthenailer. 7 Jun 2014. Follower Goes on a Trip. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52235>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Bethesda Performance Textures - Armor - Clothes - Weapons Download ID:42360 Author:Gamwich 2014-07-13 03:35 Version:3.0
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RATE: ★=6 G=16 TAG: [Gamwich] [Replacer] [大型リテクスチャ] [パフォーマンス] [Dragonborn] [Dawnguard]

Bethesda Performance Textures - Armor - Clothes - Weapons
武器、防具、服の1kテクスチャオーバーホール。
作者さんはVRAM1GBのため、リソースの使用とパフォーマンス向上を目的に、
外観を保ちつつ出来るだけファイルサイズを抑え作成したテクスチャファイルです。
各DLCに対応しています。
追記
optionに2k用アドオンファイルがあります。メインファイルに上書きしてください。
・Textures\armor\steel\m\steelboot.dds はUPDATEがあるので上書きしないように。
・Textures\armor\stormcloaks\stormcloakscuirass.dds
は1k版とテクスチャが別物なせいか袖が黒くなる不具合があるようです。
OptionのChildren Nord Clothes
・メインファイルは子供服に装飾あり。Optionと2K版は装飾なしです。
類似MOD
・2X Clothing Re-Mix
・Improved NPC Clothing - High Res
・Elaborate Textiles - NPC Clothing RetextureSkyrim Nexus, Gamwich. 13 Jul 2014. Bethesda Performance Textures - Armor - Clothes - Weapons. 18 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42360>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Hroldan Nightgate and Sawmill Villages Download ID:40970 Author:daltoneb and LadyMarin2016 2020-09-14 02:12 Version:2.2
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RATE: ★=6 G=13 TAG: [街追加] [街拡張] [NPC追加] [日本語化対応] [ナイトゲート] [オールド・フロルダン]

Hroldan Nightgate and Sawmill Villages
宿屋「オールドフロルダン」、ハーフムーン工場、アンガの工場、ハートウッド工場、宿屋「ナイトゲート」の周辺を発展させ、町を作ります。
Ver1.3で一纏めにしたsingle版と個別にしたindividual版になりました。
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06672.7z Ver1.2
http://skup.dip.jp/up/up07086.7z Ver1.3
http://skup.dip.jp/up/up08393.zip ver1.0 SingleESP
http://skup.dip.jp/up/up10295.7z(パインムーンとレイヴンスカー) #21Skyrim Nexus, daltoneb and LadyMarin2016. 14 Sep 2020. Hroldan Nightgate and Sawmill Villages. 26 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40970>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Lost Grimoire of Skyrim Download ID:60796 Author:Steelfeathers 2016-02-28 08:31 Version:1.5
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [魔法追加] [SKSE] [日本語化対応] [LL]

Lost Grimoire of Skyrim
Skyrimのための呪文拡張パッケージです。
Grimoireはウィンターホールド大学の商人やウィザードが販売する呪文書により120種類以上の呪文を追加します。Grimoireは基本的にバニラの呪文を拡張し増やします。奇妙なギミック・厄介なNPCやクエストはありません。バニラの魔法システムの隙間を埋め、魔法使いプレイをより素晴らしくするクールな新呪文が盛りだくさんです。
それではお楽しみください。
●特徴
・独自のビジュアルを持つ120以上の呪文を各分野の魔法に配置
・呪文書は自動的にレベルドリストに追加される - Bashed patchの作成不要
・公正でバランスが取れています - 無敵魔法はありません
・新しい隠密指向の破壊呪文 - 暗殺メイジプレイ!破壊呪文に隠密攻撃ボーナスが付きます
・破壊呪文と召喚呪文はゲームクリアに必須ではありません。好きな魔法を使えます
・マスターレベルであることを実感できる新しいマスターレベル呪文(バニラより120%たちが悪い)
・他の魔法Modパッケージとの互換性
・司祭・シャーマン・シェイプシフター・デイドラ召喚者など、より多くのキャラクター特性によるロールプレイを強化
・バニラとの親和性 - このModはメイジのためのバニラ+のようなものです
・ASISとの互換性のためのタグ付
●追加される呪文の例
すべての呪文リストについてはReadmeを読んでください。
・Shapeshift Claws - 60秒間、長く鋭い爪を生やし素手ダメージを15増やす
・Electrocute - 70のショックダメージを与え、触れた対象を静かに仕留める。10%の確率で追加の100ダメージを与える
・Conjure Spectral Shield - 120秒間、魔法抵抗を60%高める魔法の盾を作成する
・Glamour - キャストしている間、その派閥メンバーとして身を隠すための装備を身につける。人に近づきすぎると解除される
・Resurrection - ターゲットの蘇生
・Runic Weapon - 60秒間、神秘の力により未強化の武器を作り出す。変性スキルに依存した追加ダメージを与える
・Live Coals - 15秒間、毎秒2の炎の継続ダメージを与える。別の炎の呪文を当てるとターゲットが炎に包まれる
・Winged Twilight - 60秒間、魔法耐性を持ち黒檀のデュアルブレイドで攻撃するWinged Twilightを召喚する
・Manifest Fears - 対象は15秒の間深い恐怖に襲われる。幻影は対象を恐怖により逃走させることがある
・Black Swarm - 15秒間、対象はハエの群れに襲われ、7疾患ダメージを与える
●必須Mod
DLC (Dawnguard, Dragonborn)
SKSE
●推奨Mod
Forgotten Magic Redone
Better Magic
Better Vampires 9.1
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
●互換パッチ
Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10266.zip -v1.3
http://skup.dip.jp/up/up10891.zip -v1.4 #12
http://skup.dip.jp/up/up11773.zip -v1.5 #23
SE版 [Skyrim SE]Lost Grimoire SSESkyrim Nexus, Steelfeathers. 28 Feb 2016. Lost Grimoire of Skyrim. 10 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60796>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Muscular Khajiit Textures and Skeleton Download ID:40043 Author:Khajiitas 2015-12-08 00:44 Version:2.3
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RATE: ★=6 G=15 TAG: [カジート] [体型]

Muscular Khajiit Textures and Skeleton
カジート男性の体型をより筋肉質な体に変更します。
4Kで作成されたノーマルマップテクスチャのみの変更。
Heavy版とLight版があります。
●併用推奨MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39278Skyrim Nexus, Khajiitas. 8 Dec 2015. Muscular Khajiit Textures and Skeleton. 11 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40043>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Voyage to the Dreamborne Isles Download ID:79826 Author:VzRedemption 2017-01-01 01:01 Version:1.1
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RATE: ★=6 G=16 TAG: [クエスト] [場所追加] [日本語化対応] [クエスト追加]

Voyage to the Dreamborne Isles
Voyage to the Dreamborne Isles by VzRedemption
はじめに:
ついに、私の初のクエストMODを皆さんに大きな喜びとともに提供できる運びとなりました。当初は単にCreation Kitの使用法を学ぶために始めた作業でしたが、その成果は数年の期間を経てこのVoyage to the Dreamborne Islesへと成長を遂げたのです。
当MODは、私の仲間たちと多くのMOD製作者およびゲームデザイナーに対するラブレターであり、Skyrimというゲームとコミュニティによって私が得られた、計上することも適わないほどの長時間におよぶ喜びに対する謝辞なのです。
当MODをお楽しみいただいた方は、私からの調査への協力を検討してください
https://vzredemption.typeform.com/to/…
プレイしていただいた皆さんからのフィードバックを歓迎します。私の今後のゲームデザイナーとしての成長に役立たせていただきます。
もし、開発途上のバージョンを試してみたいという場合は、ここにあります。
The Dreamborne Isles (Beta) Beta版
HOT FILES(ファイル更新) 11/2/2016! サポートしてくれた皆さんに感謝します!
当MODでできること:
-1ダースもの固有の特徴を持った細部まで作り込まれた地域の探検。各地域は夢の法則に従った連続性がある。
-ムーンシャドウの領域で行方不明となった賢者を捜索する旅に出る。
-故郷の旅の途上で危難に遭った船乗りを助ける。
-失われた文明の秘密を明らかにする。
-現出した悪夢… 強敵と対峙する。
-隠された財宝や強力な装備品を探す。
-彼方にある可能性を体感する。
特長:
-数種の全編に渡って音声付きのクエストあり。
-独自の(lore-friendly-ish?: ロアフレンドリーな?)ストーリー。
-数時間に及ぶ探検を主としたゲームプレイ。
-迷路状に設計された複雑な地形とパズル。
-熟練の弓使いに適した敵との戦闘。
-危険な敵に対処するためのユニークな武器・防具。
-当MODのために作成された音楽とアートワーク。
必要なもの:
-Dawnguard DLC
-Dragonborn DLC
---***インストール方法/クエストの開始方法***---
-一般的な方法でインストールします。espを有効にしたらゲームを開始し、ウィンターホールドの宿屋、フローズンハースでボーラン(Borlan)という人物を見つけましょう。そしてひとまずクエストマーカーに従って下さい。その後はプレイヤー次第です。
推奨事項/Tips:
-プレイヤーキャラクタ単独での冒険をお勧めします。当MODでの冒険を始める前に従者とは別れておいてください(NavMeshがまったくない、というわけではないのですが、NavMeshがある地域でもNPCは適切に移動できない地点が多くあります)。
-必要なレベルは設定していませんが、ある程度高いレベルであることが望ましいでしょう(30以上を推奨…
作者はレベル1でプレイしてみましたが、非常に厳しく、攻撃されるとほぼ即死でした)。
-当MODに必要なMASTER FILEをクリーニングしてからプレイすることを強く推奨します。クリーニングの方法が分からなければこちらの動画を参照。https://www.youtube.com/watch?v=fw3g_…また、LOOTを利用してロードオーダーを最適化して下さい。当MODのロードオーダーは最優先に設定するとよいでしょう。
-(クエストMOD全般に言えることですが)当MODのクエストを開始する前のセーブデータを取っておくことをお勧めします。
-当MODをプレイ中はコンソール・コマンドやチートツールは使用しないほうがいでしょう。
-ぜひ、当MODのメインクエスト(A False Awakening)の最後まで、またロルカーノのクエスト(Lorcano's quest,
Fallen Truth)を最後までプレイしてみてください。
-裏道を覗いてみましょう… 強敵と戦うのに非常に有用な装備品や貴重品が見つかるかも知れません。
-それなりに高性能なパソコンを使用すること…
が望ましい。いくつかの地域は非常に詳細に作り込まれています。つまり4Kのテクスチャを使用する、あるいは多数のMODを使用する環境では、たいへん処理が重くなること、パフォーマンスの問題/場合によりCTD発生の可能性があること意味します(当MODはvanillaの環境では完全に機能することを確認済みです。もし機能上の問題が発生する場合は、各自の環境において競合またはメモリ関連の問題がないかを確認してください)。
-クエストの目的が明示さないことがあります。そういう場合は、探検したり、特定のNPCと会話すること、あるいは考察すねことで目的が明らかになるでしょう。
-テレポートの呪文を発見して使用する場合は、草が浮くバグ(a floating grass bug)を避けるために屋内で使用してください。
-十分に高性能なパソコンを使用しているなら、スカイリムのランチャーでobject detail
fadeをDisableに設定すること、およびSkyrim.iniでuGridsToLoad=7以上に設定すること
避けるべきこと:
-ダンジョン内を著しく暗くするMODあるいはENBプリセットの使用(いくつかのダンジョンは広く、目印が少ないデザインになっていて、それらによって視覚効果が損なわれると何も見えなくなることもあり得ます)。
-木を大きくするMOD… 大きな木は特定の地点の通行を妨げます。
-当MODを破綻させる行為を試みること(Attempting to "break" this mod)…
明らかに行けそうにない地点は、そのように設計されている、ということです(訳注:
前出の当MODをプレイ中はコンソール・コマンドやチートツールは使用しないほうがいでしょう。と併せて、コンソール・コマンドで無理やり移動したりしないこと)。
既知のバグ:
-Some light flickering
-Occasional enemies won't attack
-Some ENB configurations may have lighting problems..if something
looks off, try temporarily disabling ENB (usually shift+f12)
-If you don't get the right sky/weather in World Axis (should use
Sovngarde sky), open and close the world map...sometimes it may not
load properly.
-Sometimes music tracks may not play when entering a new environment.
You can try waiting a while, or exiting/re-entering.
-Dying and reloading an autosave may very rarely cause NPCs (enemies
and friendlies alike) to disappear upon reload...I have no idea what
causes this, but if anyone has some insight, I would love to know your
thoughts on this.
-Still a couple very minor gaps that I didn't notice until now...will
be addressed in an update.
併用不可能なMOD:
-Mara's Island - this mod changes something with miscellaneous NPCs,
which cause the ones in my mod to not interact correctly, sometimes
not at all.
-Lanterns of Skyrim (very minor) - places an additional lamp at the beginning.
-Anything that significantly alters a cell near the Guardian Stones,
and inside the Frozen Hearth.
-Possibly more...please feel free to comment/message me if you find
any other incompatibilities.
許諾に関して:
You may NOT distribute this mod on any other site without my permission! If you would like to translate, upload anywhere else, etc, please PLEASE message me first.
作者の許可なく他のサイトに当MODをアップロードすることは許可しません!
翻訳したい場合、当MODをどこかにアップロードしたい場合、その他したいことがある場合は、その前に、まず作者まで連絡を下さい。
クレジット:
Music composed by Sam Garner, Jeremy King, and David Woodward
Artwork beautifully done by Mark Torres
Voice Actors: skinnytecboy, Purgey, Jeremy, Freya Darkfire, druundev,
Amanda, Jay, Cam, John, and Lisa
Valuable advice and help from sumojellybean
Resources used: Halofarm's Aether Suite (star skybox), jet4571's
painting resources
Inspired by these games: Legend of Zelda, Metal Gear, Halo, Final
Fantasy, and countless others
●日本語化 要:tesvTranslator
DreamborneIslesJapanese
プレイ動画(272~275)
https://www.youtube.com/watch?v=vvY18…Skyrim Nexus, VzRedemption. 1 Jan 2017. Voyage to the Dreamborne Isles. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79826>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu Download ID:68259 Author:Araanim 2025-01-05 23:51 Version:8.5
-
RATE: ★=6 G=14 TAG: [クエスト] [ボス] [クトゥルフ神話] [ホラー] [日本語化対応]

Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu
ラヴクラフトのクトゥルフ神話をテーマにしたクエストを追加します。
Here There Be Monsters の続編です。
●プロローグ
「怪物と戦う者は自らが怪物とならぬよう心せよ。深淵をのぞくとき、深淵もまたおまえをのぞいているのだ」 ニーチェ「善悪の彼岸」より
皆は君のことをモンスターハンターと呼ぶ。君は「海」の脅威と戦った。ドラゴンよりも巨大な怪物と出会い、奴らを皆殺しにした。「海」自身を壊滅させた。だがティアマットの最後の言葉が心に響く。
「永遠に横たわること能うものは死するに非ず」
奇妙なことがタムリエルに起こり始めた。野蛮な教団がスカイリムの暗い場所で古代の儀式を始めたのだ。レッドマウンテンの灰の影響で怪物は凶暴になり巨大化した。ソルスセイムでは古代都市ルルイエの名が囁かれはじめた...
何者かが古代の棲家で目を覚ました。「海」が永きに渡り隠し持っていた何か、ニルンのどんな怪物よりも恐ろしい何かが。奴はこの世界の者ではない。
クトゥルフが目覚めたのだ。
「フングルイ・ムグルウナフ・クトゥルフ・ルルイエ・ウガフナグル・フタグン(死せるクトゥルフ、ルルイエの館にて、夢見るままに待ち至り)」
--DL元説明文より------
このクエストはDragonbornにヒントを得たラヴクラフト風ホラーの深みにあなたを突き落とします。これは私の処女作"Heare There Be Monsters"の続編で、前作の方も必要です。そちらのクエストを完了した後(そして港町の酒場に足を運ぶと)手紙を受け取り、旧支配者と闘う新たなイベント群が開始されます。このクエストはあなたがメインクエストとDragonbornの両方をクリアしていることが前提となります。というのは、これがミラークの話とも少し繋がっているためです。(しかし技術的な要求ではありません; メインクエストを完了していないマルチキャラでプレイしている人がいることは熟知しています。ただ、会話やストーリーが、あなたがアルドゥインとミラークを倒していることを前提としていることをご承知置きください。) これは終局クエストと考えてください; あなたがクトゥルフに従うことを選んだ場合は全てのNPCが生きていることは保証できません。このクエストはボイス入りではないので、字幕をオンにしてください。そして何より楽しんでください! 私はこれをどうにか作り上げようとして多くのことを学びましたが、はっきり言って荒削りです。でも磨き上げ続けるつもりです。これが待つに値するものであると願っています。
------
●必要Mod
Dawnguard/Dragonborn DLC
Here There Be Monsters 前編
●推奨Mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14836.zip (v8.1 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up13707.zip (v7.2〜v8.1 ネクロノミコンのみ)
http://skup.dip.jp/up/up13708.zip (v7.2 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up13228.zip (v7.1用 ネクロノミコンのみ)
http://skup.dip.jp/up/up13226.zip (v7.1用 ネクロノミコン以外)
http://skup.dip.jp/up/up11738.zip (v6用)
http://skup.dip.jp/up/up11497.zip (v5.2用)
http://skup.dip.jp/up/up11328.zip (v5用 #12氏版 メインクエスト完了まで)
プレイ動画(234~242)
https://youtu.be/HRLVanqQ7YQ
●SE 版
[Skyrim SE]Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu SSESkyrim Nexus, Araanim. 6 Jan 2025. Here There Be Monsters - The Call Of Cthulhu. 28 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68259>.[コメントを読む(95)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Shadow of Meresis Download ID:36843 Author:Hebrock 2014-01-20 02:54 Version:1.1.2
-
RATE: ★=6 G=29 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [クトゥルフ神話] [フルボイス] [日本語化対応]

The Shadow of Meresis
あれはソリチュード製材所に程近い中洲で死体を見つけた時のこと。
「大方野盗にでも襲われ、絶命したのだろう」
頭の片隅でそんな事を考えながら、何か目ぼしい物でも残ってはいないかと・・・
革鎧を着たカジートの死体に近付いた。
スカイリムではごくありふれた光景なのだし、警戒などする方が馬鹿らしい。
しかし奇妙な点が一つだけあった。外傷がどこにも見当たらないのだ。
この時点で足早に立ち去っていれば良かった。だが悲しいかな、湧き上がる欲望に
打ち勝つ事は出来なかった。
「流行り病か・・・?なぁに、足早に立ち去れば問題ない」
そうタカをくくり、死体の首元で妖しい輝きを放つ黒い首飾りに手を伸ばす・・・
そこから先の記憶はない。
・・・すっかり重くなった瞼を開く。何処だろうか、建物の中にいた。
ステンダールの番人と思しき一人の若者が心配そうに私を見つめている。
・・・酷く・・・頭が重い・・・視点が・・・定まらない・・・
若者の話によれば、ここはドラゴン・ブリッジの宿屋の一室らしい。
ひとまず命の危険はない・・・そう結論付けた私は再び瞼を閉じた。
譫妄・・・暗い影と遠くから熱を帯びた苦しげな声が頭の中に響く・・・・・・
───────────────────────────────
クエスト発生条件
・ソリチュード製材所付近の中洲に転がっている死体を調べる。
※死体が消えてしまった#19
日数経過により死体が消失する模様。
ニューゲムではじめて、このクエを後回しにするとこのようなケースに陥る。
この場合、一度MODを外して読み込ませ、再度導入すると直るとのこと。
特徴
・スカイリムの様々な場所での広範囲に渡るクエスト。
・3人の役者による、200行以上のフルボイスで喋るNPC。
・想定プレイ時間は3~4時間。
必要環境
・SKYRIM Patch 1.9以上(DLCは一切不要)
詳細はDescriptionをご確認下さい。
プレイ動画(181~183)
https://www.youtube.com/watch?v=3-5ZZ…
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11724.zip tesvTranslator用Skyrim Nexus, Hebrock. 20 Jan 2014. The Shadow of Meresis. 4 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36843>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Ovens and Churns of Skyrim Download ID:41809 Author:Omeletter 2013-09-08 07:26 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=5 TAG: [Hearthfire] [オーブン] [料理] [日本語化対応]

Ovens and Churns of Skyrim
DLC「Hearthfire」で追加されるオーブンとバターチャーンを様々な箇所に追加します。
作者の別MOD、Workable Churns と同様の変更が含まれており、チャーンからバターを入手するには「ミルクの入った水差し」が1つ必要になります。
影響を受けるセル
ホワイトラン - バナード・メア
ホワイトラン - ドラゴンズリーチ
ウィンドヘルム - 王の宮殿
ウィンドヘルム - キャンドルハース・ホール
ウィンドヘルム - ニューグニシス・コーナークラブ
ウィンドヘルム - アルゴニアン・アセンブリッジ
ソリチュード - ウィンキング・スキーヴァー
ソリチュード - ブルー・パレス
マルカルス - 宿屋「シルバーブラッド」
マルカルス - アンダーストーン砦
リフテン - ミストヴェイル砦の兵舎
リフテン - ビー・アンド・バルブ
モーサル - 宿屋「ムーアサイド」
ウィンターホールド - フローズン・ハース
ファルクリース - 宿屋「デッドマンズ・ドリンク」
ドーンスター - 宿屋「ウィンドピーク」
カースワステンの間
ストーンヒルズ - ソルリの家
イヴァルステッド - 宿屋「ヴァイルマイヤー」
カイネスグローブ - 宿屋「ブレイドウッド」
ロリクステッド - 宿屋「フロストフルーツ」
リバーウッド - 宿屋「スリーピング・ジャイアント」
ショール・ストーン - シルグジャの家
プレイヤーが購入可能な家
※場所によってはオーブンだけ、またはチャーンだけ追加の場合があります。
これらの追加場所は,
5大主要都市
主要都市以外の集落
プレイヤーの家
の3種のespファイルに分かれていてインストール時に選択できます。
3つとも導入すれば上記リストの全てを使用可能です。
●必須
DLC「Hearthfire」
●互換性
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Hearthfire patchを使用しないで下さい
Realistic Needs and Diseases
●日本語化
バニラに存在する語句だけなので、espはtesvTranslatorで全て自動的に日本語化可能です。
スクリプト日本語化→ http://skup.dip.jp/up/up11906.zip(xml)Skyrim Nexus, Omeletter. 8 Sep 2013. Ovens and Churns of Skyrim. 8 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41809>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Celes Nightingale Armor UUNP - CBBE Download ID:67595 Adult-Only Author:Deserter X 2017-01-17 03:51 Version:1.31
-
RATE: ★=6 G=4 TAG: [軽装] [CBBE] [UNP] [UNPB] [片手剣] [弓] [クロスボウ] [デイドラ] [UUNP] [BodySlide] [DeserterX] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Deserter X. 17 Jan 2017. Celes Nightingale Armor UUNP - CBBE. 9 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67595>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Fighting Mage Staff Download ID:36109 Author:Nemesis The Warlock 2013-05-16 23:01 Version:1
-
RATE: ★=6 G=6 TAG: [杖] [両手ハンマー] [戦闘]

Fighting Mage Staff
右手に杖を装備すると両手持ちとなり、杖での攻撃と防御が可能になります。戦鎚扱い。
左手に杖を持ち替えれば、通常通りに杖の魔法を使うことが可能です。
一般的な杖全てで両手持ちが可能になります。Skyrim Nexus, Nemesis The Warlock. 17 May 2013. Fighting Mage Staff. 16 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36109>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Gold Download ID:36534 Author:gorey666 2013-05-30 11:52 Version:1.1
-
RATE: ★=6 G=18 TAG: [賞金稼ぎ] [宿屋] [賞金額] [反復クエスト] [ランダムクエスト] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [バランス調整]

Bounty Gold
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
v1.1で設定可能なのは、山賊/巨人/フォースウォーン/ドラゴン、の4種類、
基本報奨金【100~5,000Gold】と1Lv毎の追加報奨金【0~500Gold】を設定できます。
※コンソールより最高額を増減可能。
「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
という作者の憤りから作成されたMODのようです。
※必要環境
SkyUI
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04834.zip v1.1 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1 (#20)Skyrim Nexus, gorey666. 30 May 2013. Bounty Gold. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] -
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