Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 7search

 [ゲームシステム変更] Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) Download ID:115520 Author:JaySerpa 2023-05-21 04:35 Version:1.01
RATE: =1 TAG: [MCM対応] [戦闘]
戦闘中に敵NPCを挑発するパワーを追加するSE版MODのバックポート。
挑発によりダメージボーナスを得られる代わりに無防備になる。

オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Taunt Your Enemies - Taunting Matters

SE版では[Skyrim SE]Dynamic Animation Castingと併用することで、
敵NPCが行う挑発に同様のダメージボーナスを与える機能があるが、
説明記載時点ではこちらのMODはバックポートされていない。
Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115520>.

 [戦闘] New Skyrim Deadly Reflex Like Combat Download ID:113832 Author:aaa 2022-11-21 02:51 Version:1
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [切断] [ゴア] [エフェクト]
New Skyrim Deadly Reflex Like Combat Title画像

New Skyrim Deadly Reflex Like Combat

自然にNPCの首を飛ばせるようになりました。

ログインできなくなったからアカウント作り直した。アップデートはそのまま上書き。クリーンインストールの必要はありません。

必須環境
Skyrim Script Extender (SKSE)
powerofthree's Papyrus Extender
SKSE - Register Custom Animation Events v02(https://www.loverslab.com/files/file/…
ConsoleUtil


旧版 Skyrim Deadly Reflex Like Combat
  • New Skyrim Deadly Reflex Like Combat動画
  • New Skyrim Deadly Reflex Like Combat画像1
Skyrim Nexus, aaa. 21 Nov 2022. New Skyrim Deadly Reflex Like Combat. 21 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113832>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 07:51 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [] [魔法] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement Title画像

Casting Aiming Reloading Impede Movement

SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります

必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement動画
  • Casting Aiming Reloading Impede Movement画像1
Skyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.
 [戦闘] Combat Camera Fix LE Download ID:110638 Author:Retrospect 2022-01-20 01:51 Version:2.4
RATE: =1 TAG: [戦闘] [カメラ] [構え] [360度] [MCM対応]
Combat Camera Fix LE Title画像

Combat Camera Fix LE

Retrospect氏によって作成されたmod「[Skyrim SE]Combat Camera Fix」、vValentin17氏によるLE版バックポートです。
(バックポートされた方はアップロードする時間がないので、openthegateagain氏?が許可を経てアップロードされたようです)

武器/呪文を構えた際のカメラの回転と、プレイヤーキャラの回転の関連付けを解除して、非戦闘時カメラのように動作させます。これによりぎくしゃくしたターンモーションも気にならなくなります!

・戦闘姿勢でカメラを360回転可能にすることにより、キャラクターの前方表示が可能に。
・ゲーム内でmodのオン/オフを切り替えるための、ホットキーを割り当てるMCMメニュー(デフォルト設定は「G」)
・MCMメニューには、それぞれのCCF効果を有効/無効にするトグルオプションがあります。
・Complete integration of CCF changes to the game aside when unsheathing through weapon change from inventory(翻訳が分からないので原文を載せておきます)

■必須MOD
SkyUI
ConsoleUtil

■インストール
ご使用のmodマネージャーでインストールするか、modの中身をデータフォルダーに抽出します。

■更新/アンインストール
MCMメニューからmodを非アクティブ化し、コンソールを開いて、次のように入力します。
stopquestCCF_Quest
mod managerでアンインストールするか、データフォルダーからmodの内容を削除します。

■互換性:
詳細については、nexus(SE版)のPOSTSのdiscussion tabのを確認してください。

■openthegateagain氏?からのメモ:
このmodはおそらくかなりバグがあり、元のSE版でさえ、期待どおりに動作しない可能性、クラッシュやその他の問題が発生する可能性があります。
Unsteathing your weapon might not make the mod work on first try when weapons are equipped via hotkey and the camera randomly jumps somewhere else while entering combat stance. (翻訳が分からないので原文を載せておきます)
MODを修正する気がある方は,DESCRIPTIONを参照してください
  • Combat Camera Fix LE動画
  • Combat Camera Fix LE画像1
  • Combat Camera Fix LE画像2
Skyrim Nexus, Retrospect. 20 Jan 2022. Combat Camera Fix LE. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110638>.
 [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:108696 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 01:13 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [歩行] [走行]
Arena Movement - MCO Title画像

Arena Movement - MCO

[Skyrim SE]Arena Movement - MCO のLE版です。
以下SE版からの引用になります。


各クラスの移動速度を再調整します。

他の現代的なゲームのように、歩くことも、スプリントすることもできますが、ただ走り回ることはできません。

スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。
  • Arena Movement - MCO動画
  • Arena Movement - MCO画像1
Skyrim Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108696>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Additional Attack Download ID:108198 Author:Loop 2021-10-02 21:12 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [必殺技]
Additional Attack Title画像

Additional Attack

このmodは、ホットキーを使用してMCMメニューを追加します。
ホットキーを押すと、プレイヤーは最初の追加攻撃を実行します
ホットキーでスプリントキーを押すと、プレイヤーは二次追加攻撃を実行します
  • Additional Attack動画
  • Additional Attack画像1
  • Additional Attack画像2
Skyrim Nexus, Loop. 2 Oct 2021. Additional Attack. 2 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108198>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Inpa Sekiro Combat LE Download ID:107865 Author:InpaSkyrim 2021-07-27 23:44 Version:2.2.2
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [スタミナ] [キルムーブ] [敗北ペナルティ] [防御] [ブロック] [SEKIRO]
Inpa Sekiro Combat LE Title画像

Inpa Sekiro Combat LE

[Skyrim SE]Inpa Sekiro CombatのLE版です。
【要注意!以下SE版からのほぼ引用となります】


Sekiroの戦闘システムをスカイリムに追加します。

類似の既存MODがあるのは知っているが、敵の攻撃をかわすというテーマは同じでも、全く違う新しいものになっているとのこと。
(バグが少なく、より速く、よりダイナミックに、より多くのアクション、より多くのセキロらしさ)

■主な特徴
・バニラのスタミナシステムを完全に体幹システムに置き換え。
・スタミナ(体幹ゲージ)が0になると、プレイヤーや敵は弱体化。
・矢や魔法を含め、何らかの攻撃を防御せずに受けた場合、無条件によろめく。
・敵にも体幹ゲージがあり、連続攻撃で一気に体幹ゲージが減ると、大きなよろめきが発生する。
・ほとんどの攻撃を防御可能(矢や魔法含む、シャウトは不可)
・防御や現在の体力値でスタミナの回復量が変化
・バッシュはスタミナの20%を消費
・バッシュ攻撃の弾きに成功すると、相手はよろめき状態になる。
・危険な攻撃(危) は防御も弾きもできない。ドッジ回避かバッシュで対応。
・「見切りシステム」 危険な攻撃をバッシュすることに成功すると、スタミナを消費せず、敵に2倍の体幹ダメージを与え、敵を完全によろけさせることができる。
・敵の攻撃を短時間に3回連続で弾くことに成功すると、敵の攻撃を止めてよろめきを発生させられる。
・「忍殺」 敵の体幹が0になりよろめいた時に体の中央に赤丸が表示されている状態になるとキルムーブ(忍殺)が出来る。
・「回生」 敵に殺された場合、復活することができる。

■必須
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.7
SkyHUD LE
VioLens - A Killmove Mod(MCMで当MODのプロファイルをロード)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS DESCRIPTIONに明記はありませんが、MCM設定ロードのために、必要かもしれません

■推奨MOD
Less Intrusive HUD II
Immersive HUD - iHUD
Widget Mod
A Matter of Time - A HUD clock widget (MCMでプロファイルをロードして下さい)
Souls Quick Menu
Ultimate Combat ※注意 LE版には互換パッチが無い?ようなので、非推奨の可能性あり
Simply Balanced (バランス調整必要)
Dual Wield Parrying 等の二刀流での防御を可能にするMOD
TK Dodge(スタミナコストを0に設定)
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated(スタミナコストを0に設定)
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim (バックスタブのみオン)
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=103357 (Block hit animation)
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
Simple Potion Drinking Animation by Loop (ポーションを飲むアニメーションを許可)
Diverse Random Normal Attack LE

■復活系MODの中で唯一対応
LE版は該当MODなし?

■非互換MOD (以下の様なジャストガード(機会防御)、パリィの機能がある戦闘MOD)
Shinobi Combat - Sekiro in Skyrim
Sekiro Combat LE
Skyrim SE BlockingAndFlash(LE版)https://www.youtube.com/watch?v=bHF2B…
Wildcat - Combat of Skyrim (怪我システムのみ機能)
Vigor - Combat and Injuries (怪我システムのみ機能)
Action Combat
Deadly Combat
Weapon Parry Standalone

以下の様なCombat Styleを編集するMOD
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478
Combat Evolved
Intense Combat Experience

以下の様な復活系MOD
Mark of Arkay - Death Alternative
Death Souls

その他
ArrowBlock(REAL Deflect Arrow)
Spellbreaker Maxi
You Died - A death screen mod
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes


Ordinator - Perks of Skyrim
機能が被るパークを一切取得しないことで併用自体は可能です。
被る機能のパークを取得した場合はスクリプトが被る等の不具合が出ます。
(機会防御関連パークや、NPCの挙動に影響を与えるパークは顕著)

・周囲にスペル配布するタイプのMODとの併用はスクリプト負荷が高く厳しい場合があります。(要検証)


翻訳はSE版にあります。

当MODのSE版(nexus)にある、下記オプションはLEでも使用できました(敗北画像を変更)
Death Screen Replacer-1-1(ESPなし)

↓動画はSE版です。
  • Inpa Sekiro Combat LE動画
  • Inpa Sekiro Combat LE画像1
  • Inpa Sekiro Combat LE画像2
  • Inpa Sekiro Combat LE画像3
Skyrim Nexus, InpaSkyrim. 28 Jul 2021. Inpa Sekiro Combat LE. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107865>.
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 [ゲームプレイ] FlameAtronachNoExplosion Download ID:106194 Author:Sg221 2021-01-09 13:11 Version:1
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [精霊] [削除済み]
削除済

再アップロード版
FlameAtronachNoExplosion

炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの爆発が嫌らしいと感じる方は使ってみて下さい。
シンプルなmodですが、皆さんのゲームプレイの一助になればと願っています。
Skyrim Nexus, Sg221. 9 Jan 2021. FlameAtronachNoExplosion. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106194>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Potion Drinking Animation by Loop Download ID:105052 Author:Loop 2020-10-20 18:20 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [モーション] [戦闘] [ダークソウル] [ポーション]
Simple Potion Drinking Animation by Loop Title画像

Simple Potion Drinking Animation by Loop

[Skyrim SE]Simple Potion Drinking Animation by Loop - SSEのLE版です。
以下SE版の説明を参照しています。

ダークソウルのように、使用の際に飲むモーション(軽いスクリプトで)を行うポーションを追加するmodです。
戦闘中にも使用可能で、飲みながらでも回避が可能。
体力、マジカ、スタミナ用の3種類が追加されています。
(バニラポーションを使用しても、モーションは再生されないようです)
Fores New Idles in Skyrim - FNISやNemesisは必要ありません。
↓動画の1:07あたりです。(ポーションアニメーション)
アンインストール方法はDescriptionを参照してください。

◆ポーションを取得する方法
料理鍋を使用して、下記のポーションを作成可能。
山の青い花 + 小麦 = 3ヒーリングポーション
山の赤い花 + 巨大地衣類 = 3マジカポーション
スギタケ + ベニテングタケ = 3スタミナポーション

パワー(tome:Exchangeポーション)を使用し、バニラポーションを当MODポーションに変換することもできます。

▼必須Mod
Dynamic Animation Replacer

▼推奨Mod
Souls Quick Menu

▼類似Mod
Potions Animated Fix
  • Simple Potion Drinking Animation by Loop動画
  • Simple Potion Drinking Animation by Loop画像1
Skyrim Nexus, Loop. 20 Oct 2020. Simple Potion Drinking Animation by Loop. 14 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105052>.
 [フォロワー] Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die Download ID:103683 Author:jayserpa 2021-01-25 02:19 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [フォロワー] [日本語化対応] [フォロワー拡張] [戦闘] [Hardcore]
Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die Title画像

Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die

このMODでは、フォロワーが死んだり(他のNPCに殺されたり)、戦闘で負傷したりすることがあります。
可能性はかなり低いですが、ゲームの新鮮さを保ち、より面白い体験や物語を作ることができます。

慌ただしい戦いの中でフォロワーが死んでしまった時、そのフォロワーが死んだ理由が「あなたが殺したから」だとわかることがありますよね?それが本当に自分のせいなのかどうか、わからなくなってしまいます。

ゲームの物語をより面白く、予測不可能にするために、私はあなたに提示します...。

バージョン2.5(2021年1月更新)の時点では、このような仕組みになっています。

- フォロワーが出血・ひざまずきモードになるたびに、3つの結果が得られます。

フォロワーは、深刻ではない小さな一時的なデバフ(ミニ傷害)を得る。
→これが最良の結果です。デバフはリアルタイムで7分続き、最大ヘルス、スタミナ、マジックカが-25減少する。この結果が得られる確率は、デフォルトで70%です。非常に強い(レベルの高い)フォロワーがいる場合、確率はより大きくなります。~
フォロワーが重傷を負う。
→重傷の期間は2~20日の間でランダムに設定されます(MCMで期間をカスタマイズすることもできます)。フォロワーの最大ヘルス、スタミナ、マジックカが-75されます。フォロワーは自動的に頭に包帯を巻いて、あなたにそのことを知らせます。この結果になる確率はデフォルトでは15%ですが、他の要素にも影響されます。2.5のアップデートにより、この怪我が永久的なものになる可能性はなくなりましたが、家に帰して治療することを検討すべきです。そうしないと、ステータスがかなり低くなり、戦闘中に倒れる可能性が高くなります(死ぬ可能性もあります)。~
フォロワーが死にます。
→ 魂がソヴンガルドに行きますように。あなたのフォロワーは、回復できない怪我をしています。この結果になる確率は、デフォルトで15%です。自分のフォロワーのレベルが高いほど、そのフォロワーが死ぬ確率は低くなります。したがって、強いフォロワーは死ぬ可能性が低くなります。


~デフォルトの値、要因、計算式

70%の確率で元気になります。 (最終的な値ではなく、怪我やフォロワーのレベルが影響します)
15%の確率で後遺症が残る。(最終的な値、怪我、フォロワーのレベルは影響しない)
15%の確率で死亡する。(最終的な値ではなく、怪我の状態やフォロワーのレベルが影響します)

互換性

このMODには、最も人気のあるフォロワーフレームワークとの互換性を確保するために、3つのバリエーションがあり、いずれかのファイルを使用してください。

バニラバージョン。フォロワーフレームワークを使用していない場合は、このバージョンを使用してください。Interesting NPCs、Serana、その他の複雑なフォロワーMOD(Inigo、Lucien)のフォロワーは、このバージョンの影響を受けません(怪我をしたり死んだりすることはありません)。MCMにはそれらをインポートするオプションがあります。
ネザーズ・フォロワー・フレームワーク(Nether's Follower Framework)。10個のNFFフォロワースロットすべてに対応。セラーナは怪我をしますが、死ぬことはありません。Interesting NPCのフォロワーは、NFFインストール時にオプションを使用すると影響を受けます(死ぬこともあります)。NFFでカバーされていないその他の特別なフォロワーは、私のMODのMCMを介して負傷/死亡システムにインポートすることができます。

よくある質問

このモンスター、なぜフォロワーに死んでもらいたいんだ!?
→ 私はSkyrimをプレイしているとき、ストーリーテリングや自分の物語を作るのが大好きです。フォロワーが死んでしまうことは、自分のキャラクターの物語のターニングポイントになります。バニラでは、フォロワーを置き去りにして命からがら逃げても、フォロワーが無事であることがわかっているので、何の影響もありません。しかし今は、フォロワーを見殺しにしてしまったのか、それともどうにかして抜け出して戻ってきてくれたのかを考えなければなりません。フォロワーと一緒にプレイする際に、実際にリスクがあることは私が望んでいたことですが、単純にフォロワーを「保護されていない」とするのは、プレイヤーにとって不公平です。積極的にフォロワーを守らなければならないという点で、これは良いバランスだと思います。 

なぜセラナは死なないのか?
→ 変更可能だとは思いますが、Dawnguardの拡張機能を壊したくないので。EFFやNFFにインポートした場合、他のフォロワーと同様に怪我をします。 

イニゴやルシエンのようなスーパーフォロワーは?
→ 私のMODのMCMでインポートすることができます。十字キーでターゲットして、MCMでインポートしてください。これはフォロワーのフレームワークを一切いじらないので、安心して使えます。ただし、すべての特殊なフォロワーが死ねるわけではなく、インポートするとすべてのフォロワーが負傷システムの影響を受けることになります。詳しくは付箋のコメントを読んでください。 
他のフォロワーフレームワークへの対応を追加する予定はありますか?
→これ以上のフレームワークを追加する予定はありません、すみません。

このMODに収録されている写真では、どうやってフォロワーが怪我をしているように見せているのですか?また、お墓は?
→ 包帯はこのMODの一部です。怪我をさせたい場合は、EFFを使用するか(フォロワーのタトゥーシステムにアクセスするため)、EFF Standalone Cosmetic Menuを使用する必要があります。スクリーンショットで使われているオーバーレイは、Skin Feature Overlaysに属します。包帯は私のMODによって自動的に適用されますが、視覚的な傷は完全にオプションであり、ここで紹介したMODを使って自分でやらなければなりません。スクリーンショットにあるgraveも別のMODによるものです。    

もしあなたがこのMODを楽しんで、サバイバルMODのファンであれば、私の他のMODも見てみてください。Skills of The Wild.
他にも、信者を弔ったり埋葬したりできるようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2021-07-13 05:31:44 2KB [DOWNLOAD]
  • Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die画像1
Skyrim Nexus, jayserpa. 25 Jan 2021. Follower Death and Injury Chance - Followers Can Die. 7 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103683>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Z Giant Airline company Download ID:102632 Author:murazzzz 2020-05-09 21:37 Version:ver2-0
RATE: G=2 TAG: [戦闘] [敵強化] [Replacer] [巨人の棍棒] [GiantClub] [吹き飛ばし] [落下ダメージ] [ロアフレンダリー] [ネタ]
Z Giant Airline company Title画像

Z Giant Airline company

ver1-0アナウンス
「アテンションプリーズ、わたしたち「巨人航空会社」は、お客様をどこかにお届けする業務をしています。

攻撃力は非常に低く設定しておりますが、間違ってソブンガルデ行きに乗ってしまうお客様がおられますので、落下のダメージに弱い方の搭乗はご遠慮いただいております。

どうかロアフレンダリーな空の旅をお楽しみ下さい。」

ver2-0アナウンス
「アテンションプリーズ、ver2-0では落下ダメージが無くなりました。

少々残念ですが、ソブンガルデ行きの便は廃止されました。

どうか快適な空の旅をお楽しみ下さい。ちっ!(舌打ち)」


このmodは、巨人が持っている巨人の棍棒をZ Giant Clubに置き換えます。

これにより、目的地までの移動が少しだけ楽になるかもしれません。

もちろん、巨人との戦闘を楽しむために使用することもできます。

そして、Z Giant Clubの攻撃力は非常に低く設定しています。

ver2-0では、ID:NlOTJmNm様のご助力によって落下ダメージが無くなりました。

落下ダメージ有りのver1-0、落下ダメージ無しのver2-0、お好きなバージョンで遊んでください。
( • ̀ω•́ )b ✧グッ!


[必要条件]
落下のダメージに耐えられるHP。(ver1-0)


ver1-0
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=4bF6H…

ver2-0(落下ダメージが無くなりました。)
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=Cfxjt…


[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m


-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。
  • Z Giant Airline company画像1
Skyrim Nexus, murazzzz. 9 May 2020. Z Giant Airline company. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102632>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:102346 Author:Rikushai 2020-04-18 20:44 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [疲労] [DAR] [スタミナ]
DAR - Onehand Melee Exhaustion Title画像

DAR - Onehand Melee Exhaustion

(#1さんのコメントを一部転載)
片手武器を使用時、スタミナが33%を下回ると、片手武器を両手で振るモーションに変わります

攻撃速度も低下するため、注意してください

必須:Dynamic Animation Replacer
  • DAR - Onehand Melee Exhaustion画像1
Skyrim Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102346>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone Download ID:101974 Author:distar66 2020-03-28 09:12 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [戦闘]
(SGC) Stagger on hit - DSCO standalone Title画像

(SGC) Stagger on hit - DSCO standalone

近接攻撃と弓のヒット時に、よろめきを追加します。
NPC、プレイヤーともに適用されます。

必要MOD
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone
  • (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone動画
  • (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone画像1
Skyrim Nexus, distar66. 28 Mar 2020. (SGC) Stagger on hit - DSCO standalone. 28 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101974>.
 [戦闘] (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone Download ID:101719 Author:distar66 2020-03-11 00:33 Version:1.0
RATE: =1 TAG: [戦闘]
(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone Title画像

(SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone

スクリプトフリーの方法で、攻撃を受けてよろめいているヒューマノイドタイプを、さらによろめかせるMODです。
動画を見ると分かりやすいと思います。

必須MOD
(SGC) Stagger on hit - DSCO standalone
Nemesis
  • (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone動画
  • (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone画像1
Skyrim Nexus, distar66. 11 Mar 2020. (SGC) Scriptfree Behavior Staggerlock - DSCO standalone. 11 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101719>.
 [モーション] (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated Download ID:101533 Author:distar66 2020-03-25 02:27 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [ドッジ] [モーション] [リプレイス] [Nemesis]
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated Title画像

(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated

※暫定的な説明になります。

※これはあくまでThe Ultimate Dodge Modのモーションのリプレイサーです。
MOD使用にはDESCのRequirements から
・The Ultimate Dodge Mod
・Nemesis
をダウンロード、インストールしたうえで、本リプレイサーでモーションを上書きしてください。

なお、DESCには下記パッチもあります
VioLens - A Killmove ModとTUDMの競合解消パッチ
アーマーアドオンの競合解消(ドッジ時のサウンド設定)のためのzEdit用パッチ

※NemesisはFNISと同様に新規モーションの追加ができ、ESPを使わず、最新のMODにも対応しています。
導入と使い方はFNISと同様です。

上記を導入したうえで本ドッジ追加MOD(のリプレイサー)は、
・素早いドッジ回避(ボタン押した瞬間に動作)
・NPCもドッジが適応
・ローリングとサイドステップのアニメーションをワンボタンで切り替えられる
・スタミナ消費(ステップ―10 ローリング―20)
・無敵フレーム時間
・コントローラーにも互換あり(抜刀時にスニークボタン+方向キーでドッジ)
などの特徴があります。

※暫定的な説明ですので、知識のある方の編集をお待ちしております。
  • (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated動画
  • (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated画像1
Skyrim Nexus, distar66. 25 Mar 2020. (DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated. 26 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101533>.
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 [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 04:39 Version:1.2
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]
Special Perks from Questing (LE) Title画像

Special Perks from Questing (LE)

以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より

メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。

・メインクエストクリア
 「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得

・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
 「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得

・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
 「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得

・ドラゴンボーンクリア
 「デヴォードラゴン」のパワー獲得

・同胞団クエストクリア
 「導き手のサーガ」のアビリティ獲得

・盗賊ギルドクエストクリア
 「キングピンの栄光」のパワー獲得

・ウィンターホールド大学クエストクリア
 「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得

・闇の一党クエストクリア
 「アナテマ」のパワー獲得

・内戦クエストクリア(両陣営共通)
 「ウォーベテラン」のアビリティ獲得

各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。
  • Special Perks from Questing (LE)画像1
  • Special Perks from Questing (LE)画像2
Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.
 [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul Title画像

Location Damage Overhaul

Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。

部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。


・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間

[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)


・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)

[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する

[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります

[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします

[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除

[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)

・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)


※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
Basic Location Damage との互換はありません
  • Location Damage Overhaul画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.
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 [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage Title画像

Basic Location Damage

[概要]

軽負荷の部位ダメージシステム

頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。

[必須]

Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上

[説明]

◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。

頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
 (無効にすることもできます)

首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)

胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。

左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。

右腕:武装解除の可能性がある。

脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
  一時的に出血させたり気絶させたりする。

膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
     攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。

◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。

使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力

◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です

部位ダメージ量の調整

兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF

プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF

オフヒットダメージ軽減のON/OFF
 プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
 これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。

武装解除のアイテムドロップのON/OFF
 セーブデータ肥大化への対処として、
 武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)

[その他の情報/既知の問題点]

現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。

多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。

極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。
  • Basic Location Damage画像1
Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.
 [戦闘] Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option) Download ID:81263 Author:mitchanlagen 2017-01-07 08:20
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [ゼルダ]
Lock-On - adds a lock-on systemのレティクルを時のオカリナ仕様に変更します。
改変元からオートターゲットの仕様を取り除いたバージョンもあります。
Skyrim Nexus, mitchanlagen. 7 Jan 2017. Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option). 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81263>.
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 [戦闘] Combat Surrender Download ID:79059 Author:stradivuckos 2017-12-09 03:58 Version:2.0.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [イマージョン] [降伏] [会話]
Combat Surrender Title画像

Combat Surrender

戦闘時に敵が降伏するようになります。

・瀕死状態、または出血状態になった敵は降伏します。
・降伏した敵はパニックになり逃げ出すか、その場で立ち尽くします。
・降伏した相手には、以下の行動をとることができます。
 ①その場に膝まづかせる
 ②開放する
 ③戦利品を要求する
 ④降伏した者達で戦わせる
・降伏した敵は隙を見て逃亡を図るか、襲い掛かってくるので速やかに対応してください。
・降伏した敵を解放することで賞金クエストは完了になりますが、あなたの承認なしに逃亡した場合、賞金クエストは失敗となります。
・降伏する相手はプレイ可能な種族に限られます。
・降伏する敵の最大人数を設定できます。
・敵が降伏する条件はレベル差も考慮されます。
・1人の敵が降伏すると、あなたのパーティ(最大3人の仲間まで)のヘルス値が敵ヘルス値より多いかどうかをチェックします。

MCM設定方法、その他詳細はDescriptionをご覧ください。

類似MOD
Yield 2.0
Fight or fly

SE版
[Skyrim SE]Combat Surrender SSE
  • Combat Surrender画像1
  • Combat Surrender画像2
  • Combat Surrender画像3
Skyrim Nexus, stradivuckos. 9 Dec 2017. Combat Surrender. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79059>.
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