モーション おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [モーション] Sound For TK Dodge Download ID:103585 Author:Loop 2020-10-11 01:23 0
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [効果音] [ドッジ] [回避]
Sound For TK Dodge
TK Dodgeの回避モーションに効果音が鳴るようになります。スクリプトは使っていません。
音が気に入らない場合は、このMODで導入されるdata/sound/roll sound/roll.wav を好きな音に置き換えてください。
このMODのespとTKDodge.espをマージすることをお勧めします。Skyrim Nexus, Loop. 11 Oct 2020. Sound For TK Dodge. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103585>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Olivier bash LE Download ID:102940 Author:mofu 2020-06-26 17:12 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [モーション] [アニメーション] [モーション変更] [戦闘] [武器] [バッシュ] [蹴り] [有料MOD]
Olivier bash LE
【オリヴィエ バッシュ】
バニラの片手武器と両手剣のバッシュモーションを変更します。
2020年8月22日現在、YouTube上で配布(ダウンロードリンクの掲示)を行っており、パワーバッシュのバリエーションが B~Gまで提供されています。
バッシュ系のMODをまとめたYouTubeプレイリスト
それぞれの動画の概要欄にダウンロードリンクが掲示されています。
https://www.youtube.com/playlist?list…
パワーバッシュでない通常のバッシュモーションを導入するには、メインファイルを入れる必要があります。
SE版 [Skyrim SE]Olivier bash SESkyrim Nexus, mofu. 26 Jun 2020. Olivier bash LE. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102940>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:102884 Author:NickNak 2021-05-30 20:46 Version:2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [DAR] [槍] [ブロック] [SKSE] [日本語化対応] [鞭] [LL]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Animated Armoury - New Weapons with animations のDynamic Animation Replacer 対応バージョン
オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・DARによるモーションに対応できないため鞭を削除
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、espによって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能
Version:2 で鞭が復活しましたSkyrim Nexus, NickNak. 30 May 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102884>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves Download ID:102162 Author:AlanovichRomanov 2021-12-11 23:23 Version:v2.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [構え] [素手] [格闘] [DAR] [没データ]
Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves
「硬い皮膚を持つアルゴニアンや、鋭い爪を持つカジートが、人間と同じく "殴り" で格闘するのはおかしい」というアイディアから生まれたMOD
アルゴニアン・カジート・吸血鬼・ウェアウルフへ、その種族にふさわしい格闘モーション (爪ひっかきなど) を用意します
(※これらのモーションはゲーム内にもともと眠っていたが、何らかの理由で実装が中途半端なままだった没ファイルです)
※使用には Dynamic Animation Replacer が必要です
導入ファイルは適応種族によって以下のように名前がついているので、使いたいものを選んでダウンロードしましょう
■Main files
- Feral - Go for the Throat
アルゴニアン、カジート
mod追加種族も含めた全吸血鬼種族
- Feral - Rip and Tear
全種族(これは Dynamic Animation Replacer 不要)
- Feral - Shadow of the Beast
アルゴニアン、カジート(とそれら両種族の吸血鬼)
ウェアウルフ化したプレイヤー(変身前)
- Feral - The Beast Within
アルゴニアン、カジート(とそれら両種族の吸血鬼)
mod追加種族も含めた全吸血鬼
ウェアウルフ化したプレイヤー(の変身前)
- Feral - Tooth and Claw
アルゴニアン、カジート
mod追加種族も含めた全吸血鬼
ウェアウルフ化したプレイヤー(の変身前)
- Feral - Unleash the Beast
mod追加種族も含めた全獣人種族(アルゴニアン、カジートにはもともと"Beast"フラグが付けられており、それを読み取ります)
mod追加種族も含めた全吸血鬼
- Feral - Welcome to the Jungle
mod追加種族も含めた全獣人種族(アルゴニアン、カジートにはもともと"Beast"フラグが付けられており、それを読み取ります)
mod追加種族も含めた全吸血鬼
ウェアウルフ化したプレイヤー(の変身前)
■Optional files
- Feral LE - Claws-
装備可能な爪を追加するオプションファイル。 全アニメ版に対応し、単体でも使用可能。
- Feral LE - Claws - Beast Races-
装備可能な爪を追加し、アルゴニアン、カジート、アルゴニアン吸血鬼、カジート吸血鬼に爪を自動的に付与するオプション ファイル。メインファイルの「Shadow of the Beast」または「The Beast Within」バージョンで使用します。
- Feral LE - Claws - Beasts and Vampires-
装備可能な爪を追加し、アルゴニアン、カジート、吸血鬼に自動的に爪を与えるオプションのファイル。 このファイルはメインファイルの「Go for the Throat」、「Tooth and Claw」、「Unleash the Beast」、または「Welcome to the Jungle」バージョンで使用します。Skyrim Nexus, AlanovichRomanov. 12 Dec 2021. Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races - Vampires - Werewolves. 9 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102162>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Stronger Swimming Animations Download ID:101362 Author:Artsick 2023-07-11 01:41 Version:2.0.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [水泳]
Stronger Swimming Animations
水泳のアニメーションリプレイス。
バニラアニメーションの入れ替えのためFNIS不要Skyrim Nexus, Artsick. 11 Jul 2023. Stronger Swimming Animations. 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101362>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
-----以下はNemesisの記事になります-----
[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。
[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。
[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。
[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。
[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。
SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
[ エラーが出る場合の対処法 ]
SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)
1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする
2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く
3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)
4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する
5.4で登録したものを実行する
うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Idle Animations WheelMenu Download ID:100860 Author:Maxsu 2020-05-18 00:00 Version:V2.1.2
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RATE: ★=7 TAG: [SKSE] [UIExtensions] [モーション] [PC動作拡張]
Idle Animations WheelMenu
アイドルアニメーションを再生できるホイールメニューを追加します。
必須環境
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
UIExtensions
71種類のアイドルアニメーションと
Dovahkiin Relaxes Too
Simple Actions - The floor is as good a place to sleep as any
のすべてのモーションが含まれています。
その他詳細についてはDescriptionをご覧ください。動画がとても分かりやすいです。
翻訳ファイルはSE版の所にあります
[Skyrim SE]Idle Animations WheelMenu SESkyrim Nexus, Maxsu. 18 May 2020. Idle Animations WheelMenu. 3 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100860>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] A Skyrim Waltz Download ID:99688 Author:Hoamaii 2019-10-23 04:30 Version:V.01
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [魔法] [モーション] [ダンス] [ワルツ] [日本語化対応]
A Skyrim Waltz
これは、魔法を使って好きな相手とワルツを踊ることができるMODです。
必須
・Fores New Idles in Skyrim - FNIS(ver. 7.4.5 以降)
・SkyUI(ver. 5.1 以降)
・SKSE(ver. 1.07.03 以降)
MCMのメニューから細かい設定をすることができ、
バックミュージックを好きな音楽に差し替えることもできます。
-差し替えのやり方-
MultiXwmを使用して、wav や mp3 などを xwm に変換し、
WaltzMusic.xwm にリネームした後 musicフォルダに上書きしてください。
作者の方が推奨し動画にも使われている素晴らしい音楽は、
ロシアの天才作曲家「ショスタコーヴィチ」の「ワルツ第2番」です。
https://www.youtube.com/watch?v=mmCnQ…
※MODをインストールした後は「GenerateFNISforUsers.exe」を忘れずに実行してください。Skyrim Nexus, Hoamaii. 23 Oct 2019. A Skyrim Waltz. 7 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99688>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dodge Animation Download ID:96973 Adult-Only Author:gekkou1992 2020-08-02 19:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [回避] [ドッジ]
Skyrim Nexus, gekkou1992. 2 Aug 2020. Dodge Animation. 30 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96973>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat Download ID:50416 Author:WarriorKeKe 2014-02-01 05:08 Version:Optional
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [モーション] [蹴り] [素手]
Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat
素手の攻撃モーションを変更します
左パワーアタック→右足上段蹴り
右パワーアタック→後ろ回し蹴り
同時押しパワーアタック→両足胴廻し回転蹴り
オプションファイルで別モーションもあり
左パワーアタック→右回し蹴り
右パワーアタック→右前蹴り
同時押しパワーアタック→ノーマルと同じSkyrim Nexus, WarriorKeKe. 1 Feb 2014. Unarmed Warfare - New Animations For Hand To Hand Combat. 28 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger Download ID:31424 Author:stonedsquirrel 2013-03-28 23:47 Version:v2
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RATE: ★=7 G=9 TAG: [ジャンプ] [スプリント] [MCM対応] [SKSE] [モーション] [日本語化対応]
Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger
3段階チャージでハイジャンプや高速に駆け抜ける事が可能になります。スタミナを消費。
デフォルトでは隠密キー長押しかダッシュキー長押しでチャージする事が出来ます。
3段階までチャージ可能で段階毎にサウンドが鳴ります、
各段階でハイジャンプが可能になり移動速度が上がります。
MCMからエフェクトの変更やスタミナ消費量、段階毎のジャンプ力と移動速度変更、
有効時間やキーアサインなど細かなカスタマイズが可能です。
競合が確認されているMOD
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix
Dawnguard版とバニラ版あり
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Momo Acrobatic Jump or YY Anim Replacer - Natural Jump のジャンプ
Pretty Combat Animations (PCA) のスニークモーション
Parkour DovahkiinSkyrim Nexus, stonedsquirrel. 29 Mar 2013. Pounce n Dash - Jump Height and Speed Charger. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31424>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Magiska - Spell Casting Animations Download ID:71040 Author:Feuertin 2016-08-24 05:28 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=6 TAG: [モーション] [Replacer] [魔法]
Magiska - Spell Casting Animations
3人称の魔法詠唱時のモーションを置き換えます。
詳しくはDESCを確認してください。
・この作者さんのMOD
Realistic Animation Project - Idles
Realistic Animation Project - MovementSkyrim Nexus, Feuertin. 24 Aug 2016. Magiska - Spell Casting Animations. 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71040>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] PC Exclusive Animation Path Download ID:14871 Author:xp32 2013-06-01 09:43 Version:3.5.2
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RATE: ★=7 G=38 TAG: [プレイヤー差別化] [モーション]
PC Exclusive Animation Path
モーションMODを入れると全NPCが変更されてしまいますが、このMODを使用することで
プレイヤーのみにモーションを割り当てる事が可能になります。略称「PCEA」
前提MODとしてFores New Idles in Skyrim - FNISの"Behavior Files"が必要。
各種DLC,SkyRe,Requiem対応パッチがインストール時に選択可能。
種族に調整を加えるMODとは競合が起きる可能性があるのでロードオーダーに注意して下さい。
※説明文最後の注意書きを読んだ上で了承した方のみ導入してください。
また、このMODは大前提として「プレイヤーキャラクターが追加種族を使用している」事を想定した作りになっています。
そのため既存種族でのプレイ中に適用したい場合は、CKでの編集作業が必要となります。
導入後、アニメーションファイルは
追加種族:Data\meshes\actors\character\animations\male(female)
バニラ種族:Data\meshes\actors\character\animations\PCEA\male(female)
のフォルダにそれぞれ入れる事で適用されるようになります。
※スタンドアロンの追加フォロワーも追加種族として認識されます。
インストール後、モーション追加後はそれぞれ"必ず"
data\tools\GenerateFNIS_for_Users 内の
GenerateFNISforUsers.exeを実行し、下にある
xp32's "PC Exclusive Animation Path"(PCEA)
にチェックを入れてUpdate&Checkを行ってください。
・備考
プレイヤーキャラクターのみにバニラ装備リプレイスを適用するMOD
PC Exclusive Armor Path - PCEAr
プレイヤーのみゲーム内でモーションを切り替えられるMOD、詳しくは#180
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
== 注意事項!! ==
※PCEA v3.5.2+FNIS v5.0.2現在、
そのまま導入すると既存種族(自他問わず)での攻撃モーション時に攻撃が多重化する不具合が存在します。
これは、GenerateFNISforUsersがデフォルトのモーションとPCEAフォルダ内のモーション双方を既存種族に割り当ててしまうため、重複してモーションが再生される事により起きる不具合です。
なのでPCEAフォルダ以下の攻撃モーションを削除すれば不具合は解消されますがプレイヤーと同じモーションが適用されます。
※スタンドアロン型のフォロワーは追加種族として扱われますSkyrim Nexus, xp32. 1 Jun 2013. PC Exclusive Animation Path. 11 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871>.[コメントを読む(190)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dovahkiin Relaxes Too Download ID:13931 Author:wgstein 2016-11-12 13:10 Version:1.7
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RATE: ★=7 G=27 TAG: [モーション] [ポーズ] [睡眠] [寝袋] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Dovahkiin Relaxes Too
導入するとパワー「Dovahkin'sRelax」が追加されます。
使用するとプレイヤーがその場所に応じたモーションでリラックスし始めます。
本を読む、飲み物を飲む、掃除をする、体を温める、腕を組む、寝る、など・・・。
もう一度パワーを使うか、ジャンプすることでモーションをキャンセルできます。
モーションを追加しプレイヤーに特別なアニメーションをさせるMODではなく、
NPCが特定の場所やタイミングで行うモーションをプレイヤーも行うことができるようになるMODです。
モーションが特に限定されていない場所では、いくつかのモーションの中からランダムで再生されます。
スニーク中や人の近くでパワーを使うと、選択肢の中から任意の行動を選べます。
(スニーク中は座る、寝るなどが可能)
V1.4から追加された以下のパワーを使用することで、MODの挙動をある程度コントロールできます。
・DRT: 頑固者:床を掃かなくなる。
・DRT: 巡礼者の信仰:寝転がる代わりに瞑想する。
・DRT: 無精者:座る代わりに寝転がる。
・DRT: 触れ合う愛情:夫婦でいるとたまに抱き合うようになる。
・DRT: 無口な人:人に話しかけなくなる
どのパワーを使用しているかは「有効な効果」から確認できます。MCMでも設定可。
またMOD導入後はベッドロールの包みがLeveled Listに追加され店で購入可能となります。
また皮なめしの棚でシカかオオカミの皮を材料に作成できるようになります。
このベッドロールの包みをインベントリから捨て、スニーク状態でアクティベートすると
ベッドロールが展開され、通常のベッドロールのようにそこで眠ることができます。
展開されたベッドロールをスニーク状態でアクティベートすると回収できます。
関連Mod: Easy WheelMenu - Dovahkiin Relaxes Too
Ver1.6日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up06560.zip esp(#32)
http://skup.dip.jp/up/up09862.zip MCM
Ver1.3 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02214.zip
Ver1.4 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02567.zip by ハイドラ
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… by m0m
(寝袋とベッドロールの2種類入り)Skyrim Nexus, wgstein. 12 Nov 2016. Dovahkiin Relaxes Too. 29 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Musketeer Mod by Yurica Download ID:64759 Author:Yurica 2015-04-15 00:55 Version:v1.0
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RATE: ★=7 G=16 TAG: [female] [服] [Dawnguard] [銃] [フリントロック] [モーション] [HDT] [Yurica] [日本語化対応]
Musketeer Mod by Yurica
マスケット銃と服を追加します。
※要 Dawnguard・HDT HighHeels System
マスケット銃は鋼鉄カテゴリから、服は皮なめし棚で作成できます。
オプショナルファイルにはHDT HighHeels Systemを必要としないverとマスケット銃用のモーションファイルがございます。
日本語化 要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09961.7z v1.0
動画1:40辺りから本MOD紹介Skyrim Nexus, Yurica. 15 Apr 2015. Musketeer Mod by Yurica. 15 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64759>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Another Sleep Mod Download ID:37988 Author:LP1 2013-11-07 05:24 Version:2.0.0
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RATE: ★=6 G=14 TAG: [睡眠] [モーション] [SKSE]
Another Sleep Mod
プレイヤーキャラクターが睡眠時に床につくアニメーションが追加されます。
類似MODで動作しない方のために、Skyrimのデフォルトアニメーション(NPCの睡眠モー ション)を使って、シンプルで確実に動作するMODです。使用できなくなってしまうベッドや、ベッドから出た時に目をつむったままになる不具合が発生しないよう作られているとの事です。
■使い方■
ベッドに向かってアクションボタンで動作します。起き上がる時もアクションボタンを押して下さい。
注意:本MOD動作中に再度、ベッドをアクチベートすると不具合が発生します。
■インストール■
NMMやMOD管理ソフトでインストールするか、解凍したファイルをDATAフォルダーに入れ、ランチャーでESPをチェックして下さい。
■アンインストール■
ベットのないCELLに移動してセーブしてアンインストールして下さい。アンインストールすることで使用できなくなるベッドが発生する不具合は有りません。
■バージョンアップ方法■
ベッドの無いセルに移動してセーブした状態で、新バージョンをインストールして下さい。
■その他■
他のMODをアンインストールしたことで発生した使用できなくなるベッドをこのMODを使って修正することも可能とのことです。(詳細はDescriptionsを参照)
■バージョンアップ情報■
1.0.1 不具合発生する可能性が有るため、横たわっている時のセーブを無効化
1.0.2 各DLC(DG,HF,DB)や、特定のMODで追加されるベッド、寝袋への互換性を追加(DLCが無くても動作します。)棺桶にも一部対応。
1.0.3 Script最適化、安全性チェック追加
1.0.4 不具合の発生するベッドではアニメーション発生させない仕様に
1.0.6-8 Bug Fix
1.0.9 バグが発生する特定のクエスト(DLC DBのクエスト)で、一時的に機能を停止。
小さなテントの寝袋でアニメーションしない様に変更。
注:SKSEの動作キーの設定を変更したので、PADのキーをリマップしてると動作しない可能性有り
1.10 闇の一党での特定クエストのバグフィックス
小さなテントでアニメーションを有効にしたい場合、コンソールで下記入力してください。
'set _LP_SleepInSmallTents to 1'
1.20 DLC DBの特定クエでソルスセイムでアニメーション無効になってる時でもスカイリムではアニメーショ
ンが有効になるよう修正。
※ 日本語化は、不要です。
※ 要SKSE最新版(http://skse.silverlock.org/)Skyrim Nexus, LP1. 7 Nov 2013. Another Sleep Mod. 6 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37988>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE Download ID:113551 Author:Author JaySerpa - Port by Xtudo 2022-10-28 07:04 Version:1.1
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [DAR] [座る] [モーション] [アニメーション]
Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE
JaySerpa氏のMOD [Skyrim SE]Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR をXtudo氏がポートされたMOD。
DARを使用し、プレイヤーとNPCのためにランダム再生される14の新しい座る/瞑想モーションを追加します。ESPはありません。
説明
キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖の上に座ったり、瞑想したりするたびに、違うアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
椅子や玉座に座るアニメーションのリプレイサーと競合することはありません。
Q:座る・瞑想するアニメーションは何本収録されていますか?
A:14種類です。うち13種類は男女兼用で、1種類は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方が新しいアニメーションを使用します。特徴的なアニメーションもあれば、同じアニメーションでもバリエーションが若干違うものもあります。(手を膝の上に置くのではなく、手の位置が違う、等)
Q:このアニメーションはどうやって見ることができますか?
A:NPCはアイドルの一部として、常にこれらの動作を行います。例えば、キャラバンのカジート、たき火のそばのハンター、崖やプラットフォームの近くのNPCなどです。このように、世界のいたるところで見られます。MODによっては、プレイヤーがその動作をすることも可能です。例えば、Campfire - Complete Camping System を使えば火のそばに座れますし、Dovahkiin Relaxes Too では好きな時に座れます(スクリーンショットにはこちらを使用しました)。
動作条件
Dynamic Animation Replacer v1.2.0。
ESPはありません。必要なのはDARのみです。
このMODのフォルダは60001から60008まであります。フォルダ番号が競合するようなら、自由に変更してください(おそらく、競合しないと思います)。Skyrim Nexus, Author JaySerpa - Port by Xtudo. 28 Oct 2022. Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113551>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Staff Animation LE Download ID:110585 Author:Smooth 2022-01-15 07:55 Version:1.3
-
RATE: ★=6 TAG: [モーション] [杖] [片手武器] [盾] [Nemesis]
Smooth Staff Animation LE
杖に関するモーションを変更するMODです。
必要MOD
Nemesis
Dynamic Animation Replacer
Turning animation won't affect upperbody
Nemesisの「Turning animation won't affect upperbody」機能を使用してください
変更するアニメーション
- Staff only
- Staff(R), Spell(L)
- Staff(L), Spell(R)
- Staff, Sword
- Staff, Shield
- Dual Staff
idle, walk, run, sprint, block.. etc..
↓動画時間
00:00 Start
00:18 list of mods used
00:41 Staff only
01:31 Staff(R), Spell(L)
02:54 Staff(L), Spell(R)
04:16 Staff, Sword
05:37 Staff, Shield
07:28 Dual Staff
09:13 to finish...Skyrim Nexus, Smooth. 15 Jan 2022. Smooth Staff Animation LE. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110585>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Unarmed Power Attack animation replacer Download ID:103970 Author:Eskyrim 2020-07-24 06:31 Version:1.0
-
RATE: ★=6 G=1 TAG: [モーション] [素手] [パワーアタック] [DAR]
Unarmed Power Attack animation replacer
素手攻撃のパワーアタックアニメーションをリプレイスします。
右パンチ→左パンチ→回し蹴りの3hitモーション。
動画を見るのが一番分かりやすいでしょう。
ヴァニラ用のファイルとDynamic Animation Replacer用のファイルがあります。
改造などは自由。ただしXbox版にコンバートする時は連絡してほしいそうです。
質問なども動画のコメント欄でして欲しいとの事。Skyrim Nexus, Eskyrim. 24 Jul 2020. Unarmed Power Attack animation replacer. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103970>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Greatsword Normal Attack Forward Replacer Download ID:103732 Author:Eskyrim 2020-07-09 17:25 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [モーション] [両手武器] [両手剣] [DAR] [PewPew]
Greatsword Normal Attack Forward Replacer
Skyrim Nexus, Eskyrim. 9 Jul 2020. Greatsword Normal Attack Forward Replacer. 9 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103732>.[コメントを書く] -
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