日本語化パッチ 更新情報 PAGE 13search
- ☆ [家] Blacksmith's Basement - BHM Download ID:62303 Author:Bluntaxe 2015-03-04 20:13 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [地下室] [収納] [オートソート] [日本語化対応]
Blacksmith's Basement - BHM
[Skyrim SE]Adventurer's Basement - BHMのLE版
バックポートではなく、こちらが先だったようです
以下SE版の解説引用
このMODは、バニラ、ハースファイア、ドラゴンボーンのプレイヤーホームそれぞれにリンクしている、プレイヤーが所持している全ての食材、素材、薬品等を自動的に分類収納し、展示する倉庫として利用できる地下室を追加します。
〇特徴
・任意の3箇所に隠し扉を設置する呪文が追加されます。
ただし、この地下室へは全ての家から来る事ができますが、地下室から出るときは元の場所へしか出られないため、テレポートの手段としては使用できません。
・鍛冶屋の鋳造器具、溶鉱炉、砥石、作業台、皮なめしの棚、薪割り台、付呪器、錬金危惧、料理用串、オーブンあり
・バニラの生産素材、錬金素材、食品、薬品(プレイヤー作成以外)、ハースファイアの家を建てる際に使用するであろう素材を仕舞う棚
〇プレイヤーホームへの追加方法
・ブリーズホーム、セヴェリン邸では自動的に追加
・ハニーサイド、ヴリンドリルの間、ヒジェリム、プラウドスパイヤー邸では執政から購入
・ハースファイアの家では、製図台で屋内、屋外、撤去を選択可能
プレイヤーホームを変更するMODを使用している場合について
プレイヤーホームの内装を変更するMODと競合する可能性がありますが、一応の回避方法として、地下室内に置いてある「Options Menu」にて、地下室の有効/無効の切り替えが可能です。
設定をDisableに変更した後、机においてある呪文書「Build Your Own Trapdoor」を使用して設置すれば利用可能になります。
ブリーズホームを改変する下記のMODと互換性のあるファイルがオプションにあります
Breezehome FullyUpgradable
Breezehome TNF - Elianora's Flavour
それぞれDLCが全て必要なもの、Hearthfireだけ必要なものなど、必要ファイルによってDLするファイルが違うので、よく確認の上使用してください
descriptionの必須ファイル
全てのDLCSkyrim Nexus, Bluntaxe. 4 Mar 2015. Blacksmith's Basement - BHM. 5 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62303>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] Beckwood Manor Download ID:51187 Author:ClefJ 2014-02-17 07:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [家] [Clefj] [リバーウッド] [日本語化対応]
Beckwood Manor
Clefj氏作の、リバーウッドの邸宅です。
以下DESCRIPTIONより意訳
ドラゴンボーンのために、元老院議員がリバーウッドに残した邸宅です。
ベックウッド荘はホワイトランの外の橋の、すぐ隣の草の多い丘の上にあります。元老院議員が所有する古い土地で、彼のアミュレットは大きな部屋にあり、手紙は書斎にあります。
見晴らしの良い大きな庭と、小麦粉をリバーウッドに提供する風車があります。
中には(RPのためだけの)装飾鏡、ユニークな付呪台、武器を入れるシンプルなバスケット、建物の大部分を照らす照明など、いくつかの面白い設備があります。倉庫、家具、Hearthfireの設備、武器収納棚など、他のバニラの家と比べても遜色はありません。
ゲームにとって大きすぎず小さすぎない場所にするために、手元のリソースでできる限り親しみやすい場所にしようとしました。また、プレイヤーが隣の町のを訪問する理由を無くさないため、この家には鍛冶場などを省略しています。屋内と屋外はnavimeshになっており、正常に動作するはずです。バニラとの問題はないはずです。
なお、外観はSolitudeのテクスチャ変更が反映されます。Skyrim Nexus, ClefJ. 17 Feb 2014. Beckwood Manor. 17 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51187>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Ghosus Weapon Pack Download ID:28545 Author:Ghosu 2014-03-04 03:50 Version:1.8
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RATE: ★=5 G=10 TAG: [Ghosus] [片手剣] [両手剣] [ダガー] [片手斧] [弓] [リソース] [日本語化対応] [サーベル]
Ghosus Weapon Pack
※Modderはこれをリソースとして使用することができます。
武器パック「Ghosus Weapon Pack」を追加します。片手剣、片手斧、両手剣、ダガーなど計17種。
導入後は鋼鉄のカテゴリでクラフト可能です。
オプションで鞘を追加出来ます。
バージョンアップで種類が増えました。
弓、重装の盾もあります。
●必須
Skyrim v1.8+
●日本語化
http://treecard.xsrv.jp/wp/wp-content… v1.0
http://skup.dip.jp/up/up07107.7z v1.8
●同作者によるリバランス&LLパッチ
Ghosu Weapon Pack - Rebalanced EditionSkyrim Nexus, Ghosu. 4 Mar 2014. Ghosus Weapon Pack. 19 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28545>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Northern Priestess Download ID:65344 Adult-Only Author:betterbecause 2015-05-12 04:56 Version:V2
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [CBBE] [ビキニ] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, betterbecause. 12 May 2015. Northern Priestess. 1 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65344>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Unique Bows Collection Download ID:32405 Author:Artisanix 2013-02-28 07:55 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [弓] [日本語化対応]
Unique Bows Collection
エンチャント付きの弓10種をアーティファクトとして追加します。
これらは洞窟や遺跡など様々な場所に置かれ、
入手するためには「Trebonius Catanius' Diary」を手掛かりに探さなければなりません。
日記はソリチュード、ブルーパレス地下に追加されるチェストから入手
アンエンチャント版は作成する事ができます。
また、このMODには、この作者さんが以前作成したモデリングも含まれています。(5種)
チート
全ての弓をコンソールから入手する場合 "startquest axBowsTest"
強さなどのバランスを調整するパッチ
Unique Bows Redux
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04169.7z v1.0
http://skup.dip.jp/up/up04177.7z v1.1Skyrim Nexus, Artisanix. 28 Feb 2013. Unique Bows Collection. 26 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32405>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Realistic Armor Download ID:102963 Author:NordWarUA 2020-05-19 15:15 Version:0.12
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [LL] [重装] [軽装] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Realistic Armor
シンプルな鎖帷子や鎧下を追加します。クラフト及び敵から入手可能
鉄製武器のリテクスチャも含む
オプションに4k版もあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, NordWarUA. 19 May 2020. Realistic Armor. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Volkihar Knight - Vampire Armor Download ID:80634 Author:yamanotaka 2019-01-12 09:22 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [重装] [鎧] [防具] [軽装] [吸血鬼] [日本語化対応]
Volkihar Knight - Vampire Armor
吸血鬼向けの鎧、Volkihar Knightアーマーを追加します。
バニラのリソースをマッシュアップした形状は、Dawnguardの吸血鬼装備に対応した重装防具として親和性の高いデザインとなっています。密かに軽装バリエーションも完備。
特殊効果なしの通常版は軽装、重装共に黒檀の鍛造術を取得することで製造できます。カラー三種類。
フード以外の各部位は軽装ならば碧水晶、重装は黒檀に相当する防御値を持ちます。
さらにハルコン卿討伐後、ヴォルキハル城の大聖堂に旧Verに相当する特殊効果つきの「Legendary」版フルセットが入った宝箱が追加されます。こちらも重装軽装がそれぞれ用意されています。
Legendaryは全身に装備することで各色それぞれの特殊効果を取得することができます。
Royal Guard Cuirass(赤)
近接攻撃を受けた時に10%の確率で敵を吹き飛ばし、20ポイントの体力を4秒間吸収します。
Abysswalker Cuirass(青)
消音効果に加え、吸血鬼は太陽光の下で敵の体力、マジカ、スタミナを吸収します。(旧Verの日光耐性から変更されました。これに伴い各吸血鬼オーバーホールMODへのパッチが非対応となります)
Assassin Cuirass(黒)
透明化。非戦闘時に隠密することで、煙の中に姿を隠します。
※1.0からオプション不要の形式になりました。旧Verの吸血鬼MODへのパッチ、および重装軽装の選択オプションは対応していません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, yamanotaka. 12 Jan 2019. Volkihar Knight - Vampire Armor. 3 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80634>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Patrols Download ID:12977 Author:Scrabbulor 2022-05-16 12:04 Version:3.0a
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RATE: ★=35 G=20 TAG: [敵増加] [敵追加] [NPC追加] [内戦] [日本語化対応] [SSE]
Immersive Patrols
帝国兵やストームクローク、サルモールなどの分隊がスカイリム各地をパトロールするようになります。
スクリプトを使用していないので自由にインストール、アンインストールできます。ロードオーダーの順番について広い互換性があります。
Version 3.0a概要
・追加されるNPCはプレイヤーの所属派閥に応じて敵対します。
・分隊は各地で敵陣の砦を攻撃します。
・内戦クエストが完了すると、敗北側のパトロール隊は無効になります。
・ドーンガード砦の再建が始まるとドーンガードの分隊が各地をパトロールするようになります。
・スコールの狩人、強奪者、リークリングの分隊をソルスセイムに追加します。
・吸血鬼、狼男は追加されません。
併用推奨MOD
Traveling Merchant Caravans
同作者による行商人追加MOD、各地を旅するキャラバンを複数追加します。
互換MOD
Open Cities Skyrim
※※※ 以下、Version 2.0.3概要 ※※※
DLCやCivil War Overhauの有無、分隊の攻撃性など環境に合わせてどれか一つを選び導入してください。
●Vanilla
・Vanilla Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・Vanilla Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・Vanilla No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・Vanilla No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・Vanilla Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
●DLC
・DLC Main Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃する
・DLC Main Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しない
・DLC No Battles Aggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃するが、大規模な戦闘はない
・DLC No Battles Unaggressive IP 2.0.3
パトロール隊が敵陣を攻撃しないし、大規模な戦闘もない
・DLC Civil War Overhaul Only IP 2.0.3
必須MOD Civil War Overhaul
主な追加要素
・Dragonborn 強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します。
・Civil War ホワイトラン付近の戦いで脆弱なシステムがクラッシュすることはもはやありません。
・Dawnguard バンパイアロードの削除。戦闘やAI修正MODとの併用でクラッシュの原因となっていた。
・Factions Snowhawk砦でもはやステンダールの番人が沸くことはありません。
・bandit 山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動。
・Battles 7つのエリアでの戦闘。戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、捕らえることに向かうでしょう。
・Civil War ストームクロークと帝国、サルモールのパトロール隊を追加。
・Events 泥棒や野良犬を追加。
・Factions ドラゴンボーンの敵派閥。
・Mercenaries 主要都市に傭兵を加える。
・Travelers 都市間を旅行する旅人・商人を追加。
・Werewolf ウェアウルフとシルバーハンドを追加。
互換MOD
WARZONES 2015 - Civil Unrest
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
●推奨MOD
Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots (USKP導入の場合、不要)
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03792.7z v1.3a
http://skup.dip.jp/up/up04001.zip v1.4 (コメ#24)
http://skup.dip.jp/up/up04280.zip v1.5 (コメ#25)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.6 Dragonborn版 (#38)
http://skup.dip.jp/up/up06029.7z v1.7
http://skup.dip.jp/up/up06415.7z v1.76
http://skup.dip.jp/up/up06532.7z v1.77
http://skup.dip.jp/up/up08187.zip v2.0
[Skyrim SE]Immersive Patrols SE AE SE版
美化MOD Botox for Skyrimのオプションファイル2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Scrabbulor. 16 May 2022. Immersive Patrols. 16 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12977>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Companions' Werewolf Bypass Download ID:108547 Author:Telamont 2021-07-30 06:53 Version:1.0
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [クエスト改変] [クエスト変更] [同胞団] [クエスト] [ウェアウルフ] [シルバーハンド] [日本語化対応]
The Companions' Werewolf Bypass
同胞団のクエストでウェアウルフにならず(サークルに参加せず)にクエストラインを進行することができるようになります。
●特徴
これ以前にもEnhanced Skyrim Factions - The Companions Guild、
Skyrim Companions No Werewolf Option、
Companions' Circle (The Silver Hand Quest) For The (Non-Werewolf) Good Guysといった類似MODが公開されていますが、
本MODの特色としては以下の点が挙げられます。
・パワー「野獣形態」の有無によってプレイヤーが会話中でウェアウルフ関連の台詞を言われるかどうか判定されるように変更。
・人狼化の誘いを断るだけでクエスト「シルバーハンド」が完了しすぐに「血の名誉」に移行。休息ボーナスも引き続き得られる他、本来の展開が省かれるためスコールが生存する。
・↑に伴い、スコールの死に関する台詞などは実際に彼が死亡するルート(プレイヤーが人狼化するルート)を通った場合のみ発生するよう条件が追加。
・誘いを断る選択肢を取っても「シルバーハンド」終了後にアエラと会話してウェアウルフになることが可能(この方法でも人狼化の治療ができるようスクリプトを調整したとの事)
●互換性
・このMODは比較的軽いもので、同胞団のクエストラインに触れていないもの全てと互換性があるはずで、アンダーフォージにいるスコールと話す前のどの時点でもインストールすることができます。
・同胞団のクエストラインを大きく変更するようなMODと一緒に私のMODを使用しないでください。
・もし、「Better Quest Objectives」のように、クエストの内容を表面的に変更するだけのMODを使用している場合でも、私のMODがロード順が後であれば動作すると思いますが、保証はしません。
・私はすでにこのMODを徹底的にテストし、現在のプレイスルーでは問題なく動作しています。もし問題があれば、まずTES5EditですべてのMODをロードし、私の編集したクエストが他のMODによって上書きされていないかどうか確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-04-02 16:01:11 15KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Telamont. 30 Jul 2021. The Companions' Werewolf Bypass. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108547>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [アクセサリー] Amulets of Skyrim Download ID:57113 Author:uni_SL 2016-11-26 18:55 Version:4.061
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [アクセサリ] [ネックレス] [アミュレット] [日本語化対応] [コレクター]
Amulets of Skyrim
様々なアミュレット(と若干数の指輪)を追加します。また名前ありNPCがそれぞれのアミュレットを持つようになります。
アミュレットは各地の屋内に配置されており、ラグド・フラゴンのアミュレット商人からも一部購入可能です。
●関連MOD
Amulets of Skyrim - USLEEP compatible
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[Ver. 4.06]
※アップデートはVer4.05のファイルに上書きしてください※
・フォースウォーンのトルク、ラビリンシアンのトルクのスロットを35から45に変更
・天然石のアミュレットのペンダントトップを大きくしたものを追加。
「アップデート方法 ver.3.0以前からver.4.05にする場合」
各ギルドリーダーのアミュレットとナイチンゲール、ユルゲンの指輪のアミュレット、アーリエルのアミュレットのエンチャントが変更されました。
1.ゲームを起動し、このMODで追加されたアミュレットや指輪(既存エンチャントを持つ物)を装備から外す。
2.セーブして終了。ファイルを上書きしてMODのアップデートを行う。
ゲームを再開すると、旧バージョンのアミュレット名には「旧」や「古い」のテキストが追加されています。鍛冶場にてそれらを新バージョンのアミュレットに作り直してください。
----------------------------------------------------------
【兵士のアミュレット】
帝国、ストームクロークに参加後、他の装備と一緒に受け取れます。「ホワイトランの戦い」以降は銀のインゴットで将校用のアミュレットが作成可能になります。
【従士の首飾り】
従士になったとき、武器と一緒に貰えます。リフテンのみ首長からは貰えないので、私兵のイオナを仲間にしてインベントリから入手してください。従士任命後、同デザインのアミュレットが鍛冶場で作成可能になります。
【各ギルドリーダーのアミュレット】
各ギルドのクエストを終了すると、ギルドのアミュレットが鍛冶場で作成可能になります。金、銀、鋼鉄のインゴット、頭蓋骨などそれぞれの必要素材を持っている時のみアミュレットのレシピがメニューに現れます。
同胞団:クエスト「死者の栄光」中、特定の場所に配置されます。クエスト以降はコドラクの部屋のどこかにあります。
大学:アークメイジの部屋。
盗賊ギルド:メルセルの家、またはメルセルを倒して入手。
ナイチンゲール:ナイチンゲールの間
闇の一党:ドーンスター聖域のプレイヤーの部屋。
【メインクエスト用の指輪】
グレイビアードの指輪はハイフロスガー内に。ユルゲン・ウィンドコーラーの指輪は彼の棺の後ろに置いてあります。いずれの指輪も鍛冶場にて首飾りに改造できます(指輪に戻すことも可能)。
またすべてのメインクエストを終了後(ソブンガルデから生還後)、ハイフロスガーの中庭、世界のノドへの登山道入り口にある焚き火に、二つの指輪が設置されます。
【ドラゴンプリーストのアミュレット、指輪】
皮なめしの棚でドラゴンプリーストの仮面を首飾り、または指輪にできます。元にも戻せます。木の仮面をラビリンシアンで使いたいときは、仮面に戻す必要があります。
【デイドラアーティファクトのアミュレット】
すでにクエストを完了済みで導入した場合、一部のアミュレットはゲーム開始後手に入ります。それ以外はクエスト完了後、付近や残された遺体を探せば見つかります。防具系は現物を鍛冶場で加工します。
別所に置いてあるもの→ サングインのバラ(マルカルスのディベラ聖堂)、悔恨の斧(報酬に斧を選択後、斧があった場所)、堕落のドクロ(ミアズマの障壁付近、鎖の下)、カミソリ(デイゴンの祠、宝箱の左脇)、不壊のピック(ナイチンゲールの間最奥)、ワバジャック(ペラギウスの羽のベッドロール付近)。
【13星座のアミュレット】
リフテンのマデシが安物として販売しています。販売数が実際の2倍に表示される不具合がありますが、購入は1つずつ行えます。また各地の大立石の穴の中に、エンチャント付きのアミュレットが配置されています。
【その他のアミュレット】
古代ノルドのアミュレット、ラビリンシアンのトルク、ドワーフのアミュレット、ドラゴンの骨のアミュレット、ブレイズのアミュレット、ファルメルのアミュレット、フォースウォーンのトルク、ブライアハートのアミュレット、メルカの首飾り。
ポテマのアミュレット、七千階段のお守り、ウェアウルフのアミュレット、シルバーハンド、深淵の暁、ボエシア、ヴァーミルナのアミュレット、楽器のアミュレット、天然石の首飾り。
【ドーンガード、ヴァンパイア、アーリエルのアミュレット】
ドーンガード砦、ヴォルキハル城、ダークフォール洞窟とアーリエルの神殿に置いてあります。
【DLCドラゴンボーンのアミュレット】
ミラークのアミュレット、黒の書関連のアミュレット、レドラン家のアミュレット、アズラ、ボエシア、メファーラのアミュレットなど。
屋内やイルダリの棺などから拾う、またはクエスト完了で入手可能です。信仰用のアミュレットはフェシス・アロールなどダンマーの商人が販売しています。
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・各地の衛兵と兵士にアミュレットを装備させるオプションファイルがあります。「Cloaks of Skyrim」、「Winter is Coming - Cloaks」「Complete Crafting Overhaul Remade」にも対応しています。
・アミュレットのメッシュを置き換えるオプションファイルは別途ダウンロードが必要です。既存のメッシュに上書きしてください。ペンダントトップの位置が変更され、アミュレットが衣服の下に埋もれることが少なくなります。
----------------------------------------------------------------
日本語化 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.05
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.02GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2022-03-28 05:35:49 18KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, uni_SL. 26 Nov 2016. Amulets of Skyrim. 16 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57113>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
- ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
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RATE: ★=26 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]
Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。
◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。
v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。
非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperやSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。
■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています
■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI
■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。
■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era
■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)
■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです
■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1
tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完
http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化
SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.[コメントを読む(1039)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Lilium Follower - Standalone - New Spells w Custom Armor and Weapons Download ID:36058 Author:messiasmummo and maymay1588 2013-05-18 11:55 Version:2.1
-
RATE: ★=3 G=6 TAG: [フォロワー] [軽装] [フード] [髪] [片手剣] [魔法追加] [UNP] [弓] [矢] [マント] [LOTR] [日本語化対応] [ECE用Slotデータ]
Lilium Follower - Standalone - New Spells w Custom Armor and Weapons
「シルマリルの物語」や「指輪物語」などで登場する種族、
シルヴァン・エルフのフォロワー「Lilium」を追加します。
顔、体、髪などのテクスチャメッシュは独立しています。
不死属性、LV同期、結婚可、UNP体型。クラス:スカウト。
・自然を操る3種の新しい魔法(プレイヤー使用可能)
・シルヴァンエルフの鎧、弓、矢、レイピア、ケープ、フードなど(プレイヤーも使用可能)
フードはウィッグ付きで4種有り、それぞれ髪の色が変わります
魔法や装備はLiliumのインベントリから入手可能です。
・魔法の内容
Death Forest: 熟練者レベルの破壊魔法
毒ダメージとスタミナ、マジカ、体力を減少させる
Petal Cloak: 精鋭レベルの破壊魔法
60秒間花びらのクロークを纏い、触れたNPCの体力減少
Tree Prison: 熟練者レベルの変性魔法
60秒間対称を木の牢獄に閉じ込めます。
彼女とはクエスト「The Blessings of Nature (自然の祝福)」で訪れる
エルダーグリーム聖域で出会えます。(会話選択肢が出ない場合セーブ→ロード)
OPTINAL FILESにEnhanced Character Edit用のSlotデータ有り。
詳細なバックストーリーや内容はDescriptionを確認して下さい。
■アップデートファイル
・Petal Cloak Esp fix
Petal Cloak(花弁のクローク)使用によるフォロワー対するダメージがなくなる
・Petal Cloak Esp fix No Death Forest spell for follower
Petal Cloak(花弁のクローク)使用によるフォロワー対するダメージがなくなる。またダンジョン内でDeath Forest(死の森)を使用しなくなる
これらはメインファイル「Lilium Follower」を導入したあと、espファイルを上書き
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (コメ#15)Skyrim Nexus, messiasmummo and maymay1588. 18 May 2013. Lilium Follower - Standalone - New Spells w Custom Armor and Weapons. 16 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36058>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [Enderal:その他] EGO - Enderal Gameplay Overhaul Download ID:78118 Author:Ixion XVII 2022-05-06 05:14 Version:1.81
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [Enderal] [日本語化対応]
EGO - Enderal Gameplay Overhaul
Enderalの多岐に渡るオーバーホール。
作者さんはRequiemのような環境を目指しているとのこと。
EGO SE - Enderal Gameplay Overhaul
https://www.nexusmods.com/enderalspecialedition/mods/32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Ixion XVII. 6 May 2022. EGO - Enderal Gameplay Overhaul. 23 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78118>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Craftable Corpses Download ID:76357 Author:wiz1 2016-06-17 01:43 Version:1.01
-
RATE: G=1 TAG: [死体] [クラフト] [呪文追加] [魔法追加] [死霊術] [日本語化対応]
Craftable Corpses
死体のクラフトが可能になるMOD。
死霊術師にお勧めです(Desc訳)。
ソリチュードの死者の間、入って右のテーブルに呪文書「Convert Corpse(死体解体)」が追加されるので、
それを任意の死体に使うと死体が解体され、肉片が手に入ります。
(同時に死体の持ち物がインベントリに盗品として追加されます)
この肉片を鋳造器具へ持っていくと、肉片の種類と個数に応じた死体をクラフトできます。
肉片は種族により以下のように分かれており、個数は男が60、女が40となっています。
(クリーチャーは解体も作成も出来ません、子供も不可)
人間:インペリアル、ノルド、ブレトン、レッドガード
エルフ:ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフ、オーク
アルゴニアン
カジート
作った死体はインベントリにある状態では棺ですが、捨てると死体として表示されます。
死体はいずれもクラスがbarbarianで最大50レベルになるので、蘇生すれば戦力として期待できます。
ただし、放置すればリスポンしてしまうので、長期保存する場合は防腐剤などが必要。
また、本MODには一度捨てて表示した死体をインベントリに戻す機能はないので、
再び肉片に戻すか別のMODを使うかしないと回収はできません。
●必須
なし
●推奨
Clean up your Corpses
Collect Unique Corpses (死体の回収)
Protect Corpse (防腐剤)Skyrim Nexus, wiz1. 17 Jun 2016. Craftable Corpses. 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76357>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Moose - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod) Download ID:89527 Author:Mihail Romanov 2020-02-13 03:30 Version:1.4
-
TAG: [動物] [Mihail] [日本語化対応]
Moose - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
ムースを追加。
水場が近い森林地帯で単独行動しているのを見かけるでしょう。
オスはかなり好戦的です。Skyrim Nexus, Mihail Romanov. 13 Feb 2020. Moose - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod). 11 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89527>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating animations and sounds Download ID:105502 Author:NazeemUzeem 2021-07-24 00:00 Version:1.7
-
RATE: ★=30 G=19 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [イマージョン] [日本語化対応]
Eating animations and sounds
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
※NEXUSのDESCRIPTIONに日本語の説明も記載されています。詳細はそちらをご覧ください
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。
●必須DLC
Dragonborn / Hearthfire / Dawnguard
●必須MOD
Dynamic Animation Replacer
●関連MOD
Eating animations - My HD version - No double sounds - And patches by Xtudo
Eating Animations and Sounds - CACO Patch
SE 版
[Skyrim SE]Eating Animations and Sounds SESkyrim Nexus, NazeemUzeem. 24 Jul 2021. Eating animations and sounds. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105502>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Riverwood Riddler Download ID:111254 Author:Tcruise 2022-03-14 02:13 Version:1.2
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト追加] [敵追加] [日本語化対応]
The Riverwood Riddler
スカイリムを襲う連続殺人鬼! 殺人事件を調査し、残された謎を解き、歪んだリバーウッドのリドラー(謎の人物)に立ち向かえ!
必要:
SkyUI
これは現実と映画の両方にインスパイアされた捜査MODで、ドラゴンボーンが謎を解き、連続殺人犯に立ち向かうというものです。文字による謎解きが基本なので、次の犠牲者の場所や、リバーウッド・リドラーの居場所がわかるようなクエスト・マーカーはありません。
・クエストの始め方
リバーウッドの宿屋「スリーピング・ジャイアント」に行き、リバーウッド・リドラーの最初の犠牲者を見つける。そして、彼女の遺体を調べると、リドラーからドラゴンボーンに宛てた謎のメモが見つかり、命がけの知恵比べを挑んでくる...
・クエストの続き
謎を解きながら、次の犠牲者の場所を探し、手がかりを見つけよう。 もし行き詰まったら、NEXSUMODS で答えを探そう(ただし、より良い体験をしたいのであれば、チートは禁物だ)。
・リバーウッド・リドラーに立ち向かう
リバーウッド・リドラーに立ち向かい、倒すと豪華なアーマー報酬がもらえます。
・問題点
エラーを修正するために最善を尽くしますので、コメントを残してください。また、ボイスオーバー、新キャラクター、クエスト、アイテム、ロケーションなど、アップデートや拡張を随時行っていく予定です。
Version:1.2 現在、顔黒が発生します。
MOD フォルダに入っている 00002747.NIF と 00002747.dds を
Meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\testquest.esp\00002747.NIF
Textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\testquest.esp\00002747.dds
となるようにそれぞれフォルダを作成して入れ、CK で被害者の顔を出力すれば治ります。
被害者の ID は 000025D2、0000205F、0000273D、00002075、00002744 です。Skyrim Nexus, Tcruise. 14 Mar 2022. The Riverwood Riddler. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111254>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Winterhold Lighthouse Download ID:66507 Author:FarrinRacer 2017-10-09 19:51 Version:6
-
TAG: [ウィンターホールド] [プレイヤーホーム] [風呂] [自動脱衣] [灯台] [Hearthfire_Multiple_Adoptions] [日本語化対応]
Winterhold Lighthouse
ウィンターホールドの東はずれにプレイヤーホームとなる灯台を追加します。
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseに対応、
(養子は4人まで)。
1階にダイニングと寝室、2階に肥沃土、地下に生産設備が完備。クリスマスツリーもあります。
さらに地下から落とし戸を降りると風呂場があり、NPC自動脱衣。
残念ながら屋上(灯台の火)には上がれません。
●必須
DLC:Dawnguard、Heathfire
●互換性
Cliff Cabin - Winterhold
Qaxe's Winterhold Rebuild
Winterhold Walls
●競合
The Great City Of Winterhold
(The Great Cities - Minor Cities and Towns )Skyrim Nexus, FarrinRacer. 9 Oct 2017. Winterhold Lighthouse. 2 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Warm Sands Village - Khajiit Settlement Download ID:90722 Author:FarrinRacer 2019-10-27 23:32 Version:2.2
-
RATE: G=1 TAG: [リフト] [町追加] [商人追加] [宿屋] [オーブン] [子供] [プレイヤーホーム] [カジート] [Hearthfire] [日本語化対応]
Warm Sands Village - Khajiit Settlement
リフト北部、ショールストーンの西にカジートだけが暮らす集落を追加します。
即FT可。
家が3軒に宿屋と農場があり、プレイヤーもゲストハウスで寝泊りできます。
それぞれの家は商店を兼ねており、宿屋以外の何人かとも取引可能。
屋外に鍛冶設備完備、錬金・付呪台は農場か店にあります。
肥沃土は農場の左手と地下。
酒造のできる樽とミルクからバターやチーズを作れる独自のバターチャーンも有り。
子供も走り回っており、それぞれの遊び場があるようです。
●必須
DLC:HearthfireSkyrim Nexus, FarrinRacer. 28 Oct 2019. Warm Sands Village - Khajiit Settlement. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90722>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Corpse Run - Death is Highly Overrated Download ID:106550 Author:BLOODGAZMS and Jeshikada 2021-02-11 15:00 Version:1.1.1
-
TAG: [敗北ペナルティ] [SKSE] [日本語化対応]
Corpse Run - Death is Highly Overrated
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATEの修正・リメイク版。
呪文「dragon break(ドラゴンの突破)」が表示されず、実際にドラゴンソウルを失わない点を修正。
基本的な使用方法は同じですが「器」の数が5回まで増えたので、取り戻す前に死んだ場合にも対応。
ただし1つも取り戻せずに6回目以降も死んでしまうと、それ以降に失った持ち物は完全に消失します。
●必須
SKSESkyrim Nexus, BLOODGAZMS and Jeshikada. 11 Feb 2021. Corpse Run - Death is Highly Overrated. 8 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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