検索結果:モーション 歩行 おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] Female Animation Pack Download ID:29408 Author:NonokuraSan 2013-01-07 02:55 Version:1.0
-
RATE: ★=51 G=41 TAG: [歩行] [走行] [ジャンプ] [立ちポーズ] [構え] [ポーズ] [片手武器] [弓] [魔法] [杖] [モーション] [BBP]
Female Animation Pack
キャラクタのアニメーション(モーション)を女性らしくするMODです。BBP対応。
変更は、立ちポーズ、歩き、走り、ジャンプ、武器、弓、魔法、etcと多岐に渡ります。
紹介動画を見ると分かりやすいです。(詳細一覧は末尾参照)
------------
本MODは既存アニメーションのリプレイサーです。
(リプレイスされるのはSkyrim - Animations.bsa内の同名ファイルです)
FNISは不要で本MODを単にインストールするだけでOKです。
ただしその場合、本MODの変更は、男女を問わず追加種族を含む全ての人間系種族に反映されてしまいます。
詳しくいうと、本MODは女性専用アニメーションをより女性っぽく変更しているだけでなく、
男女共用アニメーションの一部も女性っぽく変更しています。
このため男性キャラの一部アニメーション(ジャンプ等)も女性っぽくなってしまうのです。
これは自キャラ(男性)だけでなく全NPC(男性)も同様です。
------------
■ 本MODを女性にだけ適用したい場合
FNISを併用すれば女性にだけ適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく全NPC(女性)にも適用されてしまいます。
(自他問わず女性が女性っぽくなれば良い、という方向け)
1.本MODの全てのhkxファイルが\meshes\actors\character\animations\femaleにある状態で本MODをインストールする。
本MODの構成は以下となっています。
\meshes\actors\character\animationsに206ファイル、
\meshes\actors\character\animations\femaleに17ファイル
このうち206ファイルをfemaleフォルダに移動し、
femaleフォルダ内に全223ファイルがあるようにします。
作業手順は手動、MO等で異なりますが、最終的に上記になってさえいればOKです。
2.FNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「GENDER Specific Animations(略)」にチェック)
4.以上
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照
------------
■ 本MODを自キャラだけに適用したい場合
自キャラを追加種族にしPCEAとFNISを併用すれば自キャラのみに適用できます。
ただし自キャラ(女性)だけでなく自キャラ(男性)にも適用されてしまいます。
(自キャラは常に女性で自キャラだけ女性っぽくしたい、という方向け)
※正確に言うと自キャラのみに適用するのではなく追加種族のみに適用することになります。
このため追加種族を使うフォロワーMODを導入していると、そのフォロワーにも適用されます。
1.追加種族をインストールしゲーム内で自キャラを追加種族に変更
2.PCEAとFNISをインストール
3.GenerateFnisForUsers.exeを実行(画面下部の「xp32's PC Exclusive Animation Path(PCEA)(略)」にチェック)
4.本MODを単純にインストール
5.以上
※PCEAの詳細はPC Exclusive Animation Pathを参照
※FNISの詳細はFores New Idles in Skyrim - FNISを参照
------------
■ 本MODの構成
・女性専用アニメーション:17ファイル(\meshes\actors\character\animations\female内)
mt_idle.hkx ;立ちポーズ
mt_runbackward.hkx ;走行(後方)
mt_runbackwardleft.hkx ;走行(左後方)
mt_runbackwardright.hkx ;走行(右後方)
mt_runforward.hkx ;走行(前方)
mt_runforwardleft.hkx ;走行(左前方)
mt_runforwardright.hkx ;走行(右前方)
mt_runleft.hkx ;走行(左)
mt_runright.hkx ;走行(右)
mt_walkbackward.hkx ;歩き(後方)
mt_walkbackwardleft.hkx ;歩き(左後方)
mt_walkbackwardright.hkx ;歩き(右後方)
mt_walkforward.hkx ;歩き(前)
mt_walkforwardleft.hkx ;歩き(左前方)
mt_walkforwardright.hkx ;歩き(右前方)
mt_walkleft.hkx ;歩き(左)
mt_walkright.hkx ;歩き(右)
・男女共用アニメーション:206ファイル(\meshes\actors\character\animations内)
1hm_attackleft.hkx
1hm_attackpower.hkx
1hm_attackright.hkx
1hm_equip.hkx
1hm_idle.hkx
1hm_recoilleft.hkx
1hm_recoilright.hkx
1hm_recoiltimed.hkx
1hm_runbackward.hkx
1hm_runbackwardleft.hkx
1hm_runbackwardright.hkx
1hm_runbwdattackleft.hkx
1hm_runbwdattackleftintro.hkx
1hm_runbwdattackright.hkx
1hm_runbwdattackrightintro.hkx
1hm_runforward.hkx
1hm_runforwardleft.hkx
1hm_runforwardright.hkx
1hm_runfwdattackleft.hkx
1hm_runfwdattackleftintro.hkx
1hm_runfwdattackright.hkx
1hm_runfwdattackrightintro.hkx
1hm_runleft.hkx
1hm_runright.hkx
1hm_runstrafeleft.hkx
1hm_runstraferight.hkx
1hm_turnleft180.hkx
1hm_turnleft60.hkx
1hm_turnright180.hkx
1hm_turnright60.hkx
1hm_unequip.hkx
1hm_walkbackward.hkx
1hm_walkbackwardleft.hkx
1hm_walkbackwardright.hkx
1hm_walkbwdattackleft.hkx
1hm_walkbwdattackleftintro.hkx
1hm_walkbwdattackright.hkx
1hm_walkbwdattackrightintro.hkx
1hm_walkforward.hkx
1hm_walkforwardleft.hkx
1hm_walkforwardright.hkx
1hm_walkfwdattackleft.hkx
1hm_walkfwdattackleftintro.hkx
1hm_walkfwdattackright.hkx
1hm_walkfwdattackrightintro.hkx
1hm_walkleft.hkx
1hm_walkright.hkx
axe_equip.hkx
axe_unequip.hkx
bowdrawn_turnleft180.hkx
bowdrawn_turnleft60.hkx
bowdrawn_turnright180.hkx
bowdrawn_turnright60.hkx
bowdrawn_walkbackward.hkx
bowdrawn_walkbackwardleft.hkx
bowdrawn_walkbackwardright.hkx
bowdrawn_walkforward.hkx
bowdrawn_walkforwardleft.hkx
bowdrawn_walkforwardright.hkx
bowdrawn_walkleft.hkx
bowdrawn_walkright.hkx
bow_boundbowequip.hkx
bow_drawlight.hkx
bow_equip.hkx
bow_idledrawn.hkx
bow_idleheld.hkx
bow_release.hkx
bow_runbackward.hkx
bow_runbackwardleft.hkx
bow_runbackwardright.hkx
bow_runforward.hkx
bow_runforwardleft.hkx
bow_runforwardright.hkx
bow_runleft.hkx
bow_runright.hkx
bow_runstrafeleft.hkx
bow_runstraferight.hkx
bow_turnleft180.hkx
bow_turnleft60.hkx
bow_turnright180.hkx
bow_turnright60.hkx
bow_unequip.hkx
bow_walkbackward.hkx
bow_walkbackwardleft.hkx
bow_walkbackwardright.hkx
bow_walkforward.hkx
bow_walkforwardleft.hkx
bow_walkforwardright.hkx
bow_walkleft.hkx
bow_walkright.hkx
dag_equip.hkx
dag_unequip.hkx
dualmagic_Idle.hkx
dw1hm1hmidle.hkx
dw1hm1hm_attackright.hkx
dw1hm1hm_attackrightintro.hkx
dw1hm1hm_powerattack.hkx
dw1hm1hm_specialattackpower.hkx
dwrunback_attackright.hkx
dwrunforward_attackright.hkx
dwwalkback_attackright.hkx
dwwalkforward_attackright.hkx
dw_attackpowerstab.hkx
magcast_runbackward.hkx
magcast_runbackwrdleft.hkx
magcast_runbckwrdright.hkx
magcast_runforward.hkx
magcast_runforwardleft.hkx
magcast_runfrwrdright.hkx
magcast_runleft.hkx
magcast_runright.hkx
magcast_runstrafeleft.hkx
magcast_runstraferight.hkx
magcast_turnleft180.hkx
magcast_turnleft60.hkx
magcast_turnright180.hkx
magcast_turnright60.hkx
magcast_walkbackward.hkx
magcast_walkbckwrdleft.hkx
magcast_walkbckwrdrht.hkx
magcast_walkforward.hkx
magcast_walkforwrdleft.hkx
magcast_walkfrwrdright.hkx
magcast_walkleft.hkx
magcast_walkright.hkx
mag_runbackward.hkx
mag_runbackwardleft.hkx
mag_runbackwardright.hkx
mag_runforward.hkx
mag_runforwardleft.hkx
mag_runforwardright.hkx
mag_runleft.hkx
mag_runright.hkx
mag_runstrafeleft.hkx
mag_runstraferight.hkx
mag_turnleft180.hkx
mag_turnleft60.hkx
mag_turnright180.hkx
mag_turnright60.hkx
mag_walkbackward.hkx
mag_walkbackwardleft.hkx
mag_walkbackwardright.hkx
mag_walkforward.hkx
mag_walkforwardleft.hkx
mag_walkforwardright.hkx
mag_walkleft.hkx
mag_walkright.hkx
mlhmrh_aimedconcentrationloop.hkx
mlh_aimedconcentration.hkx
mlh_chargeloop.hkx
mlh_idle.hkx
mlh_preaimedcon.hkx
mlh_precharge.hkx
mlh_preready.hkx
mlh_preselfcon.hkx
mlh_readyloop.hkx
mlh_release.hkx
mlh_selfchargeloop.hkx
mlh_selfconcentration.hkx
mlh_selfprecharge.hkx
mlh_selfreadyloop.hkx
mlh_selfrelease.hkx
mrh_aimedconcentration.hkx
mrh_chargeloop.hkx
mrh_idle.hkx
mrh_preaimedcon.hkx
mrh_precharge.hkx
mrh_preready.hkx
mrh_preselfcon.hkx
mrh_readyloop.hkx
mrh_release.hkx
mrh_selfchargeloop.hkx
mrh_selfconcentration.hkx
mrh_selfprecharge.hkx
mrh_selfreadyloop.hkx
mrh_selfrelease.hkx
mt_jump.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfall.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfallright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfast.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpfastright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpland.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumplandright.hkx ;ジャンプ
mt_jumpleft.hkx ;ジャンプ
mt_jumpright.hkx ;ジャンプ
shd_blockanticipate.hkx
shd_blockbash.hkx
shd_blockbashintro.hkx
shd_blockhit.hkx
shd_blockhit_vara.hkx
shd_blockhit_varb.hkx
shd_blockidle.hkx
shd_blocktimed.hkx
shd_turnleft180.hkx
shd_turnleft60.hkx
shd_turnright180.hkx
shd_turnright60.hkx
staffmagicright_runarm.hkx
staffmagicright_walkarm.hkx
staffmagic_runarm.hkx
staffmagic_walkarm.hkx
staffright_idle.hkx
staff_idle.hkxSkyrim Nexus, NonokuraSan. 7 Jan 2013. Female Animation Pack. 4 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29408>.[コメントを読む(125)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モーション] Female running and walking animation Download ID:50078 Adult-Only Author:gekkou1992 2021-01-17 16:09 Version:1.83.1
-
RATE: ★=41 G=19 TAG: [モーション] [走行] [歩行] [BBP] [gekkou1992] [スプリント] [ジャンプ] [スニーク] [立ちポーズ]
Skyrim Nexus, gekkou1992. 17 Jan 2021. Female running and walking animation. 20 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50078>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] 360 Walk and Run Plus Download ID:34508 Author:yukl 2014-08-24 22:48 Version:3.1.3
-
RATE: ★=29 G=25 TAG: [歩行] [走行] [スプリント] [マント] [BBP] [水泳] [モーション]
360 Walk and Run Plus
男女共に歩行、走行、スプリントモーションを変更します。Fomod形式になっています。
キャラクターが画面手前など全方向へ歩行、走行するようになり、
マントがキャラクターに被らないようなびく位置も調整されます。
詳しくは動画をご覧ください。
v3.0.0
顔の向きが常に前方を見るか、進行方向を見るか選べるようになりました
水泳モーションに対応しました
v2.2.0
BBPバージョンが追加されました
XP32 Maximum Skeleton - XPMSと
Fores New Idles in Skyrim - FNISのArm Fixを必ず併用して下さい。
歩行、走行モーションを変更するMODと競合します。例
CATWALK Fix
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
などと競合します。
●推奨MOD
Flowing Cape With Physics
●互換MOD
Cloaks of Skyrim
The Art of Magicka
Cloak Of Lace For Lady
Winter Is Coming - Cloaks
Raven witch armor and Apex Werewolf
Lost Paladins of the Divines Wrath Armor
Velvet Robes and Cloaks
●類似MOD
Realistic Animation Project - Movement
作者さんのブログはこちら
http://yuklryvius.tumblr.com/Skyrim Nexus, yukl. 24 Aug 2014. 360 Walk and Run Plus. 7 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34508>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Conditional Idles Download ID:102001 Author:Everglaid 2020-11-20 13:47 Version:1.4
-
RATE: ★=25 G=9 TAG: [モーション] [立ちポーズ] [イマージョン] [DAR] [Everglaid] [歩行] [走行]
EVG Conditional Idles
Dynamic Animation Replacerを使用し、特定の状況下でそれに相応しいアイドル・モーションを行わせるModです。9~13秒の長いモーションとなっています。基本的にはプレーヤーだけでなくNPCにも適用されます。
【寒さ】
吹雪いている野外で50%の確率で発生。吸血鬼は対象外。
【疲弊】
スタミナが30%を切っていると発生。
【負傷】
ヘルスが50%を切っていると発生。NPCは対象外。
【頭痛】
マジカが30%を切っているか、毒状態の時に発生。
【背伸び】
各種睡眠ボーナスを得ている時に10%の確率で発生。
【盾傘】
雨天時に70%の確率で発生。衛兵以外の盾を所有するアクターのみ。
【節度】
プレーヤーが服を着ていない時に発生。男女でモーションが異なり、性別に合わせて入れ替えられる。
SE版 [Skyrim SE]EVG Conditional IdlesSkyrim Nexus, Everglaid. 20 Nov 2020. EVG Conditional Idles. 29 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102001>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Download ID:71055 Author:fore 2015-12-16 19:30 Version:1.3
-
RATE: ★=14 G=17 TAG: [FNIS] [モーション] [MCM対応] [スプリント] [構え] [立ちポーズ] [歩行] [ジャンプ] [座る] [立ち上がる] [プレイヤー差別化]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
このmodは何?
プレイヤーキャラクターのモーションをNPCから独立させるほか、MCMからリアルタイムでモーションの変更を可能にします。
具体的には以下の通り。
使用方法:
・MCMから使用したいモーションを選ぶだけで選んだモーションが有効になります。
設定の上でのtips:
・FNISでBehaviorするにあたり、このmodはFNISが自動認識しますので、option項目にチェックを入れる必要はありません。
(そもそもが、FNISのoption項目にPCEA2はないんですが、PCEAの項目があったのでチェックしたらエラー警告がでました)
・標準状態でいくつかのモーションが設定されています。
・新規で追加変更すべきフォルダは
\FNIS PCEA2\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\ になります。
・最大10個までモーション(フォルダ)を追加することが可能です。
・標準状態で追加されているフォルダで末尾に、_EquipOnly とあるのは、
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE と RaceMenu
でアニメーション動作的に支障を来す可能性があるものです。
(支障といっても何もないところから突然抜刀するなど)
上記modを使用していない場合には、有効化しても問題はありません。
**モーションを追加・削除したらFores New Idles in Skyrim - FNISの実行を忘れずに!**
そのままだと変更がMCMに反映されません。
※注意:
フォルダに名称を付ける場合、頭に必ず0-9の数字を足してください。
(スペースで区切ることや日本語フォルダ名も動作に支障をきたす場合があります)
例:
animation test 0 -> 0animation_test_0
animation test 1 -> 1animation_test_1
・
・
animation test 9 -> 9animation_test_9
上記のように名称ルールに従ってつけてください。
また、
MCMで表示されるモーション名が、そのまま頭の数字を抜いたフォルダ名です。
その為、
追加変更等をしてもフォルダ名から拾われてきますのでpexに細工する必要はありません。
(上記仕様の為フォルダ名にはある程度気を使ってください)
フォルダ数字の0-9は優先度があり、0が一番優先度が低く9が一番高いです。
また、フォルダ名の数字の後に「_(アンダーバー)」を入れることで、
PCEA2に認識された時点でデフォルトで有効にすることができます。
以下、MODインストール直後のフォルダ設定です。
●0_xp32_New_Anim_Pack (New Animation Pack)※デフォルトでON
○1Bergzore_ImmersiveAnimations (Immersive Animations)
●3_yukl_YY2H_Mystic_female (YY Anim Replacer - Mystic Knight)※デフォルトでON
○4yukl_YY2Hander_maleonly (YY Anim Replacer - Zweihander)
○5Feuertin_Magiska (Magiska - Spell Casting Animations)
○6cyh0405_OrientalSwordsmanship (Oriental Swordsmanship animation of East Asia)
○8dualsun_Pretty19Idle (Pretty Female Idles)
○9davjes_JumpAnimations (Jump animations)
以下は、XPMSEとRaceMenuとの競合回避のために隔離されたモーションです。(上記注意参照)
初期状態ではPCEA2に認識されませんので、使用する場合はフォルダ名の頭の「X」を消してください。
・X0_xp32_New_Anim_Pack_EquipOnly (New Animation Pack)
・X0_xp32_New_Anim_Pack_WalkRunOnly (同上)
・X1Bergzore_ImmersiveAnimations_EquipOnly (Immersive Animations)
・X3_yukl_YY2H_Mystic_female_EquipOnly (YY Anim Replacer - Mystic Knight)
・X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly (YY Anim Replacer - Zweihander)
※注意
達人魔法、杖、着席、乗馬、キルムーブ、クロスボウのモーションは非対応。
PCEA2の制限は537個まで(理由はシステムの制限)。
●必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version 6.0以上
●パッチ
FNIS PCEA2 Race Switch Fix
プレイヤーの種族が変更 (吸血鬼の王、ウェアウルフ化等) 時に PCEA2 を自動的にリフレッシュしてくれますSkyrim Nexus, fore. 16 Dec 2015. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic). 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS Sexy Move Download ID:54521 Author:fore 2017-12-29 00:10 Version:7.1
-
RATE: ★=17 G=10 TAG: [モーション] [歩行] [female] [リディア] [FNIS] [日本語化対応] [MCM対応]
FNIS Sexy Move
全ての女性キャラが同じ動きでうんざりしていませんか?
しかもリディアさんは男の歩き方するし!
FNIS Sexy Moveは、プレイヤーと同じエリアにいる女性NPCの歩きと走りアニメーションを9種類の中からランダムに1つ選択します。女性のプレイヤーは個別に設定でき、MCMや会話ダイアログで他にも色々と設定できます。
SE版はこちら: [Skyrim SE]FNIS Sexy Move SE
同梱済み:
New Animation Pack by xp32
Victorias High Heel walk Animation plus BBP by xp32
Tender BBP, A New BBP Simulation by Dragonfly0124 (//www.LL.com/topic/15221-rel-new-updates-nov-28th-tender-bbp-a-new-bbp-simulation - replace LL by the REAL site name)
Female running and walking animation by gekkou1992
Catwalk by Edoin/rickyrickylo
推奨アニメーション(未同梱):
Female Animation Pack by NonokuraSan
Sexy idle Animation by Kamo1
___________________________________________________________________________________
Installation
必須:
SKSE(メモリーFixがあるので1.7以上を推奨)
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v5.1以上
推奨:
Female Animation Pack by NonokuraSan
Sexy idle Animation by Kamo1
他のアニメーションMODと同じように導入時にGenerateFNISforUsers.exeを使ってください。
___________________________________________________________________________________
Configuration Options
MCM Configuration
Don't use certain NPC moves (max. 3): もし設定可能な9種類のアニメーションが気に入らなければ、ここで3つまで無効にすることができます。
Average Move assignments: デフォルトでは、FNIS Sexy Moveは全ての女性に同じようにアニメーションを割り当てます。つまりおばちゃんやおばあちゃんもクネクネします。それはちょっとという場合は、ここで年齢によってアニメーションの割合を変更できます。
Player Movement: 女性プレイヤーの歩きと走りアニメーションを設定できます。
Armored NPCs less sexy: 重武装の女の子がお尻フリフリするのが不自然と思うならここで設定できます。でもこれゲームだしいいんじゃね?
NPC assignment dialog: NPCの歩きと走りアニメーションは会話ダイアログで設定できますが、いちいち表示されるのが鬱陶しい場合は無効にできます。
Dialog
女性NPCの歩きと走りアニメーションは会話ダイアログからも設定できます。MCMで無効にされている場合は喋るだけです。
Replace walk/run animations
このMODには再配布可能なアニメーション(歩き8、走り4、待機2)が入っていますが、欲しかったものの許可は取れませんでした(Female Animation Pack)。また、いくつかのアニメーションは特定の体型やスケルトンに依存し、セクシーの意味も個人で違うでしょう。そういうときはFNIS Sexy Moveのアニメーションの置き換えができます。
アニメーション置き換えについては本家説明を参照してください(長かった)。
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08978.7z v1.2 MCM (#18)
要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14040.7z v1.2.1~7.1 (LE/SE兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, fore. 29 Dec 2017. FNIS Sexy Move. 1 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54521>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Animations Download ID:34950 Author:Bergzore 2014-12-18 19:52 Version:V2.1
-
RATE: ★=5 G=21 TAG: [構え] [二刀流] [納刀] [スプリント] [歩行]
Immersive Animations
二刀流時の忍者のような構えをなくし、自然な構えに変更します。
また片手武器装備時の構えや旋回、移動もより自然になるよう修正改善する他、スプリントや女性歩行モーション、Dual Sheath Redux対応の二刀流用モーションもあります。
詳細は動画をご覧ください。
SE版
[Skyrim SE]Immersive AnimationsSkyrim Nexus, Bergzore. 18 Dec 2014. Immersive Animations. 18 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34950>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Custom Racial Animation Path (C.R.A.P) Download ID:102110 Author:Chaodyn 2020-05-21 04:27 Version:7
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [歩行] [走行] [構え] [待機] [種族] [テンプレート] [DAR] [性別]
Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)
Dynamic Animation Replacer のテンプレート
このテンプレートでは、アニメーションフォルダが種族・性別ごとに分割されています。
例えば男性アルゴニアンのフォルダに歩行アニメーションを入れた場合、そのアニメーションは男性アルゴニアンにのみ適用されます。
種族ごとに別々のアニメーションを当てることで、種族のイメージを動きで特徴付けられます。Skyrim Nexus, Chaodyn. 21 May 2020. Custom Racial Animation Path (C.R.A.P). 5 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102110>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 360 Movement Behavior Download ID:101507 Author:DServant 2020-05-01 04:07 Version:1.3.2
-
RATE: ★=12 G=11 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [360度]
360 Movement Behavior
あなたの好きな前方移動アニメーションを、360度移動アニメーションに変化させるMOD
このMODは、移動アニメーションのMODではありません
あなたの選んだ前移動のアニメーションを、横移動でも、後ろ移動でも流すようにするMODです
「このアニメーション気に入ってるんだけど、後ろ移動のアニメが無いんだよなぁ・・・」という人などにオススメです
※ Download 先の gif を見てもらうとわかるように、通常は移動方向と視線の方向が同じ向きになるよう作られています
しかし武器を抜いている時だけは、視線は画面前方に固定されます
●競合MOD
(以下のような、mt_behavior.hkx に変更を加えるMODと競合します)
・The Ultimate Dodge Mod
・FNIS Sexy Move
・Immersive Animated Looting LE Port
・Go to bed
・Fores New Idles in Skyrim - FNIS (v1.3.0 以上)
The Ultimate Dodge Mod、Go To BedはNemesisでパッチ作成可
▲半競合MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (v1.2.0 以下)
FNIS を使う場合は、一旦このMODを無効化し、Nemesis や FNIS のアニメーションファイルを作成後、このMODを有効化して、MODのロード順が
① FNIS で作ったアニメーションファイル
② 360 Movement Behavior
となるようにしてください
FNIS の作り出すアニメーションファイルには mt_behavior.hkx が含まれているため、上記のロード順にしておかないと、360 Movement Behavior に含まれる mt_behavior.hkx が上書きされ、MODが無効化されてしまいます
*Nemesisの場合はパッチ作成時のチェックリストの中に360 Movement Behaviorがあるので、チェック入れた上でパッチ作成すれば問題なく機能します。
Nemesis は https://github.com/ShikyoKira/Project… からダウンロードできます。(Special Edition 版をダウンロードしないよう注意してください)
Nemesis でアニメーションを作る方法は、動画を参照してください
●更新履歴
v1.3.2
・Skyrim - Enhanced Camera と併用したとき、1人称視点で後退すると視界まで後ろ向きになるバグを修正しました
v1.3.1
・FPS が低すぎる時にコントロール不能になるバグを修正しました
v1.3.0
・FNIS と非互換になりました。FNIS を使っている人は v1.2.0 を使用してください
・ジャンプや水泳アニメーションも、360度化させるようになりました
・後退移動の速度を修正しました
・ゲームに高負荷がかかっているときでも、なるべくカクカクしない回転運動ができるよう修正しました
v1.2.0
・シッポのある種族にも対応しました
・Nemesis 用のパッチを同梱しました
v1.1.0
・不具合を避けるため、このMODの効果はPCにのみ適応されるようになりましたSkyrim Nexus, DServant. 1 May 2020. 360 Movement Behavior. 29 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101507>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Cover Self Animations Download ID:87130 Adult-Only Author:thegooglyman and suzutsuki 2017-10-07 16:28 Version:2.0
-
RATE: ★=16 G=5 TAG: [モーション] [歩行] [パワー]
Skyrim Nexus, thegooglyman and suzutsuki. 7 Oct 2017. Female Cover Self Animations. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87130>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Enhanced Animation Download ID:45970 Author:L0rd0fWar 2014-09-12 22:28 Version:0.7
-
RATE: ★=2 G=18 TAG: [モーション] [走行] [構え] [片手武器] [歩行] [弓] [二刀流] [魔法] [両手武器] [スプリント] [削除済み]
[削除済]
以下のモーションの構え、攻撃、歩行、走行などを変更します
フォームから選択する形式です
片手武器
両手武器
二刀流
弓
クロスボウ
魔法
杖
通常走行(男性のみ)
スニーク
泳ぎ
詳細はDescriptionを参照してください
動画も複数ありますSkyrim Nexus, L0rd0fWar. 12 Sep 2014. Enhanced Animation. 31 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Victorias High Heel walk Animation plus BBP Download ID:13272 Author:xp32 2013-05-08 08:27 Version:1.3b
-
RATE: ★=4 G=16 TAG: [歩行] [female] [BBP] [モーション]
Victorias High Heel walk Animation plus BBP
女性の歩行モーションを変更します。オプションファイルでBBP(乳揺れ)対応有り
Feminine Running and New Dash Animationも入っています。
※最新Verでは、走りモーションは入っておりませんSkyrim Nexus, xp32. 8 May 2013. Victorias High Heel walk Animation plus BBP. 20 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13272>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DAR - Equip 360 movement by Ni-iru Download ID:105181 Author:Ni-iru 2020-10-23 00:25 Version:1.0
-
RATE: ★=17 G=2 TAG: [DAR] [歩行] [360度]
DAR - Equip 360 movement by Ni-iru
抜刀状態の移動を360°化します。
キャラクターの移動速度を上げているとより見栄えが良くなるかもしれません。
Dynamic Animation Replacer形式のファイルで公開しています。
現在は下記対応
・片手武器
・魔法
・両手剣(CombatAnimation By Ni-iruに含まれるものと同じものです)
需要があるようなら更新します。Skyrim Nexus, Ni-iru. 23 Oct 2020. DAR - Equip 360 movement by Ni-iru. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105181>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Realistic Animation Project - Movement Download ID:77343 Author:FeuerTin 2016-07-28 00:42 Version:1.2
-
RATE: ★=11 G=8 TAG: [歩行] [走行] [スプリント] [FNIS] [モーション] [ジャンプ]
Realistic Animation Project - Movement
RAPMは歩行・走行・スプリントをリアルで自然なモーションに変更・追加し、スカイリムの旅をより新鮮で快適にするMODです。
□必須MOD
モーションをプレイヤー自身にのみ適用させたい場合にFNIS+PCEA2(以下FNISと略)が必要です。
□インストールとアンインストール
インストール時、FNISを使う場合はFNISを起動して適用させることを忘れずに
アンインストールはMODを外す前にもう一度FNISを実行してください。
・類似MOD
360 Walk and Run Plus
・Realistic Animation ProjectのMOD
Realistic Animation Project - Idles
・この作者さんの他のMOD
Magiska - Spell Casting Animations
Realistic Animation Project - IdlesSkyrim Nexus, FeuerTin. 28 Jul 2016. Realistic Animation Project - Movement. 25 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77343>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animation Variance Download ID:103944 Author:Everglaid 2022-03-11 08:05 Version:1.1
-
RATE: ★=15 G=1 TAG: [NPC変更] [モーション] [イマージョン] [DAR] [松明] [歩行] [走行] [立ちポーズ] [老人] [子供]
EVG Animation Variance
[Skyrim SE]EVG Animation VarianceのLE版。
以下SE版からの引用となります。
NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。
必須:Dynamic Animation Replacer
推奨
360 Movement Behavior
Combat Gameplay Overhaul
フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch
-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2
・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations
-350: Optional NPC type to player animations
-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying DownSkyrim Nexus, Everglaid. 11 Mar 2022. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Relaxed Sneak Animations Download ID:103394 Author:Everglaid 2020-06-14 06:57 Version:1.0
-
RATE: ★=16 TAG: [モーション] [スニーク] [走行] [歩行] [構え] [待機] [Everglaid] [隠密]
Relaxed Sneak Animations
バニラをベースに重心を高くし、腕や手首の向きなどの調整を施したスニークモーションパックです。
隠密(スニーク)状態でのアイドル・歩行・走行・ターン・武器の構えなどのモーションが一通り含まれています。
また、男女ともに使用しても違和感の無いつくりになっています。
必須MOD
無し
推奨MOD
360 Movement Behavior
Combat Gameplay OverhaulSkyrim Nexus, Everglaid. 14 Jun 2020. Relaxed Sneak Animations. 14 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103394>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Dark Souls Motion (male and female) LE Download ID:114425 Author:GD Animations 2023-01-30 14:18 Version:1.2.2
-
RATE: ★=15 TAG: [モーション] [歩行] [走行] [男] [男性] [ダークソウル]
Dark Souls Motion (male and female) LE
これはDark Souls Motion (Walk Run and Sprint)を男性用に改良したものです。
オリジナルのMODは必要ありません。
アーカイブを解凍し「Data」に「meshs」フォルダを置くだけです。
※走行アニメーションを変更するMODとの互換性はありません。Skyrim Nexus, GD Animations. 30 Jan 2023. Dark Souls Motion (male and female) LE. 9 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114425>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] hkanno Animation Annotation Tools Download ID:89435 Author:opparco 2020-06-15 06:53 Version:v0.0.1-up1
-
RATE: ★=10 G=5 TAG: [足音] [歩行]
hkanno Animation Annotation Tools
歩行モーションを変更するMODを導入すると、まれに足音がしなくなることがあります。
これはモーションファイルに含まれるアノテーショントラックの欠落によるもので、差し込みをしない限りそのモーションは足音がしません。
それを修正するツールです。
また他の用途として攻撃モーションを多段ヒット化させることもできます(後述)
導入方法
1. C:ドライブに「HK」という名前のフォルダーを作成します。、
2.ダウンロードしたzipファイルを展開し、中身をすべてHKフォルダーに移動します。
セットアップ(この作業はファイルの管理をしやすくする為のもので、必須ではありません)
1. HKフォルダに「GOOD」「BAD」「FIXED」のフォルダを作成します。
2. 修正が必要な.hkxファイルをBADに移動します。
3. 2で用意したhkxファイルと同じ名前の「足音がなるhkx」ファイルを探しGOODフォルダーにコピーします。
※. FIXEDフォルダは、修正後したファイルをまとめるフォルダです。
exeファイルの実行
1.「Win + R」→「cmd」と入力してコマンドプロンプトを表示し、「cd」→「cd¥」→「cd hk」と入力してください。コマンドプロンプト上にはC:\ HKと表示されます。
2. GOODフォルダにコピーしていた「足音のなるhkxファイル」をHKフォルダに移動します。
3. コマンドプロンプトにて、hkanno.exe dump -o anno.txt ○○○.hkx と入力します。
エラーメッセージが表示されなければHKフォルダに「anno.txt」というファイルが作成されます。
※メモ帳で開くと下記の様な内容です。
# numOriginalFrames: 20
# duration: 0.666667
# numAnnotationTracks: 99
# numAnnotations: 2
0.099999 FootSprintLeft
0.399996 FootSprintRight
モーションのフレーム数などが記載されていますが、実際に必要な情報は「♯」のついていない行です。
これらは各足の足音の時間設定(アノテーショントラック)だと思います。
フレーム換算で1フレーム=約0.033333秒の計算です。
4. BADフォルダからHKフォルダに「足音のないhkxファイル」をコピーし、GOODファイルを上書きします。
5. コマンドプロンプトにて、hkanno.exe update -i anno.txt ○○○.hkx と入力します
6. エラーメッセージが表示されない場合は、hkxファイルをFIXEDに移動します。
(ファイルの更新日時が変わっていれば処理は正常に終わっています)
7. anno.txtを削除します。同じ作業をする時の為に保存しておいてもいいかもしれません。
8. FIXEDに移動したhkxファイルをSkyrim上で確認してみて下さい。
また別の使い方として一部攻撃モーションに当たり判定を増設することができます。
以下のようなanno.txtを用意し、attackモーションをupdateしてみて下さい。(できないモーションもあります)
# numOriginalFrames: ○○
# duration: ○○
# numAnnotationTracks: ○○
# numAnnotations: ○○
0.500000 preHitFrame
0.533330 weaponSwing
0.566660 HitFrame
2.000000 weaponSwing
2.033330 HitFrame
weaponSwingがスイング音のフレーム HitFrameが実際のヒットフレームです。
実際にこのツールで多段ヒット攻撃を実装したモーションもあります。
ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-
SE版
[Skyrim SE]hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SESkyrim Nexus, opparco. 15 Jun 2020. hkanno Animation Annotation Tools. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89435>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Her Animations Download ID:78593 Author:gutris1 2017-10-24 04:42 Version:3
-
RATE: ★=6 G=7 TAG: [FNIS] [歩行] [走行] [立ちポーズ] [スプリント] [ジャンプ]
女性用にいくつかのアニメーションを作成してみました
待機、歩行、ダッシュ、ジャンプ等Skyrim Nexus, gutris1. 24 Oct 2017. Her Animations. 9 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78593>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Animation Pack Download ID:21887 Author:xp32 2013-01-13 11:27 Version:2013.1.8
-
RATE: ★=2 G=10 TAG: [走行] [UNPB] [BBP] [歩行] [弓] [片手武器] [構え] [ジャンプ]
New Animation Pack
xp32氏がこれまでに作成したモーションパック。UNPB-BBP版とNon-BBP版があります。
NMM用Fomodパッケージ版はこちら
XP32 New Animation Package - Nexus Exclusive
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS generatorを使用する必要があります。Skyrim Nexus, xp32. 13 Jan 2013. New Animation Pack. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21887>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶