Skyrim Mod データベース

SKSE おすすめMOD順 PAGE 6search

 [イマージョン] Idle Animations WheelMenu Download ID:100860 Author:Maxsu 2020-05-18 00:00 Version:V2.1.2
RATE: =6 TAG: [SKSE] [UIExtensions] [モーション] [PC動作拡張]
Idle Animations WheelMenu Title画像

Idle Animations WheelMenu

アイドルアニメーションを再生できるホイールメニューを追加します。

必須環境
SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
UIExtensions

71種類のアイドルアニメーションと
Dovahkiin Relaxes Too
Simple Actions - The floor is as good a place to sleep as any
のすべてのモーションが含まれています。

その他詳細についてはDescriptionをご覧ください。動画がとても分かりやすいです。

翻訳ファイルはSE版の所にあります
[Skyrim SE]Idle Animations WheelMenu SE
  • Idle Animations WheelMenu動画
  • Idle Animations WheelMenu画像1
  • Idle Animations WheelMenu画像2
Skyrim Nexus, Maxsu. 18 May 2020. Idle Animations WheelMenu. 3 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100860>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Oblivion Style Inventory Character View Download ID:99142 Adult-Only Author:beinz 2019-08-31 18:39 Version:0.4
RATE: =5 G=2 TAG: [SKSE] [インターフェース] [Oblivion]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, beinz. 31 Aug 2019. Oblivion Style Inventory Character View. 28 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99142>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Name Those Ash Piles Download ID:97046 Author:powerofthree 2019-04-02 23:18 Version:2.0
RATE: =5 G=1 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [] [死霊術] [NO-ESP]
Name Those Ash Piles Title画像

Name Those Ash Piles

「灰の山」を、元が誰だったか分かるように名称変更するSKSEプラグインです
デフォルトでは [NPC_NAME]'s [ASHPILE_NAME]
(→バニラの日本語字幕だと「NPC名’s灰の山」と表記)になりますが
iniファイルを書き換えることで任意の名称に変更可能です

●必須環境
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3

SE版 [Skyrim SE]Name Those Ash Piles
  • Name Those Ash Piles画像1
  • Name Those Ash Piles画像2
  • Name Those Ash Piles画像3
  • Name Those Ash Piles画像4
Skyrim Nexus, powerofthree. 3 Apr 2019. Name Those Ash Piles. 1 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97046>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Holidays Download ID:64820 Author:isoku 2015-04-17 08:07 Version:2.0
RATE: =5 G=9 TAG: [SKSE] [イベント] [isoku] [MCM対応] [日本語化対応] [LL]
Holidays Title画像

Holidays

http://www.uesp.net/wiki/Lore:Calenda…を基に
TESの祝祭日を世界観に忠実に再現。スカイリムの祭日をあなたも祝いましょう!

以下のmodにも対応しています。
Alternate Start - Live Another Life
Random Alternate Start

SKSE 1.6.5以降が必要です。
SkyUI 3.0以降も入れたほうがよいかもしれません。
ETaCのパッチが出ています。

導入に当たってはDescriptionをよく読みましょう。

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13792.7z LE2.0/SE2.14/SE2.20A1

SE [Skyrim SE]Holidays
  • Holidays画像1
  • Holidays画像2
Skyrim Nexus, isoku. 17 Apr 2015. Holidays. 17 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64820>.
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 [イマージョン] Animations Download ID:51554 Author:Genebriss 2017-10-15 09:12 Version:1.22
RATE: =5 G=14 TAG: [モーション] [SKSE] [MCM対応] [PC動作拡張]
Animations Title画像

Animations

コンテナや死体からのルート、植物採取、ロックピック、
ドア・レバーの動作や各種飲食及び防具の装備にアニメーションを追加します。

 このModはバニラアニメーションをスクリプトにより動作させているため
他のModにより追加されたチェスト等にも正しく動作します。
また、アニメーションはオブジェクトの位置により動的に変化します。

 初期設定では一人称視点の状態でも三人称視点へと切り替わりますが、
MCM設定により回避することも可能です。
しかし、一人称視点のアニメーションは設定していない為
Immersive First Person Viewを利用する事で(擬似的に)一人称視点アニメーションにする事が可能。

■必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI

■利用方法
MCMよりアクティブにする事で利用可能です。

■アンインストール
必ずMCMでModの動作を停止させてからアンインストールしてください。

■類似MOD
Dovahkiin Takes Action
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
  • Animations動画
  • Animations画像1
  • Animations画像2
Skyrim Nexus, Genebriss. 15 Oct 2017. Animations. 27 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51554>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:45894 Author:BralorMarr 2016-07-04 22:50 Version:7.0.1
RATE: =5 G=19 TAG: [Hardcore] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]
Death Alternative - Your Money or Your Life Title画像

Death Alternative - Your Money or Your Life

プレイヤーのHPが尽きた際、リスタートでなくペナルティを付加してプレイを継続させるMOD。

MODの説明
●MODの仕組み
HPゲージが0になってダウン状態になる

ドラゴンソウルor黒魂石(魂含有)あり→パターン(1)

ブリードアウトイベントに関連する敵→パターン(2)

ブリードアウト状態でブリードアウトゲージが0になる前に起き上がる→パターン(3)

ブリードアウトゲージが0でかつ臨死体験状態である→死亡(ゲームオーバー)

パターン(4)気絶イベントへ

●解説
HPが尽きた場合、その場でダウンしてしまいます。
パターン(1)ドラゴンソウルまた黒魂石(魂含有)を所持した場合、いずれかを使用して即復活+HP全回復するか、そのままダウンするか選択肢が出現します。

パターン(2)ドラゴンソウルまた黒魂石を持っていない場合、ブリードアウト状態になり、ブリードアウトイベントが発生します。このMOD単体では死霊術の吸収が発生する模様

パターン(3)ブリードアウトイベントに該当しない場合、キャラはその場でダウンし(ポーションで回復不可)数秒間するとHP10%の状態で起き上がります。起き上がりの時間はMCMで設定可能

パターン(4)ブリードアウト状態で且つ敵がいる場合、ダウン状態のキャラを攻撃してきます。ブリードアウト中に出現する赤いゲージバーがなくなると気絶イベントに移行します。

気絶イベント
パターン(4)で敵の攻撃によって気絶状態になると以下のイベントが発生します。
共通事項
臨死体験:HP・マジカ・スタミナ回復速度に大きなペナルティ、更にこの状態で気絶イベントが発生すると100%ゲームオーバー
また一定時間進み、一時的に倒された敵の所属の敵対関係が解除されます。
(MCMで時間設定可能)
復活ポイントは気絶イベントによって異なるが、基本的にダンジョン内の場合はダンジョン入り口前、野外エリアの場合はやられた場所付近のマップアイコンとなる。

補足1:高さに注意
高い場所からの飛び降りの際、即死ダメージに至った場合、このシステムは機能せずゲームオーバーします。またジャンプ中でブリードアウトした際も同様な処理が行わるためかゲームオーバーに至る場合があります。

補足2:ブリードアウトの設定
MCMにて、ブリードアウトに関する設定が出来ます。ブリードアウトして起き上がる時間(初期10秒)、ブリードアウト状態の際の耐久値(現HPの割合)、一定の攻撃力を加わると即死する設定など可能になります。

補足3:神の介入のアミュレット
人型NPCにてランダムに死者のアミュレットを所持している場合があります。
このアイテムは装備している間、特殊なパワーが追加されて、そのパワーを使用すると近くの九大神の祭壇にワープし、アミュレットは部分的に破損する。一部損傷をうけたアミュレットはこのままだと使い物にならず、各地の聖堂にある聖職者に修復を依頼する必要があります。経費は500Goldで、ホワイトランではいつもうるさい人ではなく、キナレスの聖職者に依頼する必要があります。

補足4:フォロワー同行時におけるブリードアウト
ブリードアウト状態になってもフォロワーが戦っている限り、気絶イベントは発生しません。ピンチの時でもバニラのフォロワーのように這い上がることが出来ます。

気絶イベントでは良いイベントと悪いイベントがあり、いずれもMCMでイベントON/OFF設定と確立設定が可能

イベントの一部紹介
良いイベント1
見知らぬ冒険者による救助(超ラッキー)
選択肢次第で武器提供、フォロワー化(通常会話で別れる選択肢が追加される)、そのまま別れる選択肢がある有能イベント

良いイベント2
ギルドによる救援
ギルド関係者によって救出されるが、ギルドに所属しない場合だと悪いイベントに発展するケースもある。同胞団、大学ギルド、盗賊ギルドでそれぞれイベント内容が異なる。ギルドによる救援は世界観を壊さずに再現されている為、非常に良い。

悪いイベント1
略奪者による救援
救出してくれるが、見返りとして装備及び金品を要求される。
勿論拒否は可能だが、略奪者は強敵な上(低レベルだと雇いの悪漢の同等の装備と強さ)、此方はHP10%程度で且つ前述の[臨死体験]状態なため、非常に危険な状態で戦闘に発展する。勝てる見込みが無い場合は素直に渡すのも選択肢のうち。
金品を渡す選択肢を選ぶとクエストが発生する。クエスト名:装備を整えよう

悪いイベント2
装備を整えよう
略奪者に金品を渡す、また気絶イベントでそのまま移行する。
装備と金品の大半を奪われた状態で復活し、装備を取り戻すことを目標となる。
略奪はクエストアイテムや100gold以下なものは一切手を付けないので安心してほしい。
このイベントは解決方法が2つあり、ある程度進むと派生する。
但し時間制限があるので注意

解決ルート1:略奪者から奪い返すケース(ネタバレ防止のため伏せ字)

略奪者の行方を見つけ、奪い返す内容である。
但し放浪系のタイプの場合、新たなお供を2名ほど引き連れている場合があり(敵の強さは雇いの悪漢程度)
盗んだ敵から盗まれた物資(5kg)というアイテムがあり、それを回収するとオートで自分が所持していたアイテムが復元されます。これにてクエスト完了になります。
腕に自信がある人は問題ないが、ある程度戦略が求められる。


解決ルート2:金の力は偉大なり(ネタバレ防止のため伏せ字)

商売人(物を販売する人)に話しかけると、新たな会話が追加される。
大半の人物はNOと回答するが、所持している商人は必ずいるので探しましょう。
所持している商人が見つかった場合、解決ルート1は消滅し、お金による解決となる。
お金の解決の場合、奪われた所持品の[原価]で買い取ることが可能。
この場合、説得(脅迫)で1~2割程度割引できるが、一度でもアイテムを回収した場合、期間内に返金する必要がある。
期限オーバーの場合、要求金額の半額分を懸賞金にかけられるというかなり危険な状況に陥る。


この他にも気絶イベントがあるが、それについては自分の目で確かめてほしい。
一応、発生条件はやられた敵の種類で判定される。動物関連にやられると動物イベントに、ドラゴンにやられるとドラゴンイベントに派生する。フォースウォーンに捕まると人質になってしまう。ドラングルに負けると・・・・・・?

●アドオンMOD
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Survival
Death Alternative - Alternate Start Addon
※牢に拘束される(18禁SL関連MOD PrisonOverhauls

●必須
SKSE
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(必須ではないが推奨)

●類似で非互換のMOD
No Death Mod
SM Essential Player
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE

●日本語化
http://www.mediafire.com/file/c1zwb9c… v7.0.1
http://www.mediafire.com/download/uel… v6.18
http://www.4shared.com/archive/KLgxMy… v6.0
http://www.4shared.com/archive/vKGybq… v5.01
http://www.4shared.com/archive/PjjRQA… v4.55
http://www.4shared.com/archive/IMFOFv… v4.51
http://www.4shared.com/archive/zHKkFC… v4.01
  • Death Alternative - Your Money or Your Life動画
  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像1
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  • Death Alternative - Your Money or Your Life画像7
Skyrim Nexus, BralorMarr. 4 Jul 2016. Death Alternative - Your Money or Your Life. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894>.
[コメントを読む(82)] [コメントを書く]
 [] Live Anywhere - Constructible Shacks Download ID:61752 Author:gezegond 2015-08-30 23:23 Version:2.0.1
RATE: =5 G=13 TAG: [] [シームレス] [建築] [地下室] [SKSE] [日本語化対応]
Live Anywhere - Constructible Shacks Title画像

Live Anywhere - Constructible Shacks

ゲームを始めるのと同時に家を持ちたい、或いは家は欲しいけどメインクエストを進めずに冒険したいと思ったことはありませんか?
自然の中で暮らしたいと思ったことは?
家を買うのに必要な細々としたクエストをやりたくないと思ったことは?
街の中に住みたいけど高い値段の付いたちゃんとした家はあんまり…と思ったことは?
住みたい家と街MODとの互換パッチを待つのに疲れたりは?
MODで追加された街に住みたいのにプレイヤー用の家が無かったなんてことは?

このMODはそれらの想いに応えます!どんなところにでも小屋を建てることが可能になります。そう、それはたとえダンジョンの中であろうとも。


V2は導入後、セーブデータをロードした後に以下の4つの質問をされます。
 ①Frostfallを導入しているか
 ②地下設備を購入可能にするか
 ③アップグレードか新規インストールか
 ④全てのshackの全てのアイテムにアクセスし操作出来る呪文を受け取るか
  (ここで受け取らなくても後でコンソールを用いることにより取得可能)

また、V2にて配置したオブジェクトを撤去する斧と、配置したオブジェクトを移動させたり回転させたりする魔法も追加されました。
撤去・移動共に、実行すると設置と同様時間が経過します。


〜小屋の建て方〜

1. スカイリム各所に追加されたCarpenterに話し掛け、建てる家となるアイテムを購入します。
設置アイテムは各々そこそこの重量があるので重量オーバーに注意。

 購入可能な住居となるアイテム
 ・Shack…小屋。扉は無し(シームレス)
 ・Sheltered Shack…小屋。扉有り(短時間のロード有り)
 ・Large Shacks…大きい小屋(Shack二つ分程・シームレス)
 ・Large Sheltered Shack…大きい小屋。扉有り(短時間のロード有り)
 ・Burrow…地下設備。狭く住居としては不向き
 ・Basement…地下設備。Burrowより広く、より居住に適した作り
 ・Large Basements…地下設備。更に広い
 それぞれにEmpty、Basic、Fullのバリエーションがあります。
 他にもテントやキャンプファイア(Frostfall対応)、料理用串なども別途購入可能。
 小屋の高度を高くする場合は階段も忘れず買っておきましょう。
 V2にて螺旋階段、小さい溶鉱炉や橋なども追加されました。

2. 購入したアイテムをどこでも好きなところにドロップします。(ドロップ前のセーブ推奨)
V2よりドロップするだけか建築するかを選べるようになりました。
この時、プレーヤーの立っている場所が建てる小屋の中心となり、向いている方向に入り口が出来ます。
道などのNPCが頻繁に行き来するところは避けましょう。
アイテムを設置すると自動的に時間が経過します。

小屋を設置する場合、
 ①設置箇所の雪の多寡
 ②小屋が接地しているかどうか
 ③設置箇所の地面の様子(平らか、デコボコか、段差があるか、傾斜があるか)
 ④階数(要するに家の高度、最大3)
 ⑤窓(窓無し、小さい窓、大きい窓)
 ⑥マップにマーカーを追加するか
以上のことを都度設定します。
②で接地しているように設定した場合、④で数値を設定しても無効化されます。
②で接地していない方を選択しても、④で数値を設定しないのならばあまり意味はありません。
Large Shackの場合、入り口が自分の立っている場所から向かって右or左に来るかも選べます。
V2から設定出来る高度がより高くなりました(数値はそのままですがより高さが増します)。

階段を設置する際は、家の出入り口など、下りようとする地点から行って下さい。
階段にも雪の多寡を選択出来ます。
設置する場所からどの方向に下ろすかも選択可能(右、左、正面)。

マップマーカーの追加可能数は小屋25個、テント10個、宝箱16個までとなっています。

- Carpenterについて
Carpenter達は通常、以下の場所へ追加されます。
・ドーンスター、乳棒と乳鉢の2F
・ヘルゲンから脱出して道を少し下りたところ
・ダークウォーター・クロッシング、
 ゴールデンロック鉱山内に入って下りていった突き当たり
・カースワステン、フェンの渓谷鉱山の入り口近く
・ホワイトラン、戦乙女の店内
※ホワイトランのみに追加するバージョンも有り。
このCarpenter達はそこそこお金を持った雑貨商のような存在なので、持ち物の処分等にも利用出来ます。
ヘルゲン近くのCarpenterの暮らしている場所には宝箱があり、その中に入っているスターターホームは盗品にはならないので自由に使えます。
Alternate Start使用などを想定した互換性を重視したバージョンとして、全てのCarpenterが屋内に配置されるものもインストール時に選ぶことが可能です。このバージョンではヘルゲン付近のCarpenterはリバーウッドトレーダーに追加されます。

DLCは不要ですがSKSEが必要とのこと。

より機能性を増強させる為の併用推奨MOD
Placeable Statics - Move Anything
Home Construction and Decoration
Multiple Custom Markers with Notes
Jaxonz Positioner

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11895.zip v2.0.1
  • Live Anywhere - Constructible Shacks動画
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像1
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像2
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像3
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像4
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像5
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像6
  • Live Anywhere - Constructible Shacks画像7
Skyrim Nexus, gezegond. 31 Aug 2015. Live Anywhere - Constructible Shacks. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61752>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Forgotten Magic Redone Download ID:35339 Author:3JIou and sward66 2018-02-12 18:18 Version:1.6.5
RATE: =5 G=28 TAG: [SkyRe] [魔法追加] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Forgotten Magic Redone Title画像

Forgotten Magic Redone

※同作者のForgotten Magicの後継版です。

Forgotten Magicでは必須だったDawnguardが不要になっています。

Mystic Spells(秘術)、Paladin Spell(聖術)、Warlock spells(邪術) Pyromancer spells(火炎術) Cryomancer spells(冷術) Druid spells(妖術)、Stormbringer Spell(召雷術)に大別される41個の魔法(一部はパワー)が追加されます。
強化能力の選択、経験値の確認など呪文の管理はパワーでなく、MCMから行います。

呪文の詠唱に成功すると、経験値がたまっていき呪文のレベルが上がり、強化値を入手します。
各魔法に10種類の強化項目があり、強化値を消費することで1つ選択できます。
レベルの最大値はMCMから4~10の間で設定できます(初期値及び作者の推奨する上限は5です。)。
MCMで各呪文の初期化を選択することで、全ての強化が外れ、強化値が戻ってきます。魔法のレベルに応じたドラゴンソウルを消費します。

取得に必要な呪文書は"Fogotten spell(失伝魔術):呪文名"といった名前で、一定確率で敵が持っています。通常の呪文書より入手しにくいですが、スプリガン、ハグレイブンは高確率で妖術の呪文書を落とす、など特定の敵は特定の種類の呪文書を落としやすくなっています。
追加された魔法、強化効果を強化する付呪のついた装飾品も追加され、普通の装飾品と同じように入手できます。
経験値倍率、呪文書、宝飾品の入手率をMCMで設定することができます。
また、バナードメアに追加された商人から低レベルの呪文を、街道を歩いている追加商人から高レベルの魔法を購入することができます。

v1.2より魔法との相性が導入されました。MCMに魔法との相性のタブが追加されそこで強化を行います。
各呪文が設定したレベルの上限に達することで入手される相性値を使用することで各魔法系統の相性度を1上昇させることができます。
相性度が1上がるごとに、その系統の魔法の威力が20%、最大で100%上昇します。
ドラゴンソウルを消費することで初期化もできます。

また、オプションとしてSkyReのパークの効果を受けるなど、互換性を持たせるためのespがオプションとして存在しています。

v1.2.4で秘術が一つ追加されました。現時点で秘術はArcana weapon(秘術の武器)のみになります。
v1.2.6で残りの秘術が追加され、魔法がすべてそろいました。
v1.3.0から防御魔法の基礎効果時間を設定するスライダーと、
Mystic Spells(秘術)の恐怖など幻惑術的な効果のレベル制限の有無の切り替え機能がMCMに追加されました。
v1.3.1から、バナード・メアに呪文を売る商人が追加されました。
v1.3.2から、妖術に新たな呪文が2種類追加されました。 
v1.3.3より火炎術が1種追加されました。
v1.4.0より、火炎術1種、邪術が2種追加されました。
v1.4.2より、MCMに呪文レベル上限設定のスライダーが追加されました。相性値を得るレベルもそれで設定したレベルになります。
v1.5.0より、敵のタイプによる呪文書入手率の変化、商人の追加、冷術の2種追加が行われました。

●必須
SKSE
SkyUI

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.5

旧バージョン日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.1日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.3日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.4日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.6日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.7日本語化(1.2.6の秘術の武器のバグを修正。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.10 (バグ修正と指輪追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.0 (バグ修正、MCMに機能追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1(バナード・メアに商人追加、追加効果の変更)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2(妖術が2種類増加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(火炎術が1種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.0(火炎1種、邪術2種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.1(群狼の呪文関係のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.2(邪術に関する微調整、MCMに呪文レベル上限の設定追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.0(追加修正多数。同梱のChanglog参照)SkyRe互換用esp日本語化を最新版に更新
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.1(1.5.0のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.0 バランス調整、魔法2種追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.1 MCMの火炎術に関するバグ修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.4
  • Forgotten Magic Redone画像1
  • Forgotten Magic Redone画像2
  • Forgotten Magic Redone画像3
Skyrim Nexus, 3JIou and sward66. 12 Feb 2018. Forgotten Magic Redone. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35339>.
[コメントを読む(70)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Grimy Utilities Download ID:36328 Author:Grimy Bunyip 2015-10-25 00:02 Version:6.08
RATE: =5 G=3 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [日本語化対応]
Grimy Utilities Title画像

Grimy Utilities

■ 概要
Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。

・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。

・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。

・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。

・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。

・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。

・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。

■ 必須Mod
SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
DienesTools(SKSE拡張のため)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
UIExtensions

■ 注意
このModはSkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。

詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.08 [#7] []
    2022-09-30 21:31:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Grimy Utilities画像1
  • Grimy Utilities画像2
  • Grimy Utilities画像3
  • Grimy Utilities画像4
  • Grimy Utilities画像5
  • Grimy Utilities画像6
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 25 Oct 2015. Grimy Utilities. 24 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Notification Log Download ID:81258 Author:Utopium 2017-01-10 08:46 Version:1.1
RATE: =5 G=4 TAG: [MCM対応] [インターフェース] [SKSE] [HUD] [Utopium] [通知メッセージ]
Notification Log Title画像

Notification Log

画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。
字数が多く見切れているログはクリックすることで全文を読むことが出来ます。
ログは直近の128個まで記録するようです。

V1.1では空白のログを無視するようになりました。

同作者の便利MOD詰め合わせにも同梱されたようです。
Utopium's Utility Pack
  • Notification Log画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 10 Jan 2017. Notification Log. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81258>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
RATE: =5 G=17 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Soul Relinquishment Title画像

Dragon Soul Relinquishment

ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。

以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)

コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)

変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。

必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/

日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)

要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用
  • Dragon Soul Relinquishment動画
  • Dragon Soul Relinquishment画像1
Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.
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 [イマージョン] Another Sleep Mod Download ID:37988 Author:LP1 2013-11-07 05:24 Version:2.0.0
RATE: =4 G=14 TAG: [睡眠] [モーション] [SKSE]
Another Sleep Mod Title画像

Another Sleep Mod

プレイヤーキャラクターが睡眠時に床につくアニメーションが追加されます。

類似MODで動作しない方のために、Skyrimのデフォルトアニメーション(NPCの睡眠モー ション)を使って、シンプルで確実に動作するMODです。使用できなくなってしまうベッドや、ベッドから出た時に目をつむったままになる不具合が発生しないよう作られているとの事です。

■使い方■
ベッドに向かってアクションボタンで動作します。起き上がる時もアクションボタンを押して下さい。
注意:本MOD動作中に再度、ベッドをアクチベートすると不具合が発生します。

■インストール■
 NMMやMOD管理ソフトでインストールするか、解凍したファイルをDATAフォルダーに入れ、ランチャーでESPをチェックして下さい。

■アンインストール■
 ベットのないCELLに移動してセーブしてアンインストールして下さい。アンインストールすることで使用できなくなるベッドが発生する不具合は有りません。

■バージョンアップ方法■
ベッドの無いセルに移動してセーブした状態で、新バージョンをインストールして下さい。

■その他■
 他のMODをアンインストールしたことで発生した使用できなくなるベッドをこのMODを使って修正することも可能とのことです。(詳細はDescriptionsを参照)

■バージョンアップ情報■
1.0.1 不具合発生する可能性が有るため、横たわっている時のセーブを無効化
1.0.2 各DLC(DG,HF,DB)や、特定のMODで追加されるベッド、寝袋への互換性を追加(DLCが無くても動作します。)棺桶にも一部対応。
1.0.3 Script最適化、安全性チェック追加
1.0.4 不具合の発生するベッドではアニメーション発生させない仕様に
1.0.6-8 Bug Fix
1.0.9 バグが発生する特定のクエスト(DLC DBのクエスト)で、一時的に機能を停止。
    小さなテントの寝袋でアニメーションしない様に変更。
    注:SKSEの動作キーの設定を変更したので、PADのキーをリマップしてると動作しない可能性有り
1.10 闇の一党での特定クエストのバグフィックス
   小さなテントでアニメーションを有効にしたい場合、コンソールで下記入力してください。
   'set _LP_SleepInSmallTents to 1' 
1.20 DLC DBの特定クエでソルスセイムでアニメーション無効になってる時でもスカイリムではアニメーショ
   ンが有効になるよう修正。

※ 日本語化は、不要です。
※ 要SKSE最新版(http://skse.silverlock.org/
  • Another Sleep Mod動画
  • Another Sleep Mod画像1
  • Another Sleep Mod画像2
Skyrim Nexus, LP1. 7 Nov 2013. Another Sleep Mod. 6 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37988>.
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 [ユーティリティ] Facial Expressions Project (F.E.P) Download ID:60261 Adult-Only Author:Undivide 2015-08-28 12:49 Version:3.3
RATE: =4 G=3 TAG: [表情] [スクリーンショット] [SKSE] [UIExtensions]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Undivide. 28 Aug 2015. Facial Expressions Project (F.E.P). 25 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60261>.
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 [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:111695 Author:Kippo28 2025-01-05 16:04 Version:1.10
RATE: =4 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Title画像

Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul

※Optional filesに日本語化あり

以下、Descriptionより抜粋

このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。

1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
 敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
 で、プレイヤーを窮地に追い込みます。

2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
 例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
 に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
 出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。

3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。

4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
 を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。

5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像1
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像2
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像3
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像4
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像5
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像6
  • Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul画像7
Skyrim Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.
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 [クエスト] XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II Download ID:103522 Author:maxarturo 2023-06-04 16:57 Version:2.1
RATE: =4 G=5 TAG: [ダンジョン追加] [クエスト] [プレイヤーホーム] [カスタムボイス] [SKSE] [日本語化対応]
XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II Title画像

XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II

XamMaximus Secret - ACT I の続編。

ACT IIには、高度な環境表現を備えた巨大なセル、カスタムテクスチャとメッシュ、ユニークなビジュアル/オーディオFX、新たなギミック、特殊能力を備えたボスとの戦闘、ユニークで高度な装備、新発想のパズル、暗く血塗られたストーリーなどが用意されています。
他にも多くの発見があるでしょうが、何よりも… 忘れることのできない壮大な冒険が待っています。

●クエストの開始方法

ノースウォッチ砦を巡回中のサルモール指揮官からメモを入手します。
開始レベルの推奨はLv40ですが、特に制約はありません。
レベルやプレイスタイルにもよりますが、プレイ時間は20~30時間程度です。

詳細についてはMiscellaneous Filesにある日本語説明書を読んでください。

●全てのDLCが必要です
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire

また、最初のダンジョンが「忘れられた谷」にあるので、Dawnguardメインクエストを進めておく必要があります。

●作者推奨の併用mod

SKSE
SKSE Plugin PreloaderSKSE ini pre-download for lazy users
Crash fixes
Safety Load
ENBユーザーは最新バージョンのENBoost

●変更履歴
v1.1: クエスト進行順序逆転/ショートカット防止のための安全策追加、残り火パズルのバグ修正、BSAを非圧縮形式に変更して安定性を改善、利便性のための通知メッセージ追加
v1.9〜: 後日談的な新しいクエストが追加されました。

SE版:[Skyrim SE]XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II - SSE

■プレイ動画(410~430)
https://youtu.be/aKwP0HtlwpE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#33] []
    2026-03-06 01:23:55 276KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#30] []
    2024-11-02 18:07:29 266KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:2.1 [#28] []
    2023-09-02 19:38:52 157KB [DOWNLOAD]
  • XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II画像1
  • XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II画像2
Skyrim Nexus, maxarturo. 4 Jun 2023. XamMaximus - The Prototype's Deception - ACT II. 27 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103522>.
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 [モーション] Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Download ID:102884 Author:NickNak 2021-05-30 20:46 Version:2
RATE: =4 G=2 TAG: [モーション] [レイピア] [両手槍] [武器] [DAR] [] [ブロック] [SKSE] [日本語化対応] [] [LL]
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations Title画像

Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations

Animated Armoury - New Weapons with animationsDynamic Animation Replacer 対応バージョン

オリジナルとの違い:
・FNIS、Nemesisは不要になりました
・DARによるモーションに対応できないため鞭を削除
・MCMメニューなし
・スクリプトによるレベルドリスト追加なし、espによって追加されます
・通常バージョン用の互換パッチを使用可能

Version:2 で鞭が復活しました
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 []
    2020-05-16 00:13:49 5KB [DOWNLOAD]
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像1
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像2
  • Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations画像3
Skyrim Nexus, NickNak. 30 May 2021. Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102884>.
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 [バグフィックス] Dark Face Fix Spell LE Download ID:101812 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
RATE: =5 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [Papyrus_Extender] [NPC] [] [顔面黒化]
Dark Face Fix Spell LE Title画像

Dark Face Fix Spell LE

NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すレッサーパワー "Dark Face Fix" を追加します
(レッサーパワーとは 「天賦の術」 のこと)


このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" と打ち込んだときのものに似ていますが、実際は powerofthree's Papyrus Extender の関数 "MixColorWithSkinTone" を、変数 「0%」 で使用することで、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています


また、このMODの効果はその場限りのものではありません

ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます

リストには最大 128 名のNPCを登録できます

(逆に、リスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)


●注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります

FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありません
  • Dark Face Fix Spell LE画像1
  • Dark Face Fix Spell LE画像2
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell LE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101812>.
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 [インターフェース] Follower Panel Download ID:98995 Author:iwakurasuan 2019-09-18 19:34 Version:0.5
RATE: =4 G=7 TAG: [HUD] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
任意のNPCのステータスを画面上に表示します。プレイヤー、フォロワー、馬など自由に指定できます。また、敵のステータスを別枠で表示させることもできます。

Extensible Follower FrameworkからHUDの機能だけを抜き出したものです。

▼必要Mod
SKSE
SkyUI (MCM)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions (プロファイルの管理用)
Extensible Follower Framework (2つのファイルのみ必要)

EFFに含まれている以下の2ファイルのみ必要です。

interface\exported\widgets\skyui\followerpanel.swf
interface\exported\widgets\skyui\meter.swf

EFFをダウンロードして、ツールを使ってEFFCore.bsaから上記のファイルを取り出してください。

Floating Healthbarsとの違い
Floating Healthbarsはバーが敵の頭上に出ますが、こちらは位置固定です。
Floating Healthbarsは距離の設定がどうやらできないようですが、こちらは距離を設定できます。

敵を検知する距離はfpSpellDetectEnemyCloakのMagnitudeで指定されています。
TES5Edit等で編集してください。デフォルトは100です。

▼制限事項
ペットは敵対していないものがすべて検知されてしまいます。敵対するとそのうち消えます。我慢してください。

▼更新履歴
0.5
ペットの自動検知に対応。
プレイヤーが敵側パネルに登録されないように修正。
バージョン0.3からのアップデートは要クリーンセーブ。
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 18 Sep 2019. Follower Panel. 17 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98995>.
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 [戦闘] Weapon Arts Download ID:94276 Author:Azazellz 2018-11-13 16:56 Version:1.2b
RATE: =4 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [必殺技]
Weapon Arts Title画像

Weapon Arts

"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。

[ 必須MOD ]
・SKSE
・SkyUI (MCM用)

[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚  : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓   : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾   : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖   : "Sphere of Magic" 短時間の間、符呪されている系統の魔法が強化されます

威力は各武器種のスキルレベルに依存し、だいたい爆発します。

詳しい内容はDescを御覧ください
  • Weapon Arts動画
  • Weapon Arts画像1
Skyrim Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts. 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94276>.
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 [ゲームシステム変更] Random Spell Learning Download ID:92645 Author:aaa 2018-07-23 21:08 Version:1.2
RATE: =4 G=5 TAG: [SKSE] [魔法研究] [魔法] [呪文] [イマージョン] [Requiem] [Perk] [SkyRe]
Random Spell Learning Title画像

Random Spell Learning

魔法唱えると魔法覚えるかもしれないMOD

Description
破壊魔法唱えた時破壊魔法スキル25なら見習いまで、50なら精鋭まで、75なら熟練者まで、100なら達人魔法までの破壊魔法覚えるかもしれない、回復とか幻惑とか他も同じ。
ハードコアMOD入れると呪文書買えねえとか大学とか行かなくても熟練達人魔法使いてえとか思って作った

Required
sksehttp://skse.silverlock.org/

Optional filesに下記MODとの互換パッチあり
Apocalypse - Magic of Skyrim
Colorful Magic
Forgotten Magic Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0s Skyrim Redone
  • Random Spell Learning動画
  • Random Spell Learning画像1
Skyrim Nexus, aaa. 23 Jul 2018. Random Spell Learning. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92645>.
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