MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [戦闘] Lock-On - adds a lock-on system Download ID:33791 Author:himika 2015-04-06 02:19 Version:0.3.0
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RATE: ★=6 G=39 TAG: [SKSE] [MCM対応] [戦闘] [コントローラー] [ロックオン]
Lock-On - adds a lock-on system
Skyrimに敵をロックオンする機能を追加するMODです。
個人的感想ですが、箱コンでの操作がむっちゃ楽になると思います。
0.3.0を別の作者が改良 Lock-On - lock on mechanism
別作者のSKSEプラグイン軽量版Simple Lock-On LE
競合MOD
Alternate Conversation Camera LE
0.2.2からの更新点
Nexusのコメント欄でも超不評だった紫のオーラはもう出ません!
かわりに照準を付けました。横に敵の名前も表示されます。
「戦闘開始時に自動ロックオン」機能で、戦闘が終わった時にもロックオンしちゃう不具合を治しました。
操作方法
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
Optional filesにサンプルアドオンがあります
Big Head - 人型ターゲットの頭部を巨大化
Scouter - ターゲットのレベルと体力を画面隅に表示
Auto Aim with The Eagle Eye - 鷲の目でターゲットを自動照準
Don't Move - ターゲットを移動不可にする変性呪文を追加
レティクルのリテクスチャMOD
Lock-On Reticle Retexture
シンプルな白い線になります
Lock-On Reticle Replacer
必須環境
Skyrim 1.9.32
SKSE 1.6.12+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+(MCMのために必要)
詳しくはDescriptionまたは作者さんのブログを確認してください。
http://blog.himika.com/
※ごくまれに、ロックしたまま解除できなくなる不具合を修正しました。⇒Ver2.2
(エフェクトが消えてるのにロックされたまま解除できなくなり、MCMも動作しなくなる症状への対処です)Skyrim Nexus, himika. 6 Apr 2015. Lock-On - adds a lock-on system. 23 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33791>.[コメントを読む(83)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Bodytypes of Skyrim Download ID:40280 Adult-Only Author:Kalambre 2020-01-04 19:27 Version:5.24
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RATE: ★=35 G=9 TAG: [体型] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [NPC変更] [HDT] [HDT-PE] [HDT-SMP]
Skyrim Nexus, Kalambre. 4 Jan 2020. Bodytypes of Skyrim. 14 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40280>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Player Headtracking Download ID:23600 Author:Maegfaer 2013-05-15 16:32 Version:3.3
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RATE: ★=3 G=41 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング]
Player Headtracking
プレイヤーが首をNPCに向けるようになります。会話しているNPCに優先して向けられます。
死体を見なくなるNo Corpses版、プレイヤー静止中のみ対応のNot While Moving版、
更に2つを合わせたものも加わりました。(←v2.2まで、新Verはコンソールで対応)
詳しくは動画、Descriptionを参照してください。
NEWGAME以外のタイミングにshowracemenu等でキャラメイクを行うと、一時的に機能停止することがあるようです。その場合は抜刀→納刀すれば再度有効になります。
アンインストール方法
espを有効にしたままでコンソールを開き"set HeadtrackingUninstall to 1"と入力してください。
新しくセーブをしてそのままロードするとメッセージボックスがポップするのでOKを押してください。
OKを押してメッセージボックスが消えたらセーブしてespを無効/削除してください。
その後もヘッドトラックを続けるようならば
コンソールから"Player.SetAnimGraphVar IsNPC 0"と入力してください。
メッセージボックスが出続けるようであれば
コンソールから"StopQuest Headtracking"と入力してください。
アップデート方法
通常はそのまま上書きで問題なし。
何か問題が起きたときはアンインストール手順を行ってから入れ替えてください。
更新したあと何も起こらなければコンソールで"startquest Headtracking"と入力してください。
v1.7以降から以下が必須になりました。
Brawl Bug Plugin
v2.6現在は必須MODではありませんが、推奨MODとなっています。
v3.0で SkyUI 3.0+ のMCM対応
拡張&改良MOD
スクリプト最適化によるCTD減少、ヘッドトラック時の表情変更など。
Player Headtracking 3_3 Patch
類似MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=39993
Lightweight Headtracking and Emotions
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
PC Head Tracking and Voice TypeSkyrim Nexus, Maegfaer. 15 May 2013. Player Headtracking. 4 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23600>.[コメントを読む(120)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul Download ID:35470 Author:Brevi and Al99 2014-09-06 22:53 Version:2.33
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RATE: ★=28 G=16 TAG: [ウェアウルフ] [ウェアベア] [BGM] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
ウェアウルフ&ウェアベアオーバーホールMOD「Moonlight Tales」
獣であることの面白さや没入感を追加する事を目的としているMODです。
●主な変更点・追加システム
・ウェアビーストスキンシステム
プレイヤーのウェアウルフやウェアベアの体型、毛色、目などをMCMから変更可能。
・ウェアベアへの変身を可能に
野生のウェアベアの攻撃により病気にかかった場合や、
ウェアベアの血液を飲むとウェアベアになる事が可能になります。
またはMCMの[Debug]から[Grant the Player Werebear beast blood]で変身可能になります。
・変身間隔の変更
通常1日1回ですが、このMOD導入後は制限がなくなります。
MCMから再変身のクールタイムを変更可能(デフォルト60秒)
・ハーシーンの指輪の効果変更
バニラでは1日1回の変身制限を解除する効果がありましたが、、
MOD導入後は、感染してなくとも1日1回ウェアウルフになるできる効果に変更されます。
プレイヤーが吸血鬼の場合でも指輪を装備する事でウェアウルフになれます。
更にPCがウェアウルフの場合、MCMから指輪装備時での月の影響などを変更する事が可能です。
・吸血鬼のような感染の拡大
変身中、NPCを攻撃する事でNPCを感染させる場合があります。
感染するとNPCにエフェクトが発生します。(不死属性や保護されたNPCでは発動しません)
完全に感染するには3日かかります。プレイヤーも同様に感染します。
これらはMCMから設定が可能です。デフォルトでは全てONになっています。
・月の満ち欠けの概念を追加
月の状態が左上メッセージで表示されるようになります。
あなたは月の影響を受け、ウェアウルフに変身してしまいます。
この影響はMCMから変更が可能です。ハーシーンの指輪用の設定も有り。
・ウェアウルフやウェアベアの治癒
グレンモリル魔術結社の祭壇で、儀式を実行する事で治癒が可能になります。
(儀式を実行する前にセーブバックアップを推奨しています)
またはMCMの[Debug]からも変更出来ます。
・ウェアビーストフォロワー
不死属性ではないフォロワーを攻撃により感染させる事ができます。
ウェアウルフ及びウェアベアのの血液をプレイヤーが所持していれば、
会話選択肢より血液を飲むよう促す事ができます。
またプレイヤー同様にグレンモリル魔術結社で治癒する事も可能です。
・野生のウェアウルフやウェアベアの追加
ウェアウルフやウェアベアをより多く追加します。
ランダムでMODで追加されたテクスチャに変更されます。
プレイヤーが既に感染済みの場合、彼らは敵対しません。
しかし、ウェアウルフとウェアベアでは敵対します。
発生率などMCMで変更可能です。
・ハンターを追加
様々な種族や能力のハンターを追加。
プレイヤーとLV同期されたエリートタイプの
シルバーハンド、ステンダールの番人などが追加されます。
彼らは遠吠えなどに免疫があります。
発生率などMCMで変更可能です。
・サウンドBGMの変更
ウェアビースト時、月、エリアなどに応じてBGMが変更されます。
全ての曲はMCMからON/OFF可能です。
更なる詳細はDescriptionをご確認ください。
●必須
SkyUI(MCMのため)
●併用推奨MOD
Heart of the Beast - Werewolf Sound and Texture Overhaul (効果音)(オプションでスキン変更)
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit (暗視・生命感知の機能追加)
A Matter of Time - A HUD clock widget
Werewolf Mastery (ウェアウルフオーバーホール v2.05のみで動作)
Skyrim - Enhanced Camera
VioLens - A Killmove Mod
Amazing Follower Tweaks
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard (ウェアウルフ用パーク変更) もしくは、
Bloodmoon Rising - Moonlight Tales Werewolf and Werebear Expansion Pack (ウェアウルフ用パーク変更)
WPEは何もせずに適用可能
WMコンパチにする方法はDescriptionに書いてあります。
日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://skyrim-mod.seesaa.net/article/… v2.00
日本語化 要 tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.33(esp用、修正版)
MCM http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(#36さん)Skyrim Nexus, Brevi and Al99. 6 Sep 2014. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul. 1 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35470>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Bathing in Skyrim Download ID:60421 Adult-Only Author:mzin 2016-12-21 00:43 Version:1.11
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RATE: ★=13 G=30 TAG: [Hardcore] [風呂] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [汚れ] [PC動作拡張]
Skyrim Nexus, mzin. 21 Dec 2016. Bathing in Skyrim. 6 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60421>.[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced Download ID:25029 Author:perseid9 2014-02-03 09:29 Version:1.8.3
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RATE: ★=15 G=27 TAG: [宿屋] [風呂] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [ニューゲーム推奨] [リフォーム]
Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
宿屋のシステムが変更・拡張されます。
2つあるバージョンのどちらかを選んでダウンロードしてください。
※ニューゲームではなく途中導入をした場合一部家具の配置がずれる場合があります。
(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど)
Jaxonz Positionerを使用すれば位置だけは自身で調整することは可能です。
●Basic(v1.7)
一泊の料金が変更されます。金額は宿屋によって異なり、基本的に大都市ほど高額になります。MCMメニューから宿屋ごとに料金を変更可能。
料金の変更のみで、宿の外観や内装などには何も手を加えていません。
●Enhanced(v1.8) ※Hearthfire・Dragonborn必須
インストール時にInteresting NPCs v3.04 と Enhanced Lights and FX v0.4.2用のパッチを選択導入可能です。
Basicの内容に加え、MCMメニューからEnhancedモードを選択後、専用の会話選択肢から宿泊を申し込むことにより、下記のサービスを利用可能。
(専用会話でなくVanillaの宿泊会話を選ぶと、下記サービスは利用できません)
・一泊/三泊/滞在期間未定 から選べるようになる。
期間未定の場合、一泊分+保証金として三泊分を支払ったのち、日数が経過すると何処にいても自動的に一泊分ずつ所持金から引き落とされる。保証金はチェックアウトを申し出た時点で払い戻される。
※「スリーピング・ジャイアント」のみ、主がデルフィンの間は一泊しか選択できません。
・部屋に置かれた「食べ物」だけはルームサービス扱いで自由にできる。また、滞在中は部屋の収納が全て「宿のタンス」などといった専用のものに置き換えられる。この中に入れたものはリスポーンしない。宿泊が終わると置き換えも終了するが、また同じ部屋に泊まれば再度置き換えられ、中身もそのまま。
・室内に病気耐性や話術ボーナスの付く風呂が設置される。
・外観や内装が変更される。Vanillaで汎用デザインだった宿屋が特に顕著。
・一部の宿屋内に一般雑貨商と彼らのための部屋が追加される。取引可能時間はまちまち。
・Hearthfireのオーブン、個室に置かれるものと同様の風呂が設置される。
v1.5(Enhanced旧バージョン)のNavmeshの問題を修正したespファイル
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=44049
Interesting NPCsとの互換パッチあり。
非互換MOD
Expanded Towns and Cities
※Enhanced版を使用する場合NEWゲームで始めないと家具配置が上手くいかない場合があります。(オールドフロルダンの宿屋のベッドが室外にあるなど。)
Showers in Inns
どのバージョンを使用する場合でも、導入前に必ずDescriptionを参照してください。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/vlxAfsW1/P… v1.4(v1.5にも転用可能)
http://skup.dip.jp/up/up05143.zip v1.5音声&MCM日本語化 (コメ#28)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.82(コメ#39)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.83
http://skup.dip.jp/up/up09486.7z v1.8.3 esp改訂版&MCM日本語化(要:tesvTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up11907.zip Basic v1.7 MCM日本語化txtファイルSkyrim Nexus, perseid9. 3 Feb 2014. Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced. 30 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25029>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlocked Grip Download ID:58973 Author:DServant 2020-01-30 05:06 Version:0.8b
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RATE: ★=10 G=32 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応]
Unlocked Grip
近接武器の片手持ち⇔両手持ちを切り替え可能にするMod。
武器を装備中に専用のホットキーを押すことで片手持ち⇔両手持ちが切り替わります。
概要
・1〜2秒での高速切り替え
・Modの武器に完全対応
・切り替え時には、振り速度はそのままで攻撃力が増減(MCMで変更可能)
・スキル値やPerkは元の武器種に依存
(例外で二連疾風の速度強化は二刀流なら片手持ちの両手武器にも働く)
追加された機能
正式採用版で次の機能が追加されてます。
・切り替え時の攻撃力の増減
・攻撃速度の増減
・片手と両手時で使用スキルが切り替わるようにする
など自分で設定できるようになっています。
使い方
MCMよりホットキーの設定、削除を行うことができます。
クリエイトホットキー → リムーブホットキー で自分の好きなホットキーが設定できます。Skyrim Nexus, DServant. 30 Jan 2020. Unlocked Grip. 13 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58973>.[コメントを読む(131)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Download ID:22745 Author:jonwd7 2015-04-01 17:02 Version:1.00
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RATE: ★=20 G=21 TAG: [雪] [足あと] [MCM対応] [日本語化対応]
Footprints
雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。
通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。
対応している種族
人型 - 人間、吸血鬼、ドラウグル、ファルマー、ハグレイヴン
動物 - 熊、鹿、馬、 サーベルキャット、狼、マンモス、牛、羊、スキーバー
怪物 - スケルトン、巨人、スプリガン、トロール、ウェアウルフ
Skyrim v1.9.32.0.8+ が必須です。
MCMに対応していますが、SkyUIは必須ではありません。
今後のアップデートで、砂や泥への対応を予定しています。
詳しくはDescriptionをご覧ください。
【日本語化】
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09893.7z #52
INIファイルとMCMで調整要 #56Skyrim Nexus, jonwd7. 1 Apr 2015. Footprints. 20 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22745>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Reset Object Position Download ID:85286 Author:bushido24 2017-07-18 21:40 Version:3.2
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RATE: ★=31 G=9 TAG: [MCM対応] [インテリア] [装飾] [誤操作防止] [SkyUI] [景観] [必殺技] [揺るぎ無き力] [生活雑貨] [雑貨] [小道具] [日本語化対応]
Reset Object Position
宿屋に入った瞬間、皿がテーブルに落ちる音にうんざりしたことはありませんか?
床に落ちたホールチーズやサケのステーキは?
あるいはうっかり鍋を蹴飛ばしたことは?
しかしこの世界にはそれを片付けるような人間はいません。
修正します。
さまざまなオブジェクトを元の位置にリセットします。
MCMに対応しており、各種調整が可能です。
2つの方法があり、ホットキーにより現在のセルのオブジェクトをリセットする方法と、セルに入るときに自動的にリセットする方法があります。
オブジェクトの種類ごとにON/OFF可能です。
例:本はリセット、瓶のみリセットしない、など
V2.0
自動リセットを屋内のみで動作可能に。
リセット時に出現するHUDメッセージのON/OFFが可能に。
(自動リセットの場合、屋外だと延々とメッセージが流れるため)
V3.0
武器および防具もリセットの対象に追加。
あとファイルの構造も見直し。
作動要件
SKSE
SkyUI
アンインストール方法
Mod停止の際はMCM記載の内容を熟読のこと。
停止後クリーンセーブ推奨。
MCM日本語化 要: tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13342.zip (v2.0)
http://skup.dip.jp/up/up13351.zip (v3.0)
似ているMOD
Order and Chaos
Clean Up
[Skyrim SE]Tidy UpSkyrim Nexus, bushido24. 18 Jul 2017. Reset Object Position. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85286>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Skills Config Download ID:34307 Author:stevied1969 2013-04-13 03:08 Version:1.2
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RATE: ★=23 G=17 TAG: [Perk] [MCM対応] [SkyRe] [スキル] [レベリング] [チート] [日本語化対応]
Skills Config
任意のスキルレベルをMCMから変更可能にします。
Gain LevelsをONにする事で経験値も増加します。
OPTINAL FILESにSkyRe対応版有り。
必須MOD
SkyUI
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11834.7z Ver1.2(#34)
http://skup.dip.jp/up/up12357.zip Ver1.2(↑のスライダーバグ修正版)Skyrim Nexus, stevied1969. 13 Apr 2013. Skills Config. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34307>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look what you see - Camera head tracking Download ID:93328 Author:Tissendel 2019-11-03 20:08 Version:2.6
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RATE: ★=33 G=6 TAG: [ヘッドトラッキング] [モーション] [MCM対応]
Look what you see - Camera head tracking
三人称視点の時のカメラの方向にPCをヘッドトラッキングさせるMOD
Follow the a camera
┗カメラの方向にPCがヘッドトラッキングする
Look at the sceen
┗PCが常にカメラ目線になる
Keep the pose
┗首の向きを維持する
またMCMからショートカットキーの変更や各カメラモードの調整も可能
Full
┗360°常に指定したモードが機能する
180°
┗カメラが正面にある時は機能停止(Look at the sceenモードの場合はその逆)
Hybrid
┗カメラの位置に応じてヘッドトラッキングモードが変わる
(PCの後方にある時はFollow the a camera、PCの前方にある時はLook at the sceen)
■必須
SKSE
SkyUI
■類似MOD
Camera Directed Head Tracking
PC Head Tracking and Voice TypeSkyrim Nexus, Tissendel. 3 Nov 2019. Look what you see - Camera head tracking. 29 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93328>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Forgotten Magic Redone Download ID:35339 Author:3JIou and sward66 2018-02-12 18:18 Version:1.6.5
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RATE: ★=11 G=28 TAG: [SkyRe] [魔法追加] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Forgotten Magic Redone
※同作者のForgotten Magicの後継版です。
Forgotten Magicでは必須だったDawnguardが不要になっています。
Mystic Spells(秘術)、Paladin Spell(聖術)、Warlock spells(邪術) Pyromancer spells(火炎術) Cryomancer spells(冷術) Druid spells(妖術)、Stormbringer Spell(召雷術)に大別される41個の魔法(一部はパワー)が追加されます。
強化能力の選択、経験値の確認など呪文の管理はパワーでなく、MCMから行います。
呪文の詠唱に成功すると、経験値がたまっていき呪文のレベルが上がり、強化値を入手します。
各魔法に10種類の強化項目があり、強化値を消費することで1つ選択できます。
レベルの最大値はMCMから4~10の間で設定できます(初期値及び作者の推奨する上限は5です。)。
MCMで各呪文の初期化を選択することで、全ての強化が外れ、強化値が戻ってきます。魔法のレベルに応じたドラゴンソウルを消費します。
取得に必要な呪文書は"Fogotten spell(失伝魔術):呪文名"といった名前で、一定確率で敵が持っています。通常の呪文書より入手しにくいですが、スプリガン、ハグレイブンは高確率で妖術の呪文書を落とす、など特定の敵は特定の種類の呪文書を落としやすくなっています。
追加された魔法、強化効果を強化する付呪のついた装飾品も追加され、普通の装飾品と同じように入手できます。
経験値倍率、呪文書、宝飾品の入手率をMCMで設定することができます。
また、バナードメアに追加された商人から低レベルの呪文を、街道を歩いている追加商人から高レベルの魔法を購入することができます。
v1.2より魔法との相性が導入されました。MCMに魔法との相性のタブが追加されそこで強化を行います。
各呪文が設定したレベルの上限に達することで入手される相性値を使用することで各魔法系統の相性度を1上昇させることができます。
相性度が1上がるごとに、その系統の魔法の威力が20%、最大で100%上昇します。
ドラゴンソウルを消費することで初期化もできます。
また、オプションとしてSkyReのパークの効果を受けるなど、互換性を持たせるためのespがオプションとして存在しています。
v1.2.4で秘術が一つ追加されました。現時点で秘術はArcana weapon(秘術の武器)のみになります。
v1.2.6で残りの秘術が追加され、魔法がすべてそろいました。
v1.3.0から防御魔法の基礎効果時間を設定するスライダーと、
Mystic Spells(秘術)の恐怖など幻惑術的な効果のレベル制限の有無の切り替え機能がMCMに追加されました。
v1.3.1から、バナード・メアに呪文を売る商人が追加されました。
v1.3.2から、妖術に新たな呪文が2種類追加されました。
v1.3.3より火炎術が1種追加されました。
v1.4.0より、火炎術1種、邪術が2種追加されました。
v1.4.2より、MCMに呪文レベル上限設定のスライダーが追加されました。相性値を得るレベルもそれで設定したレベルになります。
v1.5.0より、敵のタイプによる呪文書入手率の変化、商人の追加、冷術の2種追加が行われました。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.5
旧バージョン日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.0日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.1日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.3日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.4日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.6日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.7日本語化(1.2.6の秘術の武器のバグを修正。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.10 (バグ修正と指輪追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.0 (バグ修正、MCMに機能追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.1(バナード・メアに商人追加、追加効果の変更)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.2(妖術が2種類増加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3.3(火炎術が1種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.0(火炎1種、邪術2種追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.1(群狼の呪文関係のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.2(邪術に関する微調整、MCMに呪文レベル上限の設定追加)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.0(追加修正多数。同梱のChanglog参照)SkyRe互換用esp日本語化を最新版に更新
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.1(1.5.0のバグ修正)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.5.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.0 バランス調整、魔法2種追加
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.1 MCMの火炎術に関するバグ修正
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.2日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.6.4Skyrim Nexus, 3JIou and sward66. 12 Feb 2018. Forgotten Magic Redone. 28 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35339>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod Download ID:32598 Author:Reko 2015-04-02 18:31 Version:3.3
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RATE: ★=9 G=30 TAG: [キルムーブ] [ゴア] [Dragonborn] [MCM対応]
Heart Breaker - A Killmove Mod
心臓を手掴みで抜き取るキルムーブを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーブで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
バージョンアップにより不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるオプションが追加されました。
どちらもMCMのメニューから設定可能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
●必須
Dragonborn
●互換MOD
VioLens - A Killmove Mod(同作者)
The Dance of Death - A Killmove Mod
Better Vampires 9.1
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires
翻訳ファイルはSE版から[Skyrim SE]Heart Breaker - A Killmove Mod SESkyrim Nexus, Reko. 2 Apr 2015. Heart Breaker - A Killmove Mod. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32598>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic) Download ID:71055 Author:fore 2015-12-16 19:30 Version:1.3
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RATE: ★=22 G=17 TAG: [FNIS] [モーション] [MCM対応] [スプリント] [構え] [立ちポーズ] [歩行] [ジャンプ] [座る] [立ち上がる] [プレイヤー差別化]
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
このmodは何?
プレイヤーキャラクターのモーションをNPCから独立させるほか、MCMからリアルタイムでモーションの変更を可能にします。
具体的には以下の通り。
使用方法:
・MCMから使用したいモーションを選ぶだけで選んだモーションが有効になります。
設定の上でのtips:
・FNISでBehaviorするにあたり、このmodはFNISが自動認識しますので、option項目にチェックを入れる必要はありません。
(そもそもが、FNISのoption項目にPCEA2はないんですが、PCEAの項目があったのでチェックしたらエラー警告がでました)
・標準状態でいくつかのモーションが設定されています。
・新規で追加変更すべきフォルダは
\FNIS PCEA2\Meshes\actors\character\animations\FNIS_PCEA2\ になります。
・最大10個までモーション(フォルダ)を追加することが可能です。
・標準状態で追加されているフォルダで末尾に、_EquipOnly とあるのは、
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE と RaceMenu
でアニメーション動作的に支障を来す可能性があるものです。
(支障といっても何もないところから突然抜刀するなど)
上記modを使用していない場合には、有効化しても問題はありません。
**モーションを追加・削除したらFores New Idles in Skyrim - FNISの実行を忘れずに!**
そのままだと変更がMCMに反映されません。
※注意:
フォルダに名称を付ける場合、頭に必ず0-9の数字を足してください。
(スペースで区切ることや日本語フォルダ名も動作に支障をきたす場合があります)
例:
animation test 0 -> 0animation_test_0
animation test 1 -> 1animation_test_1
・
・
animation test 9 -> 9animation_test_9
上記のように名称ルールに従ってつけてください。
また、
MCMで表示されるモーション名が、そのまま頭の数字を抜いたフォルダ名です。
その為、
追加変更等をしてもフォルダ名から拾われてきますのでpexに細工する必要はありません。
(上記仕様の為フォルダ名にはある程度気を使ってください)
フォルダ数字の0-9は優先度があり、0が一番優先度が低く9が一番高いです。
また、フォルダ名の数字の後に「_(アンダーバー)」を入れることで、
PCEA2に認識された時点でデフォルトで有効にすることができます。
以下、MODインストール直後のフォルダ設定です。
●0_xp32_New_Anim_Pack (New Animation Pack)※デフォルトでON
○1Bergzore_ImmersiveAnimations (Immersive Animations)
●3_yukl_YY2H_Mystic_female (YY Anim Replacer - Mystic Knight)※デフォルトでON
○4yukl_YY2Hander_maleonly (YY Anim Replacer - Zweihander)
○5Feuertin_Magiska (Magiska - Spell Casting Animations)
○6cyh0405_OrientalSwordsmanship (Oriental Swordsmanship animation of East Asia)
○8dualsun_Pretty19Idle (Pretty Female Idles)
○9davjes_JumpAnimations (Jump animations)
以下は、XPMSEとRaceMenuとの競合回避のために隔離されたモーションです。(上記注意参照)
初期状態ではPCEA2に認識されませんので、使用する場合はフォルダ名の頭の「X」を消してください。
・X0_xp32_New_Anim_Pack_EquipOnly (New Animation Pack)
・X0_xp32_New_Anim_Pack_WalkRunOnly (同上)
・X1Bergzore_ImmersiveAnimations_EquipOnly (Immersive Animations)
・X3_yukl_YY2H_Mystic_female_EquipOnly (YY Anim Replacer - Mystic Knight)
・X4yukl_YY2Hander_maleonly_EquipOnly (YY Anim Replacer - Zweihander)
※注意
達人魔法、杖、着席、乗馬、キルムーブ、クロスボウのモーションは非対応。
PCEA2の制限は537個まで(理由はシステムの制限)。
●必須
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS Version 6.0以上
●パッチ
FNIS PCEA2 Race Switch Fix
プレイヤーの種族が変更 (吸血鬼の王、ウェアウルフ化等) 時に PCEA2 を自動的にリフレッシュしてくれますSkyrim Nexus, fore. 16 Dec 2015. FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic). 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71055>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Better Dead Thralls Download ID:58069 Author:transientfaith 2014-09-12 23:00 Version:v1.0
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RATE: ★=33 G=5 TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [死霊術] [召喚魔法]
Better Dead Thralls
召喚魔法の死の従徒のオーバーホールです。
死の従徒に様々な機能を追加し、より使いやすくします。
インストールにはスカイリムの最新パッチが必要です。
また、SKSE、SkyUIも併用するのが推奨されます。
導入前に従徒がいる場合、全て殺してから導入してください。
導入すると自動的にクエストが開始され、死の従徒にクエストマーカーが付くようになります。
主な追加機能は以下の通りです。
・死の従徒のレベル制限の撤廃
・死の従徒が人間以外にも効果を発揮するようになる
・従徒がプレイヤーと一緒に隠密をするようになる
・従徒に話しかけることでアイテムの交換をしたりレベルや種族、スキルなどを見ることができるようになる
・従徒の「意識」を切ることが出来る。意識を切られた従徒は動かなくなる。
・従徒にマーカーが付く
・従徒が死んだ時、わかり易いように3分間オーラウィスパーのエフェクトが付く(MCMで切り替え可能)
・従徒が死んだ時、左上にメッセージが出て知らせてくれる(MCMで切り替え可能)
・Voice of the Thrall Masterという新たなパワーが追加される。これにより従徒を近くに呼び寄せたり、標的を攻撃するよう命令したりできる
・上記のパワーはホワイトランの死者の間、地下墓地に追加される商人から呪文の書を買うことで手に入れることができる
・上記の商人は死体を召喚する巻物や一時的に召喚魔法のコストを0にするポーションなども売る
・従徒は首をはねられたり灰になったりしなくなる
・NPCが危険そうな呪文だな・・・と言わなくなる
・従徒がうーうー言わなくなる(MCMで切り替え可能)
・MCMで8体まで従徒を追加できるようになる。二つの魂と合わせて最大10体まで連れて歩くことができるようになる
・MCMで符呪された武器を自動充填するようにできる
※既知の問題点があります。(訳しましたがあっているか不安なのでDescriptionを直接見て確かめることをオススメします)
・死の従徒の魔法または巻物を変更するMODと競合します。
・まったく同じ2人の従徒(名前、性別、髪など)を所有している場合、エリア移動したとき片方が消える可能性があります。
・従徒が死んだ場合に同じエリアでセーブ、ロードをすると、従徒に命令しているフラグまで有効なままロードされます。もし召喚人数が最大の時にこの従徒を蘇らせた場合、人数制限を無視して従徒になります。ファストトラベルして戻るとフラグが削除されます。
・Upgraded Weapons and Armors for Enemiesで強化された武器防具を装備すると鍛冶の強化が消えてしまいます。これは一般的なNPCだけであり、ユニークNPCは大丈夫みたいです。
その他詳細はDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, transientfaith. 13 Sep 2014. Better Dead Thralls. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58069>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 21:35 Version:4.8
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RATE: ★=18 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]
PC Head Tracking and Voice Type
SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE
プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。
また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。
▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。
▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23
以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dovahkiin Relaxes Too Download ID:13931 Author:wgstein 2016-11-12 13:10 Version:1.7
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RATE: ★=11 G=27 TAG: [モーション] [ポーズ] [睡眠] [寝袋] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]
Dovahkiin Relaxes Too
導入するとパワー「Dovahkin'sRelax」が追加されます。
使用するとプレイヤーがその場所に応じたモーションでリラックスし始めます。
本を読む、飲み物を飲む、掃除をする、体を温める、腕を組む、寝る、など・・・。
もう一度パワーを使うか、ジャンプすることでモーションをキャンセルできます。
モーションを追加しプレイヤーに特別なアニメーションをさせるMODではなく、
NPCが特定の場所やタイミングで行うモーションをプレイヤーも行うことができるようになるMODです。
モーションが特に限定されていない場所では、いくつかのモーションの中からランダムで再生されます。
スニーク中や人の近くでパワーを使うと、選択肢の中から任意の行動を選べます。
(スニーク中は座る、寝るなどが可能)
V1.4から追加された以下のパワーを使用することで、MODの挙動をある程度コントロールできます。
・DRT: 頑固者:床を掃かなくなる。
・DRT: 巡礼者の信仰:寝転がる代わりに瞑想する。
・DRT: 無精者:座る代わりに寝転がる。
・DRT: 触れ合う愛情:夫婦でいるとたまに抱き合うようになる。
・DRT: 無口な人:人に話しかけなくなる
どのパワーを使用しているかは「有効な効果」から確認できます。MCMでも設定可。
またMOD導入後はベッドロールの包みがLeveled Listに追加され店で購入可能となります。
また皮なめしの棚でシカかオオカミの皮を材料に作成できるようになります。
このベッドロールの包みをインベントリから捨て、スニーク状態でアクティベートすると
ベッドロールが展開され、通常のベッドロールのようにそこで眠ることができます。
展開されたベッドロールをスニーク状態でアクティベートすると回収できます。
関連Mod: Easy WheelMenu - Dovahkiin Relaxes Too
Ver1.6日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up06560.zip esp(#32)
http://skup.dip.jp/up/up09862.zip MCM
Ver1.3 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02214.zip
Ver1.4 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02567.zip by ハイドラ
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag… by m0m
(寝袋とベッドロールの2種類入り)Skyrim Nexus, wgstein. 12 Nov 2016. Dovahkiin Relaxes Too. 29 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13931>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Knock Download ID:73236 Author:Chesko 2016-02-20 02:25 Version:1.0.8
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RATE: ★=19 G=18 TAG: [MCM対応] [Chesko] [日本語化対応] [イマージョン] [扉] [開錠]
Simply Knock
鍵のかかった扉にノックできます。
家の中に誰かがいれば返事が返ってきて、中に入れるかどうか交渉することができます。
中に入れる確率は話術スキルに依存します。
中にいるのが友人であればいつでも入れてくれます。
農場や店舗を含め、スカイリムにある鍵のかかったすべての扉をノックすることができます。
盗みを働く際、中に誰かいるか確認するのにも便利でしょう。
●MCMの設定項目
・基本成功率
・中に滞在できる時間
・失敗した扉にリトライできるまでの時間
・友人がいつでも入れてくれるかどうか
●必要Mod
・Skyrim 1.9.32.0
・SKSE 1.7.3以上
・SkyUI 4.1以上 (SkyUI-Awayも可)
●インストール方法
ご利用のMOD管理ツールの一般的な方法でインストールできます。PapyrusUtil 関連(JsonUtil, StorageUtil)と競合が発生したら、それらに上書きを選択してください。それに加えて/あるいは、このMODのロードオーダーをできるだけ最優先にして下さい(in Mod Organizer, with highest Priority value possible: Mod Organizerでは最優先にするのがよいです)。このMODは競合の原因にはなりません。; この点に関してバグレポートを作成しないで下さい。
Please do not unpack the BSA archive into your Skyrim / mod installation directory. This can lead to unwanted behavior if installing an update to this mod. If you want to look at or download the source code, please clone the GitHub repository.
modのインストールフォルダにあるBSAアーカイバをアンパック「しないで下さい」。そうすると、このMODを更新するときに挙動が制御できなくなる原因になることがあり得ます。source codeが見たい、あるいは欲しい場合は、GitHub repository: https://github.com/chesko256/SimplyKnock から入手して下さい。
●アップデート方法
v1.0.8 : クリーンインストール不要。旧バージョンを新バージョンに置き換えて再起動。
●アンインストール方法
* 屋外に出ます
* ゲーム内時間で48時間待機します。
* セーブします。
* それからアンインストールして下さい。
●直近の変更履歴
v1.0.4
・リンクされたセルにいるNPCがdisableかどうかチェックするようにしました。特定のイベントが発生するまでdisableのNPC(例えばヒジェリムの私兵カルダー)が返事をするのを防ぎます。
・セルが単一のNPCでなく派閥によって所有されている場合(稀)、所有者のNPCがenableで在宅していることを正しくチェックします。
v1.0.5
・MCMの要求失敗のタイムアウトを滞在できる時間と失敗時のクールタイムに分割。
・犬が返事をしないようにした。
・扉の所有者がいないがセルがNPCによって所有されていない場合(例えばチルファロウ農場)をうまく処理する。
v1.0.6
・SkyRe/PerMaパッチの更新
・コントローラで開錠できない問題の修正
・SkyRe/PerMaで隠密中に開錠するときプレイヤーの盗術能力が付与されない問題の修正
・フォロワーが出られるようにプレイヤーが出た後の再施錠までの時間を少し長くした。これは出た直後に所有者が不法侵入の警告を出す可能性を大幅に減らす
・扉のメニューにフォロワーへの開錠指示が表示される問題を解決した(まだ発生する可能性があるので扉から離れてフォロワーに開錠指示をすること)
・話術チェックに失敗し「出て行け」を再生するとき、メニューが開いていないことを確実にチェックするようにした
v1.0.7
・鍵がある場合はメニューを開かず開錠する
v1.0.8
・鍵を持っていない扉を見たときのPapyrusログエラー(1.0.7で作りこみ)を修正した
●類似MOD
Knock Knock
●SE版
[Skyrim SE]Simply Knock SE
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up14016.7z LE版1.0~1.0.8/SE版1.0~1.0.2(PerMa/SkyReパッチにも対応)Skyrim Nexus, Chesko. 20 Feb 2016. Simply Knock. 6 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73236>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HotKeys Plus Plus Download ID:36728 Author:himika 2013-07-14 12:04 Version:1.8
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RATE: ★=9 G=28 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替] [SKSE]
HotKeys Plus Plus
拡張ホットキーModです。
【特徴】
・お気に入りのホットキーを、数字1~8以外(例えば[F1]など)の好きなキーに設定することができます。
・「使う」「食べる」「捨てる」「右手に装備」「左手に装備」「右手で詠唱」など、追加アクションを指定できます。
・同じキーに、複数のアイテムを割り当てられます。(鎧セットや剣と盾セットなど)
・武器や魔法は、どちらの手に装備するか選べます。
・魔法やパワーは、装備するだけでなくその場で詠唱することも可能です。
・詠唱した魔法はちゃんとマジカを消費します。
・たいまつは、地面に捨てることができます。
・バンパイア・ロード時は、通常時とは別にホットキーを割り振れます。
【使い方】
ショートカットの設定はMCMで行います。
MOD設定 → HotKeys++ のタブから設定してください。
メニューに英語と日本語が混じる場合
(1) hmkHotkeys.bsaをアンパックし、Interface/translations/hmkHotKeys_japanese.txt を取り出す
(2) 取り出したファイルを hmkHotKeys_english.txt にリネームし、Data/Interface/translations/ にコピー
【使用例】
(例:その1)
[F1] に 消音 / 左手で詠唱 を設定
[F1] に 狩猟弓 / 装備 を設定
F1キーを押すと自動で消音を詠唱し、詠唱しおわったら狩猟弓を装備します。
(例:その2)
[F2] に 破壊術のローブ / 装備
[F2] に 破壊術のサークレット / 装備
[F2] に 破壊術の指輪 / 装備
一括で破壊術に特化した装備に切り替えられます
【必要要件】
Skyrim 1.8.151 or 1.9.32
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+
V1.8
・トグル機能で装備をはずした際、クラッシュすることがある不具合を修正しました。
・両手武器をはずした際、元の片手装備に戻らないことがある不具合を修正しました。
詳しくは作者さんのブログへ
http://blog.himika.com/Skyrim Nexus, himika. 14 Jul 2013. HotKeys Plus Plus. 1 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36728>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled Download ID:15508 Author:Dj20 and Sp0rk 2014-06-04 08:30 Version:3.76
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RATE: ★=13 G=24 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [船] [日本語化対応] [MCM対応]
Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled
ゲームにおける移動手段(ファストトラベル)を拡張します。
ファストトラベルを控えめにプレイしている人に特におススメです。
主に以下の変更を加えます。
ファストトラベルの有効/無効の切り替え。
大都市間でしか運行していなかった雇い馬車の、設置場所と行き先を大幅に追加。
ほとんどの船が稼働していなかった港に、移動手段として使えるアクティブな貨物船を追加。
雇い馬車の値段が移動距離によって別料金に。(変更可能)
通常の高速移動と、馬車の重量制限の無効化。(OnOff可)
雇い馬車は、
通常行き先としか指定できなかった4つのホールドと、いくつかの要所に新たに常駐するようになります。
馬車で行ける新たな場所
ドーンスター、モーサル、マルカルス、ウィンターホールド、
リバーウッド、ロリクステッド、イヴァルステッド、ドラゴンブリッジ、カースワステン、
ショールストーン、オールド・フロルダン、ハートウッド工場、ハーフムーン工場、アンガの工場、ストーンヒルズ、ダークウォーター・クロッシング(以上 バニラ)
ヘルゲン(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)
アイスウォーター桟橋、デイスプリング峡谷(Dawnguardがある場合)
レイクビュー邸、ウィンドスタッド邸、ヘリヤーケン・ホール(hearthfireがある場合)
貨物船はウインドヘルム、ドーンスター、ソリチュード、モーサル、ウィンターホールド、リフテン、アイスウォーター桟橋(Dawnguardがある場合)、イヴァルステッド(MCMでオンオフできます。デフォルトはオフ)に常駐します。
OptionFileのLoose VerはBSA Verで問題が起きた場合のみ使用してください。
詳しくはDescriptionから。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/archive/ctUuqw… v1.50
http://skup.dip.jp/up/up03922.zip v2.00
http://skup.dip.jp/up/up04126.zip v3.00
http://skup.dip.jp/up/up04164.zip v3.50(コメ#26 3.00の修正版も同梱)
http://skup.dip.jp/up/up08044.zip v3.75(SSL、TesVTranslator用とMCM用も同梱)
日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12760.zip v3.76 MCM/xml #75Skyrim Nexus, Dj20 and Sp0rk. 4 Jun 2014. Better Fast Travel - Carriages and Ships - Overhauled. 20 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] -
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