MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [モーション] Combat Fatigue Download ID:76530 Author:Thegooglyman 2016-07-09 03:06 Version:v0.3b
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RATE: ★=13 G=21 TAG: [戦闘] [SKSE] [MCM対応] [モーション] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン]

Combat Fatigue
残り体力の値によりモーション等を変更し、戦闘による負傷や疲労を表現します。
モーション、移動速度はMCMより変更可能です。
Requirements
SKSE 1.9.32+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.0+ (for MCM)
Fores New Idles in Skyrim - FNIS 6.0+ (For Alternate Animations)
スカイリムの戦闘はぬるすぎるとお嘆きのあなた、ぜひお試しください。Skyrim Nexus, Thegooglyman. 9 Jul 2016. Combat Fatigue. 23 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76530>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Facelight Plus Download ID:71063 Author:gunder 2016-09-16 12:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=13 G=13 TAG: [FaceLight] [MCM対応] [ホットキー] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Facelight Plus
Face LightのON/OFFを制御するTipsをMCM上にまとめたユーティリティ。
v2.0,0からFacelight本体は不要となりました。
以下の機能を個別に利用できます。
●使い方(2.0.0以降)
NPCにフェイスライトをつける方法:
1.編集モードホットキー(デフォルトは \)を押す。編集モード開始。
NPCをターゲットすると「(E)フェイスライト」と表示されるようになる。
2.この状態でNPCをアクティベートするとNPCのフェイスライト 暗=>明=>オフ の切り替えができる、
3.編集モードホットキー(デフォルトは \)で編集モード終了。
NPCのフェイスライトを変更する方法:
MCMでNPCを選択して変更
MCMで設定できる項目:
プレイヤーのフェイスライト(オフ/暗/オン)、および切り替えホットキー
フェイスライトをすべて隠すかどうか、および切り替えホットキー
編集モードにするかどうか、および切り替えホットキー
隠密時にフェイスライトを消すかどうか(オン/オフ)
会話相手のNPCに設定するフェイスライト(オフ/暗/オン)
NPCの選択(15名まで)
NPCのフェイスライト(オフ/暗/オン)
NPCのフェイスライトをクリア
すべてのNPCのフェイスライトをクリア
呪文は廃止されました。
●必須Mod
SkyUI
SKSE
Optional filesに日本語化ファイルが用意されています。日本語のREADMEに従って導入してください。Skyrim Nexus, gunder. 16 Sep 2016. Facelight Plus. 3 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71063>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Clockwork (Clockwork Castle) Download ID:77809 Author:Antistar 2016-11-14 07:32 Version:1.0.3
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RATE: ★=13 G=38 TAG: [クエスト] [家] [MCM対応] [日本語化対応] [クエスト追加] [ダンジョン追加] [フルボイス]

Clockwork (Clockwork Castle)
スカイリムとモロウィンドの境にあたるヴェロシ山脈、その山中に存在する「クロックワーク城」を舞台にしたクエストを追加します。
この城は200年前にハイロックから来た大商人の一家によって建てられました。元々は「クロードヴェヒ城」という名前でしたが、時を経て「クロックワーク城」と呼ばれるようになり、更に今では完全に忘れ去られており、100年以上訪れた者はいません。
クエストをクリアするとクロックワーク城はプレイヤーの家として利用できるようになります。ハイロックの商人が建てたことを反映し、内装はスカイリムでは見慣れない(現実でいうところの)ヴィクトリア様式の装飾が施されています。
★必須環境
Skyrim Legendary Edition (またはSkyrimと全DLC)
★サポートしているMod(必須Modというわけではない、パッチ不要)
Bathing in Skyrim
Imps More Complex Needs
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
SkyUI(特にMCM)
Unlimited Bookshelves
(以下はコメント#5に少し追記したもの)
★Modのコンテンツ
- 6時間程度のクエスト・アドベンチャー
- 4つのメイン・シナリオ
- いくつかのサイド・クエスト
- 2つの大空間をもちいたダンジョン
- 今までにないNPCや敵NPC
- 600以上のダイアログ
★Clockwork Castleの内部
- メインホール
- ベッドルーム
- トラベル・ルーム
- 作業部屋
- 魔術研究部屋
- 温室庭園
- 武器庫
- 3つの子供部屋(養子は合計6人まで可)
- 大小の時計(ゲーム内の日時を表示)
★Modのプレイ方法
キャラレベルが5以上であれば、Skyrimのワールド・スペースを旅している時にランダム・イベントが発生。
ある人物が闘いを挑んでくるので、負かすと『Camilaの手紙』を所持しているので読む(取るだけでOK)。
手紙を読むとWindhelmから南東にあるCragwallow Slopeというロケーション付近にClockwork Castleへ通じる洞窟が『未達マップマーカー』として追加される。
そこへ到着して崩れかけている洞窟に入ると本格的に開始。
(洞窟に入るとClockwork Castleのイベントをある程度進めるまで戻れないのでセーブを)
クエスト・コンテンツは進行状況やマップマーカーなどが常に矢印で表示されているので、多少のラグなどはあれど、迷うことの無いように作られている。
★日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12563.zip v1.0.3 (#36) 要TESVtranslator 2.0 beta 12+
暫定日本語化(MCM込): http://skup.dip.jp/up/up12206.zip(v1.0用。v1.0.1でも使用可能)
注※最初に出たv1.0ではBGMが鳴らなくなるなどのバグが確認されており、v1.0.1で修正されています。
SE版 [Skyrim SE]Clockwork (SSE)Skyrim Nexus, Antistar. 14 Nov 2016. Clockwork (Clockwork Castle). 11 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77809>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 16:34 Version:1.4
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]

Customize Weapon Speed LE
武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。
●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsとAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。
●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。
●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。
●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。
●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PC Head Tracking and Voice Type Download ID:72039 Author:HHaleyy 2018-04-15 22:35 Version:4.8
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RATE: ★=13 G=20 TAG: [会話] [MCM対応] [ヘッドトラッキング] [モーション] [ボイス] [日本語化対応] [カスタムボイス]

PC Head Tracking and Voice Type
SE版 [Skyrim SE]PC Head Tracking and Voice Type SE
プレイヤーにヘッドトラッキングアニメーションを追加します。
クロスヘアとバニラのAIで近いアクターを自動検出し、プレーヤーがポイントを見る事が出来ます。
武器を構えている時、一人称カメラの時、騎乗時にはヘッドトラッキングが無効となります。
また プレーヤー近くのアクターが去った場合、クロスヘアがドアに移った場合には、自動的にデフォルトの頭位置に戻ります。
また、カスタムボイス機能も付いており、Sound/Fx以下の所定のフォルダに01~05とリネームしたwav/fuz/xwmファイルを置いてMCMから設定をすることで使用できます。
任意の対象から取得するか、MCMから選択することで、バニラ種族の音声を充てることも可能です。
▼必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
▼必要に応じて
Dawnguard, Dragonborn カスタムボイス機能を拡張するパッチあり
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions MCMの設定をセーブ/ロードしたい場合
Modern Brawl Bug Fix 等のいわゆる殴り合いバグ防止Mod
※他のModにリソースとして含まれている場合もあるので確認の上。
▼日本語化
MCM・設定メニュー用txt
http://skup.dip.jp/up/up12809.7z v4.1~v4.6.1
esp用xml
http://skup.dip.jp/up/up12237.7z 共通(作成時v3.2) #23
以前のバージョンの日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11732.7z v2.3~v2.6 #12
http://skup.dip.jp/up/up11934.7z v2.7, v2.8
http://skup.dip.jp/up/up12042.7z v2.9
http://skup.dip.jp/up/up12085.7z v3.0
http://skup.dip.jp/up/up12146.7z v3.1, v3.2
http://skup.dip.jp/up/up12245.7z v3.3 #24
http://skup.dip.jp/up/up12298.7z v3.4
http://skup.dip.jp/up/up12394.7z v3.5~v3.9Skyrim Nexus, HHaleyy. 15 Apr 2018. PC Head Tracking and Voice Type. 19 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Archery Gameplay Overhaul Download ID:69033 Author:DServant 2020-03-24 05:52 Version:1.3.2
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RATE: ★=13 G=16 TAG: [バランス調整] [弓] [モーション] [MCM対応] [日本語化対応]

Archery Gameplay Overhaul
弓プレイの拡張&調整を行うMod。
モーションやバランスの調整、エンチャントや毒への追加要素など
弓プレイを楽しくする様々な変更を加えます。追加要素の一部はMCMより調整可能です。
主な追加&変更点
●モーションの変更
・弓のほぼ全てのモーションをリプレイス
・抜刀時、矢を常に抜いておくように
・構え時、目線と矢が重なるように
(Immersive First Person View等のリアル目線Modにも対応)
・構え時、矢が不自然に揺れないように
・発射時、全ての弓の速度を半分に
・バッシュ時に矢を投げ、中距離の敵にも対応できるように
●矢へのエンチャント付加
・追加される魔法や道具を用いることで、矢に三属性+マジカダメージのエンチャントが可能に
・呪文書は魔法系の商人から、アイテムはボス級の魔法系モンスターから入手可能
・追加アイテムは全てスクリプトを介して配布、削除されLLと競合しない
●実用的かつ現実的な改変①
・矢を受けた対象は30秒間の出血ダメージを負うように
・発射された矢は、NPC/オブジェクトを問わずほぼ無制限に回収可能に(消えない)
・自身やNPCから矢を回収するホットキーを設定可能
●実用的かつ現実的な改変②
・弓を引いている間、スタミナを消費するように
・保持する時間が長いほど画面が揺れるようになる他、コントローラーも振動するように
●狙いやすい三人称カメラ
・三人称時に構えると、自動的にカーソルとカメラが右上にズレるように
(Customizable Camera等との併用も可)
●その他の変更
・狙撃を邪魔していたオートエイムの無効
・速射(引き切らない弓による射撃)の威力/速度を上昇させ、有効な戦略になるように
・毒を使う際、弓のスキルに応じて複数回連続で使用できるように
・機械的だったNPCの弓の調整(矢の精度を下げ、速度や飛距離を落とす)
■併用推奨Mod
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
Auto Unequip Ammo
Ultimate Spinning Arrows
■互換性(ロードオーダーや一部の競合についてはNexusページ参照のこと)
Skyrim Realistic Archery - Bows - Arrows - Crossbows - Bolts
Nock to Tip Compatabilty Patches
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=3460
Immersive First Person View、Skyrim - Enhanced Camera
Customizable Camera、Immersive HUD - iHUD
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0's Perkus Maximus
T3nd0s Skyrim Redone
その他のPerkを変更するMod
Fores New Idles in Skyrim - FNIS (RaceMenu v5.5/XPMSE 2.6)
※FNISのoption選択画面の画像に注釈を加えて追加しました。必要な方は参考にしてください。
■日本語化
最新1.3.2の翻訳はSEページにあります。[Skyrim SE]Archery Gameplay Overhaul SE
Version1.2 - http://skup.dip.jp/up/up11280.zip
(tesvTranslatorでは一部未訳になるため、手作業で直すか[Skyrim SE]xTranslatorを使用すること)
■[Skyrim SE]XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE併用時の注意点
1矢筒の位置を腰にしたい場合はXPMSSEから以下のアニメーションファイルを削除
(もしくは別フォルダ作成等で避難させる)
xpe0_bow_drawlight
xpe0_bow_equip
xpe0_bow_idledrawn
xpe0_bow_idleheld
xpe0_bow_release
xpe0_bow_sprint
xpe0_bow_unequip
xpe0_sneakbow_drawlight
xpe0_sneakbow_idledrawn
xpe0_sneakbow_release
2XPMSSEのMCMで以下を変更します
「Style Fitting Animations」を無効にする
「Style Fitting Animations(All)」を無効にする
矢筒のスタイルを変更するSkyrim Nexus, DServant. 24 Mar 2020. Archery Gameplay Overhaul. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MCM Recorder Download ID:111370 Author:MrowrPurr 2022-03-27 03:49 Version:1.0.7
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ユーティリティ] [MCM対応] [ツール] [自動]

MCM Recorder
[Skyrim SE]MCM Recorder のLE版
以下 SE 版の説明
MCMの設定を記録/読み込みすることで、別のセーブゲームでのMCM設定のやりなおしの手間を改善します。
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS とはまた異なる方法です。
■MCM設定の記録開始方法
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録開始
4. すべてのMCMを希望通りに設定する
5. ゲームを終了する
■MCM設定を新しいゲームに適用する
1. ゲームを開く
2. MCM RecorderのMOD設定メニューに移動する
3. 記録をクリックし、記録を実行するかどうか尋ねられたら「はい」と答える。
4. MOD設定メニューを閉じる
5. ポップアップが表示されます。すべてのステップを再生する場合は「Play All Steps」、個々のステップを再生する場合は「View Steps」を選択します。
6. MCMのメニューがあなたのために設定されていることを確認します。
■よくある質問
記録はしてあるのですが、さらにMODを設定したいのです。どうすればよいですか?
すでに記録済みの保存を実行しMCM閉じた後のダイアログから追記を選択してください
追記選択後は再び記録モードに入り記録されたものは前回作成されたものとは別に新たなファイルとして追加されます(頭の番号が加算される)
出力される設定ファイルはテキストエディタで容易に読める書式なので追記を繰り返して同じMODの設定ファイルが複数に増えた場合はテキストエディタからこれらのマージも可能です。
■前提
SkyUI
UIExtensions
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
JContainersSkyrim Nexus, MrowrPurr. 27 Mar 2022. MCM Recorder. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111370>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Look what you see - Camera head tracking Download ID:93328 Author:Tissendel 2019-11-03 21:08 Version:2.6
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RATE: ★=12 G=6 TAG: [ヘッドトラッキング] [モーション] [MCM対応]

Look what you see - Camera head tracking
三人称視点の時のカメラの方向にPCをヘッドトラッキングさせるMOD
Follow the a camera
┗カメラの方向にPCがヘッドトラッキングする
Look at the sceen
┗PCが常にカメラ目線になる
Keep the pose
┗首の向きを維持する
またMCMからショートカットキーの変更や各カメラモードの調整も可能
Full
┗360°常に指定したモードが機能する
180°
┗カメラが正面にある時は機能停止(Look at the sceenモードの場合はその逆)
Hybrid
┗カメラの位置に応じてヘッドトラッキングモードが変わる
(PCの後方にある時はFollow the a camera、PCの前方にある時はLook at the sceen)
■必須
SKSE
SkyUI
■類似MOD
Camera Directed Head Tracking
PC Head Tracking and Voice TypeSkyrim Nexus, Tissendel. 3 Nov 2019. Look what you see - Camera head tracking. 29 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93328>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyBox Download ID:72845 Author:Verteiron 2016-04-03 12:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [SKSE] [MCM対応] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有] [便利] [JContainers] [日本語化対応]

SkyBox
ゲーム中の収納を利用し、異なるセーブ・キャラクター間でアイテムを共有できるようにします。
導入すると「Skybox: 共有保管庫作成」のレッサーパワーが追加されるので、
これを対象としたい収納に向かって使うことで共有保管庫にすることができます。
共有保管庫の中にアイテムを入れておけば、他のセーブやキャラクターでプレイした時でも、
この時に入れたアイテムを取り出すことができるというわけです。
入れられるアイテムの種類に制限はなく、鍛冶強化した武具や付呪品、MODアイテムでも可能。
収納も何でも共有保管庫にできますが、家MODでよくある複数個所から開ける収納は対象外。
すでにアイテムが入っていても問題なく機能し、受け取り側でアイテムが入っていた場合でも
統合されるので既存のアイテムが消えることはありません。
ただし、IDを保存して対象の収納がロードされた時点で再配置される仕組みのため、
クエストアイテムは属性が残されず、エイリアスでもなくなるので防腐剤ではなくなります。
気を付けなければいけないのは、この共有保管庫に入れたアイテムの情報は
それぞれのセーブデータとは別に、画面を閉じた段階で保存されるという点です。
(データの保存先はマイドキュメントのSkyrim\SuperStash)
なので、A君が入れたアイテムをB君が取り出して元に戻さなかった場合、
A君が再度共有保管庫を開いた時には存在しないことになります。
これは同じキャラクターでも同様なので、逆に言えば共有保管庫にアイテムを入れた後、
セーブせずにロードすれば同じアイテムを複製することもできるということになります。
もし取り出した後でセーブせずアイテムが消えてしまったときの対策として、
すべての共有保管庫には出し入れした時々で保管内容の履歴が残されます。
MCMの一覧から履歴を選択すれば、その時の状態に戻せるので紛失のリスクは減るでしょう。
収納を共有保管庫から戻したい場合は、MCMから破棄(Destroythisstash)を選択してください。
この時に、履歴も削除することもできます。
●必須
SKSE
JContainers
●類似MOD
Metachest
Extra Dimensional StorageSkyrim Nexus, Verteiron. 3 Apr 2016. SkyBox. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72845>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers Download ID:49056 Author:thegeekofalltrades 2014-11-01 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [クエスト] [バグフィックス] [MCM対応] [SKSE] [バレンジアの石] [日本語化対応]

Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers
クエスト「草の根分けても」で集めることになるバレンジアの石に変更を加えます。
変更点
・スタック可能になります。
・クエストマーカーが点灯します。
MCMでクエストマーカーのON/OFF設定が可能です。
MCMを使わない場合
-クエストマーカーをONにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 1"
-クエストマーカーをOFFにする。
・コンソールを開き、"set SSoBGemMarkers to 0"
競合
・クエストマーカーを追加するMOD。
類似MOD
Stones of Barenziah Quest Markers
こちらはマーカーをつけるだけなのでスタックは出来ません
必要環境
・SkyUI v4.1 (MCMを用いる場合)
・SKSE http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer又はtesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11423.zip
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, thegeekofalltrades. 1 Nov 2014. Stackable Stones of Barenziah with Optional Quest Markers. 22 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Gold Download ID:36534 Author:gorey666 2013-05-30 12:52 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=18 TAG: [賞金稼ぎ] [宿屋] [賞金額] [反復クエスト] [ランダムクエスト] [MCM対応] [日本語化対応] [G.E.M.S.] [バランス調整]

Bounty Gold
無作為に行き先が決まる賞金首クエストの報奨金を、MCMで設定可能にします。
v1.1で設定可能なのは、山賊/巨人/フォースウォーン/ドラゴン、の4種類、
基本報奨金【100~5,000Gold】と1Lv毎の追加報奨金【0~500Gold】を設定できます。
※コンソールより最高額を増減可能。
「ふざけるな、Lv50でドラゴン倒して100Gだと?修正してやる!」
という作者の憤りから作成されたMODのようです。
※必要環境
SkyUI
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04834.zip v1.1 (#11)
http://skup.dip.jp/up/up06222.7z v1.1 (#20)Skyrim Nexus, gorey666. 30 May 2013. Bounty Gold. 30 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36534>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Heart Breaker - A Killmove Mod Download ID:32598 Author:Reko 2015-04-02 19:31 Version:3.3
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RATE: ★=12 G=30 TAG: [キルムーブ] [ゴア] [Dragonborn] [MCM対応]

Heart Breaker - A Killmove Mod
心臓を手掴みで抜き取るキルムーブを追加します。
瀕死で膝をついたNPCをアクティベート(デフォルトではEキー)する事で動作します。
このキルムーブで倒すと奇妙な心臓を入手する事ができます。
バージョンアップにより不死属性NPCも殺害出来るようになりました。
また、殺害した相手が爆発して肉片に変わるオプションが追加されました。
どちらもMCMのメニューから設定可能です。
詳細はDescriptionを確認してください。
●必須
Dragonborn
●互換MOD
VioLens - A Killmove Mod(同作者)
The Dance of Death - A Killmove Mod
Better Vampires 9.2
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires
翻訳ファイルはSE版から[Skyrim SE]Heart Breaker - A Killmove Mod SESkyrim Nexus, Reko. 2 Apr 2015. Heart Breaker - A Killmove Mod. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32598>.[コメントを読む(86)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Helmet Toggle - Show Hide Download ID:22765 Author:Maniczombie 2016-10-06 12:54 Version:3.02
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RATE: ★=12 G=19 TAG: [兜] [MCM対応] [日本語化対応]

Helmet Toggle - Show Hide
プレイヤーが装備中の兜やフードなどを透明化します。
MCMメニューから表示/非表示を切り替えます。
また、ホットキーによる切り替えもにも対応、好きなキーに変更することも可能。
原則として兜扱いであれば、他のMODによって追加された装備にも有効。
※サークレット扱いの装備は透明化できません。
v3.0以上とv2.05は不具合があるようなのでv2.03を使うことをおすすめします。#24 #38
詳しくはDescriptionを参照してください。
日本語化ファイル 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09899.7z v2.02b
http://skup.dip.jp/up/up12297.7z v2.05
https://drive.google.com/open?id=0B8R… v3.0Skyrim Nexus, Maniczombie. 6 Oct 2016. Helmet Toggle - Show Hide. 21 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22765>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] BodyChange - A Multi-Bodyshape System Download ID:37546 Adult-Only Author:ElPsyCongrooANK 2013-06-24 21:47 Version:Beta1.0
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RATE: ★=12 G=37 TAG: [体型] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [体型変更] [プレイヤー差別化] [SE使用可]
Skyrim Nexus, ElPsyCongrooANK. 24 Jun 2013. BodyChange - A Multi-Bodyshape System. 24 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37546>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Less Intrusive HUD II Download ID:35154 Author:Crashnburn 2015-04-22 01:01 Version:1.1
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RATE: ★=12 G=22 TAG: [HUD] [MCM対応] [Crosshair] [Compass] [G.E.M.S.] [日本語化対応] [FISS]

Less Intrusive HUD II
HUDの表示位置、サイズ、透明度、角度など細かくカスタマイズする事が可能になります。
クロスヘアを点に、隠密の目をメーターに、コンパスのデザインも変更可能です。
このMODは Less intrusive HUD -outdated- の新バージョンです。
■SkyUIのMCM設定内容
・General Settingsの項目
Enabled - このMODのON/OFF
Load defaults - バニラの設定を呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)
Load preset - 作者推奨プリセットの呼び出し(チェック後MCMを閉じると反映)
・HUD Visibility
Show Alternative Compass (Slim) - コンパスバーを線のデザインに変更
Show Alternative Crosshair - クロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
Show Alternative Sneak Crosshair - 隠密時のクロスヘアを点に変更(攻撃時に反映)
(v1.0では隠密時のクロスヘアを変更した場合、通常時も変更する必要があります)
Show Alternative Sneak Meter - 隠密時のクロスヘアの目をメーターに変更
Show Acivate Button - 作動(アクティベート)キーの表示
Show Sneak Text - 隠密状態のテキストを表示
Magicka Bar Opacity - マジカバーの透明度
Health Bar Opacity - 体力バーの透明度
Stamina Bar Opacity - スタミナバーの透明度
・Edit HUD Mode Hotkey
HUDの位置、サイズなど細かく設定出来るエディットモードへのホットキー
デフォルトではテンキーのENTERに設定されています。
画面上で確認しながら変更する事が可能です。
現在選択している項目情報など画面中段に表示されます。
キーボードにテンキーが有る事が前提に作られており、
ない場合はプリセットを使用して下さい。
■Edit HUD Mode操作方法(テンキー)
[↑↓←→キー]で位置調整
[*キー]で次の項目
[/キー]で前の項目
[+キー]でサイズ大きく
[-キー]でサイズを小さく
[.キー]でToggle Units
[NUM9キー]で回転またはテキスト揃えの変更
[NUM0キー]で項目の設定リセット
・項目ごとのカスマイズ可能な内容
マジカ/体力/スタミナバー(透明度、サイズ、回転、位置)
エンチャントバー(透明度、サイズ、回転、位置)
コンパス(位置、サイズ、透明度)
敵の体力(サイズ、位置)
矢の残量(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
隠密メーター(テキスト揃え、サイズ、位置)
クロスヘア(位置、サイズ)
HUDメッセージ(サイズ、位置)
ロケーションテキスト(位置、サイズ、テキスト揃え)
作動ボタン(位置、サイズ、透明度)
アイテム/ NPC名(位置、サイズ、テキスト揃え、透明度)
アイテムセパレータ(サイズ、位置、透明度)
アイテム情報テキスト(位置、サイズ、テキストの揃え、透明度)
サブタイトル(移動、サイズ、テキストの配置、透明性)
フォロワーアクション戻るボタン(サイズ、位置)
クエストの目的(サイズ、位置)
シャウトワード(サイズ、位置)
スキルレベルアップテキスト(サイズ、移動)
レベルアッププログレスメーター(サイズ、移動)
■OPTINAL FILESに以下を変更できるファイルがあります。
・SkyUI効果アイコンのリデザイン
・Categorized Favorites Menuのカスタマイズ
・HUDのフォント変更
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and controlのカスタマイズ
■以下のMODと互換性があります
Immersive HUD - iHUD
Compass Marker Range
※以下のMODと併用しようとすると環境によってはCTDする場合があります #24
例: 最初から初めて、キャラクタークリエイトが終わり、
上から炎、雷の順で降ってきた直後付近でCTDしたなど。
Floating Healthbars
必須MOD
SkyUI
詳細はDescriptionを確認してください。
上記はv1.0時にMAIN FILESのみを使用した内容です。
■日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07281.zip (v1.1 MCM&Edit)
http://skup.dip.jp/up/up09978.7z (v1.1 FISSパッチ向け)Skyrim Nexus, Crashnburn. 22 Apr 2015. Less Intrusive HUD II. 23 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] a little sexy apparel replacer with LSAR Addon Download ID:5564 Adult-Only Author:Cotyounoyume 2019-03-24 16:28 Version:5.00
-
RATE: ★=12 G=78 TAG: [CBBE] [軽装] [重装] [female] [Replacer] [UNP] [ADEC] [UNPB] [BBP] [日本語化対応] [MCM対応]
Skyrim Nexus, Cotyounoyume. 24 Mar 2019. a little sexy apparel replacer with LSAR Addon. 8 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5564>.[コメントを読む(221)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Skyrim Reputation Download ID:95269 Author:dcyren 2019-12-26 03:21 Version:2.4
-
RATE: ★=11 G=3 TAG: [MCM対応] [イマージョン] [会話] [衛兵] [派閥] [同胞団] [ドーンガード] [日本語化対応]

Skyrim Reputation
Skyrim Reputatiion はゲームプレイに大きな影響を与えることがないような仕様で、(ゲーム内での実際の振る舞いに応じて)英雄、あるいは悪人としてあなたが扱われるような「名声」システムを導入します。すべての機能はMCMからON/ OFF切り替えが可能です。
◆「名声」システム
ゲーム内でこなしたクエスト、クエストでの選択、プレイ中の行動が点数評価されます。「名声」の数値に基づき、ゲーム内のNPCはあなたへの対応を変えることでしょう。特定のNPCのためのお使いをこなす以外の形で、人々があなたにどのような印象を抱くかが変化するようになるのです。この種の変化のほとんどは雰囲気を楽しむためのもので、ゲームプレイに影響を与えることはありません。
◆主要要素:
- 挨拶の多様化。無名時のPCへの対応が素っ気なくなる一方、ギルドの英雄は歓迎され、無法者は軽蔑されることでしょう。衛兵も、あなたの振る舞いにもう少し注意するようになります。
- 各ギルド(派閥)関係者からの手紙:別ギルドへの加入やPCのモラルの変化を彼らも注視しています。特に同胞団はその傾向が顕著で、高モラルのキャラクターには導入クエストが免除される一方で、悪行に手を染めた場合には除名されることになるかもしれません。
- 「名声」の影響:パーク、売買価格、非戦闘員NPCがあなたを見かけて逃亡する可能性
日本語音声(LE 版で使用可能)
[Skyrim SE]Skyrim Reputation - Japanese VoiceSkyrim Nexus, dcyren. 26 Dec 2019. Skyrim Reputation. 23 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95269>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Loot and Degradation Download ID:55677 Author:isoku 2017-10-16 00:38 Version:1.31
-
RATE: ★=11 G=53 TAG: [修理] [バランス調整] [Hardcore] [クラフト依頼] [鍛冶] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Loot and Degradation
ゲーム内に、装備品の強化⇔劣化の概念を追加をします。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=54922のリニューアルMODです。
強化⇔劣化の概念:
・強化された武器や防具は、使い続けることで未強化の状態まで劣化していくようになります。
盾で防御される、パワーアタックを受けるなどするとより早く劣化していきます。
・劣化の速度や壊れやすさは材料の種類に比例します。耐久性は以下の順番
布、木材、毛皮、レザー、鉄、鋼鉄、エルフ、骨削、ファルマー、ドワーフ、グラス、
キチン、オーク、ドラゴン、黒檀、スタルリム、デイドラ
アイテム破損機能:
・装備品は劣化するだけでなく、場合により破損するようになります。
劣化とほぼ同じ条件に加え、より強化されている装備ほど壊れにくい性質を持ちます。
フレッシュなど、アーマー系呪文は一時的に装備品に破損耐性を付加します。
・破損した装備は「スクラップ」となり、インゴットなどの材料として利用できます。
・通常では、一部のユニークアイテムや設定した装備品は破損しないよう設定されています。
・アイテムの破損ルール
クラシック:未強化の装備のみ壊れる
ミックス:強化した防具はパワーアタックのみで破壊される。
強化した盾は壊れず、強化した武器もブロックしたときのみ壊れる。
未強化の装備類はどんな攻撃でも壊れる可能性がある。
プログレッシブ:全ての装備が常に壊れる可能性を持つ。
アイテムの修理:
・鍛冶屋や弓屋に料金を支払うことで装備を強化してくれます。
鍛冶屋は全ての装備を、弓屋は軽装/弓/片手武器を鍛冶屋より安い値段で強化します。
・どこまで強化出来るかはクラフターNPCに設定されているランクにより決定されます。
クラフターNPCのランクはゲーム開始時にランダムに設定され、更にゲーム内で半年ごとに
スキルレベルが自動で上昇、同時にランクも上昇していきます。
ランクと強化具合の関係は以下の通り
一人前-上級/精鋭-精巧さ/熟練者-上質/熟練工-エピック/達人-伝説
・NPCの強化作業には数時間(設定可能)掛かり、作業終了後は配達人が届けてくれます。
・一部の鍛冶屋には他の鍛冶屋と違う特性が与えられています。
エオルンド・グレーメーンはランクが必ず精鋭レベルから始まり、
通常は強化出来ない一部のユニークアイテムやアーティファクトを強化できます。
バルドール・アイアンシェイバーはスタルリム装備の強化にボーナスが入ります。
オークの鍛冶屋はオーク装備の強化にボーナスが入ります。
・新たな鍛冶道具「携帯修理キット」をベンダーや皮なめしの棚から入手出来ます。
材料無しでどこでも強化が行える反面、専用器具で作業した物より早く劣化します。
NPCの変化:
・NPCはleveled lists内の武具に強化/エンチャントを施した物を装備するようになります。
装備する確率や、強化/エンチャントの強力さはNPCのレベルに応じて変化します。
・NPCは付近の死体から戦利品(ポーション/弾薬/金)を拾うようになります。
全ての機能はModで追加されたアイテムやフォロワーに対しても機能します。
劣化速度、破損のルール、アイテム修理の時間や値段、NPCの装備ルール、アイコンなど
MCMメニューより多くの設定をプレイヤーに合ったものに変更することが可能です。
●必須
Skyrim v1.9.29.0.8+
SKSE v1.7.0+
SkyUI v3.0+
●互換性
LL改変を含む多くのMODと互換性あり
●関連MOD
Temper Clothing - for Loot and Degradation 服を強化可能に
Oblivionesque Loot And Degradation Icons アイコンをオブリビオン風にします
●類似MOD
Equipment Durability System 本MODのいくつかの機能をシンプルに
●日本語化
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.05
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.07
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.10
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v1.132
http://skup.dip.jp/up/up08544.7z(MCMのみ) v1.14
http://skup.dip.jp/up/up08733.zip esp翻訳+MCM v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08753.zip スクリプト v1.302
http://skup.dip.jp/up/up08875.zip スクリプト v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト(改訂版)v1.31
http://skup.dip.jp/up/up08943.zip MCM v1.31
http://skup.dip.jp/up/up09317.zip スクリプト
http://skup.dip.jp/up/up09444.zip 完全版 v1.31Skyrim Nexus, isoku. 16 Oct 2017. Loot and Degradation. 7 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677>.[コメントを読む(133)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Dwemertech - Magic of the Dwarves Download ID:56037 Author:Enai Siaion 2017-02-17 05:49 Version:1.08
-
RATE: ★=11 G=12 TAG: [魔法追加] [クエスト追加] [杖] [クエスト] [ドワーフ] [EnaiSiaion] [MCM対応] [日本語化対応] [カルセルモ] [Requiem]

Dwemertech - Magic of the Dwarves
ニルンでのドゥーマー復活計画に関するクエストを追加します。
ドゥーマーの科学者はマッサー(月)で生き延びており、
あなたは彼らを助けるか否かを選択できます。
破壊、変性、回復いずれかのスキルレベルが40以上になった後に
何らかの魔法を使用するとイベントリにクエスト開始アイテムが追加されます。
特長
・42種の新しい変性・破壊・回復魔法
・伝承に基づいたクエストライン
・推定プレイタイム1~3時間
・マッサーのドゥーマー技術(アイテムやオブジェクト)
・カスタムボイスのメインキャラクター3人
・SKYUIを導入している場合、設定可能なオプション
・ほとんどのMODと互換性有り(Requiem、Ordinator - Perks of Skyrim)※パッチ作成が必要なものもあります
・ASISについてはDescriptionに記述があり
魔法リストや詳しい内容はDescription、Readmeをご確認下さい。
紹介動画2
https://www.youtube.com/watch?v=19nXd…
バージョンアップでクエストなしバージョンが追加されました。
当MODに登場するアイテム、呪文書をマルカルスのカルセルモから購入できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09459.zip (#11)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 17 Feb 2017. Dwemertech - Magic of the Dwarves. 17 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56037>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] The Notice Board Download ID:70142 Author:MannyGT 2016-03-07 16:11 Version:2.2
-
RATE: ★=11 G=40 TAG: [クエスト] [反復クエスト] [日本語化対応] [MCM対応] [MannyGT]

The Notice Board
※このMODは作者による開発が終了しており別作者によるバグ修正パッチがリリースされています。
→ The Notice Board by MannyGT UPDATED
このモッドにより新たなRadiant Quest(周回可能クエスト)が街々の掲示板にて受注可能となります。掲示板は各街村の宿付近に設置。
掲示板の種類として大きく以下の2つがあります:
・クエスト形式:蝋燭付きの『立て看板』タイプの掲示板
・クエスト以外の形式:『貼り看板』タイプの掲示板
★v2.11-2.2用日本語化ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#109
http://skup.dip.jp/up/up11490.zip MCM
★v2.1用日本語化ファイル告知文(クエストなしの貼紙)の本文が未訳http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#89
★v2.0用日本語化ファイル:http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… コメ#72
★v2.0 暫定版日本語化(#69改訂、v 1.3.3#39, #45, #48系列): http://skup.dip.jp/up/up11068.zip コメ#70
★v 1.2 暫定日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10897.7z コメ#7
★日本語化:http://skup.dip.jp/up/up10894.7z コメ#5
cyclotron サルベージファイル
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
v2.11-2.2 用は cysk1022
v2.1用は cysk0973
v2.0用は cysk0930
●(クエスト形式となる)掲示版について
貼り紙を選択することにより掲示内容が表示され、そのまま開始となります。多くは繰り返し発生するものですが、いくつかは一度きりのものとなってます。貼り紙の題名は掲示内容の目的アイテム、NPCにより様々に変化します。つまり、目的アイテムや依頼NPCにより舞台がSolstheimといった公式ヴァニラであることもあるし、Falskaar, Wymstoothといった大型モッドであることもある。
貼り紙内容としては以下(詳細すぎるとクエストの楽しみを減ずるかも知れないので一部を隠します)
・あるアイテムを捜索
ダンジョンなどからアイテム奪取:報酬は奪取アイテム価値の2倍ゴールド
・素材を収集
依頼人のために収集:報酬は素材価値の2倍ゴールド
・鍛冶素材を収集
インゴットあるいは鉱石を収集:報酬はSmithing skill +1
・毛皮や皮を収集
依頼人のために収集:報酬はSneakとArchery skill +1
・防具の収集
防具の一部あるいは一式を収集:報酬はheavy armorとblock skill +1
・ドゥーマー・テクノロジー(一度きりクエスト)
3つのアーティファクトを宮廷魔術師へ納入:報酬は強力なドゥーマー武具一式
・書籍収集(一度きりクエスト)
5つのある書籍を宮廷魔術師へ納入:報酬はすべての魔術スキル+1
・未地への探索
プレイヤーが一度も訪れたことのない場所を探索:報酬は特に無く、マップで『発見済み』となるだけ
・野盗殲滅
ヴァニラにある野盗のボス討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・巨人殲滅
ヴァニラにある巨人討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの70倍ゴールド
・フォースウォーン殲滅
ヴァニラにあるフォースウォーン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの60倍ゴールド
・ドラゴン殲滅
ヴァニラにあるドラゴン討伐と同様:報酬はプレイヤーレベルの100倍ゴールド
・手紙配達
配達人になって手紙を特定NPCへ届ける:報酬は300ゴールド
・救出
特定NPCを野盗から救出:報酬はプレイヤーレベルの50倍ゴールド
・捜索(Ver2.0で追加)
行方不明の住民を捜索する
・アンデッド退治(Ver2.1で追加)
ダンジョンにはびこるアンデッドを掃討する
●傭兵について
ときおり傭兵達が掲示板を見ていることがあると思います。彼らに近づくとリーダーは武器を引き抜きますが、これは「これからダンジョンなどに行って野盗のボスを討伐する」ということを意味しています(プレイヤーへの敵意ではない)。彼らと一緒に行くかはプレイヤー次第。
傭兵に手を貸す選択をすれば新たなクエストが開始となります:
・傭兵隊長が生存して野盗ボスを討伐した場合、報酬としてプレイヤーレベルの30倍ゴールド。
・傭兵隊長が死亡してしまった場合、クエストは失敗となる。
●クエスト形式以外の掲示板について
クエスト以外の貼り紙内容は各街村の人々や恋事、ちょっとした事柄に関して書かれています。例えば、RiverwoodのFaendelはCamillaにゾッコンというわけではない、など。
●ファイル特性に関して
このモッドは擬似ESM fileとしてリリースされており、他のモッダーがesp fileを作成した際にマスターファイルとして関連性を持たせるなどの遊び方があります。どのように関連付けていくかなどのやり方は同梱しているドキュメントを見てください。
●他モッドとの互換性や相関性に関して
上記で記した通り、他のモッドと相関性を持たせることも各自が作業することで可能です。現状では『Open Cities』というモッドと相関性があります。
●関連MOD
The Notice Board Redefined - New Meshes and Textures
Notice Board - Dragonborn DLC - Better Solstheim Quests
Falskaar - Tweaks and Enhancements
The Notice Board for Legendary Cities
Beyond Reach - Tweaks and EnhancementsSkyrim Nexus, MannyGT. 7 Mar 2016. The Notice Board. 30 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142>.[コメントを読む(147)] [コメントを書く] -
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