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- ☆ [インターフェース] Shouts in the Dragon Tongue - Complete Download ID:32821 Author:hyperion5 2014-01-30 03:39 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [シャウト] [G.E.M.S.] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Shouts in the Dragon Tongue - Complete
シャウトの表記を竜言語に置き換えます。
Fomod形式対応、3種類のファイルから選択できます。
変更例
・Unrelenting Force(揺るぎ無き力)→ Fus Ro Dah(ファス・ロ・ダー)
※DLC「Dawnguard」「Dragonborn」が必要です。
日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10648.7z v1.1Skyrim Nexus, hyperion5. 30 Jan 2014. Shouts in the Dragon Tongue - Complete. 5 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32821>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Automatic Crossbow Collection Download ID:36766 Author:kar2nz 2013-06-02 08:03 Version:0.5
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [Dawnguard] [クロスボウ]
Automatic Crossbow Collection
J3X 氏の Automatic Crossbows と Crossbows Basic Collection の素材を使用した二次創作です。(もちろん、原作者の許可は得ています。)
必要:
Dawnguard
黒檀、デイドラ、ドラゴン、碧水晶、エルフ、オークの連射するクロスボウを追加します。Skyrim Nexus, kar2nz. 2 Jun 2013. Automatic Crossbow Collection. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36766>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Aliens Weapons Download ID:36944 Author:xillus 2013-08-27 12:38 Version:Newest
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RATE: ★=1 G=11 TAG: [銃] [Dawnguard] [洋画]
Aliens Weapons
映画・ゲームや実在する銃など、50種以上の銃を追加します。
しかしv2(2013-06-07)現在、モデリングが表示されるのは以下の2種
Smart Gun
M41-a Pulse Rifel
導入後は鍛造のドワーフで弾、銃ともに作成出来ます。※鍛造術が必要
その他レシピに多くの弾や銃が追加されますが、銃はメッシュやテクスチャがありません。
アップデートでオートマチック機能やテクスチャを追加予定です。
また、Zipの作成が独特のため、Dataフォルダにエラーファイルが入ります
手動でインストールか、一度解等し余計なものを削除して再圧縮するのが推奨されます
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, xillus. 27 Aug 2013. Aliens Weapons. 7 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36944>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Blood Barrels Dispense Blood Download ID:56824 Author:simsim899 2014-08-11 07:59 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [吸血鬼] [ヴォルキハル城] [レイクビュー邸] [ウィンドスタッド邸] [ヘリヤーケン] [Dawnguard] [Hearthfire]
Blood Barrels Dispense Blood
ヴォルキハル城の血液の樽から、血液のポーションを得られるようになります。
オプションとして、レイクビュー邸/ウィンドスタッド邸/ヘリヤーケン・ホールの
蜂蜜酒の樽を血液の樽にリプレイスするファイルもあります。
上記3種共通で、セラーを建築後に導入して下さい。
互換性
血液の樽に変更を加えるMODと競合する可能性があります。
互換を得られるようにMCMでOFFにできます。
※DLC「Dawnguard」「Hearthfire」が必要です。Skyrim Nexus, simsim899. 11 Aug 2014. Blood Barrels Dispense Blood. 9 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56824>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Training Dummies Provide XP Download ID:26491 Author:CarlCorey 2013-03-11 10:53 Version:3.52
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [レベリング] [案山子] [片手武器] [両手武器] [弓] [ブロック] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard]
Training Dummies Provide XP
ダミー人形や射撃の的、ディベラとゼニタールの祠で経験点を得られるようになります。
また、MCMを用いてそれぞれで得られる経験点などの調整が可能です。
当MODの対象となるスキル
・(片手/両手)武器/弓/ブロック/破壊魔法/話術
ダミー人形(案山子)/射撃の的で経験点を得られるスキル
・(片手/両手)武器/弓(含クロスボウ)/ブロック(バッシュ)/破壊魔法
ディベラ/ゼニタールの祠
・オプション選択肢の瞑想で、話術の経験点を得られます。
瞑想を選択すると、ゲーム内時間で1時間を消費します。
MCMの各種設定について
-Basic settings(基本設定)
・TrainingDummyBaseXP(初期値:5)/基本経験点
・TrainingDummyVariableXP(初期値:5)/追加経験点
・TrainingDummyPowerMult(初期値:2)/パワーアタックの乗数(未実装)
・TrainingDummyBashBlockXP(初期値:0)/値=0以外→ブロックの経験点となる
-Archery settings(弓術の設定)
・TrainingDummyBonusEnable(初期値:1)/値=0→距離ボーナスを無効化
・TrainingDummyMinDist(初期値:500)/射撃の最小距離
・TrainingDummyBonusDist(初期値:1000)/距離ボーナスの適用
・TrainingDummyBonusIncr(初期値:100)/前射撃より距離を取る→追加経験点
・TrainingDummyBonusXP(初期値:1)/射撃距離毎のボーナス経験点
・TrainingDummyWarnTooClose(初期値:1)/値=0以外→射撃距離を取るよう警告が出る
-Magic settings(魔法の設定)
・TrainingDummyMagicXP(初期値:1)/値=0以外→破壊魔法の経験点となる
・TrainingDummyPerSecondXP(初期値:1)/1秒あたりに得られる経験点
-Speechcraft settings(話術の設定)
・TrainingDummySpeechEnable(初期値:1)/値=0→無効化
・TrainingDummySpeechBaseXP(初期値:10)/瞑想で得られる基本経験点
・TrainingDummySpeechVarXP(初期値:10)/その都度得られる追加経験点
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・DLC「Dawnguard」(選択するファイルによっては必要です)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, CarlCorey. 11 Mar 2013. Training Dummies Provide XP. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26491>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dragonborn Ascendant Download ID:17010 Author:MadCat221 2015-01-10 01:51 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [シャウト] [シャウト強化] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Dragonborn Ascendant
シャウトのオーバーホールmod。
ガラッと効果の変わったものもあるものの、全体的に純粋な強化の方向で調整されています。
全てのシャウトに手が加えられているわけではありません。
主な変更点
-吸収したドラゴンソウル5個につきシャウトのクールタイムが3%短縮されていきます。最大で30%短縮まで。今までに吸収したソウルの数の確認方法は画像2枚目参照。
-敵に当てるタイプのシャウトのいくつかでシールド魔法を破れるように。
-ファイアブレスとフロストブレス:威力・クールタイムを調整したうえで、レベル20以降、レベル10上昇するごとにさらに威力が上昇するように。
-動物の忠誠:付近に動物がいなくても有用になるよう、オオカミ/サーベルキャット/クマの幻影を呼び出す効果に変更。
-コールドラゴン:一日一回の特別なシャウトとして強化され、クールタイムが5秒に。
ドラウグルの使用するシャウトとして別途バニラと同等のものが用意され、ドラウグルがそれを使用するように変更することで難易度の激増を防止しています。
※他のMOD追加のドラウグルなどは対象外なので、このMODで強化されたシャウトを使用してくる可能性があります。
ここに挙げた要素は一部です。詳しくはDescriptionを参照してください。
動画は9:30あたりから当MODの紹介です。
日本語化([Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13944.zip LEGENDARY EDITION v1.3Skyrim Nexus, MadCat221. 10 Jan 2015. Dragonborn Ascendant. 14 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17010>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Serana Learns Soul Cairn Spells Download ID:60170 Author:CDCooley 2014-11-24 15:44 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [セラーナ] [フォロワー調整] [フォロワー] [MCM対応] [Dawnguard] [日本語化対応]
Serana Learns Soul Cairn Spells
あなたはセラーナさんの死者蘇生呪文に飽き飽きしていませんか?
ドラゴンボーンとともにソウル・ケルンを旅したセラーナさんは報われるべきだと思いませんか?
彼女の範囲魔法に巻き込まれて( ^ω^ ;#)ピキピキしていませんか?
このMODはセラーナの使用呪文に変更を加えるものです。
・死霊術
・ボーンマン/ミストマン/ラスマン召喚呪文
・チェインライトニング/アイスストーム
それぞれの使用のon/offをMCMから設定できます。
また、吸血症治療後は吸血呪文を使用しなくなります。
*セラーナ美化modなどの、他のmodと合わせて使う場合の導入方法についてdescで画像つきで解説されています。
簡単に言うと、
1. このmodは他のセラーナ変更modより前に読み込ませる。
2. セラーナ変更modから初期呪文である"DLC1SeranaDrain02"と"DLC1RaiseZombieRightHand"を消去する。(画像3枚目参照、Click and dragと記載されている部分を画像のようにドラッグすることで上記2種の魔法が消えます)
です。2.の作業はTES5Editで簡単に行えます。
MCM日本語化:http://skup.dip.jp/up/up11761.zip(#10)
●類似MOD
Sneaky Serana
Better Serana's Raise Zombie Spell
Serene SeranaSkyrim Nexus, CDCooley. 24 Nov 2014. Serana Learns Soul Cairn Spells. 24 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60170>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection Download ID:57872 Author:Zim 2014-10-27 22:03 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [アーティファクト] [クエスト報酬] [Dawnguard] [Dragonborn]
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
よりユニークでロアフレンドリーな効果を既存のアーティファクトに与え
それに関連する装備やロケーションを追加します。
後継MOD:Zim's Immersive Artifacts
(例)
チルレンドで体力が25%をきった対象にパワーアタックすると、その魂を氷の生霊に変え消えるまで味方として戦わせます。
ネトルベインはスプリガンの樹皮を和らげ、その内側に隠し持っていた植物素材を入手できます。
白き小瓶に自分で毒や薬を入れ、増やすことができます。
《変更されるアーティファクト》
・従士の武器
・ウースラドとイスグラモルの盾
・チルレンド
・ナイチンゲール装備
・マグナスの杖
・ゴールドール・アミュレットとその断片、カイネの記章、サールザールのアミュレット
・悲痛の短剣
・尖った王冠、ユンゴルの兜、太古の焼かれぬ兜
・ネトルベイン
・白き小瓶
・アーリエルの弓
・ハルコンの剣、ルーンヴァルドの杖
・エセリウムの冠
・ブラッドスカルの剣
TES5Editでクリーニング済
DLCの有無やアーティファクトごとに個別導入可能
一部武器はMCMでカスタマイズできます
武器の効果等、詳細はDescriptionを参照してください。
●類似MOD
Utter Uniques Upgrade (formerly Unique Unique) - enchantment overhaul
Skyrim Legendary Artifacts
Reliquary of Myth - Artifacts of SkyrimSkyrim Nexus, Zim. 27 Oct 2014. DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection. 7 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57872>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] darker vampire eyes Download ID:28200 Author:coolster 2012-12-12 23:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼] [目] [Dawnguard]
darker vampire eyes
ヴァンパイアの目の光をオレンジに変更します
作者曰く、黄色い光が気持ち悪いためSkyrim Nexus, coolster. 13 Dec 2012. darker vampire eyes. 12 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28200>.[コメントを書く] - ☆ [家] Lord Commander's Quarters Download ID:60444 Author:ClefJ 2014-12-02 12:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ドーンガード砦] [Dawnguard]
Lord Commander's Quarters
ドーンガード砦に自室を追加します。
設備
・武器ラック5/武器&盾プラーク1/マネキン2/ディスプレイケース大1
・鏡台/シングルベッド/本棚2/プライバシーを確保するためのドア
※DLC「Dawnguard」が必要です。Skyrim Nexus, ClefJ. 2 Dec 2014. Lord Commander's Quarters. 2 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60444>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Stiletto Collection Download ID:70391 Author:DMagnus 2016-06-03 05:38 Version:1.2b
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ダガー] [片手武器] [Dawnguard] [Dragonborn] [LL]
Stiletto Collection
各種スティレットがレベルドリストに追加され、製作可能になります。ほとんど全部の材料製のスティレットがあり、特にアサシン向けのユニーク品もあります。他にドラゴンボーンとスタルリム製のDLCバージョンもあります。
スティレットとは切り裂くのではなく突き刺すために作られたダガーです。刀身が細いため普通のダガーでは引っかかってしまうような隙間に突き立てることができます。逆に普通のダガーとして使う分にはダメージが低すぎるので役に立たないでしょう。
このためスティレットは暗殺に適しています。スニークアタックにより普段の1.5倍のダメージを与えることができ、重傷を負わせ死に追いやることができるでしょう。銀のスティレットは銀製武器が有効な敵に対してスニークアタックすると2.5倍のダメージを与えます。
上に書いたとおり、スティレットは鍛冶で作る以外に冒険中に拾うこともできます。鍛冶で製作するには鉄製を除き素材ごとのPerkが必要です。ユニーク品のShard of TwilightはNightingale Hallで取得できます。
このMODはDual Sheath Reduxに対応したメッシュを含んでいます。DSRを使う場合はパッチャーを使うようにしてください。
バニラ版とDLC版があります
DLC版はDawnguardとDragonbornが必須
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14207.zip DLC1.2bSkyrim Nexus, DMagnus. 3 Jun 2016. Stiletto Collection. 8 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70391>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vivid Landscapes - Castle Volkihar Download ID:52677 Author:Hein84 2014-05-26 10:47 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ヴォルキハル城] [Parallax] [Dawnguard] [Replacer] [Vivid_Landscapes]
Vivid Landscapes - Castle Volkihar
ヴォルキハル城のリテクスチャ。UV、Parallaxに対応させるためのmeshも含まれています。ENB v.0.236以降推奨。
enblocal.iniの設定
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
[FIX]
FixParallaxBugs=trueSkyrim Nexus, Hein84. 26 May 2014. Vivid Landscapes - Castle Volkihar. 5 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52677>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Enhanced Sun Spells and Sun Light Enchantment Download ID:49571 Author:AndrealphusVIII 2016-08-19 17:17 Version:3.3b
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [魔法] [回復魔法] [エンチャント] [Dawnguard] [番人] [ステンダール] [LL] [日本語化対応]
Enhanced Sun Spells and Sun Light Enchantment
Dawnguardで追加される「太陽光」のスペルにいくつかの変更を加えます。
同様の効果の巻物を追加します。また、太陽光の付呪を追加し、付呪付き武器、杖が追加されます。
ドーンガードの何人かのメンバーやステンダールの番人が太陽光のスペルを使用するようになります。
●付呪
すべての敵に太陽光ダメージ(アンデッドには2倍ダメージ)を与えます。
ドラゴン武器を除く付呪付き武器がleveled listに追加され、店やチェストからランダムで入手可能。敵が装備していることもあるので倒して入手することも可能。解呪可能。
●太陽光スペルの変更点
アンデッド系のみに有効だったが、それ以外の敵にもダメージを与えられるように変更。
・「太陽の炎」
通常の敵には20ダメージ、アンデッド・デイドラ・ウェアビーストには2倍の40ダメージを与える。
※バニラの効果:アンデッドの敵に25ダメージを与える。
・「吸血鬼のベイン」
15フィート以内の通常の敵には30ダメージ、アンデッド・デイドラ・ウェアビーストには2倍の60ダメージを与える。
※バニラの効果:15フィート以内のアンデッドの敵に40ダメージを与える。
・「ステンダールのオーラ」
近距離にいる通常のの敵に1秒当たり12ダメージ、アンデッド・デイドラ・ウェアビーストには2倍の24ダメージを与える。
※バニラの効果:アンデッドの敵に1秒当たり10ダメージを与える。
Dawnguard が必要です。
また、必要に応じてBashed Patchを作ってくれ、とのこと。
Lootification も必要。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11530.zip (#1)Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 19 Aug 2016. Enhanced Sun Spells and Sun Light Enchantment. 6 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49571>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Content - Realistic Outdoor Lights Download ID:68454 Author:Necrocytosis 2016-09-03 02:40 Version:1.5.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [光源調整] [火] [Dawnguard] [Dragonborn]
Immersive Content - Realistic Outdoor Lights
(PDFなどから抜粋)
■ 解説
このModは天気や音楽、色調などには手を加えません。
ランタンや蝋燭、火鉢や松明と言った光源をスカイリムの都市や集落の屋外周辺に新しく配置します。全ての光源はスクリプトによって制御されるため、ほとんどのエリアでは日中は火が消されます。これにより必要とされていないのに一日中火が燃やされているというあまり現実的ではない状況がなくなるでしょう。
寒冷地では寒さのため火鉢が常に燃やされます。崩れた塔などでは日中でも幾つかの蝋燭が灯っているかもしれません。
近くに生きている人間がいない遺体安置所からは幾つかの光源を除去しました。勿論、死霊術士などが使っている場合は除いてです。
以前に作った簡易版である「Immersive Content - Extinguished Daytime Fires and Lights」を基礎とし、これを統合しようと思い立って、このModを製作することにしました。新旧Modは似ていますが、この新しいバージョンは当初の目的であるゲーム世界への没入感をより高めた物になっています。
幾つか行った変更の内の一つは、都市やハイフロスガーのmeshを再配置してバニラよりも多くの光源を配置したことです(ELFXと似たような手法)。これによって光源を増やすことができましたが、より重要なのは建物などで影が点滅している状況を減らせたことです。この問題はバニラの状態でも二人の衛兵が松明を持っていた場合などで発生していました。
■ 特徴
・スカイリム周辺の火と光源に手を加え、変更や新規追加が行われます。
・日中はランタンや松明の火が消えるようになります(MCMで設定変更可能)。
・街や集落にある光源のmeshが多数変更され、影のちらつきがなくなります(NPCに松明などを持たせた場合にはこの限りではありません)。
・変更されるmeshはProject ParallaxとSMIMをサポートしています。
・光源の範囲と強さに現実的な調整が加えられ、多くの光源は明かりが届く範囲が広がります。
・DawnguardとDragonbornにも対応
・巨人のものも含めたキャンプファイアは光源となるように変更されます。
・オプションとしてソリチュードに溶鉱炉を追加するespがあります。
■ 互換有り
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - LITE
・Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - Audio
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Project Parallax Remastered
・Purity(Pure Weather、PureWater)
・Enhanced Landscapes
・天気や屋内に変更を加えるMOD
■ 一部互換有り(詳しくはnexus参照)
・Realistic Lighting Overhaul
・Enhanced Lights and FX
・Lanterns of Skyrim - All In One
・JK's Skyrim
・Expanded Towns and Cities
・Dawn of Skyrim (Original Collection)
・Open Cities Skyrim
■ 互換無し
・CLARALUX - More and Brighter Lights
・Skyrim Bridges(光源が幾つか空中に浮かんでしまうとのこと)
■ ロード順
SMIMやProject Parallaxを使っていた場合、当MODを後から読み込んで下さい。Skyrim Nexus, Necrocytosis. 3 Sep 2016. Immersive Content - Realistic Outdoor Lights. 29 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68454>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Dawnguard DLC refits for SAM Download ID:65853 Author:Afendor 2017-01-08 04:36 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [SAM] [Replacer] [male] [体型] [鎧] [リプレイス] [Dawnguard]
DLC ドーンガードの男性用装備を SAM - Shape Atlas for Men 用にリプレイスしますSkyrim Nexus, Afendor. 8 Jan 2017. Dawnguard DLC refits for SAM. 14 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65853>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Extra Werewolf Perks Download ID:34770 Author:WTFus 2013-10-07 09:03 Version:1.17c
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]
Extra Werewolf Perks
ウェアウルフのPerkツリーに新たな18のPerkを追加するMod。要Dawnguard、SKSE。
MCMからウェアウルフのPerkポイント取得やPerkのリセットが出来るようになります。
・Infuse Claws
武器の付呪が野獣形態時の爪攻撃に適用されるようになる。
変身が解けると武器が再装備されるようになる。
・Infuse Hide
鎧の付呪とPerkが野獣形態時にも適用されるようになる。
変身が解けると鎧が再装備されるようになる。
・Beast Blood
野獣形態時に毎秒最大値の3%、体力が自然回復するようになる。通常時の体力回復速度も25%上昇。
どちらの状態でも移動速度が10%上昇する。
・Hircine's Favor
動物に攻撃されなくなり、オオカミは戦闘に加勢してくれる。このPerkは通常時も有効。
ランク1:体力が50%以下になるとオオカミの霊魂が加勢に現れる。
ランク2:体力が75%以下でオオカミの霊魂が、50%以下でクマの霊魂が加勢に現れる。
・Wild Hunt
ランク1:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が20%上昇する。
ランク2:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が40%上昇する。
・Full Moon Rising
夜8時から朝4時までの間、体力とスタミナが75ポイント増加する。野獣形態時は効果が2倍。
・One With The Beast
野獣形態の時間制限がなくなり、爪をしまった状態で視点切替キーを押すといつでも変身解除できる。
・Lucidity
野獣形態時、宝箱や死体を調べることが出来るようになる。
・Enhanced Hide
ランク1:野獣形態時の防御値+50、魔法耐性+25%。
ランク2:野獣形態時の防御値+100、魔法耐性+50%。
・Rending Claws
ランク1:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を25%無視する。
ランク2:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を50%無視する。
・Savage Swipes
ランク1:野獣形態時の強力な攻撃の威力が10%上昇し、前方の敵全てにヒットするようになる。
ランク2:野獣形態時のあらゆる攻撃が、前方の敵全てにヒットするようになる。
・Greater Werebeast
野獣形態時の体が15%大きくなり、攻撃の威力と範囲、移動速度、ダメージ耐性が15%上昇する。
・Enhanced Transformation
野獣形態を発動した際、体力を全快するうえ変身の最中は全ての攻撃をほぼ無効化する。
・Mystic Transformation
最大マジカの50%が野獣形態時の体力に追加される。
・Feral Instincts
肉食獣の叫びの二段階目を追加、15秒間の時間減速を発動する。
・Feral Rage
戦慄の叫びの二段階目を追加、30秒間の狂戦士の怒りを発動する。
・Night Stalker
野獣形態時の移動が無音になり、隠密キーを押すことで暗視を使用可能になる。
通常時も暗視のパワーが使用可能になる。
・Cliff Jumper
野獣形態時はジャンプ力が上昇し、スタミナ回復速度が25%上昇し、落下ダメージが半減される。
通常時も武器をしまった状態であればジャンプ力が上昇する。
不具合など
Infuse Clawsは自作のエンチャントには適用されない。
Full Moon Risingの実際の効果が説明と食い違っている(実際は夜10~朝4時)。
Lucidityを取得して死体をFeedすると近くの死体全てがFeed済みとみなされてしまうことがある。
Enhanced Transformationの回復効果が発動しないことがある。ダメージを受けながら野獣形態を使用すると発動しない?
Perkが正常に機能しない事がある。その場合、Data\Scripts\内にあるPlayerWerewolfChangeScript.pexを削除するときちんと動作する模様(バックアップをお忘れなく)
v1.17c XML日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07928.zipSkyrim Nexus, WTFus. 7 Oct 2013. Extra Werewolf Perks. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [家] Mornfallow Manor - Hearthfire Buildable Windhelm Home (Legacy) Download ID:73136 Author:morganmarz 2016-02-10 02:35 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Hearthfire] [家] [Dawnguard] [Dragonborn] [ウィンドヘルム]
Mornfallow Manor - Hearthfire Buildable Windhelm Home (Legacy)
Hearthfireのシステムで建築可能な「Mornfallow Manor」を追加
場所はウィンドヘルム西
建築可能な設備などについてはDescription参照のこと
必須
スカイリム最新版
DLC全部
Soft requirement(併用推奨ということかも)
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
併用推奨
Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed
Hearthfireで手に入る家をどれも手に入れてなくても、材木を買えるようにするMODSkyrim Nexus, morganmarz. 10 Feb 2016. Mornfallow Manor - Hearthfire Buildable Windhelm Home (Legacy). 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73136>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] DVA Dynamic Vampire Appearance Download ID:41634 Author:Aipex8 and TaikoDragon 2013-09-09 20:31 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [吸血鬼] [表情] [MCM対応] [SKSE] [Dawnguard]
DVA Dynamic Vampire Appearance
吸血鬼の顔を、段階毎や戦闘中、食事後、ナイトビジョンなどによって動的に変更します。
MCMに対応しており、各状況のON/OFF、段階による目とテクスチャの変更ON/OFFが可能です。
互換MOD
Better Vampires 9.1
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
Vampire Face Less Sunken Cheeks
BVFE - Better Vampire Fangs and Eyes
BVFE - Serana and Family
以下は動作する可能性有り(非サポート)
追加種族MOD
Vampire Upgrade など段階を変更するような吸血鬼MOD
Enhanced Character Edit
非互換MOD
Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires
Vampiric Thirst - Dawnguard Edition
互換MODに記載されていないナイトビジョンオーバーホールMOD
The Ningheim Race についてはパッチを出すかもしれません。
顔のノーマルマップを変更しているので環境によっては首の繋ぎ目が出ます。
SG Female Textures Renewal を元に作成しているそうです。
アンインストール
MCMから無効後、アンインストールして下さい。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0.8以上
DLC「Dawnguard」
SKSE 1.6.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
詳細はDescriptionをご確認下さいSkyrim Nexus, Aipex8 and TaikoDragon. 9 Sep 2013. DVA Dynamic Vampire Appearance. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Dawnguard Sentries Plus Download ID:66126 Author:rms827 2015-06-28 08:53 Version:1.1a
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [NPC追加] [Dawnguard] [吸血鬼] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [ドーンガード砦]
Dawnguard Sentries Plus
ドーンガードのSentries(哨兵・ 見張り番)がスカイリムに追加されます。
・各ホールド首都の吸血鬼出現ポイントに2人のSentry Guardが配置されます。
・いくつかの村はドーンガードやステンダールの番人のチームによってパトロールされます。
(ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、リバーウッド、ロリクステッド、ショール・ストーン)
・リフテン北門の外、ソリチュードの外にもSentryが配置されます。
・リフテン北門とデイスプリング峡谷間がドーンガードによってパトロールされます。
・ヴォルキハル城外にVampire Guardが追加されます。
・Dawnguard Recruit(新兵・補充兵)がデイスプリング峡谷に追加されます。
MCMで要素ごとのオンオフや不死化などある程度の制御が可能。
Open Cities SkyrimやInteresting NPCsとの互換性あり。
いくつかの要素がオミットされている代わりに、MCMとSKSEが不要なLiteバージョンもあり。
●必須
・Dawnguard
・SKSE1.7.2以降 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
●推奨MOD
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
・EotW Dawnguard DLC Textures Remastered
・Armours by FastestDog - for SEVENBASE 7B and UNPB (SevenbaseかUNPB体型を使用している場合)
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11298.zip 1.1a(Lite版にも使用可能)
●SE版
[Skyrim SE]Dawnguard Sentries Plus SESkyrim Nexus, rms827. 28 Jun 2015. Dawnguard Sentries Plus. 21 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Empowered Magic Download ID:11139 Author:leasm 2017-05-14 18:25 Version:6.0
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RATE: ★=1 G=27 TAG: [バランス調整] [魔法] [Perk] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]
Empowered Magic
魔法オーバーホールMOD。
主にバニラの魔法・Perkの調整や、マジカ回復率と威力の調整、
魔法の利便性の向上、スキルレベルに応じて魔法ステータス変化など
途中導入の場合は以下のMODを使用する事を推奨しています。
Paid Perk Reset
互換性
魔法系統のPerkを変更するMODとは競合します
v4.0 change log:
・Dragonborn用のESPを追加
・デュアルキャストのコストを1.7倍から2.0倍に
・原子分解の頻度を上昇、かわりに体力制限が厳しくなった。
・ライトニングストームの基礎ダメージを50から75に。
・回復強化Perkをradiance(光輝、輝きといった意味)に変更し、太陽光ダメージを強化する効果を追加。
・プレイヤーが吸血鬼の場合でも、サークル系魔法によりよろめかなくなった。(ダメージは受ける?)
・調和の魔法が正しく達人魔法として表示されるように修正。
・ほとんどの召喚魔法が、プレイヤーのレベルに基づき強化されるようになった。
・Haunt(今までなんて訳されてたか忘れたが、憑りつきみたいな意味)の魔法はターゲットの死亡後、詠唱者の回復の前に次のターゲットを狙うようになった。
・魂縛魔法は正しいサイズの魂石がある場合のみ作用するように。そのほか魂縛に関するバグを修正。
・ターゲットのスタミナと体力が十分な場合、麻痺の魔法(達人魔法を含む)の持続時間は表示持続時間より短くなるように。
・ドラゴンスケイルの持続時間が60秒から90秒に。
・鉱石変化が詠唱している間、鉄→銀を優先して変換し続けるように。ただし、魂石を消費する。
・アーマー系の魔法は薬などでのブーストが反映される、受けたダメージに応じてマジカが減少する。攻撃してきた相手がよろめくことがある。
しかし、鎧を装備していた場合は防御力上昇効果を受けられなくなった。
・(Dawnguard) NPCがソウルケルン系の召喚魔法を使ったときにプレイヤーの体力が削られる不具合を修正。
- (Dawnguard)ソウルケルンのアンデッド召喚魔法は90秒間の間は自動召喚し続ける魔法になる。
・(Dragonborn) 全ての魔法がEmpowered magicの改変を受けるように修正。
・(Dragonborn) 凍結、爆破の魔法はそれぞれ極冷凍、激しい炎Perkの弱体版の効果を持つ魔法となる。
・(Dragonborn)シーカー召喚の魔法は詠唱者に生命探知の能力を付与する。アトロマンシーPerkの影響を受けるようになる。
・(Dragonborn)アッシュスポーン召喚はよりタフになり、死霊術Perkの影響を受けるようになる。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03032.zip (追加翻訳) v3.3日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/rar/F55SO7tH/E… v3.7a日本語化(↑を元に3.7a用にしたものでとりあえず日本語になってればいい人向け)
http://www.4shared.com/rar/CyidV83V/E… v3.8日本語化ver2(Dawnguardパッチは手つかず。SSLXLTN付き)
http://skup.dip.jp/up/up03516.zip v3.8日本語化 (Dawnguardパッチ用 SSLXLTN) 2012/11/07版
http://skup.dip.jp/up/up03699.zip v3.9日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04166.zip v4.0a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04216.zip v4.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04266.zip v4.2日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04433.zip v4.3日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04495.zip v4.3a日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04706.zip v4.4日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up04840.zip v4.5日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up07196.zip v5.0日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08561.zip v5.1日本語化 (SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up08758.zip v5.2日本語化 (SSLXLTN)
要:tesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v5.3日本語化 (XML)Skyrim Nexus, leasm. 14 May 2017. Empowered Magic. 25 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11139>.[コメントを読む(154)] [コメントを書く] -
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