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- ☆ [戦闘] Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS LE - Spell Perk Item Distributor Addon Download ID:105322 Author:Mangekyoumadara1987 2020-11-14 03:36 Version:1.77.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [敵変更] [敵強化] [魔法] [シャウト] [戦闘] [Perk] [SPID]
Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS LE - Spell Perk Item Distributor Addon
SE版 [Skyrim SE]Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - Spell Perk Item Distributor Addon より抜粋
これまでプレイヤーのみに限定されていたSpell/Perks/Items/Shoutを敵が使用するようになるSKSEプラグイン Spell Perk Item Distributorの設定ファイル集。
数十種類のModのサポートを追加。高度にカスタマイズ可能。
▼必須Mod
・Spell Perk Item Distributor
サポートされているMOD
Vanilla Skyrim Plugin
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
Apocalypse - Magic of Skyrim
More Apocalypse - An expansion for Apocalypse - Magic of Skyrim
Growl - Werebeasts of Skyrim
Arcanum - A New Age of Magic
Forgotten Magic Redone
Colorful Magic
Skyrim Spells And Powers By WarriorKeKe
Elemental Destruction Magic Redux
Elemental Destruction Magic
Shadow Spell Package
Spectraverse - Magic of the Magna-Ge
Dark Envoy - Vampire Powers
Dragon Age Spells Redux
Astral Magic LE
Crimson Storm - Vampiric Shock Spells
Ace Blood Magic
Blue Fire Magic
Coldharbour Resummoned
Phenderix Magic World - Magic Evolved
Triumvirate - Mage Archetypes
Mysticism - A Magic Overhaul LESkyrim Nexus, Mangekyoumadara1987. 14 Nov 2020. Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS LE - Spell Perk Item Distributor Addon. 1 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105322>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Ice Spike and Ice Spear no Impale Download ID:97908 Author:Alazao 2021-07-05 15:16 Version:1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [魔法] [エフェクト] [氷]
Ice Spike and Ice Spear no Impale
「いやそれ氷魔法とかじゃなくて物理的に致命傷だよね?」
誰もが一度は突っ込みを入れたであろうアイスジャベリンとアイススパイクについて、ヒットしたらオブジェクトを消すように変更します。Skyrim Nexus, Alazao. 5 Jul 2021. Ice Spike and Ice Spear no Impale. 26 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97908>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Full Magic Scaling Download ID:76433 Author:ilovecarpet 2017-08-04 17:01 Version:v2.2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [魔法] [強化] [バランス調整] [Perk] [魔法威力] [日本語化対応]
魔法の効果がスキルレベルとPerkに応じて上昇するようになります。
○○術の素人等の既存の魔法perkを改変し、必要マジカ軽減とともにスキル値に連動して魔法の威力を上昇させます。
例えば破壊術だと
・破壊術の素人
素人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 25% まで強化される。
・破壊術の見習い
見習いレベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 50% まで強化される。
・破壊術の精鋭
精鋭レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 75% まで強化される。
・破壊術の熟練者
熟練者レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。全ての破壊術のダメージがスキルに応じて 100% まで強化される。
・破壊術の達人
達人レベルの破壊呪文を半分のマジカ消費で唱えられる。二連の唱えで発動した破壊術の必要マジカが 20% 減少し、ダメージは 20% 強化される。
以下同様に
・変性術
必要マジカが半減し、「効力」と「持続時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した変性術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「持続時間」が 20% 強化される
・回復・幻惑術
必要マジカが半減し、「効力」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した回復・幻惑術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「効力」は 20% 強化される
・召喚術
必要マジカが半減し、「効力」と「召喚時間」が最大 25% 50% 75% 100% 上昇する
同時に、召喚武器 ("魔力の剣"、"魔力の弓" など) の威力も 25% 50% 75% 100% 上昇する
"達人" を取ると、二連の唱えで発動した召喚術の「必要マジカ」が 20% 減少し、「召喚時間」は 20% 延長される
*魔法の「効力」上昇効果は、破壊術のダメージ量や回復術の回復量だけでなく、変性術の "〇〇フレッシュの防御バフ値" や、幻惑術の "幻惑が効くレベルの限界値" も上昇させる
ただし、召喚術により召喚されたデイドラの能力は上昇しない
(召喚されたデイドラを強化するには、例えば Enhanced Summons という手段がある)
*これらのperkを改変するmodとは互換性がありません。
*espのみですので、必要に応じて改変が容易です。
*MOD追加の魔法にも、基本的には効果があります
しかし、「〇〇の素人」「〇〇の見習い」などのパークの効果を無視する魔法には効果がありません
SE版
[Skyrim SE]Full Magic Scaling
日本語化ファイルはこちらにあります(要sseTranslator)Skyrim Nexus, ilovecarpet. 4 Aug 2017. Full Magic Scaling. 19 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76433>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:88886 Author:IronDusk33 2018-01-11 10:33 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ロールプレイ] [魔法] [魔法剣] [杖] [パワーアタック]
Battlemage
バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。
Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。
呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。
注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。Skyrim Nexus, IronDusk33. 11 Jan 2018. Battlemage. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88886>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation Download ID:106734 Author:Smooth 2021-02-22 04:50 Version:3.2
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [モーション] [構え] [魔法] [杖] [DAR] [Nemesis] [非公開]
Smooth Magic Casting Animation
新バージョンはこちら
Smooth Magic Casting Animation LE
魔法の新しいキャスティングアニメーション。
このモードには、64ビットのhkxファイルが含まれています。
64ビットのhkxファイルを消去したり32ビットに変換したりしないでください。
このファイルは、魔法が右手にのみマウントされている場合に左手のマネキン化を変更する偽のファイルです。
Nemesisの警告は無視してかまいません。
必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
(Nemesisに関しては、(SE版)[Skyrim SE]Project New Reign - Nemesis PCEAの、Nemesisのススメやコメント等を参照するといいかもしれません)
turningアニメーションは作りません とのことです。
Activate Nemesis' "Turning animation won't affect upperbody" feature.
(↑翻訳が分からなかったので、原文のまま載せておきます)
Turning animation won't affect upperbody を有効にする
製作者さんは、他にもアニメーションを作成されているので、興味がある方はYouTubeチャンネルをご覧ください
https://www.youtube.com/channel/UCGSV…Skyrim Nexus, Smooth. 22 Feb 2021. Smooth Magic Casting Animation. 22 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106734>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Witchhunter Spells and Prayers Pack Download ID:53751 Author:Robbie 2021-04-14 06:14 Version:v1.3.1
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RATE: ★=4 G=8 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法追加] [日本語化対応] [魔法剣]
Witchhunter Spells and Prayers Pack
貴方は両手に武器や盾を構えたまま、無詠唱で魔法の効果を得られるようになります。
シャウト/パワー使用時に用いるキーで発動し、戦闘/非戦闘の状態を問いません。
Witchhunter / (Aedra/Daedra) prayer の名を冠した呪文書が75種以上追加され、
宮廷魔術師や大学の教員など、呪文書を取り扱う商人NPCから購入できます。
通常の魔法と同様に各種Perkの影響を受けます。
無詠唱で発動させるため、コストは通常より多く消費されます。
祈りに分類される魔法は一日一回の使用制限があります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09326.zip
ver1.3 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10226.zip
http://skup.dip.jp/up/up10744.7z (#11)
http://skup.dip.jp/up/up11816.zip v1.3修正版Skyrim Nexus, Robbie. 14 Apr 2021. Witchhunter Spells and Prayers Pack. 5 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53751>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dragon Priest Animation for Playable Races Download ID:71391 Author:Nahkriin 2015-11-25 03:43 Version:6
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RATE: ★=4 TAG: [モーション] [構え] [走行] [立ちポーズ] [歩行] [魔法] [ドラゴンプリースト]
Dragon Priest Animation for Playable Races
モーションがドラゴンプリースト風になるMOD。
立ちポーズや移動、魔法を使うときはドラゴンプリーストのように浮遊するようになります。
武器を使うときは地上に降ります。
●必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNISSkyrim Nexus, Nahkriin. 25 Nov 2015. Dragon Priest Animation for Playable Races. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71391>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Powerful Ward Spell Download ID:78740 Author:puratinaD 2016-10-08 06:11 Version:2.00
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [魔法] [回復魔法] [バランス調整] [シールドスペル] [アーティファクト] [スペルブレイカー]
Powerful Ward Spell
スペルブレイカーとシールドスペルを強化し、ドラゴンブレスとMODで強化された魔法に対抗します。
【 Main files 】
・耐久力の強化
魔力の盾 40 → 125
魔力の壁 60 → 250
魔力の砦 80 → 500
※注意
①防御力の上昇には手を加えていません(物理的な攻撃には弱い)
②詠唱速度にも手を加えていません(魔法やブレスに対しては先読みが必要)
③消費マジカにも手を加えていません(連続使用にも制限がある)
という特性はバニラのままにしています。
【 Optional files 】
メインファイルの変更に加えて防御力も強化されます。Skyrim Nexus, puratinaD. 8 Oct 2016. Powerful Ward Spell. 15 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78740>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Staff Magicka Regeneration Download ID:60310 Author:just 2014-11-28 02:03 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [杖] [魔法]
杖で魔法を詠唱している間に、マジカの自然回復が停止しなくなります。
MODで追加された杖にも対応。
魔術師プレイのマジカ補助として用いるには致命的だった弱点が改善され、利便性が大幅に向上します。Skyrim Nexus, just. 28 Nov 2014. Staff Magicka Regeneration. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60310>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Battlemages Reborn Download ID:66838 Author:TheSuperSteve 2015-06-26 08:39 Version:V1.2
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [システム変更] [魔法] [戦闘] [シャウト] [削除済み]
Battlemages Rebornは、新しい能力を導入することによって
プレイヤーが自分の手の一つまたは両手武器の使用を
犠牲にすることなく、さまざまな方法で呪文を唱えることができます。
パワー:
Arcane Wielding
Aetherius Meld
左手に魔法を装備してパワーを使う事で魔法を登録し、パワーアタックをすると登録した魔法が出せるようになります。
Aetherius Meldは低燃費で魔法が使えます。
シャウト:
Arcane Amplitude
Arcane Frequency
Arcane Intensity
いずれかのシャウトを手に入れた時、自動で追加される Arcane Bind と言う変性魔法を使うとメニューが開きます。
save spellで、左手に装備している魔法をシャウトの1単語に登録できます。
Amplitude、Frequency、Intensity3種類のシャウトに3単語ずつ、計9種類の魔法を登録しておくことができます。
魔法はシャウトボタンを押す長さで打ち分けます。
show spellで、現在シャウトに登録している魔法の一覧を見ることができます。Skyrim Nexus, TheSuperSteve. 26 Jun 2015. Battlemages Reborn. 13 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66838>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Kittytail Backports Merged V2 Download ID:115717 Author:Original five made by Kittytail and ported-merged by turtlegodking 2023-06-27 16:07 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [魔法] [魔法追加] [Kittytail] [turtlegodking]
Kittytail Backports Merged V2
turtlegodking氏がSEよりバックポートしたKittytail氏の各種魔法追加MODをマージしたものです。
以下のMODの内容が含まれます。
Astral Magic 2 LE Port
Constellation Magic LE Port
Sonic Magic LE Port
Storm Calling Magic 2 LE Port
The Witcher Signs LE Port
WInter Wonderland Magic LE PortSkyrim Nexus, Original five made by Kittytail and ported-merged by turtlegodking. 27 Jun 2023. Kittytail Backports Merged V2. 14 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115717>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Goetia Animations - Magic Spell Casting LE Download ID:112311 Author:Verolevi 2022-07-30 03:12 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [モーション] [DAR] [魔法] [構え] [歩行] [走行] [スプリント]
Goetia Animations - Magic Spell Casting LE
[Skyrim SE]Goetia Animations - Magic Spell CastingのLE版。
Verolevi氏の「Goetia」シリーズ。男性・女性キャラともに使用できます。
ゲームプレイの一貫性に重点を置いており、キャラクターは、武器を持ったまま片手から詠唱する場合を含め、呪文で照準を合わせたり移動したりしている間、同じ方向を向き続けるようになりましたとのこと。
以下SE版の記事より転載
魔法の以下のアニメーションを置き換えます。
- 魔法を使うときの待機、歩き、走行、スプリント。
- 両手での呪文の装備、交換、装備解除。
- 呪文を狙うときのすべてのアイドリングと動作。
- マスタースペルを含む、任意の手の構成で任意のスペルを唱える。
必須 MOD:Dynamic Animation Replacer
スペルソード / ハイブリッドプレイスタイルに使用することができ、片手+スペルアニメーションとアーチェリーは、私が以前リリースした Vanargand MOD のいくつかに移行し、うまくブレンドするように設計されていますが、これはまだ移行/ブレンドの結果を変化させ、それらなしで使用することも可能です。
スニーク時の魔法詠唱モーションはこちら
Goetia Animations - Sneak Magic LESkyrim Nexus, Verolevi. 30 Jul 2022. Goetia Animations - Magic Spell Casting LE. 30 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112311>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 07:51 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [弓] [魔法] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement
SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります
必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item DistributorSkyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dragonhide armorrate uncapper LE Download ID:103372 Author:Headless Orc 2020-06-13 09:32 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [魔法強化]
Dragonhide armorrate uncapper LE
達人魔法「ドラゴンスケイル」から防御値が1になる効果を削除し、魔法効果によるダメージの軽減と装備の防御値によるダメージの軽減が重複するように変更します。フレッシュ魔法の視覚効果を変更するMODと併用できます。
タフすぎて そんはない
※魔法の被ダメージは一切変わりません。引き続き魔法による突然の死にご注意ください。Skyrim Nexus, Headless Orc. 13 Jun 2020. Dragonhide armorrate uncapper LE. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Wards Functionalities Extended Download ID:98568 Author:Skepmanmods 2019-09-16 22:27 Version:1.1.2
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [魔法] [回復魔法] [シールドスペル] [MCM対応] [日本語化対応]
Wards Functionalities Extended
魔力の盾系統の魔法で物理攻撃を防御することができるようになります。
シールドスペルに種々の変更を加え、また、新しいシールドスペルを追加します。
(尚、追加魔法についてはMCMでオン/オフ可能なので、バニラ魔法の修正目的のみの利用も可能)
1.以下の項目をMCMから設定します。
・バニラスペルの威力や必要コスト等の調節(デフォルトで作者さんが適切と考える数値が設定されています)
・近接攻撃への防御のon/off(武器による防御と同等のダメージ減衰が得られ、防御することで回復スキルが上昇します。PC/NPC共に有効)
・矢とボルトによる攻撃への防御のon/off(PCのみ有効。矢による遠距離攻撃でシールドを破られるということも意味します)
・シャウトの貫通のon/off
2.熟練者レベルと達人レベルのシールド魔法を新たに追加します。
熟練者レベルはバニラスペルの上位互換です。
達人レベルは二種類追加され、周囲にシールドを張るタイプと反射できるタイプが存在します。
コレット先生「全方位対魔法対物理障壁。厨二ごころをくすぐられますね」
スペルブレイカーの魔法効果には影響を与えないとのこと
3.パークMODとの互換性について
「吸収シールド」パークのMCMスライダーは、このパークを変更するmod(OrdinatorやVokriiなど)が後に読み込まれると無効になります。
SE版 → [Skyrim SE]Wards Functionalities ExtendedSkyrim Nexus, Skepmanmods. 16 Sep 2019. Wards Functionalities Extended. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98568>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Spell Learning Download ID:92645 Author:aaa 2018-07-23 21:08 Version:1.2
-
RATE: ★=3 G=5 TAG: [SKSE] [魔法研究] [魔法] [呪文] [イマージョン] [Requiem] [Perk] [SkyRe]
Random Spell Learning
魔法唱えると魔法覚えるかもしれないMOD
Description
破壊魔法唱えた時破壊魔法スキル25なら見習いまで、50なら精鋭まで、75なら熟練者まで、100なら達人魔法までの破壊魔法覚えるかもしれない、回復とか幻惑とか他も同じ。
ハードコアMOD入れると呪文書買えねえとか大学とか行かなくても熟練達人魔法使いてえとか思って作った
Required
sksehttp://skse.silverlock.org/
Optional filesに下記MODとの互換パッチあり
Apocalypse - Magic of Skyrim
Colorful Magic
Forgotten Magic Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0s Skyrim RedoneSkyrim Nexus, aaa. 23 Jul 2018. Random Spell Learning. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92645>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Voltage Download ID:89890 Author:SRW0 2018-04-28 06:22 Version:2
-
RATE: ★=3 G=4 TAG: [魔法] [リテクスチャ] [雷]
Voltage
雷魔法のリテクスチャMODです。
4K版と2K版が存在します。
バニラのメッシュに使う意図で作られました。
ELECTRIFYとは非互換です。
No More Glowing Edges Modが推奨されますSkyrim Nexus, SRW0. 28 Apr 2018. Voltage. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89890>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Finally First Person Magic Animation Download ID:87102 Author:5poiler 2021-12-25 15:25 Version:8.0
-
RATE: ★=3 TAG: [モーション] [魔法] [構え] [一人称]
Finally First Person Magic Animation
一人称視点の魔法詠唱アニメーションを置き換えます。
置き換えられるアニメーションは以下の通りです。
1.待機、構え、溜め
2.自己回復系
治癒の光、オークフレッシュなど
3.遠距離魔法
ライトニングボルト、ファイアボールなど
4.自己ホールド魔法
回復魔法など
5.遠距離ホールド魔法
火炎、電撃など
6.念動力
7.シールド魔法
8.二連の唱え
詳細は動画をご覧ください。Skyrim Nexus, 5poiler. 25 Dec 2021. Finally First Person Magic Animation. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87102>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Some Spell Package Download ID:88868 Author:aaa 2020-07-12 22:37 Version:1.91
-
RATE: ★=3 G=3 TAG: [魔法] [魔法追加] [日本語化対応]
Some Spell Package
Q.なにこれ?
A.いくつか魔法追加するMODだよ。
Q.互換性は?
A.一応バニラのレコード触ってないのでバランスはともかくどのMODでも動く。多分。
個人的にSkyRe使ってるのでPatch作った。
Q.パフォーマンスヒットは?
A.基本的に魔法だけだから何もしなければ重くならないと思う。魔法Xが重いとかはあるかもしれない。
Q.途中から入れても大丈夫?
A.大丈夫だよ。
Wrye BashでPatch作ってね。Tag付けといたから多分そのままPatch作ればいいよ。
Patch作らないと他の魔法書がLLから消えるよ。絶対Patch作ってね。
Q.MOD XXXと同じ名前の魔法があるんだけど?
A.あるかもしれないね。
Q.全部の魔法紹介しろ。
A.動画で何個か紹介しといたよ。他は面倒だからやめたよ。
Q.Uninstall方法は?
A.このMODで召喚したりしたの全部消して魔法効果持ってない時にUninstallすればいいよ。多分。
Q.DLC必要じゃない版作る予定ある?
A.ない。
Q.MCMでXXXする予定ある?
A.ない。MCMで一々設定するの死ぬほど面倒くさいと思ってるからやらない。
Q.AddSpellMenuで見える魔法何?
A.試験版とかやっぱつまんねえなこれって思った魔法だよ。
Q.巻物や杖作る予定ある?
A.あまりない。
Q.バグ見つけた。
A.具体的に教えてね。魔法Xで何々した時~みたいな。
Q.バランス悪い。
A.破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。
Q.ScriptがStackしてるんだけど。
A.動作しないとかCTDするとかじゃないなら無視していいよ。多分。
Q.Skyrimがぶっ壊れた。
A.知らない。
Q.英語版作れ。
A.誰かが翻訳したらアップロードします。
Q.意味不明なんだけど。
A.グーグル翻訳だからね。グーグルに言って。
Q.このMOD組み込んでも良い?改変して再配布してもいい?etc
A.金のやり取りが発生しない状態なら何してもいいよ。クレジットも書かなくていいし連絡もしなくていい。
コンセプトみたいなの
コンセプトとかは特に無い。本当にない。なんかこんなこと出来たら面白そうだなと思った魔法思いついたら作ったくらい。
破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, aaa. 12 Jul 2020. Some Spell Package. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88868>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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