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- ☆ [アイテム - プレイヤー] Alchemist's journal Download ID:73149 Author:Andrelo 2020-01-09 19:42 Version:1.2.1
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RATE: ★=10 G=9 TAG: [錬金] [イマージョン] [インターフェース] [錬金術]

Alchemist's journal
錬金術の薬効と原料を書きまとめる帳面「Alchemist's Journal」が追加されます。
この書には、プレイ中で判明させた薬効&原料「だけ」が記されていきます。
すなわち本書の内容は、プレイヤーキャラクターが既に得ている知識です。
事典として用いてもネタバレやカンニングにはなりません。
下記は v1.0.2 時点の紹介です。
●意図、用途
・バニラおよび SkyUI の錬金台メニューでは、
いま持っているアイテムぶんしか、原料と薬効が列挙されません。
対してこの書では、所持品に関係なく、既知の原料と薬効を総覧できます。
・携帯性。「あの毒薬がほしい」とき。原料がひとつ手元にあるとして、
もうひとつ何があればよいか……それは買えそうか、すぐ採れそうか、
それともいっそ市販薬を店で買ったほうがいいか。
出先でこうした迷いが生じたとき、この書は判断の助けとなります。
●インストール、アイテム入手
・SKSEが必須。DLCは不問。
・FOMODインストーラー形式。
・書の作製法(鍛造か皮なめしか)と、作製素材を選択できます。
・Complete Crafting Overhaul Remade 対応オプションあり。
●互換性
・すべてと互換性があるそうです。
・原料や薬効がMod製であっても問題ありません。判明すれば載ります。
・薬効をどんな手で知ろうとも問題ありません。毒見、たまたま調合成功、
Learn Alchemy From Recipes でのレシピ閲覧など。
いずれであれプレイヤーキャラクターが覚えたものは載ります。
・本Modが利用している、ゲームの関数やフラグ。
そこを改変・拡張するようなModがもしあれば競合が起こりえるものの、
今のところ作者さんに該当しそうなModの心当たりはないとのことです。
●備考
・この書では、各自プレイ環境の「薬効名」「薬効説明文」「アイテム名」が
そのまま記されます。つまり何もしなくても全ページ日本語になります。
書名「Alchemist's Journal」以外、翻訳の必要は無いと思われます。
●類似MOD
Alchemy recipe view modeSkyrim Nexus, Andrelo. 9 Jan 2020. Alchemist's journal. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73149>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] Crowded Streets Download ID:118970 Author:Jonx0r 2025-05-31 16:53 Version:1.1.3
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [商人] [景観] [MCM対応] [日本語化対応]

Crowded Streets
都市や町、宿にモブNPCをランダム生成して配置し、それらしい人口に見せかけます。
生成されるのは農民、狩人、傭兵、司祭、商人、乞食、鉱夫、魔術師などで、
既存のNPC同様に町中を歩き回ったり、家具や鋳造器具を使ったりします。
生成される人数はMCMで都市、町、宿の3タイプで変更可能。
パフォーマンス次第で調節してください。
彼らは朝になると生成され、夜になると自動的に削除されますが、時間帯も変更可能。
セーブの肥大化を防ぐため、発生地点から遠く離れても削除されます。
●必須
なし
●類似MOD
Inconsequential NPCs
Populated Cities Towns Villages Legendary Edition
●SE版
[Skyrim SE]Crowded Streets2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Jonx0r. 31 May 2025. Crowded Streets. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118970>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Immersive Interactions - Animated Actions LE Download ID:107702 Author:JaySerpa 2024-01-06 04:45 Version:1.24
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RATE: ★=9 G=4 TAG: [モーション] [イマージョン] [DAR]

Immersive Interactions - Animated Actions LE
プレイヤーの行動に様々な短いアニメーションを追加します。
すべてのアニメーションはMCMで細かくON/OFF可能で、柔軟にカスタマイズできます。
MODで導入される動物はリストに入れることで対応可能になっています。
■追加されるアニメーションの例
アイテムを拾う、ドアやコンテナを開く、死体をルートする、レバー・引き鎖・パズルを操作する、祠に祈る、大立石に触れる、本・メモを読む、鍵を開錠する、スリをする、首長や将軍に敬礼する、衛兵に敬礼される、吟遊詩人に拍手する、馬を撫でる、ペットを可愛がる、子供に挨拶をする、フォロワーや配偶者とハグや交流をする、死んだ仲間を追悼する、トレーニング人形にボクシングをする、酒樽から酒を汲む、わらの俵からわらを取り出す、薪の山から薪を取り出す等
■アニメーションがスタックしたら
MCMでリセットすることができます(Go to bedのMCMのように)。
■必須mod
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE or Nemesis
Dynamic Animation Replacer
■1.23の時点でサポートされているMOD
Missives
The Notice Board SE
Immersive First Person View
Wintersun - Faiths of Skyrim
Hunterborn SE
Simply Knock SE
(SKSEパッチ: Simply Knock SKSE64 DLL )
詳しい内容は、動画を見るととてもわかりやすいです。
■1.20で追加された『The Tomb Raider Update』アニメーション
遺跡にある様々なギミックを操作するアニメーションが追加されています
https://www.youtube.com/watch?v=-MpjW…
Descriptionより作者メッセージ -----
私のこれまでの作品をご存知の方は、私がリアリズムにこだわり、キャラクターをより生き生きとさせることが好きだということをご存知だと思います。
私はこのMODに明確な目標を持って取り組みました。それは、世界と有機的に相互作用する際に、キャラクターが状況に応じたアニメーションを行うことで、没入感を高めることです。
ここでいう「有機的」とは、メニューや呪文などを使わず、ゲームプレイの冒険の一部として自然に行われることを意味します。
ほとんどのアニメーションはこのように動作します。手が空いていれば(武器/魔法/拳を持っていなければ)、ワールド内のアイテムを起動すると短いアニメーションが再生されます。Skyrim Nexus, JaySerpa. 6 Jan 2024. Immersive Interactions - Animated Actions LE. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107702>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:106476 Author:JaySerpa 2021-02-06 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [表情] [アニメーション] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応]

Conditional Expressions - Subtle Face Animations
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、各種のアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSEとMfg Consoleが必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
攻撃を受けたとき、たまに「いてっ!」という感じに口を開けた怒り顔になったり
吸血鬼の場合は歯をむき出して怒ったりします
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival、あるいはFrostbite導入環境では
状況に応じて寒がる表情になります
バニラでは外で雪が降っていて、かつ自身が吸血鬼でない場合に寒がります
・頭痛:マジカ残量が低下していると頭の痛そうな表情になります
・疾病:病気にかかっていると頭痛と同様の表情になります
・たいまつ:たいまつを掲げているとき(現実で炎や光を見るのと同様に)目を細めます
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.11時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:Frostbiteに対応するようになったよ
バニラでも条件を満たすと寒がるよ(ver1.11時点)
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions→互換性あり
Expressive Facegen Morphs→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
MCMの日本語化はSE版のものが使用可能です。
[Skyrim SE]Conditional Expressions - Subtle Face AnimationsSkyrim Nexus, JaySerpa. 6 Feb 2021. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106476>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hunters Not Bandits Download ID:79258 Author:raccoondance 2025-02-13 04:11 Version:4.2
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [イマージョン] [狩人] [ハンター] [NPC] [会話] [台詞]

Hunters Not Bandits
狩人が動物を狩る際に、山賊が人間相手に言うような「スカイリムはノルドのものだ!」などの、
動物相手に発するのはそぐわない挑発セリフを発しなくなります。
ロボットのように何も言わなくなるのではなく「死ねケダモノめ」くらいのことは言います。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch対応。
Relationship Dialogue Overhaul - RDO対応版あり。
Immersive Citizens - AI Overhaul併用時は、本MODを後にロードするとよいとの事。
日本語化
バニラの語句だけなのでtesvTranslatorで自動的に日本語化可能です。
SE版:[Skyrim SE]Hunters Not Bandits
●類似MOD
・Charge Dialogue Fix
戦闘中にCritical Chargeをかまされた敵が、「おい、危ないぞ」、「何を急いでいる?」などの台詞を言わないように変更しますSkyrim Nexus, raccoondance. 13 Feb 2025. Hunters Not Bandits. 9 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79258>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Savos Aren's Regrets LE Download ID:108000 Author:vagonumero12 2021-06-05 23:06 Version:1.0
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [イマージョン] [大学] [没データ] [サボス・アレン] [サボス]

Savos Aren's Regrets LE
[Skyrim SE]Savos Aren''s RegretsのLE版。
クエスト「マグナスの杖」にてカットされた、霊体サボス・アレンの会話イベントなど7つのシーンを復元します。
過去のビジョンシーンの後にユーザーの使用言語で完全に発声されます。
導入は「マグナスの杖」導入前に行ってください。
翻訳はキャッシュで出来ます。
■互換性
Cutting Room Floor 一部競合あるもののCRFの後にロードすれば問題なし
■カットクエスト 実装
行方不明の見習い達
Missing Apprentices
ニルヤとファラルダのクエスト
Research Thief
ボエシアのクエストでカットされてしまっていた部分を復元
Boethiah's Bidding
内戦オーバーホールMOD(元々収録されていながらもカットされてしまった市街地戦の再現など)
Civil War Overhaul - Redux - LE
スカイリムの未使用キャラクターをゲームに登場させる
College Guards and Saarthaal Miners and Terek
Domna and Rogen and Henrik and More
サボス・アレンとミラベル生きてました MOD
I Quit Arch-MageSkyrim Nexus, vagonumero12. 5 Jun 2021. Savos Aren's Regrets LE. 5 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108000>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:90608 Author:Narue 2019-12-30 01:45 Version:1.7
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [Hardcore] [サバイバル] [MCM対応]

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。
要SKSE
SkyUI
1)開始
MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。
2)欲求
空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。
3)解消
食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。リンゴ/ニンジン/トマト・ジュースのレシピを追加。
水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。料理鍋で沸かすと同等の効果に上げられる。
8時間眠ると眠気は完全になくなる。
4)特殊
ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)
SE版 [Skyrim SE]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and SleepSkyrim Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 8 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90608>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] OSA Download ID:76744 Author:Ceo 2022-02-05 07:09 Version:0011
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [OSA] [インターフェース] [ロールプレイ] [イマージョン]

OSA
OSA はアニメーションのためのフレームワークです。アニメーションを用いたシーンをモジュール作成者が作成して配布し、そのモジュールを通してプレイヤーがシーンを再生する環境を提供します
他にも、キャラクターに OSA 独自のプロフィールを追加できる機能、アニメーション中に表情を変化させるなどのペルソナシステム、グラフィカルな装備一覧・XML ファイル編集による装備管理機能(ESG)など、様々な可能性を秘めています
OSA のエンジンはカスタマイズ可能な独自のUIを備えており、ほとんどの操作や閲覧はそのUIを通して行います
OSA のモジュールやプラグイン作成にスクリプトは必須ではありません。XML や INI を読み、書くことができるのであれば、あとは OSA が代行します
アニメーションからなる一連のシーン、表情の調整、音声の設定、キャラクターのプロフィールなどはテキストファイルに納められています
———
・デフォルト操作キー
Num 4568 ……それぞれ左下右上へカーソルを移動
Num Enter ……コンフィグメニュー
Num + ……クロスヘア以下のキャラクターのプロフィールを呼び出し
Num 7 ……決定
Num 9 ……入れ替え
Num 1 ……キャンセル
※テンキーのない環境の場合、F8を10秒間押し続けることで一時的なキー設定に置き換わります。その後、OSA のコンフィグメニューからキーを設定し直してください
ASDW ……左下右上
左シフトキー ……コンフィグメニュー
Q ……決定
E ……キャンセル
・モジュールに直接呼び出しキーを設定する方法
Num Enter を押してメニューを出す、
Library 以下でキーを登録したいモジュールを選択する、
Bind Key に円形カーソルを合わせて決定、設定したいキーを入力する
———
一部機能紹介
・アニメーション再生について
プレイヤーがコントロールできるアニメーションの再生、エフェクトの付加、アニメーションで構成されるシーンの再生が可能になる環境を提供します
また、アニメーションのアクターが PC である必要もありません。NPC をアニメーションさせるには、例えば UI 上でアクターを選択します
・プロフィールについて
クロスヘア以下に対象を置いてから、対応するキーを押すことでプロフィールを表示する UI を呼び出します
profile.ini をキャラクター別に設定することで、そのキャラクターについてのストーリーなどを文章で表示したり、性別や種族、クラス、体重や身長など様々な情報を記載することができます
・モジュール案の例
複数のポーズMODのポーズを再生するモジュール、音声を同時に再生して会話シーンを作り上げるモジュール、釣りのアニメーションを再生してゲーム内ミニゲームを追加するモジュールなど
―――
・翻訳と日本語表示について
翻訳ファイルは Data/meshes/0SA/_0S/Translate 以下にあります
・UTF-8での出力に対応しています
Data/SKSE/plugins/CPConvert.ini をテキストエディタで開き、すでにある 1251 を消去して 65001 を入力し、保存してください (65001でutf-8に設定されます)
ですが、Data/meshes/0SA/_0S/UI/OSA.swf に日本語文字を埋め込まなければ「文字化けします」(日本語のキャラクター名や装備名など)
以下のサイトに日本語表示に対応した swf を投稿しましたので、よろしければご利用ください ( 翻訳ファイルは含まれていません )
※ アダルトな広告が表示されます! ご注意ください
- v2.02
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.084J
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
- v1.085B
http://www.loverslab.com/topic/64148-…
(※FFDec というフリーアプリケーションで埋め込み自体は比較的簡単にできます)
―――
・UI日本語化手順(Data/meshes/0SA/_0S/Translate内を翻訳していないと意味がありません)
1,.swfを上書きします
2,Data/SKSE/plugins/CPConvert.iniを以下のように書き換えます。
[Codepages]
DEFAULT=65001
ENGLISH=65001
RUSSIAN=1251
3,skyrimを起動しOSAを表示、setting→Languageと進み上から2番目と3番目のアイコンをオフにすると表示が日本語に変わります。(更に詳しい説明はswf作者様のReadmeに書いてあります。)
Nexus には現在、こちらのフレームワークと OSex というモジュールが存在します
別のサイトには、ポーズ再生モジュールと、OSex を利用したクエストMOD が上げられています。ご興味のある方は OSex の方の Desc. にあるリンク先を参照してください (成人指定になります)Skyrim Nexus, Ceo. 5 Feb 2022. OSA. 2 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76744>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Conversations Download ID:80355 Author:Gorgulla 2016-11-24 02:07 Version:2.1
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [会話]

Realistic Conversations
以下、[Fallout4]Realistic Conversations Fallout 4 より引用
会話やNPCの振る舞いをオーバーホールし、より人間らしく生き生きとさせるMODです。
ミュートでプレイしていないかぎり、あらゆるプレイヤーに必須のMODとなるでしょう。
●概要(要約)
・文章ごとの不自然な長い間がなくなる
・NPC同士が会話する頻度が上がる
・プレイヤーに対して遠くから話しかけなくなり、また頻度も減る
・NPCが会話において賢くなる(よくわからん)
既に進めているセーブデータにいつ導入しても問題なく、いつでも安全にアンインストール可能です。
また、一切スクリプトを使用していません。
SE 版
[Skyrim SE]Realistic ConversationsSkyrim Nexus, Gorgulla. 24 Nov 2016. Realistic Conversations. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80355>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Various Hunter Download ID:32877 Author:skyorange 2016-11-02 00:39 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=22 TAG: [ハンター] [バランス調整] [NPC追加] [フォロワー追加] [キャンプ] [イマージョン] [狩人] [MCM対応] [日本語化対応]

Various Hunter
Requirements:
- Dragonborn DLC
- SKSE and SkyUI
狩人の「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」と言うセリフがあります。狩人と取引してみるとこのセリフに違和感を覚えることがしばしば。扱っているアイテムも少なくて取引はつまらない感じがしました。狩人は、採掘や薪割りだけでなく、魚や昆虫を採取しているはず。時には鷹を狩ったり、狩りの助けのために毒を作ったり。
・旅する 10 人の狩人と猟犬 10 匹を追加します。デフォルトは両方 6。
・旅する狩人タイプのフォロワーを 4 人追加します。
彼らはスカイリムを広範囲に旅し、様々な場所で遭遇します。狩人キャンプやマーカーのない場所、町や村などを目指して旅します。目的地に到着するとしばらくの間休憩してその後新たな目的地へ出発します。
・狩人キャンプを 6 箇所追加します。Navmesh あり。No Hunter Camps オプションもあります。
・狩人のレベルを変更し Vanilla より強くします。
・狩人に弓術パークをいくつか追加します。
・狩人のクラスは Ranger になります。Vanilla のクラス EncClassBanditMelee は狩人には不向きです。
・新しく 41 の NPC を追加して顔のバリエーションを増やします。vanilla 8 + VH 41 = 合計 49
・狩人のセリフに「もう何年も、この辺りで狩りや漁をしている」とあります。なので、狩人は毛皮や肉だけでなく、魚や昆虫、木材、鉱石などのアイテムも扱います。
・狩人は場所に依存した品物を取り扱います。
・狩人のセリフにいくつかバリエーションを追加します。
・ソルスセイムの狩人はソルスセイムの動物の品物を販売することがあります。
・ネッチに挑む狩人は毛皮などの品物はもはや所持していません。ウルフ・ワイルドブラッドは「スコールは娯楽ではなく、生存のために狩る」と言います。
・MCM で設定をカスタマイズできます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08077.zip 1.36 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08246.zip 1.4.1
http://skup.dip.jp/up/up08276.zip 1.4.2 SSLとTESVT両方入っています。
http://skup.dip.jp/up/up08453.7z 1.5 SSLとTESVT両方 & MCM
http://skup.dip.jp/up/up11034.zip 1.6 MCM
2.0 は OPTIONAL FILES にあります。
SE版 [Skyrim SE]Better HuntersSkyrim Nexus, skyorange. 2 Nov 2016. Various Hunter. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32877>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:88863 Author:Horrible Andy 2018-01-13 04:10 Version:1.4
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RATE: ★=7 G=7 TAG: [バランス調整] [イマージョン]

HASTE
※現在はワークショップに移行→http://steamcommunity.com/sharedfiles…
製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。
■調整箇所
・動物が犯罪を報告しなくなる。
類似MOD NARC - No Animals Report Crimes
・犯罪の認識半径を4000から1000に縮小。
(例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる)
類似MOD Crime Overhaul
・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)
・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
・たいまつの照明範囲を拡大。
類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius
・人が殺されたときの不自然な回転ダンスを取り除きます。
類似MOD No Spinning Death Animation
・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap
・NPCがプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。
(NPC同士の会話はあり。敵も罵ってくる。)
類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)
・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(3人称モードのみ)
Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。
・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
盗賊=210ゴールド フォースウォーン=250ゴールド 巨人=850ゴールド ドラゴン=2100ゴールド
類似MOD Bounty Gold
・宿の宿泊代が安すぎるので45ゴールドに。
類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・溶鉱炉で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・なめし棚で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
SE版[Skyrim SE]HASTE SE
似ているMOD
Beowulf's TweaksSkyrim Nexus, Horrible Andy. 13 Jan 2018. HASTE. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88863>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo Download ID:114890 Author:Mod Xtudo - Animations SonderBain 2024-02-06 04:06 Version:1.3
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [モーション] [ポーズ] [アニメーション] [待機] [モーション変更] [女性] [イマージョン] [椅子] [DAR] [NO-ESP]

Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo
11の新しい椅子に座った女性のランダムなアニメーション。
2つのバージョン、プレイヤーとフォロワーのみ、すべての女性NPC。
DAR。ESPはありません。
必要:
Dynamic Animation Replacer
7つの新、+1バニラの、ランダム化された椅子のアニメーション。
4つの新、+1バニラの、ランダム化されたスツールのアニメーション。
オプションのファイル
ロアフレンドリーバージョン。スツール04のアニメーションは含まれていません。
SE 版
[Skyrim SE]Modern Female Sitting Animations OverhaulSkyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations SonderBain. 6 Feb 2024. Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114890>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG Animation Variance Download ID:103944 Author:Everglaid 2022-03-11 09:05 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [NPC変更] [モーション] [イマージョン] [DAR] [松明] [歩行] [走行] [立ちポーズ] [老人] [子供]

EVG Animation Variance
[Skyrim SE]EVG Animation VarianceのLE版。
以下SE版からの引用となります。
NPCの性格タイプ、条件、または単にランダムに、既存のアニメーションに多様性を追加します。
必須:Dynamic Animation Replacer
推奨
360 Movement Behavior
Combat Gameplay Overhaul
フォルダ番号とその内容
・松明の持ち方
702: Tilted away
704: Higher
706: Indoor torch
-1714: Idle Variants 1
-1716: Idle Variants 2
・NPCのボイスタイプや種族、派閥に基づいた小さな調整と新しいアニメーション
-310: Elder Animations
-314: Child Animations
-316: Young Female Animations
-318: Imperial/Penitus Animations
-320: Egoistic Animations
-350: Optional NPC type to player animations
-420: Alternate Wounded
-424: Smooth Floating Animations
-426: Alternate Laying DownSkyrim Nexus, Everglaid. 11 Mar 2022. EVG Animation Variance. 22 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103944>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lawbringer Download ID:99936 Author:Epic Crab 2020-11-08 09:46 Version:1.2.1.3
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [Lawbringer] [イマージョン] [砦] [鉱山] [洞窟] [帝国] [ストームクローク] [占拠] [日本語化対応]

Lawbringer
Skyrim では、一度クリアした砦や洞窟も、2週間経つとリセットされ、元の山賊やファルマーはびこる無法の地へと戻ってしまいます
確かにゲームとしては、いくらでも敵がリポップするこのシステムのほうが合理的と言えるでしょう
しかし、倒しても倒しても暖簾に腕押し、特に平和を求めて戦っている正義ロールプレイのドヴァキンにとっては、「いくら悪い敵を倒しても意味ないじゃん・・・」と虚しくなる瞬間があったりするかもしれません
このMODを入れると、クリアした砦や洞窟に勢力の旗 (帝国旗、ストームクローク旗、地元の街の旗のいずれか) を立てられるようになります
そしてその砦や洞窟は、永遠に選んだ勢力のものとなり、山賊やファルマーが2度と湧かない平和な場所になるのです
v1.2.1 現在、このMODは以下の場所に対応しています
・バナーミスト塔
・リバーウッドからブリークフォール墓地へと向かう途中にある山賊の砦
・ビサルフトの遺跡
・ファルクリースの監視塔
・フォー・スカルの監視所
・ニルヘイム
・パインフォールの橋
・リフトの監視塔
・ショール監視塔
・スノーポイント・ビーコン
また、次の4ヶ所にも旗 (帝国旗、ストームクローク旗、リーチ地方旗のいずれか) を立てられるのですが、クエスト「誰も逃げられない」でマダナックに協力し、かつ彼が最後まで生きていた場合、フォースウォーンの旗も立てられるようになります
・ブリークウィンド崖
・クレイドル・ストーン・タワー
・ドラゴン・ブリッジ高台
・ロスト・バレー要塞
必須ではないが、オススメするMOD
Radiant Exclusions
(繰り返しクエスト(例えば“〇〇にいる盗賊を倒してこい”など)の目標選定において、
このMODで平和になった場所を候補から除く)
同作者による、拠点領有機能に対応したMOD
Tactical Valtheim
Halted Stream Mine
Serenity - A Silent Moons Camp Overhaul
似ているMOD
Skyrim Realistic Conquering for Fort Takeovers
SE版
[Skyrim SE]Lawbringer2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-05-16 10:19:39 20KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Epic Crab. 8 Nov 2020. Lawbringer. 22 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99936>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
- ☆ [NPC - 子供] Orphan Beds Download ID:96795 Author:wonderawhile 2019-03-17 06:40 Version:1.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [子供] [イマージョン] [やさしい]

Orphan Beds
ブレイスを厩舎で眠らせてるカトラを説教したいと思ったことは?
ルシアがバナードメアの傍の地面で寝てるのを見てうんざりしたことは?
ウィンドピークの地面で寝てるアレサンを見て心が痛んだことは?
ソフィーがウィンドヘルムの寒く硬い地面で寝ていることを知って罪悪感を感じたことは?
どれかに「イエス」と答えたならば、このModの出番です!
このModこれら4人の孤児全員を室内で眠らせるだけでなく、ベッドと一緒に寝る人形さえも与えます!Skyrim Nexus, wonderawhile. 17 Mar 2019. Orphan Beds. 17 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96795>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls Download ID:91583 Author:Morogoth35 2018-05-29 03:17 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [言葉の壁]

Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls
〇概要
「言葉の壁」に、伝承や物語が実際に記されているのをご存知ですか?
本Dragon Wall Wisdomを導入することで、言葉の壁に近づき(アクティベートすることで)
書かれた内容を理解することが可能になります。
解読されるテキストは、UESP Wiki/ teswiki/ ゲーム内書籍『ドラゴン語―もはや神話ではない』からの引用です。スカイリムとDLC Dawnguard/ Dragonborn2種の言葉の壁すべてが対象となります(言葉の壁の配置改変MODとは互換性がありません)。
本MODは軽量で、非常に互換性が高くなっています。また、中途インストール/アンインストールでも問題が起きることはありません。
〇更新履歴
- v 1.1: USLEEPでの変更の反映(日本語化ファイルの更新なし)
〇日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up14441.zip (v 1.0-v 1.1)Skyrim Nexus, Morogoth35. 29 May 2018. Dragon Wall Wisdom - Readable Dragon Walls. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91583>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] MiniNeeds Download ID:88434 Author:CPUll 2019-04-13 21:37 Version:3.2
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RATE: ★=7 G=14 TAG: [イマージョン] [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]

MiniNeeds
プレーヤーに生理的欲求の概念を追加するMod
以下の欲求が満たされない状態ではペナルティが生じる。
●空腹 生命が減り始める(これだけで死ぬことはない)
●渇き スタミナが減り始める
●排尿 動きが遅くなる
●睡眠 マジカが減り始め、目もかすむ
<v3.2アップデート>
・排泄物(小)を片付ける別の方法を追加
・大と小を同時に出すための呪文等を追加
・入浴時間を任意で変更できるように。川での沐浴時に必要な水量を調整
・シンプル・モードを廃止。SkyUIのモード変更で問題が発生していたため
・ペナルティを即座に適用するためのMCMページを追加
など
<v3.1アップデート>
・バスタブも設置できるように、深くない川で沐浴できるように
・排泄したものを片付ける機能を追加
・不明な食品リストの改良(Mod名表示、定義変更が可能に)
<v3.0アップデート>
●祈り 付呪と錬金のスキルが低下する
●衛生 会話スキルが低下する
これに伴いシャワーを各地に配置(風呂ではなくこのシャワーを使う模様)
シャワーの場所をマーカー表示させる本、任意の場所にシャワーを設置する本を追加
・ウィジェットの表示/非表示を欲求ごとに切り替えられるように。
・食品アイテムは「栄養価」が反映されるように。高効果/高価な食品は満足度も高い。
<v2.0アップデート>
●会話 魔法の能力が低下する
●性欲 要SexLab、武器の構えが解除され、モゾモゾしてしばらく動けなくなる
ユーザーのリクエストに応え、口でした時は食事扱いに
●排便 所持可能重量が低下し、ランダムで下痢に
●薬物 スクゥーマ中毒。戦闘能力が低下し、視界も変化
●お酒 アル中。話術・隠密が低下し、のどの渇きが早まる
●煙草 マリファナ中毒。要Cannabis Skyrim
防御力低下、視界の変化、空腹が早まる
●酔い 欲求ではないが、酒を飲むと酔っぱらうように
視界が二重に、違う武器を構える、移動速度がランダムに変化
v3.0へのアップデートは、旧バージョンをアンインストール後、クリーンセーブで。
MCMメニューで各種設定の変更、動作アニメのオンオフ、ウィジェットの調整が可能。
シンプル・モードと、詳細設定ができるアドバンス・モードとの切り替えもあり。
水入りのボトルが追加され、使用後は空のボトルとして水場で再利用できる。
ボトルは調理器具でのクラフト(空のワインボトル+山の青い花)も可。
スープなど液体系の食事は、飢えと渇きを同時に満たす。
撮影用のボーナス・ポーズがひとつ入っているそうです。
(使用方法:コンソールでキャラを選択し、SAE mndPoseと入力)
以下のModの飲食アイテムに対応
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
Cutting Room Floor
必須
すべてのDLC
SkyUI
SKSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, CPUll. 13 Apr 2019. MiniNeeds. 17 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88434>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Unique Region Names USLEEP Download ID:79009 Author:Beowulf 2016-10-04 07:17 Version:v1.0c
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [USLEEP]

Unique Region Names USLEEP
当MODは建物内から野外への出口に表示される「スカイリム」のテキストを、建物のある地域の名称に置き換えるものです。
例: イーストマーチにある建物から野外に出る際には"To Skyrim"「スカイリムへ」に代わって"To Eastmarch"「イーストマーチへ」と表示されるようになります。
これはセーブデータの名称にも反映されます。野外でセーブすると"Skyrim"「スカイリム」に代わって当該地域の名称がつきます。
当MODはUSLEEP 3.0.6を基に作成していますので、USLEEPが必須です。
ソルスセイム地域にも対応しています。
当MODの機能は同作者の設定変更MOD Beowulf's Tweaks に含まれていますが、そちらのMODのすべての機能は必要としないがこの機能だけ欲しいというリクエストをもらったために独立版として作成しました。
●必須
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
日本語化 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12367.zip v1.0cSkyrim Nexus, Beowulf. 4 Oct 2016. Unique Region Names USLEEP. 27 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79009>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] More to Say - LE Download ID:106014 Author:abramcf 2023-02-28 14:03 Version:9.0.2
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [NPC] [会話] [フルボイス] [イマージョン]

More to Say - LE
NPCとの会話のバリエーションを増やし、没入感の向上を目指すMODです。
音声は英語のみです。
会話ダイアログの選択肢を増やす形式なので、他のMODとの互換性が高いです。
翻訳ファイルはSE版のページにあります。
「マージ版」を使用してください。
[Skyrim SE]More to SaySkyrim Nexus, abramcf. 28 Feb 2023. More to Say - LE. 28 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106014>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Do You Know Who I Am Download ID:69660 Author:Content Consumer 2017-03-02 21:39 Version:v21
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RATE: ★=7 G=10 TAG: [ロールプレイ] [日本語化対応] [イマージョン] [クエスト変更]

Do You Know Who I Am
スカイリムの住人たちに、主人公が重要な人物だと気づかせるMOD。
ドラゴンボーン、同胞団の導き手、アークメイジ、盗賊ギルドマスター、聞こえし者、その他諸々の立場を利用して一部クエストを有利に進められるようになります。
●必須MOD
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10822.7z v15
http://skup.dip.jp/up/up11223.zip v15b,v15b.2暫定日本語化(#6)
http://skup.dip.jp/up/up11503.zip v16暫定日本語化 (#8)
http://skup.dip.jp/up/up12242.zip v18、v18b暫定日本語化(#16)
http://skup.dip.jp/up/up12930.zip v19日本語化(#19)
http://skup.dip.jp/up/up12943.zip v20日本語化(#20)
http://skup.dip.jp/up/up12965.zip v21日本語化(#21)Skyrim Nexus, Content Consumer. 2 Mar 2017. Do You Know Who I Am. 13 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69660>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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