MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [お店] Handcart - portable chest Download ID:74517 Author:wellsantos 2016-07-09 13:22 Version:2.07
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [収納] [MCM対応] [SKSE] [イマージョン]

Handcart - portable chest
Skyrim Nexus, wellsantos. 9 Jul 2016. Handcart - portable chest. 29 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74517>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Really Simple Blackjack - Card Mini Game Download ID:67050 Author:stradivuckos 2017-08-18 23:11 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [賭博] [ギャンブル] [ミニゲーム] [バナード・メア] [日本語化対応] [MCM対応]

Really Simple Blackjack - Card Mini Game
各宿屋の主人に話しかけることでブラックジャックをプレイ可能にします。
宿にいるNPCと最大4名でプレイできます。
必須MODはありませんが、操作性の面からSKSEの導入を強くおすすめします。
●特徴
・Beggar's Brawl Arena v1.83、Minigame Mod - The Battle of Heroesに触発されて制作
・Minigame Mod - The Battle of Heroesと同様、専用の画面表示
・ヒット/スタンド/ダブルダウン/スプリット等、標準的なブラックジャックルールに対応
・参加者は4名までで、宿にいるNPCが動的に入れ替わる
・デッキをシャッフル後、同一のカードが出ないように制御
(つまりカウンティングで勝率を上げられる)
・既存のセルやフォームへの変更はなく、どのModとも互換性があるとのこと
・デッキの絵柄が選択できる(v1.2)
・NPCがおしゃべりしたり、勝敗に反応したりする(v1.2)
・テーブルの視点を変更できる(v1.2)
・勝利すると拍手が起こる(v1.2)
●プレイ方法
・バナード・メアのフルダに話しかけると選択肢が表示される
(表示されない場合、宿から出て入りなおすとよい)
・ベットの下限と上限は半角ハイフン"-"で区切って入力する
・キー操作
[H][360_A][PS3_A]ヒット [S][360_B][PS3_B]スタンド
[D][360_X][PS3_X]ダブルダウン [X][360_Y][PS3_Y]スプリット
・6枚までヒット可能。バストせず6枚引けば勝ち
・手が9, 10, 11のときにダブルダウンできる
・スプリットできるのは1回だけ
・ラウンド終了すると記憶ミニゲームが始まることがある
質問されたカードが何枚登場したか答え正解すると追加のゴールドが貰える
●必要MOD
・SKSE http://skse.silverlock.org/ (推奨)
・SkyUILib (Modにバンドル済)
●日本語化
・Really Simple Blackjack - Card Mini Game - JapaneseSkyrim Nexus, stradivuckos. 18 Aug 2017. Really Simple Blackjack - Card Mini Game. 20 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67050>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Staff Enchanting Overhaul Download ID:63258 Author:WankingSkeever 2015-03-28 20:17 Version:1.1.4.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [杖] [エンチャント] [MCM対応]

Staff Enchanting Overhaul
杖作成システムのオーバーホールです。
主な機能(全てMCMにて調整可能)
・作成した杖に自分の名前がつく。
・作成した杖の見た目を既存の杖の中から指定できる。
・杖作成時に鍛冶の強化のようにステータスアップがかかる。
強化具合は、付呪スキル・Perk・魔法効果及びMCMでの調整によって変動する。
・ウィンターホールドのアークメイジ居住区に杖付呪機が追加される。
・ハートストーンを使う既存の杖作成レシピを魂石を使うものに置き換える。
※注意点
・同じ杖を作成すると、二つ目の杖の強化・外観が一つ目の杖を上書きします。
・Ordinatorなどにあるバニラの杖を参照しているPerkとは互換性がありません。
・杖作成時に参照するPerkもバニラの付呪Perkのため、変更していると充分に機能しません。
MCMで参照スキル値の倍率を上げるなどをして調整してください。
その他の詳細はNexusにてご確認ください。Skyrim Nexus, WankingSkeever. 28 Mar 2015. Staff Enchanting Overhaul. 1 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Specialised Faction Services Download ID:61982 Author:OneOnOne1162 2020-11-02 20:42 Version:1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [MCM対応] [ギルド] [派閥] [闇の一党] [盗賊ギルド] [従士]

Specialised Faction Services
※このMODは現在α版であり、仕様の一部について意見をNexusのフォーラムで募集中です。
●概要(及び目標)
ギルドに所属しながら、ほかのNPCのようにそのギルドが提供するサービスを利用できない
ことに業を煮やした作者により本MODの製作が開始されました。
1. ギルドの構成員に対し、将来的には各ギルドが2種のサービスを提供します。
2. ギルド加入、あるいはトップへの就任に伴い割引が使えるようになります。
3. 親密度に応じて依頼が拒否される可能性もあります。
4. 詳細はMCMから(ある程度の項目について)調節可能です。
●現在(Ver 1.3)実装済みの仕様
1. 首長(ホワイトラン):小姓page boy/従者squireを貸し出してくれます(WIP)
トーチ持ち、少量の荷物運び、食事の支度(双方)、装備の保管(従者のみ)の機能を
持ったNPCで、戦闘能力は大したことはありません。
衛兵隊?Armiesの貸し出しもあるようです。
2.盗賊ギルド:金貸し/アジトにNPCLilide the Moneylenderが追加。
期限付き、利子つきでお金を借りられるようになります(詳細は彼女の書付参照)。
3. 闇の一党(WIP):暗殺/誘拐
※非メンバーでも一部利用できますが、しかるべき品物(ベラドンナ、奇妙な心臓、人間の頭がい骨)を揃えて『キス、甘い母』に目を通す(=闇の聖餐を自ら執り行う)必要があります。
※一部説明にミスがありました。すみません。
頭目が翌晩あなたの枕元に立つことでしょう。メンバーならボスに話しかけるだけです。
暗殺対象に応じてサービスの価格は数ランク差別化されています。
誘拐した対象と面会したい場合にはソリチュード近くの「廃屋と化した小屋」に
向かってください。「説得」次第で今後のNPCとの交渉で利益を引き出せる可能性があります。
仕事の完了は書付が届けられることで通知されます。
より詳細についてはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, OneOnOne1162. 2 Nov 2020. Specialised Faction Services. 25 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61982>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] One With Nature - Dynamic Animals and Creatures Download ID:54090 Author:lesi123 and White Shadow 2016-08-13 14:13 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [クリーチャー] [MCM対応] [動物] [日本語化対応] [SIC]

One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
MCMで以下のクリーチャーの種別ごとにPCとの敵対関係をゲーム中で設定可能になります。
狼/熊/サーベルキャット/スキーヴァー/クモ/シャウラス/マッドクラブ
アッシュホッパー(DB)/スローターフィッシュ/ホーカー/ブリストルバック(DB)/
マンモス/フォックス/ウサギ/ヤギ/鹿/ヘラジカ/
スプリガン/トロール/巨人/ウェアウルフ/ウェアベア/ウィスプ/氷の生霊
前提MOD:
SkyUI
SKSE v1.6.1
注意点:
1. 戦闘中に設定変更を行っても即座に反映されません。
2. PCから攻撃を仕掛けた場合、その個体は敵対し、また攻撃されたのを記憶します。
3. 従者と馬はPCに対する/の敵対設定に準拠します。
パッチ同梱:
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
互換性あり:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Convenient Horses
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials ※狂った狼男には非対応
T3nd0s Skyrim Redone ※本MODを Enemy Scaling.esp の後に(それでもクモは元に戻ります)
アンインストール:全てのクリーチャーに対する指定をMCMで解除、
次にコンソールで”StopQuest OneWithNatureMCM ”と入力後にアンインストールしてください。
関連MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81636
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81629
Bellyaches Animal and Creature Pack
日本語化
2.1 http://skup.dip.jp/up/up11218.7z (#8)Skyrim Nexus, lesi123 and White Shadow. 13 Aug 2016. One With Nature - Dynamic Animals and Creatures. 17 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54090>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SOS - GRworks HDT Willy Addon Download ID:59313 Adult-Only Author:GRworks 2014-10-30 21:57 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [male] [Penis] [HDT] [Havok] [SKSE] [MCM対応] [SOS] [男性美化]
Skyrim Nexus, GRworks. 30 Oct 2014. SOS - GRworks HDT Willy Addon. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59313>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Subtle Immersion Collection Download ID:52200 Author:wgstein 2014-03-22 09:58 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [鍛冶] [バックパック] [弓] [松明] [時間経過] [SKSE] [MCM対応] [扉] [重量制限]

Subtle Immersion Collection
単体では微妙なMODの詰め合わせ。
全6種類のファイルが内包されており、個別に導入できます。
1.Crafting Miscs (その他アイテムの作成)
その他に分類されるアイテム(コップや箒など)が作成可能になります。
-作成の準備とレシピを有効にするには?
・金床では(鍛冶屋の)ハンマー、皮なめしの棚ではダガーを用います。
※必要環境
・全てのDLC
2.Door Observer (ドアの監視者)
貴方やNPCがドアを通過すると、自動的にドアを閉めるようになります。
・対象はバニラとDLCのドアのみ。
・MODなどで追加されるドアは対象外です。
・MCMメニューでの設定が可能です。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
3.Hardcore Carriage (本格的な運搬)
バックパック未装備の場合、最大積載重量が分割されます。
・内部的には、Slot47を使用するバックパックを装備していない場合。
・ナップサックを装備すると最大積載重量は元通りになります。
・ナップサックをドロップするとお気に入りと装備品以外のアイテムは、
ドロップされたナップサックに転送されます。
・再びナップサックを拾うことで転送されたアイテムは持ち物に戻ります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Wet and Cold などSlot47を使用するナップサックMOD。
4.Realtime Crafting (アイテム作成による時間経過)
料理/鍛冶/錬金術を行なうと、ゲーム内でも時間の経過が発生するようになります。
・作成を選択するとメニューが一時的に無効になり、経過速度が最大化します。
・選択した作成が完了するまで、そのままお待ち下さい。
・MCMメニューで作成速度の設定が可能です。
-設定がデフォルト状態においての作成例
- 料理 -
・重量1.0につき、15分の時間経過が必要です。
・Server pot (給仕鍋)からの蒸気停止が作成完了の目印になります。
- 鍛冶 -
・鍛冶Lv15で鉄の鎧を作成した場合、以下の計算式に従って7時間必要です。
- 作成における計算式 -
-防具
・作成時間 =(速度因子)*((防御力)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-武器
・作成時間 =(速度因子)*((攻撃力)*(攻撃速度)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-その他のアイテム
・作成時間 =(速度因子)*((重量)^0.5)/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-錬金術
・作成時間 =(速度因子)*((材料の合計重量)*((材料数)^2))/(2*(錬金術Lv)^0.25)
※注意点
-メニューは非表示になりますが、操作はロックされません。
・E(作動)キーで複数作成できます。
-Server pot (給仕鍋)を消去するには?
・隠密状態で作動させて下さい。
・消去するまではレシピに則って作成することができます。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (設定が必要な場合)
※かつてSS/MOD晒しスレにて『RealTime Cooking』として紹介されたものの完成版です
5.Salvo Teamed Bowshoot (チームによる弓での一斉射撃)
1体の敵に対し、貴方と4人までのフォロワーによる弓の一斉集中射撃が可能になります。
・小さき力【Salvo Direction (一斉射撃の集約)】が追加されます。
・対象NPCにこの力を使うと、攻撃目標として認識され、横一列に並びます。
・貴方が弓での攻撃を行なうと、それを合図として一斉射撃が開始されます。
・攻撃目標を解除したい場合は、何もない場所に力を使って下さい。
※注意点
・NPCは大抵射撃が不得手なため、あまり期待し過ぎないように。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
6.Torch Off (松明の消去)
長らく足を踏み入れられていないような古代遺跡に、
何故煌々と松明が燃え続けているのか?という疑問を解消するMOD。
多くのダンジョンから松明が消え、薄暗くなります。
・適用対象ダンジョンに入ると、通常のロードより若干の時間を要します。
※注意点
-家に LocTypePlayerHome や LocTypeDwelling などのキーワードが含まれている。
・当MODの適用対象となり、ダンジョンと同様に薄暗くなります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, wgstein. 22 Mar 2014. Subtle Immersion Collection. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52200>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Reactions Download ID:65243 Author:kuertee 2016-11-23 00:22 Version:0.509
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SKSE] [MCM対応] [イマージョン]

NPC Reactions
NPCにプレイヤーの事を判定させることができます。
必須 Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMを使う場合)
1.関係の事
2.軍属の事
3.服の事
更に、軍属の事から次の反応をもたらします。
対話の拒否/挑発/賞金を上げる/攻撃/逃げるSkyrim Nexus, kuertee. 23 Nov 2016. NPC Reactions. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Functional Bags Download ID:50589 Author:BralorMarr 2014-02-07 16:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ポータブル] [収納] [オートソート] [MCM対応] [SKSE]

Functional Bags
持ち運び可能なバッグ類を追加します。
使い方
-幾つかのバッグは装備できます。
-バッグは特定の種類のみを収納できます。
・錬金術師の鞄なら錬金材料、狩人のバッグなら獲物のパーツや毛皮など。
-インベントリからドロップしてアクセス、拾うことで戻ります。
・ホットキーに登録することで、より素早くアクセスできるでしょう。
・MCMメニューで様々な設定が可能です。
・オートソート機能付き。
・バッグに収納することで、直に所持するよりも重量が軽減されます。
追加される作成可能なバッグ類
・Alchemist Satchel (錬金術師の鞄(茶/黒))
・Hunter's bag (狩人のバッグ)
・Miner's bag (鉱夫のバッグ)
・Scroll holder (巻物ホルダー(茶/黒))
・Front Vial belt (小瓶の前掛けベルト(茶/黒))
・Vial shoulderpad (小瓶の肩パッド(茶/黒))
・Trinket shoulderpad (装身具の肩パッド(茶/黒))
・Jewelry Satchel (宝飾品の鞄(茶/黒))
・Bearproof food barrel (頑丈な食品樽)
・Gem pouch (宝石の小袋)
・Soulgem reliquary (魂石の聖櫃)
必須環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Bandolier - Bags and Pouches
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, BralorMarr. 7 Feb 2014. Functional Bags. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Dynamic Auto Sorting System Download ID:49523 Author:Sjogga 2014-01-10 10:33 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [MCM対応] [オートソート] [オートストレージ] [収納] [日本語化対応]

Dynamic Auto Sorting System
いわゆるオートソーター、オートストレージ。
貯蔵アイテムの分別・消費にかかる、操作の手間と時間を省きます。
【機能1 オートソート】
アイテム自動振り分けシステム。
窓口コンテナにアイテムを入れると、
アイテム種別ごとの保管場所へと自動で移し替えてくれます。
どこのどの収納に、どんな種別のアイテムを溜めるのか、
設定用アイテム「記章」の配置によって構成できます。
【機能2 生産素材の自動転送】
生産設備の使用開始時に、自動で「その設備に適した素材アイテム」を
保管場所からプレイヤーのインベントリへと渡してくれます。
またクラフト画面から抜けると、消費しなかった素材アイテムを
自動で元のコンテナへと収納し直してくれます。
設定用のパワーで生産設備ごとに有効/無効を決められます。
●使用準備
【0-2】
MCM「Dynamic Auto Sort」を開き
「Add crafting station selection spell」をオンにする。
プレイヤーがパワー「Autosort - Select Crafting Station」を習得する。
※「パワー」ですが、右手/左手でも使用できるようです。
【0-1】
続いて「Add sorting tokens」をオンにする。
プレイヤーのインベントリに記章23個が追加される。
※受け皿用が22個(矢, 文書, 衣類, 料理, 宝石, お金, 重装,
インゴット, 錬金材料, 装飾品, 鍵, 皮革, 軽装, 雑貨その他,
鉱石, 毒, 薬, 食材, 巻物, 盾, 魂石, 武器)。
※窓口用が1個。
【1-1】
受け皿(アイテム振り分け先)にしたいコンテナへ、
担当させたいアイテム種別の記章を入れる。
※記章を入れたオブジェクト(宝箱、金庫、壷など任意のそれ)は、
与えられた役割に応じて「Ingots」などと名前が変わります。
※v1.0.2現在、Descriptionによれば
「全ての記章を配置する必要がある」また
「1つのコンテナに複数の記章を入れてはならない」とのことです。
【1-2】
自動振り分けの窓口にしたいコンテナへ、
記章「Auto Sort- Sorting Chest」を入れる。
※そのオブジェクトの名前が「Sorting Chest」に変わります。
【1-3】
MCM「Dynamic Auto Sort」を開き「Add Sorting Tokens」をオフにする。
※全コンテナ内の記章が全て消えます。
「設定を現状で確定する」といった意味合いになります。
※必ずしもこの工程は行わなくとも良いようです。
記章がコンテナ内に有るままでも、オートソートは働きます。
【2-1】
クラフト設備にパワー「Autosort - Select Crafting Station」を放つ。
出るダイアログで「Yes」を選ぶと設定完了。
※「No」を選ぶと設定解除。
※「Clear Previous Selection」を選ぶと、同種のクラフト設備に対し
過去に行ってきた設定を全て解除できます。
※バニラにくらべて外見や名前が特殊なクラフト設備は、
設定ができないようです(小さな溶鉱炉の上に料理鍋が乗っているなど)。
●その他の設定
【Allow Global Auto Sort】
・オンだと、受け皿コンテナへ担当外アイテムを入れた場合にも、
振り分けが働きます。たとえば「矢」用コンテナでは、
矢弾のみ保持し、他のアイテムは各担当コンテナへと送られます。
・オフだと、窓口コンテナ以外では振り分けが行われなくなります。
【Allow Crafting Auto Retrive】
・オフにすると【機能2】が無効となり、
クラフト設備と連動する素材アイテム渡し/戻しが行われなくなります。
●利用者より蛇足
※MCM「Add sorting tokens」をオンにし直すと、プレイヤーのインベントリへ
全ての記章が回収され、同時に全コンテナの設定がリセットされます
(このとき各コンテナ内のアイテムは移動・削除されません)。
※各アイテムの振り分け先は、各アイテムに定められている情報
(大分類、小分類、キーワードなど)から端的に判定しているとのことです
(これにより、たとえば「魂石の一部」は「魂石」ではなく「宝石」になります。
また食材の一部に「毒」「薬」と判定されるものがあります)。
ユーザーで特例を指定するといった機能はなくシンプル気味ですが、
そのかわりほとんどアイテムは妥当に振り分けてくれます。
DLCやMODの追加アイテムが無視されることもありません。
※上記【1-1】「全23個の記章を23個のコンテナへ1つずつ配置せよ」
というルールについて、あえて反するセッティングを試したところ、
「【Allow Global Auto Sort】オフ、かつ【機能2】を使わない」のであれば、
記章を余らせても、1コンテナに複数あたえても、問題なさそうでした
(複数の記章を置いたコンテナには、その複数カテゴリのアイテムが届く)。
…コンテナを23個も必要としなくなり運用の柔軟性は上がりますが、
これは作者さん規定外の使い方ということになります
(おそらく【機能2】の処理に支障が出るものと思われます。
最悪の場合、処理が無限ループしフリーズするかもしれません)。
異常を感じたら、まず記章の配置を確認されるようおすすめします。
●アンインストール方法
・MCMにて「Uninstall」をオンにし、少し待ってからセーブ。
ゲームを終了させて、本MODの構成ファイルを削除。
●必須MOD
・SkyUI
・SKSE
●似ているかもしれないMOD
・Rado's Dynamic Auto Item Sorting and Crafting Item Transfer Enhanced
・Linked Containers and Crafting Stations
・Quick Sort
・Quick Menus
・[Skyrim SE]Dynamic Autosorting System
日本語化 TesV v2
http://skup.dip.jp/up/up12385.7zSkyrim Nexus, Sjogga. 10 Jan 2014. Dynamic Auto Sorting System. 5 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49523>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod Download ID:78503 Author:clarota 2016-09-11 16:30 Version:2.01
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RATE: ★=2 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト] [MCM対応] [クエスト変更] [日本語化対応]

Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
盗賊ギルドのクエストを変更し、クエスト上の選択肢を拡張します。
メイビンに逆らうような選択肢や、義賊的な行いが出来る選択肢もあり
MCMから繰り返しクエストの目的地を変更することやトロフィーが飾られるまでに必要な達成数の変更も可能
必要:
Thieves Guild Requirements(マスター必要版のみ)
類似 MOD
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
SE 版
[Skyrim SE]Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod
[Skyrim SE]Thieves Guild Requirements SE(オプションファイルに元 MOD 更新版である Thieves Guild Reformation あり)Skyrim Nexus, clarota. 11 Sep 2016. Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod. 5 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78503>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Exhaustion Download ID:48172 Author:isoku 2014-02-11 15:15 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [効果音] [isoku] [SKSE] [MCM対応]

Exhaustion
体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。
デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。
調整に必要なMOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Nexus, isoku. 11 Feb 2014. Exhaustion. 28 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48172>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Read Books Aloud Download ID:46088 Author:Chesko and Sjors Boomschors 2013-12-18 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [本] [ボイス] [Skywind] [Skyblivion] [Morrowind] [MCM対応] [SKSE]

Read Books Aloud
本・手紙・ジャーナルなどを読むと英語音声で読み上げてくれるようになります。
全てのDLC及びMorrowind再現MOD「Skywind」にも対応しているようです。
MCMから読み上げ開始トリガーなどの設定が可能です。
動画でわかりやすく解説されています。
導入はesmと環境にあったesp及びOPTINAL FILESからサウンドファイルが必要です。
●必須
SKSE
SkyUISkyrim Nexus, Chesko and Sjors Boomschors. 18 Dec 2013. Read Books Aloud. 2 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46088>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 12:57 Version:1.11
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Menu Time
メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。
メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。
MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 07:30 Version:2.2.2
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RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Unarmed Various actions Include Melee armed Download ID:41780 Author:oldc 2014-09-21 04:49 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=16 TAG: [素手] [回避] [ブロック] [MCM対応] [キルムーブ] [範囲攻撃]

Unarmed Various actions Include Melee armed
これは単純なMODで、スクリプトはMCMによる設定変更だけです。スクリプト(bsa&bsl)を除外してespだけでも利用可能です。
多様な攻撃&回避&防御を追加します。
素手の能力("拳"を装備した場合)&キルムーブ(片手武器流用)を追加します。
このMODが使用しているアニメーションは全てバニラのものです。
今、特殊攻撃(任意キルムーブ)は素手・片手武器・両手武器・二刀流で使用可能です。
注意: killmoveのアニメーションを使用しているため、必殺の攻撃になります。
使用しているkillmoveはバニラのものなので、DLCやMODの種族に特殊攻撃は有効ではありません。
1人称視点で構えたまま横移動やジャンプが出来なくなった場合、3人称視点にして一度しゃがめば元に戻ります。
- 回避 - (3人称視点でのみ有効、魔法/杖を右手に装備していると無効)
一瞬逆方向に入れて移動方向に入れることにより回避行動
前後左右に回避できる
- 防御 -
動かずに左攻撃:ブロッキング(前に動きながらで通常攻撃/パワーアタック、たいまつ、左だけ片手武器、二刀流でも同様)
ブロックしてからバッシュ、パワーバッシュも可能となる
- 攻撃 -
・素手
左右のスニークアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 左右各方向で6種類。
右のパワーアタックの後方移動、左移動、右移動に特殊攻撃(killmove) 各方向ランダムに5種類、合計15種類。
左のパワーアタックの後方移動に巨人の拳、左右移動で横パワーアタック(複数ヒット可能)
素手の騎乗戦闘が可能になる。
・片手武器/両手武器
移動しない又は前後左右移動しながら両手同時攻撃
・二刀流
後方/左/右移動しながら両手同時攻撃
- 素手の能力 - (護身の拳以外は"拳"か、素手扱いの武器を装備しないと効果無し)
無効にする場合はMCM(要SkyUI)かコンソールで以下の;より左の部分を打ち込んで下さい。
set uvablock to 0 ;護身の拳 無効(防御スキルの向上により、素手攻撃力が増加する)
set uvasweep to 0 ;怪力 無効(両手が素手の時、強力な攻撃は前方の全ての敵に打撃を与え、吹き飛ばす)
set uvatorch to 0 ;たいまつの活用 無効(たいまつを装備し右手が素手の時、右手の攻撃は炎ダメージを与える)
set uvastomp to 0 ;巨人の拳 無効(両手が素手の強力な左後方攻撃は巨人の一撃の様な衝撃を与える)
set uvablocks to 0 ;アンシールド・チャージ無効(パークを所持していれば、盾なしでシールド・チャージを使用可能)
- 設定 - MCM(要SkyUI) 又は コンソール.
set uvaavoid to 0/1 ;プレイヤーの回避行動 無効
set uvaavoidnpc to 0/1/2 ;NPCの回避行動設定、0 = 無効、1 = 通常の頻度、2 = 高頻度
set uvaattacku to 0/1 ; 素手の特殊攻撃
set uvaattack1h to 0/1 ; 片手武器の特殊攻撃 (二刀流は含まない)
set uvaattack2h to 0/1 ; 両手武器の特殊攻撃
set uvaattackd to 0/1 ; 二刀流の特殊攻撃
set uvablocku to 0/1 ; 素手で動かずに左攻撃で防御を始める
set uvablock1h to 0/1 ; 左片手武器で動かずに左攻撃することで防御を始める (右手武器なしの場合)
set uvablockd to 0/1 ; 二刀流で動かずに左攻撃することで防御を始める
set uvakillpercent to 0.00 - 1.00 ; 非人型への任意キルムーブが有効になる体力%Skyrim Nexus, oldc. 21 Sep 2014. Unarmed Various actions Include Melee armed. 7 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41780>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynavision Static mode patch Download ID:60097 Author:looooots 2014-12-04 22:23 Version:1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [パッチ] [DOF] [パフォーマンス] [MCM対応]
DYNAVISION - Dynamic Depth of Fieldの
「STATIC」モードを改変するパッチ。
(「off」「DYNAMIC」も使えますが、おそらく本MODの趣旨ではありません)。
DYNAVISIONオリジナル版よりもぼやけ具合は弱めです。
しかし、ぼける部分とクリアな部分とにメリハリがつけられており、
そのコントラストで遠近感を与えるテイストになっています。
「遠景だけを滲ませたい。近くは鮮明なままにしたい」
といったニーズをお持ちのかたへ向けて調整したものとのこと。
導入方法は、DYNAVISIONをインストール後に上書き。
加減の異なる3タイプが公開されています。
【 DOF pushed a little 】
・近距離を鮮明に保つべく、ぼかしの最小適用距離を遠ざけたもの。
・元のDYNAVISION「STATIC」モードにくらべ、
至近距離が全くぼけず、数メートル先からが淡くぼけます
(最大強度に設定しても、遠くの山がエッジを失わないぐらい弱め)。
・設定「DoF Strength(Master)」は0.8または0.9がおすすめとのこと。
【 DOF pushed far back 】
・興醒めな遠景表示用モデルをぼかし・調和・埋没させ、
プレイヤー付近のゲーム状況に熱中しやすくする効果を狙ったもの。
・近くは全くぼけず、そこそこ遠い距離からが弱めにぼけます
(バニラ弓矢の水平最大射程より少し手前ぐらいから)。
・設定「DoF Strength(Master)」は1.0~1.3がおすすめとのこと。
【 DOF pushed far back - higher blur 】
・OPTIONAL FILES扱い。
・ぼけ具合がわずかに強め(遠くの山肌が立体感を失うなど。
とはいえオリジナル版で1.3に設定した場合よりは弱め)。
ぼける距離は上と同じ。近距離は鮮明に保たれます。
下の紹介動画で原作/上記1つめ/上記2つめの比較がされています。
実際に見ると違いがわかりやすいかもしれません。Skyrim Nexus, looooots. 4 Dec 2014. Dynavision Static mode patch. 20 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60097>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hide Those Futile Quests Download ID:68323 Author:vagonumero12 2015-10-27 19:44 Version:0.3
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [クエスト] [ジャーナル] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]

Hide Those Futile Quests
削除済み
クエストジャーナルから未完了のクエストを非表示にできます。
DLCやModで追加されたクエストものでも、ジャーナルに表示されるものならどれでも非表示にできます。
非表示にしたクエストを再度表示することもできます。
●使い方
MCMには[Main quests]と[Miscelaneous quests]の2つのページがあり、未完了の通常クエストと「その他」クエストがそれぞれ表示されます。
クエストのチェックを外すとクエストを非表示にできます。
●更新履歴
v0.2:
・MCM Mainページに、変数名を含む内戦クエスト名が表示されないバグの修正
・MCMページ名のスペルミス訂正(Miscelaneous->Miscellaneous)
●制限事項
・それぞれのページに表示できるクエスト数の上限は128です
・1つのクエストが複数のクエストジャーナルに対応する場合、そのうち1つだけがMCMに表示されます。非表示にすると同じクエストに属するすべてのジャーナルがまとめて非表示になります。
●必要Mod
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
※日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11426.zipSkyrim Nexus, vagonumero12. 27 Oct 2015. Hide Those Futile Quests. 30 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68323>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ZF Primary Needs Download ID:36898 Author:Varakz 2015-12-26 21:51 Version:5.5
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RATE: ★=1 G=22 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [風呂] [バランス調整] [モーション] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]

ZF Primary Needs
睡眠・食事・飲み物・入浴(オプション)の概念を追加します。
-Gameplay
・アイテムを拾う、ドアを開ける、鎖を引くと言ったオブジェクトに対する行動にアニメーションを追加。
・NPC用のマーカーのある場所で、座る、寝転ぶ、壁・柵によりかかると言った行動が可能に
・毒、トラップ、病気によるダメージを増加。
・病気の反応としてアニメーションを追加。
・腐った食品の追加。インベントリ内の食べ物は徐々に腐っていきます。
・中毒の追加。アルコール飲料やスイートロールは飲食すると中毒に陥る可能性があります。
・使用可能な蜂蜜酒の樽を追加。
・タイムスケール、食べ物の発見率、馬車の代金はMCMメニューで調整可能に。
・Skyprocによる互換パッチ。
-Basic Needs Module
・食事・睡眠・飲み物・入浴の欠如、食中毒やアルコール中毒は致命的な影響を与えます。
・modで追加されたほぼすべてのアクションにアニメーションがついています。
・プレイヤーは川や湖、井戸、解けた氷などの水源から水を飲むことができます。
・飢えや睡眠などの状態を表す28のサウンドを男女ごとに追加されます。
・吸血やウェアウルフの捕食、カニバルなどからでも栄養を取ることができます。
・石鹸・バスタオルの追加。
-Recipes Overhaul
・塩と他の錬金素材とのバランスを取るためにバニラのレシピを変更します。
・42の新たなレシピ。38のカスタムアニメーションに対応した新たな食品モデル。
・オオカミ、スローターフィッシュ、イノシシの生肉を追加。
・1つの料理に何種類かのレシピが用意されます。
・Alternative soup textures - modders resourceのテクスチャとNernies City and Village Expansionで追加される食品が統合されています。
-Seep in Bed and Coffin
バニラのすべてのベッドと棺に対応。闇の一党のクエストラインに競合することはありません。
-Idle Animations
特定の場所や物に近づくとアイドルアニメーションが変化します。
a)火の近くで手を温める3種類のアニメーション。
b)宿屋でアルコール飲料を飲むと、吟遊詩人の歌に合わせて踊りだすことがある。
c)座っているときに足組みをするように。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
d)寝転ぶ。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
e)瞑想。ホットキーと期間はMCMメニューで調整可能。
f)吟遊詩人の大学のクエスト完了後、フルート6曲、リュート4曲、ドラム3曲が演奏可能に。インベントリ内にある楽器を演奏します。またユニークフルートが1つ追加されます。
g)ソリチュードの神々の聖堂で血の誓いをするように。
h)市場の露店を眺める2種類のアニメーション。
i)屋外で遠くを眺めるアニメーション。
j)Dance Animation Modder Resourceから追加された14種のダンスアニメーション。
●必須
Skyrim v1.9
DLC: Hearthfire, Dawnguard and Dragonborn
SkyUI v4.1+
Fores New Idles in Skyrim - FNIS v4+
SKSE v1.6.16+
Java Runtime Environment https://www.java.com/ja/download/ie_m… v7 update21+
●対応MOD
Dual Sheath Redux
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Unique Booze Bottles HD
Unofficial Skyrim Patch
Drinking Fountains of Skyrim
Falskaar
Skyrim Immersive Creatures
Requiem - The Roleplaying Overhaul (このMODの後に読み込ませて下さい)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite
Northern Bathhouses
Underground Bathhouse and Paradise Valley
Solitude Public Bathhouse
Showers in Inns
Solitude Docks District
Hunterborn
●インストール ※v4.2からインストール方法が変更されています。
1,セーブデータのバックアップをとります。
2,NMM等でMODをダウンロード。
3,FNISのGenerate FNIS for Usersを起動してカスタムアニメーションを読み込ませてください。
4,Data/SkyProc Patchers/ZF Primary Needs Patcherフォルダ内のZF Primary Needs Patcher.jarを実行。作成された互換パッチをロードオーダーの最後に読み込ませてください。
5,ゲームを起動してMCMメニューからMODを有効化してください。
●アンインストール ※v4.2からアンインストール方法が変更されています。
1,MODを入れる前のセーブデータを読み込むか、ニューゲームでゲームを開始します。
2,NMM等からアンインストールしてください。
3,FNISを起動し、カスタムアニメーションを削除します。
4,ZF Primary Needs Patcher.espがDataフォルダにある場合、これを削除してください。
注)アンインストールを行うときは周りにベットが無いセルであることを確認してから行ってください。
※v4.2から最新版にアップデートする場合は上記の方法にてv4.2をアンインストールした後、最新版のインストールを行ってください。(上書きすると部屋から出られなくなります。)
●日本語化
http://www.4shared.com/get/JgBNdP4pba… v4.2
http://www.4shared.com/get/_jTub1jpba… v4.3
http://skup.dip.jp/up/up09237.zip v4.5
●ゲップ音・鼻啜り音差し替え用ファイル
http://skup.dip.jp/up/up11442.zip (#102)
●SE 用にアニメーション変換ツール
[Skyrim SE]Guide to Animation.hkx conversion for Skyrim Special EditionSkyrim Nexus, Varakz. 26 Dec 2015. ZF Primary Needs. 5 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36898>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] HotKeys Plus Plus Download ID:36728 Author:himika 2013-07-14 13:04 Version:1.8
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RATE: ★=1 G=28 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替] [SKSE]

HotKeys Plus Plus
拡張ホットキーModです。
【特徴】
・お気に入りのホットキーを、数字1~8以外(例えば[F1]など)の好きなキーに設定することができます。
・「使う」「食べる」「捨てる」「右手に装備」「左手に装備」「右手で詠唱」など、追加アクションを指定できます。
・同じキーに、複数のアイテムを割り当てられます。(鎧セットや剣と盾セットなど)
・武器や魔法は、どちらの手に装備するか選べます。
・魔法やパワーは、装備するだけでなくその場で詠唱することも可能です。
・詠唱した魔法はちゃんとマジカを消費します。
・たいまつは、地面に捨てることができます。
・バンパイア・ロード時は、通常時とは別にホットキーを割り振れます。
【使い方】
ショートカットの設定はMCMで行います。
MOD設定 → HotKeys++ のタブから設定してください。
メニューに英語と日本語が混じる場合
(1) hmkHotkeys.bsaをアンパックし、Interface/translations/hmkHotKeys_japanese.txt を取り出す
(2) 取り出したファイルを hmkHotKeys_english.txt にリネームし、Data/Interface/translations/ にコピー
【使用例】
(例:その1)
[F1] に 消音 / 左手で詠唱 を設定
[F1] に 狩猟弓 / 装備 を設定
F1キーを押すと自動で消音を詠唱し、詠唱しおわったら狩猟弓を装備します。
(例:その2)
[F2] に 破壊術のローブ / 装備
[F2] に 破壊術のサークレット / 装備
[F2] に 破壊術の指輪 / 装備
一括で破壊術に特化した装備に切り替えられます
【必要要件】
Skyrim 1.8.151 or 1.9.32
SKSE 1.6.13+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.1+
V1.8
・トグル機能で装備をはずした際、クラッシュすることがある不具合を修正しました。
・両手武器をはずした際、元の片手装備に戻らないことがある不具合を修正しました。
詳しくは作者さんのブログへ
http://blog.himika.com/Skyrim Nexus, himika. 14 Jul 2013. HotKeys Plus Plus. 1 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36728>.[コメントを読む(56)] [コメントを書く] -
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