Perk おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Sweeping Weapons Download ID:8324 Author:Danni 2012-02-09 20:10 Version:1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [Perk] [片手武器] [両手武器] [戦闘] [範囲攻撃] [日本語化対応]

Sweeping Weapons
近接武器での範囲攻撃が可能になるPerkを追加します。
Perkを習得すると複数の敵に攻撃がヒットする様に当たり判定が変更されます。
正確には「既存のパークの仕様を変更する」MODです。
従来の両手剣パークの「なぎ払い」は、
「左右の強攻撃が複数の敵にヒットする様になる」というもので、
「限定された強攻撃が範囲攻撃になる」だけの物でしたが、
このMODを導入する事により「通常攻撃もすべて範囲攻撃に」なります。
・片手武器版、両手武器版に分かれており、個別に導入が可能です。
・攻撃可能範囲は、PCの前方のみになります。
以下、併用可能MOD
Two-handed rebalance 両手武器の速度・防御力向上のバランス調整パーク追加
Sideways Knockdown Power Attacks Plus パッシブスキルの発動、なぎ払いノックダウン
No Friendly Fire 同士討ちでフォロワーを敵対させない
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07507.zip #16 (両手武器、片手武器、両ライト版含む)Skyrim Nexus, Danni. 9 Feb 2012. Sweeping Weapons. 9 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8324>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] Spears Skill and Perks Tree Download ID:99303 Author:Bouboule 2021-02-21 23:33 Version:1.7
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [Perk] [パーク] [追加] [槍] [武器] [Campfire] [日本語化対応]

Spears Skill and Perks Tree
槍専用のパークツリー『Spearman(スピアマン)』と、その中に配置された14の新しいパークを追加します
Campfire - Complete Camping System の機能で作成した焚火からパークツリーを確認できます(SS2枚目参照)
具体的な追加パークの例
・Xiaolin block for deflect arrows
槍を装備中は、確率で飛来する矢を自動迎撃します
Lvl 15 = 20%, Lvl 30 = 35%, Lvl 50 = 45%, Lvl 75 = 55%, Lvl 100 = 65%.
・ArteriesOpener
命ある者を槍で傷つけると、僅かな時間、追加の DOT ダメージを与えます
・Offensive Retreat
槍のみを装備中は、背後からのパワーアタックで敵を確実によろめかせ、
5秒間だけ与ダメージを2倍にします
・Shieldmaster
槍と盾を同時装備すると、パワーアタック中は無敵になり、
パワーアタックの与ダメージが2倍になります
また新しく、槍技能についてのスキルブックが2つ追加されます
・Of Crossed Spears, The Defence of Riften, Volume 1. (交差する槍、リフテンの守り、第1巻)
-リフテンの何処かにあります
・The Mane's Bodyguard. (マネのボディガード)
-カジートキャラバンから購入できます
※必須MOD
Campfire - Complete Camping System
下記の内、最低一つ
(複数導入可、インストーラーでどのMODに対応するバージョンをインストールするか選択)
True Spear Combat - Weapons and Animations
Animated Armoury - New Weapons with animations
Skyrim Spear Mechanic
同作者による、槍のアニメーションを追加するMOD
True Spear Combat - Weapons and AnimationsSkyrim Nexus, Bouboule. 22 Feb 2021. Spears Skill and Perks Tree. 9 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99303>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Spell Learning Download ID:92645 Author:aaa 2018-07-23 21:08 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [SKSE] [魔法研究] [魔法] [呪文] [イマージョン] [Requiem] [Perk] [SkyRe]

Random Spell Learning
魔法唱えると魔法覚えるかもしれないMOD
Description
破壊魔法唱えた時破壊魔法スキル25なら見習いまで、50なら精鋭まで、75なら熟練者まで、100なら達人魔法までの破壊魔法覚えるかもしれない、回復とか幻惑とか他も同じ。
ハードコアMOD入れると呪文書買えねえとか大学とか行かなくても熟練達人魔法使いてえとか思って作った
Required
sksehttp://skse.silverlock.org/
Optional filesに下記MODとの互換パッチあり
Apocalypse - Magic of Skyrim
Colorful Magic
Forgotten Magic Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Requiem - The Roleplaying Overhaul
T3nd0s Skyrim RedoneSkyrim Nexus, aaa. 23 Jul 2018. Random Spell Learning. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92645>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Two hand weapon swing speed up Download ID:77443 Author:a 2016-08-08 22:58 Version:1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [非公開]

Two hand weapon swing speed up
両手武器のパーク「バーバリアン」のランクに比例して、両手武器のスイングスピードを上昇させるMODです。
ランク1~5 スイングスピード110% ~150%
パークを取得している全てのNPCに反映されると思います。Skyrim Nexus, a. 8 Aug 2016. Two hand weapon swing speed up. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77443>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Unlimited Enchantments Download ID:41375 Author:Hawkeyea32 2013-08-31 21:03
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [チート] [付呪] [Perk] [日本語化対応] [ExtraEffect] [追加付呪]

Unlimited Enchantments
付呪の個数制限をPerkで段階的に取り払うMODです。
"追加付呪"のPerkを、より多数の付呪が可能になるPerk(5段式)に置き換えます。
段階と付呪数の成長は以下の通り。
Lv1:2つ
Lv2:5つ
Lv3:20個
Lv4:100個
Lv5:無制限
あまり大量に付呪すると、効果説明が縮小され過ぎて読めなくなったり、
多数にチェックを入れている途中で付呪上昇薬の効果時間が終わってしまったりするので
適度な加減が必要です。
日本語化 TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12941.zip
類似MOD
・付呪数10
Ten enchantments in Extra Effect
・付呪数50
Extreme amount of enchantments in Extra Effect
関連MOD
・付呪の部位制限解除
No Enchantment Restrictions - SKSE No ConflictSkyrim Nexus, Hawkeyea32. 31 Aug 2013. Unlimited Enchantments. 31 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41375>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=17 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragon Soul Relinquishment
ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。
以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)
コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)
変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。
必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/
日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Growl - Werebeasts of Skyrim Download ID:100313 Author:Enai Siaion 2020-10-15 05:16 Version:2.3.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [EnaiSiaion] [ウェアウルフ] [日本語化対応] [Perk]

Growl - Werebeasts of Skyrim
Enai Siaion氏によるウェアウルフ(ウェアベア)のオーバーホールModです。
バニラを補うバランスで、スムーズな戦闘、Perkの刷新、スキルと経験値の連動、人間形態との相乗効果、操作性の向上を実現します。
スクリプト負荷は軽く、途中のデータからでも導入可能です。
SE版 [Skyrim SE]Growl - Werebeasts of Skyrim
●日本語化 要: [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15287.zip 1.1.0
http://skup.dip.jp/up/up15296.zip 1.2.0
http://skup.dip.jp/up/up15699.zip 2.0.0
http://skup.dip.jp/up/up15723.zip 2.3.0
(MCMメニューは 高度なオプション から VMADの解析 を有効にし、xTranslator の画面上部にある電球ボタンを押すと日本語化できます)
------- 追加される要素 -------
操作性の向上:
・シャウトボタン長押しで変身解除可能(通常時は 10秒、強制変身させられた場合は 30秒 経過後)
・宝箱の開閉、材料の採取、死体からのアイテム入手など、アクティベートが可能に。ただし開錠は不可(叫びの力で鍵を破壊可能)
・変身するとシャウト側のクールダウンが一時停止し、叫びをクールダウンなしに使用可能。元に戻るとシャウト側のクールダウンが再開する
・スペシャルアタックのクールダウンを廃止。自在に使用できるように
スキルと経験値の連動:
・プレイヤーの武器/鎧スキルに応じて変身後のステータスが強化され、最も高い武器スキル1レベルにつき攻撃ダメージが 0.5 上昇し、最も高い鎧スキル1につき防御値が 3.0 上昇(100レベルまで)
・死体を喰らうと、最も高い武器/鎧スキルの経験値を獲得できる。獲得量は死体のレベルによって変化
変身中の強化:
・持ち運び重量が500増加
・落下ダメージ無効
・完全な疾病耐性
・変身時の基本攻撃ダメージを 10(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の基本防御力を 60(+ 6 * PCのレベル)に。50レベルまで
・変身時の魔法耐性を 25(+ 1 * PCのレベル)に。50レベルまで
・体力が 50 ポイント上昇
・基本マジカのすべてをスタミナに変換
・移動速度が 15% 上昇
・スタミナが1秒ごとに最大値の 20% 回復
・人間や動物の死体を喰らうと体力を 50 ポイント回復し、変身時間が 30秒 伸びる
・Bloodthirst: 爪による攻撃で 10 ポイントの出血ダメージを与え、自分を同じポイント回復させる
固有能力:
Beastblood: 100%の疾病耐性(ただし炎と銀に弱くなる)
Call of the Blood: 夜になると20%の確率で呪いが発現し、強制的に獣に変化する
(旧作の再現要素であり、ハーシーンの指輪かPerkで無効化可能)
Rabies: 変身中、攻撃時にレベルに応じた毒ダメージを追加。アルゴニアンのみ
Skinwalker: 変身のクールダウンを 30秒 短縮。ブレトンのみ
Raging Hatred: 変身時間を 60秒 延長。ダークエルフのみ
Golden Mane: 変身中、魔法耐性に 15% のボーナス。ハイエルフのみ
Pack Leader: 叫びのクールダウンを 50% 短縮。インペリアルのみ
Hunting Instinct: 変身中、パワーアタックのスタミナ消費量が 20% 減少。カジートのみ
Vargr: 変身中、攻撃時のダメージが 20% 増加。ノルドのみ
Primal Rage: 変身してから 15秒間、攻撃によって受けるダメージを半減。オークのみ
Strong Stomach: 捕食をするとスタミナを100ポイント回復。レッドガードのみ
Moonchaser: 変身中、移動速度が 10% 上昇。ウッドエルフのみ
Beast Form: 150秒間、獣に変身するパワー。90秒 のクールダウンあり
叫び:
・変身するとさまざまな効果をもつ叫びを使用できます。バニラと同じく、叫びを変更するにはトーテムを発見しなくてはなりません。また、15秒のクールダウンが追加されています。
Howl of Brotherhood: 2体のオオカミを呼び出す。ウェアベアに変身している場合はクマを呼び出す
Howl of Terror: 100 フィート以内の生きている敵を恐怖させ、15秒間 逃走させる
Howl of the Hunt: 半径 300 フィート以内の生きている敵を探知する。戦闘中の対象、自分を探している対象、自分に気づいていない対象で区別される
(バニラの叫びは召喚以外がだいぶ弱めなので、バニラのPerk効果(レベルキャップ増加、対象の識別)を基本効果として追加し、そこに新しいPerkを追加することで強化を図っています)
Perk:
・バニラの 8 から 19 までPerk数が増え、消費できるPerkポイントも11から27に増えています。Perkポイントを得るには、変身中かライカンスロープ状態で死体を捕食しなくてはなりません。Perk数の増加に伴い、必要な捕食数はバニラのように2体ずつではなく、1体ずつ増えるようになります。
Bestial Strength (4): 攻撃ダメージが 25/50/75/100 % 上昇
Animal Vigor: 体力とスタミナが100ポイント上昇
Rampage: 変身時間が 50 % 長く持続し、捕食による延長時間が 50% 増加する
Infinite Duress: 怒り攻撃(立ったまま片手パワーアタック)で敵を長時間気絶させる
Supernatural Strength: 両手攻撃(立ったまま両手パワーアタック)で敵を武装解除する
Roadkill: 跳躍攻撃(スプリント中に両手パワーアタック)で自分のスタミナの2倍の大ダメージを与え、敵を吹き飛ばす
Feral Instincts: パワーアタックのスタミナ消費量が 25% 減少し、ダメージが 25% 上昇
Improved Bloodthirst (2): 攻撃時に 10/20 ポイントの追加出血ダメージを与え、自分を同ポイント回復させる
Swipe: パワーアタックが複数の敵に命中する
Lycanthropic Speed: 移動速度が 10% 上昇する。人間形態でも有効
Lycanthropic Regeneration (2): 体力とスタミナが1秒ごとに最大値の 1/2% 回復する。人間形態でも有効
Spread the Beastblood: 野獣の血を交換し、従者に変身能力を与える。吸血鬼には効果なし
Totem of Ice Brothers (2): Howl of Brotherhoodでアイスウルフ/ユキグマ、ウェアウルフ/ウェアベアを呼び寄せる
Totem of the Hunt (2): Howl of the Huntで精鋭/熟練者レベルの鍵を破壊する
Totem of Terror (2): Howl of Terrorでドラゴンを 30/60 秒間 強制的に着陸させる
Gorging: 捕食による回復量が 100 ポイント増える
Savage Feeding: アンデッドが捕食可能になる。また、死体のアイテムを入手できるようになる
Bury the Beast: 夜になっても強制的に変身しなくなる
Wolf Among Men: シルバーハンドの獣人狩りに遭う頻度が 75% 低下する
その他:
・いずれかのトーテムをアクティベートすることで、ウェアウルフとウェアベアのどちらに変身するかを選択できます。
・人前で変身したり、喰らった死体を放置しておくとシルバーハンドの注意を引きつけ、追手が送られることがあります。追手は送られる度に、より強力になります。
・夜になると屋外マップで獣人が敵と戦っているイベントが発生することがあります。
・Optional filesにあるHalf-Beast Visuals for Growlを導入することで人間形態でも毛皮と爪が表示され、パワーアタックが引き裂き攻撃に変化します(カスタム種族や種族データを変更するModとは互換性なし)Skyrim Nexus, Enai Siaion. 15 Oct 2020. Growl - Werebeasts of Skyrim. 26 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100313>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Special Perks from Questing (LE) Download ID:99640 Author:Klamactus 2020-05-12 04:39 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [バランス調整] [パワー] [perk] [ゲームシステム変更] [アビリティ]

Special Perks from Questing (LE)
以下、[Skyrim SE]Special Perks from Questing (SE)より
メインクエスト、DLCメインクエスト、派閥・ギルドクエスト等の、メジャーなクエストラインをクリアすることで、パッシブアビリティやパワーを得ることが出来るようになるMODです。
・メインクエストクリア
「ドラゴンスレイヤー」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(ドーンガード側)
「ガーディアンパラディン」のアビリティ獲得
・ドーンガードクリア(吸血鬼側)
「ロイヤルガード召喚」のパワー獲得
・ドラゴンボーンクリア
「デヴォードラゴン」のパワー獲得
・同胞団クエストクリア
「導き手のサーガ」のアビリティ獲得
・盗賊ギルドクエストクリア
「キングピンの栄光」のパワー獲得
・ウィンターホールド大学クエストクリア
「エーテリアル・ヴェイン」のアビリティ獲得
・闇の一党クエストクリア
「アナテマ」のパワー獲得
・内戦クエストクリア(両陣営共通)
「ウォーベテラン」のアビリティ獲得
各能力の詳細はDesc参照してください
*パワー/アビリティ名の訳は仮のものです。Skyrim Nexus, Klamactus. 12 May 2020. Special Perks from Questing (LE). 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99640>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Broken Perk Ability Fix Download ID:88889 Author:aaa 2018-01-11 13:04 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Perk] [バグフィックス]

Broken Perk Ability Fix
Q.なにこれ?
A.PerkのAbilityが動作しなくなるのを修正するMODだよ。
Q.どう使うの?
A.そのまま入れればいいよ。
Q.パフォーマンスヒットは?
A.多分ほぼ無い。
Q.互換性は?
A.何のMOD入れてても動作するけどバニラのPerkしかサポートしてないよ。
RequiemとかOrdinatorとかPerMaとかSkyReとかはサポートしてない。
長時間待機や睡眠すると発生しやすいんだけど、condition functions設定してあるAbilityが動作しなくなるとか発動しっぱなしになるとか、
とにかくAbilityが正常に動作しなくなるバグみたいなのがあるんだけどね。そういうの修正するよ。
「シールドチャージ発動しなくなった」とかって経験ある思うんだよ。
で、Perk外して付けてってやるとまた発動するようになるじゃん。
動作としては睡眠した時にPerk外して起きた瞬間Perk再取得みたいな処理してるだけ。
何が言いたいかというととにかくこれ入れればシールドチャージ発動しないとかってバグは結構回避できる。
なんか発動しねえなって思ったらとりあえず寝ればまた動くようになると思う。Skyrim Nexus, aaa. 11 Jan 2018. Broken Perk Ability Fix. 11 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88889>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helmless Warrior Reworked Download ID:54371 Author:Madcow 2015-05-16 12:11 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [システム変更] [Perk] [軽装] [重装] [日本語化対応]
重装・軽装のパークのうち「すべての箇所に○○を身に着けている」「全身に同じ種類の○○を着けている」が条件になっているものの発動条件を変更し、3つの装備だけでパークが有効になります。
別作者さんのHelmless Warriorのreworkです。
(黒檀装備がセットボーナスの対象にならない等の不具合を補完する目的で作成されています。)
全てのDLCが必要です。
【日本語化】
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up10121.7z(一部修正)Skyrim Nexus, Madcow. 16 May 2015. Helmless Warrior Reworked. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54371>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Return To Sender Download ID:74698 Author:kpr 2020-04-28 14:04 Version:1.1.3
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [魔法] [反射] [ブロック] [Perk] [JContainers] [SkyUI]

Return To Sender
近接武器を使って矢や呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。
Return to Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。
飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。
RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。
・ブロックツリーのperkの30及び50をロック解除する必要があります
・必要なperkは、選択されたPerkオーバーホールモッドに依存します(たとえばordinatorが入っていれば、そのパーク項目が何であれブロックの30,50のパーク)
・偏向(矢や魔法をそらす)は常にスキルレベル30のブロックperkにバインドされています
・反射は、常にスキルレベル50ブロックperkにバインドされています
・偏向は、魔法や矢を跳ね返させるか、またはランダムな方向に偏向させる
・反射は、魔法や矢のターゲットへの反射を可能にする
・適格な戦闘スタイルは、片手、両手、二刀流
・盾での反射や偏向は無理!
・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)
※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性について
パークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。
以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。
バニラ特典:DeflectArrows(30 Block)&ElementalProtection(50 Block)
Perkus Maximus:クイックリフレクショナル1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
SkyRe:クイックリフレクション1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
spell:パワーバッシュ(弟子)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
ordinator:Deflect Arrows(30 Block)とDominion(50 Block)
SPERG Ordinator Combined:Power Bash(Apprentice)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
レクイエム:強いグリップ(15ブロック)とエレメンタルプロテクション(50ブロック)
SkyPerkオーバーホール:Deflect Arrows(30 Block)とElemental Protection 1/3(50 Block)
必須
DLC:Dragonborn
SKSE
JContainers
SkyUI
※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。Skyrim Nexus, kpr. 28 Apr 2020. Return To Sender. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74698>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SkyPerk Overhaul Download ID:48780 Author:VanScythe 2016-11-07 04:26 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [Perk] [日本語化対応]

SkyPerk Overhaul
Perkのオーバーホール。
既存のPerk調整と新たなPerkの追加。
以下、Readmeより
Detail:
-------
Conjuration:
Dark Souls; 2 levels; (lev 2: 250 *Stacks*)
Necromancy; 2 levels; (5x duration)
Summoner; 3 levels; (lev 2: 5x - Skill req down=65; lev 3: 10x)
Atromancy: 2 lev; (lev 2: 5x duration)
Twin Souls; Renamed = Trinity (3 summons)
(Tricho spell tome: Enthir at College)
*New Spell* Trichotomous; (Summon 3 Thralls)
*New Perk* Trichotomous; (Allows player to cast spell of same name)
Alchemy:
Physician; 3 levels; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Benefactor; 2 levels; (lev 2: 50%)
Poisoner; 2 levels; (lev 2: 50%)
Concentrated Poison; 3 levels; (lev 1: 5x; lev 2: 10x; lev 3: 15x)
*New Perk* Toxicant: (Duplicates created poisons)
*New Perk* Revitalize: (Duplicates created beneficial potions)
Block:
Elemental Protection; 3 levels; (25%, 50%, 75%)
Shield Wall; fixed (Params did not match description), (increased some requirements, while decreasing some, for balancing the higher max bonus)
*New Perk* Battered; Bashing does Stamina Damage
*New Perk* Bloody Bash; Bashing does bleeding damage
Destruction:
Augmented " "; 3 lev; (50% mid, 75% max)
Rune Master; 2 lev; (lev 2: 10 times)
*New Perk* Rune Architect; (two placeable runes)
*New Perk* Intumescent; 3 lev; less fire cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Frigid; 3 lev; less frost cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Electrostatic; 3 lev; less shock cost(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Intense Flames; skill req incr to 60
Disintigrate; skill req incr to 80
Deep Freeze; skill req incr to 70
*New Perk* Intensity; (20% more effective against lightly armored & clothes)
Enchanting:
Removed links between "element enchanters"; shock still required for extra effect
Soul Siphon; 3 lev; (lev 2: 15%; lev 3: 25% incl people)
Soul Squeezer; 3 lev; (lev 2: 500 pts; lev 3: 750 pts)
Insightful Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Corpus Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%, low skill req->60; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Fire Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%) increased skill req
Frost Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
Storm Enchanter; 3 lev; (lev 1: 15%; lev 2: 25%, lev 3: 35%) lowered skill req
Extra Effect; 4 lev; (level 2-4: 3-5 enchantments)
*New Perk* Scholar; (25% ench bonus on clothes & jewelry)
Heavy Armor:
Fists Of Steel; 2 lev; (level 2: double damage)
Well Fitted; 3 lev; (lev 1: 15%, lev 2: 25%, lev 3: 35%; *No Helmet*)
Reflect Blows; (all dam->50%; 10%->15%; *No Helmet*)
Cushioned; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%; *No Helmet*)
Conditioning; 2 lev; (lev 1: increased to 50%, lev 2: 00%)
Tower Of Strength; 3 lev; (lev 1: 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Matching Set; 3 lev; (lev 1: 15%, lev2: 25%, lev 3: 35%)
*New Perk* Insulate; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Fire & Frost mag reduction)
*New Perk* Bulwark; 3 lev; arrow damage reduction(lev 1: 5%; lev 2: 15%; lev 3: 25%)
*New Perk* Fortress; (15% chance to stagger enemy when attacked)
*New Perk* Enfeeble; (5% chance to disarm enemy when attacked)
Light Armor:
Custom Fit; 3 lev; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Deft Movement; (all dam->75%; 10%->15%)
Matching Set; 3 levels; (lev 1: 25%; lev 2: 35%; lev 3: 45%)
Wind Walker; 3 levels; (lev 1: low. 25%; lev 2: 50%; lev 3: 75%)
*New Perk* Momentum; 3 levels; faster move speed(lev 1: 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Temper; 3 lev; less fall damage(lev 1: 20%; lev 2: 35%; lev 3: 50%)
*New Perk* Cocoon; 3 lev; (lev 1: 10%; lev 2: 20%; lev 3: 30%)
(Frost & Shock mag reduction)
Archery:
Eagle Eye; 2 lev; (lev 2: x2 zoom, half stam cost)
Steady Hand; 3 lev; (lev 3: 75% slow time)
Power Shot; 2 lev; (lev 2: low to 25% and .50 mag, lev 3: 50% and .25 mag)
Bullseye: (remove paralyze, add heavy bleeding damage)
*New Perk* Armor Piercing; 2 lev; (lev 1: 10% HA, 20% LA; lev 2: 20% HA, 40% LA)
*New Perk* Trick Shot; (15% chance to disarm)
*New Perk* Huntsman; (30% more dam to animals)
*New Perk* Sentinel; (30% more dam to bandits)
Illusion:
Animage; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Kindred Mage; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Hypnotic Gaze; 2 lev; (lev 2: inc to 14 mag)
Aspect of Terror; 2 lev; (lev 2: inc to 18 mag)
Rage: 2 lev; (lev 2: inc to 22 mag)
*New Perk* Obscurity; (2x Invisible duration)
One-Handed:
Fighting Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
Savage Strike; 3 lev; (lev 1: low to 15%; lev 2: 25%; lev 3: 35%)
*New Perk* Parry; 3 lev; Blocking bonus(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)
*New Perk* Slayer; (25% more dam to Dragons)
*New Perk* Paladin; (25% more dam to Undead)
Restoration:
Recovery: 3 lev; (lev 3: 75%)
Regeneration; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Two-Handed:
Devastating Blow; 2 lev; (lev 2: 50%)
Champions Stance; 2 lev; (lev 2: 50%)
*New Perk* Hero; (25% more dam to Undead)
*New Perk* Knight; (25% more dam to Dragons)
Pickpocket:
Night Thief; 2 lev; (lev 2: 50%)
Cut Purse; 3 lev; (lev 1: low to 25%, lev 2: 50%, lev 3: 75%)
Extra Pockets; 2 lev; (lev 2: 250 *Stacks*)
*Setting Increase* (Max Chance from 90%->99%)
Alteration:
*New Perk* Gills; (Breathe underwater)
*New Perk* Aegis; 3 lev; Armor Rating increases with Alteration skill(lev 1: 1.5x alt
skill; lev 2: 2.5x; lev 3: 3.5x)
Smithing:
(Reorganized: Dwarven-Orcish-Advanced-Ebony now req Steel, Dragon req Advanced)
Stealth:
Shadow Warrior; Altered; (Effect add = Player invisible while sneaking)
*New Perk* Nightblade; (3x spell mag (destruction & illusion) while sneaking)
*New Perk* Twilight; (Instant kill sleeping npc with dagger)
*New Perk* Shade; 3 lev; harder detect in light(lev 1: 15%; lev 2: 30%; lev 3: 45%)
要TESVTranslator v1.61
http://skup.dip.jp/up/up06974.7zSkyrim Nexus, VanScythe. 7 Nov 2016. SkyPerk Overhaul. 13 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48780>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] T3nd0's Perkus Maximus Download ID:59849 Author:T3nd0 2016-11-18 05:14 Version:1.7.000001
-
RATE: ★=2 G=44 TAG: [PerMa] [Perk] [日本語化対応] [ニューゲーム推奨]

T3nd0's Perkus Maximus
●概要
当modは、SkyRe作者の新作大型オーバーホールmodです。
略称「PerMa(パーマ)」
Perk、武器・防具のステータス、魔法に変更を加え、更に新たな魔法も多数追加されます。
作者曰く「全ての点で T3nd0s Skyrim Redone より優れている」と自負しているとのこと
(オーバーホールmodの決定版になり得る完成度の高いmodですが、導入にも高い知識と技術を要します。)
(玄人向けのmodと言えるでしょう。)
==コンセプト==
・Perkは取得することによってよりよいゲームプレイをもたらし、それゆえにプレイ方針に影響を与えるものであるべきです。
・パッシブ効果は依然として存在しますが、パッシブ効果をもたらすPerkは少しのPerkポイントで取れるか、あるいは完全な効果を発揮させるのに特定の行動が必要になります。
・多様なPerkがあり、ランクをあげるためにPerkポイントをつぎ込むようなPerkはなくなりました。ほとんどのPerkは1ランクのみで、ごく一部に3ランクのものがあり3を超えるランクのPerkはありません。そしてほとんどの場合Perkポイントをつぎこんでランクをあげるに連れ、新たな効果が得られます。
・役立たずのPerkは存在しません。
・Perkツリーはバニラの2倍以上のサイズになり、たくさんの新しいPerkビルドを考えることができます。
・魔術師はたとえ上級のパークを持っていても上級の魔法を覚えていなければ役立たずです。戦士もまたPerkビルドに沿った戦闘スタイルなしでは役立たずです。
・よいゲームプレイはプレイに熱中する中で、着実に進んでいるという実感が伴うものであるべきです。あるスキルをマスターすると本当に達人になったかのような感覚をもたらすでしょう。
==必須==
Dawnguard
Dragonborn
SKSE
JAVA v7+
==FAQ==
Q: PerMaはSkyReから何が変わったの?
A: Perkツリーの改善、モジュール化、そしてゲーム全体に及ぶような変更が少なくなりました。
PerMaがしないこと: 難易度変更、種族変更、大立石変更
Q: ロードオーダーは?
A: PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
併せて下の導入方法も熟読して下さい。
Q: DLCがいらないバージョンは出るの?
A: いいえ。
====主要モジュール説明====
▲PerMa-Mage
・全ての魔法スキルと呪文に手を加えます。
上位の魔法Zが単に魔法Yの効果を強力にしただけでしかない、ということがバニラの魔法でよくありますが、PerMaはそれぞれの魔法に特有の効果を追加することで使えなくなる魔法が出ないようにします。
このコンセプトによりPerkも色々変更されます。パッシブな数値ブーストは依然として存在しますが、多くのPerkに新たな効果が追加されており、中には魔法の弱点を消し去るようなものもあります。
PerMaは約200の新しい魔法を追加します。PerMaでは魔法詠唱コストは一般的に言って下がることはありません。いくつか例外的にコストが下がることもありますが、簡単なことではありません。
例えば、素人、見習い等の一連のPerkは詠唱コストを下げることはありませんが、その代わりに取得した際にランダムな魔法を覚え、それぞれのパッシブ効果をもたらすと共に上位のPerkの前提条件にもなります。またスキルレベルを上げても詠唱コストは下がりませんが、威力や持続時間が代わりに延長されます。
このようなコンセプトを元に魔法詠唱コストが改変されています。
・どの魔法スキルにも2つの「フォーカス」Perkがあります。(エンチャントスキルには1つだけです)
フォーカスPerkを取るにはスキルレベルを95以上に上げ、「Studies: Master XXX」Perkを取得している必要があります。
フォーカスPerkはトータルで1つしか取ることができません。Perkをリセットしてもどれを選択したかは記憶されます。例外として、変性魔法の「Architect of Magic」Perkを取得するともう1つフォーカスPerkを取れるようになります。
フォーカスPerkの効果にはパッシブな数値ブースト、魔法、特殊能力やそれらの組み合わせがあるでしょう。パッシブ効果だけということはありません。
フォーカスPerkによって覚える魔法は強力ですが、普通の達人レベル魔法に比べてとてつもない詠唱コストがかかり、副作用もあるでしょう。
▲Perma-Warrior
・すべての戦士スキルと戦闘のメカニズムに手を加えます。
ゲームプレイの大部分が戦闘を主軸としているにもかかわらず、スカイリムの戦闘は単調過ぎます。いくらかの深みと戦略性を加えるために、以下の調整がなされました。
全ての変更はプレイヤーと全てのNPCに適用されます。それらの変更が気に入らなければ、パッチにより設定を変えることができます。
・一般的に、武器はより痛烈になり、鎧はそれによってもたらされるダメージをより軽減するようになります。
・武器はその種類ごとに付随効果を設定されます。設定される付随効果は、出血、防御無視、よろめきの3つで、それぞれ3段階の強度を持ちます。各々の効果は、攻撃がブロックされなかった場合に、武器の種類に応じて適用されます。
(例:ダガー…出血2/防御無視1/よろめき0 戦槌…出血0/防御無視3/よろめき3)
・武器は、武器の種類やその種類の付随効果を担うだけでなく、斬撃(ソード/シミター/刀)、打撲(メイス/素手/ハンマー)、刺突(槍/クロスボウ/弓)といった3つの"クラス"に分類されます。大抵のPerkは武器の種類ではなく、クラスに基づいて発動します。また、一つの武器が複数のクラスに属することがあります。
(例:戦斧…斬撃、打撲 ダガー…斬撃、刺突)
・鎧の着用は詠唱コストや移動と攻撃スピードに影響を与えます。また重鎧の着用は軽鎧よりもそれらに影響を与えます。
・鎧の着用により軽鎧・重鎧スキルが上昇します。
・タイミングよくブロックすると、攻撃者をよろめかせます。
・作業代やなめし台を用いて装備を強化をしたり、溶鉱を行うと、鍛冶スキルが上昇します。
・全ての武器はクリティカルヒットを発生させる可能性を持つようになります。スキルやダメージ上昇要因に応じて、さらに発生率が上昇します。
・Perkが無い状態でも、bear trapを回収し、設置することができます。Perkを取得すると、さらに罠の扱いに長けます。
・それぞれの戦士Perkツリーにおいて、強力な"熟達"Perkが一つだけ配置されます。配置される位置はそれぞれのツリーの先端です。"熟達"Perkは一つだけしか取得することができず、相互に排他的です。
==========導入方法==========
Permaはただでさえ導入方法が複雑ですが、日本語との相性が悪いため更に難しくなっています。
よく読み、慎重に作業を進めて下さい。
先に各modの略称を載せておきます。
PerMa(パーマ)
T3nd0's Perkus Maximus
当mod
PCaPP(ピーキャップ)
PerMa Compatibility and PaMa Patches
他のmodと互換性を持たせるためのパッチ
PaMa (パマ or パッチウス)
Patchus Maximus
PerMaに内蔵されているパッチャー。必ず実行する必要がある。
1.PCaPPの導入
PerMa以外のmodを導入している方は、PCaPPを導入しておいて下さい。
PCaPPはWAFR, CCORの導入が必須なので、使用する場合はこちらもインストールして下さい。
Weapons and Armor Fixes Remade
Complete Crafting Overhaul Remade
2.mod及びSkyrim本体の英語化
PaMaはアイテム名を参照してアイテムに変更を加えます。
modを英語化している方は日本語化済みespを退避させ、英語版に戻してください。
パッチ作業が終わってからなら再度日本語化をすることが出来ます。
Skyrimの英語化を行う際、skyrim.ini内のsLanguageをEnglishに書き換えることを忘れないで下さい。
(作業量が多くなるためMod Organizerを使用するのが良いでしょう。)
(【WAFR英】、【WAFR日】のように二つの項目を用意しておき、WAFR日に日本語化済みespのみを入れて後でアクティベートする、という風に導入すれば若干楽になります。)
3.Load Orderの最適化
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
BOSS及びLOOTではLoad Orderは最適化されません。
PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
このページを見て、ロードオーダーを整えて下さい。
4.TESV EditによるMerge Patchの作成
一度PerMaをディアクティベートし、TEditでパッチを作成します。
https://youtu.be/jCH_tiZDTUY?t=7m15s
上記リンクを参照。
Leveled Listの削除を忘れないよう気をつけて下さい。
5.Bashed Patchの作成
引き続き動画を閲覧し、Bashed Patchを作成して下さい。
6.PaMaの作成
PaMaを通常使用するとエラーが出ると思います。
PaMaと同じフォルダーにあるMore Heap for MO版を使って下さい。
7.日本語化
本体を日本語に戻す際は、skyrim.iniのsLanguageをJapaneseに戻すことを忘れないようにしましょう。
==関連MOD==
-PerMa Compatibility and PaMa Patches (PCaPP)
(Perma以外のmodと併用する場合はほぼ必須)
-PerMa Defluffing Perks
(英語でプレイしている人用)Perkの説明文を実際の効果(AがB%向上など)に置き換える
-TAG: [PerMa]
==日本語化 TESV_Translator==
日本語化はPaMa適用後に行って下さい!
文字化け・ステータスが変更されないなどの不具合が生じます。
1.0
http://skup.dip.jp/up/up09203.7z (#5 PerMa-Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09208.7z (#21 PerMa-Warrior,Wintermyst)
http://skup.dip.jp/up/up09244.7z (#50 Patcher)
http://skup.dip.jp/up/up09257.7z (#55 全体の50%程翻訳)
1.1
http://skup.dip.jp/up/up09404.7z (#72 PERKイレギュラー訳途中)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#80 WinterMyst)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… (#82 Mage & Thief)
http://skup.dip.jp/up/up09409.7z (#85 PERKイレギュラー訳完了)
http://skup.dip.jp/up/up09417.7z (#88 Master 途中)
http://skup.dip.jp/up/up09419.zip (#89 Warrior)Skyrim Nexus, T3nd0. 18 Nov 2016. T3nd0's Perkus Maximus. 11 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849>.[コメントを読む(289)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]

Better eagle eye and steady hand perks
弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。
上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。
必須MOD
SkyUI
日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip
MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7zSkyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Duelist - A One Handed Fighting Perk Download ID:33130 Author:Endalis 2014-08-18 08:27 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=6 TAG: [Perk] [片手武器] [一刀流] [日本語化対応]

Duelist - A One Handed Fighting Perk
左手に盾や武器を装備してない場合、片手武器にボーナスがつくPerkを追加します。
片手武器のPerkツリーにDuelistが追加されます。
たいまつは装備していてもボーナスがつきます。
ランク1 - 片手武器スキル25が必要
片手武器のみ装備時のブロック効果を25%増加させます。
片手武器のみ装備時の攻撃ダメージを15%増加させます。
ランク2 - 片手武器スキル50が必要
片手武器のみ装備時のブロック効果を50%増加させます。
片手武器のみ装備時の攻撃ダメージを30%増加させます。
詳細はDescriptionを確認してください。
V1.0 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07493.zipSkyrim Nexus, Endalis. 18 Aug 2014. Duelist - A One Handed Fighting Perk. 11 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33130>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Dragon Blood Download ID:36812 Author:DistinctlyMinty 2013-06-03 06:02 Version:1
-
RATE: ★=2 G=25 TAG: [ドラゴン] [LootTable] [Perk] [日本語化対応]

Dragon Blood
ドラゴンの戦利品に75%の確率で、「ドラゴンの血」が追加されるようになります。
このアイテムを使うことでPerkポイントを得られます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04866.zip v1.0 (コメ#5)
http://skup.dip.jp/up/up07618.zip scriptsSkyrim Nexus, DistinctlyMinty. 3 Jun 2013. Dragon Blood. 3 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36812>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Instant Perks Download ID:67269 Author:NexusNexus5 2015-06-27 06:31 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [コンソール] [Perk]
Perkを一括取得するためのコンソール用バッチファイル集です。
内容は以下の通り。
PerksMaster - すべてのPerkを追加します
PerksMedium - 約レベル60からのPerkが追加されます
PerksBasic - レベル50までのすべてのPerkを追加します
PerksRemove - すべてのPerkを削除しますSkyrim Nexus, NexusNexus5. 27 Jun 2015. Instant Perks. 27 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67269>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Material Master -Smithing Perk Super Improvement- Download ID:34299 Author:metametroid 2013-05-16 00:29 Version:2.2
-
RATE: ★=2 G=22 TAG: [重装] [軽装] [オーバーホール] [バランス調整] [Perk] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

Material Master -Smithing Perk Super Improvement-
各鍛造術のPerkを習得すると、それに応じた材質の防具へのセットボーナスが付くようになります。
高レベルになってデイドラや黒檀防具を装備できるようになっても、鋼鉄やオーク装備を着る意味を持たせる目的のMODです。
軽装に関しても同様に、エルフ装備が碧水晶やドラゴンスケールの完全下位互換にならないようにしてあります。
※3つのメインファイルがあるので、DLCの有無によって選択して導入して下さい。
ver2.1よりDragonborn EditionとDawnguard Editionは個別に使えるようになりました。
※セットボーナスは胴、腕、足の3部位が同材質であれば適用されます。
また、一部ボーナスはそれ以外にも適用条件が設定されています。
材質による効果は発動条件を満たしていればステータス画面から確認できます。
・鋼鉄の鍛造術
①鉄防具を装備時
防御、両手剣、片手剣、鍛冶、重装スキルの成長が10%上昇
②鋼鉄防具を装備、かつ鍛冶スキル60以上の場合
総防御力が20%上昇
③帝国製防具を装備
ストームクローク兵へのダメージが40%増加。また、15%安く買い物ができる。
④ストームクローク防具を装備
冷気耐性20%上昇、またインペリアルへのダメージが40%増加。
⑤ブレイズ防具を装備
シャウトの被ダメージが30%減少、またドラゴンに対する片手武器のダメージが25%上昇
⑥ドーンガード防具を装備
ヴァンパイアへの武器ダメージが20%上昇
さらに回復スキルが50以上の場合
アンデッドへの武器攻撃時に炎上させて追加ダメージを与える。
・エルフの鍛造術
①エルフ防具を装備時
破壊と変性魔法のコストが15%減少
さらにエルフ武器を装備し、マジカ最大値150以上の場合
攻撃する度に30ポイントのマジカダメージを与える
②ファルマー防具を装備
毒耐性100%上昇
さらにファルマー武器を装備し、錬金スキル50以上の場合
武器攻撃に常に毒が付加される
・ドワーフの鍛造術
①ドワーフ防具とドワーフ武器を装備時
パワーアタックの消費スタミナが50%減少
さらに重装スキル60以上の場合
パワーアタックの威力が30%増加
・オークの鍛造術
①オーク防具を装備時、かつ重装スキル50以上
ダガー、片手剣、両手剣からのダメージを30%軽減
②オーク防具とオーク製盾を装備時
シールドバッシュ時、ランダムで敵を2秒間麻痺させる
・碧水晶の鍛造術
①碧水晶防具を装備、かつ軽装スキル65以上の場合
攻撃速度30%上昇
②碧水晶防具を装備、かつ変性スキル60以上、かつマジカ最大値250以上の場合
敵からのあらゆるスペルの効果を20%弱める
・高度な鍛造術
①スケール防具を装備、かつ軽装スキル50以上
動物からのダメージを50%軽減
②スケール防具を装備
落下ダメージを0にする
③スチールプレート防具を装備
炎と氷へ25%の耐性を得るが、電撃には25%弱くなる
④革(Leather)防具を装備、かつ軽装スキル60以上
スニーキング時、50%発見されにくくなる
⑤皮(Hide)防具を装備、かつ弓術スキル60以上
弓の威力が30%上昇
⑥鋲付き(Studded)防具を装備
メイスと戦鎚からのダメージを40%軽減
⑦フォースウォーン防具を装備
野生動物から敵対されなくなる
⑧盗賊ギルド防具を装備
最大所持重量が30%増加し、30%移動が早くなる。
・黒檀の鍛造術
①黒檀防具と黒檀武器を装備、かつ片手、両手、弓術スキルが50以上
武器のクリティカル率が30%アップ
・デイドラの鍛造術
①デイドラ防具を装備
人間への破壊魔法のダメージが30%増加
・ドラゴンの鍛造術
①ドラゴンプレート防具を装備
ドラゴンからのあらゆるダメージを20%軽減
②ドラゴンスケール防具を装備
シャウトのリチャージ時間が30%短縮
・魔法鍛冶
①戦闘中のみ、魂石によるエンチャント武器の充填量が30%増加
②吸血鬼防具を装備
冷気耐性が30%上昇するが、炎耐性が30%減少する。
さらに夜の間は防御無視の追加ダメージを与える。
・Dragonbornの防具
①キチン防具を装備
弓を構えた時ズーム可能になり(鷹の目のPerkと同じ)、攻撃時に敵をよろめかせる確率が30%上がる
②骨削防具を装備
弓やクロスボウからのダメージが30%減少し、炎耐性が25%上昇する
③スタルリム防具を装備
氷属性攻撃が40%強化され、氷耐性が30%上昇するがメイスと戦鎚からのダメージが20%増加する
④ノルド刻印防具を装備
弓とダガーからのダメージが20%減少する
さらにノルド刻印武器を装備し、重装スキルが60以上の場合
武器攻撃で出血ダメージを与えるようになる
※帝国防具は軽装、重装両方を含んでいます。
ファルマー防具はDawnguardで追加される硬化鎧、重装鎧を含んでいます。
キチン、骨削、スタルリムは重装、軽装共通です。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04513.7z (Ver2.0対応)
要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08905.zip (vanilla+DB+DG)Skyrim Nexus, metametroid. 16 May 2013. Material Master -Smithing Perk Super Improvement-. 3 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34299>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Two Handed Perk Mod Download ID:15464 Author:pig87 2014-09-15 17:55 Version:1.66
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [両手武器] [Perk] [日本語化対応]

Two Handed Perk Mod
各種Perkツリーに両手武器関連の追加と変更を行ないます。
Two-hand Backstab (両手武器のバックスタブ)
両手武器で不意打ちすると、4倍のダメージを与える。
Elemental Protection (属性防御)
両手武器で防御すると、炎/冷気/雷撃属性のダメージを50%軽減できる。
Paralyzing Strike (麻痺攻撃)
通常のパワーアタックを繰り出すと、7%の確率で敵を麻痺させる。
後ろに移動しながらパワーアタックを繰り出すと、40%の確率で敵を麻痺させる。
Warmaster (ウォーマスター)
通常のパワーアタックを繰り出すと、20%の確率で敵を麻痺させる。
後ろに移動しながらパワーアタックを繰り出すと、60%の確率で敵を麻痺させる。
Skillful Arms (スキルフルアームズ)
両手武器でパワーアタックを繰り出すと、ダメージボーナス15%追加、
スタミナ消費が15%軽減、攻撃速度が25%増加、クリティカルダメージが2倍になる。
Barbarian (バーバリアン)
両手武器のダメージがランクごとに、40/80/120/160/300%上昇する。
Great Critical Charge (クリティカルパワー)
スプリントしながらパワーアタックを繰り出すと、4倍のダメージを与える。
日本語化 要・TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10389.zip (#4)Skyrim Nexus, pig87. 15 Sep 2014. Two Handed Perk Mod. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15464>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Hunting in Skyrim - A Hunting Guild Download ID:18866 Author:Richard Webster 2018-06-07 21:41 Version:2.0Beta1.8
-
RATE: ★=2 G=17 TAG: [弓] [Perk] [ハンター] [日本語化対応] [ギルド] [クエスト] [G.E.M.S.]

Hunting in Skyrim - A Hunting Guild
ハンター向けに様々な要素を追加するMOD。
ホワイトランの酔いどれハンツマン内にアップグレード可能なギルドが設立され、
関連クエストやアイテム、既存の動物の亜種が複数追加されます。
ギルドに入団すると狩った動物が記録される書物とギルドの鎧が支給されます。
また、動物から取れるアイテムが死骸になり、支給・作成で手に入る皮剥ぎの道具を使うか、ギルド施設の解体スペースで解体することで毛皮や肉などのアイテムを得られます。
(MODメニューからバニラのシステムと切り替え可能)
皮剥ぎのスキル熟練度を上げる事で、より高額で取引される毛皮・革を取る事ができます。
弓スキルツリーに以下を追加 (Perk追加のないVerもあります)
30 - Animal Damage 1 - 動物にダメージが20%%増加
40 - Animal Damage 2 - 動物とクリーチャーにダメージが30%増加
60 - Animal Damage 3 - 動物とクリーチャーにダメージが50%増加
70 - Animal Damage 4 - アンデッドにダメージが50%増加
80 - Vampire Hunter - 吸血鬼へのダメージが80%増加
90 - Animal Damage 5 - ドラゴンに2倍のダメージ
軽装スキルツリーに以下を追加
40 - Hunter's Agility 1 - 動物からのダメージ20%軽減
50 - Hunter's Agility 2 - 動物からのダメージ30%軽減
60 - Hunter's Agility 3 - 動物とクリーチャーからのダメージ40%軽減
v1.37より、罠を設置して猟をするRangerの要素が追加されました。
罠の種類は大きく分けて、動物罠・虫罠・召喚呪文による動物罠の3種類です。
動物罠と虫罠、補修キットは鍛冶場で作成可能で、作成スキルが成長するとより捕獲率の高い罠を作れるようになります。
また、罠の捕獲率は罠自体の質だけでなく、偽装の有無や仕掛けた囮餌が適切か否かも影響します。
(各地の動物にはそれぞれ好む餌が設定されており、多くは現地調達が可能な物です)
設置した罠は10個までクエストマーカーで追跡でき、トラッピングの難易度はMODメニューから調節可能です。
作者併用推奨MOD
Nordic Hunter light armor
Real Wildlife - Skyrim
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03559.zip v1.21
http://skup.dip.jp/up/up04542.zip v1.32
Hunting in Skyrim Japanese Version v1.35,v1.36
http://skup.dip.jp/up/up10892.zip v1.37
作者様のサイト http://www.huntinginskyrim.net
※v1.37現在、サブクエストのハンティングチャレンジ9において、仕留めた動物がカウントされないバグがNEXUSでも報告されています。
作者氏によれば、コンソールで Setstage HISHuntChallenge09 20 と入力してクエストをスキップしてくださいとの事です。Skyrim Nexus, Richard Webster. 7 Jun 2018. Hunting in Skyrim - A Hunting Guild. 16 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18866>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] -
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