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- ☆ [ギルド・派閥] Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage Download ID:71707 Author:me 2016-01-25 21:20 Version:LATEST
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [会話] [結婚] [愛人] [お店] [養子] [日本語化対応] [削除済み]
Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage
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同作者の以下のMODなどと完全な互換性があります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=78140
Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage
Serana is My Lover... and my spouse.
Taxation in Skyrim - citizens buy items - LIAP - The Power of Septim
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Hearthfire、SKSE が必要です!
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
>
> https://archive.org/details/swmodspac…
>
> Sw作の全Modが入った「Sw ModsPack」が公開されています。
> == * == * == * == * == * == * == * == * == * ==
(訳者コメント:ダウンロードのとき、voiceファイルもお忘れなく。)
これは重婚MODではありません。2人以上の配偶者を持つのは違法です。
これは「多くの恋人」MODです。
正式に結婚した配偶者以外に恋人を作ることができるようになります。
結婚している状態で他の恋人候補たちに、マーラのアミュレットを装備したまま話しかけると専用の選択肢が追加され、恋人にすることができます。
恋人が一緒に暮らして料理をしてくれるようになり、住んでいる家から出てぶらついたり働いたり、店を開店してくれたりします。
そして、子供を養子にしたりペットを飼ったりすることもできます。
より詳しいことはゲーム内で読めるガイドブック((!)を参照)、および"Q&A"(下記)を参照。
(!) ガイドブックについて
・結婚した後に入手できます。
・MODをインストールしてから結婚した場合、24時間(1日)待ってみてください。
マーラ聖堂の中にある大きな銅像のお盆の上に置いてあります。
(!) セラーナに関して
セラーナはLiSの対象に加えないで下さい。彼女はLiSを超えた存在です。つまり動きません。
セラーナと付き合いたい場合は「Serana is My Lover... and my spouse.」を使って下さい!
Serana is My Lover... and my spouse.
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大家族で住める家を探している?
「Live in Castle Volkihar - Multiple Adoption Friendly」
「Live in Goldenglow Estate」
(訳者コメント:恋人・子供が泳ぐ様子を見られます。お仕事125回はきつかったけど価値はあるよ。)
「Live in Ship Katariah」
(訳者コメント:店MODを重要視したいならこちら。)
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本MODは Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse と併用可能です。
作者自身も併用して競合しないことを確認済み。(今は使っていないそうです)
Version 1.0.L0V3R以降は、Open Cities Skyrimとは非互換です。
・インストール方法
アーカイバから解凍したファイルをDataフォルダにコピーします。
・更新方法
更新する際は「docs」の一番下の内容に従って下さい。
・アンインストール方法
関連ファイルをDataフォルダから削除します。
<恋人の店 地域>
ホワイトラン、マルカルス、ソリチュード、ウィンドヘルム、リフテン
ドーンスター、ファルクリース、モーサル、ADD-ON
> LiSの機能追加パッチのご紹介(「Extra Patch for Spouse/Lover」カテゴリにあります)
「Set bed for your lover/child」
LiSの恋人・子供にベッドを割り当てることができる呪文が追加されます。呪文本はマーラ聖堂にあります。
「Child follower」
養子にした子供と一緒に旅をしましょう。
「Pets」
7種類の動物を買ってペットにすることができます。「周辺の住民が怒らないよう、狼とかの危険動物は入れてない」とのことです。
LiSのみだとペットが犬オンリーなのでおすすめ。追加機能でフォロワーにもなります。
「Adopt big child」
LiSは子供を養子にすることができます。このパッチを併用すると、子供以外に大きな子供、つまり大人も養子にできます。
-- 以下は「v1.2.5.1」の日本語訳(訳者の追記あり)。 --
注意 MODで追加されたNPCや、衛兵などのユニークでないNPCを恋人にしないほうがいいです。するなら自己責任でお願いします。
注意 対象がクエストがあるNPCなら、その方のクエストを先に完了してください。
Q1. 何人恋人や養子がもてるの?
A1. 恋人50人、養子10人、あとペット10匹まで。
Q2. もっと恋人ほしいんだけど、対応予定ありますか?
A2. いや、現実問題誰がそんなに持てるんだ?50人は十分だよ・・・
(訳者コメント: 初期LiSは8でした。バージョンアップで8→10→30→50(だった気がする)。)
Q3. 何で「2人以上の配偶者を持つのは違法」って言ってるの?
A3. いつか分かる日が来るよ。
Q4. フォースウォーンに恋人になるよう説得したいんだけど
A4. 友好的なNPCのみ、恋人になれます。(関係値1以上)
Q5. リゼットを説得したい
A5. コンソールを開いて、彼女をクリックして、「setrelationshiprank player 1」を入力。後は話すだけ。
Q6. 「恋人の店」を開店するには?
A6. 要件:
1. 少なくとも2人、恋人がいる。
2. 恋人Aと恋人Bの関係はいい(0以上)。 悪い例:SvenとFaendal
3. 彼らはついて来ていない(チームメイト状態ではない)。(getplayerteammate=0) (訳者コメント:UFO使いは注意。「SiML」のコメント、#18以降を参照。)
4. 今日がLoredas、Sundasではなくて、時間が08:00から16:00の間であること。
5. 「仕事場」を町の店付近に設定すること。
(訳者コメント:バニラの家を「恋人の家」に設定した場合、LiSは自動的に仕事場を設定します。
例えばブリーズホームが家なら、仕事場は野菜売り屋台の近くに設定されます。設定はいつでも呪文から変更できます。)
(3番について例外: LiSFSを使ってのフォロワーはOK。つまり、Aさんは留守番、BさんはLiSFSでついて来てる場合は開店可。)
Q7. 恋人の店でアイテムを売るには?
A7. アイテムをナップサックに入れて、狩りにでも行ってください。しばらくしてから店に戻ってみましょう。
(訳者コメント:取り分が少ないと感じたら、「My Stores in Skyrim」→「sk_tax_calc_sheet.7z」を見てみましょう。)
Q8. 何か妻が怒っている。
A8. それは恋人と話してるのを、妻が聞いてしまったからです・・・。
妻に200,000ゴールドを払えば、怒らないようになります。(1回払いのみ。バージョンアップしても再度払う必要はない。)
注意: 配偶者を怒らせないほうがいい。配偶者の地域の衛兵に報告されます。(訳者追記:Ysoldaが妻なら、ホワイトランの衛兵が逮捕しに来ます)
提案: お金を持っていないなら、配偶者が近くにいないときに話しましょう。
Q9. 恋人が去っていった。どうして?
A9.
a. あなたが彼・彼女をとても怒らせた。
b. とても高い賞金首がかけられている。恋人は犯罪者が嫌いだ。(訳者追記:8000ゴールド以上で発動)
c. 恋人が死んだ。
(訳者追記: 恋人と関係のある子供とペットも去ります。Q13参照)
Q10. 恋人関係を解消したい
A10.
通常の方法:
1. アミュレットをつけて、恋人と話しましょう。怒らせるでしょう。二度と恋人にはなってくれません。
コンソールでの方法:
1. コンソールを開いて恋人をクリック。
2. 「setrelationshiprank player 1」を入力。
3. 24時間待つ。LiSは恋人を忘れます。
Q11. 何で恋人は寝ないの?
A11. 恋人のベッドを設定しましたか?その時、「ALL」ボタンを使ったなら:
繰り返す:
1. ベッドの近くに立つ。
2. 寝るエリアを設定する。
(訳者コメント: 「Set bed for lovers」パッチが便利です。)
(訳者コメント: ダブルベッドに2人寝ることはできます。片方が立ったままなら、寝ている片方を起こすと一緒に寝ます。)
Q12. 子供・ペットを追加できない。LiSは「I don't think so」と表示してる。
A12.
1. 子供、ペットそれぞれにつき、恋人が2人必要。
2. 恋人1と恋人2の関係が最悪なら、子供1、ペット1は追加できない。
3. 恋人1・恋人2のどちらかが恋人でなくなったら、LiSは子供1、ペット1も忘れる。(Q13)
Q13. 恋人、養子、ペットの関係
A13.
Lover1 + Lover2 --- Child1, Pet1
Lover3 + Lover4 --- Child2, Pet2
Lover5 + Lover6 --- Child3, Pet3
Lover7 + Lover8 --- Child4, Pet4
Lover9 + Lover10 --- Child5, Pet5
Lover11 + Lover12 --- Child6, Pet6
Lover13 + Lover14 --- Child7, Pet7
Lover15 + Lover16 --- Child8, Pet8
Lover17 + Lover18 --- Child9, Pet9
Lover19 + Lover20 --- Child10, Pet10
Lover21~: 関係なし
Q14. エリシフさんを恋人にしたい!
A14.
通常、LiSは首長は無視する。だから、この制限をクリアしないといけない。
a. コンソールを開いて、彼女をクリック。
b. 以下を入力。
setrelationshiprank player 2
removefac 50920
c. 再度話してみましょう。
d. 恋人になった後、再度コンソールを開いて、彼女を選択したまま、以下を入力。
addfac 50920 0
(↑ 首長ファクションを元に戻す)
(訳者コメント: 動作確認済。エリシフ関連のクエストを全て終えてからのほうがいいよ。)
Q15. 何人かフォロワーを恋人にしてる。LiSFSを使いたいのだけど。
A15.
LiSFSは非従者専用システム。LiSFSをフォロワーに使いたいなら、従者ではないようにするとできます。
注意: SkyrimのMODに詳しくて、対象がDialogueFollowerを使ってる場合のみ行ってください!
a. 対象の方をフォロワーからはずしてください。
b. コンソールを開き、対象を選択して「removefac 5C84D」を入力。
c. 話しかけてみてください。LiSFSの選択肢が表示されるはずです。
注意: 元に戻すには、LiSFSからはずして、「addfac 5C84D 0」を使う。
Q16. Garmr(デスハウンド)をペットにできない!
A16. TES5Editで、LiSの"Dialog/xx000A3E/xx000B1F"を開きます。「ActorTypeAnimal」の条件ブロックを削除してください。
Q17. ミラークを恋人にしたい!
A17.
性別変更MOD(女ミラーク)を使っているなら、
a. ミラークのRace Keywordに、「ActorTypeNPC(13794)」を追加。
b. 関係値1以上
であることを確認しましょう。
作者は以下のコマンドを使うとできる、と書いてます:
prid xx01fb99
resurrect
removefromallfactions
setrelationshiprank player 1
enable
moveto player
注意: 上記コマンドの使用は、クエストラインを完了して、フレアに報告などが終わった後にするべき。
(訳者コメント: これ→ Queen Miraak で試しました。できました・・・。)
Q18. MODで追加されたNPCを恋人にしたけど、家に来ずに去っていってしまった。
A18. 彼女の制御クエストの優先順位が高すぎる。CKかTES5Editを使って、44より下に下げてください。
Q19. シセロを恋人にできない。
A19. DarkBrotherhood制御クエストが、LiSよりも高い優先順位だから。
DarkBrotherhoodクエストから彼を解放しないといけない。
注意: 闇の一党クエストラインを完全に終えてから使ってね!
1. 町の衛兵を一人殺してください。
2. コンソールを開いて、その死体をクリックしてください。
3. 以下のコマンドを使う。
ssq 87ba2
forcerefintoalias CiceroAlias
4. コンソール画面を閉じる。
5. 再度コンソールを開き、(まだ死体を選択していることを確認して、)
ssq 1EA5C
forcerefintoalias CiceroEndGameAlias
6. コンソールを閉じる。後は話してみてね。
注意: フォロワーになるよう命じることはできなくなります。代わりに、LiSFSを使ってね。
Q20. ペットは欲しい。子供要らない。
A20. 「set LiS_ihavechild to 1」コマンドを使って、動物(犬)をペットにするよう試みてください。
Q21. 孤児院の子供じゃなくて、ストリートキッズを養子にしたい。
A21. 孤児院に子供を動かしてから、話しかけてください。
coc RiftenHonorhallOrphanage
"ChildRefID".moveto player
"ChildRefID".setrelationshiprank player 1
Q22. 養子にしたい子供がカスタムボイスなんだ。どうしたらいい?
A22. TES5Editで、LiSの"Topic/xx000A3E/xx00093D"を開き、「GetIsVoiceType」条件ブロックを削除。
Q23. 養子にした子供を全員忘れたい。
A23.
[通常の方法]
アミュレットをつけて話しかけてください。
[コンソールでの方法(チート)]
1. 24時間ゲーム内で待ちます。
2. その後、20秒間現実時間で待ちます。(訳者コメント:スクリプトの処理が完全に終わることを確認するため)
3. コンソールを開き、以下を入力。
;---
ssq LiS_MQ
emptyrefalias Child01
emptyrefalias Child02
emptyrefalias Child03
emptyrefalias Child04
emptyrefalias Child05
emptyrefalias Child06
emptyrefalias Child07
emptyrefalias Child08
emptyrefalias Child09
emptyrefalias Child10
;---
4. コンソールを閉じて、24時間待つ。
注意:「コンソールでの方法」を使うと、呪文の「家族」情報画面には古い子供の情報が表示されます。
新しい子供を養子にすると、その情報は新しい子供で上書きされます。
---
日本語化 要: tesvTranslator
v1.2.5.1: (?)Skyrim Nexus, me. 25 Jan 2016. Lovers in Skyrim - Multiple Lovers - Adopt child and pet - Not Multiple Marriage. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71707>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] -
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- ☆ [フォロワー] KJ Follower - Elina Download ID:87273 Author:KJwemar 2017-10-12 10:08 Version:1.0.0
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [日本語対応] [子供] [CBBE] [UNP] [養子]
KJ Follower - Elina
スタンドアローンのフォロワー、エリナを追加します。
彼女のボイスタイプはFemaleChildなので、バニラのままでは従者にできません。Relationship Dialogue Overhaul - RDOを導入することで既存のフォロワーと同じように従者にすることができ、またセリフも増えるため併用を推薦します。
あるいは、EFFやAFT、FLP等のフォロワー管理MODを使用して強制雇用してください。
インストール時に体型や髪色を選択することができます。
体型はCBBE SlimとUNP Skinnyに加え、子供体型に調整したカスタムボディから選べます。
彼女は孤児でファルクリースの死者の間の前で生活しています。
RDOを導入している場合、お金を恵んであげると従者にすることができるようになります。
また、養子オプションを導入することで養子にすることができます。これには公式DLCのHearthfireが必須になります。
(以上Descriptionからの抜粋です)
-併用推奨MOD-
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions
またはUniversal Race Scale Remover
Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim
-作者使用のENB-
Seasons of Skyrim ENB True HDRSkyrim Nexus, KJwemar. 12 Oct 2017. KJ Follower - Elina. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87273>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-05 23:40 Version:1.3.5
-
RATE: ★=8 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]
Herds
スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。
●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください
SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE
●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。
リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。
ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。
デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。
マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。
インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。
キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。
ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。
スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。
スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。
--- 以下はLE版1.1で追加 ---
グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。
フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。
エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。
メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。
平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。
--- 以下はLE版1.2で追加 ---
ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。
ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。
--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---
ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。
●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。
●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で
ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)
彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。
●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。
●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など
●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。
●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
・動物の「スケーティング」バグ
動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
・対話選択肢が表示されない
セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
セーブとリロードで修正できます。
●必要MOD
・全DLC
●次のMOD用の互換パッチが用意されています
・Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
・RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
・Tokkimoon's More Adoptable Children
・[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE
●変更履歴
SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加
LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除
LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。
LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加
LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Donna Follower Download ID:72127 Author:Yakisoba-pan 2016-04-30 15:56 Version:2.1
-
RATE: ★=2 G=11 TAG: [フォロワー追加] [UNP] [Yakisoba-pan] [リンク切れ]
[公開停止]
Donna Follower の追加
Name : Donna
Voice : Female Child
Body : UNP
Place : リバーウッド 宿屋「スリーピング・ジャイアント」
Combat style : Bound bow and sword(Script version)
: Bound axe and sword(non-Script version)
Yakisoba-pan先生の作品
A : Ako Follower
B : Bridget Follower
C : Cristina Follower
E : Ersilia Follower
F : Fredrika followerSkyrim Nexus, Yakisoba-pan. 30 Apr 2016. Donna Follower. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72127>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - その他] VVE - Vanilla Voice Expansion (Formerly MFVM) Download ID:36913 Author:aluckymuse 2016-11-09 04:44 Version:0.7
-
RATE: ★=10 G=3 TAG: [ボイス] [音声] [フォロワー拡張] [結婚] [カジート] [会話]
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
現在Hidden file状態ですが、Hiddenの理由についてのメッセージ内に
アーカイブのアドレスがあります。(#15)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
フォロワー化対応ボイスを拡張し、vanillaではフォロワーにできなかったMaleElfHaughty等のボイスのキャラクターもフォロワーとして雇用出来るようにします。各ダイアログには台詞(英語音声)が割り当てられており、vanillaのフォロワー同様に会話が可能です。
また、カジートとの結婚も可能になります。
バージョン0.1.6b現在、以下のボイスタイプに対応しています。
-女性ボイス
FemaleArgonian
FemaleChild
FemaleCommoner
FemaleElfHaughty
FemaleKhajiit
FemaleNord
-男性ボイス
MaleBandit
MaleChild
MaleCommoner
MaleElfHaughty
MaleForsworn
MaleGuard
MaleNordCommander
MaleSoldier
●類似Mod
Relationship Dialogue Overhaul - RDOSkyrim Nexus, aluckymuse. 9 Nov 2016. VVE - Vanilla Voice Expansion (Formerly MFVM). 7 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36913>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Helgen Rebuilt Download ID:82239 Author:KahvozeinsFang 2019-06-15 08:35 Version:2.2
-
RATE: ★=7 G=6 TAG: [ヘルゲン] [街拡張] [NPC追加] [Hearthfire] [日本語化対応]
Helgen Rebuilt
- #1より
- ヘルゲンをファルクリース領の町として元に戻すMOD。
- このMODを入れたまま通常のニューゲームを始めると無限ロードになるのでヘルゲン脱出した後に導入してください
-
- v1.3
- 新しい親子を三人追加
- その他養子候補の子供など。
- Hearthfireが必須です
-
- V1.2現在では衛兵とその兵舎、一通りのお店が実装されています
- ヘルゲンの衛兵が巡回警備
- ヴィロッドは宿屋の主人として、ジュニパーベリー入りのハチミツ酒を販売しています
- 宿屋の名前を「Bloody Sword」に改名
- 商人は終日営業ではなくなりました
- ※プレイヤーの家はありません
-
- バージョンアップの際はクリーンセーブをしてから再導入してください
-
- Helgen Rebornほど大規模なクエストはいらないけど、ヘルゲンを復興させて町として利用したい方向け
-
- ●日本語化
- http://skup.dip.jp/up/up12922.zip v1.2
- http://skup.dip.jp/up/up13023.zip v1.3
※ ヴィロッドがジュニパーベリー入りのハチミツ酒を販売しない場合
TES5Edit 等を使用し、
00helgeninnfaction [FACT:0x02E2E0] を開く。0x はロード順です。
右画面の下にある「VENE - Merchant Containar」行を右クリックし、「Add」を選択します。
値を [REFR:0x02E189] (places 00MerchantHelgenChest "Chest" [CONT:0x0333E7] in GRUP Cell Persistent Children of 00HelgenInn "The Bloody Sword" [CELL:0x02E17E]) に書き換えます。
※ 追加された子供の音声を追加する場合
sound\voice\Helgen.esp\femalechild フォルダを作成し、以下の名前のファイルを置く。
byohrelati_byohrelationshi_001d7f1c_1.fuz(Because my parents were killed by the big Dragon.)
byohrelati_byohrelationshi_001ec339_1.fuz(I'm sure my sister Siri mentioned it already, but they died in the attck by that dragon.)
byohrelati_byohrelationshi_00205867_1.fuz(Our Parents Died...)
適した音声ファイルをバニラなどからコピーして名称を変更すること。Skyrim Nexus, KahvozeinsFang. 15 Jun 2019. Helgen Rebuilt. 18 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82239>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [シャウト] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Download ID:41376 Author:Enai Siaion 2017-12-03 10:03 Version:4.11
-
RATE: ★=3 G=10 TAG: [EnaiSiaion] [シャウト] [PerMa] [ローブ] [杖] [マスク] [アミュレット] [日本語化対応] [SSE]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion
ユニークな新たなシャウトを29種追加し、
シャウトを強化する関連アイテムやローブを追加します。
既存のシャウトの修正も行われます。
●必須
Dawnguard
Dragonborn
v1.07よりMCM対応になりました。SkyUIは必須ではありません。
v3.00では追加クエストを含む多数のスクリプトが変更されています。
そのためv2.02以前の物からアップデートする際は、アンインストールした状態でセーブし、最新版を再インストールするようにしてください。
オプションとして、
T3nd0s Skyrim Redone
T3nd0's Perkus Maximus
Wyrmstooth
Magic Duel - Reborn
Requiem - The Roleplaying Overhaul
用の互換esp
シャウトの選択画面で、Fire(炎)などとなっている部分を竜語の読み(Yol(ヨル))に変えるespが存在しています。
シャウトにより話術経験値を入手できる設定が含まれていますが、初期状態ではオフになっています。有効にしたい場合は、MCMから設定するか、コンソールで
set TC_ExpMultiplier_Global to [数字(初期設定は4)]
と入力してください。冷却時間の長さに応じて経験値を入手でき、どのMOD由来のシャウトでも経験値を入手できます。
●互換性
Requiem - The Roleplaying Overhaul互換パッチを導入してください。
Indomitable Forceのパークで自己強化のシャウトの効果時間も減少されてしまうため、そのパークから受けたシャウトの効果時間を減少させる効果を外します。
T3nd0s Skyrim Redone互換パッチを導入してください。パッチによりSkyRe由来のシャウトによる話術経験値入手をオフにし、Thunderchild由来の経験値入手を有効にしてください。途中から導入する場合は正常に動作しないので、コンソールで
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
と打ってください。
Dragon Soul Relinquishment:あり。Thunderchildの後にロードしてください。
シャウトを覚えるためには、
メインクエスト「The Horn of Jurgen Windcaller(創始者の角笛)」完了後、
ハイ・フロスガーに追加されるライブラリへのアクセス権を得ます。
ライブラリにあるカイネ像へ対し、瞑想する試練を乗り越えて下さい。
瞑想を始めるとスタミナバーが減り始め途中でバーが消えます。
スタミナ20%以内で瞑想を停止すると成功します。
成功後、シャウトを使用し続けFavor with Kyneの数値を上げると、
各シャウト段階のアンロックや新たなシャウトを覚えます。
この数値は魔法の有効な効果から確認する事ができます。
また、あなたの信仰をテストするためのクエストがいくつか追加されます。
Favor値と報酬を得る事ができます。
Favor値はドラゴンソウルに変換する事も可能なようです。
・アイテム
-数十種のローブとギャグ(猿轡)
猿轡は装着するとシャウトが使用不可なります。
-杖、Gift of Kyne
生きた対象を不死身にし、一定ダメージを与えるごとにクールタイム減少。
-杖、Gift of Talos
シャウトのクールタイムに基いて敵にショックダメージを与える
-Amulet of Mantras
戦闘開始からのシャウトコンボを設定できるアミュレット。アミュレットを装備後、
コンボさせたい順番でシャウト装備→タロス像の台座をアクティベートを繰り返し
最大10個のシャウトを登録する事ができます。アミュレットを外すとリセット。
例:ファイアブレス、フロストブレスと登録した場合。
戦闘開始後自動でファイアブレスが装備され、使用すると自動でフロストブレスが装備されます。
-Hodar's Notes
追加されるシャウトの詳細な内容が段階別に記載してあります。
シャウトの内容や互換性の他、詳細はDescriptionをご確認下さい。
●日本語化
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition v3.12
http://skup.dip.jp/up/up13693.7z v4.09 #34
●追加されるシャウトを一括で取得するチート
ThunderChild Shouts
[Skyrim SE]Thunderchild - Epic Shouts and Immersion SE版Skyrim Nexus, Enai Siaion. 3 Dec 2017. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion. 31 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41376>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Children Toys- Elements of Skyrim (mihail oldrim mod) Download ID:92703 Author:Mihail 2020-02-19 22:12 Version:1.2
-
RATE: ★=9 G=3 TAG: [ぬいぐるみ] [子供] [Mihail] [日本語化対応]
Children Toys- Elements of Skyrim (mihail oldrim mod)
動物のぬいぐるみ37種を追加。
子供へのプレゼントや家の飾りにどうぞ。
雑貨商から購入。
エルスウェア原産のオウムのぬいぐるみはカジート・キャラバンが販売しているなど、特定の種族しか扱っていないものもあるようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:1.22021-02-19 15:11:33 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Mihail. 19 Feb 2020. Children Toys- Elements of Skyrim (mihail oldrim mod). 25 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92703>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Dovahkinder Collection - Additional Children Clothes Download ID:45642 Author:jacknifelee 2015-01-21 20:03 Version:2.0
-
RATE: ★=6 G=6 TAG: [子供] [服] [Hearthfire] [Replacer]
Dovahkinder Collection - Additional Children Clothes
バニラとHearthfireの子供の服のリテクスチャ。
Hearthfire用のものは4種類のバリエーションがあります。
アップデートで8つの新たなバリエーションが追加され、リプレイスではなく新規追加という形になりました。新バージョンはhttp://skyrim.2game.info/detail.php?id=54580 (ver 2.0)必須。
追加された服はレディアント装具店で購入出来ます。
新しい服のテクスチャは2K版と1K版有り。
新バージョンで追加される服のテクスチャを以前のリテクスチャ用の方にすることも可能です。Skyrim Nexus, jacknifelee. 21 Jan 2015. Dovahkinder Collection - Additional Children Clothes. 28 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] jvoice Download ID:48015 Author:Tokimune 2014-02-25 02:04 Version:2.04
-
RATE: ★=1 G=11 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [日本語化対応] [カスタムボイス] [カスタムJPボイス]
jvoice
オリジナルの日本語で話すフォロワーです。
日本語化済みでの配布です。
現在は試作なので台詞や音量、声調が安定していません。
あまりキャラクター自体はいじっていません。
名前などはSSLでお好みのモノに変更してください。
フォロワーは「チーズ狂」と「ささら」「ダタ」の3種類4キャラを実装しています。
商人として「サチ」を実装しています。
ウィンドヘルムの酒場、ニューグニシス・コーナークラブに居ます。
「チーズ狂」
マイクからの録音ボイスです。
彼はチーズをこよなく信奉しています。
チーズの私兵です。
近接戦闘型で、両手武器を得意とします。
音量音質が安定しないのが難点です。
「ささら」
子供の体バージョンと大人の体バージョンがあります。
音声は「CeVIO Creative Studio FREE」というソフトで作っています。
いわゆる合成音声なので不自然感がありますが、それも味だと思います。
バックエピソード
ウィンドヘルム出身の孤児。
女の子で若いながらに体が丈夫で体力もあり冒険心も豊か。
ただ経験はまだほとんど皆無なため、一緒に冒険してくれる人を探しています。
近接戦闘型です。
子供の体バージョンは子供用の服以外を装備させると、装備品が非表示になり下着姿になります。
これはほとんどの装備品が子供用のグラフィックを用意していないのが原因です。
見えませんがちゃんと装備しています。
(推奨MODの「Children can wear all for Skyrim」を導入することで回避可能です。詳細は後述)
魔法戦闘型の大人体型キャラは別キャラとして生まれ変わる予定です。
しばらくお待ちください。
「ダタ」
音声は「softalk」というソフトで作っています。
いわゆる「ゆっくり声」のソフトです。ゆっくり声以外にもいくつも声があってそのうちの一つです。
とはいえテイストはまんまゆっくり声なので独特のイントネーションになっています。
近接戦闘型で両手武器が得意になっています。
バックエピソード
山賊生まれのため出身地不明。
元々は山賊団の一員だったがある時に衛兵団に襲撃され団は壊滅。
命は助かった物の生きる場を失う。
その後も山賊行為を糧に生きるがマーラの司祭に出会い人生が変わる。
悔い改めはしたものの、結局傭兵稼業へ落ち着く。
司祭に恩はあるが、マーラは趣味では無かった模様。
宗教色はかなり弱め。
「サチ」
商人です。
フォロワーにはなりません。
販売物にあまり意味はありません。
音声は3歳の娘が担当してくれました。
・・・ただの親バカです。
(サチのみ音声の追加は予定がありません)
各々キャラの台詞はどんどん追加する予定です。
実装予定
・女性のマイク録音ボイス
開発環境
英語版1.9.32.0日本語化
変遷
2013/11/25 0.1:「チーズ狂」のみ実装
2013/11/28 0.2:「ささら」追加
2013/11/29 0.3:「ささら」が戦闘に参加するように調整
2013/12/02 0.4:「ささら」(大人)を追加 諸々小さな調整も入れた
2013/12/03 0.5:「ささら」の台詞を追加 「さち」を追加
2013/12/11 0.6:「ささら」の台詞をいくつか録音し直し 小さな修正を複数
2013/12/11 0.7:「ささら」の声が大きくなりました!
2013/12/14 0.8:「ささら」の台詞を追加
2013/12/19 1.00:「ささら」の台詞を追加 一般フォロワーボイスとして汎用可能と判断し本バージョンを引き上げ
2014/01/01 1.01:「ダタ」を追加 「ささら」「チーズ狂」のレベル上限を500まで引き上げ
2014/01/23 1.02:「ささら」の台詞を若干修正、「ダタ」の台詞を追加
2014/02/02 2.00.01:フォロワーに出来ない問題や分かれられない問題に対応(不安定?)「ささら」と「ダタ」のキャラ付けを変更したため台詞を差し替え
2014/02/13 2.01:「ささら」の台詞を20個追加
2014/02/22 2.02:「ダタ」の台詞を23個追加
2014/02/25 2.03:フォロワーに出来ない問題や分かれられない問題に対応(安定)
2014/02/25 2.04:会話のバグなどを修正(たぶんほとんど対応したはず)
既存のバグ
・フォロワーに出来ないことがある。(バージョン2で修正対応予定)
・荷物の交換などのメニューが出ないことがある。
・分かれられないことがある。(バージョン2で修正対応予定)
これらの原因はボイスタイプの新規追加にあります。
原因が特定でき次第対応していく予定です。
・会話の時に口が動かない。
音声ファイルに口の動きの情報が入っていないことが原因です。
対策を検討中です。
競合
・フォロワーの汎用台詞の設定を弄っているので、そこで競合する可能性がある。
・「Xvision Children」と「ささら」(子供)が競合する可能性があります。ささらの顔が表示されなくなるそうです。
推奨MOD
・Children can wear all for Skyrim
子供が大人と同じ服、鎧を装備できるようになります
レッドガード、ノルド、ブレトン、インペリアルの子供が対象です
(Children can wear all for Skyrimの説明より一部抜粋し掲載しました)
コンセプトや各々キャラの詳細等はReadmeのタブにあります。(ファイルには同梱していません)Skyrim Nexus, Tokimune. 25 Feb 2014. jvoice. 25 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48015>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED) Download ID:67423 Author:kdridders 2016-04-22 09:18 Version:2.0.6
-
RATE: ★=2 G=10 TAG: [家族] [イマージョン] [子供] [日本語化対応]
Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED)
家族・育児生活をスカイリムで楽しむためのmod。
既に子供が存在する事も配偶者に生ませる事も可能です。
DLCは不要ですが、Hearthfireに対応しています。
Descriptionには現在できる事、将来実装する予定の事が書かれています。
ティーンエイジャーの子供はフォロワーになりうる予定のようです。
同性カップルにも対応しています。
種族、髪の色、吸血症などが引き継がれます。
生まれた子どもに名前をつけられます。
WIP
動画の紹介は3:32から
●最近の変更履歴
v1.1.0.7 代理出産機能
v1.1.0.8 ロード時にお腹のふくらみが消える問題の修正
v1.1.1 両親指定呪文追加、MCM変更(子供召喚/移動、クールダウン時間設定、子情報詳細化)
v1.1.2 ダイアログが出ない問題の対策
v1.1.4 魔法追加(伴侶設定、対象の子を懐妊、対象が子を懐妊)、子供のセーブ/ロード
v1.1.5 MCM拡張(名前変更、呪文削除、体型プロファイルなど)
v1.1.6 MCM拡張(子供の名前リセット、現在の胸/腹の大きさ表示)、Marriable Seranaサポート、
ロード毎に結婚可能かチェック、HF DLCチェック追加、HF DLC有のとき子供を養子にする
v1.1.7 AP(Animated Prostitution)サポート
v2.0.0 処理軽量化、バグ修正、プロファイル廃止、妊娠ステージを廃止して時間管理
v2.0.1 呪文が動作しない問題修正、SEQファイル追加、スペルミス修正
v2.0.2 暗転表示されない問題の修正
v2.0.3 呪文が動作しない問題修正/常に吸血鬼の子供だった問題修正/子供の重複修正/体型リセットが終了しないバグ修正/妊娠状態がクリアされない問題修正/loadchildren関数が動作しない問題の修正/既存の子供をリネームするMCMオプションの追加/HearthFires養子ファクションの更新
v2.0.4 Sofiaサポート/お腹と胸の大きさ変更の修正と有効化/MCMで子供を移動時の重複問題の修正
v2.0.5 MCMからの子供削除/MCMオプションクリア漏れ修正/APサポートに関する呪文処理エラー修正/呪文名修正/処理改善
v2.0.6 AP有効化バグ修正/常にAPアニメーションする問題修正/会話問題修正/MCMから子供削除できない問題修正/MCMの子供詳細が不完全だった問題の修正/新しい子供スポーン方式/髪型設定処理の大幅最適化(200行以上!)
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10425.zip v1.1.0.6
http://skup.dip.jp/up/up10458.zip v1.1.0.7-v1.1.0.8
http://skup.dip.jp/up/up10488.zip v1.1.1
http://skup.dip.jp/up/up10498.zip v1.1.2
http://skup.dip.jp/up/up10704.zip v1.1.4
http://skup.dip.jp/up/up10871.zip v1.1.5
http://skup.dip.jp/up/up11095.zip v1.1.7
http://skup.dip.jp/up/up11478.zip v2.0.0
http://skup.dip.jp/up/up11486.zip v2.0.1-v2.0.2
http://skup.dip.jp/up/up11529.zip v2.0.3
http://skup.dip.jp/up/up11565.zip v2.0.4
http://skup.dip.jp/up/up11581.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up11751.zip v2.0.6Skyrim Nexus, kdridders. 22 Apr 2016. Skyrim Family Life - Pregnancy (CLOSED). 1 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67423>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Make any child your follower Download ID:23030 Author:Praveen 2013-08-16 19:04 Version:2
-
RATE: ★=1 G=11 TAG: [子供] [フォロワー] [フォロワー拡張] [日本語化対応]
Make any child your follower
全ての子供を一人フォロワーとして連れて歩く事ができるようになります。
バニラのフォロワーの全ての行動を行う事ができます。
解雇した場合、元の家に戻ります。
(会話選択肢が出ない場合セーブ→ロード)
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03956.zip v1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2
cysk0321 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…Skyrim Nexus, Praveen. 16 Aug 2013. Make any child your follower. 25 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23030>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Killable and Lootable Children Download ID:17849 Author:dave_n_charity 2014-03-24 16:47 Version:1.01
-
RATE: ★=3 G=7 TAG: [子供]
Killable and Lootable Children
子供からのスリを可能にし、キルを可能にします。Skyrim Nexus, dave_n_charity. 24 Mar 2014. Killable and Lootable Children. 30 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17849>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Prince and The Pauper Download ID:46156 Author:JadeRoyale 2017-09-13 12:40 Version:4.10
-
RATE: ★=3 G=7 TAG: [子供] [服] [日本語化対応] [Hearthfire]
Prince and The Pauper
子供の貧富を明確に設定し、着ている服に差をつけます。
有名どころの子供美化MODに対するパッチあり。
Xivision Children用パッチはこちら:Xvision Children Redone - Prince and The Pauper Patch
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08465.7zSkyrim Nexus, JadeRoyale. 13 Sep 2017. Prince and The Pauper. 2 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46156>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Cocoa adoptable little mage LE Download ID:113470 Author:rako123 2022-10-25 23:11 Version:2.00
-
RATE: ★=9 TAG: [フォロワー] [フォロワー追加] [子供] [養子] [日本語化対応]
Cocoa adoptable little mage LE
COCOA(ココア)と言う名前の魔術師の少女を追加します。
必要DLC:
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
名前: Cocoa(ココア)
場所: College of Winterhold - The Arcanaeum
(ウィンターホールド大学 - アルケイナエウム、coc WinterholdCollegeArcanaeum)
ボイスタイプ: female child (バニラの場合)
インストールは、解凍したファイルをDATAフォルダ内にそのまま移してください。
もし彼女が見つからない場合は、一度セーブしてからメインメニューに戻った後、
再度ロードしなおしてください。
(バグなどではなく、意図した通りになってるそうです)Skyrim Nexus, rako123. 26 Oct 2022. Cocoa adoptable little mage LE. 19 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113470>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [お店] Order My Items Download ID:51733 Author:alexbull_uk 2014-03-11 12:05 Version:1.2
-
RATE: ★=2 G=7 TAG: [商人] [取引] [配達人] [会話] [インゴット] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Order My Items
貴方はお店で予約注文できるようになります。
v1.2時点の予約注文の対象
・バニラのインゴット
・バニラの錬金材料
・派閥に関連しない一般的な防具
会話から希望するアイテムと数量を選択、手数料を支払ったら
あとは待つだけです。アイテムが店に入荷するとメッセージが表示されます。
また、配達人を経由して貴方への配達も可能です。
MCMメニューで設定可能な項目
-手数料
・デフォルトでは15%。
-アイテムが店に入荷までの時間
・デフォルトでは2時間。最大7日間。
-アイテムが店に入荷した時のメッセージ表示
・画面左上/ポップアップ(画面真ん中)/表示しない。
日本語化
・http://skup.dip.jp/up/up07063.zip
・http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(修正追加版)
併用推奨MOD
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
必要環境
・SKSE 1.6.16 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
SSEEdit を使用して、DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると音声付きにできます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
SE版
[Skyrim SE]Order My Items - Special EditionSkyrim Nexus, alexbull_uk. 11 Mar 2014. Order My Items. 4 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51733>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition Download ID:41659 Author:Enai Siaion and Translated by Wasser13 2015-02-15 12:56 Version:3.12
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [日本語化対応] [シャウト] [Dawnguard] [Dragonborn] [杖] [ローブ] [石化]
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition
Thunderchild - Epic Shouts and Immersion を日本語化したものです。
espのみが含まれているので、オリジナルのThunderchildを導入した後に上書きしてください。
オプションは、T3nd0s Skyrim RedoneとRequiem - The Roleplaying Overhaul用の物以外は翻訳する部分が存在しないので本家の物をそのまま使用してください。
3.00では追加クエストを含む多数のスクリプトが変更されています。
そのため2.02以前の物からアップデートする際は、アンインストールした状態でセーブし、最新版を再インストールするようにしてください。
Thunderchild - Epic Shout Package
単に叫ぶだけではだめだ。その身を舌と化すのだ。
Thunderchildは、複数の効果を持つ29種の新たなシャウト、シャウトをより効果的にするいくつかの能力、24種のバリエーションのある高品質なグレイビアードのローブ、いくつかの新しい武器やアイテム、既存のシャウトのバグ修正を含みます。
これらすべてを得るためには、ハイ・フロスガー書庫へ入る権利を得る必要がある。
だが、カイネへの献身により"舌"となり、カイネの信仰の試練が完了した時には…
カイネへの瞑想
創始者の角笛のクエストを完了し、イスミールに正式に宣誓することで、カイネの像が存在するハイ・フロスガー書庫に入る権利を得ることができる。像の前で瞑想することで、声に関する新たな見識を得ることができる。
瞑想中、トランス状態に入るまで、徐々にスタミナが減少していき、スタミナバーも見えなくなる。瞑想の目的は、残りスタミナを出来る限り0に近づけることです。瞑想をあまりに早く中断すると何も得る物がなく、遅すぎれば怒れる声の幻影が呼び出されてしまうでしょう。
成功すれば、以下の恩恵を得ることができます:
新たなシャウト
熟達した舌は、既存の言葉の異なった意味を学び、異なる効果のシャウトを放つことができる。
瞑想の後、すでに習得したVanillaのシャウトの第一の言葉新たな意味を学び、それに対応した新たなシャウトを入手する。シャウトの種類を増やす追加の言葉を言葉の壁から入手することで再び瞑想できるようになる。
入手したカイネの恩寵が500を超えると、瞑想によりすでに習得したVanillaのシャウトの第二の言葉の新たな意味を学ぶことができるようになり、新たなシャウトの効力を強めることができる。恩寵が1000を超えると習得済みの全ての言葉の新たな意味を瞑想により習得できるようになる。
アレッシアの愛
対象と命を結びつけ、生命力を共有する。
排滅
重力で敵を害したり、ブラックホールに引きずり込ませたりする。
秘術のらせん
敵の耐性を浸食したり、魔術の精を召喚したりする。
呪い
術者が受けた痛みを相手にも返す。
死者の舞踏
武器で敵をもてあそんだり、踊りにより衝撃波を発生させる。
揺らぐ大地
敵を地面に打ち付けたり、味方を石化して無敵にしたりする。
根源の剥奪
術者の生命力と対象となる味方や敵の生命力と入れ替え、回復したり害したりする。
誘起
登録した魔法を放ったり、魔術を強化する塔を作り出したりする。
氷の拳
その身を水晶の砲台に変じさせたり、時間を停止させ、粉砕コンボを行うことができる。
ジョーンの影
夢うつつにし、敵を裸にしたり、強化魔法の効果をはぎ取ったりする。
王者の破滅
近くの敵を気絶させたり吹き飛ばしたり、時間を停止して敵を爆破したりする。
生命の流れ
近くの見方を回復したり、回復効果のある天候に変えたりするシャウト。
雷鳴の盾
攻撃してきた相手に対し雷撃ダメージを与えたり、無敵になったりする。
磁力の牽引
渦巻く地場に敵を捕らえたり、術者に引き寄せたりする。
地獄
知識や解き放たれたハルメアス・モラにより敵を圧倒する。
断界転移
呪文を中断させたり、虚無を通り、敵の所に跳んだり、逆に敵を引き寄せたりする。
球砕
使用制限はあるが、非常に強力な単体を対象とした攻撃系シャウト。
ショールの憤怒
侵略者を追い払う敬虔な力を得たり、ショールの霊をこの世界に呼び出したりする。
降雪の衣
目くらましの吹雪を呼び出し術者を見えにくくし、歩行する音も隠す。
星への呼びかけ
星の力による爆発で敵を強襲する。
欠片の双子
敵の邪悪な影を作り出し、敵と戦わせる。
嵐の衝撃
タロスの稲妻を呼び寄せる、強力な近接攻撃
征服者
周囲の者から力を奪ったり、太陽を爆破したりする。
真実の弓
風の力で矢を強化したり、カイネの怒りを降らせたりする。
バンシーの嘆き
弱った敵の生命力にダメージを与え、奪い、殺害する。
旅への衝動
場所を地図上のマーカーに追加したり、都市間を転移したりする。
戦の咆哮
戦いの狂乱が、術者の体力やスタミナ、マジカを回復させる。
ボーナスのシャウト
幻影の囮
ダメージを与えて倒すことにできる武器を装備したグレイビアードの幻影。
信仰の試練
カイネを崇めることは、単なる偶像崇拝ではない。初めてカイネに瞑想した後、様々な信仰の試練を行えるようになり、完了後、カイネの恩寵と独自の報酬を得ることができます。行うべきことは、瞑想後クエストとして表示されます。
カイネの帰還
7000階段のふもとにカイネの炎が隠されています。炎を手にし、それが消えてしまう前にハイ・フロスガーの扉に辿り着かなければなりません。ファストトラベルが使用不能になり、スタミナが無尽蔵になり、自動的に旋風の疾走のシャウトが装備されます。
褒賞(3:00):幻影の囮のシャウト
褒賞(2:40):安らぎの道の能力 - 非戦闘時にほとんどのシャウトの冷却期間が 10 秒短縮される。
褒賞:カイネの恩寵
カイネに近づく(1x)
スカイリムの最高峰、ニルンで一番高い山の頂点に立つ。最後の数メートルが一番困難なことを忘れるな…
褒賞:ノルド式歓迎の能力 - 体力が最大の対象に対する攻撃的なシャウトの効力が 50%増加する。
褒賞:カイネの恩寵
カイネの犠牲
カイネは時折生贄に臨む動物を動物を緑色に光らせて示します。褒賞を得るためその動物を狩りましょう。
褒賞:嵐の冠の能力 - 戦闘が開始したり、戦闘から去ると、シャウトの冷却期間がリセットされる。
褒賞:カイネの恩寵
信仰の跳躍
高い場所から旋風の疾走のシャウトを使い、カイネが捕まえて安全な場所へ戻してくれるまでの4秒間落下し続けてください。
褒賞:反響の能力 - 戦闘開始時最初に使ったシャウトの冷却期間がなくなる。
褒賞:カイネの恩寵
巡礼
7000階段にある10個の石碑を読み、天の声の祝福を受け、信仰の試練を完了させてください。
褒賞:焦土の能力 - ファイアブレスとフロストブレスが元素の流れにより強化される。
褒賞:カイネの恩寵
天に叫ぶ
シャウトすることで恩寵値を得る。1日に1度、天に向かって叫ぶことで恩寵が追加され、体力が回復する。
褒賞:カイネの恩寵
スカイリムの放浪者
徒歩や馬で世界をめぐることで、旅した距離に応じた恩寵を得る。
褒賞:カイネの恩寵
恩寵値
進行の試練の完了、シャウト使用、瞑想すると恩寵値を得ることができる。加えて、新たなシャウトを習得するため、250の恩寵値をドラゴンソウルに変換することができる。魔術の有効な効果に現在の恩寵値が表示されています。
アイテム
力強い古の舌になるためのクエストを助ける多くの有用なアイテムがハイ・フロスガー書庫に存在しています。
グレイビアードのローブ 高解像度
Vanillaの物より解像度が高く、クリッピングの問題も解決された付呪されていないグレイビアードのローブ一式です。標準の物に加え、ハイ・フロスガー書庫には20種を超える異なった配色のローブが存在しています。もちろん、声のせいで壊滅的な被害が出ないようにするための猿ぐつわも置いてあります。
アカトシュ、夢、大地、収穫、ヘルマ・モラ、王者、カイネ、月、素人、誓い、紅、バラ、砂、海、ショール、魔術、タロス、白、野生、妖虫
さまざまな行動をへることで、隠された4種のローブが解放されます。
神話:2つ言葉を使った死者の舞踏の効果、絶対の力で落ちてきた一体の敵を3回攻撃する。
星:言葉を3つ使った星への呼びかけの効果で星を70個以上消す。
魔女:3つの言葉を使った磁力の牽引で8体以上の対象を引き付ける。
雪:信仰の試練の、カイネの帰還を2:15以内に終わらせる。
杖
カイネの賜物:短期間対象は死ぬことができなくなり、その対象がダメージを受けるとシャウトの冷却期間が短縮される。
タロスの賜物:残り冷却時間に応じた衝撃を敵に与える。
真言のアミュレット
このアミュレットに事前にシャウトを設定することで、戦闘中に叫ぶと設定されたシャウトが連続で発動し、シャウトの連撃を容易に行うことができる。シャウトの連撃(真言)を作るためには、アミュレットを装備した状態で、任意のシャウトを装備し、ハイ・フロスガー書庫にあるタロス像に祈りをささげてください。真言には最大10このシャウトを組み込むことができます。アミュレットを外すと真言が初期化されます。
ホディルのノート
新たなシャウトの説明のための本で、必要な言葉とその効果が書かれています。
その他の要素
声の柱
スカイリムとソルスセイムに、竜の知恵が刻まれた不思議な柱が存在しています。各柱ごとに1つのシャウトに対応しています。対応したシャウトの全ての言葉を習得した状態で柱を有効にすると、シャウトの効果を向上させる祝福を得ることができます。一度に一つの柱しか有効にすることはできません。
初めて柱を起動させると他の柱を探すクエストが始まります。2本目を起動させると、全ての柱の場所が地図に表示されます。
ハイ・フロスガー書庫
アイテムと像があるだけでなく、ベッドやリスポーンしない入れ物やいくつかの秘密があります…
強化とバグ修正
多くのシャウト関連のバグが修正され、その有用性が向上しています。Skyrim Nexus, Enai Siaion and Translated by Wasser13. 15 Feb 2015. Thunderchild - Epic Shouts and Immersion Japanese Edition. 6 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41659>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Tokkimoon's More Adoptable Children Download ID:61300 Author:TokkiMoon 2015-01-24 11:21 Version:2.02
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [子供] [養子] [NPC追加] [Hearthfire]
Tokkimoon's More Adoptable Children
ダンマー、オーシマー、ボズマー、アルトマー(2.0)の養子候補を追加します。
ボズマー少女ミンナはリフテン、オナーホール孤児院に、
オーシマー少女シェール・タルはラーガシュプール、シャグロルの長屋に、
ダンマー少年ジレインはウィンドヘルム、ニューグニシス・コーナークラブに、
2.0でアルトマーの双子の少年と少女のSolitar and Shalinaが
マルカルスのアンターストーン城塞に
それぞれ配置され貴方を待っていることでしょう。
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouseは推奨であって必要ではありません。
当然ながらDLCHearthfiresが必要です。
SSでのENBはRealVision ENB、
服装は基本はSSを着ていますが、
Prince and The Pauper推奨との事。Skyrim Nexus, TokkiMoon. 24 Jan 2015. Tokkimoon's More Adoptable Children. 11 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61300>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [NPC - 子供] Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes Download ID:83554 Author:GarlantheGreat and iMACobra 2018-04-01 09:55 Version:5.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [子供] [イマージョン] [日本語化対応]
Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes
子供をよりイマージョンにします。
具体的には以下の4点を追加します。
①子供の殺害およびスリを可能とします。アベンタス・アレティノやバベット等一部の子供NPCについては、関連クエストが完了後に殺害可能になります。
②死者の間に子供用の棺を追加します。
③Childフラグをオフにすることで発生していたアニメーションの不具合を修正します。
④家具を使用する際のアニメーションの不具合を修正します。
導入の際は本modに同梱されているSkyProc patcherを使用してパッチ作成をしてください。また、
Immersive Citizens - AI Overhaulは別途パッチが必要です(オプションにあります)。
Killable Children等の他の子供殺害化modとは互換性がありません。
SE版
[Skyrim SE]Immersive Children SE - child mortality and burial and animation fixesSkyrim Nexus, GarlantheGreat and iMACobra. 1 Apr 2018. Immersive Children - child mortality and burial and animation fixes. 11 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83554>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPCs can Craft Download ID:59350 Author:yohane 2014-11-02 19:31 Version:1.3.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [NPC変更] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
NPCs can Craft
- MODの説明 -
貴方はNPCに生産活動を依頼することが可能になります。
クラフトサービスを受けられる時間はAM8時からPM8時まで(変更可能)。
全てのサポートされているNPCは会話を通じて、普通/熟練者/達人の
三段階の熟練度に応じたクラフトサービスを提供するようになります。
各習熟度が表す実際のスキルレベル(初期値50/75/100)はMCMで設定可能。
・鍛冶職人は金床や皮なめしの棚でアイテムを作成したり、
砥石や作業台で武器や防具の性能を強化することができます。
鍛冶職人は作成中、インゴット/革/皮紐/リネンラップ/薪を提供します。
・錬金術師は薬や毒を作り、材料の効果を判明させることができます。
錬金術師は材料を提供しません。
効果を判明させたい材料を受け取り、
それを即返却するだけの「コンテナ」を使っています。
・付呪師は満たされた魂石を提供し、付呪や解呪、貴方の武器を充填することができます。
炎/冷気のダメージ、体力/スタミナ/マジカの強化、魂縛など、
付呪師はこれらの基本的なエンチャントを知識として持っており、
これ以外のエンチャントを使用したい場合は、それらを予め知っておく必要があります。
生産はバニラの生産メニューを使用しています。
- NPCへの支払い -
価格のバランスはすべてMCMから変更可能です。
一つの武器に充填するのに500G掛かります。
一つの材料の効果を判明させるのに50G掛かります。
他の全ての生産活動は以下の計算式で求められる手数料が必要です。
[ アイテムの価格 × Mult + スキルレベル × Base]
アイテムの価格は、作成したアイテムの価格(鍛冶/錬金術)、
または使用された材料費(付呪/(砥石や作業台での)強化)。
生産活動:Mult/Base
鍛冶(金床):1.5/0
鍛冶(皮なめしの棚):1.5/0
鍛冶(強化):1.0/5
錬金術:1.5/0
付呪:1.0/5
例1)レベル50の付呪師と中魂石(店売り値150G)
・付呪に掛かる金額は、150 × 1.0 + 50 × 5 = 400G となる。
例2)レベル75の鍛冶職人と鉄のダガー(店売り値10G)
・鉄のダガー作成に掛かる金額は、10 × 1.5 + 75 × 0 = 15G となる。
全ての値はMCMメニューから変更可能です。
- サポートされているNPC -
初めはMODによってNPCはサポートされていませんが、
ゲームを遊び進めるうちにModは自動的に近くのNPCが、鍛冶職人/錬金術師/付呪師のいずれかどうかを検索します。
一般的な鍛冶職人/薬剤師/宮廷魔術師/生産スキルトレーナーがその対象となります。
例)エイドリアン・アヴェニッチ/エオルンド・グレイメーン/アルカディア/ファレンガー
※対象は、貴方自身の視点ではなく、貴方が操作するキャラクター視点の認識です。
この機能はMCMで無効にできます。
NPCの熟練度レベル(初期値:普通)はMCMで、以下の手順を踏まえて変更できます。
NPCタブを開き、NPC名をクリックすると開く新しいタブで熟練度レベルを変更。
またMCMにおいて、どんなNPCでもMODに追加可能になる魔法を追加します。
追加したいNPCにクロスヘアを合わせ、魔法を使用して下さい。
この魔法で追加したNPCは熟練度を持っていないため、MCMで設定する必要があります。
- 互換性 -
エオルンド・グレイメーンとスカイフォージに互換性があります。
サルジアス・トゥリアヌスと互換性がありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があります。
ただし、Requiem のMCMメニューでスキルブックを無効にする必要があります。
T3nd0s Skyrim Redone と互換性があります。
ただし、金床で有効な錬金術/付呪のPerkは使われません。
ACE - Combat Skills / Complete Crafting Overhaul Remade と互換性があります。
武器や防具のMODと互換性があります。新たなレシピを追加する全てのMODをサポートしますが、
Immersive Armors と Immersive Weapons に限定されません。
新たな生産関連Perkを追加したり、バニラの生産関連Perkに変更を加えるMODは無効です。
- 注意点 -
当MODは、NPCのespに変更を加えることはありません。
以下の Creation Kit faction のNPCは、MODに追加されます。
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction
・JobCourtWizardFaction
・JobTrainerAlchemyFaction
・JobTrainerEnchantingFaction
・JobTrainerSmithingFaction
- 既知の問題点 -
貴方が使用した「~%上昇する」効果を持つ付呪と薬は有効になります。解決不可能。
例え鍛冶職人や宮廷魔術師であっても依頼できない対象は存在します。
NPCそれぞれの faction がその要因です。
まあ何か魔法の準備に忙しかったり、貴方の依頼を聞くほど暇してないと思って下さい。
- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up12338.7z v.1.3.1 esp&MCM日本語化
- 類似MOD -
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、SS5枚目のように
DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると声が付きます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])Skyrim Nexus, yohane. 2 Nov 2014. NPCs can Craft. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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