ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [ユーティリティ] HIALGOBOOST GPU UPGRADE Download ID:15123 Author:HiAlgoBoost 2015-09-16 18:29 Version:5.0.1
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RATE: ★=5 G=34 TAG: [パフォーマンス]
HIALGOBOOST GPU UPGRADE
動的にレンダリング解像度を変更して、最大400%パフォーマンスを向上させます。
MODによっては不具合が起こります。
検証済みのMODリストがDescriptionに記載されています。
※セーブデータのバックアップを取ってから導入してください。
ENBと併用する場合はReadmeの「WHAT TO DO WHEN ENB MODS ARE ALSO USED」、
ScriptDragonと併用する場合は「WHAT TO DO WHEN ScriptDragon MODS ARE ALSO USED」
に書かれている内容を読んで設定してください。
動作原理を簡単に説明すると、グラボが処理する内容の一部をCPUに負担させることで、
グラボのパワーが足りない場合の描画性能を向上させようとしています。
カメラが動いてない場合はグラボに全部お任せ、カメラが動いているときはグラボの
レンダリング解像度を低くしてCPUで補完処理を負担する仕掛けです。
なので、CPUパワーが余っていてグラボの性能が低い場合は非常に効果があります。
一方、CPUパワーが厳しいPCでこのMODを使うと、かえって処理速度が落ちることになります。
ver.4以降のホットキー
・F10 ターンブーストON/OFF
・Ctrl + F10 fixed resolution mode
・Shift + F10 100%とかのロゴのON/OFF
・Ctrl + Shift + F12 FPSカウンターのON/OFF
・マウスのスクロールボタンをクリック 解像度を50%で固定のON/OFFSkyrim Nexus, HiAlgoBoost. 16 Sep 2015. HIALGOBOOST GPU UPGRADE. 14 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15123>.[コメントを読む(124)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Facelight Plus Download ID:71063 Author:gunder 2016-09-16 11:20 Version:2.0.0
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RATE: ★=25 G=13 TAG: [FaceLight] [MCM対応] [ホットキー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Facelight Plus
Face LightのON/OFFを制御するTipsをMCM上にまとめたユーティリティ。
v2.0,0からFacelight本体は不要となりました。
以下の機能を個別に利用できます。
●使い方(2.0.0以降)
NPCにフェイスライトをつける方法:
1.編集モードホットキー(デフォルトは \)を押す。編集モード開始。
NPCをターゲットすると「(E)フェイスライト」と表示されるようになる。
2.この状態でNPCをアクティベートするとNPCのフェイスライト 暗=>明=>オフ の切り替えができる、
3.編集モードホットキー(デフォルトは \)で編集モード終了。
NPCのフェイスライトを変更する方法:
MCMでNPCを選択して変更
MCMで設定できる項目:
プレイヤーのフェイスライト(オフ/暗/オン)、および切り替えホットキー
フェイスライトをすべて隠すかどうか、および切り替えホットキー
編集モードにするかどうか、および切り替えホットキー
隠密時にフェイスライトを消すかどうか(オン/オフ)
会話相手のNPCに設定するフェイスライト(オフ/暗/オン)
NPCの選択(15名まで)
NPCのフェイスライト(オフ/暗/オン)
NPCのフェイスライトをクリア
すべてのNPCのフェイスライトをクリア
呪文は廃止されました。
●必須Mod
SkyUI
SKSE
Optional filesに日本語化ファイルが用意されています。日本語のREADMEに従って導入してください。Skyrim Nexus, gunder. 16 Sep 2016. Facelight Plus. 3 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71063>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mator Smash Download ID:90987 Author:Mator 2018-05-07 15:33 Version:1.0.2
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RATE: ★=25 G=10 TAG: [MOD管理] [日本語化対応] [問題解決] [Tool] [パッチ]
Mator Smash
Wrye Bash のBashed Patch機能と同様に、競合解消パッチを生成するツールです。
すべてのレコード タイプの競合を処理可能です。
※ Version:1.0.2からUTF-8対応になり、日本語化されたmodが対象になっても
文字化けしません。
詳細:
キャラクター、アイテム、クエスト、音楽、レベル付きリスト、天気、
魔法の効果などのすべては、プラグイン ファイルに記述されています(.esmや.esp)
複数のmodが、同一のレコードを変更した場合、例外はありますが、
最後にロードされたmodの変更点のみがゲームで使用されます。
(MOで優先度の数値が大きいもの)
このことは、Skyrimの仕様として知られています。
多くのプラグインのパッチは、
複数のmodの変更をそれぞれに組み合わせて競合を解決しています。
(Wrye BashのBashed Patch, 0.espなど)
競合するmodのすべての組み合わせは、ユーザー環境によりますので千差万別です。
そのため、その環境に合わせたパッチを作成して配布することは不可能です。
そこで、Smashのようなツールを使用し、
千差万別のユーザー環境のそれぞれに併せた競合解決パッチを作成するtoolの出番です。
いろいろなルールに従って競合解決パッチを生成することができます。
これにより、複数のmodの内容をすばやく効率的に組み合わせることができます。
ただし、Smashは、(詳しい)ユーザーが手動で作成した
(各の基準で作成した)手作りの競合解消パッチを完全に置き換えることはできません。
最終的には、パッチを作成した後に、TES5Editで再確認して、
競合解決が不十分な場所があった場合は、必要に応じて自分で変更を加えてください。
・NEXUS本文より
質問:Smashはまだベータ版ですか?
答え:いいえ。これは公式リリースです(3年以上の開発期間を経ています)
●使用方法
① 任意の場所に展開しMOに登録します。
※動作不良の原因になることがあるので注意!
実行file形式(exe,com,msi,bat,jar等)を含むフォルダ名に
英数以外の日本語が含まれている、
フォルダ階層が無駄に深い、フォルダ名が異様に長い、
C:\Program Files、
C:\Program Files (x86)以下のOSの権限問題が絡む場所にあるなど
不具合が発生し動作に支障をきたす可能性が増します。
備考:
実行file形式を持つ、他のmodの掲示板を見ると
ホボすべてのmodで、
この内容に関連する問題が起きての相談が書き込まれています。
お願いです、使用しないでください。
例:
E:\Skyrim_tools\Mator Smash
MOに上記の例:で展開した場所を指定し、MatorSmash.exe を登録します。
※引数等はいりません(UTF-8への対応は、TES5Editとは異なり引数は不要です) #10参照
タイトル ⇒ 任意ですが Mator Smash
下にある3つのチェックboxへのチェックはいりません。
SSの2枚目を参照してください。
備考1:
MatorSmash.exe は32bitです(PE L)
備考2:
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 の場合は、
設定でSS3枚目のようにすると、
パッチが直接この場所に送られるようになるのでより便利です。
② MOからこのtoolを起動し、使用するゲームを選び、プロファイルを作成します。
③ プラグインを取捨選択しチェックします。
備考:
プラグイン選択時に、
インクリメンタルサーチやマウスとシフトキーを併用しての範囲選択も可能です。
④ 左上にある 緑矢印 ボタン を押します。
※緑矢印は、チェックしたmodすべてがパッチ作成の対象となります。
⑤ toolを閉じて、MOに戻り、警告が出ていることを確認します。
続いて、左ペインの一番下の、Overwriteで右クリックして、
MODを作成 を選び 任意でmod名を決めます。
例:
Smashed Patch 0102 03 など(生成元tool名+日付+その日の何回目にあたるか)
⑥ TES5Editで作成した Smashed Patch.esp を開き、
文字化け等の確認と、狙った通りにパッチが作成されているかなどの確認をします。
備考1:
・Merge Plugins に似た画面と操作です。
こちらの使い方に慣れている方には、おそらく説明はホボ不要と思われます。
備考2:
このtoolで作られた Smashed Patch.esp は、Bashed Patch, 0.esp と同レベルで
[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool から優先度が割り振られます。
(masterlist.yamlに専用の記述項目あり)
注意1:
・Merge Plugins同様に、255個以上のプラグインをアクティブにすることはできません。
生成するパッチによって最後の一枠のプラグインスロットが消費されますので、
254個以上のプラグインを読み込まないでください。
また、254個以上のプラグインがある場合は、Merge Pluginsなどを使用し、
事前に減らしておいてください。
注意2:
・このmodは、他の競合解消パッチと一緒に使用することは意図していません。
DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは、Smashでパッチを作成した後に、実行し生成して下さい。
これらのmodは(DynDOLOD、SkyProc、UPFなどは)Smashでパッチを作成時に、
チェックを外して読み込まないでください。
注意3:
パッチを作成してゲームを起動したら、なんかSkyrim落ちるんだけど……。#13 参照
=============================================================================
●日本語化ファイルについて
日本語化 Version:1.0.1 は Version:1.0.2 でも使用可能です(english.lang のMD5が一致)Skyrim Nexus, Mator. 7 May 2018. Mator Smash. 2 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90987>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NiNode Transform Tools Download ID:86746 Author:opparco 2017-09-20 02:25 Version:v0.0.2
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RATE: ★=28 G=6 TAG: [XPMSE] [opparco] [Skeleton]
NiNode Transform Tools
NiNodeのscale値を簡単に移植するためのコマンドラインツールです
必須
.NET Framework 4.5.2
## 使い方
NiDumpScale.exe skeleton.nif
: NiNode (bone)のうちscale=1.0でないものを抽出してnameとscale値を出力します。
NiUpdateScale.exe skeleton.nif nodes.txt
: NiNode (bone)のscaleを更新してout.nifを作成します。
nodes.txt の書式(タブ区切り):
name scale
## 具体例 - Vanilla or XPMSを元にしたスケルトンをXPMSEに移植する場合
下記ファイル名でスケルトンを用意しておきます。
src.nif
: Vanilla or XPMSを元にしたスケルトン(変換元)
xpmse.nif
: XPMSE(変換先)
下記手順をコマンドラインから実行します。
NiDumpScale.exe src.nif > nodes.txt
NiUpdateScale.exe xpmse.nif nodes.txt
rename out.nif skeleton_female.nifSkyrim Nexus, opparco. 20 Sep 2017. NiNode Transform Tools. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86746>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB Manager and Changer Download ID:24402 Author:Legend Aeternus 2014-12-15 15:27 Version:2.0alpha
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RATE: ★=6 G=28 TAG: [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB Manager and Changer
登録したENBのバージョンやセッティングをボタンひとつで簡単に切り替えられるツールです。
事前にSkyrimのディレクトリから全てのENB関連ファイルを削除しておいて下さい。
JAVA環境が必要です(v7推奨)
http://java.com/ja/
●セッティング登録手順
1.http://enbdev.com/download_mod_tessky…
上記から任意のバージョンのd3d9.dllを抽出しておきます。
2.NEXUSからダウンロードしてきた "ENB_Manager.jar" 実行
下部のSkyrim DirectoryがTESV.exeがあるフォルダを指定しているか確認
3.Configsの「New」ボタンをクリック、ENBセッティングの名前を任意で入力します
入力例:Project ENB CoT + DOF + SSAO v1.1
4.Filesの「ADD」ボタンをクリック
任意のENBセッティングを展開しているフォルダを開き、
d3d9.dll "以外" のファイルを全て選択して「ADD」をクリックしてください。(Ctrl+A)
5.ENB Version の「ADD」ボタンをクリック
手順1で抽出したd3d9.dllを選択し、バージョンを入力
※一度設定したバージョンは毎回追加する必要ありません。
※TESV.exeが含まれるフォルダを開いたままの状態でActivateしても瞬時にはファイル等が入れ替わわなくてもご安心を。一度フォルダを閉じて再度開きなおせば入れ替わっているのが確認できます。
上記の作業完了後「Activate」を押す事で、
指定ENBセッティングを手順2で指定したフォルダに展開出来ます。
ConfigsでDisable ENBを選択後「Activate」でENBを無効(削除)にする事が出来ます。
また一度登録したファイルは "ENB_Manager.jar" が有るフォルダに保存されます。
上記はv1.0.1時のものです、詳細はDescriptionを参照してください。
●類似MOD
ENB Man - An ENB Manager
ENB OrganizerSkyrim Nexus, Legend Aeternus. 15 Dec 2014. ENB Manager and Changer. 21 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24402>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind Download ID:5010 Author:monpetitbeurre 2019-11-14 11:13 Version:1.6.56
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RATE: ★=27 G=7 TAG: [MOD管理] [Tool]
TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind
Oblivion Mod Manager Extendedというツールを発展させた新バージョン。
Skyrim,SkyrimSE,Ovlivion,Morrowindをサポートします。
GPLのライセンスによるフリーソフト
What you can do with it(サポートする全ゲーム前提の説明)
・単純なスクリプトを使い、複雑なMODの作成
またはC#スクリプトを使用、どのファイルがどこに移動し、iniファイルを編集するかを制御します。
・異なるフォルダ、ファイル、画像からMODを収集
・自動的にobmm/omodのMODをインポート
・自動的にNMM/Fomod MODをインポート(XML,C#両方のfomodスクリプトをサポート)
・zip/7z/rarファイルからMODを自動的にインポート。
・サポートされているすべてのゲームでNexusダウンロードマネージャ機能
・NexusからModの説明、著者、バージョン、ピクチャの取得
・MODの並べ替え、BOSSの呼び出し
・SKSE,OBSEを使用してOblivionまたはskyrimをの開始
・OBSE,SKSEのインストール、アップデート機能
・SkyProc patcherの導入,実行可能
・インストールされたSteam MODの検出,認識(ESP,ESMがある場合)
・MODの競合の検出
・統合されたDDSビューア,競合がある場合は優先されるファイルを選択します
・プラグインとしてリンクしたデータファイルの一覧表示
・MODを理論的にグループ化、一度でアクティブに出来ます
・BSAの表示,抽出,制作
・SAVEファイル管理
・SAVEデータの解析,MODの復元、元のロードオーダーに戻します。
関連
SE版ページ
[Skyrim SE]TesModManager - OblivionModManager for Skyrim SE and Skyrim - Oblivion and MorrowindSkyrim Nexus, monpetitbeurre. 14 Nov 2019. TesModManager - OblivionModManager for Skyrim and Skyrim SE - Oblivion - Morrowind. 1 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5010>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want Download ID:82482 Author:BowmoreLover 2021-08-11 12:32 Version:1.3.7.2
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RATE: ★=23 G=9 TAG: [Tool] [BowmoreLover] [日本語化対応] [音声]
Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want
バニラ音声を利用したmodの日本語音声翻訳をする際に、バニラ音声から必要なものを見つけ出す作業を大変に感じた作者さんが作成した音声編集ツール。Skyrim LE版、SE版、それとOblivion、Fallout3/New Vegas/4に対応。
具体的な機能として、BSAやFUZファイルを展開を必要とせずに、音声の再生、編集(Audacityが別途必要)、展開を可能とします。
また、Form IDやテキスト、ファイル名などの様々な条件から音声ファイルの検索が可能です。
使用方法やインストール&アンインストール方法等の詳細については、NEXUSのページに日本語で説明があるのでそちらを参照してください。
<補足>
NEXUSのページの..
For Japanese users: 日本語の説明は末尾のSpoilerにあります
Spoiler←ココをクリックすると日本語の説明が表示されますSkyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Aug 2021. Lazy Voice Finder - FInd voice assets just you want. 1 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82482>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Reset Object Position Download ID:85286 Author:bushido24 2017-07-18 21:40 Version:3.2
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RATE: ★=22 G=9 TAG: [MCM対応] [インテリア] [装飾] [誤操作防止] [SkyUI] [景観] [必殺技] [揺るぎ無き力] [生活雑貨] [雑貨] [小道具] [日本語化対応]
Reset Object Position
宿屋に入った瞬間、皿がテーブルに落ちる音にうんざりしたことはありませんか?
床に落ちたホールチーズやサケのステーキは?
あるいはうっかり鍋を蹴飛ばしたことは?
しかしこの世界にはそれを片付けるような人間はいません。
修正します。
さまざまなオブジェクトを元の位置にリセットします。
MCMに対応しており、各種調整が可能です。
2つの方法があり、ホットキーにより現在のセルのオブジェクトをリセットする方法と、セルに入るときに自動的にリセットする方法があります。
オブジェクトの種類ごとにON/OFF可能です。
例:本はリセット、瓶のみリセットしない、など
V2.0
自動リセットを屋内のみで動作可能に。
リセット時に出現するHUDメッセージのON/OFFが可能に。
(自動リセットの場合、屋外だと延々とメッセージが流れるため)
V3.0
武器および防具もリセットの対象に追加。
あとファイルの構造も見直し。
作動要件
SKSE
SkyUI
アンインストール方法
Mod停止の際はMCM記載の内容を熟読のこと。
停止後クリーンセーブ推奨。
MCM日本語化 要: tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13342.zip (v2.0)
http://skup.dip.jp/up/up13351.zip (v3.0)
似ているMOD
Order and Chaos
Clean Up
[Skyrim SE]Tidy UpSkyrim Nexus, bushido24. 18 Jul 2017. Reset Object Position. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85286>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Spell Perk Item Distributor Download ID:105121 Author:powerofthree 2020-10-18 08:43 Version:1.0
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RATE: ★=30
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] ScreenShot Assist Download ID:33521 Author:saLa 2013-12-14 08:32 Version:1.4
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RATE: ★=8 G=22 TAG: [SKSE] [MCM対応] [スクリーンショット] [ホットキー]
ScreenShot Assist
スクリーンショット撮影用に便利なホットキー機能を追加します。
コンソールコマンド「tfc、tm、sucsm」などをトグル形式で追加します。
<操作方法>
(一括キー)
・右Shift ~ tfc(フリーカメラ), tm(UI非表示), sucsm(カメラ速度変更)の一括ON/OFF
・右Ctrl ~ tfc 1(時間停止), tm, sucsmの一括ON/OFF
<注意!>
右ShiftでONにしたものを右CrtlでOFFしたりすると
トグルがずれますのでご注意を(逆も然り)
もしずれた場合は下記の単独キーも合わせて戻してください。
(単独キー)
・F1 ~ tfcのON/OFF
・F2 ~ tmのON/OFF
・F3 ~ スローモーションのON/OFF
・F4 ~ FOV変更(押しながらマウスホイール上下で10~150に変化、ワンタップでデフォルトに戻す)
上記に加えてMCMに追加されるメニューから、
カメラ速度、キー割り当て、各機能のON/OFF、Mod自体のON/OFFを変更する事が可能です。
起動する度に機能が無効になる場合はロードオーダーで最後の方で読み込むようにすると
改善される場合があります
既知のバグ
「FOVを変えた状態、かつ1人称視点でカメラを飛ばす」と
キャラクターから少し離れた場所にカメラが飛んでしまいますが、ゲームの再起動で大体直ります。
必須環境
SKYRIM 1.9.32.0+
SKSE 1.06.16+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+
Skyrim 1.8.151環境の方はOPTIONの「for 1_8_151 user」をメインファイルに上書きして下さい。
※Mod説明は同梱の日本語Readmeから一部引用させて頂きました。by 説明編集者Skyrim Nexus, saLa. 14 Dec 2013. ScreenShot Assist. 19 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33521>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Multi Core CPU All Core boost Performance Download ID:95698 Author:aaa 2019-01-15 17:17 Version:1
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RATE: ★=20 G=9 TAG: [パフォーマンス]
Multi Core CPU All Core boost Performance
NexusのDESCより引用
Q.なにこれ
A.全てのコアをブーストさせるbat
Q.効果は?
A.6コアとか8コアCPUでのパフォーマンス上がるかもしれない
Q.使い方は?
A.SKSEと同じフォルダに置いて、SKSEの代わりにこのbatからゲーム始めるだけ
LEって中途半端にマルチコア対応してるんだけど
その中途半端な部分が負荷低すぎて全然クロック上がらないんでSkyrim起動中は全コア最大クロックで動作させてるだけ
オーバークロックしてる人程効果あると思うSkyrim Nexus, aaa. 15 Jan 2019. Multi Core CPU All Core boost Performance. 15 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95698>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files Download ID:73100 Author:BowmoreLover 2020-10-14 17:31 Version:v1.4
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RATE: ★=20 G=9 TAG: [Tool] [BGM] [xwm] [fuz] [lip] [日本語化対応] [BowmoreLover]
Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files
Yakitori Audio Converterは、数あるオーディオコンバーターの「もう1つの」オーディオコンバーターです。このツールはfuz, xwm, wav, mp3といった音声ファイルを相互に変換します。
標準ではfuzとxwmファイルを取り扱えますが、別途xWMAEncode、LAME、FFmpegをダウンロードしてインストールすれば、より多くの音声ファイル形式を取り扱うことができます。
日本語利用ガイド:http://thinkingskeever.hatenablog.com…
●必要環境
Microsoft .NET Framework 4.0以降
以下はオプション
xWMAEncode.exe(Microsoft DirectX SDKに付属のツール)
LAME 3.99.5以上(http://lame.sourceforge.net/)
FFmpeg 2.8.5 以上(http://ffmpeg.org/)Skyrim Nexus, BowmoreLover. 14 Oct 2020. Yakitori Audio Converter - Convert fuz-xwm-wav-various audio files. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73100>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] BSA Browser (FOMM fork) Download ID:59553 Author:AlexxEG 2016-07-11 09:29 Version:1.4.2
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RATE: ★=20 G=8 TAG: [Tool]
BSA Browser (FOMM fork)
bsaファイルの構造の確認やアンパック(展開・解凍)が可能になる BSA Browser の後継ツールです。
FO3-FONV用のFOMMから機能を独立させた物という意味です。
現在では更に後継の [Skyrim SE]BSA Browser (with .BA2 support) に移行しています。
【使い方】
メニューの[File] -> Open Archiveから任意のbsaファイルを開きます。
右欄のリストから展開したいファイルを選択し、左下の[Extract]をクリック。展開先のフォルダを指定するとbsaファイルを展開することができます。
▼類似ツール
BSA Unpacker (2011-Oblivion用)
BSAExtractor (2015)
[Skyrim SE]QuickBsaExtractor (2016-10)
[Skyrim SE]Bethesda Archive Extractor (BSA and BA2) (2016-11)
------------------------------------
【Stringsファイルの取り出し方(tesvTranslator [Skyrim SE]xTranslator用自動翻訳辞書の構築)】
1) まずはメニューの[File] -> Open Archiveをクリックし、bsaファイルの選択画面を開きます。
Skyrimがインストールされているフォルダ(C:\Program Files (X86)\Steam\Steamapps\Common\Skyrim\ など)にあるDataフォルダに移動し、Skyrim - Interface.bsaを開いてください。
2) bsaファイルを開いたら左欄の[>…Skyrim - Interfaceをクリックし、さらにstringsをクリックしてstringsディレクトリに移りましょう。
そうすると右欄に各言語のstringsファイルが表示されますので、日本語版のskyrim_japanese.strings、skyrim_japanese.ilstrings、skyrim_japanese.dlstringsという3つのファイルをCtrl+クリックで選択します。(面倒ならCtrl+Aで全部のファイルを選択してもOK)
選択したら左下の[Extract]をクリックし、(1)のDataフォルダに移動して[フォルダーの選択]をクリックしてください。
3) DLCをインストールしている人は、さらにDawnguard.bsaを開いてstringsディレクトリ内にある3つのdawnguard_japanese.~stringsを取り出してください。
残りのDLCも同じように、Dragonborn.bsaを開いて3つのdragonborn_japanese.~stringsを、HearthFires.bsaを開いて3つのhearthfires_japanese.~stringsを取り出す必要があります。
4) 最後にtesvTranslatorのダウンロードページ、OPTIONAL FILESからSkyrim_EnglishSTRINGSをダウンロードし、中に入っている英語版のstringsファイルを(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに入れてください。
これで日本語版、英語版のStringsファイルを取り出すことができました。
A. 旧版のTESVTranslatorの場合は、 [言語と設定] オプションの .\Skyrim\data\Strings の項目を、(1)のDataフォルダ内にあるStringsフォルダに設定してください。
B. 新版の[Skyrim SE]xTranslatorの場合は、 [言語と辞書] オプションの .\Dataフォルダ の項目を(1)のDataフォルダに設定し、.\Stringsフォルダ の項目を中のStringsフォルダに設定しましょう。
これで辞書キャッシュの構築が可能となります。
(購入していないDLCがある場合、そのDLCのみリストが赤いままになりますが問題なく使用可能です)Skyrim Nexus, AlexxEG. 11 Jul 2016. BSA Browser (FOMM fork). 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59553>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Follower Trap Safety Download ID:11609 Author:Alek 2014-02-13 01:19 Version:1.3
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RATE: ★=16 G=11 TAG: [フォロワー] [罠] [フォロワー管理]
Follower Trap Safety
フォロワーが圧力プレート、トリップワイヤーなどの罠を発動しなくなります。Skyrim Nexus, Alek. 13 Feb 2014. Follower Trap Safety. 29 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11609>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Performance Monitor Download ID:6491 Author:Sir Garnon 2021-04-13 02:58 Version:4.6
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RATE: ★=7 G=19 TAG: [パフォーマンス] [Tool]
Skyrim Performance Monitor
CPU/メモリ/GPU/VRAMを監視し、使用率を表示します。
インストール後はSetUPからSkyrimpref.iniへのパスとTESV.exeへのパスを入力して下さい
動作には以下のランタイムが必要です。
●動作環境
Microsoft .NET Framework v4.0 (Windows XP)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…
Microsoft .NET Framework v4.5 (Vista, Windows 7, Windows 8)
http://www.microsoft.com/ja-JP/downlo…
SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012)
http://slimdx.org/download.php
●インストール
1."SlimDX Runtime .NET 2.0 (January 2012).msi"を実行します。
2."Setup.exe"を実行します。
※重要!※
SlimDX Runtimeの旧バージョンを事前に完全にアンインストールしてください。
最新のSlimDX Runtimeがインストール済みでかつこのツールSPMをバージョンアップするだけなら、アンインストールの必要はありません。
●アンインストール方法
Windowsのコントローラーパネルからアンインストールしてください。
●使い方
SKyrim Performance Monitorを起動し、Setup buttonを押して設定画面を出します。
設定するのは1.SkyrimPref.ini と 2.TESV.exe と 3. 最優先されるランチャー への経路です。
基本的には以下のようになります。
(1)
1.SkyrimPref INI File Path
[C]:\Users\[your login id]\Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
2.Skyrim Main Program File Path
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\TESV.exe
3.Skyrim Launcher File Path
-通常
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\SkyrimLauncher.exe
-SKSEを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\skse_loader.exe
-Mod Organizerを使っている場合
[C]:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim\[install path]\ModOrganiser.exe
(2)
"Launch Skyrim" ボタンをクリックし、ゲームを立ち上げてください。MOなどのユーティリティーを使っている場合は、上記3.のように該当するユーティリティーを設定してそれをこのSKyrim Performance Monitor経由で起動し、そこからゲームを立ち上げてください。
(3)
しばらく遊んだら、ゲームを終了してCPUなどリソースの使用率を確認してみてください。
(4)
Skyrim.iniまたはSKyrimPref.iniもしくはその両方の設定に手を加えたり、新たにmodを追加してみて、パフォーマンスにどのような変化があるかモニターで確認してください。
(5)
オプションで、"History"を使えば現在のパフォーマンスのデータを保存し後で再現できます。これはiniの設定を変えたり新たなmodを入れた時に、そのパフォーマンスに対する影響を比較するのに非常に便利です。
●重要事項
作者は慎重にテストをしていますが、万が一バグを発見したら、早急に対処したいのでNexusのページにコメントを残して欲しいとのことです。
The Memory, CPU, Disk I/O, and Threads values are retrieved from the Windows Performance Counters, and are not always a perfect match for what is displayed in Task Manager.
メモリーなど確認できる項目すべてがタスクマネージャーに表示されるものと一致しているとは限りません。
※PLEASE NOTE!※
iniの編集は上級者向けです。いかなる変更をする際にも必ずバックアップを先に取っておいてください!
間違った変更はゲームに悪影響を与え、不安定になる原因になり、セーブデータをぶっ壊しかねません。
●関連するmod
Author jet4571氏がSkyrim Performance Monitor Testing Hallというmodを作ってくれました。
Skyrim Performance Monitor Testing Hall
パフォーマンステストをするのに最適です。
彼はこれと共に、iniを編集する際のお役立ち情報も提供してくれています。
●蛇足
windows7で、上記の通り設定したにも関わらずモニタリングされないという方へ
スタートメニュー>すべてのプログラム>SirGarnon on Skyrim Nexus
>Skyrim Performance Monitor
と進み、Skyrim Performance Monitorで右クリックをし
一番下の「プロパティ」を左クリックして開いてください
上部タブの中から「互換性」を選び、下部にある
特権レベル 管理者としてこのプログラムを実行する
にチェックが入っているか確認してくださいSkyrim Nexus, Sir Garnon. 13 Apr 2021. Skyrim Performance Monitor. 19 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes Download ID:70581 Author:ousnius - expired6978 2015-10-23 01:31 Version:1.1
-
RATE: ★=20 G=5 TAG: [ハイヒール]
NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes
RaceMenuまたはNetImmerse Override導入環境下で、
座りと泳ぎでのハイヒール高さ調整を適用外にするMOD。
空気椅子状態になったり水面に余分に浮いているといった不自然な状況を回避できます。
必須環境
SKSE 1.7.3以上
RaceMenu v3.4.4以上もしくはNetImmerse Override v3.4.4以上
※Descriptionの動画はHDT HighHeels Systemに頼らずハイヒールの高さ調整を実現する作業のチュートリアルです。Skyrim Nexus, ousnius - expired6978. 23 Oct 2015. NiOverride High Heels - NIOVHH Fixes. 15 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70581>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ENB FXAA SweetFX Manager and Remover Download ID:7804 Author:volvaga0 2017-05-02 05:32 Version:4.2.1
-
RATE: ★=5 G=20 TAG: [ENB] [SweetFx] [FXAA] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB FXAA SweetFX Manager and Remover
現在インストールされているENBとFXAAのファイルを削除するツール
…から発展して、ENBプリセットの保管・削除・入替ができるENB管理ツールとなっていますSkyrim Nexus, volvaga0. 2 May 2017. ENB FXAA SweetFX Manager and Remover. 5 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7804>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Copy and Paste in Console Download ID:100543 Author:Felisky 2019-12-11 21:11 Version:1.0.0
-
RATE: ★=20 G=4 TAG: [コンソール] [SKSE]
Copy and Paste in Console
クリップボードにコピーしたテキストをSkyrimのコンソールに貼り付けできるようにします。espはありません。日本語を含む文字もコピペできます。
方法
テキストをコピーしてからSkyrimのコンソールでサブキー(デフォルトでLeft Control)を押しながら貼り付けキー(デフォルトでEnd)を押します。すでに文字が入力されている場合は、その末尾に貼り付けられます。カーソルの位置ではないので注意してください。
必須
SKSE 1.7.3+
SKSE\Plugins\CopyPaste.ini を編集して別のキーに変えることができます。Skyrim Nexus, Felisky. 11 Dec 2019. Copy and Paste in Console. 11 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100543>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Portables Download ID:81045 Author:beinz 2019-09-14 21:19 Version:0.8
-
RATE: ★=19 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Portables
チート用のMCMメニューを追加します。
フェイスライト/テレポート部屋の機能もついています。
SE版:[Skyrim SE]Portables
LE版:Portables
●MCMメニュー一覧
・Shrines
神々の祝福の追加
・Trainer
達人トレーナーの訓練メニュー表示
・Skill Level Up
スキルレベル増加
・Merchant&Chest&Craft
フリー宝箱/ゴミ箱/商人(30,000ゴールド所持)との取引
即席製造器具(100個まとめて作成することも)
・Teleport to
主要都市と宿屋にテレポートできる
テレポート部屋に移動すると以下の場所にもテレポートできる
メインクエ/大立石/ドラゴンの墳墓/軍キャンプ/宝箱の地図/宝箱部屋
・Npc Marker
導入時に追加されるフェイスマーカー呪文の対象を管理
召喚/NPCのところに移動/フェイスライトのオンオフなどが可能
フェイスマーカー対象NPCにはクエストジャーナル/マップマーカーが追加される
・Cheat
その他チートメニュー
●変更履歴
v0.8: 転送部屋の仕様変更(屋外->屋内、地図パネルを1つに)
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15168.7z v0.6~0.81 (LE/SE共用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, beinz. 14 Sep 2019. Portables. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81045>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] CharGen Export Download ID:61336 Author:ousnius 2015-01-04 11:17 Version:1.0
-
RATE: ★=16 G=6 TAG: [ShowRaceMenu] [顔] [ECE] [RaceMenu]
主に下記2点の機能があります。
・CK を使わずに自作フォロワー用の HeadMesh が作成できる。
・Enhanced Character Edit から RaceMenu (v3.00以上) へ顔の造形を引き継げる。
■ 使用方法 ■
導入すると習得する幻惑魔法「Export Head」を使用することでプレイヤーキャラクターの顔の造形ファイルを出力することができます。
■ Enhanced Character Edit から RaceMenu (v3.00以上) への乗り換え手順
1)CharGen Export for Skyrim と Enhanced Character Edit をインストール。
2)RaceMenu (v3.00以上)をインストール。(ただしRaceMenuのespファイル群は無効にしておく)
3)BSA Browser (FOMM fork)等を使用しRaceMenu.bsaから
Scripts\chargen.pex
Scripts\Source\chargen.psc を取り出し、Skyrim フォルダにインストール。
4)Skyrimを起動しExport Headを使う。
メッセージが出てExportファイル名が表示される
※キャラ名が日本語でもExport可能だがファイル名が文字化けするので
Data\SKSE\Plugins\CharGen\[name].nif
Data\SKSE\Plugins\CharGen\[name].dds
の名前を英字にリネームしてあげる必要が出る
5)ECEをアンインストール、RaceMenuのespにチェックを入れる。
6)Skyrimを起動
7)コンソール画面でshowracemenuを使うかShowRaceMenu Alternativeを使用、右上の「Sculpt(スカルプト)」を選択してさらに下メニューの頭部のインポートを選択。
8)呼び出したい情報ファイル(4で作成したファイル名)を選択する。
■ 注意事項 ■
※髪、眉、目、化粧などのデータは引き継がれませんので設定しなおす必要があります。
※XP32 Maximum Skeleton - XPMSにRaceMenu用のファイルがありますので、ECEから乗り換える際は合わせて導入しなおしてください。
※ Mod Organizerを使用されている方へ ※
上記説明の4)により出力されたファイルはModOrganizerフォルダ内のoverwrite\SKSE\Plugins\CharGenに保存されます。(Racemenuにより保存したプリセットはそのフォルダにあるPresetsフォルダにあります)Skyrim Nexus, ousnius. 4 Jan 2015. CharGen Export. 4 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61336>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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