ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul Download ID:111695 Author:Kippo28 2025-01-05 16:04 Version:1.10
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul
※Optional filesに日本語化あり
以下、Descriptionより抜粋
このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。
1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
で、プレイヤーを窮地に追い込みます。
2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。
3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。
4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。
5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。Skyrim Nexus, Kippo28. 5 Jan 2025. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawn Overhaul. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Just Blood - Dirt and Blood Lite Download ID:107136 Author:JaySerpa 2021-03-29 22:16 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [イマージョン] [汚れ] [血]
Just Blood - Dirt and Blood Lite
NPCやプレイヤーに詳細な血の効果を与えたいが、余計なゲーム要素はいらないという方。これが「Just Blood」です。
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects を使っていて満足している人には、このMODは向かないでしょう。これは、私の他のMODのコアとなる血のメカニズムを、スクリプトを使わずに超軽量で実装したものです。このバージョンには、血の視覚効果だけがあります。
この点について説明しますと、オリジナルのDirt and Bloodはすでにリソースが非常に少なくなっています。パフォーマンスがオリジナルのMODを落とす主な理由になってはいけません。では、この2つの違いは何でしょうか?
Just Blood:
- プレイヤーとNPCへの血の効果
- 血のエフェクトは、現在の体力に基づいて適用されます。体力が低いほど、あなた/NPCは血まみれになります。
- 回復すると効果は消えます。NPCの血の量は、HUDを見る代わりに、誰が低体力であるかを見分ける良い方法になりました。
- プラグアンドプレイ:ゲームプレイの変更はなく、効果は純粋に視覚的なもののみで、設定は必要ありません。
- スクリプトやNPCのスキャンは不要で、パフォーマンスへの影響もありません。
Dirt and Blood:
- カスタマイズ性の高いMCM
- プレイヤーの汚れや血のシステムはより複雑で、NPCの効果とは独立しています。
- 汚れや血は動的に蓄積されます(戦闘に基づいて、X日後に...)。
- 汚れや血がひどい段階では、価格や脅迫行為などに影響を与えます。
- 雨、水、洗濯のアニメーションで体を洗うことができます(NPCにも対応
- NPCは職業によって汚れているように見えることがあります。
- 髪の毛やひげの成長を知らせる機能
- ライトの実装
さて、どれを選ぶべきでしょうか? それは、あなた次第です。余分な機能には興味がなく、ただ血みどろの戦いがしたいという方は「Just Blood」を、ふんわりした雰囲気が好きな方は「Dirt and Blood」をお選びください。
●必要
- Spell Perk Item Distributor (他のMODと同じようにインストールしてプレイするだけで、何の設定も必要ありません)
●互換性
- Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011) の質感がこのMODをよく引き立てます。
- すべてに対応しています。「Dirt and Blood」の血のリテクスチャはここでも使えます。プレイヤーのために汚れを処理する他のMOD(入浴、サバイバル)も互換性があるはずです。
- Dirt and Blood のメインバージョンとは互換性がありません(当たり前)Skyrim Nexus, JaySerpa. 29 Mar 2021. Just Blood - Dirt and Blood Lite. 29 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107136>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Oblivion Style Inventory Character View Download ID:99142 Adult-Only Author:beinz 2019-08-31 18:39 Version:0.4
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [SKSE] [インターフェース] [Oblivion]
Skyrim Nexus, beinz. 31 Aug 2019. Oblivion Style Inventory Character View. 28 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99142>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Helgen Unbound (Alternate Start) Download ID:92290 Author:simtam 2020-10-05 10:46 Version:0.7.4
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [スタート変更] [クエスト] [内戦クエスト] [ヘルゲン] [日本語化対応] [削除済み]
Helgen Unbound (Alternate Start)
削除済み
Skyrim Unbound (Alternate Start)から派生した代替のスタート変更MODです。スカイリムでクエストを進める際、あなたはドラゴンボーンである必要はありません。
Skyrim Unboundと同様にゲーム開始時の
・場所 町の中や各ホールド屋外のどこか
・時間
・所持金及び装備
・呪文や大立石の恩恵の有無
・ドラゴンボーンか否か
などを自由に設定、またはすべてランダムでのスタートができます。
●Skyrim Unbound との主な相違点は
・初期設定画面で、ヘルゲンが火事ではありません。
・メインクエストがカットされません。
・プレイヤーをドラゴンボーンと認識するクエストMODと併用しても問題ありません。
・no Papyrus script API 他にスタートを変更する拡張MODを作成する際にマスター指定は必要ありません。
●更新状況
0.1
- ヘルゲンは空の廃墟として始まります。
- メインクエストの軌道に乗るには "setstage mq102 30"を使用してください。
- Dragon Stalking Fix は含まれていません。
0.2
- ヘルゲンは開始時に破壊されておらずNPCが存在します。
- MQ101とMQ101DragonAttackは 'setstage'に反応しますが、クエストが完了されるまで、トリガーがいずれも開始しない場合がほとんどです(MQ101 - ステージ2、MQ101DragonAttack - ステージ10)。 それは複数のユニークでないNPCを作成するべきではありません。
0.3
- Dragonborn.esmをマスターに追加、ソルスセイム/レイヴンロックをスタート地点として追加します。
- MQ104 "Dragon Rising"は完了となり、Non-Dragonbornモードでドラゴンを調べることをやめました。
- ITMレコードを整理、いくつかのUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchの変更を含みます。
0.4
- コア設定を補完する「Fluff」MCMメニューページを追加。
- カスタムスタート拡張フレームワークを追加しました。Beyond Skyrim - Brumaでのカスタムスタートのデモが含まれています。
0.5
- 非ドラゴンボーンのためにMilmurnirのドラゴンソウルを盗むミラーク、およびfluffオプション(MQ105クエストが検出された後、ドラゴンを骨に転倒させ、Dragonbornに切り替える)を実装。
- バルグルーフと衛兵がMQ101の完了時にドラゴンについて対話するように調整(ドラゴンズリーチの対話をテストするための一時的な解決策としてMQ103の「ゲームを開始する」のチェックを外した状態)。
0.6
- ヘルゲンの宿屋「ヘルゲン・ホームステッド」内にバニラカートシーンを開始するトリガーボックスを追加しました。ヘルゲン・ホームステッドのセルが通常の装飾が施されたインテリアに置き換わる頃には、バニラのイントロより没入型であると思います。
0.7
- オープニングでの馬車による移送シーンとチュートリアルダンジョンを復元しました(ニューゲーム時、Touring Carriagesとの併用はできません)。
その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, simtam. 5 Oct 2020. Helgen Unbound (Alternate Start). 3 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92290>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:89438 Author:Anubis22 2024-06-24 19:51 Version:1.4.6
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Simply Balanced
戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。
別作者によるSE版:[Skyrim SE]Simply Balanced
True Armorとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。
・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない
どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。
武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。
暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。
推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。
必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上
おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。
旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizerの使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了
さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Anubis22. 24 Jun 2024. Simply Balanced. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89438>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 10:20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]
Skyrulianfield
Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield
・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。
一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。
2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。
・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。
キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。
プレイのアクセントとしてぜひ。
日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Taxes Download ID:57239 Author:Mattiewagg 2015-01-10 15:05 Version:3.5
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン] [日本語化対応] [Hardcore]
Simple Taxes
「税」の概念をゲームに追加します。
導入後、プレイヤーにはSkyrimに住むものとして租税の義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など数多くのシステムが追加されます。
これらの機能はユーザーの意見を取り入れながら今後も拡張していく予定。
現在搭載されている機能の多くはMCMより税率や納税の間隔などを設定できます。
必須要項
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.16+(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI 4.1+
互換性
今後のUpdateでModで追加された家や馬にもシステムが作用できるようなる予定
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08619.zip v3.0 (#17)Skyrim Nexus, Mattiewagg. 10 Jan 2015. Simple Taxes. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Harvesting animation Download ID:33296 Author:Genebriss 2014-02-24 19:14 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [モーション] [収穫]
Harvesting animation
植物などを収穫した際にアニメーションするようになります。
SKSE推奨 http://skse.silverlock.org/
視点を正常に動作させるために必要なようです。
●後継MOD
Animations 採集以外にもアニメーションを追加Skyrim Nexus, Genebriss. 24 Feb 2014. Harvesting animation. 15 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33296>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Yield 2.0 Download ID:50292 Author:Niklass 2015-04-18 04:21 Version:1.1d
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [戦闘] [スリ] [イマージョン] [降伏]
Yield 2.0
バニラでは瀕死の敵は命乞いをするものの再度襲ってきますが、
このMODを入れ敵側最後の1人を瀕死に追い込むと、
相手は両手を上げて自発的に降伏します。
つまり、仲間がいる間は必死で戦い、自分だけになってしまったら
勝ち目のない戦いよりも命乞いを選ぶ、というわけです。
作者さんにとって類似MODは好みでなかったため、
もっと現実的な行動を志向しこれを作ったそうです。
●システム、流れ
1.【 前提 】
・降伏する可能性があるのは、
不死属性でない人間、エルフ、獣人。吸血鬼は対象外。
・最後の1人かどうかは、参戦状況ごとに判断されます
(ダンジョン全体から1人、ではありません)。
コンパスに出る赤い玉の数でわかります。
2.【 orz → \(^o^)/ 】
・降伏の証である両手を上げるポーズは
「瀕死になって膝をつき降参を口にしたとき」ではなく
「その瀕死を脱して立ち上がったとき」に発生します。
・成功すると相手を見た際「話す」が出ます(話す必要はありません)。
・ごくまれに、かなり瀕死になっても膝をつかないNPCがいます。
そうした相手は降伏させられないようです。
3.【 最大スリチャンス 】
・両手を上げた後はうずくまり、30秒間そのまま動かなくなります。
このとき最大の成功率(お金ならバニラでは90%)でスリできます。
・スリがばれても相手がうずくまっている間は逆上してきません。
・スリしたアイテムは盗品扱いになります。
また(相手は死体ではないので)スリで着衣を奪うには
スリスキル100の「パーフェクト・タッチ」能力が必要です。
4.【 非敵対化 】
・話しかけるか時間が過ぎると、相手は非敵対NPCとなります
(多くの場合、元の持ち場に行って静かにしています)。
再度プレイヤーに気づいても襲いかかってきません。
・付近に新たな戦闘が起こると、だいたい逃げます。
・スリや攻撃を受けると、普通に怒って抜刀します。
●補足
・プレイヤーやフォロワーに変更はありません。
「敵が膝をついたら、味方に攻撃をやめさせる」などしたければ、
味方制御に関するMODを検討、活用してください。TAG: [フォロワー拡張] 等。
・ver 1.0a以降は殴り合いバグへの対策済み
(おそらく Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource は不要)。
・バニラのレコードに触っていないため全てと互換性がある、とのこと。
・日本語化が必要な部分はとくにないと思われます。
●類似MOD
Fight or fly
Combat Morale
Mercy
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37125
Combat SurrenderSkyrim Nexus, Niklass. 18 Apr 2015. Yield 2.0. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50292>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Divine Blessings Download ID:32761 Author:SkylerModder 2013-12-23 15:46 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [祝福] [アミュレット] [バランス調整] [日本語化対応]
Better Divine Blessings
九大神の祠で受けられる祝福と九大神のアミュレットの性能がそれぞれ強化されます。
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アカトシュの祝福・アミュレット
・マジカの回復が20%早くなる。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
アーケイの祝福・アミュレット
・体力が25ポイント増加する。武器および呪文によるアンデッドへのダメージが10%増加。
ディベラの祝福・アミュレット
・話術スキルが+15ポイント増加する。幻惑呪文の消費マジカが15%低下する。
ジュリアノスの祝福・アミュレット
・マジカが25ポイント増加する。呪文の消費マジカが10%低下する。
キナレスの祝福・アミュレット
・スタミナが25ポイント増加する。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
マーラの祝福・アミュレット
・回復呪文の消費マジカが15%低下する。全スキルの習得速度が5%上昇する。
ステンダールの祝福・アミュレット
・盾でダメージをさらに10%軽減する。疾病耐性が25%増加する。
タロスの祝福・アミュレット
・シャウトのクールタイムが20%短くなる。戦闘スキルの習得速度が5%上昇する。
ゼニタールの祝福・アミュレット
・売買の価格が10%良くなる。武器と防具を10%強化できる。
───────────────────────────────
祝福とアミュレットの両方を揃えることで、下記セットボーナスが発動
アカトシュの従者
・移動速度が10%上昇。
アーケイの従者
・武器および呪文によるアンデッドへのダメージが20%増加。
ディベラの従者
・幻惑魔法の効果が30%増加。
ジュリアノスの従者
・呪文吸収の確率+10%。
キナレスの従者
・シャウトの効果が50%増加。
マーラの従者
・回復呪文の効果が30%増加。
ステンダールの従者
・回復呪文の効果が20%増加。
タロスの従者
・物理攻撃の威力が10%強くなる。
ゼニタールの従者
・メイスおよび戦鎚の威力が10%強くなる。
───────────────────────────────
2013/03/14更新v1.4
・ジュリアノスの祝福とアミュレットの性能を
全ての魔法の効果が10%/5%増加→全ての魔法のコストが20%/10%減少、へ変更。
・全てのアミュレットの販売価格を200G均一へ変更。
更新v1.5
・全ての祝福・アミュレットの効果見直し
・祝福とアミュレットの両方を揃えることで、セットボーナス「~の従者」が発動。
※注意点
・Skyrim1.8.151.0.7以上でない場合、動作しない可能性があります。
・今後のアップデート次第では祝福の内容が変更される可能性もあります。
・当MODをインストール、アンインストール、更新する際は、装備からアミュレットを外し
"player.dispelallspells" で祝福を解除してから行なって下さい、念の為です。
強化に至った経緯などの詳細は、Descriptionを参照して下さい。
類似MOD
The Grace of Divine -True 9 Divines Blessings-
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04306.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06599.zip v1.5Skyrim Nexus, SkylerModder. 23 Dec 2013. Better Divine Blessings. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32761>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Unequip Shield to Back Download ID:66411 Author:7StarC 2016-03-11 07:49 Version:2.8
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [盾] [装備位置変更] [SKSE]
Auto Unequip Shield to Back
- お気に入りの盾が背中に装着されます
- 抜刀すると自動で装備します
- 納刀時に背面に配置されます
- スケルトンには触れません
- フォロワー10人まで対応
Amazing Follower Tweaks
Extensible Follower Frameworkでテスト済み
起動するには:プレイヤー
1.盾にお気に入りのマークを付ける
2.盾を装備する
起動するには:フォロワー
1.会話から「You don't need your shield now.」
フォロワーが盾を背中に背負うようになります
2.会話から「Grab your shield.」
背中に背負うのをやめて手に持つようになります
必須
SKSE 1.7.1 以上
併用非推奨
DSpSoB - Dual Sheath plus Shields on Back
Dual Sheath Redux
Auto Unequip ShieldSkyrim Nexus, 7StarC. 11 Mar 2016. Auto Unequip Shield to Back. 30 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66411>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Download ID:22274 Author:Gopher 2013-04-01 07:23 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [ナイトアイ] [暗視] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit
吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。
・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に
MCMより以下の操作が可能です。
暗視、プレデターヴィジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデターヴィジョン使用可能する機能の追加。
ウェアウルフ、吸血鬼、カジートでなくとも、暗視、プレデタービジョンのパワーを追加することもできる機能。
関連Mod: Predator Vision Modified :色合い極力抑えめパッチ
MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zipSkyrim Nexus, Gopher. 1 Apr 2013. Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Soultrap Download ID:71073 Author:ubuntufreakdragon 2020-03-06 00:53 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [MCM対応] [魂石] [魂縛] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Enhanced Soultrap
MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。
以下のような機能があり、各項目毎に自由にオンオフの設定ができる。
・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる
ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き
・上書きされた魂の再利用(より小さい魂石に詰め直す)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ
・USKPの独自の仕様の変更(黒魂石を満たせるのは人間のだけ等)
・捕らえた魂同士を融合させてより強い魂として魂縛する
・どのサイズの魂石にどのサイズの魂を詰め込んだかの詳細表示
また魂縛によって付呪スキルの経験値を得たり、一部機能については必要な付呪スキルを設定することも可能。
「魂石に魂が捕らわれるとき、その魂のすべてが封じられるわけではない。魂の力のほんの一部だけが取り出され、あとはやはりエセリウスへ送られるのだ。だからこそ強力な符呪となるだけの力を残すのは強き魂に限られる。
魂石は魂の力を宿すこわれやすい繊維でできていて、付呪に使用したあとには力の解放に伴って繊維が破壊されてしまう。
つまるところアズラの星は、魔術師たちがまったく見いだすことができなかった柔軟な繊維質か、あるいは復元性のあるものでできていると思われる。
黒魂石は、贄となった魂のすべてを捕らえられるよう死霊術師たちによって手が加えられ、デイドラや、より悪しきものどもの魂とも交換できるとされる。
魂のすべてを保持するよう、捕らえるべき魂にのみ過度に適応させられたため、黒魂石はおよそ人間の魂だけを縛ることができるのだ。
こうした死霊術師たちの悪行あってこそアズラ様は"黒い魂"が誤って星の中に入らないよう防いでくださるのだ」
必須Mod
・SkyUI
・USKP/USLEEP
※ModOrganizer等に対応したインストーラ形式
SE版
[Skyrim SE]Enhanced SoultrapSkyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 6 Mar 2020. Enhanced Soultrap. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71073>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Travel Mounts - for fast travel Download ID:28329 Author:Manaflow 2013-03-13 13:24 Version:1.02
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [ファストトラベル] [マウント] [イマージョン] [MCM対応] [馬]
Travel Mounts - for fast travel
ファストトラベル(高速移動)に、軽い制約と解釈を加えます。
馬のおかげで、道中、いつも何事もなく済んでいる……ということにします。
●概要
ファストトラベルできなくなります。
ただし、馬にまたがれば可能となります。
馬から降りゲーム内時間で10分ほど経つと、不能に戻ります。
馬を買う理由、馬が要る理由を高めるため考案されたModだそうです。
ここでは話を単純にするべく「馬」で説明しましたが、
実際は馬に限らず、マウント可能なクリーチャー全般で機能するようです。
●設定(version 1.02)
MCMメニューから「乗り、高速移動できるようになったら通知する」
「降り、高速移動できなくなったら通知する」設定ができます。
デフォルト状態ではどちらもオフです。Skyrim Nexus, Manaflow. 13 Mar 2013. Travel Mounts - for fast travel. 15 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28329>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time Waiting Download ID:65821 Author:Arindel 2015-05-15 07:27 Version:1.02
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [待機] [速度変更] [SKSE]
Real Time Waiting
従来の待機と違い、待機画面を表示せずに時間を加速させるMOD。
加速中はUIの表示が消えるため、綺麗な風景を眺められる。
時間を進めるにはYキーを押し続ける。(待機中、視点移動もできます)Skyrim Nexus, Arindel. 15 May 2015. Real Time Waiting. 12 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65821>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pickpocket Everyone Download ID:70223 Author:wankingSkeever 2015-10-02 14:25 Version:1.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [SKSE] [スリ] [種族変更]
Pickpocket Everyone
スリの対象ではなかった種族へのスリを可能にします。
(例:ドラウグルやファルマーから武器をスリ取る、子供や馬のインベントリを覗くetc)
Quest1つScript1つのシンプルなMODであるため、Race Recordを変更するもの等
他のMODと競合する可能性を最小限に抑えられます。
日本語化不要
要:SKSE (http://skse.silverlock.org/) 1.5.10以上Skyrim Nexus, wankingSkeever. 2 Oct 2015. Pickpocket Everyone. 2 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70223>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Non Stop Mining And Chopping Download ID:23770 Author:Pharago 2013-09-21 20:12 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [薪] [採掘]
薪割りと鉱石掘りを自動化して、時間の許す限り続けられるようになります。
採掘速度はVanillaの2倍、鉱脈が枯渇することもありません。
ただしスタルリムは例外で、挙動が異なるようです。
日本語化は[Skyrim SE]xTranslatorの自動翻訳でどうぞ。Skyrim Nexus, Pharago. 21 Sep 2013. Non Stop Mining And Chopping. 7 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23770>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uncapped Perks Download ID:7015 Author:Liberta 2012-02-18 17:40 Version:1.00
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [Perk] [日本語化対応]
Uncapped Perks
Skyrim -Elys- Uncapper用(スキルレベルを400まで上げる事が可能)に作られたMODで、
100以上のスキルレベル条件のPerkを追加します。
Skyrim -Elys- Uncapperはこちら
Skyrim -Community- Uncapper
日本語化パッチ
http://www.4shared.com/dir/Zsml9Rx9/s…
Fixパッチ
Uncapped Perks Unofficial Update
Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX v3 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01555.zipSkyrim Nexus, Liberta. 18 Feb 2012. Uncapped Perks. 25 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7015>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version) Download ID:107362 Author:Meridiano 2021-04-27 22:14 Version:2.5
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RATE: ★=8 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [シャウト] [プレイヤー差別化]
DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version)
Dynamic Animation Replacerのカスタムコンディションの機能を利用して、FNIS PCEA2やNemesis PCEAのようなプレイヤーのアニメーションをNPCと差別化させる事ができるようになるMODです。
アニメーションの追加法
アニメーションのHKXファイルをData\Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\CustomConditionsの中にあるフォルダにコピーしてください。
デフォルトでは10~29がこのMODで追加されたカスタムコンディションフォルダです。
男性用と女性用を分けたい場合はさらにmaleとfemaleのフォルダを作成してその中にHKX
ファイルをコピーしてください。
ゲームを起動してMCMでリストの中から利用したいアニメーションを選んで下さい。
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SkyUISkyrim Nexus, Meridiano. 27 Apr 2021. DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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