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 [ゲームシステム変更] NPCs can Craft Download ID:59350 Author:yohane 2014-11-02 19:31 Version:1.3.1
RATE: =3 G=4 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [NPC変更] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
NPCs can Craft Title画像

NPCs can Craft

- MODの説明 -
貴方はNPCに生産活動を依頼することが可能になります。
クラフトサービスを受けられる時間はAM8時からPM8時まで(変更可能)。

全てのサポートされているNPCは会話を通じて、普通/熟練者/達人の
三段階の熟練度に応じたクラフトサービスを提供するようになります。
各習熟度が表す実際のスキルレベル(初期値50/75/100)はMCMで設定可能。

・鍛冶職人は金床や皮なめしの棚でアイテムを作成したり、
 砥石や作業台で武器や防具の性能を強化することができます。
 鍛冶職人は作成中、インゴット/革/皮紐/リネンラップ/薪を提供します。

・錬金術師は薬や毒を作り、材料の効果を判明させることができます。
 錬金術師は材料を提供しません。
 効果を判明させたい材料を受け取り、
 それを即返却するだけの「コンテナ」を使っています。

・付呪師は満たされた魂石を提供し、付呪や解呪、貴方の武器を充填することができます。
 炎/冷気のダメージ、体力/スタミナ/マジカの強化、魂縛など、
 付呪師はこれらの基本的なエンチャントを知識として持っており、
 これ以外のエンチャントを使用したい場合は、それらを予め知っておく必要があります。

生産はバニラの生産メニューを使用しています。


- NPCへの支払い -
価格のバランスはすべてMCMから変更可能です。
一つの武器に充填するのに500G掛かります。
一つの材料の効果を判明させるのに50G掛かります。

他の全ての生産活動は以下の計算式で求められる手数料が必要です。
[ アイテムの価格 × Mult + スキルレベル × Base]

アイテムの価格は、作成したアイテムの価格(鍛冶/錬金術)、
または使用された材料費(付呪/(砥石や作業台での)強化)。

生産活動:Mult/Base
鍛冶(金床):1.5/0
鍛冶(皮なめしの棚):1.5/0
鍛冶(強化):1.0/5
錬金術:1.5/0
付呪:1.0/5

例1)レベル50の付呪師と中魂石(店売り値150G)
 ・付呪に掛かる金額は、150 × 1.0 + 50 × 5 = 400G となる。
例2)レベル75の鍛冶職人と鉄のダガー(店売り値10G)
 ・鉄のダガー作成に掛かる金額は、10 × 1.5 + 75 × 0 = 15G となる。

全ての値はMCMメニューから変更可能です。

- サポートされているNPC -
初めはMODによってNPCはサポートされていませんが、
ゲームを遊び進めるうちにModは自動的に近くのNPCが、鍛冶職人/錬金術師/付呪師のいずれかどうかを検索します。
一般的な鍛冶職人/薬剤師/宮廷魔術師/生産スキルトレーナーがその対象となります。
例)エイドリアン・アヴェニッチ/エオルンド・グレイメーン/アルカディア/ファレンガー
※対象は、貴方自身の視点ではなく、貴方が操作するキャラクター視点の認識です。

この機能はMCMで無効にできます。

NPCの熟練度レベル(初期値:普通)はMCMで、以下の手順を踏まえて変更できます。
NPCタブを開き、NPC名をクリックすると開く新しいタブで熟練度レベルを変更。

またMCMにおいて、どんなNPCでもMODに追加可能になる魔法を追加します。
追加したいNPCにクロスヘアを合わせ、魔法を使用して下さい。
この魔法で追加したNPCは熟練度を持っていないため、MCMで設定する必要があります。

- 互換性 -
エオルンド・グレイメーンとスカイフォージに互換性があります。
サルジアス・トゥリアヌスと互換性がありません。

Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があります。
ただし、Requiem のMCMメニューでスキルブックを無効にする必要があります。

T3nd0s Skyrim Redone と互換性があります。
ただし、金床で有効な錬金術/付呪のPerkは使われません。

ACE - Combat Skills / Complete Crafting Overhaul Remade と互換性があります。

武器や防具のMODと互換性があります。新たなレシピを追加する全てのMODをサポートしますが、
Immersive ArmorsImmersive Weapons に限定されません。

新たな生産関連Perkを追加したり、バニラの生産関連Perkに変更を加えるMODは無効です。

- 注意点 -
当MODは、NPCのespに変更を加えることはありません。

以下の Creation Kit faction のNPCは、MODに追加されます。
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction
・JobCourtWizardFaction
・JobTrainerAlchemyFaction
・JobTrainerEnchantingFaction
・JobTrainerSmithingFaction

- 既知の問題点 -
貴方が使用した「~%上昇する」効果を持つ付呪と薬は有効になります。解決不可能。

例え鍛冶職人や宮廷魔術師であっても依頼できない対象は存在します。
NPCそれぞれの faction がその要因です。
まあ何か魔法の準備に忙しかったり、貴方の依頼を聞くほど暇してないと思って下さい。

- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

詳細はDescriptionをご確認下さい。

- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up12338.7z v.1.3.1 esp&MCM日本語化

- 類似MOD -
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可

対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、SS5枚目のように
DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると声が付きます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#8] []
    2020-11-01 19:02:04 6KB [DOWNLOAD]
  • NPCs can Craft画像1
  • NPCs can Craft画像2
  • NPCs can Craft画像3
  • NPCs can Craft画像4
  • NPCs can Craft画像5
Skyrim Nexus, yohane. 2 Nov 2014. NPCs can Craft. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Weapons and Armors Attributes Download ID:68849 Author:Alex9ndre 2016-11-12 10:42 Version:5.2
RATE: =3 G=10 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
ゲーム内に存在する装備(modで追加された装備含む)に対し、装備の種類や素材に基づくステータス変更やスイングスピード、耐性、セットボーナス、種族やある種の付呪への親和性etcを加える広範なオーバーホールmodです。
この変更は装備が持っているkeywordを基に算出されるため、バニラの設定が変更されていない限りあらゆるmodと互換性があります。
これは単純な強化ではなく、PCやNPCに直接バフ・デバフ効果を与えるものです。あなたの好む環境を作り上げるのに役立つでしょう、とのこと。


材質による影響 v5.1時点

革の鎧:残体力75%以上で最大60ポイントの残体力に応じた追加スタミナを与える。(3箇所以上)

鉄の鎧:残スタミナ75%以上で最大60ポイントの残スタミナ量に応じた追加防御力を与える。(3箇所以上)
鉄の武器:パワーアタックの消費スタミナが40%減少する

鋼鉄の鎧:近接武器で攻撃している間だけ防御力が残りスタミナ10ポイントにつき5上昇する(3箇所以上)
鋼鉄の武器:パワーアタックのダメージが残りスタミナ10ポイントにつき1%ずつ上昇する

スケールの鎧:攻撃を防御しなかった時、40%の確率で対象の武器攻撃のダメージを5秒間25%減少させる(3箇所以上)

スチールプレートの鎧:無傷の時の防御力が200上昇する。着用時の重量が25%減少する(3箇所以上が必要)

ノルドの鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で相手の防御力を2秒間200ポイント減少させる(3箇所以上)
ノルドの武器:鎧を着ていない敵に対するダメージが20%上昇する

オークの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率で対象をよろめかせる(3箇所以上)
オークの武器:よろめいている敵に対してのダメージが20%上昇する

ドワーフの鎧:走っていないときの防御力が100上昇する。攻撃を防御しなかった時、対象のスタミナを30減少させる。(3箇所以上)
ドワーフの武器:オートマトンに対してのダメージが30%上昇する

エルフの鎧:20%の確率で敵の呪文を吸収する(3箇所以上)
エルフの武器:デイドラ及び召喚された生物に対してのダメージが40%上昇する

碧水晶の鎧:攻撃を防御しなかった時、50%の確率で防御力が5秒間50上昇する(3箇所以上)
碧水晶の武器:20%の確率で防御力を貫通してダメージを与える

黒檀の鎧:パワーアタックかパワーバッシュを防御しなかった時、30%の確率で対象を転倒させる(3箇所以上)
黒檀の武器:炎の効果を受けている対象に対し20%の追加ダメージ

スタルリムの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手に10ポイントの冷気ダメージを5秒間与える(3箇所以上)
スタルリムの武器:氷の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する

デイドラの鎧:夜間の屋外にいる間毎秒5%の確率で体力、スタミナ、マジカのいずれかを50回復する。攻撃を防御しなかった時、20%の確率で5秒間対象を恐怖状態にする。(3箇所以上)
デイドラの武器:夜間の屋外にいる間ダメージが10%、恐怖状態の敵に対してのダメージが20%上昇する

ドラゴンスケールの鎧:炎、冷気、電撃のダメージを受けたとき、対象の属性に対する耐性が5秒間50%上昇する(3箇所以上)
ドラゴンプレートの鎧:攻撃を防御しなかった時、30%の確率でダメージを相手に返す(3箇所以上)
竜の骨の武器:武器:ドラゴンに対するダメージが20%上昇する

ファルマー/チキンの鎧:攻撃を防御しなかった時、20%の確率で相手を20秒間2ポイントのダメージを与え続ける毒状態にする(3箇所以上)
ファルマーの武器:毒の影響を受けている相手へのダメージが20%上昇する

骨削の鎧:体力が50上昇し、着用中は重量が半分になる(3箇所以上)

古代ノルドの武器:生きた人型の対象に対してのダメージが10%上昇する

銀の武器:電撃かアンデッド退散の効果を受けている対象に対してのダメージが20%上昇する


その他、導入についての注意点も多々あります。descriptionをよく読んで下さい。
Skyrim Nexus, Alex9ndre. 12 Nov 2016. Weapons and Armors Attributes. 20 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68849>.
[コメントを読む(40)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
RATE: =3 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative Title画像

Mark of Arkay - Death Alternative

死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります

・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)

ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。

死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。

MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など

をそれぞれ設定することができます

日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zip
  • Mark of Arkay - Death Alternative動画
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像1
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像2
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像3
Skyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Every Hit Staggers Download ID:60930 Author:Proksi 2015-02-12 14:35 Version:1.5
RATE: =2 G=6 TAG: [戦闘] [Hardcore] [ブロック]
Every Hit Staggers Title画像

Every Hit Staggers

※同作者のAction Combatに移行しました。

- 簡単な説明 -
あらゆる攻撃(※)で、よろめきが発生するようになります。
貴方の攻撃のみならず敵も同様です。射手や魔術師がより手強く感じることでしょう。

※攻撃とよろめきの発生秒数
・武器/矢/魔法:0.25秒
・両手武器:0.5秒

- このMODの必要性とは -
スカイリムの戦闘は、敵が痛みにひるむなどの反応を一切見せることなく、
まるでバターを切っているかのように感じられる素敵なシステムです。

当MODの導入により先制攻撃で敵の出鼻を挫くかの如く、
戦闘における新たな戦術を作り、実践していく必要があるでしょう。

- 詳細な説明(v1.35) -
Q.もし短剣二刀流で攻撃した場合、一方的によろめかせ続けるのか?
A.いいえ。攻撃が当たるたびに1.5秒よろめき発生を無視するため、それはできません。
 最小限の無差別な戦術のみで単調な戦闘となるのは防がれるべきです。

貴方が敵よりも攻撃速度の速い武器を使用することで戦闘を有利に進められます。
例え攻撃力が低くとも速度に勝るダガーを、攻撃の選択肢に入れることも考慮すべきでしょう。

また、遠距離攻撃(矢/魔法)では攻撃が当たるたびに、2.5秒よろめき発生を無視します。

Q.これはゲームを難しくするのか?
A.はい。よろめきの発生は、敵が貴方に対しても行なってきます。
 一対多の戦闘では敵が有利な状況を生み出し易く、対処は困難なものとなります。

Q.このMODは射手と魔術師に何をもたらすのか?
A.よろめきの発生により、詠唱や弓を引く動作がキャンセルされてしまうため、
 貴方も敵も近接武器を用いた攻撃による状況の打破を求められるでしょう。

Q.よろめきに例外は存在するか?
A.マンモス/サーベルキャット/クマ/トロール/ウェアウルフ/巨人/ドラゴンはよろめきません。

Q.ブロックした場合、よろめきは発生するのか?
A.いいえ。よろめきが発生しない条件は以下の通りです。
・ブロックしている。
・魔力の(盾/壁/砦)を使用している(魔法によって発生するよろめきのみ防ぎます)。
・狂乱/麻痺の嵐/ファイアストーム/ブリザードなどのような儀式型魔法を詠唱している。
・ウェアウルフである。
※これらは敵も同様です。

Q.パワーアタックはどのような扱いになるか?
A.バニラではパワーアタックを当てることでよろめかせる可能性がありました。
 当MODのパワーアタックでのよろめき秒数は以下の通り。
・ダガー(基本攻撃と同じ):0.25秒
・片手武器:0.75秒
・両手武器:1.25秒
バニラと比べると僅かに短いですが、効果はより確実なものとなりました。
ブロック状態を崩してもダメージを軽減させる効果は残ります。

- 必要環境 -
スカイリムのみ。DLCやSKSEは不要です。

- 非互換MOD -
Deadly Combat や似たことを行なう戦闘系MOD。
T3nd0s Skyrim Redone

- 関連MOD -
EHSE - Reactive Combat

- 今後の予定 -
MCM対応版の追加
  • Every Hit Staggers動画
  • Every Hit Staggers画像1
Skyrim Nexus, Proksi. 12 Feb 2015. Every Hit Staggers. 21 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60930>.
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 [ゲームシステム変更] Endless Eclipse Download ID:60306 Author:LID919 2014-11-28 05:02 Version:1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [] [吸血鬼] [Dawnguard]
Endless Eclipse Title画像

Endless Eclipse

エルフの血呪の矢の、太陽を闇で覆い隠す効果時間が無制限になります。

※DLC「Dawnguard」が必要です。
  • Endless Eclipse画像1
Skyrim Nexus, LID919. 28 Nov 2014. Endless Eclipse. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60306>.
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 [ゲームシステム変更] No Lighting Magic Ash Piles - No ESP Download ID:120264 Author:Zelzone 2025-06-17 15:46 Version:1.0
RATE: =3
 [ゲームシステム変更] Use Those Blankets (LE) Download ID:114453 Author:JaySerpa 2024-03-03 17:19 Version:2.0
RATE: =2 G=1
「スカイリムは寒いです。なぜ誰も寝ている間に毛布を使わないのですか?または、あなたが知っている、彼らのベッドロールの中に入る?!このmodは、NPCとプレイヤーの両方をサポートするこ...」
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Get Out Of My Way - Push NPCs Download ID:110364 Author:Volek - elr0y7 2022-01-09 09:58 Version:1.1
RATE: =3 TAG: [会話] [SKSE] [SkyUI] [ダイアログ] [パワー] [ホットキー] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ] [MCM対応] [日本語化対応]
Get Out Of My Way - Push NPCs Title画像

Get Out Of My Way - Push NPCs

Get Out Of My WayのMCM対応版。

ダイアログに「どいてくれ!」という選択肢が追加され、選ぶと会話中のNPCを突き飛ばします。
ムカつくナゼームや進路妨害になるフォロワーなどに効果的。

MCMからダイアログの表示/非表示、よろめかすだけ、突き飛ばす威力、敵対化するかを設定可能。

衛兵など一部のNPCには効果がない模様。

- Ver1.1 -

ホットキー、レッサーパワーでも突き飛ばしが可能に。
設定のセーブ・ロードが可能に(要 PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions )。

●必須
SkyUI
SKSE

●類似MOD
Slap

●関連
Motion on Get out of my way as Overhauls
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-01-09 12:03:57 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 []
    2022-01-03 14:55:55 2KB [DOWNLOAD]
  • Get Out Of My Way - Push NPCs動画
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像1
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像2
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像3
Skyrim Nexus, Volek - elr0y7. 9 Jan 2022. Get Out Of My Way - Push NPCs. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110364>.
 [ゲームシステム変更] Vampire Progression Reversed Download ID:107535 Author:BabyHermit 2021-04-28 01:42 Version:1
RATE: =2 G=2 TAG: [バランス調整] [吸血鬼]
Vampire Progression Reversed Title画像

Vampire Progression Reversed

吸血鬼の飢餓ステージの順序を逆転し、吸血する事で即座にステージ4になります。その後は血を吸わないでいるとステージ1へと戻って行きます。
また、Dawnguard以前のようにステージ4の状態ではNPCから敵対されるようになります。

espなし、スクリプトファイルのみです。
  • Vampire Progression Reversed画像1
  • Vampire Progression Reversed画像2
Skyrim Nexus, BabyHermit. 28 Apr 2021. Vampire Progression Reversed. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107535>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version) Download ID:107362 Author:Meridiano 2021-04-27 22:14 Version:2.5
RATE: =3 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [シャウト] [プレイヤー差別化]
DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version) Title画像

DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version)

Dynamic Animation Replacerのカスタムコンディションの機能を利用して、FNIS PCEA2やNemesis PCEAのようなプレイヤーのアニメーションをNPCと差別化させる事ができるようになるMODです。

アニメーションの追加法
アニメーションのHKXファイルをData\Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\CustomConditionsの中にあるフォルダにコピーしてください。
デフォルトでは10~29がこのMODで追加されたカスタムコンディションフォルダです。
男性用と女性用を分けたい場合はさらにmaleとfemaleのフォルダを作成してその中にHKX
ファイルをコピーしてください。
ゲームを起動してMCMでリストの中から利用したいアニメーションを選んで下さい。

必須MOD
Dynamic Animation Replacer
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI
  • DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version)画像1
Skyrim Nexus, Meridiano. 27 Apr 2021. DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107362>.
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 [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:107040 Author:Ashen 2021-03-22 11:14 Version:1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [チート] [] [開錠] [ダンジョン] [便利]
Dragon Claws Auto-Unlock Title画像

Dragon Claws Auto-Unlock

[Skyrim SE]Dragon Claws Auto-Unlock のLE版

以下、SE 版の説明

ドラゴンの爪の扉を自動解除します(動画参照)

パズルのドアを自動的に解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。

3つの解答モードに対応しています。
シーケンシャル(1)、サイマルテニアス(2)、インスタント(3) の3つのモードに対応しています。それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode

バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加したものでも、ActivatorレコードをこのMODのDCAU_FormlistDoors FormID Listレコードにドラッグ&ドロップするだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)
  • Dragon Claws Auto-Unlock動画
  • Dragon Claws Auto-Unlock画像1
Skyrim Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107040>.
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 [ゲームシステム変更] Nepos the Nope Download ID:106161 Author:Khrada 2021-12-25 00:40 Version:2.0
RATE: =3 TAG: [マルカルス] [フォースウォーン]
Nepos the Nope Title画像

Nepos the Nope

マルカルスに最初に入った時に必ず起きる殺人事件のシーンを無効にします
MCMで設定可能

この殺人事件のあと、エルトリスのノートを読むと強制的に開始されてしまうクエストについては、The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Optionsで回避することが出来ますが、作者さんはその後マルカルスに戻った時に、その事件の話がまるでついさっきのことのように語られる事に違和感があったそうです。

詳細についてはdescriptionで確認してください。

espは自動翻訳可能、mcmの翻訳ファイルはSE版にあります

SE版
[Skyrim SE]Nepos the Nope
  • Nepos the Nope画像1
  • Nepos the Nope画像2
Skyrim Nexus, Khrada. 25 Dec 2021. Nepos the Nope. 8 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106161>.
 [ゲームシステム変更] Torch Cremation Download ID:101880 Author:DigitalLorax 2021-12-16 04:48 Version:1.2
RATE: =2 G=1 TAG: [松明] [] [死体]
Torch Cremation Title画像

Torch Cremation

死体を松明で燃やして灰にするシンプルなMODです。
遺体を燃やすためには、松明を装備している必要があります。
製作者様は、魔法キャラビルド以外でも、魔法を使わず火葬できるように作成された模様。

オプション
■Bash Torch Cremation
火葬は起動メニューではなく、松明のバッシュを遺体に当てたり、火の呪文をヒットさせると灰にできるようです。

■Torch Cremation (alternate)
DLC、DRAGONBORNが必要です。
メインファイルと同じように機能します。死体を燃やすときに異なるグラフィック効果があります。
  • Torch Cremation画像1
  • Torch Cremation画像2
  • Torch Cremation画像3
Skyrim Nexus, DigitalLorax. 16 Dec 2021. Torch Cremation. 22 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101880>.
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 [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading Download ID:94246 Author:aitch-zed 2021-02-12 19:22 Version:1.3
RATE: =2 G=6 TAG: [クロスボウ] [日本語化対応]
Non-Exploitable Crossbow Reloading Title画像

Non-Exploitable Crossbow Reloading

クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。

Vanilla環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」

本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す

武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。

アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 []
    2021-03-20 05:00:45 3KB [DOWNLOAD]
  • Non-Exploitable Crossbow Reloading画像1
Skyrim Nexus, aitch-zed. 12 Feb 2021. Non-Exploitable Crossbow Reloading. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94246>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enchantment EXP Download ID:92250 Author:aaa 2018-06-30 22:33 Version:1
RATE: =2 G=2 TAG: [] [付呪] [スキル]
Enchantment EXP Title画像

Enchantment EXP

杖を使用することで付呪スキルが上昇します
SKSEが必要です
  • Enchantment EXP画像1
Skyrim Nexus, aaa. 30 Jun 2018. Enchantment EXP. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92250>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Auto Equip Headgear Download ID:89418 Author:tudoru 2021-04-19 00:13 Version:4.5.1
RATE: =2 G=4 TAG: [装備切替] []
Auto Equip Headgear Title画像

Auto Equip Headgear

戦闘時に頭装備を装備し、非戦闘時には頭装備を脱ぐ動作を自動で行うMODです。
MCMから設定を行うことが出来ます。
また、フォロワーにも対応しています。

必要MOD
SkyUI
  • Auto Equip Headgear画像1
  • Auto Equip Headgear画像2
Skyrim Nexus, tudoru. 19 Apr 2021. Auto Equip Headgear. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89418>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Scroll Wheel Equip Download ID:77233 Author:Chesko 2016-07-21 04:36 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [Chesko] [日本語化対応] [装備切替] [ホットキー]
Scroll Wheel Equipは、FPS(一人称シューティング)スタイルの武器・装備持ち替えMODです。
ホットキーを押しながらマウスホイールをスクロールして装備を変更できます。

●必要MOD
SkyUI 4.1以上(SkyUI-Awayも可)
SKSE 1.7.3以上

●日本語化
Scroll Wheel Equip - Japanese
Skyrim Nexus, Chesko. 21 Jul 2016. Scroll Wheel Equip. 21 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77233>.
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 [ゲームシステム変更] Organic Factions Download ID:76803 Author:Ether Dynamics 2022-06-05 19:28 Version:1.102
RATE: =3 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム変更] [システム拡張] [バランス調整] [リソース] [日本語化対応]
Organic Factions Title画像

Organic Factions

これはOrganic Factionsの最初のリリースのベータテストです!
それぞれが独自にレベルアップ、領地拡大、資源の確保、そして完全にプレイヤーに依存せず消滅するグループを追加します。


Organic Factionのデモ
最初のOrganic Factionはディープウッド谷(ソリチュードの近く)に位置します。彼らはやがて力を増し、月曜日にドルアダッチ要塞にいる錬金術師からポーションを入手し、水曜日にブラインド・クリフ洞窟に訪れ武装した軍勢を集めます。4人のリーダーはプレイヤー、また
はランダムに裏で殺された時にリスポンしないユニークな人物達です。彼らが全員居なくなると、ハグレイブン達はブライアハートの戦士を指名して地域の指揮を取らせます。彼が殺された場合、やがて別の者が彼の後任となります。

新機能:
・資源の提供者:錬金術師、武具師など。Organic Factionへの支援を懇願できます。これらのActorsは資源(ポーション、鎧など)を作りFaction内のメンバーと共有されます。プレイヤーはこれらの物品を横取りし、彼らの働きから利益を得つつ派閥が彼らから得る恩恵を奪うことができます。
・敵がより多くの支援部隊を獲得することができる、MOBA風の"jungle"ロケーション / "キャンプ"。プレイヤーはこれらの軍勢を発見し、彼らがメイングループに参加する前に倒すことができます。
・Organic Factions はパトロールを設置し、プレイヤーが彼らの砦にファストトラベルして直接移動することを防ぐことができます。一度Organic Factionが撃退されると、再びファストトラベルが利用可能になります。

これまでの機能
・NPCの独立したレベリング:リーダーとミニオンの両方がプレイヤーから独立してレベルアップします。
・リーダー達は独自の呪文や能力を持ち、これらの多くは彼らのレベルアップと共に強化されます。これらにはEnhanced AI Frameworkの使用が含まれます。
・リーダー達が一定レベルの力(レベルと手下達)に達すると、特定の日に出掛け地域内の他の味方と共に同盟の支援と仲介をするようになります。
・各リーダーは、彼らが生きている間手下の下位集団の恩恵を一つ以上持ち、特別な手当を受けることができます。これにはより良い資源、装備、トレーニングの利用が含まれます。
・ドキュメンテーションはリリースされましたが、最初の"拡張パック"を構築している間は"一時停止中"です。

今後追加される機能:
・自動的な紛争解決:一つ以上のOrganic Factionsが同じエリアを占有する時、効率的な戦闘解決システムが衝突を解決するでしょう。これはプレイヤーの関与無しにバックグラウンドで発生します(とは言ってもこれらの戦いにでくわし参加することができます)

必須ファイル
・全てのDLC
・The Enhanced AI Framework Master File (ESM) Enhanced AI Framework

互換性
このmodはAIとActorの変更をディープウッド要塞&谷とその周辺のみ適用します。それ以外のゲーム内のAIは変更しません。強いて言えば、他のAIオーバーホールはこのmodで使われているAIに影響を与えるかも知れません。
以下のmodはOrganic Factionsと互換性がないことが証明されています
・The Daedric Menace
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.102 [#13] []
    2021-10-09 00:53:28 4KB [DOWNLOAD]
  • Organic Factions画像1
Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 5 Jun 2022. Organic Factions. 4 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76803>.
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 [ゲームシステム変更] The effects of death Download ID:76738 Author:witus 2016-07-28 04:14 Version:22a
RATE: =2 G=1 TAG: [不死] [敗北ペナルティ] [MCM対応] [Hardcore]
The effects of death Title画像

The effects of death

このModの考え方はNo Death Modに似ています。
しかし長い間更新されておらず、エラーが含まれています。
このModではプレイヤーが死亡した際、次の動作をします。
1. プレイヤーが戦闘不能になったとき死亡させず、ブリードアウト状態となります。
2. MCMで設定した復活ポイントで目覚めます。

RPかつハードコアに、死亡による影響をMCMから設定します。

目覚める場所
・聖堂(ホワイトラン、ウィンドヘルム、ランダム)
・荒野(ランダム、周辺、順次)
  周辺…外に居る場合のみ有効
  順次…全20箇所を順番にジャンプ、地形変更Modなどとの競合確認に便利らしい

所持品のクリーンアップ
・インベントリに残すもの、破棄されるもの(装備品、その他の所持品、ゴールドのみ)
・それとは別に確率や価格でアーケイが所持品を強奪する設定オプションあり

所持品を取り戻すためのクエスト
・クエストなし
・棺桶の鍵を見つけて棺桶内のスケルトンから回収
・死亡した場所にあるスケルトンに辿り着く(ディアブロに近い)

ペナルティ(アーケイの呪い)
・体力、スタミナ、マジカ上限のデバフの有無
・スキルレベルの減少
・デバフのエフェクトの有無

呪いは7000ポイントあるカウンターが0になるまで続きます。(現在の値はMCMから確認可能、また最大値は変更可能)
カウンターは以下の手段で減らしていきます。
・時間経過(ゲーム内時間)
・攻撃を受ける
・専用の回復ポーションを飲む(クエストで入手可能、または確率でドロップ)

注意点として、イベントのボス戦などで密室になる場所はドアが開かず、復活後に外から入れなくなるので素直にロードし直した方が良い。ニューゲーム時はヘルゲンを離れるまで導入しないか死なないようにすること。
また、Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalRealistic Needs and Diseasesとは互換性があるとのこと。

必須:
・Skyrimの1.9+プラスすべてのDLC
・SKSE 1.6+
SkyUI 5+

詳細はDescription(の特にRussian description)をご覧ください。
  • The effects of death画像1
Skyrim Nexus, witus. 28 Jul 2016. The effects of death. 1 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76738>.
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 [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 10:20
RATE: =2 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]
Skyrulianfield Title画像

Skyrulianfield

Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield

・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。

一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。

2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。

・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。

キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。

プレイのアクセントとしてぜひ。

日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • Skyrulianfield画像1
Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.
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