ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects Download ID:104044 Author:JaySerpa 2021-02-09 03:16 Version:1.66
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [イマージョン] [汚れ] [血] [出血]
Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects
[Skyrim SE]Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects のLE版
以下、SE版の説明
返り血の概念を導入するMod
汚れ過ぎていたら取引価格が10%上乗せ
小綺麗にしていれば10%割引されるというバランス配分
泳いだり雨の中にいると汚れは取れるし、必要に応じてレッサーパワー「洗浄(洗いとすすぎ)」で体を綺麗にできる
スクリプトを最低限にしてパフォーマンスにはほぼ影響ない模様
興味持ってもらうための雑解説なのでこの説明は上書きしてOK
イマージョン派はやってみてください
併用推奨
Enhanced Blood Textures (SKYRIM 2011)
互換性なし(汚れの概念 MOD)
Bathing in Skyrim
Simple Bathing
HDリテクスチャ
Dirt and Blood HD Retexture
Dirt and Blood - My UNP - UNPB - 7B version by Xtudo
Dirt and Blood - Seamless Soap Texture (洗う際のリテクスチャ)
軽量版
Just Blood - Dirt and Blood LiteSkyrim Nexus, JaySerpa. 9 Feb 2021. Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. 1 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104044>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Equipment Download ID:96262 Author:iwakurasuan 2019-07-04 08:32 Version:0.24
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RATE: ★=9 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
Enemy Equipment
[Skyrim SE]Enemy EquipmentをLEに持ってきたものです。
NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(子供、名前付き、性別、職業、種族、敵対、視線の有無)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
はぎ取った死体に下着を着用させることもできます。(Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaaのメッシュとテクスチャが必要です)
敵を倒したときに宝箱が出るようにもできます。
▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
▼対応している主な装備Mod(作者が動作を確認しているMod)
The Amazing World of Bikini Armor
Legendary Armors - DeserterX Collection
Girl's Heavy Armors
Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaa
Wizard Hats
▼宝箱について
敵を倒した時に宝箱が出現します。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。https://skyrim.2game.info/detail.php?id=96385と組み合わせることでWizardryのようになります。
▼似ているMod
Modded LootSkyrim Nexus, iwakurasuan. 4 Jul 2019. Enemy Equipment. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Non-Exploitable Crossbow Reloading Download ID:94246 Author:aitch-zed 2021-02-12 19:22 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [クロスボウ] [日本語化対応]
Non-Exploitable Crossbow Reloading
クロスボウの射出システムを変更し、ボルト装填と射出を別のモーションとして分割します。
Vanilla環境でのシステム:攻撃ボタンを押すとワンモーションで「直ちにボルト射出、直後にボルト装填」
本MOD導入下でのシステム:攻撃ボタンを押すとボルト装填、もう一度攻撃ボタンでボルト射出、さらに攻撃ボタンでボルト装填、を繰り返す
武器をしまった時にも装填・非装填の状態は維持されます。
アンインストールする場合はコンソールにて「stopquest hznecrquest」と入力後に。Skyrim Nexus, aitch-zed. 12 Feb 2021. Non-Exploitable Crossbow Reloading. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94246>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simply Balanced Download ID:89438 Author:Anubis22 2024-06-24 19:51 Version:1.4.6
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Simply Balanced
戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。
別作者によるSE版:[Skyrim SE]Simply Balanced
True Armorとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。
・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない
どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。
武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。
暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。
推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。
必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上
おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。
旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizerの使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了
さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Anubis22. 24 Jun 2024. Simply Balanced. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89438>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 10:20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]
Skyrulianfield
Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield
・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。
一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。
2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。
・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。
キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。
プレイのアクセントとしてぜひ。
日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples - Download ID:74889 Author:uni_SL 2016-06-25 12:01 Version:2.5
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [食事] [毒] [カスタムAI] [日本語化対応] [闇の一党]
Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -
既存のAI Package Template「Eat」を変更し、NPCが実際に食品アイテムを消費して食事できるようにします。
「Eat」AIの動作を根本から変更するため、このTemplateを使用した食事AIを持つNPC全てが影響を受けます。MCMメニューからMODの適用範囲を変更することも可能です。
また毒リンゴなどの毒料理も少数追加します。
MODを導入すると、「アイテム配置」「アイテム誤認」二つの幻惑魔法を習得します。NPCに食べ物を拾わせる時に必要になります。
※アップデート手順:ファイルを上書きしてゲームを開始。MCMメニューからMODをオフにして1秒待ち、再びオンにしてメニューを閉じたら更新完了です。
■必須環境
SKSE 1.7.3以降: http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice (Ver.2.0から必須)
■手料理をふるまう
NPCに自分の作った料理を給仕するには、3つの方法があります。
お勧め順 ※仕込はNPCの食事時間が始まる前までに済ませてください!
1.NPCの所持品にスリ入れ
2.コンテナに収納
3.「アイテム配置」の魔法でアイテムを捨てて皿などに盛り付け。NPCに「アイテム誤認」の幻惑魔法を当てる
仕掛けた料理以外の食品を食べてしまわないよう、NPCの所持品や食事場にあるよけいな食品はすべて取り除いておきましょう。1番の方法をとる場合は、NPCの所持品からのみいらない食品を取り払えばOKです。
■闇の一党の標的、衛兵
当Modにより、特別に食事AIが適用されます。闇の一党の標的は、食事による始末が適切でない人物以外はほとんど食事AIを持つようになります。
また衛兵宿舎のある町の衛兵にも食事AIを付与しています。
■山賊などのモブNPC、宿屋にいるNPC
山賊などダンジョンにいる人型NPCにも、プレイヤーが現地入りしたタイミングでランダムに食事AIが割り振られます。場合によってはダンジョン全ての敵が食事をするようになるため、料理のみで全滅させることも可能です(ノースウォッチ砦など)。
宿屋にいるNPCにも同じくランダムに食事AIが適用されます。食べ物を持っていないNPCは宿屋の主や給仕から購入することがあります。宿の商品品目やNPCの所持品に影響は与えません。
これらランダム食事AIが割り振られたNPCは、「アイテム誤認」をかけなくても「アイテム配置」で配置された食品を直接拾うことができます。
■食事をおごる
各地の宿屋、酔いどれハンツマン、ヘルガの宿舎にいる時、プレイヤーはNPCに食事をおごることができます。話しかけて「食べ物かポーション」を渡してください。NPCがプレイヤーの申し出を受けて渡されたものを食べると、関係がわずかに向上します。話術スキルが高いほど効果が大きいです。何度か繰り返せば友達になれるでしょう。ただし、毒ポーションや大きめの体力ダメージを与えるものを食べさせると、関係は悪化します。さらに即効性のある毒で死亡すれば、目撃者がいる場合厄介なことになります。
クエストやイベントで忙しいNPCには会話選択肢は出ません。またおごったNPCが食べている間、他のNPCをおごることはできません。
■ロードオーダー
AIを変更するMODより前を推奨。
このMODでも、既存NPCの食事用AIを少し調整しています。大部分は不備の修正なので、他MODで変更を上書きしても問題ありません。
Immersive Citizensと併用可能です。Immersive CitizensのAIが適用されているNPCは食事を行いませんので、必要があればImmersive CitizensのMCMから一時的にAIをオフにして下さい。
このMODによる闇の一党の標的、ランダム食事AIが割り振られたNPCのみ、Immersive Citizensより高い優先度で食事AIが動作します。
■アンインストール
MCMからMODをオフ。
「アイテム配置」の魔法によるアイテムの排出が終了している、「アイテム誤認」の魔法が誰にもかかっていない、誰もこのMODで追加された毒料理の影響を受けていない、の3点を確認。大丈夫ならセーブしてゲームを終了し、アンインストールして下さい。
■毒料理レシピ
毒リンゴ、魂縛リンゴ、鎮静リーキ、激昂ニンジン、憤怒のトマト、恐怖のジャガイモ、憎悪のウリ、沈黙のキャベツ、デスベルワイン、カニスの根のお茶、ニルンルートのお茶、ブラック・ブライアのリザーブ(強)
■オプションファイル"Food Pots"
宿屋や首長の館などでNPCの食事がスムーズに進むよう、リスポンする食品コンテナを配置します。持ち物欄に食べ物がなくなっても、NPCはこのコンテナから食べ物を得て食事が行えます。
■日本語バージョン
メインファイルにオプションファイルを同梱して配布しています。
■参考動画
様々な楽しみ方:https://www.youtube.com/watch?v=JnAAN…
山賊掃討:https://www.youtube.com/watch?v=7K_wH…Skyrim Nexus, uni_SL. 25 Jun 2016. Real Eat Package - AI Package for Poisoned Apples -. 10 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74889>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Advanced Mining Download ID:54127 Author:1000101 2019-11-08 07:25 Version:v6
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [日本語化対応] [採掘] [MCM対応] [バグフィックス]
採掘オーバーホール。MCMから様々な設定が可能。
・採掘アニメーション回数をスキル値や鉱石価格に応じて変化
・採掘でスキル経験値ゲット
・埋蔵量を鉱脈の場所に応じて変更
・採掘した鉱石がインベントリーに追加されず、足元にスポーンする。
・フォロワーに採掘させる。
・採掘で音が発生し、敵に気づかれるように
・鉱脈のリスポーン間隔調整
・魂石を採掘可能に
など
全ての機能はMCMからオンオフ切り替え可能。
また、バニラやUSKPでのバグも修正されています。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09558.zip v6.0 要TESVTranslatorSkyrim Nexus, 1000101. 8 Nov 2019. Advanced Mining. 18 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54127>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 16:51 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]
Stat Control Panel
MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。
調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。
セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。
競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・JContainers
当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Taxes Download ID:57239 Author:Mattiewagg 2015-01-10 15:05 Version:3.5
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン] [日本語化対応] [Hardcore]
Simple Taxes
「税」の概念をゲームに追加します。
導入後、プレイヤーにはSkyrimに住むものとして租税の義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など数多くのシステムが追加されます。
これらの機能はユーザーの意見を取り入れながら今後も拡張していく予定。
現在搭載されている機能の多くはMCMより税率や納税の間隔などを設定できます。
必須要項
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.16+(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI 4.1+
互換性
今後のUpdateでModで追加された家や馬にもシステムが作用できるようなる予定
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08619.zip v3.0 (#17)Skyrim Nexus, Mattiewagg. 10 Jan 2015. Simple Taxes. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disband the Thieves Guild Download ID:50378 Author:bruce142 2015-05-16 19:46 Version:RC2Fix
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [盗賊ギルド] [クエスト変更] [日本語化対応]
Disband the Thieves Guild
盗賊ギルドのメンバーを逮捕し、ギルドを解散させるミニクエストを追加します。
説得、脅迫、時には愛と有情の拳をもって、彼らを悪の道から救い出しましょう。
リフテン衛兵の装備を着けて、リフテン監獄と盗賊ギルドのアジトをひたすら往復するだけの簡単なお仕事です。
Destroy the Thieves Guild - Final versionとは互換あり
日本語化:要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06821.7z
※日本語化について
メインファイルの「Disband the Thieves Guild RC2」を上記の日本語化ファイルで翻訳すると、なぜかMODの会話が表示されなくなってしまい、クエストが進まなくなります。
上記日本語化ファイルを適用する前に、アップデートファイルの「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」と「Disband the Thieves Guild SEQ」を導入してください
「Disband the Thieves Guild RC2 Fix」には、espとスクリプトファイルがありますので、全部導入してください(espは上書き)
その後上記日本語化ファイルを使ってespを日本語化すれば、きちんと会話が表示され、クエストが進みます。Skyrim Nexus, bruce142. 16 May 2015. Disband the Thieves Guild. 27 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50378>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Perks Expanded - Dawnguard Download ID:22134 Author:MichaelDusk 2014-08-20 03:52 Version:1.71
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard
Dawnguardのウェアウルフに以下のPerkを追加します。
Razor Claws/鋭利な爪: 防御値を無視した攻撃が可能になる、2段階目あり
Tough Hide/頑丈な皮: 変身時でも防御値と魔法抵抗を持てるようになる、2段階目あり
Animal Vigor/動物の活力: 動物の活力にランク2を追加。毎秒1.2%のヘルス回復量増加
Beast Nature/獣の本質: 常に銀に弱くなる代わりに、人間状態時でもスタミナ回復速度、移動速度、素手の攻撃力が上昇する
Full Moon Rising/満月の目覚め: 20時~4時までの間、最大ヘルスが変身時150、人間状態時75アップする
Hircine's Blessing/ハーシーンの祝福: 動物が仲間と認識するようになる
Feral Rage/野生の猛威: 戦慄の叫びに第二段階を追加、使用時には攻撃力と回復速度が倍加する
Hunter's Instincts/狩人の本能: 肉食獣の叫びに第二段階を追加、使用時には時間を遅延させる
OPTIONAL FILE
Amulets of Hircine(要: Dawnguard, Dragonborn)
ハーシーンのトーテムと同等の効果を持つ3つのアミュレット、フロストムーンの断崖で購入可
日本語化
要: Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03612.zip v1.6
要: tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08589.zip v1.7Skyrim Nexus, MichaelDusk. 20 Aug 2014. Werewolf Perks Expanded - Dawnguard. 11 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22134>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Soultrap Download ID:71073 Author:ubuntufreakdragon 2020-03-06 00:53 Version:2.0.1
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [MCM対応] [魂石] [魂縛] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Enhanced Soultrap
MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。
以下のような機能があり、各項目毎に自由にオンオフの設定ができる。
・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる
ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き
・上書きされた魂の再利用(より小さい魂石に詰め直す)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ
・USKPの独自の仕様の変更(黒魂石を満たせるのは人間のだけ等)
・捕らえた魂同士を融合させてより強い魂として魂縛する
・どのサイズの魂石にどのサイズの魂を詰め込んだかの詳細表示
また魂縛によって付呪スキルの経験値を得たり、一部機能については必要な付呪スキルを設定することも可能。
「魂石に魂が捕らわれるとき、その魂のすべてが封じられるわけではない。魂の力のほんの一部だけが取り出され、あとはやはりエセリウスへ送られるのだ。だからこそ強力な符呪となるだけの力を残すのは強き魂に限られる。
魂石は魂の力を宿すこわれやすい繊維でできていて、付呪に使用したあとには力の解放に伴って繊維が破壊されてしまう。
つまるところアズラの星は、魔術師たちがまったく見いだすことができなかった柔軟な繊維質か、あるいは復元性のあるものでできていると思われる。
黒魂石は、贄となった魂のすべてを捕らえられるよう死霊術師たちによって手が加えられ、デイドラや、より悪しきものどもの魂とも交換できるとされる。
魂のすべてを保持するよう、捕らえるべき魂にのみ過度に適応させられたため、黒魂石はおよそ人間の魂だけを縛ることができるのだ。
こうした死霊術師たちの悪行あってこそアズラ様は"黒い魂"が誤って星の中に入らないよう防いでくださるのだ」
必須Mod
・SkyUI
・USKP/USLEEP
※ModOrganizer等に対応したインストーラ形式
SE版
[Skyrim SE]Enhanced SoultrapSkyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 6 Mar 2020. Enhanced Soultrap. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71073>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Uncapped Perks Download ID:7015 Author:Liberta 2012-02-18 17:40 Version:1.00
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RATE: G=9 TAG: [SKSE] [Perk] [日本語化対応]
Uncapped Perks
Skyrim -Elys- Uncapper用(スキルレベルを400まで上げる事が可能)に作られたMODで、
100以上のスキルレベル条件のPerkを追加します。
Skyrim -Elys- Uncapperはこちら
Skyrim -Community- Uncapper
日本語化パッチ
http://www.4shared.com/dir/Zsml9Rx9/s…
Fixパッチ
Uncapped Perks Unofficial Update
Uncapped Perks UNOFFICIAL FIX v3 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01555.zipSkyrim Nexus, Liberta. 18 Feb 2012. Uncapped Perks. 25 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7015>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE) Download ID:108342 Author:JaySerpa 2024-04-14 02:43 Version:1.70
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [イマージョン] [システム変更] [吟遊詩人]
Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE)
楽器を演奏し、上達し、NPCはあなたのスキルに動的に反応します。
多くの新曲、たくさんのイースターエッグ、シンプルな実装。コンパクトでありながらパワフルなBardのゲームプレイを一新しました。
我が友よ、君は疲れているようだね。
さあ、火のそばに座ってください。
焦らずにリラックスしましょう。
今からお話を伺いますから。
スカイリムはとても美しい土地です。
誰もが欲しがるもので溢れています。
魔法、ドラゴン、そして馬。
しかし、音楽のコースは十分ではありません。
フルートやリュート、ドラムなどを見つけたら、インベントリを開いて起動しましょう。
インベントリを開いて起動してみましょう。
"Ok, music played but this is nothing unique.
悪気はないんだけど、君のアイデアはかなり弱いね」。
ユーザーがあざ笑って言う
"いいかい、これは大きな時間の無駄だよ...。
ワインの飲みすぎではないですか?"
"他のMODの方が良いのに、なぜこれをダウンロードしなければならないんだ、Mr. Jay,
他のMODの方がいいのに、なんでこれをダウンロードしなくちゃいけないんだ、ジェイさん!」と。
そんな風に思われているのかと思うと胸が痛みます。
しかし、私は水しか飲んでいないと断言します。
確かに、他にも似たようなMODはあります。
しかし、Skyrim's Got Talentには一工夫があるのです!
どんな工夫かというと、観客は息を呑む
あなたの音楽の道の始まりで。
他の人が見て笑うかもしれません。
現実と同じような没入感があります。
練習して初めて成功するのです。
まず、あなたは非常にひどい音を出します。
耳を塞いでください、耐えられませんから。
上達するためには、何度も演奏する必要があります。
吟遊詩人として、あなたはまだ多くのことを証明しなければなりません。
吟遊詩人の大学に入るのもいいかもしれません。
そうすれば、より早く音楽の知識を得ることができるでしょう。
才能はあっても、お金がない?
フルートを持って、大胆に挑戦してみましょう。
宿屋にいる吟遊詩人の多くは、チップを払うことができます。
彼らから音楽のレッスンを受けることができます。
曲は35秒のインストゥルメンタルです。
曲はインストゥルメンタルで35秒ですが、曲の途中で別の仕事が発生した場合は
Eボタンまたは「Activate」を押すと演奏が止まります。
ただし、それに応じて吟遊詩人の成長は得られません。
曲が終わると、あなたのスキルに応じて
歌い終わった後、あなたはインスピレーションを感じたり、幸せを感じたり、あるいは病気になったりするかもしれません。
これらのバフ/デバフは小さなものなので、痛くなることはありません。
これらはすべて一時的なもので、ゲームを壊すようなものではありません。
あなたが上達して素敵な音を奏でると
何人かのNPCが集まってお祝いしてくれます。
スキルやテクニックが足りない人は隠れてください。
スカイリムの市民はすぐに批判しますから。
新しい曲?何が必要ですか?
"Skyrim's Got Talent "がうまく機能するためには
私のお気に入りの曲をダウンロードする必要があります。
BA Bard Songsはあまり知られていません。
すべてのロードオーダーに属する逸品です。
新しい美しい曲がたくさん含まれています。
その質の高さには定評があります。
今すぐインストールして、私のMODが動くようにしてください。
そして、それを支持してください、馬鹿にしないでください。
silence, you vile bard!
この説明を聞いてイライラしたあなたは、きっとそうでしょう。
下のビデオを見て、私の韻を自由に踏んでください。
また、参考になるかもしれない詳細なFAQもあります。
聞く前に読んでください、そして敬意を払ってください。
従来のFAQ
これはビルドを決定するMODですか?
いいえ、あなたが得られるバフ/デバフはそのために十分な大きさではありません。音楽を演奏することは、あなたのキャラクターができる楽しい活動の一つです。例えば、旅先でフルートを見つけたとします。ちょっと吹いてみたくなるのは当然のことだと思います。それが習慣になるかもしれませんし、ならないかもしれませんが、今はそのチャンスがあるのです。
このMODの良いところは、メニューを呪文でごちゃごちゃさせないこと、バックグラウンドでスクリプトを実行しないこと、バニラの記録に手を加えないことです。基本的には、インストールしておいて楽器を使わなければ、インストールしていないのと同じことになりますが、もしそのような方法を取ることに決めた場合は、このMODが用意されています。
バフ/デバフはどのようなものですか?
すべてのバフ/デバフは10分間持続し、曲を終了した後に適用されることもあります。ミュゼはそのような仕組みになっているので、効果を発揮するには2~3曲必要になることもあります。
ミュゼはそのような仕組みになっています。あなたのスキルに応じて、数値が1/2になり、プラス(バフ)またはマイナス(デバフ)になります。すべての効果は、ゲーム内できちんと説明され、クールな名前が付けられています。バフ/デバフは蓄積されません。
ドラム:体力増強10% / 体力増強20% (スキルに応じて-10/20になることもあります)
フルート:10%価格が上がる/20%価格が上がる(スキルによっては-10/-20されることがあります。
リュート +S+Mを10%強化 / S+Mを20%強化 (スキルによっては-10/-20されることがあります)
なぜ吟遊詩人にチップを渡す必要があるのか?彼らは無料で音楽を演奏しているのですから。
ねえ、無料で働いている人たちにチップをあげるのは、とても重要な機能だよ。この機能を追加したのは、私のMODとの整合性を高めるためです。あなたが宿屋で歌を演奏していて、あなたのスキルが十分に高ければ、小さな寄付を受けるかもしれません。Tipping bardsは、短いアニメーションを再生し、あなたにチャリティの贈り物を与えます。
曲はどこから来るの?この著作権侵害者め!
曲の大部分は、素晴らしいBA Bard Songsから来ています。このような素晴らしくふさわしいコレクションをまとめたShiholude氏に敬意を表します。このMODは私の作品に必要ですので、ダウンロード後は必ず承認してください。私のMODをインストールしなくても、宿屋を大幅に改善してくれます。BA Bard Songsに加えて、使用許可を得た曲が数曲追加されています。アーティストの全リストは許可タブで見ることができます。許可を得たすべての素晴らしいアーティストに感謝します。また、ほとんどの楽器を演奏できる才能豊かなミュージシャン、Santiago Molinaさん、この世のものとは思えないほどゲーム関連のあらゆる音楽をカバーするフルートのTine Sylkieさん、Evan Handysideさんと彼のマジックギターなど、他にもたくさんのアーティストの方々に感謝します。才能あるアーティストたちのYouTubeチャンネルをチェックして、彼らの作品が気に入ったら登録することを強くお勧めします。彼らの作品はとても素晴らしく、彼らの協力なしにはこのMODは実現しませんでした。すべてのリストを見るには、「許可」タブをチェックしてください。
なぜこんなにたくさんのスクリプトがあるの?私のゲームが台無しになるじゃないか!
メインのスクリプトは1つしかありません(音楽を演奏するもので、とても簡単です)。スクリプトフォルダにある他のものはすべて、ダイアログフラグメントです。フラグメントとは1~2行のミニスクリプトで、特別なダイアログオプションを追加する際にゲームが自動的に作成します。NPCが話すときに腕を上げたり、セリフを言うときにこちらを向いたりするような簡単なものです。特に気にする必要はありません。
また、前述の通り、このMODは楽器を起動したときに30秒間(曲の持続時間)だけ実行されます。バックグラウンドで実行されることはなく、あなたが曲を演奏しなくても起動しません。曲が終わると、私のMODはすべての機能を停止します。
曲を弾き続けても、上達している気がしないのです。
楽器ごとに5つのランクがあります。ランクアップには約25ポイント必要です。各ランクには3~8曲の新曲があります。各ランクには3~8曲の新曲が入っていますが、中には他のランクの曲が入っていることもあり、演奏できる曲の数が増えます。
- ランク1:Clueless (デバフ)
- ランク2:ビギナー(デバフあり
- ランク3:OK(この段階ではBuffもDebuffもありません
- ランク4:かなり良い(Buffs
- ランク5:マスター(Buffs
曲を完成させるたびに、その楽器の専門性が1~5ベースポイント上昇します。最終的なポイント数は、いくつかの条件によって変わります。
- Bard Collegeを修了していると、学習速度が速くなります(1曲につき+2ポイント)。
- 休息している場合(バニラ効果)、学習速度が格段に向上します(1曲につき+2ポイント)。
- 疲れていたり(この改造によるデバフを受けていたり)、病気にかかっていたりすると、学習速度が格段に遅くなります(-2ポイント)。
- また、吟遊詩人にお金を払って、彼らが知っていることを教えてもらうこともできます(音声対話による)。この場合、3つの楽器の専門知識が10ポイント増加します。Bardに教えてもらうには、100ゴールドと、少なくとも楽器を1つ持っていることが必要です。気をつけてください。各吟遊詩人が教えてくれるのは1回だけなので、#GoCatchThemAllを参照してください。
自分のランクを知るには、曲を演奏した後に画面左上に表示されるメッセージを読みましょう。面白いだけでなく、自分がどれだけ進歩しているかを知ることができます。
NPCが反応しなくなった!?NPCのリアクションが多すぎる!
ほとんどのリアクションには時間制限があり、キャラクターは1時間に1回しか言うことができません。そのため、2~3時間待てば、また反応してくれるようになります。もし、あるリアクションが頻繁に起こるようであれば、その頻度を減らすことも検討します。しかし、心に留めておいてほしいのは、ご存知のように『スカイリム』の声の種類はかなり限られているということです。同じ声優さんの曲を演奏しても、リアクションは1つか2つしかないので、それを使うか使わないかになります。
また、「中庸」のランク(ランク3)になると、NPCが反応しなくなります。周りに集まってくるほどの実力もなく、かといって生きたまま焼かれるほどの実力もないので、あまり反応しないのです。
X bard modとの互換性はありますか?自分の曲を追加できますか?
いいえ、他のbard modとの互換性はありません。互換性はあると思いますが(少なくとも私のmodの側からは何も壊れることはありません)、一緒に働くのではなく、独立して働くことになります。もしあなたが本当に吟遊詩人に興味があるなら、このMODではなく他のMODを見た方がいいかもしれません。私のMODは、吟遊詩人のプレイスルーに対するLiteのアプローチに過ぎません。吟遊詩人としての道を選ぶなら、それはそれで良いと思いますが、このMODが私のプレイの全てを決定づけるようなことはしたくありません。カスタムソングについては、自分の曲を追加することができ、比較的簡単なはずですが、そのためのチュートリアルはまた別の機会にご紹介します。
なぜインストゥルメンタルだけなの?
これはFallout 4ではないので、私のキャラクターには声がありません。ゲームの他の部分と連携するためにも、曲はインストゥルメンタルだけの方が良いと思います。
"私のキャラクターは音楽のバックグラウンドを持っていますが、あなたのMODの進行には時間がかかりすぎます。スピードアップする方法はありますか?"
はい、はい、わかりました。チートコードが欲しいんですね! 信じられません! あなたは現代の哲学者、スウィートブラウンの教義に従っているのですね。彼女はかつて「Ain't Nobody Got Time For That」という言葉で私たちに知恵を授けてくれました。スキルを上げるには、すぐにコンソールを開いて次のように入力します。Set _Talent_Flute to 100
これでフルートのスキルが最大になり、最高の新曲にアクセスできるようになります(チートによる)。同じことが _Talent_Drum と _Talent_Lute にもできます。
MOD作るのを休むって言ってなかったっけ?
そうはならないのはわかっていますが :(
XMODをOldrimに移植してくれませんか?なぜ私たちを嫌うのですか?私たちは最初にここに来たんですよ。
私はいつも自分のMODをすべてOldrimに移植しようとしていますが、それは時に大変な労力を必要としますし、LEにはそれほど多くのプレイヤーがいません...しかし、誰もが切り替えられるわけでも、切り替えたいわけでもないことは理解しています。私はつい最近までLEでプレイしていましたが、何年もかけてロードオーダーを作ってきたのに...大変でした。80GBのMODフォルダを削除するときには泣きそうになりましたよ(笑)。いずれにしても、答えは「イエス」です、がんばります。私は通常、より安定したバージョンになってから移植するのですが、あちこちに手を加えたくないので。これは趣味というよりも仕事のように思えてきたので、アップデートやファイルのやりくりなどのつまらない部分を最小限に抑えようとしています。
SE版 [Skyrim SE]Skyrim's Got Talent - Improve As a BardSkyrim Nexus, JaySerpa. 14 Apr 2024. Skyrim's Got Talent - Improve as a Bard (LE). 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version) Download ID:107362 Author:Meridiano 2021-04-27 22:14 Version:2.5
-
RATE: ★=8 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [シャウト] [プレイヤー差別化]
DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version)
Dynamic Animation Replacerのカスタムコンディションの機能を利用して、FNIS PCEA2やNemesis PCEAのようなプレイヤーのアニメーションをNPCと差別化させる事ができるようになるMODです。
アニメーションの追加法
アニメーションのHKXファイルをData\Meshes\Actors\Character\Animations\DynamicAnimationReplacer\CustomConditionsの中にあるフォルダにコピーしてください。
デフォルトでは10~29がこのMODで追加されたカスタムコンディションフォルダです。
男性用と女性用を分けたい場合はさらにmaleとfemaleのフォルダを作成してその中にHKX
ファイルをコピーしてください。
ゲームを起動してMCMでリストの中から利用したいアニメーションを選んで下さい。
必須MOD
Dynamic Animation Replacer
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
SkyUISkyrim Nexus, Meridiano. 27 Apr 2021. DAR-PCEA (PC Exclusive Animations - Dynamic Animation Replacer Version). 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Claws Auto-Unlock Download ID:107040 Author:Ashen 2021-03-22 11:14 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [チート] [扉] [開錠] [ダンジョン] [便利]
Dragon Claws Auto-Unlock
[Skyrim SE]Dragon Claws Auto-Unlock のLE版
以下、SE 版の説明
ドラゴンの爪の扉を自動解除します(動画参照)
パズルのドアを自動的に解除するために、エントリーポイントを有効にするPerkを使用します。
必要なドラゴンの爪を持っていれば、鍵穴をアクティベートするだけで自動的にパネルを合わせて解除処理を行います。
3つの解答モードに対応しています。
シーケンシャル(1)、サイマルテニアス(2)、インスタント(3) の3つのモードに対応しています。それぞれのモードに対応したプラグインを選ぶか、以下のコマンドを使ってください。
コンソールコマンド: Set DCAUMode to X - where X is the desired mode
バニラのスクリプトを使っていれば、MODで追加したものでも、ActivatorレコードをこのMODのDCAU_FormlistDoors FormID Listレコードにドラッグ&ドロップするだけで対応できます(リングフォームリストを使ったパズルリングも同様です)Skyrim Nexus, Ashen. 22 Mar 2021. Dragon Claws Auto-Unlock. 21 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107040>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spellsinger Download ID:104771 Author:blueboar 2022-06-18 00:01 Version:1.0
-
RATE: ★=7 G=1 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [BecomeaBard]
Spellsinger
吟遊詩人の大学を拠点として各地を旅する吟遊詩人プレイが出来るようになります。
吟遊詩人の大学にプレイヤーが使えるベッドと安全な収納が追加され、2階東の教室で、歌をベースとした魔法の書を作ることが出来ます。
話術が上がれば、より強力な魔法の歌を作ることも可能です。
必須ではありませんが、Become a Bardでのプレイを想定して作ったとのこと。
※魔法の歌をつくるにはそれなりに高い話術が必要になるようです。
オプションファイル
旅の吟遊詩人にふさわしいアーマー一式
(帽子、アーマー、ブレイサー、ブーツ)
歌の追加
必須
DLC Dragonborn
準必須
Become a Bard
ファイルをDLする際には必須要件としてDragonbornとBecome a Bardが表示されますが、Become a Bardはなくても動作します。
ただし、作者さんとしてはBecome a Bardのプレイを補完するという意図があるので、ぜひ一緒にプレイしてほしいと言うことのようです。
※2枚目のSSは、解説記入者が試しにオプションファイルのアーマーを自キャラに着せてみたところです。Skyrim Nexus, blueboar. 18 Jun 2022. Spellsinger. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104771>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows LE Download ID:96389 Author:Dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
-
RATE: ★=7 G=1 TAG: [MCM対応] [コイン] [宝石] [矢] [収集] [ルート] [loot] [一括]
Take All Loose Gold and Arrows LE
机の上に散らばったコイン・宝石・矢・インゴットを、一度にまとめて取れるようになるMOD
このMODを入れると、コインを一枚拾っただけで、その周りのコインもまとめてインベントリに収納されるようになります
机に散らばった金貨を一枚一枚、Eキー連打でせっせと拾う作業は、もはや必要なくなるのです
(コインだけでなく、宝石、矢、インゴットにも対応しています)
●必須MOD
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
●細かい説明
・一括収集する範囲の半径は、MCMから設定できます
・範囲内を一括収集する方式だけでなく、「視認できる場所に直接置かれているコインや矢に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収する方式」 にも設定可能です
・MODで追加される宝石やインゴットを一括収集の対象とするかどうか、MCMで決められます
・MODで追加される矢は、最初は一括収集の対象になっていません。対象とするには、一度、その矢を 「装備」 してください。装備した矢は、MODの “一括収集対象リスト” に追加され、次回から一括収集の効果が適応されます
・MCMの "Set Player Owner" を ON にしておくと、コインや宝石を拾う直前に、その所有者がプレイヤーへと自動的に変更されます
一括収集の際に他人の物まで拾ってしまい、「泥棒だ!」 と言われてしまう事故を防ぐための機能です
(この機能は、デフォルトで ON になっています)
・このMODは、Quick Loot や、自動収集系のMODに対応しています
●[Skyrim SE]Take All Loose Gold and Arrows に日本語訳ありSkyrim Nexus, Dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows LE. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96389>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Equip Headgear Download ID:89418 Author:tudoru 2021-04-19 00:13 Version:4.5.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [装備切替] [兜]
Auto Equip Headgear
Skyrim Nexus, tudoru. 19 Apr 2021. Auto Equip Headgear. 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89418>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bonus Stage Download ID:74926 Author:Celin 2016-06-07 12:02 Version:2.0
-
RATE: G=8 TAG: [クエスト報酬] [ランダムクエスト] [同胞団] [闇の一党] [ミニゲーム]
Bonus Stage
賞金首クエストの報酬を受け取った後、別マップに移動するとボーナスステージに突入するようになるModです。日本語espあり。
他の賞金首の報酬金額を変更するModと併用可能。
Ver2.0になって、同胞団と闇の一党の繰り返しクエストの報酬を貰った後にもステージに入れるようになりました。
害獣駆除、雇いの力男、スカイリムを襲う苦難、一族の家宝、脱走犯、救出作戦、心を射止める、ドラゴン・シーカー、闇の一党永遠なれ、の各クエストに対応しています。
Ver2.0現在、10ステージが用意されており、突入時はどれかひとつがランダムに選ばれます。
制限時間は1分~2分で、ステージごとに決まっています。
制限時間が過ぎると突入した地点に戻されます。
おおざっぱに分けるとランダムに落ちてくるアイテムを拾うタイプと、開始時自動で装備する弓矢でシカとウサギを狙撃すると報酬があるタイプの2種類。
ステージによってそれぞれ異なった特色があります。
レベルドアイテムが得られるので他のModで追加しているとそれも報酬に入ります。
ボーナスステージを棄権して戻る場合はスタート地点すぐ後ろにある地球儀を使ってください。
1.0から2.0へアップデートするにはスクリプトが変更されているのでアップデート前にセーブデータのクリーニングが必要です。
Ver1.0のBonusStageをアンインストールしてからゲームを起動して、30秒くらい待ってから再度セーブ。
デスクトップに戻って、クリーナーを使って不要なスクリプトを除去します。
Save game script cleaner でのクリーニングが早くてお勧め。
終わったらVer2.0をインストールしてください。
1.1、1.1aから2.0へのアップデートは英語版→日本語版の順にダウンロードして上書きすれば大丈夫です。
※ドゥーマーステージの入り口は修正されてますが、ドアとドアの境目で閉じ込められたらやっぱりそのへんをうろうろしてみてください。Skyrim Nexus, Celin. 7 Jun 2016. Bonus Stage. 12 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74926>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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