ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [ゲームシステム変更] Civil War Neutrality Download ID:79330 Author:plunket 2016-10-11 07:45 Version:0.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [内戦] [従士] [ウインドヘルム] [クエスト変更] [クエスト改善]
Civil War Neutrality
内戦クエストを進めることなく、中立の立場を維持したままで「ウインドヘルムへの従士就任」と「コルバンヤンド攻略」を可能にします。
当然、どちらかの軍勢に加わる前の導入でなければ正常動作は保証されません。
詳細はNEXUSの説明をご確認下さい。Skyrim Nexus, plunket. 11 Oct 2016. Civil War Neutrality. 11 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE Download ID:34698 Author:BGZM 2019-02-24 16:17 Version:0.4L
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE
あなたは死ぬ事が出来なくなります。
体力が0になると、最後に祈った九大神の祠(祈る前は世界のノド)で復活します。
その際、クエスト属性以外のアイテムを全て失います。
倒れた場所に戻り、光の柱 "Lost Soul" を作動させる事でアイテムを取り戻せます。
アーケイのアミュレットを装備している場合はアイテムを失いません。
しかしアミュレットは壊れます。
また導入後、自動で追加される呪文書を使用し、
魔法(パワー) "Prayer of Sacrifice" を使用すると、その場所で復活するようになります。
"Prayer of Sacrifice" 使用するにはアーケイのアミュレットを1つ消費します。
重要なアイテムを失ってしまった場合は "coc oblivion" で回収できます。
詳細はDescriptionを確認してください。
日本語化
http://www.mediafire.com/download/a84… 0.3
後継
Corpse Run - Death is Highly OverratedSkyrim Nexus, BGZM. 24 Feb 2019. Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE. 12 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34698>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Humanoid Movement Speed Download ID:32229 Author:brump 2013-03-11 01:30 Version:1.03
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [速度変更] [歩行] [走行] [スプリント] [G.E.M.S.] [移動速度]
Realistic Humanoid Movement Speed
歩行、走行、隠密時の移動速度を調整します。
v1.03変更内容
-プレイヤーとNPCの歩く速度を同じに
-歩行: 80 から 125 (+56%)
-走行: 370 から 305 (-17.5%)
-スプリント: 500 から 450 (-10%)
-隠密歩行: 47 から 55 (+16.5%)
-隠密通常: 222 から 122 (-45%)
Option
馬
-歩行速度(+20%)
-走行速度(変更なし)
-スプリント(+8.3%)
自分で調整したいならこちら
Skyrim Speeds - walk run sprint horses werewolvesSkyrim Nexus, brump. 11 Mar 2013. Realistic Humanoid Movement Speed. 23 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32229>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blacksmiths Sell Firewood Download ID:31147 Author:dave_n_charity 2013-02-08 01:35 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [薪]
Blacksmiths Sell Firewood
鍛冶職人達が薪を販売リストに加えます。Skyrim Nexus, dave_n_charity. 8 Feb 2013. Blacksmiths Sell Firewood. 7 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31147>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf Perks Expanded - Dawnguard Download ID:22134 Author:MichaelDusk 2014-08-20 03:52 Version:1.71
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RATE: ★=3 G=7 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]
Werewolf Perks Expanded - Dawnguard
Dawnguardのウェアウルフに以下のPerkを追加します。
Razor Claws/鋭利な爪: 防御値を無視した攻撃が可能になる、2段階目あり
Tough Hide/頑丈な皮: 変身時でも防御値と魔法抵抗を持てるようになる、2段階目あり
Animal Vigor/動物の活力: 動物の活力にランク2を追加。毎秒1.2%のヘルス回復量増加
Beast Nature/獣の本質: 常に銀に弱くなる代わりに、人間状態時でもスタミナ回復速度、移動速度、素手の攻撃力が上昇する
Full Moon Rising/満月の目覚め: 20時~4時までの間、最大ヘルスが変身時150、人間状態時75アップする
Hircine's Blessing/ハーシーンの祝福: 動物が仲間と認識するようになる
Feral Rage/野生の猛威: 戦慄の叫びに第二段階を追加、使用時には攻撃力と回復速度が倍加する
Hunter's Instincts/狩人の本能: 肉食獣の叫びに第二段階を追加、使用時には時間を遅延させる
OPTIONAL FILE
Amulets of Hircine(要: Dawnguard, Dragonborn)
ハーシーンのトーテムと同等の効果を持つ3つのアミュレット、フロストムーンの断崖で購入可
日本語化
要: Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03612.zip v1.6
要: tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08589.zip v1.7Skyrim Nexus, MichaelDusk. 20 Aug 2014. Werewolf Perks Expanded - Dawnguard. 11 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22134>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Of Freedom Download ID:52855 Author:SasameSnow 2014-04-11 00:55 Version:0.1
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [Perk] [重装] [軽装] [バランス調整] [日本語化対応]
Armor Of Freedom
2014/04/15
片手&両手武器版も追加しました
Desire Of The BattleMaster
"軽装"スキルと"重装"スキルに属する各perkの装備制限を解除します
(分かりやすく言えば『ジャガーノート』が軽装備に適用される
そればかりか『巧みな軽戦士』と効果が同時に発生するなどということが発生します)
この結果、軽装スキルと重装スキルを並行して上げる意味が出てくるようになります
ただし、バランスを取るために一部の効力は抑えられます
変更後の各perkの具体的な効果は以下の通りです
(重装)-----------------------------
Juggernaut(ジャガーノート)
1レベルごとに15%の防御力ボーナス
Fists of Steel(鋼の拳)
腕防具装着時、素手による攻撃のダメージ上昇
(この腕防具は軽装であっても構いません、一律vanillaのデイドラ相当になります)
Well Fitted(適切な装備)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス
Cushioned(落下保護)
装備状態に関わらず落下ダメージ半減
Tower of Strength(安定性)
装備状態に関わらずよろめく確率が50%低下
Matching Set(セットボーナス)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス
Reflect Blows(攻撃反射)
装備状態に関わらず近接ダメージを10%の確率で反射
(軽装)-----------------------------
Agile Defender(巧みな軽戦士)
1レベルごとに15%の防御力ボーナス
Custom Fit(適切な装備)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス
Wind Walker(ウィンドウォーカー)
装備状態に関わらずスタミナの回復速度が50%上昇
Matching Set(セットボーナス)
装備状態に関わらず15%の防御力ボーナス
Deft Movement(巧みな動作)
装備状態に関わらず近接ダメージを10%の確率で回避
-------------------------------
セットボーナスの縛りがない代わり、
基本的なperk1つあたりの防御力増加量も抑えられているので
この環境では軽装スキルも重装スキルもバランスよく育てなければ
防御力不足になるかもしれません
今まで着られなかったMOD防具を色々楽しみながら遊ぶと精神衛生上良いでしょう
また、NPCに限り、4段階以上の巧みな軽戦士やジャガーノートの効果は重複しません
これはパークポイントの縛りが無い敵NPCがプレイヤーより圧倒的に硬くなるのを
阻止するための仕様となっています
(競合)
vanillaの軽装・重装perkを修正するMODと競合します
perk自体の取得条件は変わっていないため
恐らく新しいperkを追加するMODとは競合しないとは思います
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11315.7z v0.1 xml
http://www.4shared.com/archive/OrO8Uk… v0.1Skyrim Nexus, SasameSnow. 11 Apr 2014. Armor Of Freedom. 11 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52855>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPCs can Craft Download ID:59350 Author:yohane 2014-11-02 19:31 Version:1.3.1
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RATE: ★=6 G=4 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [NPC変更] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
NPCs can Craft
- MODの説明 -
貴方はNPCに生産活動を依頼することが可能になります。
クラフトサービスを受けられる時間はAM8時からPM8時まで(変更可能)。
全てのサポートされているNPCは会話を通じて、普通/熟練者/達人の
三段階の熟練度に応じたクラフトサービスを提供するようになります。
各習熟度が表す実際のスキルレベル(初期値50/75/100)はMCMで設定可能。
・鍛冶職人は金床や皮なめしの棚でアイテムを作成したり、
砥石や作業台で武器や防具の性能を強化することができます。
鍛冶職人は作成中、インゴット/革/皮紐/リネンラップ/薪を提供します。
・錬金術師は薬や毒を作り、材料の効果を判明させることができます。
錬金術師は材料を提供しません。
効果を判明させたい材料を受け取り、
それを即返却するだけの「コンテナ」を使っています。
・付呪師は満たされた魂石を提供し、付呪や解呪、貴方の武器を充填することができます。
炎/冷気のダメージ、体力/スタミナ/マジカの強化、魂縛など、
付呪師はこれらの基本的なエンチャントを知識として持っており、
これ以外のエンチャントを使用したい場合は、それらを予め知っておく必要があります。
生産はバニラの生産メニューを使用しています。
- NPCへの支払い -
価格のバランスはすべてMCMから変更可能です。
一つの武器に充填するのに500G掛かります。
一つの材料の効果を判明させるのに50G掛かります。
他の全ての生産活動は以下の計算式で求められる手数料が必要です。
[ アイテムの価格 × Mult + スキルレベル × Base]
アイテムの価格は、作成したアイテムの価格(鍛冶/錬金術)、
または使用された材料費(付呪/(砥石や作業台での)強化)。
生産活動:Mult/Base
鍛冶(金床):1.5/0
鍛冶(皮なめしの棚):1.5/0
鍛冶(強化):1.0/5
錬金術:1.5/0
付呪:1.0/5
例1)レベル50の付呪師と中魂石(店売り値150G)
・付呪に掛かる金額は、150 × 1.0 + 50 × 5 = 400G となる。
例2)レベル75の鍛冶職人と鉄のダガー(店売り値10G)
・鉄のダガー作成に掛かる金額は、10 × 1.5 + 75 × 0 = 15G となる。
全ての値はMCMメニューから変更可能です。
- サポートされているNPC -
初めはMODによってNPCはサポートされていませんが、
ゲームを遊び進めるうちにModは自動的に近くのNPCが、鍛冶職人/錬金術師/付呪師のいずれかどうかを検索します。
一般的な鍛冶職人/薬剤師/宮廷魔術師/生産スキルトレーナーがその対象となります。
例)エイドリアン・アヴェニッチ/エオルンド・グレイメーン/アルカディア/ファレンガー
※対象は、貴方自身の視点ではなく、貴方が操作するキャラクター視点の認識です。
この機能はMCMで無効にできます。
NPCの熟練度レベル(初期値:普通)はMCMで、以下の手順を踏まえて変更できます。
NPCタブを開き、NPC名をクリックすると開く新しいタブで熟練度レベルを変更。
またMCMにおいて、どんなNPCでもMODに追加可能になる魔法を追加します。
追加したいNPCにクロスヘアを合わせ、魔法を使用して下さい。
この魔法で追加したNPCは熟練度を持っていないため、MCMで設定する必要があります。
- 互換性 -
エオルンド・グレイメーンとスカイフォージに互換性があります。
サルジアス・トゥリアヌスと互換性がありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があります。
ただし、Requiem のMCMメニューでスキルブックを無効にする必要があります。
T3nd0s Skyrim Redone と互換性があります。
ただし、金床で有効な錬金術/付呪のPerkは使われません。
ACE - Combat Skills / Complete Crafting Overhaul Remade と互換性があります。
武器や防具のMODと互換性があります。新たなレシピを追加する全てのMODをサポートしますが、
Immersive Armors と Immersive Weapons に限定されません。
新たな生産関連Perkを追加したり、バニラの生産関連Perkに変更を加えるMODは無効です。
- 注意点 -
当MODは、NPCのespに変更を加えることはありません。
以下の Creation Kit faction のNPCは、MODに追加されます。
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction
・JobCourtWizardFaction
・JobTrainerAlchemyFaction
・JobTrainerEnchantingFaction
・JobTrainerSmithingFaction
- 既知の問題点 -
貴方が使用した「~%上昇する」効果を持つ付呪と薬は有効になります。解決不可能。
例え鍛冶職人や宮廷魔術師であっても依頼できない対象は存在します。
NPCそれぞれの faction がその要因です。
まあ何か魔法の準備に忙しかったり、貴方の依頼を聞くほど暇してないと思って下さい。
- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up12338.7z v.1.3.1 esp&MCM日本語化
- 類似MOD -
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、SS5枚目のように
DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると声が付きます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])Skyrim Nexus, yohane. 2 Nov 2014. NPCs can Craft. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bonus Stage Download ID:74926 Author:Celin 2016-06-07 12:02 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [クエスト報酬] [ランダムクエスト] [同胞団] [闇の一党] [ミニゲーム]
Bonus Stage
賞金首クエストの報酬を受け取った後、別マップに移動するとボーナスステージに突入するようになるModです。日本語espあり。
他の賞金首の報酬金額を変更するModと併用可能。
Ver2.0になって、同胞団と闇の一党の繰り返しクエストの報酬を貰った後にもステージに入れるようになりました。
害獣駆除、雇いの力男、スカイリムを襲う苦難、一族の家宝、脱走犯、救出作戦、心を射止める、ドラゴン・シーカー、闇の一党永遠なれ、の各クエストに対応しています。
Ver2.0現在、10ステージが用意されており、突入時はどれかひとつがランダムに選ばれます。
制限時間は1分~2分で、ステージごとに決まっています。
制限時間が過ぎると突入した地点に戻されます。
おおざっぱに分けるとランダムに落ちてくるアイテムを拾うタイプと、開始時自動で装備する弓矢でシカとウサギを狙撃すると報酬があるタイプの2種類。
ステージによってそれぞれ異なった特色があります。
レベルドアイテムが得られるので他のModで追加しているとそれも報酬に入ります。
ボーナスステージを棄権して戻る場合はスタート地点すぐ後ろにある地球儀を使ってください。
1.0から2.0へアップデートするにはスクリプトが変更されているのでアップデート前にセーブデータのクリーニングが必要です。
Ver1.0のBonusStageをアンインストールしてからゲームを起動して、30秒くらい待ってから再度セーブ。
デスクトップに戻って、クリーナーを使って不要なスクリプトを除去します。
Save game script cleaner でのクリーニングが早くてお勧め。
終わったらVer2.0をインストールしてください。
1.1、1.1aから2.0へのアップデートは英語版→日本語版の順にダウンロードして上書きすれば大丈夫です。
※ドゥーマーステージの入り口は修正されてますが、ドアとドアの境目で閉じ込められたらやっぱりそのへんをうろうろしてみてください。Skyrim Nexus, Celin. 7 Jun 2016. Bonus Stage. 12 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74926>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrulianfield Download ID:74102 Author:Lectra 2016-09-12 10:20
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [敵追加] [スケルトン] [日本語化対応]
Skyrulianfield
Mod名が違っていますが同じものだと思われます。Hyrulianfield → Skyrulianfield
・Descriptionから抜粋
夜間、フィールドをスケルトンなどからなるアンデッドの小集団がうろつくようになります。たいまつを持たない夜間移動はより危険になります。
一部のアンデッドは通常武器耐性を持ちます。また、少数出没するColossal Skeletonは大変強力で、金曜日の夜間のみに出没するMassive Burning Skeletonはその上位種です。
都市や町村、屋内には出没しません。朝になって陽光を浴びると死に絶えます。
2つのメインファイルのうち、SkyrulianFieldNightmareModeはさらにハードな環境になっています。成長したキャラクターであっても、彼らから逃走するべきだと事前にお知らせしておきます。
・通常版を体験してみました
通常版を導入し、軽くゲーム内1晩、ホワイトラン西のフィールドをうろついてみました。
期待ほど頻繁に出くわすことはありません。探し回って時々って感じです。
Colossal Skeletonらには遭えませんでした。
キャラのレベルやMod環境、難易度設定にもよるとは思いますが、負担になったりプレイスタイルを変えなくてならないということはないです。
ただ、一度に多数の敵がエンカウントするので、低レベルだとけっこうきついかもしれません。
プレイのアクセントとしてぜひ。
日本語化: 要tesvTranslator
SkyrulianFieldRedoneDLC http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, Lectra. 12 Sep 2016. Skyrulianfield. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74102>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed Download ID:73131 Author:morganmarz 2016-02-02 09:52 Version:1.0.0
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RATE: ★=9 TAG: [Hearthfire]
Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed
バニラでは、Hearthfireの建築システムで建てられる家のどれか一箇所の土地を手に入れない限り、材木を購入することが出来ません。
このMODはその条件を撤廃します。導入後は土地を一つも手に入れてなくても、材木を購入出来るようになりますSkyrim Nexus, morganmarz. 2 Feb 2016. Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73131>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] WereWolf Return Form No Naked Download ID:86835 Author:aaa 2019-04-08 15:31 Version:1.3.1
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [変身]
WereWolf Return Form No Naked
ウェアウルフから戻ったときに裸にならないようにするMOD
動かない場合はTESEditとかで競合していないか確認してください
必須
SKSESkyrim Nexus, aaa. 8 Apr 2019. WereWolf Return Form No Naked. 20 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86835>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pick Default Follower Armor Download ID:50693 Author:Smig 2014-02-10 04:44 Version:3.0
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [フォロワー] [会話] [NPC変更] [脱衣] [装備切替] [日本語化対応]
Pick Default Follower Armor
会話からフォロワーのデフォルト装備※ を変更できます。
※Default Outfit。
「フォロワーに装備品を何も渡していないとき」
「別れたフォロワーが自宅等に帰ったあと」に着用されている装備。
全装備なしのときに表示される下着姿とは別ものです。
インベントリには表示されませんが、各自に設定され、所持しています。
※これが設定されていると、性能の高いほうが優先されるため、
プレイヤーが渡した品をなかなか装備をしてくれないことがあります。
※これが設定されていないと、そのフォロワーは
初遭遇時や別れたあとに着るものがない状態(つまり裸)となってしまいます。
●機能
【v2.1】
ブリーズホームにチェストが3つ置かれます。
その中に着替えさせたい装備を入れておくことで、会話での着替えが可能です。
【V3.0】
会話メニューから以下を選べます。
・これから指定する品々を着てほしい
・スロット1/2/3/4/5
・一般的な組合せを着てほしい
・服1/服2/服3/服4/皮の鎧/鉄の鎧/鋼鉄の鎧
・何も着ないでほしい
●補足
・新しい設定をすると、古い設定は消えます。
・デフォルト装備を、いちばん初めの状態に戻す機能はありません。
・デフォルト装備だけを変更します。
インベントリやその他の部分にはいっさい触りません。
・必須MODなし。
・デフォルト装備というごく限られた部分についてのみのMODなので、
多くのフォロワー関連MODに対して互換性は高いだろうとのこと。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12356.zip v3.0
●似ているMod
Simple NPC Outfit ManagerSkyrim Nexus, Smig. 10 Feb 2014. Pick Default Follower Armor. 3 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50693>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scarcity - Less Loot Mod Download ID:49496 Author:Syclonix 2016-07-11 10:55 Version:1.3.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [Hardcore] [LootTable]
Scarcity - Less Loot Mod
敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。
Version1.2.0から商人の販売品も含まれたようです。Skyrim Nexus, Syclonix. 11 Jul 2016. Scarcity - Less Loot Mod. 5 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] PrinceShroob Main Quest Delayer Download ID:47811 Author:PrinceShroob 2016-08-14 11:42 Version:1.0.2b
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [スタート変更] [日本語化対応]
PrinceShroob Main Quest Delayer
Alternate Start - Live Another Life
みたいなMOD
あちらほど選択肢が無いので若干シンプル
職業、懐具合、吸血鬼かどうかを選択
開始地点はリフテン、ウィンドヘルム、ドーンスター、ソリチュードの中から選択
日本語化SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08014.zipSkyrim Nexus, PrinceShroob. 14 Aug 2016. PrinceShroob Main Quest Delayer. 23 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47811>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Harvesting animation Download ID:33296 Author:Genebriss 2014-02-24 19:14 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [モーション] [収穫]
Harvesting animation
植物などを収穫した際にアニメーションするようになります。
SKSE推奨 http://skse.silverlock.org/
視点を正常に動作させるために必要なようです。
●後継MOD
Animations 採集以外にもアニメーションを追加Skyrim Nexus, Genebriss. 24 Feb 2014. Harvesting animation. 15 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33296>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin) Download ID:80556 Author:Kassent 2016-11-30 00:47 Version:V1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [ファストトラベル] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin)
屋内やダンジョンなどの空間からのファストトラベルを可能にするSKSEプラグインです。
初期状態では、不具合対策のためにソウルケルンやブラックリーチ等からのファストトラベルが制限されていますが、FTFI_PLUGIN.ini の iEnableFastTravelInWorldSpace を 1 に設定することで制限を解除することができます。
(クエストが進行不可になるなどの不具合が発生する可能性があります。)
●使用上の注意点
一部のクエストや特殊な空間(アズラの星の中、ペラギウスの精神世界、等)からのファストトラベルでCTDが発生する可能性があります。
クエスト進行中は室内からのファストトラベルは行わないほうが良いでしょう。
●必須環境
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3
●類似MOD
FTFI Fast Travel From Indoors
Fast Travel From IndoorsSkyrim Nexus, Kassent. 30 Nov 2016. Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin). 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80556>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Destroy the Thieves Guild - Final version Download ID:28880 Author:bruce142 2015-08-31 20:52 Version:1.2.5final
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RATE: ★=3 G=6 TAG: [盗賊ギルド] [クエスト] [日本語化対応] [日本語音声対応]
Destroy the Thieves Guild - Final version
盗賊ギルドやブラックブライア一族を、壊滅や追放などできるようにします。
(コメ欄を参照)
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=KE7pJl…
http://www.youtube.com/watch?feature=…
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.5Final (日本語音声付)
※日本語音声利用時はLoose版の導入推奨
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
cyclotron サルベージ: cysk1261 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…
盗賊ギルドを解体していた状態でも、グリーヴァーに骨削の製法を返すことができる
Disband or Destroy the Thieves Guild Dragonborn patch
盗賊ギルドは残したまま首長メイビンを新しい NPC と交代させることができる
A Better Tomorrow - Replace Maven as Jarl LE (Imperials)
SE版:[Skyrim SE]Destroy the Thieves Guild - Special EditionSkyrim Nexus, bruce142. 31 Aug 2015. Destroy the Thieves Guild - Final version. 25 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28880>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu Download ID:60582 Author:marcousik 2014-12-16 17:56 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [敵追加] [アルドゥイン] [SKSE] [MCM対応]
USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu
バニラではメインクエストを進めない限りどこかで大人しくしていた
アルドゥインが機嫌を損ねたようです。
約2世紀前にオブリビオン・ゲートがタムリエル各地に開いたように、
ドヴァキンであるあなたの行く先々にアルドゥインが姿を現し、
導入クエストのヘルゲン同様に破壊を働くようになります。
彼(?)をそれら中途でのエンカウントで倒すことは不可能であり、
あなたや衛兵たちをあざ笑うようにクリーチャーを召喚してけしかけた後飛び去ります。
召喚されたクリーチャーは倒されるまで周囲のNPCを無差別に攻撃することでしょう。
タムリエル中に被害が拡大するのを食い止めるには、メインクエストを進め
アルドゥインを一刻も早く打倒する以外の手はありません。
●前提MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
●アップデート
・Ver 2.0の3バージョンがMCMからクリーチャーの種別、及びイベント発生(リスポン)間隔を調整可能な形に統合されました(Ver 2.1)。
・ホワイトラン西の監視塔でミルムルニルを倒した時点からイベント発生に変更されています(Ver 2.1)。
●注意点
・召喚されるクリーチャーはバニラのレベルド・リストに応じたものとなります。
・ただしドラゴンにはレベルド・リストがうまく適用できていません。
・他MODとの競合:作者曰く「だいじょうぶ」(All Compatibles)Skyrim Nexus, marcousik. 16 Dec 2014. USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu. 7 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60582>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragons Can Absorb Your Soul Download ID:38841 Author:powerofthree 2014-11-11 01:37 Version:V1.3
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [ドラゴンソウル] [ドラゴン] [敗北ペナルティ] [SKSE]
Dragons Can Absorb Your Soul
ドラゴンボーンはドラゴンとの戦いに敗北すると、
ドラゴンソウルを吸収されてしまいます。
現在は同作者のFrozen Electrocuted Combustionに同様の機能が含まれています。
アンインストール
コンソールから "SetStage po3PCDeathDetect 10" と入力しセーブ後、アンインストールして下さい。
ドラゴンとの戦闘中のセーブデータでアンインストールしないで下さい。
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, powerofthree. 11 Nov 2014. Dragons Can Absorb Your Soul. 26 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38841>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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