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- ☆ [ゲームシステム変更] Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full Download ID:100934 Author:cralexns 2021-09-20 20:39 Version:1.33
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RATE: ★=23 G=7 TAG: [魔法] [装備] [戦闘] [詠唱] [cast] [エフェクト] [effects] [魔法剣] [MCM対応]
Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full
武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD
まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart Cast や AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)
また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります
●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます
・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)
・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)
●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります
・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます
・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)
・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)
・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96Skyrim Nexus, cralexns. 20 Sep 2021. Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full. 9 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100934>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer Download ID:67038 Author:Siegfre 2017-10-23 06:19 Version:2.4.2u6
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RATE: ★=5 G=25 TAG: [SKSE] [オンライン]
Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer
※v2.4.1時点での情報です。
仕様について変わらない部分は、旧バージョンの説明をそのままコピーしてきています。
お友達とSkyrimをプレイできるようになるMODです。
・必要なもの
SKSE1.7.3以降
Skyrim本体1.9.32.0.8以降
Visual Studio 2013 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
https://www.microsoft.com/ja-JP/downl…
必須ではありませんが、他プレイヤーを示すマップマーカーを利用する場合は
SkyUI最新版が必要です。
念のため、導入MODは最小限にし、ホスト(親)とクライアント(子)で同じ導入状況にしてください。
また、既に導入しているMODを外してプレイする場合は、不具合を回避するためにも、ニューゲームで始めることを強く推奨します。新しい気分でお友達と一緒にスカイリムを冒険しましょう。
―以下、LAN接続する場合の手順―
※筆者はMod Organizer環境で試していないため、Mod Organizer経由で起動した場合に正しく動作するかは不明です。
・ホスト(親)
1.「Tamriel Online Client」と「Tamriel Online Server」両方を、「manual download」でお好きな場所へDL。
2.DLした「Tamriel Online Client」の中のDataフォルダをそのままスカイリムのDataフォルダへ。fomodフォルダの中身は、Skyrim.exeがあるフォルダにコピー。
2.コマンドプロンプトで「ipconfig」を打ってIPv4アドレスを調べ、先ほどSkyrim.exeの場所へコピーしたTamriel.iniの127.〜の部分を、調べた数値に書きかえる。
3.ダウンロードした「Tamriel Online Server」フォルダの中にある「SFS2X 2.11.1 Patch Installer」フォルダの「install-win.bat」を実行。(初回のみ)
アップデートが終了したら、Patch Installerは終了してOK。
4.「Tamriel Online Server」の「SFS2X」フォルダの中にある「SFS2X-standalone.exe」を起動。
「SFS2X READY」の文字が出たら、準備完了。起動したまま次へ。
5.SKSE経由でスカイリムを起動し、タイトル画面にSFS2Xのロゴが出ているのを確認。
セーブデータをロード(またはニューゲーム)して、左上に「Tamriel onlineの準備が完了した、マイナスキーを押してください」旨のメッセージ(英語)が表示されたら、"-(マイナス)"キーを押して、接続準備完了。(反応しない場合、Shift押しながらマイナスキーを押すと反応する場合あり。)
・クライアント(子)
ホスト側とほぼ同じ。ただし、「Tamriel Online Server」フォルダは使わない。
1.「Tamriel Online Client」を「manual download」でお好きな場所へDL。
2.DLした「Tamriel Online Client」の中のDataフォルダをそのままスカイリムのDataフォルダへ。fomodフォルダの中身は、Skyrim.exeがあるフォルダにコピー。
3.先ほどSkyrim.exeの場所へコピーした、Tamriel.ini」の127.〜の部分を、ホスト(親)と同じ数値に書きかえる。
4.SKSE経由でスカイリムを起動して、マイナスキーを押せば完了。(反応しない場合、Shift押しながらマイナスキーを押すと反応する場合あり。)
―仕様など―(旧バージョンのものをコピーさせていただきました)
・作者さんが併用を推奨しているMOD
Death Alternative - Your Money or Your Life (将来的にはプレイヤーを蘇生させる魔法の実装を考えているようです)
・ログアウトしたプレイヤーがいたあたりでNPCがいちいち「なんてひどい!」と言う問題は修正されたそうです
・現在参加者間で同期される項目と仕様
クエスト同期(ホスト側に合わせるか、それとも同期しないかServerSettings.ini内のquesttype=で設定できます)
NPCの位置情報、生死、戦闘、クエスト関係、プレイヤーのアニメーションも同期
ゲーム内時間も同期(待機したり寝たりすると?不明)
馬に騎乗可能
ボタンやレバーの動作の同期
シャウトの使用OK
メニューを開けている間は時間が普通に進みます
・Version:1.1.9.3からコンソール"player.~"のコマンドはネットワーク上に送信されログイン中のプレイヤーみんなに適用されるようです。さらにJaxonz Map Markersが同梱され、他プレイヤーにタグをつけ位置確認できるように!
他にも安定させCTDを減らすための調整をさまざま行っているようです。
・チャット機能をつける構想もあるようですが優先度は低いです。
現状はボイスチャットなど他の手段で意思疎通を取る必要があります。
・Steamコミュニティが存在します。
http://steamcommunity.com/groups/Tamr…
・海外ですがパブリックサーバーを公開している人がいます。
Descにサーバー名が記載されています
・将来的に実装しようと考えているもの
フィールドに静的に配置されているアイテムの同期
ランダムエンカウントの同期
フォロワーの同期
Global Variable/Settingsの同期
アニメーション関係のさらなるサポート
他のプレイヤーを蘇生させる手段
プレイヤー同士のフレンドリーファイア防止
オンライン中のプレイヤーリスト
他のモッダーにもオンライン対応MODを作ってもらえるためのAPI製作
サーバーに参加するための必要MODを提示する機能
プレイヤーの死に関する扱いの変更
ログインできる稼働中サーバーのリストアップ機能Skyrim Nexus, Siegfre. 23 Oct 2017. Tamriel Online - Skyrim LAN Multiplayer. 26 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67038>.[コメントを読む(134)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HASTE Download ID:99659 Author:Horrible Andy 2022-10-22 03:52 Version:1.3
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RATE: ★=24 G=4 TAG: [バランス調整] [イマージョン] [日本語化対応]
HASTE
・動物が犯罪を報告しなくなる
類似MOD NARC - No Animals Report Crimes
・NPCによる犯罪の検出を4000から1000に減少。
(例:ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドの盗みを目撃できなくなる)
類似MOD Crime Overhaul
・敵の索敵範囲を2500から1250に減少。
・敵が矢や魔法を超回避しなくなる。
類似MOD No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
・たいまつの明るさ範囲を拡大。
類似MOD Brighter Torches with Bigger Radius
・死亡時の回転アニメを削除。
類似MOD No Spinning Death Animation
・雇いの悪漢や暗殺者に攻撃されている時、衛兵が加勢する。
・魔法使いの決闘クエストを削除
・溶鉱炉での精錬、皮なめし棚を使う時、鍛冶スキルが上がるようになる。
類似MOD More EXP Chance for Skills
・フォロワーがぶつかった時に距離を大きく離す。
類似MOD Move it Dammit for NPC Companions and Followers Get Out Of My Way Slap
・NPCが通りすがりに挨拶をしなくなる。
商人、NPC同士の会話、敵の罵声は変わらない。
類似MOD No NPC Greetings To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE)
・三人称モードの時、NPC/プレイヤーが瞬きをする。
Mfg Consoleにもまばたき機能あるようです。
・賞金稼ぎクエストの報酬を上げる。
山賊:210G フォースウォーン:250G 巨人:850G ドラゴン:2100G
類似MOD Bounty Gold
・宿屋の宿泊料金を引き上げる(45G)
類似MOD Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced
・馬車の料金を引き上げる(20G→75G 50G→155G)
類似MOD Higher Carriage Prices
・殺人の賞金額を10,000Gに引き上げる。
また、暗殺、家宅侵入、スリ、脱走、ウェアウルフの犯罪賞金は5倍になる。
類似MOD Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty
・革の重量:2.00→1.00 革のストリップの重量:0.1→0.25
・インゴットと鉱石の重量:1.0→3.0
(スタルリムが軽い材質であるのを表現するため)
・ロックピックの重量:0.0→0.1
・フォロワーの狩猟弓のバグを修正。
弓を持っていない場合、どこかから出すことは無くなる。
・スキルをレジェンダリー化した時の初期値を15→30に変更
■以前あったが、ワークショップ移行後に削除されたと思われる箇所
・子供殺害可能。
・全ての馬のスタミナが500に向上。
・疾病退散の呪文を追加。呪文書は購入か略奪品として入手可能。
・幻惑魔法の呪文使用時の敵対化を無くす。(幻惑魔法の使用をかかった本人が認識できるのはおかしい)
・麻痺と麻痺の嵐の呪文を幻影魔法に移動。これらも非敵対的に。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
SE版[Skyrim SE]HASTE SE
似ているMOD
Beowulf's TweaksSkyrim Nexus, Horrible Andy. 22 Oct 2022. HASTE. 3 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99659>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armor Disguises Download ID:20903 Author:Lord Darkga 2013-01-31 01:29 Version:v1.6
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RATE: ★=21 G=7 TAG: [Perk] [スニーク] [戦闘] [日本語化対応] [変装]
Armor Disguises
隠密スキルにMaster of Disguiseが追加され、Perkを取得すると変装できます。
敵対勢力と同じ装備を着ることで、その勢力に変装することができます。
変装中は敵対勢力に攻撃されず、普通に会話することができます。
戦闘中に変装しても敵は攻撃を止めません。
装備を一箇所でも変更すると変装が破られ、攻撃されます。
死霊術師・魔術師の場合、変装にはフードつきのローブが必要です。
対応している勢力は以下の通り。
・山賊
・フォースウォーン
・死霊術師
・各種衛兵
・内戦(帝国、ストームクローク、サルモール)
・魔術師
・ペニトゥス・オクラトゥス(v1.5で削除)
※山賊に変装するために必要な毛皮の兜は、ホワイト川の監視所
またはソリチュード灯台付近の海賊船で入手できます。
Version 1.5で種族チェックが追加されたため、PerkがDisguise Artist、Master of Disguisesの2段階に分かれました。Master of Disguisesを取得していない段階では、フォースウォーンはブレトン、サルモールはハイエルフ限定になります。
Version 1.5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03525.zipSkyrim Nexus, Lord Darkga. 31 Jan 2013. Armor Disguises. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20903>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Peddling in Skyrim Download ID:89124 Author:Radicon 2021-02-11 10:04 Version:2.0alpha
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RATE: ★=15 G=12 TAG: [商人] [会話] [商売] [日本語化対応] [ロールプレイ]
Peddling in Skyrim
商人でないNPCとアイテムを売買できるシステムを追加します。
行商人などのプレイを想定しています。アルファ版です。
特徴
1. 会話からのアイテム売買
ゼニタールのアミュレット装備時、NPCと商品を売買できる会話を追加します。
売買のためにNPCのインベントリにゴールドを追加します。
販売可能な品目はNPCのスキルレベルに応じます。
フォロワー、商人、物乞い、モンスター、クエスト関連のNPCには販売できません。
クエストアイテム、ユニークアイテム、デイドラの秘宝、食材、錬金術素材は販売できません。
2. 武器・防具、呪文の装備
武器や防具を販売した際、NPCは取引終了後に現在の武器防具より強いものを装備します。
ロードによって防具がデフォルトに戻った場合、追加される会話から再装備可能です。
魔術の適性があるNPCには呪文書を販売でき、彼らはその呪文を習得します。
3. 荷物持ち動物
アイテム運搬のための動物フォロワーを追加します。
ホワイトランのチルファロウ農場の外で、ヤギのペコがあなたを待っています。
4. 悪党になろう
シドゲイル首長(ファルクリース)、シビル・ステントール(ソリチュード)、ビルナ(ウィンターホールド)の3人が特別な指輪を販売します。3人とも同じものを販売しています。
この指輪を装備すると山賊・魔術師・吸血鬼の人々と仲間になり、彼らと取引できるようになります。
ただし、衛兵たちはあなたを敵とみなすので気を付けてください。
なぜアルファ? (既知の問題点)
・会話が現れない場合はセーブ&ロードしてください。
・時々アイテムフィルターが機能しないことがあります。数回話しかけるとうまくいきます。
ゼニタールのアミュレットが販売できないのが想定した状態です。
・すべてのバニラNPCやMOD追加NPCまでは確認できていません。
クエスト関連の会話に割り込んだ場合、クエスト進行不能またはクラッシュします。
必須
Skyrim
Dawnguard
SKSE
互換性
作り直しているので過去のバージョンとは併用できません。
仕様上、アイテムスロット60番を使う装備と競合します。
バニラのレコードは一切変更していません。
クレジット
ヤギの積荷モデルは下記より使用しています。
TesTiger's Mesh ResourcesSkyrim Nexus, Radicon. 11 Feb 2021. Peddling in Skyrim. 22 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89124>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:78266 Adult-Only Author:CrEaToXx 2017-04-23 20:31 Version:1.3.2
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RATE: ★=17 G=10 TAG: [死体] [MCM対応] [墓] [埋葬] [NPC] [USLEEP]
Skyrim Nexus, CrEaToXx. 23 Apr 2017. Clean up your Corpses. 28 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78266>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control Download ID:38151 Author:kryptopyr 2015-08-04 01:30 Version:2.02
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RATE: ★=13 G=14 TAG: [クエスト改変] [クエスト変更] [MCM対応] [Dawnguard] [Dragonborn] [FISS] [襲撃] [ランダムイベント]
Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control
一定レベルに達すると始まるクエストの開始レベルを調整可能にします。
DLC「Dragonborn」や「Dawnguard」の吸血鬼襲撃などをLV後半で開始したい場合や、
初期に首長から手紙が届く事に違和感を感じるなどを調整出来ます。
(吸血鬼襲撃イベントの開始レベルを 101 にして、絶対に起こらなくすることも可能です)
逆に開始レベルを早くする事も可能です。
調整可能なクエスト一覧はMCM画像をご確認下さい。
※DLC「Dragonborn」「Dawnguard」「Hearthfire」が必要です。
※既に開始されているクエストを変更しても意味はありません。
しかし、いくつか例外があり吸血鬼襲撃などは現在LVより引き上げると襲撃がなくなります。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
・SkyUI
関連MOD
・Timing Is Everything - Afflicted Fix
ランダムイベントで "感染した避難民" が何度も繰り返し現れるバグを修正します
日本語化
要: tesvTranslator
Ver.2.0.2 http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…Skyrim Nexus, kryptopyr. 4 Aug 2015. Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38151>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade and Barter Download ID:34612 Author:kryptopyr 2013-04-20 00:19 Version:1.2
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RATE: ★=8 G=19 TAG: [kryptopyr] [貿易] [取引] [商人] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [経済]
Trade and Barter
単調だった商人の所持金や販売価格などを様々な要因から変更します。
全ての設定はMCMからON/OFF及び調整が可能です。
・BARTER SETTINGS
数値が高いほどアイテムの金額が上がります。
またMaxとMinの差が大きいほど話術スキルの影響が大きくなります。
fBarterMax - 最高価格レート(バニラは3.3)
fBarterMin - 最低価格レート(バニラは2.0)
・INDEPENDENT ADJUSTMENT
売買価格を調整出来ます。
Buying Prices - 購入価格を%で変更
Selling Prices - 売却価格を%で変更
・STATUS
従士?、ギルドマスター、派閥リーダーの場合による売買価格への影響
・RELATIONSHIP
NPCとの親密度による売買価格への影響(Friend、Ally、Lover)
・RACE RELATIONS
種族間の関係性による売買価格への影響(表画像参照)
・LOCATION
都市別による売買価格への影響
・MISC FACTORS(その他の影響)
Fence(盗品)
Knowledgeable Trader(博識な商人)
Naked(裸)
Wearing Helmet(兜着用)
Weapon Drawn(抜刀中)
・BACE MERCHANT GOLD
商人の種類別に、所持金のベース金額を設定可能
・SETTINGS
商人インベントリのリスポーン日数
・PERKS
話術スキルの投資家とトレーダーマスターの金額を変更
●作者さん推奨設定 #24さんの指摘により正しく変更
Easy:fBarterMax = 5.0、fBarterMin = 3.5、Buying Prices = -40%
Medium:fBarterMax = 6.5、fBarterMin = 4.0、Buying Prices = -50%
Difficult:fBarterMax = 10.0、fBarterMin = 6.5、Buying Prices = -60%
Hardcore:fBarterMax = 15.0、fBarterMin = 10.0、Buying Prices = -70%
●互換性
出来るだけ互換を保つよう作成されていますが、
競合する場合は任意の機能をOFFにする事で動作するそうです。
商人の所持金を変更するMODを入れている場合、該当MODのロード順を後ろにして下さい。
各項目の細かい内容はDescriptionを確認してください。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up04712.7z v1.2(コメ#13)
http://skup.dip.jp/up/up04994.7z v1.2 HearthfireSkyrim Nexus, kryptopyr. 20 Apr 2013. Trade and Barter. 11 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enhanced Opponent of Vanilla Download ID:26081 Author:omanmanZ 2013-03-29 18:49 Version:2.9
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RATE: G=27 TAG: [削除済み]
削除済み
ドラゴンとイベントキャラクターを除いたVanilla、Dawnguard、Dragonbornの敵を強化します。Skyrim Nexus, omanmanZ. 29 Mar 2013. Enhanced Opponent of Vanilla. 28 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26081>.[コメントを読む(109)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Thugs for Petty Thieves... Download ID:61768 Author:Kinlar 2015-03-13 19:55 Version:1.0
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RATE: ★=13 G=13 TAG: [犯罪] [クエスト]
More Thugs for Petty Thieves...
「手ほどき」をしても身に染みて学ばず窃盗を繰り返すこそ泥ドヴァキンに対し
さらなる雇いの悪漢が襲い掛かるようになります。
※雇いの悪漢そのものの強化MODではありません。バニラのままです。
●概要
・バニラのゲーム:他のイベントとの競合上、窃盗に対し雇いの悪漢が差し向けられる
クエストは「繰り返し」属性にも関わらず実質1回限りになりがちでした。
・本MODでの変更:バニラでの関連イベントと独立して48時間ごとに窃盗及び
雇いの悪漢の「始末」の状況がチェックされ、窃盗を繰り返し行うドヴァキンには
その都度雇いの悪漢が差し向けられるよう仕様が変更されます。
・48時間以内に複数回窃盗を行っても悪漢の派遣は累積しません。
●雇いの悪漢の持参する金目の装備……もとい仕事ぷりをチェックするには
コンソールで"sqv WIAdditem03"を入力してください
・"running"+ステージ10:雇いの悪漢が派遣されています。あなたの所に金目の装備を携え
まもなく姿を現すことでしょう。
・"runnning"+ステージ200:雇いの悪漢を始末済です。
●前提MOD
・特になし
●注意点
・スクリプトは使用していません。
・プレイヤーのボイスを変更するMODの「後に」読み込ませてください。
※TES5edit画像での競合確認参照のことSkyrim Nexus, Kinlar. 13 Mar 2015. More Thugs for Petty Thieves.... 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61768>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up Download ID:61605 Author:towawot 2018-06-13 21:15 Version:1.5
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RATE: ★=15 G=11 TAG: [towawot] [犯罪] [スニーク] [盗む] [誤操作防止] [SKSE] [日本語化対応] [SSE]
Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up
●概要
modを導入するだけで自動的に盗難物を拾わなくなります。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=24713の改訂版。
以前のバージョンよりシステムにやさしくなっているとのことです。
機能の追加もされています。
また、以前のバージョンのファイルもNexusのページにあります。
●必須環境
動作にはSKSE v1.7.1以上(作者さんの環境はv1.7.2)が必須です。
●設定の変更
MCMから設定を変更できます。初期設定は以下のとおり。
Activate:初期は無効になってます
Sneaking:スニーク時には拾う
MultiTap:アクティベートしてから0.3秒間の間にもう一回アクティベートすれば拾う
●不要物の指定
MCMから「Register Basket」を選択してバスケットを開いてください。
バスケットの中に皿などのアイテムを入れる事で
そのアイテムをこのmodの対象に加える事が出来ます。
皿やかごなど不要物を入れておきましょう。
●出来ないこと
コンテナ内アイテムの盗難防止
●日本語化
標準で日本語対応済みですが、旧日本語化環境の方はbsaファイルから
preventsaccidentpickup_japanese.txtを取り出し、
preventsaccidentpickup_english.txtに名前を変更して
Data\Interface\translationsに配置してください。
●アンインストールの手順
MCMから「activate」のチェックを外し、その後以下のファイルを削除
data/
PreventsAccidentPickUp.esp
PreventsAccidentPickUp.bsa
PreventsAccidentPickUp.bsl
skse/plugins/
PreventsAccidentPickUp.dll
PreventsAccidentPickUp.ini
PreventsAccidentPickUp.basketSkyrim Nexus, towawot. 13 Jun 2018. Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick up. 12 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61605>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Enchantment Download ID:68948 Author:towawot 2015-12-06 18:58 Version:1.2
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RATE: ★=9 G=16 TAG: [towawot] [MCM対応] [日本語化対応] [アイテム] [システム変更] [エンチャント]
Dynamic Enchantment
NPCの装備や宝箱のアイテムにゲーム内に存在する付呪をMODの物も含め直接付与します。
幾つかのMODで追加された付呪に対応しており、未対応の物も手動で対応可能。
MODで追加した装備もleveldlistに存在していれば付呪が追加されます。
普段は付呪が付いていないような装備にも付与されるのでより探索が楽しめます。
MCMから発見率等細かい設定が可能。
作者様のサイトで配布中http://towawot.blogspot.jp/2016/02/dy…
必須MOD
・SKSE v1.7.2以上
・SkyUI
・Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots
またはUnofficial Skyrim Patch
対応付呪MOD
・Wintermyst - Enchantments of Skyrim
・More Interesting Loot for Skyrim
対応していないMODでもSKSE/Plugin内のHackAndSlash.Iniに追記すれば追加可能。Skyrim Nexus, towawot. 6 Dec 2015. Dynamic Enchantment. 21 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68948>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Alternate Start - LE Download ID:107844 Author:Scrab 2023-03-08 02:16 Version:3.0.3
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [クエスト変更] [メインクエスト] [ヘルゲン] [AlternatePerspective] [日本語化対応]
Alternate Perspective - Alternate Start - LE
注:Pexファイルの日本語化で正常に動作しないことがあります。
ゲーム(メインクエスト)を「ヘルゲンに訪れた旅人」として開始するよう変更します。
本来のスタートであるウルフリックの処刑以前から町に滞在しており、
破壊される前のヘルゲンを見て回ったり、いつものあのNPCと会話したりできる。
処刑からアルドゥイン襲来までを客観的に眺められるのが特徴。
囚人はもうあなたではありません。
メインクエストを開始するには、宿屋内にある「自分のメモ」を読んでその通りにすること。
そうしなければ、ドラゴンなど一切関係ない完全な非ドラゴンボーンプレイが可能となる。
注:内戦クエストを始めるには、メインクエストの開始が必要です。
- V1.2 -
オプションファイルにヘルゲン以外(ランダム5カ所)から開始するファイルあり。
- V2.0 -
Alternate Start - Live Another Lifeと同じように、開始状態の選択が可能になりました。
開始直後に、目の前にいる「運命の使者」と話すことで選択でき、それから扉を出て始めます。
(未選択だと標準のヘルゲン宿屋内)
また、リソースとして以下のMODが必須になりましたのでご注意。
●必須 Ver2.0以降
DLC全部
UIExtensions
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
■ (Regular at an Inn)宿屋の常連
各地の宿屋で宿泊客としてスタート
■ (From Overseas)船で着いたところだ
東帝都社(ソリチュード)、ドーンスター、ウィンドヘルム、レイヴン・ロックのいずれかの港から
■ (A wanted criminal)賞金付きの犯罪者だ
選択した地域のフィールドで、賞金が付いた状態
■ (Robbed and barely alive)盗賊に襲われ生き延びた
選択した地域のフィールドで、服以外何も持たず瀕死の状態(負傷の特殊効果付き)
■ (Shipwrecked)乗っていた船が難破した
船内から脱出するところから
■ (I live in my own house)自分の家に住んでいる
各都市で家を所有している
■ (I'm part of a Vampire Clan)吸血鬼の一族だ
選択したダンジョン内の吸血鬼
■ (I'm a Member of the Forsworn)フォースウォーンの一員だ
ドルアダッチ要塞のメンバー (v2.5)
■ (I hunt in Hircine's Name)ハーシーンの狩人だ
ウェアウルフの状態でフィールドのどこか
■ (Member of a Guild)ギルドの一員だ
同胞団、ウィンターホールド大学、闇の一党、盗賊ギルドのいずれかの新人(加入初期段階)
■ (The Dragonborn)ドラゴンボーンだ
Vanillaを選ぶと通常の囚人スタート (v3.0)
メインクエストを「声の道」まで進めた状態でイヴァルステッド付近から
- V2.1 -
開始位置に初期装備や手持ちの所持金(72ゴールド)を追加。
ヘルゲン脱出までランダムイベントのドラゴンに襲撃された農民を非出現に、
フローキの小屋にも入れないように。他色々修正。
- V2.2 -
開始位置の使者に攻撃できないように。
吸血鬼スタートで友好的な吸血鬼を選択場所に限定、敵対すると離反。
ギルドスタートの場合、装備をカスタム化。他色々修正。
- V2.3 -
リバーウッドでのドラゴンに関連したダイアログを削除。
宿屋地下室でイントロのスキップが可能に。
一党スタートで聖域に入れない、家を購入できないなど他色々修正。
- V2.4 -
ヴィロッドにクエスト追加。
門の帝国兵を不死化など、他色々修正。
- V2.5 -
PapyrusUtilとUIExtensionsへの過度な依存を削除。
フォースウォーンで開始可能に。
「解放」クリアまでドラゴンに関連したダイアログを削除。
- V2.6 -
ドラゴンボーンで開始時の黒画面を修正。
ウェウルフで開始時の初期位置を修正。
同作者のNightmare Night - Werebeasts Unleashed LEに対応。
他色々修正。
- V2.7 -
スカレイのダイアログ、シャーヴィーとの関係を変更。
リフテンのマラマルがドラゴン出現まで関連セリフをしないよう修正。
- V2.71 -
ヘルゲン内各家の鍵をそれぞれの名称に変更、各種修正。
- V2.72 -
マトララのボイス追加、各種修正。
- V3.0 -
通常イントロを選択可能に(囚人スタート)。
開始位置の装備品やアイテムを修正。
ヘルゲン住民・衛兵が死んでいた場合にイントロが正常動作するように修正。
その他、家屋などを全般的に修正。
●推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
Misc Dialogue Edits 非ドラゴンボーンプレイに
In Your Shadow
●拡張
LRS Helgen Miner Extension for Alternate Perspective LE
Alternate Perspective Player Home and minor fixes to the other houses
●競合
Alternate Start - Live Another Life などスタート変更MOD
SE 版
[Skyrim SE]Alternate Perspective - Alternate Start2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Scrab. 8 Mar 2023. Alternate Perspective - Alternate Start - LE. 24 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107844>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Crafting Pulls From Nearby Containers Download ID:104046 Author:DavidJCobb 2020-08-05 06:29 Version:1.0.1
-
RATE: ★=20 G=5 TAG: [SKSEプラグイン] [クラフト]
Crafting Pulls From Nearby Containers
クラフト時、素材や材料をインベントリに所持していなくても、近くの宝箱や錬金術師のかばんなどのコンテナから引き出してクラフトができるようになるSKSEプラグイン。
いちいちコンテナからインベントリにアイテムを詰め替える必要がなく便利です。
デフォルトの設定では、プレイヤーから768ワールド単位以内にあるコンテナから素材を取り出せます。
大きな家を使用している場合、距離が足りなくなる可能性がありますが、INIファイルのfMaxContainerDistanceの値を編集すればこの距離を延ばすことができます。
●必須MOD
SKSE
●ver1.0.1での変更点
無効化されたコンテナにアクセスしないようになりました。
商人用コンテナ・プレイヤーの没収された装備や盗まれたアイテムを保管する監獄システムのコンテナにアクセスしないようになりました。Skyrim Nexus, DavidJCobb. 5 Aug 2020. Crafting Pulls From Nearby Containers. 30 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104046>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multiple Floors Sandboxing Download ID:57376 Author:Dovahklon 2015-05-28 00:42 Version:1.0B
-
RATE: ★=16 G=9 TAG: [イマージョン] [NPC変更] [家]
Multiple Floors Sandboxing
同一セル(loadingの入らない範囲)に複数のフロアがあるのにNPCは同じ階に居続ける…のを不思議に思ったことはありませんか?
バニラ設定のサンドボックス(指定された範囲内での自動挙動)の指定範囲は狭く(特に上下に)
上階や階下のアクションマーカーをほとんど検出できません。
このMODはその範囲を広げ、NPCが別の階の家具などを使用するようにします。
●必須
なし
●互換性
すべて
Game Settingの項目をわずかに変更するだけなので、途中でMODを出し入れてしても問題はないそうです。
通常のものとBashed Patchにマージできるもの二種類あり。Skyrim Nexus, Dovahklon. 28 May 2015. Multiple Floors Sandboxing. 23 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57376>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tweak Legendary Difficulty Damage Download ID:46009 Author:gekkou1992 2019-07-20 10:19 Version:2.2.4
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RATE: ★=7 G=18 TAG: [バランス調整] [TimeScale] [Respawn] [商人] [MCM対応] [gekkou1992]
Tweak Legendary Difficulty Damage
レジェンダリー難易度のダメージ倍率を変更します。
バニラ:与ダメ0.25倍、被ダメ3.0倍
本MOD:与ダメ0.01-15.0倍、被ダメ0.01-15.0倍
敵強化MOD等で敵NPCを強化しても後一歩敵の強さが足らない時や、付呪を2つ付けられるパークが強すぎて困っている方、他にも本MODで敵のダメージ倍率を上昇させることで敵との間合いを取る行動や回避行動、防御行動の意義を更に有効なものとします。
また下記機能が付随しています。
・タイムスケール"timeScale"
・トレーニング回数のプール
・謎回避を無効化
・死体が消去される日数"fRemoveExcessDeadTime"
・セルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCell"
・クリアセルのリスポーン時間"iHoursToRespawnCellCleared"
・商人の所持アイテムのリスポーン日数"iDaysToRespawnVendor"
・商人の所持金追加編集
●必須
SKSE v1.6.16
SkyUI v4.1
チェックボックスの動作
商人の基本所持金追加編集機能のチェックボックスをオフにするとその場で編集した数値が初期化されます。
使用にあたっての注意事項
本MODのレジェンダリー難易度のダメージ倍率変更はスカイリムにデフォルトで備わっている設定にある難易度「レジェンダリー」にしないと有効になりません。この機能を使用されるときには難易度を確認下さい。
商人の基本所持金追加編集機能は"バニラの所持金に上乗せ"します。減らすことはできません。
スライダーの「デフォルトの設定に戻す」はスカイリムの基本値です。以前に自身で変更した数値ではありません。
レジェンダリー難易度のダメージ倍率は最小値と最大値でテストしています。その他の項目については適当な数値を上下限値にしただけなので常識の範囲内で使用下さい。
商人の所持金を32768ゴールド以上所持させてアイテムを売ると、その代金を支払ってもらえなくなります(バニラからのバグ)。商人の基本所持金額を下げて商人の所持アイテムがリスポーンするまで待ちましょう。Skyrim Nexus, gekkou1992. 20 Jul 2019. Tweak Legendary Difficulty Damage. 1 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46009>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 13:32 Version:2.3.1
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RATE: ★=2 G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [スキル] [レベリング]
Achieve That
ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。
・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
放浪者 - 50個の場所を発見
探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
死の経験 - 毒を100個作成
毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
殺人者 - 市民15人殺害
狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
戦闘員 - NPC500人撃破
そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2
・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1
なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)
途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。
●必須
SKSE
SkyUI v3.1+
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade Routes Download ID:49369 Author:taleden 2017-09-19 23:34 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=17 TAG: [取引] [貿易] [G.E.M.S.] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [商人] [経済]
Trade Routes
各地のアイテムの物価と流通量を地域の特色に基づき調整します。
・「Dragonborn」とFalskaar、Wyrmstooth、Moonpath to Elsweyr等に対応
・精密に構成された2つの流通ネットワークに基づき武具素材、薬、毛皮、食料、錬金材料等の価格と流通量が調整されます。
・各ホールドごとに固有の価格設定が為され、それらの設定はプレイヤーがホールド間を移動する際に更新されます。
・鉱石は加工後のインゴットと釣り合うように価値が調整されます。
・食料は全体的に高くなります。
・話術スキルにより変更される価格帯の調整。
その他売買に関して様々な調整がされています。詳しくはDescriptionをご覧ください
●日本語化 要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up07806.zip Trade Routes - 需要と供給[暫定版] (#15コメ)
http://skup.dip.jp/up/up07808.7z v1.1 esp (#18)
http://skup.dip.jp/up/up08250.7z v1.1 MCM日本語化 (#28)
http://skup.dip.jp/up/up10782.zip v2.0 MCM,esp日本語化 (#49)Skyrim Nexus, taleden. 20 Sep 2017. Trade Routes. 1 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:45894 Author:BralorMarr 2016-07-04 22:50 Version:7.0.1
-
RATE: ★=4 G=19 TAG: [Hardcore] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]
Death Alternative - Your Money or Your Life
プレイヤーのHPが尽きた際、リスタートでなくペナルティを付加してプレイを継続させるMOD。
MODの説明
●MODの仕組み
HPゲージが0になってダウン状態になる
↓
ドラゴンソウルor黒魂石(魂含有)あり→パターン(1)
↓
ブリードアウトイベントに関連する敵→パターン(2)
↓
ブリードアウト状態でブリードアウトゲージが0になる前に起き上がる→パターン(3)
↓
ブリードアウトゲージが0でかつ臨死体験状態である→死亡(ゲームオーバー)
↓
パターン(4)気絶イベントへ
●解説
HPが尽きた場合、その場でダウンしてしまいます。
パターン(1)ドラゴンソウルまた黒魂石(魂含有)を所持した場合、いずれかを使用して即復活+HP全回復するか、そのままダウンするか選択肢が出現します。
パターン(2)ドラゴンソウルまた黒魂石を持っていない場合、ブリードアウト状態になり、ブリードアウトイベントが発生します。このMOD単体では死霊術の吸収が発生する模様
パターン(3)ブリードアウトイベントに該当しない場合、キャラはその場でダウンし(ポーションで回復不可)数秒間するとHP10%の状態で起き上がります。起き上がりの時間はMCMで設定可能
パターン(4)ブリードアウト状態で且つ敵がいる場合、ダウン状態のキャラを攻撃してきます。ブリードアウト中に出現する赤いゲージバーがなくなると気絶イベントに移行します。
気絶イベント
パターン(4)で敵の攻撃によって気絶状態になると以下のイベントが発生します。
共通事項
臨死体験:HP・マジカ・スタミナ回復速度に大きなペナルティ、更にこの状態で気絶イベントが発生すると100%ゲームオーバー
また一定時間進み、一時的に倒された敵の所属の敵対関係が解除されます。
(MCMで時間設定可能)
復活ポイントは気絶イベントによって異なるが、基本的にダンジョン内の場合はダンジョン入り口前、野外エリアの場合はやられた場所付近のマップアイコンとなる。
補足1:高さに注意
高い場所からの飛び降りの際、即死ダメージに至った場合、このシステムは機能せずゲームオーバーします。またジャンプ中でブリードアウトした際も同様な処理が行わるためかゲームオーバーに至る場合があります。
補足2:ブリードアウトの設定
MCMにて、ブリードアウトに関する設定が出来ます。ブリードアウトして起き上がる時間(初期10秒)、ブリードアウト状態の際の耐久値(現HPの割合)、一定の攻撃力を加わると即死する設定など可能になります。
補足3:神の介入のアミュレット
人型NPCにてランダムに死者のアミュレットを所持している場合があります。
このアイテムは装備している間、特殊なパワーが追加されて、そのパワーを使用すると近くの九大神の祭壇にワープし、アミュレットは部分的に破損する。一部損傷をうけたアミュレットはこのままだと使い物にならず、各地の聖堂にある聖職者に修復を依頼する必要があります。経費は500Goldで、ホワイトランではいつもうるさい人ではなく、キナレスの聖職者に依頼する必要があります。
補足4:フォロワー同行時におけるブリードアウト
ブリードアウト状態になってもフォロワーが戦っている限り、気絶イベントは発生しません。ピンチの時でもバニラのフォロワーのように這い上がることが出来ます。
気絶イベントでは良いイベントと悪いイベントがあり、いずれもMCMでイベントON/OFF設定と確立設定が可能
イベントの一部紹介
良いイベント1
見知らぬ冒険者による救助(超ラッキー)
選択肢次第で武器提供、フォロワー化(通常会話で別れる選択肢が追加される)、そのまま別れる選択肢がある有能イベント
良いイベント2
ギルドによる救援
ギルド関係者によって救出されるが、ギルドに所属しない場合だと悪いイベントに発展するケースもある。同胞団、大学ギルド、盗賊ギルドでそれぞれイベント内容が異なる。ギルドによる救援は世界観を壊さずに再現されている為、非常に良い。
悪いイベント1
略奪者による救援
救出してくれるが、見返りとして装備及び金品を要求される。
勿論拒否は可能だが、略奪者は強敵な上(低レベルだと雇いの悪漢の同等の装備と強さ)、此方はHP10%程度で且つ前述の[臨死体験]状態なため、非常に危険な状態で戦闘に発展する。勝てる見込みが無い場合は素直に渡すのも選択肢のうち。
金品を渡す選択肢を選ぶとクエストが発生する。クエスト名:装備を整えよう
悪いイベント2
装備を整えよう
略奪者に金品を渡す、また気絶イベントでそのまま移行する。
装備と金品の大半を奪われた状態で復活し、装備を取り戻すことを目標となる。
略奪はクエストアイテムや100gold以下なものは一切手を付けないので安心してほしい。
このイベントは解決方法が2つあり、ある程度進むと派生する。
但し時間制限があるので注意
解決ルート1:略奪者から奪い返すケース(ネタバレ防止のため伏せ字)
略奪者の行方を見つけ、奪い返す内容である。
但し放浪系のタイプの場合、新たなお供を2名ほど引き連れている場合があり(敵の強さは雇いの悪漢程度)
盗んだ敵から盗まれた物資(5kg)というアイテムがあり、それを回収するとオートで自分が所持していたアイテムが復元されます。これにてクエスト完了になります。
腕に自信がある人は問題ないが、ある程度戦略が求められる。
解決ルート2:金の力は偉大なり(ネタバレ防止のため伏せ字)
商売人(物を販売する人)に話しかけると、新たな会話が追加される。
大半の人物はNOと回答するが、所持している商人は必ずいるので探しましょう。
所持している商人が見つかった場合、解決ルート1は消滅し、お金による解決となる。
お金の解決の場合、奪われた所持品の[原価]で買い取ることが可能。
この場合、説得(脅迫)で1~2割程度割引できるが、一度でもアイテムを回収した場合、期間内に返金する必要がある。
期限オーバーの場合、要求金額の半額分を懸賞金にかけられるというかなり危険な状況に陥る。
この他にも気絶イベントがあるが、それについては自分の目で確かめてほしい。
一応、発生条件はやられた敵の種類で判定される。動物関連にやられると動物イベントに、ドラゴンにやられるとドラゴンイベントに派生する。フォースウォーンに捕まると人質になってしまう。ドラングルに負けると・・・・・・?
●アドオンMOD
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Survival
Death Alternative - Alternate Start Addon
※牢に拘束される(18禁SL関連MOD PrisonOverhauls)
●必須
SKSE
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(必須ではないが推奨)
●類似で非互換のMOD
No Death Mod
SM Essential Player
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE
●日本語化
http://www.mediafire.com/file/c1zwb9c… v7.0.1
http://www.mediafire.com/download/uel… v6.18
http://www.4shared.com/archive/KLgxMy… v6.0
http://www.4shared.com/archive/vKGybq… v5.01
http://www.4shared.com/archive/PjjRQA… v4.55
http://www.4shared.com/archive/IMFOFv… v4.51
http://www.4shared.com/archive/zHKkFC… v4.01Skyrim Nexus, BralorMarr. 4 Jul 2016. Death Alternative - Your Money or Your Life. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dawnguard Radiant Quest Adjustment Download ID:32681 Author:Nemesis The Warlock 2013-09-04 10:09 Version:2.2
-
RATE: ★=21 G=2 TAG: [クエスト] [Dawnguard] [クエスト改善]
Dawnguard Radiant Quest Adjustment
DLC Dawnguardの各勢力から受けられるサブクエストの受注の仕組みを改善します。
ドーンガード側の「失われた遺物」や「太古の技術」、吸血鬼側の「太古の力」など、特別な成果が報酬として得られるサブクエストが優先的に受注できるようになります。
クエストそのものの追加・削除・改変はありません。
バニラの語句のみなので tesvTranslator で自動的に日本語化可能です。
類似 MOD
[Skyrim SE]Runic Dawnguard - Separated Lost Relic QuestlineSkyrim Nexus, Nemesis The Warlock. 4 Sep 2013. Dawnguard Radiant Quest Adjustment. 3 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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