アニメーション おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [ユーティリティ] Dynamic Animation Replacer Download ID:101371 Author:Felisky 2020-04-22 18:53 Version:1.2.0
-
RATE: ★=155 G=42 TAG: [SKSEプラグイン] [モーション] [アニメーション] [プレイヤー差別化] [DAR]
Dynamic Animation Replacer
v1.0.0:
ActorBaseごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
modで追加されたActorBaseにも対応しています。人型以外も対応しています。
v1.1.x, v1.2.x:
様々な条件ごとに異なるアニメーションを適用します。espはありません。
武器毎、キャラクター毎、所属毎、天候毎、体力状態別などの設定が可能です。
条件設定の仕方については、NexusのForumを参照してください。
---
各プロジェクトごとのアニメーションの最大ファイル数は16384個です。
この数はSkyrimに元々あるファイル、他のmodで追加されたファイル、
このmodで追加されたファイルの合計です。
最大数を超えている場合、メッセージボックスでエラーが表示され、
アニメーションは読み込まれません。
数に制限があるので同一プロジェクトの複数のアニメーションを、
大量に入れるのはおすすめしません。
現在のアニメーション数を知りたい場合は、下記のログを開いてください。
"..My Games\Skyrim\SKSE\DynamicAnimationReplacer.log"
●ActorBase別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.0.0-)
ファイルを適切なフォルダに配置します。特別なツールは必要ありません。
animations\DynamicAnimationReplacer\(espの名前)\(actor base id)\(アニメーションのフォルダとファイル)
(actor base id)は必ず8文字、先頭2文字は"00"
例:
プレイヤー - "meshes\actors\character\animations\1hm_attackpowerleft.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Skyrim.esm\
00000007\1hm_attackpowerleft.hkx"
セラーナ - "meshes\actors\character\animations\female\mt_idle.hkx"
→ "meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\Dawnguard.esm\
00002B6C\female\mt_idle.hkx"
●カスタム条件別のアニメーションを追加する方法 (Ver.1.1.0-)
配置ディレクトリ :
meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\[優先度N]\
[優先度N] :
-2147483648~2147483647の範囲の0以外の十進数。数字が大きいほど、優先度が高い。
1001で女性用という条件、1002で槍用の右手武器という条件を設定していた場合、
女性が右手に槍を装備すると、1002のアニメーションが優先される。
Ver.1.0.0時のActorBase別の設定は、優先度0として扱われる。
配置ファイル:
"_conditions.txt" :
条件設定を記載した設定ファイル。条件設定関数を記載する。
AND指定とOR指定で、複数の条件を連結することが可能。
また、NOT指定で否定の条件を設定することも可能。
OS設定で拡張子を非表示にしている人は拡張子を正しく設定すること。
"XXXXXXXX.hkx" :
meshes\Actors\character\animations\ に配置されている(あるいは「Skyrim - Animations.bsa」内に格納されている)アニメーションファイル。
元のBSAの中を見るか、一覧が公開されているサイトを参照すること。
※「female」や「dlc01」などのサブフォルダが必要な場合があります。
Fores New Idles in Skyrim - FNIS のGender Patchを有効にしていると、
アニメーションのパスがfemaleやmaleの下の.hkxファイルを参照するように、
書き換えられます。(多分、GeneratorのEXE実行時に存在する.hkxのみ)
この場合、本MOD側のパスも合わせる必要があるので注意が必要です。
設置例:
優先度を1001と1002で設定。
meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1001\
_conditions.txt
2hm_runstraferight.hkx
2hm_runstrafeleft.hkx
...
meshes\Actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer\_CustomConditions\1002\
_conditions.txt
1hm_blockidle.hkx
1hmlefthand_attackpowerforwardsprint.hkx
...
条件記述例:
右手武器がハルバードのキーワードを持っているか、Vigilantの槍型の武器の場合。
IsEquippedRightHasKeyword("PerkusMaximus_Master.esp" | 0x0001006D) OR
IsEquippedRight("Vigilant.esp" | 0x00101573)
1. ESP/ESMファイル名は""で括ること。
IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
ファイル名の前後にスペースや制御文字が混入しないように注意すること。
2. Form IDは「0x00123456」の16進数で記載すること。頭2桁は00で固定し、下6桁を設定。
0xAA123456 → 0x00123456
3. 関数の引数は、すべてESP/ESM名と16進数のIDを記載する。
IsEquippedRight(Form item) → IsEquippedRight("aaa.esp" | 0x00123456)
4. GlobalVariableの指定方法
[Ver.1.1.1-]
整数や小数を引数として直接記述することが可能になった。
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType(3)
Random(GlobalVariable percentage) → Random(0.8)
[Ver.1.1.0]
関数の説明でGlobalVariableとなっている部分は、自分でGLOBレコードの追加が必要。
GlobalVariableというFormとして、設定したい値を自分で追加しなければならない。
(CKかxEditが必要)
例:Typeを「3」で設定したい
Step-1) 任意のESPにGLOBレコードを追加(例:"bbb.esp"に0x00654321として追加)
Step-2) 「FNAM - Type」を「Short」、「FLTV - Value」を「3.0」にして保存
Step-3) Step-1で追加したFormのESP/ESM名とForm IDを関数の引数に記載
IsEquippedRightType(GlobalVariable type) → IsEquippedRightType("bbb.esp" | 0x00654321)
5. 全角の()などが混入しないように注意すること。
全角の括弧では、正常に動きません。
6. 複数条件記載時の解釈のされ方
括弧で括れないので、ANDとORの複合時の解釈には癖があるので注意。
A,B,Cがそれぞれ1つの関数とする。
(A || B) && C = A || B && C
「AまたはB」かつ「C」であること(例:女性または子供が、右手ダガーの時)
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
B AND
C
(A && B) || C = A || C && B || C
「AかつB」または「C」であること(例:両手剣装備のドラウグルか、両手斧装備の時)
ANDを括弧で括れないので、「AまたはC」かつ「BまたはC」であると変換して記載する。
↓ _conditions.txt内での記載方法。
A OR
C AND
B OR
C
7. 設定サンプル
http://skup.dip.jp/up/up15391.zip
801: PCと仲間専用
802: 特定NPC専用
1001: 両手槍専用
1002: レイピア専用
1003: メイス専用
1004: 刀専用
●必須
SKSE 1.7.3+
●互換性
v1.1.0以前ではバニラに存在しないBehaviorGraphを追加するmodと互換性がありません。
テンプレート
Custom Racial Animation Path (C.R.A.P)Skyrim Nexus, Felisky. 22 Apr 2020. Dynamic Animation Replacer. 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101371>.[コメントを読む(215)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM Download ID:8655 Author:Brumbek 2018-07-03 13:18 Version:2.08
-
RATE: ★=46 G=45 TAG: [大型リテクスチャ] [アニメーション] [景観] [Replacer] [日本語化対応] [SSE] [SMIM]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
SE版 [Skyrim SE]Static Mesh Improvement Mod - SMIM
※現在DLできるのはLE・SE兼用のファイルです。インストーラから選択して下さい。
----------------------------------------------------------
多数のオブジェクトをリテクスチャ&リモデルする大型リプレイスMod。
主に作者さんが気になったところを中心に作業されており、Fix的な要素も含みます。
アニメーションする樽や、驚くほどに立体的な縄や鎖、木から削り出された丸みのある家具、
惣菜に錬金素材など、あらゆるジャンルの大量のオブジェクトが網羅されており、
ひとつひとつにまるで命を吹き込むかのような丁寧な作りから、
Nexusユーザーのみならず著名Modderからも推奨されるModとなっています。
メッシュが複雑になるため、バニラよりパフォーマンスが低下します。
更なる詳細はNexusページをご覧ください。
●併用推奨MOD
Ruins Clutter Improved
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Detailed Rugs
Real Roads for Skyrim
Jewels of the Nord - HD rings and necklaces
High Quality Food and Ingredients
Skyrim Flora Overhaul
SkyFalls and SkyMills - Animated Distant Waterfalls and WindMills
LeanWolf's Improved Enchanter Candle Meshes
●バグフィックス
High Hrothgar Floating Pot Fix
ハイ・フロスガーの暖炉の上にある鍋が、メッシュの不具合で浮いてしまうバグを修正します
●日本語化
http://cdn38.atwikiimg.com/skyrim_jpn… v1.44 (差分形式)
http://skup.dip.jp/up/up08582.zip v1.74(要:Skyrim Strings Localizer)
http://skyrimspecialedition.2game.inf… v2.04 ([Skyrim SE]xTranslator)Skyrim Nexus, Brumbek. 3 Jul 2018. Static Mesh Improvement Mod - SMIM. 10 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655>.[コメントを読む(152)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Eating animations and sounds Download ID:105502 Author:NazeemUzeem 2021-07-24 00:00 Version:1.7
-
RATE: ★=67 G=19 TAG: [モーション] [アニメーション] [食事] [DAR] [イマージョン] [日本語化対応]
Eating animations and sounds
PCが飲食する時に5秒以内のアニメーションと咀嚼音を再生するMODです。
※NEXUSのDESCRIPTIONに日本語の説明も記載されています。詳細はそちらをご覧ください
Version:1.7
肉とスープにテーブルを使って食事をするアニメーションを追加しました。
Version:1.6
食品の表示をマジックエフェクトに変更。これにより装備スロットは使用しなくなりました。
Version:1.5
椅子のアニメーションに対応しました。
●必須DLC
Dragonborn / Hearthfire / Dawnguard
●必須MOD
Dynamic Animation Replacer
●関連MOD
Eating animations - My HD version - No double sounds - And patches
Eating Animations and Sounds - CACO Patch
SE 版
[Skyrim SE]Eating Animations and Sounds SESkyrim Nexus, NazeemUzeem. 24 Jul 2021. Eating animations and sounds. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105502>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Limit Crash Fix LE Download ID:100672 Author:mrsrt 2019-12-24 05:30 Version:1.1
-
RATE: ★=80 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [FNIS] [アニメーション] [CTD改善] [Nemesis]
Animation Limit Crash Fix LE
アニメーション数過多によるCTDを緩和します
このサイトを見ている多くの人は、Fores New Idles in Skyrim - FNIS や Nemesis (https://github.com/ShikyoKira/Project… ) を使って好きなアニメーションを、Skyrim に追加していることでしょう。しかし、あまりにも多くのアニメーションを追加すると不具合が発生し、ゲームのロード中にCTDしてしまいます
このMODは、CTDするまでのアニメーション数の上限を大幅に緩和します
ポーズMODを大量に入れたい人などにオススメのMODです
●併用奨励MOD
・Load Game CTD Fix
当MODが対処するのとは別の、アニメーション過多によるバグ "FootIK エラー" に対応します
・Crash fixes
様々なバグを修正し、全体的な CTD 発生率を減らします
・Enb シリーズ
Enb のメモリーパッチ機能は、メモリー不足による CTD 発生率を減らします
※当MODには、『一部の冗長なスクリプトをバッサリ改良して、ロード時間とFPSを改善する』機能も搭載されています
パフォーマンス向上効果は、「CPUの処理が遅い」、「FPSを制限していない」、「軽いグラフィック・プリセットを使っている」人ほど大きくなります。ただし保証はできません。
グラフィック・プリセットが重かったり、CPUが常にGPUの処理を待っている環境では効果は見込めないでしょう。導入しているアニメーションの数や周囲にいるNPCの数にも左右されます。アニメーション数が少なければ、感じられる恩恵も小さくなります。
競合:
Animation Loading Fix
※↑のver1.1以降は競合しますのでどちらかのみ導入しましょう
Q: Animation Loading Fix v1.1 (LE) との違いは何ですか?
A: Animation Loading Fix (v1.1以降) では、movsx -> movzx 命令が変更されており、numStaticNodes の限界数が2倍になっています。それでも、numStaticNodes が "65535個" の限界数以上になると、クラッシュや予期せぬ動作が発生する可能性があります。
このパッチでは、numStaticNodes レジスタに不正な値ではなく常に "0" が格納されるようになり、numStaticNodes の過多による CTD は発生しなくなりました
●このMODと Animation Loading Fix の違いを解説してくれている、tktk さんのサイト
https://tktk1.net/skyrim/trouble/anim…Skyrim Nexus, mrsrt. 24 Dec 2019. Animation Limit Crash Fix LE. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100672>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] TropicalIsland Download ID:81267 Adult-Only Author:nazonootoko 2017-02-04 18:28 Version:1.2.4
-
RATE: ★=27 G=23 TAG: [エロMOD] [アニメーション] [南国ビーチ] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, nazonootoko. 4 Feb 2017. TropicalIsland. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81267>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く]
- ☆ [モーション] Conditional Expressions - Subtle Face Animations Download ID:106476 Author:JaySerpa 2021-02-06 07:58 Version:1.0
-
RATE: ★=44 G=2 TAG: [表情] [アニメーション] [SKSE] [MCM] [イマージョン] [日本語化対応]
Conditional Expressions - Subtle Face Animations
シチュエーションに応じてプレイヤーキャラが様々な表情になります
表情のみの変化なので、各種のアニメーションMODと互換性があります(後述)
MCMで項目ごとのオン・オフが可能です
SKSEとMfg Consoleが必要です
●表情のシチュエーション
・ランダムアイドル:何もしていないときランダムに表情が変化します
・食事:物を食べる際に噛む動作をします(MOD環境に応じて速い・遅いの選択可)
・隠密:目を細めて周囲をうかがいます
・水泳:隠密と同様に、泳ぐとき目を細めます
・スタミナ切れ:スタミナが50%以下になると息が荒くなります
・負傷:体力が50%以下かつ非戦闘中のとき苦しそうな表情になります
・戦闘:バニラの殺意満々な顔から、戦闘に集中している感じの表情になります
攻撃を受けたとき、たまに「いてっ!」という感じに口を開けた怒り顔になったり
吸血鬼の場合は歯をむき出して怒ったりします
・飲酒:酔っている間(0.5~1時間)は幸せそうな表情になります
・ハイ:スクゥーマをキメるとさらに幸せそうな表情になります
・恥じらい:家以外で服を着ていないと恥ずかしそうな表情になります
・寒さ:Frostfall - Hypothermia Camping Survival、あるいはFrostbite導入環境では
状況に応じて寒がる表情になります
バニラでは外で雪が降っていて、かつ自身が吸血鬼でない場合に寒がります
・頭痛:マジカ残量が低下していると頭の痛そうな表情になります
・疾病:病気にかかっていると頭痛と同様の表情になります
・たいまつ:たいまつを掲げているとき(現実で炎や光を見るのと同様に)目を細めます
●作者さんの併用おすすめMOD
EVG Conditional Idles
●FAQ(抜粋)
Q:NPCには対応する?
A:ゆくゆくはそのつもりだけど今は非対応(ver1.11時点)
Q:Frostfall以外の体温MODでは寒がる?
A:Frostbiteに対応するようになったよ
バニラでも条件を満たすと寒がるよ(ver1.11時点)
Q:どうせ自キャラなんて見ないだろ
A:なら入れなきゃいいんじゃないかな
Q:○○○(任意のMOD)には対応してる?
A:問題が出る可能性があるのはプレイヤーの表情を変えるMODぐらい
現在確認できているのは
Death Expressions→互換性あり
Expressive Facegen Morphs→互換性あり
Expressive Facial Animation -Male Edition-→互換性あり
Expressive Facial Animation -Female Edition-→互換性あり
Random Emotions→互換性なし
Q:顔が動かない!バグだ!
A:一人称視点に切り替えて2、3歩歩くとリセットがかかるはず
それでも駄目なときはMCMから表情のリセットが可能
Q:こういう表情が欲しい
A:リクエスト待ってるよ
MCMの日本語化はSE版のものが使用可能です。
[Skyrim SE]Conditional Expressions - Subtle Face AnimationsSkyrim Nexus, JaySerpa. 6 Feb 2021. Conditional Expressions - Subtle Face Animations. 2 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106476>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Combo Animation Framework Download ID:104736 Author:JJ 2021-09-19 08:18 Version:1.3.3
-
RATE: ★=38 G=8 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘]
Combo Animation Framework
ほとんどのアクションゲームには複雑な近接コンボシステムがあり、さまざまな攻撃パターンでユニークな動きを引き出すことができます。
Skyrimの戦闘アニメーションツリーは非常に単純化されています。武器の振りは移動方向ごとに限られており、攻撃モーションは2つだけで何度も繰り返されます。
このModはDynamic Animation Replacerを使用して、この「コンボチェーン」を最大8つの異なるスイングアニメーションに拡張します。より長く攻撃を続けるとコンボになります。
軽いスクリプトですが、スクリプトアニメーションはありません。動作ファイルに変更はないため、Nemesis / FNISは必要ありません。
●SE版 [Skyrim SE]Combo Animation FrameworkSkyrim Nexus, JJ. 19 Sep 2021. Combo Animation Framework. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104736>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Animated Dwemer Lift Load Doors Download ID:34399 Author:DoubleBrewski 2013-04-09 15:24 Version:1.1
-
RATE: ★=16 G=27 TAG: [Replacer] [アニメーション] [ドワーフ]
Animated Dwemer Lift Load Doors
ドゥーマーのリフトがアニメーションするようになります。メッシュのリプレイスのみ。
まずは動画をご覧ください。
v1.1でDragonbornのリフトにも対応してくれたみたいです。Skyrim Nexus, DoubleBrewski. 9 Apr 2013. Animated Dwemer Lift Load Doors. 5 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34399>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Reduce Attack Skating Movement LE Download ID:104894 Author:Inpa Skyrim 2020-10-01 18:49 Version:1.01
-
RATE: ★=38 G=2 TAG: [アニメーション] [戦闘] [イマージョン] [モーション]
Reduce Attack Skating Movement LE
攻撃アニメーションの際のスライド移動を軽減するmod。
SKYRIMバニラでの攻撃時の移動攻撃はまるでスケートをしているように滑っているので、アニメーションmodを入れた際スライドが気になって断念したmodもあるかと思います。
このmodを入れると前後右左の攻撃の際に発生するスライド移動が軽減されるので、modアニメーションの移動攻撃が改善されるでしょう。
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 用のパッチがオプションにありますSkyrim Nexus, Inpa Skyrim. 1 Oct 2020. Reduce Attack Skating Movement LE. 1 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104894>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo Download ID:115042 Author:Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog 2024-03-16 06:11 Version:1.04
-
RATE: ★=31 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [戦闘] [一人称]
Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo
以下、[Skyrim SE]Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOより
数千もの一人称のアニメーションを追加し、時代遅れのバニラのものを置き換えます。
武器の種類に応じたユニークなアニメーションが追加され、斧、メイス、ダガーは剣のようには使われなくなりました。動作に Nemesis や FNIS は必要ありません。
■必須環境
Dynamic Animation Replacer
■Main files
・50 Chance version
50%の確率でバニラの一人称視点アニメーションも使用します。
・Replacer version
ほぼすべての一人称視点アニメーションを置き換え、使用している武器や魔法に応じてユニークなアニメーションを追加しますSkyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations PolarRobotFrog. 16 Mar 2024. Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO - LE by Xtudo. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115042>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE Download ID:113551 Author:Author JaySerpa - Port by Xtudo 2022-10-28 07:04 Version:1.1
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [DAR] [座る] [モーション] [アニメーション]
Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE
JaySerpa氏のMOD [Skyrim SE]Take a Seat - New Sitting Animations for OAR or DAR をXtudo氏がポートされたMOD。
DARを使用し、プレイヤーとNPCのためにランダム再生される14の新しい座る/瞑想モーションを追加します。ESPはありません。
説明
キャラクター(プレイヤーまたはNPC)が地面や崖の上に座ったり、瞑想したりするたびに、違うアニメーションが再生される可能性があります。これにより、同じバニラアニメーションを何度も見ることがなくなり、より生き生きとした世界になります。
椅子や玉座に座るアニメーションのリプレイサーと競合することはありません。
Q:座る・瞑想するアニメーションは何本収録されていますか?
A:14種類です。うち13種類は男女兼用で、1種類は女性専用です。NPCとプレイヤーの両方が新しいアニメーションを使用します。特徴的なアニメーションもあれば、同じアニメーションでもバリエーションが若干違うものもあります。(手を膝の上に置くのではなく、手の位置が違う、等)
Q:このアニメーションはどうやって見ることができますか?
A:NPCはアイドルの一部として、常にこれらの動作を行います。例えば、キャラバンのカジート、たき火のそばのハンター、崖やプラットフォームの近くのNPCなどです。このように、世界のいたるところで見られます。MODによっては、プレイヤーがその動作をすることも可能です。例えば、Campfire - Complete Camping System を使えば火のそばに座れますし、Dovahkiin Relaxes Too では好きな時に座れます(スクリーンショットにはこちらを使用しました)。
動作条件
Dynamic Animation Replacer v1.2.0。
ESPはありません。必要なのはDARのみです。
このMODのフォルダは60001から60008まであります。フォルダ番号が競合するようなら、自由に変更してください(おそらく、競合しないと思います)。Skyrim Nexus, Author JaySerpa - Port by Xtudo. 28 Oct 2022. Take a Seat - New DAR Sitting Animations LE. 25 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113551>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI Download ID:95936 Author:ElSopa 2019-01-28 08:42 Version:1.2
-
RATE: ★=21 G=8 TAG: [SkyUI] [アイコン] [アニメーション] [ElSopa]
ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI
Skyrim Nexus, ElSopa. 28 Jan 2019. ElSopa - Animated Celtic Icons For SkyUI. 27 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95936>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Giving The Two Fingers Download ID:51007 Author:yukl 2014-02-12 01:09 Version:1.0.0
-
RATE: ★=5 G=24 TAG: [キルムーブ] [素手] [ネタ] [吹いたらソブンガルデ] [モーション] [アニメーション] [NO-ESP]
Giving The Two Fingers
AAAaaaaaaaAAaaaaAAAaaaAaAAhhh!!
とてもカッコイイ素手Killmoveを追加
既知の問題
気にしない、気にしない
SE 版
[Skyrim SE]Giving The Two Fingers -SSE-PORT-Skyrim Nexus, yukl. 12 Feb 2014. Giving The Two Fingers. 12 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51007>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] MARIRO kickarts Download ID:77836 Author:marierose666 2017-01-09 23:51 Version:1.2
-
RATE: ★=24 G=5 TAG: [モーション] [構え] [素手] [アニメーション] [蹴り]
MARIRO kickarts
素手攻撃のモーションをすべて某格闘ゲーム風の蹴りに差し替えます。
右攻撃→掛け蹴り
左攻撃→上段蹴り
右パワーアタック→上段回し蹴り
左パワーアタック→溜めてからのかかと落とし
両手パワーアタック→飛び回し蹴り
前移動中の攻撃→真空かかと落とし
後ろ移動中の攻撃→回転かかと落としSkyrim Nexus, marierose666. 10 Jan 2017. MARIRO kickarts. 13 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Flower Girls for Skyrim Legendary Edition Download ID:94212 Adult-Only Author:Xiderpunk and Foxfingers 2022-03-04 20:26 Version:1.0
-
RATE: ★=24 G=4 TAG: [アニメーション] [エロMOD] [SEX] [NPC追加] [会話]
Skyrim Nexus, Xiderpunk and Foxfingers. 4 Mar 2022. Flower Girls for Skyrim Legendary Edition. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
- ☆ [家] Clearsky Hideout - Fully Animated Playerhouse Download ID:62903 Author:Hoamaii 2016-08-28 21:42 Version:V01.5
-
RATE: ★=12 G=16 TAG: [家] [風呂] [ウィンターホールド] [アニメーション] [自動脱衣] [日本語化対応]
Clearsky Hideout - Fully Animated Playerhouse
景色と雰囲気重視の家モッドです。
アンソール山(Winterhold南、Windhelm北)の付近に位置しています。
家を手に入れるまで:
WhiterunのBreezehomeに矢が刺さっているので、それに触れると、アニメーション付きで手紙を読みます。内容はどうあれ、上記の家のロケーションに行くよう促されます。
アンソール山から当該ロケーションまでに石段があるのですが急勾配なので、ジャンプしながら登ります。
ロケーションに到着したら、馬屋というか物置きのような建物があります(少し登ると家です)。干草のどこかにカギがあります。
●日本語化対応
Clearsky Hideout - Fully Animated Playerhouse - Japanese v1.5Skyrim Nexus, Hoamaii. 28 Aug 2016. Clearsky Hideout - Fully Animated Playerhouse. 22 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62903>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo Download ID:114890 Author:Mod Xtudo - Animations SonderBain 2024-02-06 03:06 Version:1.3
-
RATE: ★=25 G=1 TAG: [モーション] [ポーズ] [アニメーション] [待機] [モーション変更] [女性] [イマージョン] [椅子] [DAR] [NO-ESP]
Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo
11の新しい椅子に座った女性のランダムなアニメーション。
2つのバージョン、プレイヤーとフォロワーのみ、すべての女性NPC。
DAR。ESPはありません。
必要:
Dynamic Animation Replacer
7つの新、+1バニラの、ランダム化された椅子のアニメーション。
4つの新、+1バニラの、ランダム化されたスツールのアニメーション。
オプションのファイル
ロアフレンドリーバージョン。スツール04のアニメーションは含まれていません。
SE 版
[Skyrim SE]Modern Female Sitting Animations OverhaulSkyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations SonderBain. 6 Feb 2024. Female Sitting Animations Overhaul DAR - LE by Xtudo. 4 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114890>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Animation Backport Tutorial Download ID:104459 Author:Byku 2020-08-30 19:48 Version:1.1
-
RATE: ★=21 G=5 TAG: [MOD作成] [モーション] [hkx] [アニメーション]
Animation Backport Tutorial
SSEやFO4で使用されている "*.hkx(64bit)" を "*.hkx(32bit)" にコンバートします。
LEで上記のhkxを使用できるようになる事以外にも、当MODで32bitに変換後にhkxPoserで編集を行い、再度64bitに戻すような使い方もできます。
つまり便利。
※Havok Content Tools 2010 をnexusのPOSTSの第一コメント「THIS」からダウンロード("External mirror 2 - x64 2010.2.0"を選択する -> "HavokPcXsContentTools_X64_2010-2-0_20101115.exe"がダウンロードされる)
※"SkyrimRefrence.hko" はGithubよりソースを入手してください
※https://github.com/Backporter/SSE-Fal…
※上記URLに移動 -> ソースを選択 -> コピー -> 任意のテキストエディタにペースト -> 名前を付けて保存(SkyrimRefrence.hko)
※Encodeは一応ですが "UTF-8 BOM無し" で良いと思います
[ インストール ]
1. Havok Content Tools 2010 をインストール
2. HKX Batch Converter LE を任意のディレクトリにインストール
(例:c:\HKX Batch Converter LE )
3. "2" のディレクトリに有る "converttoskyrim.bat" を編集する
----------
SET DIR_EXE=C:\tool\Havok\HavokContentTools
( Havok Content Tools 2010 のパス)
SET DIR_HKO=C:\HKX Batch Converter LE
(HKX Batch Converter LE のパス)
----------
4. "2" のディレクトリに "SkyrimRefrence.hko" をインストール
5. "2" のディレクトリに変換対象の"*.hkx(64bit)" をコピペ
6. "2" のディレクトリに有る "converttoskyrim.bat" を実行
7. "*.hkx(64bit)" が "*.hkx(32bit)" に上書きされる
8. "*.hkx(32bit)" を所定のディレクトリに移動Skyrim Nexus, Byku. 30 Aug 2020. Animation Backport Tutorial. 30 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104459>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sexy Random Idles (simple and dynamic) Download ID:105489 Author:Me but using assets from Dualsun 2020-11-18 09:39 Version:1.1
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [アニメーション] [待機] [立ちポーズ]
Sexy Random Idles (simple and dynamic)
Dynamic Animation Replacerを利用して、20種類の女性待機モーションをランダムに再生するMOD。
FNISは不要で、DARさえあればMODマネージャーでインストールするだけで利用可能です。
モーションはPretty Female Idlesのものが使用されています。
メインファイルではバニラの待機モーションも候補に残りますが、オプションファイルの方では全て置き換えられるので、好きな方を選んで下さい。
DARのフォルダ番号は番号3301(アイドル1)から3320(アイドル20)が利用されています。
既に使用している番号と競合する場合は変更してください。Skyrim Nexus, Me but using assets from Dualsun. 18 Nov 2020. Sexy Random Idles (simple and dynamic). 14 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105489>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] EAD - Every Attack Different Download ID:98920 Author:Revenge096 2020-01-14 04:52 Version:1.1
-
RATE: ★=23 G=1 TAG: [モーション] [両手武器] [片手武器] [アニメーション]
EAD - Every Attack Different
Skyrim の武器攻撃モーションは、キャラクターが走っていても、止まっていても、同じアニメーションしか流れません
このMODは、キャラクターが直前に行っていた動作によって、攻撃モーションを変化させます
例えば両手武器だと、キャラクターが停止中は袈裟斬り二連、前進中は袈裟斬りからの突き、後退中は突き二連、左右に移動中は袈裟斬りからの横薙ぎ、といった感じになりますSkyrim Nexus, Revenge096. 14 Jan 2020. EAD - Every Attack Different. 11 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98920>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶