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- ☆ [その他] Higher Carriage Prices Download ID:94456 Author:BitsOBacon 2018-11-05 08:17 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [バランス調整] [Hardcore] [経済]
Higher Carriage Prices
馬車の料金を変更します。
荷馬車の維持にはお金がかかります。馬の購入、エサ代、ワゴンの購入修繕費・・・そしてなにより御者にも生活があります。このMODでは馬車の料金を以下のように変更します。
主要都市 20 → 60ゴールド
辺境都市 50 → 125ゴールド
Optional Files より高い料金になります
主要都市 20 → 100ゴールド
辺境都市 50 → 225ゴールドSkyrim Nexus, BitsOBacon. 5 Nov 2018. Higher Carriage Prices. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94456>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Simple Stamina Exhaustion Punishment Download ID:80903 Author:InertRen 2016-12-23 04:01 Version:1.02
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [スタミナ] [イマージョン] [Hardcore]
Simple Stamina Exhaustion Punishment
スタミナ切れで転ぶようになります。
シンプルで効果的です。戦闘ではのスタミナを見ながらでないと、すぐ転んでしまいます。
特に低レベル帯では、追跡者を追い払うのが非常に困難になります。
そして水泳も非常に危険になります。Skyrim Nexus, InertRen. 23 Dec 2016. Simple Stamina Exhaustion Punishment. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80903>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scarcity - Less Loot Mod Download ID:49496 Author:Syclonix 2016-07-11 10:55 Version:1.3.0
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [Hardcore] [LootTable]
Scarcity - Less Loot Mod
敵のランダムに決定される武具やアイテム全般のドロップ率を低下させます。
したがってleveled item内で抽選機会の少ない上級のアイテムほど手に入る可能性が低下します
同梱されているespで低下確率を2倍から10倍まで変更可能。
また大抵のleveled listsに戦利品を追加するタイプのMODとも互換性があり影響を与えます。
Version1.2.0から商人の販売品も含まれたようです。Skyrim Nexus, Syclonix. 11 Jul 2016. Scarcity - Less Loot Mod. 5 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Know Your Limits Download ID:68235 Author:AlterAsc 2015-07-27 06:54 Version:1.1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [レベリング] [Perk] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore] [日本語化対応]
Know Your Limits
ドラゴンボーンが最終的に何でもできるマンになるのに違和感を覚えませんか?
このMODではMCMメニューから各種perkにキャップを設けます。
デフォルトでは全てのスキルが精鋭ランクを上限に設定されています。
好みのスキルを熟練者や達人レベルに上げるためには、他のスキルの上限を下げることでレベルキャップポイントに余裕を作る必要があります。
つまり各種魔法に精通したキャラを作ったならば、それはすなわち近接戦闘にはからっきしなキャラという事になります。
各種ランクのスキルレベルは
見習い/精鋭/熟練者=30/55/80
に設定されていますが、これらは1~100までの間で自由に設定することができます。
スキルそのものには手を加えず、スキルレベルを監視して現在のレベル≧上限レベルならば経験値を0にするという処理をしているそうです。
prrkやスキルに手を加えるMODとも恐らく互換性はあります。
(編集者注:設定できる上限が100までなのでUncapped Perksなど上限を上げるMODとは競合して、100以上に上がらないor経験値が普通に入ってしまうと思われます。)
スクリプトを使用している為、アンインストールの際はMCMメニューからRemoveを選んでからセーブするようにしてください。
※MCMの日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11427.zipSkyrim Nexus, AlterAsc. 27 Jul 2015. Know Your Limits. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Immersive Potions Download ID:30073 Author:Nastakanoth 2015-01-14 01:51 Version:FINAL
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [ポーション] [Dawnguard] [日本語化対応] [Hardcore] [Hearthfire] [Dragonborn]
Immersive Potions
全ての回復ポーションが5秒間の持続効果へと変更されます。
全DLCが必須。
例
Potion of Minor Healing(回復の薬(小)) - 毎秒体力が5回復、計25
Potion of Plentiful Stamina(休息の薬(大)) - 毎秒スタミナが15回復、計75
Potion of Extreme Magicka(魔術の薬(極限)) - 毎秒マジカが30回復、計150
Potion of Ultimate Healing(回復の薬(究極)) - 毎秒体力が100回復、計500
持続時間中に同種のポーションを使用すると効果が上書きされます。
スクリプトを使用していないためバグが起こりにくいとの事です。
また食品での持続回復効果の重複(野菜スープなどの重ね飲み)がバグであるとして修正されています。
●類似MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
Gromits Potions Heal Over Time Mod
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05649.zip 2.0Skyrim Nexus, Nastakanoth. 14 Jan 2015. Immersive Potions. 18 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30073>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [毒] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time
戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可
対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)
●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認
●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison DialoguesSkyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle fatigue and injuries Download ID:13241 Author:kuertee 2016-11-09 23:06 Version:0.806
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RATE: ★=2 G=7 TAG: [バランス調整] [睡眠] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]
Battle fatigue and injuries
戦闘や落下などで短時間に25%以上のダメージを受けると、
頭・胴体・腕・足のいずれかに負傷したとして
対応したスキル・所持重量・移動速度・ジャンプ力に少量のペナルティがつきます。
また、戦闘で体力が25ポイント以下になると、
戦闘に対する精神的なダメージとして体力・マジカ・スタミナにペナルティが付きます。
これらのペナルティはそのたびに蓄積していき、
魔法や薬では回復せず、睡眠をとることで取り除くことが出来ます。
また追加される包帯は薬屋で購入したり、紙のロールをアイテム欄から使用して回復ポーションと合わせることで自作できます。
包帯は使用すると一時的にペナルティを50%軽減、自作の包帯は25%軽減することができます。
あまり長く放置していると容態が深刻になり聖堂の僧侶でないと治せなくなります。
周囲のNPCやフォロワーもPC同様負傷し、ペナルティが蓄積したフォロワーを一人で聖堂の僧侶のもとに向かわせることが出来ます。僧侶のもとで治療を終わらせたフォロワーは自発的にPCのもとに帰ってきます。
以下のMODの併用によりフィーチャーを追加することができます。
Simple multiple followers (Advanced version) フォロワー機能拡張MOD。フォロワーも怪我するようになります。
Injure Kit 頭か腕の包帯でペナルティを半減させることができます。
Eat and sleep 負傷が疲労度や空腹度、のどの渇きの進行に悪影響を与えます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) オプションのパッチファイル適用でヒーラーが傷を治してくれるようになります。
Bandages - a Battle Fatigue and Injuries patch
別作者の包帯作成パッチ。
リネンロールから多数の工程を経て25%軽減効果のある自作の包帯だけでなく、50%軽減効果のある包帯も自作できるようになります。
FrostfallのSurvival Craftingメニューと錬金術道具を使い作成できるようになるバージョンもあります。
必須環境
Skyrim ver1.8以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
オプションファイルによりSkyUI のMCMに対応。各種数値が微調整できます。
0.803日本語化
https://www.mediafire.com/file/z0wzn1…
0.803MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10232.zipSkyrim Nexus, kuertee. 10 Nov 2016. Battle fatigue and injuries. 19 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13241>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DFB - Random Encounters Download ID:11836 Author:Darkfirebird 2012-07-18 07:34 Version:1.1a
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RATE: G=9 TAG: [敵増加] [日本語化対応] [バランス調整] [Hardcore]
DFB - Random Encounters
ランダムで様々な敵と遭遇するMOD。コンソールからどの敵とどのくらい遭遇させるか設定できます
Atronach、Bandits、Draugr、Dremor、Dwarven artifact、Falmer、Forsworn、Orcs、Warlocks等
同梱されている"Random Encounters Console Commands.txt"を参照して下さい。
又、このMODは他のリスポーンMODと競合はしないそうです。
※0.5aからはクリーンインストールが必要です(外して720時間待機セーブしてから導入)
一括設定方法
①ファイル解凍後にできるPlace.Me.In.Skyrim.Folderフォルダ内の
_dfbre.txtをTESV.exeと同じ場所にコピーする。
(Skyrimフォルダ内に置いてね!ってことですね)
②コピーした_dfbre.txtを開く。
③DFB - Random Encounters Console Commands.txtと睨めっこしながら、
_dfbre.txtの設定値を編集&保存する。
④ゲームを起動。
⑤コンソール起動、「bat _dfbre」を打つと設定値が全部反映される。
なお、_dfbre.txtをリネームすればコンソールでも
変更したファイル名で実行すればバッチ実行される。
例)set-dfb.txtにリネーム
→コンソールでは「bat set-dfb」で実行可能
日本語化 v0.3
http://skup.dip.jp/up/up01605.zip
別作者さんによるMCM対応+アップデート版
DFB - Random Encounters - MCMSkyrim Nexus, Darkfirebird. 18 Jul 2012. DFB - Random Encounters. 2 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11836>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wars in Skyrim IV - lore friendly NV Download ID:6176 Author:Alexandrox 2012-04-02 17:40 Version:4.6
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RATE: G=8 TAG: [バランス調整] [敵増加] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
Wars in Skyrim IV - lore friendly NV
様々なクリーチャーを追加し、出現率を増加させ、同種族はグループ化します。
ボス追加、AI変更、派閥同士での戦闘も追加、Skyrim全体を混沌とさせます。
■メインファイル(いずれかを選択)
・WiS IV - Dark Age.esp 難易度5
・WiS IV - Dark Rainbow.esp 難易度1~4
■オプションファイル
・WiS IV - Heroes & Villains.esp
3つの正義と4つの悪を追加します。
彼らは街全体を全滅させることがあるので注意してください
・blood coins 1r-2c.esp - WiS用リスポーンバランス調整
・blood coins 5r-10c.esp - リスポーン遅めの調整
・blood coins 2hr-1c.esp - リスポーンが早くなる調整(難易度高)
上記はver4.0のものです
v4.3 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01447.7z
v4.4 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01787.7z
v4.5 日本語化1.2 (追加されたメインesp翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up02042.7z
v4.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02180.7zSkyrim Nexus, Alexandrox. 2 Apr 2012. Wars in Skyrim IV - lore friendly NV. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6176>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Every Hit Staggers Download ID:60930 Author:Proksi 2015-02-12 14:35 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [戦闘] [Hardcore] [ブロック]
Every Hit Staggers
※同作者のAction Combatに移行しました。
- 簡単な説明 -
あらゆる攻撃(※)で、よろめきが発生するようになります。
貴方の攻撃のみならず敵も同様です。射手や魔術師がより手強く感じることでしょう。
※攻撃とよろめきの発生秒数
・武器/矢/魔法:0.25秒
・両手武器:0.5秒
- このMODの必要性とは -
スカイリムの戦闘は、敵が痛みにひるむなどの反応を一切見せることなく、
まるでバターを切っているかのように感じられる素敵なシステムです。
当MODの導入により先制攻撃で敵の出鼻を挫くかの如く、
戦闘における新たな戦術を作り、実践していく必要があるでしょう。
- 詳細な説明(v1.35) -
Q.もし短剣二刀流で攻撃した場合、一方的によろめかせ続けるのか?
A.いいえ。攻撃が当たるたびに1.5秒よろめき発生を無視するため、それはできません。
最小限の無差別な戦術のみで単調な戦闘となるのは防がれるべきです。
貴方が敵よりも攻撃速度の速い武器を使用することで戦闘を有利に進められます。
例え攻撃力が低くとも速度に勝るダガーを、攻撃の選択肢に入れることも考慮すべきでしょう。
また、遠距離攻撃(矢/魔法)では攻撃が当たるたびに、2.5秒よろめき発生を無視します。
Q.これはゲームを難しくするのか?
A.はい。よろめきの発生は、敵が貴方に対しても行なってきます。
一対多の戦闘では敵が有利な状況を生み出し易く、対処は困難なものとなります。
Q.このMODは射手と魔術師に何をもたらすのか?
A.よろめきの発生により、詠唱や弓を引く動作がキャンセルされてしまうため、
貴方も敵も近接武器を用いた攻撃による状況の打破を求められるでしょう。
Q.よろめきに例外は存在するか?
A.マンモス/サーベルキャット/クマ/トロール/ウェアウルフ/巨人/ドラゴンはよろめきません。
Q.ブロックした場合、よろめきは発生するのか?
A.いいえ。よろめきが発生しない条件は以下の通りです。
・ブロックしている。
・魔力の(盾/壁/砦)を使用している(魔法によって発生するよろめきのみ防ぎます)。
・狂乱/麻痺の嵐/ファイアストーム/ブリザードなどのような儀式型魔法を詠唱している。
・ウェアウルフである。
※これらは敵も同様です。
Q.パワーアタックはどのような扱いになるか?
A.バニラではパワーアタックを当てることでよろめかせる可能性がありました。
当MODのパワーアタックでのよろめき秒数は以下の通り。
・ダガー(基本攻撃と同じ):0.25秒
・片手武器:0.75秒
・両手武器:1.25秒
バニラと比べると僅かに短いですが、効果はより確実なものとなりました。
ブロック状態を崩してもダメージを軽減させる効果は残ります。
- 必要環境 -
スカイリムのみ。DLCやSKSEは不要です。
- 非互換MOD -
・Deadly Combat や似たことを行なう戦闘系MOD。
・T3nd0s Skyrim Redone
- 関連MOD -
・EHSE - Reactive Combat
- 今後の予定 -
MCM対応版の追加Skyrim Nexus, Proksi. 12 Feb 2015. Every Hit Staggers. 21 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60930>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Intense Combat Experience Download ID:59806 Author:Fillipe 2017-10-16 22:00 Version:Final
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [敵強化]
Intense Combat Experience
scriptフリーのコンバットオーバーホールです。
積極的、戦略的になにより賢く。。。敵は常にプレイヤーの側面、背後を狙ってくる。
■類似MOD
Combat Evolved
■SE版
[Skyrim SE]SE - Intense Combat ExperienceSkyrim Nexus, Fillipe. 16 Oct 2017. Intense Combat Experience. 10 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skyrim Heart Rate Beta Download ID:35050 Author:Anzious 2013-04-24 22:21 Version:Beta1.3
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RATE: G=8 TAG: [Hardcore] [SKSE] [MCM対応] [座る] [日本語化対応]
Skyrim Heart Rate Beta
心拍数と長期的スタミナ(LTS)の管理が必要になるMOD。v1.3現在ベータ版です。
・心拍数の管理
スタミナ回復率に影響を与えます。(-5.5%~+5.5%)
戦闘や移動などの行動を取ると心拍数が上昇します。
心拍数が高くなるとスタミナ回復率が上昇します。
しかし心拍数を上げることによりLTSを失います。
戦闘や移動をやめるか歩く、またその場に座り込みリラックスするなどで心拍数を下げる事ができます。
このMOD導入後に、その場に座り込むホットキーが追加されます。
リラックス状態(BPM 60)になるとスタミナ回復率は低下し、LTSが増加していきます。
・長期的スタミナ(LTS)
LTSが高い場合スタミナ量にボーナスを与えます。
低い場合は逆にマイナスになり移動速度も低下します。
LTSを高く保つまたは増加させるには心拍数を低い状態で維持する必要があります。
・アドレナリンラッシュ(デフォルトOFF)
この設定をONにすると、戦闘開始時に心拍数が急上昇するようになります。
このMODはMCMから細かくカスタマイズする事できます。
大きい変更として以下の3種の方式を選択する事ができます。グラフ画像参照
・Quadratic Model(より現実的でHardcore、デフォルトはこれです)
・Linear Model
・Constant Model
その他、心拍数のチェック(心拍音付き)、LTSのチェック、リラックスするホットキー設定。
また魔術師向け、戦士向け、レンジャー向けのプリセットなども有ります。
作者さんはFrostfallやRNDの大ファンで、将来的に相互作用するよう変更予定との事です。
アップデート/アンインストール
MCMにてこのMODをOFFにしてから実行する事を推奨しています。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
詳細は公式ホームページをご確認下さい
http://anzious.com/index.php/skyrim-h…
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10529.zip Beta1.3Skyrim Nexus, Anzious. 24 Apr 2013. Skyrim Heart Rate Beta. 22 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35050>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto LVL - Difficulty mod. Download ID:23198 Author:nb77 2019-10-24 18:20 Version:1.7
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [Hardcore]
プレイヤーのLvに合わせて敵を強化し、後半ヌルヌルになる戦闘バランスを改善するMOD
敵の強化は上位種への置換や敵Lv上昇でなく、ヘルスや攻撃数値への強化エンチャントと言う形で行われる
このMODの特長として、敵の強さはプレイヤーのLvに依存して段階的に決定されるため、敵強化MODにありがちな『序盤が死ぬほどきつい』or『最終的にはやっぱり無双しちゃう』ということがない
また、敵の強化具合は、MOD内にある“AutoLVLconfig.txt”というファイルを編集して細かく調節できる他、たとえゲーム中でもコンソールを使って設定できるSkyrim Nexus, nb77. 24 Oct 2019. Auto LVL - Difficulty mod.. 28 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23198>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SkyRealism - Feast and Famine Download ID:22327 Author:MTichenor 2013-01-09 11:44 Version:2.7
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RATE: G=8 TAG: [Hardcore] [睡眠] [食事] [SKSE] [日本語化対応] [MCM対応]
SkyRealism - Feast and Famine
睡眠、食事、渇きがプレイヤーに影響を与えます。
睡眠
8時間の睡眠で16時間活動できます。16時間以上起きていると、
マジカ、ヘルス、スタミナの回復率。移動速度に悪影響を与えます。
24時間ごとに不眠症レベルが増加し、5日間で死亡します。
食事
食事ごとに100~2000カロリー摂取可能です。
1日に1800~7000カロリー消費するようになり。-20000カロリーごとに
戦士系スキル、ヘルスとスタミナの回復率に悪影響を与えます。
-100000カロリーになると死亡します。
渇き
一般的な飲み物で900mlの補給が可能です。
1日3600mlの水分を失います。-3600mlごとに脱水レベルが増加し、
マジカ回復率、移動速度に悪影響を与えます。
-18000mlで死亡します。水は宿屋などで入手可能です。
水は泳げる深さの水源が汲める場所になります。(実際に泳ぐモーションが出るところに入る必要あり)
アルコール
血中アルコール濃度が0.02%~0.08%は話術が上昇し、スリが減少します。
0.08%を超えるとスリが更に減少し走るとつまづくようになります。
0.40%で死亡します。
吸血鬼
睡眠、食事、渇きと一部を除くアルコールの影響を受けません。
ウェアウルフ
変身に25000カロリーを消費します。人を食べると2000カロリー
必須MOD
Babettes Feast - Improved Cooking
SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/
Dawnguard版もあります。
T3nd0s Skyrim Redone 用の互換パッチも追加されました。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v2.2 日本語化 ver2 (通常用パッチ、Dawnguard用パッチと各SSLXLTN付き)
http://www.4shared.com/rar/Ky2oOT24/S…
v2.6 日本語化(SkyRealism - Feast and Famine Dawnguard Editionのみ)
http://skup.dip.jp/up/up03836.zip (コメ#23)
■対応料理追加MOD
Osare FoodSkyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Feast and Famine. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22327>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Scary Traps Download ID:61002 Author:Rudi91 2014-12-23 14:54 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [罠] [Hardcore]
Scary Traps
大型の罠に掛かった際、その衝撃が物理演算によって演出されるようになります。
DLしたファイルの中に、仕様の違う複数のespが用意されています。
・物理演算を有効にする
・物理演算を有効に、罠のダメージを2倍にする
・ドワーフの回転刃を除く、物理演算を有効にする
・ドワーフの回転刃を除く、物理演算を有効に、罠のダメージを2倍にする
※類似Mod
Realistic ImpactsSkyrim Nexus, Rudi91. 23 Dec 2014. Scary Traps. 23 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61002>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cobb Encumbrance Download ID:63330 Author:DavidJCobb 2020-07-22 00:53 Version:2.2.0
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [速度変更] [Hardcore] [MCM対応] [イマージョン] [重量制限]
Cobb Encumbrance
所持重量の値を参考に、プレイヤーの速度が動的に変化するようになります。
セルフで設定可能な8つのステージがあり、それぞれのステージごとに
ステージを移行する所持重量/速度変化率/スタミナへの影響などを設定できます。
更新が停止しているSkyRealism - Encumbranceを元に、
スクリプトの軽さや安定性を重視しつつ一から制作したとのこと。
必須要項
SKSE v1.42+
SkyUI
SE版
[Skyrim SE]Cobb EncumbranceSkyrim Nexus, DavidJCobb. 22 Jul 2020. Cobb Encumbrance. 3 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63330>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Epic Glory skill advancement overhaul Download ID:12140 Author:madmole 2012-04-01 11:20 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [レベリング] [Hardcore]
Epic Glory skill advancement overhaul
レベリング調整MOD。
・スキルは、種族ボーナスを除き0からのスタート。
・ステータスは体力、スタミナ、マジカが50(通常100)からのスタート。
・スキルの成長速度はvanillaの75%。
OPTIONAL FILESには上記の3つの中から選んで導入も出来ます。
ステータスオール50から始めると難易度が上がって戦闘がスリリングになります。
作者さん曰くレベル40でも25くらいに感じるとの事です。
上記はコメント欄から引用させてもらいました。Skyrim Nexus, madmole. 1 Apr 2012. Epic Glory skill advancement overhaul. 5 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12140>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Poverty - You Hunger Reborn Download ID:96891 Author:evrymetul 2020-01-23 10:44 Version:1.54
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [料理] [食材] [食事] [食料] [バランス調整] [Hardcore] [イマージョン] [パフォーマンス] [USLEEP]
Poverty - You Hunger Reborn
ゲーム内にある食物を制限するハードコア系MOD You Hunger の同作者による発展後継版。
食物や飲料、錬金素材や生産材料、金貨などをMCMでの設定により外観だけのダミーオブジェクトに入れ替えます。
状況的に新鮮な食料の入手にリアリティがない場所での食材入手を削減、動物からの金貨入手不可、農園の作物には所有権が設定なども行われます。
【必須環境】
・All DLC
・SKSE v1.7.3+ http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
【Main files】
・Poverty (zEditでパッチを作成する場合はこちらを導入)
・Legacy version (zEditを使用しない場合はこちらを導入)
【互換性】
・ライティング、天候、BGMを変更するMODの前にロードしてください
・アイテムを追加配置、削除、編集するMODの前にロードしてください
・必要に応じてbashed patchを作成してください
●zEditを使用する場合
パッチ作成方法など詳細はDescriptionをご覧下さい
・OPTIONAL PATCHES
zEditパッチ適用対象外のアイテム、農作物の所有権を追加します
●zEditを使用しない場合
環境に応じて Miscellaneous files にあるパッチを使用してください
※その他詳細はDescriptionをご覧下さい。Skyrim Nexus, evrymetul. 23 Jan 2020. Poverty - You Hunger Reborn. 4 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96891>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Contraband Download ID:75425 Author:lofgren 2016-07-17 03:10 Version:1.22
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [犯罪] [盗品] [盗品商] [日本語化対応] [ダンジョン] [Hardcore] [MCM対応]
Contraband
1. 次の状況でアイテムに盗品属性が付きます。(MCMで調整可)
・人間の死体から取る時
・アンデッドから取る時
・ドワーフの構造物を取る時
・ドワーフの遺跡から取る時
・古代ノルドの墓地から取る時
・フォースウォーンの砦から略奪する時
・山賊の野営地から略奪する時
2. 山賊やフォースウォーンの拠点の入り口付近に沈黙交易用の袋が配置されます。
袋にアクセスすることで拠点のボスチェストの中身とアイテムを売買する事ができます。
あなたは基本的に盗品売買者として演技しているので割引価格(33%オフ)になります。
3. カジートキャラバンが盗品を売買するようになります。
このmodを使用すると、大量のゴールドを入手するのはより難しくなるでしょう。
盗品属性を設定する副作用として、NPCのインベントリにアクセスすると彼らの装備が外れます。メニューを閉じると装備は再び装着されます。
nexusのポストによると Better Stealing と併用可能とのこと。
V1.2でMCMに対応しました。
沈黙交易機能をオフにしたり、盗品属性が付く状況を大まかに選べます。(例えば山賊とフォースウォーンからのルートは合法とする等)
ただし一般市民の死体からのルート時に盗品属性を付かなくする場合は盗品属性付与の機能自体を無効にする必要があります。
TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12606.zip 1.22 暫定版Skyrim Nexus, lofgren. 17 Jul 2016. Contraband. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75425>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Deadly Enemies Download ID:14691 Author:trixxxar 2015-03-05 23:20 Version:1.2
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RATE: G=7 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
Deadly Enemies
敵のレベルキャップを外し最大255までの敵を出現させます。
HighestEncountertypeだけを変更したのでLV25まではバニラとほぼ同じだそうです。
v1.3でDawnguard対応ファイルを追加
v1.4でDragonborn対応ファイルを追加
作者併用推奨MOD
Detect Skills spell
Skyrim -Community- Uncapper
Uncapped Perks
PISE - Improved Skyrim Experience
Deadly Dragons
Deadly Combat
Phenderix Magic Evolved (AI AddOnも)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04907.zip v1.7
http://skup.dip.jp/up/up05675.zip v1.7 (#11)Skyrim Nexus, trixxxar. 6 Mar 2015. Deadly Enemies. 9 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14691>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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