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 Enchanted Arsenal [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:56614 Author:egocarib 2014-09-05 09:33 Version:2.23

RATE: =9 G=11 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [エンチャント] [エフェクト] [MCM対応] [FISS] [日本語化対応]
Enchanted Arsenal Title画像

Enchanted Arsenal

エンチャントエフェクトのオーバーホールMOD。

バニラの武器表面のシェーダーに加えて、様々なエフェクトを追加する他、
MCMにて付呪ごとのエフェクトの種類を自由に選択可能。エフェクトのOFFも可。

追加されるエフェクト
・武器表面のエフェクト
・武器の周りを纏うアニメーションエフェクト
・攻撃のヒット時に発生するシェーダーエフェクト&アニメーションエフェクト
・捕縛や恐怖など時限性の付呪を受けている間に発生するエフェクト
・・・etc
個別に設定することが可能になります。

使い方
まずデモを使用してエフェクトを確認することをおすすめします。
MCMメニューからデモに行き、確認したいエフェクトを選択します
次にエフェクトの種類を選択します。赤系の物が良ければ 赤 FX を選択します。
デモを開始して、MCMメニューを閉じます。何かしら武器を装備し、抜刀と納刀を繰り返してください。左上に使用中のエフェクト名がポップします。
MCMに戻り、自由にエフェクトを変更します。

このModで使用されているエフェクトの多くはNexusにて公開されている
様々なエンチャントエフェクト改変MOD(著名な物を含む)の内容がマージされています。

●マージ済みMOD
Animated Weapon Enchants
Enchantments Upgraded
Animated Enchantments Overhaul
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGIC
Enchantment Effect Replacer
Glyphic Enchantment Effect
Improved weapons enchantments FX - animated effect shaders
Weapon Enchantments Redone
AnotherEnchantEffect
Variety Enchant Effect
Holy Enchantments

●互換性確認済みMOD(今後パッチ等を配布する予定はないそうです)
Enchanting Awakened
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying Overhaul
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

●必須
SKSE v1.7.1
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
無くても使用可能。ただし複数、プリセット保存を利用するときには必ず必要。

更なる詳細はDescription、PostのF&Qなどをご覧ください。

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09231.7z v2.23(MCM)
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Skyrim Nexus, egocarib. 5 Sep 2014. Enchanted Arsenal. 3 Aug 2014 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56614>.
2014-08-07 18:35:57 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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▼ Version : 2.23
#23
名無しGood!
こちらもskse1.7.3でデモ動作しないことを確認
で、デモ諦めてシンプルで設定変えて見たけど
選択肢の最初の幾つかが(同じ作者製なので)似たような感じで
デモに続いてこちらもダメかと諦めかけたよ   ID:g0ZDI0Nj Day:21 Good:0 Bad:0
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#22
名無しGood!
http://skup.dip.jp/up/up13851.zip
#16氏の日本語化のエフェクト名も日本語にし、他いくつか微修正したた物です
旧方式・新方式どちらの日本語化でもそのまま使えます   ID:AyNGUzNW Day:0 Good:2 Bad:0
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#21
名無し
こちらもデモが動かない現象確認   ID:hjNGI0Nj Day:29 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
skyUIとskse1.7.3とFISSのみでやってみたけどデモだけ動かないな
skse1.7.3でデモ機能してる方いますか?   ID:JjMmRhMT Day:339 Good:1 Bad:0
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#19
名無しGood!
混沌だけエフェクトが一つしかない。
カッコいいから問題ないんだけどね。   ID:ZmZDYyZW Day:0 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
実際にエンチャントした武器に対するエフェクトは、設定から変わるんですが、デモがうまく動かないです。
右上に納刀抜刀を繰り返すと、効果の名前が順繰りに出てくるから、動作そのものはしてると思うけど、エフェクトが出てこない。
片手武器とか両手武器とかいろいろ試してるけど出てこない。
何か思い当たる人いませんでしょうか?
デモで使う武器って、何でもいいのかな?

>>#17
翻訳ファイルをJapaneseにしてないせいだと思う。   ID:lhNjBhYT Day:64 Good:1 Bad:0
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#17
名無し
MCM欄の頭文字にSに似た文字が付いて操作できないです・・・   ID:BlY2U0YW Day:368 Good:0 Bad:0
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#16
名無しGood!
誤訳修正して再うp。
http://skup.dip.jp/up/up09231.7z
このMODはエンチャントによるシェーダ(模様)とモワモワするエフェクト(Art)を数百種類から自由に変更できる上、MODによって追加されたエンチャントも14個までならカスタム可能&プリセット保存が出来る、エンチャント系MODの中でも最高峰の機能を有しています。

更に相手に当たった時のシェーダとエフェクトも自由にカスタマイズできる優れもの。ヒットエフェクトのデモを行うときは相手が必要なので、ちょっと不便ですが。

武器カテゴリ別にエンチャントエフェクトを設定でき、今までダガーやメイス系で合わなかったエフェクトも別に設定できるので重宝しています。   ID:Y3MWRkYj Day:0 Good:1 Bad:0
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#15
名無し
適当にMCM日本語化した自分用ファイルだけど
http://skup.dip.jp/up/up09230.7z   ID:Y3MWRkYj Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
お気に入りだったAnimated Enchantments Overhaul
Animated Enchantments Overhaul - OVERFLOWING MAGICを自由に切り替えられたり、エンチャントごとに個別に設定できるのなんて、大変素晴らしい。

エンチャントエフェクトなしも選べたらなお良かった。   ID:ZiNTQwZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
これいれると左上にHealcloud HitFXみたいに○○ HitFXって表示が頻繁に出てきてすごい気になるんだが消せないんだろうか   ID:VkMzE5MD Day:165 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
>>#11
ご指摘のとおりでした。
SKSEをver1.7.0からver1.7.1に変えたところ反映されました。
ありがとうございます。   ID:M2NWMzZD Day:407 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
#10さん
SKSEはver1.7.1でしょうか?
自分も同じくうまく動作していなかったのですが、
SKSEを入れなおしたところ、動作するようになりました。
自分が入れていたSKSEのverは1.7だと思います。

エフェクトを追加するMODを最近探していたので一括で入れられるのは、うれしいですね。いろいろ試せますし、個別に設定できるのもありがたい   ID:RlZTVkZD Day:208 Good:0 Bad:0
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  • 56614
#10
名無しGood!
ロード順を一番後ろへ持ってきても全く反映されない。
MCMの設定をどういじってもダメ。   ID:M2NWMzZD Day:406 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
#7.#8さん、ありがとうございます。
ニューゲームでテストセルにある武器を色々持ち替えて
試してみたんですが、エフェクトは変わらなかったので、
導入がうまく行ってないようです。何か競合があるのかもしれません。
環境を見直して原因が分かりましたら、またご報告に上がります。
アドバイスありがとうございました。   ID:M0MDJjZD Day:63 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
高度な設定で武器カテゴリー単体にも設定できるから
その辺は自分で埋めるしか無いね   ID:ZlOGM4N2 Day:21 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
#5
上の画像の炎のエフェクト(召喚武器のエフェクトの色違い)は
片手斧とかには設定されてない(当然片手斧の召喚武器は無いため)けどそういうのかね?
このMOD武器や魔法に対しては別に何もしてないから
この付呪はオジリナルでその名も「双流霧幻鳳樹(そうるむげんほうじゅ)」だぜ!!
とか無茶苦茶言われなきゃ概ね付くと思う   ID:ZlOGM4N2 Day:21 Good:0 Bad:0
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  • 56614
#6
名無し
MCMメニューを日本語化しました。よかったらお使いください。
FISSについてひとつちょっとわからないところがあったので、意味がわからなかったら修正お願いします。

バニラの効果はデフォルトにしています。
他のシェーダー効果はMOD名なのでそのままにしてあります。
Enchant Art等はDiscを読んでわかりやすい表記にしてあると思います。


http://urx.nu/aPmK   ID:MyZWM0YW Day:15 Good:0 Bad:0
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  • 56614
#5
名無し
導入したら、MCMで変更すればいいんですよね?
シンプルのプリセットから選んでもエフェクトが
変わらないんですが、武器によっては対応してないとかあるのかしら。   ID:M0MDJjZD Day:62 Good:0 Bad:0
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  • 56614
#4
名無しGood!
これいいね。設定色々試してみたら気に入ったのがあった。
作者さんに感謝   ID:k0Nzc0MD Day:295 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
Good!   ID:I3MWEzOT Day:76 Good:0 Bad:0
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#2
説明編集者
軽く説明編集してみました。
Mod未使用なので、修正&追記はお任せします。   ID:ZiNTQwZG Day:3 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
良いねこれ
他のMODのエフェクトは殆ど網羅してるんじゃないかな
項目多すぎて困るぐらいだ
シンプルにプリセット起用出来るのはありがたい   ID:NmNTUyNT Day:19 Good:0 Bad:0
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作者(egocarib)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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