Skyrim Mod データベース

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 [ユーティリティ] Quick Menus Download ID:74133 Author:Nicholas 2020-08-06 21:24 Version:1.28.05
RATE: =943 G=237 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [ユーティリティ] [収納] [テレポート] [NPC管理] [装備切替] [体型変更] [ポーズ] [敵増加] [自動収集]
Quick Menus Title画像

Quick Menus

本MODは、宝箱等のコンテナや家、NPC、あらゆるオブジェクトに簡単にアクセスする為のメニューを提供します。
いつでもどこでも、保管庫にアクセスしたり、家に帰ったり、NPCを操作出来ます。

また、本MODは様々な機能をメニューUIで管理するユーティリティMODでもあります。
提供している機能は多いですが、全ての機能を使用する必要はありません。

基本的に各機能はデフォルト無効の状態で提供されている為、単にインストールしただけではスクリプトによる負荷や他MODとの競合は発生しにくい設計になっています。
「他の機能はいらないが、この機能だけが使いたい」という場合でも、問題なく使用して頂けると思います。

日本語マニュアル(初版完成)
http://mod-quickmenus-01.blogspot.jp/

日本語化xmlはnexusにあります。

必須
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.2 (Quick Menus Ver.1.01.04-)
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3 (Quick Menus Ver.1.12.02-)


●Quick Storage
コンテナ(収納)管理機能。

●Quick Home
セル(場所)管理機能。

●Quick Character
キャラクター管理機能。

●Quick Object
オブジェクト管理機能。

●Quick Enemy
カスタマイズ型 敵強化機能。

●敵増援システム
戦闘中、新たな敵が増援として出現するようになります。

●NPC Renamer+
非ユニークPCの自動名前変更機能です。

●NPC誘拐システム
NPCが一定の確率で誘拐されるようになります。

●スリープ+
睡眠時にイベントが発生するようになり、ステータスを強化することが出来ます。

●自動アクティベート
クロスヘアを合わせるだけで自動的にアクティベートするようになります。

●ミミック
宝箱や死体などの近くに寄った際、それらが襲ってくるようになります。

●音楽再生バグ対応
音楽が止まらないバグに対応する為、ゲームロード時に特定の音楽を停止させます。

●戦闘指揮
NPCに対して戦闘方法の指示を出すことが出来るようになります。

●ラーニング
敵のスキルを獲得し、習得することが出来るようになります。

●武器攻撃拡張
武器攻撃を自由にカスタマイズできる機能です。
1つ1つの武器毎に異なる設定が出来るのが特徴です。

●致命攻撃
バッシュ致命やバックスタブ致命が可能になります。

●拡張回避
回避行動を自由にカスタマイズできる機能です。
複数アニメーションのランダム再生や魔法発動が出来るのが特徴です。

●拡張防御
ホットキーでの防御が可能になります。
バニラでは防御不可な以下の場合も防御可能になります。

●ダメージ表現
HP低下時にダメージを受けた場合、傷や汚れを付与する機能です。
本機能を使用する為には、LLのリソースMODが必要です。
必須:slaveTats + SlaveTats Resources


修正履歴
- 2020.08.06 / Ver.1.28.05
- クロスボウの拡張防御
- 種類別のアイテム一括移動機能追加
- 他の場所設定の敵リストをコピー可能に
- 家具タイプの一覧を追加
- 2020.07.25 / Ver.1.28.04
- ランダム装備変更機能の追加
- 2020.07.24 / Ver.1.28.03
- 拡張防御の機能改善と幾つかの不具合修正
- 2020.07.20 / Ver.1.28.02
- 水中防御の正式実装
- 一部ミミックの所有アイテム変更
- 2020.07.09 / Ver.1.28.01
- 拡張防御キーの応答速度改善
- 防御クールダウンの対象拡大
- 2020.07.05 / Ver.1.28.00
- 拡張防御を追加
- その他、微調整
- 2020.04.25 / Ver.1.27.08
- カスタム装備リストを999まで拡張
- AIリセットの処理タイミング改善
- 2020.03.16 / Ver.1.27.07
- モーション再生中の位置固定オプション追加
- 2020.03.08 / Ver.1.27.06
- DAR Damage Animation Replacerを追加
- 2020.03.07 / Ver.1.27.05
- 微修正と要望対応
- 2020.02.11 / Ver.1.27.04
- ブロック致命の追加とジャスト・ガード受付時間の独立
- 2020.02.10 / Ver.1.27.03
- ジャスト・ガードによる剣戟エフェクト追加
- パリィ剣戟の武器タイプ制限追加
- 2020.02.09 / Ver.1.27.02
- 致命時の防御低下値がリセットされる問題の修正
- 2020.02.05 / Ver.1.27.01
- パリィ致命攻撃の実行タイミング調整
- 2020.02.02 / Ver.1.27.00
- パリィ致命とパリィ剣戟オプションを追加
- 2020.01.08 / Ver.1.26.14
- 幾つかの不具合修正と新しいMCMオプションを追加
- 2020.01.04 / Ver.1.26.13
- 成人向けメニュの表示不具合
- 2019.12.28 / Ver.1.26.12
- Magic Study Overhaul 対応
- 2019.12.23 / Ver.1.26.11
- 拡張攻撃に関する美修正のみ
- 2019.12.22 / Ver.1.26.10
- 表情設定のカスタマイズ
- 2019.12.20 / Ver.1.26.09
- 弓系拡張攻撃のホットキー発動
- 致命攻撃時の8倍ダメージ廃止
- 2019.12.17 / Ver.1.26.08
- 敵NPC回避確率のオプションをMCMに追加
- 致命時の防御低下のオプションをMCMに追加
- 2019.12.15 / Ver.1.26.07
- 敵増援システム関連の不具合と調整
- 2019.12.12 / Ver.1.26.06
- 拡張攻撃をホットキー発動のみにするオプションを追加
- 2019.12.02 / Ver.1.26.05
- 10種類のミミック・イベントを追加
- 2019.12.01 / Ver.1.26.04
- 負傷表現時の表情設定を追加。
- ミミック設定ファイルで詳細設定変更が可能に。
- 2019.11.24 / Ver.1.26.03
- ミハイル氏のミミックMODに対応しました。
- 2019.11.18 / Ver.1.26.02
- 場所別設定の対象として、ロケーションのキーワードを追加。(Custom Encount)
- 敵出現テンプレートを適用可能に。(Custom Encount)
- 2019.11.16 / Ver.1.26.01
- 場所別カスタマイズ項目の追加(Custom Encount)
- レベルドリストからの敵選択(Custom Encount)
- キー押し時間による移動量/角度量の変動(Quick Object)
- 2019.11.10 / Ver.1.26.00
- カスタム・エンカウント機能の追加(敵増援システム)
- アイテム出現設定の追加(Quick Object)
- その他、不具合修正と微調整など
  • Quick Menus動画
  • Quick Menus画像1
  • Quick Menus画像2
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  • Quick Menus画像4
  • Quick Menus画像5
  • Quick Menus画像6
  • Quick Menus画像7
Skyrim Nexus, Nicholas. 6 Aug 2020. Quick Menus. 11 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133>.
[コメントを読む(1504)] [コメントを書く]

 [ユーティリティ] FallrimTools - Script cleaner and more Download ID:76776 Author:Mark Fairchild 2020-07-30 16:29 Version:6.0.310
RATE: =400 G=7 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト] [セーブ] [問題解決]
FallrimTools - Script cleaner and more Title画像

FallrimTools - Script cleaner and more

Javaで走る3のセーブ関連の便利ツール
JAVA ランタイム必須

●ReSaver
セーブファイルエディター。
-Crash Fixes 10以降のセーブフォーマット対応
-SaveToolよりフィルターが多い

使い時参考
https://forums.nexusmods.com/index.ph…

●ReAssembler
パピルスデコーダー。
今はまだコンパイルできないpscを吐くが読む分には十分、とのこと。

●ReStringer
特定MODのスクリプトが持つStringの数を自動的に減らしてくれるツール。
NPCやクエストを増やすMODを大量に入れて長時間遊ぶとString Tableの制限を超えてしまい、セーブが壊れる現象への対策として使う。問題自体はCrash Fixesで対策されているので多くの人にとっては必要ないかも?

詳しくはDESCへ!

<補足>
Fallout4 Mod データベースの
[Fallout4]FallrimTools -- Script cleaning and more に詳しく説明が載っていますので、
参考までに
  • FallrimTools - Script cleaner and more画像1
Skyrim Nexus, Mark Fairchild. 30 Jul 2020. FallrimTools - Script cleaner and more. 3 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76776>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] BethINI Download ID:69787 Author:DoubleYou 2020-07-04 11:22 Version:3.5
RATE: =353 G=8 TAG: [ini] [Tool] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
BethINI Title画像

BethINI

iniを修正してパフォーマンス、画質をともに向上させます。

BethINI は Bethesda によって作成されたini設定の作法を復元することを試みるものです。
現在 Oblivion, Skyrim, Skyrim Special Edition, Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 に対応済み。
これはSTEP上での作者の Skyrim INI ファイルの研究から生じたものです。

インストール:
ポータブルアプリケーションのためどこからでも起動出来ます。
MO のプロファイル機能に対応しています。MO と併用する際には、MOの中から起動するのではなく、MO の外から起動してください。

推奨される使用法:
1. 実行する前にINIファイルを削除しないこと!
2. BethINI を起動する
3. Mod Organizer ユーザーはBethINIのsetup タブに移動し使用するプロファイルを "INI Path" から指定する必要があります。プロファイルは自動で検出されるはずです。 Mod Organizer が起動中の場合は閉じておく事を強く推奨します。
4. Default をクリックします。これであなたのiniファイルがデフォルトの状態に更新されます。
5. ENB ユーザーは "ENB mode" のチェックボックスをオンにする必要があります。ENB の ENBoost のみを使用している場合は必要ありません。 これは自動で検出されるはずなので、自信がない場合はそのままにしてください。
6. 希望するプリセットをクリックします。
7. "Recommended Tweaks" のチェックボックスをオンにして全てのユーザーに推奨される調整を適用します。
8. Save and Exit ボタンをクリックします。
  • BethINI動画
  • BethINI画像1
Skyrim Nexus, DoubleYou. 4 Jul 2020. BethINI. 20 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69787>.
[コメントを読む(22)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Simple Recycling Download ID:102418 Author:Vicn 2020-04-27 05:08 Version:1.1.0
RATE: =294 G=2 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム] [魔法] [シャウト] [パワー] [消去] [リサイクル] [素材] [Vicn]
Simple Recycling Title画像

Simple Recycling

必要なくなったアイテム・魔法・シャウト・パワーを、ワンタッチで消去 or リサイクルするツール

●使い方 (アイテムを例に説明します)
①インベントリを開きます
②消したい or リサイクルしたいアイテムにカーソルを合わせます
③キーボードの右側の "Alt" を押します
("右Alt" が不都合な場合は、MCMから別のキーに変更可です)
④ポイントしたアイテムが1個消える or リサイクルされます

※纏まったアイテム (例えば「皮の鎧 (20)」など) を一度に消したいときは、"Alt" を長押ししてください

※アイテムをリサイクルすると、だいたい「素材」になります
 魔法やパワーをリサイクルすると「魂石」になります
 シャウトをリサイクルすると「ドラゴンソウル」になります


●細かい説明
・このMODには "Recycling モード" と "Delete モード" があります
"Recycling モード" ではアイテムを消去した時、代わりに何らかの素材系アイテムが手に入ります
反対に "Delete モード" では、ただ消えるだけです
デフォルトでは "Recycling モード" になっており、MCMよりモード変更が可能です

・安全のため、以下のアイテムや魔法、シャウトは消去できません
①「装備中のアイテム」や「お気に入り登録したアイテム」
②「錬金素材」、「鍵」、「クエストアイテム」、また "Recycling モード" 中は、「デイドラアーティファクト」も消去できません
③最初から持っている呪文、パワー (「火炎」や種族固有のパワーなど)
(スカイリムの仕様上、スクリプトでは除去できません)
④メインクエストやダンジョンのクリアに必須のシャウト

・アイテムを消去すると、スキル経験値を得られるようにできます
  ポーション・毒は「錬金術」
  スクロール・魂石は「付呪」
  その他は「鍛造」
に経験値が入ります
デフォルトではこの機能は OFF になっています
  • Simple Recycling画像1
Skyrim Nexus, Vicn. 27 Apr 2020. Simple Recycling. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102418>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Simple Follower Extension Download ID:102914 Author:ekagames 2020-05-31 00:25 Version:1.3
RATE: =242 G=4 TAG: [フォロワー管理] [フォロワー拡張] [ユーティリティ]
Simple Follower Extension Title画像

Simple Follower Extension

フォロワーを10人連れていく機能と、複数人で戦うために必要な最低限の機能を備えたMOD

"装備切り替え" や "追加AI"、"全NPCを雇用可能にする" などの「拡張機能」は必要ない人にオススメです


●機能の概要
・人型のフォロワーを最大10人まで雇用できます。フォロワー候補に設定されているNPCだけを雇用できます
動物フォロワーは、バニラと同じく1体までしか雇用できません

・フォロワー間の物理攻撃や魔法の威力が 1% まで減少し、互いに喧嘩しずらくなります
万が一喧嘩になった場合も、直ちに戦闘をやめるよう、スクリプトが働きます

・野外にいる間は、はぐれたり迷子になったフォロワーを自動的にプレイヤーの側へワープさせます。ただし、フォロワーが何かに騎乗しているなら、この機能は働きません(アップデートにより機能が強化されました)

・スニーク中のフォロワーは、"羽根の歩み" を習得していなくても感圧板を作動させません

・プレイヤーが椅子に座っていたり、何かを作っているときだけは、フォロワーも椅子に座ったり、作業台でハンマーを振るったりします

・フォロワーが死亡すると、左上に死亡メッセージが表示されます


●操作盤
ドラゴンズリーチのファレンガーの部屋、付呪台右側の柱にこのMODを操作するオブジェクトがありMODのON/OFFができます。

●注意
・フォロワーと別れるときは、さようならの挨拶が終わるまで他のNPCに話しかけないようにしてください


●必須MOD
・SKSE - https://skse.silverlock.org/
  • Simple Follower Extension画像1
Skyrim Nexus, ekagames. 31 May 2020. Simple Follower Extension. 16 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102914>.
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 [ユーティリティ] Player Rotation in ShowRaceMenu Download ID:102937 Author:Felisky 2020-05-17 19:05 Version:1.0.0
RATE: =214 G=2 TAG: [ユーティリティ] [キャラ作成] [キャラクター作成] [Show_Race_Menu] [ShowRaceMenu] [SKSE]
Player Rotation in ShowRaceMenu Title画像

Player Rotation in ShowRaceMenu

キャラクター作成メニューには、キャラクターの横や後ろ姿を見るためにキャラクターを回転させる機能があります

バニラでは、キャラクターを回転させるのに複雑な手順が必要でした

このツールを入れると、右クリックを押してドラッグするだけでキャラクターが回転します


また、"PlayerRotation.ini" にある「KeyCode」よりキーバインドを変更でき、「Sensitivity」より回転感度を調節できます
  • Player Rotation in ShowRaceMenu画像1
Skyrim Nexus, Felisky. 17 May 2020. Player Rotation in ShowRaceMenu. 17 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102937>.
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 [モーション] hkxPoser Download ID:86254 Author:opparco 2018-09-28 17:08 Version:v0.0.5
RATE: =158 G=17 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [hkx] [ポーズ] [モーション] [opparco] [問題解決]
hkxPoser Title画像

hkxPoser

<添付の日本語READMEより引用>
animation.hkx の簡易エディタです。既存ポーズの微調整を意図して製作しました。

前提:
 .NET Framework 4.5.2
使い方:
 hkxPoser.exe を起動します。
 丸いマーカをクリックするとボーンを選択できます。選択中のボーンは赤色になります。
Transform ウィンドウ:
 選択中のボーンを操作できます。
 Loc:移動
 Rot:回転
 XYZボタンのいずれかを押したままマウスを動かすと
 選択中のボーンが移動回転します。
メニュー:
 File
  Open: Ctrl+O  既存の.hkxファイルを開きます。
  Save: Ctrl+S  作成したポーズを.hkxファイルとして保存します。
 Edit
  Undo: Ctrl+Z  操作をひとつ元に戻します。
  Redo: Ctrl+Y  操作をひとつやり直します。
  • hkxPoser画像1
  • hkxPoser画像2
Skyrim Nexus, opparco. 28 Sep 2018. hkxPoser. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86254>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] Stability Performance Optimization ENB Configuration - a Comprehensive Guide Download ID:74427 Author:Sthaagg 2018-02-24 20:05 Version:1.26b
RATE: =118 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ini] [パフォーマンス] [ENB]
ENB構成を安定したパフォーマンスに最適化するためのガイドです。

PCの準備から始まり、INIファイルの推奨設定、MOD競合の対処、クラッシュ修正、ENBoostとENB / sweetfxプリセットのインストールと設定と多岐に渡ります。

各種MODツール、FIX系推奨MOD等
DESCRIPTIONには有用な情報が記載されていますので一読をお勧めします。
ENBについての理解を深めることでしょう。
Skyrim Nexus, Sthaagg. 24 Feb 2018. Stability Performance Optimization ENB Configuration - a Comprehensive Guide. 24 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427>.
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 [ゲームシステム変更] Enhanced Soultrap Download ID:71073 Author:ubuntufreakdragon 2020-03-06 00:53 Version:2.0.1
RATE: =111 G=6 TAG: [MCM対応] [魂石] [魂縛] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Enhanced Soultrap Title画像

Enhanced Soultrap

MCMで調整可能なSoulTrap(魂縛)システムリプレーサ。
以下のような機能があり、各項目毎に自由にオンオフの設定ができる。

・通常の魂石で人間の魂を捕らえられる
 ただしアズラの星には(設定上)入れられないままにしてある
・魂石の大きさに見合わない魂を大きいほうで上書き
・上書きされた魂の再利用(より小さい魂石に詰め直す)
・小魂石に合うように大きい魂をサイズダウン
・大魂石に合わない小さい魂が入るのを防ぐ
・USKPの独自の仕様の変更(黒魂石を満たせるのは人間のだけ等)
・捕らえた魂同士を融合させてより強い魂として魂縛する
・どのサイズの魂石にどのサイズの魂を詰め込んだかの詳細表示

また魂縛によって付呪スキルの経験値を得たり、一部機能については必要な付呪スキルを設定することも可能。


「魂石に魂が捕らわれるとき、その魂のすべてが封じられるわけではない。魂の力のほんの一部だけが取り出され、あとはやはりエセリウスへ送られるのだ。だからこそ強力な符呪となるだけの力を残すのは強き魂に限られる。
魂石は魂の力を宿すこわれやすい繊維でできていて、付呪に使用したあとには力の解放に伴って繊維が破壊されてしまう。
つまるところアズラの星は、魔術師たちがまったく見いだすことができなかった柔軟な繊維質か、あるいは復元性のあるものでできていると思われる。
黒魂石は、贄となった魂のすべてを捕らえられるよう死霊術師たちによって手が加えられ、デイドラや、より悪しきものどもの魂とも交換できるとされる。
魂のすべてを保持するよう、捕らえるべき魂にのみ過度に適応させられたため、黒魂石はおよそ人間の魂だけを縛ることができるのだ。
こうした死霊術師たちの悪行あってこそアズラ様は"黒い魂"が誤って星の中に入らないよう防いでくださるのだ」

必須Mod
・SkyUI
・USKP/USLEEP

※ModOrganizer等に対応したインストーラ形式
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0.1 []
    2020-03-06 16:29:29 5KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Soultrap画像1
Skyrim Nexus, ubuntufreakdragon. 6 Mar 2020. Enhanced Soultrap. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71073>.
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 [ユーティリティ] WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Download ID:98565 Author:BowmoreLover 2020-04-11 16:14 Version:1.5
RATE: =113 TAG: [Tool] [WinMerge] [ユーティリティ] [MOD作成]
WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Title画像

WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders

ソースコードの作成・比較・マージ用ソフト『WinMerge』をより使いやすくするスクリプト集です

MOD開発者がよりMODを作りやすく、管理しやすくなるよう作成されました
(日本語訳作成の管理にも使えます)

使用には『WinMerge』本体の他、『.NET 4.61』以上が必要です


●機能一覧
■Bml_BethBSAList.sct
・対応ゲーム:TES4, TES5, SSE, FO3, FNV, FO4, FO76
圧縮ファイル (.bsa/.ba2) に含まれるファイルをリスト化し、個々のファイル情報を比較します

■Bml_BethPapyrusDecomp.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルススクリプト (.pex) をデコンパイルします。同時に、デコンパイルしたソースコードのソート (自動整列) も行えます
この機能を使うには『WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders』 (TES5 LE/SE)、もしくは『[Fallout4]Champollion PEX to Papyrus Decompiler』 (FO4) が必要です

■Bml_BethPapyrusSorter.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルスソースコード (.pcs) をソートします

■Bml_BethSEQ.sct
・対応ゲーム: TES5, SSE
TES5 SEQ ファイル (.seq) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした TES5 SEQ ファイルは WinMerge で編集でき、再び SEQ ファイルへと戻せます

■Bml_BethStrings.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
TES/FO の strings ファイル (.strings/.dlstrings/.ilstrings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした strings ファイルは WinMerge で編集でき、再び strings ファイルへと戻せます
この機能は多言語対応しており、通常は UTF-8 が選ばれ、それがだめならファイル名に使われている言語が選ばれます。それもだめならプラグインオプションのデフォルトコードページが選ばれます

■Bml_TW3Strings.sct
・対応ゲーム:TW3
The Witcher 3 の strings ファイル (.w3strings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
この機能を使うには『https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1055』を導入して、パスを設定してください

■Bml_BethIniFile.sct
・対応ゲーム:ENB, TES5, SSE, そしておそらく TES3, TES4, FO3, FNV, FO4, FO76, TESConstuctionSet, GECK, CreationKit
ini ファイルのコメント除去、設定項目のソートができます
この機能を使うには『Ini sort tool』を導入して、パスを設定してください

■Bml_BethToolkit.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE
.esp/.esm の内容比較、.xml に変換しての編集ができます
この機能を使うには『Bethesda Toolkit』を導入して、パスを設定してください
英語以外の文字を含む .esp/.esm を比較する場合は、プラグインのオプションで、.esp/.esm が持つコードページの番号を設定してください
(コードページについていの詳細は、Bethesda Toolkit の Description を読んでください)


●プラグインオプションの変更方法
① WinMerge のメニュー「Plugins」を押して「Plugin Settings」を選びます
②開いたウィンドウで好きなプラグインを有効化し、「Plugin Settings」を押してください


●「BmlTools」フォルダには、スクリプトで使われるコマンドラインが入っています。これらはコマンドプロンプトやバッチファイルからも使用可能です。詳しくは同梱のテキストを読んでください
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像1
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像2
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像3
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像4
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像5
  • WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders画像6
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Apr 2020. WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98565>.
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 [ユーティリティ] Super Fast Input Wait Menu LE Download ID:101248 Author:Dylbill 2020-02-11 13:56 Version:1.2
RATE: =103 G=1 TAG: [ユーティリティ] [待機] [時間] [高速待機]
Super Fast Input Wait Menu LE Title画像

Super Fast Input Wait Menu LE

[Skyrim SE]Super Fast Input Wait MenuのLE版 翻訳はSE側にあり

待機する時間を、数字入力で直接指定できるようになるMOD。待機を高速で終わらせる機能もあります

ホットキーを押すと、待機する 週/日/時 を入力するダイアログが現れ、そこに数字を打ち込むことで待機する期間を設定できます
(具体的なやり方は動画を参照してください)


・「週」と「日」は整数値しか入力できませんが、「時」は小数も入力できます
例えば「時」に 1.5 と打ち込むと、1時間30分の待機になります

・時間経過中にもう一度ホットキーを押すと、待機を終了できます

・高速待機も可能です。(365 日待機に1分強しかかかりません)

・バニラの待機システムには変更を加えていないため、バニラの待機も併用可能です


●このMODには、待機を高速で終わらせる機能が付いています。高速化する程度は、MCM の「Hours Interval」と「Use Hours Interval for Last」から調節できます

例えば、「Hours Interval」を「6」、「Use Hours Interval for Last」を「3」に設定して7日間待機すると、最初の4日間は1日区切りで経過し、最後の3日間は6時間区切りで経過します

「Use Hours Interval for Last」を「0」に設定した場合は、全ての期間を1日区切りで経過するようになります

もし高速待機をしたくないなら、「Hours Interval」を「1」に、「Use Hours Interval for Last」を適当な大きい数字にしてください

●特にお勧めしたいのが下記Need系MOD利用している方です。
 Super Fast Input Wait Menuには、待機中にNeed系MODを一時停止する機能がついています。
 Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
 iNeed - Food Water and Sleep
 Realistic Needs and Diseases 2.0
  • Super Fast Input Wait Menu LE動画
  • Super Fast Input Wait Menu LE画像1
  • Super Fast Input Wait Menu LE画像2
  • Super Fast Input Wait Menu LE画像3
  • Super Fast Input Wait Menu LE画像4
  • Super Fast Input Wait Menu LE画像5
Skyrim Nexus, Dylbill. 11 Feb 2020. Super Fast Input Wait Menu LE. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101248>.
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 [ユーティリティ] Facelight Plus Download ID:71063 Author:gunder 2016-09-16 11:20 Version:2.0.0
RATE: =85 G=12 TAG: [FaceLight] [MCM対応] [ホットキー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Facelight Plus Title画像

Facelight Plus

Face LightのON/OFFを制御するTipsをMCM上にまとめたユーティリティ。
v2.0,0からFacelight本体は不要となりました。
以下の機能を個別に利用できます。

●使い方(2.0.0以降)
NPCにフェイスライトをつける方法:
 1.編集モードホットキー(デフォルトは \)を押す。編集モード開始。
  NPCをターゲットすると「(E)フェイスライト」と表示されるようになる。
 2.この状態でNPCをアクティベートするとNPCのフェイスライト 暗=>明=>オフ の切り替えができる、
 3.編集モードホットキー(デフォルトは \)で編集モード終了。
NPCのフェイスライトを変更する方法:
 MCMでNPCを選択して変更
MCMで設定できる項目:
 プレイヤーのフェイスライト(オフ/暗/オン)、および切り替えホットキー
 フェイスライトをすべて隠すかどうか、および切り替えホットキー
 編集モードにするかどうか、および切り替えホットキー
 隠密時にフェイスライトを消すかどうか(オン/オフ)
 会話相手のNPCに設定するフェイスライト(オフ/暗/オン)
 NPCの選択(15名まで)
 NPCのフェイスライト(オフ/暗/オン)
 NPCのフェイスライトをクリア
 すべてのNPCのフェイスライトをクリア

呪文は廃止されました。

●必須Mod
SkyUI
SKSE

Optional filesに日本語化ファイルが用意されています。日本語のREADMEに従って導入してください。
  • Facelight Plus画像1
Skyrim Nexus, gunder. 16 Sep 2016. Facelight Plus. 3 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71063>.
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 [ゲームシステム変更] Extra Dimensional Storage Download ID:93209 Author:Drakae 2018-09-06 06:31 Version:1.02
RATE: =74 G=5 TAG: [SKSE] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有]
Extra Dimensional Storage Title画像

Extra Dimensional Storage

異なるセーブデータ・キャラクター間でアイテムの受け渡しができるようになります。

使い方
1.mod導入時に自動的に取得する"Extra Dimensional Storage"のパワーを使う
2.コンテナが開くので渡したいアイテムを入れる
3.コンテナを閉じると外部ファイル(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)に記録される
4.別のセーブ・キャラクターで同じようにしてコンテナを開く
  • Extra Dimensional Storage画像1
Skyrim Nexus, Drakae. 6 Sep 2018. Extra Dimensional Storage. 25 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93209>.
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 [ユーティリティ] GIF 2 NIF Download ID:102123 Author:Yu5h1 2020-05-05 16:02 Version:3.0.0
RATE: =76 G=1 TAG: [gif] [nif] [ユーティリティ]
GIF 2 NIF Title画像

GIF 2 NIF

このModはリソースコンバーターです。

gifをnifに変換するために使用されます。
  • GIF 2 NIF画像1
  • GIF 2 NIF画像2
  • GIF 2 NIF画像3
  • GIF 2 NIF画像4
Skyrim Nexus, Yu5h1. 5 May 2020. GIF 2 NIF. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102123>.
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 [その他] Auto Killcam Screenshot Download ID:61048 Author:vagonumero12 2015-10-02 17:27 Version:1.21
RATE: =57 G=6 TAG: [スクリーンショット] [キルムーブ] [MCM対応] [便利] [ユーティリティ]
キルムーブ(Killcam)発生時に、スクリーンショットを自動撮影します。
連写可能、撮影間隔や枚数を設定できます。


MCMメニュー項目
・Enable automatic screenshot…自動撮影のOn/Off
・Mode…撮影方式(後述)
・Deley…キルムーブ発生後、1枚目を撮影するまでの待ち時間
・Interval…2枚目以降を連写撮影する間隔
・Max Shots…1回のキルムーブあたりの撮影枚数 0は無制限
・Reset index…(DirectX、Bethesdaモード)ファイル名の連番を0からに戻す
・Keybd event wait…(Steamモードのみ)Steamオーバーレイに押下を伝える時間
・Native thread priority…(DirectX、Steamモード)処理の優先度
・Format…(DirectX、steamモード)保存ファイル形式の指定(後述)


*撮影方式、ファイル形式*---------
作者のお勧めは DirectX か Steam 。
Bethesda は他の2つが機能しない場合のみに試してください。
DirectXモードとBethesdaモードでは保存ファイル名に連番が付きます。
 例) Killcam(連番).bmp

DirectX - Native
 ファイル形式はBMP、JPG、PNGから選択。
 ファイルサイズ 小 JPG < PNG << BMP
 処理速度 速 BMP < JPG(libjpeg) < JPG(D3DX) << PNG

 保存先は \Data\Killcam
 (Mod Organizer利用時は MOインストールフォルダ下の \Overwrite\Killcam)
 (*編集者注)ウィンドウモードではデスクトップ全体が撮影されました(v0.3)

 BMP:write modeの3種は処理速度にほとんど違いは無い(こだわる人向け)
  ファイルサイズは24bppが小さくなる。
 JPG:D3DXはlibjpeg-turboでは問題がある場合に試してください
  JPEG quality で画質を設定する。
  高画質は処理が遅くなるが、libjpegp-turboの100でもD3DXより速い。
 PNG:Better SpeedはBetter Sizeの150%速いが、ファイルサイズは平均40-45%大きい。

Bethesda - Papyrus
 ファイル形式はBMPのみ。
 保存先は DirectX と同じ。
 他の方式と比べて処理が遅いので、他が上手くいかない人向け。

Steam Keyboard Event - Native
 ファイル形式はJPGかPNG(後述) JPGの方が処理は速い。
 Steamオーバーレイに擬似的にスクリーンショットキー押下を伝えて撮影。
 Steamのキー設定はデフォルト設定のF12のみに対応。
 撮影自体はSteamオーバーレイによって実行されるので、ファイル形式やシャッター音なども、Steamクライアントの設定に因ります。
 Keybd event waitの値を大きくすると、1回の"押したふり"で Steam が複数回反応する可能性あり。


既知の不具合、仕様など---------------
・連番の現在値をセーブファイルに保存しているため、古いセーブファイルでプレイすると既存の画像ファイルを上書きする怖れあり(v1.0で修正)
・一人称視点のキルムーブに対応していない。


必須mod:
 SKSE (v1.6.7以上)
 SkyUI

詳細はDescriptionを確認して下さい。
Skyrim Nexus, vagonumero12. 2 Oct 2015. Auto Killcam Screenshot. 25 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61048>.
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 [ユーティリティ] Automation Tools for TES5Edit Download ID:49373 Author:Mator 2014-10-07 15:30 Version:1.5c
RATE: =56 G=6 TAG: [Tool] [MOD作成] [ユーティリティ] [TES5Edit]
Automation Tools for TES5Edit Title画像

Automation Tools for TES5Edit

TES5Edit用のスクリプトパッケージ

含まれるファイル

1 AT - NPC Generator v1.6.pas
・NPCを迅速に作成(約2秒)
・NPCは無数の組み合わせから完全にランダムに作成され
同じようなNPCを見ることは無くなるでしょう
・NPCはTES5Editで利用可能なassetsから生成されます
 髪・目・眉・髭などのmodも特別な操作をすることも無く適用されます
・一度に100人のNPCを作成可能
・パラメータを簡単にカスタマイズできるUI
・ゲーム内で正しく顔を表示させるためにCKでの作業(Ctrl+Alt+F4)を推奨します

2 AT - Armor Mod Builder v1.3.pas
・パラメータの入力とNetImmerse model filesのフォルダを使用し
 防具modを作成できます
・兜・胴防具・篭手・ブーツ・盾・クロークの6種に対応
・レシピの生成
・12のcondition functionsのプリセットから複数使用可能
・TES5EditでAssetsファイルを読み込むのでカスタム素材などの利用が可能
・自動での指定ディレクトリのnifファイル認識が失敗する場合
 手動でのnifファイルへのタグ付けが可能
・ワールド内への配置には対応してません

3 AT - QuickChange v2.3.pas
・8個の機能を使ってrecordのバッチ処理を可能にします
・ElementAssign:リストにelementを追加します
・Add:elementを作成します
・Remove:elementを削除します
・Replace:elementのvalueを新たなものにリプレイスします
・Formula:integer valued elementに式を適用し新たなvalueを生成します
・Restore:上書処理されているelementのvalueを修復します
・TemplateRestore:指定のelementのvalueを武器・鎧のtemplate recordのvalueにします
・Copy:指定のpathの単体/複数のelementを選択したrecordにコピーします
・Import:CSVファイルのrecordを選択したrecordにインポートします

4  AT - QuickDisplay v1.4.pas
・指定のpathで選択したrecordのvalueをメッセージログとして表示可能にします
・valueをtxtかCSVの形式でエクスポート可能にします
・上記のQuickChangeのインポート機能と併用することで
 valueの調整が迅速かつ簡単に行えます

5 AT - Replace FormID v1.2.pas
・選択したrecordのFormIDをリプレイス可能
・簡単にFormIDのリストを読み込む事が可能

6 AT - PerkTreeUI v1.2.pas
・バニラ及びmodのパークツリーを読み込み編集できます
・パークツリーを全体ではなく個別に編集できます
 ウィンドウに表示されている物がそのままゲームに反映されます
・パークの追加・削除、コネクションの作成・削除などがUI上で全て行えます
・特定の変更だけの保存、全ての変更の保存がセーブダイアログウィンドウで選択できます
・選択してクリックするだけで容易に作業ができます

10 AT - CCOR Compatibility Script v1.0
Complete Crafting Overhaul Remadeの互換パッチを作製できます、適切に動作させるには「CCOResource.esp」か「Complete Crafting Overhaul_Remade.esp」が互換パッチを作りたいmodと同時に読み込まれている必要があります

11 AT - Break it Down v1.0.pas
・選択したレシピの装備を溶鉱炉で解体出来るようにCOBJを編集、解体した時に得られる素材も任意で設定可能


必須
TES5Edit (3.0.31)

DL後解凍したファイルをTES5Editフォルダに


正直スクリプトとか全くわからないので上記の説明には間違いが多々あると思います
というか絶対あります
descriptionを必ず参照の上、修正お願いします


●類似ツール
Automated Leveled List Addition
MODアイテムの Leveled List を自動作成できるほか、
元のアイテムにエンチャントを付与した、派生アイテムの自動作成、
アイテムの作成・強化・分解レシピの自動作成もできます
  • Automation Tools for TES5Edit画像1
  • Automation Tools for TES5Edit画像2
  • Automation Tools for TES5Edit画像3
Skyrim Nexus, Mator. 7 Oct 2014. Automation Tools for TES5Edit. 14 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49373>.
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 [ユーティリティ] ENB Organizer Download ID:67077 Author:Breems 2016-07-24 18:21 Version:v2.1.1
RATE: =38 G=4 TAG: [ユーティリティ] [ENB] [Tool] [ENB併用推奨]
ENB Organizer Title画像

ENB Organizer

ENB/SweetFX/FXAAプリセットの管理ツール
・すべてのゲームのサポート
・素早くENBの切り替えが可能
・ゲーム内で変更した設定を同期することでプリセットにコピー可能
・任意でENB本体とプリセットを分離可能
・Googleのマテリアルデザインに基づいた直感的でモダンなUI
・Nexusにアップデートがある時自動で通知
・軽量(ダウンロードして.exeファイルを起動するだけ)

iniエディタも内包されている
要: NET Framework 4.5
管理者権限での起動推奨

類似ツール
ENB Manager and Changer
ENB Man - An ENB Manager
  • ENB Organizer画像1
  • ENB Organizer画像2
  • ENB Organizer画像3
Skyrim Nexus, Breems. 24 Jul 2016. ENB Organizer. 20 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67077>.
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 [グラフィックス] FPS Counter And Post Processing Effects Download ID:24239 Author:Pharago 2016-09-24 19:55 Version:3.4.0
RATE: =24 G=14 TAG: [SKSE] [ユーティリティ] [HUD] [スクリーンショット]
FPS Counter And Post Processing Effects Title画像

FPS Counter And Post Processing Effects

画面の四隅にFPSを表示するシンプル(だった)SKSEプラグイン。
FPSを正しく表示するにはFXAAの有効化が必要。
※SkyrimPrefs.iniの[Display]下、bFXAAEnabledを=1にする。

== 必須環境 ==
SKSE http://skse.silverlock.org/
※v1.7.3でも問題なく動作しました。
もしくは Winmm Plugin Loader

== v2.1現在の機能一覧 ==
テンキーの /
FPSの表示をON/OFFする
テンキーの +
Skyrimのプロセス優先度を高にする
テンキーの 0
FPSの表示位置を時計回りに移動させる
テンキーの -
JPG形式のスクリーンショットを撮影しSkyrimフォルダ内に保存する

== FPSCounter.iniに関して ==
FPSCounter.dllと同じ場所にFPSCounter.iniを作成し、
記述を加えることで各種キーや初期設定の変更が行えます。
通常は必要ないものなので作成は必須ではなく、サンプル全てを記述する必要もありません。
iniの//以下説明文は2バイト文字なので予期しない不具合を避けるため削除してからご使用下さい。

FPSCounter.iniサンプル記述
------------------------------
[General]
FontName=Arial
//FPS表示フォントをWindowsのフォントフォルダ内から選択可能
ToggleKey=/
//FPS表示トグルキーを変更可能
HighPriorityKey=+
//Skyrimプロセス優先度を変更するキーを変更可能
CornerKey=0
//FPS表示位置を移動するキーを変更可能
HighPriority=0
//Skyrim起動直後のプロセス優先度、0で通常、1で高
DrawCounter=1
//Skyrim起動直後のカウンター表示、0で非表示、1で表示
DrawStringFPS=0
//0でFPSの数字だけを表示、1でFPS+数字と表示
Corner=0
//Skyrim起動直後のカウンターの場所、0で右上、時計回りに1から3まで
------------------------------
  • FPS Counter And Post Processing Effects画像1
Skyrim Nexus, Pharago. 24 Sep 2016. FPS Counter And Post Processing Effects. 17 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24239>.
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 [ユーティリティ] TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC Download ID:72356 Author:BowmoreLover 2016-07-18 21:24 Version:v1.1.5
RATE: =33 G=4 TAG: [日本語化対応] [ユーティリティ] [NPC] [RefID] [BowmoreLover]
TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC Title画像

TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC

このユーティリティはNPCのRefID(Reference ID/参照ID)を表示するものです。 RefIDとNPCの情報は表形式で一覧表示されます。
行をフィルタ・ソートしたり、列の並びの変更・表示・非表示することができます。
一覧に表示されたNPCすべてに対するコンソールコマンドをクリップボードにコピーすることもできます。

●プラグイン言語の設定方法
旧日本語化方式(skyrim.iniのsLanguage=English)の場合:
 プラグインの言語=English、[コードページをUTF-8で上書き]=チェック
新日本語化方式(skyrim.iniのsLanguage=Japanese)の場合:
 プラグインの言語=Japanese、[コードページをUTF-8で上書き]=不問

詳細についてはnexusのDescriptionを参照してください。

利用ガイド(日本語):http://thinkingskeever.hatenablog.com…
  • TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC画像1
  • TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC画像2
  • TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC画像3
Skyrim Nexus, BowmoreLover. 18 Jul 2016. TesvRefidPicker - Showing RefID of NPC. 1 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72356>.
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 [その他] Utopium's Utility Pack Download ID:79491 Author:Utopium 2017-05-12 04:29 Version:5.8
RATE: =27 G=6 TAG: [MCM対応] [Utopium] [ユーティリティ] [ホットキー] [便利MODセット] [日本語化対応]
Utopium's Utility Pack Title画像

Utopium's Utility Pack

※ このMODは途中段階で開発終了しており、以下の完成版の使用が推奨されています ※
-> Utopium's Utilities
----------------------

Utopium氏の各MODを統合したMOD。
espが必要なものは一つにまとまっているためesp枠が節約できます。
MCMから特定のMOD機能をオン/オフすることが可能です。
Continue Game No Crashの有無でファイルが分かれているのでお好みのほうを導入してください。

統合されているMod (v5.8時点で17種):

Continue Game No Crash ※これの有無でファイルが分かれています
メインメニューを書き換え、初回ロードCTDの防止処理を自動で実行してくれます。
Load Game CTD Fix (改良版) を入れている場合は無効化推奨。

Better Free Camera
スクリーンショット撮影に便利なホットキーを追加します。

Camera Scripter
記録したカメラの動きをホットキーで再生します。PVや動画作りに便利。

Clonejuration
MCMから選択したNPCのクローンを召喚します。

Don't Push Me While I'm Talking
立ち止まってNPCと会話しているときに他のNPCに押されてしまうのを防ぐMODです。

Get Over Here
ホットキーで登録したNPCをプレイヤーの元に瞬間移動させるMODです。
プレイヤーをNPCの元に飛ばすこともできます。

Horsing Around
騎乗中のカメラ距離を常に一定にします。MCMから位置距離を調整可能です。

Inventory Stats
所持品の重量・価格の合計値を教えてくれるMCMメニューを追加します。

Let Me Pass
道を塞いでいるNPCを、歩いて押し続けることで近くに瞬間移動させます。

Mark Books Unread
取得済みの本の既読・未読をMCMから切り替えます。

MCM Custom Order
MCMのMODの並び順をカスタマイズすることができます。

Notification Log
画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。

Put On Some Clothes
裸のNPCに自動で服を着せるMODです。
NPCの脱衣と着衣をホットキーで切り替える機能も追加されます。

Quick Deposit
宝箱などのコンテナから特定のタイプのアイテムを一気に取り出し/保管できるホットキーを追加します。

Suit Up
設定したNPCの装備を環境に応じて自動で切り替えます。

Rename Items
MCMからアイテムのリネームを行うことができるMOD。※日本語入力未対応

Delete Items
MCMから指定したアイテムをまとめて消すMOD。邪魔なアイテムの整理に便利です。

----------------------

【必須】
SkyUI
SKSE(1.7.1以上) http://skse.silverlock.org/

【日本語化】 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12911.zip (ver3.5 #2)
http://skup.dip.jp/up/up13045.zip (ver3.9)
http://skup.dip.jp/up/up13047.zip (ver4.0)
http://skup.dip.jp/up/up13134.zip (ver5.8)
  • Utopium's Utility Pack画像1
Skyrim Nexus, Utopium. 12 May 2017. Utopium's Utility Pack. 17 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79491>.
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