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- ☆ [ユーティリティ] SkyrimFontGen Download ID:81639 Author:deleted41018840 2017-01-26 17:55 Version:0.2.2
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ユーティリティ] [フォント]
<概要>
ttfやotfフォントファイルをSkyrimで使用できるswfフォントファイルに変換します。
ダイアログに沿って行うタイプ(GUI)とコマンド入力するタイプ(CUI)の2種類があります。
<使用方法>
ダウンロードしたファイルを適当な場所に解凍します。
SkyrimFontGen.exe を起動し、ダイアログに沿って使用してください。Skyrim Nexus, deleted41018840. 26 Jan 2017. SkyrimFontGen. 20 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81639>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Save and Execute Console Commands Download ID:101623 Author:Dylbill 2020-03-10 08:27 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [コンソール] [コンソールコマンド]
Save and Execute Console Commands
コンソールコマンドを登録して、ホットキーから実行できるようにするツール
特定のシチュエーションで自動的に、特定のコマンドを実行する機能もあります
●コマンドの登録方法
□まずこのMODのMCMに移動し、"List" を開きます
(List は 1 から 5 までありますが、どれを選んでも OK です)
"Edit Command" から「Set New Command」を選びます
"Set Command" を押して、登録したいコマンドを入力します
"Save Command" を押して、登録を確定します
以上でコマンド登録完了です
次からは "Edit Command" より登録済みのコマンドの編集・削除が可能です
□ "Target Behavior" では、コマンド実行対象の補足方法をコンソールリファレンスから、クロスヘアリファレンスに変更できます
また、"Set to None" とすると、コマンド実行直前にコンソールリファレンスを削除します
この削除機能は "TCAI" のようなトグルコマンド実行のときに便利です
例えば "TCAI" を "Set to None" と併用すると、いつでも間違いなくグローバルに戦闘を停止できます
□ "Notification" を ON にすると、コマンドの実行結果を通知します
例えばツールから "TGM" を実行すると、画面の左上に "God Mode Enabled" もしくは "God Mode Disabled" と表示されます
□登録するコマンドには、動的な変数が使えます
-TargetBaseID - 現在のコンソールターゲットの base ID が代入されます
-TargetID - 現在のコンソールターゲットの ref ID が代入されます
-BaseID - 現在クロスヘアで捉えている対象の base ID が代入されます
-RefID - 現在クロスヘアで捉えている対象の ref ID が代入されます
例えば画像のように、"PlaceAtMe BaseID 1" と登録して ("PlaceAtMe" は何かを複製するコマンド)、「鉄の兜」をクロスヘアに捉えて実行すると、"Base ID" に「鉄の兜」の base ID が代入され、「鉄の兜」が1つ複製されます
同様に、"Player.Additem BaseID 1" と登録して「松明」をクロスヘアに捉えつつ実行すると、プレイヤーのインベントリに「松明」が1つ追加されます
死んでしまったフォロワーを "Resurrect" で復活させたいときも、ref ID を調べる手間なく復活させられます
□ "Set Name" に名前を打ち込むことで、コマンドの効果をわかりやすい形で表記できます
例えば画像のように、 "Set Command" へ "PlaceAtMe BaseID 1"、"Set Name" へ "Duplicate" と登録すると、以降は "PlaceAtMe BaseID 1" の表記名が "Duplicate" になり、ひと目で「何かを複製するコマンドなんだろう」と分かります
同様に、"Set Command" へ "fw 0010E1F2"、"Set Name" へ "Clear Weather" と登録すると、「天気を快晴にするコマンドなんだろう」と瞬時にわかるようになります
この機能は、たまにしか使わないマイナーなコマンドを大量に登録して、「あの効果のコマンドは何処にあったっけ・・・?」となりそうなときに便利です
●コマンドの実行方法
□コマンドを手動実行するには、"レッサーパワー" か "ホットキー" より「リスト」を呼び出して行います
例えば画像5枚目だと、「H キー」を押せば "List 1" が呼び出されます
リストよりコマンドを選んで、それからリストを閉じると、コマンドが実行されます
別の方法として、リストを開いた後、実行したいコマンドの先頭にある数字を入力すると、直ちにコマンドが実行されます
(数字が2桁以上のときは、左 Shift を押しつつ数字を入力し、打ち込み終えたら左 Shift を離してください。これでコマンドが実行されます)
□"Event" の欄にある5つの項目へチェックを入れておくと、対応したイベントの発生時、自動的にコマンドが実行されます
例えば画像5枚目だと、「ゲームをロードしたとき」「ファストトラベルしたとき」「戦闘が始まったとき」に自動でコマンドが実行されます
●その他の機能
□登録したコマンドのリストは全て、json ファイルにしてバックアップが可能です
新しくゲームを始めたときも、バックアップした json ファイルを読み込めば、前に登録したコマンドのリストが一瞬で復元されます
□バッチファイル
このツールは、バッチファイルに書かれたコンソールコマンドも実行可能です
例えば、新規にテキストファイルを作り、"PlayerAddItems" という名前にします
次に "PlayerAddItems" を開いて
AddItem "ItemCode1" "Amount1"
AddItem "ItemCode2" "Amount2"
AddItem "ItemCode3" "Amount3" ・・・
と書き込み保存します
保存したテキストファイルの拡張子を ".bat" にして、スカイリムのメインフォルダに置きます
そして、このツールのMCMを開き、コマンド "PlayerAddItems" を登録し、"target Behavior" を "Set to Crosshair Ref" に設定します
リストから "PlayerAddItems" を選択して閉じると、バッチファイルが実行され、クロスヘアに捉えた NPC のインベントリに、アイテムが追加されます
この機能は、複数のコマンドを自動で実行したいときに便利です
●必須MOD
・SKSE - https://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・SkyUILib
・UIExtensions
・ConsoleUtil
・PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
●アンインストール方法
・MCMの "Main Options" より "Mod Active" を OFF にしてセーブし、スカイリムを終了してこのMODのファイルを削除してくださいSkyrim Nexus, Dylbill. 10 Mar 2020. Save and Execute Console Commands. 3 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101623>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders Download ID:98565 Author:BowmoreLover 2020-04-11 16:14 Version:1.5
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RATE: ★=6 TAG: [Tool] [WinMerge] [ユーティリティ] [MOD作成]
WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders
ソースコードの作成・比較・マージ用ソフト『WinMerge』をより使いやすくするスクリプト集です
MOD開発者がよりMODを作りやすく、管理しやすくなるよう作成されました
(日本語訳作成の管理にも使えます)
使用には『WinMerge』本体の他、『.NET 4.61』以上が必要です
●機能一覧
■Bml_BethBSAList.sct
・対応ゲーム:TES4, TES5, SSE, FO3, FNV, FO4, FO76
圧縮ファイル (.bsa/.ba2) に含まれるファイルをリスト化し、個々のファイル情報を比較します
■Bml_BethPapyrusDecomp.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルススクリプト (.pex) をデコンパイルします。同時に、デコンパイルしたソースコードのソート (自動整列) も行えます
この機能を使うには『WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders』 (TES5 LE/SE)、もしくは『[Fallout4]Champollion PEX to Papyrus Decompiler』 (FO4) が必要です
■Bml_BethPapyrusSorter.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
パピルスソースコード (.pcs) をソートします
■Bml_BethSEQ.sct
・対応ゲーム: TES5, SSE
TES5 SEQ ファイル (.seq) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした TES5 SEQ ファイルは WinMerge で編集でき、再び SEQ ファイルへと戻せます
■Bml_BethStrings.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE, FO4, FO76
TES/FO の strings ファイル (.strings/.dlstrings/.ilstrings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
デコードした strings ファイルは WinMerge で編集でき、再び strings ファイルへと戻せます
この機能は多言語対応しており、通常は UTF-8 が選ばれ、それがだめならファイル名に使われている言語が選ばれます。それもだめならプラグインオプションのデフォルトコードページが選ばれます
■Bml_TW3Strings.sct
・対応ゲーム:TW3
The Witcher 3 の strings ファイル (.w3strings) をデコードして、中身のテキストを比較できます
この機能を使うには『https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1055』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethIniFile.sct
・対応ゲーム:ENB, TES5, SSE, そしておそらく TES3, TES4, FO3, FNV, FO4, FO76, TESConstuctionSet, GECK, CreationKit
ini ファイルのコメント除去、設定項目のソートができます
この機能を使うには『Ini sort tool』を導入して、パスを設定してください
■Bml_BethToolkit.sct
・対応ゲーム:TES5, SSE
.esp/.esm の内容比較、.xml に変換しての編集ができます
この機能を使うには『Bethesda Toolkit』を導入して、パスを設定してください
英語以外の文字を含む .esp/.esm を比較する場合は、プラグインのオプションで、.esp/.esm が持つコードページの番号を設定してください
(コードページについていの詳細は、Bethesda Toolkit の Description を読んでください)
●プラグインオプションの変更方法
① WinMerge のメニュー「Plugins」を押して「Plugin Settings」を選びます
②開いたウィンドウで好きなプラグインを有効化し、「Plugin Settings」を押してください
●「BmlTools」フォルダには、スクリプトで使われるコマンドラインが入っています。これらはコマンドプロンプトやバッチファイルからも使用可能です。詳しくは同梱のテキストを読んでくださいSkyrim Nexus, BowmoreLover. 11 Apr 2020. WinMerge Plugins for TES-FO-TW3 Modders. 14 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim -Elys- MemInfo Download ID:2006 Author:Elys 2014-08-13 23:15 Version:0.9.8.4
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RATE: G=6 TAG: [SKSE] [ユーティリティ]
Skyrim -Elys- MemInfo
メモリ情報、FPSなどを表示します。
同梱のiniファイルを編集する事でフォントサイズ等を変更可能です。
ScrollLockキーで表示/非表示可能です。
SKSEが必要です。
http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Elys. 14 Aug 2014. Skyrim -Elys- MemInfo. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2006>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enchant Renamer Download ID:113120 Author:DovahShu 2022-11-20 19:39 Version:1.1.0
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [付呪] [日本語化対応]
Enchant Renamer
プレイヤーが付呪したアイテムの名前に付呪名とその効果量をくっつけるパワーを追加します。
例えば10ダメージを与える炎ダメージの付呪をした鉄の剣をこのパワーで名前を変更した場合、
-[炎ダメージ]鉄の剣(10)
という名前になります。
MCMで付け方やヘッダのカスタマイズ可能です。
また、付呪によっては一つの付呪に複数の効果が入ってたりして名前が長くなるので、それを編集するためのパワーも追加されます。
必須
SkyUI
UIExtensions
JContainersSkyrim Nexus, DovahShu. 20 Nov 2022. Enchant Renamer. 10 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113120>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Super Fast Input Wait Menu LE Download ID:101248 Author:Dylbill 2020-02-11 13:56 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ユーティリティ] [待機] [時間] [高速待機]
Super Fast Input Wait Menu LE
[Skyrim SE]Super Fast Input Wait MenuのLE版
待機する時間を、数字入力で直接指定できるようになるMOD。待機を高速で終わらせる機能もあります
ホットキーを押すと、待機する 週/日/時 を入力するダイアログが現れ、そこに数字を打ち込むことで待機する期間を設定できます
(具体的なやり方は動画を参照してください)
・「週」と「日」は整数値しか入力できませんが、「時」は小数も入力できます
例えば「時」に 1.5 と打ち込むと、1時間30分の待機になります
・時間経過中にもう一度ホットキーを押すと、待機を終了できます
・高速待機も可能です。(365 日待機に1分強しかかかりません)
・バニラの待機システムには変更を加えていないため、バニラの待機も併用可能です
●このMODには、待機を高速で終わらせる機能が付いています。高速化する程度は、MCM の「Hours Interval」と「Use Hours Interval for Last」から調節できます
例えば、「Hours Interval」を「6」、「Use Hours Interval for Last」を「3」に設定して7日間待機すると、最初の4日間は1日区切りで経過し、最後の3日間は6時間区切りで経過します
「Use Hours Interval for Last」を「0」に設定した場合は、全ての期間を1日区切りで経過するようになります
もし高速待機をしたくないなら、「Hours Interval」を「1」に、「Use Hours Interval for Last」を適当な大きい数字にしてください
●特にお勧めしたいのが下記Need系MOD利用している方です。
Super Fast Input Wait Menuには、待機中にNeed系MODを一時停止する機能がついています。
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
iNeed - Food Water and Sleep
Realistic Needs and Diseases 2.0Skyrim Nexus, Dylbill. 11 Feb 2020. Super Fast Input Wait Menu LE. 3 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101248>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enhanced AI Framework Download ID:73912 Author:Ether Dynamics 2017-07-01 18:46 Version:2.51
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RATE: ★=5 TAG: [EAF] [カスタムAI] [システム] [システム拡張] [ユーティリティ] [リソース] [日本語化対応]
Enhanced AI Framework
作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。
このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。
Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。
これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。
1.これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページにAI Framework modページへのリンクを提供する。
2.新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。
後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。
●必須
DLC全部Skyrim Nexus, Ether Dynamics. 1 Jul 2017. Enhanced AI Framework. 1 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] GIF 2 NIF Download ID:102123 Author:Yu5h1 2020-05-05 16:02 Version:3.0.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [gif] [nif] [ユーティリティ]
GIF 2 NIF
このModはリソースコンバーターです。
gifをnifに変換するために使用されます。Skyrim Nexus, Yu5h1. 5 May 2020. GIF 2 NIF. 7 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102123>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Metachest Download ID:70927 Author:avarisc 2015-10-29 18:57 Version:0.2a
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RATE: ★=4 TAG: [SKSE] [セーブ] [ユーティリティ] [アイテム共有]
Metachest
セーブデータに依存しないチェスト「Metachest」をアニスの小屋に追加します。
アイテムはJSON形式で保存され
別のキャラクター間のやり取りを可能にします。
*このMODはまだ実験段階です、大切なアイテムをMetachestに入れないでください*
なのでセーブデータのバックアップを取って、試してみて問題を報告して欲しいとのこと
必須MOD
・SKSE
・JContainers
Descriptionにて「How can I help?」の項目があるので
手伝いたい方はそのいくつかの質問に答えて欲しいそうです。Skyrim Nexus, avarisc. 29 Oct 2015. Metachest. 28 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header Download ID:114315 Author:DovahShu 2022-12-31 11:15 Version:1.00
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [ポーション]
Add Potions Header
錬金台で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114315>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Morphs Tool Download ID:72436 Author:apenov 2016-01-06 16:54 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [RaceMenu] [tool] [3dsMAX] [tri]
Morphs Tool
3dsMAX(Blenderではない)で使うとても優秀なツールだと思います。3dsMAXユーザーの為のtriメッシュ(顔の造形や種族特性の顔造形変更の為のモーフタッゲトモデル)のインポーターとエクスポーター機能を持った、3dsMAXのスクリプト(.mse)です。3dsMAX内でユーティリティーパネルなどからrun-scriptで起動すると、小さなウィンドウが出現し、triメッシュファイルの読み出しや書き出しができます。読み込まれたメッシュは自動的に正しい名前で3dsMAXのモーファーモディファイアに自動登録されるので、メッシュの編集作業(作業は※editable meshで行う)でも大変効率的かと思います。ちなみ作者様はFallout4版(Fallout4-nexus)も作成しています。一点問題がありまして、インストールに関する説明に不備があります。作者は拡張子.mzp形式で配布しております。本来このファイルは3dsMAXにドラッグ&ドロップで、ツールがインストールされるはずですが、正しく動作しません。.mzpファイルは3dsMAX専用のファイル形式ですが、事実上の.zipファイルと全く同じものなので、拡張子を.zipに変更してからWinRARなどで展開すれば、MorphsTool.mseが取り出せます。3dsMAX/scripts/@perture/MorphsTools.mseの場所において使うのが良いようです。3dsMAX_2010~2016までサポートされているようです。画像は2015版でテストしました。
(※ソースは暗号化されているようで、3dsMAXのスクリプトエディターでは閲覧できません)
ツール参考用のリンクも張られていましたが、ロシア語なので翻訳できませんでした。Skyrim Nexus, apenov. 6 Jan 2016. Morphs Tool. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72436>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Combinable Soul Gems Download ID:89084 Author:Spectral_Knight 2018-01-22 01:29 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [魂石] [クラフト] [ユーティリティ]
Combinable Soul Gems
小さな魂石を、より大きい魂石に合成していくことが出来るようになるMODです (黒魂石を除く)
画像にあるように鍛冶で合成可能です。
似ているMOD
Craftable Soulgems
CS Soul Fragments to Soul Gems
Soul Gem Binding - Craft your own soul gems
Soul Gem Fragment
Alchemy and Soul Gem CombinerSkyrim Nexus, Spectral_Knight. 22 Jan 2018. Combinable Soul Gems. 20 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89084>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Master-file converter Download ID:68109 Author:apenov 2015-07-23 15:31 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [MOD作成] [ユーティリティ]
esp esmの変換ツールです。
任意のディレクトリに解凍後、変換するファイルを選択すると自動で変換してくれます。Skyrim Nexus, apenov. 23 Jul 2015. Master-file converter. 23 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68109>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mod Explorer For NMM Download ID:51843 Author:Scott Cegielski 2014-07-22 04:06 Version:3.5
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RATE: G=2 TAG: [ユーティリティ]
Mod Explorer For NMM
Mod Explorer For NMMはNMMの使用を補助するツールです。
NMMはXMLを使ってインストールしたMOD情報を管理していますが、そのXMLを利用することで、NMMが表示しない、細かい情報を表示します。
例えば、何のMODにどのようなファイルが含まれているのか、
或いは、XXX..ddsファイルというファイルをどのMODが使っているのか、といった情報が表示されることで、ファイルの上書き情報が把握しやすくなります。
また、特定拡張子の検索等にも対応しています。Skyrim Nexus, Scott Cegielski. 22 Jul 2014. Mod Explorer For NMM. 7 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51843>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Missing Content Identifier Download ID:76343 Author:Vik 2016-06-20 19:21 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [MOD管理] [ユーティリティ]
Missing Content Identifier
セーブデータと、plugins.txtとを照らし合わせて、足りないプラグインを表示するツール。
Wrye Bashにも同じ機能がありますが、使ってない人むけにシンプルなものを作りましたとのこと。Skyrim Nexus, Vik. 20 Jun 2016. Missing Content Identifier. 16 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76343>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Nexus Mod Monitor Download ID:44397 Author:Sir Garnon 2023-09-16 19:10 Version:2.24
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TAG: [Tool] [ツール] [ユーティリティ] [MOD製作者] [MOD] [人気]
Nexus Mod Monitor
MOD製作者のためのツール
あなたの作ったMODが、Skyrim Nexux などのサイトでどのくらい人気なのかをひと目でチェックできるツールです
使用には Microsoft .Net Framework v4.5 が必要です
画像のように、MODごとの下記の数値を一覧で表示します
・Endorsements
・Unique Downloads
・Total Downloads
・Total Views
・Posts (or Comments)
また、前回から上昇した数値については、その上昇差分を緑色の数字で表示しますSkyrim Nexus, Sir Garnon. 16 Sep 2023. Nexus Mod Monitor. 14 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44397>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ