Skyrim Mod データベース

戦闘 おすすめMOD順 PAGE 9search

 [イマージョン] Injury and Recovery System Download ID:71770 Author:dailyplanet 2016-03-27 23:32 Version:3.0
RATE: G=1 TAG: [包帯] [回復] [戦闘] [クラフト]
Injury and Recovery System Title画像

Injury and Recovery System

戦闘に「負傷」および「回復」の概念を導入し、よりイマーシブにすることを目的としたMODです。

●「負傷」の段階(三段階):
-Minor injuries
体力が75%を下回ると、回復が遅くなります。

-Moderaete injuries
体力が50%を下回ると回復がより遅くなり、マジカが低下しはじめます。しかしこのような変化は戦闘中のみです。スタミナの回復も鈍化します。

-Serious injuries
体力が25%を下回ると、すべてのマジカとスタミナを喪失し、さらに戦闘を継続することができなくなります。

MinorおよびModerateの場合は、ポーション、回復魔法、またこのMODで追加される包帯で回復することが可能です。しかしSeriousの場合は、回復は容易でなくなります。まずマジカを失うために回復魔法は詠唱不可となり、「極大」を除くポーションは効果がなくなります。唯一の回復手段は、包帯を巻くことです(あるいは、食料を摂取すること)。

●包帯の種類:
-Small bandageおよびSmall healing bandages
回復はごく短い間継続し、それほど効果的ではありません。

-Healing bandage
付呪によって回復力が強化された包帯。ばらばらに巻くとそれほど効果が出ませんが、適切にセットすればきちんと機能するはずです。錬金術師や商人からsmall bandageを、また宮廷魔術師からhealing bandageを購入することができます。ウィンターホールド大学のコレットは、唯一両方の包帯を売っている人物です。またプレイヤー自身がクラフトすることも可能。small bandageを作成する場合は特別なスキルを要しませんが、healing bandageの作成には回復魔法のパークが必要です。

●包帯の作成:
-Small bandage
ツンドラの綿が必要です。皮なめしの棚、またはCampfire - Complete Camping SystemFrostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合は、サバイバルスキルを利用。

-Small healing bandage
湿布(poultice)または吸血鬼の遺灰が必要です。料理鍋またはサバイバルスキルで作成可能。湿布は、ニンニク、ジェニパーベリー、青い山の花を料理鍋で利用することによって作成できます。包帯を切らしている場合、治癒の杖を使うこともできます。

-Healing bandage
革ひもと清潔なリネン(リネン・ラップを料理鍋で加工)を使い、皮なめしの棚で作成します。Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合は、サバイバルスキルが利用可。また、作成するパーツにより、必要パークが異なります。
Healing head bandage and cuffsの作成→「素人の回復術」のパーク
Healing armwraps, shoewraps and healing rugsの作成→「見習いの回復術」のパーク

●推奨MOD:
Death Alternative - Your Money or Your Life
(このMODに関してはNEXUSのDescに併用した場合の注意点が書いてあるので、一読された方がいいと思います)
Harvest Overhaul

●導入方法:
最新バージョンをニューゲームで導入するのが最善の方法ですが、作者さんのテスト環境では、古いバージョンへの上書きでも動いたとのこと。上書きする場合は、次の手順で。

1.インベントリから作成したアイテムをすべて除去し、「負傷」の状態から完全回復する
2.新しいスロットにセーブデータを作成してゲームをいったん終了
3.「InRecSystem.esp」を非アクティブ化して、先のセーブデータをロード→セーブ→終了
4.MODを新しいバージョンに置換し、LOOTを利用

●互換性:
類似MODとは互換性がありません。

また、small bandagesを利用した回復に問題が発生した場合は、作者さんに知らせてほしいとのこと。その他、チェンジログなどはNEXSUSで確認してください。
  • Injury and Recovery System画像1
  • Injury and Recovery System画像2
  • Injury and Recovery System画像3
  • Injury and Recovery System画像4
  • Injury and Recovery System画像5
  • Injury and Recovery System画像6
Skyrim Nexus, dailyplanet. 28 Mar 2016. Injury and Recovery System. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71770>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Critical Hits Recalculated Download ID:71335 Author:AshAuryn 2018-08-01 15:19 Version:1.02
RATE: G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘] [クリティカル] [日本語化対応]
バニラではあまりにも使い勝手の悪かったクリティカル攻撃周りのシステムを改善します。
perkの内容への調整のみでスクリプトフリー、武器のデータにも手を加えていません。
※該当perkを所持したプレイヤーキャラにのみ有効となります。

クリティカル攻撃ほどではないがそれでもやっぱりちょっとビミョーだった鈍器や斧類の防御無視・流血perkも合わせて変更し、クリティカル関連へと統合されます。
クリティカルダメージはプレイヤーキャラのスタミナ値を参照し、同じ武器を使い続けていてもレベルアップに伴ってスタミナが増えればダメージも増加します。

☆クリティカルperk
片手武器スキル:剣士・ハック&スラッシュ・骨折り
両手武器スキル:深手・出血攻撃・骨砕き
弓術スキル:クリティカルショット
上記perkの中身が統合され、全てクリティカル確率に関係するperkとなります。

☆クリティカル確率
上記perkがそれぞれ以下のクリティカル確率を示すものとなります。
片手武器スキルの該当perk:ランク1 - 100分の1、ランク2 - 80分の1、ランク3 - 60分の1
両手武器スキルの該当perk:ランク1 - 90分の1、ランク2 - 60分の1、ランク3 - 50分の1
弓術スキルの該当perk:ランク1 - 50分の1、ランク2 - 25分の1、ランク3 - 15分の1

☆クリティカルダメージ
スタミナの値に左右され、スタミナ値が増えた時のみ変動する(perkのランクは確率にだけ影響)。
基本的にダガーが最も低く戦鎚が最も高い。素材が上等な方が高く、鉄武器よりもデイドラ武器の方が上。
計算式は
武器のクリティカル値 * (修正した確率) * スタミナ = 与える追加ダメージ
(バニラで元々各武器に設定されているクリティカル値をそのまま使用)
修正した確率は
.0825(ダガー)、.1250(片手剣)、 .1500(片手斧)、 .1875(メイス)
.1429(両手剣)、.1714(両手斧)、.1667(戦鎚)、.1650(弓)

例1
鉄のダガー(クリティカル値2)、剣士ランク1、レベル3でスタミナ110
2 * .0825 * 110 = 18.15 で18.15の追加ダメージ

例2
鉄のダガー、剣士ランク3、レベル30でスタミナ240
2 * .0825 * 240 = 39.6 で39.6の追加ダメージ(バニラのままだと1.82)

例3
デイドラのグレートソード(クリティカル値12)、深手ランク3、レベル50でスタミナ350
12 * .1429 * 350 = 600.18 で600.18の追加ダメージ(バニラのままだと22.5)

※レベル40、スタミナ200で鉄製の武器、ロングボウ使用時の各クリティカルダメージ量
ダガー:33、片手剣:75、片手斧:120、メイス:150
グレートソード:200、両手斧:240、戦鎚:300、ロングボウ:100

☆互換性
該当perkの内容のみを変更し、武器データには手を加えていないのであらゆる武器MODと併用可能です。
スキルツリーやperkに大きな変更を加えるMOD、上記perkに変更を加えるMODとは基本的に互換性はありません。
ただしオプショナルファイルの Compatibility Edition はバニラのperkを改変するのではなく新規にperkを追加する形となるので、導入後にコンソールで「player.addperk xx000800」と入力すると併用出来る可能性があります。(「help "critical hits recalculated"」でロード順などを確認可能)

このMODを用いた場合のバランス崩壊を防ぐため、クリティカル確率を上げる効果を持つヴァルドルの幸運のダガーから該当効果を取り除くpatchもあります(その代わりとして振りが普通のダガーより速くなり、エルフのダガー相当の性能となります)。

☆バリエーション
上記互換性重視のEditionの他、
パワーゲーマー向けに
・Barbarian Edition(クリティカルチャンス大幅上昇)
・Double your Chances Edition(クリティカルチャンス二倍上昇)
マジカ重視向けに
・Magicka Edition(スタミナではなくマジカの値を基にする)
・Spellsword Edition(スタミナではなくマジカを基にした上でクリティカルチャンス大幅上昇)
などの各々のプレイスタイルに合わせた内容のものも用意されています。

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11795.zip v1.0(ヴァルドルの幸運のダガーパッチ用含む)
Skyrim Nexus, AshAuryn. 1 Aug 2018. Critical Hits Recalculated. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71335>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Title画像

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers

スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。

インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Skills-based Damage and Magnitude Multipliers画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:108030 Author:Loop 2021-08-31 22:27 Version:0.6
RATE: =1 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ドッジ]
Cancelable large stagger Title画像

Cancelable large stagger

バニラでプレーヤーは、巨人タイプ等からの攻撃を受けた際、よろめき(大)の状態では歩いたり走ったりできません。このMODはドッジを使用して、よろめき(大)をキャンセルさせます。
DARとNemesis用のファイルのみ。ESPはありません。

◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis
TK Dodge
もしくは
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated (TUDMを使用する場合は、The Ultimate Dodge Mod Attack Cancelが必要らしいです)

◆使い方
MOD導入後、Nemesisを立ち上げ、modリストで"Cancelable large stagger"を見つけて、update。

◆テストする方法
1.skyrimを起動してコンソールを開き、「coc qasmoke」および「player.setav health 12345」と入力します.
2.敵のテストルームに行き、5番目のドゥーマーボタンを押して、lurkerをスポーンさせ、それに踏みつけ攻撃をさせます。この攻撃によって大きなよろめきが発生。大きなよろめきのときに回避してみてください。

◆製作者推奨MOD
Wildcat - Combat of Skyrim
(MCMの"Active full body stagger" )

◆既知の問題
プレイヤーが右手にspell/staveを装備し、Wildcat - Combat of Skyrimの「Active full body stagger」機能を備えている場合、大きなよろめきをしているときにプレイヤーは回避できません(将来更新される可能性があります)。

↓動画時間 0:49 よろめき(大)をドッジでキャンセル
  • Cancelable large stagger動画
  • Cancelable large stagger画像1
Skyrim Nexus, Loop. 31 Aug 2021. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108030>.
 [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 18:53 Version:1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]
Giant bash attack hit frame fix Title画像

Giant bash attack hit frame fix

巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】

ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです

↓動画時間1:04と1:08あたり
  • Giant bash attack hit frame fix動画
  • Giant bash attack hit frame fix画像1
Skyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.
 [ゲームプレイ] SwiftPotion - Auto-Potion System Download ID:18027 Author:Chesko 2012-06-02 21:24 Version:1.2
RATE: G=5 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [ポーション]
SwiftPotion - Auto-Potion System Title画像

SwiftPotion - Auto-Potion System

自動でポーションを使用します。導入後に追加されるパワー「スウィフトポーション」で各設定が可能です。体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用するような微調整や戦闘中のみに使用するように切り替えができます。作者は白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうと考えており、戦闘に対する集中をそぐようなメッセージの類は一切出さないように設計されています。

バニラに元から存在している6種類の段階のポーションに対応しています。
自作ポーションやMODで追加されるポーションはオートで使用しません。

日本語版 v1.2用
SwiftPotion - AutoPotion System Japanese Translation

※別作者の方がMCMに対応した新バージョンを公開しています。
Swift Potion Reborn
  • SwiftPotion - Auto-Potion System画像1
  • SwiftPotion - Auto-Potion System画像2
  • SwiftPotion - Auto-Potion System画像3
Skyrim Nexus, Chesko. 2 Jun 2012. SwiftPotion - Auto-Potion System. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18027>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Spears By Soolie Download ID:62609 Author:Soolie 2015-02-13 15:46 Version:1.0
RATE: G=13 TAG: [モーション] [戦闘] [キルムーブ] [] [投げ槍]
Spears By Soolie Title画像

Spears By Soolie

片手槍と投擲武器のジャベリンを追加します。
当modにはpatcherが含まれており競合の心配をすることなく
NPCの所持品と商人の販売リストに追加されます。
全てクラフト及び強化可能です

両武器ともに独自の攻撃アニメーションがありますが新規に追加するものであり
既存のアニメーションをリプレイスすることはありません。
※1人称でのアニメーションはありません。
Immersive First Person Viewの使用が推奨されています

特徴
両武器共通で他の武器と同様に鉄・オーク・ドワーフなど様々な材質があります

[槍]
・剣よりもダメージは大きいですが速度が遅い
 dps(秒間ダメージ)は剣よりも少し低い
 しかしながら長いリーチと防御値の25%を無視するというメリットがあります

・通常攻撃のアニメーションはバニラの片手武器と同じです
 ダメージは低めですが長いリーチがあり80度の範囲を攻撃できます
・パワーアタックは独自の「突き」のアニメーションを使用します
 他の武器のような大ダメージは与えられませんがスタミナ消費が低く設定されています
 槍を使用する時はパワーアタックがメインになるでしょう
 またNPCも槍を使用している時はパワーアタックをメインに使用してきます 
  
・全ての槍はクラフト可能です。インゴット・革ひも・薪を素材にします
   
・NPCが槍を使用する確率は他の武器よりも高めです
 ただし片手武器を使用するNPCのみであり両手武器を使用するNPCは槍を持ちません

・槍は片手武器のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[ジャベリン]
・独自の投擲アニメーションを使用し、弓の無い矢と同じ様な扱いになります
 装備すると背中に背負います
 マウスの左ボタンでジャベリンを手に持ち構え、ボタンを放すと投擲します
 投擲されたジャベリンは高い確率で回収できます
 ジャベリンのダメージは同材質の矢の二倍に設定されており相手をよろめかせます
 また防御値の25%を無視します
 ジャベリンは3本で一組になっており矢の3倍の値段がします

・その他のカテゴリでクラフト可能です

・バニラで弓を所持しているNPCは少量のジャベリンを所持している可能性があります
 矢と違い無限ではなく弓に持ち替える前に2,3本投げてくることが多いでしょう

・ジャベリンは弓のスキルの全てのパークから恩恵を受けます

[重要]
PC Exclusive Animation Pathの中のファイルが必須です
アニメーションにFores New Idles in Skyrim - FNISが必須です

PCEAのファイル
'01 main' ---> 'meshes' ----> 'actors' ----> 'character'から
フォルダ"behaviors","characters","characters female"
ファイル"defaultmale.hkt","defaultfemale.hkt"
をコピーして当modの
SpearsBySoolieFolder\Meshes\actors\character\"に入れてください

※元のファイル名が間違っているため、「actor」から「actors」に変更する必要があります。

インストール後Fores New Idles in Skyrim - FNISを実行してください
※"xp32's PC Exclusive Animation Path (PCEA)"にチェック

espが有効になっていることを確認したら
"YourSteamFolder\steamapps\common\Skyrim\Data\Patchers\Spears By Soolie\"
内の
'Spears by Soolie Patcher.jar' を実行してください
(この作業は武器やNPCを追加するmodを導入する度に行う必要があります)

'Spears By Soolie Patch.esp'が作成されているので有効にしてください
ロードオーダーは最優先が望ましいです
なお、パッチを再度作成する際は古いespを削除してから行ってください

進行途中のデータでも動作するだろうとのことですが
ニューゲームでのスタートが推奨されています。

パッチ作成での不具合報告などもあるようなのでdescとpostに目を通すことをお勧めします
  • Spears By Soolie動画
  • Spears By Soolie画像1
  • Spears By Soolie画像2
Skyrim Nexus, Soolie. 13 Feb 2015. Spears By Soolie. 13 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609>.
[コメントを読む(49)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enemy Enhancer Download ID:69233 Author:3jiou 2015-09-03 16:54 Version:1.1.0
RATE: G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [難易度] [Hardcore]
Enemy Enhancer Title画像

Enemy Enhancer

Deadly Dragonsに同梱されていたDeadly Monstersの後継です。
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
 魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
 もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
 魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%

特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
 例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
  火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。

インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。
  • Enemy Enhancer画像1
Skyrim Nexus, 3jiou. 3 Sep 2015. Enemy Enhancer. 31 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Behavior Improved Download ID:67017 Author:Moljka 2016-02-29 01:09 Version:1.04a
RATE: G=2 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
ブロッキング時に近接攻撃をキャンセル可能にします。

※注意:
Fores New Idles in Skyrim - FNIS version 6.0以降とは互換性がありません。#4 #5
Skyrim Nexus, Moljka. 29 Feb 2016. Combat Behavior Improved. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67017>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Combat Morale Download ID:14549 Author:LoginToDownload 2012-04-20 04:42 Version:1.0c
RATE: =1 TAG: [戦闘] [降伏]
Combat Morale Title画像

Combat Morale

バニラでは瀕死の敵は命乞いをするものの再度襲ってきますが、
このMODを入れると命乞いや降参した敵は逃走するようになります。

また状況や条件によっては逃げない場合もあります。
詳しくはDescriptionを参照してください。

類似MOD
Fight or fly
Mercy
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=37125
Yield 2.0
  • Combat Morale画像1
Skyrim Nexus, LoginToDownload. 20 Apr 2012. Combat Morale. 7 Apr 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14549>.
 [戦闘] Fight Or Flight Download ID:64217 Author:GShinji 2015-07-22 17:32 Version:1.01
RATE: G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整]
プレイヤーの体力が25%以下に低下すると時間減速 (Slow Time)と同じ効果が発動します。
時間減速は戦闘中500秒間、またはプレイヤーの体力が25%を上回るか戦闘終了で無くなります。
効力は時間減速の第一段階と同等です。

本MOD導入後の最初に「Flight ability」の能力が追加されます。クエストはありません。
※メニューには表示されないため、適用されているかはmfgconsoleで調べます。

能力が追加されていない場合はコンソールで「Help Fight」と入力し
「Fight Or Flight Ability」(XX000D64)のIDを調べた後
Player.AddSpell xx000D64で追加してください。
(xxの英数字は各自のMODロード順で変わります。)
Skyrim Nexus, GShinji. 22 Jul 2015. Fight Or Flight. 30 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64217>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] no inventory during combat Download ID:10065 Author:Vortexio2 2012-02-17 13:19 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [インターフェース] [Hardcore] [ゲームシステム変更]
戦闘中にインベントリを開けなくなります。

●トリガー、流れ

【 制限の開始 】
「プレイヤーキャラクターが敵からダメージを受ける」と
  ・所持品一覧
  ・魔法一覧
  ・お気に入りメニュー
  ・マップ
  ・TweenMenu(Tabメニュー)
これらが開かなくなります。ショートカットキーでも開きません。

【 制限中 】
TAG: [ホットキー] Modや SkyUI お気に入りグループのキーは効きます。
それらであれば装備変更やアイテム使用を行えます。事前準備が重要になります。

【 制限の終了 】
「数秒間、納刀かつ敵の攻撃に当たっていない状態」を維持すると解けます。
近くに敵対者が居ても居なくても、この条件で解けます。

つまり戦闘中インベントリを開かねばならない事態となったら、
どうすれば「数秒間の無防備&完全回避」を得られるのか
判断し行動すればよい、ということになります。

●似ているMod

- No Menu During Combat
- Living Takes Time
- Actions Take Real Time
Skyrim Nexus, Vortexio2. 17 Feb 2012. no inventory during combat. 17 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10065>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] One hand weapon swing speed up Download ID:77513 Author:a 2016-07-31 13:56 Version:1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [SkyRe]
One hand weapon swing speed up Title画像

One hand weapon swing speed up

片手武器のパーク「アームズマン」のランクに応じて片手武器のスイングスピードがアップします。

●左手に何も装備しないか呪文を装備
・Novice スイングスピード 7%アップ
・Apprentice スイングスピード 14%アップ
・Adept スイングスピード 21%アップ
・Expert スイングスピード 28%アップ
・Master スイングスピード 35%アップ

●左手に盾、たいまつ、杖を装備
・Novice 無し
・Apprentice スイングスピード 7%アップ
・Adept スイングスピード 14%アップ
・Expert スイングスピード 21%アップ
・Master スイングスピード 28%アップ

パークを取得している全てのNPCに反映されるようです。

●Optional filesに互換パッチあり
T3nd0s Skyrim Redone
  • One hand weapon swing speed up動画
  • One hand weapon swing speed up画像1
Skyrim Nexus, a. 31 Jul 2016. One hand weapon swing speed up. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77513>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [戦闘] Skyrim Deadly Reflex Like Combat Download ID:83631 Author:aaa 2020-07-09 19:37 Version:0.9.1
RATE: G=7 TAG: [戦闘] [切断] [ゴア] [エフェクト]
Skyrim Deadly Reflex Like Combat Title画像

Skyrim Deadly Reflex Like Combat

最新
New Skyrim Deadly Reflex Like Combat

OblivionのDeadly Reflexみたいな感じのMOD
確率で相手の首を飛ばす感じ
今のところ剣か鈍器系のパワーアタックでだけ発動する

私はBlenderの使い方全然わからん頭ドラウグルだから
切断された手首みたいなの誰かが作ってくれれば手首切断もできるようにする
こんな感じの
http://skyrim.jpn.org/images/1031/103…

インストール
NMMとかMOでそのままインストール

アンインストール
切断された胴体と頭消すために適当にリスポーンさせてからアンインストール

必須
SKSE
SKSE - Register Custom Animation Events v02
ConsoleUtil

併用推奨
Clothing and Clutter Fixes

互換性
全てのMOD(多分)
deadly mutilationと併用できると思うけど多分奇妙なことになるとは思う。

競合
EquipItem Fix の version 1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85251/?
  • Skyrim Deadly Reflex Like Combat動画
  • Skyrim Deadly Reflex Like Combat画像1
Skyrim Nexus, aaa. 9 Jul 2020. Skyrim Deadly Reflex Like Combat. 3 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83631>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [戦闘] Bleed Them Dry Remade Download ID:80271 Author:lesi123 2017-01-03 06:55 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [出血] [戦闘] [バランス調整]
Bleed Them Dry Remade Title画像

Bleed Them Dry Remade

Bleed Them Dry Remadeは、
・すべての武器のタイプ
・多くの危険なクリーチャー
が、攻撃相手に長時間の出血ダメージを与えることを可能にする戦闘モッドです。

ダメージ値は1秒あたり0.25〜5回のダメージの範囲にあり、持続時間の値はブリードあたり10〜60秒の範囲である。数千もの組み合わせが可能です!

※設定をすばやく行うには、MCMの[エクストラオプション]ページで7種類のプリセットを選択できます。

武器スキル:
アーチェリー:弓、クロスボウ
片手:短剣、剣、戦争軸、メイス
両手:Greatswords、Battleaxes、Warhammers

スキルレベル:
1-29 = 25%のブリードチャンス
30-59 = 50%のブリードチャンス
60-89 =ブリードチャンス75%
90-100 =ブリードチャンス90%

デフォルトのシステムを使用したくない場合はMCMで変更可能です
  • Bleed Them Dry Remade画像1
  • Bleed Them Dry Remade画像2
  • Bleed Them Dry Remade画像3
Skyrim Nexus, lesi123. 3 Jan 2017. Bleed Them Dry Remade. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80271>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Golydia Download ID:48829 Author:Tokimune 2014-01-12 00:14 Version:1.2
RATE: G=12 TAG: [ネタ] [リディア] [戦闘] [日本語化対応] [吹いたらソブンガルデ]
Golydia Title画像

Golydia

リディアさんの本来の力強さを表現できる様にしました。
大きさ以外は容姿に触れていません。
日本語化済みでの配布になります。

特徴
・身長が少々大きくなります。
・いくつかのパークを追加します(罠を踏まなくなる等々)
・武器は鉄のメイス(専用)に変更されます。
・その圧倒的なパワーによって殴られた敵は吹っ飛ぶか死ぬかします。

オプションファイル
武器を両手鎚に変更するオプションファイルを用意しました。
両手武器を縦横無尽に振い、敵を吹っ飛ばして行くさまを見ることができるようになります。
モデルにはヴォレンドラングを使用しています。
お好みで導入してください。
導入する際は本体より後に読み込ませてください。

●互換性
リディアに何か変更を加えるMODとは競合する可能性が非常に高いです。
併用する場合はTES5Edit等でマージしてください。
彼女専用のメイスは残してあげてください。

●推奨MOD
SIZE DOES MATTER - NPCs do not rescale shrink resize - less camera restrictions
もともとパンを齧る動作は問題ありませんが、入れておくとより楽しめるかもしれません。

ホームページ:http://makespace.web.fc2.com/skyrim/
  • Golydia画像1
  • Golydia画像2
  • Golydia画像3
Skyrim Nexus, Tokimune. 12 Jan 2014. Golydia. 15 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48829>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [フォロワー] Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS Download ID:57589 Author:flexcreator 2015-08-23 22:50 Version:3.0
RATE: G=2 TAG: [フォロワー拡張] [戦闘] [スニーク] [マウント] [ドラゴン] [日本語化対応]
Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS Title画像

Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS

Mixed Unit Tactics - Form an army of followers - Skyrim meets RTSの後継版。

最大120人のフォロワーを部隊として編成し、
分隊長に指示を出すことで部隊行動をとらせることが出来るようになります。

著名フォロワー拡張Modと違い、PCと共に行動する「従者」のシステムを発展させるのではなく
編成した部隊に対してワールドマップ規模での指示を行えるようにするModです。

機能の一部抜粋
・各部隊長の設定
・人員の募集や給料の設定
・各部隊のフォーメーション設定
・各部隊への個別指示(PCの護衛、攻撃、移動など)
・ドラゴンに騎乗し、空中から部隊への指示を出す。

●必須
Skyrim v1.9+
Dawnguard ※一部の機能を使用する時のみ必要
Dragonborn ※一部の機能を使用する時のみ必要
※SKSEは必要ありません。

●互換MOD
UFO - Ultimate Follower Overhaul
Extensible Follower Framework
Amazing Follower Tweaks 
などのフォロワー拡張MOD

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09164.7z v3.0(暫定版v1.2)
  • Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS動画
  • Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS画像1
  • Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS画像2
  • Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS画像3
Skyrim Nexus, flexcreator. 23 Aug 2015. Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS. 28 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57589>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [戦闘] Elder Souls - Sweep Attacks Standalone Download ID:107063 Author:miken1ke and distar66 2021-03-23 01:17 Version:1.0
TAG: [範囲攻撃] [戦闘]
Elder Souls - Sweep Attacks Standalone Title画像

Elder Souls - Sweep Attacks Standalone

[Skyrim SE]Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SEのLE版。
以下SE版の説明。

単純に、すべての攻撃が複数の敵に当たるようになりますが、なぜこれが基本ゲームになかったのでしょうか?
掃射攻撃が複数の敵に同時に当たるようになります(バニラでは1人の敵にしか当たらないので)。馬に乗っているときは無効にします。そうしないと馬にも当たってしまいますからね。

類似 MOD(装備品によるオン・オフが可能)
Sweeping Weapon

併用推奨
フォロワーへのフレンドリーファイヤを無効にするMODや、黒の書の同胞の考察
  • Elder Souls - Sweep Attacks Standalone動画
  • Elder Souls - Sweep Attacks Standalone画像1
Skyrim Nexus, miken1ke and distar66. 23 Mar 2021. Elder Souls - Sweep Attacks Standalone. 23 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107063>.
 [戦闘] Improved Bosses Download ID:105717 Author:MRK1369 2020-12-04 03:08 Version:1.0.0
TAG: [戦闘] [バランス調整] [NPC変更] [ドラゴン] [ハグレイヴン] [ボス] [敵強化]
Improved Bosses Title画像

Improved Bosses

いくつかのボス敵を強化します。

名有りドラゴン
 ミルムルニル
 ヴォルジョツナーク
 サーロクニル
 ナハグリーヴ
 ヴィントゥルース
 ヴュルスリョル
 スケルタルドラゴン

NPC
 ジャリー・ラ
 ディージャ
 キャプテン・ハーガー
 リンウェ

グレンモリルのハグレイヴン

●併用推奨
 Avenger's Massive Boss Overhaul V2.0.7
 Sadistic Boss Fights

●日本語化
xTranslatorで自動翻訳可
  • Improved Bosses画像1
Skyrim Nexus, MRK1369. 4 Dec 2020. Improved Bosses. 4 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105717>.
 [ゲームプレイ] Bow Bash Download ID:102968 Author:Denis Winter 2020-05-19 15:55 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [戦闘] [パワーアタック] []
Bow Bash Title画像

Bow Bash

弓の近接攻撃力を強化します

不意打ちを食らったときも、とっさに弓で殴りつけて返り討ちにできます

強化するには、防御ツリーに追加されるパーク "Deadly Bash" を習得してください

(このパークを取ると、盾の殴り攻撃力が上がりすぎてしまいます。盾を装備する予定の人は注意してください)
  • Bow Bash画像1
  • Bow Bash画像2
Skyrim Nexus, Denis Winter. 19 May 2020. Bow Bash. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102968>.

Real Time Information!CLOSE
1775795939 1780580358 1781672430 none none
▲ OPEN COMMENT