戦闘 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [戦闘] One hand weapon swing speed up Download ID:77513 Author:a 2016-07-31 13:56 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Perk] [SkyRe]
One hand weapon swing speed up
片手武器のパーク「アームズマン」のランクに応じて片手武器のスイングスピードがアップします。
●左手に何も装備しないか呪文を装備
・Novice スイングスピード 7%アップ
・Apprentice スイングスピード 14%アップ
・Adept スイングスピード 21%アップ
・Expert スイングスピード 28%アップ
・Master スイングスピード 35%アップ
●左手に盾、たいまつ、杖を装備
・Novice 無し
・Apprentice スイングスピード 7%アップ
・Adept スイングスピード 14%アップ
・Expert スイングスピード 21%アップ
・Master スイングスピード 28%アップ
パークを取得している全てのNPCに反映されるようです。
●Optional filesに互換パッチあり
T3nd0s Skyrim RedoneSkyrim Nexus, a. 31 Jul 2016. One hand weapon swing speed up. 31 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77513>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Bleed Them Dry Remade Download ID:80271 Author:lesi123 2017-01-03 06:55 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [出血] [戦闘] [バランス調整]
Bleed Them Dry Remade
Bleed Them Dry Remadeは、
・すべての武器のタイプ
・多くの危険なクリーチャー
が、攻撃相手に長時間の出血ダメージを与えることを可能にする戦闘モッドです。
ダメージ値は1秒あたり0.25〜5回のダメージの範囲にあり、持続時間の値はブリードあたり10〜60秒の範囲である。数千もの組み合わせが可能です!
※設定をすばやく行うには、MCMの[エクストラオプション]ページで7種類のプリセットを選択できます。
武器スキル:
アーチェリー:弓、クロスボウ
片手:短剣、剣、戦争軸、メイス
両手:Greatswords、Battleaxes、Warhammers
スキルレベル:
1-29 = 25%のブリードチャンス
30-59 = 50%のブリードチャンス
60-89 =ブリードチャンス75%
90-100 =ブリードチャンス90%
デフォルトのシステムを使用したくない場合はMCMで変更可能ですSkyrim Nexus, lesi123. 3 Jan 2017. Bleed Them Dry Remade. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80271>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS Download ID:57589 Author:flexcreator 2015-08-23 22:50 Version:3.0
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RATE: G=2 TAG: [フォロワー拡張] [戦闘] [スニーク] [マウント] [ドラゴン] [日本語化対応]
Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS
※Mixed Unit Tactics - Form an army of followers - Skyrim meets RTSの後継版。
最大120人のフォロワーを部隊として編成し、
分隊長に指示を出すことで部隊行動をとらせることが出来るようになります。
著名フォロワー拡張Modと違い、PCと共に行動する「従者」のシステムを発展させるのではなく
編成した部隊に対してワールドマップ規模での指示を行えるようにするModです。
機能の一部抜粋
・各部隊長の設定
・人員の募集や給料の設定
・各部隊のフォーメーション設定
・各部隊への個別指示(PCの護衛、攻撃、移動など)
・ドラゴンに騎乗し、空中から部隊への指示を出す。
●必須
Skyrim v1.9+
Dawnguard ※一部の機能を使用する時のみ必要
Dragonborn ※一部の機能を使用する時のみ必要
※SKSEは必要ありません。
●互換MOD
UFO - Ultimate Follower Overhaul
Extensible Follower Framework
Amazing Follower Tweaks
などのフォロワー拡張MOD
●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09164.7z v3.0(暫定版v1.2)Skyrim Nexus, flexcreator. 23 Aug 2015. Mixed Unit Tactics - Dawnguard Edition - Skyrim meets RTS. 28 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57589>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FlameAtronachNoExplosion Download ID:118495 Author:Sg221 2024-05-31 14:39 Version:2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [炎の精霊]
FlameAtronachNoExplosion
FlameAtronachNoExplosionの再アップロード版。
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの自爆が嫌な方は使ってみて下さい。Skyrim Nexus, Sg221. 31 May 2024. FlameAtronachNoExplosion. 31 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/118495>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Maximum Destruction Download ID:113153 Author:D-Won 2024-05-16 08:57 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ゴア] [SPID]
Maximum Destruction
[Skyrim SE]Maximum Destruction の LE 版
[ 必須MOD ]
- DLC
Dawnguard
Dragonborn
- SKSE : http://skse.silverlock.org/
- SkyUI (MCM)
- Spell Perk Item Distributor
- Maximum Skeletons D-Won Edition
Maximum Carnage から分離された魔法のゴアを独立したMODとして再構築したものです。
Maximum Destruction は、スカイリムに魔法のようなゴア効果を追加します。相手を焼き尽くしたり、凍らせたり、電撃を与えたり、毒がゆっくりと相手の命を奪うのを眺めることができます。
▼例
炎:死体が爆発し、近くにいる敵にダメージを与えます。
氷:死体が爆発して氷の塊になります。
電撃:死体が爆発し、近くにいる敵にダメージを与えます。
毒:死体が爆発して毒で周りがベトベトになります。
▼また魔法のランクによってゴアもそれに比例した派手なものに変わっていきます。
例えば達人魔法になると相手の手足が吹き飛んだり、頭が爆発したりするようになります。
▼現在、他のMODで追加されたクリーチャーや種族以外のバニラに存在する種族(人型とクリーチャー)はほとんどサポートされています。
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
日本語環境では一部の人間とドラウグルのゴアがうまく作動しません。
8行目以降のドラウグルの記述を
;MD_Gore Draugr Magic
Spell = 0x008E627F - MaximumDestruction.esp | Draugr , Restless Draugr , Draugr Wight , Draugr Scourge , Draugr Deathlord , Draugr Overlord , Draugr Wight Lord , Draugr Scourge Lord , Draugr Death ;Overlord , Draugr Thrall , Red Eagle , Mikrul Gauldurson , Sigdis Gauldurson , Jyrik Gauldurson , Guardian Torsten , Guardian Saerek | 0x00000D53 , 0x0302A6FD | NONE | NONE | NONE | 100
Spell = 0x008E627F - MaximumDestruction.esp | NONE | 0x00000D53 , 0x0302A6FD , 0x0002430D , NOT 0x00109C7C | NONE | NONE | NONE | 100
18行目以降の人間の記述を
;MD_Gore Human Magic
Spell = 0x008E6289 - MaximumDestruction.esp | ActorTypeNPC , Charmed Vigilant , Spellsword, Arch-Curate Vyrthur , Estormo | NONE | NONE | NONE | NONE | 100
Spell = 0x008E6289 - MaximumDestruction.esp | NONE | 0x00109C7C | NONE | NONE | NONE | 100
に記述を変更すれば適用されます。Skyrim Nexus, D-Won. 16 May 2024. Maximum Destruction. 14 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113153>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Spear Animation (DAR) Download ID:112844 Author:Karunado 2022-08-10 11:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [DAR] [槍] [戦闘] [ドラウグル]
Draugr Spear Animation (DAR)
[Skyrim SE]Draugr Spear Animation (AMR) の LE 版
以下、SE 版の説明
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations の槍を装備したドラウグルにモーションを追加します
必要:
Dynamic Animation Replacer
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
4つの攻撃モーション
2つの待機モーション
1つの防御、移動、シャウトモーションが変更されますSkyrim Nexus, Karunado. 10 Aug 2022. Draugr Spear Animation (DAR). 10 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112844>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE Download ID:108207 Author:BOTuser999 2021-06-26 22:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [DAR] [魔法] [Nemesis]
Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE
[Skyrim SE]Enemy Magelock - NPC Magic Casting CommitmentのLEバージョン
以下SE版の説明より
Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります
NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、
すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。
■前提MOD
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, BOTuser999. 26 Jun 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108207>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Bow Bash Download ID:102968 Author:Denis Winter 2020-05-19 15:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [パワーアタック] [弓]
Bow Bash
弓の近接攻撃力を強化します
不意打ちを食らったときも、とっさに弓で殴りつけて返り討ちにできます
強化するには、防御ツリーに追加されるパーク "Deadly Bash" を習得してください
(このパークを取ると、盾の殴り攻撃力が上がりすぎてしまいます。盾を装備する予定の人は注意してください)Skyrim Nexus, Denis Winter. 19 May 2020. Bow Bash. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102968>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Consequences Download ID:93377 Author:IronDusk33 2018-12-19 06:31 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [システム変更] [Hardcore] [敗北ペナルティ] [不死] [戦闘] [日本語化対応]
Combat Consequences
戦闘の難度を引き上げ、敗北ペナルティも導入します。(頭に血が上らない程度に、とのこと)
要SKSE
【 難易度 】
プレイヤーと敵の与ダメージはほぼ等しくなる。難度が上がるほど、双方の与ダメージが上昇する。つまり高難度ほどミスが許されなくなる。以下は難易度と、プレーヤー、敵の与ダメージ補正。
Novice: 0.6, 0.50
Apprentice: 0.8, 0.75
Adept: 1.0, 1.00
Expert: 1.4, 1.50
Master: 1.8, 2.00
Legendary: 2.2, 3.00
【 戦闘 】
以下の三つの要素を追加。MCMで無効化が可能。
1)準備
戦闘中はバフの効果と持続時間が半減する。しゃがんで静止中は対象外。平時は逆に、持続時間が延長される。
・静止中2倍
・しゃがんで静止中5倍
・座って静止中10倍
このため戦闘に入る前にどのポーションを使用するか決める必要がある。また回復魔法によってプレーヤーがほぼ無敵になることもなくなる。
2)生き残り
プレーヤーのヘルス量に応じて被ダメージが変化。残りヘルスが少ないほど被ダメージが減り、一撃死の危険が下がる。
3)疲弊
プレーヤーのスタミナ量に応じて与ダメージが変化。残りスタミナが少ないほど与ダメージは減少する。
【 敗北 】
プレーヤーのヘルスが0になると、死亡せずにブリードアウト状態となり、二つの選択肢が与えられる。
1)再挑戦
・成功するとヘルスは完全回復するが、弱体化のデバフがかかる。12時間の間、武器、呪文、防具の効果が10%低下する。何度もノックダウンされるとデバフは蓄積していく。
・プレーヤーのレベルが50以上、フォロワーのレベルが25以上、ウェアウルフ、バンパイア・ロード時は、再挑戦は必ず成功する。
2)降参
降参時、または再挑戦に失敗して失神した場合、次のことが起こる。
・フォロワーがいない、または戦闘不能の場合、持ち物を奪われる可能性がある。荒野に投棄され、運がよければ近場のキャンプ、宿屋、友人宅に運び込まれる。フォロワーを連れていると、この可能性は高まる。v1.1の変更で、降参した場合は最後に使用したベッドに戻されるようになった。
・目覚めてから36時間、敗北デバフがかかる。速度が低下し、ポーション、呪文、武器がほぼ役立たずになる。繰り返し敗れると、効果時間が蓄積する。
・ソブンガルデなど、クエストにからんだ特定のエリアでは、デバフなしで自動的に再挑戦できるので安心。
【 回復 】
敗北デバフ中に使える回復アイテムが用意されている。持ち物をすべて奪われていた場合、宿屋や友人は物資や寝床を支援してくれる。しかしいったん外に出ると、支援は打ち切られるので注意。
1)アヘン剤
デバフの持続時間を1日短縮できる(残り時間を12時間未満にはできない)。宿屋、薬屋で販売している他、調理鍋でも自作できる。
2)包帯
重症の時に限り、ヘルス、マジカ、スタミナの回復率を上昇させる。皮なめしの棚で自作できる他、荒野から運び込まれた時にももらえる。
【 強奪 】
不運にも持ち物を奪われてしまっても、敗北した場所に戻って取り戻すことが可能。
・どのアイテムが奪われるかは敵のタイプによって異なる。
・素早く戻ると、敵の懐やダンジョン奥の宝箱から奪われたものを回収できる。時間が経過すると一部がロストしてしまう。
・ロストまでの時間は敵のタイプによって異なる。デフォルトで人型6時間ごとに1つ、ファルメル12時間ごとに1つ、オートマトン18時間ごとに1つ、ドラウグル24時間ごとに1つとなっている。
・ロストした持ち物は売られるか持ち去られるかしたものなので、元の場所では回収できない。同タイプの敵が出現する別のダンジョンで発見することができるだろう。
インストールはいつでも可能。(戦闘中は避けた方がよいでしょう)
アンインストールは、弱体中や包帯使用中でない時に行ってください。Skyrim Nexus, IronDusk33. 19 Dec 2018. Combat Consequences. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option) Download ID:81263 Author:mitchanlagen 2017-01-07 08:20
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [システム変更] [ゼルダ]
Lock-On - adds a lock-on systemのレティクルを時のオカリナ仕様に変更します。
改変元からオートターゲットの仕様を取り除いたバージョンもあります。Skyrim Nexus, mitchanlagen. 7 Jan 2017. Lock-On - LOZ Ocarina of Time Cursor (No Auto-Target option). 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81263>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Surrender Download ID:79059 Author:stradivuckos 2017-12-09 03:58 Version:2.0.0
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [イマージョン] [降伏] [会話]
Combat Surrender
戦闘時に敵が降伏するようになります。
・瀕死状態、または出血状態になった敵は降伏します。
・降伏した敵はパニックになり逃げ出すか、その場で立ち尽くします。
・降伏した相手には、以下の行動をとることができます。
①その場に膝まづかせる
②開放する
③戦利品を要求する
④降伏した者達で戦わせる
・降伏した敵は隙を見て逃亡を図るか、襲い掛かってくるので速やかに対応してください。
・降伏した敵を解放することで賞金クエストは完了になりますが、あなたの承認なしに逃亡した場合、賞金クエストは失敗となります。
・降伏する相手はプレイ可能な種族に限られます。
・降伏する敵の最大人数を設定できます。
・敵が降伏する条件はレベル差も考慮されます。
・1人の敵が降伏すると、あなたのパーティ(最大3人の仲間まで)のヘルス値が敵ヘルス値より多いかどうかをチェックします。
MCM設定方法、その他詳細はDescriptionをご覧ください。
類似MOD
Yield 2.0
Fight or fly
SE版
[Skyrim SE]Combat Surrender SSESkyrim Nexus, stradivuckos. 9 Dec 2017. Combat Surrender. 30 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79059>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI Download ID:55531 Author:gh0stwizard 2014-12-19 21:28 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [ダメージ]
MCMからゲームの難易度ごとに別れているPC側と敵側のダメージ倍率を任意で変更できます。
例えば難易度LegendaryではデフォルトがPC側の攻撃1/4、敵の攻撃3倍というバランスですが、
このMODはその倍率を変更できるのでより詳細なバランス調整が可能になる、というもののようです。
同様の調整が可能なMOD
SkyTweak
Tweak Legendary Difficulty DamageSkyrim Nexus, gh0stwizard. 19 Dec 2014. Custom Difficulty UI. 3 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55531>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Interrupt attack for better blocking Download ID:51920 Author:Moljka 2014-03-09 05:25 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ブロック] [攻撃キャンセル]
Attack Cancelと同じ内容のmod
同作者さんのmodなのでBlocking combat behavior improvement for Skyrimを使用する場合はこちらを利用するのが望ましいかもしれません。(作者さんの推奨modです)
推奨mod
Pseudo parry animationSkyrim Nexus, Moljka. 9 Mar 2014. Interrupt attack for better blocking. 9 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51920>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skyrim Swimming Enemies Download ID:41637 Author:Vlaka 2013-09-12 20:04 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [水泳] [敵追跡]
Skyrim Swimming Enemies
敵対したNPCが泳いで追撃してくるようになります。
バニラでは追跡して来ないNPCにうんざりしたため作成したそうです。
ほとんどの人型NPCから水の恐怖を取り除きます。
動物は戦闘、または逃げるために泳ぎます。Skyrim Nexus, Vlaka. 12 Sep 2013. Skyrim Swimming Enemies. 5 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41637>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Draw - A Dueling Mod Download ID:84604 Author:Jake Alaimo 2017-10-07 01:27 Version:1.53
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RATE: G=1 TAG: [イベント] [戦闘]
Draw - A Dueling Mod
決闘MOD。
"Challenge"というシャウトが追加され、これを3つの言葉でNPCに当てると決闘が始まります。Skyrim Nexus, Jake Alaimo. 7 Oct 2017. Draw - A Dueling Mod. 14 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84604>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Injury and Recovery System Download ID:71770 Author:dailyplanet 2016-03-27 23:32 Version:3.0
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RATE: G=1 TAG: [包帯] [回復] [戦闘] [クラフト]
Injury and Recovery System
戦闘に「負傷」および「回復」の概念を導入し、よりイマーシブにすることを目的としたMODです。
●「負傷」の段階(三段階):
-Minor injuries
体力が75%を下回ると、回復が遅くなります。
-Moderaete injuries
体力が50%を下回ると回復がより遅くなり、マジカが低下しはじめます。しかしこのような変化は戦闘中のみです。スタミナの回復も鈍化します。
-Serious injuries
体力が25%を下回ると、すべてのマジカとスタミナを喪失し、さらに戦闘を継続することができなくなります。
MinorおよびModerateの場合は、ポーション、回復魔法、またこのMODで追加される包帯で回復することが可能です。しかしSeriousの場合は、回復は容易でなくなります。まずマジカを失うために回復魔法は詠唱不可となり、「極大」を除くポーションは効果がなくなります。唯一の回復手段は、包帯を巻くことです(あるいは、食料を摂取すること)。
●包帯の種類:
-Small bandageおよびSmall healing bandages
回復はごく短い間継続し、それほど効果的ではありません。
-Healing bandage
付呪によって回復力が強化された包帯。ばらばらに巻くとそれほど効果が出ませんが、適切にセットすればきちんと機能するはずです。錬金術師や商人からsmall bandageを、また宮廷魔術師からhealing bandageを購入することができます。ウィンターホールド大学のコレットは、唯一両方の包帯を売っている人物です。またプレイヤー自身がクラフトすることも可能。small bandageを作成する場合は特別なスキルを要しませんが、healing bandageの作成には回復魔法のパークが必要です。
●包帯の作成:
-Small bandage
ツンドラの綿が必要です。皮なめしの棚、またはCampfire - Complete Camping System、Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合は、サバイバルスキルを利用。
-Small healing bandage
湿布(poultice)または吸血鬼の遺灰が必要です。料理鍋またはサバイバルスキルで作成可能。湿布は、ニンニク、ジェニパーベリー、青い山の花を料理鍋で利用することによって作成できます。包帯を切らしている場合、治癒の杖を使うこともできます。
-Healing bandage
革ひもと清潔なリネン(リネン・ラップを料理鍋で加工)を使い、皮なめしの棚で作成します。Frostfall - Hypothermia Camping Survivalを導入している場合は、サバイバルスキルが利用可。また、作成するパーツにより、必要パークが異なります。
Healing head bandage and cuffsの作成→「素人の回復術」のパーク
Healing armwraps, shoewraps and healing rugsの作成→「見習いの回復術」のパーク
●推奨MOD:
Death Alternative - Your Money or Your Life
(このMODに関してはNEXUSのDescに併用した場合の注意点が書いてあるので、一読された方がいいと思います)
Harvest Overhaul
●導入方法:
最新バージョンをニューゲームで導入するのが最善の方法ですが、作者さんのテスト環境では、古いバージョンへの上書きでも動いたとのこと。上書きする場合は、次の手順で。
1.インベントリから作成したアイテムをすべて除去し、「負傷」の状態から完全回復する
2.新しいスロットにセーブデータを作成してゲームをいったん終了
3.「InRecSystem.esp」を非アクティブ化して、先のセーブデータをロード→セーブ→終了
4.MODを新しいバージョンに置換し、LOOTを利用
●互換性:
類似MODとは互換性がありません。
また、small bandagesを利用した回復に問題が発生した場合は、作者さんに知らせてほしいとのこと。その他、チェンジログなどはNEXSUSで確認してください。Skyrim Nexus, dailyplanet. 28 Mar 2016. Injury and Recovery System. 6 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71770>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Critical Hits Recalculated Download ID:71335 Author:AshAuryn 2018-08-01 15:19 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘] [クリティカル] [日本語化対応]
バニラではあまりにも使い勝手の悪かったクリティカル攻撃周りのシステムを改善します。
perkの内容への調整のみでスクリプトフリー、武器のデータにも手を加えていません。
※該当perkを所持したプレイヤーキャラにのみ有効となります。
クリティカル攻撃ほどではないがそれでもやっぱりちょっとビミョーだった鈍器や斧類の防御無視・流血perkも合わせて変更し、クリティカル関連へと統合されます。
クリティカルダメージはプレイヤーキャラのスタミナ値を参照し、同じ武器を使い続けていてもレベルアップに伴ってスタミナが増えればダメージも増加します。
☆クリティカルperk
片手武器スキル:剣士・ハック&スラッシュ・骨折り
両手武器スキル:深手・出血攻撃・骨砕き
弓術スキル:クリティカルショット
上記perkの中身が統合され、全てクリティカル確率に関係するperkとなります。
☆クリティカル確率
上記perkがそれぞれ以下のクリティカル確率を示すものとなります。
片手武器スキルの該当perk:ランク1 - 100分の1、ランク2 - 80分の1、ランク3 - 60分の1
両手武器スキルの該当perk:ランク1 - 90分の1、ランク2 - 60分の1、ランク3 - 50分の1
弓術スキルの該当perk:ランク1 - 50分の1、ランク2 - 25分の1、ランク3 - 15分の1
☆クリティカルダメージ
スタミナの値に左右され、スタミナ値が増えた時のみ変動する(perkのランクは確率にだけ影響)。
基本的にダガーが最も低く戦鎚が最も高い。素材が上等な方が高く、鉄武器よりもデイドラ武器の方が上。
計算式は
武器のクリティカル値 * (修正した確率) * スタミナ = 与える追加ダメージ
(バニラで元々各武器に設定されているクリティカル値をそのまま使用)
修正した確率は
.0825(ダガー)、.1250(片手剣)、 .1500(片手斧)、 .1875(メイス)
.1429(両手剣)、.1714(両手斧)、.1667(戦鎚)、.1650(弓)
例1
鉄のダガー(クリティカル値2)、剣士ランク1、レベル3でスタミナ110
2 * .0825 * 110 = 18.15 で18.15の追加ダメージ
例2
鉄のダガー、剣士ランク3、レベル30でスタミナ240
2 * .0825 * 240 = 39.6 で39.6の追加ダメージ(バニラのままだと1.82)
例3
デイドラのグレートソード(クリティカル値12)、深手ランク3、レベル50でスタミナ350
12 * .1429 * 350 = 600.18 で600.18の追加ダメージ(バニラのままだと22.5)
※レベル40、スタミナ200で鉄製の武器、ロングボウ使用時の各クリティカルダメージ量
ダガー:33、片手剣:75、片手斧:120、メイス:150
グレートソード:200、両手斧:240、戦鎚:300、ロングボウ:100
☆互換性
該当perkの内容のみを変更し、武器データには手を加えていないのであらゆる武器MODと併用可能です。
スキルツリーやperkに大きな変更を加えるMOD、上記perkに変更を加えるMODとは基本的に互換性はありません。
ただしオプショナルファイルの Compatibility Edition はバニラのperkを改変するのではなく新規にperkを追加する形となるので、導入後にコンソールで「player.addperk xx000800」と入力すると併用出来る可能性があります。(「help "critical hits recalculated"」でロード順などを確認可能)
このMODを用いた場合のバランス崩壊を防ぐため、クリティカル確率を上げる効果を持つヴァルドルの幸運のダガーから該当効果を取り除くpatchもあります(その代わりとして振りが普通のダガーより速くなり、エルフのダガー相当の性能となります)。
☆バリエーション
上記互換性重視のEditionの他、
パワーゲーマー向けに
・Barbarian Edition(クリティカルチャンス大幅上昇)
・Double your Chances Edition(クリティカルチャンス二倍上昇)
マジカ重視向けに
・Magicka Edition(スタミナではなくマジカの値を基にする)
・Spellsword Edition(スタミナではなくマジカを基にした上でクリティカルチャンス大幅上昇)
などの各々のプレイスタイルに合わせた内容のものも用意されています。
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11795.zip v1.0(ヴァルドルの幸運のダガーパッチ用含む)Skyrim Nexus, AshAuryn. 1 Aug 2018. Critical Hits Recalculated. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。
インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Emergency Weapons and Armours Download ID:59866 Author:Sagittarius22 2014-11-17 18:26 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [イマージョン]
戦闘中に装備品をアクティベートすると、インベントリを経由せずに、直接身に付けるようになります。
非戦闘中は、通常通り「取る」のままです。
※SKSEは不要。Skyrim Nexus, Sagittarius22. 17 Nov 2014. Emergency Weapons and Armours. 12 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59866>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:108030 Author:Loop 2021-08-31 22:27 Version:0.6
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ドッジ]
Cancelable large stagger
バニラでプレーヤーは、巨人タイプ等からの攻撃を受けた際、よろめき(大)の状態では歩いたり走ったりできません。このMODはドッジを使用して、よろめき(大)をキャンセルさせます。
DARとNemesis用のファイルのみ。ESPはありません。
◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis
TK Dodge
もしくは
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated (TUDMを使用する場合は、The Ultimate Dodge Mod Attack Cancelが必要らしいです)
◆使い方
MOD導入後、Nemesisを立ち上げ、modリストで"Cancelable large stagger"を見つけて、update。
◆テストする方法
1.skyrimを起動してコンソールを開き、「coc qasmoke」および「player.setav health 12345」と入力します.
2.敵のテストルームに行き、5番目のドゥーマーボタンを押して、lurkerをスポーンさせ、それに踏みつけ攻撃をさせます。この攻撃によって大きなよろめきが発生。大きなよろめきのときに回避してみてください。
◆製作者推奨MOD
Wildcat - Combat of Skyrim
(MCMの"Active full body stagger" )
◆既知の問題
プレイヤーが右手にspell/staveを装備し、Wildcat - Combat of Skyrimの「Active full body stagger」機能を備えている場合、大きなよろめきをしているときにプレイヤーは回避できません(将来更新される可能性があります)。
↓動画時間 0:49 よろめき(大)をドッジでキャンセルSkyrim Nexus, Loop. 31 Aug 2021. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108030>.[コメントを書く] -
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