戦闘 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [戦闘] Z Giant Airline company Download ID:102632 Author:murazzzz 2020-05-09 21:37 Version:ver2-0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [戦闘] [敵強化] [Replacer] [巨人の棍棒] [GiantClub] [吹き飛ばし] [落下ダメージ] [ロアフレンダリー] [ネタ]
Z Giant Airline company
ver1-0アナウンス
「アテンションプリーズ、わたしたち「巨人航空会社」は、お客様をどこかにお届けする業務をしています。
攻撃力は非常に低く設定しておりますが、間違ってソブンガルデ行きに乗ってしまうお客様がおられますので、落下のダメージに弱い方の搭乗はご遠慮いただいております。
どうかロアフレンダリーな空の旅をお楽しみ下さい。」
ver2-0アナウンス
「アテンションプリーズ、ver2-0では落下ダメージが無くなりました。
少々残念ですが、ソブンガルデ行きの便は廃止されました。
どうか快適な空の旅をお楽しみ下さい。ちっ!(舌打ち)」
このmodは、巨人が持っている巨人の棍棒をZ Giant Clubに置き換えます。
これにより、目的地までの移動が少しだけ楽になるかもしれません。
もちろん、巨人との戦闘を楽しむために使用することもできます。
そして、Z Giant Clubの攻撃力は非常に低く設定しています。
ver2-0では、ID:NlOTJmNm様のご助力によって落下ダメージが無くなりました。
落下ダメージ有りのver1-0、落下ダメージ無しのver2-0、お好きなバージョンで遊んでください。
( • ̀ω•́ )b ✧グッ!
[必要条件]
落下のダメージに耐えられるHP。(ver1-0)
ver1-0
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=4bF6H…
ver2-0(落下ダメージが無くなりました。)
youtube:https://www.youtube.com/watch?v=Cfxjt…
[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。Skyrim Nexus, murazzzz. 9 May 2020. Z Giant Airline company. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102632>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:102346 Author:Rikushai 2020-04-18 20:44 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [モーション] [戦闘] [疲労] [DAR] [スタミナ]
DAR - Onehand Melee Exhaustion
(#1さんのコメントを一部転載)
片手武器を使用時、スタミナが33%を下回ると、片手武器を両手で振るモーションに変わります
攻撃速度も低下するため、注意してください
必須:Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] CritDamageFix Download ID:100892 Author:LikFox 2020-02-23 02:34 Version:0.04
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [調整] [ダメージ] [クリティカル]
CritDamageFix
クリティカルヒットのダメージを、武器スキルのレベルに比例して上昇させるMOD
バニラではクリティカルによるダメージの増加分が低すぎて、クリティカルが意味の無いものになっていると思い、開発したとのこと
おまけとして、クリティカルダメージを増やすエンチャント、強化ポーションも追加されるSkyrim Nexus, LikFox. 23 Feb 2020. CritDamageFix. 6 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100892>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Slick Onehanded Animation Download ID:86604 Author:5poiler 2017-09-28 05:18 Version:1.85
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [モーション] [片手武器] [戦闘]
Slick Onehanded Animation
片手武器アニメーション置き換え。アイドル、旋回、通常攻撃、歩行、走り、スプリント、2種類のパワーアタックの変更Skyrim Nexus, 5poiler. 28 Sep 2017. Slick Onehanded Animation. 11 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86604>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction Download ID:58815 Author:Ghenna 2016-10-16 19:40 Version:1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金] [毒] [日本語化対応] [Hardcore] [戦闘]
Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction
[Skyrim SE]Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SEのLE版。
SEページに翻訳あり
以下SE版ページより引用
各ポーション使用時に、毒性効果と依存症を追加するMODです。
Toxicity - A Witcher-like Toxicity Systemの後継的な位置づけのMODのようです。
要 SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
戦闘で体力減ったら物陰に隠れてポーションがぶ飲み?!
そんなやり方はもう通用しなくなります。
(このMODでは、ポーション自体の効果や属性を変更することはありません)
■毒性について
ポーションを飲みすぎると毒性が上昇してデメリットが発生。
50%を超えで、視力が次第に乱れます
100%以上で、体力・マジカ・スタミナの再生回復能力が停止。
■毒性の軽減について
毒の治癒ポーションは、毒性を0に減らし毒性も依存症もありません
毒性は時間とともに徐々に減少。
■依存症(中毒度)について
中毒は病気として扱われ、4つの悪化段階を経て進行。
段階1:多幸感 錬金成分に対する耐性が増加し+ 5%の毒耐性
段階2:腎臓疾患 体力・マジカ・スタミナの再生が停止
段階3:強硬症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加
段階4:消耗症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加に加え、
25%の移動速度の低下、持ち運び重量50低下。
■依存症(中毒度)の軽減について
ポーションを飲むと、一定時間の満足度が追加され、病気の進行が一時停止。
毒性を100%に上げると、病気は多幸感状態にリセットされる。
神殿に行くか、疾病治癒ポーションで回復するが、このポーションにも毒性がある。
■ホワイトリストについて
使用しても毒性/中毒性にしたくないアイテムの文字列を登録出来る。
(CACOやVigor併用時、湿布や軟膏を毒性/中毒性にしたくない場合にMCMで有効可能)
■互換性
すべての値は動的であるため、すべてと互換性あり。
ホワイトリストの活用で毒性/中毒性にしたくないアイテムを登録できる。
引用終わり
■類似MOD
Toxicity - A Witcher-like Toxicity SystemSkyrim Nexus, Ghenna. 16 Oct 2016. Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction. 7 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rolling While Running - Roll Dodge Download ID:66686 Author:DeftheLyn 2015-06-09 05:14 Version:1.1
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RATE: G=3 TAG: [戦闘] [回避]
走行中に"run/walk"切り替えキー(デフォルトは左shift)を押すことで
サイレントロールを使用可能にします。バニラと同様に短時間の無敵効果があります
サイレントロールのパーク必須。使用時にはスタミナ30必要です
・左右移動及び後退、スプリント中には使用できません(将来的に対応の可能性有り)
・スニーク中はバニラのサイレントロールを使用します。
必須
・SKSESkyrim Nexus, DeftheLyn. 9 Jun 2015. Rolling While Running - Roll Dodge. 7 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66686>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 16:54 Version:1.42
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]
Dynamic Difficulty
ゲームの難易度を動的に変更します。
プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。
5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)
Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。
基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。
ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。
※このMODはベータ版です。
必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Fight Or Flight Download ID:64217 Author:GShinji 2015-07-22 17:32 Version:1.01
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RATE: G=3 TAG: [戦闘] [バランス調整]
プレイヤーの体力が25%以下に低下すると時間減速 (Slow Time)と同じ効果が発動します。
時間減速は戦闘中500秒間、またはプレイヤーの体力が25%を上回るか戦闘終了で無くなります。
効力は時間減速の第一段階と同等です。
本MOD導入後の最初に「Flight ability」の能力が追加されます。クエストはありません。
※メニューには表示されないため、適用されているかはmfgconsoleで調べます。
能力が追加されていない場合はコンソールで「Help Fight」と入力し
「Fight Or Flight Ability」(XX000D64)のIDを調べた後
Player.AddSpell xx000D64で追加してください。
(xxの英数字は各自のMODロード順で変わります。)Skyrim Nexus, GShinji. 22 Jul 2015. Fight Or Flight. 30 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64217>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Toxicity - A Witcher-like Toxicity System Download ID:55396 Author:BralorMarr 2015-01-23 03:09 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金] [毒] [SKSE] [Witcher] [Hardcore] [戦闘]
Toxicity - A Witcher-like Toxicity System
ウィッチャーのようなポーションの中毒ゲージを追加します。
必要なMOD
・SKSE
このMODでは、ポーションの効果や属性を変更することはありません
類似MOD
Chasing the Dragon - Toxicity and AddictionSkyrim Nexus, BralorMarr. 23 Jan 2015. Toxicity - A Witcher-like Toxicity System. 29 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport) Download ID:115520 Author:JaySerpa 2023-05-21 04:35 Version:1.01
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RATE: ★=2 TAG: [MCM対応] [戦闘]
戦闘中に敵NPCを挑発するパワーを追加するSE版MODのバックポート。
挑発によりダメージボーナスを得られる代わりに無防備になる。
オリジナルのSE版
[Skyrim SE]Taunt Your Enemies - Taunting Matters
SE版では[Skyrim SE]Dynamic Animation Castingと併用することで、
敵NPCが行う挑発に同様のダメージボーナスを与える機能があるが、
説明記載時点ではこちらのMODはバックポートされていない。Skyrim Nexus, JaySerpa. 21 May 2023. Taunt Your Enemies - Taunting Matters (LE Backport). 21 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115520>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block While Casting LE Download ID:113681 Author:MANHUNTER69 2022-11-06 00:52 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防御] [魔法] [ブロック]
Block While Casting LE
[Skyrim SE]Block While CastingのLE版です
以下SE版記事からの引用
右手に武器&左手に呪文を装備した状態でのブロック動作を可能にします、
やり方は左手で呪文溜め中に右手で攻撃キーを押し続ける、
集中呪文でも可能で素早く「左手攻撃→左手攻撃押したまま即右手攻撃」と行えばすぐにブロック動作に切り替えてくれる。
[Skyrim SE]Zartar's Character Behaviors Enhanced の機能の一部をスタンドアロンのmodに変換しました。behaviorやスクリプトはありません、これはほとんどの戦闘およびアニメーションのオーバーホールと互換性がある単一の .esp です。
1人称3人称ともに動作します。
■既知の問題
攻撃を長時間保持しすぎると、キャラクターは最終的に片手パワーアタックを実行します。
※↓動画はSE版のものですSkyrim Nexus, MANHUNTER69. 6 Nov 2022. Block While Casting LE. 6 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113681>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FlameAtronachNoExplosion Download ID:106194 Author:Sg221 2021-01-09 13:11 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [精霊] [削除済み]
削除済
再アップロード版
FlameAtronachNoExplosion
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの爆発が嫌らしいと感じる方は使ってみて下さい。
シンプルなmodですが、皆さんのゲームプレイの一助になればと願っています。Skyrim Nexus, Sg221. 9 Jan 2021. FlameAtronachNoExplosion. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wider Block Angle LE Download ID:105269 Author:Lertkrush 2020-10-29 02:51 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ブロック] [防御] [盾]
Wider Block Angle LE
[Skyrim SE]Wider Block AngleのLE版です。
以下SE版の説明より引用となります。
全ての武器と盾のブロッキング角度を約2.5倍にする。
複数の敵との戦闘でのストレス軽減を目的としているようです。
変更されている設定は一か所のみです。
なのでほかの戦闘オーバーホールMODにはすでに組み込まれている可能性があり、
一度TES5Editでの確認をお勧めします。Skyrim Nexus, Lertkrush. 29 Oct 2020. Wider Block Angle LE. 29 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105269>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Location Damage Overhaul
Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。
部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。
・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間
[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)
・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)
[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する
[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります
[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします
[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除
[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)
・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)
※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
・Basic Location Damage との互換はありませんSkyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] BobJump - Jump Invincibility Download ID:95715 Author:BrotherBob 2019-01-17 12:53 Version:v1.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [ジャンプ] [回避]
BobJump - Jump Invincibility
ジャンピング回避だ!
ジャンプ時に無敵時間が発生します。
MCMで回避時間の設定、ジャンプ時の消費スタミナを設定可能です。
(デフォルトでは無敵時間:0.5 スタミナ消費:0)Skyrim Nexus, BrotherBob. 17 Jan 2019. BobJump - Jump Invincibility. 16 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95715>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Basic Location Damage Download ID:88074 Author:rymon23 2018-01-24 23:26 Version:1.6
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]
Basic Location Damage
[概要]
軽負荷の部位ダメージシステム
頭、胴体、脚などのヒット位置を追加します。
[必須]
Skyrim 1.9.32.08以上
SKSE 1.7.3以上
[説明]
◎角度と位置に基づいた部位ダメージシステムを以下のヒット位置に追加します。
頭:兜を装備していない場合、武器の種類によっては即死させる。
(無効にすることもできます)
首:即死もしくは瀕死状態(膝を付いた状態)
胴体-前面/背面/側面:側面が最もダメージを与えられる。
左腕:装備している場合、盾を解除させる可能性がある。
右腕:武装解除の可能性がある。
脚:使用武器と装備している鎧に応じて、
一時的に出血させたり気絶させたりする。
膝の後ろ:たとえ重装甲であっても致命的な部位。
攻撃に成功すれば瀕死状態にさせる可能性がある。
◎部位ダメージは次の要因によって効果が変動します。
使用武器
相手のサイズと質量
相手がその部位に鎧を身に着けているかどうか
鎧の防御力
攻撃力
◎メニュー用の呪文が追加され以下のオプションが調整可能です
部位ダメージ量の調整
兜を装備していない頭部への攻撃の即死のON/OFF
プレイヤーまたはNPCへの部位ダメージ適用のON/OFF
オフヒットダメージ軽減のON/OFF
プレイヤーが行う攻撃の部位ダメージ以外のダメージ量を減少させる。
これにより部位ダメージこそが重要な攻撃方法となる。
武装解除のアイテムドロップのON/OFF
セーブデータ肥大化への対処として、
武装解除されたアイテムはNPCから削除される。(Ver1.5以降)
[その他の情報/既知の問題点]
現時点では騎乗中のNPC、ゴースト、
ドワーフ・オートマトンおよびドラゴンや精霊などには部位ダメージが発生しません。
多量のスクリプトが同時に実行されている場合、
大規模戦闘等で効果が遅延する可能性があります。
極稀に部位ダメージが有効にならないNPCに遭遇する事があります。
私はこの問題に完全に対処する事ができませんでした。
その為、これらのNPCに遭遇した際、
オフヒットダメージが有効になっている場合はそれらをOFFする方法を設定しました。Skyrim Nexus, rymon23. 25 Jan 2018. Basic Location Damage. 27 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Menu During Combat Download ID:55326 Author:DavidTheFalcon 2014-06-27 10:16 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [Hardcore]
No Menu During Combat
Skyrim Nexus, DavidTheFalcon. 27 Jun 2014. No Menu During Combat. 27 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55326>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Balanced Smithing Armor and Weapon values Download ID:66999 Author:mrjentipede 2015-06-18 11:26 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軽装] [重装] [武器]
Balanced Smithing Armor and Weapon values
バニラではPCの装備は鍛冶強化によりどんどん強くなりますが、山賊等のNPCのそれは基本性能のままです。
このmodはスキルや鍛冶による装備の性能強化の度合いを調節し、PCとNPCとの差を小さくします。
この変更によりPC、NPC双方とも装備種により即した「固さ」になります。
また、鍛冶スキルを鍛えるよりもむしろ、鉄→鋼鉄などのカテゴリアップによる強化がより重要になります。
NPCに与える・NPCから与えられるダメージを変更する特別なmodは必要なくなるでしょう。
バニラ:
軽装・重装スキル100 -> 防御値40%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値50%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ5%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ9.6%減
黒檀の戦士 -> ダメージ35%減
最大防御値 -> 667 (ダメージ80%減)
To reach max armor: potion/enchanting
このmodを導入すると:
軽装・重装スキル100 -> 防御値15%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値100%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ13%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ24%減
黒檀の戦士 -> ダメージ77%減
最大防御値 -> 300 (ダメージ90%減)
To reach max armor : 重装スキル100、ジャガーノート・適切な装備・セットボーナスの各perk所持でデイドラ装備(盾なし)Skyrim Nexus, mrjentipede. 18 Jun 2015. Balanced Smithing Armor and Weapon values. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:108030 Author:Loop 2021-08-31 22:27 Version:0.6
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [DAR] [Nemesis] [ドッジ]
Cancelable large stagger
バニラでプレーヤーは、巨人タイプ等からの攻撃を受けた際、よろめき(大)の状態では歩いたり走ったりできません。このMODはドッジを使用して、よろめき(大)をキャンセルさせます。
DARとNemesis用のファイルのみ。ESPはありません。
◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis
TK Dodge
もしくは
(DMC) The Ultimate Dodge Mod Reanimated (TUDMを使用する場合は、The Ultimate Dodge Mod Attack Cancelが必要らしいです)
◆使い方
MOD導入後、Nemesisを立ち上げ、modリストで"Cancelable large stagger"を見つけて、update。
◆テストする方法
1.skyrimを起動してコンソールを開き、「coc qasmoke」および「player.setav health 12345」と入力します.
2.敵のテストルームに行き、5番目のドゥーマーボタンを押して、lurkerをスポーンさせ、それに踏みつけ攻撃をさせます。この攻撃によって大きなよろめきが発生。大きなよろめきのときに回避してみてください。
◆製作者推奨MOD
Wildcat - Combat of Skyrim
(MCMの"Active full body stagger" )
◆既知の問題
プレイヤーが右手にspell/staveを装備し、Wildcat - Combat of Skyrimの「Active full body stagger」機能を備えている場合、大きなよろめきをしているときにプレイヤーは回避できません(将来更新される可能性があります)。
↓動画時間 0:49 よろめき(大)をドッジでキャンセルSkyrim Nexus, Loop. 31 Aug 2021. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108030>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Behavior Improved Download ID:67017 Author:Moljka 2016-02-29 01:09 Version:1.04a
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RATE: G=2 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
Skyrim Nexus, Moljka. 29 Feb 2016. Combat Behavior Improved. 19 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67017>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
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