杖 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [モーション] Goetia Animations - Sneak Magic LE Download ID:113287 Author:Verolevi 2022-10-09 00:23 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [魔法使い向け] [構え] [スニーク] [DAR] [走行] [歩行]
Goetia Animations - Sneak Magic LE
Verolevi氏の「Goetia」シリーズ。
スニーキング中(三人称視点)の魔法アニメーションをリプレイスと、魔法使用時の移動中、旋回中の照準方向を修正するMODです。DARが必要。
スニーキング中の以下のアニメーションを変更します。
-魔法、または魔法と近接のハイブリッドスタイルを使用している時のアイドル、歩行、走行
-魔法の装備、交換、装備解除を両手で行う。
-魔法で戦闘している際のすべてのアイドリングと動作。
-Casting with any spell or staff with any hand configuration.
(機械翻訳:あらゆる魔法や杖を、あらゆる手の構成で使用すること)
このMODのリリースに伴い、『Vanargand』と『Goetia』シリーズを通じて、ゲーム内で不可欠な射撃モーションをすべて作り直したことを嬉しく思っています。
主な目標だった、移動方向に関係なく照準方向を一定に保つ(クロスヘアを向ける)ことにより、3人称視点での照準は様々なレンジプレイスタイルにおいて、バニラよりもずっと安定感があります。
モーションは、プレイヤーキャラとNPCの両方に適用されます。
推奨MOD
Goetia Animations - Magic Spell Casting LE
Goetia Animations - Enchanted Staves LESkyrim Nexus, Verolevi. 9 Oct 2022. Goetia Animations - Sneak Magic LE. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/113287>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Smooth Magic Casting Animation LE Download ID:110634 Author:Smooth 2022-01-20 19:18 Version:4.2
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RATE: ★=2 TAG: [モーション] [魔法] [構え] [Nemesis] [DAR]
Smooth Magic Casting Animation LE
Smooth Magic Casting Animation の新Versionです。
◆4.2 Update content
再:EVG Conditional Idles modとの互換性を修正
◆4.1 Update content
EVG Conditional Idles modとの互換性を修正
◆4.0 Update content
- デュアルキャスト呪文のアニメーションを追加しました。
- RitualSpell(大魔法?)のアニメーションを追加しました。
- 自己回復呪文のアニメーションは少しスムーズに。
◆必要MOD
Dynamic Animation Replacer
Nemesis Unlimited Behavior Engine
- https://github.com/ShikyoKira/Project…
- Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Turning animation won't affect upperbody
turning アニメーションは作りません。Nemesis の "Turning animation won't affect upperbody" 機能を有効にして下さい。との事です。
杖モーションはこちら
Smooth Staff Animation LE
◆製作者さんのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCGSV…Skyrim Nexus, Smooth. 20 Jan 2022. Smooth Magic Casting Animation LE. 19 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110634>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:109549 Author:Shibabadad and Trevorpool 2021-10-23 13:19 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [SkySA] [MCM対応] [モーション] [Nemesis]
Skysa Grip Switch
[Skyrim SE]Skysa Grip SwitchのLE版です。
ホットキーを使用して、その場で武器のグリップ(片手持ち・両手持ち)を切り替えることができます。
◆インストール
このMODを導入後、NemesisでGrip Switchにチェックを入れ、update engine → launch nemesis behavior engine
◆必須MOD
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Nemesisでのみ機能。FNISのパッチはありません。
↓以下はSE版の説明文からの引用となります。
Combat Gameplay Overhaulのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New
変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除
バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない
◆SE版にMCM翻訳がありますが、LEとSEでバージョンが違うので、ご使用の際は自己責任で。Skyrim Nexus, Shibabadad and Trevorpool. 23 Oct 2021. Skysa Grip Switch. 23 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Gauldurbrand - Gauldur Weapons Replacer Download ID:107127 Author:Vilidran 2021-11-06 21:31 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [片手剣] [杖] [弓] [ゴールドール] [失われた伝説] [アーティファクト]
Gauldurbrand - Gauldur Weapons Replacer
ゴールドール3兄弟の武器をユニークな見た目に変更します。
杖は作業台で改造してライトニングテンペストの効果に変更することもできます。Skyrim Nexus, Vilidran. 6 Nov 2021. Gauldurbrand - Gauldur Weapons Replacer. 31 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107127>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Kanjs - Vanilla Staff - Glow Map and Particle Lights Download ID:108070 Author:Kanjs 2021-06-12 11:22 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [杖] [Mesh] [リテクスチャ]
Kanjs - Vanilla Staff - Glow Map and Particle Lights
バニラの杖のMeshとTextureを置き換えて、杖の先端が光るようにします。Skyrim Nexus, Kanjs. 12 Jun 2021. Kanjs - Vanilla Staff - Glow Map and Particle Lights. 12 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108070>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Download ID:106878 Author:NOB NO13 2021-03-17 14:50 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [弓] [フォロワー拡張]
Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)
[Skyrim SE]Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)のLE版です
以下SE版より転載
このMODはあなたの弓使いのフォロワーに今までにない新しい役割を追加します。
このテレポートシステムはダイナミックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
最大の特徴は、フォロワーとプレイヤーのコンビネーションテレポートが遠距離攻撃の敵に対して強力なカウンター戦術となることです。
あなたとあなたの相棒が戦場を支配する!
■システムの開始
フローンズンハースの地下に装備アイテム「Eternal League Of NightingAle」が追加されます。
フォロワーが装備すると、テレポートシステムが開始されます。装備を解除すると終了します。
それぞれ、メッセージが表示されます。
システム起動時 : "...Have you contracted with Nocturnal...really?"
システム終了時 : "...I feel like someone grin"
■テレポートシステムについて
戦闘中にフォロワーは「シャウト」を唱え、プレイヤーとフォロワーは「待機モード」になります。
1)「シャドウステップ」(プレイヤー)
抜刀状態で移動せずにスニークした時、フォロワーが弓・クロスボウ・「ナイチンゲールイリュージョンブレード」のいずれかを装備している場合、フォロワーの元にテレポートすることができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)はフォロワーのマギカコストが必要です。フォロワーのマギカが足りない場合、テレポートはできません。
ランクアップするとマギカコストが改善します。
敵に囲まれていたり、体力が少ないなどの危険な状況に陥った場合、瞬時に脱出することができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)は、戦闘終了後も約10秒間使用することができます。
2)「シャドウステップ」(フォロワー)
フォロワーが矢を放った時、対象の敵が弓・クロスボウ・杖・呪文を装備している場合、対象の敵の元へテレポートします。
テレポート後、呪文「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)を唱え、近接戦闘形態に移行して対象の敵に貼り付きます。
近接戦闘形態の持続時間はランダムですが、最大で20秒程度持続します。
「シャドウステップ」(フォロワー)にはコストがありません。
* 「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)
この武器は攻撃力こそ低いですが、エンチャント「よろめき」により敵を拘束することができます。
ランクアップすると「ナイチンゲールイリュージョンブレード」が強化されます。
3)フォロワーとプレイヤーのコンビネーション
フォロワーが敵の元へテレポートしたのに合わせてプレイヤーがテレポートすると、一瞬で遠距離攻撃の敵に近づくことができます。
弓使い、魔法使い、ドラゴンプリーストなどのような遠距離攻撃の敵は距離の優位性を失います。一方で、プレイヤーはコンビネーションテレポートにより、多くの攻撃チャンスを得ることになります。
4)ランクアップ
フォロワーのスキル値でテレポート性能が向上します。
Rank1【条件なし】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(80%) [連続で1回しか使えない]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(4) 攻撃速度(0.95)
Rank2【弓術スキル(25)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(50%)[2回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(5) 攻撃速度(1.0)
Rank3【弓術スキル(50)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(33%)[3回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(7) 攻撃速度(1.05) ※見た目が変化します
Rank4【弓術スキル(75)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マギカコスト(25%)[4回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(9) 攻撃速度(1.1)
■ヒント
(1)このテレポートシステムは、単純にダメージやステータス値を増加するような直線的な強化ではありません。使い方次第で攻撃的にも防御的にも使え、恩恵の大きさも変わってきます。このシステムにはあなたの頭脳が必要です。
(2)フォロワーの武器は、イベントリに弓かクロスボウを一本だけ入れておくのが良いです。その場合にテレポートシステムは完全に機能します。
(3)お気に入りの弓使いフォロワーが画面内で戦闘を行うことができます。これは非常に重要だと思いませんか?それがこのMODを作った理由です。Skyrim Nexus, NOB NO13. 17 Mar 2021. Sidekick is Ninja (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106878>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Gadnor's Staff by Ave Download ID:106365 Author:Avebrave 2021-01-27 23:08 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [杖] [Replacer] [ユニークアイテム]
Gadnor's Staff by Ave
リフト地方のダークライト・タワーすぐ東、キナレスの祠のある洞窟のクリスタルドリフト洞窟(Crystaldrift Cave)にあるガンドノールの魅力の杖(Gadnor's Staff of Charming)をアニメーションするモデルにリプレイスします。Skyrim Nexus, Avebrave. 28 Jan 2021. Gadnor's Staff by Ave. 23 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106365>.[コメントを書く] - ☆ [アクセサリー] Forbidden Legend by Ave Download ID:106251 Author:Avebrave 2021-03-14 19:30 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [アクセサリー] [杖] [Replacer] [アミュレット] [ユニークアイテム] [CBBE] [UUNP]
Forbidden Legend by Ave
クエスト「禁じられた伝説(Forbidden Legend)」で手に入る3つの「ゴールドール・アミュレットの一部(Gauldur Amulet Fragment)」と完成品の「ゴールドール・アミュレット(Gauldur Amulet)」をリプレイスし、ウィンターホールド地方サールザルで手に入る「ジリク・ゴールドールソンの杖(Staff of Jyrik Gauldurson)」をアニメーションするモデルにリプレイスします。
●必須MOD
BodySlide and Outfit Studio
アミュレットはオプションファイルでCBBE/UUNP対応のBodyslide Fileが用意されています。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchをお使いの方は、オプションファイルのUSLEEP compatible ESPを導入してください。
同系列のデザインのイヤリングを追加するにはこちら。
Ave's Ancient Earrings
●ver1.01での変更点
johnwhite92氏制作のDual Sheath Redux対応パッチがオプションファイルに追加。
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch対応espがオプションファイルに追加。Skyrim Nexus, Avebrave. 14 Mar 2021. Forbidden Legend by Ave. 16 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106251>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Ave's Frozen and Corrupted Star Download ID:103365 Adult-Only Author:Avebrave 2020-12-30 06:46 Version:2.0.3
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RATE: ★=2 TAG: [アクセサリー] [ジュエリー] [サークレット] [アミュレット] [指輪] [ピアス] [ドレス] [ブレスレット] [イヤリング] [杖] [female] [CBBE]
Skyrim Nexus, Avebrave. 30 Dec 2020. Ave's Frozen and Corrupted Star. 12 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [武器] Kukatsuo Weapon -Redguard Armory- Download ID:102362 Author:kukatsuo 2020-04-29 22:00 Version:V1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [武器] [両手ハンマー] [ダガー] [杖] [ランプ] [アラビアン]
Kukatsuo Weapon -Redguard Armory-
このMODは4つの武器を追加します
Alikr Tombstone Maul (巨大ハンマー)
・武器タイプ:両手用ハンマー
・製造には「高度な鍛造術」が必要です。(あなたがレッドガードなら、パーク無しに作成できます)
・強化可能です。また、通常の強化とは別にMOD独自の "アップグレード" も可能です
・落ちている場所:サウスフリンジ聖域
・特徴:とにかく巨大なハンマー。高い威力、高いよろめき性能、長い射程を持ちますが、攻撃速度は遅めです
Alikr Magic Lamp (ランプ型火炎放射器)
・武器タイプ:杖
・"Alikr Magic Lamp" を所持しているなら製造できます。(つまり最初の一つは宿屋「ブラック・ブライア」から拾ってくる必要があります)
・"アップグレード" のみ可能です。このランプは特殊なアップグレードツリーを持っています
・落ちている場所:リフテンの宿屋「ブラック・ブライア」
・特徴:アラビアン・ナイトに登場しそうな魔法のランプです。ランプの魔人の代わりに炎を吹き出します
Euphoria (スクゥーマ入りシーシャ壺)
・武器タイプ:杖
・製造はできません
・この武器は、アップグレード前と後の2種類があります。レッドウォーターの隠れ家にある "Redwater skooma urn" を使うと "アップグレード" が可能です
・落ちている場所:ハルディールの石塚にいる山賊が持っています
・特徴:攻撃力は全くありませんが、吹き出すスクゥーマ煙に炙られた敵は理性を失い、敵味方の区別なく襲いかかるようになります
Reguard Knife (スタイリッシュダガー)
・武器タイプ:ダガー
・制作には「高度な鍛造術」が必要です。(あなたがレッドガードなら、パーク無しに作成できます)
・強化のみ可能です
・落ちている場所:ありません。自分で作るしか入手手段はありません
・特徴:カッコいい以外は、普通のダガーですSkyrim Nexus, kukatsuo. 29 Apr 2020. Kukatsuo Weapon -Redguard Armory-. 19 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102362>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] The MatLouix Download ID:94359 Author:nakano52 2019-03-06 17:25 Version:1.2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ネタ] [Hardcore] [Dawnguard] [Dragonborn] [Hearthfire] [ルイス] [敵追加] [敵増加]
The MatLouix
レベルが10以上になると、道を歩いていたり等といった場面で時々ルイスが、主に集団で襲いかかってくるようになります。
オリジナルのルイスと違って何か特殊能力を持っているため、油断するとあっという間にやられてしまうでしょう。
見事倒すと灰になります。調べる事で様々なアイテムが手に入るでしょう。
特に重要視すべきアイテムは、「金の玉」と「削除の杖」です。前者は必ず手に入る物で、肥沃土に植える事でルイスを栽培する事ができます。後者はレアアイテムで、増殖したルイスを一撃で倒す事ができます。
今説明したように、ルイスを栽培する事もできるようになります。収穫する事で常にプレイヤーの周りをついて回るようになり、敵が来た時には一緒に戦ってくれます。
フォロワーではないので指示をする事はできませんが、強力な自爆攻撃は頼りになるでしょう。たぶん。Skyrim Nexus, nakano52. 6 Mar 2019. The MatLouix. 30 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94359>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UnLeveled Spell Shops Download ID:93398 Author:hr75 2018-09-02 05:06 Version:1
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [魔法] [取引]
UnLeveled Spell Shops
低レベルでも、各地の宮廷魔術師などから高レベルの杖やローブを購入出来るようになります。
オプションにSummermyst Enchantmentsとのパッチあり、メインの後に導入して下さい。Skyrim Nexus, hr75. 2 Sep 2018. UnLeveled Spell Shops. 2 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93398>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchantment EXP Download ID:92250 Author:aaa 2018-06-30 22:33 Version:1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [杖] [付呪] [スキル]
Enchantment EXP
杖を使用することで付呪スキルが上昇します
SKSEが必要ですSkyrim Nexus, aaa. 30 Jun 2018. Enchantment EXP. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92250>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [家] Endless Horizon Home - An open air player home near Winterhold with a mystery to solve and so much more Download ID:90478 Author:Asaforg 2019-04-21 01:09 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [家] [プール] [クエスト] [ウィンターホールド大学] [日本語化対応]
Endless Horizon Home - An open air player home near Winterhold with a mystery to solve and so much more
プレーヤー用の露天型住居と、それを獲得するためのクエストを実装します。
要DLC Dawnguard
DLC Dragonborn
プレーヤー・レベル30
ウィンターホールド大学の教官が失踪するという事件が発生し、未解決のまま現在に至っています。一人の生徒が書き記した事件のあらましに関する書物が唯一の手掛かりです。謎を解き明かして住居空間に入ることができるでしょうか?
住居は収納とクラフト設備を完備。養子には対応していません。ミニゲーム的要素やフォロワー用アイドル・マーカーも豊富です。
<諸注意>
・いつでも開始できますが、途中でレベル30以上の制限がつけられています。
・このModに含まれる2本の杖は武器棚に展示しないように。スクリプトが動きません。
・明確なクエスト・ラインはありません。
・併用する場合、ロードオーダーはImmersive College of Winterholdより後に、Requiem - The Roleplaying Overhaulより前に。
・環境によってはVRAMへの負荷を感じることがあります。Skyrim Nexus, Asaforg. 21 Apr 2019. Endless Horizon Home - An open air player home near Winterhold with a mystery to solve and so much more. 2 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90478>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dremora Fixed Download ID:86500 Author:Rirgaril 2017-09-06 08:52 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [ドレモラ] [装備]
Dremora Fixed
ドレモラが左手に松明を装備すると、オブジェクトが表示されないバグを修正します
また、ドレモラは左手に盾や杖を装備できませんが、この問題も修正しますSkyrim Nexus, Rirgaril. 6 Sep 2017. Dremora Fixed. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86500>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Gravelords- Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:82177 Author:Mihail and DungeonMasterEli 2022-06-28 00:40 Version:6.2
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [敵追加] [スケルトン] [闇の一党] [Mihail] [ダークソウル]
Gravelords- Mihail Monsters and Animals (LE version)
シシスにまつわるアンデッド・クリーチャーGravelordを追加します。
原始的混沌が実体化したものですが、コールドハーバーやソウル・ケルンに出現することから、
シシスと精神的つながりを持ったデイドラ的存在と考えられています。
実体としてのGravelordは数ヵ所にしか存在せず、リスポーンしません。
また、「シシスの怒り」と呼ばれる小型のGravelordを、
闇の一党の一部のメンバーが召喚してきます。
・通常のGravelordは倒すとユニーク武器をドロップする
・特定の闇の一党メンバーを倒すと、召喚用の杖「シシスの指」を入手できる
・Version.4で外見が変更されている
共同MOD作者によるバランス修正パッチがあります
[Skyrim SE]Unofficial Mihail Monsters and Animals PatchesSkyrim Nexus, Mihail and DungeonMasterEli. 28 Jun 2022. Gravelords- Mihail Monsters and Animals (LE version). 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82177>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Some Spell Package Download ID:88868 Author:aaa 2020-07-12 22:37 Version:1.91
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [魔法] [魔法追加] [日本語化対応]
Some Spell Package
Q.なにこれ?
A.いくつか魔法追加するMODだよ。
Q.互換性は?
A.一応バニラのレコード触ってないのでバランスはともかくどのMODでも動く。多分。
個人的にSkyRe使ってるのでPatch作った。
Q.パフォーマンスヒットは?
A.基本的に魔法だけだから何もしなければ重くならないと思う。魔法Xが重いとかはあるかもしれない。
Q.途中から入れても大丈夫?
A.大丈夫だよ。
Wrye BashでPatch作ってね。Tag付けといたから多分そのままPatch作ればいいよ。
Patch作らないと他の魔法書がLLから消えるよ。絶対Patch作ってね。
Q.MOD XXXと同じ名前の魔法があるんだけど?
A.あるかもしれないね。
Q.全部の魔法紹介しろ。
A.動画で何個か紹介しといたよ。他は面倒だからやめたよ。
Q.Uninstall方法は?
A.このMODで召喚したりしたの全部消して魔法効果持ってない時にUninstallすればいいよ。多分。
Q.DLC必要じゃない版作る予定ある?
A.ない。
Q.MCMでXXXする予定ある?
A.ない。MCMで一々設定するの死ぬほど面倒くさいと思ってるからやらない。
Q.AddSpellMenuで見える魔法何?
A.試験版とかやっぱつまんねえなこれって思った魔法だよ。
Q.巻物や杖作る予定ある?
A.あまりない。
Q.バグ見つけた。
A.具体的に教えてね。魔法Xで何々した時~みたいな。
Q.バランス悪い。
A.破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。
Q.ScriptがStackしてるんだけど。
A.動作しないとかCTDするとかじゃないなら無視していいよ。多分。
Q.Skyrimがぶっ壊れた。
A.知らない。
Q.英語版作れ。
A.誰かが翻訳したらアップロードします。
Q.意味不明なんだけど。
A.グーグル翻訳だからね。グーグルに言って。
Q.このMOD組み込んでも良い?改変して再配布してもいい?etc
A.金のやり取りが発生しない状態なら何してもいいよ。クレジットも書かなくていいし連絡もしなくていい。
コンセプトみたいなの
コンセプトとかは特に無い。本当にない。なんかこんなこと出来たら面白そうだなと思った魔法思いついたら作ったくらい。
破壊魔法が個人的に強すぎるような気もする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, aaa. 12 Jul 2020. Some Spell Package. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88868>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [家] Birchwood Manor Download ID:73438 Author:Cynndal 2016-06-01 12:36 Version:1.8
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [リフテン] [全てのDLC] [家] [子供] [風呂] [Frostfall] [養子6人] [日本語化対応]
Birchwood Manor
Birchwood Manorを追加します
Frostfall - Hypothermia Camping Survival対応
場所はホンリッヒ湖西岸より南側
ラーガシュブールとアバンチンゼルの中間あたりです
マップマーカーは最初から白いのですぐに飛べますが、飛んだ先は洞窟の入口です
洞窟に入ると広大な敷地に、広々とした家が建っています。
敷地内には家の他に鍛冶設備の棟、温室がありますが、家も含めて全てシームレスに行き来出来ます。なのでいささか重いです。
ただし、同じ敷地内のゲストハウス、鍛冶設備棟の地下にある武器庫と、家本館の最上階にあるユニークアイテムギャラリーだけはそれぞれロードを挟みます。
(SS5枚目が武器庫、6枚目がユニークアイテムギャラリー)
設備
風呂、ダブルベッド1、オーブン、料理鍋、大きなダイニングテーブル
温室にプランターと練金器具、図書室(大本棚9/小本棚3)に付呪台
子供用ベッド6
ゲストハウスにバーカウンター、フォロワーベッド6
ギャラリーにはユニークアイテム全て展示可能
v1.4
地下室に杖の付呪器とスパイダースクロールマシン追加
敷地左側の川の先に入口が出来て、中に入るとプールがあります。
ベッドも二つ追加
v1.3
地下室追加
ヴァンパイア向けのコフィンが隠し扉の向こうに置かれています
その他設備の詳細はDescription参照のこと
開放的な空間で、子供や配偶者、フォロワー達とわいわい楽しく過ごせる良物件です。
シームレス部分が多いので、初回リリース時はけっこう重かったですが、V1.4で少しファイルサイズが小さくなり、家の中を走り回ってもかくつきが少なくなりました。
また、初回リリース時には外の明るさに比べて暗さが気になったゲストハウスは、V1.4でかなり明るく改善されました。
必須
全てのDLC
併用推奨
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
SE版
[Skyrim SE]Birchwood Manor SESkyrim Nexus, Cynndal. 1 Jun 2016. Birchwood Manor. 13 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73438>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Thane Weapons Reborn Download ID:82152 Author:Icecreamassassin 2018-06-04 03:34 Version:4.2
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [武器] [従士] [LotD] [リテクスチャ] [日本語化対応]
Thane Weapons Reborn
Legacy of the Dragonborn (Dragonborn Gallery)の作者による従士武器の変更MOD。
各ホールドの従士の武器に固有のモデルとアビリティが与えられます。
各武器は銀武器の特性を持ちプレイヤーのレベルごとに4つのバージョンが存在し、スクリプトよるアビリティや武器性能、付呪の威力に差があります。また、プレイヤーのレベルに合わせて鍛冶場で次のランクの武器に更新できます。
lv1 鋼鉄
lv15 ドワーフ
lv30 碧水晶
lv45 黒檀
ホワイトランの剣
ヌーミネックスの破滅: 炎耐性が10%増加し、ドラゴンに対してダメージが10%強化される。
ウィンドヘルムの片手斧
タロスの守護: 魔法耐性が10%増加し、体力治癒の速度が10%増加する。
ファルクリースの弓
嵐の衝撃: 10%の確率で空から落雷を呼び、40の追加ダメージを与える。
マルカルスの戦鎚
牡羊の力: 強力な攻撃が25%の確率で敵をよろめかせる。
モーサルの両手斧
血禍の保護: 吸血鬼に10%の追加ダメージを与え、疫病耐性が50%増加する。
ドーンスターのメイス
滲出: 10%の確率で対象を出血させ、30のダメージを6秒間与える。
リフテンのダガー
麻痺の衝撃: 攻撃時に5%の確率で対象を麻痺させる。
ソリチュードのグレートソード
敵制圧: 20%の確率で敵を武装解除し、また強力な攻撃が大きくよろめかせる。
ソリチュードの剣(片手武器版。鍛冶場でグレートソードを使用して作成)
剣と盤: 攻撃時に10%の確率で敵を武装解除する。ソリチュードの盾を使用時に防御したダメージを10%軽減し、バッシュのダメージが50%増加する。
ウィンターホールドの杖
ウィンターホールドの権力の杖: 1日に一度、呪文を火炎球、チェインライトニング、アイスストーム、死霊支配、魂縛に変更する能力を得る。杖の呪文はキャラクターのレベルに応じて20から50のダメージを与える。
類似MOD
DISCONTINUED - Improved Artifacts Collection
●日本語化
要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13457.zip v3.2Skyrim Nexus, Icecreamassassin. 4 Jun 2018. Thane Weapons Reborn. 15 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82152>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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