MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 20:34 Version:3.0.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]
RE - Real Estate
不動産経営を可能にします。
バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。
●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。
最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。
支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。
●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。
・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 - 値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる
収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。
●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など
※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。
必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。
互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim
関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] Portables Download ID:81045 Author:beinz 2019-09-14 21:19 Version:0.8
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Portables
チート用のMCMメニューを追加します。
フェイスライト/テレポート部屋の機能もついています。
SE版:[Skyrim SE]Portables
LE版:Portables
●MCMメニュー一覧
・Shrines
神々の祝福の追加
・Trainer
達人トレーナーの訓練メニュー表示
・Skill Level Up
スキルレベル増加
・Merchant&Chest&Craft
フリー宝箱/ゴミ箱/商人(30,000ゴールド所持)との取引
即席製造器具(100個まとめて作成することも)
・Teleport to
主要都市と宿屋にテレポートできる
テレポート部屋に移動すると以下の場所にもテレポートできる
メインクエ/大立石/ドラゴンの墳墓/軍キャンプ/宝箱の地図/宝箱部屋
・Npc Marker
導入時に追加されるフェイスマーカー呪文の対象を管理
召喚/NPCのところに移動/フェイスライトのオンオフなどが可能
フェイスマーカー対象NPCにはクエストジャーナル/マップマーカーが追加される
・Cheat
その他チートメニュー
●変更履歴
v0.8: 転送部屋の仕様変更(屋外->屋内、地図パネルを1つに)
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15168.7z v0.6~0.81 (LE/SE共用)
※緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Nexus, beinz. 14 Sep 2019. Portables. 24 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81045>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold - Holidays Download ID:51472 Author:isoku 2014-07-07 02:37 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=9 TAG: [イベント] [クエスト] [isoku] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
Wet and Cold - Holidays
更新はこちらのMODへと引き継がれました
Holidays
Skyrimでホリデー気分を広めるためのWet and Cold用アドオン。
TESの伝承に基づいたHolidayによって、町などが視覚的に変化します。
(CKをのぞくと、Bethesdaが組み込もうとしていたような記述がいくつか見て取れます)
NPCは適用したHolidayに参加したりするなど、様々な変化をおこすことでしょう。
ゲーム内のHolidayを現実世界の時間と同期させたいならばSkyUIのMCMを使うことで、
日時の調整や、Holidayを発生させたりすることも可能です。
インストール、更新、トラブルシューティングといった取り扱いは Wet and Coldと同じです。
※ Holiday発生中にはアンインストールしないでください。
Skyrim 1.9.29.0.8+
Wet and Cold 1.40+
Open Cities Skyrim用パッチがOptional Filesからダウンロードできます。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06954.7z v1.05(未完成)
http://skup.dip.jp/up/up08263.zip v1.06(未翻訳部分あり)
http://skup.dip.jp/up/up08416.7z v1.07(未完成)Skyrim Nexus, isoku. 7 Jul 2014. Wet and Cold - Holidays. 24 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51472>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot Download ID:67811 Author:SOT Team 2018-12-18 14:27 Version:1.82
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RATE: ★=3 G=9 TAG: [ダンジョン] [MCM対応] [日本語化対応] [敵増加]
Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot
スカイリム全ての(214箇所の)ダンジョンで敵NPCを動的にスポーンさせます。
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )のスタンドアローンモジュールです。
●特徴:
・ランダムに敵NPCが生成されるイマーシブで意外性のあるダンジョン。
・ロケーションのタイプによって割り当てられるNPC(例:ドラウグルは古代ノルドの遺跡など)
・3つの小さいスクリプトだけを使用。それらはダンジョンに最初に入った短い時間しか実行されない。
・DLCは不要。
・リスポーンの頻度をMCMから設定可能。
・戦利品を動的にダンジョンのコンテナに追加できる。(MCMにて数値を設定)
●互換性:
全てのModと互換性があります。(SoT、ASIS、Dynamic LootもOK)
以下パッチを導入することでSICやMonster Modのクリーチャーをスポーンさせることができるようです。詳細については各パッチのDescriptionを確認してください。
Genesis - Skyrim Immersive Creatures Patch
Genesis - Monster Mod V13 and V4 Patch
●関連Mod
Sands of Time Sleeping Encounters Standalone Module(睡眠中のみエンカウント)
The WatchTowers Reborn fueled by Genesis (同modにGenesisの要素を追加)
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10748.7z v1.5(MCM)Skyrim Nexus, SOT Team. 18 Dec 2018. Genesis - Dynamically Increased Enemy Spawns and Enhanced Loot. 15 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67811>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Realistic Needs and Diseases 2.0 Download ID:68982 Author:Mofakin 2015-11-10 02:47 Version:2.3.3
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [食事] [睡眠] [Hardcore] [RND] [MCM対応] [FISS]
Realistic Needs and Diseases 2.0
※一度 Nexus から削除されましたが、Realistic Needs and Diseases 2.0 にて復活しました
Skyrim内に飢えや乾き、疲労、病気などのリアリズム要素を追加し、没入感とゲーム性の向上を図る人気ModRealistic Needs and Diseasesの別作者による後継版です。
●オリジナル版との違い
・飢え、乾き、睡眠や酩酊に関するウィジェットでのサポート
・全てのウィジェットはMCMで表示位置や大きさ、透過度、表示/非表示を調整可能
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSによるウィジェット設定のセーブ/ロードをサポート
・ウィジェットの自動更新間隔を調整可能
●必須環境
・Skyrim公式の全DLCと現行パッチ
・Unofficial Skyrim Patch
・SKSEhttp://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS (ウィジェット設定のセーブ/ロードが必要な場合のみ)
また、インストールの際はロードオーダー調整のためLOOTの利用が推奨されています。
●推奨Mod
Bathing in Skyrim
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Real Wildlife - Skyrim
Eli's Coffee Mod
●基本の特徴・追加の特徴・他Modとの互換性とパッチ・翻訳データ
現状の仕様は上記ウィジェット対応を除けばほぼそのままオリジナル版を引き継いでいます。
オリジナル版Realistic Needs and DiseasesのDescriptionやこのデータベースの該当ページの解説などを参考にするのも良いでしょう。
他にも将来的に追加予定の要素があるようです。
●日本語化:要TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11513.7z V2.3.3 [#34]Skyrim Nexus, Mofakin. 10 Nov 2015. Realistic Needs and Diseases 2.0. 23 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD Download ID:111695 Author:Kippo28 2023-01-08 02:09 Version:1.08
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [敵増加] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD
※Optional filesに日本語化あり
以下、Descriptionより抜粋
このMODは、以下の機能を提供する軽量で安定動作するMODです。
1. 多彩で危険な戦い
・プレイヤーがフィールド上にいる時、100種類以上の敵を定期的に出現させます。
・敵はプレイヤーの正面の適切な場所に出現します。
敵に気付かなかったり、敵と戦うために崖を登ったりする心配はいりません。
・時々、プレイヤーを敵同士の戦いに巻き込んだり、戦闘中に別の敵に襲わせたりすること
で、プレイヤーを窮地に追い込みます。
2. ロアフレンドリーな冒険
・このMODは、プレイヤーがいる場所に合った敵を出現させます。
例えば、フロスト・トロールは寒冷地に、吸血鬼は夜間に、リークリングはソルスセイム
に出現します。
・敵は、都市、居住地、ダンジョン、そして、ソブンガルデのような聖地には出現しません。
・敵は、獲物の多い平原や森林によく出現します。ノルドも住めないような僻地にはあまり
出現しません。
・道路付近では敵の出現率や出現数が下がるので、少し安全です。
・夜間は敵の出現率が上がり道路の安全性が下がるので、昼より危険です。
3. 低レベル補助機能
・このMODはプレイヤーのレベルに合った敵を出現させます。
・低レベルの間は、自動的に敵の出現数を減らすこともできます。
4. カスタマイズ性
・敵の出現率、出現間隔(時間)、出現位置(距離)を設定できます。
・敵ごとに、最大出現数と出現し始めるプレイヤーレベルを設定できます。
・敵ごとに、出現範囲(寒冷地や夜間など)を設定できます。
・敵ごとに、スカイリムとソルスセイムのどちらに出現するか、または、両方に出現するか
を設定できます。
・道路の安全性や夜間の危険性も調整できます。
・低レベル補助機能は無効にできます。
・MCMは使いやすくしたつもりです。
5. Add-on フレームワーク
・アドオンを編集することで、他のMODの敵や地域に対応できます。Skyrim Nexus, Kippo28. 8 Jan 2023. Unlimited Hostile Encounters - Full Customizable Enemy Spawning MOD. 29 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Sexual Diversification Overhaul Download ID:77098 Adult-Only Author:Beowulf 2016-10-20 21:35 Version:v1.2
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [NPC変更] [ドラウグル] [ファルマー] [巨人] [MCM対応] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, Beowulf. 20 Oct 2016. Sexual Diversification Overhaul. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77098>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Atlas Map Markers - Updated with MCM Download ID:74045 Author:Kronixx and kryptopyr 2016-03-07 21:49 Version:2.0
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [インターフェース] [マップ] [icon] [Compass] [FISS] [MCM対応] [日本語化対応]
Atlas Map Markers - Updated with MCM
Atlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonbornをアップデートします。
MCMでの制御がバニラのマーカーにも適用できます。
【新機能】
・MCM追加
・すばやく簡単にマーカー編集
・バニラのマーカーも同様に設定可能
・コンパス設定のオプション(デフォルトではバニラの値に設定)
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISSをサポート。カスタムプリセットとして保存が可能
・マーカーのいくつかのマイナーな修正と更新
・Unofficial Patchと互換があり、自動的に処理される
【必須】
・ドーンガード、ハースファイア、ドラゴンボーンの3DLC(Atlas Legendaryのみサポートの為)
・オリジナルのAtlas Map Markers for Skyrim Blackreach Dawnguard and Dragonborn
(scriptとswf filesが必要。Atlas Legendary.espは不要)
・SkyUI
【注意】
設定の保存にはFileAccess Interface for Skyrim Script - FISSが必要です。
【日本語化】
要 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11609.7z ver2.0 MCMテキスト用 #9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0(esp)#13
http://skup.dip.jp/up/up11759.zip v2.0 esp用 ファルメル→ファルマーなど修正Skyrim Nexus, Kronixx and kryptopyr. 7 Mar 2016. Atlas Map Markers - Updated with MCM. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74045>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pray at Shrines Download ID:61223 Author:Jayne 2015-01-16 15:16 Version:2.0
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [祠] [モーション] [日本語化対応] [イマージョン] [MCM対応] [疾病退散]
Pray at Shrines
祠を作動させると、祈りのモーションを行うようになります。
また、世界観に基づいたメッセージが画面中央に表示されます。
モーションは現在4種類あり、MCMから選択可能です。
疾病退散効果を消せるオプションあり。
その他、祝福の継続時間、効果威力などの調整が行えます。
v1.0現在、バニラの祠のみ有効です。
v2.0全DLCに対応しています。
非互換MOD
・祝福の効果やメッセージを変更する類のMOD。
・上記以外のMODは互換性があります。
簡単なテスト
・コンソールを開き、"coc aaShrineTestingCell" と入力することで、
全ての祠で動作確認ができます。
日本語化 v2.0 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up09484.zipSkyrim Nexus, Jayne. 16 Jan 2015. Pray at Shrines. 1 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Charging Download ID:57235 Author:Leron9999 2014-10-12 16:41 Version:v1.0096
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RATE: G=11 TAG: [魔法] [エフェクト] [チャージ] [MCM対応] [日本語化対応]
Spell Charging
呪文をチャージ出来るようにする能力を追加します、導入後自動的にインベントリに追加される本を読むことで取得可能。
MCMメニューによるバランス調整が出来ます
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8+
SKSE v1.7+
●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08677.zip v1.0084 (esp用+MCM)Skyrim Nexus, Leron9999. 12 Oct 2014. Spell Charging. 19 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57235>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Subtle Immersion Collection Download ID:52200 Author:wgstein 2014-03-22 08:58 Version:1.01
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [鍛冶] [バックパック] [弓] [松明] [時間経過] [SKSE] [MCM対応] [扉] [重量制限]
Subtle Immersion Collection
単体では微妙なMODの詰め合わせ。
全6種類のファイルが内包されており、個別に導入できます。
1.Crafting Miscs (その他アイテムの作成)
その他に分類されるアイテム(コップや箒など)が作成可能になります。
-作成の準備とレシピを有効にするには?
・金床では(鍛冶屋の)ハンマー、皮なめしの棚ではダガーを用います。
※必要環境
・全てのDLC
2.Door Observer (ドアの監視者)
貴方やNPCがドアを通過すると、自動的にドアを閉めるようになります。
・対象はバニラとDLCのドアのみ。
・MODなどで追加されるドアは対象外です。
・MCMメニューでの設定が可能です。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
3.Hardcore Carriage (本格的な運搬)
バックパック未装備の場合、最大積載重量が分割されます。
・内部的には、Slot47を使用するバックパックを装備していない場合。
・ナップサックを装備すると最大積載重量は元通りになります。
・ナップサックをドロップするとお気に入りと装備品以外のアイテムは、
ドロップされたナップサックに転送されます。
・再びナップサックを拾うことで転送されたアイテムは持ち物に戻ります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Wet and Cold などSlot47を使用するナップサックMOD。
4.Realtime Crafting (アイテム作成による時間経過)
料理/鍛冶/錬金術を行なうと、ゲーム内でも時間の経過が発生するようになります。
・作成を選択するとメニューが一時的に無効になり、経過速度が最大化します。
・選択した作成が完了するまで、そのままお待ち下さい。
・MCMメニューで作成速度の設定が可能です。
-設定がデフォルト状態においての作成例
- 料理 -
・重量1.0につき、15分の時間経過が必要です。
・Server pot (給仕鍋)からの蒸気停止が作成完了の目印になります。
- 鍛冶 -
・鍛冶Lv15で鉄の鎧を作成した場合、以下の計算式に従って7時間必要です。
- 作成における計算式 -
-防具
・作成時間 =(速度因子)*((防御力)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-武器
・作成時間 =(速度因子)*((攻撃力)*(攻撃速度)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-その他のアイテム
・作成時間 =(速度因子)*((重量)^0.5)/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-錬金術
・作成時間 =(速度因子)*((材料の合計重量)*((材料数)^2))/(2*(錬金術Lv)^0.25)
※注意点
-メニューは非表示になりますが、操作はロックされません。
・E(作動)キーで複数作成できます。
-Server pot (給仕鍋)を消去するには?
・隠密状態で作動させて下さい。
・消去するまではレシピに則って作成することができます。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (設定が必要な場合)
※かつてSS/MOD晒しスレにて『RealTime Cooking』として紹介されたものの完成版です
5.Salvo Teamed Bowshoot (チームによる弓での一斉射撃)
1体の敵に対し、貴方と4人までのフォロワーによる弓の一斉集中射撃が可能になります。
・小さき力【Salvo Direction (一斉射撃の集約)】が追加されます。
・対象NPCにこの力を使うと、攻撃目標として認識され、横一列に並びます。
・貴方が弓での攻撃を行なうと、それを合図として一斉射撃が開始されます。
・攻撃目標を解除したい場合は、何もない場所に力を使って下さい。
※注意点
・NPCは大抵射撃が不得手なため、あまり期待し過ぎないように。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
6.Torch Off (松明の消去)
長らく足を踏み入れられていないような古代遺跡に、
何故煌々と松明が燃え続けているのか?という疑問を解消するMOD。
多くのダンジョンから松明が消え、薄暗くなります。
・適用対象ダンジョンに入ると、通常のロードより若干の時間を要します。
※注意点
-家に LocTypePlayerHome や LocTypeDwelling などのキーワードが含まれている。
・当MODの適用対象となり、ダンジョンと同様に薄暗くなります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, wgstein. 22 Mar 2014. Subtle Immersion Collection. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52200>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Player Voicesets Download ID:51387 Author:ChizFoShiz 2014-09-14 03:22 Version:0.5.1
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [ボイス] [female] [male] [MCM対応]
Player Voicesets
PC(ドヴァキン)のボイスを拡張します。
バニラの攻撃/ダッシュ/死亡時に加えて、戦闘開始時や撃退時、高級アイテム発見時など特定のイベント時にボイスが再生されるようになります。
選択できるボイス
・Female Commander(リッケやアエラ等の勇ましい戦士タイプの声)
・Female Young Eager(イソルダやエリシフ等落ち着いた感じの声)
・Female Commoner(庶民などに使われている女性ボイスの中で一番低めの声)
・Male Dunmer(男性ダンマー、かなり渋めの声、ダンディ)
・Male Even Toned(ファエンダルやアムレン等、男性アルトマーの声、人間種族の男性ドヴァキンもこのタイプ)
・Male Khajiit(男性カジートの声)
・Serana(セラーナ)
・Male Sly Cynical(ルーカン, ベレソア 他)
・Female Sultry(吟遊詩人のビビアン・オニスのような豊かで美しい女性ボイス)
・Male Orc(男性オークのボイス)
・Wulfy(オリジナル?のオジサン系ボイス)
また自分で用意したボイスデータを導入し、新たなボイスとして使用可能なver.0.3.8HFも公開されています。(MCMのCustom Voiceの欄から選択)
シャウトボイスはバニラのままです。
※ニューゲームで始める場合ヘルゲンで両手が自由になるまでは適用しないでくださいとのこと。
Alternate Startなどのmodでスタート位置をヘルゲン以外にした場合は問題ありません。
必須要項
SkyUI(Modのスタート、ボイス選択にMCMが必要)
類似Mod
Additional Player Voices for SkyrimSkyrim Nexus, ChizFoShiz. 14 Sep 2014. Player Voicesets. 22 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51387>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Auto Killcam Screenshot Download ID:61048 Author:vagonumero12 2015-10-02 17:27 Version:1.21
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [スクリーンショット] [キルムーブ] [MCM対応] [削除済み]
キルムーブ(Killcam)発生時に、スクリーンショットを自動撮影します。
連写可能、撮影間隔や枚数を設定できます。
MCMメニュー項目
・Enable automatic screenshot…自動撮影のOn/Off
・Mode…撮影方式(後述)
・Deley…キルムーブ発生後、1枚目を撮影するまでの待ち時間
・Interval…2枚目以降を連写撮影する間隔
・Max Shots…1回のキルムーブあたりの撮影枚数 0は無制限
・Reset index…(DirectX、Bethesdaモード)ファイル名の連番を0からに戻す
・Keybd event wait…(Steamモードのみ)Steamオーバーレイに押下を伝える時間
・Native thread priority…(DirectX、Steamモード)処理の優先度
・Format…(DirectX、steamモード)保存ファイル形式の指定(後述)
*撮影方式、ファイル形式*---------
作者のお勧めは DirectX か Steam 。
Bethesda は他の2つが機能しない場合のみに試してください。
DirectXモードとBethesdaモードでは保存ファイル名に連番が付きます。
例) Killcam(連番).bmp
DirectX - Native
ファイル形式はBMP、JPG、PNGから選択。
ファイルサイズ 小 JPG < PNG << BMP
処理速度 速 BMP < JPG(libjpeg) < JPG(D3DX) << PNG
保存先は \Data\Killcam
(Mod Organizer利用時は MOインストールフォルダ下の \Overwrite\Killcam)
(*編集者注)ウィンドウモードではデスクトップ全体が撮影されました(v0.3)
BMP:write modeの3種は処理速度にほとんど違いは無い(こだわる人向け)
ファイルサイズは24bppが小さくなる。
JPG:D3DXはlibjpeg-turboでは問題がある場合に試してください
JPEG quality で画質を設定する。
高画質は処理が遅くなるが、libjpegp-turboの100でもD3DXより速い。
PNG:Better SpeedはBetter Sizeの150%速いが、ファイルサイズは平均40-45%大きい。
Bethesda - Papyrus
ファイル形式はBMPのみ。
保存先は DirectX と同じ。
他の方式と比べて処理が遅いので、他が上手くいかない人向け。
Steam Keyboard Event - Native
ファイル形式はJPGかPNG(後述) JPGの方が処理は速い。
Steamオーバーレイに擬似的にスクリーンショットキー押下を伝えて撮影。
Steamのキー設定はデフォルト設定のF12のみに対応。
撮影自体はSteamオーバーレイによって実行されるので、ファイル形式やシャッター音なども、Steamクライアントの設定に因ります。
Keybd event waitの値を大きくすると、1回の"押したふり"で Steam が複数回反応する可能性あり。
既知の不具合、仕様など---------------
・連番の現在値をセーブファイルに保存しているため、古いセーブファイルでプレイすると既存の画像ファイルを上書きする怖れあり(v1.0で修正)
・一人称視点のキルムーブに対応していない。
必須mod:
SKSE (v1.6.7以上)
SkyUI
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, vagonumero12. 2 Oct 2015. Auto Killcam Screenshot. 25 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61048>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skinny Dipping Download ID:34096 Adult-Only Author:Qeezer 2013-05-11 04:48 Version:2.6
-
RATE: ★=4 G=7 TAG: [水泳] [脱衣] [SKSE] [MCM対応] [ウェアウルフ]
Skyrim Nexus, Qeezer. 11 May 2013. Skinny Dipping. 1 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34096>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Dragon Combat Overhaul Download ID:32597 Author:ApolloDown 2015-01-24 06:23 Version:FINAL.3
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RATE: G=11 TAG: [ドラゴン] [MCM対応] [日本語化対応]
Dragon Combat Overhaul
ドラゴンとの戦いにランダムな要素とドラゴンの死に方を増やします。
バニラのドラゴンは体力35%を切ると地面に降りて戦いますが、
このMODを導入する事で、いつでもその可能性があります。
体力を回復して再び飛ぶ可能性有り。
重力の概念を彼らに適用し状況により勢い?を失うようです。
死に方
ランダムでアルドゥインと同等モーションを使用して死ぬ
今後のアップデートで様々な要素を追加予定
詳細はDescriptionを確認してください。
併用推奨MOD
Deadly Dragons
Deadly Combat
Duel - Combat Realism
ACE - Combat Skills
TK HitStop
No Death Mod
D13 Faster GET UP STAND UP animation vanilla friendly
その他Descriptionを確認してください。
日本語翻訳
http://skup.dip.jp/up/up07627.zip Ver10.3 SSLとTESVT両方入っていますSkyrim Nexus, ApolloDown. 24 Jan 2015. Dragon Combat Overhaul. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32597>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Locational Damage Download ID:12615 Author:Kahmul 2013-03-29 07:51 Version:2.2
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RATE: G=11 TAG: [Perk] [部位ダメージ] [日本語化対応] [MCM対応] [ヘッドショット]
Locational Damage
クリティカルヒットした部位によりダメージや影響を追加するMOD
v0.71b現在、近接武器及び弓矢の攻撃に身体16箇所の部位ダメージを追加します。
頭:視界のブレ 即死(弓のみ) マジカダメージ
顔:重い武器の場合、よろめき(0.8b予定)
バッシュ攻撃の場合、ヘルメットを外す(0.8b予定)
のど:のどからの出血 体力ダメージ
首:即死(近接のみ) のどからの出血 体力ダメージ
鳩尾:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
よろめき 視界のブレ 体力ダメージ
心臓:現在の体力から90%の低下&現在のスタミナから50%の低下
右肩:10秒間、片手武器及び両手武器スキル50低下 体力ダメージ
左肩:10秒間、弓術スキルが50低下 体力ダメージ
右腕:攻撃時の対象を武装解除 体力ダメージ
左腕:10秒間、防御スキルが0 体力ダメージ
胸:ノックダウン(対象がよろめき/攻撃を跳ね返されている場合)
体力ダメージ
背中:強力な攻撃でよろめき(0.71b)
強力な攻撃か重い武器でノックダウン(0.8b予定)
体力ダメージ
股間:麻痺 スタミナダメージ
右脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
10秒間、片手及び両手武器スキル30低下 スタミナダメージ
左脚:対象が全力疾走している場合ノックバック
10秒間、弓術及び防御スキル30低下 スタミナダメージ
足:ノックダウンや、対象が全力疾走している場合、ノックバック
スタミナダメージ
有効打は"Critical hit: 頭!"のようにメッセージが流れます。
人間、エルフなどの人型種族とドラウグルのみ対応しています。
NPC同士の戦闘でも適用されますが、メッセージは出ないよう設定されています。
たいまつで防御すると打ち払われたり、火傷する可能性があります。
上記の機能は設定で変更可能です。
同梱のtxtファイルの記述をコンソールで打つことにより設定を変更します。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v0.71b 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03066.zipSkyrim Nexus, Kahmul. 29 Mar 2013. Locational Damage. 11 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Notification Log Download ID:81258 Author:Utopium 2017-01-10 08:46 Version:1.1
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RATE: ★=7 G=4 TAG: [MCM対応] [インターフェース] [SKSE] [HUD] [Utopium] [通知メッセージ]
Notification Log
画面の左上に表示される各種ログを記録し、MCMから見ることができるようにします。
字数が多く見切れているログはクリックすることで全文を読むことが出来ます。
ログは直近の128個まで記録するようです。
V1.1では空白のログを無視するようになりました。
同作者の便利MOD詰め合わせにも同梱されたようです。
Utopium's Utility PackSkyrim Nexus, Utopium. 10 Jan 2017. Notification Log. 3 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81258>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] NKY 3rd Person Camera Download ID:83492 Author:Norukid Yan 2018-06-30 11:51 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [視点] [カメラ] [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [三人称]
NKY 3rd Person Camera
三人称のカメラ位置をMCMとプレー画面から設定することが出来ます。
●特徴・機能
・通常プレーにおいて定常ループやOnUpdate系イベントを使用しないのでエラーが出にくく動作も比較的に軽いです。(カメラ編集モード中はループ処理を使用しています。)
・カメラ位置の設定をプレー画面とMCM両方で設定できます。
・左手と右手それぞれの装備タイプの組み合わせ別に位置設定できます。
・騎乗カメラを設定できます。(オプションMODが必要)
・Skyrim.iniの主なCamera設定をMCMで変更できます。
・Screen shot用のviewモードを騎乗時と通常時でそれぞれ3モード設定できます。
・ViewモードでHUD表示のON/OFF切り替えができます。
・Xbox 360 controllerに対応しています。(オプションMODが必要)
・全ての設定を自動的にプロファイルに保存して、別のセーブデータで使用できます。
●バージョン情報
ver1.1
・MCMから 全ての装備、片手装備、両手武器、魔法装備、射撃武器のカテゴリ別一括設定機能が追加されました。
ver1.2
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフと吸血鬼の王に対応。DLC Dawnguardが必要です。
ver1.2 Limited
・吸血鬼種族のスニークカメラ不具合を修正。
・ウェアウルフのみの対応追加。DLC Dawnguardは必要ありません。
ver1.3 (Limitedも含む)
・Viewモードで視野角を変更、設定できるように。
・MCM Custom Order 使用時の不具合を修正
●必須MOD
・SKSE1.7.3+
・SkyUI v5.1+
・JContainers 3.3.0.RC.1+
●オプションMOD
・Horsing Around (騎乗カメラ設定時に必要) ※Utopium's Utility PackでもOK
・Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLY (XBox360 Pad使用時必須)
●装備タイプ
[右手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖
[左手]
素手、片手剣、ダガー、片手斧、メイス、魔法、杖、盾、松明
[両手] ※MCMでは右手装備に含まれます。
両手剣、両手斧・戦鎚、弓、クロスボウ
●XBox360 Padの使用について
MCMでキー設定を変更したい場合は、Use both Xbox 360 controller AND Keyboard SIMULTANEOUSLYをインストールした後、一時的にXBox360コントローラーの設定を解除してキー設定を終えたらXBox360コントローラーの設定を元に戻してください。
編集モードのズームイン、ズームアウトは、デフォルトではマウスホィールになっているのでキー設定を変更しないと使用できません。
●日本語化
日本語済み
Skyrim.iniをsLanguage=Englishにしている人は、
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_Japanese.txtを
data\interface\translations\NKY 3rd Person Camera_English.txtに
上書きしてください。Skyrim Nexus, Norukid Yan. 30 Jun 2018. NKY 3rd Person Camera. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83492>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] My Home Is Your Home v3.1 Download ID:59914 Author:Updated by smashly - Original author Volek 2014-12-21 02:04 Version:3.1
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [フォロワー拡張] [MCM対応] [日本語化対応]
IDが変更されました、現在はMy Home is Your Home (MHiYH 2plus)で公開中です。
フォロワーそれぞれに家を設定可能にします。同じ家に設定する事も可能です。
また彼らは付近を歩きまわり、食べる、寝る、家具を使用するなどの行動を取ります。
特徴
・従者ごとに家を与えることができます。別れた従者は新しい家に帰ろうとするでしょう
・新しい家はどこでも、MODで追加された家でも大丈夫
・彼らはぶらついて、食べて、眠って、家具と道具を使用します
・睡眠/自由行動/警備のエリアを250人までの従者に割り当てることができます
・昼間と夜間で行動を分けられます
・同行中の従者に話しかければ、彼らの家までファストトラベルが可能です
・従者の最大サポート数は250人
・MODによる従者をサポート
各選択肢の解説
*家設定
「しばらくここで暮らしてみないか」の選択肢でその周辺を家と認識します。
解除するには再度話しかけ「古巣に戻ってみては」を選択します。
*睡眠
ベッドの近くで
「昼の間はここで眠るといい。(AM10時-PM6時)」
「夜の間はここで眠るといい。(PM10時-AM6時)」
を選択するとそのベッドを使って眠ってくれます。
別セルでもベッドまで移動して休みます。
*自由行動
「昼の間はここで働いてほしい。(AM9時-PM5時)」
「もしよければ夜の間はここで働いてほしい。(PM9時-AM5時)」
を選択すると、設定した付近で設備を使って作業したり、散歩したりします。
複数階ある家で上階や階下に行動範囲を広げたい場合は、Multiple Floors SandboxingというMODがあります。
v2.6より、Multiple Floors Sandboxingの機能が組み込まれたため、このMODを使う際は別途インストールする必要はなくなりました。
*警備
「昼の間はここを守ってくれ。(AM10時-PM6時)」
「夜の間はここを守ってくれ。(PM10時-AM6時)」
を選択すると、見張りに付きます。
MCMに対応しています。
MCMより、以下が可能です。
・土地を与えた従者のカウント
・土地を与えた従者(全体/個別)を呼び寄せる
・土地を与えた従者(全体/個別)の設定をクリア
・土地を与えた従者のところ(または設定した家)に移動
・土地を与えた従者に家/睡眠/自由行動/警備のエリアを指定
・土地を与えた従者のインベントリを開く
・「土地を与えた従者達の名簿」の有無を選択(名簿の削除はMCMからのみ可能)
FollowerLivePackageと併用するために、以前のMy Home Is Your Homeとは異なり、クエストの優先度は98から81になっています。
FollowerLivePackageのコメント欄もあわせて確認してください。
詳細はDescriptionをご覧ください。
●必須
SKSE
SkyUI
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09372.zip (#73) Ver3.1(MCMのみ)
http://skup.dip.jp/up/up09265.zip (#46) Ver2.7
●元になったMOD
My Home Is Your Home - a mod for followersSkyrim Nexus, Updated by smashly - Original author Volek. 21 Dec 2014. My Home Is Your Home v3.1. 13 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59914>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] -
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