MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Download ID:3222 Author:Gopher 2015-02-15 10:50 Version:3.0.03
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RATE: ★=3 G=13 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [Crosshair] [日本語化対応]

Immersive HUD - iHUD
コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。
導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます
■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする
toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
(デフォルトでは Xキー ですが、
コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)
crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合
stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す
force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す
enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする
refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は0.5秒~ (リフレッシュレート)
MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07296.zip (v2.4)
http://skup.dip.jp/up/up09568.7z (v3.0)
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-12-09 20:39:13 4KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, Gopher. 15 Feb 2015. Immersive HUD - iHUD. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] -
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PR
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PR
- ☆ [フォロワー] rk Followers Renewal Download ID:84141 Author:rxkx22 and cloudedtruth 2017-05-27 08:34 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [UNP] [CBBE] [フォロワー追加] [rxkx22] [MCM対応] [日本語化対応] [削除済み]

rk Followers Renewal
rxkx22氏とcloudedtruth氏によるフォロワーMOD。7名の女性フォロワーを追加します。
rk Followers のリメイク版です。
MCM、UNP/CBBE体型対応。高解像度テクスチャのオプションあり。
rk FollowersとAriaのリソースが一部競合します。旧版と同時に使用する場合、旧Ariaを使わないでください。
<補足>
DESCの一番下のSpoilerのShowをクリックすると日本語でわかりやすく説明してあります。
●フォロワーの紹介
Kaede(楓)
種族:日本人(ノルド) Weight:60 Height:0.97
場所:ドラゴン・ブリッジ、宿屋「フォー・シールズ」
戦闘スタイル:両手、重装、弓術など
Aria(アリア)
種族:ノルド Weight:80 Height:1.00
場所:ホワイトラン、バナード・メア
戦闘スタイル:リディアと同じだが少し強め
Varnela(ヴァルネラ)
種族:ダークエルフ+ノルド Weight:100 Height:1.03
場所:ドーンスター、宿屋「ウィンドピーク」
戦闘スタイル:破壊、片手、重装、軽装など
Trill(トリル)
種族:ハイエルフ Weight:60 Height:0.9
場所:ソリチュード、ウィンキング・スキーヴァー
戦闘スタイル:回復、破壊、軽装など
Bolero(ボレロ)
種族:インペリアル Weight:70 Height:1.011
場所:リフテン、ヘルガの宿舎
戦闘スタイル:片手(二刀)、軽装、隠密、弓術など
Saraband(サラバンド)
種族:ダークエルフ Weight:70 Height:1.00
場所:ウィンドヘルム、ニューグニシス・コーナークラブ
戦闘スタイル:破壊、片手、軽装、隠密など
Salsa(サルサ)
種族:レッドガード Weight:80 Height:1.01
場所:ファルクリース、宿屋「デッドマンズ・ドリンク」
戦闘スタイル:物理系万能(二刀を含む)
●必要MOD
SkyUI
Boleroの音声タイプのバグ回避のため以下のMODの導入推奨
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
●推奨MOD
Female Facial Animation
Relationship Dialogue Overhaul - RDO
Face to face conversation
●その他
・MCM対応
フォロワーの呼び出し、マーカー有無設定、楓の音声タイプ、Trillの治癒動作の変更が可能
・CK/xEditによる楓の音声タイプ変更はMCM設定で上書きされるため機能しません
●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator)
http://skup.dip.jp/up/up13167.7z v1.0Skyrim Nexus, rxkx22 and cloudedtruth. 27 May 2017. rk Followers Renewal. 26 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84141>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Sky Idles LE Download ID:110418 Author:juhaaaa 2022-01-04 21:20 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [削除済み] [イマージョン] [立ちポーズ] [DAR] [MCM対応] [モーション]

Sky Idles LE
Sky Idlesは、特定の条件が満たされたときにアニメーションされる、プレイヤーとNPC用(27人まで?)のアイドルアニメーションを追加します。(3人称視点のみ)
アニメーション条件は、「_ conditions.txt」ファイルで、ユーザーの好みに手動変更できます。
アニメーションを、簡単に切り替えることができるMCMバージョン(ESPを使用します)と、選択したアニメーションを継続的に再生する「ポーズ」モードがあるらしいです。
ロードオーダーにespプラグインを使用したくない場合は、MCM以外のバージョンも利用できます。
MCMであなたの好みに合わせてアニメーションを設定してください。
デフォルトでは、すべてが有効となっています。
◆必須MOD
Dynamic Animation Replacer
SkyUI
SKSE
◆インストール/アンインストール
・お好みのmodマネージャーでインストールします。プレイの途中でインストールしても安全です。 (MCMスクリプトのみ)
・アニメーションを発生させる可能性は、「_ conditions.txt」ファイルの「Random()」の値を好みに合わせて変更して下さい。
・ゲームプレイ途中でespをアンインストールすると、問題が発生する可能性があることに注意してください。
・Dynamic Animation Replacerは、FNISやNemesisに依存していないため、インストール、アンインストール後にFNISやNemesisを実行する必要はありません。
・インストール/ロードオーダーの順序は、DARアニメーションMODでは重要ではありません。フォルダ番号が、アニメーションの優先度となります。
◆アップデート
特に明記されていない限り、ゲーム中の更新は安全です。ゲーム内でアクティブなエフェクトがないことを確認してから、置き換えてください。
◆互換性
EVG Conditional IdlesなどのアイドルMODと互換性があります。
↓翻訳が分からないので原文を掲載しておきます。
Not compatible with via PCEA installed animations that include 1hm_idle.hkx or mt_idle.hkx files
機械翻訳:1hm_idle.hkx または mt_idle.hkx ファイルを含むPCEAでインストールされたアニメーションとは互換性がありません
◆アニメーションフォルダと条件
DESCRIPTIONに分かりやすい表が掲載されています。
MCM翻訳はSE版にアップされています。
[Skyrim SE]Sky IdlesSkyrim Nexus, juhaaaa. 4 Jan 2022. Sky Idles LE. 4 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110418>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Uphill-Downhill Project Download ID:104500 Author:bloodredlobster 2020-09-02 01:35 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [イマージョン] [MCM対応] [ラグドール] [移動速度] [速度変更] [重量制限] [地面]

Uphill-Downhill Project
複数の要素からキャラクターの速度を動的に変更し、リアルな落下とスリップをシミュレートします。
各機能はMCMから詳細に設定可能で、不要な機能は無効にできます。
◀地形の傾斜▶
坂を上ると移動速度が減少し、下ると増加するようになります。
◀落下▶
十分な高さから落下すると物理エンジンが体に作用し始め、プレイヤーは制御を失います。
たとえば西の監視塔から飛び降りても、巧みに着地することはできなくなり地面に崩れ落ちます。
転倒機能は急な下り坂を下りるときにも作用し、スリップをシミュレートします。
◀所持重量▶
荷物がいっぱいになってくると速度が徐々に低下します。
蝶を捕まえた瞬間に突如重さに打ちひしがれることはなくなります。
◀靴の有無▶
実際の生活と同じように靴を履くことで足を保護します。
移動速度に影響します。Skyrim Nexus, bloodredlobster. 2 Sep 2020. Uphill-Downhill Project. 2 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104500>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] All Geared Up Derivative - AllGUD Download ID:99250 Author:Kriffin 2020-03-23 07:03 Version:1.5.6
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [装備位置変更] [MCM対応]

All Geared Up Derivative - AllGUD
お気に入りに登録されている装備品を、非装備時でも表示できるようにします。
SE版の説明文:[Skyrim SE]All Geared Up Derivative SE - AllGUD
※必要条件
JContainers
Modern Brawl Bug Fix
SkyUI
TES5Edit
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
https://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Kriffin. 23 Mar 2020. All Geared Up Derivative - AllGUD. 7 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99250>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [Configuration] Settings Saver-Loader for IMAGINATOR Download ID:96735 Author:Possessed777 2019-03-12 10:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [景観] [MCM対応] [光源調整] [画質] [設定保存]

Settings Saver-Loader for IMAGINATOR
画面の色調や彩度、明度、空の明るさ、太陽光の調整などをMCMから調整するIMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrimの設定値を記録し、別のセーブデータでも設定を引き継ぎます。
要件
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS
・IMAGINATOR - MCMenu
・SkyUI
・SKSESkyrim Nexus, Possessed777. 12 Mar 2019. Settings Saver-Loader for IMAGINATOR. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96735>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod Download ID:76215 Author:einsobl and stradivuckos 2017-09-05 03:17 Version:3.3.7
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
SXP - Skyrim Experience Modの、別作者による後継MOD。
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
SKSE 1.7.3以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1以上
Skyrim -Community- Uncapper
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12217.zip v3.0.9 (#4)
https://ux.getuploader.com/skyrimJP/d… v3.3.7(#24)Skyrim Nexus, einsobl and stradivuckos. 5 Sep 2017. SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76215>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wounds Download ID:74617 Author:IronDusk33 2018-05-03 10:50 Version:4.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [Hardcore] [MCM対応] [日本語化対応]

Wounds
負傷システムを追加します。
傷は4種類あり、頭、胴、両腕、両足の最大6部位で発生。
全ての負傷はマジカとスタミナの最大値を減少させ、負傷箇所によっては特殊な障害も発生します。有効な効果に表示され視覚効果はありません。
負傷は攻撃された武器の基礎攻撃力、着ている防具の種類や基礎防御力、防御の有無で決定されます。強い攻撃を弱い防具で受けた場合、重度の負傷になることがあります。
クリーチャーはすべての負傷を与える可能性があります。
大立石や魔術師の鎧など防御値を上げる効果はすべてサポートされますが、重軽装の鎧は重度の負傷を防ぐのに効果的です。またスタミナやマジカの値も負傷を防ぐのに関係します。
ウェアウルフか吸血鬼の王である場合は骨折にならず、負傷段階は3ランク低下します。
■負傷の種類
・切創
疾病耐性の低下。放置すると感染症になる可能性あり。
頭以外の全身、刀剣武器(斧、矢含む)で発生。
重装か防御で発生回避可能。
・骨折
全身、重武器(メイス、両手武器)で発生。
処置しない腕の骨折では武器や盾を持てない。
・打撲
全身、切創にならない場合に発生。
・脳震盪
頭のみ、全武器で発生、発生回避不可。
■特殊な障害
・頭、胴: 体力最大値減少
・腕 : 武器速度減少
・脚 : 移動速度減少
■負傷の治療
デフォルトで脳震盪・打撲はゲーム内1日、骨折は3日など時間による自然治癒は長い時間が必要です。負傷には段階があり、治癒しないまま攻撃を受けると重症化することがあります。
料理鍋でお酒から医療用アルコールを作り、錬金素材と組み合わせて鎮痛剤を作ることができますが効果は一時的です。適切な材料があれば錬金台で治療薬を作ることもできます。
治療はレッサーパワーで行ない、骨折には薪で添え木、切創には皮なめし台で作成できる包帯やハーブ湿布、針と糸があれば各種処置ができたり、たいまつやバニラの火炎呪文で焼灼処置ができます。適切な処置をして治療時間が経過すると負傷が1段階低下し、最終的に完治します。打撲と脳震盪は時間経過か薬で治癒します。
MCMにて治癒時間などの各種設定ができます。
商人の品揃えや錬金素材のいくつかに変更を加えているのでその部分は競合します。
なるべくまとめましたが詳細はDESCを参照ください。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14351.zip v3.01 Rev2Skyrim Nexus, IronDusk33. 3 May 2018. Wounds. 2 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74617>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Radial Containers Reborn Download ID:74065 Author:Undivide 2016-03-07 08:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [収納] [コンテナ] [UIExtensions] [MCM対応] [チート] [日本語化対応]

Radial Containers Reborn
ホットキーで呼び出せる、四次元ポケット的な収納8個セット。
メニュー形状の独特さと、操作性の素直さが特長的です。
●概要、操作
・ホットキー(初期設定では右Altキー)を押すとコンテナ選択画面が現れます。
いわゆるホイールメニュー、パイメニューの形態。
・コンテナ選択操作はマウスカーソルのほか、WASDキーでも行えます。
・外見上は左右4つずつに分かれていますが、
実際にはSキー(下移動)だけでフォーカスを巡回させられます。
・複数コンテナに続けてアクセスできます。
・選んだコンテナとのアイテムやりとり画面を抜けると、
操作はホイールメニューに戻ります。
そのまますぐ次のコンテナを選べます。
・ホイールメニューは、前回のフォーカス位置を憶えています。
・しばしばコンテナを選び直す手間が省けます。
たとえば前回と同じコンテナを開きたい場合、
「ホットキー, 決定キー」と打鍵するだけで済みます。
・ホイールメニューにおいて、
本Modのホットキーを押しながらコンテナを選択決定すると、
メニュー項目名の変更ができます。
・使える文字は英数と一部記号。日本語入力は不可。
・文字入力をキャンセルするとデフォルト名(Container N)に戻ります。
●アンインストール方法、アップデート方法
1. 本Modのコンテナからアイテムを回収。
2. MCMにて「Uninstall Mod」を実行。
3. セーブ。
4. 本Modをアンインストール。
(5. バージョンアップする場合: 新バージョンをインストール。)
●必須
・UIExtensions または Extensible Follower Framework
・SKSE
●既知の問題 ※DESC下部の意訳
・プレイ環境によっては、ホイールメニューを呼び出すために、
ホットキーを2回押す必要があるかもしれません。
操作や出来事によって駆動するタイプのスクリプト処理を持つModが、
ほかにも数多くインストールされているかどうかによります。
つまり各自プレイ環境しだいの現象なので、
作者さんから行えることはほとんどないとのことです。
●備考 ※POSTS等から要約&補足
・どれだけのものを入れても、いつ何度使っても、
所持重量の増加や対価の消費などは発生しません。
クラウドストレージのようなものだと思ってください。
・ホイールメニューは10分割されていますが、コンテナは全8個です。
メニュー上端(12時方向)と下端(6時方向)に対応するコンテナはありません。
この2か所は状況表示用に確保されている枠であり、
操作対象としての機能はないとのことです。
・メニュー項目名の変更において、
入力した文言が「ゲームにあらかじめ存在する単語と同一」だと、
入力そのままの大文字・小文字にならない場合があります
(例:【TEST】と入力すると、ラベルは【test】と表示された)。
・これは本Modに限らず、
任意の命名・改名を行えるMod全般に起こりうる現象です
(Skyrimの仕様によるものです。ゲームにおける予約語は、
大文字・小文字の自動修正を受けることになっているようです)。
・対処法としては「規定の単語とは違う文字列になるよう、
末尾に空白などを加えてみる」という手があります
(例:【TEST】ではなく【TEST 】や【TEST...】にしてみる)。
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11981.7z version 1.00 翻訳 Rev1.0
類似MOD
Magic Box
呪文でコンテナを呼び出す
Higher Magic Multibag of Holding
Higher Magic Megabag of Holding
二つともカテゴリごとに細分化されたコンテナを呼び出す
下の青空の画像は、デフォルト状態ではなく使用例です。Skyrim Nexus, Undivide. 7 Mar 2016. Radial Containers Reborn. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74065>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Clean up your Corpses Download ID:78266 Adult-Only Author:CrEaToXx 2017-04-23 21:31 Version:1.3.2
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RATE: ★=2 G=10 TAG: [死体] [MCM対応] [墓] [埋葬] [NPC] [USLEEP]
Skyrim Nexus, CrEaToXx. 23 Apr 2017. Clean up your Corpses. 28 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78266>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Pray at Shrines Download ID:61223 Author:Jayne 2015-01-16 16:16 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [祠] [モーション] [日本語化対応] [イマージョン] [MCM対応] [疾病退散]

Pray at Shrines
祠を作動させると、祈りのモーションを行うようになります。
また、世界観に基づいたメッセージが画面中央に表示されます。
モーションは現在4種類あり、MCMから選択可能です。
疾病退散効果を消せるオプションあり。
その他、祝福の継続時間、効果威力などの調整が行えます。
v1.0現在、バニラの祠のみ有効です。
v2.0全DLCに対応しています。
非互換MOD
・祝福の効果やメッセージを変更する類のMOD。
・上記以外のMODは互換性があります。
簡単なテスト
・コンソールを開き、"coc aaShrineTestingCell" と入力することで、
全ての祠で動作確認ができます。
日本語化 v2.0 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up09484.zipSkyrim Nexus, Jayne. 16 Jan 2015. Pray at Shrines. 1 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61223>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] One With Nature - Dynamic Animals and Creatures Download ID:54090 Author:lesi123 and White Shadow 2016-08-13 14:13 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [クリーチャー] [MCM対応] [動物] [日本語化対応] [SIC]

One With Nature - Dynamic Animals and Creatures
MCMで以下のクリーチャーの種別ごとにPCとの敵対関係をゲーム中で設定可能になります。
狼/熊/サーベルキャット/スキーヴァー/クモ/シャウラス/マッドクラブ
アッシュホッパー(DB)/スローターフィッシュ/ホーカー/ブリストルバック(DB)/
マンモス/フォックス/ウサギ/ヤギ/鹿/ヘラジカ/
スプリガン/トロール/巨人/ウェアウルフ/ウェアベア/ウィスプ/氷の生霊
前提MOD:
SkyUI
SKSE v1.6.1
注意点:
1. 戦闘中に設定変更を行っても即座に反映されません。
2. PCから攻撃を仕掛けた場合、その個体は敵対し、また攻撃されたのを記憶します。
3. 従者と馬はPCに対する/の敵対設定に準拠します。
パッチ同梱:
SkyTEST - Realistic Animals and Predators
互換性あり:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Convenient Horses
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials ※狂った狼男には非対応
T3nd0s Skyrim Redone ※本MODを Enemy Scaling.esp の後に(それでもクモは元に戻ります)
アンインストール:全てのクリーチャーに対する指定をMCMで解除、
次にコンソールで”StopQuest OneWithNatureMCM ”と入力後にアンインストールしてください。
関連MOD
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81636
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=81629
Bellyaches Animal and Creature Pack
日本語化
2.1 http://skup.dip.jp/up/up11218.7z (#8)Skyrim Nexus, lesi123 and White Shadow. 13 Aug 2016. One With Nature - Dynamic Animals and Creatures. 17 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54090>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager Download ID:59171 Author:RealAntithesis 2015-08-04 17:21 Version:1.8.1
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流] [装備切替]

AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager
高機能なホットキーマネージャー。
MCMのファイルメニューから装備セットを作成しキーを割り当て。
Alt, Ctrl, Shiftを個別に修飾キー(組み合わせ)キーとして指定できる。
別のホットキーを作るときは新しい装備セットを作成する。
●特徴
・武器や装備セットの切替
武器は一度しまってから装備変更(オプションでそのまま装備変更と切り替えできるが、一部アイテムが手にスタックしたままになることがある)
・強化度やプレイヤー付呪は区別しない
・二刀流対応
・押すたびに順番に変更(サイクル)が指定可能
サイクル切り替えする場合の設定例
シャウトA,B,Cを順に切り替えたい場合、まずそれらの装備セットを各々について作成する(装備セットA,B,C)。これらはホットキーを割り当てない。装備セットDを作成し、そのインベントリーリストに装備セットA,B,Cを登録する。最後に装備セットDにホットキーを割り当てる。
・魔法(両手可)、巻物、シャウト、パワーの使用(要controlmap.txt編集)
・複数登録したポーションのひとつだけ使用「consume only the first available」
・設定をローカルファイルへ保存読み込み可能。
●controlmap.txt(OPTIONAL FILES)
自動詠唱に対応するためのキーマップ。
Skyrim/Data/Interface/Controls/PC/controlmap.txtが存在しない場合は導入してください。
コントローラ用キーマップなど他のMODで既に生成されている場合はそれを開き、
Left Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x70に変更(左手詠唱キー)
Right Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x79に変更(右手詠唱キー)
0xff以外であれば 0x??,0x70 のようにカンマ区切りで追加します。
また、攻撃をコントローラに割り当てる場合は6つ目のパラメータは1にしてください。
●必須
SKSE v1.7.1(1.7.2および1.7.3でも動作)
SkyUI
●アンインストール
MCM、Configurationメニューから「Deactivate」および「Uninstall」
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09505.zip v1.5 TESVTranslator用xmlSkyrim Nexus, RealAntithesis. 4 Aug 2015. AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager. 18 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59171>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Dual Wield Parrying Reimplementation Download ID:52979 Author:me 2016-11-25 03:14 Version:1.9
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [ブロック] [戦闘] [二刀流] [素手] [SKSE] [MCM対応]
Dual Wield Parryingの別作者による修正版。
元のMODと違い、script dragonなしでのコントローラーでも使える。
コントローラー使用時は、Xbox360 Controller KeyRemapのようなMODを使った方がいい。Skyrim Nexus, me. 25 Nov 2016. Dual Wield Parrying Reimplementation. 14 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52979>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Subtle Immersion Collection Download ID:52200 Author:wgstein 2014-03-22 09:58 Version:1.01
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [鍛冶] [バックパック] [弓] [松明] [時間経過] [SKSE] [MCM対応] [扉] [重量制限]

Subtle Immersion Collection
単体では微妙なMODの詰め合わせ。
全6種類のファイルが内包されており、個別に導入できます。
1.Crafting Miscs (その他アイテムの作成)
その他に分類されるアイテム(コップや箒など)が作成可能になります。
-作成の準備とレシピを有効にするには?
・金床では(鍛冶屋の)ハンマー、皮なめしの棚ではダガーを用います。
※必要環境
・全てのDLC
2.Door Observer (ドアの監視者)
貴方やNPCがドアを通過すると、自動的にドアを閉めるようになります。
・対象はバニラとDLCのドアのみ。
・MODなどで追加されるドアは対象外です。
・MCMメニューでの設定が可能です。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
3.Hardcore Carriage (本格的な運搬)
バックパック未装備の場合、最大積載重量が分割されます。
・内部的には、Slot47を使用するバックパックを装備していない場合。
・ナップサックを装備すると最大積載重量は元通りになります。
・ナップサックをドロップするとお気に入りと装備品以外のアイテムは、
ドロップされたナップサックに転送されます。
・再びナップサックを拾うことで転送されたアイテムは持ち物に戻ります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Wet and Cold などSlot47を使用するナップサックMOD。
4.Realtime Crafting (アイテム作成による時間経過)
料理/鍛冶/錬金術を行なうと、ゲーム内でも時間の経過が発生するようになります。
・作成を選択するとメニューが一時的に無効になり、経過速度が最大化します。
・選択した作成が完了するまで、そのままお待ち下さい。
・MCMメニューで作成速度の設定が可能です。
-設定がデフォルト状態においての作成例
- 料理 -
・重量1.0につき、15分の時間経過が必要です。
・Server pot (給仕鍋)からの蒸気停止が作成完了の目印になります。
- 鍛冶 -
・鍛冶Lv15で鉄の鎧を作成した場合、以下の計算式に従って7時間必要です。
- 作成における計算式 -
-防具
・作成時間 =(速度因子)*((防御力)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-武器
・作成時間 =(速度因子)*((攻撃力)*(攻撃速度)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-その他のアイテム
・作成時間 =(速度因子)*((重量)^0.5)/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-錬金術
・作成時間 =(速度因子)*((材料の合計重量)*((材料数)^2))/(2*(錬金術Lv)^0.25)
※注意点
-メニューは非表示になりますが、操作はロックされません。
・E(作動)キーで複数作成できます。
-Server pot (給仕鍋)を消去するには?
・隠密状態で作動させて下さい。
・消去するまではレシピに則って作成することができます。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (設定が必要な場合)
※かつてSS/MOD晒しスレにて『RealTime Cooking』として紹介されたものの完成版です
5.Salvo Teamed Bowshoot (チームによる弓での一斉射撃)
1体の敵に対し、貴方と4人までのフォロワーによる弓の一斉集中射撃が可能になります。
・小さき力【Salvo Direction (一斉射撃の集約)】が追加されます。
・対象NPCにこの力を使うと、攻撃目標として認識され、横一列に並びます。
・貴方が弓での攻撃を行なうと、それを合図として一斉射撃が開始されます。
・攻撃目標を解除したい場合は、何もない場所に力を使って下さい。
※注意点
・NPCは大抵射撃が不得手なため、あまり期待し過ぎないように。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
6.Torch Off (松明の消去)
長らく足を踏み入れられていないような古代遺跡に、
何故煌々と松明が燃え続けているのか?という疑問を解消するMOD。
多くのダンジョンから松明が消え、薄暗くなります。
・適用対象ダンジョンに入ると、通常のロードより若干の時間を要します。
※注意点
-家に LocTypePlayerHome や LocTypeDwelling などのキーワードが含まれている。
・当MODの適用対象となり、ダンジョンと同様に薄暗くなります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, wgstein. 22 Mar 2014. Subtle Immersion Collection. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52200>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [お店] Order My Items Download ID:51733 Author:alexbull_uk 2014-03-11 13:05 Version:1.2
-
RATE: ★=2 G=7 TAG: [商人] [取引] [配達人] [会話] [インゴット] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Order My Items
貴方はお店で予約注文できるようになります。
v1.2時点の予約注文の対象
・バニラのインゴット
・バニラの錬金材料
・派閥に関連しない一般的な防具
会話から希望するアイテムと数量を選択、手数料を支払ったら
あとは待つだけです。アイテムが店に入荷するとメッセージが表示されます。
また、配達人を経由して貴方への配達も可能です。
MCMメニューで設定可能な項目
-手数料
・デフォルトでは15%。
-アイテムが店に入荷までの時間
・デフォルトでは2時間。最大7日間。
-アイテムが店に入荷した時のメッセージ表示
・画面左上/ポップアップ(画面真ん中)/表示しない。
日本語化
・http://skup.dip.jp/up/up07063.zip
・http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…(修正追加版)
併用推奨MOD
・Fuz Ro D-oh - Silent Voice
必要環境
・SKSE 1.6.16 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
SSEEdit を使用して、DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると音声付きにできます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
SE版
[Skyrim SE]Order My Items - Special EditionSkyrim Nexus, alexbull_uk. 11 Mar 2014. Order My Items. 4 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51733>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Reactions Download ID:65243 Author:kuertee 2016-11-23 00:22 Version:0.509
-
RATE: ★=2 G=2 TAG: [SKSE] [MCM対応] [イマージョン]

NPC Reactions
NPCにプレイヤーの事を判定させることができます。
必須 Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMを使う場合)
1.関係の事
2.軍属の事
3.服の事
更に、軍属の事から次の反応をもたらします。
対話の拒否/挑発/賞金を上げる/攻撃/逃げるSkyrim Nexus, kuertee. 23 Nov 2016. NPC Reactions. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Jaxonz Map Markers Download ID:58450 Author:Jaxonz 2015-01-29 13:28 Version:1.4
-
RATE: ★=2 G=3 TAG: [マップ] [MCM対応] [Jaxonz] [NPC位置表示]

Jaxonz Map Markers
NPC、場所、オブジェクトにマークを付けてマップで表示することができます。
同時に保持できるマーカーは20個までです。
MODで追加される魔法で個体を指定するとリストに登録されます。
(※現在のv1.4では魔法は無く、ホットキー割当で使用するようになっています。)
通常のマップマーカーと同様にグローバル・ローカルマップの両方に表示されます。
追加されるクエストのアクティブ・非アクティブを切り替える事で表示・非表示が可能です。
更に、MCMからリストの変更(削除や表示の切替)を行います。
必須MOD
SkyUI
SKSE
類似Mod:
CS Tag and Track NPCs
(NPCにタグをつけて追跡したり、PCのそばに召喚することが出来るMOD)
jbNPCMap
(NPCマーカー2000個管理可能、PC/NPCの所にNPC/PCを召喚可能)
あまり説明がうまくないので誰かに補足をお願いします。Skyrim Nexus, Jaxonz. 29 Jan 2015. Jaxonz Map Markers. 26 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58450>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widget Mod Download ID:79091 Author:CrEaToXx 2016-10-01 18:01 Version:0.5.6
-
RATE: ★=3 TAG: [HUD] [MCM対応] [FISS]

Widget Mod
画面上に様々なウィジェットを表示できるようになります。
必須環境
・Skyrim 1.9.32.0.8
・全てのDLC
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS(optional)
●別作者によるパッチ
・Widget Mod Fix
このMODを使用する際に、Skyrim Improved を導入していないとスクリプトがエラーを出し続ける問題を修正しますSkyrim Nexus, CrEaToXx. 1 Oct 2016. Widget Mod. 1 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Your Money or Your Life Download ID:45894 Author:BralorMarr 2016-07-04 23:50 Version:7.0.1
-
RATE: ★=2 G=19 TAG: [Hardcore] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [日本語化対応] [SKSE] [MCM対応]

Death Alternative - Your Money or Your Life
プレイヤーのHPが尽きた際、リスタートでなくペナルティを付加してプレイを継続させるMOD。
MODの説明
●MODの仕組み
HPゲージが0になってダウン状態になる
↓
ドラゴンソウルor黒魂石(魂含有)あり→パターン(1)
↓
ブリードアウトイベントに関連する敵→パターン(2)
↓
ブリードアウト状態でブリードアウトゲージが0になる前に起き上がる→パターン(3)
↓
ブリードアウトゲージが0でかつ臨死体験状態である→死亡(ゲームオーバー)
↓
パターン(4)気絶イベントへ
●解説
HPが尽きた場合、その場でダウンしてしまいます。
パターン(1)ドラゴンソウルまた黒魂石(魂含有)を所持した場合、いずれかを使用して即復活+HP全回復するか、そのままダウンするか選択肢が出現します。
パターン(2)ドラゴンソウルまた黒魂石を持っていない場合、ブリードアウト状態になり、ブリードアウトイベントが発生します。このMOD単体では死霊術の吸収が発生する模様
パターン(3)ブリードアウトイベントに該当しない場合、キャラはその場でダウンし(ポーションで回復不可)数秒間するとHP10%の状態で起き上がります。起き上がりの時間はMCMで設定可能
パターン(4)ブリードアウト状態で且つ敵がいる場合、ダウン状態のキャラを攻撃してきます。ブリードアウト中に出現する赤いゲージバーがなくなると気絶イベントに移行します。
気絶イベント
パターン(4)で敵の攻撃によって気絶状態になると以下のイベントが発生します。
共通事項
臨死体験:HP・マジカ・スタミナ回復速度に大きなペナルティ、更にこの状態で気絶イベントが発生すると100%ゲームオーバー
また一定時間進み、一時的に倒された敵の所属の敵対関係が解除されます。
(MCMで時間設定可能)
復活ポイントは気絶イベントによって異なるが、基本的にダンジョン内の場合はダンジョン入り口前、野外エリアの場合はやられた場所付近のマップアイコンとなる。
補足1:高さに注意
高い場所からの飛び降りの際、即死ダメージに至った場合、このシステムは機能せずゲームオーバーします。またジャンプ中でブリードアウトした際も同様な処理が行わるためかゲームオーバーに至る場合があります。
補足2:ブリードアウトの設定
MCMにて、ブリードアウトに関する設定が出来ます。ブリードアウトして起き上がる時間(初期10秒)、ブリードアウト状態の際の耐久値(現HPの割合)、一定の攻撃力を加わると即死する設定など可能になります。
補足3:神の介入のアミュレット
人型NPCにてランダムに死者のアミュレットを所持している場合があります。
このアイテムは装備している間、特殊なパワーが追加されて、そのパワーを使用すると近くの九大神の祭壇にワープし、アミュレットは部分的に破損する。一部損傷をうけたアミュレットはこのままだと使い物にならず、各地の聖堂にある聖職者に修復を依頼する必要があります。経費は500Goldで、ホワイトランではいつもうるさい人ではなく、キナレスの聖職者に依頼する必要があります。
補足4:フォロワー同行時におけるブリードアウト
ブリードアウト状態になってもフォロワーが戦っている限り、気絶イベントは発生しません。ピンチの時でもバニラのフォロワーのように這い上がることが出来ます。
気絶イベントでは良いイベントと悪いイベントがあり、いずれもMCMでイベントON/OFF設定と確立設定が可能
イベントの一部紹介
良いイベント1
見知らぬ冒険者による救助(超ラッキー)
選択肢次第で武器提供、フォロワー化(通常会話で別れる選択肢が追加される)、そのまま別れる選択肢がある有能イベント
良いイベント2
ギルドによる救援
ギルド関係者によって救出されるが、ギルドに所属しない場合だと悪いイベントに発展するケースもある。同胞団、大学ギルド、盗賊ギルドでそれぞれイベント内容が異なる。ギルドによる救援は世界観を壊さずに再現されている為、非常に良い。
悪いイベント1
略奪者による救援
救出してくれるが、見返りとして装備及び金品を要求される。
勿論拒否は可能だが、略奪者は強敵な上(低レベルだと雇いの悪漢の同等の装備と強さ)、此方はHP10%程度で且つ前述の[臨死体験]状態なため、非常に危険な状態で戦闘に発展する。勝てる見込みが無い場合は素直に渡すのも選択肢のうち。
金品を渡す選択肢を選ぶとクエストが発生する。クエスト名:装備を整えよう
悪いイベント2
装備を整えよう
略奪者に金品を渡す、また気絶イベントでそのまま移行する。
装備と金品の大半を奪われた状態で復活し、装備を取り戻すことを目標となる。
略奪はクエストアイテムや100gold以下なものは一切手を付けないので安心してほしい。
このイベントは解決方法が2つあり、ある程度進むと派生する。
但し時間制限があるので注意
解決ルート1:略奪者から奪い返すケース(ネタバレ防止のため伏せ字)
略奪者の行方を見つけ、奪い返す内容である。
但し放浪系のタイプの場合、新たなお供を2名ほど引き連れている場合があり(敵の強さは雇いの悪漢程度)
盗んだ敵から盗まれた物資(5kg)というアイテムがあり、それを回収するとオートで自分が所持していたアイテムが復元されます。これにてクエスト完了になります。
腕に自信がある人は問題ないが、ある程度戦略が求められる。
解決ルート2:金の力は偉大なり(ネタバレ防止のため伏せ字)
商売人(物を販売する人)に話しかけると、新たな会話が追加される。
大半の人物はNOと回答するが、所持している商人は必ずいるので探しましょう。
所持している商人が見つかった場合、解決ルート1は消滅し、お金による解決となる。
お金の解決の場合、奪われた所持品の[原価]で買い取ることが可能。
この場合、説得(脅迫)で1~2割程度割引できるが、一度でもアイテムを回収した場合、期間内に返金する必要がある。
期限オーバーの場合、要求金額の半額分を懸賞金にかけられるというかなり危険な状況に陥る。
この他にも気絶イベントがあるが、それについては自分の目で確かめてほしい。
一応、発生条件はやられた敵の種類で判定される。動物関連にやられると動物イベントに、ドラゴンにやられるとドラゴンイベントに派生する。フォースウォーンに捕まると人質になってしまう。ドラングルに負けると・・・・・・?
●アドオンMOD
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Survival
Death Alternative - Alternate Start Addon
※牢に拘束される(18禁SL関連MOD PrisonOverhauls)
●必須
SKSE
SkyUI
Fuz Ro D-oh - Silent Voice(必須ではないが推奨)
●類似で非互換のMOD
No Death Mod
SM Essential Player
Dragons Souls - Death is Highly Overrated - THE LOST UPDATE
●日本語化
http://www.mediafire.com/file/c1zwb9c… v7.0.1
http://www.mediafire.com/download/uel… v6.18
http://www.4shared.com/archive/KLgxMy… v6.0
http://www.4shared.com/archive/vKGybq… v5.01
http://www.4shared.com/archive/PjjRQA… v4.55
http://www.4shared.com/archive/IMFOFv… v4.51
http://www.4shared.com/archive/zHKkFC… v4.01Skyrim Nexus, BralorMarr. 4 Jul 2016. Death Alternative - Your Money or Your Life. 30 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45894>.[コメントを読む(82)] [コメントを書く] -
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