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ゲームシステム変更MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [ゲームシステム変更] Auto Recharge Weapons Download ID:51332 Author:techprince 2018-07-18 22:43 Version:1.12
RATE: =6 G=6 TAG: [エンチャント] [付呪充填] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Auto Recharge Weapons Title画像

Auto Recharge Weapons

自動で再装填MODを提供致します
あなたは充填された魂石を用意するだけ!

●必須
SKSE
SkyUI

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07337.zip MCM
http://skup.dip.jp/up/up08577.7z v1.09 MCM (#13
http://skup.dip.jp/up/up09349.zip v1.10 MCM (#15)
  • Auto Recharge Weapons動画
  • Auto Recharge Weapons画像1
  • Auto Recharge Weapons画像2
Skyrim Nexus, techprince. 18 Jul 2018. Auto Recharge Weapons. 21 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51332>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] NPCs can Craft Download ID:59350 Author:yohane 2014-11-02 19:31 Version:1.3.1
RATE: =8 G=4 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [NPC変更] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]
NPCs can Craft Title画像

NPCs can Craft

- MODの説明 -
貴方はNPCに生産活動を依頼することが可能になります。
クラフトサービスを受けられる時間はAM8時からPM8時まで(変更可能)。

全てのサポートされているNPCは会話を通じて、普通/熟練者/達人の
三段階の熟練度に応じたクラフトサービスを提供するようになります。
各習熟度が表す実際のスキルレベル(初期値50/75/100)はMCMで設定可能。

・鍛冶職人は金床や皮なめしの棚でアイテムを作成したり、
 砥石や作業台で武器や防具の性能を強化することができます。
 鍛冶職人は作成中、インゴット/革/皮紐/リネンラップ/薪を提供します。

・錬金術師は薬や毒を作り、材料の効果を判明させることができます。
 錬金術師は材料を提供しません。
 効果を判明させたい材料を受け取り、
 それを即返却するだけの「コンテナ」を使っています。

・付呪師は満たされた魂石を提供し、付呪や解呪、貴方の武器を充填することができます。
 炎/冷気のダメージ、体力/スタミナ/マジカの強化、魂縛など、
 付呪師はこれらの基本的なエンチャントを知識として持っており、
 これ以外のエンチャントを使用したい場合は、それらを予め知っておく必要があります。

生産はバニラの生産メニューを使用しています。


- NPCへの支払い -
価格のバランスはすべてMCMから変更可能です。
一つの武器に充填するのに500G掛かります。
一つの材料の効果を判明させるのに50G掛かります。

他の全ての生産活動は以下の計算式で求められる手数料が必要です。
[ アイテムの価格 × Mult + スキルレベル × Base]

アイテムの価格は、作成したアイテムの価格(鍛冶/錬金術)、
または使用された材料費(付呪/(砥石や作業台での)強化)。

生産活動:Mult/Base
鍛冶(金床):1.5/0
鍛冶(皮なめしの棚):1.5/0
鍛冶(強化):1.0/5
錬金術:1.5/0
付呪:1.0/5

例1)レベル50の付呪師と中魂石(店売り値150G)
 ・付呪に掛かる金額は、150 × 1.0 + 50 × 5 = 400G となる。
例2)レベル75の鍛冶職人と鉄のダガー(店売り値10G)
 ・鉄のダガー作成に掛かる金額は、10 × 1.5 + 75 × 0 = 15G となる。

全ての値はMCMメニューから変更可能です。

- サポートされているNPC -
初めはMODによってNPCはサポートされていませんが、
ゲームを遊び進めるうちにModは自動的に近くのNPCが、鍛冶職人/錬金術師/付呪師のいずれかどうかを検索します。
一般的な鍛冶職人/薬剤師/宮廷魔術師/生産スキルトレーナーがその対象となります。
例)エイドリアン・アヴェニッチ/エオルンド・グレイメーン/アルカディア/ファレンガー
※対象は、貴方自身の視点ではなく、貴方が操作するキャラクター視点の認識です。

この機能はMCMで無効にできます。

NPCの熟練度レベル(初期値:普通)はMCMで、以下の手順を踏まえて変更できます。
NPCタブを開き、NPC名をクリックすると開く新しいタブで熟練度レベルを変更。

またMCMにおいて、どんなNPCでもMODに追加可能になる魔法を追加します。
追加したいNPCにクロスヘアを合わせ、魔法を使用して下さい。
この魔法で追加したNPCは熟練度を持っていないため、MCMで設定する必要があります。

- 互換性 -
エオルンド・グレイメーンとスカイフォージに互換性があります。
サルジアス・トゥリアヌスと互換性がありません。

Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があります。
ただし、Requiem のMCMメニューでスキルブックを無効にする必要があります。

T3nd0s Skyrim Redone と互換性があります。
ただし、金床で有効な錬金術/付呪のPerkは使われません。

ACE - Combat Skills / Complete Crafting Overhaul Remade と互換性があります。

武器や防具のMODと互換性があります。新たなレシピを追加する全てのMODをサポートしますが、
Immersive ArmorsImmersive Weapons に限定されません。

新たな生産関連Perkを追加したり、バニラの生産関連Perkに変更を加えるMODは無効です。

- 注意点 -
当MODは、NPCのespに変更を加えることはありません。

以下の Creation Kit faction のNPCは、MODに追加されます。
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction
・JobCourtWizardFaction
・JobTrainerAlchemyFaction
・JobTrainerEnchantingFaction
・JobTrainerSmithingFaction

- 既知の問題点 -
貴方が使用した「~%上昇する」効果を持つ付呪と薬は有効になります。解決不可能。

例え鍛冶職人や宮廷魔術師であっても依頼できない対象は存在します。
NPCそれぞれの faction がその要因です。
まあ何か魔法の準備に忙しかったり、貴方の依頼を聞くほど暇してないと思って下さい。

- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/

詳細はDescriptionをご確認下さい。

- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up12338.7z v.1.3.1 esp&MCM日本語化

- 類似MOD -
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可

対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、SS5枚目のように
DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると声が付きます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.1 [#8] []
    2020-11-01 19:02:04 6KB [DOWNLOAD]
  • NPCs can Craft画像1
  • NPCs can Craft画像2
  • NPCs can Craft画像3
  • NPCs can Craft画像4
  • NPCs can Craft画像5
Skyrim Nexus, yohane. 2 Nov 2014. NPCs can Craft. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Enemy Equipment Download ID:96262 Author:iwakurasuan 2019-07-04 08:32 Version:0.24
RATE: =11 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [削除済み]
Enemy Equipment Title画像

Enemy Equipment

[Skyrim SE]Enemy EquipmentをLEに持ってきたものです。

NPCの装備を動的に変更します。
スクリプトで処理しており、Leveled Listは変更しません。
無造作に選んで変更するのではなく、対象・除外の条件を細かく指定できます。(子供、名前付き、性別、職業、種族、敵対、視線の有無)
例えばTAWOBAのビキニアーマーは女性の近接・遠隔だけ、男性や魔法使いはビキニを着ない、といった感じです。
はぎ取った死体に下着を着用させることもできます。(Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaaのメッシュとテクスチャが必要です)
敵を倒したときに宝箱が出るようにもできます。

▼必須Mod
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

▼対応している主な装備Mod(作者が動作を確認しているMod)
The Amazing World of Bikini Armor
Legendary Armors - DeserterX Collection
Girl's Heavy Armors
Lingerie Set -CBBE 3_2 By Nausicaa
Wizard Hats

▼宝箱について
敵を倒した時に宝箱が出現します。敵の持ち物が入っており、敵の強さに応じた鍵が掛かっています。https://skyrim.2game.info/detail.php?id=96385と組み合わせることでWizardryのようになります。

▼似ているMod
Modded Loot
  • Enemy Equipment画像1
  • Enemy Equipment画像2
Skyrim Nexus, iwakurasuan. 4 Jul 2019. Enemy Equipment. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96262>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Pray at Shrines Download ID:61223 Author:Jayne 2015-01-16 15:16 Version:2.0
RATE: =6 G=5 TAG: [] [モーション] [日本語化対応] [イマージョン] [MCM対応] [疾病退散]
Pray at Shrines Title画像

Pray at Shrines

祠を作動させると、祈りのモーションを行うようになります。
また、世界観に基づいたメッセージが画面中央に表示されます。
モーションは現在4種類あり、MCMから選択可能です。
疾病退散効果を消せるオプションあり。
その他、祝福の継続時間、効果威力などの調整が行えます。

v1.0現在、バニラの祠のみ有効です。
v2.0全DLCに対応しています。

非互換MOD
・祝福の効果やメッセージを変更する類のMOD。
・上記以外のMODは互換性があります。

簡単なテスト
・コンソールを開き、"coc aaShrineTestingCell" と入力することで、
 全ての祠で動作確認ができます。

日本語化 v2.0 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up09484.zip
  • Pray at Shrines画像1
  • Pray at Shrines画像2
  • Pray at Shrines画像3
Skyrim Nexus, Jayne. 16 Jan 2015. Pray at Shrines. 1 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61223>.
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 [ゲームシステム変更] RE - Real Estate Download ID:37774 Author:PonziDav 2015-05-17 20:34 Version:3.0.2
RATE: =1 G=10 TAG: [商売] [MCM対応] [日本語化対応] [宿屋] [鉱山] [お店]
RE - Real Estate Title画像

RE - Real Estate

不動産経営を可能にします。

バニラのほぼ全ての住居、店、宿屋、農家、鉱山などを購入できるようになり、
家賃収入や生産物を得る事が出来るようになります。

●チュートリアル
Modを導入すると、チュートリアルクエスト「家主になろう」が始まります。

最初の指示に従って解説本(宿主になるには)を入手すると、
Modの大まかな解説と、管理アイテムである台帳/ペン/金庫について知ることが出来ます。

支持に従いクエストを勧めて、Modを楽しむ上で重要な事柄を知って下さい。

●Modの動作
所有できる不動産には入り口の前に「Sign(契約書)」が追加され、
ここから不動産の売買、家賃の増減などを行えます。

・不動産の種類は以下の6種類に分類されています(収益は初期設定のもの)
住宅 - 値段が安く低収入
店 -  値段は高く高収入
宿屋 - 店よりも更に値段が高く、高収入。
農家 - 無収入だが、生産した食料を入手したり、宿屋に収益
鉱山 - 鉱夫を雇い、鉱石を得るこが出来る
特殊 - 無収入だが、所有することで経済全体に影響を与え、他の不動産の利益を上げられる

収入は7日間毎(デフォルト設定)に各ホールドの王宮の金庫にて取得できます。
家賃を安くしたり高くすることによって、借り主からサービス(二つの意味で)を受けられます。

●MCMの設定
・全不動産の収入についての基本値
購入地に対して何%収入が入るか、収入の間隔は何日か、収入にランダム値を適用するか
・不動産の種類ごとの設定
時価などの要素を除いた基本価格、売却時の利率、基本値に対する収入の上下
・不動産の購入に話術Perkを必要とするか、各ホールドの地価など

※既知のバグ
オーナーの名前が[...]になる事がありますがゲームに影響はありません。

必須MOD
MCMのため SkyUI が必要です。

互換のあるMOD
Trade and Barter
Open Cities Skyrim

関連MOD
RE - Real Estate for Skyrim Patch Collection自宅に金庫追加するパッチ集

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05157.zip v1.0 #6コメ
http://skup.dip.jp/up/up05195.zip v1.2 #12コメ
http://skup.dip.jp/up/up07279.7z v2.1.1 #23コメ
http://skup.dip.jp/up/up07232.zip v2.1.1(MCM)#22コメ
http://skup.dip.jp/?mode=edit&edit=09668 #32コメ
http://skup.dip.jp/up/up10034.zip v3.0.1 #34
http://skup.dip.jp/up/up09937.7z v3.0.1(MCM)
http://skup.dip.jp/up/up11258.7z v3.0.2 Core
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.0.2 (RE_RealEstate.esp&MCM)
  • RE - Real Estate画像1
  • RE - Real Estate画像2
  • RE - Real Estate画像3
  • RE - Real Estate画像4
  • RE - Real Estate画像5
  • RE - Real Estate画像6
Skyrim Nexus, PonziDav. 17 May 2015. RE - Real Estate. 10 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774>.
[コメントを読む(48)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Download ID:22274 Author:Gopher 2013-04-01 07:23 Version:1.3
RATE: =3 G=8 TAG: [吸血鬼] [ウェアウルフ] [カジート] [ナイトアイ] [暗視] [チート] [MCM対応] [日本語化対応]
Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit Title画像

Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit

吸血鬼やカジートの能力である「暗視」を改善します。

・エフェクトを変更し、「暗視」使用時の視認性を向上(MCMより明度や色味を変更可能)
・時間制限のあるパワー式から、ホットキーによる使用時間無限のトグル式に変更(従来のパワー式も健在)
・吸血鬼のパワーに暗視と生命探知を合わせた「プレデタービジョン」を追加。
・ウェアウルフは変身前に「暗視」、変身後に「プレデタービジョン」を使用可能に

MCMより以下の操作が可能です。

暗視、プレデターヴィジョンの色の調整(青っぽく、モノクロ方向に)、光度の調整。
on off ホットキーの変更。(デフォルトでは、「n」で暗視、「b」でプレデタービジョン)
周囲の明るさにより強弱を自動で調整する設定の追加。
ウェアウルフの場合、人間状態でプレデターヴィジョン使用可能する機能の追加。
ウェアウルフ、吸血鬼、カジートでなくとも、暗視、プレデタービジョンのパワーを追加することもできる機能。

関連Mod: Predator Vision Modified :色合い極力抑えめパッチ

MCM日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08286.zip
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit動画
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像1
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像2
  • Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit画像3
Skyrim Nexus, Gopher. 1 Apr 2013. Predator Vision - Vampire Werewolf and Khajiit. 13 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22274>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 16:51 Version:2.0
RATE: =3 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]
Stat Control Panel Title画像

Stat Control Panel

MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。

調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
 バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。

セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。

競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。

必要環境
SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
JContainers
 当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • Stat Control Panel画像1
  • Stat Control Panel画像2
  • Stat Control Panel画像3
Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.
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 [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
RATE: =6 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
TDF Equipment Restriction Title画像

TDF Equipment Restriction

装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。

スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of Skyrim
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.6.8 [#6] []
    2023-02-20 15:32:47 2KB [DOWNLOAD]
  • TDF Equipment Restriction画像1
  • TDF Equipment Restriction画像2
  • TDF Equipment Restriction画像3
  • TDF Equipment Restriction画像4
Skyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.
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 [ゲームシステム変更] Simple Taxes Download ID:57239 Author:Mattiewagg 2015-01-10 15:05 Version:3.5
RATE: =1 G=9 TAG: [SKSE] [MCM対応] [税金] [経済] [イマージョン] [日本語化対応] [Hardcore]
Simple Taxes Title画像

Simple Taxes

「税」の概念をゲームに追加します。

導入後、プレイヤーにはSkyrimに住むものとして租税の義務が発生します。
住宅や馬に発生する所得税や、納税を先送りに出来る遅延申込み、税を徴収するNPC、税の未納時に発生する罰則や取立人など数多くのシステムが追加されます。

これらの機能はユーザーの意見を取り入れながら今後も拡張していく予定。
現在搭載されている機能の多くはMCMより税率や納税の間隔などを設定できます。

必須要項
Skyrim 1.9.32.0.8+
SKSE 1.6.16+(http://skse.silverlock.org/
SkyUI 4.1+

互換性
今後のUpdateでModで追加された家や馬にもシステムが作用できるようなる予定

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08619.zip v3.0 (#17)
  • Simple Taxes動画
  • Simple Taxes画像1
  • Simple Taxes画像2
Skyrim Nexus, Mattiewagg. 10 Jan 2015. Simple Taxes. 20 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu Download ID:60582 Author:marcousik 2014-12-16 17:56 Version:2.2
RATE: =2 G=8 TAG: [敵追加] [アルドゥイン] [SKSE] [MCM対応]
USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu Title画像

USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu

バニラではメインクエストを進めない限りどこかで大人しくしていた
アルドゥインが機嫌を損ねたようです。
約2世紀前にオブリビオン・ゲートがタムリエル各地に開いたように、
ドヴァキンであるあなたの行く先々にアルドゥインが姿を現し、
導入クエストのヘルゲン同様に破壊を働くようになります。

彼(?)をそれら中途でのエンカウントで倒すことは不可能であり、
あなたや衛兵たちをあざ笑うようにクリーチャーを召喚してけしかけた後飛び去ります。
召喚されたクリーチャーは倒されるまで周囲のNPCを無差別に攻撃することでしょう。

タムリエル中に被害が拡大するのを食い止めるには、メインクエストを進め
アルドゥインを一刻も早く打倒する以外の手はありません。

●前提MOD
SKSE(http://skse.silverlock.org/

●アップデート
・Ver 2.0の3バージョンがMCMからクリーチャーの種別、及びイベント発生(リスポン)間隔を調整可能な形に統合されました(Ver 2.1)。
・ホワイトラン西の監視塔でミルムルニルを倒した時点からイベント発生に変更されています(Ver 2.1)。

●注意点
・召喚されるクリーチャーはバニラのレベルド・リストに応じたものとなります。
・ただしドラゴンにはレベルド・リストがうまく適用できていません。
・他MODとの競合:作者曰く「だいじょうぶ」(All Compatibles)
  • USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu画像1
  • USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu画像2
  • USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu画像3
  • USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu画像4
  • USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu画像5
Skyrim Nexus, marcousik. 16 Dec 2014. USURE - skyrim Nightmare - All langages - MCM Menu. 7 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60582>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Advanced Mining Download ID:54127 Author:1000101 2019-11-08 07:25 Version:v6
RATE: =4 G=5 TAG: [日本語化対応] [採掘] [MCM対応] [バグフィックス]
採掘オーバーホール。MCMから様々な設定が可能。
・採掘アニメーション回数をスキル値や鉱石価格に応じて変化
・採掘でスキル経験値ゲット
・埋蔵量を鉱脈の場所に応じて変更
・採掘した鉱石がインベントリーに追加されず、足元にスポーンする。
・フォロワーに採掘させる。
・採掘で音が発生し、敵に気づかれるように
・鉱脈のリスポーン間隔調整
・魂石を採掘可能に
など

全ての機能はMCMからオンオフ切り替え可能。
また、バニラやUSKPでのバグも修正されています。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09558.zip v6.0 要TESVTranslator
Skyrim Nexus, 1000101. 8 Nov 2019. Advanced Mining. 18 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54127>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Actions Take Real Time Download ID:56160 Author:Snotgurg 2015-12-31 23:32 Version:2.1
RATE: =4 G=5 TAG: [Hardcore] [戦闘] [ポーション] [] [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [時間経過] [日本語化対応]
Actions Take Real Time Title画像

Actions Take Real Time

戦闘中の様々なアクションを行うと、以下の制約がかかり、戦闘をスリリングにします。
・次アイテム使用までのクールタイム(初期設定1秒、MCMにて変更可能)
・プレイヤースピード:75%(MCMにて変更可能)
・クールタイム完了まで武器や魔法が使用不可
・オブジェクトのアクティベーションをブロック
・インベントリーメニューにアクセス不可

対象アクション
・消費アイテムの使用
(食べ物、錬金素材、ポーション個別に設定可能)
・毒の付与
・防具/アクセサリーの着替え
(装備時、着脱時でそれぞれ設定可能、1.0重量毎に追加クールタイム設定なんかも…)


●必須
SkyUI
SKSE 1.7.1+
※Skyrim SE 1.5.62+SKSE64 2.0.12 でも動作を確認

●互換MOD
Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
No Poison Dialogues
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#7] []
    2019-02-17 13:23:01 2KB [DOWNLOAD]
  • Actions Take Real Time画像1
Skyrim Nexus, Snotgurg. 1 Jan 2016. Actions Take Real Time. 21 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56160>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Grimy Utilities Download ID:36328 Author:Grimy Bunyip 2015-10-25 00:02 Version:6.08
RATE: =6 G=3 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [日本語化対応]
Grimy Utilities Title画像

Grimy Utilities

■ 概要
Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。

・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。

・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。

・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。

・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。

・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。

・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。

■ 必須Mod
SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
DienesTools(SKSE拡張のため)
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
UIExtensions

■ 注意
このModはSkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。

詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:6.08 [#7] []
    2022-09-30 21:31:23 6KB [DOWNLOAD]
  • Grimy Utilities画像1
  • Grimy Utilities画像2
  • Grimy Utilities画像3
  • Grimy Utilities画像4
  • Grimy Utilities画像5
  • Grimy Utilities画像6
Skyrim Nexus, Grimy Bunyip. 25 Oct 2015. Grimy Utilities. 24 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36328>.
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 [ゲームシステム変更] Get Out Of My Way - Push NPCs Download ID:110364 Author:Volek - elr0y7 2022-01-09 09:58 Version:1.1
RATE: =8 TAG: [会話] [SKSE] [SkyUI] [ダイアログ] [パワー] [ホットキー] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ] [MCM対応] [日本語化対応]
Get Out Of My Way - Push NPCs Title画像

Get Out Of My Way - Push NPCs

Get Out Of My WayのMCM対応版。

ダイアログに「どいてくれ!」という選択肢が追加され、選ぶと会話中のNPCを突き飛ばします。
ムカつくナゼームや進路妨害になるフォロワーなどに効果的。

MCMからダイアログの表示/非表示、よろめかすだけ、突き飛ばす威力、敵対化するかを設定可能。

衛兵など一部のNPCには効果がない模様。

- Ver1.1 -

ホットキー、レッサーパワーでも突き飛ばしが可能に。
設定のセーブ・ロードが可能に(要 PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions )。

●必須
SkyUI
SKSE

●類似MOD
Slap

●関連
Motion on Get out of my way as Overhauls
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 []
    2022-01-09 12:03:57 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1 []
    2022-01-03 14:55:55 2KB [DOWNLOAD]
  • Get Out Of My Way - Push NPCs動画
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像1
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像2
  • Get Out Of My Way - Push NPCs画像3
Skyrim Nexus, Volek - elr0y7. 9 Jan 2022. Get Out Of My Way - Push NPCs. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110364>.
 [ゲームシステム変更] Take All Loose Gold and Arrows LE Download ID:96389 Author:Dylbill 2021-01-23 15:11 Version:1.9
RATE: =7 G=1 TAG: [MCM対応] [コイン] [宝石] [] [収集] [ルート] [loot] [一括]
Take All Loose Gold and Arrows LE Title画像

Take All Loose Gold and Arrows LE

机の上に散らばったコイン・宝石・矢・インゴットを、一度にまとめて取れるようになるMOD


このMODを入れると、コインを一枚拾っただけで、その周りのコインもまとめてインベントリに収納されるようになります

机に散らばった金貨を一枚一枚、Eキー連打でせっせと拾う作業は、もはや必要なくなるのです

(コインだけでなく、宝石、矢、インゴットにも対応しています)


●必須MOD
SKSE - http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender


●細かい説明
・一括収集する範囲の半径は、MCMから設定できます

・範囲内を一括収集する方式だけでなく、「視認できる場所に直接置かれているコインや矢に対し、最初の1つを拾った後はクロスヘアを合わせるだけで次々と自動的に回収する方式」 にも設定可能です

・MODで追加される宝石やインゴットを一括収集の対象とするかどうか、MCMで決められます

・MODで追加される矢は、最初は一括収集の対象になっていません。対象とするには、一度、その矢を 「装備」 してください。装備した矢は、MODの “一括収集対象リスト” に追加され、次回から一括収集の効果が適応されます

・MCMの "Set Player Owner" を ON にしておくと、コインや宝石を拾う直前に、その所有者がプレイヤーへと自動的に変更されます
一括収集の際に他人の物まで拾ってしまい、「泥棒だ!」 と言われてしまう事故を防ぐための機能です
(この機能は、デフォルトで ON になっています)

・このMODは、Quick Loot や、自動収集系のMODに対応しています


[Skyrim SE]Take All Loose Gold and Arrows に日本語訳あり
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像1
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像2
  • Take All Loose Gold and Arrows LE画像3
Skyrim Nexus, Dylbill. 23 Jan 2021. Take All Loose Gold and Arrows LE. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96389>.
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 [ゲームシステム変更] A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom Download ID:64981 Author:fadingsignal 2015-04-22 17:47 Version:1.1
RATE: =4 G=4 TAG: [視点] [望遠鏡] [MCM対応] [望遠]
A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom Title画像

A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom

ホットキーによるズームを可能にします

【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル

【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス

【互換性】
Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)

【必須】
・SKSE1.7.1以上(1.7.2が好ましい)
SkyUI (MCM)
  • A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom動画
  • A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom画像1
Skyrim Nexus, fadingsignal. 22 Apr 2015. A Closer Look - Simple Smooth Hotkey Zoom. 22 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64981>.
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 [ゲームシステム変更] Cobb Encumbrance Download ID:63330 Author:DavidJCobb 2020-07-22 00:53 Version:2.2.0
RATE: =2 G=6 TAG: [速度変更] [Hardcore] [MCM対応] [イマージョン] [重量制限]
Cobb Encumbrance Title画像

Cobb Encumbrance

所持重量の値を参考に、プレイヤーの速度が動的に変化するようになります。

セルフで設定可能な8つのステージがあり、それぞれのステージごとに
ステージを移行する所持重量/速度変化率/スタミナへの影響などを設定できます。

更新が停止しているSkyRealism - Encumbranceを元に、
スクリプトの軽さや安定性を重視しつつ一から制作したとのこと。

必須要項
SKSE v1.42+
SkyUI

SE版
[Skyrim SE]Cobb Encumbrance
  • Cobb Encumbrance画像1
  • Cobb Encumbrance画像2
  • Cobb Encumbrance画像3
  • Cobb Encumbrance画像4
Skyrim Nexus, DavidJCobb. 22 Jul 2020. Cobb Encumbrance. 3 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63330>.
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 [ゲームシステム変更] Customize Weapon Speed LE Download ID:106228 Author:Dylbill 2021-02-18 15:34 Version:1.4
RATE: =7 G=1 TAG: [戦闘] [速度変更] [MCM対応]
Customize Weapon Speed LE Title画像

Customize Weapon Speed LE

武器の攻撃速度をタイプ別にカスタマイズすることができるMODです。
デフォルト値ではバニラと同じ攻撃速度ですが、武器を装備するとスクリプトが作動して、MCMで設定した値に基づいて攻撃速度が変化します。最大値の3.0にするとめちゃくちゃ速くなりますのでご注意ください。
設定でNPCにも影響を与えることができます。

●互換性
ほとんどのMODと互換性があります。
またImmersive WeaponsAnimated Armoury - New Weapons with animationsにある武器タイプも追加しました。
新しい武器の種類は武器の名前を参照して判別します。
例えば武器の名前に"Spear"がある場合、その武器は槍の速度を使用します。つまり、武器の名前に"Spear"が入っている限り、他のMODで追加された槍はこのMODの影響を受けるはずです。

●既知の問題
MCM設定で「NPCに影響を与えない(NPC supportのチェックを外す)」を選択しても、NPCが自分と同じ武器を装備していた場合、そのNPCの攻撃速度はプレイヤーと同じになります。
この症状は武器の状態参照を編集することができず、ベースアイテムのみ編集可能なため発生します。

●必須MOD
SKSE
SkyUI
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions

●その他
インストール後、ゲームをロードしたらMCM設定でMODをアクティブにしてください。

●ver1.3での変更点
設定をjsonファイルで新規セーブデータでも自動読み込みされるようになりました。
それに伴い必須MODにPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが追加されました。
トグルオプションが切り替わっていたのを修正しました。

●ver1.4での変更点
独自の武器タイプを追加する機能が実装されました。設定したテキストと武器の名前を比較し、武器の攻撃速度を設定します。
この機能は付呪時にオリジナルの名前を付けた場合は作動しませんのでご注意ください。
独自の武器タイプは124種類まで設定できますが、100種類近く登録するとパフォーマンスに影響が出始めます。
このためパフォーマンスを向上させるオプションが追加されました。デフォルト設定ではSet Weapon Speeds on Game Loadにチェックが入っています。これはロード時にゲーム内すべての武器にスピードを設定するので、独自の武器タイプの数によっては数分の時間がかかりますが、一度設定されてしまえばそれ以降はスクリプトは作動しません。
OnEquipとNPC's OnCombatStartで武器の攻撃速度を設定できますが、Set Weapon Speeds on Game Loadがチェックされている場合は必要ありません。
  • Customize Weapon Speed LE画像1
  • Customize Weapon Speed LE画像2
  • Customize Weapon Speed LE画像3
  • Customize Weapon Speed LE画像4
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Feb 2021. Customize Weapon Speed LE. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106228>.
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 [ゲームシステム変更] Contraband Download ID:75425 Author:lofgren 2016-07-17 03:10 Version:1.22
RATE: =2 G=5 TAG: [犯罪] [盗品] [盗品商] [日本語化対応] [ダンジョン] [Hardcore] [MCM対応]
Contraband Title画像

Contraband

1. 次の状況でアイテムに盗品属性が付きます。(MCMで調整可)
・人間の死体から取る時
・アンデッドから取る時
・ドワーフの構造物を取る時
・ドワーフの遺跡から取る時
・古代ノルドの墓地から取る時
・フォースウォーンの砦から略奪する時
・山賊の野営地から略奪する時

2. 山賊やフォースウォーンの拠点の入り口付近に沈黙交易用の袋が配置されます。
袋にアクセスすることで拠点のボスチェストの中身とアイテムを売買する事ができます。
あなたは基本的に盗品売買者として演技しているので割引価格(33%オフ)になります。

3. カジートキャラバンが盗品を売買するようになります。

このmodを使用すると、大量のゴールドを入手するのはより難しくなるでしょう。

盗品属性を設定する副作用として、NPCのインベントリにアクセスすると彼らの装備が外れます。メニューを閉じると装備は再び装着されます。

nexusのポストによると Better Stealing と併用可能とのこと。

V1.2でMCMに対応しました。
沈黙交易機能をオフにしたり、盗品属性が付く状況を大まかに選べます。(例えば山賊とフォースウォーンからのルートは合法とする等)
ただし一般市民の死体からのルート時に盗品属性を付かなくする場合は盗品属性付与の機能自体を無効にする必要があります。

TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12606.zip 1.22 暫定版
  • Contraband画像1
Skyrim Nexus, lofgren. 17 Jul 2016. Contraband. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75425>.
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 [ゲームシステム変更] Better eagle eye and steady hand perks Download ID:33808 Author:IrksomeBadger 2013-03-26 11:02 Version:1.1
RATE: =4 G=3 TAG: [EagleEye] [] [バランス調整] [Perk] [MCM対応] [望遠]
Better eagle eye and steady hand perks Title画像

Better eagle eye and steady hand perks

弓術のPerk「鷲の目」のズーム倍率とスタミナ消費量、
「冷静沈着」の時間遅延スピードをSkyUIのMCMからお好みでカスタマイズ可能になります。

上記Perk2種を習得している必要があります。
また該当Perkを変更するMODと競合する可能性があります。

必須MOD
SkyUI

日本語化+スタミナバグ修正
http://skup.dip.jp/up/up05515.zip

MCM 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09046.7z
  • Better eagle eye and steady hand perks動画
  • Better eagle eye and steady hand perks画像1
  • Better eagle eye and steady hand perks画像2
  • Better eagle eye and steady hand perks画像3
Skyrim Nexus, IrksomeBadger. 26 Mar 2013. Better eagle eye and steady hand perks. 24 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33808>.
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