ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] vwr Wet Eyes Download ID:51199 Author:vwr 2014-05-16 14:25 Version:1.1
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [水泳] [エフェクト] [SKSE] [視点]
vwr Wet Eyes
Skyrim Nexus, vwr. 16 May 2014. vwr Wet Eyes. 17 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 11:57 Version:1.11
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Menu Time
メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。
メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。
MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 02:49 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。
8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。
1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。
2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。
本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。
アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。
競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。
インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。
A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。
B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。
注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 04:15 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [素手] [爪]
Unarmed Helper
素手攻撃を強化します。
1.レベルによる素手攻撃の強化
レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。
2.喧嘩用の篭手を追加
バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、
このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
※鋼の拳を習得している必要あり。
また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。
3.素手上昇の付呪を強化
バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。
4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。
このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM
プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。
Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量
・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)
種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。
互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。
詳細はDescriptionを確認してください。
必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Attack Cancel Download ID:30814 Author:Tiny Lampe 2013-02-01 21:37 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
Attack Cancel
近接武器使用時に攻撃キャンセルが可能になります。
攻撃時「武器の出し入れ」キー(デフォルトRキー)を押す事でキャンセルします。
(バニラでもキャンセルは可能ですが納刀してしまいます)
※Skyrim1.8以上Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 1 Feb 2013. Attack Cancel. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30814>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Download ID:30408 Author:Kacemus 2013-02-08 15:53 Version:2.2
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [自動収集] [SKSE] [MCM対応]
Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot
敵を倒した際に任意のアイテムを自動収集します。MCMで設定可能です。
v1で収集設定可能なアイテム
・ゴールド
・高ダメージの矢
・低ダメージの矢
・魂石
・ポーション
・呪文書
・宝石
必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Kacemus. 8 Feb 2013. Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot. 24 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30408>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Death - A Vampire Slaying Mod Download ID:23890 Author:Didymus Ei 2014-09-20 05:38 Version:1.3
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [吸血鬼] [死体] [MCM対応]
True Death - A Vampire Slaying Mod
吸血鬼の死体の表現や倒し方を変更します。
Basicバージョン
吸血鬼NPCの死体を亡骸(ゴア)若しくは灰の山をMCMから選択出来るようになります。
Immortalバージョン(Basicの内容も含まれています)
吸血鬼は不死になり、以下の方法で倒す必要があります。
A.1撃で仕留める
B.銀製の武器や追加された魔法で弱体化させ、
クラフト可能になる木の杭や銀製の矢やボルトで仕留める
Q&Aや既知のバグなど詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, Didymus Ei. 20 Sep 2014. True Death - A Vampire Slaying Mod. 10 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23890>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Increased Bounty and Guild Rewards Download ID:24758 Author:svartberg 2013-03-23 12:40 Version:1.6
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [ランダムクエスト] [日本語化対応]
Increased Bounty and Guild Rewards
反復クエストの報酬が難易度やレベルに応じて増加するようになります。
現在は通常の反復クエストと同胞団・盗賊ギルドのクエストが変更されます。
今後のアップデートで他の反復クエストも変更予定。
詳細は画像をご覧ください。
賞金首クエストの報酬のみ調整するMOD
Increased Bounty Rewards
日本語化(SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up03438.zip v1.2(v1.4でも使用可)
http://skup.dip.jp/up/up04393.zip v1.6Skyrim Nexus, svartberg. 23 Mar 2013. Increased Bounty and Guild Rewards. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24758>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Carlotta Valentia - Happy Ending Download ID:42318 Author:Sicarius100 2013-09-17 09:52 Version:0.3
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [カルロッタ] [結婚] [日本語化対応]
Carlotta Valentia - Happy Ending
ホワイトランの魅惑の未亡人、カルロッタ・ヴァレンシアとの結婚を可能にします。
作者曰く、結婚可能フラグを追加するだけの変更では彼女のキャラクターを壊すおそれがあるため、より没入度を上げるための会話イベントを設けたそうです。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05694.zipSkyrim Nexus, Sicarius100. 17 Sep 2013. Carlotta Valentia - Happy Ending. 15 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42318>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Dynamic Injuries DV Download ID:20184 Author:Pandur79 2012-07-10 03:18 Version:1.1.6
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [日本語化対応] [Hardcore] [部位ダメージ]
More Dynamic Injuries DV
攻撃される事により様々な状態異常や部位ダメージなどを追加します。
損傷が激しくなるにあたってそれによるステータス変化、
画面エフェクトやプレイヤーの表示も変化していきます
外傷、出血、火傷、凍傷、骨折、
両手、両足の状態、血の損失など、
各損傷はポーションや回復魔法では完全に直す事はできません。
バンテージ等の医療道具を作成して治す必要があります。
深刻な火傷や骨折などは少しづつ治ります。
導入後は雑貨屋に追加される本を購入してMODを有効にする必要があります。
有効にすると取得するパワーから現在の状態確認、医療器具作成、各種設定などが可能です。
各種設定では細かく損傷レートなどを変更可能でお好みの設定にする事ができます。
※アンインストールはinjury optionでuninstallを実行してからにして下さい。
作者併用推奨MOD
Imps More Complex Needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
英語版(一時期消えていたようですが、復活しています)
More Dynamic Injuries - English
詳しくはDescriptionを参照してください。
V1.1.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03089.zipSkyrim Nexus, Pandur79. 10 Jul 2012. More Dynamic Injuries DV. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20184>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemy Enhancer Download ID:69233 Author:3jiou 2015-09-03 16:54 Version:1.1.0
-
RATE: ★=1 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [難易度] [Hardcore]
Enemy Enhancer
Deadly Dragonsに同梱されていたDeadly Monstersの後継です。
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%
特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。
インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。Skyrim Nexus, 3jiou. 3 Sep 2015. Enemy Enhancer. 31 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legend of Dovahkiin - Flute of Time Download ID:69062 Author:BigBizkit 2015-08-25 10:31 Version:1.0
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [楽器] [フルート] [日本語化対応] [吟遊詩人]
Legend of Dovahkiin - Flute of Time
伝説のパワー「Flute of Time」を追加します。ゼルダシリーズ、時のオカリナにインスパイアされたようです。
ドラゴンズリーチ入り口のNPC Sarioと話すと、伝説の「Flute of Time(アイテムではなくパワー)」を授けてくれます。彼は最初の曲である「Sario's Song」を教えてくれます。今のところ曲は5つあり、どれも特別な魔法の力を秘めています。
●曲の見つけ方
クエスト・クエストマーカーはありません。自分の足で探してください。以下はヒントです。
1.Sario's Song : ドラゴンズリーチ入り口付近。サリオに教わる
2.Aventus' Lullaby : お気に入りの子守唄の楽譜以外全てを失った少年
3.Song of Storms : 風車の近くを探す
4.Song of Time : 盗賊の道を裏切った人々を追いかけるときに見つかる
5.Market Cheer : 親切な人には神々の祝福と共に楽譜が与えられる
RARファイル(またはREADMEタブ)に答えがあります。
●曲の効果
Sario's Song : スタミナ回復力+10% 、弓術上昇6分
Aventus' Lullaby : 一定時間周りの人を眠らせる
Song of Storms : 嵐が巻き起こる
Song of Time : 10秒間時間を止める
Market Cheer : NPCの近くで演奏すると喝采が起こり、話しかけるとコインが少し貰える。話術が高いと貰える確率と金額が上昇する。
●必要Mod
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10678.zip v1.0Skyrim Nexus, BigBizkit. 25 Aug 2015. Legend of Dovahkiin - Flute of Time. 25 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69062>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
-
RATE: G=6 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
Only save when resting
バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。
espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
-
RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative
死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります
・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)
ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。
死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。
MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など
をそれぞれ設定することができます
日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zipSkyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Ride Together- 2 person saddle Download ID:85287 Author:golbar 2017-07-13 22:13 Version:0.01
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [馬] [マウント] [二人乗り]
Ride Together- 2 person saddle
馬と馬のサドルを拡張し、二人乗りを可能にします。
※ver.0.01現在はまだ二人乗りはできません
将来的には馬だけではなくドラゴンの二人乗りも計画されているようです。Skyrim Nexus, golbar. 13 Jul 2017. Ride Together- 2 person saddle. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85287>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 07:51 Version:1.2
-
RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [弓] [魔法] [SPID]
Casting Aiming Reloading Impede Movement
SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります
必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item DistributorSkyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix LE Download ID:101307 Author:i 2021-01-26 19:08 Version:8
-
RATE: ★=5
「移動速度とターン感度修正」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spell learning and discovery Download ID:87495 Author:auie4545 2020-03-15 21:21 Version:1.7.2
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [日本語化対応] [魔法研究] [魔法] [イマージョン] [睡眠]
Spell learning and discovery
呪文の習得方法を変更するMODの一種です。
魔法書を入手した場合、インベントリに入れるのではなくその場で消費します
ただし、この形で習得した魔法は即座に使えるようになるわけではなくいったん習得保留リストに入ります。
習得保留リストに入った魔法は一日一回の睡眠時、状況に応じて
定められた一定の確率で判定し成功したもののみ習得することができます。
また、失敗したものも保留リストから削除されるということはなく
成功するまで何度も判定にチャレンジすることが可能です。
習得保留リストの中身を見たり、その他細かい設定を行う場合はMCMを参照とのことです。
●魔法習得確率を上昇させる手段の一例
- 該当系統の呪文書を数多く集め、呪文メモを増やしておく。
- 大学教員や宮廷魔術師など魔法のトレーナー資格者と話して学ぶ。
- 大学や聖堂といった瞑想に適した場所で休息する。カスタムで宿屋などを設定してもある程度の追加ボーナスは得られる。
- 真夜中にオブリビオン次元から「霊体の導師」を召喚し教えを乞う。
- 怪しげな薬(シャドウミルク等)で精神を研ぎ澄ます。
●類似魔法研究MODとの相違点
- 呪文書そのものを改変しないため、追加魔法用のパッチが必要ありません。また、フォロワー管理MODの一部で呪文書を使用したりするものとも競合しません。
- 自学自習以外に、大学の先生や宮廷魔術師との会話が学習を容易にしてくれます。
- 系統別に習得確率の差は出ますが、上級魔法だから習得に時間がかかる、ということはありません。
●日本語化
- http://skup.dip.jp/up/up13962.zip v1.6(#3)
- http://skup.dip.jp/up/up14280.zip v 1.7
※.esp/ .pex(複数)に日本語化が必要な個所が分散しているので
それらの日本語化済ファイルです(オリジナル導入後上書きしてください)。
作者からの配布許可は出ていますが、ver違いに使うのは危険なのでやめてください。Skyrim Nexus, auie4545. 15 Mar 2020. Spell learning and discovery. 28 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87495>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶