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 [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 11:57 Version:1.11
RATE: =2 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Menu Time Title画像

Menu Time

メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。

メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。

MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11
  • Menu Time画像1
  • Menu Time画像2
Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.
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 [ゲームシステム変更] Logical Health Limits Download ID:39388 Author:Tiny Lampe 2013-08-02 02:49 Version:1.0
RATE: =2 G=4 TAG: [バランス調整] [日本語化対応]
スカイリムの非ユニーク敵NPCは特に中~高レベル帯で非常に高い体力を誇ります。
例えば、ドラウグル・ワイト(LV13)の最低体力は320なのに対し、
ドラウグル・スカージ(LV21)では下限が700まで上昇します。

8レベルで体力が380上昇するのは、どのようなからくりに基づくのでしょうか?
MOD作者によると、非ユニーク敵の異常な体力上昇を定めるのは以下の2要素です。

1. 全てのNPCは1レベルにつき+5のレベルアップ時共通体力ボーナスを持ちます。
PC(ドヴァキン)がレベルアップ時ボーナスの全てを体力に割り振ったとしても、
常にNPCはこのボーナス分ドヴァキンを上回ります。

2. 非ユニーク敵NPCは種別に応じた体力ボーナス(Health Offset)を持ちます。
上で例に挙げたドラウグル・スカージのこちらのボーナスは+450で、
体力の6割以上は実際にはこちらに由来するものです。

本MODは体力上昇に関わる敵対NPCの上の2種のボーナスを無効化することで敵の
体力上昇をPC(ドヴァキン)同様の水準に抑えるものです。
結果、人間サイズの敵の体力は最大でも300(バニラでは約1400)前後、
大型モンスターでも1000前後(バニラでは約4000)で頭打ちとなるはずです(Full版)。

アルドゥイン等名有NPCはこのボーナス無効化の対象外となります。
また、既にゲーム内に登場している敵対NPCにはリスポンするまで効果がありません。

競合可能性:
敵NPCの(ステータス)レコードに手を加えるあらゆる他MODと競合する可能性があります。

インストール:
以下AもしくはB2種のうちひとつだけ(重要!)を選んでインストールしてください。
両方選択は不可です。

A) LogicalHealthLimits_HealthOffsetOnly.esp
種別体力ボーナス(2)のみを無効化(0扱い)し、共通ボーナスはそのまま加算します。
バニラほどでないにせよ、高レベル帯の敵はかなり打たれ強くなるでしょう。

B) LogicalHealthLimits_Full.esp
種別体力ボーナス、共通ボーナスの双方の上昇を無効化するバージョンです。

注意:
このMODは強力なフォロワーを多数引き連れたり、錬金や鍛冶を極めるプレイスタイルとは
一般に相性が良くありません。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up08863.zip v1.0
▼ 続 き を 読 む
Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 2 Aug 2013. Logical Health Limits. 2 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39388>.
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 [ゲームシステム変更] Unarmed Helper Download ID:40825 Author:Pimpskinny 2013-08-23 04:15 Version:1.0
RATE: =2 G=4 TAG: [素手] []
Unarmed Helper Title画像

Unarmed Helper

素手攻撃を強化します。

1.レベルによる素手攻撃の強化
 レベルが上昇する度に素手攻撃力が1上がります。最大50。
 リバーウッド・トレーダーで販売される本 "Spell Tome: Brawler" を読む事で反映されます。

2.喧嘩用の篭手を追加
 バニラでは重装Perk「鋼の拳」を習得している場合、
 重装の篭手装備で防御値をダメージとして与えますが、

 このMODではバニラの重装・軽装篭手共に、喧嘩(Brawler)用の篭手を追加し、
 各鍛造カテゴリで作成できるようになり、これらを装備することで、
 「鋼の拳」より効果の高いダメージを与える事ができます。
 ※鋼の拳を習得している必要あり。
 また、爪付きのスパイク版もいくつか追加されます。

3.素手上昇の付呪を強化
 バニラの基本値5ポイント→10ポイントに変更。
 また、篭手や指輪以外にもアミュレットやブーツにも付呪可能となります。
 
 バニラではラットウェイにいるNPC「拳のジアン」のアイテムを解呪する事で習得できますが、
 ホワイトラン、ベレソア一般雑貨店でボクシンググローブが販売されるようになります。

4.フレッシュ系の変性魔法で素手攻撃上昇
 フレッシュ系魔法で追加される防御値の1/4の値が素手攻撃ダメージとして追加されます。
 例:防御値80アップした場合素手ダメージが20ポイント追加されます。

このMODは大きな変更やスクリプトは使用していない単純な変更なため安全だそうです。
▼ 続 き を 読 む
  • Unarmed Helper画像1
  • Unarmed Helper画像2
  • Unarmed Helper画像3
Skyrim Nexus, Pimpskinny. 23 Aug 2013. Unarmed Helper. 23 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40825>.
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 [ゲームシステム変更] Athletics Training - with MCM Download ID:30968 Author:Volek 2013-03-14 13:17 Version:1.41
RATE: =2 G=4 TAG: [ジャンプ] [速度変更] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
Athletics Training - with MCM Title画像

Athletics Training - with MCM

プレイヤーの状態や経験により、移動速度、ジャンプ力、落下耐性を変更します。
種族、LV、スタミナ、インベントリ重量、重量スライダー、疲労度、訓練量に依存します。
またインベントリ重量が多すぎるとジャンプ出来なくなります。
MCMから現在の数値の確認や訓練量のレートなど変更可能です。

Fatigue Amount = 疲労度(徐々に蓄積され睡眠を取る事で解消)
Sprint Training Modifier = 移動速度訓練量
Jump Training Modifier = ジャンプ力訓練量

・移動速度計算式
85 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・ジャンプ力計算式
65 + 訓練量 - 疲労度 + (LV*0.5) + 種族基本値 + (スタミナ*0.2) + 重量スライダー + 付呪・薬などによる所持重量上昇効果 - (インベントリ重量*0.2)
・落下耐性計算式
260 + (移動速度*1.5) + (ジャンプ力* 2.5)

種族基本値
カジート:ジャンプ力 = 25、移動速度= 25
ノルド:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
アルゴニアン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 20
ブレトン:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
インペリアル:ジャンプ力 = 5、移動速度= 5
ハイエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
ウッドエルフ:ジャンプ力 = 15、移動速度= 10
ダークエルフ:ジャンプ力 = 0、移動速度= 0
オーク:ジャンプ力 = 5、移動速度= 10
レッドガード:ジャンプ力 = 10、移動速度= 15
吸血鬼の場合さらにボーナスを得ます。

互換性
fJumpHeightMin、fJumpFallHeightMin、Speedmultを変更するMOD以外なら互換性があります。

詳細はDescriptionを確認してください。

必須環境
Skyrim1.8以上
SkyUI 3.1 (MCMのために必要)
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05073.zip Version 1.41
▼ 続 き を 読 む
  • Athletics Training - with MCM画像1
  • Athletics Training - with MCM画像2
Skyrim Nexus, Volek. 14 Mar 2013. Athletics Training - with MCM. 4 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30968>.
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 [ゲームシステム変更] Attack Cancel Download ID:30814 Author:Tiny Lampe 2013-02-01 21:37 Version:1.0
RATE: =1 G=5 TAG: [戦闘] [攻撃キャンセル]
Attack Cancel Title画像

Attack Cancel

近接武器使用時に攻撃キャンセルが可能になります。
攻撃時「武器の出し入れ」キー(デフォルトRキー)を押す事でキャンセルします。
(バニラでもキャンセルは可能ですが納刀してしまいます)

※Skyrim1.8以上
  • Attack Cancel画像1
Skyrim Nexus, Tiny Lampe. 1 Feb 2013. Attack Cancel. 1 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30814>.
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 [ゲームシステム変更] Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Download ID:30408 Author:Kacemus 2013-02-08 15:53 Version:2.2
RATE: =1 G=5 TAG: [自動収集] [SKSE] [MCM対応]
Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot Title画像

Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot

敵を倒した際に任意のアイテムを自動収集します。MCMで設定可能です。

v1で収集設定可能なアイテム
・ゴールド
・高ダメージの矢
・低ダメージの矢
・魂石
・ポーション
・呪文書
・宝石

必須MOD
SkyUI 3.1以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot動画
  • Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot画像1
Skyrim Nexus, Kacemus. 8 Feb 2013. Kace Auto Loot - MCM Configurable Autoloot. 24 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30408>.
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 [ゲームシステム変更] True Death - A Vampire Slaying Mod Download ID:23890 Author:Didymus Ei 2014-09-20 05:38 Version:1.3
RATE: =2 G=4 TAG: [吸血鬼] [死体] [MCM対応]
True Death - A Vampire Slaying Mod Title画像

True Death - A Vampire Slaying Mod

吸血鬼の死体の表現や倒し方を変更します。

Basicバージョン
 吸血鬼NPCの死体を亡骸(ゴア)若しくは灰の山をMCMから選択出来るようになります。

Immortalバージョン(Basicの内容も含まれています)
 吸血鬼は不死になり、以下の方法で倒す必要があります。
  A.1撃で仕留める
  B.銀製の武器や追加された魔法で弱体化させ、
   クラフト可能になる木の杭や銀製の矢やボルトで仕留める

Q&Aや既知のバグなど詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • True Death - A Vampire Slaying Mod動画
  • True Death - A Vampire Slaying Mod画像1
  • True Death - A Vampire Slaying Mod画像2
Skyrim Nexus, Didymus Ei. 20 Sep 2014. True Death - A Vampire Slaying Mod. 10 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23890>.
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 [ゲームシステム変更] Auto LVL - Difficulty mod. Download ID:23198 Author:nb77 2019-10-24 18:20 Version:1.7
RATE: =5 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [Hardcore]
プレイヤーのLvに合わせて敵を強化し、後半ヌルヌルになる戦闘バランスを改善するMOD
敵の強化は上位種への置換や敵Lv上昇でなく、ヘルスや攻撃数値への強化エンチャントと言う形で行われる

このMODの特長として、敵の強さはプレイヤーのLvに依存して段階的に決定されるため、敵強化MODにありがちな『序盤が死ぬほどきつい』or『最終的にはやっぱり無双しちゃう』ということがない

また、敵の強化具合は、MOD内にある“AutoLVLconfig.txt”というファイルを編集して細かく調節できる他、たとえゲーム中でもコンソールを使って設定できる
  • Auto LVL - Difficulty mod.動画
Skyrim Nexus, nb77. 24 Oct 2019. Auto LVL - Difficulty mod.. 28 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23198>.
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 [ゲームシステム変更] Increased Bounty and Guild Rewards Download ID:24758 Author:svartberg 2013-03-23 12:40 Version:1.6
RATE: =1 G=5 TAG: [ランダムクエスト] [日本語化対応]
Increased Bounty and Guild Rewards Title画像

Increased Bounty and Guild Rewards

反復クエストの報酬が難易度やレベルに応じて増加するようになります。
現在は通常の反復クエストと同胞団・盗賊ギルドのクエストが変更されます。
今後のアップデートで他の反復クエストも変更予定。
詳細は画像をご覧ください。

賞金首クエストの報酬のみ調整するMOD
Increased Bounty Rewards

日本語化(SSLXLTN)
http://skup.dip.jp/up/up03438.zip v1.2(v1.4でも使用可)
http://skup.dip.jp/up/up04393.zip v1.6
  • Increased Bounty and Guild Rewards画像1
  • Increased Bounty and Guild Rewards画像2
Skyrim Nexus, svartberg. 23 Mar 2013. Increased Bounty and Guild Rewards. 29 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24758>.
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 [ゲームシステム変更] Freed Prisoners Run Download ID:69340 Author:Rooker 2015-09-03 17:27 Version:1.0
RATE: =6 TAG: [NPC避難] [ランダムイベント] [囚人] [内戦]
帝国やサルモールに連行されている囚人を解放したとき、戦いに加わらず逃げるようになります。
囚人を死なせることなく救うことができるようになります。

類似MOD
The Clever Prisoner LE
Skyrim Nexus, Rooker. 3 Sep 2015. Freed Prisoners Run. 3 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69340>.
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 [ゲームシステム変更] More Dynamic Injuries DV Download ID:20184 Author:Pandur79 2012-07-10 03:18 Version:1.1.6
RATE: =1 G=5 TAG: [日本語化対応] [Hardcore] [部位ダメージ]
More Dynamic Injuries DV Title画像

More Dynamic Injuries DV

攻撃される事により様々な状態異常や部位ダメージなどを追加します。
損傷が激しくなるにあたってそれによるステータス変化、
画面エフェクトやプレイヤーの表示も変化していきます

外傷、出血、火傷、凍傷、骨折、
両手、両足の状態、血の損失など、

各損傷はポーションや回復魔法では完全に直す事はできません。
バンテージ等の医療道具を作成して治す必要があります。
深刻な火傷や骨折などは少しづつ治ります。

導入後は雑貨屋に追加される本を購入してMODを有効にする必要があります。
有効にすると取得するパワーから現在の状態確認、医療器具作成、各種設定などが可能です。
各種設定では細かく損傷レートなどを変更可能でお好みの設定にする事ができます。

※アンインストールはinjury optionでuninstallを実行してからにして下さい。

作者併用推奨MOD
Imps More Complex Needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival

英語版(一時期消えていたようですが、復活しています)
More Dynamic Injuries - English

詳しくはDescriptionを参照してください。

V1.1.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03089.zip
▼ 続 き を 読 む
  • More Dynamic Injuries DV画像1
  • More Dynamic Injuries DV画像2
  • More Dynamic Injuries DV画像3
  • More Dynamic Injuries DV画像4
Skyrim Nexus, Pandur79. 10 Jul 2012. More Dynamic Injuries DV. 1 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20184>.
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 [ゲームシステム変更] Enemy Enhancer Download ID:69233 Author:3jiou 2015-09-03 16:54 Version:1.1.0
RATE: =1 G=5 TAG: [戦闘] [バランス調整] [難易度] [Hardcore]
Enemy Enhancer Title画像

Enemy Enhancer

Deadly Dragonsに同梱されていたDeadly Monstersの後継です。
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
 魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
 もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
 魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%

特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
 例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
  火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。

インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。
  • Enemy Enhancer画像1
Skyrim Nexus, 3jiou. 3 Sep 2015. Enemy Enhancer. 31 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233>.
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 [ゲームシステム変更] Extra Werewolf Perks Download ID:34770 Author:WTFus 2013-10-07 09:03 Version:1.17c
RATE: =1 G=5 TAG: [ウェアウルフ] [Dawnguard] [日本語化対応] [perk]
Extra Werewolf Perks Title画像

Extra Werewolf Perks

ウェアウルフのPerkツリーに新たな18のPerkを追加するMod。要Dawnguard、SKSE。
MCMからウェアウルフのPerkポイント取得やPerkのリセットが出来るようになります。

・Infuse Claws
 武器の付呪が野獣形態時の爪攻撃に適用されるようになる。
 変身が解けると武器が再装備されるようになる。

・Infuse Hide
 鎧の付呪とPerkが野獣形態時にも適用されるようになる。
 変身が解けると鎧が再装備されるようになる。

・Beast Blood
 野獣形態時に毎秒最大値の3%、体力が自然回復するようになる。通常時の体力回復速度も25%上昇。
 どちらの状態でも移動速度が10%上昇する。

・Hircine's Favor
 動物に攻撃されなくなり、オオカミは戦闘に加勢してくれる。このPerkは通常時も有効。
 ランク1:体力が50%以下になるとオオカミの霊魂が加勢に現れる。
 ランク2:体力が75%以下でオオカミの霊魂が、50%以下でクマの霊魂が加勢に現れる。

・Wild Hunt
 ランク1:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が20%上昇する。
 ランク2:半径50フィート以内のプレイヤーに友好的な動物の攻撃力が40%上昇する。

・Full Moon Rising
 夜8時から朝4時までの間、体力とスタミナが75ポイント増加する。野獣形態時は効果が2倍。

・One With The Beast
 野獣形態の時間制限がなくなり、爪をしまった状態で視点切替キーを押すといつでも変身解除できる。

・Lucidity
 野獣形態時、宝箱や死体を調べることが出来るようになる。

・Enhanced Hide
 ランク1:野獣形態時の防御値+50、魔法耐性+25%。
 ランク2:野獣形態時の防御値+100、魔法耐性+50%。

・Rending Claws
 ランク1:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を25%無視する。
 ランク2:野獣形態時、爪による攻撃が防御値を50%無視する。

・Savage Swipes
 ランク1:野獣形態時の強力な攻撃の威力が10%上昇し、前方の敵全てにヒットするようになる。
 ランク2:野獣形態時のあらゆる攻撃が、前方の敵全てにヒットするようになる。

・Greater Werebeast
 野獣形態時の体が15%大きくなり、攻撃の威力と範囲、移動速度、ダメージ耐性が15%上昇する。

・Enhanced Transformation
 野獣形態を発動した際、体力を全快するうえ変身の最中は全ての攻撃をほぼ無効化する。

・Mystic Transformation
 最大マジカの50%が野獣形態時の体力に追加される。

・Feral Instincts
 肉食獣の叫びの二段階目を追加、15秒間の時間減速を発動する。

・Feral Rage
 戦慄の叫びの二段階目を追加、30秒間の狂戦士の怒りを発動する。

・Night Stalker
 野獣形態時の移動が無音になり、隠密キーを押すことで暗視を使用可能になる。
 通常時も暗視のパワーが使用可能になる。

・Cliff Jumper
 野獣形態時はジャンプ力が上昇し、スタミナ回復速度が25%上昇し、落下ダメージが半減される。
 通常時も武器をしまった状態であればジャンプ力が上昇する。

不具合など
Infuse Clawsは自作のエンチャントには適用されない。
Full Moon Risingの実際の効果が説明と食い違っている(実際は夜10~朝4時)。
Lucidityを取得して死体をFeedすると近くの死体全てがFeed済みとみなされてしまうことがある。
Enhanced Transformationの回復効果が発動しないことがある。ダメージを受けながら野獣形態を使用すると発動しない?
Perkが正常に機能しない事がある。その場合、Data\Scripts\内にあるPlayerWerewolfChangeScript.pexを削除するときちんと動作する模様(バックアップをお忘れなく)

v1.17c XML日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07928.zip
▼ 続 き を 読 む
  • Extra Werewolf Perks画像1
Skyrim Nexus, WTFus. 7 Oct 2013. Extra Werewolf Perks. 14 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34770>.
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 [ゲームシステム変更] Only save when resting Download ID:70760 Author:meh321 2015-10-23 03:48 Version:1
RATE: G=6 TAG: [セーブ] [睡眠] [Hardcore] [システム変更] [SKSEプラグイン]
Only save when resting Title画像

Only save when resting

バニラの全てのセーブ機能を無効とし、睡眠時にのみ自動セーブされるようになります。

espファイルは使用しておらず、SKSE用のプラグインDLLのみです。
  • Only save when resting画像1
Skyrim Nexus, meh321. 23 Oct 2015. Only save when resting. 22 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70760>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Mark of Arkay - Death Alternative Download ID:85803 Author:Mort65 2019-11-05 02:22 Version:3.24
RATE: =2 G=4 TAG: [バランス調整] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Mark of Arkay - Death Alternative Title画像

Mark of Arkay - Death Alternative

死亡した時、以下のペナルティを支払うことで即座にHPを回復し
復活することができるようになります

・アーケイの聖印(このMODを入れることで宝箱等からルートできるようになります)
・黒魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・極大魂石(デフォルトだと中身入りを1つ消費します)
・ドラゴンソウル(デフォルトだと1つ消費します)
・ゴールド(デフォルトだと1,000セプティム消費します)

ファルクリースの死者の間に、呪文の書が追加されます。
・蘇生(死亡した時に復活します)
・生贄(死亡した時にNPCを身代わりとして死亡させます)
※1日1回制限、自分のレベル以下、非不死、非ユニーク、非保護のNPCのみ。

死亡時の復活場所を設定できます。
・初期設定はホワイトランの死者の間
・MCMから復活する都市や、ランタム設定などの選択ができます。
・追加される呪文で、復活場所へ帰還、指定セルを復活場所として記録することができます。

MCMから
・ペナルティとして適切かどうか
・消費量
・メニュー表示のオンオフ(オフにした場合優先度の高いものから一つ消費します)
・優先度(メニューオフで同じ優先度の物が複数ある場合はランダムで一つ消費)
・聖印のルート確率(デフォルトでは25%)
・落下ダメージへの適用可否など

をそれぞれ設定することができます

日本語化xml(ver2.20)
http://skup.dip.jp/up/up14337.zip
▼ 続 き を 読 む
  • Mark of Arkay - Death Alternative動画
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像1
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像2
  • Mark of Arkay - Death Alternative画像3
Skyrim Nexus, Mort65. 5 Nov 2019. Mark of Arkay - Death Alternative. 6 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85803>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ride Together- 2 person saddle Download ID:85287 Author:golbar 2017-07-13 22:13 Version:0.01
RATE: =1 G=4 TAG: [] [マウント] [二人乗り]
Ride Together- 2 person saddle Title画像

Ride Together- 2 person saddle

馬と馬のサドルを拡張し、二人乗りを可能にします。
※ver.0.01現在はまだ二人乗りはできません

将来的には馬だけではなくドラゴンの二人乗りも計画されているようです。
  • Ride Together- 2 person saddle画像1
Skyrim Nexus, golbar. 13 Jul 2017. Ride Together- 2 person saddle. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85287>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] JS Unlock Everything Download ID:108577 Author:johnskyrim 2021-11-16 22:56 Version:1.3
RATE: =5 TAG: [開錠] [チート] [MCM] [] [ダンジョン]
JS Unlock Everything Title画像

JS Unlock Everything

[Skyrim SE]JS Unlock Everything SEのLE版。
以下SE版からの転載です

ドラゴンの爪&鍵要件をバイパスするオプションを使用して、ドアとチェストのロックを自動的に解除します。
MCMメニューを介して制御されます。

要件:
SKSE
SkyUI

プレイヤーがオブジェクトをターゲットするたびに、すべてのロックが自動的にロック解除されます。
ドラゴンの爪パズルの場合、鍵穴にカーソルを合わせる必要があります。
これにより、パズルが自動的にバイパスされ、ドアが開きます。

何度もニューゲームして、「ピッキングはもういいわ」と思ったあなたのためのMODです。


■補足
一部のドラゴンの爪には対応していない為、後述する類似MODと併用するのが良いかもしれません

■既知の問題
CELLは未編集のゴミレコードなのでクリーニング推奨(カルセルモの研究所のみ)

■類似MOD
Dragon Claws Auto-Unlock ドラゴンの爪のみ

SE版記事に翻訳があります
▼ 続 き を 読 む
  • JS Unlock Everything画像1
  • JS Unlock Everything画像2
Skyrim Nexus, johnskyrim. 16 Nov 2021. JS Unlock Everything. 2 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108577>.
 [ゲームシステム変更] No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Download ID:107281 Author:Corsafire 2021-04-07 01:39 Version:2
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [] [ゲームシステム変更]
No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim Title画像

No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim

道端にあるカートや壺、骨などにぶつかってダメージを受けた事はありますか?
このmodは、そうした動的オブジェクトにぶつかった時のダメージを無くします。
ベアトラップはジャンプ後の着地とサイレントロールのローリング時のみダメージを受けます。
木のくいの罠は変更なしです。
また、落下ダメージと念動力によるダメージにも変更はありません。
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim動画
  • No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim画像1
Skyrim Nexus, Corsafire. 7 Apr 2021. No Silly Physics Damage - Carts Pots Bones etc Oldrim. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107281>.
 [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones LE Download ID:101697 Author:Dylbill 2021-06-28 08:29 Version:1.2
RATE: =5 TAG: [バランス調整] [大立石] [チート] [ポータブル]
Portable Standing Stones LE Title画像

Portable Standing Stones LE

いつでもどこでも、レッサーパワーから全ての大立石へアクセスできるようになるMOD


このMODで追加されるレッサーパワーを使うと、全ての大立石がリストとなって表示されます

あとは有効化したい大立石を選ぶだけです


・現在有効化している大立石は、アイテム画像が光って見えます

・全ての大立石の効果を有効化するチート大立石もあります
  • Portable Standing Stones LE画像1
  • Portable Standing Stones LE画像2
  • Portable Standing Stones LE画像3
Skyrim Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones LE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101697>.
 [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix LE Download ID:101307 Author:i 2021-01-26 19:08 Version:8
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「移動速度とターン感度修正」
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