ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [ゲームシステム変更] Dead is Dead - Death Lasts Forever Download ID:60179 Author:Sagittarius22 2015-09-15 14:36 Version:1.02
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RATE: G=6 TAG: [Hardcore] [セーブ] [システム変更] [敗北ペナルティ] [SKSE]
Dead is Dead - Death Lasts Forever
プレイヤーキャラクターが死ぬと、そのキャラが二度と使えなくなります。
自分のキャラが死ぬまでどこまでやれるかを知りたい人のためのMODです。
このMODを使うとあなたのキャラクターには固有IDが割り当てられ、
死亡した場合、セーブデータをロードすることはできません。
オマケ機能であなたの死んだキャラクターの場所や理由などをテキストファイルに保存します。
例:
Rah Azhera Birth: unknown, death: 4E201 Race: Argonian. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 15
Sha Zhir Birth: unknown, death: 4E201 Race: Khajiit. Died in Riverwood. Was level 1 when installed Dead is Dead, and died at level 67
- 必須 -
SKSE http://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2015. Dead is Dead - Death Lasts Forever. 23 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Baking Recipes Download ID:1958 Author:aegishjalmur 2011-11-29 21:26 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [料理] [日本語化対応]
Baking Recipes
パンや焼き菓子レシピを追加します
日本語化1.2 先に Total Realism - Basic Needs を導入する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up02015.7zSkyrim Nexus, aegishjalmur. 29 Nov 2011. Baking Recipes. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1958>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inventory Management System Download ID:63304 Author:IsharaMeradin 2015-03-11 19:11 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [オートストレージ] [オートソート] [MCM対応] [クラフト] [矢] [収納] [日本語化対応]
Inventory Management System
携帯可能で素材の自動収納、呼び出し機能を持った仮想コンテナ(のようなもの)を作成できます。
各素材に対応したコンテナを作成し、取得した素材は自動でコンテナに収納されます。また、設定でコンテナ内の重量をゼロにすることも可能。
これらの素材は各生産設備にアクセスすると自動で呼び出され、使い終わると再度コンテナに自動収納されます。
矢・ボルトはそれぞれに優先順位を設定し、弓装備時に優先順位に従って自動で矢筒が装備されます。弓の装備を外すと自動で矢筒の装備も外れます。
SKSEとSkyUIが必要です。
詳しくはダウンロードファイル同梱のdescriptor textを参照してください。
【日本語化】
http://skup.dip.jp/up/up09826.7z(要TESVTranslator #11)
http://skup.dip.jp/up/up09778.zip(HotFix1.01用MCM #10)Skyrim Nexus, IsharaMeradin. 11 Mar 2015. Inventory Management System. 2 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63304>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkySouls - Unpaused Game Menus Download ID:77104 Author:Zebrina 2016-07-18 23:27 Version:0.3
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RATE: G=5 TAG: [SKSE] [時間経過] [Hardcore]
「持ち物」「魔法」「お気に入り」「コンテナ」のメニューを開いている間もゲームが一時停止しなくなります。
戦闘中、武器や魔法を持ち替える間も敵の攻撃に容赦なく晒されます。
V0.3現在ではいくつかのバグがあるようです。
・メニューを開いたまま死亡するとゲームがフリーズする
・お気に入りのホットキー登録ができなくなる
・...
後継Mod: SkyrimSouls - Unpaused Game Menus(SKSE Plugin)Skyrim Nexus, Zebrina. 19 Jul 2016. SkySouls - Unpaused Game Menus. 15 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77104>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dealing with Backstories Download ID:110368 Author:Flinch 2023-04-13 00:28 Version:2.3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [イマージョン] [スタート変更] [ロールプレイ] [キャラメイク]
Dealing with Backstories
[Skyrim SE]Dealing with BackstoriesのLE版。
DLC全てが必要です
以下SE版の記事より
DwBは、他のキャラクター作成MODにはない4つの主要なものを提供します。
まず、あなたのキャラクターにバックストーリーを提供します。他のMODでは、キャラクターが誰であるかを選ぶためにクラスを選択することができますが、キャラクターがどこから来て、どのようにここに来たかを選ぶことはできません。DwBでは、良い遺伝子をもって生まれたかどうか、家族がどの神を崇拝していたか、子供の頃に好きだったゲームや思春期の興味は何か、駆り立てる欲望は何か、などを選択することができます。これにより、キャラクターは、ニューゲームをプレイした瞬間に実体化した「ドロップイン」ではなくなっています。
第二に、キャラクターの年齢を選択できることです。他のほとんどのキャラクタークリエイトMODでは、キャラクターの年齢は、レースメニューのスライダーで選択する、インゲームに影響を与えない、純粋な外観上のものです。20歳と60歳は、どちらも同じステータスとスキルでスタートします。DwBでは、例えば、若いキャラクターはスキルやお金が少ないが、年配のキャラクターは身体的に頑健でなく、新しい技を覚えるのが遅いなど、年齢によって差別化されている。
第三に、レベルやバックストーリーに応じたスターティングギアで、レベル1以上から個性的にスタートできることです。例えば、老齢のウィザードはすでに熟練したエンチャンターであり、何年もかけて習得したエンチャントテンプレートをいくつも持ってスタートすることができます。
第四に、「画面の外」で時間の経過をシミュレートする手段を提供することです。例えば、キャラクターがギルドマスターになったり、家族ができたりして、キャラクター内でしばらく冒険をしなくなるような場合に有効です。時間経過モードがなければ、キャラクターを引退させて新しいゲームを始めるか、ロールプレイを中断して別のことをするか、どちらかを選択することになります。また、世界滅亡の危機が数日後に迫っている場合、その危機を分散させるのにも有効です。
このように、DwBはロール・プレイヤーよりもロールプレイヤーを対象としていますが、カスタム・クラス・システムを最小化することで、キャラクター作成に新しい風を吹かせることができます。
互換性
Alternate Start、キャラクタークリエイト、種族のMODがあります。
DwBは一般的にすべての代替スタートとキャラクタークリエイトのオーバーホールと互換性があるはずですが、ロード順ではそれらの後に置いてください。代替スタートMODと一緒に使うには、「過去を思い出す」パワーを使う前に、ゲームを「適切に」開始するまで待つだけです(例えば、ローカーンの領域を出たとき、別の人生を生きるベッドを使った後、unboundでスポーンした後など)。他のキャラクター作成MODと併用する場合は、先に他のMODを使用し、その後過去を思い出すようにしてください。これにより、他のMODで変更したステータスやスキルが消去され、新しい状態でスタートできますが、他の効果(例:CCOのダイナミックスキルプログレッション)は維持されます。
他のMODを使用した場合
経験値。経験値を有効にする前にバックストーリープロセスを完了させるか、レベル1でロックされます。
人間関係ダイアログオーバーホール/Skyrim Unbound/Bring Meeko to Lod: パッチあり
ヴァンパイアMODを使用した場合。ヴァンパイア自体は影響を受けませんが、Fate: Undeathを使用すると正しく変身できない場合があります。自己責任で使用してください。
始め方
ゲームを開始すると、「過去を忘れる」、「時間を経過させる」、「過去を思い出す」という3つの新しい力を手に入れることができます。忘れろ」は能力クリア、「思い出せ」はキャラクターのオーバーホールを開始、「時間を忘れろ」はそのまま時間経過モードへスキップします。過去を忘れると、プレイヤーに炎と癒しを与えますが、これはもう最初から持っているものではありません。警告:オーバーホールを開始すると、スキルやステータスが消滅し、インベントリも空になります。これは「過去を思い出す」のみに適用され、「時の流れに身をまかせる」はインベントリやスタート時のステータスには影響しません。スタートすると、自伝を書くための独房にテレポートされます。自伝を書き終えると、扉からテレポートしてパワーをかけた場所に戻り、スタート時のステータスやギアなどがもらえます。このパワーはプレイのできるだけ早い段階で使うべきです。
エイジブラケット
ティーンエイジャーから始めるのと、老人から始めるのとでは、実際にゲームプレイに影響があります。年配のキャラクターはより多くのゴールド、ギア、経験値、レベルを得られますが、ヘルス/スタミナの回復速度やXPの獲得量は犠牲になります。最年少のキャラクターは、Skyrimのバニラ版と比較して、ステータスやスキルの総量は少なくなりますが、リジェネやXPの獲得量は多くなります。また、年齢が高いほど、より多くの種類の特性や癖が追加され、ビルドに風味が加わります。プレイ可能な年齢層は以下の通りです。成人期、成人、中年期、老年期です。
年齢の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スキルとステータス
DwBでは、スキルとステータスは、種族、誕生日、幼少期の遊び、兄弟の数、親の職業、青年期の興味と進路の選択に依存します。すべてのキャラクターは、種族、誕生日、幼年期、青年期の選択肢からスタートし、それ以降の各階層でキャリアを選択することになります。1つの職業を極めるのではなく、複数の異なる職業に手を出すことも可能です。種族、生年月日、幼年期、青年期はスキルの設定値であり、レベルアップには関係ありません。キャリアを選択すると、スキルが上昇し、レベルアップに貢献するようになります。
様々なスキルとステータス上昇の詳細な内訳はMODの画像を確認してください。
TraitsとQuirks
一般的なステータスとスキルに加えて、様々な癖や特性を選択することで、プレイに様々なバフと悪意を持たせることができます。年齢が高いほど、特性や癖のオプションが追加されます。すべてのキャラクターは6つの遺伝、4つの願望、1つの才能を選択でき、成人はさらに1つの悪癖、中年は2つの焦点、老人は2つの無視を得ることができます。さらに、各年齢層は難易度を高めるOPTONAL FATEをアンロックします。
各特徴や癖の詳細な内訳はMODの画像を参照してください。
スターティングギア
スタート時の呪文とアイテムはRemembering Your Pastで削除され、マインドパレスから出た時に年齢層と職業選択に基づいて新しいスタート時の装備が与えられます。スキルやステータスと同様に、カスタムキャリアを作ることで始動時の装備を選択できるようになります。
各スタートギアの詳細な内訳はMODの画像をご確認ください。
ゲームオプション
最初にキャラクター作成プロセスを開始するとき、あなたは3つの一般的な "ゲームオプション "を与えられます。これらはあなたのスキルやステータスを変化させます。デフォルト)」とマークされたオプションは、概要画像に反映されているものです。
1:キャリアスキルは直線的、またはキャリアスキルは逓減的(デフォルト)。キャリアは見習い/熟練/エキスパートで同じ増分になるか、見習いレベルではより多くのスキルアップを、エキスパートではより少ないスキルアップを与えるようになる。
2:知能がXPに影響する(デフォルト)、または知能がキャリアに影響する。知性/キャリアに焦点を当てた選択と、年齢層の倍率が、「ゲーム内」XP獲得量と「キャリア」獲得量のどちらかに影響するようにします。
3:ステータスはバランス型か、ミニマックス型か(デフォルト)。バランス型は基本的なヘルス/スタミナ/マギカが上昇しますが、様々な選択肢によるステータスの上昇幅が大幅に縮小されます。
時間経過モード
これはキャラクタークリエイト専用ではありません。また、キャラクターが活躍するまでの間にある、人生のスローな期間をシミュレートするのにも使えます。例えば、結婚してハースファイアの家で養子を迎えた後、次のダンジョン攻略までの数年間を家庭的な生活でシミュレートすることができます。マインド・パレスから出るたびに(最大年齢でない限り)「過去を思い出す/忘れる」に似た2つの力を得ることができます。2回目以降の訪問では、アイテムが削除されることはありません。マインドパレスはポータブルストレージではないので、ここにいる間はキャラクターメニュー(つまりインベントリからアイテムを落とす機能)は無効となります。戦闘中は使用できないので、フォロワーは退場させた方が無難だろう。Passage of Timeはキャラクターカスタマイズメニューを開き、プレイヤーに新しい傷跡を追加したり、髪をグレーにしたりすることを可能にします。もし、Passage of Timeの使用中にCTDする場合は、髪のMODをインストールしすぎています。互換性のため、ゲーム内の時計を操作することはできません。
キャラクターを引退させる
老年期にマインド・パレスから出ると、通常の時間経過の代わりに2つの新しい力を得ることができます。この最終回にマインドパレスに戻ると、キャラクターの手記を書いたり、遺書を書いたり、どこにどのように埋葬するかを選択することができます。最後に棺桶を使用すると、キャラクターがどのようなクエストや選択をしたかに基づいて、ゲームが弔辞を奏でます。これにより、古いキャラクターを使い終わった後、単にセーブを二度とロードしない代わりに、壮大な見送りをすることができます。
バランスについての注意
このMODでは、成人期だけでも何兆通りもの組み合わせがあります。完全なバランスを維持することはおろか、完全なプレイテストを行うことも不可能でした。ある種のビルドは他のビルドより客観的に優れていたり劣っていたりして、スタートがより簡単になったり難しくなったりします。Skyrimの世界でも、人生は公平ではありません。とはいえ、どんなにミニマックスにしても、プレイできないほど悪いキャラクターや、ゲームを壊すようなオーバーパワーにならないよう、努力しました。
ビルドの例(画像3枚目を参照)
DwBが作成する多様なロールプレイキャラクターの構築例。各年齢層ごとに1つの説明的な例があります。
これらのビルド例のステータス/スキル/初期装備の詳細な内訳については、MODの画像を確認してください(注:これらは2.0ではなく1.0で作られました。)
Bjarthe of the Riverは、成人したばかりの北欧の少女です。容姿は地味で、運動能力も平均的だが、頭はよく、生まれつきの魔法の才能を持っている。ハースファイアの月、レディの星座の下に生まれた。彼女の家族は現実的なタイプで、神々とは無縁の生活をしていた。幼少期は人形遊びや空想の世界に没頭し、男の子にからかわれることもなかった。幼少期には、地元の少年たちからからかわれることもあったが、次第にからかいの対象が変わり、少年たちと一緒に過ごす時間が増えていった。また、ファンタジー小説の蔵書を増やしたり、料理を習ったりして、自分には才能があることに気づき、お小遣いを使うようになった。冒険、名声、魔法の力、そしてもしかしたら、禁断の秘密に憧れ、この世界で自分の道を探し始める時が来た。
ティリアス・ヴリニアヌスは、20代のピークにある帝国人。全体的に平凡な性格。
太陽の夜明けの月、恋人の星座の下に生まれた。家族はタロスの敬虔な崇拝者であり、そのために10代前半で殺された。幼い頃は小さな恐怖を感じ、関係ない場所に入り込んだり、自分のものでないものを持ち出したりしていたが、その悪事が発覚すると二度と見つからなくなった。また、仕立て屋の母の手伝いをして、恥ずかしい思いをしたこともあったが、そのおかげで手先が器用になった。10代になり、両親を殺され、自活を余儀なくされた。食べるために盗みを働き、屋根のないところで生き延びる術を学び、わずかな財産を守るために他の落ちこぼれたちと争うことを余儀なくされた。その盗みの経験と逃げる才能は、青年になるにつれ、キャリアに変わっていった。刑期が終わり、彼は新しい人生を歩む決心をした。彼はもう食べるために盗みの心配をする必要がないほどのお金と、地元の泥棒以外の何かとして知られること、そして愛する妻を望んでいる。そして、彼の人生を狂わせたタルマーへの復讐も欠かさない。
ゴニス・ムジョリクソンは北欧の男性で、中年への長く緩やかな行進を始めている。頭脳明晰とはいえず、母親譲りの顔立ちで、魔法の才はないが、強く、健康で、背が高い。彼は蛇座の生まれで、縁起が悪い。彼の家はゼニサーの教えを守り、勤勉に働く質素な家庭であった。幼少期はボール遊びや棒倒し、無邪気な悪戯に明け暮れた。幼少期には、退屈な村から離れるためにキャンプに行ったり、木や骨で小さな人物を削ったりしていた。しかし、酒場で酔っ払って同年代の少年たちと喧嘩をするのが何よりの楽しみで、鋼鉄の拳と鉄の顎を持つという評判を得るようになった。成人すると、村の製材所で働くようになった。給料は安かったが、人が見ていないところで「補う」ことを覚えた。長年にわたり、彼の宿屋への愛は、貧困と退屈な生活から目をそらすために、アルコール中毒のサイクルへと悪化していった。酒に溺れて馬から落ち、頭を強く打って、さらに知恵が鈍った。数年後、彼は材木置き場からウィテルンホールドにある流れの止まった鉱山に移り、木材の代わりに岩を砕くようになったが、基本的には同じ仕事であった。彼はアルコール依存症を克服し、小さなことを楽しめるようになることに専念した。そして、地元の平凡な娘と結婚し、小さな家を建てたが、彼女は若くして亡くなった。今、彼は再び一人になり、退屈な人生を振り返りながら、斧の技術を生かして新たな道を歩もうと決心した。冒険、富、名声、あるいは愛すべき誰かを見つけることを望んでいる。
ギルダック・アンダスは墓場に片足を突っ込んだブルトン人であり、その職業は文字通り墓場である。ブルトン人にしては小柄で、運動神経もあまりよくない。容姿も健康状態も普通だが、頭がよく、魔法に長けている。彼はモーニングスターの月、儀式の星座の下に生まれた。家族はユリアノスの崇拝者であり、彼が魔法の才能を発揮したとき、彼らは大喜びした。体が小さく、魔法が使えるため、ノルド人からのいじめの対象になっていた。そのため、ヘコペは年下の子供たちに暴言を吐き、いじめるようになった。また、密かに小動物をいじめたり、物を燃やしたりすることに喜びを見出した。成長期に入っても疎まれたため、文明人が口にしないような事柄について本を読むことに時間を費やした。また、絵を描くという静かで建設的な方法を発見し、それが得意だったため、一時期は残虐な行為もおさまった。成人すると、彼は地元の宮廷魔術師の弟子となり、ようやく魔法との親和性を才能として認められ、適切な訓練を受けることができた。しかし、労働時間は長く、仕事は過酷で、そのストレスから彼は芸術から離れ、些細な苦悩を抱えるようになった。彼の個性と可能性は、黒魔術師のグループの目に留まり、彼は以前の仕事から誘惑され、彼らの仲間になった。地下の冷たく湿った空気は体によくないので、肺炎がひどくなり、なかなか治らない。そこで、彼は小さな家を買い、そこで仕事を続けることにした。彼は死霊術に熱中し、死に直面したことで、健康維持にさらに力を注ぐようになった。さらに長い年月を黒魔術の研究に費やし、かつて彼を雇った人物と同じくらいの年齢と経験を持つまでになった。この時点で彼は神々の光から遠く離れ、公然とMannimarcoを崇拝していた。女に手を出すのも何十年ぶりだろう。体を壊した彼は、延命のために自暴自棄になってヴァンピリズムに走った。彼は地下室での入念な研究を放棄し、今はスカイリムを探索し、彼から遠ざかっている情報を探している。不老不死、魔法の力、ドウェマーの失われた術、その他手に入る限りのDaedricの秘密などである。Skyrim Nexus, Flinch. 13 Apr 2023. Dealing with Backstories. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110368>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Get Out Of My Way - Push NPCs Download ID:110364 Author:Volek - elr0y7 2022-01-09 09:58 Version:1.1
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RATE: ★=5 TAG: [会話] [SKSE] [SkyUI] [ダイアログ] [パワー] [ホットキー] [立ち上がる] [フォロワー] [ネタ] [MCM対応] [日本語化対応]
Get Out Of My Way - Push NPCs
Get Out Of My WayのMCM対応版。
ダイアログに「どいてくれ!」という選択肢が追加され、選ぶと会話中のNPCを突き飛ばします。
ムカつくナゼームや進路妨害になるフォロワーなどに効果的。
MCMからダイアログの表示/非表示、よろめかすだけ、突き飛ばす威力、敵対化するかを設定可能。
衛兵など一部のNPCには効果がない模様。
- Ver1.1 -
ホットキー、レッサーパワーでも突き飛ばしが可能に。
設定のセーブ・ロードが可能に(要 PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions )。
●必須
SkyUI
SKSE
●類似MOD
Slap
●関連
Motion on Get out of my way as Overhauls2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Volek - elr0y7. 9 Jan 2022. Get Out Of My Way - Push NPCs. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110364>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flexible Movement Speed and Aim Sensitivity Fix LE Download ID:101307 Author:i 2021-01-26 19:08 Version:8
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RATE: ★=5
「移動速度とターン感度修正」
[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchantment EXP Download ID:92250 Author:aaa 2018-06-30 22:33 Version:1
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [杖] [付呪] [スキル]
Enchantment EXP
杖を使用することで付呪スキルが上昇します
SKSEが必要ですSkyrim Nexus, aaa. 30 Jun 2018. Enchantment EXP. 30 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/92250>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quick Return Werewolf Download ID:90699 Author:aaa 2018-04-12 23:20 Version:1
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ウェアウルフ] [変身] [SKSE]
Quick Return Werewolf
--以下descriptionの内容転載になります--
ウェアウルフに変身中にBackSpace押すと元の姿に戻るようになる。
SKSE必須Skyrim Nexus, aaa. 13 Apr 2018. Quick Return Werewolf. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90699>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Go On Ahead Download ID:76675 Author:NorthHare 2016-07-22 22:45 Version:1.1.2
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張]
Go On Ahead
時折フォロワーが邪魔になる、だけど人里離れた場所で待たせたり家に返したりはしたくない。
Go On Ahead はフォロワー(たち)を村や主要都市に送り、あなたが迎えに行くまで地元の酒場でくつろぎながら待ってくれます。Skyrim Nexus, NorthHare. 22 Jul 2016. Go On Ahead. 28 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76675>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Contraband Download ID:75425 Author:lofgren 2016-07-17 03:10 Version:1.22
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RATE: G=5 TAG: [犯罪] [盗品] [盗品商] [日本語化対応] [ダンジョン] [Hardcore] [MCM対応]
Contraband
1. 次の状況でアイテムに盗品属性が付きます。(MCMで調整可)
・人間の死体から取る時
・アンデッドから取る時
・ドワーフの構造物を取る時
・ドワーフの遺跡から取る時
・古代ノルドの墓地から取る時
・フォースウォーンの砦から略奪する時
・山賊の野営地から略奪する時
2. 山賊やフォースウォーンの拠点の入り口付近に沈黙交易用の袋が配置されます。
袋にアクセスすることで拠点のボスチェストの中身とアイテムを売買する事ができます。
あなたは基本的に盗品売買者として演技しているので割引価格(33%オフ)になります。
3. カジートキャラバンが盗品を売買するようになります。
このmodを使用すると、大量のゴールドを入手するのはより難しくなるでしょう。
盗品属性を設定する副作用として、NPCのインベントリにアクセスすると彼らの装備が外れます。メニューを閉じると装備は再び装着されます。
nexusのポストによると Better Stealing と併用可能とのこと。
V1.2でMCMに対応しました。
沈黙交易機能をオフにしたり、盗品属性が付く状況を大まかに選べます。(例えば山賊とフォースウォーンからのルートは合法とする等)
ただし一般市民の死体からのルート時に盗品属性を付かなくする場合は盗品属性付与の機能自体を無効にする必要があります。
TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12606.zip 1.22 暫定版Skyrim Nexus, lofgren. 17 Jul 2016. Contraband. 5 May 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75425>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadly Destruction Download ID:78697 Author:Imp of the Perverse 2016-09-13 10:20 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]
破壊魔法のスキル1につき属性付きの破壊魔法のダメージが1%伸びていくModです。
また、魔法によるスニークアタックを3倍にするか否か、スキルによるダメージの増加を行うかもModを導入することで得られるコンフィグでON/OFF自在です。
破壊魔法を強化するエンチャントも追加されるので属性がついていない魔法も此方で強化が可能となっております。
バニラの破壊魔法のままでも強くなりたいという方にはオススメのModであると思われます。
日本語化 Ver1.0
http://skup.dip.jp/up/up13039.zipSkyrim Nexus, Imp of the Perverse. 13 Sep 2016. Deadly Destruction. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78697>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Don't Speak To Me Forcegreet Disabler Download ID:76256 Author:Rooker 2019-01-07 11:58 Version:1.1b
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [クエスト] [イマージョン] [イベント] [会話]
Don't Speak To Me Forcegreet Disabler
以下のイベントについての強制会話による割込みを無効化します。
PC側から該当NPCに再度会話を行えば強制会話がバニラでトリガーとなっていた
イベントは通常通り進行します。
ほとんどのNPCは、ゲームで出現した場所の近くにいるはずです。
- オーク要塞の出入りを押しとどめるオーク(後述*1)
- 狩人&狩人に追われた逃亡者
- ヴァルトヘイム塔/追い剥ぎ峡谷で通行税を取り立てようとする山賊
- ランダムイベントの老婆(マッドウーマン)や怯えた女性
- ファルクリースの門の衛兵(クラヴィカスクエの導入*2)
- マルカルス、アンダーストーン砦のファリーン(首長の王座に接近した際)
- 魔法スキルレベル50で登場する「挑戦者」
- アリクル戦士(ホワイトラン市門):「緊急事態」導入
- 帝国兵に偽装した三人組の山賊
- リーチで遭遇するドゥーマーの部品を持った少年
- 「陽気な人」
- 「ラグド・フラゴン」の「顔面破壊屋」
- 「氷上の血」の衛兵(ウィンドヘルム)
- 配達人(後述*3)
- ごみを拾って届けてくれようとするおせっかいなNPC
- イリレス:メインクエスト「嵐の前」
- ブリニョルフ:盗賊ギルドクエ導入
- モール:リフテン初訪問時
- エルトリス:「フォースウォーンの陰謀」導入
- 番人ティラヌス
- ガラム・エイ
- スヴァリス・アセロン(後述*4)
- ヴィアルモ:吟遊詩人大学クエ
- ソフィー
特殊事例:
*1:オークの血族Bloodkinになりたい場合には、「鍛冶師の指」に支障が出るので一時的にこのMODを無効化するか要塞外のオークと親交を深めてください。
*2: ロッドか衛兵と会話するとクラヴィカスクエが強制的に開始されます。無視する方法については英語descに記載があります。
*3: 配達人と会話しないと、次に訪れた集落でもあなたのことを静かに待っています。何枚か手紙がたまっている場合、会話を済ませればまとめて受け取れます。
*4: ウィンドヘルム門前のイベントは一度訪れてから再訪問すれば殴り合いができます(説明記入者注:リロードでもUSLEEPの「修正」が解除されできることも)。Skyrim Nexus, Rooker. 7 Jan 2019. Don't Speak To Me Forcegreet Disabler. 12 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76256>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tavern Games - Mini Games in Skyrim Download ID:68553 Author:Sagittarius22 2015-12-28 16:56 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [ギャンブル] [賭博] [ミニゲーム] [カードゲーム] [日本語化対応]
Tavern Games - Mini Games in Skyrim
このModはスカイリムにミニゲームを追加します。WitcherやFableのようにテーブルを見下ろす視点で楽しめるのが特徴です。
(Minigame Mod - The Battle of Heroes の後継です)
●ゲームの開始条件
・プレイヤーと対戦相手が10ゴールド以上持っていること。
・酒場にいること。Falskaar等のModの酒場やラグド・フラゴンも可。
・子供と物乞いとは対戦不可。
●ゲームの種類
・Lotteries
全ての酒場でプレイ可能。
チケットを購入すると次の賞品を獲得するチャンスがある
呪文書、薬、ゴールド
酒場3泊無料の商品券(どこでも使える)
・The Battle of Heroes
カード型の対戦ゲーム
Minigame Mod - The Battle of Heroesと同じ内容
・Dice Jack
ダイス2つを使ったブラックジャックのようなゲーム
・Prophet's Dice
・The Daedra Challenge
●必要Mod
SKSE http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, Sagittarius22. 28 Dec 2015. Tavern Games - Mini Games in Skyrim. 14 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68553>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Alternative - Captured Download ID:54867 Author:BralorMarr 2016-07-05 02:43 Version:7.0.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [奴隷] [MCM対応] [バランス調整] [敗北ペナルティ] [Hardcore] [日本語化対応] [Dawnguard]
Death Alternative - Captured
Death Alternative - Your Money or Your Life
のアドオンmodとなります
modはプレイヤーキャラクターの死の代わりに3つの奴隷生活的クエストを追加します
●必須
Death Alternative - Your Money or Your Life
と上記modに推奨なFuz Ro D-oh - Silent Voice
SkyUI
Dawnguard
●推奨
バニラの鍵開けは簡単すぎるので Lock Overhaul など鍵開けを難しくするmodを導入すると、より楽しめます
注
ブラックリーチを改造するmodと競合する可能性があります
その他Descriptionを御覧ください
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11304.zip v2.0.5
http://skup.dip.jp/up/up09724.7z v2.0.5 (未完)
http://skup.dip.jp/up/up08154.zip v1.01
●クエスト一覧
ファルマーの奴隷
ブラックリーチでファルマーの奴隷にされ拘束具を装着されます。地上に脱出できればクリア。
新入りの奴隷には監視役のファルマーがつくため、普通に逃げることはできません(もちろん、人気のいないところに監視役を誘導して倒すという方法もあるでしょうが、素手でそれが可能なほど強いならそもそも奴隷になっていないでしょう)。
奴隷リーダーから受けられる仕事(キノコ集め、料理をする、ファルマーに料理を配る)をこなすことで、ファルマーからの評価点が上昇していき、ある程度(30くらい)高くなると信用され監視役が付いてこなくなります。仕事をさぼっていると評価点はどんどん下がっていくので気を付けてください。
拘束具を外すには、次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で外す
・監視役のファルマーから鍵を奪って外す
・地上に脱出した後、鍛冶屋に拘束具を壊してもらう
あなたの装備は奴隷リーダーの付近にある鍵付きの宝箱に入っています。回収するには次の方法があります。
・ロックピックを使って自力で開ける
・監視役のファルマーから鍵を奪って開ける
他の奴隷を説得してフォロワーになってもらい、脱出の際の弾避けになってもらうことも可能です。
吸血鬼の奴隷
装着された拘束具のせいで普通に逃げることはできません。
ある程度時間が経過するとドーンガードが救出に来ます。それを待つか、自力で拘束具を何とかして(その方法があるのかは分かりませんが)脱出するかしてください。
ドーンガードが吸血鬼にやられてしまっても大丈夫。吸血症にかかって吸血鬼になれば拘束具を外してもらえるので普通に外に出られるようになります。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
魂石に魂縛された
魂石のなぞなぞを解けば脱出できます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
山賊に捕まった
全裸後ろ手縛りで拘束されます。戦闘不可、スプリントも不可。
山賊は身代金を払う人物を探しており、ある程度時間がたつと、身代金と引き換えに解放されます。あとで身代金を払ってくれた人に補償をする必要があります。
身代金を払ってくれる人物が現れなかった場合は、全裸後ろ手縛りのまま外に連れていかれ、そのまま解放されるか、または山賊に攻撃されます。
拘束を解くには、ミニゲームをクリアするか、町まで逃げて誰か住人に話しかければ拘束を解いてもらえます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
サルモールに捕まった
ノースウォッチ砦の牢獄で拘束され、尋問されます。一貫して無実を訴えていれば、そのうちソリチュードの監獄に移送され、そこで刑期を務めれば釈放されました。
拘束を解くミニゲームをクリアすれば自力で脱出することも可能だと思われます。
装備を回収するには、通常のDAの場合と同様、商人に新しい品が入っていないか聞いてみましょう。
Skyrim Nexus, BralorMarr. 5 Jul 2016. Death Alternative - Captured. 16 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Less Potions and Lockpicks Download ID:54482 Author:softcatsocks 2014-06-03 12:50 Version:1.0
-
RATE: G=5 TAG: [バランス調整] [ポーション] [ロックピック]
Less Potions and Lockpicks
あなたはイベントリを無限に圧迫するポーションにうんざりしていませんか?
ロックピックを無限に持てるので開錠スキルが死にスキルになっていませんか?
そんなあなたの為のMODです
このMODの場合:
・戦利品で見つかるポーションの量が減少
・マップ上に配置されたポーションを多数削除
・戦利品で見つかるロックピックの量が減少
互換性
Unofficial Skyrim Patch
T3nd0s Skyrim Redone
すべてのDLCと互換性
Enhanced Lights and FX
(エンハンサーをこのMODの後にロードして下さい)Skyrim Nexus, softcatsocks. 3 Jun 2014. Less Potions and Lockpicks. 31 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54482>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Food Crisis Download ID:54380 Author:SasameSnow 2015-06-01 02:12 Version:0.8
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [食料] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]
Food Crisis
※作者より連絡
Ver. 0.8にて既存のバグ修正のためにMODの制御方法を根本的に見直しました
このため、0.7以前を使用されている方は一度このMODをアンインストールした後
改めてVer. 0.8をインストールしてください
また、0.7以前にあった所持重量以外のペナルティは撤廃し、所持重量ペナルティに一本化しました
--------------------
色々期待しながら飲食MODを入れてみた、でも食糧の調達に悩むのは序盤だけ
事故でも起きなきゃ後半は餓えとかまず無縁……たまには空腹で悩む冒険もしてみたい
そう思ってる方いらっしゃいませんか?これはそんな貴方のためのMODです
"Food Crisis"は現実的にあり得ないような食糧の運搬方法に対してペナルティを課すハードコアMOD
(現実的にあり得ないような状態というのは例えばトマトを99個持つといった状態を想定しています)
生の肉・野菜・果物・卵を合計で6個以上所持していると所持重量にペナルティがかかります
初期段階ではそこまで重いペナルティはかかりませんが個数が増加するほどより悪化していきます
特に所持数が20個を超えると以後は多大なペナルティを負うことになります
恐らく貴方はインベントリの中の食品を捨てることを強いられるでしょう
このペナルティは原則として調理済の食品には適用されません(例外アリ、詳しくは後述)
そのため、すぐ食べる予定のものだけを採取するか近くにいる農民に売る
調味料を携帯しておきキャンプで持ち運びやすい形に加工すると良いでしょう
少なくとも乱獲した鹿肉や山賊のアジトで見かけた野菜を全て自宅に持って帰り
キッチンに保管して食い繋ぐということは困難になるはずです
導入:
三つの基本ファイルから一つを選んで導入します、それぞれ前提MODが異なります
vanilla向け(前提MOD無し) HearthFire & Dragonborn(同名DLCが必要です)
Legendry & Hunterborn(DLC三つとHunterbornが必要です)
生の食材以外の料理にもペナルティを適用したい方は好みに応じてoptional fileから
「Food Crisis with ineed」を入れてください(Ver. 1.50以上のiNeed - Food Water and Sleepが必要)
これを導入することでiNeed - Food Water and Sleepで食品と認められている
一部の調理済アイテムにも個数制限が発生するようになります
ただし、所持数カウントは別となります また、生の食材を持ち歩く場合と比べればペナルティは軽めです
携帯量に限界が生じるため、基本的に長旅をするときは食料は
随時、現地調達しながら進むことになります
(あるいはダンジョンの奥底で財宝を手に入れるたびに食糧を捨ててゆくことになります)
ただし、軽食に属する食品の個数制限は比較的軽めですので
携行食を用意する時はこれを主軸に据え、"重食"や"中食"を適度に混ぜると良いでしょう
適合性:
このMODそれ自体は食材のデータを改変していません
そのため、Realistic Needs and DiseasesやEatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -
などといったほぼあらゆるハードコアMODと適合性があります
むしろそういったMODの併用を前提としています
You Hungerと併用しても良いでしょう
アンインストールについて:
このMODをアンインストールするときは全ての食品を
インベントリから取り除き、数秒待ってセーブした後行ったほうが安全かと思われます
●日本語化
http://www.4shared.com/zip/DF512utfce… v0.3Skyrim Nexus, SasameSnow. 1 Jun 2015. Food Crisis. 26 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54380>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ASIS Improved INI Files Download ID:53047 Author:EggOver1979 2015-12-26 15:33 Version:1.42.5.010
-
RATE: ★=1 G=4
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Word Walls Relocated Download ID:79111 Author:Kazopert 2018-08-05 22:13 Version:12
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [シャウト] [ダンジョン] [言葉の壁]
Word Walls Relocated
特定のギルドに所属するか特定のクエストを進めないと取得できないシャウトの言葉の壁を、他のダンジョンに引っ越しさせるMOD。
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=64274 に似ていますが、こちらはすべて移設してあります。
Ver4.0からDLC対応になりました(各DLCマージ版と単体版があります)。
●変更されるダンジョン(暗転)
バニラ
雪帳の聖域 → アンシルヴァンド
サールザル → フロストフロウ灯台
ラビリンシアン → ブラインドクリフ洞窟
ダストマンの石塚 → ユングヒルド
闇の一党の聖域 → ロストナイフ洞窟
コルバンヤンド → クジェンスタッグ遺跡
スクルダフン → ハルディールの石塚
イスグラモルの墓 → 大蛇の石碑
ウステングラブ → サンダードタワー
DLC[Dawnguard](ver4.0~)
ディムホロウ墓地 → シャドウグリーン洞窟
忘れられた谷 → グジュカールの記念碑
DLC[Dragonborn](ver4.0~)
ヴァーロックの墓 → ホーカー島
コルビョルン墓地 → ダンプホール鉱山
●注意事項
・Tes5Editでクリーニングしないでください
・言葉の壁に変更を加えるMODとは互換性がありません
●類似MOD
・The Lost Words of Skyrim
特定の派閥に属さないと入手できないシャウトについて、言葉の壁に通じるダンジョンを追加しますSkyrim Nexus, Kazopert. 5 Aug 2018. Word Walls Relocated. 2 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79111>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] vwr Wet Eyes Download ID:51199 Author:vwr 2014-05-16 14:25 Version:1.1
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [水泳] [エフェクト] [SKSE] [視点]
vwr Wet Eyes
Skyrim Nexus, vwr. 16 May 2014. vwr Wet Eyes. 17 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51199>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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