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- ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:19281 Author:The Requiem Dungeon Masters 2022-09-27 02:41 Version:4.0.3
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RATE: ★=44 G=111 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [Requiem] [戦闘] [Dawnguard] [日本語化対応]

Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
変更点は多岐にわたり、ほぼすべての要素に手が入っているという印象です。
そのため、他の大型MODを組み合わせて遊ぶというのはなかなか難しいかもしれません。
◆公式
ブログ: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
Changelog: https://requiem.atlassian.net/wiki/sp…
v1.8にてファイルに付属するJavaファイルを使用してpatchファイルを作成する必要があります。patchファイル作成方法についてはMOでは少し特殊なので画像を参照して下さい。(1.9から特別なことはせずにMOからランチャー起動で大丈夫になりました)
また、Requiemのインストールフォルダ\SkyProc Patchers\Requiem下のreqtificator.ini内の[NPCVisuals](子供美化などraceを書き換えるものは[RaceVisuals]も)に美化modのファイル名を登録するとRequiem独自のステータスやperkや呪文がバニラのものに上書きされることなく美化modを導入できます。
v1.7よりSkyUIが必須になりMCMに対応。
難易度など、色々なオプションをMCMからON/OFFが可能になりました。
他にも同梱されている各Optional Fileがあり、本体espよりも後に読み込ませることで効果が発揮されます。
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul
正式にSE版がアップロードされました。
非公式SE版(v1.9.4.1~v4.0.2)
https://www.loverslab.com/topic/91985…
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルは固定化されます。序盤では勝てない敵を避ける必要がでてきます。
・敵はBandit Marauder、Bandit Thugなどの区別なく、Banditといったように一纏めになり、同じ名前で様々な強さをもつようになります。
・熊よりも狼、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブの方が遭遇率が高いなど、世界観に合わせてLeveled Listが変更されます。
・戦利品もレベルに依存せずに固定化され、高品質のアイテムは希少な物になります。
・クエスト報酬はレベルに依存しません。
・錠前の難易度はレベルに依存しません。また、Perkを取らなければ特定の難易度の鍵は挑戦もできません。
・罠のダメージはレベルに依存せず、バニラよりもダメージが増しています。
※これらの変更点が気に入らない場合、Skyrim Scaling StopperやSkyrim Unleashedをチェックするといいかも、とのこと。
■ 属性値、スキル、Perkの変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得(MCMメニューからいつでも確認可能)。
・スキル増加による恩恵は減少し、Perkを習得する重要性が増します。
・ほとんどのPerkツリーが変更され別物になります。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されません。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長していきます。
・初期ステータスは減少(種族ボーナス除く)し、最初から貰えるPerkポイントが3に。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキルが上昇していきます。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各Perkの説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てます。
・多くのPerkはスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。そのため腕の立つ射手は非装甲の人なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧にもっと特徴が。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCが降伏後にすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなりました。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなります
・正しいPerkさえあれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加されます
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。バトルメイジとしての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・Perkを取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術のPerkに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現すPerkあり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置しています(ヘルゲン砦など)
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることができます
・馬の速度は速くなり、鞍袋(パワーによりアクセス可能)が追加されます。また、チャージにより敵を踏みつける攻撃をすることも可能に
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。また、動物が宝石やお金を持ち歩くことはなくなりました。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しません。魔法やポーションで回復します。
・走りと水泳はスタミナを更に消費します
・病気の症状はより深刻なものになりました
・鉱石と植物の採取量は増加します
・落下ダメージは増加し、トラップは不可視に
・セルのクリアおよびリスポーンにかかる時間が増加
・ランダムなドラゴンの襲撃にかかる時間が増加
・ほとんどの商人の金庫がいじれるようになり、十分なスキルがあるなら中身を奪えます
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるようになります
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物が変更されます
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人からは売買できなくなります
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグが幾つか配置されます
■ 各種クラフトの変更点
・各種クラフトは超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的に修正がかけられます。このため、付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみになります。
・基本的なPerk(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れません。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには第二ランクの基本付呪Perkか、宮廷魔術師から買うスクロールを使う必要があります。
・鍛冶はPerkの他に、その素材に合った教本を入手する必要があります。
・鍛冶スキル値が低いと武器防具の強化を行えません。鍛冶のスキル値を上げていくことで段階的に強化が可能な武器防具が増えていきます。
・付呪によって自分の杖に呪文を吹き込み、バトルスタッフを作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の素材にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作れます。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的なPerkがなければスリや鍵開けは不可能になり、隠密もすぐに見つかるようになります
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになります
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になります
・寝ている相手に対してのスニークアタックは致命的なものになります
・世界中に多くの錠前が追加されました
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムが数多く追加されています
・ほとんどのアーティファクトは伝承に沿うようにその効果が変更されています。
・幾つかのアイテムには能力の低下や即死などの様々な呪いが掛けられています。条件を満たせば解呪可能になる場合も。
・ポーションの効果は累積せず、回復ポーションの効果は持続回復になるなど、毒と薬は内容がほぼ変更されています
・お金に重さが設定されます。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定されます。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材はスタミナとマジカにダメージを与えます
・調理された食べ物は非戦闘時ならばスタミナとマジカを回復させます
・その他多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更されています
■ その他
・スクロールの効果が有効性の高い内容に変更されます。
・近接攻撃で強化魔法を解除できる。
・各種族の能力を変更や追加により差異化します。
・敵AIの強化(動物などは体力が下がると逃げる。人間は頻繁に攻撃する/防御する/回復ポーション、毒を使用する)
・Dawnguard対応版ではランダムな吸血鬼の襲撃は起きなくなります。
・サークレットとマスクがフード付きローブと一緒に装備できるようになります
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■ 必須
Dawnguard(Dawnguardを持っていない人向けのファイルがダウンロードページ下部にあります)
SKSE
SkyUI
■ 推奨設定
没入感を増すため、作者さんはSkyrimPrefs.iniの設定を
[GamePlay]
bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0
とし、Even Better Quest Objectives - EBQOを併用する事を推奨しています。
■ 互換性
Alternate Start - Live Another Lifeとは完全に互換があり、バニラのバランスに併せた武器や防具のMODも問題なく使えるとのこと。
また、他のMODからも様々な要素が取り込まれているようです。Readmeの謝辞の項目によれば、現在取り込まれているMOD(一部の要素だけのものを含む)は以下の通り。
3rd Person Dual Wield Animation Fix
Aetherium Armor and Weapons Compilation
Book Covers Skyrim(これはパッチ作成に感謝という意味かも)
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
Golden Elven Armour and Weapons
Horse Armors for Skyrim
Immersive Armors
Insanitys Dragonbane
Insanitys Red Eagles Bane
Less Ruined Books
Lockpicking interface retex
Lockpick Inventory Remodel
Lore Friendly Armor Pack
No bethesda Intro
Robed Steel Plate Armor
Skyhighrim - Craftable Drugs - Alcohol - Drunk FX
Smaller Ice Spike and Ice Spear
Smaller Kingthings Petrock fonts
SPOA Silver Knight Armor
True Yield
Weapons of the Third Era
■ 関連MOD TAG: [Requiem]
Requiem - Patch Central - not up to date(パッチはこのMODに統一されました)
Enchanting Awakened
Requiem - Potions Weight Rebalanced(薬の重量変更)
■ 3.0に対応したパッチ
Requiem Patch Central 互換パッチ集
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 2.0に対応したパッチ
Requiem - Minor Arcana Reborn (R-MAR) 3.65 2.0対応のMinor Arcanaはこちらになります
Requiem Patch Central 互換パッチ集
KFR - Kryptopyr's Fixes Reqtified (WAFR-CCF-Requiem)
COR - Crafting Overhaul Reqtified (CCOR-Requiem)
Requiem - Dragonborn Patch
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
■ 1.9xに対応したパッチ
NRM Patches - Requiem (1.8.2用だけど、1.9とも併用可能)
Requiem - Civil War Overhaul Patch
RSE - Requiem Survival Experience (Modular Survival Megapatch)
Requiem Patches Elemental Dragonsなど複数のパッチがあります
Interesting NPCs Followers Perk Addon Requiemのperkを追加するパッチもあります
Requiem - Dragonborn Patch NRM氏のよりも高難易度を想定したDragonbornパッチ
Requiem - Minor Arcana Requiemの開発メンバーの1人によるRequiem新バージョンの先取り
Requiem - Complete Alchemy and Cooking Overhaul Compatibility Patch
https://www.reddit.com/r/skyrimrequie… Vigilant英語音声版のパッチ。英語音声版とともにリンクの貼ってあるVigilant - Requiem Patchも必要ならしいです
■ 日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06312.zip v1.7.3 MCM部分の和訳です
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3(MCMメニューは含みません)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7.3 (同上)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.2(同上)と、各種パッチの日本語化詰め合わせ\(requiemのインストールフォルダ)\SkyProc Patchers\Requiemフォルダ下のReqtificatorVault.espも忘れずに日本語化してください
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Requiem Patch Central の1.36版Frostfallパッチ
http://skup.dip.jp/up/up11141.zip Requiem Patch Central v1.36 (Campfireパッチ)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1
tesvTranslator (V2専用)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.4.1 修正用xml
http://skup.dip.jp/up/up12770.7z v1.9.4.1 MCM部分補完
http://skup.dip.jp/up/up14697.7z v2.0.2 途中まで日本語化
SE 版
[Skyrim SE]Requiem - The Roleplaying Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 27 Sep 2022. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 24 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281>.[コメントを読む(1039)] [コメントを書く] -
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- ☆ [鎧・アーマー] DreamBurrows Regal Huntsman Armor Download ID:39983 Author:DreamBurrow 2013-08-13 06:41 Version:2.0
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RATE: ★=13 G=46 TAG: [軽装] [マスク] [マント] [アサシン] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応] [SkyRe] [闇の一党]

DreamBurrows Regal Huntsman Armor
アサシンクリード風の軽装防具「Regal Huntsman Armor」を追加します。
男女対応で、女性の体型は問いません。
導入後は鉄のカテゴリで作成可、強化も可能です。
また、以下のオプションファイルもダウンロード可能です。
・SkyRe Patch:カテゴリが鉄からデイドラになるなど、作成が難しくなる。
・Dark Brotherhood Replacer:
闇の一党の装備(太古の暗殺者・ナジルのレッドガード装備)とreplaceする。
・Reduced Armor Rating:装備の防御力が低めになる。
計17パーツ
鎧4色
ガントレット
ガントレットに装着可能なダガー(アクセサリ)
覆面フード(獣人種族未対応)
通常フード4色、被っていない状態も1種有り
ブレード付きベルト(アクセサリ)
ポーチ(所持重量+50)
肩甲付きケープ3色
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8+
Dawnguard
Dragonborn
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05434.zip v1.1 (#12)
http://skup.dip.jp/up/up05448.zip v2.0(#14)
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14195.zip v2.0
●日本語化 要[Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13630.zipSkyrim Nexus, DreamBurrow. 13 Aug 2013. DreamBurrows Regal Huntsman Armor. 10 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39983>.[コメントを読む(116)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shining Gems Bless - Growing Buff System Download ID:99875 Author:Pumpkin Pie 2020-11-01 08:00 Version:1.1
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [宝石] [祝福] [日本語化対応] [レベリング]

Shining Gems Bless - Growing Buff System
宝石を捧げることで効果が成長する祝福システムを追加します。祝福の効果は宝石ごとに選択できます。祝福は永続的で、手動で削除するか祭壇から宝石を全部回収するまで持続します。
使い方
1. 各都市にある「宝石の祭壇」を見つけて作動させます。祭壇の場所はShard of Power - Skill Leveling Lootの神秘の炎とほぼ同じです。(nexusの画像参照)
2. 祭壇で「宝石を捧げる」を選択して祭壇のインベントリを開き、宝石を捧げます。上質の宝石は通常の2個分としてカウントされます。捧げた宝石はいつでも回収できます。
3.「効果を設定」で宝石の効果を選択します。同じ効果を複数の宝石に設定することもできます。
選択可能な効果は体力、マジカ、スタミナ、体力回復、マジカ回復、スタミナ回復、所持重量、シャウト間隔、魔法耐性(シャウトと魔法耐性の強さは最大50%に制限されます)
4. 捧げた宝石の数が同じ場合、祝福の強さは宝石によってかわります。
ガーネットとアメジストは同じ強さ
ルビー、サファイア、エメラルドは同じで、ガーネット、アメジストの二倍の強さ
ダイヤモンドはルビー、サファイア、エメラルドのさらに二倍の強さ
5. 祝福の強さが足りなかったり多すぎる場合は「倍率を設定」で全体の倍率を調整します。
6.「祝福を外して終了」を選ぶと、宝石を祭壇に残したまま祝福を外して終了します。
7.「祝福を受けて終了」を選ぶと、祝福を更新して終了します。
更新内容
v1.1「祝福を外して終了」で効果が外れないバグとシャウト間隔の効果が異常になるバグを修正
インストール
要DLC Dragonborn、SKSE オプションで日本語版あり
アンインストール
祭壇で全ての宝石を回収し、祝福を外してからアンインストールしてください。Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 1 Nov 2020. Shining Gems Bless - Growing Buff System. 19 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99875>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stat Control Panel Download ID:61124 Author:Sithrazer 2015-01-05 16:51 Version:2.0
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RATE: ★=9 G=7 TAG: [バランス調整] [速度変更] [MCM対応] [SKSE]

Stat Control Panel
MCMを用いてステータスの調整を可能とするMOD。
調整可能な項目(v2.0)
・体力/スタミナ/マジカの最大値と回復速度のレート
・クリティカルの発生率
・シャウトのクールタイム
・右手/左手の武器の攻撃速度
・素手ダメージ
・耐性(魔法/炎/冷気/雷撃/毒/病気)
・移動速度
・所持重量
・各種スキルツリーの無効/有効
・各種Perkの無効/有効
バニラで取得したPerkを無効化すると、Perkポイントは返却されます。
セーブ/ロードのオプション
・それぞれに3つのスロットがあります。
・現在のPerkを含めたSCPの設定を、同PC間の新規データで共有できます。
競合の可能性について
・バニラのスキルツリーやPerkを変更、もしくはリプレイスするMOD。
必要環境
・SkyUI
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・JContainers
当MODには、これのv3.1.1がバンドルされています。(※バージョンの上書きに注意!)
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, Sithrazer. 5 Jan 2015. Stat Control Panel. 28 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61124>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyTweak Download ID:33395 Author:Grimy Bunyip 2015-10-18 15:39 Version:7.14
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RATE: ★=8 G=39 TAG: [GrimyBunyip] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE] [天候] [日本語化対応] [FISS]

SkyTweak
MCM上から様々なバランス調整を行える「SkyTweak」
魔法、戦闘、隠密、物価、AIなどその他多数の調整が行えます。
オプションとしてMCMから天候を設定できるSkySetが用意されています(単独使用可)。
●調節可能な項目の例
・経験値倍率 (1回のアクションでどのスキルにどのくらい経験値が入るか)
・近接武器を振る速度、近接武器のリーチ
・落下ダメージ
・魔法の威力、持続時間、消費マジカ (魔法の分野ごとに調節可能)
・同時召喚可能数
・ポーションの効力、持続時間
・フォロワーやNPCが、何回攻撃を当てられたらキレるかの回数
・NPCの放つ矢が、どれくらい正確に飛ぶか
・NPCの回避発動率 (通称 "謎回避"、"理不尽回避" の確率を調節します)
・プレイヤーの最大所持重量
・商人の所持金
・1レベルあたりのトレーニング可能回数
・タイムスケール
・ファストトラベル時の移動速度 (大きいほどファストトラベルにかかる時間が減る)
・キルカメラの有効 / 無効
・ゴア表現の有効 / 無効
注:キルカメラやゴア表現の有効 / 無効は Skyrim.ini でも調節できますが、このMODの設定が優先されます
キルカメラやゴア表現を無効化したい or 無効化している人は、このMODを入れた場合、MCMの "SkyTweak" → "INI" よりあらためて設定が必要です
■以下のURLに調整可能な全てのリストが記載されています。
https://sites.google.com/site/grimysk…
■v7.06よりGrimy Pluginを別途インストールする必要があります。
MCM付Modの128個目以降に配置された場合、MCMが表示されないことがあるとのこと。
■ FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS に対応しているので、いったん設定をバックアップすれば、次回のニューゲームはバックアップをロードするだけで、前回の設定に戻すことができます
●必須
Grimy Plugin
SkyUI Version 5.1+
SKSE http://skse.silverlock.org/ Version 1.7.3+
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS Version 1.21+
●MiscellaneousにあるSkySetは単体で動作するMCM対応、天候変更modです。
●直近の更新履歴
v7.14:スクリプト最適化、古い/未使用レコードの削除
v7.13:売買ページに商人所持金8種類追加。Grimy Plugin 1.1が必要に。
v7.12:スクリプトページ:携行数、経験値ページ:経験値倍率の説明訂正、テキスト入力形式変更
v7.11:たいまつ半径/持続時間の入力ダイアログのデフォルト値訂正
v7.10:1人称FOV/3人称FOVが逆だったのを修正、不死NPCの殺害可否のデフォルト修正
v7.09:不死NPCの殺害可否追加(デフォルトがバニラと異なるのでインストール直後は注意)
v7.08:敵防御値強化の廃止、戦闘ページ:NPCの防御値倍率・プレイヤーの防御値倍率の追加
v7.06:INI設定項目追加(Skyrimバックグラウンド実行/VATSキルカメラ無効)
●日本語化 要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09467.zip v4.4 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10584.zip v6.36-v6.37 MCM
http://skup.dip.jp/up/up10838.zip v7.13-v7.14 MCM
SkySet日本語化
http://skup.dip.jp/up/up10373.zip SkySet v1.5
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
●当MODで代替可能なMOD
Pickpocketing Chance Caps
No NPC Greetings
100x Your Carry Weight - or 10x or 25x
Fast travel timescale fix
Tweak Legendary Difficulty Damage
No magic ninja ai dodge - Slower Mage Backward Sprinting
Custom Difficulty UI
Difficult Archery
Training - Altered Limits
NPC Magic Balance
Health Regeneration Options
Deadly Destruction
Alex's Higher Pickpocket Chance
Rich Skyrim Merchants
Weather Spell
●SE 版で使用するためのガイド
[Skyrim SE]SkyTweak SE - Guide
●SE の類似MOD
[Skyrim SE]Skyrim Configuration MenuSkyrim Nexus, Grimy Bunyip. 18 Oct 2015. SkyTweak. 16 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395>.[コメントを読む(171)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Co-star FollowerAbility LE Download ID:97909 Author:Headless Orc 2024-10-15 22:06 Version:2.1fix
-
RATE: ★=7 G=4 TAG: [フォロワー] [NPC] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]

Co-star FollowerAbility LE
SEはこちら
[Skyrim SE]Co-star FollowerAbility SE
コンシューマーのユーザーだけどこのページを見ているそこのあなた!こちら
PS4
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
XB1
https://mods.bethesda.net/en/skyrim/m…
ゲーム本編に登場するすべてのフォロワーと一部のギルド所属、一時的に共闘するNPCに対し、クラスや本人の特徴に基づいた戦闘アビリティを追加します。
NPC本人のデータに改変を加えていないため、美化、ステータス変更、Perk追加、性別変更などのMODと併用できます。基本的にパッチも作成不要です。
↓一覧を作成しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/…
溶鉱炉でアビリティの管理NPCを召喚する杖を作成することで、会話からアビリティの配布、停止を設定できます。
通常のフォロワー、および非フォロワーNPCはインストール後に自動的にアビリティが付与されます。
※※CK由来のバグを修正しました。2.0fixはそのまま上書きで問題ありません。※※
Ver.2.0でMCMが追加されました。開始時は全てオフになっているので手動で管理クエストを起動してください。
※フォロワーでない対象NPC…
イリレス、ナジル、ヴェックス、サファイア、デルビン、ブリニョルフ、カーリア、カトリア、ヴェレス隊長
このMODはアームズマン等のPerkの追加、レベル上限の解除などは行いません。
基本的にバニラのperkとは併用できるようになっていますので、各自で調整されている環境にも導入できます。
2.01
セロに追加した火炎魔法を魔法属性に変更し、火炎耐性持ちのエネミー専用呪文に変更しました。(火柱部分は炎耐性を参照します)
エオラの解毒がバグっていたので修正。
ゴルディールへのアビリティ付与方法を変更。更新前にクエスト停止が推奨です。
リパルスの効果、および射程距離を修正。フォロワーも巻き添えで吹き飛んでいたのを修正しました。
2.0
MCMを追加
マイナーな不具合修正
1.99
※主要な変更※※必ずクエストを停止してからアップデートしてください※
・Invisibility Eyes Fixをマージし、透明化するアビリティに組み込んで目バグ対策を実装しました。
・アビリティを見直し、不格好だった実装の効果をシェイプしました。アップデートにはクリーンセーブもしくはニューゲームが必要です。
→常在効果の殆どを見直し、発動型バフに組み込む形式に変更しました。プレイヤー視点で体感の変化はそれほどありません。
→両手武器はすべてパワーアタック時のウォークライに変更されました。
→武装解除は至近距離の敵をかち上げる衝撃波に変更しました。
・近接武器の強化にスピードアップと同時にスキル値の上昇を組み込み、威力が上昇するようになりました。(MCOで武器速度が変わらなかった時期に作成した効果です)
・すべての対象者に揺るぎなき力系の効果でノックダウンした際、立ち上がるまで一時的に無敵化する能力を付与しました。ノックダウンでハメ状態になることを防止する意図で実装されています。詳しくは動画をご覧ください。
・魔法使いタイプのフォロワーに至近距離の敵を吹き飛ばす近接防御魔法「リパルス」の呪文を追加。ダークソウルのフォースに近い使用感です。変性スキル50で解禁のため、スキル成長率によっては使用しない可能性があります。
・魔法使い、魔法戦士、エルフのキャラクターは装備中のエンチャントアイテムがリチャージされる効果を追加。装備中の武器にしか効果がないので、杖をリチャージしたい場合は必ず手に持っているかを確認してください。
・魔術師タイプのフォロワーの会話バフに「破壊魔法の威力上昇」と「解毒」を追加。
・アエラの会話バフに「生命探知」を追加。しゃがむことでオーラ・ウィスパーと同等の効果を発揮します。
・ソリーヌに追従する小型のドワーフバリスタとドワーフスパイダーを追加。彼女がゲームに登場する前はカルセルモのドゥーマー博物館の前にいます。
※変更点の抜粋※
・リディアの所持重量ボーナスが好評につき50→250に強化されました。
・ブレリナ、エオラの自己強化に破壊スキルが上昇する効果を追加。エオラは燃費が向上し、ブレリナは覚えているだけで使えなかったエクスプロージョンを短時間使用できるようになりました。
・ブレリナの召喚モンスターに「氷の精兵」を追加。
・ベルランドの召喚モンスターをウィル・オ・ウィスプに変更。動き回って敵の注意をひきつけます。
・ドーンガードメンバーは吸血鬼対策のため、使用する魔法に対象のマジカ回復を妨害する効果が込められています。ベレヴァルは召喚モンスターに前述の能力があり、耐久も高い前衛として機能します。
・エランドゥルとセロの魔法で敵が灰になる効果を確率性に変更しました。
1.3
魔法使いタイプのキャラクターを中心に、専用の会話選択肢を選ぶことで冒険を手助けする同行サポートを受けられるようになりました。
・戦闘前に使用してプレイヤーを支援する補助魔法
・冒険や戦闘を手助けする、ステータスを一時的に強化するような同行ボーナス
・知識を共有して、スキル成長速度を向上させる
の3類型に分かれており、これらの支援を利用することで、旅の同行者としての有用性が少しだけ高まります。
上記に伴い日本語化ファイルを作成してアップしてあります。
その他の更新内容
魔法使いのマジカ回復率の基礎値を向上させ、当MODのみでも効果が実感できるよう修正しました。
一部アビリティの発動率、および倍率等修正しました。過剰気味だったエフェクトも修正。
いくつかの呪文をよりキャラクターに最適化させました。
フォロワー拡張MODに見られるジョブAIとの競合を考慮しつつ、一部NPCの代替Combatstyleの優先度を修正。以前より動作しやすくなったと思います。
構築環境次第なので更新は必須ではありませんが、既存データでも管理クエストの更新で最新化されます。
競合:
バニラのステータスに合わせてアビリティを付与しているため、NPCのクラスを魔法使い→戦士など大きく改変している場合は、当MODのアビリティを使用しなくなるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, Headless Orc. 15 Oct 2024. Co-star FollowerAbility LE. 28 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97909>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Hero of Dawnbreaker Download ID:96401 Author:DovahShu 2019-11-04 19:40 Version:1.10
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RATE: ★=7 G=3 TAG: [クエスト] [デイドラ] [反復クエスト] [メリディア] [ドーンブレイカー] [Perk] [クエスト追加] [日本語化対応]

Hero of Dawnbreaker
メリディア信者向けの反復クエストとPerkを追加するMOD。
全てのDLC必要。日本語ファイルと英語ファイルが用意されてます。
クエスト「夜明け」クリア後、ウィンキング・スキーヴァーのコルプルス・ビニウスから噂話を聞くと導入クエストが開始されます。
キルクリース山の近くにメリディアの聖域が追加されます。
クエストをクリアするたびに恩恵を受け取り、それを消費することで独自Perkを取得したりアイテムを入手することができます。
クエストの種類は2つ。
・灯の回収
どこかに現れたメリディアの灯を回収するクエストです。
・生命の冒涜者の討伐
どこかに現れた生命の冒涜者を退治しに行くクエストです。
これらのクエストはクリアするたびにメリディアの恩恵を受け取り、何度でも受ける事ができます。
メリディアの恩恵を1つ消費することで聖域にあるPerkツリーの灯をアクティベートし、様々なPerkを取得することができます。
※これらのPerkは独自のPerkツリーシステムで管理しているので、他のPerkには影響ありません。
・メリディアの祈り(Max1)
聖域に祈祷台を追加する。
・メリディアの荷車(Max5)
所持重量を増加させる。
必要Perk : メリディアの祈り Rank 1
・メリディアの活力(Max5)
スタミナを増加させる。
必要Perk : メリディアの荷車 Rank 3
・メリディアの生命力(Max5)
HPを増加させる
必要Perk : メリディアの荷車 Rank 3
・メリディアのキッチン(Max1)
聖域に料理用の設備を追加する。
必要Perk : メリディアの祈り Rank 1
・メリディアの鍛冶場(Max1)
聖域に鍛冶用の設備を追加する
必要Perk : メリディアのキッチン Rank 1
・メリディアの魔法研究所(Max1)
聖域に魔法関連の設備を追加する。
必要Perk : メリディアの鍛冶場 Rank 1
・メリディアの剣(Max5)
アンデッドに対する武器攻撃のダメージがアップする。
必要Perk : メリディアの祈り Rank 1
・メリディアの盾(Max5)
アンデッドから受けるダメージを軽減。
必要Perk : メリディアの祈り Rank 1
・ドーンブレイカーの怒り(Max1)
ドーンブレイカー装備時、アンデッドに対するダメージがアップする。
必要Perk : メリディアの剣 Rank 5
・ドーンブレイカーの加護(Max1)
ドーンブレイカー装備時、アンデッドから受けるダメージを軽減。
必要Perk : メリディアの盾 Rank 5
また、Perk以外にも聖域にある祈祷台では恩恵を消費してアイテムを受け取ることができます。Skyrim Nexus, DovahShu. 4 Nov 2019. Hero of Dawnbreaker. 23 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96401>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Shard of Power - Skill Leveling Loot Download ID:97990 Author:Pumpkin Pie 2019-10-21 16:08 Version:1b
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RATE: ★=6 G=10 TAG: [スキル] [レベリング] [LL] [日本語化対応]

Shard of Power - Skill Leveling Loot
スキルを上昇させる戦利品を追加します。
Version 1b アドオンに虹色の結晶: 冒険者を追加。神秘の炎で空の欠片から竜晶石を作成できる別のアドオンをアップロード(作者が慢性的に竜晶石が不足しているため)。メインファイルはv1から変更なし
Version 1a 新しい力の欠片・結晶を追加するアドオンをアップロード
Version 1 Dawnguard, Dragonborn対応。竜晶石精製のパワーを廃止、代わりに竜の彫像を追加、ソルスセイム 各地に神秘の炎を設置
Version 0.9375 レアドロップ ”虹色の結晶”を追加。ドロップ率を少し調整
Version 0.875 ドロップ率変更。ドラウグルなどから竜晶石を入手可能に。
Version 0.75で神秘の炎を各都市に追加、レベル上限変更MODに対応
【追加要素】====================================================
・力の結晶 (ポーション扱い) 18種類。使うと関連するスキルが上昇します。
・力の欠片 (ポーション扱い) 18種類。同じものを3個集めて使うと、力の結晶1個に変換されます。アドオンで結晶と欠片が5種類ずつ追加されます。(体力、マジカ、スタミナ、所持重量、能力ポイント)
・空の力の欠片 (その他アイテム) 好きな力の欠片・力の結晶に変換できます。
・竜晶石 (その他アイテム) 空の欠片を力の欠片や結晶に変換するときに材料として必要です。
・虹色の結晶(ポーション扱い)戦士、盗賊、魔術師の3種。関連スキルを一つ選んで上昇させる。アドオンで「冒険者」を追加、ステータスを一つ選んで上昇。
・神秘の炎(クラフト設備)力の欠片や結晶と空の欠片を相互に変換します。
アドオンで竜晶石も作成できます。(空の欠片+ハートストーン+ドラゴンの鱗または骨)
・竜の彫像(設備)ドラゴンソウルを竜晶石に変換します。神秘の炎の上に設置されています。
【戦利品の入手先】================================================
・ボスチェスト
力の結晶 / 力の欠片 / 空の力の欠片 / 竜晶石 / 虹色の結晶(レア)が手に入ります。
プレイヤーのレベルが上がると、より良いものが多く手に入る確率が上がります。
アポクリファの「卵のう」「器」からも手に入ることがあります。
・ドラゴン
力の結晶 / 力の欠片 / 空の力の欠片 を必ず1つ以上、たまに虹色の結晶を落とします。
・山賊長
力の欠片を落とします。プレイヤーのレベルが上がると複数落とす確率が上がります。
・ドラゴンプリースト
力の欠片と竜晶石を落とします。プレイヤーのレベルが上がると複数落とす確率が上がります。
・ドラウグル
低確率で竜晶石を落とします。
・精霊、幽霊、ハグレイブン、ウィスプマザー、ウィスプ、異形魔法
ボーンマン、ラスマン、ミストマン、シーカー、ルーカー
ときどき力の欠片を1個落とします。
・魔術師、フォースウォーン、吸血鬼、ファルメル、ガーゴイル、アッシュスポーン
低確率で空の欠片を落とします。
・ドワーフセンチュリオン
力の欠片か空の力の欠片を落とします。
【インストール】=================================================
要DLC Dawnguard、Dragonborn、 SKSE。Leveled Listをいじるため、念のためWrye Bash作成を推奨
オプションで日本語版ありSkyrim Nexus, Pumpkin Pie. 21 Oct 2019. Shard of Power - Skill Leveling Loot. 2 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97990>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Achieve That Download ID:30212 Author:3JIou 2014-02-12 13:32 Version:2.3.1
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RATE: ★=6 G=22 TAG: [日本語化対応] [MCM対応] [SKSE] [スキル] [レベリング]

Achieve That
ゲームに99の称号・実績を追加します。
プレイヤーの達成した実績によって様々な称号と実績ポイントが付与されます。
獲得した実績ポイントは、MCMから各種ステータスをアップさせるなどの
報酬を得るのに使用可能です。
またMCMでは、旧バージョンの達成した実績によって決まった報酬を得る方式に
変更することも可能です。
報酬が不要な場合はポイントを使用しなければいいだけなので、
ゲームの難易度を下げずに導入できます。
・一部実績紹介(報酬は旧バージョン仕様)
金持ちだ! - 10,000ゴールド所持
億万長者 - 1,000,000ゴールド所持 報酬: 所持重量 +35
深度地下 - 25ダンジョン踏破 報酬: 全能力 +10
トレジャーハンター - 150の宝箱を調べた 報酬: 所持重量 +10
寒さへの慣れ - スカイリムで1ヶ月過ごした 報酬: 冷気耐性 +5
眠りネズミ - 300時間睡眠をとった
救いの手 - 50クエストクリア 報酬: 売買価格 +5%改善
放浪者 - 50個の場所を発見
探検者 - 300個の場所を発見 報酬: 移動速度 +10%
頑丈 - 体力が350になった (ボーナス抜き) 報酬:体力 +35
魔法の導き手 - マジカが350になった(ボーナス抜き) 報酬:マジカ +35
戦術の天才 - スタミナが350になった (ボーナス抜き) 報酬:スタミナ +35
これは俺の馬だ! - 馬を10頭盗んだ 報酬:隠密 +3
グルメ通 - 250回食事した 報酬:ランダムで食料10個入手
奇跡の仕事 - 100個のアイテムに付呪 報酬: 付呪の成長速度 +10%
僅かな隙間 - 防御力1000到達 報酬:重装備・軽装備スキル +1
あふれる在庫 - 100個の錬金素材を集めた
袋が破れそう - 500個の錬金素材を集めた 報酬:所持重量 +50
このキノコは食べられる、多分 - 50個の錬金素材を食べた
まるでスイートロールだ - 200個の錬金素材を食べた 報酬:錬金術 +3
死の経験 - 毒を100個作成
毒を、もっと毒を! - 毒を200個作成 報酬:毒の効果を+10%強化
殺人者 - 市民15人殺害
狂乱者 - 市民30人殺害 報酬:全ダメージ +10%
戦闘員 - NPC500人撃破
そこをどけ! - NPC1000人撃破 報酬:全ダメージ +5%
素手のチャンピオン - 殴り合いに5回勝利 報酬:殴りダメージ +10
出し抜け - バックスタブ500回達成 報酬:片手武器ダメージ +10
虐殺者 - ウサギ100匹屠殺 報酬:全ダメージ +10%
最重要指名手配 - ホワイトランで賞金が50.000ゴールド到達 報酬:ランダムでスキル +2
・伝説の実績(報酬は旧バージョン仕様)
救世主 - アルドゥイン討伐 報酬:シャウト回復速度 +5%
見るやいなや - NPC500体以上の撃破でLv25に到達 報酬:全ダメージ+10%
スカイリムの英雄 - 全ての一般アーカイブ入手 報酬:全ステータス +20
戦争最古参 - 全ての戦闘アーカイブ入手 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器+1
強欲 - 1回も店に投資せずにLv81に到達 報酬:売買価格15%改善
我が声に慄け! - 20シャウト習得 報酬:シャウト回復速度 +5%
蝶々絶滅 - 1000枚の羽を摘む 報酬:制作系スキル +1
良き飲み友達 - 薬を500本使用 報酬:全回復速度+25%
誰も止められないさ! - 脱獄15回達成 報酬:解錠・隠密・スリ +10
それを置け! - 武器解除300回達成 報酬:アーチェリー、破壊魔法、片手、両手武器 +1
盗み癖 - アイテムを2500個盗んだ 報酬:隠密系スキル +1
なお、全ステータスと表示される部分は
体力・マジカ・スタミナが増加するのみです。
(上記はv1.1翻訳ファイルから抜粋しました。感謝)
途中導入の場合、すでに達成している内容は実績になりますが、
低レベルでの導入を推奨しています。
●必須
SKSE
SkyUI v3.1+
●日本語化 要 Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1.4 日本語化v2 (MCM含む)
http://skup.dip.jp/up/up06281.zip v1.1.4 日本語化v2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.3.1 日本語化(2版) (MCM)Skyrim Nexus, 3JIou. 12 Feb 2014. Achieve That. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30212>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Special Equipments Download ID:54547 Author:Withe01 2014-06-02 17:38 Version:1.00
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RATE: ★=4 G=5 TAG: [エンチャント] [防具] [バランス調整] [チート]
エンチャント効果つきの装備品「Special Equipments」を追加するMOD
この装備品は装備スロットや見た目に影響せず、単純にエンチャント効果だけを付与する
これは主にゲームバランスの調整を目的としたもので、
適切に組み合わせることでSkyrimをより楽しめるようになる
追加された装備や魔法は、「鍛冶設備:その他カテゴリ」で"Special Equipment Craft Recipe"を作成し、そのレシピを所持している間のみ1ゴールドを素材に作成可能
エンチャントの強度は10, 20, 40, 80など
同じ種類の装備品でも強度が違うものは複数装備できるので、
10+40で50、20+80で100、40+160で200といった調整もできる
!!注意点!!
ノーリスクでエンチャント効果を増やすことができるため、
考えなしに使用するとゲームバランスが崩壊する
用法用量を守って正しくお使いください
ある程度Skyrimをプレイして自分で難易度を調整できる人向け
[種類]
SE Enchantment Weapon >> 片手武器強化,両手武器強化,弓強化
SE Enchantment Magic >> 破壊魔法/変性魔法/回復魔法/幻惑魔法/召喚魔法 消費軽減
SE Enchantment Magic Another >> 破壊魔法威力強化,回復魔法威力強化
SE Enchantment Ward >> 防御時に「魔法の盾」を展開する, 「スペルブレイカー」と同じ効果
SE Carry Weight >> 所持重量増加
SE Health Fortify >> 体力最大値増加
SE Health Regenerate >> 体力回復速度上昇
SE Magicka Fortify >> マジカ最大値増加
SE Magicka Regenerate >> マジカ回復速度上昇
SE Stamina Fortify >> スタミナ最大値増加
SE Stamina Regenerate >> スタミナ回復速度上昇
SE Resist Disease and Poison >> 疾病耐性200%,毒耐性200%
SE Resist Magic , Fire , Frost and Shock >> 魔法耐性強化,炎耐性強化,氷耐性強化,雷耐性強化
SE Speed Multi >> 移動速度上昇
SE Enchantment Thieves >> 消音,隠密/盗術/開錠/話術スキル 強化
SE Unarmed Damage Fortify >> 素手攻撃力強化
SE Water Breathing >> 水中呼吸
SE Water Walking >> 水上歩行
ちょっとだけ似ているMOD
Rings of Power
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照Skyrim Nexus, Withe01. 2 Jun 2014. Special Equipments. 2 Jun 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54547>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Needs and Diseases Download ID:26228 Author:perseid9 2014-01-25 14:05 Version:1.9.10
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RATE: ★=4 G=69 TAG: [RND] [食事] [睡眠] [Hardcore] [バランス調整] [リソース] [MCM対応] [日本語化対応]

Realistic Needs and Diseases
※ModderはこのMODをリソースとして使用することができます。
空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加、プレイヤーに影響を与えます。また不健康・不衛生な生活をしていると病気にかかることがあり、さらに病気は時間経過により症状が深刻化していきます。略称「RND」
Hearthfireに対応の他、料理のラインナップやレシピも変更・追加されます。また、食べる/飲むのアニメーションが再生されるようになります(キャラクターの姿勢などによっては再生されません)。食べ物ならパン、飲み物(スープ類含む)ならジョッキを取り出して飲食します。
MCMから起動し、以後も開始・停止・設定・テストがいつでも可能です。設定では空腹や渇きの進み具合、食べ物の腐敗の有無、病気になる確率、飲食アニメの有無などを変更できます。各コンディションは「魔法」→「有効な効果」の欄に常時表示される他、状態確認のパワーを使用すればメニューを開かずチェックできます。
Realistic Needs and Diseases All-In-One for USLEEP (Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch )Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch 対応版
【空腹】(6段階)
・空腹だとヘルスとスタミナの回復速度、攻撃ダメージなどが低下。
食べ過ぎてしまうと移動速度が低下します。MCMから満腹時に食べなければ食べ過ぎにならないよう設定することも可能。
・殆どの食材には新鮮なものと腐った(古びた)ものの二種類があり、腐ったものを食べると一定確率で病気になります。樽や袋に入っている食べ物の量は少なくなり、また大抵は腐っています。MCMで、新鮮なものが時間経過により腐るようにすることも可能(デフォルトでは腐りません)。
・パンやチーズ等「○食分」と表示のある食べ物は分割して食べられるようになります。
【渇き】(6段階)
・喉が渇くとマジカやスタミナの回復速度、シャウトの使用間隔や魔法の効果に悪影響。
・水は宿屋や酒場の主人から、売買メニューではなく通常会話で安価に購入できます。お酒の空き瓶やクラフト可能な水筒で川の水を汲んだり、追加パワーで水場から直接水を飲むこともできますが、川の水だと病気になる事があります。料理鍋で煮沸すれば安全な水にできます。
・北部海岸線では海水を汲むことができ、そのまま飲むと逆に喉が渇いてしまいますが、海水を煮沸すると塩が生成できます。
・酒類やミルクでも喉を潤せますが、酒を飲み過ぎると酔います。詳細は【酔い】にて。
【酔い】(5段階)
・ほろ酔いであればダメージ抵抗が高まる利点もありますが、飲み過ぎれば魔法の効果や持続時間、話術などが低下します。
・ランダムでつまづくようになります。酔いが酷くなるほどつまづく確率は上がり、最終的には長時間気絶します。
・酔うと画面がボヤけ、色味も変わるなど、視認性を悪化させるエフェクトがかかります。
・MCMから、各酒類の強さ(酔いの進行度)を変更できます。
【睡眠】(5段階)
・【疲労】とも形容されます。所持重量、スキル習得速度、移動速度が大幅に悪化。
・バニラでの、ベッドの品質による睡眠ボーナス(スキル成長速度ブースト)も有効。
・クラフト/購入/戦利品等でキャンプ用具が入手でき、どこでも睡眠を取ることができるようになりますが、汚いベッドロールで眠ると病気になる可能性があります。またダンジョンや屋外で寝ることも病気の原因になります。
・キャンプ用品のクラフトが必要ない場合はMCMメニューからレシピを消去することもできます。アイテムルートから除外することはできません。
【病気】
・全てのバニラの病気は、時間経過によりペナルティが重くなっていきます。また、病気のままだと疲労しやすくなります(MCMで変更可能)。
※人狼と吸血鬼
・ウェアウルフは人を食べる事でも空腹と渇きを満たせます。疾病耐性も有効。
・ヴァンパイアは基本的に飲食を必要としません(MCMから変更可能)。
他のハードコア(飲食系)MODとは互換性がありませんが、以下は併用可能。
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Better Vampires 9.1
T3nd0s Skyrim Redone
Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns )
以下についてはMainfileにパッチが同梱。
「Dawnguard」「Hearthfire」「Dragoborn」
WATER - Water and Terrain Enhancement Redux
Pure Waters
Drinking Fountains of Skyrim
こちらはOPTIONの「RND_PatchPack」にパッチが含まれています。
元MODのespは不要な場合もあります。
Babettes Feast - Improved Cooking
Destructible bottles Extended
Expanded Towns and Cities
Nernies City and Village Expansion
Highland Milk Farm
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=9694
Requiem - The Roleplaying Overhaul
上記以外にも対応MODあり。
TAG: [RND] 関連MOD
その他の詳細も含め、導入前に必ずDescriptionを確認してください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04018.zip v1.9(本体のみ)
http://skup.dip.jp/up/up04025.zip v1.9・v1.9.1(本体+MCM)
http://skup.dip.jp/up/up04127.zip v1.9.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5
http://skup.dip.jp/up/up04519.7z (DLC-patch用)
http://skup.dip.jp/up/up04916.zip (メッセージ部分、script)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.9.5 (#139)
http://skup.dip.jp/up/up06481.zip v1.9.9(本体+MCM+sqript)
日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up06516.zip v1.9.10、merged esp 2用(#162)(xmlファイルのみ)
----アドオン----
■RNDAnimPatch2 2ch本スレから
http://skup.dip.jp/up/up03862.zip 2013/1/11版 ※SKSE
こちらに移行しました Dine with Followers
■Realistic Needs and Diseases Overhaul
クッキングポットのクラフト欄が見づらくなった等といった問題を解消してくれるアドオン
■料理追加
Babettes Feast - Improved Cooking
EpicurismOfSkyrim
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=28591
Osare Food ※別作者によるRND版有りSkyrim Nexus, perseid9. 25 Jan 2014. Realistic Needs and Diseases. 30 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228>.[コメントを読む(268)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 10:11 Version:2.2
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]

Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。
●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1
●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。
●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。
●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。
●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)
●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。
●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dragon Soul Relinquishment Download ID:27531 Author:Alek 2013-01-08 06:44 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=17 TAG: [ドラゴンソウル] [シャウト] [Perk] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Dragon Soul Relinquishment
ドラゴンソウルを様々な能力値に変換する事が可能になります。
導入後はハイ・フロスガー中庭出口付近に「Dragon Stone」が追加され、これを使用することでドラゴンソウルを能力に変換できます。
使用するにはグレイビアードからの試練を完了(=揺るぎ無き力を第三の言葉まで習得)する必要があります。
以下の項目に変換可能です。MCMから設定変更可能です。
Shout Recovery - (最大50%, ドラゴンソウル1 = シャウトCT 2% 短縮)
Shout Power - (最大400%, ドラゴンソウル1 = シャウトパワー 8% 上昇)
Perk Points - (最大100, ドラゴンソウル5 = Perkポイント+1)
Unarmed Damage - (最大100, ドラゴンソウル1 = 素手攻撃 4ダメージ上昇)
Carry Weight - (最大500, ドラゴンソウル1 = 所持重量 20上昇 )
Attributes - (体力/マジカ/スタミナ 各最大500, ドラゴンソウル1 = 10上昇)
コンソールから "set DSRPerkPointsCost to 10" 等を入力する事で一部変更が可能です。
グローバル変数名(デフォルト値)
DSRShoutRecoveryCost(1)
DSRShoutRecoveryIncrement(2)%
DSRShoutRecoveryMaximum(50)%
DSRShoutPowerCost(1)
DSRShoutPowerIncrement(8)%
DSRShoutPowerMaximum(400)%
DSRPerkPointsCost(5)
DSRPerkPointsIncrement(1)
DSRPerkPointsMaximum(100)
DSRUnarmedDamageCost(1)
DSRUnarmedDamageIncrement(4)
DSRUnarmedDamageMaximum(100)
DSRCarryWeightCost(1)
DSRCarryWeightIncrement(20)
DSRCarryWeightMaximum(500)
変更不可な項目や上限値などもあるので詳しくはDescriptionを確認してください。
アンインストールの際はコンソールで "StopQuest DSR" を入力した後セーブして下さい。
必須環境
Skyrim本体1.8以上
SKSE
http://skse.silverlock.org/
日本語化
要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03964.zip v1.2 (コメ#4)
要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11169.zip v1.2
http://skup.dip.jp/up/up12294.zip v1.2 esp用表記修正版とMCM(pex)用Skyrim Nexus, Alek. 8 Jan 2013. Dragon Soul Relinquishment. 29 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27531>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Collect Bodies Download ID:76587 Author:Fantafaust 2020-11-15 16:12 Version:1.2
-
RATE: ★=3 G=2 TAG: [アイテム] [死体]

Collect Bodies
死体をアイテムとして拾うことができるようになります。
死体をアクティベートすると、拾うかアイテムを探すか選択する画面が出ます。
インベントリに入った死体(棺桶)をドロップと、足元に死体が出現します。
※本家Descriptionより
効果:
スニーク状態で死体を拾ってインベントリに入れられるようになります。死体はその他のカテゴリに棺桶として表示されます。
棺桶をドロップすることで、死体を足下に置くことができます。別のコンテナに入れることで死体を恒久的に保存できます。
死体は性別とその持ち物によって重さがあります。死体に物を持たせると、そのままプレーヤーの所持重量に影響します。
スクリプト:
全てのスクリプトは死体を拾ったり捨てたりする度に動作します。
唯一"恒久的な"ものといえば、疑似クエスト的な収集のエイリアスで、これが僅かにセーブデータのサイズを増加させます。
しかし死体を外にドロップすればそのエイリアスは削除されるという意味で、効果は恒久的ではありません。
アンインストール:
死体は新しいセルに保管されますので、拾ったりドロップしたり、あるいはゲームをロードする時だけスクリプトが動作します。アンインストールはいつ行っても安全です。Skyrim Nexus, Fantafaust. 15 Nov 2020. Collect Bodies. 24 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76587>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Knapsack Enhanced Download ID:32847 Author:born2bkilled 2019-04-27 03:36 Version:1.9
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RATE: ★=3 G=8 TAG: [バックパック] [Frostfall] [RND] [ineed] [日本語化対応] [Campfire]

Knapsack Enhanced
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalのアドオンMod。
v1.9からはCampfire - Complete Camping System
ゲーム内のオブジェクト「ナップサック」を元に、装備できるバックアップを製作できるようにし、
さらにFrostfallユーザー向けに、以下の実用的なアイテムを追加します。
・Knapsack Enhanced - 元Modのアイテム「Backpack」の別Ver。各種アミュレットの装着や、所持している特定のアイテムを表示する機能などが同様に搭載されています。所持重量+75のエンチャント付き。
・Trvel Axe - 通常の斧より外観が短く、より軽量な斧。バニラのまき割りは勿論、Frostfallの薪集めによる消費と復元の機能も搭載されています。
・Travel Pickaxe - 旅人向けの携帯つるはし。Travel Axeとほぼ同じ仕様です。
・Cooking Pan - 携帯料理鍋。Frostfallの物より設置した時の外観が大人しめです。
Frostfall導入後追加されるパワーを使用して作ったものだけでなく、バニラのたき火でも動作します。
DLファイルの解説
STANDARD EDITION - 通常版。上記のアイテムが皮なめしの棚で生産できるようになります。
WATERBOTTLE EDITION - Realistic Needs and Diseases使用ユーザー向けのファイル。
通常版の内容に加えて、RNDに登場する水筒を革製の物にリモデルします。この水筒はKnapsack Enhancedに表示可能です。
Optional Cooking pot Remodel - オプションファイル。Frostfallの料理鍋の外観をリモデルし、より生活感のあるものに変更します。
●必須
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Campfire - Complete Camping System v1.9から
●併用推奨MOD
Realistic Needs and Diseases
Chopper AXE - HD 2048x1024
Dragon Quiver
●日本語化
要Skyrim Strings Localizer:
http://skup.dip.jp/up/up06129.7z v1.0 WATERBOTTLE EDITION
要Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator:
http://skup.dip.jp/up/up06935.7z v1.0 STANDARD EDITION
要tesvTranslator:
http://skup.dip.jp/up/up11838.zip v1.9Skyrim Nexus, born2bkilled. 27 Apr 2019. Knapsack Enhanced. 7 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32847>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] DX Witcher Armor - UNP LE Download ID:101613 Adult-Only Author:Deserter X - dianka33 2020-03-02 16:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [軽装] [鎧] [クロスボウ] [矢] [UNP] [Witcher] [DeserterX]
Skyrim Nexus, Deserter X - dianka33. 2 Mar 2020. DX Witcher Armor - UNP LE. 2 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101613>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] DX Spartan Bard Outfit UNP LE Download ID:99416 Adult-Only Author:Deserter X - dianka33 2020-01-16 09:29 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [服] [軽装] [UNP] [female] [交渉] [取引] [DeserterX]
Skyrim Nexus, Deserter X - dianka33. 16 Jan 2020. DX Spartan Bard Outfit UNP LE. 17 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99416>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Plymster's Spell Pack Download ID:95768 Author:Plymster 2019-01-19 05:09 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [魔法追加] [エンチャント] [つるはし] [日本語化対応]

Plymster's Spell Pack
魔法を中心にちょっと便利なものを色々と追加します。
要:すべてのDLC。
●装備品
-韋駄天のブーツ
移動速度を上昇させる。効果は一定です。装備品の付呪はすべて修得可能。
-破壊魔法の籠手
バニラの破壊上昇とは異なり、魔法の「威力」を上昇させる。
-マナ熟達のフード
魔法のマジカ消費量を低減する。変性、召喚、幻惑は10%減、破壊と回復は付呪に依存。
●呪文
-宝箱召喚
戦利品をしまうためのコンテナを召喚できる。再度唱えると消える。
-つるはし召喚
つるはしを持ち歩く必要はなくなるが、使うたびに唱えないといけないという欠点も。
-顔変更
リフテンの闇医者と同じ効果。
-取引拡張
話術perk「雑貨商」と同じ効果。すべてのアイテムをどの商人とも取引可能に。
-腕力アップ
所持重量を1時間アップさせる。キャラの強さに応じて200~1000増加。
●その他
-暗殺魔術師
幻惑perk「無音の唱え」と隠密perk「死の弓」を修得すると、魔法での不意打ちの威力が三倍に増加。
-便利なリバーウッド
溶鉱炉とリスポーンしないコンテナを配置。
-便利な盗賊ギルド
ブリニョルフの屋台のそばにラグドフラゴン直通の落とし戸を追加。
装備品と呪文書は、ヘルゲン砦、ウィンターホールド大学達成の間にあるナップサックから獲得できます。
採掘ツールのformlistを変更するModとは競合します。Skyrim Nexus, Plymster. 19 Jan 2019. Plymster's Spell Pack. 19 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Radial Containers Reborn Download ID:74065 Author:Undivide 2016-03-07 07:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=5 TAG: [収納] [コンテナ] [UIExtensions] [MCM対応] [チート] [日本語化対応]

Radial Containers Reborn
ホットキーで呼び出せる、四次元ポケット的な収納8個セット。
メニュー形状の独特さと、操作性の素直さが特長的です。
●概要、操作
・ホットキー(初期設定では右Altキー)を押すとコンテナ選択画面が現れます。
いわゆるホイールメニュー、パイメニューの形態。
・コンテナ選択操作はマウスカーソルのほか、WASDキーでも行えます。
・外見上は左右4つずつに分かれていますが、
実際にはSキー(下移動)だけでフォーカスを巡回させられます。
・複数コンテナに続けてアクセスできます。
・選んだコンテナとのアイテムやりとり画面を抜けると、
操作はホイールメニューに戻ります。
そのまますぐ次のコンテナを選べます。
・ホイールメニューは、前回のフォーカス位置を憶えています。
・しばしばコンテナを選び直す手間が省けます。
たとえば前回と同じコンテナを開きたい場合、
「ホットキー, 決定キー」と打鍵するだけで済みます。
・ホイールメニューにおいて、
本Modのホットキーを押しながらコンテナを選択決定すると、
メニュー項目名の変更ができます。
・使える文字は英数と一部記号。日本語入力は不可。
・文字入力をキャンセルするとデフォルト名(Container N)に戻ります。
●アンインストール方法、アップデート方法
1. 本Modのコンテナからアイテムを回収。
2. MCMにて「Uninstall Mod」を実行。
3. セーブ。
4. 本Modをアンインストール。
(5. バージョンアップする場合: 新バージョンをインストール。)
●必須
・UIExtensions または Extensible Follower Framework
・SKSE
●既知の問題 ※DESC下部の意訳
・プレイ環境によっては、ホイールメニューを呼び出すために、
ホットキーを2回押す必要があるかもしれません。
操作や出来事によって駆動するタイプのスクリプト処理を持つModが、
ほかにも数多くインストールされているかどうかによります。
つまり各自プレイ環境しだいの現象なので、
作者さんから行えることはほとんどないとのことです。
●備考 ※POSTS等から要約&補足
・どれだけのものを入れても、いつ何度使っても、
所持重量の増加や対価の消費などは発生しません。
クラウドストレージのようなものだと思ってください。
・ホイールメニューは10分割されていますが、コンテナは全8個です。
メニュー上端(12時方向)と下端(6時方向)に対応するコンテナはありません。
この2か所は状況表示用に確保されている枠であり、
操作対象としての機能はないとのことです。
・メニュー項目名の変更において、
入力した文言が「ゲームにあらかじめ存在する単語と同一」だと、
入力そのままの大文字・小文字にならない場合があります
(例:【TEST】と入力すると、ラベルは【test】と表示された)。
・これは本Modに限らず、
任意の命名・改名を行えるMod全般に起こりうる現象です
(Skyrimの仕様によるものです。ゲームにおける予約語は、
大文字・小文字の自動修正を受けることになっているようです)。
・対処法としては「規定の単語とは違う文字列になるよう、
末尾に空白などを加えてみる」という手があります
(例:【TEST】ではなく【TEST 】や【TEST...】にしてみる)。
●日本語化:MCMメニューのみです。
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11981.7z version 1.00 翻訳 Rev1.0
類似MOD
Magic Box
呪文でコンテナを呼び出す
Higher Magic Multibag of Holding
Higher Magic Megabag of Holding
二つともカテゴリごとに細分化されたコンテナを呼び出す
下の青空の画像は、デフォルト状態ではなく使用例です。Skyrim Nexus, Undivide. 7 Mar 2016. Radial Containers Reborn. 7 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74065>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Longer Durations and Annoyance Fixes Download ID:54337 Author:CrushBoss 2016-04-17 08:11 Version:3.9a
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [変性魔法] [召喚魔法] [PerMa]
CrushBoss氏による、不便だったり、不自然だったりするSkyrimの設定を修正するMODです。
灯火、アーマースペル(変性術)、召喚術や強化ポーション等の効果時間を変更します。
戦闘中のマジカ、スタミナ回復量を強化します。
デュアルキャストの消費マジカを若干減少させます。
トーチや灯火魔法の光が届く範囲を拡張します。
衛兵が犯罪を発見する距離を大幅に減少させます。
スタミナ増加量当たりの所持重量増加量を上昇させます。
ファストトラベル時に移動距離に対して時間が経過しすぎていた問題を修正します。
コンパスに遠くのマップマーカーが表示されていたものを修正し、近くのマップマーカーのみが表示されるようになります。
フォロワーとドアに挟まれた時等に、フォロワーを押しのけた時、より大きく動くようになります。
フォロワーの最大数を100に拡張します。フォロワー機能拡張MODと干渉することがありますので、このMODをフォロワーMODの「前」に置いてください。
フォロワーの移動速度を上昇させ、プレイヤーから置いて行かれにくくします。
プレイヤー落下ダメージを半減させ、ジャンプの高さを少しだけ高くします。
同一セル内にNPCが20体以上いる場合、AIが適用されずに棒立ちになるNPCが出ますが、その制限を緩和します。また、同一セル内の死体の数は、20体が上限でしたが、それを拡張します。
友人または味方NPCに攻撃した場合に、見逃してくれる数を調整します。誤射に寛容になりますが、フォロワーを巻き込んで広範囲スペルを打つのはお薦めできません。
NPCがプレイヤーに話しかけてくる距離を減少させます。
プレイヤーの走る速度を25%、歩く速度を50%増加させます。
灯火スペルにより出現する光の玉が邪魔になるのを修正します。
他多数
互換パッチがOptional Filesにあります。
Guard Dialogue Overhaul
T3nd0's Perkus MaximusSkyrim Nexus, CrushBoss. 17 Apr 2016. Longer Durations and Annoyance Fixes. 25 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54337>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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