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 [イマージョン] Hunterborn Download ID:33201 Author:dragonsong 2018-10-25 14:14 Version:1.6
RATE: =23 G=31 TAG: [錬金] [料理] [動物] [食料] [ineed] [ハンター] [RND] [Frostfall] [G.E.M.S.] [MCM対応] [日本語化対応]
Hunterborn Title画像

Hunterborn

SE版→[Skyrim SE]Hunterborn SE

野生動物から取得出来るアイテムを現実的にします。
通常の毛皮などに加え角、目、歯、爪、心臓、肉などを剥ぐ事が可能になります。
これにより多くの錬金素材や食料、料理が追加されます。
導入後はMCMから"START HUNTERBORN" をクリックして有効にして下さい。

死体をアクティベートすると以下のダイアログが出ます。
Pick Up - 死体を拾う(インベントリに死体が入ります)
Field Dress - 解体(ダイアログ2へ)
Manual Loot - 従来のインベントリ表示

ダイアログ2
Skin Pelt - 皮剥ぎ(獲物の毛皮を剥ぎ取る)
Harvest Ingredients - 錬金素材採取(目・歯・爪などの錬金素材を採取)
Butcher Meat - 採肉(骨・肉を採取)
Dispose - 処分(死体を消去します)

各アクションを行うと時間が経過します。熟練度に応じて短縮されます(MCMで無効可)
またこのMODをONにすると各鍛造でハンティングナイフが作成可能です。
このナイフは剥ぎ取りにボーナスを与えるようです。

開始時に追加されるパワーは以下の効果があります。
Forage - 収穫(屋外での食材や錬金素材の採集)
Scrimshaw - 細工(動物の骨などを使ってのアイテムクラフト)

ゲームを進めることでその他にもさまざまな能力・アイテム・効果が追加されます。

以下のDLC/MODに対応しています。
【MCMで設定】
T3nd0s Skyrim Redone
【インストール時にパッチを選択】
Dawngurd
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Realistic Needs and Diseases
Requiem - The Roleplaying Overhaul

●必須
SKSE
SkyUI

●互換パッチ
Hunterborn Campfire Patch Campfire 1.4+およびFrostfall 3.x 互換パッチ(注意:v1.4.4専用。v1.5の場合Hunterborn側のパッチを使います)

●互換性のないMOD
EatingSleepingDrinking - KuNeruNomu -

●日本語化 Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator (バージョンにより異なるので注意)
http://skup.dip.jp/up/up04442.7z v1.0 (#12)
http://skup.dip.jp/up/up04453.7z v1.0 (#13)
http://skup.dip.jp/up/up05882.zip MCMの修正ファイル (#28)
http://skup.dip.jp/up/up05898.zip v1.1.2上記修正ファイル同梱&オマケ付き(#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.3 (#31様の翻訳&オマケ含)
http://skup.dip.jp/up/up09124.zip v1.4(#51)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.4.3(MCM用なし)(#61)
http://skup.dip.jp/up/up10960.zip v1.4.4 MCM日本語化(#73)
http://skup.dip.jp/up/up10970.zip v1.4.4 RNDパッチ日本語化(#75)
http://skup.dip.jp/up/up11457.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up11631.zip v1.4.4 全部入り(↑の訳+PEX翻訳) rev2 誤訳訂正版
http://skup.dip.jp/up/up11630.zip v1.5 全部入り
http://skup.dip.jp/up/up12453.zip Hunterborn Patches v1.5.1 - v1.5.2
  • Hunterborn動画
  • Hunterborn画像1
  • Hunterborn画像2
  • Hunterborn画像3
Skyrim Nexus, dragonsong. 25 Oct 2018. Hunterborn. 13 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201>.
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 [イマージョン] Flying Crows Download ID:107571 Author:KongeMeier 2021-09-16 03:26 Version:1.2
RATE: =30 G=3 TAG: [イマージョン] [景観] [動物] []
Flying Crows Title画像

Flying Crows

空飛ぶカラスの群れを追加します。大小合わせて30の群れがいます。カラスは朝方から夕方にかけて空を飛びます。MCMで飛行時間帯の調節も出来ます。

カラスを半分に減らすLITEバージョン
Flying Crows Lite
  • Flying Crows画像1
  • Flying Crows画像2
  • Flying Crows画像3
Skyrim Nexus, KongeMeier. 16 Sep 2021. Flying Crows. 30 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107571>.
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 [イマージョン] Herds Download ID:87963 Author:Marco Arecibo 2017-12-05 23:40 Version:1.3.5
RATE: =17 G=7 TAG: [NPC追加] [家畜] [群れ] [日本語音声対応] [日本語化対応] [動物]
Herds Title画像

Herds

スカイリムとソルスセイムの様々な場所に、家畜の群れを連れて生活するNPCを追加します。
各NPCには決まったスケジュール、移動経路、各自のペット、ユニークな服装が用意されています。
基本的な毎日のスケジュールを持つ者もいれば、より多様なスケジュールを持つ者もいます。
プレイヤーが購入可能な牛/ヤギやユニークアイテムも追加されます。

●MODの概要
・スカイリムに牛/ヤギ/トナカイの群れを、ソルスセイムにはネッチの群れを追加(保護属性)
 大まかな場所についてはSS2枚目を、詳細は下記説明参照
・家畜を連れた総勢15人以上のNPCを追加。独自のスケジュールで行動します
 連れている家畜に関するアイテムを販売します
・ホワイトラン外のルシウスからはヤギを、ロリクステッド東のボースからは牛を購入可能
 牛を仲間にする際はNPCの販売する牛追い棒を装備すること
・プレイヤーも群れを連れて歩けますが、プレイヤー用の農場は用意されていません
 お好きな家MOD/農場MODと併用するか、好きな場所に放牧してください

SE版はこちら:[Skyrim SE]Herds SSE

●NPC
ミラ(Milla):
ギルフレの娘。母と一緒にミックスウォーター工場に住んでいます。労働者がみんな内戦に取られたので、動物の世話をしています。
早朝に鶏に餌を与えた後、周辺地域をヤギの群れを連れて歩きます。

リサ(Lisa):
ヘルガの宿舎に住む若い吟遊詩人の娘。
毎日町の西の森とショール・ストーン周辺を小さな群れを連れて歩きます。
夕方はビー・アンド・バルブの辺りをぶらぶらします。気分次第で歌を歌うかもしれません。
週に1回、イヴァルステッドにいる友人エイドリアナのところを訪れます。
ローザ(Rosa)という犬を飼っています(独自犬メッシュ使用)。

ガイアス(Gaius):
ドラゴン・ブリッジに住む帝国の退役軍人。いまだに古い剣を携帯している。
朝は馬屋と農園に、午後はソリチュードに行きます。
クリアパイン池に行くことが知られています。
16時~17時頃から21時~22時頃まで橋の上で店を開きます。
荷運び用のポニーとヤギの群れを連れています。

デミス(Demis):
モロウウィンドから来たダークエルフの難民。破壊魔術師。赤いホタルのペットがいます。
ほとんどの時間を路上で過ごします。
旅のルート:モーサル(宿)→ドレラスの小屋(野営)→ホワイトラン(宿)→ミックスウォーター工場(労働者の家)→ウィンドヘルム(灰色地区)→宿屋「ナイトゲート」→ドーンスター(宿)
ヤギの群れを連れています。

マーベル(Marbel):
ファルクリースに住むインペリアルの老未亡人。
毎朝夫の墓参りをした後、ヤギの群れを連れてリバーウッドに行きます。
穏やかな日にはイリナルタ湖の近くまで群れを連れて行きます。
日曜日には町で休息し、祠や店を回ります。
犬のパート(Pert)を飼っています。ファルクリースの宿屋「デッドマンズ・ドリンク」に泊まります。

インムルド(Ingmurd):
ソルスセイムのスコール村に関係のあるノルド男性で、ドーンスターに住んでいます。トナカイの群れを連れています。
スコールの衣服を着ており、槍で武装しています。
彼の行き先は主にドーンスター地域ですが、たまにウィンターホールドまで足を延ばすこともあります。
毛皮とスコールの衣装を販売しています。夜は数時間宿屋に滞在します。

キアラ(Ciara):
ディベラ信者の中年のノルド女性。
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に住んでいて、町の西でヤギの群れを飼っています。
週に2回、カースワステンを訪れます。
夜には女神と「交信」するために聖堂を訪れます。
日曜日には地元の町や市場で週に一度の買い物をします。

ボース(Bors):
ロリクステッドの牛の群れを管理している若いノルドで、牛の販売を担当しています。
2匹のとても攻撃的な牧畜犬がいます。大きい方は大きな群れを狼などから守ることに専念しています。小さい方は午後にはボースの周りにいて、夜には彼の群れを維持します。
夜になると彼は宿屋「フロストフルーツ」で眠ります。
日曜日には休みを取って、犬を連れて町と宿屋をぶらぶらします。

スヴァリン(Svarjn):
若いノルドです。牧草が豊富で捕食者も比較的少ないため、所有者の許可を得て一時的にロレイウス農園周辺で牛の群れを飼っています。
2匹の牧畜犬と馬がいて、自発的に周辺を巡回しています。
朝は牧草地まで群れを追い立て、野営地で短い昼休みを取った後、日が暮れるまで牛飼いの仕事をします。
夜には唯一の仲間の犬たちと一緒にテントで眠ります。

スヴィチョルとギルミ(Svitjl & Girmi):
2人のノルドの大男。彼らは巨大な群れを管理しています。
ドレラスの小屋の南の川の近くを拠点にしています。
普段は周辺で群れを飼っていますが、土曜日にはロレイウス農園のスヴァリンを、日曜日にはホワイトランを、月曜日にはロリクステッドのボースを訪問します。
他の曜日は群れと一緒に近くの峡谷で過ごし、メインの野営地に戻るのは水曜日だけです。
ボースとスヴァリンと共に、ホワイトランのツンドラ地帯で活動する同じ派閥に属しています。
どちらも馬を持っていて、群れを連れて移動するときに騎乗します。
2匹のハスキー、牧畜犬のベント(Bento)と番犬のマルタ(Marta)がいて、ほとんど人間の手を借りることなく動物を守っています。

--- 以下はLE版1.1で追加 ---

グリモリル(Glimoril):
ファルクリース周辺の森にすむウッドエルフの女性。
小さな小屋に住み、飼い慣らした若い鹿のペットと数頭のヤギを持っています。
放牧地は主にハーフムーン工場周辺ですが、週末にはファルクリースとホワイトランで消耗品を買い込みます。

フェンリル(Fenrir):
ソルスセイムに住む少し変わり者のダンマー。
平日は太陽の岩の横にある小屋の周辺にいます。週末にはレイヴン・ロックへ戻って物資などを補給します。
ネッチの雄1匹、雌3匹、仔3匹を飼っています。
町にいるときは地元の宿屋に泊まります。

エイドリアナ(Adriana):
イヴァルステッドに住むそれほど若くないインペリアル娘。
週に2日は、自分のヤギを連れて放牧の合間に親しくなったリサのところへ訪問します。
町にいるときは、夕方になると宿屋のすぐ隣に立つ露店に立ち、チーズやミルクを販売します。
夜は宿屋に泊まります。

メルヴリン(Melvryn):
アブルサ・サレシとアデュリ・サレシの甥。
ウィザード気取りで毎朝呪文の練習をしています。
ニルルンルートに関する事件の後、農場のヤギの放牧をさせられています。
主にその地域にいますが、たまにヤギを連れてダークウォーター・クロッシングまで足を延ばします。
もちろん、サレシ農場に泊まっています。

平和を好むな巨人:
マンモスを数頭連れて巨人の野営地周辺を歩き回っている巨人。
男性、女性、そして二人の若者がいます。

--- 以下はLE版1.2で追加 ---

ルシウス(Lucius):
ホワイトラン周辺の小さな家に住む、どこか謎めいたインペリアル。
ヤギの群れを飼育して販売しているようです。
週末には町へ行って消耗品を購入したり取引したりします。
スクラップという名の灰色のヤギを飼っています(3代目。2代目までの死因は不明)。

ドゥルベン(Druben):
彼女のことはあまり分かっていません。恐らく離れた場所で出会えるでしょう。

--- 以下はLE版1.3/SE版1.0で追加 ---

ビナッシュとジェネッサ(B'Nash & J'Nessa):
キャラバンから追放された大人の男性カジートのビナッシュと、彼の養子となった孤児のカジート少女。
クラバーの小屋近くでヤギを飼い、商品を売るためにホワイトランを訪れます。
週に2回はロリクステッド郊外を訪れ、2日連続でホワイトランの監視塔近くの放棄された農場で店を開き、週に1回はモーサルを訪れます。
彼らはヤギ飼いの販売リストに加えて多様な商品を扱う傾向があります。彼らは盗品商だという噂です。
比較的大規模なヤギの群れと、多くの品を運ぶための荷運び用のポニーを持っています。

●動物
多くの動物が追加されます。どれも活動的で、パッケージに従って群れをなして周囲を歩き、夜にはねぐらに戻ります。
人間NPCに管理された群れに加えて、既存の農場付近で犬に囲まれて活動するものや、一日中一人でさまようものもいます。夜になると彼らは自分の囲いや農場の敷地に戻ります。
追加される動物は主に牛(バニラ、黒、仔牛)とヤギ(バニラ、綺麗な茶色、仔ヤギ)です。
加えて、凍てつく北方の地にはインムルドに飼い慣らされたトナカイの群れがいます。
ソルスセイムにはネッチの小さな群れがいます。
ドレラスの小屋周辺にいるメインの群れと、ロレイウス農園の群れは本物の「群れらしく」振る舞います。ロリクステッドの群れは幾分静的です。
どの動物もProtected属性のため、すぐに死ぬことはありませんが、RP目的等でプレイヤーが殺すことができます。
購入できる牛とヤギは独自の色と姿をしています。

●牛とヤギの販売
ロリクステッド東の放棄された古い監視塔にいるボースから、次の牛を購入できます。
商人から受領証を購入し、牛追い棒を装備して購入した牛をアクティベートすれば連れて行けます。
・仔牛、若い牛、牛3種
・黒牛、牛3頭、仔牛2頭で成る群れを手頃な価格で

ホワイトランのルシウスから、次のヤギを購入できます。
商人から受領証を購入し、購入したヤギをアクティベートすれば連れて行けます(牛追い棒は不要です)。
群れの購入証でまとめて一括購入することもできます。
・ヤギ9種(仔ヤギ、きれいな茶色、バニラを含む)

彼らにはカスタムフォロワーシステムが使われているので、他のMODを使わなくても同時に連れて行けます。
皮なめしの棚で作成できますし、多くのNPCからも購入できます。
自分の家や農場まで連れて行って解放すれば、基本的なサンドボックス行動に戻って周囲をぶらぶらします。

●搾乳/餌やりと関係ランク
購入した動物から搾乳できます。手桶(EDID:bucket01 FormID:00012fdf)が必要です。
また、動物に餌のニンジン(バニラのニンジン)を与えることができます(アニメーションとサウンドが再生される)。
仔を除く動物に餌を与えると、プレイヤーに対する関係ランク(Relationship Rank)が最大3(Ally)まで上がりますが、搾乳すると動物はそれを嫌って関係ランクが下がります。
搾乳に失敗する確率がわずかにあり(十分なミルクがないメッセージが出る)、水差し2杯分絞れる確率は低いです。
搾乳/餌やり/追従/命令はすべて対話選択肢が行え、なるべく合理的で邪魔にならないようになっています。

●商人の販売品目
牛飼い:ミルク、バター
ヤギ飼い:チーズ
トナカイ飼い:毛皮など

●互換性について
・Xマーカーの真上に何かを設置するMODを除き、全てのMODと互換性があります。
・USLEEP/USSEPに完全準拠しており、定義情報をバニラに戻すことはありません。
・既にWet and Coldという素晴らしいMODがあるので、NPC用のバックパックを追加するつもりはありません。
・LE版1.1ではロリクステッド拡張MODとの100%の互換性を確保しました(Wayshrines of Skyrimを含む)。
・LE版1.2ではイヴァルステッドとホワイトランの郊外を改変するMODとの互換性を確保しました(ただしホワイトラン地形改変MODはNG)。
・JKシリーズとThe Dawn ofシリーズとは互換性があるはず。Expanded Townsとはイヴァルステッドでの競合が報告されています。

●その他
・対話選択肢が表示されない場合、いったんセーブしてロードしなおしてください。
・MODで追加されるNPCは全て保護属性(Protected)です。
・このMODはタイムスケール値10に調整済みです。時間経過が速すぎると時間内にスクリプトが完了せず、パッケージの一部がスキップされることがあります。バニラの設定値20は速すぎるので、10~15をお勧めします。
・捕食者の襲撃や群れがある場所に固執することによって、群れのスケジュールが乱れることがあります。いつも同じなのは非現実で退屈ですので、これはバグではありません。いずれ元のスケジュールに戻るはずです。
・AIの制限により、動物がときどき「眠りに落ちる」ところを確認しましたが、これはバニラでも起こる現象です。
・仔ヤギの開けた口のメッシュはストレッチされます。
・このMODはバニラのバグによる影響を受けます。
 ・待機/高速移動時に(特に追従中の)NPCスケジュールが正しくロードされないバグ
  思わぬ場所にNPCが出現して本来いるべき場所へ移動することがあります。
 ・セルのロード時にNPCが高い場所に移動するバグ
  マンモスや鹿の落下死はこれが原因です
 ・動物の「スケーティング」バグ
  動物が正しくアニメーションしません。SkyTestのページに説明があります。
 ・対話選択肢が表示されない
  セーブデータにクエストがまだ組み込まれていないために発生します。
  セーブとリロードで修正できます。

●必要MOD
・全DLC

●次のMOD用の互換パッチが用意されています
Common Clothes (SE版 [Skyrim SE]Common Clothes (by FranklinZunge for SSE) )
RS Children Overhaul (SE版 [Skyrim SE]RS Children Overhaul )
Tokkimoon's More Adoptable Children
[Skyrim SE]The Kids Are Alright SE

●変更履歴

SE版1.03: 説明に明記されていませんが訳者の分かる範囲で
・BSAファイル化、.seqファイル追加、不要ファイル(.tga)の削除
・The Kids Are Alright SE用パッチの追加

LE版1.3.5/SE版1.02:
・動的野営地のトリガーボックススクリプトの変更。発動から有効化まで60秒の遅延を持たせた。役に立たずスクリプト滞留要因となったLOSを削除。
・ウィンターホールドのトナカイのスケジュール変更
・ポニーの不足メッシュ追加
・モーサルのカジートの野営地を少し移動
・初期に無効化されていたビナッシュのリファレンスによるグリッチの修正
・カジートのヤギの群れの一部がついて来ない問題の修正
・リサの群れのパッケージ修正
・Expanded Townsとの互換性のため、メルヴリンの練習場所を少し移動
・(SE版)NifOptimizerによるメッシュの調整、RSChildrenパッチの削除

LE版1.3/SE版1.0:
・SSE対応
・NPC2名、動的ロケーション5つ追加
・デミスの移動ルートを短くした(スケジュールが追い付かなかったので)
・大人の家畜にも無制限に餌が与えられるようにした
・ルシウスの対話バグ修正、ギルミのパッケージ不足修正
・メインの群れの移動方法と、2重リンクされたリファレンスとミスマッチを修正し、ロリクステッド付近で2日間行方不明になる問題を修正
・ワイルドエディットを手動でクリーニングした
・ルシウスが実際に家を使うよう、家の変更と、場所とスケジュールを追加した(自信はない)。

LE版1.2:
・アップグレード時にはクリーンセーブ経由での導入が必要。
 スクリプトの残骸が残らないよう、確実に旧バージョンを削除してください
・動的な野営地/場所の追加。対応NPCがそこにいるときは有効、いないときは無効あるいは放棄された場所が表示される
・NPC2名の追加、購入可能なヤギの追加
・NPCの週間スケジュールの追加

LE版1.1:
・デミスのヤギのリーダーが不死でないため、彼が死ぬと残りが迷子になる問題の修正
・サルヴィウス農園の牛に関する修正
・ボースの犬が別派閥におらず喧嘩になっていた問題の修正
・ボースのスケジュールの修正
・トラベル経路の追加:マーベル、ガイアス、キアラ、リサ、イングムルド
・新NPC追加:巨人、グリンモリル、フェンリル、メルヴリン、エイドリアナ
・ロリクステッドの拠点の移転と回収、牛の追加と再編成
・(牛追い)棒の片手版を追加
・実はスクリプト添付が漏れていたので追加しました ^^;

●日本語化(要[Skyrim SE]xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… LE版1.0~1.3.5/SE版1.01~1.03 (日本語音声付)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Herds画像1
  • Herds画像2
Skyrim Nexus, Marco Arecibo. 6 Dec 2017. Herds. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87963>.
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 [イマージョン] Immersive Poop Download ID:61559 Author:Jonx0r and AlpineYJ 2015-11-06 08:27 Version:1.2
RATE: =1 G=11 TAG: [動物] [錬金] [] [料理] [鍛冶] [メイス] [Dawnguard] [Dragonborn] [糞MOD] [うんち]
Immersive Poop Title画像

Immersive Poop

http://skyrim.2game.info/detail.php?id=35670 の発展版。
スカイリムに「糞便」の概念を追加します。

USKPやDLC分を含めた動物達が、1日に1~2回の排便を行うようになります。
糞便を拾い集めて溶鉱炉で糞便インゴットを作り、それを材料にした
ユニークな武器(棍棒)を作成でき、砥石での強化も可能です。

糞便はまた、錬金台や料理鍋を用いて毒を作り出す材料にもなります。

必要環境
・DLC「Dawnguard」「Dragonborn」
Unofficial Skyrim Patch

詳細はDescriptionをご確認下さい。動画の紹介は1:30あたりから。

日本語化xml 暫定(通常訳と婉曲な訳の2種) http://skup.dip.jp/up/up11111.zip
  • Immersive Poop動画
  • Immersive Poop画像1
  • Immersive Poop画像2
  • Immersive Poop画像3
Skyrim Nexus, Jonx0r and AlpineYJ. 6 Nov 2015. Immersive Poop. 11 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61559>.
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 [イマージョン] More Village Animals Download ID:8565 Author:Michele Angelo 2013-02-25 03:28 Version:2.1
RATE: =2 G=4 TAG: [NPC追加] [動物] [日本語化対応]
More Village Animals Title画像

More Village Animals

村や農場の動物たちを増やします。

日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07791.zip Ver2.1 SSLが入っています
  • More Village Animals画像1
  • More Village Animals画像2
  • More Village Animals画像3
Skyrim Nexus, Michele Angelo. 25 Feb 2013. More Village Animals. 10 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8565>.
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 [イマージョン] Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade Download ID:25239 Author:berticus0001 2013-01-14 07:17 Version:1.0
RATE: =4 G=1 TAG: [Hearthfire] [酪農] [動物] [] [ヤギ] [食材]
Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade Title画像

Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade

チーズやバターを牛乳や山羊の乳から生産できるようになります。
また牛からはミルクの入った水差し、
ヤギからはこのMODで追加されるヤギのミルクを1日1回貰えます。
独自の搾乳モーション付き。
乳搾りをするには牛やヤギにクロスヘアを合わせ、Eキーを押してください。
似ているMOD Simple Cow and Goat Milking
  • Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade画像1
  • Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade画像2
Skyrim Nexus, berticus0001. 14 Jan 2013. Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade. 9 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25239>.
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 [イマージョン] Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod) Download ID:89445 Author:Mihail Romanov 2020-12-13 21:35 Version:2
RATE: =1 G=2 TAG: [イマージョン] [景観] [死体] [Mihail] [日本語化対応] [動物]
Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod) Title画像

Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod)

動物やクリーチャーの骸骨をスカイリム各地に配置します。

装飾品として頭蓋骨をルートできるものもあり。
商人が店に飾っていることも。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2 [#3] []
    2020-12-23 01:30:09 1KB [DOWNLOAD]
  • Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod)画像1
  • Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod)画像2
Skyrim Nexus, Mihail Romanov. 13 Dec 2020. Animal Bones -Elements of Skyrim (mihail oldrim mod). 7 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89445>.
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 [イマージョン] Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version) Download ID:110715 Author:Mihail 2022-01-25 02:53 Version:1
RATE: G=2 TAG: [イマージョン] [動物] [景観] [うんち] [mihail]
Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version) Title画像

Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version)

森、農場、洞窟、動物の巣などに動物の糞を追加して、ゲームにちょっとしたイマージョンと悪臭を加えましょう。どの動物から出たのかに応じて、さまざまな形とサイズで提供されます。周囲では蠅が飛び交う音が聞こえ、また、新しい糞からは湯気が立ち上るのを見て下さい。

必須MOD
DLC全て
  • Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version)動画
  • Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version)画像1
  • Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version)画像2
  • Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version)画像3
Skyrim Nexus, Mihail. 25 Jan 2022. Animal Dung -Deepening Elements of Skyrim (LE version). 25 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110715>.
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 [イマージョン] Primal Fear Download ID:58050 Author:DServant 2014-09-25 10:25 Version:1.5
RATE: =1 TAG: [] [松明] [動物]
Primal Fear Title画像

Primal Fear

松明をプレイヤー及びNPCが掲げている間
野生動物が炎に対し本能的な恐れを覚えるようになります。
※プレイヤーには導入すると自動で効果が付加されますが、NPCはトグル式の呪文でON/OFFします

動物たちは松明を掲げる人物と距離を取ろうとしますが、あきらめたわけではありません。
距離を取った上でつけ回し、松明が切れた時に襲おうとすることでしょう。

効果有と設定されているクリーチャーの一覧は以下に挙げた通りです。
・オオカミ類
・クマ類
・サーベルキャット
・スキーヴァー
・フロストバイト・スパイダー(小さなもののみ)
・氷の生霊
・トロル

アップデート(ver 1.5時点):
・スクリプト名称を整理した関係上、旧Verを一度アンインストールするのが推奨。
・松明を点灯中でも、挑発した際(残体力80%以下)野生動物が反撃するように修正(1.4+)。
・標準(今まで通り)に加えて明暗に応じて野生動物の反応が変わる変動型(Dynamic)
版を用意(1.4+)。どちらか片方を選択してダウンロードして下さい。

後者をインストールした場合には昼間(=相対的に松明と周囲の明暗の差が少ない)だと
野生動物は徐々ににじり寄ってきて、距離がなくなると攻撃してくる可能性が出てきます。
移動速度を調整しつつうまく距離を取るよう心がけましょう。

・ファイアブレスも野生動物に恐慌を引き起こすようになりました。
ドヴァ―の魂を宿したあなたなら松明切れも怖くありません(1.5+)!

注意:
本MODは「炎のマント」を応用して作られており、導入中NPCから
ひっきりなしに炎・呪文について苦情を述べ立てられる問題があります。
気になる場合には以下のMODを導入してコメントを無効化するか、
Dangerous Spell Comments Removed
あるいはコンソールから'of Primal Fear'を入力して
プレイヤーに対する効果をON/OFFにする呪文(幻惑魔法)を入手してください。

殴り合いの際マント系魔法を使用して反則と見なされる問題については
Brawl Bugs Patch - Plugins - Modder Resource
を併用することが推奨されています。

その他併用推奨(野生動物ステータス強化):
Dangerous Wolves
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=44576
  • Primal Fear動画
  • Primal Fear画像1
  • Primal Fear画像2
  • Primal Fear画像3
Skyrim Nexus, DServant. 25 Sep 2014. Primal Fear. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58050>.
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 [イマージョン] Skinning Takes Time Download ID:31702 Author:Dogtown182 2013-04-09 08:07 Version:1.6
TAG: [動物] [ハンター] [時間経過] [MCM対応]
動物を解体し、素材を取得すると時間が経過するようになります
MCMより具体的な経過時間などを自由に設定できるようです
他の類似MODと異なり、錬金素材などの追加はないシンプルな設計です
Skyrim Nexus, Dogtown182. 9 Apr 2013. Skinning Takes Time. 15 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31702>.
 [イマージョン] Realistic Skinning Download ID:32841 Author:DapperNathaniel 2013-03-24 14:11 Version:1.2
TAG: [動物] [ハンター]
Realistic Skinning Title画像

Realistic Skinning

動物のインベントリから毛皮類が削除され、代わりに鍛冶場で作成出来るskinning knifeを用いることによって毛皮を剥ぐことが出来るようになります。(容姿は変化しません)

1.1でskinning knifeが廃止され、代わりに全てのダガーで毛皮が剥げるようになった他、特定の条件でウェアウルフやセイバーキャットの皮も剥げるようになったようです。
  • Realistic Skinning動画
  • Realistic Skinning画像1
  • Realistic Skinning画像2
Skyrim Nexus, DapperNathaniel. 24 Mar 2013. Realistic Skinning. 6 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32841>.
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