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- ☆ [戦闘] Action Combat Download ID:62856 Author:Proksi 2015-12-16 01:37 Version:2.00
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [Hardcore] [ブロック] [日本語化対応]

Action Combat
Every Hit Staggersの作者Proksi氏による同MODの後継発展版です。
※殴り合いの際のバグ発生について下の「アップデート」を必ず参照してください(Ver 1.01)。
●前提MOD
・DLCは不要
・SKSE
●概要(Descの抄訳)
※以下の効果はPC、NPCに等しく適用されます。
・攻撃は相手をよろめかせる(Strikes Convey Weight)
:あらゆる種類の攻撃は相手に痛みを与えよろめかせ、その行動を中断させます。
ただし、武器の種別に応じてよろめく持続時間は異なります。
[短:ダガー(0.1秒)~長:ウォーハンマー(0.7秒)]
※通常攻撃では人間サイズの敵までしかひるみません。
・先読みし、機先を制せ(Anticipate and Interrupt)
:相手が攻撃を出しきる前に割り込むことで、攻撃行動を強制的にキャンセルさせます。
二刀流使いには朗報です。攻撃が防御を兼ねることになるのですから。
・位置取りに注意(Mind Your Positioning)
:敵に囲まれ猛攻にさらされると、反撃はおろか脱出も困難になるでしょう。
常に相手との立ち位置に気を付けて行動しましょう。
・戦闘と疲労(Fight Through Exhaustion)
:すべての攻撃でスタミナを消費します。スタミナが一定割合より下回った場合、
疲労に伴い攻撃速度と威力が低下します。盾の上からでも体力を削ることはできますが、
消費するスタミナのコストがそれに見合うかを考えて戦うようにしましょう。
逆に、敵をばてさせることが勝利への道を拓くことになるかもしれまん。
・鋼が近接戦闘を制す(Steel Reigns at Close Range)
:呪文と弓は遠距離では強力ですが、近接戦では役立たずになります。
詠唱/射撃動作中に攻撃を受けると行動が強制キャンセルされるからです。
魔術師や射手であっても、最低限の接近戦用の武装は整えておきましょう。
※NPCの戦闘AIに近接武器使用重視の方向で若干の修正がかかります。
・三すくみの関係(Rock Paper Scissors):どんな局面でも優位な攻撃手段はありません。
・ポイズシステム(Poise System)(強靭システム)
:ポイズとは釣り合い、バランスと言う意味。
全ての人間型キャラクターは防御値を元に算出される「ポイズメーター」という
非表示ステータスを持ちます。
(非人間型のいわゆるクリーチャーはレベルを元に算出されます)
ポイズメーターは攻撃を受けると低下し、ゼロになるとよろめき、
よろめくとリセットされます。
スタミナ残量が少ないほどポイズメーターの減少幅が増えます。
・MCM:攻撃のスタミナ消費などの細目は、MCMから調節可能です。
●互換性
※理論上競合しなくてもスクリプト処理の関係でラグが出る可能性はあります。
・Deadly Combat:互換○
・Ultimate Combat:互換○
・Duel - Combat Realism:互換○(このMODをDuel - Combat Realismの後にロードすること)
・Combat Evolved:互換○(このMODをCombat Evolvedの後にロードすること)
・TK Dodge:互換○
・Skyre, Perkus, SPERG, Requiem, ACE, Frostfall: たぶん互換(情報募集中)
:PerMa互換性:PerMa側ブロックリストに加えた上で競合する設定をMCMからOFFにすればOK(フォーラムコメの情報)
※Skyre patchとの互換性:Ver 1.27+で不具合報告有(1.25までは動作?/フォーラムコメ)
・Dual Wield Parrying:Ver.3は非互換、旧版なら大丈夫。
・Spell Charging:互換性有りと報告されている。
●アップデート
・殴り合い時にイカサマをしたとして武器を抜かれるバグthe Brawl bug暫定版修正(Ver1.01)。
:完全ではないものの、MCMから"Attacks cost stamina"(「攻撃によるスタミナ消費」)を
トグルOFFにすることで発生をさらに抑えられる模様(紹介文執筆者確認済)。
・武器によるパリイの導入(Ver 1.20)
※詳細は動画をhttps://www.youtube.com/watch?feature…
・戦闘後に全力疾走できなくなるバグの修正他(Ver 1.22)。
・MCMでさらに細かく設定可能に(Ver 1.25)。
武器/魔法でのよろめきのON/OFF。
スタミナ消費や消耗時の攻撃力低下のON/OFF
武器の種別ごとのよろめき時間の設定
・MCMの設定項目追加(Ver 1.27)
連続してのよろめき耐性時間(Stagger Immunity Period)
武器での受け流しオプション
・互換性の向上(Ver 1.28): Duel: Combat Realism/Combat Evolved より後にロードしてください
・Poise/Hardcoreの2モードからMCMで選択(Ver 1.45):防御値&スタミナがよろめき発生に作用(Poise)or関係なくよろめきが発生 (Hardcore)
MCMスクリプト日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up10728.zip(v1.56)Skyrim Nexus, Proksi. 16 Dec 2015. Action Combat. 20 Feb 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62856>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Better archery Eagle Eye perk Download ID:522 Author:Graxster 2011-12-01 12:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [EagleEye] [弓] [バランス調整] [Perk] [日本語化対応] [望遠]

Better archery Eagle Eye perk
PerkのEagle Eye(鷲の目)のズームを強化します。
スタミナの消費量はオプションで選べます(デフォルトは20%)
日本語化パッチはこちらから
http://www38.atwiki.jp/skyrim_jpn/pag…Skyrim Nexus, Graxster. 1 Dec 2011. Better archery Eagle Eye perk. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/522>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Wars in Skyrim IV - lore friendly NV Download ID:6176 Author:Alexandrox 2012-04-02 17:40 Version:4.6
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RATE: G=8 TAG: [バランス調整] [敵増加] [敵追加] [Hardcore] [日本語化対応]
様々なクリーチャーを追加し、出現率を増加させ、同種族はグループ化します。
ボス追加、AI変更、派閥同士での戦闘も追加、Skyrim全体を混沌とさせます。
■メインファイル(いずれかを選択)
・WiS IV - Dark Age.esp 難易度5
・WiS IV - Dark Rainbow.esp 難易度1~4
■オプションファイル
・WiS IV - Heroes & Villains.esp
3つの正義と4つの悪を追加します。
彼らは街全体を全滅させることがあるので注意してください
・blood coins 1r-2c.esp - WiS用リスポーンバランス調整
・blood coins 5r-10c.esp - リスポーン遅めの調整
・blood coins 2hr-1c.esp - リスポーンが早くなる調整(難易度高)
上記はver4.0のものです
v4.3 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01447.7z
v4.4 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01787.7z
v4.5 日本語化1.2 (追加されたメインesp翻訳)
http://skup.dip.jp/up/up02042.7z
v4.6 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up02180.7zSkyrim Nexus, Alexandrox. 2 Apr 2012. Wars in Skyrim IV - lore friendly NV. 15 Jan 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6176>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Carry Weight Download ID:17140 Author:Everlive 2015-06-30 04:26 Version:1.8
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RATE: G=8 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [種族変更] [日本語化対応] [重量制限]

Realistic Carry Weight
通常バニラではデフォルトで所持重量(Carry Weight)300ですが、
種族によってデフォルト値を画像の数値にし、現実的な所持重量に変更します。
作者併用推奨MOD
Bandolier - Bags and Pouches
SST用Xml
http://skup.dip.jp/up/up08100.zipSkyrim Nexus, Everlive. 30 Jun 2015. Realistic Carry Weight. 16 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17140>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Game Setting Customizer Download ID:6469 Author:ShadowKitty42 2012-02-12 11:51 Version:1.4
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RATE: G=1 TAG: [ScriptDragon] [バランス調整]
60種類以上の設定をこのMODで行えます。
馬の速度の調整や、レベルアップの調整、Perk取得率の調整、馬の呼び出し、タイムスケール、マジカ消費量など様々な調整を付属されているiniファイルを編集することで可能です。詳しくはDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, ShadowKitty42. 12 Feb 2012. Game Setting Customizer. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6469>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Balanced atronachs and better Dead thralls now with forest atronachs Download ID:18225 Author:grasscid 2012-12-02 08:19 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [召喚魔法]
召喚魔法の調整MOD
精霊と従徒のリバランス
死の従徒を人以外の生物にも適用
スプリガンをforest atronachとして追加など
SST用日本語化Xml
http://skup.dip.jp/up/up08066.zipSkyrim Nexus, grasscid. 2 Dec 2012. Balanced atronachs and better Dead thralls now with forest atronachs. 5 Jun 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18225>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Better Hunting Prices Download ID:17522 Author:Kaya Suleyman 2012-05-26 08:09 Version:5
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ハンター] [動物]

Better Hunting Prices
動物の毛皮と皮、牙の価格と重量を変更し、狩猟に意味を持たせます。
数値は狩りの難易度や希少性、用途などを考慮に入れ、現実的なものに修正されます。
修正後の価格と重量はNEXUSに記載されています。
こちらへ移行したようです
Better Hunting Prices v 2Skyrim Nexus, Kaya Suleyman. 26 May 2012. Better Hunting Prices. 23 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17522>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BASE- Balanced Alchemy Smithing and Enchanting Download ID:54179 Author:Qwesar 2014-05-19 22:19 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [鍛冶] [エンチャント] [錬金] [日本語化対応]
鍛冶、付呪、錬金を弱体化させてバランスを調整するMOD
鍛冶と錬金を上昇させる効果の付呪や薬を削除
鍛冶、付呪、錬金のパークを弱体化等
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up08080.zip XmlSkyrim Nexus, Qwesar. 19 May 2014. BASE- Balanced Alchemy Smithing and Enchanting. 19 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Sneak In The Night for Skyrim Download ID:61193 Author:kkil001 2014-12-31 03:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [隠密] [光源調整] [イマージョン] [バランス調整]

Realistic Sneak In The Night for Skyrim
※同作者による発展形としてImmersive detection of NPCが
リリースされています。
このMODは、昼夜でNPCの隠密状態PCに対する索敵能力を差別化し、
より「現実的」な隠密行動を可能にすることを念頭に置いたものです。
※昼夜の判断にスクリプトを使用しています。
●PC隠密状態中でのNPC側の索敵能力に影響する諸要素
1. 時間帯:
昼間(0600-2000):バニラより圧倒的に見つかりやすくなります。
夜間(2000-0600):昼間より100%隠密にボーナスが加算されます(オプション有)。
2. 光源:
夜間に松明や灯明魔法を使用すると発見される確率が飛躍的に上がります。
※光源の影響範囲に手が加わっています(タグ:光源調整)。
夜間の月明かりも索敵能力に影響します。
3. NPCの視界
バニラのように後ろに目はありませんが、目の前ににじり寄ってくるPCは見逃しません。
4. その他諸要素(バニラ同様?)
●現ver(1.0)での問題点
・夜間に煌々と照明が照らすダンジョンに入った場合でも、時間帯が優先され見つかりにくくなってしまいます。
●ロード順
・心配ならLootを使うか一番下(最優先)でどうぞ、とのことです。
●競合
光源の影響範囲、NPCの視界に調整を加えるMODとは競合します。
・Requiem - The Roleplaying Overhaul
●互換性あり
・呪文、戦闘、パークを操作するタイプのMODほぼすべて
・T3nd0s Skyrim Redone
・Realistic Nights
・Immersive NPC in the dark
・Improved sneak detection
・Realistic Lighting Overhaul
・Enhanced Lights and FX
・Climates Of Tamriel - Weather - Lighting - AudioSkyrim Nexus, kkil001. 31 Dec 2014. Realistic Sneak In The Night for Skyrim. 31 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61193>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Everyone is the Dragonborn Download ID:114917 Author:hesmick 2023-03-07 04:17 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [シャウト] [揺るぎ無き力] [バランス調整] [ネタ] [日本語化対応]

Everyone is the Dragonborn
ドヴァーキンが特別な時代はもう終わった。
バニラに登場するすべてのNPCが、シャウト「揺るぎ無き力」を使えるようになります。
発声のできる人間型NPCであれば必ず使えます。
吹き飛ばして転がしたり落としたりするのは、もはやドヴァーキンの特権ではありません。
●必須
なし(DLC追加されたNPCは未対応)Skyrim Nexus, hesmick. 7 Mar 2023. Everyone is the Dragonborn. 7 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114917>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] interesting Jiub Necklace Download ID:110919 Author:inago777 2022-02-09 19:07 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ジウブ] [ユニークアイテム] [聖ジウブのロケット] [アクセサリー] [ネタ]

interesting Jiub Necklace
聖ジウブのロケットがガッカリアイテムなのは有名な話です。
しかし、ただステータスを上げるだけだと面白くないので少し変わった効果をつけてみました。
ロケットを装備してる間だけ"聖ジウブ召喚!"のレッサーパワーが使えるようになります。
召喚されるジウブはアーニエルの影のようにダメージ判定がありません。
エンチャントのみの変更なので見た目を変更するMODと互換性があります。
おすすめMOD
Ave's Locket of Saint JiubSkyrim Nexus, inago777. 9 Feb 2022. interesting Jiub Necklace. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110919>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Arena Movement - MCO Download ID:108696 Author:Distar66 and Mern 2021-08-10 01:13 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [歩行] [走行]

Arena Movement - MCO
[Skyrim SE]Arena Movement - MCO のLE版です。
以下SE版からの引用になります。
各クラスの移動速度を再調整します。
他の現代的なゲームのように、歩くことも、スプリントすることもできますが、ただ走り回ることはできません。
スタミナ管理と回避に集中することで、戦闘を激化させましょう。Skyrim Nexus, Distar66 and Mern. 10 Aug 2021. Arena Movement - MCO. 10 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108696>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FlameAtronachNoExplosion Download ID:106194 Author:Sg221 2021-01-09 13:11 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [精霊] [削除済み]
削除済
再アップロード版
FlameAtronachNoExplosion
炎の精霊を倒した時に発生する自爆を無効化するmodです。あの爆発が嫌らしいと感じる方は使ってみて下さい。
シンプルなmodですが、皆さんのゲームプレイの一助になればと願っています。Skyrim Nexus, Sg221. 9 Jan 2021. FlameAtronachNoExplosion. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106194>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] alteration wards Download ID:102244 Author:riair 2024-10-29 08:01 Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法変更] [シールドスペル] [変性魔法] [バランス調整] [魔力の盾] [魔力の壁] [魔力の砦]

alteration wards
バニラでは回復魔法に分類されるシールドスペル3種 (魔力の盾、魔力の壁、魔力の砦) を変性魔法に分類し直します
回復カテゴリにあるパーク「吸収シールド」も変性カテゴリーに移ります
※ v1.0 と v2.0 の違いは、誰がシールドスペルを売るかです
v2.0 では、シールドスペルを売る人物がコレットからトルフディルに変更されますSkyrim Nexus, riair. 29 Oct 2024. alteration wards. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] detect dead upgrade Download ID:102241 Author:riair 2024-12-31 09:54 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [死体探知]

detect dead upgrade
バニラの変性魔法「死体探知」は、「千里眼」のように "呪文を唱え続けている間だけ効果のある魔法" でした
このMODはそれを、「ストーンフレッシュ」のように "一度唱えるとしばらく自動で効果を発揮する魔法" に変えますSkyrim Nexus, riair. 31 Dec 2024. detect dead upgrade. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102241>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim Weapon All In One Collection Download ID:101952 Author:747823-Mos-lautasantenni-Alrock10 Modified by Black714 2020-03-26 17:54 Version:1.00
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RATE: G=1 TAG: [武器] [刀] [弓] [クロスボウ] [クラフト] [LL] [矢] [バランス調整] [日本語化対応]
Weapons of the Third Era
Crossbows Basic Collection
Katana Crafting
Compound Bow Collection
上記四つの武器MODを統合し、鍛造器具での作成及び戦利品からの入手や店での購入を可能とします。
また、バニラに存在する矢の威力が再調整されます。
オプションにAuto Unequip Ammoに対応させるファイルがあります。Skyrim Nexus, 747823-Mos-lautasantenni-Alrock10 Modified by Black714. 26 Mar 2020. Skyrim Weapon All In One Collection. 26 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101952>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones LE Download ID:101697 Author:Dylbill 2021-06-28 08:29 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [大立石] [チート] [ポータブル]

Portable Standing Stones LE
いつでもどこでも、レッサーパワーから全ての大立石へアクセスできるようになるMOD
このMODで追加されるレッサーパワーを使うと、全ての大立石がリストとなって表示されます
あとは有効化したい大立石を選ぶだけです
・現在有効化している大立石は、アイテム画像が光って見えます
・全ての大立石の効果を有効化するチート大立石もありますSkyrim Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones LE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101697>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Skills Revamped Download ID:97570 Author:Parapets 2020-05-04 02:57 Version:3.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [錬金術] [付呪] [鍛冶] [バランス調整] [スキル] [ポーション]

Crafting Skills Revamped
以下、[Skyrim SE]Crafting Skills Revampedより
付呪やポーションの効果を変更してバランス調整するMODです。
・鍛冶付呪錬金スキルがそれぞれ関連しなくなり、極端な性能の装備を作れなくなります。
・片手武器上昇などの付呪がスキル上昇に置き換わり、NPCにも有効になります。
・破壊上昇などの付呪がマジカ消費カットからスキル上昇に置き換えられ、マジカ消費0を実現するのが困難になりますが、代わりにマジカ回復率を上げやすい調整になってます。
変更点が多いので特に重要だと感じた部分だけ抽出しました。
具体的な内容はDescに記載されてます。
・互換有り
Beyond Skyrim - Bruma
Complete Crafting Overhaul Remade
Project AHO
Skyrim -Community- Uncapper パッチあり
Summermyst - Enchantments of Skyrim パッチあり
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
Unique Uniques
Unique Weapons Redone
Zim's Immersive Artifacts
オプションファイルの「Armor Tweaksアドオン」は、鎧のスケーリングを変更します。
Armor Rating Rescaled - SKSEと併用を推奨します
他の錬金術と付呪のオーバーホールを除いてほぼ全てと互換性があります。
その他のほとんどの競合は軽微であり、このMODを早期にロードすることで解決できます。Skyrim Nexus, Parapets. 4 May 2020. Crafting Skills Revamped. 5 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97570>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Location Damage Overhaul Download ID:97195 Author:rymon23 2019-04-10 14:50 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [部位ダメージ]

Location Damage Overhaul
Actor(NPCと殆どのクリーチャー)に対する部位ダメージを実装します。
部位ダメージMODとしての当MODの特徴は、Skeleton.nifに含まれるノードに仮想ヒットボックスを割り当て、Actorに攻撃判定が発生した際のクロスヘアの位置、距離によって命中部位の判定をしているようです。
筆記者環境の場合、Ver1.1の段階ではスクリプトの延滞は感じられず軽快に動作していました。
またSEでも起動可能です。(筆記者環境自体がSEです)
インストール後の初回起動時にパワーを自動入手し、数種の設定を行えることが出来るようになっています。
・現在サポートされているヒットボックス(部位)は以下の通り
[ NPC ]
頭、首、胴体、足、股間
[ クリーチャー ]
頭、胴体、足(二足歩行の物のみ)
・各部位に発生する効果
[ 頭 ]:何かしらの防具を装備していない場合に即死する可能性が高い。確率は武器によって増減します(無効にすることができます)
[ 首 ]:対象がNPCの場合、即死または致命的な出血が発生する
[ 胴体 ]:前、横、後ろに分かれています。横と後ろは効果が大きくなります
[ 足 ]:前、横、後ろに分かれています。使用した武器と受けた防具に応じて、よろめきやノックダウンを引き起こします
[ 右手側 ]:攻撃をパリィまたは武装解除
[ 左手側 ]:装備解除の可能性(盾を装備している場合)
・これらの効果は以下の要因により発生確率が変化します
- 攻撃に使われた武器
- 相手の大きさと質量
- 命中箇所の防具の有無
- 命中箇所の防具の質
- プレイヤキャラクタの攻撃力
- 命中時の角度(正面or背後)
※注意点※
・当MODはプレイヤキャラクタに対しての部位ダメージはありません
・Skeleton.nifに含まれるNode名( "NPC Head [Head]" とか)を変えるMODとは互換がない可能性があります
・Basic Location Damage との互換はありませんSkyrim Nexus, rymon23. 10 Apr 2019. Location Damage Overhaul. 10 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97195>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Higher Carriage Prices Download ID:94456 Author:BitsOBacon 2018-11-05 08:17 Version:1.0
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RATE: G=3 TAG: [ファストトラベル] [馬車] [バランス調整] [Hardcore] [経済]

Higher Carriage Prices
馬車の料金を変更します。
荷馬車の維持にはお金がかかります。馬の購入、エサ代、ワゴンの購入修繕費・・・そしてなにより御者にも生活があります。このMODでは馬車の料金を以下のように変更します。
主要都市 20 → 60ゴールド
辺境都市 50 → 125ゴールド
Optional Files より高い料金になります
主要都市 20 → 100ゴールド
辺境都市 50 → 225ゴールドSkyrim Nexus, BitsOBacon. 5 Nov 2018. Higher Carriage Prices. 4 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94456>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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