おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [鎧・アーマー] Osare Part Armor Download ID:26503 Author:anano 2012-11-05 14:55 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=7 TAG: [軽装] [female] [anano] [アクセサリ]

Osare Part Armor
通常の装備の上から追加防具として着けられる「Osare Part Armor」を4部位×3カラー追加します。
導入後はコンソールから
"coc qasmoke" で移動してそこにいる商人から購入可能です。
"coc Riverwood" リバーウッドに帰る
もしくは、起動時のダイアログでOKを押すと全てのアイテムを入手できます。
併用推奨MOD
Qasmoke Travel SpellSkyrim Nexus, anano. 5 Nov 2012. Osare Part Armor. 5 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26503>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wands Of Skyrim Download ID:48669 Author:Sokco816 2014-03-22 05:49 Version:1.62
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RATE: ★=44 G=9 TAG: [日本語化対応] [杖] [魔法]

Wands Of Skyrim
振ることで各種魔法の発動する杖を鍛冶場で作成できるようになります。
このmodを導入することにより、火、氷、雷、突風、武装解除のパワーが追加されます。
それぞれのパワーをセットし、杖を振ることでそれぞれの魔法が発動します。
杖を炎、氷、雷の属性に特化させることもでき、
炎に特化させた杖で火のパワーをセットすればエクスプロージョンが発動など、上位の魔法が発動するようになります。
突風のパワー(中身は揺るぎ無き力)は、杖の等級によって効果が変わります。
杖の等級は破壊魔法とリンクしており、最初は素人等級の杖しか作れません。
破壊魔法が上がるにつれ、より上位の杖を鍛冶場で作成できるようになるでしょう。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06428.zip… WoS14Skyrim Nexus, Sokco816. 22 Mar 2014. Wands Of Skyrim. 10 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48669>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [オーディオ] The Elder Scrolls Compendium Music Pack Download ID:112334 Author:JimmyCM123 2022-12-19 12:32 Version:1.2
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RATE: ★=44
「アリーナ、ダガーフォールのサウンドトラックを追加します。オリジナルのSkyrimサウンドトラックはまだ存在しています。これらのサウンドトラックも含めたい場合は、Morrowindと...」
[コメントを書く] - ☆ [地形と風景] Tropical Skyrim Optimised (TSOP) Download ID:61058 Author:Massycraft 2014-12-28 13:30 Version:2.0
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RATE: ★=43 G=5 TAG: [TropicalSkyrim] [木] [景観] [パフォーマンス]

Tropical Skyrim Optimised (TSOP)
Tropical Skyrim -- A Climate Overhaul の導入を前提としたパフォーマンス向上MOD。
- MODの説明 -
TropicalSkyrimにおける樹木を15,000本以上削除することで、
(作者自身のような)低スペックノートPCでのプレイなどでも
動作可能なFPSを確保することを目的としています。
例として、ファルクリースの様子をNexusページのImagesタブで確認できます。
- ファイル同梱の"SkyrimPrefs.ini"について -
作者のPC環境において性能を向上/最適化させた設定ファイル。
もし気に入らずに削除しても、スカイリムを起動すれば新たに生成されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 似ているかもしれないMod -
Tropical Skyrim IISkyrim Nexus, Massycraft. 28 Dec 2014. Tropical Skyrim Optimised (TSOP). 25 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61058>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Skyrim Beautiful Followers - SBF Download ID:37861 Adult-Only Author:hrk1025 2014-02-18 23:43 Version:2.2
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RATE: ★=43 G=218 TAG: [NPC美化] [セラーナ] [リディア] [CBBE] [UNP] [フォロワー] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, hrk1025. 19 Feb 2014. Skyrim Beautiful Followers - SBF. 5 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37861>.[コメントを読む(999)] [コメントを書く]
- ☆ [フォロワー - クリーチャー] Louis the Duplicater Download ID:37619 Author:metametroid 2013-06-26 13:07 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=10 TAG: [フォロワー] [ネタ] [日本語化対応] [クリーチャー] [ルイス]

Louis the Duplicater
フォロワー「増殖者ルイス」を追加します。
不死属性、レベル同期。リフテンのビーアンドバルブで出会えます。
戦闘中は召喚魔法で増殖し、さらにその増殖したルイスも召喚魔法で増殖します。
またルイス召喚の呪文書を所持しており、これを読む事でプレイヤーもルイスを召喚できるようになります。
日本語化:http://skup.dip.jp/up/up05036.zipSkyrim Nexus, metametroid. 26 Jun 2013. Louis the Duplicater. 26 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37619>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Osare SchoolUniform - UNP Download ID:23772 Author:anano 2012-09-09 09:53 Version:1.3
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RATE: ★=43 G=20 TAG: [軽装] [UNP] [female] [anano] [制服] [セーラー服]

Osare SchoolUniform - UNP
セーラー服「School Uniform」を追加します。UNP用
verupでカラーバリエーションが増えました。
導入後はコンソールから
"coc qasmoke" で移動してそこにいる商人から購入可能です。
"coc Riverwood" リバーウッドに帰る
BU版はこちら
Osare SchoolUniform BU - UNP
画像で使用されているニーソックス
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=23412
リテクスチャMOD
Osare School Uniform REMIXEDSkyrim Nexus, anano. 9 Sep 2012. Osare SchoolUniform - UNP. 7 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23772>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Osare DressArmor - UNP Download ID:24211 Author:anano 2012-09-16 21:06 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=10 TAG: [female] [軽装] [UNP] [anano] [ブーツ]

Osare DressArmor - UNP
軽装「DressArmor」を追加します。3色有り。UNP用
導入後はコンソールから
"coc qasmoke" で移動してそこにいる商人から購入可能です。
"coc Riverwood" リバーウッドに帰るSkyrim Nexus, anano. 16 Sep 2012. Osare DressArmor - UNP. 16 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24211>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Amiella Outfit - UNP and UNPB Download ID:16424 Adult-Only Author:anano 2012-05-05 09:09 Version:1.3
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RATE: ★=43 G=15 TAG: [UNP] [female] [anano] [帽子] [軽装] [ストッキング] [下着] [UNPB] [日本語化対応]
Skyrim Nexus, anano. 5 May 2012. Amiella Outfit - UNP and UNPB. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16424>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Better Vampire Lord Transformation Download ID:25321 Adult-Only Author:Loshirai14 2013-08-27 13:53 Version:2.0.4
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RATE: ★=43 G=17 TAG: [VampireLord] [吸血鬼] [CBBE] [UNP] [CHSBHC] [ADEC] [Dawnguard]
Skyrim Nexus, Loshirai14. 27 Aug 2013. Better Vampire Lord Transformation. 11 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25321>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く]
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] PsiKotics Necromancy Mod Download ID:16394 Author:PsiSoldier 2012-09-10 22:12 Version:0.845
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RATE: ★=43 G=6 TAG: [死霊術] [Perk] [召喚魔法] [日本語化対応]

PsiKotics Necromancy Mod
死霊術師向けの総合拡張MODです。
新呪文、新Perkツリー、専用クエスト、専用ホームが追加されます。
Perkツリーが多岐にわたっており、召喚特化や呪い特化等、様々なタイプの育成が可能です。
使用方法は、日本語化readmeに記載があります。
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up03217.zip v0.8215
http://skup.dip.jp/up/up03212.zip v0.82
http://skup.dip.jp/up/up03271.zip v0.83
http://skup.dip.jp/up/up03390.zip v0.838Skyrim Nexus, PsiSoldier. 10 Sep 2012. PsiKotics Necromancy Mod. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16394>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [服・ローブ] Osare Swimsuit - UNP Download ID:15216 Adult-Only Author:anano 2012-05-07 10:59 Version:1.2
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RATE: ★=43 G=15 TAG: [スク水] [UNP] [female] [anano] [BBP]
Skyrim Nexus, anano. 7 May 2012. Osare Swimsuit - UNP. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15216>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
- ☆ [チート] Time Stop With A Ring Download ID:9228 Author:Kthanecraft 2012-02-14 05:09 Version:1.7
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RATE: ★=43 G=5 TAG: [指輪] [時間停止]

Time Stop With A Ring
時間を停止する指輪を追加します。
導入後は適切なカテゴリでクラフト可能になります。Skyrim Nexus, Kthanecraft. 14 Feb 2012. Time Stop With A Ring. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9228>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [家] Portable Campsite Download ID:9935 Author:Mcxar 2012-06-24 18:09 Version:3.00
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RATE: ★=43 G=24 TAG: [ポータブル] [テント] [寝袋] [キャンプ] [日本語化対応]

Portable Campsite
テント、ベットロール、椅子、料理鍋、焚き火など持ち運び可能になります。
導入後はリバーウッドの宿屋の追加NPCから購入できます。
使い方は捨てる→スニークでアクティベート
v3 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06613.zipSkyrim Nexus, Mcxar. 24 Jun 2012. Portable Campsite. 17 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9935>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] SPELL Conjure Explosive Braith Download ID:27055 Author:T3rRoR_SoLdi3R 2012-11-18 19:53 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=6 TAG: [ネタ] [爆弾] [子供] [召喚魔法] [日本語化対応]

SPELL Conjure Explosive Braith
ブレイスを召喚する魔法を追加します。
彼女はホワイトランの少女ですが、攻撃されると爆発します。
尚フィニッシュムーブ発動時は爆発しません。
導入後ドラゴンズリーチに入ってすぐ左手にChest of Braiths設置されるので、
中に入っている魔法書を読んで下さい。
v1.0 日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/ZeSU7SLH/S…Skyrim Nexus, T3rRoR_SoLdi3R. 18 Nov 2012. SPELL Conjure Explosive Braith. 18 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27055>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] SkyrimMoreSpawns Download ID:16421 Author:Lokir 2014-01-25 22:15 Version:1.2
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RATE: ★=43 G=43 TAG: [敵増加] [Dawnguard] [Dragonborn] [MCM対応] [日本語化対応]

SkyrimMoreSpawns
バニラとDawnguardをベースに敵性Mobの数をx1からx8まで変更します。
v1.0でSMMベースからバニラ及びDawnguardベースに変更されました。
原理的には Encxxxより下位のアクターやレベルドリストを変更する
モンスター変更Modとは互換性があります。
SkyMoModに関しても、経験的にはほぼカバーできていると思います。
気になる方はTES5Editを使って確認してください。
1. SkyUIとMCM 対応
本バージョンからSkyUI v3.0+のMCMに対応しました。
各種族毎の倍率をメインメニュー上のMOD設定からSkyrimMoreSpawnsで変更できます。
2. 野外倍率設定
倍率が高い場合に野外でのCTDが起きやすい (特にリフテン周辺) なので、野外での倍率を別個設定できるようにしました。
各種族の倍率設定に Field Mult. (野外倍率) の項目が追加されています。
この倍率は、1.0以上且つMobが野外にいる場合にのみ適用されます。
野外倍率が 1.0以上でMobが野外にいる場合、通常の倍率ではなく野外倍率が適用されます。
これにより、野外とダンジョン内で倍率を使い分けられるようになります。
●必須
Dawnguard
SkyUI v3.0+
上記は同梱日本語Readmeから一部引用させて頂きました。
詳細はReadmeを確認してください。
●修正版
Skyrim more spawns fixed
●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03883.zip v1.0、v1.1
http://skup.dip.jp/up/up07522.zip v1.2
★バッチファイルによる倍率変更
バッチファイルとは複数のコンソール用命令を1つまとめた一括処理するためのテキストファイルで、メモ帳で簡単に作成出来ます。以下をコピペ(各項目の詳細はReadMeを参照)
set 00088AshSpawnMult to 1.0
set 00089SkeletonMult to 1.0
set 00090MiscBossMult to 1.0
set 00090MiscMult to 1.0
set 00091DragonMult to 1.0
set 00092DwarvenBossMult to 1.0
set 00092DwarvenMult to 1.0
set 00093GiantMult to 1.0
set 00093PredetorMult to 1.0
set 00093PreyMult to 1.0
set 00093SkeeverMult to 1.0
set 00093SpiderMult to 1.0
set 00094BanditBossMult to 1.0
set 00094BanditMult to 1.0
set 00095MageBossMult to 1.0
set 00095MageMult to 1.0
set 00096ForswornBossMult to 1.0
set 00096ForswornMult to 1.0
set 00097FalmerBossMult to 1.0
set 00097FalmerMult to 1.0
set 00098VampireBossMult to 1.0
set 00098VampireMult to 1.0
set 00099DraugrBossMult to 1.0
set 00099DraugrMult to 1.0
あとは、1.0の数値の部分を8.0までの好きな倍率に設定してください。
設定が終ったら自分の好きな名前(2byt文字は無理)で、テキスト保存すればOK。
なるべくシンプルな名前の方が後々入力が楽になります(例、3倍用は 3.txt など)
あとはそのファイルをTESV.exeと同じフォルダに置いてください。
ゲーム開始後コンソールを開いて、
bat xxxx
(xxxxはバッチファイル名で.txt部は要らない、例題だと bat 3 でOK)
と入力すれば、倍率はMODを外すまで永続的に反映されます。
目の前のmobは無理ですが、沸く前のmobには即適用されます。
実は慣れてくるとMCMよりもこちらの方が断然に切り替えが早いので利便性が高いです。
このMODの自在性と即時性を兼ねた真の機能はバッチファイルで発揮すると思います。
幾つでもバッチファイルは用意出来るので、ダンジョンに入る前は6倍、リフテンに近づく時は2倍など、FAしたり入場する前にバッチを起動すれば、一瞬で変更が出来るのでご一考を。
※v1.2にはバグが残っておりフィールドの設定数値をMCMから変動させると設定数値が狂い、その項目のダンジョン内の敵が8倍になります。フィールドの設定は0.0倍のままにすればフィールドとダンジョンで規定の数値になります。
また上記バッチファイル法を用いて、数値の頭に二桁の数値を書き足せばその部分がフィールド用の設定になります。
(例:「306.0」ならフィールド3倍かつダンジョン6倍、「202.0」ならフィールドとダンジョンともに2倍、等)
v1.2よりMCM 4.1及びDragonbornにも対応Skyrim Nexus, Lokir. 25 Jan 2014. SkyrimMoreSpawns. 4 May 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16421>.[コメントを読む(132)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Gyot NPCs Download ID:71116 Author:Gyot 2016-02-13 21:27 Version:2.8
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RATE: ★=42 G=33 TAG: [NPC美化] [盗賊ギルド] [闇の一党]

Gyot NPCs
美人職人Gyot氏によるNPC女性のリプレイス。
大幅に変更・美化されています。
闇の一党 :アストリッド、ガブリエラ
盗賊ギルド:ヴェックス、サファイア、トニリア、カーリア
大 学 :ファラルダ、ニルヤ
マルカルス:ベトリッド、リアダ、ムイリ、ファリーン
リバーウッド:シグリッド、ジャルデュル、デルフィン
ホワイトラン:エイドリアン、オルフィナ
UNP、CBBEのどちらかを選べます。
Descにはスタンドアローンとありますが、#45さんの情報もあり注意。
KS Hairdos - RenewalSkyrim Nexus, Gyot. 13 Feb 2016. Gyot NPCs. 3 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71116>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TES5Edit Download ID:25859 Author:ElminsterAU and the xEdit Team 2024-04-28 12:37 Version:4.1.5f
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RATE: ★=39 G=66 TAG: [Tool] [MOD作成] [TES5Edit] [問題解決]

TES5Edit
MOD編集・クリーニングツール。
espやesmに残る不要なデータ等を削除したり、ちょっとした変更を行うことができます。
無駄な競合やCTDなどを減らし、パフォーマンスを向上させる効果があります。
MODの内容や競合箇所を確認する際にも役立ちます。
詳しい使用方法や説明はこちらから
http://www.creationkit.com/TES5Edit_C… - 概要
http://www.creationkit.com/TES5Edit_M… - チュートリアル
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/xedit/ - 4.0以降対応の使用方法
SE版 ⇒ [Skyrim SE]SSEEdit
備考:
対象のゲームごとに分かれていますが.exeは共通です。
リネームすることでそのゲーム向けに動作します。
・TES5Edit.exe にリネーム ⇒ Skyrim
・SSEEdit.exe にリネーム⇒ Skyrim SE
・MasterFileの指定を移動・削除するには、
引数欄に「 -AllowMasterFilesEdit -IKnowWhatImDoing」を追加(v4.0.0以降)
=============================================================================
※※ 最新クリーニング手順(v4.0.0以降) ※※
=============================================================================
[Skyrim SE]Mod Organizer 2 を使用している場合は登録が可能です。
他のMod管理ツールを使用している場合は、[クリーニング]項目へ。
[MO2に登録]
MO2の "実行ファイルの修正" へクリーニングするときに "だけ" 使用する専用の項目を追加します。※通常使用する場合のものとは完全にわけてください。
タイトル ⇒ 任意ですが TES5Edit -quickautoclean
実行フォルダ ⇒ \TES5Edit.exe ※TES5Edit.exeへのフルパス
引数 ⇒ -quickautoclean ※-の前に" "(空白)があってもなくても問題ありません。
" -quickautoclean"
※引数に "-quickautoclean" を渡して起動された、TES5Editはクリーニング専用モードとして起動されます。
備考:
MO2の場合、実行可能ファイルとして "TES5Edit64.exe" 64bit版を登録できます。
しかし、通知メッセージに従い、通常は32bit版を使用してください。
ただしメモリ関連のエラーが出た場合は、64bit版を使用してください。
[クリーニング]
① TES5EditをMO2経由で起動する。
他のMOD管理ツールを使用している場合は、
tes5edit.exe -quickautoclean
で起動します。
ショートカットを作っておくと便利です。
② Module Selection 画面で Update.esm を "ダブルクリック" します。
クリーニングが自動で始まるので待ちます。
③ クリーニングが完了したらTES5Editを閉じてください。
自動的に保存されます。
再度、TES5Editを立ち上げ
Dawnguard.esm、HerthFire.esm、Dragonborn.esm
を同様にクリーニングしてください。
1つずつ起動 ⇒ クリーニング ⇒ 閉じる…をesmの数だけ繰り返します。
備考:
・②でクリーニングが終わるまで若干時間がかかります。(分単位)
・v3.xなど以前のバージョンで行っていたesm類は破棄し、
バニラのesmから再度4.xの方法でクリーニングすることを推奨します。
(旧方式と新方式でクリーニングされたファイルのハッシュは異なります)
・クリーニング完了後、MO2の "オーバーライトModディレクトリ" に通知がでているハズなので、右クリック ⇒ Mod化することを推奨します。例: TES5Edit Cache など。
また、Mod化したものはチェックをつけ有効化することを忘れないでください。
今後なんらかの作業後に、.refcache ファイルが作成された場合は、ここに移動してください。
・.refcache ファイルは、TES5Editが使用するキャッシュファイルです。(読み込みの高速化など)
・[Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool で
esm類に、クリーニング警告がでないことを確認するとよいかもしれません。
=============================================================================
※※ クリーニング手順(v3.xまでの古い方法) ※※
=============================================================================
公式esmのクリーニング手順
https://forums.nexusmods.com/index.ph… (英語ですがわかりやすい画像での解説)
コメント#224より
Dawnguard.esmの自動クリーニングは2回する必要があり、それとは別に手動クリーニングが必要な箇所も複数あります。
(上記リンクで"Dawnguard"で検索するとすぐに説明が見つかります。)
コメント#4、クリーニング方法
00.『TES5Edit』を起動
01.クリーニングしたいesp/esmにだけチェックしOKをクリック
02.メッセージBackground Loader: finishedが出るまで待ちます
03.空いてる場所で右クリック『Apply Filter For Cleaning』
04.「[Filtering done] Processed Records: 889643 Elapsed Time: 00:06」の様に表示されたら終了
05.クリーニングしたいesp/esmで右クリック『Remove "Identical to Master" records』を選択
06.編集するよ?信用できる?的な警告が出るので「Yes」
07.「[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 963 Removed Records: 56 Elapsed Time: 00:00」 の様に表示されたら終了
08.修正された場合esp/esmが太字で表示される
09.再度esp/esmを選択し『Undeleting and Disabling References』を選択
10.「[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 907 Undeleted Records: 1 Elapsed Time: 00:00」の様に表示されたら終了
11.TES5Editを終了します。 左上の『×』を押すとセーブするか尋ねられるのでセーブする
※セーブするか尋ねて来ない場合「クリーニング出来なかった」「クリーニングの必要は無かった」事になり一切修正されません
12.セーブを行ったファイルは『Skyrim/Data/TES5Edit Backups』にバックアップされます。
=============================================================================
併用推奨TOOL
LOOT
http://loot.github.io/
※旧版 BOSS (http://boss-developers.github.io/)
レポートでTES5Editでのクリーニングが告知されます。
ただし、オリジナルのMODとCRCが一致するもののみ判定するので、
日本語化等、変更箇所があれば本来通知されるMODでも通知されません。
プラグイン
Merge Plugins xEdit Script
FMO - Forge Menu Overhaul
Easy ESP backport script
=============================================================================
※※ 下記枠内の内容は、v4.x以降での方法です。 ※※
=============================================================================
UTF8対応起動方法
・Ver.4xの旧方式日本語化環境における対応方法は #247
=============================================================================
※※ 下記枠内の内容は、v3.xまでの方法です。 ※※
=============================================================================
UTF8対応起動方法
・Ver.3.1.3より標準対応しました。
コマンドラインに引数「 -cp:utf-8」をつけて起動してください。
MOD Organizerに実行ファイルとして登録する場合は、
「引数」欄に「-cp:utf-8」を記入してください。
※#191、#193参照
・Ver3.1.2までは以下の方法で可能です。
UTF8 TES5Edit 本体と同フォルダにコピー ※自己責任で
http://bbs.3dmgame.com/thread-3827981…
(起動はオリジナルではなく loader.exe から起動する)
mergeやbat処理などのscript含む作業を上記UTF8 TES5Edit経由で使用していますが
この補助toolにまつわる不具合に出くわしたことはありません。
しかしながら、非公式なため ※自己責任でとしか書けません。ホボ必須かと思われますが。Skyrim Nexus, ElminsterAU and the xEdit Team. 28 Apr 2024. TES5Edit. 22 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859>.[コメントを読む(268)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Relationship Dialogue Overhaul - RDO Download ID:74568 Author:cloudedtruth 2017-06-15 02:37 Version:2.0
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RATE: ★=39 G=41 TAG: [会話] [ボイス] [音声] [フォロワー拡張] [日本語化対応] [SSE] [フォロワー追加]

Relationship Dialogue Overhaul - RDO
SE版 [Skyrim SE]Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE
50種類以上のボイスタイプに対して、完全に音声つきのNPCのダイアローグを5,000行分以上追加します。各NPCはVanillaで用意されたダイアローグに加え、プレイヤーキャラクタとの関係性に応じてそれらのダイアローグを使用します。すべてのダイアローグはVanillaで使われている音声で発声され、複数のダイアローグを組み合わせて新しく作られたダイアローグと同様に、既存のダイアローグもふさわしい状況で用いられるように設定されます。
友人はより友人らしく、従者に話しかけたときには従者はよりそれらしく対応します。配偶者を従者にすると、その人物は一般的な従者のようにではなく、配偶者として話すようになります。
プレイヤーキャラクタに好意的ではないNPC(山賊やフォースウォーンのことではなく、町や村の住民)は、嫌悪感をにじませた調子で話し、プレイヤーがしつこく話しかけるとまったく会話に応じなくなることもあります。
付記:
ダイアローグは人間関係に基いて多くの異なった状況で使用されます: 友人、従者、配偶者、ライバル。
RDOはダイアローグに関するバグを修正するため、USLEEPを参照しながら開発しています。USLEEP開発チームが発見していない数点のダイアローグに関するバグも修正しています。
何種類かのユニークボイスを含め、多数のボイスタイプに対応した従者のダイアローグが追加されます。
Vanillaでは聞くことのできなかったダイアローグを有効にし、音声データは残っているものの、Bethesdaがゲームからは完全に削除したダイアローグを復元することもしています。
バグではないと思われるものの、適切な状況で使用されていないと考えられるダイアローグに変更を加えています。
(例: 私兵と結婚するとプレイヤーキャラクタに対して「従士」と呼びかけることが一切なくなる)
Female Sultry タイプの従者のダイアローグを修正しています。Female Sultryのボイスを使用するすべてのダイアローグは適切なボイスタイプに修正されます(Female Young Eagerを改変したセリフから変更されます)。
従者は戦闘中も状況に応じてダイアローグを使用します。
何らかの商業的な活動を行うNPC(商人、宿屋の主人、スキルトレーナー、吟遊詩人など)は、プレイヤーキャラクタを嫌悪していると交渉相手になってくれません(MCMで設定変更が可能)。
EFF, AFT, iAFT, UFO, FLP に対応した互換Patchを用意してあります。
上記以外にもまだ機能があります…
Description Navigation Guide:
詳細な説明の目次:
1. Voice Types Added & Other Information About Voices
2. Requirements
3. Compatibility
4. Installation
5. Un-installation
6. Load Order
7. In-depth Description(未訳)
8. Questions
9. Everything About DFD (Read this section if you're using DFD and have questions)(未訳)
10. Localisation/Making Translations
11. Permissions/Usage
12. Credit
1. Voice Types Added:
1. ダイアローグが追加されるボイスタイプ:
すべてのボイスタイプにRDOのダイアローグが追加されます。
RDOによりダイアローグが追加されるユニークボイス(のキャラクタ)一覧
Valerica ヴァレリカ
Knight-Paladin Gelebor 騎士司祭ギレボル
Harkon (Combat only) ハルコン卿(戦闘時のみ)
Isran イスラン
Frea (WIP) フリア(作業継続中)
Karliah カーリア
Vex ヴェックス
Brynjolf ブリニョルフ
Delvin Mallory デルビン・マロリー
RDOによりダイアローグが追加される一般的なボイス(のキャラクタ)一覧(編注:ここでは略します。オリジナルページで確認して下さい)
また、次のタイプを除き、上記のボイスタイプでは従者になっているときのダイアローグも追加されます: 除外されるのはHarkon, Female Dark Elf Commoner, Male Dark Elf Commoner。
2. Requirements:
2. 必要なもの:
確実に必要(有効にしていないとCTDします):
- Skyrim.esm
- Update.esm
- Dawnguard.esm
- Hearthfires.esm
- Dragonborn.esm
あると良い物(RDOの使用に必須ではないが、作者は当MODをこれらを使用するものとして設計しています):
- SKSE
- SkyUI
3. Compatibility:
3. 互換性について
RDOが他のMODと互換性があるかを知るために最適な方法は、TES5Editを使ってrecordの競合状態を確認することです。MODを利用してスカイリムを楽しむには、TES5Editの利用法を理解することは不可欠です。 RDOはダイアローグのrecordを適切なものにするために多数のrecordを改変しており、皆さんが使っている多くのMODと競合することが考えられます。以下にRDOで変更しているrecordのタイプを列挙します。
RDOは以下のタイプのrecordを変更します:
Cell
Dialogue Topic
Dialogue Branch
Magic Effect
Packages
Quest
各タイプのrecordでRDOが変更する内容を以下に示します:(編注:ここでは略します)
他のMODとの互換性について:
ここで述べたMOD以外との互換性情報については6. Load Orderのセクションを参照。
- USLEEP = Patchがあり、完全な互換性あり。USLEEPは疑いなく使用すべき。
- Cutting Room Floor = Patchがあり、完全な互換性あり。使用を強く勧める。
- Guard Dialogue Overhaul = 適切なロードオーダーにすることで完全な互換性あり。Load
Orderのセクションを参照。使用を強く勧める。
- Serana Dialogue Edit = 完全な互換性あり。Patch不要、ロードオーダーも不問。使用を強く勧める。
- Follower Commentary Overhaul = ロードオーダーを適切に設定しないと互換性がない。Load
Orderのセクションを参照。RDOが代わりとなるのでFCOは削除してもよいが、道中でフォロワーが独り言を言う機能はRDOにはない。
- More Follower Voices Mod = 互換性ありだが、従者のダイアローグのために使用する必要はない。RDOはより多くのボイスタイプに対応し、ダイアローグも多い。
- Dynamic Follower Dialogue = 関連情報は9. のセクションに詳述。
- Extensible Follower Framework = 互換patchを使用することで併用可能。使用を強く勧める。
- Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Immersive Amazing Follower Tweaks = 互換patchを使用することで併用可能。
- Ultimate Follower Overhaul = 互換pCompatible with patch provided.
- Follower Live Package = [FLP]のオプションにおいて[FLP]のダイアローグを使用して従者にするのであれば、併用可能。部分的に互換性を持たせることができるpatchあり。
- 上記以外のMODに関しては6.Load Orderのセクションを参照。
4. Installation:
4.インストールについて:
MOD管理ツールを利用してインストールして下さい。Mod Organizerをお勧めします。作者はMod Organizerを利用しているので、NMMを利用してインストールした場合の問題に適切な助言ができないかも知れません。
マニュアルでのインストールについては…。そうしたいという人はMODの管理やインストールに関して十分な知識を有している、ということでしよう。
RDOはSkyrim.esm, Hearthfires.esm, Dragonborn.esm, USLEEP(に含まれる)オーディオファイル(音声データ)を多数上書きします。この点には注意してください!
RDOはニューゲームする前にインストールしておくことが最良ですが、プレイ途中にインストールしても適切に機能します。
5. Un-Installation:
5. アンインストール
プレイ途中にMODをアンインストールして、そのままそのセーブデータを使用し続けることは避けるべきです。そうするとゲームの環境に悪影響を与え、決定的な破綻にもなりかねません。 Script cleanerは魔法のツールではなく、何もかも完璧に処理してくれるわけではありません。 Script cleanerが補整処理できなかったデータは、そのデータを含むセーブファイルをすべて削除するまで永遠に残り続けます。
RDOをアンインストールするには、MOD管理ツールで無効にするだけでよいです。
しかし、作者としてはRDOをアンインストールしたらニューゲームするか、RDOをインストールする前に作成したセーブデータをロードすることをお勧めします。
6. Load Order:
6. ロードオーダー:
ロードオーダーはRDOと他のMODの競合を解消するために非常に重要になります。
いくつかのMOD用の互換patchをすでに用意してありますが、RDOと競合する可能性のあるすべてのMODに対してpatchを用意できているわけではありません。
RDOによるダイアローグの改変を有効にするためには、RDOよりも前にロードする必要があるMODがあります。
RDOは以下にあげるMODより後にロードして下さい:
---- Follower Commentary Overhaul - FCO
---- Mirai - the Girl with the Dragon Heart
---- Bijin All in One-2016 (分割版の Bijin pluginを使用している場合は、分割版それぞれのロードオーダーはどのようでもよいです)
---- Immersive Citizens - AI Overhaul
---- Inconsequential NPCs
---- Player Voicesets
---- Guard Dialogue Overhaul
---- Alternate Start - Live Another Life
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの後にロードされるように調整する必要があります。
RDOは以下にあげるMODより前にロードして下さい:
---- The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
---- Requiem - The Roleplaying Overhaul
- Relationship Dialogue Overhaul.espは上記のMODの前にロードされるように調整する必要があります。
7. In-depth Description:
7. 詳細な説明(未訳):
8. Questions:
8.質問事項
Q: Patchをマージできる?
A: ユーザーからの報告によるとPatchはマージても問題ないそうだ。なので、回答としては、はい。ただし、RDOのメインファイルと他のMODやPatchをマージすることはやめておくことを強く推奨します。メインファイルをマージすると問題がほぼ確実に発生することになるでしょう。メインファイルには手を付けず、Patch同士をマージするだけにしておいて下さい。
Q: RDOのベータ版を使っていたんだけど、公開版に更新しても大丈夫?
A: 大丈夫です。起こり得る唯一の問題は、MCMで使用されていない2つのscriptの変数を取り除いたことで、ゲームのプログラムがそれらを見つけられない、という(パピルスの)エラーを出すことだけです。それ以外は問題ありませんので更新可能です。不測の事態に備えて、ベータ版を使用していたセーブデータを保存しておくことを勧めます。当然ながら、RDOのベータ版をアンインストールして、RDOをインストールしたことがないセーブデータに新しく公開版のRDOをインストールするか、ニューゲームすることが最善です。
Q: DLCの一部または全部が不要のバージョンを作る予定はある?
A: たぶん、作らない。DLCに含まれるダイアローグに関する修正、依存する内容が多い。それらを除外したメインファイルを作成するのには時間がかかりすぎるし、複数のバージョンを更新することも考えると出来ないと思う。
Q: RDOのscriptの負荷は高い?
A: そんなことはない。一番「重い」scriptはMCMに関するもので、これはRDOのMCMを開いたときのみ、作動するものだ。このscriptも大して「重い」scriptではない。たんに(scriptファイルの)サイズが大きいだけだ。多くの設定を管理するためにそうなっている。その他のRDOに含まれるscriptはゲームに元から含まれるものと同じだ。そのうちのいくつかはBethesdaによるscriptよりも効率的でさえある。いずれのscriptも常にプレイヤーを監視したり、更新のため常時pollingすることはない。
ひとことで言うと: RDOのscriptは重くない!
9. Everything About DFD:
9. DFDに関すること:(未訳)
10. Localisation/Making Translations:
10. ローカライズ/翻訳の作成について:
RDOよるセリフ、表示されるテキスト、字幕はすべて英語です。RDOはいわゆるカスタムボイスのフォロワーMOD、例えばInigo や Recorderのように機能します。これがローカライズされていない理由です。
vanillaに含まれるダイアローグはユーザーにより設定された言語の音声で再生、字幕表示されますが、MODで追加された部分は英語になります。
MCMに関しては98%はtranslation textで対応します。ごくわずかなテキストはtranslation stringに対応させることができなかったためにプレーンなテキストになっています。
翻訳に関してさらに情報が必要であれば、ダウンロードページのその他の項目にファイルを用意してあります。
If you want to make a translation of RDO, you are free to do so. Please read the Permission/Usage section before uploading.
RDOを翻訳したいという方は、どうぞそうして下さい。翻訳データをアップロードする前にPermission/Usage sectionを読んで下さい。
Also, if you do create a translation of RDO, I would prefer if you upload it as its own file here on the Nexus instead of sending it to me.
もしRDOの翻訳データができあがったら、できれば作者にデータを送付するのではなく、Nexusに独立したページを作ってアップロードしてもらえるとありがたいです。
11. Permission/Usage:
11. 許諾/再利用に関して:
以下のサイトは禁止対象とします。つまり、RDO作者からの明確な許可がない限り、RDOの翻訳データをこれらのサイトにアップロードすることはできません。
- Bethesda.net
- Steam Workshop
RDO作者、cloudedtruthを原作者としてクレジットし、RDOのページへのリンクを明示する限り、次のことを許可します:
- 別の言語に翻訳したRDOを禁止対象になっていない他のサイトにアップロードすること。
- 他のMODにRDOの内容物を利用すること(どれをどこから利用したかをクレジットすること)。
互換patchの作成について:
当MOD、RDOそのものを再アップロードすること(どうしてもそうしなければならない理由があるのであれば、RDO作者にメッセージを送ってください)、あるいは必然性なくRDOの内容の一部を再アップロードすることがなければ、RDOとその他のMODの互換性patchを作成することは自由です。
上記に従っていれば、RDOの互換patchをアップロードすることにRDO作者の許諾は必要ありません。互換patchはpatchの作成者のものとしてアップロードしてよいです。patchをRDO作者に送付する必要はありません。
12. Credit
RDO作成に関するクレジット表記:(オリジナルページを参照して下さい)
作者によるスクリーンショットで使用しているMOD:(編注:ここでは略します)
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日本語化: 要TESVTranslator([Fallout4]fallout4Translator の1.0beta13b以降を推奨)
Ver.1.1(2版) http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.1.3 http://skup.dip.jp/up/up12487.zip (#34)
Final(A/B兼用) http://skup.dip.jp/up/up12505.zip (#40)
Ver.1.3 & Final A向け http://skup.dip.jp/up/up12543.zip (#43)
Ver 2.0 https://www.dropbox.com/s/wb95lsnuf1i…
日本語音声ファイル:Relationship Dialogue Overhaul - RDO - Japanese
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… 2.0用補完ファイル+MCM (#64)
日本語音声ファイル 2.0用補完ファイル+MCM をサルベージしたファイル
cysk1250 をダウンロード
https://www.mediafire.com/folder/ybgv…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-12-13 02:59:36 249KB [DOWNLOAD]
Skyrim Nexus, cloudedtruth. 15 Jun 2017. Relationship Dialogue Overhaul - RDO. 7 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74568>.[コメントを読む(128)] [コメントを書く] -
- ☆ [その他] Quick Light Download ID:73473 Author:tktk 2019-12-07 03:15 Version:2.2
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RATE: ★=37 G=60 TAG: [tktk] [ランタン] [MCM対応] [日本語化対応] [光源] [灯火] [SKSE]

Quick Light
アクティベーションのボタン長押しでライトがオン・オフできるシンプルなmodです。
Fallout 4のピップボーイのライトのような操作感覚で使えます。
簡単・簡素・迅速な光源を確保するのを目的としています。
ですので安定・軽量・ほぼ競合なしを特徴としてます。
使い方
導入したらそのまま使えます、ライト製作等の必要はありません。
アクティベーションボタン長押しでライトのオン・オフができます。(デフォルト:箱コンだとAボタン、キーボードはEキー)
クロスヘアに何かがターゲットになってる時や、掴み動作中には誤操作防止の為にライトのオン・オフができません。
MCMの設定
光源の種類の切り替え(ランタン/魔法/エフェクト無し)
長押しの受付時間
明るさの種類(通常/やや明るい/明るい/範囲が広い)
が設定できます。
詳しくは作者さんのブログ記事にて
https://tktk1.net/skyrim/mymod/quickl…Skyrim Nexus, tktk. 7 Dec 2019. Quick Light. 14 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73473>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] -
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