魔法 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [バグフィックス] Magic Sounds Loop fix Download ID:43729 Author:GRIMELEVEN 2013-10-06 18:23 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バグフィックス] [効果音] [魔法] [USKP含]
戦闘終了時に魔法を溜めたときの音が鳴り続けるのを修正。
セラーナお嬢様等からアイススパイク等を溜めた音が出続けたりするのを防ぎます。
サウンド変更MODと競合する可能性があるので、TES5EDIT等で確認することをお勧めします。
※現在は Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch の修正内容に含まれていますSkyrim Nexus, GRIMELEVEN. 6 Oct 2013. Magic Sounds Loop fix. 6 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43729>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wands Of Skyrim Download ID:48669 Author:Sokco816 2014-03-22 06:49 Version:1.62
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [日本語化対応] [杖] [魔法]

Wands Of Skyrim
振ることで各種魔法の発動する杖を鍛冶場で作成できるようになります。
このmodを導入することにより、火、氷、雷、突風、武装解除のパワーが追加されます。
それぞれのパワーをセットし、杖を振ることでそれぞれの魔法が発動します。
杖を炎、氷、雷の属性に特化させることもでき、
炎に特化させた杖で火のパワーをセットすればエクスプロージョンが発動など、上位の魔法が発動するようになります。
突風のパワー(中身は揺るぎ無き力)は、杖の等級によって効果が変わります。
杖の等級は破壊魔法とリンクしており、最初は素人等級の杖しか作れません。
破壊魔法が上がるにつれ、より上位の杖を鍛冶場で作成できるようになるでしょう。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06428.zip… WoS14Skyrim Nexus, Sokco816. 22 Mar 2014. Wands Of Skyrim. 10 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48669>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] BABAJACK Download ID:42704 Author:Higeyosi Dragonporn tktk hrk1025 2013-09-26 17:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ネタ] [杖] [日本語化対応] [魔法] [ファルクリース] [メガネ]

BABAJACK
ブラウザゲーム『Cookie Clicker』に登場するGrandmaを模したNPCをファルクリース宿屋『デッドマンズドリンク』に追加します。
Grandmaからは、クッキーと、3種類の杖、眼鏡を購入することが出来ます。
詳細はこちら:http://dragonporn.ldblog.jp/archives/…
日本語化 要:tesvTranslator
http://ux.getuploader.com/SkyrimTrans…Skyrim Nexus, Higeyosi Dragonporn tktk hrk1025. 26 Sep 2013. BABAJACK. 26 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] 3rd Person magic casting animation replacer - not crouching Download ID:10930 Author:mirap 2012-04-04 21:00 Version:2.2beta
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RATE: G=9 TAG: [魔法] [杖]

3rd Person magic casting animation replacer - not crouching
魔法キャスティングモーションを変更します
魔法のレベルや組み合わせにより様々なモーションが追加されます。
詳しくは動画をご覧下さい
※ファイルが削除されている模様です。Skyrim Nexus, mirap. 4 Apr 2012. 3rd Person magic casting animation replacer - not crouching. 23 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10930>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Sneak Attack for Skyrim Download ID:59098 Author:steelfeathers 2014-10-19 04:49 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [魔法] [隠密]

Magic Sneak Attack for Skyrim
魔法による隠密攻撃のダメージを3倍にします。
(Descriptionより)
Q:3倍ダメージが入らない時があるんですけど?
A:敵に見つかった所為と思われます。魔法の特性上あなたは音と光を発したのです。「無音の唱え」が助けてくれるでしょう。Skyrim Nexus, steelfeathers. 19 Oct 2014. Magic Sneak Attack for Skyrim. 19 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59098>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magic Powers Download ID:120642 Author:Firefalljumper 2025-10-13 01:25 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [パワー] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Magic Powers
12種類の魔法パワーを追加するMOD。透明化、消音、幽体化、平衡、高速回復、他者回復、ルーン魔法3種、アトロナッハ3種を搭載。
▼ 機能
・各パワーは通常の下級パワーと同じ3秒のクールタイムを持つ
・キャスト時にマジカを消費
・合計12種類のパワートームを追加
▼ 注意
・SpellTomes leveled listを変更するMODと競合の可能性ありSkyrim Nexus, Firefalljumper. 13 Oct 2025. Magic Powers. 13 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120642>.[コメントを書く] - ☆ [アクセサリー] Ioun Stones of Skyrim - LE Download ID:120967 Author:DMagnus 2026-06-19 11:49 Version:1.05
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RATE: ★=1 TAG: [アクセサリ] [魔法] [魔法追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Ioun Stones of Skyrim - LE
頭の周りに浮く宝玉「Ioun Stone」を大量に追加するMOD。形が12種、色が18種で、未付呪の物と付呪済みの物が戦利品から出ます。
▼ 形と色
・形は「Cabochon」「Cube」「Diamond」「Ellipsoid」「Heart」「Prism」「Orb」「Pyramid」「Rhomboid」「Spindle」「Tetrahedron」「Trilliant」の12種
・単色は黒、青、赤、透明、黄、橙、緑、紫、桃。「Cabochon」だけスターサファイアにもなる
・斑の色は黒と赤、青と赤、緑と金、赤と金、菫と金、白大理石、桃と白
・色と付呪の内容に関係は無く、見た目だけの違い
▼ 付呪
・未付呪の物のほか、バニラの防具の付呪の大半を載せた付呪済みの物を用意
・戦利品、一部の敵、宮廷魔術師から出現。宮廷魔術師は装備しているとは限らない
・「SPID」を入れるとドラゴンプリーストからも出現
・色ごとに頭、胴、手、足の4系統があり、載る付呪と付呪済みで出る内容はそれで決まる
・専用の付呪「Spell Absorption」を新設。習得は不可
▼ 「Spell Absorption」の仕様
・一定量の魔力を吸うまで、敵の魔法を完全に防ぐ
・吸い切ると燃え尽きて働かなくなる
・燃え尽きた石はスカイフォージでグランドソウルジェムを使って再生可。空の石として好きに付呪できる
▼ 配り方
・レベルドリストへは処理で注入
・「SPID」用の配布ファイルも同梱し、宮廷魔術師とドラゴンプリーストへ配布。後者は処理では安全に扱えなかったため
・注入の処理は「SPID」の有無を検出し、必要な分だけ注入する作り
・単色の石はENBのパーティクルライトに反応し、設定によっては装備時に淡い色の光を放つ
▼ 互換
・装備スロットは55から58を使用。同じスロットを使う装備MODとは、同時に着けられないという形で衝突
・「JS Ioun Stones」も同じスロットだが、これは両方を使った時に石が重ならないよう意図した選択としている
▼ 導入
・MODマネージャー(「Vortex」「MO2」など)か手動。手動なら「.zip」の中身を「Data」へ展開し「.esp」を有効化
・外す時はMODを無効にし、「.esp」と「.bsa」を削除
▼ 注記
・「JS Ioun Stones」に着想を得たと明記
・斑の色は「Blender」の手続き的な素材のチュートリアルを参考にしたとしているSkyrim Nexus, DMagnus. 19 Jun 2026. Ioun Stones of Skyrim - LE. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120967>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Enchantments for Poisons Scrolls Staffs and Weapons Download ID:120475 Author:Fabricio21RJ 2025-12-23 23:59 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [エンチャント] [バランス調整] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Better Enchantments for Poisons Scrolls Staffs and Weapons
ポーション、スクロール、スタッフ、武器のエンチャント効果を強化し、高レベルキャラでも実用的にするMOD。
▼ スクロール
・直接ダメージ系スクロールの威力を大幅増加
・恐怖・熱狂などのデバフ効果が影響するレベル範囲を拡大
・アンデッド関連スクロールが高レベルの死体に対応
・デイドラ操作スクロールの対象レベルを最大100まで拡大
▼ スタッフ
・デバフ効果の対象レベルを大幅拡大
・チャージ数を2~5に削減し、頻繁な充電が必要に
・アンデッド・デイドラ関連効果はスクロール同様に強化
▼ ポーション
・恐怖・熱狂ポーションの効果時間を20秒に統一
・対象レベルを幻惑スキルランクに依存する計算式に変更
▼ 武器エンチャント
・追放・恐怖・アンデッド退散エンチャントの対象レベルを拡大
・特殊武器(赤鷲の剣、フロストメア)も同様に強化Skyrim Nexus, Fabricio21RJ. 23 Dec 2025. Better Enchantments for Poisons Scrolls Staffs and Weapons. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/120475>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multiple Runes Download ID:121012 Author:BerdiOchoa 2026-01-30 10:45 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [システム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Multiple Runes
1体のみ召喚可能だったルーンを複数体召喚できるようにするゲーム設定変更。スニーク・魔法プレイに最適化。
▼ 機能
・複数のルーンを同時に召喚可能に変更
・スニーク・魔法プレイスタイルに対応
▼ 導入方法
・提供ファイルから1つのみ選択して導入Skyrim Nexus, BerdiOchoa. 30 Jan 2026. Multiple Runes. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121012>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Self-targeting Staff Animation Fix DAR LE Download ID:115705 Author:Author wankingSkeever - Port by Xtudo 2023-06-12 19:57 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [DAR] [モーション] [一人称] [魔法] [杖]

Self-targeting Staff Animation Fix DAR LE
以下、[Skyrim SE]Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacerより
バニラの杖は魔法を放つアニメーションしかありませんが、[Skyrim SE]Frozen in Time - Definitely Not Another Snow Elf Waifu Mod や、Carved Brink などの自己対象型の杖を追加するMODの場合、杖を持っていても手で魔法を提唱するアニメーションになってしまいます。
このMODは、Dynamic Animation Replacer を使用して三人称と一人称の対象アニメーションを修正します。
必要
Dynamic Animation Replacer
対象杖アニメーション
・Self-targeting concentration
・Self-targeting fire and forget
・Ward
・Telekinesis
現在、修正するアニメーションは単なるバニラアニメーションですが、代替アニメーションをこれで動作させることは簡単で、いくつかのファイルの名前を変更するだけです。Skyrim Nexus, Author wankingSkeever - Port by Xtudo. 12 Jun 2023. Self-targeting Staff Animation Fix DAR LE. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115705>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Darenii Magic Backports Merged Download ID:115554 Author:Made by Darenii and ported by turtlegodking 2023-05-26 15:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [Darenii] [turtlegodking]

Darenii Magic Backports Merged
turtlegodking氏がSEよりバックポートしたDarenii氏の各種魔法追加MODをマージしたものです。
以下のMODの内容が含まれます。
Lunaris LE Port
Bloodmoon LE Port
Arclight LE Port
Abyss LE Port
Desecration LE Port
Arcane LE Port
Natura LE Port
Necrom LE Port
Flames of Coldharbour LE Port
Stellaris LE Port
Vulcano LE PortSkyrim Nexus, Made by Darenii and ported by turtlegodking. 26 May 2023. Darenii Magic Backports Merged. 24 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115554>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] The Witcher Signs LE Port Download ID:115509 Author:Made by Kittytail and ported by turtlegodking 2023-05-20 11:20 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [魔法追加] [Kittytail] [turtlegodking]

The Witcher Signs LE Port
以下、[Skyrim SE]The Witcher Signsより
ウィッチャー3:ワイルドハントの呪文「印」を追加します。
5つの「印」
・アードの印:念力による衝撃波を起こす
・イグニの印:炎を放ち敵を攻撃
・イャーデンの印:魔法の罠を張り、ダメージを与え動きを封じる(クールダウンあり)
・クエンの印:ダメージを軽減する障壁を張る。耐久値が0になると壊れる
・アクスィーの印:敵の精神を操り、自分のために戦わせる
強力な攻撃呪文ではなく、ギミック能力としてバランスがとれています。
イャーデンの印を両手に装備している場合、適切なキャスティングアニメーションを再生します
呪文書は鍛冶で作成。
レシピ:発光する塵×1、ボロボロの本 or 焼けた本×1Skyrim Nexus, Made by Kittytail and ported by turtlegodking. 20 May 2023. The Witcher Signs LE Port. 20 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115509>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Casting Aiming Reloading Impede Movement Download ID:110944 Author:Ashen 2022-07-11 08:51 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [クロスボウ] [弓] [魔法] [SPID]

Casting Aiming Reloading Impede Movement
SPIDを使用して、魔法を唱える、弓で狙う、クロスボウをリロード、これらを設定可能なパーセンテージで移動速度を下げる(デバフを配布する)ことができます。プレイヤーとNPCに適用。デバフがプレイヤーに適用されないようにするためのトグルもあります
必要MOD
SKSE
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item DistributorSkyrim Nexus, Ashen. 11 Jul 2022. Casting Aiming Reloading Impede Movement. 12 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110944>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE Download ID:108207 Author:BOTuser999 2021-06-26 23:02 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [DAR] [魔法] [Nemesis]

Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE
[Skyrim SE]Enemy Magelock - NPC Magic Casting CommitmentのLEバージョン
以下SE版の説明より
Enemy Magelockは、NPCが魔法をキャストする際、その場に拘束することで、キャスト時にあなたを追い詰めたり、逃げたりするのを防ぐためのもので、スキルベースのゲームプレイを促進するために、完全にキャストにコミットするようになります
NPCとの戦闘のリズムや仕組みを変えることで、スキルベースのゲームプレイを推奨します。
NPCのリジェネとスケーリングの違いにより、マジカが大量にあるからといって逃げたり、断固として向かっていくようなことはありません。
このシンプルなMODは、単にカバーに依存したり、武器を最大まで下げたり、ゲームをチープにしたり、tgmに依存するよりも、スキルに依存することを可能にします。
影響対象はNPCのみです、
すべてbehaviorsで行われるため、スクリプトレスで、espやeslのスロットを占拠することもありません。
■前提MOD
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, BOTuser999. 26 Jun 2021. Enemy Magelock - NPC Magic Casting Commitment LE. 26 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108207>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Magician Tactician Download ID:108003 Author:Clanggedin 2021-06-06 19:46 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [バランス調整]

Magician Tactician
このMODは、少し前に「Better Runes」で打ち出したアイデアを踏襲しています。
基本的に、メイジは戦士とは正反対の存在であると考えられています。メイジは相手を観察し、研究し、その強さと弱さを分析し、それに従って行動します。
このMODでは、どう見てもバフ系の呪文を追加することで、このクラスのアーキタイプに深みを持たせたいと思っています。
メイジは常に大量の巻物やポーションなどをバッグに入れて旅をしているというアイデアは興味深いものがあります。
そこで登場するのが「Magician Tactician」です。
Magician Tacticianは、ゲームに5つの新しい呪文を追加します。これらの呪文は、基本ゲームの5つのレベル(Novice、Apprentice、Adept、Expert、Master)に対応して、5つの習熟度に細分化されています。
この5つの呪文の目的はただ1つ、特定の魔法学校の呪文の威力を一定時間高めることです。
例: -- Power Surge: 例: -- Power Surge: Destruction 破壊呪文の威力を、一定時間、一定の割合で増加させる。
-- Power Surge: コンジュレーション:パワー・サージ」は、あなたのコンジュレーション・スペルの効果時間を、一定の期間、一定の割合で増加させます。
さて、詳細ですが、すべての呪文は各熟練度ごとにまったく同じ効果をもたらします。
-- Novice:60秒間、呪文の威力(または持続時間)を10%増加させます。
-- アプレンティス:72秒間、呪文の威力(または持続時間)を20%増加させます。
-- アデプト:84秒間、呪文の威力(または持続時間)を30%増加させます。
-- エキスパート:96秒間、呪文の威力(または持続時間)を40%増加させます。
-- マスター:120秒間、スペルのパワー(または持続時間)を50%増加させます。
各流派のパワー・サージ・スペルはそれぞれ一度に使用することができ、すべてのボーナスを同時に有効にすることができます。しかし、これは何よりもまず、戦術家メイジが使用するバフであり、一定時間スペルの効力を高めるために力を集中させる必要があるため、メイジはこの種のスペルを唱えるための時間を必要とします。
つまり、理論的には戦闘中に呪文を唱えることができても、実際にはそれを行うのは難しいということです。
また、当然のことながら、各レベルは前のレベルよりも多くのマナを消費します。
呪文を唱える際のちょっとした注意点としては、ノイズを発しますが、NPCや特に敵には聞こえませんので、夜中に偶然見つけた盗賊団を待ち伏せする準備をしても、呪文を唱えている最中に聞かれてしまう心配はありません。
また、私の別MODであるClanggedin's Skyrim Auras(ぜひ入手してください。素晴らしいですよ!)に触発されて、各呪文は、唱えた呪文が属する魔法の流派を反映した視覚的なオーラをキャラクターに与えます。
もちろん、プレイヤーの利便性を考慮して、これらのオーラはバラバラになっています。
また、何時間もかけて作業した結果、ハードコードされている可能性が高いため、どうしても削除できませんでしたが、同じ魔法の流派、例えば「イリュージョン」に影響を与える「パワー・サージ」の異なるレベルの呪文を重ねることができます。
しかし、重ねられる量には制限があるようです。率直に言って、たとえそのような制限がなかったとしても、1つの呪文を唱えるのに長い時間がかかることを覚悟しているのであれば、試してみることを止めるべきではないと思います。
ただし、一度にすべての効果を重ねることはできますが、1つには、手動で連続して非常に長い詠唱時間の呪文を唱えなければならず、最終的に最後の呪文を唱えた後、最初の呪文はせいぜい30秒しか残っていないことを忘れないでください。
そしてこれこそが、このMODの核心的な特徴であり、メイジプレイに深みと戦術的な決定を加えることなのです。
技術情報です。
Q) 呪文はどこで入手できますか?
A) これらの呪文が書かれた呪文書は、バニラゲームの他の通常の呪文書と全く同じ方法で見つけることができます:商人、戦利品など、同じルールに従います。
Q) 「破壊」と「幻影」のように、2つの異なる呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、あなたが読んでいないすぐ上の説明文に明記してあります。
Q)《破壊》の5段階を唱えるように、同じ魔法学校の呪文の効果を重ねることはできますか?
A) はい、繰り返しになりますが、この質問をされた方がまだお読みになっていない説明文に明記してあります。
MODのインストール、アンインストールの方法は?
お使いのMODマネージャーでインストールして、有効にしてください、それだけです。
または
手動で行う場合は、espファイルをDataフォルダに置くか、DataフォルダをSkyrimフォルダに直接コピーして、modを有効にするだけです。
このMODをアンインストールするには、データフォルダからespファイルを削除するか、最初にインストールした時に使用したmod managerを使って、MODのアンインストールを依頼してください。
このMODにはスクリプトや外部アセットが含まれていないので、インストールやアンインストールに問題はありません。
また、ファイル自体の技術的な詳細についてですが、EspはESLとしてESPフラグが立てられています。これが何を意味するのかわからない方のために説明しますと、このファイルはその通りに動作しますが、通常のプラグインの制限(255)にはカウントされないということです。
非互換性について
このMODは、いくつかのLeveled Listを修正して、ベースゲームですでに呪文を販売している商人のインベントリに呪文を追加します。私のテストによれば、同じことをするMODとの間に問題はないはずです。
権利について
あなたはこのMODを自由に変更することができます。ただし、これらの変更はあなたの個人的な使用のみを目的とするという、絶対的かつ非妥協的な条件を満たしています。
このファイルの修正を許可することは、いかなる種類の権利の譲渡をも構成するものではありません:私だけがこのコンテンツに関する権利のすべてを所有しています。
あなたは、いかなる状況においても、ウェブサイト、人々、あらゆる種類のプラットフォームを含むがこれに限定されない、いかなる手段によっても、この改造を共有することを許可されていません。
これはオリジナルのファイルにも、修正されたファイルにも同様に適用されます。
私は、ユーザーによって改変されたいかなるMODにもサポートを提供しません。
これは、私の作品全体に、すべてのプラットフォームにわたって、例外なく適用され、Nexusにすでに存在する規定に優先します。Skyrim Nexus, Clanggedin. 6 Jun 2021. Magician Tactician. 6 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108003>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System) Download ID:107652 Author:NOB NO13 2021-05-07 17:11 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [フォロワー拡張] [ブロック] [防御] [魔法]

Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System)
[Skyrim SE]Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) のLE版です。
以下、SE版からの引用になります。
◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!
◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。
システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"
システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
"Tolan 'You spit it out.'"
"Carcette 'It's good to hear.'"
戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。
◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。
(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。
(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。
(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。
歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。
*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。
2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。
ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)
ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)
ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)
◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。
◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。Skyrim Nexus, NOB NO13. 7 May 2021. Sidekick's Tactics (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107652>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] detect dead upgrade Download ID:102241 Author:riair 2024-12-31 10:54 Version:1.5
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RATE: ★=1 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [死体探知]

detect dead upgrade
バニラの変性魔法「死体探知」は、「千里眼」のように "呪文を唱え続けている間だけ効果のある魔法" でした
このMODはそれを、「ストーンフレッシュ」のように "一度唱えるとしばらく自動で効果を発揮する魔法" に変えますSkyrim Nexus, riair. 31 Dec 2024. detect dead upgrade. 13 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102241>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Meridia's Blessing Download ID:101758 Author:Cthal 2020-03-14 00:27 Version:1.0-Final
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RATE: G=3 TAG: [魔法追加] [魔法] [メリディア] [メリディアビーム] [ドーンブレイカー]

Meridia's Blessing
メリディアビームが撃てるようになります
このMODは2つの呪文を追加します
・"Meridia's Light"
みんな大好き、メリディアビームが撃てるようになります。メリディアビームとは、ドーンブレイカーの置いてある遺跡の中でちょくちょく見る白いレーザービームのことです
・"Meridia's Wrath"
ドーンブレイカーの追加効果 (アンデッドを燃やす) を発動します。弱いアンデッドは即死し、強いアンデッドは炎上します。
(アンデッドを “浄化” するためか、この呪文は回復魔法です)
●類似MOD
・Meridia's Wrath
回復魔法属性の攻撃魔法:メリディアビームが撃てます
・Meridia's Ray
マジカコスト0のメリディアビームが撃てますSkyrim Nexus, Cthal. 14 Mar 2020. Meridia's Blessing. 14 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101758>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 22:06 Version:1.09.04
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RATE: G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]

Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] FleshFX Download ID:98627 Author:Deserter X 2019-07-21 02:35 Version:1.1
-
RATE: G=3 TAG: [エフェクト] [魔法] [フレッシュ系魔法] [DeserterX]

FleshFX
変性のフレッシュの呪文(オーク、ストーン、アイアン、エボニー、ドラゴン)のエフェクトを
アニメーションするテクスチャによる表現に変更します
Main file内のespは疑似eslだそうです
→※ver1.1にてeslフラグを除去
Optional filesは呪文使用時の様子を収めた動画(mp4)ですSkyrim Nexus, Deserter X. 21 Jul 2019. FleshFX. 19 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98627>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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