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 1st Person Candlelight Fix [バグフィックス] ID:83608 Author:Savaas 2017-05-23 06:31 Version:1.0.1

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TAG: [魔法] [変性魔法] [灯火] [光源]
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1st Person Candlelight Fix

灯火の呪文が、1人称視点より3人称視点の方が明るいなんてことにイライラしたことはありませんか?
このMODではその差を軽減し、同じくらいにすることを目的としています

【詳細】
基本的に、追加した光源がカメラの前を浮遊するために、3人称視点の方が明るくなります。言い換えると、1人称視点では光源が上にあって見えないために起こる現象です
そこで、1人称視点において光源のnifを見える程度に前に配置しました。加えて、前や後ろに動いたときに、光源があなたから離れてしまう問題も解決しています

- この修正は、特に暗い雰囲気のMODやENBに対して効果的に働きます。効果のほどは、灯火の明るさ設定や効果距離に依存しますが、本MODでは特に触れません(これらはnexusの中に沢山あると思うからです)

- 厳密には、Magelightも同じ光源を用いているため、同じように動作するはずです。ただしプレイしてみたところ、あまり違いを感じることができませんでした

このような問題を解決するMODはnexus上に既にあると思っていたのですが、驚いたことに見つけることができませんでした
しかしながら、もし似たようなMODがあったとしたら(つまり単に見つけられていなかっただけだとしたら)、先に二重に作ってしまったことをお詫びしておきます

【他MODとの互換性】
このMODは明るさや、光源の効果距離を変更するものではありません。このために、類似の設定を変更するMODと完璧に互換性を持ちます
Enhanced Cameraとも互換性を持ちます。もし光源の煩わしさを感じるならば、試してみることをお勧めします
もしバニラのアニメーションを使用しているならば、Joy of Perspectiveも動作します。ただし、3人称視点のアニメーションを使用しているのならばお勧めはしません。なぜなら、例えば剣を振る動作をしている間などは、光源が周りを慌ただしく動くことになるからです

【導入方法】
- データフォルダを展開してください。アンインストール時には、Data/Meshes/Magic内にあるlightspellactorfx.nifを削除してください
- もしファイルを上書きする場合には、予期しない変更を防止するためにもバックアップを取ることをお勧めします…。または、このような問題に煩わされることが無いように、ModOrganizerを使用することを推奨します

【他MODとの競合かな?と思ったとき】
もし使用しているMODがこの光源のnifを変更する場合、NifSkopeを使用することにより簡単に編集することができます。変更の仕方をスクリーンショットで掲載しておきましたので、参考にしてください。
- 73.NiNodeのTranslation項にあるY値は、カメラと光源の距離を示しています。デフォルトでは0.000004ですが、このMODお勧めの設定は38.000004です
- 74.BSLagBoneControllerにあるMaximum Distanceは動いたときに光源がどの程度の距離を保って動くかを設定する値です。これは半分である20に変更しています。これにより躍動するような動きをしても綺麗に動作すると思います
- もし上記設定が気に入らなければ、好きなように変更してください!
- 最後にSaveを。これで全てです

【配布の許可について】
このMODは自由に使っていただいて結構ですし、もし良い方法が思いついたら許可なく改良することを許可します
最後にクレジットにある方々に多大な感謝を
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  • 1st Person Candlelight Fix画像3
Skyrim Nexus, Savaas. 23 May 2017. 1st Person Candlelight Fix. 5 May 2017 <http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83608>.
2017-05-16 21:25:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
また、日本語版では動作しないMODが存在します。英語版 Version 1.9.32.0.8 推奨。参考:英語版を日本語化
英語版と日本語版の切り替えは、Steamにて同ライセンスで変更可能です。

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#7
名無しGood!
#5 同じ発想でQuick Lightに適応出来ないかと考えたが、向こうの作者様ブログとこのModのDescriptionのnifファイルの調整方法を参考にQuick Lightの位置自体を変えることができた。
結局Modは入れずに済んだけど、発想と調整方法の説明に感謝。   ID:BmNTUzNT Day:0 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
まったく同じこと思ってて探したらあった
本当に感謝   ID:VmMzFkNG Day:16 Good:0 Bad:0
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#5
名無しGood!
これ良いね。
Meshesだけだから、名前変えればQuick Lightにも使えるし。
これで、暗いENBでも安心。   ID:E2ZTNmYz Day:379 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0.0
#4
名無し
使ってみた
rudyとかの明るいのが売りのenbじゃないとほんと夜とか屋内は大変だったけど
これで完全に安心になった   ID:FmZTYwZT Day:171 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
これで暗い場所は好きじゃないのに3人称視点に切り替えるという作業をしないで済むようになるのか   ID:FmZTYwZT Day:171 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
この仕様気になってたけど直し方わからなかったんだよな
素晴らしい   ID:FlZmZlNT Day:31 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
本MODのnexus英訳分を掲載するためにコメントしております
いわゆるテストです   ID:JiZTYzYT Day:0 Good:0 Bad:0
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作者(Savaas)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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