オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [錬金術] Zinni's Food Overhaul Download ID:58552 Author:Zinni 2014-10-13 11:25 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [オーバーホール] [料理] [食材] [レシピ追加] [iNeed] [日本語化対応]

Zinni's Food Overhaul
skyrimにおいて無意味で非現実的であった食べ物と料理システムをオーバーホールします。食物以外(錬金材料や飲み物)には変更を加えません。
作者さんはバニラでは味気なさすぎるプレイヤーキャラクターのランチタイムを意味のある時間にしてあげたいと考え、このmodを作ったそうです。略称はZFO。ZFOはスクリプトを使用しません。
生肉は避け、調理に時間を費やし、一日の食事は三度で十分、でもまたお腹が減ったら商人を探す……そんなハードコアなRPのお供にどうですか?
メインファイルにタイムスケール1/6用・1/8用・1/10用のespが含まれているので、自身の環境にあったものを1つだけ導入してください。バニラの1/20環境の場合は1/10を導入してください。
Labeled版はアイテム名の前に食材のカテゴリ名が追加されます。
例)通常版:'Baked Potatoes' / Labeled版:'Side - Baked Potatoes'
変更点
・食べ物をいくつかの種類に分類します。
・食材や料理を食べたキャラクターにバフやデバフを付与する。
・ロアフレンドリーな新しいレシピ(将来的にオリジナルグラフィックに)を追加
・商人の販売リストに新食材やカテゴライズされた食料を追加
変更例,
・糖分は頭を休めマジカを回復し、ボリューミーな肉類は体力を回復してくれる。体に優しい野菜や穀物はスタミナを回復する。
・本来危険なはずの生肉を消費してしまうと、pcは有益な効果の他に良くない効果も受けてしまう。
・調理済みでも主菜にあたる肉とデザートやフルーツでは効果に幅がある。
・スープやシチューはスカイリムの気候から体を守ってくれる。
備考
全てのDLCが必要。
ゲーム序盤においては効果が強すぎるかもしれないが、すぐに適切なバランスになるだろうとのこと。なおスクリプトは使用しておりません。
今後飲み物にも対応する予定。
互換性
iNeed - Food Water and Sleep
Harvest Overhaul
Expanded Towns and Cities
日本語化
要:TESVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09009.zip ZFO - All iNeed Options(ETaC除く)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… メイン + ETaCSkyrim Nexus, Zinni. 13 Oct 2014. Zinni's Food Overhaul. 29 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58552>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] -
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- ☆ [スキル・レベリング] SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE Download ID:21512 Author:Magickman12 2015-10-17 09:53 Version:2.5
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RATE: ★=1 G=17 TAG: [Perk] [種族] [オーバーホール] [日本語化対応]

SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE
Perkオーバーホール
Perkの追加・修正だけではなく
種族固有のPerkや「戦士」「聖職者」等のクラスの概念の実装など、多岐に渡って要素が追加されます。
推奨導入MOD(なくても動作はする)
Skyrim -Community- Uncapper(100以上のスキルを獲得するためレベルキャップの上限を200まで上げる必要がある)
Skyrim -Community- Uncapper
●日本語化 TESVTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.7最新版(#13)
http://skup.dip.jp/up/up08814.zip v2.16(#22(#20より一部修正))
http://skup.dip.jp/up/up09159.zip v2.16(#26(#22より一部修正))Skyrim Nexus, Magickman12. 17 Oct 2015. SKYrim Perk Extravaganza -- SkyPE. 2 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21512>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Staff Mod - Overhaulish Download ID:64597 Author:funkydiscogod 2015-04-10 06:08 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [オーバーホール] [杖] [日本語化対応] [Dawnguard] [Dragonborn]

Staff Mod - Overhaulish
戦闘用の装備としては微妙過ぎて使いづらかった杖を強化し、常に装備する価値を持たせます。
おおざっぱに言うと、「杖のもつ魔法効果の強化」と「杖を装備することによって得られる永続的効果」のふたつの強化から成り立っています。
例:破壊の杖の与ダメージ量が破壊スキル値や破壊perkで増加する、幻惑の杖は全ての被ダメージを10%減らす、等
強化内容は杖の種類により異なります。詳しくはdescで確認してください。
日本語化ファイル:http://skup.dip.jp/up/up09911.zipSkyrim Nexus, funkydiscogod. 10 Apr 2015. Staff Mod - Overhaulish. 10 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64597>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul Download ID:22364 Author:Ironman5000 2015-03-02 21:23 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [LL]

Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul
武器追加MOD、NexusにあるリソースMODや各作者に許可を得た400以上の武器を追加します。
既に導入済みのMODがある場合重複する可能性があります。またバランスも調整されています。
全ての武器をLeveled List、クラフトレシピに加えます。
85以上のMODがマージされています。
MODリストはDescriptionで確認してください。
メインファイル3つ全て導入し、skyrim.iniを編集する必要があります。
同梱IMPORTANT MUST INSTALL TOOLを確認してください。
レシピに追加しないesp、伝承に基づかない武器削除espオプション有り。
詳しくはDescriptionを参照してください。
v1.3 日本語化 Skyrim Strings Localizer を使用する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up03237.zipSkyrim Nexus, Ironman5000. 2 Mar 2015. Skyrim Nexus Community Weapon Overhaul. 14 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22364>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Realistic Needs and Diseases Overhaul Download ID:31594 Author:SasameSnow 2013-05-05 16:28 Version:0.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [オーバーホール] [料理] [食料] [RND] [日本語化対応]

Realistic Needs and Diseases Overhaul
このMODは Realistic Needs and Diseases のアドオンです
クッキングポットのクラフト欄が見づらくなったなどといった問題を解消します。
おもな変更点は次の通り
・魚のスープはシルバーサイドパーチ以外では作れなくなった
・「飲料水」や「塩」「塩漬け肉」のレシピは
最低限にまとまった状態で表示されるようになった
(それぞれ対応するメイン素材を所持していれば以前のように表示される)
・「乞食のスープ」「黒こげ肉」は美味しくないため削除
・ジャガイモはそのまま食べると生の食品扱いでお腹を壊すようになった
(通常のRealistic Needs and Diseasesでは軽食扱い)
・ハーブティー二種の名前が被って分かりづらかった問題を改名にて改変
また、cookingpotの「その他」画面より「茶葉」を作成し
その後改めて調理するように修正した
・その他、パンの名前をサイズに応じて改名、CookingExpandedのシチューと
被る名前の料理を改名するなどわかりやすくした
必須MOD
Realistic Needs and Diseases
バージョンアップに伴い、option fileとしてCookingExpanded Recipe Sorterを追加しました
(RND_Overhaul本体を入れず、これ単独で用いることも可能です)
Realistic Needs and DiseasesとCooking Expandedで被っている料理のレシピを整頓します
(CookingExpanded and HearthFire Recipe Sorter を選んだ場合
HearthFireで追加される暖炉で作成できるパン類のレシピも整理し
CookingPotのメニューから削除します、どちらか片方を入れてください)
必須MOD
Realistic Needs and Diseases
Cooking Expanded
0.2日本語化(SSLXLTN)
Skyrim Strings Localizer を使用する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up04649.zipSkyrim Nexus, SasameSnow. 5 May 2013. Realistic Needs and Diseases Overhaul. 14 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31594>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Alchemic Gastronomy Download ID:67925 Author:Kain-Xavier 2015-08-23 03:29 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [料理] [錬金] [オーバーホール]

Alchemic Gastronomy
雰囲気アイテム以上の意味を持たなかったバニラの料理にポーションと同じような実用的な魔法効果を加えます。
作成される料理の魔法効果は錬金スキルの影響を受けます。
詳しくはdescで。Skyrim Nexus, Kain-Xavier. 23 Aug 2015. Alchemic Gastronomy. 19 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67925>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Walking Draugr Download ID:77433 Author:Kozuke Hajime 2016-07-28 06:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ドラウグル]

The Walking Draugr
全ての種族はドラウグルに呪われていて、誰かが死ぬとドラウグルの下僕として復活し、混沌と死を撒き散らす...我々は歩くドラウグル...
スカイリムの全ての種族が「ドラウグルの呪い」の影響を受けるようになりました。この呪いは全てのNPCを復活させてドラウグルの信者にし、信者のNPCを助けるためにドラウグルを1体生み出します。復活したNPCとドラウグルは、「shiv」という武器を使って分解し復活を防ぐまで無限復活することができます(首を切ることでも復活を防ぐことができます)。「shiv」は召喚された "Walking Draugr "が落とすか、ホワイトラン、ウィンドヘルム、ソリチュードの "Hall of the Dead "にあるいくつかのベンダーで購入することができます。
また、"ActorTypeUndead "のNPCはこの効果によって除外されます。
このMODにはMCMがあり、MODによって追加されたほとんどすべての効果を調整することができます。また、MODはいつでも好きな時に止めることができますが、復活したNPCや召喚されたドラウグルのように適用された効果は元に戻りません。
互換性:
このMODは各種族の1つの種族能力を編集して、例えばアルゴニアンの水呼吸能力やノルドの種族能力のように「ドラウグルの呪いの効果」を含むようにします。
そのため、種族IDではなく、バニラ種族の能力を変更するMODとの間に、ちょっとした非互換性が生じる可能性があります。いずれにしても、種族を変更するというMODの後にこのMODを配置してください。
「shiv」の効果の作成可能武器を追加
The Walking Draugr Almighty Weapons
SE 版:
[Skyrim SE]The Walking DraugrSkyrim Nexus, Kozuke Hajime. 28 Jul 2016. The Walking Draugr. 28 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77433>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Download ID:59463 Author:Brevi - Al99 - NsJones 2016-02-06 01:50 Version:2.51
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [モーション] [オーバーホール] [SKSE] [日本語化対応]

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials
以下を目的として新しく開発された、ウェアウルフMODです。
・どんなMODとも保たれた互換性
・パフォーマンスロスフリー
・バグ0
同作者の
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
と比較して、機能より、上記のパフォーマンスやバグ0を好むプレーヤ向けのMODになります。
両MODは並行してメンテナンスの予定。
=実装されている機能=
・ウェアウルフから人間に戻る際に変身前の装備を保持する
・任意に人間形態に戻れる
・ウェアウルフは人間時にもオオカミが友好的になる
・MCMでの外見変更
・ホットキーによる特殊行動
=Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaulからオミットされた機能=
・ウェアウルフによる感染
・NPCイベント全般
・月齢による強制変身
・ウェアベア全般
・BGM変更
●必須
Skyrim 最新バージョン
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS(FNIS Creature Packが必要です)
日本語訳
v2.05(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up10271.zip
v2.06(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up11045.7zSkyrim Nexus, Brevi - Al99 - NsJones. 6 Feb 2016. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials. 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] SkyTEST - Realistic Animals and Predators Download ID:10175 Author:EtaYorius 2022-08-03 06:22 Version:1.65.10
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RATE: ★=1 G=27 TAG: [動物] [日本語化対応] [SSE] [カスタムAI] [敵増加] [オーバーホール]

SkyTEST - Realistic Animals and Predators
SE版 [Skyrim SE]SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Skyrimに生息する動物のAIを変更し、より現実的にオーバーホールします。
・食物連鎖の概念
・動物のためにリスポーンポイントの追加
・ほとんどの動物が年に1度、交尾しようとします
・熊は冬眠します
・動物達は1日1回、水を求めて川、池、湖などを探します
・餌を探しに1日3回行動します
・一部の動物はプレイヤーが接近すると警告を与えたり脅えたりします
・小さな動物が捕食するために小さなクモ、ネズミ、ゴキブリ、カニなどを追加
●互換MOD
SkyTEST Integration Project(互換パッチ集)
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up05369.7z v1.37 ( Skyrim Strings Localizer )
http://skup.dip.jp/up/up12612.7z v1.56.02 ( [Skyrim SE]xTranslator )Skyrim Nexus, EtaYorius. 3 Aug 2022. SkyTEST - Realistic Animals and Predators. 18 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10175>.[コメントを読む(93)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition Download ID:88338 Author:Kelsenellenelvian 2017-12-13 23:29 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [オーバーホール] [バランス調整] [呪文追加] [Perk]

Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition
SE版:[Skyrim SE]Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition - SSE
Nexus Skyrim Overhaulの
魔法・Perk変更部分だけを分割したバージョン、
本体が無くても使用できます
以下のmodがマージ
[Skyrim SE]Apocalypse - Magic of Skyrim
[Skyrim SE]Summermyst - Enchantments of Skyrim
[Skyrim SE]The Elder Scrolls V Skyrim - Tomebound
[Skyrim SE]Calling of the Conjurer
Paladin Spell Pack - Version 1_3_1
[Skyrim SE]Skyrim New Master Spells
[Skyrim SE]See Enchantments SE
[Skyrim SE]Ordinator - Perks of Skyrim
[Skyrim SE]Immersive Performance for Ordinator
日本語化
http://skyrimspecialedition.2game.inf… 1.0
http://skyrimspecialedition.2game.inf… 1.1Skyrim Nexus, Kelsenellenelvian. 14 Dec 2017. Nexus Skyrim Overhaul - Magic Edition. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88338>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] interesting Jiub Necklace Download ID:110919 Author:inago777 2022-02-09 19:07 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ジウブ] [ユニークアイテム] [聖ジウブのロケット] [アクセサリー] [ネタ]

interesting Jiub Necklace
聖ジウブのロケットがガッカリアイテムなのは有名な話です。
しかし、ただステータスを上げるだけだと面白くないので少し変わった効果をつけてみました。
ロケットを装備してる間だけ"聖ジウブ召喚!"のレッサーパワーが使えるようになります。
召喚されるジウブはアーニエルの影のようにダメージ判定がありません。
エンチャントのみの変更なので見た目を変更するMODと互換性があります。
おすすめMOD
Ave's Locket of Saint JiubSkyrim Nexus, inago777. 9 Feb 2022. interesting Jiub Necklace. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110919>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Z Extra Pockets 100000 Download ID:103263 Author:murazzzz 2020-06-06 20:27 Version:ver1-0
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RATE: G=2 TAG: [Perk] [オーバーホール] [スリ] [エクストラポケット] [所持重量] [運搬重量]

Z Extra Pockets 100000
スリのスキルで、持ち運べる重量が100上昇する「エクストラ・ポケット」を、100,000上昇する「Z Extra Pockets 100,000」に置き換えます。
・・・4次元ポケットかっ!
[作者より]
私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)mSkyrim Nexus, murazzzz. 6 Jun 2020. Z Extra Pockets 100000. 6 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103263>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Northern Creatures Download ID:100669 Author:Mordrukai 2021-07-19 03:06 Version:2.01
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RATE: ★=1 TAG: [クリーチャー] [動物] [オーバーホール] [日本語化対応] [敵強化]

Northern Creatures
Nexusから削除済み。
作者のアップロード先からDLできます。
https://www.nexusmods.com/skyrim/user…
動物/クリーチャーのオーバーホールMOD。
マンモスを除く捕食動物に焦点を当てています。
ほとんどの動物はオリジナルのバニラレベルから始まり、プレイヤーに合わせてレベルアップしていきます。
PCレベルと同期する場合は主に、プレイヤーの進行に合わせて、
それらの間の段階を維持するために使用されます。
(例えば、スノーベアはサーベルキャットよりも常に高いレベルを持っているように)。
これは種族の最終段階にのみ関係します。
最大レベルを、近接スキルが最大になったとき、あるいはすべてのスキルが最大になったときに決定し、
それ以降は体力がゆっくりと増加するだけです。
●必須
DLC ドーンガード ドラゴンボーン
●パッチ
Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes 用パッチ有
●推奨
True Nordic Trolls
Ultimate Combat
NARC - No Animals Report CrimesSkyrim Nexus, Mordrukai. 19 Jul 2021. Northern Creatures. 22 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100669>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul Download ID:94309 Author:Myst 2021-01-14 06:24 Version:3.2.2
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RATE: ★=1 TAG: [ブラッドスカルの剣] [エンチャント] [アーティファクト] [オーバーホール]

Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul
付呪可能でマルチカラーなブラッドスカルの剣のビームを追加します。
与えるダメージを細かく変更可能で、バニラの付呪武器の視覚エフェクトも変更します。
要件:
SKSE
Dawnguard
Dragonborn
追加・変更されるもの
■ブラッドスカルのビーム付呪
・様々なブラッドスカルの付呪武器をゲーム内に追加します。それらを入手し、解呪する事で好きな武器に適用できます。
・ビームを使用すると、マジカとチャージを消費します。
・ビームのダメージはスキルレベルを参照し、スキルが上がるとビームのダメージと効果が上昇します。MCMメニューから細かく設定できます。
■アーティファクト
・デイドラと一部のエイドラのアーティファクトはチャージを消費しなくなります。(MCMで変更可能)
・ドーンブレイカー等いくつかのアーティファクトに特殊効果付きのブラッドスカルのビームが追加されます。
■毒の武器、付呪効果の追加
・毒の効果のある付呪と付呪武器を追加します。戦利品として入手可能です。(MCMで変更可)
・毒の付呪とは別で毒の矢を追加します。毒の瓶一本に付き10本に効果があり、性能的には少ダメージで長時間続く毒です。
■マグナスの杖
・マグナスの杖の性能を強化します。使用中に防御するとマジカを消費し、侵入不可の魔法の障壁が発生します。
■回復呪文
・適切なPERKを所持して他者に影響がある回復呪文を使用すると、敵対アンデッドに追加ダメージを与え、友好的なアンデッドに異なる効果を与えます。
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●互換性
バニラエンチャントを変更する他のMODと競合する可能性があります。また、アーティファクト、ファルマーのNPC、回復の呪文に変更を加えるMODとも競合の可能性があります。
・パッチが用意されているMOD
Zim's Immersive Artifacts
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrim
その他詳細はNEXUSのDescriptionをご確認ください。Skyrim Nexus, Myst. 14 Jan 2021. Bloodskal Magic - Enchantment Overhaul. 28 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94309>.[コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] True Equipment Overhaul Download ID:91693 Author:DanielUA 2020-05-18 22:43 Version:3.5.4
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [装備] [バランス調整] [オーバーホール] [日本語化対応]

True Equipment Overhaul
武器・防具、ダメージシステムに関わるオーバーホールmod。
▼特徴
・20を超える防具セットの追加
・防具の再カテゴライズ(軽装・中間・重装)
・Morrowindにインスパイアされた防具特性を定義(防御値、重量、騒音、早さ、スキルペナルティ、価格など)
・斬・突・打のダメージシステム。武器は1~2個のダメージ特性を持ち、防具も同様に耐性を持つ
・Oblivionにインスパイアされた武器種の再カテゴライズと適応パークの最適化
・Ordinator - Perks of Skyrim、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim、[Skyrim SE]Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023などに互換性
・槍系武器は独自のパークを持つように
・Animated Armoury - New Weapons with animations、Heavy Armory - New Weapons、Immersive Weapons等武器追加modへの自動対応と本modへの最適化
・武器防具のパラメーターリバランス
・クリティカルダメージのリワーク
・各派閥のアクターが立場に適した装備をするように
・zEdit patcherによる互換パッチ作成の容易化
・装備特性を大きく変えるmodとは互換性がない
・非互換:YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod、Requiem - The Roleplaying Overhaul、True Armor、Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses(Armor Moduleのみ、Creatures Moduleには互換性あり)などSkyrim Nexus, DanielUA. 18 May 2020. True Equipment Overhaul. 6 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91693>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Beowulf's Tweaks Download ID:76167 Author:Beowulf 2016-08-27 14:47 Version:v1.8.1
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RATE: G=3 TAG: [オーバーホール] [バグフィックス] [バランス調整]

Beowulf's Tweaks
総合的なオーバーホールMOD。
インストール時に全部入りもしくはいくつかの分野ごとに分かれたモジュール式かを選択でき、特定MODへのパッチを選択して導入できます。
変更・追加点は以下の通り。括弧内の数字は追加・更新があったときのバージョンです。
●調整
-子供を殺せる(1.1)
-クリーチャーがより大きく(1.1)
-より現実的な移動速度(1.1)
-改善されたDLCボス(1.2)(1.3)(1.5)(1.6b)
-内戦の敵軍の司令官を殺すことができる(1.2)
-ほとんどのアイテムが重量調整(1.2)
-矢/ボルトが50%速くなり、ダメージが50%増加した(1.3)
-帝国軍兵士/衛兵に種族追加(アルゴニアン / カジート / etc)(1.4)
-武器のインパクトエフェクトを調整(1.4)
-多くのNPCに改善されたステータス、装備、パークが与えられた
-灯火の指輪のようなユーティリティアイテムが追加された(1.5)
-ユニークアイテムにいくつかの変更を加えた(例:多くのデイドラアーティファクトはエンチャントゲージ無限)(1.5)
-ブランシェイ、レヴィン・サドリ、ニューグニシスコーナークラブが Dragonborn追加のモロウィンド関連アイテムを販売する(1.5)
-並び順を整理するために多くのアイテム/呪文の名前を変更(1.5)(1.6b)
-農家が生産物を販売(1.6b)
-鉱山で鉱石/インゴットを販売(鉱山特有)(1.6b)
-商人がたいまつを売る(1.6b)
-子供にスリが可能(1.6b)
-動物は金/宝石/その他を落とさない(1.6b)
-敵のステータスを変えるようなゲーム設定の微調整(無限のマジカやスタミナを持つ魔術師がいなくなる)(1.6b)
-特定の賞金システムを保持する(1.6b)
-鍛冶屋が付呪されたアイテムを売らなくなる。代わりに宮廷魔術師が売る(1.6b)
-盗賊ギルドですべてのトロフィーがロック解除されるのに必要な仕事の数が1/5になる(1.6b)
-多くのユニークアイテムへの変更 ※詳しくはDescのリンクから
-Unique Region Names USLEEP(1.8a)
-死の従徒コントロールシステム(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-シャウトの完全な見直し(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-Bandit Loadout Tweaks(1.8a)※詳しくはDescのリンクから
-多くの一般的なNPCがポーションを持ち戦闘で使用できるように(1.8a)
-衛兵は内戦で支配勢力が変わっても元の装備を保つ(1.8a)
-Hearthfireの家の執事を解雇できるように(1.8a)
-クリーチャーのステータスとファクション関係への多くの変更(1.8a)
-召喚可能な家具アイテム(ベッド/金床/その他)(1.8b)
●バグ修正
-ドラゴンLOD修正(1.1)
-エズバーンの音声修正(1.1)
-NPCがブレイズの剣、ドーンブレイカー、ドワーフの剣、ナイチンゲールの剣を装備したときに鞘が表示されない問題の修正(1.3)
-溶岩imagespaceの修正(1.5)
-ポテマのCTD修正(1.5)
-ラッヤに関する修正(1.5)
-セラーナがいる時の吸血鬼の王の吸収の弱体化の修正(1.5)
-ファイアウィルムの修正(1.5)
-水中呼吸時息を吐くように(1.5)
-呼びかけのバグの修正(1.5)
-死体のコリジョン修正(1.6b)
-黒の書の修正(1.6b
-骨の鷹の修正(1.8a)
-賞金稼ぎのバグ(うまくいけば)(1.8a)
●必須環境
Dawnguard / Hearthfire / Dragonborn
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch(v3.0.3以上)
似ているMOD
HASTESkyrim Nexus, Beowulf. 27 Aug 2016. Beowulf's Tweaks. 8 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76167>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:85142 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2018-05-25 23:56 Version:1.18
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Perk] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ]
[Skyrim SE]Aetherial TravellerのLE版。
SE版キャプションに詳しい説明と翻訳ファイルあり。Skyrim Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 26 May 2018. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85142>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien Download ID:62001 Author:ErianDragonborn 2015-01-27 02:54 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [種族] [オーバーホール] [種族変更]

Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien
北欧神話と『指輪物語』などで知られるトールキンの小説に基づき
スカイリムに変更を加えるModです。
著作権に配慮し、トールキンの小説に出てくる言葉はそのまま使わず
北欧神話を参考に少しひねってあります。
このModでは以下の点が変更されます。
・神の名前
・種族名、説明文、特性、パワー
例
ノルド→Man of the West インペリアル→Man of the North
・ロードスクリーン(種族関連)
・本(種族関連)
・内戦
キャラクターや都市の名前、会話内容には一切変更を加えません。
ボイスをやってくれる人がいれば会話も修正するかもと書いてあります。
●互換性
まだ作者は互換性についてチェックできていません。
しかし以下の点を変更するModとは競合するだろうと述べています
・種族の説明文
・種族の特性、パワー
・ロードスクリーンSkyrim Nexus, ErianDragonborn. 27 Jan 2015. Skyrim Lore Overhaul - Inspired by Nordic Mythology and Tolkien. 26 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62001>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Nock to Tip Download ID:65317 Author:Foster 2016-08-03 01:51 Version:v.802
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RATE: ★=1 TAG: [オーバーホール] [矢] [弓] [クロスボウ] [ボルト] [日本語化対応]

Nock to Tip
弓と矢のオーバーホールMODNock to Tip Compatabilty Patchesの再アップロード版です。
日本語化xml(TesV Translator)
http://skup.dip.jp/up/up13423.zipSkyrim Nexus, Foster. 3 Aug 2016. Nock to Tip. 30 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65317>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition Download ID:84242 Author:TX12001 2017-06-09 15:02 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [吸血鬼] [オーバーホール]

Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition
[Skyrim SE]Curse of the Vampire SSEのLE版
以下SE版解説より
シンプルかつ広範囲にわたる吸血鬼オーバーホール。
このMODの目的は、適者生存をコンセプトに吸血鬼の長所と短所を際立たせ、より没入感のある吸血鬼ライフをプレイヤーに提供することです。
Curse of the Vampire II(以下COTV II)環境下で吸血鬼として生きることは容易ではありません。しかし、様々な弱点と引き換えに得た強大な力やアンデッドとしての恩恵を駆使すれば、生存競争を制し、強大な吸血鬼へと至ることが可能かもしれません。
=特徴=
吸血鬼の飢餓ステージは無くなり、吸血は体を修復するための手段になります。
=吸血鬼の長所=
このMODでは吸血鬼全般に非常に多くの変更を加えます。有益な効果のいくつかはゲーム性を大きく変えるかもしれません。
・被冷気、物理、落下ダメージを半減
・毒と疾病無効
・水中呼吸
・遠距離の生物探知
・鉄と鋼鉄の武器を無効化(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の短所=
吸血症はあくまでも呪いであり、万能ではありません。これまでに多くの吸血鬼が、その弱点によって命を落としています。
・日光の下で体が燃える(日陰に入ることで回避可能)
・神聖な寺院に安全に立ち入ることが出来ない
・流水に入ると体が煮えたぎる(デフォルトでは無効、コンソールで有効化)
・招待されなければ個人の住居に安全に立ち入れない
・体力が自動回復しない
・食べ物、薬、回復魔法の効果を受けない
・被炎ダメージが2倍
・銀の武器で大ダメージを受ける(デフォルトではオフ)
=吸血鬼の力=
吸血鬼は、自身に歯向かう全ての存在を支配、破壊する為に数々の邪悪な力を有しています。
そのうちのいくつかは吸血鬼の王に変身中でも発動可能です。夜の力の多くは無消費で発動できますが、20秒間のクールタイムが発生します。
以下一例
●基本のパワー
Vampiric Seduction―人間を誘惑し、敵対することなく吸血を行える
Unnatural Celerity―5秒間周囲の時間を減速させる
Vampiric Reanimation―対象を蘇生し60秒間自分の為に戦わせる(Lord of SoulsのPerk効果を受ける)
●習得型のパワー
Invoke Thunderstorm―周囲を無差別に攻撃する強力な雷雨を召喚する(吸血鬼の王限定)
Devouring Swarm―周囲をコウモリの一団が舞い、15秒間近づく敵を攻撃する
●習得型の常時発動スキル
Enhanced Stamina―スタミナ回復速度100%上昇(プレイヤーレベル10で習得)
Alluring Visage―商人との取引価格が10%よくなる(プレイヤーレベル20で習得)
=吸血鬼の王のPerk=
新たに17のPerkを設置しました。それらの多くは血の魔法や夜の力を追加しますが、中には血液のポーションの作成のような独自のユニークな効果を持っています。
以下一例
●Lord of Souls―召喚スキルが上昇するにつれ、Vampiric Reanimationの効果が1%ずつ強力になる
●Unnatural Hunger―料理鍋で人間の心臓を用いて血液のポーションが作成できる
=吸血鬼NPC=
吸血鬼NPCにもCOTV IIの変更は反映されます。即ち、NPCもプレイヤーと同じように太陽光ダメージを受け、寺院や住居に侵入すれば毎秒10ポイントのダメージを受けます。
=吸血鬼の悪夢=
プレイヤーの睡眠時、1/4の確率で11種類の悪夢を見ます。これは初期のTESを思わせるもので、没入感を高めることを目的としています。Skyrim Nexus, TX12001. 9 Jun 2017. Curse of the Vampire II - Skyrim Legendary Edition. 29 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84242>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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