バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Carrying Capacity Realism Download ID:66154 Author:Cuttooth91 2015-05-31 01:17 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Hardcore Carrying Capacity Realism
鉄の戦鎚5本に鋼鉄の鎧3つ、インゴット20個に薬100本!?
チーズの塊10個に鹿肉15!? どうやって持ってるんだ!?
と作者様が叫んだかどうかは定かではありませんが、
より現実的な状況を、と作成されたMODです。
☆基本運搬値は50。
-装備しているものについては10%だけ重さを軽減。
特典も大幅に制限。
・エクストラポケットの運搬値増加は10。
・駿馬の石碑の効果の運搬値増加は25、着ている鎧の影響を受ける。
・付呪や錬金薬の効果も制限し、従来のような恩恵は得られない。
必須:Dawnguard・Dragonborn
作者様推奨MOD:DFB Carry Weight Per Stamina
スタミナ依存値を0に設定することで、よりハードな環境を楽しめるとのことです。Skyrim Nexus, Cuttooth91. 31 May 2015. Hardcore Carrying Capacity Realism. 23 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66154>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Desire Of The BattleMaster Download ID:52997 Author:SasameSnow 2014-11-10 22:51 Version:0.4
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RATE: G=11 TAG: [バランス調整] [Perk] [片手武器] [両手武器] [戦闘] [日本語化対応]
Desire Of The BattleMaster
Ver0.4
・バーバリアンLv1が効果を発揮しないバグを修正しました
・近接武器かどうかのチェックを少し厳しくしてみました
恐らく弓に二刀流関係のperkが適用されるような事態はもうないと思います
(これは元々予定していた仕様です
ただし、面白さが減るようでしたら次のバージョンアップで少し弱体化したうえで
仕様として戻すかもしれません)
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軽装&重装版
Armor Of Freedom
"片手武器"スキルと"両手武器"スキルに属する各perkの装備制限を解除します
(分かりやすく言えばアームズマンが両手剣に適用されるなどということが発生します
そればかりか『バーバリアン』と効果が同時に発生するなどということも起こり得ます)
この結果、片手スキルと両手スキルを並行して上げる意味が出てくるようになります
ただし、バランスを取るために一部の効力は抑えられます
変更後の各perkの具体的な効果は以下の通りです
(片手武器)-----------------------------
Armsman (アームズマン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇
Bladesman(剣士)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 剣装備なら確率と威力が強化される
Hack and Slash(ハック&スラッシュ)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 斧を装備していれば更に多くのダメージを与える
Bone Breaker(骨折り)
近接攻撃時、標的の防御力を5%無視 メイス装備なら貫通率は25%となる
Dual Flurry(二連疾風)
盾を装備していなければ攻撃速度上昇
Dual Savagery(二連猛撃)
盾を装備していなければパワーアタック時50%のダメージボーナス
Fighting Stance(戦闘の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費が25%軽減
Critical Charge(クリティカルチャージ)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる
Savage Strike(強烈な攻撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある
Paralyzing Strike(麻痺攻撃)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で標的を麻痺させる
(両手武器)-----------------------------
Barbarian(バーバリアン)
1レベルごとにあらゆる近接武器において攻撃ダメージ12%上昇
Deep Wounds(深手)
近接攻撃時、一定確率でクリティカルが発生する 両手剣装備なら確率と威力が強化される
Limbsplitter(出血攻撃)
近接攻撃時、出血ダメージを発生させる 両手斧を装備していれば更に多くのダメージを与える
Skullcrusher(骨砕き)
近接攻撃時、標的の防御力を無視 戦槌装備なら貫通率が上昇する
Champion's Stance(戦士の構え)
あらゆる近接武器においてパワーアタック時のスタミナ消費を25%軽減
Devastating Blow(大打撃)
あらゆる近接武器において移動せずにパワーアタックを繰り出すと
ダメージが25%追加され、敵の首を落とすことがある
Great Critical Charge(クリティカルパワー)
あらゆる近接武器においてスプリントしながらパワーアタックする事で
クリティカルダメージが2倍になる
Sweep(なぎ払い)
あらゆる近接武器において左右に移動しながら
パワーアタックをすると、前方の敵全てにダメージ
Warmaster(ウォーマスター)
あらゆる近接武器において後ろに移動しながらパワーアタックをすると
25%の確率で敵を麻痺させる
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基本的なperk一つ辺りの効力は抑えられているため、この環境では
片手スキルも両手スキルもバランスよく育てなければ火力不足になるかもしれません
今まで使ったことがなかった戦闘スタイルを色々試しつつじっくり育成すると良いでしょう
また、NPCが習得した場合は(武器制限も含めて)
vanillaの性能から一切変更がありません
これはパークポイントの制限のないNPCの火力が
PC以上に大きくインフレするのを阻止するための仕様です
日本語化
http://www.4shared.com/archive/513kEY… 0.1
http://www.mediafire.com/download/42d… 0.4Skyrim Nexus, SasameSnow. 10 Nov 2014. Desire Of The BattleMaster. 15 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52997>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Vegan in Skyrim- SUPERFOODS Download ID:52449 Author:Qwesar 2014-03-27 08:15 Version:1.0
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TAG: [食料] [バランス調整]
Vegan in Skyrim- SUPERFOODS
菜食主義者のための食料強化MOD。
野菜や果物、それらを使用した料理の効果が向上し、一部アイテムの名称が変更されます。Skyrim Nexus, Qwesar. 27 Mar 2014. Vegan in Skyrim- SUPERFOODS. 27 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52449>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Dwemer Weight Download ID:56046 Author:DraconisMaximus 2014-07-17 08:47 Version:1.0
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TAG: [鉱石] [バランス調整] [ドワーフ] [重量]
Dwemer Weight
ドゥーマーの遺跡などで拾える各種金属製品の重さを変更しますSkyrim Nexus, DraconisMaximus. 17 Jul 2014. Dwemer Weight. 17 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56046>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers Download ID:50294 Author:Robbie 2014-05-02 22:59 Version:v1.1
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RATE: G=3 TAG: [バランス調整] [鍛冶]
Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers
古い話だ
skyrimのver1.5以前の頃は鍛冶スキルを上げるために
鉄の短剣と革の腕当てを腐るほど作ったもんさ
ところがどうだ、今じゃ作る物の価値によってスキルレベルの上がり具合が変わっちまう
さんざん作られてきたあいつらも今じゃ用無しってことだ
だからよ
こいつはあいつらの逆襲なんだ
俺たちはまだ終わっていないっていう叫びなんだよ
【結局何?】
通常の物よりも鍛冶スキルの上がり方が高い(価格が高い)
Practice Iron DaggersとPractice Leather Bracersを追加します
ただし経済バランスを壊さないために
プレイヤーのインベントリに入るとバニラの物に入れ替わります(スクリプト使用)
なおスキルレベルの上がり具合は1.5以前のものに近いだろうとの事です
SE版(日本語化ファイルがあります)
[Skyrim SE]Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers - Special EditionSkyrim Nexus, Robbie. 2 May 2014. Revenge of the Iron Daggers and Leather Bracers. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50294>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Unrestricted Magicka Download ID:49854 Author:Drullo321 2014-01-13 10:59 Version:1.0
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TAG: [日本語化対応] [魔法] [バランス調整]
Skyrim Nexus, Drullo321. 13 Jan 2014. Unrestricted Magicka. 13 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49854>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Balanced Smithing Armor and Weapon values Download ID:66999 Author:mrjentipede 2015-06-18 11:26 Version:1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [軽装] [重装] [武器]
Balanced Smithing Armor and Weapon values
バニラではPCの装備は鍛冶強化によりどんどん強くなりますが、山賊等のNPCのそれは基本性能のままです。
このmodはスキルや鍛冶による装備の性能強化の度合いを調節し、PCとNPCとの差を小さくします。
この変更によりPC、NPC双方とも装備種により即した「固さ」になります。
また、鍛冶スキルを鍛えるよりもむしろ、鉄→鋼鉄などのカテゴリアップによる強化がより重要になります。
NPCに与える・NPCから与えられるダメージを変更する特別なmodは必要なくなるでしょう。
バニラ:
軽装・重装スキル100 -> 防御値40%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値50%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ5%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ9.6%減
黒檀の戦士 -> ダメージ35%減
最大防御値 -> 667 (ダメージ80%減)
To reach max armor: potion/enchanting
このmodを導入すると:
軽装・重装スキル100 -> 防御値15%アップ
片手・両手・弓術スキル100 -> ダメージ値100%アップ
皮装備山賊 -> ダメージ13%減
鉄装備(盾あり)山賊 -> ダメージ24%減
黒檀の戦士 -> ダメージ77%減
最大防御値 -> 300 (ダメージ90%減)
To reach max armor : 重装スキル100、ジャガーノート・適切な装備・セットボーナスの各perk所持でデイドラ装備(盾なし)Skyrim Nexus, mrjentipede. 18 Jun 2015. Balanced Smithing Armor and Weapon values. 18 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66999>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] BLESSINGS - A Blessings Overhaul Download ID:47265 Author:Aidanator 2015-09-29 03:02 Version:1.7
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RATE: G=1 TAG: [祠] [祝福] [アミュレット] [バランス調整]
BLESSINGS - A Blessings Overhaul
祠で得られる祝福と各種アミュレットに変更を加えます。
アカトシュ/時の神
-祝福
・停止(無移動)状態の場合、マジカの回復速度が10%増加。
・移動速度が5%増加。
-アミュレット
・10%の確率で魔法を吸収し、ダメージを反射。
アーケイ/生命の神
-祝福
・体力の回復速度が20%増加。
・体力が10%以下の場合、体力の回復速度が100%増加。
・体力が20ポイント増加。
-アミュレット
・体力が30ポイント増加。
・体力の回復速度が5%増加。
ディベラ/美の神
-祝福
・話術の効果が20%増加。
・話術の成長速度が20%増加。
-アミュレット
・幻惑魔法の効果が10%増加。
・幻惑魔法の成長速度が10%増加。
ジュリアノス/知識の神
-祝福
・全てのスキルの成長速度が10%増加。
・全ての魔法のコストが10%減少。
-アミュレット
・マジカとスタミナの回復速度が25%増加。
キナレス/活動の神
-祝福
・スタミナの回復速度が20%増加。
・シャウトのクールタイムが10%減少。
・移動中のシャウトのクールタイムが25%減少。
-アミュレット
・弓術のダメージが25%増加。
マーラ/慈愛の神
-祝福
・回復魔法の効果が20%増加。
・回復魔法のコストが25%減少。
・体力が50%以下の場合、回復魔法のコストが50%減少。
-アミュレット
・回復魔法の効果が10%増加。
・回復魔法の成長速度が10%増加。
ノクターナル/闇の神
-祝福
・非戦闘状態かつ隠密状態の場合、体力/スタミナ/マジカの回復速度が100%増加。
・隠密状態が20%探知され辛くなる。
ステンダール/慈悲の神
-祝福
・体力が50%以下でブロックした場合、体力の回復速度が50%増加。
・ブロックと魔力の(盾/壁/砦)の効果が20%増加。
-アミュレット
・体力/スタミナ/マジカが20ポイント増加。
タロス/戦の神
-祝福
・近接/素手/破壊魔法のダメージが20%増加。
・体力/スタミナ/マジカの回復速度が20%増加。
・戦闘状態にある場合、スタミナ/マジカの回復速度が50%増加。
-アミュレット
・体力が10%減少する毎に、シャウトのクールタイムが5%減少、攻撃速度が10%増加。
ゼニタール/商業の神
-祝福
・1,000G所持する(最大10,000G迄)毎に、鍛冶と話術の効果が5%増加。
・1,000G所持する(最大5,000G迄)毎に、ダメージが5%増加。
-アミュレット
・所持重量が50ポイント増加。
・移動速度が10%増加。
非互換MOD
・Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Nexus, Aidanator. 29 Sep 2015. BLESSINGS - A Blessings Overhaul. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Simple Magic Overhaul Download ID:58051 Author:ApolloDown 2014-11-20 21:38 Version:2
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TAG: [魔法反射] [魔法] [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
Simple Magic Overhaul
(MOD名とは逆に)魔法の効果やコスト、さらにマジカ回復速度に
多少複雑な計算式を導入してマジカ及びスタミナの残量に応じて
それらが動的に上下するようになります。
例えば、スタミナが10%以下と疲弊しきった状態で魔法を唱えても
本来の50%の効果しか発揮することができません。
基本的には消耗していない状態で使うと効果は大きくなります。
マジカを使い切らない上手なやりくりが重要となるでしょう。
ただし「集中型」(素人破壊魔法の火炎、氷結、雷撃など)については
呪文を唱え始めた時点のマジカ残量を基準に上の効果のほとんどが
連続使用中は適用範囲外となり、逆に時間が長引くにつれ
効果とコストが上昇します。
言い換えるなら、これらの魔法は連続して用いるほど強化される、ということです。
※マジカ回復速度へのペナルティーは通常通り課せられます。
その他の変更点:
1. シールド(盾)魔法(回復):タイミングよく展開することで魔法反射が可能となります。
ただし、シールド魔法自体の効果を下げる方向で調整しており上級呪文や
高位ドラゴンへの対応には上級のシールド魔法の活用が求められることになります。
2. 念動力(変性):効果範囲やモノを動かしてNPCにぶつけた際のダメージが
大幅に強化されます。
互換性:
単純な魔法追加MODとは競合の危険性はほとんどありません。
ただしベータ版で、特に以下に挙げたような大型オーバーホールMODとの
互換性は未知数です(テスター募集中とのこと)。
T3nd0s Skyrim Redone
Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Nexus, ApolloDown. 20 Nov 2014. Simple Magic Overhaul. 12 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58051>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Two-Handed Rebalance Download ID:45011 Author:Gruftlord 2013-10-21 04:25 Version:1.0
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TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [両手武器]
Skyrim Nexus, Gruftlord. 21 Oct 2013. Simple Two-Handed Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45011>.[コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] Agent of Righteous Might - Tweaks and Enhancements Download ID:69832 Author:AndrealphusVIII 2016-01-07 20:23 Version:1.8
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TAG: [バランス調整]
Agent of Righteous Might - Tweaks and Enhancements
■ 概要
Agent of Righteous Might に幾つかの調整をします。
それぞれの変更点はモジュール化されているため、好きな要素を選んでインストールすることができます。
・Ma'Dato が販売するアイテムの調整
主に Morrowloot などのユーザー向けの調整です。カジートの Ma'Dato が販売する商品の品揃えが良すぎるのを修正します(特に低レベル時)。
・ステンダールの祭壇の調整
ウィンターホールドの外に祭壇を移動します。これにより JK's Skyrim や Expanded Towns and Cities などとの互換性が向上するはずです。
また、ステンダールの祭壇の外見を変更します。
・クエスト開始条件の緩和
クエストを開始するには2種類のとあるアイテムを10個ずつ集めなければなりません。これは特に低レベル時には厳しかったので、この個数を大幅に減らします。
ボイスの編集は無理だったらしいので、そこは気にしないで下さいとのこと。
・The Notice Board への対応
配達人の代わりに掲示板からクエストを受けられるようになります(Notice Boardのインストールが必要です)。
また、オプションとしてクエスト開始に必要なレベルを 40 に変更することもできます。
・誤字の修正
Mergedパッチの作成は個人で行って下さいとのことです。
詳細は Description を参照して下さい。Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 7 Jan 2016. Agent of Righteous Might - Tweaks and Enhancements. 19 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69832>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spiffied Gold Coin Weights Download ID:41680 Author:Spphy 2014-01-18 05:04 Version:1
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TAG: [Hardcore] [バランス調整]
金貨に重さを追加します。
1Gにつき重量0.001、つまり1000Gで重量1となりますが、金貨自体に重量は表示されず、アイテム画面の所持重量表示にも反映されないため注意が必要です。
金貨のステータスを変更するMODを導入している場合、それより後にロードするようにしてください。
●併用推奨MOD
AlCiao氏の宝物庫MOD
Als Treasure Vault
及びそれを利用した下記
Hjerim Dynamic Vault
Spiffied Lakeview - Treasure VaultSkyrim Nexus, Spphy. 18 Jan 2014. Spiffied Gold Coin Weights. 6 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41680>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Livelihood Download ID:61743 Author:tomo5449 2015-03-11 20:43 Version:0.8
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RATE: G=3 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [バランス調整]
スクリプトフリーのオーバーホール。
強力だった自然回復を廃止し、
食べ物=スタミナ回復
飲み物=マジカ回復
というシンプルな構想になっている模様。
全体的にNPCとPCの性能差を埋める調整がされており、
敵に暗さが適用されたり、泳ぐようになったりする。
速さも統一されている。
現在β版、レジェンダリーのみ対応。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09648.zipSkyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Livelihood. 16 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61743>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customizable Difficulty Download ID:51988 Author:Leonord 2015-05-04 16:56 Version:v1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
プレイヤーから与えるダメージ倍率/プレイヤーが受けるダメージ倍率をMCMメニューから調整できるシンプルなMODです。
プレイヤーから与えるダメージ 最低 = x0.01 最高 = x5
プレイヤーが受けるダメージ 最低 = x0.1 最高 = x10
*SKSE+Sky UI必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Sky UI SkyUISkyrim Nexus, Leonord. 4 May 2015. Customizable Difficulty. 11 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] All Skyrim Locations Reset Download ID:39111 Author:ChessPirate 2017-05-17 08:20 Version:1.1
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TAG: [バランス調整] [システム] [Respawn]
スカイリムの30日リセットを5日にします
DLC は必要ありませんSkyrim Nexus, ChessPirate. 17 May 2017. All Skyrim Locations Reset. 30 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39111>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MRLT as More Realistic Lootable Treasures Download ID:38579 Author:i73fi 2013-07-27 23:36 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [LootTable] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]
MRLT as More Realistic Lootable Treasures
宝箱の中身と戦利品を現実的な内容に変更します。
一般的な宝箱から巻物、宝石、魂石、付呪済みの武器・防具などは入手困難になります。
ボスチェスト(宝箱)からは入手できるかもしれません。
-巨人は魔法を使用しませんし宝石やゴールドに興味がありません。
巨人は別のものを"宝"とします。また、動物は毛皮や体の部位以外のアイテムを所持しません。
-ロックピックは山賊の宝箱から見つかりやすくなります。
-巻物や魔法関連のアイテムは魔術師/ウォーロックの宝箱から見つかります。
-埋葬壺には大抵の場合、骨の粉が入っています。
-ドワーフの宝箱には付呪済みのアイテムや魂石が入っている場合があります。
-動物から取得できるアイテムが増えます。鳥の場合はより羽を入手可能など。
-かばんには多くの錬金材料が入っています。
-本はエンドテーブルや貴族の宝箱から時々見つける事ができます。
-奇妙な肉や奇妙な心臓はドラウグルや人間の死体から入手出来る場合があります。
※DLC「Dawnguard」「Dragonborn」が必要です。
詳細はDescriptionを確認して下さい
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05717.zipSkyrim Nexus, i73fi. 28 Jul 2013. MRLT as More Realistic Lootable Treasures. 22 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38579>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Dragon Priests - Enhanced Download ID:48777 Author:Edhelsereg 2014-01-14 12:48 Version:1.4.1
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TAG: [竜教団] [杖] [ドラゴンプリースト] [敵強化] [バランス調整]
Dragon Priests - Enhanced
各ドラゴンプリーストを強化・差別化するMODです。
それぞれ個別のテクスチャが割り当てられ、魔法や杖、能力も新しく設定されています。
またロード中の説明文にも彼らに関する新たな情報が追加されます。
※難易度NORMALでのレベル24程度を目安として難易度設定されています。Skyrim Nexus, Edhelsereg. 14 Jan 2014. Dragon Priests - Enhanced. 13 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48777>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English Download ID:66680 Author:Marcoousik 2016-04-07 15:30 Version:1.3.2
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TAG: [オーバーホール] [SKSE] [バランス調整] [MCM対応] [Hardcore]
総合オーバホールmod
作者曰く、30lv過ぎた辺りから退屈で簡単なスカイリムを挑戦的な楽しいゲームにするためのプロジェクト。
フォロワー拡張からアイテムの強化/劣化概念、空腹/渇き/疲労/睡眠の概念、戦闘調整、クラス実装、バトルアリーナ、メインクエストの調整などさまざま調整や要素を加えます。
必須環境
skse 最新版
Dawnguard
Hearthfire
Dragonborn
Unofficial Skyrim Patch
Unofficial Dawnguard Patch
Unofficial Hearthfire Patch
Unofficial Dragonborn Patch
導入後mcmから設定を細かく変更できます。Skyrim Nexus, Marcoousik. 7 Apr 2016. WEARS - Overhaul - 20 Mods for Skyrim - English. 8 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66680>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Healing is for Babies - Duration Potions Download ID:36248 Author:Syynx 2013-05-25 07:00 Version:1.2
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TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Healing is for Babies - Duration Potions
体力の回復に関連する薬/魔法/巻物などに下方修正が掛かり、全般的に弱体化されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, Syynx. 25 May 2013. Healing is for Babies - Duration Potions. 20 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36248>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 00:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Immersive Difficulty Levels
敵の出現レベルの範囲を変更します。
バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。
Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--SheogorathSkyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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