バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [オーバーホール] Aetherial Traveller Download ID:85142 Author:Summerwolf and AsterCorbett 2018-05-25 23:56 Version:1.18
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [Perk] [吸血鬼] [ウェアウルフ] [スノーエルフ]
[Skyrim SE]Aetherial TravellerのLE版。
SE版キャプションに詳しい説明と翻訳ファイルあり。Skyrim Nexus, Summerwolf and AsterCorbett. 26 May 2018. Aetherial Traveller. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85142>.[コメントを書く] -
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- ☆ [チート] More Carryweight Download ID:73025 Author:Shaedanna 2016-01-29 20:43
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [最大所持重量] [レベルアップ]
・レベルアップでスタミナの上昇を選んだ時に重量制限が5ではなく100増えるように変更します。
・スプリントによってスタミナを使い果たしたときにスタミナが回復し始めるまでの遅延を削除します。Skyrim Nexus, Shaedanna. 29 Jan 2016. More Carryweight. 29 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73025>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HardCore Craft Download ID:65901 Author:SasameSnow 2015-05-15 00:47 Version:Ver0.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [錬金] [鍛冶] [エンチャント] [日本語化対応]
このMODはプレイヤーキャラクターのクラフト能力を一律40%低下させるハードコアMODです
具体的な効力は以下の通りです
- 自作付呪アイテムの効力がvanillaと比較して40%低下します -
- 自作ポーションの効力もvanillaと比較して40%低下します -
- 武具強化の強化量もvanillaと比較して40%低下します -
このため、vanillaと異なり自作アイテムの性能に任せてプレイするのはあまり良い戦略ではありません
極力探索中に入手したり街で購入したアイテムやポーションを活用することを考え
性能が幾らか落ちる自作アイテムは補助的なものとして利用したほうが良いでしょう
エンチャントアイテムを無闇に解呪する行為は後々後悔を招くかもしれません
ただし、このMODは各種クラフトperkの習得条件や効力については一切変更を行っておりません
そのため、ハンデキャップを跳ね除けスカイリム最高の職人を目指すという道も
依然として残されてはいると思います
競合:
他のスキル、perk変更MODとの競合は一切ないと思います
もし発見した場合はここのコメント欄に一言お願いします
日本語化:
このMODはスキル、perk説明その他メッセージを一切改変しておりません
そのため、英語になる部分はないと思います
もし発見した場合はここのコメント欄に一言お願いします
アンインストール:
通常通りの手順でespをdeactiveしてくださいSkyrim Nexus, SasameSnow. 15 May 2015. HardCore Craft. 15 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] StandingStonesAlternative Download ID:67288 Author:ciki12 2015-07-22 04:43 Version:0017
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RATE: ★=1 TAG: [大立石] [バランス調整]
13柱の大立石の効果が変更され、ボーナスだけでなくマイナス効果も得ることになります。
●戦士の石碑
パワーアタックの威力が20%増加し、消費スタミナが20%減少する。
防御で軽減できるダメージが20%上昇する。
装備した鎧の重量が20%軽減する。
呪文の効果が20%低下し、消費マジカが20%上昇する。
移動中、敵から50%容易に感知される。
●淑女の石碑
体力が20%少なくなるごとに、毎秒スタミナを1ポイント消費し体力を1ポイント回復する。
スタミナが20%少なくなるごとに、毎秒マジカを1ポイント消費しスタミナを1ポイント回復する。
●駿馬の石碑
鎧の重量が減少し、最大所持重量が上昇し、スプリントの消費スタミナが0になる。
体力が80%以上でスプリント中のみ有効。
●大公の石碑
体力が20%少なくなるごとに、40ポイントの防御値と5%の魔法耐性を獲得する。
●魔術師の石碑
呪文のコスト、時間、範囲、威力が20%上昇する。
●見習いの石碑
マジカ再生が100%上昇し魔法耐性が20%減少する。
マジカが20%少なくなるごとにその効果は2倍、3倍、4倍、5倍になる。
●精霊の石碑
マジカが50増加し、マジカ再生が50%低下する。呪文から10%のマジカを吸収する。
マジカが20%少なくなるごとに、マジカの再生低下と呪文吸収は2倍、3倍、4倍、5倍になる。
●儀式の石碑
もう1体召喚できるようになるが、術者の体力が常に50低下する。
●盗賊の石碑
宝箱から見つかるアイテムとゴールドが増加する。
●恋人の石碑
スキル習得が15%速くなるが、休息や十分な休息など他の習得上昇効果を得られない。
ディベラのアミュレットや祝福を持っていると、さらにスキル習得が15%速くなる。
マーラのアミュレットや祝福を持っていると、さらにスキル習得が15%速くなる。
武器や呪文のダメージが35%低下する。
●影の石碑
任意にパワーを発動できる。
パワー発動中は、消音効果が10%上昇し、所持重量が10減少する。
隠密スキルが10上昇するごとに、消音効果上昇と所持重量低下は1~9倍になる。
●塔の石碑
ロックピックが壊れなくなる。
●大蛇の石碑
ダメージを与えずに5秒麻痺させるパワーを任意に発動できる(クールダウン数秒)。
戦闘中でないターゲットにのみ有効。
詳細はDescriptionをご覧ください。Skyrim Nexus, ciki12. 22 Jul 2015. StandingStonesAlternative. 28 Jun 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67288>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Marked For Death Restored Download ID:55651 Author:Ceruulean 2014-07-06 12:58 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [シャウト] [バランス調整]
Marked For Death Restored
バニラ初期Verで(主として誤爆した際に)回復手段がなく凄まじい威力を発揮した
「死の標的」シャウトは、USKPでの修正の結果、かつてのように猛威を振るうこと
はなくなりました。
本MODは同シャウトにかつての栄光の一端を取り戻させつつも、バグフィックスを行い
誤爆した際の危険性を取り除くことを主眼としたものです。
※1:USKPやシャウト改変MODより優先させ読み込む必要がありますが、USKPそのものは前提MODではありません!
※2:スクリプトは使用していません。
●本MOD適用時の「死の標的」シャウトの効果
・第1段階「Krii」:
体力持続ダメージ1pt/秒(60秒)
防御力減少25pts/秒(60秒間) ※60秒経過後から25pts/秒で回復(1分後に完全回復)
・第2段階「Lun」:
体力持続ダメージ2pts/秒(60秒)
防御力減少50pts/秒(60秒間) ※60秒経過後から20pts/秒で回復(2分半後に完全回復)
・第3段階「Aus」:
体力持続ダメージ3pts/秒(60秒)
防御力減少75pts/秒(60秒間) ※60秒経過後から15pts/秒で回復(5分後に完全回復)
※異なった段階のシャウトによる防御力減少は累積します!
●互換パッチあり
・Dragonborn AscendantSkyrim Nexus, Ceruulean. 6 Jul 2014. Marked For Death Restored. 6 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55651>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI Download ID:55531 Author:gh0stwizard 2014-12-19 21:28 Version:1.02
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [戦闘] [バランス調整] [ダメージ]
MCMからゲームの難易度ごとに別れているPC側と敵側のダメージ倍率を任意で変更できます。
例えば難易度LegendaryではデフォルトがPC側の攻撃1/4、敵の攻撃3倍というバランスですが、
このMODはその倍率を変更できるのでより詳細なバランス調整が可能になる、というもののようです。
同様の調整が可能なMOD
SkyTweak
Tweak Legendary Difficulty DamageSkyrim Nexus, gh0stwizard. 19 Dec 2014. Custom Difficulty UI. 3 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55531>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore Carrying Capacity Realism Download ID:66154 Author:Cuttooth91 2015-05-31 01:17 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Hardcore Carrying Capacity Realism
鉄の戦鎚5本に鋼鉄の鎧3つ、インゴット20個に薬100本!?
チーズの塊10個に鹿肉15!? どうやって持ってるんだ!?
と作者様が叫んだかどうかは定かではありませんが、
より現実的な状況を、と作成されたMODです。
☆基本運搬値は50。
-装備しているものについては10%だけ重さを軽減。
特典も大幅に制限。
・エクストラポケットの運搬値増加は10。
・駿馬の石碑の効果の運搬値増加は25、着ている鎧の影響を受ける。
・付呪や錬金薬の効果も制限し、従来のような恩恵は得られない。
必須:Dawnguard・Dragonborn
作者様推奨MOD:DFB Carry Weight Per Stamina
スタミナ依存値を0に設定することで、よりハードな環境を楽しめるとのことです。Skyrim Nexus, Cuttooth91. 31 May 2015. Hardcore Carrying Capacity Realism. 23 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66154>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Permanent Legendary Bonuses Download ID:49905 Author:ASUnited 2014-01-24 23:08 Version:0.09beta
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [スキル] [Perk]
Permanent Legendary Bonuses
SE版より引用
・内容
レジェンダリー化一回ごとに追加の永続ボーナスを得られるようになるスキルシステムの拡張MOD。
・必須
SKSE 1.6.16
・推奨
Skyrim -Community- Uncapper 永続ボーナスでスキルレベルが100以上の効果を発揮するために必要です。初期状態のiniでは100のままなので、「SkillFormulaCaps」の部分を100より大きい数字にしてください。MODの詳しい説明は各自確認してください。
・詳細
スカイリムのスキルのレジェンダリー化は確かにレベルキャップを実質的に解除することを可能としました。
しかし、その為に100まで上げたスキルレベル・パークを初期化しなければならず、大幅に弱体化してしまいます。戦闘スキルをレジェンダリー化なんてしたらまともに戦えない。結果錬金など一部のレジェンダリー化に絞られがちでした。
このMODは、ジェンダリー化にもっと大きく意味をもたせ楽しくするMODです。
他のゲームで例えるなら転生ボーナス、といったところです。
レジェンダリー化一回ごとに、該当スキルに+10の永続ボーナスを得られます。
戦士/魔術師/盗賊の大立石に対応した各カテゴリごとに追加の永続ボーナスを得られます。
戦士(戦闘) 体力とスタミナが永続的に5ポイント上昇
魔術師(魔法) マジカが永続的に10ポイント上昇
盗賊(隠術) 積載容量が20上昇します。
これらの効果は一度限りのものではなく、累積します。
例えば弓術スキルのレジェンダリー化を5回していればスキルレベルは+50、体力とスタミナが25ボーナスで上昇していることになります。これらはスキルレベルが100に達しても有効で、この場合150の効果を発揮します。繰り返せば繰り返すほど達人の技が磨かれていくことでしょう。
レジェンダリー化に今まで以上に意味が出てくるので、パーク改変・追加MODを入れてる方はもちろん、バニラのレジェンダリーは退屈でつらい……なんて人にもおすすめです。
最終的には恐ろしいスキル補正になってしまいますが、そもそもそこまでやり込むのに多大な労力と時間がかかってることを考えるとバランスが崩壊するほどのモノでもないと思います。
永続上昇値の設定などもできます。更なる詳細はdescをご覧ください。
new game推進 【途中からmodを入れるとmod設定が正常に出来ないため】
SE版
[Skyrim SE]Permanent Legendary Bonuses
類似MOD
Dragonborn's Mastery - Legendary skill bonusSkyrim Nexus, ASUnited. 25 Jan 2014. Permanent Legendary Bonuses. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49905>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction Download ID:58815 Author:Ghenna 2016-10-16 19:40 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金] [毒] [日本語化対応] [Hardcore] [戦闘]
Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction
[Skyrim SE]Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SEのLE版。
SEページに翻訳あり
以下SE版ページより引用
各ポーション使用時に、毒性効果と依存症を追加するMODです。
Toxicity - A Witcher-like Toxicity Systemの後継的な位置づけのMODのようです。
要 SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
戦闘で体力減ったら物陰に隠れてポーションがぶ飲み?!
そんなやり方はもう通用しなくなります。
(このMODでは、ポーション自体の効果や属性を変更することはありません)
■毒性について
ポーションを飲みすぎると毒性が上昇してデメリットが発生。
50%を超えで、視力が次第に乱れます
100%以上で、体力・マジカ・スタミナの再生回復能力が停止。
■毒性の軽減について
毒の治癒ポーションは、毒性を0に減らし毒性も依存症もありません
毒性は時間とともに徐々に減少。
■依存症(中毒度)について
中毒は病気として扱われ、4つの悪化段階を経て進行。
段階1:多幸感 錬金成分に対する耐性が増加し+ 5%の毒耐性
段階2:腎臓疾患 体力・マジカ・スタミナの再生が停止
段階3:強硬症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加
段階4:消耗症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加に加え、
25%の移動速度の低下、持ち運び重量50低下。
■依存症(中毒度)の軽減について
ポーションを飲むと、一定時間の満足度が追加され、病気の進行が一時停止。
毒性を100%に上げると、病気は多幸感状態にリセットされる。
神殿に行くか、疾病治癒ポーションで回復するが、このポーションにも毒性がある。
■ホワイトリストについて
使用しても毒性/中毒性にしたくないアイテムの文字列を登録出来る。
(CACOやVigor併用時、湿布や軟膏を毒性/中毒性にしたくない場合にMCMで有効可能)
■互換性
すべての値は動的であるため、すべてと互換性あり。
ホワイトリストの活用で毒性/中毒性にしたくないアイテムを登録できる。
引用終わり
■類似MOD
Toxicity - A Witcher-like Toxicity SystemSkyrim Nexus, Ghenna. 16 Oct 2016. Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction. 7 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58815>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] BLESSINGS - A Blessings Overhaul Download ID:47265 Author:Aidanator 2015-09-29 03:02 Version:1.7
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RATE: G=1 TAG: [祠] [祝福] [アミュレット] [バランス調整]
BLESSINGS - A Blessings Overhaul
祠で得られる祝福と各種アミュレットに変更を加えます。
アカトシュ/時の神
-祝福
・停止(無移動)状態の場合、マジカの回復速度が10%増加。
・移動速度が5%増加。
-アミュレット
・10%の確率で魔法を吸収し、ダメージを反射。
アーケイ/生命の神
-祝福
・体力の回復速度が20%増加。
・体力が10%以下の場合、体力の回復速度が100%増加。
・体力が20ポイント増加。
-アミュレット
・体力が30ポイント増加。
・体力の回復速度が5%増加。
ディベラ/美の神
-祝福
・話術の効果が20%増加。
・話術の成長速度が20%増加。
-アミュレット
・幻惑魔法の効果が10%増加。
・幻惑魔法の成長速度が10%増加。
ジュリアノス/知識の神
-祝福
・全てのスキルの成長速度が10%増加。
・全ての魔法のコストが10%減少。
-アミュレット
・マジカとスタミナの回復速度が25%増加。
キナレス/活動の神
-祝福
・スタミナの回復速度が20%増加。
・シャウトのクールタイムが10%減少。
・移動中のシャウトのクールタイムが25%減少。
-アミュレット
・弓術のダメージが25%増加。
マーラ/慈愛の神
-祝福
・回復魔法の効果が20%増加。
・回復魔法のコストが25%減少。
・体力が50%以下の場合、回復魔法のコストが50%減少。
-アミュレット
・回復魔法の効果が10%増加。
・回復魔法の成長速度が10%増加。
ノクターナル/闇の神
-祝福
・非戦闘状態かつ隠密状態の場合、体力/スタミナ/マジカの回復速度が100%増加。
・隠密状態が20%探知され辛くなる。
ステンダール/慈悲の神
-祝福
・体力が50%以下でブロックした場合、体力の回復速度が50%増加。
・ブロックと魔力の(盾/壁/砦)の効果が20%増加。
-アミュレット
・体力/スタミナ/マジカが20ポイント増加。
タロス/戦の神
-祝福
・近接/素手/破壊魔法のダメージが20%増加。
・体力/スタミナ/マジカの回復速度が20%増加。
・戦闘状態にある場合、スタミナ/マジカの回復速度が50%増加。
-アミュレット
・体力が10%減少する毎に、シャウトのクールタイムが5%減少、攻撃速度が10%増加。
ゼニタール/商業の神
-祝福
・1,000G所持する(最大10,000G迄)毎に、鍛冶と話術の効果が5%増加。
・1,000G所持する(最大5,000G迄)毎に、ダメージが5%増加。
-アミュレット
・所持重量が50ポイント増加。
・移動速度が10%増加。
非互換MOD
・Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Nexus, Aidanator. 29 Sep 2015. BLESSINGS - A Blessings Overhaul. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customizable Difficulty Download ID:51988 Author:Leonord 2015-05-04 16:56 Version:v1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
プレイヤーから与えるダメージ倍率/プレイヤーが受けるダメージ倍率をMCMメニューから調整できるシンプルなMODです。
プレイヤーから与えるダメージ 最低 = x0.01 最高 = x5
プレイヤーが受けるダメージ 最低 = x0.1 最高 = x10
*SKSE+Sky UI必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Sky UI SkyUISkyrim Nexus, Leonord. 4 May 2015. Customizable Difficulty. 11 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー] Dragon Priests - Enhanced Download ID:48777 Author:Edhelsereg 2014-01-14 12:48 Version:1.4.1
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RATE: ★=1 TAG: [竜教団] [杖] [ドラゴンプリースト] [敵強化] [バランス調整]
Dragon Priests - Enhanced
各ドラゴンプリーストを強化・差別化するMODです。
それぞれ個別のテクスチャが割り当てられ、魔法や杖、能力も新しく設定されています。
またロード中の説明文にも彼らに関する新たな情報が追加されます。
※難易度NORMALでのレベル24程度を目安として難易度設定されています。Skyrim Nexus, Edhelsereg. 14 Jan 2014. Dragon Priests - Enhanced. 13 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48777>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 00:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]
Immersive Difficulty Levels
敵の出現レベルの範囲を変更します。
バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。
Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--SheogorathSkyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset Download ID:59651 Author:Rusey 2014-11-05 02:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE]
Skyrim -Community- Uncapper用設定ファイル。
クラフト関連のスキルを上げてもプレイヤーレベルが上がらなくなります。
この設定に関するもの以外はデフォルトのままのようです。
対象となるスキルの異なる二種類のファイルがあります。
Lite:付呪・錬金・鍛冶・話術
Full:付呪・錬金・鍛冶・話術・開錠・スリ
どちらかを選んで導入してください。Skyrim Nexus, Rusey. 5 Nov 2014. Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59651>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Physics Impact Damage Fix Download ID:50469 Author:flexcreator 2014-02-01 15:12 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [罠]
Physics Impact Damage Fix
オブジェクトとの接触ダメージを現実的にします。
詳細はDescriptionをご覧ください。Skyrim Nexus, flexcreator. 1 Feb 2014. Physics Impact Damage Fix. 29 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Container and Arrow Weight Restrictions Download ID:68285 Author:AndrealphusVIII and PlagueHush 2017-10-02 20:16 Version:2.0.2
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [収納] [矢] [コンテナ] [重量制限]
Container and Arrow Weight Restrictions
あらゆるコンテナが無制限に荷物を収納できてしまうのを修正します。
・コンテナの種類毎に収納可能な重量上限が設定されます。
・矢とロックピックの重量を0.1、ゴールドの重量を0.01に変更します。
・商人や店のコンテナは変更されません。
※オプションにパッチ有り
Functional BagsSkyrim Nexus, AndrealphusVIII and PlagueHush. 2 Oct 2017. Container and Arrow Weight Restrictions. 29 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68285>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Stronger Assassins Download ID:81481 Author:puratinaD 2017-01-14 08:59 Version:1.00
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RATE: ★=1 TAG: [アサシン] [NPC変更] [バランス調整] [闇の一党] [日本語化対応]
Stronger Assassins
最新情報
Ver1.00
初期リリース
---Stronger Assassins について
どんなに強い戦士でも恐ろしいのが暗殺者。
このMODは暗殺者をそんな恐ろしい存在として強化するMODです。
ダークエルフの男性、カジートの女性、アルゴニアンの女性
の3パターンのNPCしか居ない暗殺者を
ダークエルフの女性、カジートの男性、アルゴニアンの男性、ノルドの男女
を加えて、8パターンに増やします。
彼らは、Lv1~60で10段階強くなります。
高レベルの暗殺者は非常に強い攻撃力を持っています。
その代わり、彼らの体力は高レベルでも大きく変化しません。
近づかれる前に倒してしまうのが安全かもしれません。
このMODは Better Assassins と併用することを前提に作成しました。
もちろん単体でも動作します。
併用することでスリルが増すので、是非一緒に使って貰いたいです。
インストール
暗殺者がいない室内での導入を推奨。
互換性
暗殺者を変更するMODとは競合するため、
当MODのロード順を後にしてください。
日本語化 tesvTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12808.7z Ver1.00Skyrim Nexus, puratinaD. 14 Jan 2017. Stronger Assassins. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Races Rebalanced Download ID:71075 Author:sneaky_squirrel 2016-10-22 00:23 Version:3
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RATE: G=1 TAG: [種族変更] [バランス調整]
Races Rebalanced
Description
スカイリムの敵の強さは総じてレベルに依存する。例えばレベル1のオークの山賊の体力値は、あの恐るべき(訳注:ある種の反語表現)マッド・クラブと同一だ。そしてレベル25のウッドエルフの体力値はおよそ500になる。
個人的に、これでは低レベル時の山賊は弱すぎ、高レベルに至った時の強さと開きがありすぎる、と思う。それで山賊の体力を修正するMODをいくつか作った後に、再度これに関するMODを作ることにした。
このMODは人間型の種族に属する一部のキャラクタの体力、マジカ、スタミナを変更するオーバーホールだ。現在のところ、変更はこの点を中心にしている。単純なMODといえる。したがって、NPCを直接変更するような他のMODとは同時に併用することはできない。
Summary
- タムリエルの10種族において異なった体力、マジカ、スタミナを設定し、プレイヤーに種族の差異を感じさせる。各種族の能力の合計値は、Vanillaの各100ポイント均一の能力値より若干強化されるが、極端に変化したと感じるような大きな変更をすることはしていない。低レベル時のレベルアップで低い能力値の上昇を選べば容易に補うことができる。
- 能力値の変更はまずプレイヤーキャラクタに反映される。例えばノルドを選んだ場合、体力とスタミナはより多くなり、マジカは少なくなる。
- 人型の敵NPC、山賊、魔術師、魔女、吸血鬼、フォースウォーンといった敵キャラクタにも同様に反映される。
- 低レベル帯の人型の敵の体力値は、プレイヤーキャラクタの初期値と同一の値になる。もうマッドクラブと同じではないよ。
- 低レベル帯の敵が強化されるのを補うため、そして敵の強さを感じさせるために、高レベル帯の敵は体力値を減少させ、ダメージ(攻撃力)を増加させた。この変更により、一対一の戦闘の退屈さを減らし、一対多の戦闘はより危険になる。
種族ごとの具体的な能力値は画像を参照。
F.A.Q.
1) F.A.Qにない質問があるんだけど。
回答: NexusでPostして欲しい。常に意見を受け入れるつもりだ。改良にかけられる時間が充分に取れればだけど。Skyrim Nexus, sneaky_squirrel. 22 Oct 2016. Races Rebalanced. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71075>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
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RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers
スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。
インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] RPG Armors and Weapons Download ID:20886 Author:A Precious Pony 2012-07-22 05:10 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整]
RPG Armors and Weapons
武器・防具の値に、レベルにより能力制限がつくようになります。
特にユニーク装備などは顕著に能力が変化していきます。
符呪の効果や速度には影響を与えません。
詳しくはDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, A Precious Pony. 22 Jul 2012. RPG Armors and Weapons. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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