Skyrim Mod データベース

バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 13search

 [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 19:46 Version:0.66
RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]
Restricted Skyrim Title画像

Restricted Skyrim

ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。

LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。

必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/

併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive Armors
  • Restricted Skyrim画像1
  • Restricted Skyrim画像2
  • Restricted Skyrim画像3
Skyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]

 [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 16:54 Version:1.42
RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]
Dynamic Difficulty Title画像

Dynamic Difficulty

ゲームの難易度を動的に変更します。

プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。

5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)

Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。

基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。

ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。

※このMODはベータ版です。

必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/
  • Dynamic Difficulty動画
  • Dynamic Difficulty画像1
  • Dynamic Difficulty画像2
Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.
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 [アイテム - プレイヤー] ZeroGravity Download ID:48341 Author:Tokimune 2014-01-17 13:39 Version:1.2
RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [チート]
武器や防具をはじめ様々なアイテムの重量を0にします。
日本語化済みでの配布。

バニラ用とドーンガード用、ハースファイア用、ドラゴンボーン用があります。
ドーンガード用やハースファイア用、ドラゴンボーン用にはバニラの情報は入っていません。
別ファイルになっているのでお好みで併用導入してください。

また各々の武器防具情報が入っていないモノも用意しました。
これらは各々のバージョン用と差し替えて使ってください。

現時点での実装
・武器や防具
・ポーションや食料
・錬金素材
・鉱石やインゴット
・星霜の書

対応予定
・書籍物

ほぼ持ち物の重量を気にしなくても良くなると思います。
また全て日本語化が済んでいるので導入するだけで日本語で表示されます。
その特性を生かして、このMODをロードオーダーの最後の方にすると他MODで英語化されてしまっているアイテムでも日本語になります。

※競合
・本のタイトルを変更するMODよりロードオーダーを後にすると、タイトルがバニラのモノに戻ってしまいます。
・武器防具等の性能を変更するMODよりロードオーダーを後にすると、性能がバニラのそれに戻ってしまいます。
(性能を変更するMODと併用する場合は『TES5Edit』でマージして下さい。)
ご注意ください。

コンセプト
似た様なMODは多々ありますが日本語化の手間が要らないのが最大の特徴と言ったところでしょうか。
アップデートを掛けても手間いらずで日本語です。

ホームページ:http://makespace.web.fc2.com/skyrim/
Skyrim Nexus, Tokimune. 17 Jan 2014. ZeroGravity. 1 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48341>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Archery Bullseye cause bleeding Download ID:25740 Author:DirtyMan26 2012-10-20 08:50 Version:2.0
RATE: G=3 TAG: [] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]
Archery Bullseye cause bleeding Title画像

Archery Bullseye cause bleeding

弓のスキル100で取得できるパーク急所狙い(Bullseye)の効果を、
「15%の確率で麻痺」から、「15%の確率で流血ダメージ」に変更します。
流血によるダメージは、1秒あたり10ダメージが5秒継続。
バニラでは矢が当たる前に目標が麻痺して矢が外れたりしましたが、
こちらは命中に影響しません。

- Bullseye Improve
上記流血+弓を構えている時に相手がパワーアタックをすると、
時間の進みが自動で遅くなる効果が付きます。

日本語化 : tesvTranslator
 http://skup.dip.jp/up/up09061.zip
  • Archery Bullseye cause bleeding画像1
  • Archery Bullseye cause bleeding画像2
Skyrim Nexus, DirtyMan26. 20 Oct 2012. Archery Bullseye cause bleeding. 20 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25740>.
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 [ゲームシステム変更] Container and Arrow Weight Restrictions Download ID:68285 Author:AndrealphusVIII and PlagueHush 2017-10-02 20:16 Version:2.0.2
RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [イマージョン] [収納] [] [コンテナ] [重量制限]
Container and Arrow Weight Restrictions Title画像

Container and Arrow Weight Restrictions

あらゆるコンテナが無制限に荷物を収納できてしまうのを修正します。

・コンテナの種類毎に収納可能な重量上限が設定されます。
・矢とロックピックの重量を0.1、ゴールドの重量を0.01に変更します。
・商人や店のコンテナは変更されません。

※オプションにパッチ有り
Functional Bags
  • Container and Arrow Weight Restrictions画像1
Skyrim Nexus, AndrealphusVIII and PlagueHush. 2 Oct 2017. Container and Arrow Weight Restrictions. 29 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68285>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Skyrim Unleashed Download ID:25869 Author:Laast 2014-01-07 19:28 Version:2.4
RATE: G=19 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [レベリング] [日本語化対応] [Laast] [削除済み]
Skyrim Unleashed Title画像

Skyrim Unleashed

現在Nexus Modから削除されています。

レベリングスケールを一新しSkyrimでの経験を通じて有名な英雄になることを目的としたMOD。

・レベル上昇による難易度低下をバニラよりも緩やかに変更

 |自分(イメージ)|         |敵の危険度|
 Lv 1-9  新人のひ弱な戦士   すべての敵が非常に危険
 Lv 10-19 未熟な戦士      敵がかなり強くまだ危険
 Lv 20-34 平均的な戦士    やや強い敵
 Lv 35-44 精鋭戦士       調度良い強さの敵
 Lv 45-55 優秀な戦士      少々弱い敵
 Lv 55+  最強の戦士      非常に弱い

・全てのアイテム・NPCをレベルリストから外しレベル1から各地に固定の敵が出現
全体的に鉄と鋼鉄の武器・防具がメインとなり、強力な武器・防具は各地に隠され非常に強いボスが所持・保管している状況になっています。
鉄・鋼鉄製以外の武器・防具はより珍しくなり価格もバニラの1.5倍以上になり入手が非常に難しくなります。

・クラフトシステムをより難しく、より現実的に
ほとんど公式チートのようなクラフトシステムは素材をより手に入れにくくし、
エボニーや金は非常に高値になり敵も殆ど持っていることが無くなります。
武器・防具の強化には金属類だけでなく、非常に珍しい植物も必要になりよりクラフトシステムが挑戦的なものになります。

・食べ物に意味を
あまり意味の無かった食べ物を、様々な効果を付与してより意味のあるものに一新。
しかしナマモノをそのまま食べることはオススメしません。


NPC(必須)、アイテム(必須)、クラフト、エンチャント、レベリングの5つのespに分かれており部分的に導入することも可能。

Dawnguard・Dragonborn対応、Immersive ArmorsImmersive Weaponsのパッチもあり。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1
http://skup.dip.jp/up/up10906.7z vBeta3
  • Skyrim Unleashed画像1
  • Skyrim Unleashed画像2
  • Skyrim Unleashed画像3
  • Skyrim Unleashed画像4
Skyrim Nexus, Laast. 7 Jan 2014. Skyrim Unleashed. 22 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25869>.
[コメントを読む(39)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Download ID:24445 Author:seorin 2013-08-30 20:41 Version:4.0
RATE: G=30 TAG: [バランス調整] [Perk] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]
SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay Title画像

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay

PerkオーバーホールMOD、全体的に追加、変更を行います。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的にPerkを取得します。
そのかわりに2レベルごとに1Perkポイント取得というシステムになっています。
またクエスト完了によるスキル上昇や、様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
一部追加Perkの紹介(詳細は同梱 perktrees.html をご確認下さい。)


・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化

重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍

軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: ヘルスが20%以下になると10秒間移動速度アップ

開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります

スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える

話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮

符呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇

回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ

Skyrim Perk Enhancements (optional).esp
・バニラ5つの家の錬金器具のそばにあるかばんは、
 錬金素材を一気に格納/取出可能になるよう変更されます
・魂石(Soul Gem)とポーションの重量を0.1に
・レベルあたり5回の訓練を15回まで可能に、また値段の乗算が削除されます
・商人が多くのゴールドを所持するようになります。

●互換性
鍛冶やPerkオーバーホール系のMODと競合する可能性があります。

●必須
SKSE
Skyrim -Community- Uncapper
このMODに上記MODのiniが同梱されています。要バックアップ
※最新バージョンではSKSEのiniは変更されない模様

●推奨MOD
Faster Mining
Unofficial SPERG Patches

※導入前のセーブデータを必ずバックアップしてください。

●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03795.zip v3.0(コメ#7)
http://skup.dip.jp/up/up03864.zip v3.0(コメ#15)
http://skup.dip.jp/up/up03874.zip v3.0(コメ#20)
http://skup.dip.jp/up/up04040.7z v3.0 (コメ#31)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 (コメ#46) TesVtrancelator用xmlも有り
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v3.1.1 MCM用 (#50)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v4.0 TesVtrancelator用 (#65)

SPERG Weapon Styles 片手武器Perkを調整
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像1
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像2
  • SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay画像3
Skyrim Nexus, seorin. 30 Aug 2013. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay. 22 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445>.
[コメントを読む(107)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty Download ID:24187 Author:Vinifera7 2013-02-27 13:22 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [犯罪] [バランス調整] [Hardcore]
Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty Title画像

Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty

貴方の犯罪が露呈した時の罰金額が上昇します。
また、投獄された際の服が、乞食の服 → 囚人服 に変更されます。

各犯罪の罰金額の変更前(バニラ)と変更後
・窃盗 / 0.5×アイテムの価格 → 1.5×アイテムの価格
・馬泥棒 / 50 → 3,000
・スリ / 25 → 250
・不法侵入 / 5 → 50
・脱獄 / 100 → 1,000
・暴行 / 40 → 500
・ウェアウルフへの変身 / 1,000 → 10,000
・殺人 / 1,000 → 10,000

競合するMOD
・罰金額を変更したり、犯罪を行なった支配領域の勢力を変更するMOD。
  • Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty画像1
  • Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty画像2
Skyrim Nexus, Vinifera7. 27 Feb 2013. Vinis Crime Gold - More Expensive Bounty. 16 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24187>.
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 [ゲームシステム変更] Hunting Requires Permit Download ID:79379 Author:stradivuckos 2016-10-24 05:37 Version:1.1.0
RATE: G=2 TAG: [イマージョン] [バランス調整] [Hardcore] [ハンター]
Hunting Requires Permit Title画像

Hunting Requires Permit

狩猟をするためには狩猟許可証が必要になります。

・ホールドの執政、または首長から狩猟許可証を購入できます。購入できる時間は午前8時から午後8時までです。
・NPCはバニラの共有ボイスラインで応答します。
・1度の購入で5日間自由に狩りができます。
・期限が過ぎると執政から手紙が郵送されます。
・許可証の有無に関わらず、狩りの現場を衛兵に目撃されると狩猟許可証の提示を求められます。
・漁の許可証も購入できます(デフォルト オフ)。

このMODはSV Mods Menuに組み込まれています
  • Hunting Requires Permit画像1
  • Hunting Requires Permit画像2
  • Hunting Requires Permit画像3
Skyrim Nexus, stradivuckos. 24 Oct 2016. Hunting Requires Permit. 14 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79379>.
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 [NPC] Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul Download ID:23854 Author:DaBritt87 2012-09-10 01:17 Version:1.1
RATE: G=6 TAG: [NPC変更] [バランス調整] [Hardcore] [日本語化対応]
Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul Title画像

Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul

山賊強化MOD、プレイヤーのレベルに合わせヘルス、出現レベル、装備などが大幅に向上します。
符呪武器・防具なども装備しており、山賊長はプレイヤーよりレベルが20%高くなっています。
山賊のLeveled Listsやインベントリを変更するMODと競合します。
Descriptionに詳細な変更内容が記載されています。

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05210.7z v1.1
  • Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul画像1
  • Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul画像2
  • Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul画像3
Skyrim Nexus, DaBritt87. 10 Sep 2012. Better Deadly Bandit NPCs with Improved Loot Overhaul. 9 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23854>.
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 [ゲームシステム変更] Breton Magic Resistance Fix Download ID:29186 Author:Jafin16 2013-02-12 18:12 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [ブレトン] [バグフィックス] [バランス調整] [魔法]
Breton Magic Resistance Fix Title画像

Breton Magic Resistance Fix

ブレトンの魔法耐性を50パーセントまで引き上げるMOD
本ゲームのロードスクリーンで50パーセントの魔法耐性があると表示されていながら、実際には25パーセントの魔法耐性しか持たないため作成したそうです。
  • Breton Magic Resistance Fix画像1
Skyrim Nexus, Jafin16. 12 Feb 2013. Breton Magic Resistance Fix. 31 Dec 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29186>.
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 [ゲームシステム変更] New Difficulty Modifier Download ID:23552 Author:DaBritt87 2012-09-03 08:15 Version:1.0
RATE: G=3 TAG: [バランス調整]
ゲームプレイ難易度の設定値を変更します。

====================バニラ====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ200%、被ダメージ50% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ150%、被ダメージ75% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ75%、被ダメージ150% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ200% (1:4)

===================このMOD====================
VERY EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ25% (4:1)
EASY:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ50% (2:1)
NORMAL:プレイヤーのダメージ100%、被ダメージ100% (1:1)
HARD:プレイヤーのダメージ50%、被ダメージ100% (1:2)
VERY HARD:プレイヤーのダメージ25%、被ダメージ100% (1:4)

オプショナルに更に比率の高いchallengeオプションも有ります
詳しくはDescriptionを参照してください。
Skyrim Nexus, DaBritt87. 3 Sep 2012. New Difficulty Modifier. 3 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23552>.
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 [ゲームシステム変更] Critical Hits Recalculated Download ID:71335 Author:AshAuryn 2018-08-01 15:19 Version:1.02
RATE: G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [戦闘] [クリティカル] [日本語化対応]
バニラではあまりにも使い勝手の悪かったクリティカル攻撃周りのシステムを改善します。
perkの内容への調整のみでスクリプトフリー、武器のデータにも手を加えていません。
※該当perkを所持したプレイヤーキャラにのみ有効となります。

クリティカル攻撃ほどではないがそれでもやっぱりちょっとビミョーだった鈍器や斧類の防御無視・流血perkも合わせて変更し、クリティカル関連へと統合されます。
クリティカルダメージはプレイヤーキャラのスタミナ値を参照し、同じ武器を使い続けていてもレベルアップに伴ってスタミナが増えればダメージも増加します。

☆クリティカルperk
片手武器スキル:剣士・ハック&スラッシュ・骨折り
両手武器スキル:深手・出血攻撃・骨砕き
弓術スキル:クリティカルショット
上記perkの中身が統合され、全てクリティカル確率に関係するperkとなります。

☆クリティカル確率
上記perkがそれぞれ以下のクリティカル確率を示すものとなります。
片手武器スキルの該当perk:ランク1 - 100分の1、ランク2 - 80分の1、ランク3 - 60分の1
両手武器スキルの該当perk:ランク1 - 90分の1、ランク2 - 60分の1、ランク3 - 50分の1
弓術スキルの該当perk:ランク1 - 50分の1、ランク2 - 25分の1、ランク3 - 15分の1

☆クリティカルダメージ
スタミナの値に左右され、スタミナ値が増えた時のみ変動する(perkのランクは確率にだけ影響)。
基本的にダガーが最も低く戦鎚が最も高い。素材が上等な方が高く、鉄武器よりもデイドラ武器の方が上。
計算式は
武器のクリティカル値 * (修正した確率) * スタミナ = 与える追加ダメージ
(バニラで元々各武器に設定されているクリティカル値をそのまま使用)
修正した確率は
.0825(ダガー)、.1250(片手剣)、 .1500(片手斧)、 .1875(メイス)
.1429(両手剣)、.1714(両手斧)、.1667(戦鎚)、.1650(弓)

例1
鉄のダガー(クリティカル値2)、剣士ランク1、レベル3でスタミナ110
2 * .0825 * 110 = 18.15 で18.15の追加ダメージ

例2
鉄のダガー、剣士ランク3、レベル30でスタミナ240
2 * .0825 * 240 = 39.6 で39.6の追加ダメージ(バニラのままだと1.82)

例3
デイドラのグレートソード(クリティカル値12)、深手ランク3、レベル50でスタミナ350
12 * .1429 * 350 = 600.18 で600.18の追加ダメージ(バニラのままだと22.5)

※レベル40、スタミナ200で鉄製の武器、ロングボウ使用時の各クリティカルダメージ量
ダガー:33、片手剣:75、片手斧:120、メイス:150
グレートソード:200、両手斧:240、戦鎚:300、ロングボウ:100

☆互換性
該当perkの内容のみを変更し、武器データには手を加えていないのであらゆる武器MODと併用可能です。
スキルツリーやperkに大きな変更を加えるMOD、上記perkに変更を加えるMODとは基本的に互換性はありません。
ただしオプショナルファイルの Compatibility Edition はバニラのperkを改変するのではなく新規にperkを追加する形となるので、導入後にコンソールで「player.addperk xx000800」と入力すると併用出来る可能性があります。(「help "critical hits recalculated"」でロード順などを確認可能)

このMODを用いた場合のバランス崩壊を防ぐため、クリティカル確率を上げる効果を持つヴァルドルの幸運のダガーから該当効果を取り除くpatchもあります(その代わりとして振りが普通のダガーより速くなり、エルフのダガー相当の性能となります)。

☆バリエーション
上記互換性重視のEditionの他、
パワーゲーマー向けに
・Barbarian Edition(クリティカルチャンス大幅上昇)
・Double your Chances Edition(クリティカルチャンス二倍上昇)
マジカ重視向けに
・Magicka Edition(スタミナではなくマジカの値を基にする)
・Spellsword Edition(スタミナではなくマジカを基にした上でクリティカルチャンス大幅上昇)
などの各々のプレイスタイルに合わせた内容のものも用意されています。

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up11795.zip v1.0(ヴァルドルの幸運のダガーパッチ用含む)
Skyrim Nexus, AshAuryn. 1 Aug 2018. Critical Hits Recalculated. 13 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71335>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Stronger Assassins Download ID:81481 Author:puratinaD 2017-01-14 08:59 Version:1.00
RATE: =1 TAG: [アサシン] [NPC変更] [バランス調整] [闇の一党] [日本語化対応]
Stronger Assassins Title画像

Stronger Assassins

最新情報

Ver1.00
初期リリース

---Stronger Assassins について

どんなに強い戦士でも恐ろしいのが暗殺者。
このMODは暗殺者をそんな恐ろしい存在として強化するMODです。

ダークエルフの男性、カジートの女性、アルゴニアンの女性
の3パターンのNPCしか居ない暗殺者を
ダークエルフの女性、カジートの男性、アルゴニアンの男性、ノルドの男女
を加えて、8パターンに増やします。

彼らは、Lv1~60で10段階強くなります。
高レベルの暗殺者は非常に強い攻撃力を持っています。
その代わり、彼らの体力は高レベルでも大きく変化しません。
近づかれる前に倒してしまうのが安全かもしれません。

このMODは Better Assassins と併用することを前提に作成しました。
もちろん単体でも動作します。
併用することでスリルが増すので、是非一緒に使って貰いたいです。

インストール
暗殺者がいない室内での導入を推奨。

互換性
暗殺者を変更するMODとは競合するため、
当MODのロード順を後にしてください。

日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12808.7z Ver1.00
  • Stronger Assassins画像1
  • Stronger Assassins画像2
  • Stronger Assassins画像3
  • Stronger Assassins画像4
Skyrim Nexus, puratinaD. 14 Jan 2017. Stronger Assassins. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81481>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [種族] Races Rebalanced Download ID:71075 Author:sneaky_squirrel 2016-10-22 00:23 Version:3
RATE: G=1 TAG: [種族変更] [バランス調整]
Races Rebalanced Title画像

Races Rebalanced

Description

スカイリムの敵の強さは総じてレベルに依存する。例えばレベル1のオークの山賊の体力値は、あの恐るべき(訳注:ある種の反語表現)マッド・クラブと同一だ。そしてレベル25のウッドエルフの体力値はおよそ500になる。
個人的に、これでは低レベル時の山賊は弱すぎ、高レベルに至った時の強さと開きがありすぎる、と思う。それで山賊の体力を修正するMODをいくつか作った後に、再度これに関するMODを作ることにした。
このMODは人間型の種族に属する一部のキャラクタの体力、マジカ、スタミナを変更するオーバーホールだ。現在のところ、変更はこの点を中心にしている。単純なMODといえる。したがって、NPCを直接変更するような他のMODとは同時に併用することはできない。

Summary

- タムリエルの10種族において異なった体力、マジカ、スタミナを設定し、プレイヤーに種族の差異を感じさせる。各種族の能力の合計値は、Vanillaの各100ポイント均一の能力値より若干強化されるが、極端に変化したと感じるような大きな変更をすることはしていない。低レベル時のレベルアップで低い能力値の上昇を選べば容易に補うことができる。

- 能力値の変更はまずプレイヤーキャラクタに反映される。例えばノルドを選んだ場合、体力とスタミナはより多くなり、マジカは少なくなる。

- 人型の敵NPC、山賊、魔術師、魔女、吸血鬼、フォースウォーンといった敵キャラクタにも同様に反映される。

- 低レベル帯の人型の敵の体力値は、プレイヤーキャラクタの初期値と同一の値になる。もうマッドクラブと同じではないよ。

- 低レベル帯の敵が強化されるのを補うため、そして敵の強さを感じさせるために、高レベル帯の敵は体力値を減少させ、ダメージ(攻撃力)を増加させた。この変更により、一対一の戦闘の退屈さを減らし、一対多の戦闘はより危険になる。

種族ごとの具体的な能力値は画像を参照。


F.A.Q.

1) F.A.Qにない質問があるんだけど。

回答: NexusでPostして欲しい。常に意見を受け入れるつもりだ。改良にかけられる時間が充分に取れればだけど。
  • Races Rebalanced画像1
Skyrim Nexus, sneaky_squirrel. 22 Oct 2016. Races Rebalanced. 2 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71075>.
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 [戦闘] Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Download ID:21828 Author:kuertee 2014-03-31 07:39 Version:0.802
RATE: G=1 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [SKSE] [Hardcore] [戦闘]
Skills-based Damage and Magnitude Multipliers Title画像

Skills-based Damage and Magnitude Multipliers

スキル値に応じて対応した武器使用時の攻撃力、魔法から受けるダメージ、盾の防御力等を強化&弱体する乗数を設定できます。
(初期値の2は武器スキル100で攻撃力2倍、破壊魔法スキル0で25%魔法に弱くなるなど)
これらはプレイヤー・NPC・野生動物・大型のモンスター・デイドラ・アンデッド・ドワーフオートマトン・それ以外・など個別に可能
また序盤の難易度上昇を防ぐために、これらの設定が開始されるプレイヤーのレベルも設定できます。
これらはiniファイルかMCMで設定可。

インストール&アンインストールなど
詳細はDescriptionを確認して下さい。
  • Skills-based Damage and Magnitude Multipliers画像1
Skyrim Nexus, kuertee. 31 Mar 2014. Skills-based Damage and Magnitude Multipliers. 7 Aug 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21828>.
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 [チート] Phenderix Tool - Weapon Edit Download ID:25794 Author:phenderix 2014-05-02 10:01 Version:1.50
RATE: G=6 TAG: [日本語化対応] [エンチャント] [バランス調整] [SKSE]
Phenderix Tool - Weapon Edit Title画像

Phenderix Tool - Weapon Edit

装備している武器の能力値を確認、変更するパワー、"Tool - Edit Weapon"を追加します。
片手武器、弓、両手武器に使用できます。

v1.20
付呪のついた武器から付呪効果を外したり、
炎、冷気、雷、魂縛の付呪を付けることができるようになりました。
このパワーでつけられた付呪は、補給なしで無限に使えます。

Damage(攻撃力)、Speed(攻撃速度)、Stagger(よろめき率)、Range(弓の射程)、Reach(近接武器の攻撃範囲)の確認、変更が行えます。

両手武器、または弓を扱う場合は、Right hand(右手)を選択してください。

一度の変更で各能力を10%か50%増加もしくは減少させることができます。

必須:SKSE

日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.01
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.10
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.20
http://www.4shared.com/file/9635CG7ab… v1.40
http://skup.dip.jp/up/up13553.7z v1.50(要[Skyrim SE]xTranslator
  • Phenderix Tool - Weapon Edit画像1
  • Phenderix Tool - Weapon Edit画像2
  • Phenderix Tool - Weapon Edit画像3
Skyrim Nexus, phenderix. 2 May 2014. Phenderix Tool - Weapon Edit. 21 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25794>.
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 [イマージョン] SkyRealism - Capacity Download ID:21224 Author:MTichenor 2013-01-09 03:52 Version:1.6
RATE: G=2 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [バッグ] [ポーチ] [Bandolier] [SKSE] [重量制限]
SkyRealism - Capacity Title画像

SkyRealism - Capacity

持ち運ぶ重量に制限を加えるMOD。

プレーヤーの装備品+50を基本とする。
SKSEと Leather BackpackBandolier - Bags and Pouches を前提modとして導入する。
Belt containers と small bandoliersはそれぞれ15の重量を運ぶことができる。
Large bandoliersは30の重量を運ぶことができる。
Backpacksは80の重量を運ぶことができる。
全ての装備を使うことで最大250の重量を持てるようになる。

Dawnguard対応
  • SkyRealism - Capacity画像1
Skyrim Nexus, MTichenor. 9 Jan 2013. SkyRealism - Capacity. 28 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21224>.
 [イマージョン] RPG Armors and Weapons Download ID:20886 Author:A Precious Pony 2012-07-22 05:10 Version:1
RATE: G=1 TAG: [Hardcore] [バランス調整]
RPG Armors and Weapons Title画像

RPG Armors and Weapons

武器・防具の値に、レベルにより能力制限がつくようになります。
特にユニーク装備などは顕著に能力が変化していきます。
符呪の効果や速度には影響を与えません。

詳しくはDescriptionを参照してください。
  • RPG Armors and Weapons画像1
  • RPG Armors and Weapons画像2
  • RPG Armors and Weapons画像3
Skyrim Nexus, A Precious Pony. 22 Jul 2012. RPG Armors and Weapons. 22 Jul 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20886>.
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 [戦闘] Giant bash attack hit frame fix Download ID:108055 Author:Loop 2021-06-10 18:53 Version:1
RATE: =1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [巨人]
Giant bash attack hit frame fix Title画像

Giant bash attack hit frame fix

巨人のバッシュ攻撃のヒットフレームを遅らせます。
巨人の左腕バッシュ攻撃を使われると、大ダメージで即キルされるので、これを直します。
【バニラだと、巨人の左腕バッシュは、見てから防御が間に合わない?ので、そのヒットフレームを遅らせるMODのようです】

ESPはありません。巨人のバッシュモーションの修正ファイルのみです

↓動画時間1:04と1:08あたり
  • Giant bash attack hit frame fix動画
  • Giant bash attack hit frame fix画像1
Skyrim Nexus, Loop. 10 Jun 2021. Giant bash attack hit frame fix. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108055>.

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