バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [イマージョン] BLESSINGS - A Blessings Overhaul Download ID:47265 Author:Aidanator 2015-09-29 04:02 Version:1.7
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RATE: G=1 TAG: [祠] [祝福] [アミュレット] [バランス調整]

BLESSINGS - A Blessings Overhaul
祠で得られる祝福と各種アミュレットに変更を加えます。
アカトシュ/時の神
-祝福
・停止(無移動)状態の場合、マジカの回復速度が10%増加。
・移動速度が5%増加。
-アミュレット
・10%の確率で魔法を吸収し、ダメージを反射。
アーケイ/生命の神
-祝福
・体力の回復速度が20%増加。
・体力が10%以下の場合、体力の回復速度が100%増加。
・体力が20ポイント増加。
-アミュレット
・体力が30ポイント増加。
・体力の回復速度が5%増加。
ディベラ/美の神
-祝福
・話術の効果が20%増加。
・話術の成長速度が20%増加。
-アミュレット
・幻惑魔法の効果が10%増加。
・幻惑魔法の成長速度が10%増加。
ジュリアノス/知識の神
-祝福
・全てのスキルの成長速度が10%増加。
・全ての魔法のコストが10%減少。
-アミュレット
・マジカとスタミナの回復速度が25%増加。
キナレス/活動の神
-祝福
・スタミナの回復速度が20%増加。
・シャウトのクールタイムが10%減少。
・移動中のシャウトのクールタイムが25%減少。
-アミュレット
・弓術のダメージが25%増加。
マーラ/慈愛の神
-祝福
・回復魔法の効果が20%増加。
・回復魔法のコストが25%減少。
・体力が50%以下の場合、回復魔法のコストが50%減少。
-アミュレット
・回復魔法の効果が10%増加。
・回復魔法の成長速度が10%増加。
ノクターナル/闇の神
-祝福
・非戦闘状態かつ隠密状態の場合、体力/スタミナ/マジカの回復速度が100%増加。
・隠密状態が20%探知され辛くなる。
ステンダール/慈悲の神
-祝福
・体力が50%以下でブロックした場合、体力の回復速度が50%増加。
・ブロックと魔力の(盾/壁/砦)の効果が20%増加。
-アミュレット
・体力/スタミナ/マジカが20ポイント増加。
タロス/戦の神
-祝福
・近接/素手/破壊魔法のダメージが20%増加。
・体力/スタミナ/マジカの回復速度が20%増加。
・戦闘状態にある場合、スタミナ/マジカの回復速度が50%増加。
-アミュレット
・体力が10%減少する毎に、シャウトのクールタイムが5%減少、攻撃速度が10%増加。
ゼニタール/商業の神
-祝福
・1,000G所持する(最大10,000G迄)毎に、鍛冶と話術の効果が5%増加。
・1,000G所持する(最大5,000G迄)毎に、ダメージが5%増加。
-アミュレット
・所持重量が50ポイント増加。
・移動速度が10%増加。
非互換MOD
・Requiem - The Roleplaying OverhaulSkyrim Nexus, Aidanator. 29 Sep 2015. BLESSINGS - A Blessings Overhaul. 17 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Livelihood Download ID:61743 Author:tomo5449 2015-03-11 21:43 Version:0.8
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RATE: G=3 TAG: [オーバーホール] [日本語化対応] [バランス調整]
スクリプトフリーのオーバーホール。
強力だった自然回復を廃止し、
食べ物=スタミナ回復
飲み物=マジカ回復
というシンプルな構想になっている模様。
全体的にNPCとPCの性能差を埋める調整がされており、
敵に暗さが適用されたり、泳ぐようになったりする。
速さも統一されている。
現在β版、レジェンダリーのみ対応。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up09648.zipSkyrim Nexus, tomo5449. 11 Mar 2015. Livelihood. 16 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61743>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 05:05 Version:2.2
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RATE: G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]

Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Customizable Difficulty Download ID:51988 Author:Leonord 2015-05-04 17:56 Version:v1.1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [SKSE]
プレイヤーから与えるダメージ倍率/プレイヤーが受けるダメージ倍率をMCMメニューから調整できるシンプルなMODです。
プレイヤーから与えるダメージ 最低 = x0.01 最高 = x5
プレイヤーが受けるダメージ 最低 = x0.1 最高 = x10
*SKSE+Sky UI必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Sky UI SkyUISkyrim Nexus, Leonord. 4 May 2015. Customizable Difficulty. 11 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51988>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] MRLT as More Realistic Lootable Treasures Download ID:38579 Author:i73fi 2013-07-28 00:36 Version:1.2
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RATE: G=3 TAG: [LootTable] [バランス調整] [Dawnguard] [Dragonborn] [日本語化対応]

MRLT as More Realistic Lootable Treasures
宝箱の中身と戦利品を現実的な内容に変更します。
一般的な宝箱から巻物、宝石、魂石、付呪済みの武器・防具などは入手困難になります。
ボスチェスト(宝箱)からは入手できるかもしれません。
-巨人は魔法を使用しませんし宝石やゴールドに興味がありません。
巨人は別のものを"宝"とします。また、動物は毛皮や体の部位以外のアイテムを所持しません。
-ロックピックは山賊の宝箱から見つかりやすくなります。
-巻物や魔法関連のアイテムは魔術師/ウォーロックの宝箱から見つかります。
-埋葬壺には大抵の場合、骨の粉が入っています。
-ドワーフの宝箱には付呪済みのアイテムや魂石が入っている場合があります。
-動物から取得できるアイテムが増えます。鳥の場合はより羽を入手可能など。
-かばんには多くの錬金材料が入っています。
-本はエンドテーブルや貴族の宝箱から時々見つける事ができます。
-奇妙な肉や奇妙な心臓はドラウグルや人間の死体から入手出来る場合があります。
※DLC「Dawnguard」「Dragonborn」が必要です。
詳細はDescriptionを確認して下さい
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up05717.zipSkyrim Nexus, i73fi. 28 Jul 2013. MRLT as More Realistic Lootable Treasures. 22 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38579>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Race Ability Cooldown Time Download ID:88372 Author:Omxen 2017-12-13 19:35 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [バランス調整] [パワー] [種族固有能力] [クールダウン]
種族固有能力のクールダウン時間を1日から1秒にしますSkyrim Nexus, Omxen. 13 Dec 2017. Race Ability Cooldown Time. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88372>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] NoDisarm Download ID:36759 Author:seorin 2013-06-02 06:13 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [シャウト] [バランス調整]
プレイヤーとフォロワーを武装解除の効果対象から除きますSkyrim Nexus, seorin. 2 Jun 2013. NoDisarm. 2 Jun 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [戦闘] Immersive Difficulty Levels Download ID:35569 Author:David Sid 2013-05-04 01:07 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [Hardcore]

Immersive Difficulty Levels
敵の出現レベルの範囲を変更します。
バニラ(デフォルト)での敵の出現レベルは33~125%の範囲内となっていますが、
さらにこれを上回る範囲まで拡大し、各ファイルに従って敵が増強されます。
Thane(67~150%)/Jarl(100~175%)/High king(125~200%)
ファイルは上記3種類。複数を有効にした場合は一番下の物のみが適用されます。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
さらに難易度を上げるMOD
Immersive Difficulty Upgrade--SheogorathSkyrim Nexus, David Sid. 4 May 2013. Immersive Difficulty Levels. 4 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35569>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset Download ID:59651 Author:Rusey 2014-11-05 03:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [レベリング] [バランス調整] [SKSE]
Skyrim -Community- Uncapper用設定ファイル。
クラフト関連のスキルを上げてもプレイヤーレベルが上がらなくなります。
この設定に関するもの以外はデフォルトのままのようです。
対象となるスキルの異なる二種類のファイルがあります。
Lite:付呪・錬金・鍛冶・話術
Full:付呪・錬金・鍛冶・話術・開錠・スリ
どちらかを選んで導入してください。Skyrim Nexus, Rusey. 5 Nov 2014. Crafting Doesn't Grant XP -- Uncapper preset. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59651>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armored Running Passive armor training Download ID:68234 Author:ChristianErding2 2015-07-27 16:31 Version:1.1
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [MCM対応] [重装] [軽装] [スキル] [レベリング]

Armored Running Passive armor training
鎧を装備したまま走ることで各鎧スキルに経験値が入るようにします。
また重装レベルが上がればより長くダッシュできるようになり、軽装レベルが上がれば移動速度が上昇します。
経験値量やスキル上昇に伴うボーナスはMCMから変更する事ができます。
全てスクリプト上で動作するため大抵のMODと互換性がありますが、
Armored Sprint (オリジナルであるダッシュ版)とは競合します。
アンインストールの際は専用のパワーを使うかMCMから停止してからセーブするようにしてください。
SKSEは使用しておらず、停止も専用のパワーがあるのでSkyUIともども必須ではないようですが、可能なら導入した方が良いと思われます。Skyrim Nexus, ChristianErding2. 27 Jul 2015. Armored Running Passive armor training. 27 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68234>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Awakened Magicka USLEEP Version Download ID:80467 Author:jimkaiseriv 2016-11-26 06:29 Version:2.2
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [魔法]

Awakened Magicka USLEEP Version
Awakened Magicka のUSLEEP用パッチ。
上記MODをインストール後、こちらのespで上書きしてください。Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 26 Nov 2016. Awakened Magicka USLEEP Version. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80467>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Project Skyrim - Standing Stones Download ID:34354 Author:Koppartikus 2015-10-21 10:23 Version:2.14
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RATE: G=2 TAG: [大立石] [バランス調整]

Project Skyrim - Standing Stones
大立石(石碑)の効果を変えることで、プレイヤーキャラクターの特性に応じた効果を得ることができるようになります。
どの大立石の効果も他の大立石より優れていることはなく、特性を考慮して選ぶことができます。
各大立石の効果
見習い(Apprentice)
75のマジカを得ます。
魔法は35%強力になります。
魔法を唱えると20%の確率で35の魔法ダメージを受けることがあります。
精霊(Atronach)
100のマジカを得ます。
魔法ダメージの35%をマジカとして吸収します。
マジカが自然回復しません。
淑女(Lady)
すべてのスキルレベルが20%早く上昇します。
商人からの購入価格が15%良くなります。
大公(Lord)
20%の魔法耐性を得ます。
10%のダメージ耐性を得ます。
恋人(Lover)
あなたのために30秒間NPCが戦ってくれるパワー、チャームを得ます。
24時間に1度だけ、体力が15%以下になったときに、体力が100%まで回復します。
魔術師(Mage)
50のマジカと50%のマジカ再生上昇を得ます。
マジカが最大値の70%以上ある場合に、魔法は15%強力になります。
儀式(Ritual)
召喚の効果が50%長くなります。
マスレイズデッド(大量の幽鬼作成)のパワーを得ます。
大蛇(Serpent)
不意打ちのダメージが35%増加します。
冷気耐性が35%減少します。
対象を5秒間麻痺させ、150ダメージを与えるパワーを得ます。
影(Shadow)
移動時の音を25%低下させます。
3分ごとに20秒間透明になるパワーを得ます。
駿馬(Steed)
持ち運び可能重量を100増加させます。
装備している鎧の重量をなくします。
盗賊(Thief)
開錠とスリの効果を25%上昇させます。
側面または背後からの攻撃時にダメージを15%増加させます。
塔(Tower)
50%のよろめき耐性を得ます。
すべての素人、見習い、精鋭、熟練者の鍵を開錠できるようになります。
戦士(Warrior)
体力とスタミナが50増加します。
強力な攻撃は15%強力になります。
必須DLC:無し
競合するMOD:大立石に関連する効果、パワーやパーク、大立石を改変するMOD
より詳細は同梱のReadmeを参照してください。
※日本語化
V2.14日本語化(TESVTranslator用)
http://skup.dip.jp/up/up11041.zipSkyrim Nexus, Koppartikus. 21 Oct 2015. Project Skyrim - Standing Stones. 4 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34354>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Miraak Set Items Overhaul - OverPower Download ID:32551 Author:BlackEffect 2013-03-01 06:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [服] [軽装] [重装] [Dragonborn] [バランス調整] [ミラーク] [日本語化対応]

Miraak Set Items Overhaul - OverPower
ミラークのブーツ:
移動速度45%アップ。スタミナ100増加。スタミナ回復100%増加。持ち運び150増加+バニラ。
ミラークのローブ:
軽装スキル10増加。体力回復80%増加。体力50増加。魔法耐性30%増加。
ミラークのグローブ:
片手武器、両手武器ダメージ25%増加。弓ダメージ35%増加。開錠20%増加,。建造30%増加
体力25増加。錬金30増加。スリ率10%増加。
ミラークの仮面:
マジカ回復125%増加。マジカ80増加。水中呼吸。製作した薬30%効果アップ。体力25増加
破壊、幻惑、回復、変性コスト35%減少。シャウトクールタイム30%減少。
ミラークの剣:
スタミナ吸収15、体力吸収20、マジカ吸収12
基礎攻撃力69
ミラークの杖:
チャージ15000
日本語化Skyrim Strings Localizer を使用する必要があります。
http://skup.dip.jp/up/up05993.zipSkyrim Nexus, BlackEffect. 1 Mar 2013. Miraak Set Items Overhaul - OverPower. 1 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32551>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Physics Impact Damage Fix Download ID:50469 Author:flexcreator 2014-02-01 16:12 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [罠]

Physics Impact Damage Fix
オブジェクトとの接触ダメージを現実的にします。
詳細はDescriptionをご覧ください。Skyrim Nexus, flexcreator. 1 Feb 2014. Physics Impact Damage Fix. 29 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Restricted Skyrim Download ID:30715 Author:Brown8220 2014-02-17 20:46 Version:0.66
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RATE: G=4 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応]

Restricted Skyrim
ほぼ全ての武器と防具に装備制限を追加します。
種類や値段などを元に制限するためMODで追加した装備にも対応しています。
MCMメニューから制限レベルを変更可能です。
LV~2 スキル~15 = Imperial、Imperial(武器)、Iron(武器)
LV~6 スキル~20 = Hide、Iron、Draugr(武器)
LV~10 スキル~25 = Studded、IronBanded、Steel(武器)
LV~14 スキル~30 = Leather、Steel、Dwarven(武器)
LV~19 スキル~35 = Elven、Dwarven
LV~24 スキル~40 = Scaled、SteelPlate、Elven(武器)
LV~32 スキル~45 = ElvenGilded、Orcish、Orcish(武器)
LV~40 スキル~50 = Glass、Ebony、Glass(武器)、Ebony(武器)
LV~45 スキル~55 = Dragonplate、Daedric(武器)
LV~48 スキル~55 = Dragonscale
LV~50 スキル~60 = Daedric、Dragonbone武器
ダガーと杖は LV-10 スキル+10です。
また軽装は上記とは若干制限が違うようです。
bValue - BaseGoldValue?を持っていない装備には影響がありません。
今後のアップデートで調整や魔法などにも適用予定
値段による制限リストや詳細はDescriptionを確認してください。
必須MOD
SkyUI 3.0以上
SKSE http://skse.silverlock.org/
併用推奨MOD
Apocalypse - Magic of Skyrim
T3nd0s Skyrim Redone
Immersive Weapons
Immersive ArmorsSkyrim Nexus, Brown8220. 17 Feb 2014. Restricted Skyrim. 30 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30715>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:30505 Author:vivanto 2013-04-12 17:54 Version:1.42
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RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [MCM対応]

Dynamic Difficulty
ゲームの難易度を動的に変更します。
プレイヤーの戦闘を記録し、キル数や戦闘平均時間に基いて難易度を変更します。
より正確な難易度を計測するためにニューゲーム導入を推奨しています。
5段階の難易度と2種のモードが用意されています
・Static (静的、バニラとほぼ同じですが任意で微調整が可能)
・Dynamic (動的、デフォルトでこちらが選択されています)
Dynamicで計測される内容 v1.33
Kill Count (キル数)
Fastest Kill (0秒付近のキル、スニークのキル)これらは計算されない
Longest Kill(時間のかかった戦闘時間、v1.20以降正確ではない)
Average Kill time (平均戦闘時間)
Your enemy's race (敵の種族)
Your enemy's level (敵のレベル)
Death Count (同じ敵に何度も倒されると難易度が下がります)
これらはすべてMCM画面に表示されるわけではありません。
基本的にはAverage Kill timeが短くなる程、難易度が上がります。
戦闘時間はプレイヤーとNPCとのレベル差で乗算されます。
例)プレイヤーLvが10の場合。
・Lv5のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率2として40秒。
・Lv20のNPCを20秒で仕留めた場合は、倍率0.5として10秒。
ダメージレートなどMCMから調整可能。
バニラのダメージレート http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Di…
計算式など詳細はDescriptionを確認してください。
※このMODはベータ版です。
必須MOD
SkyUI 3.1+
SKSE 1.6.6 http://skse.silverlock.org/Skyrim Nexus, vivanto. 12 Apr 2013. Dynamic Difficulty. 27 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30505>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] ZeroGravity Download ID:48341 Author:Tokimune 2014-01-17 14:39 Version:1.2
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RATE: G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [チート]
武器や防具をはじめ様々なアイテムの重量を0にします。
日本語化済みでの配布。
バニラ用とドーンガード用、ハースファイア用、ドラゴンボーン用があります。
ドーンガード用やハースファイア用、ドラゴンボーン用にはバニラの情報は入っていません。
別ファイルになっているのでお好みで併用導入してください。
また各々の武器防具情報が入っていないモノも用意しました。
これらは各々のバージョン用と差し替えて使ってください。
現時点での実装
・武器や防具
・ポーションや食料
・錬金素材
・鉱石やインゴット
・星霜の書
対応予定
・書籍物
ほぼ持ち物の重量を気にしなくても良くなると思います。
また全て日本語化が済んでいるので導入するだけで日本語で表示されます。
その特性を生かして、このMODをロードオーダーの最後の方にすると他MODで英語化されてしまっているアイテムでも日本語になります。
※競合
・本のタイトルを変更するMODよりロードオーダーを後にすると、タイトルがバニラのモノに戻ってしまいます。
・武器防具等の性能を変更するMODよりロードオーダーを後にすると、性能がバニラのそれに戻ってしまいます。
(性能を変更するMODと併用する場合は『TES5Edit』でマージして下さい。)
ご注意ください。
コンセプト
似た様なMODは多々ありますが日本語化の手間が要らないのが最大の特徴と言ったところでしょうか。
アップデートを掛けても手間いらずで日本語です。
ホームページ:http://makespace.web.fc2.com/skyrim/Skyrim Nexus, Tokimune. 17 Jan 2014. ZeroGravity. 1 Dec 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48341>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking combat behavior improvement for Skyrim Download ID:59487 Author:Moljka 2014-10-30 04:00 Version:1.0
-
RATE: G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スイング]
このMODはbehaviorファイルを改変してバニラの戦闘の改善を図るものです。
具体的には、導入によって戦闘をより丁々発止と展開することができるようになります。
バニラ状態でのbahavior.hkxのバックアップが推奨されていますが、
このMODはセーブデータそのものに影響を与えることはありません(.espファイルすらない)。
ただし、下記のbehaviorファイルに同様に改変を行うMOD(例:TK Combatとは
競合の可能性が存在します。
また、本MODが改変を行うbehaviorファイル(2種3個)は互いに独立しており
好みに応じてひとつだけを導入することも可能です。
1. 1hm_behavior.hkx
バニラの設定では、片手武器の通常攻撃スイングとダメージ判定はほぼ同時に発生します。
このため超人的な反射神経か先読みのいずれかがガードする際には必要でした。
改変したファイルでは、片手武器のスイング開始からダメージ判定発生までに0.12秒の
タイムラグを設けてあります。言い換えるならガードの難易度が下がる、ということです。
2. blockbehavior.hkx(3人称版と1人称版)
改変版ではガード後硬直(「ブロックヒット」モーション)時間を削減し、
PCとNPCの双方がガード後迅速にカウンター攻撃に移ることができるようになります。
※1:作者曰く1人称版のテストが十分でないかもしれない、とのことです。
※2:盾持ちNPCの仕掛けるカウンター攻撃がより脅威となります
(紹介文著者テスト時の感想)。
○作者からの(併用)推薦MOD
Pseudo parry animation
Interrupt attack for better blocking
Revenge Of the Enemies 2016
※現在はFores New Idles in Skyrim - FNISに取り込まれており、Generate FNIS実行時に「Moljka's Blocking combat behavior improve」のチェックボックスをオンにしておくと反映されるようですSkyrim Nexus, Moljka. 30 Oct 2014. Blocking combat behavior improvement for Skyrim. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59487>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Divine Blessings Download ID:32761 Author:SkylerModder 2013-12-23 16:46 Version:1.5
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RATE: G=8 TAG: [祝福] [アミュレット] [バランス調整] [日本語化対応]

Better Divine Blessings
九大神の祠で受けられる祝福と九大神のアミュレットの性能がそれぞれ強化されます。
───────────────────────────────
アカトシュの祝福・アミュレット
・マジカの回復が20%早くなる。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
アーケイの祝福・アミュレット
・体力が25ポイント増加する。武器および呪文によるアンデッドへのダメージが10%増加。
ディベラの祝福・アミュレット
・話術スキルが+15ポイント増加する。幻惑呪文の消費マジカが15%低下する。
ジュリアノスの祝福・アミュレット
・マジカが25ポイント増加する。呪文の消費マジカが10%低下する。
キナレスの祝福・アミュレット
・スタミナが25ポイント増加する。シャウトのクールタイムが20%短くなる。
マーラの祝福・アミュレット
・回復呪文の消費マジカが15%低下する。全スキルの習得速度が5%上昇する。
ステンダールの祝福・アミュレット
・盾でダメージをさらに10%軽減する。疾病耐性が25%増加する。
タロスの祝福・アミュレット
・シャウトのクールタイムが20%短くなる。戦闘スキルの習得速度が5%上昇する。
ゼニタールの祝福・アミュレット
・売買の価格が10%良くなる。武器と防具を10%強化できる。
───────────────────────────────
祝福とアミュレットの両方を揃えることで、下記セットボーナスが発動
アカトシュの従者
・移動速度が10%上昇。
アーケイの従者
・武器および呪文によるアンデッドへのダメージが20%増加。
ディベラの従者
・幻惑魔法の効果が30%増加。
ジュリアノスの従者
・呪文吸収の確率+10%。
キナレスの従者
・シャウトの効果が50%増加。
マーラの従者
・回復呪文の効果が30%増加。
ステンダールの従者
・回復呪文の効果が20%増加。
タロスの従者
・物理攻撃の威力が10%強くなる。
ゼニタールの従者
・メイスおよび戦鎚の威力が10%強くなる。
───────────────────────────────
2013/03/14更新v1.4
・ジュリアノスの祝福とアミュレットの性能を
全ての魔法の効果が10%/5%増加→全ての魔法のコストが20%/10%減少、へ変更。
・全てのアミュレットの販売価格を200G均一へ変更。
更新v1.5
・全ての祝福・アミュレットの効果見直し
・祝福とアミュレットの両方を揃えることで、セットボーナス「~の従者」が発動。
※注意点
・Skyrim1.8.151.0.7以上でない場合、動作しない可能性があります。
・今後のアップデート次第では祝福の内容が変更される可能性もあります。
・当MODをインストール、アンインストール、更新する際は、装備からアミュレットを外し
"player.dispelallspells" で祝福を解除してから行なって下さい、念の為です。
強化に至った経緯などの詳細は、Descriptionを参照して下さい。
類似MOD
The Grace of Divine -True 9 Divines Blessings-
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up04306.zip v1.4
http://skup.dip.jp/up/up06599.zip v1.5Skyrim Nexus, SkylerModder. 23 Dec 2013. Better Divine Blessings. 4 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32761>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Archery Bullseye cause bleeding Download ID:25740 Author:DirtyMan26 2012-10-20 09:50 Version:2.0
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RATE: G=3 TAG: [弓] [Perk] [バランス調整] [日本語化対応]

Archery Bullseye cause bleeding
弓のスキル100で取得できるパーク急所狙い(Bullseye)の効果を、
「15%の確率で麻痺」から、「15%の確率で流血ダメージ」に変更します。
流血によるダメージは、1秒あたり10ダメージが5秒継続。
バニラでは矢が当たる前に目標が麻痺して矢が外れたりしましたが、
こちらは命中に影響しません。
- Bullseye Improve
上記流血+弓を構えている時に相手がパワーアタックをすると、
時間の進みが自動で遅くなる効果が付きます。
日本語化 : tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up09061.zipSkyrim Nexus, DirtyMan26. 20 Oct 2012. Archery Bullseye cause bleeding. 20 Oct 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25740>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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