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- ☆ [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
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RATE: ★=7 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA
Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。
[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project…
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます
-----以下はNemesisの記事になります-----
[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。
[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。
[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。
[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる
[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt
↓
\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。
[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
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// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。
[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project…
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行
以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。
SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。
[ エラーが出る場合の対処法 ]
SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)
1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする
2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く
3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)
4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する
5.4で登録したものを実行する
うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.[コメントを書く] -
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- ☆ [モーション] Sneak Animation Download ID:76079 Author:5poiler 2017-09-14 07:58 Version:1.2
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [モーション] [隠密] [スニーク]
Sneak Animation
隠密中のモーションを全般的に変更します。武器の構え位置などもそれっぽく調整されます。
詳しくは動画を。Skyrim Nexus, 5poiler. 14 Sep 2017. Sneak Animation. 4 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76079>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] mcgFemaleWalk for Skyrim LE Download ID:87966 Author:MaikCG 2018-04-28 03:51 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [モーション] [歩行]
mcgFemaleWalk for Skyrim LE
多数のリクエストにより、Skyrim LEにFallout4 mcgFemaleWalkを適用Skyrim Nexus, MaikCG. 28 Apr 2018. mcgFemaleWalk for Skyrim LE. 19 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87966>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Phalanx Stance - Alternative Block Idle Download ID:36413 Author:krish698 2013-06-07 04:53 Version:final
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [盾] [槍] [片手武器] [バッシュ] [モーション]
Phalanx Stance - Alternative Block Idle
盾、片手武器装着時の防御モーションを古代ギリシアなどで用いられていた、
長槍重装歩兵密集陣形「ファランクス」時のようなモーションに変更します。
防御、シールドバッシュが変更されます。
OPTINAL FILESのThrust versionはシールドバッシュがより力強い動きになります。
お好みでどちらか一つを導入してください。Skyrim Nexus, krish698. 7 Jun 2013. Phalanx Stance - Alternative Block Idle. 26 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36413>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Turning animation won't affect upperbody Download ID:85083 Author:BSBoneSwitchGenerator 2017-07-05 16:28 Version:1
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [Nemesis] [構え] [モーション]
抜刀/構え時の旋回アニメーションを下半身にのみにします
これで旋回ごとに手を上げ下げするような事がなくなりますSkyrim Nexus, BSBoneSwitchGenerator. 5 Jul 2017. Turning animation won't affect upperbody. 5 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85083>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Drunk Sinking Head Idle Fix Download ID:70699 Author:KnightRangersGuild 2015-10-19 06:20 Version:1
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RATE: ★=3 G=4 TAG: [バグフィックス] [モーション]
Drunk Sinking Head Idle Fix
酔っぱらったNPCの首がめり込むアイドルモーションを修正します
hkxファイル(モーションファイル)のみSkyrim Nexus, KnightRangersGuild. 19 Oct 2015. Drunk Sinking Head Idle Fix. 19 Oct 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70699>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Dynamic Female Hand Warming LE Download ID:115200 Author:Mod Xtudo - Animations SonderBain 2023-04-19 06:44 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [DAR] [たき火]
Dynamic Female Hand Warming LE
手を温める新しいアニメーションを3つ追加します。SonderBain氏のMODを、Xtudo氏による移植と調整したもの。プレイヤーとすべての女性NPC用に適応。
必須:Dynamic Animation Replacer
・3つの追加モーション、バニラモーション、それぞれ25%の確率で再生。
・別の手を温める女性アニメーションMODを、すでに導入している場合、バニラアニメが選択されるとそれが使用されます。
・ESPはありません。Skyrim Nexus, Mod Xtudo - Animations SonderBain. 19 Apr 2023. Dynamic Female Hand Warming LE. 9 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115200>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] non-combat sneak idle LE Download ID:110707 Author:Smooth 2022-01-25 22:39 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [スニーク] [DAR]
non-combat sneak idle LE
非戦闘時のスニークアイドルモーションを追加します。
トリガー条件:非戦闘時+武器を装備していない+スニーク
FOMOD形式でインストール。プレイヤーのみか、NPCも含むか選択可能。
発生確率を50%、30%、20%、10%、から選択可能。
必須MOD
Dynamic Animation ReplacerSkyrim Nexus, Smooth. 25 Jan 2022. non-combat sneak idle LE. 24 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110707>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Smooth Staff Animation LE Download ID:110585 Author:Smooth 2022-01-15 07:55 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [杖] [片手武器] [盾] [Nemesis]
Smooth Staff Animation LE
杖に関するモーションを変更するMODです。
必要MOD
Nemesis
Dynamic Animation Replacer
Turning animation won't affect upperbody
Nemesisの「Turning animation won't affect upperbody」機能を使用してください
変更するアニメーション
- Staff only
- Staff(R), Spell(L)
- Staff(L), Spell(R)
- Staff, Sword
- Staff, Shield
- Dual Staff
idle, walk, run, sprint, block.. etc..
↓動画時間
00:00 Start
00:18 list of mods used
00:41 Staff only
01:31 Staff(R), Spell(L)
02:54 Staff(L), Spell(R)
04:16 Staff, Sword
05:37 Staff, Shield
07:28 Dual Staff
09:13 to finish...Skyrim Nexus, Smooth. 15 Jan 2022. Smooth Staff Animation LE. 15 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110585>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Elder Souls - Sword 2.0 Download ID:107013 Author:miken1ke 2021-07-30 09:22 Version:2.1
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RATE: ★=6 TAG: [モーション] [片手武器] [SkySA] [ダークソウル]
Elder Souls - Sword 2.0
ダークソウルに強く影響を受けた片手武器アニメーション。
目的は、ゲームプレイとバランスを念頭に置いて、戦闘をDark souls / Bloodborneのように見せることです。
SKYRIM.iniを編集
fInitialPowerAttackDelay=0.15
存在しない場合は、[CONTROLS]の下に追加してください
【パワーアタック発生に必要な長押し時間を短く設定することで、通常攻撃のモーションをキャンセルする。】らしいです。Wikiより抜粋
インストール
①Nemesis と(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionをダウンロードしてインストール
②当MODを導入。SkySAの後にロードする必要があります
⓷Nemesisを起動し、SkySAがチェックされていることを確認して、実行します。(必要に応じてupdate engineして下さい)
SE版 [Skyrim SE]Elder Souls - Sword 2.0 SESkyrim Nexus, miken1ke. 30 Jul 2021. Elder Souls - Sword 2.0. 19 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/107013>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Eating Animations and Sounds - CACO Patch Download ID:105590 Author:Sette 2022-01-12 11:11 Version:1.7-P0.4
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [パッチ] [食事] [食料] [モーション] [iNeed]
Eating Animations and Sounds - CACO Patch
Eating animations and soundsと他のMOD互換パッチ。
◆対象MOD
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
MODの競合を解決するのに加え、追加された食品の飲食でアニメーションするようになります。
iNeed - Food Water and Sleep
二つのMODには直接的な競合はありませんでしたが、パッチを当てることで水を入れる皮袋がアニメーションをするようになります。
◆今後の予定
要望がある場合は、他の新しい食品を追加する人気MODとの間に互換パッチを作成することを検討しています。Skyrim Nexus, Sette. 12 Jan 2022. Eating Animations and Sounds - CACO Patch. 23 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105590>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Soul Sword - Block idle and Blockhit for hovering sword Download ID:104786 Author:Netwalker 2020-09-20 22:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション] [ブロック] [両手武器] [防御]
Soul Sword - Block idle and Blockhit for hovering sword
Soul Sword - A hovering sword idleのブロック・ブロックヒットモーション追加MOD。
両手剣用ですがモーションファイルを各種武器ごとのモーションに差し替えれば全武器に適応可能。Skyrim Nexus, Netwalker. 20 Sep 2020. Soul Sword - Block idle and Blockhit for hovering sword. 20 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104786>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) Download ID:106165 Author:Loop 2021-03-11 00:48 Version:3.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション] [アニメーション] [銃] [杖] [DAR]
Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow)
片手持ちの拳銃アニメーションMOD
左手装備のピストル(杖)または左手装備のクロスボウ(杖)専用です。
■前提
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
Dynamic Animation Replacer
■互換有り … DAR条件をあわせれば他の武器にも適用可能です
GLENMORIL
VIGILANT
銃 MOD 例
Flintlock Pistol
Flintlock Pistols for Adventurers (travelling in hostile environments) LE Port
SE版:
[Skyrim SE]Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow) - SSESkyrim Nexus, Loop. 11 Mar 2021. Simple Pistol Shooting Animation by Loop(Include standalone pistol and crossbow). 10 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/106165>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hand to Hand Blocking Animation Download ID:102221 Author:Zartar 2020-04-12 08:22 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [モーション] [素手] [格闘] [ブロック] [防御] [DAR]
Hand to Hand Blocking Animation
無手の防御モーションです。1人称視点には対応していません
●必須MOD
・Dynamic Animation Replacer
・素手で防御できるようにするMOD
例:Dual Wield Parrying
Dual Wield Parrying Reimplementation
Unarmed Attack Variation and Blocking
Dynamic Combat ModuleSkyrim Nexus, Zartar. 12 Apr 2020. Hand to Hand Blocking Animation. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102221>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Motion Sensitive Fix Download ID:96737 Author:Ashingda 2019-04-17 03:34 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [モーション] [一人称]
一人称と三人称視点でのカメラの揺れ、頭の揺れ、FOVズームを取り除きます。
乗り物酔いする人のために作られたとのこと。
キルムーブはまだ未対応Skyrim Nexus, Ashingda. 17 Apr 2019. Motion Sensitive Fix. 12 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96737>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Alexander Race Download ID:67684 Adult-Only Author:Fuse00 2015-07-10 10:14 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [種族追加] [male] [モーション]
Skyrim Nexus, Fuse00. 10 Jul 2015. Alexander Race. 10 Jul 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67684>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [髪・顔・体] BB's Hair Physics Project Download ID:57538 Author:BB 2015-04-30 02:25 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [髪] [havok] [モーション] [SKSE] [HDT]
BB's Hair Physics Project
キャラクターの動きに応じて揺れる髪型を2種追加します。
Version 1.20 から男性用の髪型1種 (Vanilla Hair 01)が追加されました。
必須MOD
HDT Physics Extensions (latest version推奨)
XP32 Maximum Skeleton - XPMS
SKSE http://skse.silverlock.org/
推奨MOD
Enhanced Character EditSkyrim Nexus, BB. 30 Apr 2015. BB's Hair Physics Project. 26 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57538>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Idle Download ID:50325 Author:001001001 2015-05-06 15:08 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [モーション] [male] [立ちポーズ]
Animated Idle
男性用の待機モーション。しばらくすると片手を腰に当てます。
1.2で拳を握り、見つめる動作になりました。(画像2枚目、#6)
・別作者による男性用待機モーション
The Best Male Idle AnimationsSkyrim Nexus, 001001001. 6 May 2015. Animated Idle. 25 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50325>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pipe Smoking Download ID:30200 Author:MadNuttah and Virakotxa 2013-02-23 05:02 Version:1.1.1
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [モーション] [座る] [煙草]
Pipe Smoking
その場に座り込み喫煙するモーションを追加します。
プレイヤーが使用する場合、木のカテゴリでパイプを作成する必要があります。
NPCには導入後自動で追加される魔法を使用する事でモーションを開始します。
喫煙すると弓ダメージ4%上昇、冷気耐性2%低下、炎耐性3%上昇が30秒続きます。
必須MOD
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
導入後、FNIS説明ページを参考に "GenerateFNISforUsers.exe" を実行してください。Skyrim Nexus, MadNuttah and Virakotxa. 23 Feb 2013. Pipe Smoking. 20 Jan 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30200>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] DSAMG - Dragonborn Patches Download ID:35762 Author:JonoPhoenix 2013-05-27 13:00 Version:2.5
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [BGM] [ドラゴンソウル] [モーション] [Dragonborn]
DSAMG - Dragonborn Patches
ドラゴンソウル吸収時にモーション追加とBGMを変更するMODのDLC「Dragonborn」用パッチ。
DSAMG - Dragon Soul Absorb More Glorious 導入後上書きして下さい。Skyrim Nexus, JonoPhoenix. 27 May 2013. DSAMG - Dragonborn Patches. 7 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35762>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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