SKSE おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [鎧・アーマー] Kameleon Armor CBBE-7Base-UNP-UNPB Body Download ID:57530 Adult-Only Author:davjes 2014-12-14 10:21 Version:0.81
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RATE: ★=1 G=9 TAG: [軽装] [CBBE] [SeveNBase] [SKSE]
Skyrim Nexus, davjes. 14 Dec 2014. Kameleon Armor CBBE-7Base-UNP-UNPB Body. 26 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57530>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
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- ☆ [その他] Jaxonz Renamer Download ID:57335 Author:Jaxonz 2015-02-10 16:20 Version:2.21
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [リネーム] [Jaxonz] [SKSE]

Jaxonz Renamer
ゲーム内でオブジェクトやNPC、クリーチャーなどの名前変更ができます。
名前を変えるにはクロスヘアを対象に合わせ、ホットキー(デフォルト:バックスラッシュ)
をタップして新しい名前を入力します。
●必須
SKSE v1.7.1
SkyUI(ホットキー変更に必要)
SkyUILib(リソースとして使用)
●互換性
DLCとその他のMODと互換性があります。
別MODで新しく追加されたオブジェクトにも当MODで名前を変えることができます。
Renamerは競合するのか知られていない。(作者談)
ロードオーダーはどの順番でespをロードしても動作します。
ホットキーは別MODと競合したときの為に変更することができます。
●アンインストール
オブジェクトには何のスクリプトも付与しません。
完全、簡単、変更を失うことなくアンインストールできます。Skyrim Nexus, Jaxonz. 10 Feb 2015. Jaxonz Renamer. 22 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57335>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Real Flying (with Gliding and Collisions) Download ID:64769 Author:Anton 2015-06-15 00:54 Version:1.00
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [SKSE] [飛行] [FNIS]

Real Flying (with Gliding and Collisions)
飛行・滑空を可能にします
【準備】
・調理なべでMutagenを作成して飲むと、ドラゴンの翼が生えて飛行可能になります。
【操作方法】
・前進(デフォルト"w")キーを押したままジャンプすると滑空します
・滑空状態の時にジャンプすると飛行モードに入ります(前進キーは押したまま)
・飛行モードでスプリント/スニークキーを押すと上昇/下降します(前進キーは押したまま)
・全てのモードで前進キーを離すと降下を始めます
【特徴】
・飛行中にコリジョンが適用
・簡単な操作
・スムーズなアニメーション
・最小限のスクリプト
・体の動きと連動した翼の動き
【必須】
FNIS
SKSE
【既知の問題】
・飛行中は戦闘不可能。
・1人称で飛行すると数秒後に解除される。
・武器を持ったまま飛行すると攻撃できなくなる。武器の持ち替えでリセット可能。
・ジャンプ力が上がってしまう。
【互換性】
・fJumpHeightMinを変更しているMODとは競合するかもしれません
【アンインストール】
1. 飛行していない状態で、翼を削除するアイテム (cure) Mutagenを飲みます
2. セーブ後、MODを削除しますSkyrim Nexus, Anton. 15 Jun 2015. Real Flying (with Gliding and Collisions). 1 May 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64769>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Jaxonz Lights Please Download ID:55474 Author:Jaxonz 2014-08-23 04:32 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [光源] [変性魔法] [灯火] [SKSE] [MCM対応] [灯明] [ホットキー] [Jaxonz]

Jaxonz Lights Please
光源魔法「灯火」「灯明」をホットキー一発で放てるようになります。
両手が塞がっていても、会話中やクラフト中であっても、
明かりの点け/消しができるようになります。
灯火(Candlelight)
・初期状態ではキー【 [ 】。MCMにて変更可能。
・トグル式。
・キーを押すと点灯 ⇔ 消灯が切り替わります。
・点灯中は、魔法の効果時間が尽きると、自動で再点灯されます。
灯明(Magelight)
・初期状態ではキー【 ] 】。MCMにて変更可能。
・キーを押すと射出されます。
必須
・SKSE1.7.1 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
備考
・装備切替や詠唱モーションの自動化ではありません。
ホットキーを押せば、ノーモーションで即座に魔法が出ます。
・キャラクターが変性魔法「灯火」「灯明」を習得していない場合、
ホットキーを押しても何も起こりません。
・出る「灯火」「灯明」自体は通常と同じです。
・マジカ消費、変性スキル経験値があります。
・「灯火」「灯明」を改変するMod
(範囲拡大、色変更、エフェクト変更など)が
プレイ環境に導入されている場合、それが反映されます。
・DLCや他Modに対して完全な互換性があり、
他Modとの競合は確認されていない、とのことです。
●似ているかもしれないMod
・Quick LightSkyrim Nexus, Jaxonz. 23 Aug 2014. Jaxonz Lights Please. 1 Jul 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55474>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Wigs - so followers can use KS hairdos with HDT physics Download ID:73137 Author:Montyj 2016-08-06 02:25 Version:1.025
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RATE: ★=1 G=7 TAG: [髪] [SKSE] [カツラ] [NPC美化] [ウィッグ]

Wigs - so followers can use KS hairdos with HDT physics
KS Hairdos - HDT Physicsのカツラをクラフト可能にしてNPCに装備させることができるようになります
つまりNPCのヘアスタイルを自由に変えられます。男性に女性用カツラを被せることも可能
スカイフォージクラスの鍛冶場で作成可能
兜と併用すると髪がはみでる(?)等見た目が悪くなってしまう分裂するそうです
サークレットとは併用可能かもしれないとのこと
現在35種類のカツラがあり
カラーチェンジのバリエーションも含めると175種類にもなるそうです
アバター扱いなのでNPCにかつらを装備させる際は各種フォロワー拡張MOD等を使用してください
必須MOD
・SKSE
・HDT Physics Extensions
・KS Hairdos - HDT Physics
ApachiiSkyHairのカツラを追加するMOD
Apachii SkyHair Wigs
カツラではなく魔法でNPCの髪型をApachiiSkyHairの髪型に変更させるMOD
The HairstylerSkyrim Nexus, Montyj. 6 Aug 2016. Wigs - so followers can use KS hairdos with HDT physics. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73137>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SOS - GRworks HDT Willy Addon Download ID:59313 Adult-Only Author:GRworks 2014-10-30 20:57 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [male] [Penis] [HDT] [Havok] [SKSE] [MCM対応] [SOS] [男性美化]
Skyrim Nexus, GRworks. 30 Oct 2014. SOS - GRworks HDT Willy Addon. 30 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59313>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Subtle Immersion Collection Download ID:52200 Author:wgstein 2014-03-22 08:58 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [鍛冶] [バックパック] [弓] [松明] [時間経過] [SKSE] [MCM対応] [扉] [重量制限]

Subtle Immersion Collection
単体では微妙なMODの詰め合わせ。
全6種類のファイルが内包されており、個別に導入できます。
1.Crafting Miscs (その他アイテムの作成)
その他に分類されるアイテム(コップや箒など)が作成可能になります。
-作成の準備とレシピを有効にするには?
・金床では(鍛冶屋の)ハンマー、皮なめしの棚ではダガーを用います。
※必要環境
・全てのDLC
2.Door Observer (ドアの監視者)
貴方やNPCがドアを通過すると、自動的にドアを閉めるようになります。
・対象はバニラとDLCのドアのみ。
・MODなどで追加されるドアは対象外です。
・MCMメニューでの設定が可能です。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
3.Hardcore Carriage (本格的な運搬)
バックパック未装備の場合、最大積載重量が分割されます。
・内部的には、Slot47を使用するバックパックを装備していない場合。
・ナップサックを装備すると最大積載重量は元通りになります。
・ナップサックをドロップするとお気に入りと装備品以外のアイテムは、
ドロップされたナップサックに転送されます。
・再びナップサックを拾うことで転送されたアイテムは持ち物に戻ります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Wet and Cold などSlot47を使用するナップサックMOD。
4.Realtime Crafting (アイテム作成による時間経過)
料理/鍛冶/錬金術を行なうと、ゲーム内でも時間の経過が発生するようになります。
・作成を選択するとメニューが一時的に無効になり、経過速度が最大化します。
・選択した作成が完了するまで、そのままお待ち下さい。
・MCMメニューで作成速度の設定が可能です。
-設定がデフォルト状態においての作成例
- 料理 -
・重量1.0につき、15分の時間経過が必要です。
・Server pot (給仕鍋)からの蒸気停止が作成完了の目印になります。
- 鍛冶 -
・鍛冶Lv15で鉄の鎧を作成した場合、以下の計算式に従って7時間必要です。
- 作成における計算式 -
-防具
・作成時間 =(速度因子)*((防御力)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-武器
・作成時間 =(速度因子)*((攻撃力)*(攻撃速度)*(重量))^0.5/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-その他のアイテム
・作成時間 =(速度因子)*((重量)^0.5)/(2*(鍛冶Lv)^0.25)
-錬金術
・作成時間 =(速度因子)*((材料の合計重量)*((材料数)^2))/(2*(錬金術Lv)^0.25)
※注意点
-メニューは非表示になりますが、操作はロックされません。
・E(作動)キーで複数作成できます。
-Server pot (給仕鍋)を消去するには?
・隠密状態で作動させて下さい。
・消去するまではレシピに則って作成することができます。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (設定が必要な場合)
※かつてSS/MOD晒しスレにて『RealTime Cooking』として紹介されたものの完成版です
5.Salvo Teamed Bowshoot (チームによる弓での一斉射撃)
1体の敵に対し、貴方と4人までのフォロワーによる弓の一斉集中射撃が可能になります。
・小さき力【Salvo Direction (一斉射撃の集約)】が追加されます。
・対象NPCにこの力を使うと、攻撃目標として認識され、横一列に並びます。
・貴方が弓での攻撃を行なうと、それを合図として一斉射撃が開始されます。
・攻撃目標を解除したい場合は、何もない場所に力を使って下さい。
※注意点
・NPCは大抵射撃が不得手なため、あまり期待し過ぎないように。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
6.Torch Off (松明の消去)
長らく足を踏み入れられていないような古代遺跡に、
何故煌々と松明が燃え続けているのか?という疑問を解消するMOD。
多くのダンジョンから松明が消え、薄暗くなります。
・適用対象ダンジョンに入ると、通常のロードより若干の時間を要します。
※注意点
-家に LocTypePlayerHome や LocTypeDwelling などのキーワードが含まれている。
・当MODの適用対象となり、ダンジョンと同様に薄暗くなります。
※必要環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, wgstein. 22 Mar 2014. Subtle Immersion Collection. 19 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52200>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Dragonborn Can Read Dragon Language Download ID:51690 Author:qqqbbb 2014-09-06 14:15 Version:1.03
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [SKSE] [イマージョン] [日本語化対応] [言葉の壁]

Dragonborn Can Read Dragon Language
ドラゴン語の解読方法を記した『ドラゴン語:もはや神話ではない』を
インベントリ内に所持した段階で言葉の壁に接近することで
言葉の壁に刻まれたドラゴン語碑文を解読し、理解する
(英訳をクエスト画面から確認する)ことが可能になります。
同書籍の入手方法は何でも構いません。
コンソールでの入手でもOKです。
注意:言葉の壁を変更するMODとの競合可能性(前バージョンでは
ロード順を優先させることで回避可能?)が指摘されています。
前提MOD:
SKSE(http://skse.silverlock.org/)
同作者のフォロワーに読ませる版
Followers Can Read Dragon Language
日本語化:要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10691.7z v1.03(#1)Skyrim Nexus, qqqbbb. 6 Sep 2014. Dragonborn Can Read Dragon Language. 3 Mar 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51690>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Reactions Download ID:65243 Author:kuertee 2016-11-22 23:22 Version:0.509
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SKSE] [MCM対応] [イマージョン]

NPC Reactions
NPCにプレイヤーの事を判定させることができます。
必須 Skyrim Script Extender http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCMを使う場合)
1.関係の事
2.軍属の事
3.服の事
更に、軍属の事から次の反応をもたらします。
対話の拒否/挑発/賞金を上げる/攻撃/逃げるSkyrim Nexus, kuertee. 23 Nov 2016. NPC Reactions. 29 Apr 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Functional Bags Download ID:50589 Author:BralorMarr 2014-02-07 15:00 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ポータブル] [収納] [オートソート] [MCM対応] [SKSE]

Functional Bags
持ち運び可能なバッグ類を追加します。
使い方
-幾つかのバッグは装備できます。
-バッグは特定の種類のみを収納できます。
・錬金術師の鞄なら錬金材料、狩人のバッグなら獲物のパーツや毛皮など。
-インベントリからドロップしてアクセス、拾うことで戻ります。
・ホットキーに登録することで、より素早くアクセスできるでしょう。
・MCMメニューで様々な設定が可能です。
・オートソート機能付き。
・バッグに収納することで、直に所持するよりも重量が軽減されます。
追加される作成可能なバッグ類
・Alchemist Satchel (錬金術師の鞄(茶/黒))
・Hunter's bag (狩人のバッグ)
・Miner's bag (鉱夫のバッグ)
・Scroll holder (巻物ホルダー(茶/黒))
・Front Vial belt (小瓶の前掛けベルト(茶/黒))
・Vial shoulderpad (小瓶の肩パッド(茶/黒))
・Trinket shoulderpad (装身具の肩パッド(茶/黒))
・Jewelry Satchel (宝飾品の鞄(茶/黒))
・Bearproof food barrel (頑丈な食品樽)
・Gem pouch (宝石の小袋)
・Soulgem reliquary (魂石の聖櫃)
必須環境
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・Bandolier - Bags and Pouches
詳細はDescriptionをご確認下さい。Skyrim Nexus, BralorMarr. 7 Feb 2014. Functional Bags. 1 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50589>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TDF Equipment Restriction Download ID:50042 Author:BrotherBob 2016-01-27 04:50 Version:2.6.8
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [SKSE] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [日本語化対応]

TDF Equipment Restriction
装備品と魔法を使いこなすために、必要なスキル値を設けます。keyword項目で判断するためMODで追加された物にも(設定されていれば)影響します。
スキルが足りないと、性能の低下、スタミナやマジカ消費の増大、よろける確率、重量の増加、戦闘中の武装解除などの様々なペナルティが課せられます。
MCMで片手、両手などのカテゴリーと素材別に設定を変更できます。
・類似MOD
Burdens Of SkyrimSkyrim Nexus, BrotherBob. 27 Jan 2016. TDF Equipment Restriction. 18 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50042>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Estrus Mimics Download ID:49566 Adult-Only Author:unknownPlunger 2014-06-28 01:50 Version:2.2.0
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [エロMOD] [Estrus] [脱衣] [SKSE] [MCM対応]
Skyrim Nexus, unknownPlunger. 28 Jun 2014. Estrus Mimics. 6 Jan 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49566>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
- ☆ [サウンド・ボイス] Exhaustion Download ID:48172 Author:isoku 2014-02-11 14:15 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [効果音] [isoku] [SKSE] [MCM対応]

Exhaustion
体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。
デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。
調整に必要なMOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Nexus, isoku. 11 Feb 2014. Exhaustion. 28 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48172>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [サウンド・ボイス] Read Books Aloud Download ID:46088 Author:Chesko and Sjors Boomschors 2013-12-17 23:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 G=10 TAG: [本] [ボイス] [Skywind] [Skyblivion] [Morrowind] [MCM対応] [SKSE]

Read Books Aloud
本・手紙・ジャーナルなどを読むと英語音声で読み上げてくれるようになります。
全てのDLC及びMorrowind再現MOD「Skywind」にも対応しているようです。
MCMから読み上げ開始トリガーなどの設定が可能です。
動画でわかりやすく解説されています。
導入はesmと環境にあったesp及びOPTINAL FILESからサウンドファイルが必要です。
●必須
SKSE
SkyUISkyrim Nexus, Chesko and Sjors Boomschors. 18 Dec 2013. Read Books Aloud. 2 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46088>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Menu Time Download ID:51164 Author:TriS 2014-03-09 11:57 Version:1.11
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [時間経過] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Menu Time
メニューを開いた時に止まってしまうゲーム内時間をメニューを開いていた時間に応じて経過させます。
メニューを閉じる際に時間を経過させる仕様なので、メニューを開いてる間に敵に殴られて死んでしまうということはありません。
MCMにて経過する時間の速さなどを調整できます。
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07023.7z v1.11Skyrim Nexus, TriS. 9 Mar 2014. Menu Time. 16 Feb 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51164>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] SXP - Skyrim Experience Mod Download ID:40899 Author:eins 2013-09-16 06:30 Version:2.2.2
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RATE: ★=1 G=25 TAG: [レベリング] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SXP - Skyrim Experience Mod
レベリングシステム変更。様々な行動で経験値(XP)を得て、経験値を消費する事でスキルを習得するようになります。OblivionXPのような経験値制になります。
必須環境
Skyrim 1.9.32.0以上
SKSE 0.1.6.16以上 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 3.4以上
Skyrim -Community- Uncapper
SKSE_Elys_Uncapper.iniを以下に書き換え
[General]
bUseSkillExpGainMults=1
[SkillExpGainMults]
fAlchemy=0.0
fAlteration=0.0
fArchery=0.0
fBlock=0.0
fConjuration=0.0
fDestruction=0.0
fEnchanting=0.0
fHeavyArmor=0.0
fIllusion=0.0
fLightArmor=0.0
fLockpicking=0.0
fOneHanded=0.0
fPickpocket=0.0
fRestoration=0.0
fSmithing=0.0
fSneak=0.0
fSpeech=0.0
fTwoHanded=0.0
英語日本語化している人はBSAをアンパックして
StringsのJapaneseをEnglishに書き換え
Interfaceフォルダtranslationフォルダのzzzsxp_Japanese.txtを
zzzsxp_english.txtに書き換えで日本語化して使用できます
ver1.02はオプションファイルにstringsとtxtが用意されていますので
Japaneseをenglishにリネームで日本語化が出来ます
MCMから様々な調整が可能です。
※別作者による後継MOD
SXP (Redone) - Skyrim Experience ModSkyrim Nexus, eins. 16 Sep 2013. SXP - Skyrim Experience Mod. 24 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40899>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [家] Live Anywhere - Constructible Shacks Download ID:61752 Author:gezegond 2015-08-30 23:23 Version:2.0.1
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RATE: ★=1 G=13 TAG: [家] [シームレス] [建築] [地下室] [SKSE] [日本語化対応]

Live Anywhere - Constructible Shacks
ゲームを始めるのと同時に家を持ちたい、或いは家は欲しいけどメインクエストを進めずに冒険したいと思ったことはありませんか?
自然の中で暮らしたいと思ったことは?
家を買うのに必要な細々としたクエストをやりたくないと思ったことは?
街の中に住みたいけど高い値段の付いたちゃんとした家はあんまり…と思ったことは?
住みたい家と街MODとの互換パッチを待つのに疲れたりは?
MODで追加された街に住みたいのにプレイヤー用の家が無かったなんてことは?
このMODはそれらの想いに応えます!どんなところにでも小屋を建てることが可能になります。そう、それはたとえダンジョンの中であろうとも。
V2は導入後、セーブデータをロードした後に以下の4つの質問をされます。
①Frostfallを導入しているか
②地下設備を購入可能にするか
③アップグレードか新規インストールか
④全てのshackの全てのアイテムにアクセスし操作出来る呪文を受け取るか
(ここで受け取らなくても後でコンソールを用いることにより取得可能)
また、V2にて配置したオブジェクトを撤去する斧と、配置したオブジェクトを移動させたり回転させたりする魔法も追加されました。
撤去・移動共に、実行すると設置と同様時間が経過します。
〜小屋の建て方〜
1. スカイリム各所に追加されたCarpenterに話し掛け、建てる家となるアイテムを購入します。
設置アイテムは各々そこそこの重量があるので重量オーバーに注意。
購入可能な住居となるアイテム
・Shack…小屋。扉は無し(シームレス)
・Sheltered Shack…小屋。扉有り(短時間のロード有り)
・Large Shacks…大きい小屋(Shack二つ分程・シームレス)
・Large Sheltered Shack…大きい小屋。扉有り(短時間のロード有り)
・Burrow…地下設備。狭く住居としては不向き
・Basement…地下設備。Burrowより広く、より居住に適した作り
・Large Basements…地下設備。更に広い
それぞれにEmpty、Basic、Fullのバリエーションがあります。
他にもテントやキャンプファイア(Frostfall対応)、料理用串なども別途購入可能。
小屋の高度を高くする場合は階段も忘れず買っておきましょう。
V2にて螺旋階段、小さい溶鉱炉や橋なども追加されました。
2. 購入したアイテムをどこでも好きなところにドロップします。(ドロップ前のセーブ推奨)
V2よりドロップするだけか建築するかを選べるようになりました。
この時、プレーヤーの立っている場所が建てる小屋の中心となり、向いている方向に入り口が出来ます。
道などのNPCが頻繁に行き来するところは避けましょう。
アイテムを設置すると自動的に時間が経過します。
小屋を設置する場合、
①設置箇所の雪の多寡
②小屋が接地しているかどうか
③設置箇所の地面の様子(平らか、デコボコか、段差があるか、傾斜があるか)
④階数(要するに家の高度、最大3)
⑤窓(窓無し、小さい窓、大きい窓)
⑥マップにマーカーを追加するか
以上のことを都度設定します。
②で接地しているように設定した場合、④で数値を設定しても無効化されます。
②で接地していない方を選択しても、④で数値を設定しないのならばあまり意味はありません。
Large Shackの場合、入り口が自分の立っている場所から向かって右or左に来るかも選べます。
V2から設定出来る高度がより高くなりました(数値はそのままですがより高さが増します)。
階段を設置する際は、家の出入り口など、下りようとする地点から行って下さい。
階段にも雪の多寡を選択出来ます。
設置する場所からどの方向に下ろすかも選択可能(右、左、正面)。
マップマーカーの追加可能数は小屋25個、テント10個、宝箱16個までとなっています。
- Carpenterについて
Carpenter達は通常、以下の場所へ追加されます。
・ドーンスター、乳棒と乳鉢の2F
・ヘルゲンから脱出して道を少し下りたところ
・ダークウォーター・クロッシング、
ゴールデンロック鉱山内に入って下りていった突き当たり
・カースワステン、フェンの渓谷鉱山の入り口近く
・ホワイトラン、戦乙女の店内
※ホワイトランのみに追加するバージョンも有り。
このCarpenter達はそこそこお金を持った雑貨商のような存在なので、持ち物の処分等にも利用出来ます。
ヘルゲン近くのCarpenterの暮らしている場所には宝箱があり、その中に入っているスターターホームは盗品にはならないので自由に使えます。
Alternate Start使用などを想定した互換性を重視したバージョンとして、全てのCarpenterが屋内に配置されるものもインストール時に選ぶことが可能です。このバージョンではヘルゲン付近のCarpenterはリバーウッドトレーダーに追加されます。
DLCは不要ですがSKSEが必要とのこと。
より機能性を増強させる為の併用推奨MOD
Placeable Statics - Move Anything
Home Construction and Decoration
Multiple Custom Markers with Notes
Jaxonz Positioner
●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11895.zip v2.0.1Skyrim Nexus, gezegond. 31 Aug 2015. Live Anywhere - Constructible Shacks. 17 Jan 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61752>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fighting Fatigue Download ID:59742 Author:Mattiewagg 2016-01-04 04:05 Version:2.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [Hardcore] [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [MCM対応] [SKSE]

Fighting Fatigue
戦闘、非戦闘を問わずさまざまな行動に応じてスタミナを消費するようになります。
類似MOD、オーバーホールは数多く存在しますが
それらと比較した際このMODの特徴は主として以下2点となるでしょう。
・スクリプトを2つ(MCM設定含む)しか使っていないため軽く、互換性が高い
・多くの項目をMCMからカスタマイズ可能
○前提
SKSE v1.7.1+
SkyUI v4.1+
○ON/OFF含む調整(可能)項目
※特に非戦闘時の行動についてあまり消費量を上げることを作者は推奨していません。
・スタミナ消費/通常攻撃(片手武器、素手含む)
・スタミナ消費/通常攻撃(両手武器)
・スタミナ消費/弓をつがえ引き絞っている時
・スタミナ消費/走っている(not疾走)時
・スタミナ消費/泳いでいる時(Ver 2.1+)
・スタミナ消費/隠密行動時(Ver 2.1+)
・ダメージ減少/疲労(スタミナ20%以下)時
・ダメージ増加/気力充実(Flesh:スタミナ85%+)時
・スタミナ回復速度阻害/重鎧(2カ所以上)着用時
・魔法抵抗増加/マジカ充実時(Ver 2.1+)
・魔法抵抗減少/マジカ枯渇時(Ver 2.1+)
・メッセージの表示/非表示全般
○副作用(?)
・微量のスタミナ消費が続くため、ほぼあらゆる場合についてスタミナバーが
表示され続けイマージョンを阻害する可能性があります。Skyrim Nexus, Mattiewagg. 4 Jan 2016. Fighting Fatigue. 8 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59742>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [お店] Solitude Furniture Download ID:36384 Author:AMajor7 2017-11-25 02:49 Version:2.5
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [ソリチュード] [家具] [商人] [インテリア] [SKSE] [日本語化対応]

Solitude Furniture
ソリチュード南、船着場近くに家具屋を追加します。
店を経営するのは「Einarr」とその妻 「Ranghild」。
購入した家具はインベントリの武器カテゴリに分類されます。
インベントリから家具をドロップすることで配置でき、
キーボードの操作で家具を任意のより細かい位置への配置が可能です。
※注意点
オブジェクト操作中はプレイヤー自身の操作が制限されます。
NUM Enterでオブジェクトを固定化させることで解除されます。
※ 固定化後メニュー画面よりunlockを選ぶと再び操作状態になり上記のとおり操作が制限されます。
NUM 8「オブジェクトを遠ざけます」
NUM 2「オブジェクトを近付けます」
NUM 4「オブジェクトを左へ移動させます」
NUM 6「オブジェクトを右へ移動させます」
NUM 5「オブジェクトを中央に揃えます」
NUM +「オブジェクトを時計回りに回転させます」
NUM -「オブジェクトを反時計回りに回転させます」
NUM PageUp「オブジェクトを上に移動させます」
NUM PageDown「オブジェクトを下に移動させます」
NUM Enter「オブジェクトを固定化します」
NUM *「トグルメニューと編集、通常起動モード」
NUM Enter後にアイテムを調べると、メニュー画面が出てきます。
そこから再びNUMキーによる配置変更か配置完了、アイテムとして拾うかの選択が可能。配置を完了すると通常の家具としての選択肢が表示されるようになります。
必須環境
SKSE http://skse.silverlock.org/
詳細はDescriptionをご確認下さい。
類似MOD
Placeable Statics - Move Anything
Decorator Assistant - SKSE and Vanilla Versions
Jaxonz Positioner
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up13722.zip (SE版ベース、LE未確認)
http://skup.dip.jp/up/up13758.zip ver2.0、(操作方法の本もたぶん対応済、SEベース)
[Skyrim SE]Solitude Furniture SE版はこちらSkyrim Nexus, AMajor7. 25 Nov 2017. Solitude Furniture. 25 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36384>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Borderless Window Download ID:36177 Author:virusek 2013-08-19 16:48 Version:v1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [ウィンドウモード] [SKSE]
ゲームを起動すると自動的にウィンドウモードの枠が消えるようになります。
※必要環境
SKSE 1.6.x http://skse.silverlock.org/
※既知の問題点
Alt+Tabで画面切り替え時にカーソルが残ってしまう。
Double Cursor Fix で解決できます。Skyrim Nexus, virusek. 19 Aug 2013. Borderless Window. 18 May 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36177>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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