SKSE おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [チート] Perk Points Master Download ID:60298 Author:Dexan1005 2015-11-19 05:27 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [Perk] [魔法追加] [SKSE]
Perkポイントを魔法で調整できます。
導入すると+1、+10、+100、リセットの4種を自動で追加。要SKSE。
自動で追加されない場合はコンソールを開き、"help point"
→"player.addspell [確認したID]"Skyrim Nexus, Dexan1005. 19 Nov 2015. Perk Points Master. 27 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60298>.[コメントを書く] -
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- ☆ [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 11:11 Version:2.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]

Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。
●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変
●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1
●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。
●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。
●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。
●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)
●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。
●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul - Translations Download ID:52982 Author:FCO Translation Team 2014-06-23 11:20 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [フォロワー] [フォロワー拡張] [会話] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul - Translations
Follower Commentary Overhaul - FCO用の多言語翻訳ファイルです。
現在日本語用はv1.0対応で日本語の音声が含まれています。
オリジナル英語版を必要とせず単体で動作します。
訳文に適用する音声が存在しない場合には、似た内容のほかのボイスタイプの音声を代用する、といった処置が行われているそうです。
詳しくは同梱のmemo.txtを参照してください。
日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。Skyrim Nexus, FCO Translation Team. 23 Jun 2014. Follower Commentary Overhaul - Translations. 1 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52982>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSAssist Tools Download ID:47517 Author:saLa 2013-11-19 22:22 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [SKSE] [スクリーンショット] [光源] [TimeScale]

SSAssist Tools
スクリーンショットを撮るのに便利な以下のアイテムを追加します
・時間操作の指輪 ~ 装備するとゲーム内時間と時間の進み具合を選択できます
・天候操作の指輪 ~ 同じく装備すると天候を選択できます
(バニラの天候のみ。CoT等に対応する予定はありません)
・光源宝石 ~ インベントリからポイすると宙に浮いたまま光ります
7色の灯りがそれぞれ強・弱で14種です
※必ず1個ずつドロップしてください。一度に複数個捨てると足元に出現したりします
落とした宝石を掴んで動かせないのも仕様です。拾って再ドロップでお願いします
<重要!!!!!!!!>
「SM Drop Lit Torches」とスクリプトで競合しますので、もし併用したい場合は
当MODの「aaaSSAToolsDropScript.pex」だけインスコしないでください。
また「Sounds of Skyrim - Civilization」環境にて、ホワイトラン内部のみ
正常にアイテムドロップできないのを確認しています。
外したくないという方は申し訳ないですが、対処法もわからないので
ホワイトラン内では光源を使わないようにお願いします。
設置場所はホワイトラン、ヘイムスカーさんの正面にあるベンチの小さなポーチです(リスポーンなし)
詳細はDescriptionおよびReadme-JPなどを参照
同作者のMOD
ScreenShot AssistSkyrim Nexus, saLa. 19 Nov 2013. SSAssist Tools. 19 Nov 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47517>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPCs can Craft Download ID:59350 Author:yohane 2014-11-02 20:31 Version:1.3.1
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [クラフト依頼] [クラフト] [NPC変更] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

NPCs can Craft
- MODの説明 -
貴方はNPCに生産活動を依頼することが可能になります。
クラフトサービスを受けられる時間はAM8時からPM8時まで(変更可能)。
全てのサポートされているNPCは会話を通じて、普通/熟練者/達人の
三段階の熟練度に応じたクラフトサービスを提供するようになります。
各習熟度が表す実際のスキルレベル(初期値50/75/100)はMCMで設定可能。
・鍛冶職人は金床や皮なめしの棚でアイテムを作成したり、
砥石や作業台で武器や防具の性能を強化することができます。
鍛冶職人は作成中、インゴット/革/皮紐/リネンラップ/薪を提供します。
・錬金術師は薬や毒を作り、材料の効果を判明させることができます。
錬金術師は材料を提供しません。
効果を判明させたい材料を受け取り、
それを即返却するだけの「コンテナ」を使っています。
・付呪師は満たされた魂石を提供し、付呪や解呪、貴方の武器を充填することができます。
炎/冷気のダメージ、体力/スタミナ/マジカの強化、魂縛など、
付呪師はこれらの基本的なエンチャントを知識として持っており、
これ以外のエンチャントを使用したい場合は、それらを予め知っておく必要があります。
生産はバニラの生産メニューを使用しています。
- NPCへの支払い -
価格のバランスはすべてMCMから変更可能です。
一つの武器に充填するのに500G掛かります。
一つの材料の効果を判明させるのに50G掛かります。
他の全ての生産活動は以下の計算式で求められる手数料が必要です。
[ アイテムの価格 × Mult + スキルレベル × Base]
アイテムの価格は、作成したアイテムの価格(鍛冶/錬金術)、
または使用された材料費(付呪/(砥石や作業台での)強化)。
生産活動:Mult/Base
鍛冶(金床):1.5/0
鍛冶(皮なめしの棚):1.5/0
鍛冶(強化):1.0/5
錬金術:1.5/0
付呪:1.0/5
例1)レベル50の付呪師と中魂石(店売り値150G)
・付呪に掛かる金額は、150 × 1.0 + 50 × 5 = 400G となる。
例2)レベル75の鍛冶職人と鉄のダガー(店売り値10G)
・鉄のダガー作成に掛かる金額は、10 × 1.5 + 75 × 0 = 15G となる。
全ての値はMCMメニューから変更可能です。
- サポートされているNPC -
初めはMODによってNPCはサポートされていませんが、
ゲームを遊び進めるうちにModは自動的に近くのNPCが、鍛冶職人/錬金術師/付呪師のいずれかどうかを検索します。
一般的な鍛冶職人/薬剤師/宮廷魔術師/生産スキルトレーナーがその対象となります。
例)エイドリアン・アヴェニッチ/エオルンド・グレイメーン/アルカディア/ファレンガー
※対象は、貴方自身の視点ではなく、貴方が操作するキャラクター視点の認識です。
この機能はMCMで無効にできます。
NPCの熟練度レベル(初期値:普通)はMCMで、以下の手順を踏まえて変更できます。
NPCタブを開き、NPC名をクリックすると開く新しいタブで熟練度レベルを変更。
またMCMにおいて、どんなNPCでもMODに追加可能になる魔法を追加します。
追加したいNPCにクロスヘアを合わせ、魔法を使用して下さい。
この魔法で追加したNPCは熟練度を持っていないため、MCMで設定する必要があります。
- 互換性 -
エオルンド・グレイメーンとスカイフォージに互換性があります。
サルジアス・トゥリアヌスと互換性がありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaul と互換性があります。
ただし、Requiem のMCMメニューでスキルブックを無効にする必要があります。
T3nd0s Skyrim Redone と互換性があります。
ただし、金床で有効な錬金術/付呪のPerkは使われません。
ACE - Combat Skills / Complete Crafting Overhaul Remade と互換性があります。
武器や防具のMODと互換性があります。新たなレシピを追加する全てのMODをサポートしますが、
Immersive Armors と Immersive Weapons に限定されません。
新たな生産関連Perkを追加したり、バニラの生産関連Perkに変更を加えるMODは無効です。
- 注意点 -
当MODは、NPCのespに変更を加えることはありません。
以下の Creation Kit faction のNPCは、MODに追加されます。
・JobBlacksmithFaction
・JobApothecaryFaction
・JobCourtWizardFaction
・JobTrainerAlchemyFaction
・JobTrainerEnchantingFaction
・JobTrainerSmithingFaction
- 既知の問題点 -
貴方が使用した「~%上昇する」効果を持つ付呪と薬は有効になります。解決不可能。
例え鍛冶職人や宮廷魔術師であっても依頼できない対象は存在します。
NPCそれぞれの faction がその要因です。
まあ何か魔法の準備に忙しかったり、貴方の依頼を聞くほど暇してないと思って下さい。
- 必要環境 -
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
詳細はDescriptionをご確認下さい。
- 日本語化 -
http://skup.dip.jp/up/up12338.7z v.1.3.1 esp&MCM日本語化
- 類似MOD -
Alternative Crafting System - I dont want to be a blacksmith 鍛冶のみ、素材持込不可
Honed Metal -NPC Crafting and Enchanting Services- 鍛冶・付呪、素材持込も可
対応に声を追加する方法
SSEEdit を使用して、SS5枚目のように
DNAM Response Data のそれぞれの部分に以下の汎用対応を追加すると声が付きます。
・[INFO:00087947] ('何か用か?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:00087940] ('何だ?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・[INFO:000142C0] ('うーん?' in GRUP Topic Children of DialogueGenericHello "DialogueGenericHello" [DIAL:000142B5])
・SeemSo [INFO:000DBA26] ('そのようだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・OfCourse [INFO:000DBA22] ('もちろんだ' in GRUP Topic Children of DialogueGenericSharedInfo "DialogueGenericSharedInfo" [DIAL:0001F319])
・[INFO:000854CD] ('じゃあな' in GRUP Topic Children of DialogueGenericGoodbye "DialogueGenericGoodbye" [DIAL:000140FE])Skyrim Nexus, yohane. 2 Nov 2014. NPCs can Craft. 25 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59350>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Categorized Favorites Menu Download ID:4862 Author:favmenumodder 2013-03-30 23:38 Version:0.1.18
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RATE: ★=2 G=26 TAG: [日本語化対応] [SKSE] [装備切替] [お気に入り]

Categorized Favorites Menu
お気に入りメニューをカテゴライズします。
またconfigを設定する事で自由にカスタマイズ可能です。
日本語化(カスタマイズ)
http://porori.nekomimi.ws/?p=559 解説付き
http://skup.dip.jp/up/up04054.zip (バニラ付呪アイテムリスト)
おまけに入っているファイルをリネームする事でそのまま使用できます。
http://skup.dip.jp/up/up04293.zip(DLC対応付呪アイテムリスト)
Apocalypse用スペルリスト(Apocalypse - Magic of Skyrim)
http://skup.dip.jp/up/up04759.7z
http://skup.dip.jp/up/up08909.zip(Apocalypse v5.15 + More Apocalypse)
SkyRe用スペルリスト(T3nd0s Skyrim Redone)
http://skup.dip.jp/up/up08910.zip(SkyRe 1.3.01)
Colorful Magic用スペルリスト(Colorful Magic)
http://skup.dip.jp/up/up08912.7z
Updated Categorized Favorites Menu
別作者によるアップデード版
バニラアイテムだけでなく、Apocalypse - Magic of Skyrim や Immersive Armors などの有名MODのアイテムが、最初からカテゴライズされていますSkyrim Nexus, favmenumodder. 30 Mar 2013. Categorized Favorites Menu. 30 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4862>.[コメントを読む(55)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Invisibility Eye Glitch Multifix Download ID:63451 Author:jimkaiseriv 2015-03-07 23:25 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [目] [SKSE]

Invisibility Eye Glitch Multifix
Eyes Glitch FixとInvisibility Glitch - Eyes Fixを合わせて修正、MCMに対応させたMODです。
MCMで設定したホットキーで、セル内の全NPCの目を一括で強制的に元に戻す機能
などが追加されています。
MODで追加されたバニラとは別の透明化魔法にも有効です。
SKSEとSkyUIが必要です。Skyrim Nexus, jimkaiseriv. 7 Mar 2015. Invisibility Eye Glitch Multifix. 7 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63451>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials Download ID:59463 Author:Brevi - Al99 - NsJones 2016-02-06 02:50 Version:2.51
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RATE: ★=2 G=6 TAG: [ウェアウルフ] [モーション] [オーバーホール] [SKSE] [日本語化対応]

Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials
以下を目的として新しく開発された、ウェアウルフMODです。
・どんなMODとも保たれた互換性
・パフォーマンスロスフリー
・バグ0
同作者の
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
と比較して、機能より、上記のパフォーマンスやバグ0を好むプレーヤ向けのMODになります。
両MODは並行してメンテナンスの予定。
=実装されている機能=
・ウェアウルフから人間に戻る際に変身前の装備を保持する
・任意に人間形態に戻れる
・ウェアウルフは人間時にもオオカミが友好的になる
・MCMでの外見変更
・ホットキーによる特殊行動
=Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaulからオミットされた機能=
・ウェアウルフによる感染
・NPCイベント全般
・月齢による強制変身
・ウェアベア全般
・BGM変更
●必須
Skyrim 最新バージョン
SKSE
SkyUI
Fores New Idles in Skyrim - FNIS(FNIS Creature Packが必要です)
日本語訳
v2.05(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up10271.zip
v2.06(MCM含む) http://skup.dip.jp/up/up11045.7zSkyrim Nexus, Brevi - Al99 - NsJones. 6 Feb 2016. Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Essentials. 1 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59463>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ToggleWalkRunFix Download ID:58246 Author:4nexus 2014-09-21 22:02 Version:0.2
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [SKSEプラグイン] [走行] [歩行] [インターフェース]
歩き/走りの操作方法が意図せず変更されてしまう不具合を修正します。
デフォルトでは、[W/A/S/D] キーで走り、
[Shift] + [W/A/S/D] キーで歩く、という操作になっていますが、
この [Shift] キーを押している最中に、会話を始めたり、
フィニッシュブローのカットシーンが入ると、歩き/走りの操作が反転し、
[Shift] を押しながらでないと走れない ([W/A/S/D] で歩く) 操作に
変更されてしまう不具合があります。
(NexusのDescriptionより)
要Skyrim1.9.32およびSKSE1.7.1。
セーブデータには影響しません。Skyrim Nexus, 4nexus. 21 Sep 2014. ToggleWalkRunFix. 19 Sep 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58246>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore Download ID:34917 Author:Lamer1000 2013-05-19 12:28 Version:1.3.4
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RATE: ★=2 G=24 TAG: [死体] [エフェクト] [ゴア] [Skeleton] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore
NPC死亡の原因に応じて様々な死体、モーション、エフェクトを追加する事を目的としています。
武器や攻撃方法により頭蓋骨粉砕、体を両断、四肢切断、炎で倒した際に死体炎上、
氷で倒した際に凍結、凍結した死体の破壊などを追加します。
※2013/04/18 IDが変わりました。古いバージョンはアンインストールしてください。
※導入の際はセーブバックアップを推奨。
v1.3
方向キー入りパワーアタック
-片手剣、片手斧、ダガー、メイス、戦鎚、 -> 四肢切断(腕)
-両手剣、両手斧 -> 水平に両断
-ウェアウルフ -> ランダムでどちらも有り
立ち状態からのパワーアタック
-片手剣、片手斧、ダガー、両手剣、両手斧、 -> 垂直に両断
-メイス、戦鎚、 -> 垂直に両断/頭蓋骨粉砕
-ウェアウルフ -> ランダムでどちらも有り
・立ちパワーアタックは方向キー入りと判定される場合があります。(判定に時間がかかるため)
・NPCが防御している場合は発動しません。
・エンチャント武器は発動確率が減少します。
・子供、老人を除く不死属性ではない人間型NPCで動作します。
・プレイヤーには発動しません(バグを多く含むため)
・両断はNPCがバニラ装備の一部を装備していないと発生しません。(Descriptionに対応装備記載)
・FPS低下を引き起こすMODではありませんが、ハイスペックPCを推奨しています。
v0.9
任意の近接武器での四肢切断を追加
発生条件にランダム要素を追加
The Dance of Death - A Killmove Modとの互換を強化
ウェアウルフに変身中でも発生するようになりました
skeletonを変更するMODと競合します
XP32 Maximum Skeleton - XPMSやRealistic Ragdolls and Forceとの互換ファイル有り
など
●必須
SkyUI v3.4
SKSE
●互換性
血のテクスチャを変更するMODと互換性有り。
skeletonを変更するMODと競合します、場合によりCTDします。
魔法や武器を追加するMODと互換性をもたせるため現在作業中
種族を変更するMODと競合する可能性あります。
競合した場合はロード順を後ろにしてください。
●併用推奨MOD
Realistic Ragdolls and Force
No Spinning Death Animation
●既知のバグ
対象が一体型装備を身につけてる場合、頭蓋骨粉砕で裸になるなど
燃えた死体は奇妙に見えるなど詳細はDescriptionを確認してください。
●日本語化 Skyrim Strings Localizer
http://www.4shared.com/zip/x_ZOgRm-/D… v0.9
http://skup.dip.jp/up/up09036.7z v1.33(一部未翻訳)
※画像・動画はゴア表現を含みます
類似Mod(このMODに触発されて制作されたそうです)
Maximum CarnageSkyrim Nexus, Lamer1000. 19 May 2013. Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore. 20 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34917>.[コメントを読む(103)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Helmet Overlays Download ID:69611 Author:Scrivener07 2015-10-22 03:12 Version:2.5
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [イマージョン] [視点] [兜] [MCM対応] [SKSE]

Helmet Overlays
一人称視点に兜を表示します。
対応した頭部装備を身に着けているとき、その装備に応じた形に視界が狭められるものです。
●必須環境
Helmet Overlays - improved 1st person experience
SkyUI
SKSE(http://skse.silverlock.org/ )
●非互換
Immersive First Person View
オーバーレイ用テクスチャを作成できれば、オリジナル装備も対応させることが可能です。(https://sites.google.com/site/scriven…)
その他詳細はDescriptionを参照してください。Skyrim Nexus, Scrivener07. 22 Oct 2015. Helmet Overlays. 11 Sep 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69611>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Storm Call Plus Download ID:40981 Author:Zipzod 2013-12-30 16:43 Version:2.02
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [シャウト] [SKSE]

Storm Call Plus
※v2.02をもって更新は停止し、下のMODに引き継がれています。
Storm Wrath Lightning - Fixed Storm Call
最も強力なシャウトの一つ「ストームコール」を改善します。
-バニラでは友好的なNPCを巻き込んで敵対してしまいますが、
このMOD導入後は敵対NPCのみを狙うようになります。
-範囲が広くなり近くの敵を優先的に狙います。またダメージも増加されています。
-友好的なNPCは対象ではないので賞金が付く事はありません。
※SKSEが必要 http://skse.silverlock.org/
互換性
ストームコールを変更するMODと競合します。Skyrim Nexus, Zipzod. 30 Dec 2013. Storm Call Plus. 26 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40981>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Jaxonz Archery Perks Download ID:53268 Author:Jaxonz 2014-09-23 09:21 Version:1.5
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [弓] [Perk] [SKSE]

Jaxonz Archery Perks
弓術のPerkツリーに追加と変更を行ないます。
現在はこちらで公開中
Jaxonz Archery Util
Tracer Shot (トレーサーショット)
・射出した矢が光ります。狙撃と矢の回収を容易にするでしょう。
Hunter's Discipline, Level 2 (狩人の規律/ランク2)
・より強い射撃を行い、死体から矢を100%回収できます。
Collect Shots (コレクトショット)
・射出した矢に拾える距離まで近付くと、自動的に矢を回収します。
※SKSE1.6+が必要です。
http://skse.silverlock.org/
日本語翻訳(SkyrimStringLocalizer用)
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
類似MOD(矢が光る)
Glowing Arrows v2Skyrim Nexus, Jaxonz. 23 Sep 2014. Jaxonz Archery Perks. 22 Apr 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53268>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] ESL SUPPORT LE Download ID:122518 Author:Mhacks79 2026-10-24 02:47 Update! Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [MOD管理] [セーブ] [ユーティリティ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

ESL SUPPORT LE
Skyrim LE で ESP 255 個の上限を超えられるよう、ライトプラグインに対応させる SKSE プラグイン。
▼ 特徴
・通常プラグイン254個+ライトプラグイン4096個まで読み込み可能
・ライトプラグインは通常のESP/ESMの枠を使わず、枠を温存
・セーブ・ロード時のライトプラグインの管理に対応
・E2E(ESLifier)で変換可能なプラグインを判定し、変換を補助
・MO2・Vortex・Dataフォルダでの利用に対応
・変換時のバックアップと取り消し機能あり
▼ 導入方法
・Skyrim LE 1.9.32.0.8 と SKSE 1.7.3 が必要。skse_loader.exe から起動
・SKSE plugin.zip を MOD管理ツールで導入(手動の場合は Data\SKSE\Plugins に配置)
・変換する場合は E2E.zip のフォルダをゲーム外に展開し E2E.exe を実行
・変換済みプラグインを使うセーブは新規ゲームで開始が必要
▼ 前提・注意
・E2E のみ .NET Runtime 8 以降(Windows x64)が必要。Python の別途導入は不要
・ESLフラグを立てるだけでは不可。レコードや参照がライト形式に収まる必要あり
・Special Edition の MOD・アセット・SKSE64 DLL は対象外
・LE は32bitのため、ライトスロットはメモリ上限を増やさない
・不具合時は Documents\My Games\Skyrim\SKSE\LELightSupport.log を添付Skyrim Nexus, Mhacks79. 24 Oct 2026. ESL SUPPORT LE. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122518>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Enhanced FaceLight LE Download ID:122478 Author:Mhacks79 2026-10-11 17:51 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [フォロワー] [NPC] [ユーティリティ]

Enhanced FaceLight LE
Legendary Editionで会話相手・フォロワー・任意のNPCの顔に光を当て、暗がりで顔が見えない問題を解消するライティングMOD
▼ 特徴
・自分・会話相手・フォロワー・Shift+Lで選んだNPC(最大32人)の顔に光を当てる
・明るさ・距離・色温度(2000K〜10000K)・位置を調整可能
・点灯と消灯はフェードし、スニーク中は非表示
・フォロワーとNPCの合計は既定で4人までの上限制
・暗所で自動点灯するモードあり(既定ではオフ)
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.3(skse_loader.exeから起動)
・KHA-OS(ゲーム内設定ウィンドウ用、任意)
▼ 操作・設定
・Lキーで自分のライトを切替、Shift+Lで照準先のNPCを切替
・KHA-OSがない場合はFaceLighting.iniで設定
▼ 注意・互換性
・単純な点光源のため影はなく、スニーク時に見つかる場合あり
・Community Shaders、Special Edition版のライブ除外、他MOD向けAPIは非対応
▼ 関連MOD
・Face Lighting SKSE [Skyrim SE]Face Lighting SKSE - Player and NPC Lighting (Special Edition版、本MODの元になったMOD)
*注意
このMODは激重です。
某T氏のFaceLightは10人光らせても5程度しかfpsが低下しませんが、
このMODは既定の4人でも15fps低下します。さらに.iniを編集してMAX32人可能にすると
40fps低下します。余程最新でハイエンドなPCでない限りお勧めできるものではないようです。Skyrim Nexus, Mhacks79. 11 Oct 2026. Enhanced FaceLight LE. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122478>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Free Run LE Download ID:122401 Author:Mhacks79 2026-09-28 07:02 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [モーション] [SKSE] [Nemesis]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Free Run LE
Skyrimのキャラクターが柵や壁などの障害物を自動的に乗り越える、パルクール風アニメーションMOD。
▼ 機能
・膝の高さの障害物は跨ぎ越し、腰の高さは飛び越え、胸から全身の高さは登る
・崖の縁を掴んで引き上げる、スライディング、着地時のローリング
・障害物の高さや形状を自動判定し、最適なアニメーションを再生
・一人称・三人称両方のカメラに対応
▼ 操作方法
・ジャンプ、スプリント、決定キーなど既存キーか任意キーに割り当て可能
・キーを押し続けるか自動実行かを選択可能
・登攀時のスタミナ消費量を調整可能
▼ 前提・必須
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE 1.7.3
・SkyUI 5.1以上
・Nemesis Unlimited Behavior Engine(必ず実行が必要)
▼ 導入方法
・MODをインストール後、Nemesis Unlimited Behavior Engineを開く
・SkyParkour 1st PersonとSkyParkour 3rd Personにチェック
・Update Engine→Launch Nemesis Behavior Engineを実行
・Nemesis出力がロードオーダー最下部にあることを確認Skyrim Nexus, Mhacks79. 28 Sep 2026. Free Run LE. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122401>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] EVG CLAMBER - Slope Animations LE Download ID:122221 Author:Mhacks79 2026-08-29 21:06 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [アニメーション] [MCM対応] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

EVG CLAMBER - Slope Animations LE
Skyrim LE向けの斜面歩行アニメーション。登り坂では前傾姿勢で腕を動かし、下り坂では重心を後ろに置いて慎重に移動するなど、地形の角度に応じた32種類のアニメーション(男女別、複数バリエーション)を追加。
▼ 機能
・登り坂・下り坂・急な下り坂で異なるアニメーション
・地面の角度をリアルタイムで測定して自動選択
・長い登りでも同じ動きが繰り返されない複数バリエーション
▼ 設定
・MCM対応。登り歩行・登り走行・下り歩行・下り走行・急下り坂の個別ON/OFF
・プレイヤーとNPCで独立制御可能
・斜面判定の角度閾値をカスタマイズ可能
・反応速度と滑らかさのバランス調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE
・SkyUI
・Open Animation Replacer for Legendary Edition version 2.3以上(必須。これ以前のバージョンでは動作しない)
▼ 互換性・注意
・他のアニメーションMODと共存可能
・プラグインは設定14個とクエスト1個のみ追加。他MODと競合なし
・LE向けに32個全アニメーションをHavok 32bit形式に変換・検証済みSkyrim Nexus, Mhacks79. 29 Aug 2026. EVG CLAMBER - Slope Animations LE. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122221>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Paraglider Download ID:122195 Author:Mhacks79 2026-08-23 21:04 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Paraglider
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのパラグライダーをSkyrim Legendary Editionで使用可能にするMOD。崖から飛び降りてパラグライダーを開き、落下を操作できる。
▼ 機能
・全28種類の飛行アニメーション(待機、前進、後退、横移動、旋回、高速移動、装備・解除)
・パラグライダー本体、地上モデル、破損バリエーション、飛行範囲ロケーション
・リバリの加護対応で上昇気流効果により降下速度がさらに低下
・フルクエスト搭載(ファルクリースの東門からスタート)
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE(skse_loader.exeで起動)
▼ 注意点
・三人称視点のみ対応(一人称ではパラグライダーが表示されない)
・キャラクター行動グラフを置き換えるため、同じく置き換える他MODと競合する場合は本MODを後に導入
・コンソールで追加せず、ワールドから拾う必要があるSkyrim Nexus, Mhacks79. 23 Aug 2026. Paraglider. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rhea Animation framework Download ID:121849 Author:deno46 2026-08-19 05:13 Version:2
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [モーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Rhea Animation framework
Skyrim LEでMCOなどのSSE機能を実現するアニメーションフレームワーク。複数のアニメーション・条件MODを統合し、現代的な戦闘システムをLE環境で動作させる。
▼ 機能
・AMRとPIeを実装。将来的にScarとBDIを追加予定
・MCOをLE環境で機能させるための統合フレームワーク
・複数のアニメーション関連MODを一つに統合
▼ 開発状況
・WIP(開発中)だが機能的には動作
・テスト・ログ報告により改善中
・OARベースの別バージョンも開発予定Skyrim Nexus, deno46. 19 Aug 2026. Rhea Animation framework. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/121849>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Dual Cast Fix LE Download ID:122238 Author:Mhacks79 2026-08-29 15:21 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [バグフィックス]

Dual Cast Fix LE
両手での魔法詠唱が途中でキャンセルされるバグを修正。片手が完了した時点でキャストが中断される問題を解決し、両手で正常に詠唱が完了するように。
▼ 修正内容
・両手での魔法詠唱が左手の完了時のみ終了するように変更
・片手完了時の不正なキャンセルを防止
・マナ消費と実際のダメージが一致するように改善
▼ 要件
・Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8
・SKSE(skse_loader.exeで起動)
▼ 特徴
・ESPなし、依存MODなし
・ゲームコード未改変、関数テーブルのエントリのみ置換
・セーフ:いつでも追加・削除可能
・全MODと互換性ありSkyrim Nexus, Mhacks79. 29 Aug 2026. Dual Cast Fix LE. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/122238>.[コメントを書く] -
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