魔法 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [チート] Evil Eye Download ID:69113 Author:Akapen 2015-08-29 20:41 Version:1.3
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [チート] [魔法] [日本語化対応]
Evil Eye
即死、麻痺、錯乱、死霊、恐怖の5種類の魔眼を追加します。
大蛇の石碑の前に黒魂石の形をした呪文の書が転がっています。
魔眼を発動させた状態でカーソルを合わせると効果がでます。
その関係で3人称視点だと少し使いにくいかもしれません。
魔眼の継続時間は死の魔眼が1秒、それ以外は60秒です。
魔眼の効果はそれぞれ、麻痺60秒、錯乱180秒Lv100まで、死霊永続Lv100まで、恐怖60秒Lv100まで
強力な魔法使いのロールプレイにでもどうぞ。
日本語化済みのファイルがあります。
ver1.0
麻痺の魔眼実装、戦闘中抜刀状態のとき効果が出る
大蛇の石碑から取得可能
ver1.1
状況に限らず魔眼を発動させれば麻痺させられるように改良
射程延長
ver1.2
麻痺の他に、錯乱、死の魔眼を追加
取得方法を、大蛇の石碑から大蛇の石碑の前に置いてある黒魂石の形をした呪文の書に変更
ver1.3
死霊の魔眼、恐怖の魔眼を追加Skyrim Nexus, Akapen. 29 Aug 2015. Evil Eye. 27 Aug 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69113>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Withe01 MagicArts Download ID:39825 Author:Withe01 2014-05-07 20:17 Version:3.01
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RATE: ★=9 G=15 TAG: [両手武器] [魔法] [杖] [日本語化対応] [必殺技] [MCM対応]
Withe01 MagicArts
ドラゴンボーンの「ブラッドスカルの剣」のように攻撃に連動して光波(魔法)を撃てるようになるMOD
どの攻撃でどの魔法が発動するかはMCMで設定できる
おまけとしてバニラの杖のモデルを使った両手槌も追加する
[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(*1), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
*1 依存スキルはMCMで設定可能
[種類]
ブレード(爆発) : 着弾時爆発する飛び道具。弾速は遅い。
ブレード(貫通) : 貫通する範囲攻撃。射程距離が短い。
スペシャル : 極短射程の高威力攻撃。必殺技。
ルーン : バッシュ専用。バニラのルーン魔法と同じ
ミサイル : バッシュ専用。短射程・低燃費の飛び道具
ボム : バッシュ専用。自分を中心に爆発を起こす。攻撃範囲は広いが燃費が悪い。
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entry-116113… )を参照
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!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
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- コストタイプ選択機能追加。MCMで消費コストを体力・マギカ・スタミナから選択できる。
- スニークアタック対応。ニュートラルパワーアタックとは別に登録可能になった。
- スペシャルをすべてのパワーアタックに対応させた
- 魂属性の追加効果が発動しなかった不具合を修正
- ウェアウルフなどの変身解除時にマジックアーツが使えなくなるバグを修正Skyrim Nexus, Withe01. 7 May 2014. Withe01 MagicArts. 7 Aug 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39825>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Charge Spell Download ID:43597 Author:Withe01 2014-05-31 12:17 Version:3.03
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RATE: ★=3 G=21 TAG: [魔法] [MCM対応] [必殺技] [破壊魔法] [日本語化対応] [回復魔法] [魔法剣] [コンボ]
Charge Spell
特殊な魔法「チャージスペル」を追加するMOD
チャージボタンを押すとチャージを始め、ボタンを放すとチャージレベルに応じた魔法を放つ
!!ver 3.00からの新要素!!
[ブースト系魔法]
次に使うチャージスペルの威力を強化する補助魔法
最高5段階重ね掛け可能
1段階につき+20%, 最高5段階で+100%強化される
効果時間中は体力(とスタミナ *要パーク)が回復する
これのみパワーとしても追加される
[スペシャル系魔法]
属性ごとに異なる特殊な魔法
強力だが1回使うと60秒(※1)のクールタイムが必要
クールタイム中にスペシャルを使うとワンランク性能が低い代替魔法が発動する
※1 クールタイムはMCMで変更可能
[「武(旧名「格闘」)」属性拡張]
Melee Missile : 投げナイフ
Melee Quick : 通常攻撃 + 攻撃速度強化(5秒間)
Melee Punch : 強力な左フック, 吹き飛ばし効果あり
Melee Bomb : 渾身の振り下ろしで衝撃波をおこす, 全方位攻撃
Melee Triple : 二刀流パワーアタック
Melee Power : 強力なパワーアタック, 吹き飛ばし効果あり
[属性]
火, 氷, 雷 : バニラと同じ
光 : 回復魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「浄化」: 瀕死の標的を即死させ灰化する
風 : 変性魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「旋風」: 低確率で標的を吹き飛ばす
魂 : 召喚魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「魂喰」: 特殊な魂縛をかける
血 : 幻惑魔法スキル依存(※2), 特殊効果は「血呪」: 体力を吸収する
武 : 片手武器スキル依存(※2), 特殊効果はなし, 魔法というより近接物理攻撃
癒 : 回復魔法スキル依存, 自己回復・範囲回復・ブーストの3つ
※2 依存スキルはMCMで設定可能
[系統]
ルーン : 設置魔法
ミサイル : 短射程の単体攻撃, 硬直時間が短い
ビーム : 一瞬で着弾する単体攻撃
エクスプロージョン : 着弾時爆発する範囲攻撃
コーン : 貫通する範囲攻撃
ボム : 自分を中心に爆発を起こす
トリプル : 魔法弾を3連射する
スペシャル : 属性ごとに異なる特殊な魔法, 強力だが再使用まで60秒のクールタイムが必要
ブースト : 補助魔法, 次に使うチャージスペルの威力を強化する
レストア : 回復魔法
[スペシャル]
火 : ブレイズ : ドラゴンのファイアブレス
氷 : アイスコフィン : 命中時凍結させる氷槍
雷 : 雷神 : 帯電した風をまとって高速移動
光 : ジェノサイド : 強力なボム
風 : 風神 : 巨大な風の刃を放つ
魂 : 追尾するソウルの塊 : 敵を追尾する誘導弾を放つ
血 : ブラッディロンド : 血の刃を6連続で放つ
MCMで使う魔法やボタン設定、ダメージ量などを調整できる
登録したスペルセットは非チャージ中にトグルボタン(*1)を押せば即座に切り替わる
詳細は同梱のReadmeか作者のブログ( http://ameblo.jp/withe01/entrylist.html )を参照
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!!最新の更新内容(一部抜粋)!!
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- パワー枠としてブースト魔法を追加
- 「追尾するソウルの塊」のブースト/チャージ補正がかかるタイミングを修正
>> クールタイムを0秒にするとブースト/チャージ補正がかからない問題の対策
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参考と引用
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"Dwarven GunBlade" by K Gorilla and Rizing
>> チャージ機能のスクリプト
>> GunBladeのMeshとTexture
"Inkwell Home" by MegaKurt
>> MCMでのキーコンフィグ機能
"TK Combat" by tktk
>> MCMでのダメージ調整機能
"Telescope " by Author:KettleWitch
>> ズーム機能に関するスクリプト
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その他
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説明動画(ニコニコ動画ver)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23568304 (ver 3.00)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22115534 (ver 2.00)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21975735 (ver 1.00)
類似MOD
"GunArts Rifle" : 射撃機能付きの近接武器。実弾射撃。
"GunArts Rifle -Beam-" : 射撃機能付きの近接武器。マギカ弾射撃。
"Shooting Spell" : 射撃機能に特化した特殊な魔法。連射・狙撃・溜め撃ちの3つの射撃モードを切り替え可能。
日本語化
ダウンロードページのOPTIONAL FILESにJapanese translation file for MCMがあります。Skyrim Nexus, Withe01. 31 May 2014. Charge Spell. 5 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43597>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:34583 Author:Seb263 2015-03-16 01:04 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 G=20 TAG: [破壊魔法] [シャウト] [戦闘] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応] [魔法]
Magic Duel - Reborn
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI (MCM用)
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up07853.zip 1.0.0 (#27)
Youtubeの紹介動画で作者本人が公開しています。
http://www.mediafire.com/download/kvc…Skyrim Nexus, Seb263. 16 Mar 2015. Magic Duel - Reborn. 9 Apr 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34583>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Underwater Spell Casting Download ID:111755 Author:Pumpkin Pie 2022-05-03 17:07 Version:1.0
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [魔法] [水中攻撃] [水中戦闘]
Underwater Spell Casting
水中で任意の呪文を発動できるレッサーパワーを追加します。
使い方
1. どちらかの手に任意の呪文を装備します。
2. 水中で "Underwater Cast" のパワーを使用します。
3. 手に装備した呪文が発動します(両手に呪文を装備していた場合、左が発動)
注意
二連の唱えは使用不可
達人呪文のような両手魔法も使用可能
炎の魔法は、炎強化(2/2)のPerkを取得時のみ使用可能
地上と同じマジカコストと詠唱時間が必要
取得方法
ホワイトラン近くの、ホワイト川の滝の横。
またはコンソール player.additem XX001000 1
インストール 要SKSESkyrim Nexus, Pumpkin Pie. 3 May 2022. Underwater Spell Casting. 3 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/111755>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Enhanced Animation Download ID:45970 Author:L0rd0fWar 2014-09-12 22:28 Version:0.7
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RATE: ★=2 G=18 TAG: [モーション] [走行] [構え] [片手武器] [歩行] [弓] [二刀流] [魔法] [両手武器] [スプリント] [削除済み]
[削除済]
以下のモーションの構え、攻撃、歩行、走行などを変更します
フォームから選択する形式です
片手武器
両手武器
二刀流
弓
クロスボウ
魔法
杖
通常走行(男性のみ)
スニーク
泳ぎ
詳細はDescriptionを参照してください
動画も複数ありますSkyrim Nexus, L0rd0fWar. 12 Sep 2014. Enhanced Animation. 31 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45970>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic Download ID:2275 Author:mysty 2013-01-15 12:15 Version:3.05
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RATE: ★=8 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [魔法]
Balanced Magic
全体的な魔法調整MODです。戦闘中のMagicka回復量、デュアルキャストの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます
v1.30 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up00883.zip
v2.0b5 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up01373.zip
http://skup.dip.jp/up/up01810.zip (別の方が翻訳)
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up03840.zip v3.04 (オプションも有り)
http://skup.dip.jp/up/up03888.zip v3.05 (オプションも有り)
競合
パークを多数編集しているためパーク改変MODとは基本競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of SkyrimSkyrim Nexus, mysty. 15 Jan 2013. Balanced Magic. 12 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2275>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] ARMORED DOVAH -RSFGK Animation- Download ID:101386 Author:Ni-iru 2020-03-15 21:37 Version:0.7
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RATE: ★=14 G=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [魔法] [走行] [アーマード・コア] [Armored_Core] [DAR] [多段ヒット]
ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-
―身体は闘争を求める―
※このMODはモーションパックです。何か特別なアイテムや機能を追加することはありません。
Ring Summon Faithful Gear KnightやSteadfast Magnolia Followerで追加されるNPC、もしくはその装備で固めたドヴァキンをイメージしたモーションパックです。
オプションにTK Dodgeのステップドッジモーションを変更するファイルがあります。
Dynamic Animation Replacerの_CustomConditionsに対応しました。
優先度だけご自身の環境に合わせて調整し、_CustomConditionsフォルダに移動してください。
また、Ring Summon Faithful Gear Knight最新版に含まれる武器「イモータルブレイカー」専用のモーションを作成しました。
一部パワーアタックが多段ヒットします。(15ヒット前後)
変更される数が多く書ききれませんが主に以下のモーションを変更します。
・片手武器攻撃(2020.02.23追加)
・シャウト(2020.03.15追加)
・破壊術
・杖関連
・待機、各種移動、ジャンプ、水中動作
※両手武器モーションは作成中です。
併用を「強く」推奨するMOD
Ring Summon Faithful Gear Knight & Steadfast Magnolia Follower
Dynamic Animation Replacer
TK Dodge ※ステップドッジをリプレイスする場合はFNISが必要です。
●更新履歴
v0.7
・Dynamic Animation Replacer に対応しました
・片手武器 "ImmortalBreaker" 用のアニメーションを追加しました
・シャウトアニメーションを追加しました
v0.6 片手武器のモーションを追加しましたSkyrim Nexus, Ni-iru. 15 Mar 2020. ARMORED DOVAH -RSFGK Animation-. 15 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101386>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Download ID:81214 Author:IronDusk33 2023-10-24 10:38 Version:2.2.3
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RATE: ★=10 G=9 TAG: [魔法] [イマージョン] [Requiem] [Frostfall] [魔法研究] [MCM対応] [錬金] [巻物] [日本語化対応]
Spell Research
バニラのスカイリムの魔法のシステムには何かが欠けています。アークメイジになり達人レベルの呪文の使い手になっても、新しい呪文を覚えるにはほかの魔術師から買って覚えるしかありません。
Requiem - The Roleplaying Overhaulでは魔術スキルのパークを取ったときに新たな呪文を覚えられるように、Spell Crafting for Skyrimでは過去作からシンプルだが効果的な呪文作成システムを復活させることで、この問題に対処しようとしていました。しかし、これらのModにおいてもまだ足りないものがあります。
魔法とは覚えづらく込み入っており単純化ができないものです。理解するためにはスカイリムのほかの魔術師がやっているように調査をする必要があります。
そうした考えの下、一年と半年の試行錯誤と調整を経て全く新しい呪文作成システムSpell Researchは生まれました。
Q,このmodではどのように魔法を習得するの?
大きく分けて3パターン。
確実だが時間のかかる方法、迅速だが大量のリソースを必要とする方法。そしてもっとも危険な冒険です。
基本的にはプレイヤーは時間をかけてじっくりと一つの魔法を学んでいくことになるでしょう。それこそがこのmodの目的ですし、深窓の薄暗い部屋で一人書物に囲まれながら研鑽を積みたい臆病な魔術師にとっては最高のロールプレイのお供となれるはずです。
この方法では専用のメニューから魔法を研究することから始め、いくつかの段階を踏み、ようやく研究成果を自らの糧とすることができるでしょう。
これは肉体ではなく精神の戦いとなります。
次に多くのリソースを必要とする方法では錬金術を駆使することになります。
価値ある成分やアーティファクトをこのmodにより追加された蒸留器や大釜を用いて分解、分析、学習することができます。
最後にもっとも危険な方法として古代の遺跡や危険な研究痕に力を追い求めることができます
。この場合は得られた成果を多額のセプティムと引き換えることもできるので魔術に興味のない冒険者にとっても決して無価値とはなりません。
これらは複雑なシステムであり、ユーザーに混乱を招く恐れがありますがMCMから進捗を把握したり、難易度や各セッティングを自分好みに調整することができます。
現在このModでは公式DLCのほか以下のModに対応しいています
Apocalypse - Magic of Skyrim V9.45
Lost Grimoire of Skyrim V1.5
Phenderix Magic Evolved V6.31
Frostfall - Hypothermia Camping Survival V3,X
Requiem - The Roleplaying Overhaul V1.9.X
Elemental Destruction Magic V1.1.1
Complete Alchemy and Cooking Overhaul V1.2
更にVer2.0で以下のModに対応しました
Shadow Spell Package version 5.02
Caranthir Tower Reborn version 3.2
Tentapalooza for Campfire version 1.4
Druid Essentials version 1.5
Dawnguard Arsenal version 1.1.7
Epic Restoration version 2.1
Useful Alteration version 1.2.1
Forgotten Magic Redone version 1.6.5
Magistrate Levitate LE version 1.2
※ Ver2.2xでは全てのMODのサポートが外されました。
今後は[Skyrim SE]Spell Research - Patch Compendiumで対応するそうです。
推奨mod
Immersive College of Winterhold
Staves of Skyrim
Corpse Preparation - True Necromancy
Better MessageBox Controls
No Spell Tomes as Loot or From Vendors
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up14191.zip V1.21(esp本体のみ #8参照)
http://skup.dip.jp/up/up14647.zip V2.00及び2.02(#13参照)
http://skup.dip.jp/up/up14655.zip V2.00及び2.02完訳版(#17参照)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Nexus, IronDusk33. 24 Oct 2023. Spell Research. 1 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81214>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle Download ID:94095 Author:Aix 2018-10-28 01:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=18 TAG: [魔法] [MCM対応]
Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
時間制限のあるマント魔法やスキン魔法、消音、灯火などをトグル式で無期限に使うことができるようになります。
(魔法を止めたい時はもう一度魔法を唱える)
使用中はマジカの最大値が減少、使用時間によって経験値も入ります。(MCMで設定)
基本的なバニラの魔法は登録されていますが、さらに別MODで追加した魔法を登録してトグル式で使うことも可能です。(MCM)
SE版:[Skyrim SE]Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle
類似MOD:ToggleSpellsSkyrim Nexus, Aix. 28 Oct 2018. Lorica - An Intuitive and Compatible Spell Toggle. 14 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94095>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Better animation of RunBackWard Download ID:90646 Author:BluesCat66 2018-05-15 19:04 Version:1.0
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [走行] [片手武器] [両手武器] [魔法] [female] [モーション] [FNIS]
Better animation of RunBackWard
片手武器、両手武器、魔法を構えた状態での後退(runbackward)モーションを変更します
女性PC向けですが、男性でも(ファイルの配置場所を変えれば)使用可能です
導入後はFores New Idles in Skyrim - FNISのBehavior使用をお忘れなくSkyrim Nexus, BluesCat66. 15 May 2018. Better animation of RunBackWard. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90646>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Magic Rebalance Download ID:45021 Author:Gruftlord 2015-07-18 01:42 Version:1.9b
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RATE: ★=10 G=5 TAG: [魔法] [バランス調整] [ポーション] [エンチャント] [日本語化対応]
Simple Magic Rebalance
ポーションの魔法威力アップ効果と付呪の消費マジカ低減効果を交換します。
これにより防具へのエンチャントで恒常的に魔法の攻撃力を向上させることができ、純魔プレイでの戦闘時にいちいちポーションをがぶ飲みする手間から開放されます。
その代わりマジカ消費の大きい魔法を放つ時はポーションを使用する必要性が出てくるでしょう。
また変更されるのはポーションと付呪の効果のみで、PERKやエンチャントの効果には影響を与えません。
作者さんは個人的にMastered Magickaとの併用を薦めています。
日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up06004.zip
http://skup.dip.jp/up/up07297.zip v1.7 TESVTranslator用
http://skup.dip.jp/up/up12528.7z v1.9b TESVTranslator用Skyrim Nexus, Gruftlord. 18 Jul 2015. Simple Magic Rebalance. 21 Oct 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45021>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Study Overhaul Download ID:100767 Author:Nicholas 2021-02-15 21:06 Version:1.09.04
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RATE: ★=10 G=4 TAG: [UIExtensions] [SKSE] [魔法] [魔法研究] [巻物作成] [杖] [付呪] [錬金素材] [ポーション] [毒] [魔法追加] [魔法使い向け]
Magic Study Overhaul
Requirements:
UIExtensions Ver.1.2.0
Skyrim Script Extender (SKSE) Ver.1.7.3
PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions Ver.3.3
Credits:
Expired (UIExtensions)
SKSE Team (Skyrim Script Extender)
exiledviper meh321 (PapyrusUtil)
本MODは、魔法の習得や利用に関する新たなルールや機能を提供します。
ニューゲームの必要はありません。
また、本MODは全てのバニラ呪文とMOD呪文に対して使用することが可能です。
公式DLCを含め、特定のMOD環境に依存しません。
本MODをインストールすると、"[魔法習得管理]"の呪文が追加されます。
この呪文を使って、呪文の習得や様々な設定を行うことが出来ます。
または、魔術師が販売する"[魔術師の水晶]"を使うことでも同じことが出来ます。
■ 本MODのコンセプト
基本的なコンセプトは、魔法の縛りプレイと魔術師としての成長による魔法の恩恵です。
1. 呪文書を読んで即習得とかおかしい。魔法の習得には、時間がかかるべき。
2. 魔法の成長要素がない。マジカ消費軽減と多少の威力強化しかない。
3. 特定の属性に特化した術師プレイをしたい。破壊とか回復とか、大雑把すぎる。
■最大MP調整
本MODを導入すると、魔法はMPによる使用回数制になります。
マジカがあっても、無限に魔法を使用することは出来ません。
MPは睡眠により回復しますので、定期的な休息が重要です。
序盤はMP枯渇問題と戦いながらも、呪文書を集めて魔法の研究を重ね、
魔術師として成長していくことで、魔法が常用できるようになります。
ただ、そういった長期的な成長プレイが好みでない人もいると思います。
そこで、最低使用回数とレベル倍率を設定できるようにしています。
どんな魔法の素人でも、最低5回/日は使えるべき → 最低使用回数:5回
1レベルあげたら、3回/日は増えるべき → レベル倍率:3回
■魔法系統と魔法属性
基本的に、各魔法は1つの魔法系統(破壊、召喚など)に属し、
1つ以上の魔法属性(炎術、雷術など)を持ちます。
魔法を行使すると、魔法系統のMPと魔法属性のMPの両方を消費します。
複数の魔法属性を持つ場合は複数のMPが消費されますが、
代わりに複数の魔法属性の経験値を獲得できます。
例えば、氷魔法に特化した魔術師として成長させた場合、
氷術師としての魔法属性レベルがどんどんと上がることで、
氷属性の魔法も強化可能となり、1日の使用回数も増えていく、
という成長感を楽しみます。
■巻物や魔法の杖の活用
巻物や魔法の杖を、魔術師にとって有用なアイテムに変える為、
魔法研究のメニューを追加しました。
巻物の使用や魔法の杖を使用することで、魔法属性の経験値が増える。
あるいは、MP枯渇に備えて準備しておくべきものとしています。
特に、魔法の杖は通常の魔法使用より多くの経験値を獲得できます。
魔術師が、魔法触媒として魔法の杖を使う理由付けをしています。
■ 基本メニュー
●呪文書を消費して学習
呪文書を消費することで呪文を登録し、呪文と魔法属性の経験値を得ることが出来ます。
呪文書は失われますが、代わりに呪文を習得する為の経験値を得ます。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
分類名を変更したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●習得済みの呪文を登録
既に習得している呪文を登録することが出来ます。経験値を得ることは出来ません。
8種類の魔法分類に、分類して登録することが可能です。
●属性と例外の一括設定 (Ver.1.01.01-)
魔法属性と例外設定を一括で登録すること出来ます。
魔法属性は選択した1種類の属性のみが設定されます。
なお、登録された呪文は自動登録のリストに追加されます。
例外設定は登録されないようにしました。 (Ver.1.02.03-)
●登録済みの魔法を管理
登録済みの呪文について、習得したり、魔法属性を変更することが可能です。
8種類の魔法分類から、登録してある呪文を選択します。
→ 「登録呪文メニュー」の説明へ
また、[自動登録]や[詠唱履歴]からも選択することが出来ます。
自動登録
詳細設定の「呪文書の自動登録」を有効にしている場合に、
自動的に登録された呪文が管理されています。
詠唱履歴
起床してから現在までの間に、使用した呪文が管理されています。
この履歴は、就寝するとクリアされるので注意して下さい。
呪文吸収 (Ver.1.01.00-)
ラーニングによって、吸収された呪文が管理されています。
インポート (Ver.1.01.00-)
インポート機能によって、追加された呪文が管理されています。
例外設定 (Ver.1.02.03-)
例外設定された呪文が管理されています。
●ステータス:魔法系統
魔法系統のステータスを表示します。
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
このレベルには、レジェンダリー化したスキル分も加算されます。
MPとは、起床から就寝するまでに使用可能な魔法の回数です。
例)
破壊 MP3 → 就寝までに残り3回の破壊魔法を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●ステータス:魔法属性
29系統の魔法属性のステータスを表示します。
炎術、氷術、雷術、風術、水術、地術、光術、影術、呪術、妖術、
自然魔法、宇宙魔法、血呪、灰呪、ルーン、召喚術、死霊術、
治癒魔法、退魔術、神聖魔法、暗黒魔法、強化魔法、弱体化魔法、
機械技術の24系統に、自由設定可能な5系統があります。
カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
レベル、現在の経験値と次レベルに必要な経験値、MPが表示されます。
例)
炎術 MP8 → 就寝までに残り8回の炎術を使用できます。
MPの回数カスタマイズ (Ver.1.03.02-)
MPの最低使用回数とレベル倍率は、オプションから変更可能になりました。
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:巻物研究 (Ver.1.03.00-)
巻物を研究することで、作成や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法触媒:魔杖研究 (Ver.1.04.00-)
魔法の杖を研究することで、自動充填や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔法付与:付呪研究 (Ver.1.06.00-)
付呪装備を研究することで、付呪の複写や強化をすることが可能になります。
●魔法の研究:専門分野 >> ドルイド:素材研究 (Ver.1.05.00-)
ドルイドは自然素材を研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、素材の効果を魔法として使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> ヒーラー:薬学研究 (Ver.1.05.00-)
ヒーラーはポーションを研究することで、成分を強化をすることが可能です。
また、他者にポーションを使用する能力を得ることが出来ます。 (Ver.1.06.00-)
●魔法の研究:専門分野 >> 呪毒付与:毒薬研究 (Ver.1.06.00-)
呪術師は毒を研究することで、毒の効果を付呪に転化させることが可能です。
●魔法の研究:専門分野 >> 神聖秘蹟:死者復活 (Ver.1.05.00-)
神聖魔法におけるアーケイの奇跡、死者復活の魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 遺失技術:コア修復 (Ver.1.05.00-)
ドゥーマーのロスト・テクノロジー、オートマトンの修復魔法を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 固有結界:魂石封界 (Ver.1.06.00-)
メイリンの研究していた死霊術の秘儀、魂石の固有結界を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 宇宙魔法:星ノ裁キ (Ver.1.08.00-)
星の光で攻撃を行う、宇宙魔法「星ノ裁キ」を習得できます。
●魔法の研究:専門分野 >> 魔雷闘法:雷天大壮 (Ver.1.09.00-)
自身を稲妻と化し、敵を雷で攻撃する術式兵装。
●詳細設定
- 管理者モード
管理者モードを有効にすると、魔法系統や魔法属性のステータス画面、
登録呪文メニュー画面で、EXPやMPを自由に入力して変更することが可能です。
- 本MODの有効化
オフにすると、監視スクリプトが停止します。
"[魔法習得管理]"メニュー以外の全ての機能が停止します。
- 呪文書の自動登録
入手した呪文書が自動的に登録されるようになります。
呪文書は入手した瞬間に失われます。
- シャウト/パワーは対象外
デフォルトでは、シャウトやパワーは本MODの対象外としています。
(装備スロットによって判別しています)
設定をオフにすれば、シャウトやパワーも取り扱うことが可能になります。
- この種族は対象外 (Ver.1.04.02-)
ウェア・ウルフやヴァンパイア・ロードへの変身時、MPを消費しなくなります。
- MP0時に設定したHPを消費 (Ver.1.02.00-)
MP0で魔法を使用した際、マジカ枯渇の代わりに設定した体力が消費されます。
ただし、マジカが回復しなくなるのと眩暈が発生する点は同じです。
マジカが残っている限りは、体力を消費して魔法を行使できます。
- 最大MP値調整 (Ver.1.03.02-)
魔法系統MPおよび魔法属性MPの最低使用回数とレベル倍率を設定します。
- 取得XP値調整 (Ver.1.09.03-)
呪文書を読んだ時の呪文経験値および属性経験値の最小値と最大値を設定します。
- 研究XP値調整 (Ver.1.09.04-)
付呪スキルと錬金スキルを魔法研究時の経験値に加算します。
付呪スキル:巻物研究、魔杖研究、付呪研究
錬金スキル:素材研究、薬学研究、毒薬研究
- イベント発生確率 (Ver.1.03.02-)
イベント発生確率を設定します。
- 星ノ裁キ >> BGM (Ver.1.08.03-)
宇宙魔法:星ノ裁キの専用BGMを有効にします。
- インポート (Ver.1.01.00-)
拙作Quick Menusから「所持している呪文書」と「ラーニング」に登録済みの呪文を、
一括でインポート可能になりました。インポート用の魔法カテゴリに追加されます。
ラーニングのインポート先も統一しました。 (Ver.1.02.03-)
- セーブ/ロード (Ver.1.02.03-)
魔法カテゴリの呪文リストについて、セーブとロードが出来ます。
巻物のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.03.00-)
杖のカテゴリもセーブ/ロードが可能になりました。 (Ver.1.04.00-)
また、魔法属性の設定も保存されます。
以下のフォルダに、カテゴリ別のJSONとして保存されます。
Data/SKSE/Plugins/NicholasMagicStudy/MagicCategory1.json
■ 登録呪文メニュー
●習得経験値
呪文経験値が不十分な場合、呪文を習得するのに必要な経験値が表示されます。
必要経験値は、呪文毎の経験値と呪文の魔法系統および魔法属性の経験値の合計です。
呪文毎の経験値は、学習によって呪文書を消費することで増えていきます。
例)
破壊魔法 雷術 ライトニングボルトの習得に必要な行為
- ライトニングボルトの呪文書を消費して学習すること
- 破壊魔法の使用で破壊の魔法系統レベルを伸ばすこと
- 雷術魔法の使用で雷術の魔法属性レベルを伸ばすこと
- 呪文吸収魔法で敵の使用する魔法を吸収すること (Ver.1.01.00-)
●習得する/忘却する
必要経験値を満たすと、習得経験値の代わりに「習得する」「忘却する」が表示されるようになり、
メニューから呪文を自由に習得、あるいは忘却することが出来るようになります。
●魔法付呪 (Ver.1.07.00-)
習得可能になった後、さらに追加の必要経験値を満たすことで、
未付呪の武具や防具に魔法効果を付呪することが可能になります。
付呪の充填量は魔法属性レベルに影響されます。
また、充填された極大魂石が必要です。
●分類変更
選択中の呪文が登録されている魔法分類を変更することが出来ます。
複数の魔法分類に登録することも、あるいは削除することも出来ます。
●魔法属性
選択中の呪文の魔法属性を変更することが出来ます。
呪文の魔法キーワード設定により、自動的に魔法属性は設定されていますが、
自分の好みに合わなかったり、魔法キーワードが設定されていなかった場合は、
自分好みの魔法属性に分類しなおしてください。
なお、魔法属性変更が元々の魔法キーワード設定に影響することはありません。
また、カスタム1~カスタム5までは、自由設定可能な魔法属性です。
設定したい場合はtranslationファイルを編集して下さい。
NicholasMagicStudy_japanese.txt
●魔法強化
- 効果増幅
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを使って、魔法を強化できます。
強化値は魔法属性のレベルに依存するので、低レベルでは小さな強化しか出来ません。
魔法の威力、魔法の範囲、魔法の期間、など。
※呪文の設定によっては、強化が無効化される場合があります。
※呪文に関連する魔法属性に、LVPが残っている場合のみ強化可能です。
- 魔法複合 (Ver.1.02.00-)
魔法属性のレベルアップ時に得られるレベルアップポイントを大量に使用することで、
複数の魔法を複合することができるようになります。
呪文によって、魔法属性のレベルが一定レベル以上である必要があります。
魔法複合は「保存→設定」の2ステップで実行します。
保存:効果抽出(10 LVP)
選択中の呪文から魔法効果を抽出します。10LVP必要です。
抽出した魔法のみ、他の魔法に付与することが出来ます。
設定:他者対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
敵やオブジェクトを対象とする魔法を設定します。
設定:自己対象(10 LVP)
選択中の呪文に別の魔法を付与します。10LVP必要です。
自分自身を対象とする魔法を設定します。
●例外設定
選択中の呪文を本MODの対象外とします。
MPを消費しなくなりますが、呪文使用による経験値も加算されません。
経験値なしでの呪文習得も可能になりました。 (Ver.1.01.00-)
■ ラーニング (Ver.1.01.00-)
●呪文吸収魔法による経験値獲得
呪文吸収魔法を使用することで、呪文の経験値を獲得することが出来ます。
これにより、呪文書を消費する以外で経験値を得ることが出来ます。
ただし、呪文吸収では魔法属性レベルは成長しないので、注意して下さい。
呪文吸収時にマジカを消費するようになりました。 (Ver.1.02.01-)
シールド展開直後しか、呪文吸収できなくなりました。 (Ver.1.02.01-)
●呪文吸収魔法による敵魔法獲得
呪文吸収魔法を使用することで、敵の使用する魔法を獲得することが出来ます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
これにより、敵専用魔法もラーニングすることが出来ます。
●魔法解析 (Ver.1.02.03-)
魔法解析の呪文を使用することで、敵の装備している魔法を獲得し、
呪文の経験値を得ることが出来ます。
成功すると、相手と自分の全てのマジカが消費されます。
獲得した魔法は、魔法カテゴリの呪文吸収リストに登録されます。
●呪文吸収/魔法解析の習得方法
魔術師の水晶と同様、魔術師が呪文書を売っている場合があります。
装備スロットや詠唱タイプなどで3つのタイプがあります。
■ MP消費とMP回復
●呪文のMP消費
呪文使用時には、その呪文に関連する魔法系統および魔法属性のMPが消費されます。
通常の消費量は1ですが、マジカ消費量の大きい魔法では2以上になる場合があります。
また、呪文の使用時には対応する魔法属性の経験値が加算されます。
複数の魔法属性を持つ魔法の場合は、全てに経験値が加算されます。
※うち、呪文の魔法属性は「登録呪文メニュー」から変更可能です。
●MP0時のペナルティ
いずれかのMPが残っているうちは、問題なく魔法を使用できますが、全てのMPが尽きると、
魔力オーバーヒートが発生し、マジカが5分間~6分間ほど完全に枯渇します。
また、少しの間だけ激しい眩暈に襲われます。
マジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加しました。 (Ver.1.02.00-)
※「MP0時に設定したHPを消費」参照
●睡眠によるMP回復
4時間ほど睡眠をとることで、MPは完全に回復します。
短い睡眠では、相応量しか回復しません。
■ 関連イベント
●ダンジョンの呪文書
ダンジョンの宝箱に呪文書が存在する可能性が高くなります。
魔法探求の為、ダンジョンに挑んでください。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
●魔法のエッセンス
魔法生物とエンカウントするクエストが発生します。
魔法生物は「魔法のエッセンス」というアイテムを所持しています。
魔法のエッセンスは、使用することで魔法属性の経験値を大きく増加させます。
LocTypeDungeonのキーワードを持つ場所が対象となります。
発生確率を変更したい場合は、オプションから変更して下さい。 (Ver.1.03.02-)
JSONでの設定は廃止されました。
精霊タイプの敵を追加しました。 (Ver.1.09.00-)
雷のエッセンスをドロップするようになりました。 (Ver.1.09.00-)
修正履歴
- 2021.02.15 / Ver.1.09.04
- 付呪/錬金スキルの魔法研究における経験値加算オプションを追加
- 2020.12.20 / Ver.1.09.03
- オプションに呪文書の取得経験値設定を追加
- 魔術師が巻物作成アイテムを販売
- ESPファイルのバージョン修正
- 2020.03.24 / Ver.1.09.02
- メニューを閉じることが出来ない不具合の修正
- 2020.03.22 / Ver.1.09.01
- 石碑巡礼の不具合修正と微修正のみ
- 2020.03.21 / Ver.1.09.00
- 魔雷闘法「雷天大壮」を追加
- 2020.03.17 / Ver.1.08.03
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」に専用BGMオプションを追加
- 2020.03.11 / Ver.1.08.02
- 不具合修正のみ
- 2020.03.07 / Ver.1.08.01
- 「アーケイの祠へ祈る」メニューを追加
- 2020.03.01 / Ver.1.08.00
- 宇宙魔法「星ノ裁キ」を追加
- 2020.02.22 / Ver.1.07.00
- 呪文メニューに[魔法付呪]を追加
- 2020.02.21 / Ver.1.06.03
- ポーションと毒がカテゴリ変更できない不具合修正
- 2020.02.20 / Ver.1.06.02
- 呪文/巻物/杖/付呪/素材/薬品/毒薬のリストにマークを表示
- 2020.02.18 / Ver.1.06.01
- 固有結界:魂石封界に帰還用の結界核を追加
- 2020.02.16 / Ver.1.06.00
- 3つの魔法研究分野を追加
- 2つの新アビリティを追加
- その他、微調整と不具合修正
- 2020.02.09 / Ver.1.05.01
- 装備している呪文のみMP消費するように修正
- 強化した値がゲームロード後に元に戻ってしまう問題の修正
- 前のページを表示してしまうことがある問題の修正
- 2020.01.26 / Ver.1.05.00
- 4つの魔法研究分野を追加
- 巻物の材料を商人が販売するように変更
- 2020.01.25 / Ver.1.04.02
- 例外種族のオプションを追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.01
- 杖解呪後のカテゴリ設定バグを修正
- 登録呪文の残りMP表示機能を追加
- 2020.01.19 / Ver.1.04.00
- 杖の強化および自動充填に関する新機能を追加
- 2020.01.15 / Ver.1.03.02
- MP調整とイベント発生確率のオプションを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.01
- 呪文書と巻物の登録用に新UIを追加
- 2020.01.13 / Ver.1.03.00
- 巻物の作成および強化に関する新機能を追加
- 2020.01.11 / Ver.1.02.03
- 魔法解析による敵装備呪文および呪文経験値獲得を追加
- 魔法リストのセーブとロード機能を追加
- 2020.01.06 / Ver.1.02.02
- 魔法複合の再設定が出来ない不具合の修正
- 2020.01.06 / Ver.1.02.01
- 睡眠によってMPが回復しない不具合の修正
- 呪文吸収時のマジカ消費とタイミングによる失敗処理の追加
- 2020.01.04 / Ver.1.02.00
- 新機能「魔法複合」を追加
- MP0時にマジカ枯渇の代わりに体力消費するオプションを追加
- 2019.12.30 / Ver.1.01.01
- 属性と例外の一括設定メニューを追加
- レベルアップポイントが正しく増加しない問題の修正
- 2019.12.29 / Ver.1.01.00
- ラーニング機能 MP回数カスタマイズ 呪文インポート 他
- 2019.12.28 / Ver.1.00.00
- 初回リリースSkyrim Nexus, Nicholas. 15 Feb 2021. Magic Study Overhaul. 28 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100767>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Witchhunter Spells and Prayers Pack Download ID:53751 Author:Robbie 2021-04-14 06:14 Version:v1.3.1
-
RATE: ★=6 G=8 TAG: [戦闘] [魔法] [魔法追加] [日本語化対応] [魔法剣]
Witchhunter Spells and Prayers Pack
貴方は両手に武器や盾を構えたまま、無詠唱で魔法の効果を得られるようになります。
シャウト/パワー使用時に用いるキーで発動し、戦闘/非戦闘の状態を問いません。
Witchhunter / (Aedra/Daedra) prayer の名を冠した呪文書が75種以上追加され、
宮廷魔術師や大学の教員など、呪文書を取り扱う商人NPCから購入できます。
通常の魔法と同様に各種Perkの影響を受けます。
無詠唱で発動させるため、コストは通常より多く消費されます。
祈りに分類される魔法は一日一回の使用制限があります。
詳細はDescriptionをご確認下さい。
日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up09326.zip
ver1.3 要:tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up10226.zip
http://skup.dip.jp/up/up10744.7z (#11)
http://skup.dip.jp/up/up11816.zip v1.3修正版Skyrim Nexus, Robbie. 14 Apr 2021. Witchhunter Spells and Prayers Pack. 5 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53751>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Bend Time By WarriorKeKe Download ID:13811 Author:WarriorKeKe 2014-09-01 03:44 Version:1.0new
-
RATE: ★=1 G=12 TAG: [日本語化対応] [時間停止] [魔法] [シャウト]
Bend Time By WarriorKeKe
時間を極端に遅くする魔法「Time And Space」を追加します。
魔法とパワーの2種類があります。
バニラのシャウト「時間減速」との違いは以下の通り。
・矢や魔法がほぼ静止して見えるほど時間が遅くなる。
・トグル式。自分の好きなタイミングで効果を解除できる。
・画面にかかるエフェクトが無い。
バニラだと少し使いにくかった「時間減速」の問題点が解消されています。
画面がエフェクトで見づらい……。もう用は済んだのに、なかなか効果が解除されない……。
そんな不満があった人にオススメ。
導入後は自動で能力が追加されます。
※1.6より前の古いバージョンでは入手法が違うので、Descriptionを参照。
Ver1.1 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02130.zip
Ver1.11 日本語化パッチ
http://skup.dip.jp/up/up02570.zip
Ver1.5 日本語化パッチ(未訳部分を修正しました)
http://skup.dip.jp/up/up06298.zipSkyrim Nexus, WarriorKeKe. 1 Sep 2014. Bend Time By WarriorKeKe. 27 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13811>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Charging Download ID:57235 Author:Leron9999 2014-10-12 16:41 Version:v1.0096
-
RATE: ★=1 G=11 TAG: [魔法] [エフェクト] [チャージ] [MCM対応] [日本語化対応]
Spell Charging
呪文をチャージ出来るようにする能力を追加します、導入後自動的にインベントリに追加される本を読むことで取得可能。
MCMメニューによるバランス調整が出来ます
●必須
Skyrim v1.9.32.0.8+
SKSE v1.7+
●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08677.zip v1.0084 (esp用+MCM)Skyrim Nexus, Leron9999. 12 Oct 2014. Spell Charging. 19 Aug 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57235>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Return To Sender Download ID:74698 Author:kpr 2020-04-28 14:04 Version:1.1.3
-
RATE: ★=8 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [防御] [魔法] [反射] [ブロック] [Perk] [JContainers] [SkyUI]
Return To Sender
近接武器を使って矢や呪文をブロックすると相手に向かって矢や呪文を跳ね返したりそらしたりする能力が得られるようになります。
Return to Sender(RTS)は、武器で矢や呪文をブロックし、攻撃者に反射することができる近接戦闘MODです。遠隔攻撃する敵に対処するため近接戦闘キャラの戦闘を強化することを意図しています。
飛んでくる矢や呪文を逸らすか反射するためには、プレーヤーはタイミングを合わせてブロックする必要があります。
RTSは、Perk変更MODをはじめとするあらゆるオーバーホールMODと互換があります。
・ブロックツリーのperkの30及び50をロック解除する必要があります
・必要なperkは、選択されたPerkオーバーホールモッドに依存します(たとえばordinatorが入っていれば、そのパーク項目が何であれブロックの30,50のパーク)
・偏向(矢や魔法をそらす)は常にスキルレベル30のブロックperkにバインドされています
・反射は、常にスキルレベル50ブロックperkにバインドされています
・偏向は、魔法や矢を跳ね返させるか、またはランダムな方向に偏向させる
・反射は、魔法や矢のターゲットへの反射を可能にする
・適格な戦闘スタイルは、片手、両手、二刀流
・盾での反射や偏向は無理!
・ブロックされている呪文のダメージの量は、プレイヤーのブロックスキルを直接スケールします(たとえば、30のダメージを与える呪文をブロックするためには30のブロックスキルが必要です)
※必要なパーク要件とパークオーバーホールの互換性について
パークオーバーホールに応じて、RTSに必要な30,50のブロックツリーの特典が異なりますが、もちろん該当パークの特典の効果も反映されます。どのようなパーク特典も、その効果は変更されません。それらは単にRTSの入り口として機能するに過ぎず、ブロックに投資する際に近接キャラクタの進歩を提供する手段として機能します。
以下のリストは、必要な偏向と反射の特典の概要を反映しています。
バニラ特典:DeflectArrows(30 Block)&ElementalProtection(50 Block)
Perkus Maximus:クイックリフレクショナル1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
SkyRe:クイックリフレクション1/2(30ブロック)とシャッター1/2(50ブロック)
spell:パワーバッシュ(弟子)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
ordinator:Deflect Arrows(30 Block)とDominion(50 Block)
SPERG Ordinator Combined:Power Bash(Apprentice)(25ブロック)&チャージ!(Adept)(50ブロック)
レクイエム:強いグリップ(15ブロック)とエレメンタルプロテクション(50ブロック)
SkyPerkオーバーホール:Deflect Arrows(30 Block)とElemental Protection 1/3(50 Block)
必須
DLC:Dragonborn
SKSE
JContainers
SkyUI
※機械訳がべーすなので読みずらい点は申し訳ないです。パークを追加するとかではなさそうで、perkのオーバーホールMODとも互換あるようです。Skyrim Nexus, kpr. 28 Apr 2020. Return To Sender. 25 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74698>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] GCE MaleFollowers and Magic Download ID:60842 Author:pikona 2014-12-18 00:59 Version:1.00
-
RATE: ★=3 G=9 TAG: [フォロワー追加] [男性フォロワー] [日本語化対応] [魔法] [魔法追加]
GCE MaleFollowers and Magic
このMODは男性のスタンドアローンフォロワー、
Abram(エイブラム)とKageyoshi(景義)を追加します。
また、ヘルゲン北東に小さなダンジョンが追加され強力なボスが配置されます。
ボスを倒すとGCEフォロワーが使用していた魔法のいくつかが、
プレイヤー用の魔法やシャウトとして入手できます。
フォロワーは最小Lv5、最大Lv120 不死属性、結婚可
Abram(エイブラム)--------------------------------------------
クラス:拳闘家(素手)
スキル:重装、軽装
魔法:オーラナックル、咆哮(怯み、錯乱効果)
場所:リフテン、ビー・アンド・バルブ
※1 素手用の専用武器を装備しています(プレイヤーも使用可)
素手武器は強化可能、また鉄カテゴリで作成可能です
※2 素手武器にエンチャントするとオーラナックルが発動しなくなります
Kageyoshi(景義)----------------------------------------------
クラス:ブレードマスター(2刀)
スキル:片手、軽装、隠密
魔法:激しき力(弱効果版)、カタナ召喚(自律型)
場所:ドラゴンブリッジ、宿屋「フォー・シールズ」Skyrim Nexus, pikona. 18 Dec 2014. GCE MaleFollowers and Magic. 18 Dec 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60842>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Magiska - Spell Casting Animations Download ID:71040 Author:Feuertin 2016-08-24 05:28 Version:1.1
-
RATE: ★=6 G=6 TAG: [モーション] [Replacer] [魔法]
Magiska - Spell Casting Animations
3人称の魔法詠唱時のモーションを置き換えます。
詳しくはDESCを確認してください。
・この作者さんのMOD
Realistic Animation Project - Idles
Realistic Animation Project - MovementSkyrim Nexus, Feuertin. 24 Aug 2016. Magiska - Spell Casting Animations. 1 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71040>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Deadly Ice Download ID:59539 Author:Flamecrafter 2014-11-11 08:23 Version:1.001
-
RATE: ★=9 G=3 TAG: [氷] [エフェクト] [リモデル] [魔法]
Deadly Ice
氷雪系の魔法で飛んでいく槍のモデルを細く鋭くします。
アイススパイクが胴体や膝を貫いている画の説得力が一段と増すことでしょう。Skyrim Nexus, Flamecrafter. 11 Nov 2014. Deadly Ice. 31 Oct 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59539>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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