Skyrim Mod データベース

バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 4search

 [パッチ] NPC AI Behavior Fixes - Plugin Download ID:108301 Author:DevourerPi 2021-07-08 13:09 Version:2.0
RATE: =20 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [SKSEプラグイン]
NPC AI Behavior Fixes - Plugin Title画像

NPC AI Behavior Fixes - Plugin

ゲームエンジン「Skyrim」のNPCに存在する可能性のあるAIエラーを修正し、いくつかの問題を解決するSKSEプラグインです。スクリプトやespファイルは含まれていません。

私の別のMOD:NPC AI Lag Fix 1.2を覚えているユーザーもいるかもしれません。そう、NPC AI Behavior Fix(本MOD)には、すでにその機能の一部が含まれており、改善・修正を行い、必要ないと思われる機能は削除しています。NPC AI Behavior Fixesをお使いの方は、私のNPC AI Lag Fixプラグインを削除することをお勧めします。

Lag Fix部分 :
Skyrimのゲームエンジンで、プレイヤーが待っている時や寝ている時に、NPCの通常のAI行動の更新が間に合わないというバグを修正しました。友人のmaxsu2017さんのNPC AI Process Position Fix-SSEプラグインに触発されたものです。
(注)NPC AI Behavior Fixesに含まれるLag Fix機能は、NPCの遅れているAIを正常に戻すだけです。NPC AI Process Position Fix-SSEのように、NPCが行くべきなのにAIのラグのために行かなかった位置に直接移動させることはできません。もしかしたら、正しい位置に移動させる方法が見つかるかもしれませんが、まあ、まだですね)

NPC Combat In Water AI Fixパーツ
これは私の意見では最も重要な部分です。
実際、ほとんどの人が既に知っているMOD:NPC Smarter Water AI-Full Compatibility、あ、そうそう、NPC AI Behavior Fixesに含まれているCombat In Water AI Fixもそれと同じですが、SKSE Pluginの機能はコードに基づいているので、ラグはなく、精度も高いはずですし、スクリプトもないので、espを保存することは悪いことではありませんよね?
(また、私のプラグインはMOD NPC Smarter Water AI-Full CompatibilityのようにNPCの関連タグを直接クリアするのではなく、タグの値を変更しているだけなので、これも悪影響はないでしょう。NPCのNavMeshは変更しません)

対話部分。
一部のNPCが特定の条件下でEボタンをクリックしても会話できないという稀なバグを修正しました。まあ、ほとんどの人は遭遇していないかもしれませんが。MODをたくさん入れている人は、遭遇しているかもしれませんね。事前テストでは修正されています。この問題は解決しました(MODが必須の場合は修理できない場合があります)。


INI設定ファイルの修正メモです。

【メイン】

;; 変更しないでください
プラグインバージョン = 1

[Lag] (ラグ)

;; 待機中のNPCのAIラグ修正を有効にします。これにより、一部のNPCのAIのラグが修正されることがあります。
NPCAILagFixInSleep = true

NPCAILagFixInSleep = true ;; 眠っている間のNPC AIラグ修正を有効にします、これによりいくつかのNPCのAIの遅れが修正されるかもしれません。
NPCAILagFixInWait = true

;; 戦闘中に有効にすると、戦闘中に移動可能なNPCのAI状態を常に更新します。一部のユーザーのフィードバックによると、特に大量のMODをインストールした場合に、フォロワーが倒れても起き上がれないというバグが修正される可能性があります。
;; 同様に、NPC AI Lag Fixの同様の機能のフィードバックによると、これはdefeatedのような一部のSexLabプラグインと互換性がないかもしれません?私はSexLabを使っていないので、テストできないかもしれませんが、もしバグが発生した場合は、このオプションをfalseにしてみてください。
NPCAILagFixInCombat = true

[Fix](修正)

;; NPCの水中戦のバグを修正しました。詳しくは、MODページの紹介文を参照してください。
NPCCombatInWaterAIFix = true

[対話] ;NPCCombatInWaterAIFix = true
;; NPC同士の会話ができないバグを修正しました。詳しくはMODページの紹介文を参照してください。
NPCDialogueAllowsFix = true
  • NPC AI Behavior Fixes - Plugin画像1
Skyrim Nexus, DevourerPi. 8 Jul 2021. NPC AI Behavior Fixes - Plugin. 5 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108301>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Dark Face Fix Spell LE Download ID:101812 Author:Dylbill 2020-03-18 12:21 Version:1.01
RATE: =20 TAG: [バグフィックス] [SKSE] [Papyrus_Extender] [NPC] [] [顔面黒化]
Dark Face Fix Spell LE Title画像

Dark Face Fix Spell LE

NPCの顔が黒くなってしまったとき、それを元の色に戻すレッサーパワー "Dark Face Fix" を追加します
(レッサーパワーとは 「天賦の術」 のこと)


このパワーの効果はコンソールで "SetNPCWeight 35" と打ち込んだときのものに似ていますが、実際は powerofthree's Papyrus Extender の関数 "MixColorWithSkinTone" を、変数 「0%」 で使用することで、強制的にNPCのスキンカラーを更新しています


また、このMODの効果はその場限りのものではありません

ひとたびパワーの対象となったNPCはリストに登録され、以降はロードのたびにスキンカラーを更新してバグの再発を防ぎます

リストには最大 128 名のNPCを登録できます

(逆に、リスト登録中のNPCにパワーをかけると、リストから外されます)


●注意
このバグフィックスは、GPUメモリーに高い負荷がかかりすぎて、テクスチャロードがスキップされた場合に発生する黒化バグなどの、ハードウェア処理に起因するバグに対して効果があります

FaceGen データが破損している、競合している、そもそもテクスチャ自体が無いなどの、データ不備を原因とする黒化バグには効果がありません
  • Dark Face Fix Spell LE画像1
  • Dark Face Fix Spell LE画像2
Skyrim Nexus, Dylbill. 18 Mar 2020. Dark Face Fix Spell LE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/101812>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Download ID:76101 Author:The Community 2018-02-07 19:16 Version:1.1
RATE: =13 G=7 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP Title画像

Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP

Unofficial Skyrim Modder's Patch Last updated at 18:35, 12 Jun 2016

スカイリムは画期的なゲームで、modding(MODの作成および使用)はそれにも増して画期的なミニゲームだ! だが、問題がなくなったわけではない。ひと度、覆いの下を覗けば(訳注: ゲームの裏側、各種データを直接見てみると)、Bethesdaがこの素晴らしいゲームに作りこんだ多数の矛盾点、手抜き、未完のまま放置された変更点、ありがちで明白なミスに気づくのにそう時間はかからない。これがこのUnofficial Skyrim Modder's Patchの出発点だ!

USMPはMODのインストールによって明らかになる、多数のバグ、矛盾点、完全に視覚の点のみのエラー(物体の位置や物体のモデルが適切に配置されていない)や、スカイリム本体や公式DLCのエラーに関する、広範にMODコミュニティから収集した修正の集大成だ。
MODの作者とユーザーの両者により、ゲーム体験を支援することを念頭に内容を精選し、MODの作者に対しては既知の問題に対処する手間を省くことに貢献できるようにし、ユーザーに対しては修正を1つのESPにまとめることで、ロードオーダー数の制限に余裕を持たせ、さらに多くの優れたMODを楽しむことに寄与する!

修正点は多数に上るため、具体的な修正内容については'Changes'タブを参照のこと。

USMPに含めるべきバグ修正MODを発見し、その作者に声をかけることを考えている。MOD作者でVanillaの環境では通常問題ならないバグ、エラー、矛盾を見つけた場合は、それがMODを導入した場合の問題であることを確認したうえで、我々に知らせてもらいたいと思う。
以下のFAQ欄を読んだ上で、'Bugs'タブから報告して欲しい。

スカイリムそれ自体に起因する問題の修正を試みる最初のMODではないが、あたかも地雷原のごとき、“MODを導入したゲーム環境”を包摂的な方法で修正しようとする最初の例となる。
当USMPはUnofficial Skyrim Legendary Edition Patch の制作チームから承認されることも、彼らと連携することもないし、そういったことを期待することもない。USLEEP制作チームの理想は我々のものとは異なる。したがってUSMPやそれによる修正について、彼らに何か言うことはしないで欲しい。

Q: こういう修正はUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchがもうしてるんじゃないの?
A: ああ、実はちょっと違うんだ…。
ご存知の通り、USLEEP 制作チームは明確な理想を持って彼らのMODを作成している。
彼らの意図するところは、Vanillaのゲームプレイに影響するバグと問題に対処することにある。彼らによる修正はVanillaのゲーム体験を否定的にすることがないように設計されている。この意図は完全に同意できるものだ。そして彼らが達成して来たことは驚くべきもので、称賛に値する。
しかしながら、これは次のことを意味する。「スカイリムにMODをインストールしたことで」明らかになった、あるいは発生したバグやエラーは、USLEEP(の修正対象)からは除外される。

例を挙げると:

レッドガードの子供が帽子をかぶると、髪が消えるバグは、USLEEPにおいては修正対象と見なされない。Vanillaのゲームでは、レッドガードの子供は帽子をかぶっていないためだ。だが、もしプレイヤーが子供をフォロワーにすることができるMODを利用していると、このバグは実に嫌なものになる。

ゴールドール・アミュレットが正しく表示されないバグは、USLEEPにおいてはそれを古代ノルドのアミュレットに変更する方法で修正されている。Vanillaのゲームでは問題ない方法だ。だが、ユニークアイテムのテクスチャを変更するMODを使用している場合は、問題になり得る。

アストリッドが標準設定の衣類から着替えない、という設定の問題はVanillaのゲームでは表面化しない。が、彼女をフォロワーにしたいプレイヤーもいるだろう…。

以上のようなバグに対処するためにUSMP を作成した。

Q: では、どういう種類のバグをこのUSMPの対象にするのかな?
A: Vanillaのゲームと公式DLCのesmデータとメッシュの矛盾点、エラー、見落とし、明らかな手抜きに関する修正を対象にすること考えている。武器に設定されたキーワードのミス、浮いている岩が設置されている、防具に誤った種族設定がなされている、メッシュに誤ったUV mapが付与されていること、などのすべてだ。
矛盾点やエラーは主にVanillaのファイルにある別のデータを参照することで発見できる(例えば、ゲーム内に登場するすべてのダガーに付けられているキーワードが、ある一種類のダガーにだけない。あるいは、適用されるメッシュの形状からすると、UV mapが明らかに間違っている)。
scriptの修正も対象にするつもりだが、scriptについてはUSMPに内包する前に充分なテストと、肯定的な(ユーザーからの)フィードバックが必要だ(Nexusですでに独立したMODとしてリリースされている修正MODに関しても)。コードの適正化、デバック、あゆらる状態でのテストのためには時間が必要なためだ。

Q: USMPに含めない問題は?
A: 我々は完全に主観に属する物事には関わらないつもりだ。
例えば、ゲームの難易度を上げるために武器の攻撃力を修正することや、洞窟内を暗くするために光源の調整をすることはしない。NPCの外見を変更することや、武器類のテクスチャを改善することもしない。
こういったことはすべてプレイヤーの好みによるもので、好みは各プレイヤーで異なるものだ。
USMPの目的はMODの利用/作成のために強固で一貫したプラットホームを提供することで、そのプラットホームの上に各自が自身の好みに応じてMODを利用/再生できるようにすることだ。
それに、すでにUnofficial Skyrim Legendary Edition Patchによって修正されている問題については、基本的に扱わない。
我々は、MODを使用した安定したゲーム環境は、安定したVanillaのゲーム環境を基礎とするものだと考えている。そして、すでにUSLEEP制作チームは(安定したVanillaのゲーム環境をつくるということに関して)素晴らしい実績をあげている。
しかしながら、ごく限られた事例において、USLEEPの対処法はVanillaのスカイリムの環境では効果的だが、MODを使用する環境ではそうではない(先に例として挙げたUSLEEPにおけるゴールドール・アミュレットの扱いがその1つだ。ゴールドール・アミュレットはユニーク・アイテムであることを意図して存在しているが、USLEEPの修正法では古代ノルドのアミュレットの1つということになる)。
このような極端な場合には違った方法での修正を行う必要があり、MODを使用する環境では、それに適したより良い修正法が望ましい。

Q: USMPで扱うバグをUSLEEPに報告する?
A: 一言で言えば…しない。USMPで修正対象として扱うバグは、全般にUSLEEP制作チームによって包摂することを却下された種類のものだ。したがって、そういうことに我々の時間を使い、またUSLEEPのバグトラッカーに余計な負担をかけることはしなくていいと思う。
USMPで行うバグ修正と同様のことがUSLEEPでも行われるのなら、我々はUSMPからその修正は不要と判断して取り除くことにする(USLEEPによる修正が、Vanillaのゲーム環境と同様に、MODを使用する環境でも有効ならば、ということ)。

Q: すべての公式DLCを所持していないユーザーのために、USMPのnon-legendary versionを作成する考えはある?
A: 恐縮だが、ない。複数のバージョンを作成することには、我々の手が回らない。それに、USLEEPには我々も尊重する修正がすでに含まれているし、USLEEPにはすべてのDLCが必須になっている。

必要な物:
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchによる変更に関連した内容を含むため、USEEPも必須。

TESV: Skyrim
Official Skyrim patch
Official Dawnguard DLC
Official Hearthfire DLC
Official Dragonborn DLC
+USLEEP

Once all of the requirements and USMP are installed, your load order should be:
USMPをインストールしたら、ロードオーダーは次のようにして下さい:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Modder's Patch.esp
[Your other ESM files]
[The rest of your mods]

https://www.dropbox.com/s/f61h0i5bc82… 日本語化(2.0より自動翻訳で補完出来ない部分が数か所発生しました)
  • Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP画像1
Skyrim Nexus, The Community. 7 Feb 2018. Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP. 13 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76101>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] 30 fps loading fix Download ID:59603 Author:Kirava2 2014-11-02 23:17 Version:1
RATE: =10 G=10 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス]
30fps固定によるロード時間の長さを修正します

●インストール方法
zip解凍後に2つのファイルをDataに配置します
Skyrim Nexus, Kirava2. 3 Nov 2014. 30 fps loading fix. 3 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59603>.
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [パッチ] Unofficial Dawnguard Patch Download ID:23491 Author:Unofficial Patch Project Team 2015-09-22 12:47 Version:2.1.3b
RATE: =2 G=17 TAG: [バグフィックス] [Dawnguard] [日本語化対応]
Unofficial Dawnguard Patch Title画像

Unofficial Dawnguard Patch

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchに完全移行。現在当MODはダウンロード不可。

DLC、「Dawnguard」非公式のバグフィックスパッチ。略称「UDGP」
Unofficial Skyrim Patch の作者さんによって作成されています。
クエスト、NPC、オブジェクト、アイテム、会話など多くのバグが修正されます。


チェンジログ http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…

●日本語化 tesvTranslator を使用します
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.1.3 UDGP・UDBP・UHFPの三種同梱パック

●変更される音声ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 [v2.1.0に上書き]

●旧版の日本語化ファイル
Skyrim Strings Localizer または tesvTranslator を使用します
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.2.4
 (β用ですが、正式版になっても翻訳箇所が増えていないため。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0
 (v2.0.0bにも使用可。追加分は訳する必要がないため。)
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1a
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.9 / v2.1.0兼用
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.1 / v2.1.2兼用
  • Unofficial Dawnguard Patch画像1
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 22 Sep 2015. Unofficial Dawnguard Patch. 2 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23491>.
[コメントを読む(164)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] High Hrothgar Fixed Download ID:109121 Author:Outpowner 2021-09-13 05:51 Version:1.02
RATE: =19 TAG: [Replacer] [パフォーマンス] [バグフィックス] [ハイ・フロスガー] [parallax]
High Hrothgar Fixed Title画像

High Hrothgar Fixed

このMODは、ハイ・フロスガーのメッシュを修正します。
多数の修正点がありますが、最も目立つのは
ハイ・フロスガーの外部モデルに窓を追加することです。さらに、無数のUVを修正します。また頂点の重複を削除します。

このMODはメッシュ置換でありespはありません。
メインバージョンとparallaxバージョンあります。どちらにもテクスチャは含まれていません。
parallaxバージョンを使用する場合対応するテクスチャをあらかじめ導入しておいてください。
  • High Hrothgar Fixed画像1
  • High Hrothgar Fixed画像2
  • High Hrothgar Fixed画像3
  • High Hrothgar Fixed画像4
  • High Hrothgar Fixed画像5
  • High Hrothgar Fixed画像6
  • High Hrothgar Fixed画像7
  • High Hrothgar Fixed画像8
Skyrim Nexus, Outpowner. 13 Sep 2021. High Hrothgar Fixed. 13 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109121>.
 [パッチ] Skyrim Anti Crash - BETA Download ID:105498 Author:DevourerPi 2020-11-14 22:48 Version:1.0.0.0
RATE: =18 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン]
Skyrim Anti Crash - BETA Title画像

Skyrim Anti Crash - BETA

このプラグインは、発生する可能性のある異常をキャッチして修正しようとします。
また、ゲームの実行中にゲームプロセスを保護しようとします(公開テスト)。

●必須
SKSE

●概要

このプラグインの動作原理は通常のプラグインとは完全に異なる可能性があるため、
これはパブリックベータプラグインとしてのみ使用されます。
このプラグインは、ゲームの進行状況を追跡し、異常と思われる異常をキャッチし、
正しい考えで修正しようとします。

そのため、このプラグインとは何かを知っておく必要があります。

実際、クラッシュが発生する正確なアドレスを実際に修正しなかったため、
クラッシュを修復するこのプラグインの機能はあまり信頼できません。
このプラグインはクラッシュが発生した実際のアドレスではなく、
クラッシュが発生する可能性のある場所を修正しようとしています。

しかし、この読み方は実際には効果的です。
簡単に言えば、私の考えでは、これは、特にいくつかの一般的な例外が発生した場合に機能します。

したがって、多くの要因を考慮して、パブリックベータプラグインとしてのみアップロードします。
使用に興味のあるユーザーが時間内に私に報告してくれることを願っています(よろしく)。

ダウンロードして使用してくれたすべての人に感謝します。
それが十分に成熟し、より多くの人々によって効果的であることが証明されたら、
後にリリースする予定の Skyrim MemoryOptimizer2.0 に統合します。
  • Skyrim Anti Crash - BETA画像1
Skyrim Nexus, DevourerPi. 14 Nov 2020. Skyrim Anti Crash - BETA. 15 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105498>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Creation Kit Stability Performance Fixes Download ID:99796 Author:BoneTongue 2020-02-26 04:52 Version:3.0
RATE: =19 TAG: [バグフィックス] [Creation_Kit] [ini] [設定ファイル]
Creation Kit Stability Performance Fixes Title画像

Creation Kit Stability Performance Fixes

Creation Kit のバグを解決するMOD

Creation Kit にある計 200 以上のバグを解決し、計 13 の、無効化しても問題ない機能 ("load multiple masters", "Always yes to all", "Disable messages", "disable spellcheck", "Disallow unsafe saves" など) を停止させます

MODに入っている SkyrimEditor.ini と SkyrimEditorPrefs.ini を導入するだけで機能します

※ "CKINI Final" と "CK ini no close error" の違いについて
"CKINI Final" の設定ファイルを使うと、Creation Kit を閉じるときに正常終了しないことがあります
(この問題は、bEnableAudio=0 となっている場合に発生します)
実用上は何ら問題ないバグですが、気になる人は "CK ini no close error" を使ってください。こちらだと異常終了は起きません
ただし Creation Kit の安定性が、"CKINI Final" を使ったときより若干低下します


●注意
あなたが 「草」 を編集する時は、「bAllowLoadGrass=0」 を 「1」 に変えてください


●更新履歴
v3.0
・修正するバグの数が 200 以上にまで増えました
  • Creation Kit Stability Performance Fixes画像1
Skyrim Nexus, BoneTongue. 26 Feb 2020. Creation Kit Stability Performance Fixes. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99796>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] ENB Mesh Fixes Download ID:97412 Author:Phlunder 2021-03-01 17:40 Version:1.1
RATE: =19 TAG: [バグフィックス] [Replacer] [Mesh] [メッシュ変更] [メッシュ]
ENB Mesh Fixes Title画像

ENB Mesh Fixes

ENB使用環境にて、シェーダーフラグやその他プロパティに問題があるメッシュを修正します。対象オブジェクトの外観を変更しないよう慎重に修正されています。

※当MODの修正は Skyrim particle patch for ENB http://enbseries.enbdev.com/forum/vie…に含まれていません。
  • ENB Mesh Fixes画像1
  • ENB Mesh Fixes画像2
  • ENB Mesh Fixes画像3
  • ENB Mesh Fixes画像4
  • ENB Mesh Fixes画像5
Skyrim Nexus, Phlunder. 1 Mar 2021. ENB Mesh Fixes. 24 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97412>.
 [バグフィックス] Alduin's Bane Fix Download ID:94955 Author:simtam 2018-12-01 11:12 Version:1.0
RATE: =18 G=1 TAG: [バグフィックス] [アルドゥイン] [削除済み]
Alduin's Bane Fix Title画像

Alduin's Bane Fix

削除済み

ランダムに発生するAlduin's Baneの場面のバグを修正するMODです。
動画はそのバグに遭遇した際の動画です。

画像の説明
複数の飛んでいるドラゴンがアルドゥインに接触してしまうと、アルドゥインを方向転換させてしまうことがあります。
バニラではアルドゥインは一度しか巡回行動しないパッケージになっているためバグが起きますが、このMODは巡回の行動パッケージを反復可能にします。


通常はメインファイルのmq206alduinsbane_fix.espのみのインストールでOKです。

オプションのmq206alduinsbane_bug.espは、意図的に巡回バグの可能性を上げるものです。
修正変更がうまくいっているかのテスト用です。

同種の MOD
Alduin Approaches
[Skyrim SE]Alduin Bane Fix
  • Alduin's Bane Fix動画
  • Alduin's Bane Fix画像1
  • Alduin's Bane Fix画像2
Skyrim Nexus, simtam. 1 Dec 2018. Alduin's Bane Fix. 1 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94955>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Unofficial Misc Bug Fixes Patch Download ID:78694 Author:Question 2016-09-16 12:08 Version:1.1a
RATE: =19 TAG: [バグフィックス]
バグフィックス
非公式バグフィックスがカバーしていないところのバグフィックス
前提:Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch

SE版は[Skyrim SE]Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封

1.0/1.1 :
Actors :
-ボスドラウグルのハルディールの初期および最後の顕現において、"Draugr Scourge "という誤った名前がつけられていたのを修正。

-アラネアはウィンターホールドの住人ではなく、あなたが狼男に変身したときに彼女が戦闘状態になる原因となっていたため、ウィンターホールドの犯罪派閥から削除されました。
 また、アズーラの星の中にいるときに狼男に変身し、変身が終わる前に外に運ばれても、彼女が攻撃してくるのを止めることができます。
 Housecarlsはバニラゲームではこの理由でそれぞれの町の犯罪派閥に属していません。

-落ち着きのないドラウグルは、時々戦闘から逃げる原因となっていた「平均的な」信頼度 を持つべきではありません。

-オーチェンドールはもはや100%の魔法抵抗力を持つべきではありません。(100%テストされていません)
 ※代わりにテレポートのコストが激減(792→5)したため過剰に連発する可能性があります

-ゴールデングロー農園の傭兵に戦闘スタイルを与えました。彼らはデフォルトに設定されており、非常に奇妙な戦闘行動を起こしていました。
-狼男に変身したときに起こりうる問題を避けるため、ウィンターホールドの犯罪者派閥からアーニエルの影を削除。 v1.1

Effects :
-ゴーストやアンデッドに体力吸収が効かなくなりました。バニラでは、ドゥーマーオートマトンだけがこの効果を受けられました。
-鉄から銀への変換が優先されるようになりました。
そうしないと、大量の鉄を銀に変換する際に、毎回銀をインベントリから取り出さなくてはならなくなるからです。  v1.1
-テレキネシスの領域が0から1に変更され、ソウルジェムトラップや多くのアイテムが正しくターゲットされない問題を解決しようとしました。 v1.1

NPCs:
-ドーンスターガードは「Hall of vigilant was burned to the ground(番人の間が襲撃された~)」というセリフを無限に繰り返すのではなく、1回だけ言うようになりました。 v1.1


Items :
-Wabbajackのダメージは両手スキルではなく、他のステーブのような破壊力に支配されるようになった。

-Wabbajackは誰が使っても機能するようになりました。以前はプレイヤーが使用した場合のみ機能しました。

-ウースラドのダメージボーナスはオークに影響しないようになりました。オークはデイドラの王子によってオークに変えられた後、もはやエルフとはみなされない。

-マグナスの杖はターゲットがマジカを使い果たしたとき、そのまま体力の消耗に切り替わるようになった。
 バニラでは、魔法効果に条件が設定されるところを、エンチャント自体に現在のマギカの条件チェックを入れていました。
 そのため、一瞬攻撃を止めてから杖で敵を狙い直さないと、対象のマギカが0になっても体力が減らないことがあった。

-ユニークでないエンチャントが施された神々のアミュレットは、エンチャントのために解体することができるようになりました。
 それらから基本的なエンチャント版を習得します(例:ユリアノスのアミュレットから魔力を強化する)。アミュレットはユニークなアーティファクトではなく、そのエンチャントは他のアイテムに自由に付けられるので、エンチャントを学べないというのは意味がなかったのです。ディベラのアミュレットとタロスのアミュレットは、ベースゲームではエンチャントが使えないため、エンチャントには使えない。
-ボエシアの黒檀の鎖帷子のポイズンマント効果を、プレイヤーに敵対するアクターのみに適用し、
 誤って味方NPC(例えば、街でヴァンパイアと戦っている時のガード)を傷つけてしまわないようにしました。 v1.1


Perk:
-Limbsplitterの出血ダメージは耐性を無視するようになった(ただしアンデッド、ゴースト、ドワーフはまだ耐性を持っている)。

-オークスのバトルアックスはレベル3のリムスプリッターのパークで8秒の出血時間がありましたが、リムスプリッター1、2のパークと同じように4秒に修正されました。
-安定性の説明文が修正され、持続時間が50%に。v1.1


Quests :
-ホワイトホールド大学のNPCが、「マグナスの杖を取り戻せ」クエストをアクティブにしているときに、あなたに話しかけることを拒否するように修正されました。
 彼らは一般的なダイアログを発するだけですが、初めて彼らに話しかける場合は、会話メニューが表示されます(初めて話しかけるときは、一度だけ特別なダイアログを使用するため)。

-ヴァルド(モスマザーの怪我した狩人)を見つけた時、その洞窟に入るか出るかしない限り、ヴァルドに話しかけられないバグを修正しました。
 スクリプトの制限により、「ポーションを与える」という会話トピックは、ポーションを与えた後も数秒間アクティブなままであることに注意してください。

-アニスから指輪についてのメモを受け取るまで、イソルダはホワイトラン市場で指輪について常に強制的に挨拶しなくなりました。
 USLEEPがYsoldaにパッケージを追加し、間違ったクエストステージでこれを行うようにしました。(100%テストではありません)


-ドラゴンカルトの攻防(ラーゴット) : 「日誌を取り戻す」クエストの目標が、まだマスクを入手していない場合にのみ表示されるようにするためのチェックを追加。
 裏切りシーンを見た後に目的語が再表示される可能性があり、混乱します。  v1.1

-Tolfdir's Alembic : Alembicのクエストマーカーが表示されるようになったはずです。v1.1

-The Book Of Love(愛の書):バシアヌスとクリムメクに話しかけるためのクエストマーカーは、説得した後も該当NPCに残っているはずで、ファーステッドに話しかけに行った時に見つけられるようになっています。v1.1

-The Forsworn Conspiracy : ソーナーのダイアログを調整し、Forswornの王について話した後、会話メニューが更新されず、追加のトピックが表示されない問題を解決しました。v1.1



-Misc :
-カルスタッド砦の独房のドアの1つが達人レベルのロックで、他の独房のドアは全て素人レベルのロックになっているのを修正。

-ダンジョン音楽を "cycle tracks "に設定し、ダンジョンの曲が複数回再生されることを期待します。残念ながら、戦闘中と非戦闘中の音楽の音量差が大きくなるのは修正されていません。

-すべての灰の山にスクリプトを追加し、最初に作成されてからゲーム内で7日後に自動的に削除されるようにしました。スクリプトはDataScriptsフォルダーにあります。



WIP: 以下は、クエストマーカーがそのタイプの一番近いアイテムに向かえないので、WIPです。どなたか教えてください。
Smooth Jazbay : クエストマーカーが一番近いJazbayの方を指すようになりました。
No Stone Unturned : 24個の石を全て見つけるという目的を達成した後、クエストマーカーが残りの石の方を指すようになりました。
Alteration ritual spell :クエストステージを修正し、ダガーを持っているときに「ダガーを使ってハートの鱗を採取する」クエストマーカーがずっとついてこないようにしました。
フォースウォーンの陰謀 : 逮捕されることはこのクエストを終えるための必要条件ですが、その後他のマイナス効果なしに解放されても放射状の盗賊ギルドのクエストをすべて壊してしまうこともあります。
スクリプトは大混乱で、正しい変数がどこにあるのかわからない。


1.1a :
-HalldirやDraugrの修正のように、正しく保存されなかったいくつかの編集を修正しました。
 ドラウグルの信頼度に関する問題は、特定の待ち伏せレベルのリストが平均的な信頼度を持っていたため、落ち着きのないドラウグルだけでなく、影響を受けるリストのどのレベルのドラウグルでもあり得ることでした。
 アルニエルの陰の派閥の変更もまた含まれています。

-トランスミュートとワバジャックのスクリプトが含まれ、現在動作しているはずです。

-1.1 は小さなテレキネシスの変更を含みましたが、これはチェンジログで言及するのを忘れていました。変更履歴は更新されました。
Skyrim Nexus, Question. 16 Sep 2016. Unofficial Misc Bug Fixes Patch. 13 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78694>.
 [パッチ] HDT Sitting Height Fix Download ID:53995 Author:HydrogensaysHDT 2014-12-29 18:37 Version:0.0
RATE: =14 G=5 TAG: [バグフィックス] [座る] [SKSEプラグイン]
HDT Sitting Height Fix Title画像

HDT Sitting Height Fix

身長をいじっていた時に、いすなどに座った場合に椅子から浮いてしまったり埋まってしまったりするのを修正します。

身長が小さい場合は平気ですが、大きいキャラを使った場合には逆に足が埋まってしまいますが、浮いているよりはましでしょう。


同様の様式の別作者SE版
[Skyrim SE]Furnitures Height Size Fix

●類似MOD
Furnitures Height Size Fix
家具のサイズを調節して、埋まったり浮いてしまう現象を修正します
  • HDT Sitting Height Fix画像1
Skyrim Nexus, HydrogensaysHDT. 29 Dec 2014. HDT Sitting Height Fix. 13 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53995>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [モデル・テクスチャ] Bethesda Hi-Res DLC Optimized Download ID:9080 Author:Vano89 2013-02-13 10:09 Version:2.0
RATE: =12 G=7 TAG: [Replacer] [バグフィックス] [大型リテクスチャ]
Bethesda Hi-Res DLC Optimized Title画像

Bethesda Hi-Res DLC Optimized

公式の無料DLC「High Resolution Texture Pack」を最適化したMod。
公式のバグである切り株やたき火などのテクスチャ欠けを修正、またテクスチャのリサイズを行い軽量化しています。
含まれているファイルは、バニラで512サイズのテクスチャを使用していて、公式DLCで2Kサイズになるテクスチャの1Kサイズのファイルです。バニラでも1Kサイズのテクスチャを使用しているものは含まれていません。
インストール方法によっては「High Resolution Texture Pack」は必要ありません。

ファイル構造はFomod形式になっており、インストーラに従って導入します。
まずCore filesとして3種類のバージョンが選択可能なので自身の環境にあったものを選んでください。

1.Hybrid (1024+2048)
公式ハイレゾパックが必要。
バニラで512のものは1Kに、バニラで1Kのものは2Kになった状態でPlay出来るので、公式DLC単体よりもVRAMへの負荷が低くなります。

2.Hybrid (1024+2048) + Vanilla normal maps
公式ハイレゾパックが必要。
Hybrid (1024+2048)バージョンにバニラサイズのノーマルマップテクスチャを適用したもので、更にVRAMへの負荷が低くなります。

3.Full 1024
公式ハイレゾパック不要。
バニラの1Kテクスチャと合わせて全てのテクスチャが1Kになった状態でPlay可能です。
3種の中で最も負荷が低くなります。

次に1Kサイズの"Hi-Res" か バニラサイズの"Vanilla" の Secondary stuff を選択します。
その他のオプションは、全てバニラサイズのものなのでより負荷を軽くしたい場合に適宜選択してください。


詳細はDescriptionを確認してください。
紹介画像はアニメーションGIFになっています。

作者推奨Mod
公式ハイレゾテクスチャパック
Unofficial High Resolution Patch併用する場合はOPTIONのパッチも使用してください)

BSAバージョンはこちら
Bethesda Hi-Res DLC Optimized --BSA VERSION---
  • Bethesda Hi-Res DLC Optimized画像1
  • Bethesda Hi-Res DLC Optimized画像2
  • Bethesda Hi-Res DLC Optimized画像3
Skyrim Nexus, Vano89. 13 Feb 2013. Bethesda Hi-Res DLC Optimized. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9080>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [グラフィックス] Spiders of Solstheim - Transparency Fix Download ID:110142 Author:EAR 2021-12-16 16:47 Version:1.0
RATE: =18 TAG: [バグフィックス] [ソルスセイム] [クモ]
Spiders of Solstheim - Transparency Fix Title画像

Spiders of Solstheim - Transparency Fix

[Skyrim SE]Spiders of Solstheim - Transparency FixのLE版。
Solstheim Spidersの透明度はほとんど目立たないため、視覚的な不具合が多数発生します。このmodはそれを修正します。

以下SE版より。

ソルスセイムや浸透室などで作成されるスパイダーには、光源や影の不足や水中時の過剰な透明化など視覚的な問題点が多数あるためそれらの修正を行います
視覚的な問題点と修正後についてはNexusの画像参照

esp無し
  • Spiders of Solstheim - Transparency Fix画像1
  • Spiders of Solstheim - Transparency Fix画像2
  • Spiders of Solstheim - Transparency Fix画像3
  • Spiders of Solstheim - Transparency Fix画像4
  • Spiders of Solstheim - Transparency Fix画像5
Skyrim Nexus, EAR. 16 Dec 2021. Spiders of Solstheim - Transparency Fix. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/110142>.
 [バグフィックス] Flowers and plants mesh fix Download ID:102841 Author:Xtudo 2020-06-23 20:59 Version:1.3
RATE: =16 G=2 TAG: [バグフィックス] [メッシュ] [植物] []
Flowers and plants mesh fix Title画像

Flowers and plants mesh fix

日陰でも関係ないかのようになぜか明るく輝いているいくつかの植物のメッシュを
周囲の明るさと調和するように修正します
中身はメッシュのみなので、該当する植物のリテクスチャMODが反映されます

※1:Skyrim Flora Overhaul環境下では山の花が暗すぎるかもしれません
 その場合はテクスチャの明るさを上げるか、アンインストールするか
 別の山の花のリテクスチャMODで上書きするかしてください

※2:ENBのenbseries.iniで以下の項目を調整している場合は
 デフォルトの数値に設定することをお勧めします
 [Vegetation]
 SubSurfaceScatteringMultiplierDay

作者さんおすすめのリテクスチャ(山の花)
Mountain flower by Mari

ver1.2にてスノーベリーや垂れ苔などが、
ver1.3にてジュニパーの木やリーチの低木が追加されました

Tundra cotton by Mariに対応したパッチ(上書き用メッシュ)も
Optional filesで用意されています
  • Flowers and plants mesh fix画像1
  • Flowers and plants mesh fix画像2
  • Flowers and plants mesh fix画像3
  • Flowers and plants mesh fix画像4
Skyrim Nexus, Xtudo. 23 Jun 2020. Flowers and plants mesh fix. 11 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/102841>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Wiseman303's Critter Fixes Download ID:54485 Author:wiseman303 2014-07-17 15:01 Version:1.06
RATE: =14 G=4 TAG: [昆虫] [バグフィックス]
歩いていると何かに邪魔されて進めない?
蝶やトンボなどのcritterがまるで硬い壁のようにプレイヤーの進行を阻止するのを
修正します
これはUSKPでもfixされていますが
USKPでは弓や魔法などの遠隔攻撃が無効になってしまうのに対し
当modでは遠隔・近接両方の攻撃が有効になります
また魚に対しても同様に攻撃が有効になります
fomod形式でオプションとして蝶の羽のメッシュ変更ファイルがあります

互換性
83Willows 101BugsHD Butterfly Dragonfly Luna-Moth Torchbugとは部分的に互換性有り
・バニラの全昆虫及び追加された蝶には当modのコリジョンが適用されますが
 その他の追加された昆虫には適用されません(アップデートで対応予定)
・83Willows 101BugsHDの後に当modをインストールしてファイルを上書きしてください

Luminescent Luna Moths
・標準で当modと同様の修正が施されています。当MODを先にインストールしファイルを上書きしてください。
Skyrim Nexus, wiseman303. 17 Jul 2014. Wiseman303's Critter Fixes. 31 May 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54485>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [パッチ] Unofficial Dragonborn Patch Download ID:31083 Author:Unofficial Patch Project Team 2015-09-22 12:48 Version:2.1.3b
RATE: =2 G=15 TAG: [バグフィックス] [Dragonborn] [日本語化対応]
Unofficial Dragonborn Patch Title画像

Unofficial Dragonborn Patch

Unofficial Skyrim Legendary Edition Patchに完全移行。現在当MODはダウンロード不可。

Dragonborn対応の非公式バグ修正パッチです。略称「UDBP」

チェンジログ http://afkmods.iguanadons.net/Unoffic…

●ロードオーダー
Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
Hearthfires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
[Your other ESM files]
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
[The rest of your mods]その他

●日本語化 Skyrim Strings LocalizerまたはtesvTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.1
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… v2.1.3 UDGP・UDBP・UHFPの三種同梱パック

●変更される音声ファイル
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.3 [v2.1.0に上書き]

旧版
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.0 Strings
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.1 Strings
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.1 SSL用
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.2
http://skup.dip.jp/up/up04384.7z v1.0.2 SSL
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.3b 修正版
http://skup.dip.jp/up/up04730.zip 音声日本語化(#62)
v1.0.4以降espにStringsが格納されている形式なので、SSLまたはTESVTranslatorで日本語化下さい
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.0.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.0
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.2
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.3
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.4
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.5
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.6
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.7
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.8
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.0.9
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v2.1.0
  • Unofficial Dragonborn Patch画像1
Skyrim Nexus, Unofficial Patch Project Team. 22 Sep 2015. Unofficial Dragonborn Patch. 6 Feb 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31083>.
[コメントを読む(173)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Motionless Rocks Killing People Fix LE Download ID:115044 Author:Author lilebonymace - Port by Xtudo 2023-03-26 18:48 Version:1.1
RATE: =16 G=1 TAG: [バグフィックス] [] []
Motionless Rocks Killing People Fix LE Title画像

Motionless Rocks Killing People Fix LE

[Skyrim SE]Motionless Rocks Killing People Fixの、他の方によるバックポート版

落石の罠で落ちてきた石がもう静止した後でも、NPCが触れると何度でもダメージを受けてしまう珍現象を修正します
中身はスクリプト1つのみでespはありません
プレイヤーとNPCで落ちた石へのダメージ判定が異なるのを、プレイヤーと同じ判定方法(動いている間は触れるとダメージ、静止後はノーダメージ)にすることで解消しています
  • Motionless Rocks Killing People Fix LE画像1
  • Motionless Rocks Killing People Fix LE画像2
Skyrim Nexus, Author lilebonymace - Port by Xtudo. 26 Mar 2023. Motionless Rocks Killing People Fix LE. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/115044>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Glowing Eye Fix Ring Download ID:91112 Author:Pumpkin Pie 2020-02-11 12:56 Version:2.0
RATE: =14 G=3 TAG: [バグフィックス] [ドラウグル] [] [指輪]
Glowing Eye Fix Ring Title画像

Glowing Eye Fix Ring

「Glowing Eye Bug」いわゆる目がドラウグルの様に光るようになってしまうバグを、発生するつど修正する指輪"Cure Curse Ring"(装備スロットは61番)を追加します。

使い方:
バグが発生したら、"Cure Curse Ring"を一度装備してから外します。外したら目が治ります。

指輪の入手:
ホワイトラン死者の間にある宝箱(5個入っています)

必要環境:
[DLC]Dragonborn

更新履歴
v2.0 椅子やベッドから立ち上がるたびに目が光る不具合に対応
 v1.0〜1.11からのアップデートは一度アンインストールしてセーブした後に新規インストール
v1.11 装備スロットの変更と置き場所の追加

本アイテムは以下のコンソールコマンドと同じ動作をします
指輪を装備→ "player.addspell 2431d" + "player.addspell f71d1"
指輪を外す→ "player.removespell 2431d"+ "player.removespell f71d1"
f71d1は単に目を光らせる「ドラウグルの能力」で、大半の原因。
2431dは家具から立ち上がると目が光る別の「ドラウグルの能力」で、潜伏型専用と思われます。
  • Glowing Eye Fix Ring画像1
  • Glowing Eye Fix Ring画像2
Skyrim Nexus, Pumpkin Pie. 11 Feb 2020. Glowing Eye Fix Ring. 3 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91112>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Notice Board by MannyGT UPDATED Download ID:79296 Author:Sthaagg 2017-11-03 22:00 Version:2.5
RATE: =15 G=2 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [MannyGT] [日本語化対応]
The Notice Board by MannyGT UPDATED Title画像

The Notice Board by MannyGT UPDATED

The Notice Boardの内容を一部修正します

作者曰く、このmodはベータ版ですのでどんどんフィードバックをお願いしますとのこと
→ベータ取れました

修正対象は「行方不明の住民を捜索する」クエストで発生する問題
内容は、救出対象として名前があって商売人など役割のあるNPCが無作為に選ばれ
彼らを恒久的に一般NPCへと変えてしまう(例:商人と商売関係の会話ができなくなる/クエスト要員がクエストで役割を果たさない)件を修正します

この作者は当初、該当クエストを削除することで対処していました
新たに、削除せず修正するバージョンの製作にも着手しました

espを上書きする形で導入します

元modの製作者は2016年3月にmod製作から退きました
この修正に感謝しているとコメントを残しています


日本語化ファイル
http://skup.dip.jp/up/up12828.7z v2.4
  • The Notice Board by MannyGT UPDATED画像1
Skyrim Nexus, Sthaagg. 3 Nov 2017. The Notice Board by MannyGT UPDATED. 10 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79296>.
[コメントを読む(20)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1714872609 1714877001 1715025611 none none
▲ OPEN COMMENT