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 [種族] Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Download ID:63354 Author:kryptopyr 2024-01-20 10:11 Version:2.2
RATE: =6 G=4 TAG: [バランス調整] [オーバーホール] [種族] [MCM対応] [SKSE] [石碑] [日本語化対応] [Legendary]
Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity Title画像

Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity

過去シリーズに存在した職業選択とあわせ、種族や性別に応じた諸ステータスの多様化を
図る(特定の種族―プレイスタイルの組み合わせでのプレイを不可能としないレベルで)
種族関係のオーバーホールMODです。

●概要
※詳細は画像欄の表をご覧ください(英語)。なお、各項目の多くはMCMから適用するか
どうか選択が可能となっています。
・PC(のみ)の職業を選択:初期スキル、特性、スキル習熟速度が職業に応じて差異化
・種族間の差異化:スキル及び特殊能力の改変(より差異化を顕著にする方向で)
・男女間のステータス、特性の差異化
 種族、男女別身長も過去シリーズにより忠実な数値を採用します。
・重量に応じて肉体的特性(物理ダメージ)に補正が
・石碑の効果改変

●日本語化
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… v1.1+MCM
http://skup.dip.jp/up/up09754.7z v1.2+MCM
http://skup.dip.jp/up/up12846.7z v2.1

●諸注意
・動作にあたってはDawnguard、Dragonborn両DLCの導入が前提となります。
・ニューゲーム時の新規導入が推奨されています。
・[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・アンインストール:MCMから職業と種族別特殊能力、石碑効果をOFFにした上で、
 種族別特殊能力を適用していない状況で新規セーブした後関連ファイルを削除してください。

●互換性にあたっての注意(抜粋/詳細はDescをご覧ください)
・種族関連(Race Record)に直接手を加えるMODとは競合し、パッチを作る必要があります。
 ※同様にPC(Prisoner)のレコードも操作しています。
・基本攻撃速度(base actor value for attack speed)を改変するMODとは競合する可能性があります(MCMからこの数値改変関係を個別にON/OFF設定可能)
・石碑改変MOD:改変MODとは本MODでの改変をMCMからOFF+改変MOD後からロードで互換。

●詳細/職業(MCMから選択/カスタムクラス作成可能)
※[重要]設定詳細変更(職業のカスタム化)後、MCM右上の「Confirm Class Selection」を押して職業カスタム化を最終的に確定させてください(画像5枚目)。
・職業ごとに特化分野Specializations、一次特性Primary Attribute、二次特性Secondary Attributeが存在
 ※1一次特性:マジカ、体力、スタミナのいずれかを+20
 ※2二次特性:過去作品の「能力値」に相当。各特性に応じた以下のボーナス獲得。
  筋力Strength:所持重量+20、素手ダメージ+5、武器ダメ+5%
  持久力Endurance:パワーアタックのスタミナ消費-10%、スタミナ回復速度+5%、ブロック時ダメージ減少ボーナス+5%
  知性Intelligence:呪文マジカ消費-5%、マジカ回復ボーナス+10%、呪文効果増強+5%
  意志力Willpower:パワーアタックのスタミナ消費-10%、マジカ回復ボーナス+5%、魔法耐性+5%
  敏捷性Agility:よろめき耐性10%、クリティカル率+5%、射撃ダメ+5%
  速度Speed:移動速度+10%、回避によるダメージ免除確率5%、攻撃速度+5%
  魅力Persona:説得及び脅迫ボーナス+10%、売買価格+5%、買収の必要金額-10%
・初期スキルレベル/上達速度のいずれか(or両方)にボーナスを付け差異化するかを選択
・初期所持呪文(素人レベルのバニラ全呪文所持~一切×)、初期服装(囚人服、鉱夫、基本的な軽装、重装鎧、ダンマーの服、修道士のローブ等)カスタム可能
より詳細は以下(英語)を参照:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…

●詳細/種族、性別に応じた差異化
※身長の差別化(だけ)はオプションで解除できません
・種族別スキル(デフォルトOFF):初期スキルレベル/習熟速度のいずれかにボーナスを付け差異化するかを選択可能
・初期スキルボーナス(画像3枚目表)/各種族男女別マジカ/体力/スタミナ増減(4枚目表)
・特殊能力:全体的にパッシブ寄り/条件を満たした際の自動発動に変更(重要:敵NPCも使用)
 具体的な特殊能力は以下(英語)に記述があります:http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
(特殊能力抜粋訳/条件発動は狙って維持は結構難しく、実質敵向けかも知れません)
 アルゴニアン:体力追加回復0.5%/秒;水中呼吸;水泳速度+30%;毒・疫病耐性+50%;鱗(防御値+50)
 インペリアル:交渉時の買収(Bribe)費用+25%ボーナス;売買価格+10%ボーナス
  戦闘開始時、周囲の味方に「戦場への誘い」効果(戦闘スキル&各特性+10)が付与
 ウッドエルフ:疫病耐性+50%;弓をひく速度+10%ボーナス;
  動物を手なずけ、恒久的にフォロワー化可能(動物フォロワー枠を使用)
 オーク:体力+50;武器ダメージ+5%;バーサーク(戦闘開始時自動発動/自PC20秒、敵60秒)
  バーサーク中:武器ダメ+20%;被ダメ-20%;魔法耐性+10%
 カジート:トグルでON/OFFする暗視;素手の爪ダメージ;常時50%消音
 ダークエルフ:火炎耐性+50%;体力1/4で祖霊召喚(不死属性NPCダークエルフへの誤爆注意)
 ノルド:冷気耐性+50%;防御値+5%
 ハイエルフ:マジカ+50;スタミナ現在値に比例してマジカ回復速度ボーナス増減(最大+50%)
 ブレトン:魔法耐性+15%;10%の確率で敵対魔法を吸収
 レッドガード:毒耐性+25%;武器攻撃速度+10%;アドレナリンラッシュ(下記)
 戦闘時体力25%以下で発動、スタミナ回復速度+100%(30秒)
 
●詳細/重量(キャラメイク時にスライダーで選択)とダメージ
バニラで見た目だけの変化だった重量に応じ物理・素手ダメージ、重量、脅迫の成功可能性にボーナスが入ります。NPCについても同様の補正が入る点に注意が必要です。
※ゲーム内でプレイスタイルに応じキャラの重量を変化させるMOD(例:Pumping Iron - Dynamic Muscle Growth)での動的な変動を反映します。

●詳細/石碑の効果
バニラでの戦士・魔術師・盗賊の効果は職業の特化分野に移されました。
より具体的な詳細は以下(英語):http://www.nexusmods.com/skyrim/artic…
※石碑の効果をMCMから選択(過去シリーズの誕生星座扱い)可能に(ver 1.2+)

●追加パークポイントの取得(オプション/Ver 1.1+)
・MCMから初期段階でパークポイントを(10点以内程度の範囲で?)獲得することが可能に。

●アップデートとバグ
・バグフィックス(Ver 1.1):ニューゲーム(+時の導入)推奨
 MCMを開いた際のレベルアップ分ステータスリセット/攻撃速度バグの修正
・バグフィックス(Ver 1.2):上書きアップデート&プレイ続行OK
 石碑関係の設定変更(誕生星座の加護扱いにしてMCMから選択も可能に)
 盗賊の石碑を選択してNPCインベントリを開く際のCTD対策
 種族別特殊能力に伴う視覚効果削除;オークのバーサークが隠密すると解除される問題修正
・バグフィックス(Ver 1.3/ 1.4):
 盗賊の石碑関係継続;ヘルゲン脱出時、大石碑でのレイロフ/ハドバルのコメントに対応;エセリウムの冠使用時の種族別改変特殊能力との互換性向上
・バグフィックス(Ver 1.45):闇の一党クエでヴァシャが死亡する問題改善
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1 [#14] []
    2022-06-02 23:26:28 18KB [DOWNLOAD]
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Skyrim Nexus, kryptopyr. 20 Jan 2024. Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity. 8 Mar 2015 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354>.
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 [オーバーホール] Step Skyrim Legendary Edition Guide Download ID:11 Author:The Step Team 2021-02-17 06:00 Version:3.0.0
RATE: =5 G=5 TAG: [Dawnguard] [Hearthfire] [Dragonborn] [景観] [日本語化対応] [チュートリアル] [パッチ]
Step Skyrim Legendary Edition Guide Title画像

Step Skyrim Legendary Edition Guide

Skyrimの導入から各種設定、Tool紹介に始まり
ゲームの不具合対策、操作性改善、画質アップ等
Vanilla環境の底上げを主としたMODの紹介を行なっているwikiのようです。
Wikiのサイト→http://wiki.step-project.com

nexusで配布されているのはwikiのトップページにあたるPDFで
当wikiの存在を広く告知し多くの人に参加して貰うためこのような形式を取っているようです。

・STEPはCoreバージョンとExtendedバージョンから構成されています。
求めるプレイスタイルに合わせてどちらのバージョンを導入するか選択してください。
v2.2.9追記:Combinedバージョンが追加されました。
原文(英語)でのCoreとExtendedの違いを説明しているページ
http://wiki.step-project.com/STEP:Man…

-Coreはバニラに準拠しています。バグフィックスやユーザインタフェースの刷新が主です。
 →MODはあまり入れたくない、でもバグを気にせずプレイしたい人向け
-ExtendedはSTEPの完全版です(the STEP pack)。ゲーム全体をグレードアップさせます。
 →ベセスダ開発陣が描いたSkyrim、TESの歴史を忠実にプレイしたい人向け
-Combinedは互換性を最優先し、マージさせるMODを最小限にしたものです。
 →必須DLCはDragonbornのみで、CoreもしくはExtendedを導入できなかった人向け。

フローチャート(英語)の画像をアップロードしています。(右下のSTEP PackがExtendedです)
近くv2.3.0がリリースされMOD群の完全な統合が行われる予定、だそうです。

・STEPの手順でMODを導入された方向けに、マージ・ロードオーダー調整用のパッチが
Nexusで配布されています。

※重要※ パッチを導入したら下記アドレスにアクセスして指定されているespファイルを
無効化・削除して下さい。更にWrye Bashで必ずマスターレコードを確認して下さい。
手順通りにMODを導入していなかったり、MODの漏れがあると起動時にCTDします。
http://wiki.step-project.com/STEP_Pat…

●日本語化 TesVTranslator
http://skup.dip.jp/up/up08322.zip v2.2.9 Core,Extended,Combined同梱
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像1
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像2
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像3
  • Step Skyrim Legendary Edition Guide画像4
Skyrim Nexus, The Step Team. 17 Feb 2021. Step Skyrim Legendary Edition Guide. 9 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11>.
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 [新しい土地] The Dreamborne Isles (Beta) Download ID:73745 Author:VzRedemption 2016-11-02 14:30 Version:0.9.1
RATE: =5 G=4 TAG: [場所追加] [日本語化対応] [クエスト] [非公開]
The Dreamborne Isles (Beta) Title画像

The Dreamborne Isles (Beta)

新バージョン: Voyage to the Dreamborne Isles

DESCRIPTION:

Dreamborne Isles(Dream+borne; 夢によって生み出された、意訳案: 夢見の島々)へようこそ。ここは、よじれて交差した道、予期しない場所につながる扉、曲がる度に謎に行き当たる角から成り立った、心の遊園地です。
1ダースほどのユニークな、細部まではっきりした夢の風景、例えば深い森、連続した川と滝、古代の都市、複雑な仕掛けを施された洞窟、さらに多くの異質な場所を探検できるでしょう。
今後の更新によりMODが完成すれば、プレイヤーはこの夢によって生み出された島々において、自己完結し、四次元の壁を破壊する物語を経験します。
作者はこのMOD作成を続けており、100%の完成には到達していませんが、基礎的な構成は出来ています。重要な点は、当MODは作者が皆さんと分かち合いたいと思う舞台のアイデアの集合だということです。

留意してほしいこと。当MODの各地域では、顕著なフレームレートの低下があります。意図した効果を損なうことになるため、表現を引き下げることはしたくありません。プレイヤーの皆さんは、当MODのすべての地域、要素を楽しむことができるはずですが、プレイ中にCTDする地点があった場合はぜひ作者に報せて下さい。

IF YOU ARE UPDATING FROM A PREVIOUS VERSION, PLEASE READ THE STICKY POST ABOUT LOOSE SCRIPTS
以前のバージョンから更新する場合は、LOOSE SCRIPTに関する(POSTページの)固定POSTを読んで下さい。

必須DLC:
Dawnguard
Dragonborn
(Hearthfire は必須ではなくなりました)

*Skyrimは発売から5年ほどになります…。もしまだDLCを持っていないなら、購入しましょう! いずれも価格分の価値はあります。

インストールについて:

マニュアルインストール
1. アーカイバを解凍し内容物をDataフォルダにコピーします。
2. スカイリムのランチャーで(あるいは皆さんが利用しているいつもの方法で)Dreamborne Islands.espを有効化します。
3. ゲームを開始してウィンターホールドのフローズン・ハースにいるBorlan(ボーラン)を見つけてクエストを開始します。あるいはVanillaのゲーム開始地点のすぐそばにあるAulbryn's House(アウルブラインの家)に直接行きます。

NMMを利用してインストール
1. NMMを使用してインストール、Dreamborne Islands.espが有効になっていることを確認します(作者はこれが100%成功するとは確信できません…)。
2. ゲームを開始して、Borlanを見つけるか、直接ヘルゲンおよび大守護石の近くにあるAulbryn's Houseに行きます。

今後の更新予定:

フルボイスのNPCおよび自己完結するロアを伴った、完了できるいくつかのクエストの追加。
より多くの敵キャラクタ。
あちこちで発見できるちょっとした宝物。
さらに、さらに、さらに細部まで作りこむ。そして穴を塞ぐ。
友達に頼んでオリジナル音楽を作ってもらう。
フォロワーのために各地域にNavmeshを備える。
AIのバグを解消する。
複数箇所の光源のチラつきを修正する。
クイックショットのパークを取得するとFyr'nasの発射速度が著しく低下する(現象の修正)。

進捗に関するノート:

前述のように、当MODは未完成状態です…この世界の多くの構造物は今のところ仮に置いただけです。
この世界全体のクエストの展開に関する作成作業を進めているところです。いずれはフルボイスにしたいと考えています…。もし、声優として、あるいは何らかの形で協力してくれるという方は、PMを送って下さい!
浮遊している物体や地形に穴があることは充分に分かっています。それらはすべて、いずれ修正します(作者はプロのミュージシャンとしてフルタイムで働きながら、世界創造の時間をひねり出そうといるのです。たった一人で)。
いくつかの場所で顕著なフレームレートの低下があるでしょうが、古くて貧弱なノートパソコンでMOD全部を通してプレイすることができ、MODの機能はすべて正常に機能しました。
LODには今だに問題が残っています。遠距離からの風景に関するどんな小さな欠陥も解消するように最善を尽くしています。
このプロジェクトについて思うことがあったら、コメントして下さい。レベルデザイン(訳注: おおまかに言って難易度)、問題点を見つけた、個人的意見、何でも結構です。当MODをより良くするため、皆さんから提案をいただくことはたいへん嬉しいことです!

互換性について:

現時点において、作者が認識している競合するMODは一つだけ、Lanterns of Skyrimです。実際には私のMODのランタンの近くにこのMODのランタンが設置されるというだけです。
当MODはヘルゲン付近のcellのごく限られた部分を変更し、ウィンターホールドの宿屋フローズン・ハースに1名のNPCを追加するだけですので、ゲームを破綻させる(訳注: 例えば確定的にCTDする)ような競合が起こることはないでしょう。他に競合が確認できたら、作者に報せて下さい。

推奨するMOD:

作者のスクリーンショットのような環境にするには、以下のMODを試して下さい:

Rampage ENB with CLO - Custom Lighting Overlay ( "Fantasy" および "Dreamy" 設定にします)
-または- Somber Dreams ENB
-または- RealVision ENB with Realistic Lighting Overhaul

Natural Lighting and Atmospherics (.esp file only)
Skyrim Flora Overhaul
Unique Grasses and Groundcovers
Northfire's Photoreal Mountains
Dramatic Clouds

作者からの提案事項:

パソコンの能力的に可能なら、Skyrim.ini でuGridsToLoad=7、あるいはこれ以上に設定する。
夢を見始める…その前にセーブしてそのセーブデータをとっておくこと。テレポートのような呪文やそういった機能のMOD、コンソール・コマンドなしでは、スカイリムに帰還することは容易ではありません。ほぼ中間の地点にテレポートの呪文を用意しています。それを使えばいつでも3つの場所のうちの1つに戻れます。
当MODをコンソール・コマンドやチートを使ってプレイすることは避けるようにして下さい。視界の制限、物事がプレイヤーに明示される時点、落下ダメージ、その他のすべては意図的に設計されています。
最初の家に入る前に、フォロワーとは別れておいて下さい。それ以降はNavMeshが非常に少ないためです。

「ちょっと待って!ロアフレンドリーじゃないじゃないか!」。皆さんはこう言いたくなるかも知れません。
この夢のなかで起きることは、MODで遊ぶことを通じて、厳密にはあなた、プレイヤーに対して起こるように意図されています。
それに加えて、作者はエルダー・スクロールの世界観に基いて当MODのストーリーを創造しています。

Endorseをお忘れなく。当MODの開発の進捗を随時知るにはTrackして下さい。良いスクリーンショットが撮れたらPOSTして下さい。

Woodpeak Temple Music originally composed by David Woodward

PERMISSIONS:

The ONLY places this mod is allowed to be published are here on the Nexus, and on the Steam Workshop. You may NOT redistribute this mod on any other site in any form or fashion. You CAN, however, upload as many screenshots as you'd like wherever you want, and you may link back to this mod page anytime, anyhow (in fact I highly encourage you to do so!) Respect these terms, and you won't hear from me. Thanks!

---
日本語化: 要tesvTranslator
ver.0.8e http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
ver.0.8f http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
Ver.0.9BETA http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil…
  • The Dreamborne Isles (Beta)画像1
  • The Dreamborne Isles (Beta)画像2
  • The Dreamborne Isles (Beta)画像3
Skyrim Nexus, VzRedemption. 2 Nov 2016. The Dreamborne Isles (Beta). 23 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73745>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Backporting mods from SSE to LE. Download ID:105327 Author:SYDKAA 2020-11-02 08:55 Version:vtodd
RATE: =9 TAG: [マニュアル] [CTD回避]
Backporting mods from SSE to LE. Title画像

Backporting mods from SSE to LE.

SE版のMODをLEへ移植する手順を解説した英語マニュアル。
MODファイルは画像だけが入った仮置きのもので、Descriptionが本体です。

作者はこれまでに[Skyrim SE]Nordic Faces - Immersive Characters Overhaul[Skyrim SE]High Poly Expressive NPCs[Skyrim SE]High Poly Project[Skyrim SE]High Poly Vanilla Hairを、この方法でLEへ移植しており、それについてクラッシュや見た目の不具合はないので、知る限りはこの方法で「うまくいく」とのことです。
  • Backporting mods from SSE to LE.画像1
Skyrim Nexus, SYDKAA. 2 Nov 2020. Backporting mods from SSE to LE.. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105327>.
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 [パッチ] CTD and Memory patch ENBoost Download ID:38649 Author:Boris Vorontsov 2013-09-12 02:39 Version:5.0
RATE: =2 G=7 TAG: [ENB] [パフォーマンス]
CTD and Memory patch ENBoost Title画像

CTD and Memory patch ENBoost

VRAM(ビデオメモリ)とRAM(メモリ)を効率的に使用し、
安定性やパフォーマンスを向上させるかもしれない "enblocal.ini" 設定ファイル。
NVIDIA、AMD、INTELのビデオカードに対応しています。

警告:2013年11月のファイルが最終版となっており、それ以降に開発されたENB環境下での使用は想定されていません。作者からサポート停止の宣言が出ています。導入は自己責任において行って下さい。

作者さんの環境
Athlon ii x3 2.9 Ghz、WinXP x86。GeForce 650 TI VRAM2GB、RAM3GB
上記環境でFPS55→FPS65まで上昇したそうです。

詳しい内容はDescriptionをご確認下さい。

インストール
1.ENBSeriesのv0.193以上が必要。
 http://www.enbdev.com/download_mod_te…
2.ダウンロードしたファイルを解凍し、"WrapperVersion" を使用して下さい、
 0.193以上、enblocal.ini対応ENBセッティングを使用する場合は "d3d9.dll" のみを使用。
3.このMODのファイルを解凍し、ビデオカードに応じた"enblocal.ini"を上書きします。
4.TESV.exeがあるフォルダに上記ファイルを置きます。
 ENB Manager and Changer などで導入する事を推奨します。

導入後Skyrimが起動しない場合
アンチウィルスソフト、画面キャプチャーツール、MSI Afterburner、D3D Overrider、
EVGA、ATI Tray Tools、DXTory、Fraps、XFireなどのユーティリティを無効にするか、
ENBの"injectorVersion"を使用する事で起動する場合があります。

歪んだり、ちらついて見える場合
enblocal.iniのEnableVSyncを切り替えてみて下さい。

無限ロードやFPSが低下する場合
enblocal.iniのEnableFPSLimitを無効にしてみて下さい。

上記は一部の問題で、他の問題の内容やうまく動作しない場合は
Descriptonの"ISSUES AND BUG FIXES"やNEXUSのPOSTSの内容を必ず確認して下さい。
  • CTD and Memory patch ENBoost動画
  • CTD and Memory patch ENBoost画像1
  • CTD and Memory patch ENBoost画像2
  • CTD and Memory patch ENBoost画像3
Skyrim Nexus, Boris Vorontsov. 12 Sep 2013. CTD and Memory patch ENBoost. 23 Jul 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649>.
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 [都市・町・村・集落] Whiterun Outskirts Market Download ID:11534 Author:RadioBoX 2012-10-16 11:24 Version:0.4.7.5
RATE: =1 G=8 TAG: [ホワイトラン] [NPC追加] [日本語化対応] [街拡張]
Whiterun Outskirts Market Title画像

Whiterun Outskirts Market

ホワイトランの外に食料品などを扱う市場を追加します。
市場で働く商人たちの宿舎も兼ねた宿屋も追加されています。

** 重要 **
必ず下記の修正パッチを当ててください。
(長い間更新されておらず、競合、不要なデータ等によりCTDを引き起こす為)
Whiterun Outskirts Market Patch - CTD and bug fix

日本語化
http://www.4shared.com/zip/yNoOUxvL/W… v0.3.6
http://www.4shared.com/zip/LhtPCrXa/W… v0.3.7
http://www.4shared.com/zip/JulmptdC/W… v0.4.5
http://www.4shared.com/zip/DGEb5nZf/W… v0.4.7
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.4.7.5 [#24] []
    2019-09-11 18:04:45 3KB [DOWNLOAD]
  • Whiterun Outskirts Market画像1
  • Whiterun Outskirts Market画像2
  • Whiterun Outskirts Market画像3
Skyrim Nexus, RadioBoX. 16 Oct 2012. Whiterun Outskirts Market. 25 Dec 2011 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11534>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [魔法 - 呪文・エンチャント] Better Spell Learning Download ID:80405 Author:scientic 2016-12-21 06:53 Version:1.1.0
RATE: =2 G=7 TAG: [呪文の書] [呪文] [イマージョン] [Requiem] [日本語化対応] [魔法研究]
Better Spell Learning Title画像

Better Spell Learning

スカイリムの呪文の習得方法はあまりイマーシヴではないと思いませんか?
本を読むと即座に呪文を覚え、本は壊れる。
一体どれだけ乱暴な読み方をすればそうなるのでしょうか?

このmodではそれを変更し、呪文の書を読んでも本がなくならないようになります。
その代わり本を読んでも即座に呪文が覚えられなくなり、一時間に一度本を読むごとにその呪文に対する理解度が高まっていき、理解度が100%になってようやくその呪文を覚えられるようになります。

本を読んであげられる理解度は呪文のレベルやあなたの魔法の力量、本を読む場所によって左右されます。
大学やアルケイナエウムなどにいれば理解度は上昇しやすくなり、また素人レベルの力量で達人レベルの呪文を覚えようとするにはかなりの時間を要するでしょう。


途中導入だと呪文の書の購入時にCTDする事があるようなのでニューゲーム推奨


OPTIONAL FILEに Apocalypse - Magic of SkyrimForgotten Magic Redoneのパッチがあります。

●互換パッチ
Requiem - The Roleplaying Overhaul・・・Requiem - Better Spell Learning
Elemental Destruction Magic
Lost Grimoire of Skyrim・・・Better Spell Learning - Elemental Destruction Magic and Lost Grimoire Patches

●日本語化:要 [Skyrim SE]xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13433.7z (#13
http://skup.dip.jp/up/up13434.7z (#14) Vanilla+Dawnguard+Dragonborn部分のみ更新
  • Better Spell Learning画像1
  • Better Spell Learning画像2
Skyrim Nexus, scientic. 21 Dec 2016. Better Spell Learning. 23 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80405>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] Encounter Script CTD Fix Download ID:76772 Author:Rooker 2016-07-10 16:31 Version:2.01
RATE: =8 TAG: [CTD回避] [スクリプト] [Script] [セーブ]
自己起動型のスクリプトを停止させることで、それらが原因となるCTDを強引に解決します。

このプラグインは、すでに破綻したセーブのための最後の手段なので、普通の人は使う必要はありません。

非常に重要なスクリプトトリガーオブジェクトを無効化してしまいます。
例えば、ドラウグルが墓から飛び出してきたり、
敵対するNPCを出現させてこちらに向かって突進してきたりするスクリプトです。

「これが原因で確定CTDしてる」と分かっている場合のみ、一時的に有効にしてロードし、
そのオブジェクトを通過したあとはすぐにセーブして無効化してください。
本来はプレイ中にスクリプトをオフにすること自体が非推奨ですが、
セーブデータを救出する手段がこれしかなければしょうがないので、
どうしても必要な場合のみ使用し、その後は無効にしてください。

このプラグインを使用する前に、以下を試してください。

1.最新のCrash fixesをインストールし、説明文に従う。

2.問題のある場所を離れ、室内(QASMOKE推奨)に入り、10日待機しセルリセットする。

3.コンソールでKILLALLする。

「Fort Snowhawk CTD Fix」を持っている人はそれと差し替えてください。
このプラグインは通常のプレイでは使用せず、問題箇所を通過するのに十分な時間だけ使用してください。
自己責任で、最後の手段としてのみ使用してください。
マージもしないでください。
Skyrim Nexus, Rooker. 10 Jul 2016. Encounter Script CTD Fix. 2 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76772>.
 [フォロワー] cynthia follower Download ID:59683 Author:uga0216 2016-06-23 20:29 Version:2.5
RATE: =5 G=3 TAG: [吸血鬼] [BBP] [CBBE] [Dawnguard]
cynthia follower Title画像

cynthia follower

製作者の諸事情によってMOD更新や配信が難しくなった事について、まず申し訳ありません。

少し、時間に余裕ができたのでcynthiaを配信します。

これを機に顔などを変えようと思いましたが反対にあったのでやめたらしいです。
ですので大幅な変更はありません。

錬金術師の小屋で服を着ています、脱がせますのでそれは個々の判断に任せます。
不死、結婚は不可になりました。

姉のsierraについては召喚魔法に多少手を加えました。
以前はウィスプマザーとアイスウルフでしたが、アイスウルフから氷の生霊に変更。
他は変わりません。
姉も不死で結婚は不可です。

v1.1
cynthiaの服を脱がすと起きるCTDの改善として以前と同じ全裸になりました。
あとcynthiaのみ扱えるマントの魔法を追加。
黒檀の鎖帷子同様に毒の煙を身にまといます。
ただ、cynthia全身が黒くなります。

v1.2
cynthiaとsierraにcbbe体型を追加しました。
sierra、cbbe版を使用される場合には以前のsierraとは違い、あまり剣を使わず召喚魔法で支援する
タイプになります。
切込隊長はcynthiaに任せてあげてください。

v1.5
cynthia、sierraの母であるbellaを追加しました。
モーサルに配置。
ドレモラロードと首なしの騎士を召喚します、武器は氷雪の杖。
不死属性で結婚は可です。
離婚しました、夫の顔も見たくないそうですが…。
首なし騎士とは関係ないと彼女は言っています。

v1.5.5
首無騎士の召喚に関しての修正。

v1.6
bellaをfollowerにできない不具合を修正しました。


v2.0
cynthia、sierra、bellaをマージしました。


v2.5
Cynthiaに牙が生え出しました。
牙の長さ調節の為にちょっと顔を変えました。
場所もモーサルのムーアサイドにしました。
服?もちろん着てません。
剣を装備していますがヴァンパイアドレインを強化したせいで
ほとんど使いません。


注意 Dawnguardが必要になりました。

関連フォロワー
Lunasia
  • cynthia follower画像1
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Skyrim Nexus, uga0216. 23 Jun 2016. cynthia follower. 5 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59683>.
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 [ゲームシステム変更] Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin) Download ID:80556 Author:Kassent 2016-11-30 00:47 Version:V1.0
RATE: =5 G=3 TAG: [ファストトラベル] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin) Title画像

Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin)

屋内やダンジョンなどの空間からのファストトラベルを可能にするSKSEプラグインです。

初期状態では、不具合対策のためにソウルケルンやブラックリーチ等からのファストトラベルが制限されていますが、FTFI_PLUGIN.ini の iEnableFastTravelInWorldSpace を 1 に設定することで制限を解除することができます。
(クエストが進行不可になるなどの不具合が発生する可能性があります。)

●使用上の注意点
 一部のクエストや特殊な空間(アズラの星の中、ペラギウスの精神世界、等)からのファストトラベルでCTDが発生する可能性があります。
クエスト進行中は室内からのファストトラベルは行わないほうが良いでしょう。

●必須環境
Skyrim v1.9.32
SKSE v1.7.3

●類似MOD
FTFI Fast Travel From Indoors
Fast Travel From Indoors
  • Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin)動画
  • Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin)画像1
Skyrim Nexus, Kassent. 30 Nov 2016. Traveller - Fast Travel From Indoors(SKSE Plugin). 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80556>.
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 [] Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins Download ID:11444 Author:Vasyner 2012-03-22 12:49 Version:2.50
RATE: =4 G=4 TAG: [] [ブリーズホーム] [マネキン] [テレポート] [ワープ]
Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins Title画像

Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins

ブリーズホームなど、5つの自宅にマネキン180体(Maximum versionは260体)のある空間にワープする扉を追加します。
バニラの各自宅に繋がる扉で行き来可能、簡易テレポートとしても使用可能です(購入し、鍵が必要)。

牢屋の先のシークレットルームには全ての石碑、バニラで手に入るアイテムがジャンルごとにしまわれているQasmokeのようなチェストもあり。

ブリーズホームに入った瞬間CTDする場合、
Breezehome-Hearthfire CTD fix
と併用。
  • Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins動画
  • Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins画像1
  • Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins画像2
Skyrim Nexus, Vasyner. 22 Mar 2012. Dovahkiin - Wardrobe Room - a lot Mannequins. 27 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11444>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Conjuration Madness Download ID:9331 Author:Headshot_Win 2012-02-17 06:04 Version:1.6
RATE: =1 G=7 TAG: [召喚魔法] [日本語化対応]
Conjuration Madness Title画像

Conjuration Madness

ドラゴン、ドラゴンプリースト、シェオゴラス、傭兵関連など、
ウィンターホールド大学のアルケイナエウムにて、55種類の召還魔法が購入可能となっております。

召喚魔法の持続効果は120秒間であり、又、バニラの召喚魔法と違って非常に強力です。
ほぼ全てのキャラクターやクリーチャーを召喚できますので、よく考えましょう。
一部に巨大な召喚シリーズもあります、ドラゴンはダンジョン内では禁物ですので、ご注意を。

※大群シリーズを召喚する場合は、召喚数が非常に多い為にCTDを引き起こす恐れがあります。
No Summon Limitなどの召喚制限解除MODやメモリパッチを導入する事をオススメします。

●日本語化 要Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up07512.zip v1.6 #8 (誤訳修正版)
  • Conjuration Madness画像1
  • Conjuration Madness画像2
  • Conjuration Madness画像3
Skyrim Nexus, Headshot_Win. 17 Feb 2012. Conjuration Madness. 13 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9331>.
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 [サウンド・ボイス] Sounds of Skyrim - The Dungeons Download ID:8601 Author:Cliffworms 2013-05-08 05:03 Version:1.23
RATE: =1 G=7 TAG: [BGM] [環境音] [日本語化対応]
Sounds of Skyrim - The Dungeons Title画像

Sounds of Skyrim - The Dungeons

人気サウンドMOD「Sounds of Skyrim」シリーズのThe Dungeonsです
ダンジョンのBGM、環境音をリプレイスします

導入後初ログイン時、場面ごとにサウンドのオン・オフが出来る
パネルが立ち上がるようになりました。選択後一旦セーブ、
再開することで適用されます。
その後、コンソールから、
"startquest sosconfigthedungeons"
と打ち込むことで変更可能です。

※CTDが起きる方はオプショナルのCTD Fixを導入してください。

Sounds of Skyrim - MCM
追加で導入すると各サウンドを個別にオンオフできます。

互換性のあるMOD
Open Cities Skyrim

※以下はOPTIONAL FILESにあるパッチを使うことで互換性があります。
Realistic Lighting Overhaul
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=33740
RCRN AE -- HDR Lighting and Weather Enhancement

Sounds of Skyrimシリーズ
Sounds of Skyrim - The Wilds
Sounds of Skyrim - Civilization

日本語化 要:Skyrim Strings Localizer
http://skup.dip.jp/up/up01159.7z v1.1
http://skup.dip.jp/up/up04663.7z v1.2.3(地名のみ)
http://skup.dip.jp/up/up05045.7z v1.2.3(ダイアログ等を含めた翻訳 #25)

SE版
[Skyrim SE]Sounds of Skyrim - The Dungeons
  • Sounds of Skyrim - The Dungeons動画
  • Sounds of Skyrim - The Dungeons画像1
Skyrim Nexus, Cliffworms. 8 May 2013. Sounds of Skyrim - The Dungeons. 10 Feb 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8601>.
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 [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:114590 Author:kirito 2023-02-05 19:36 Version:1.2
RATE: =7 TAG: [死体] [CTD回避] [CTD改善] [問題解決] [パフォーマンス]
Vivy's AI Dead Body Clean Title画像

Vivy's AI Dead Body Clean

倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。

基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、
敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。

敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。

どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。

本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。

player.placeatme 000328d5 10
killall

●推奨
Taste And Equip
  • Vivy's AI Dead Body Clean画像1
Skyrim Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114590>.
 [クリーチャー] Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version) Download ID:109343 Author:Mihail 2021-12-24 11:31 Version:1.2
RATE: =6 G=1 TAG: [Mihail] [敵追加] [スケルトン] [死霊術] [ロケーション追加]
Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version) Title画像

Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)

          ー あらゆるものを恐怖と絶望に染め上げよ。ー


Mihail氏が手掛ける”生きとし生けるもの全ての敵にして不死なる邪悪な勢力”ゴースト・アンデッド系モンスターの公式パック。

他にも多くの呪文、武器、素材等のアイテムだけでなく、新しいエリア(キャンプ、船、廃墟など)も追加されます。

▼既知の不具合
HDT SMP 環境下でボーンコロッサスのCTDが確認されています。
[Skyrim SE]Monster Mash のオプションファイルからHDTパッチを適用してください。

SE版
[Skyrim SE]Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version)

マージされているMOD(Ver1.2現在)
Classic Ghosts - Mihail Monsters and Animals (LE version) (''oblivion'')
Wraiths- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Rotten Maidens - Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Mourning Souls- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''dark souls'')
Samaria- 2019 Halloween Special (mihail oldrim mod)
Guardian Spectres- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Lords of Necromancy- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Liches- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Draugr Patrols - Mihail Monsters and Animals (LE version)
Bone Tyrants- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Ancient Skeletons- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Bone Colossus- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Undead Werewolves - Mihail Monsters and Animals (LE version)
Skeletal Vampires- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Zombie Dogs and Skinned Hounds- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Pitbull Mastiffs- Mihail Monsters and Animals (LE version) (''dog'')
Bone Hawk Replacer- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
Hym- Mihail Monsters and Animals (mihail oldrim mod)
War Revenants- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Gravelords- Mihail Monsters and Animals (LE version)
Cursed Children's Dolls- 2017 Halloween Special (LE version)
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像1
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像2
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像3
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像4
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像5
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像6
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像7
  • Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version)画像8
Skyrim Nexus, Mihail. 24 Dec 2021. Undead Pack- Mihail Monsters and Animals (LE version). 5 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/109343>.
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 [モーション] Project New Reign - Nemesis PCEA Download ID:100942 Author:Shikyo Kira 2020-01-10 02:29 Version:v0.8
RATE: =7 TAG: [モーション] [プレイヤー差別化] [Nemesis] [PCEA]
Project New Reign - Nemesis PCEA Title画像

Project New Reign - Nemesis PCEA

Nemesis専用のPCEAです。PCEAで見られたバグの修正、パフォーマンスの向上等を行っています。
アニメーションのスロットは最大20スロットまで対応。

[ 必須MOD ]
SKSE 2.0.4+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Nemesis 0.82+ https://github.com/ShikyoKira/Project
Project New Resign - Nemesis Unlimited Behavior Engine

[ 非互換 ]
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)

[ インストール ]
1 - MODマネージャを使用してインストール。またはDataフォルダ内に直接配置
2 - アニメーションパックを下記にインストール
"\Data\meshes\actors\character\animations\Nemesis_PCEA\アニメーションパック名"
※パック名の法則は(0から始まる数値+名前)となります。例:"3MyAnime"
3 - Nemesis Engineを起動しアニメーションを更新(ログに登録したパック名が表示されます)
4 - Skyrimを起動し、MCMに追加された項目より使用するパック名にチェック
※デフォルトではオフになってます

-----以下はNemesisの記事になります-----

[ Nemesisのススメ ]
ベータテスト中です。貴方も私もテスターです。
https://github.com/ShikyoKira/Project
NemesisはFNISと同じくアニメーションを一元管理する外部ツールです。
"\Data\meshes" 以下に存在する*.hkxを認知し、"\Data\meshes\actors\character\behaviors\ほにゃら.hkx" に対してPatchを行います。


[ FNISと具体的に何が違うか? ]
・スタンドアロンである(後述)
・ツール(FNIS , Nemesis)製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・MOD製作者に頼らず自分でPatchの制作が可能
・基本的にPatchを制作するならば競合がない
このようにユーザー側で行う作業が多くなる代わりに自由度が非常に広い...というか制限がないものになっています。


[ スタンドアロンとは? ]
NemesisのEngine部は同じ物が存在しません。
筆記者のNemesis Engineと貴方のNemesis Engineは違う物なのです。
環境専用のNemesis Engineを生成し、その生成されたNemesis Engineを使用して"\behaviors\ほにゃら.hkx"に対してPatchを行っています。
故にPatchされた"\behaviors\ほにゃら.hkx"は他の環境との互換はありません。


[ インストール ]
上記URLの "releases" タブより
Nemesis Unlimited Behavior Engine SSE Beta
と記載されているものをダウンロードします。LEの物も同時開発中なので間違ってダウンロードしないようにして下さい。
-------------------
1. 任意のMODマネージャでインストール
(一部のMODマネージャでは "\Nemesis_Engine" がインストールできません。その場合は手動インストールすること)
2. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe を起動
(デスクトップにショートカットを作っておくと便利です)
3. "Update Engine" を実行 (古いi7で5分程度かかります。CPU性能に左右されます)
4. 使用したいPatchのチェックボックスを有効にする
5. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行。20秒前後です
6. Skyrimを起動して確認してみる


[ 日本語化について ]
海外コミュニティとの兼ね合いもあり英語のままをお勧めしますが、一応標準で日本語に対応しています。
右上のプルダウンをクリックするとLanguage選択が可能です。これを日本語にするだけです。
ただ筆者環境ではCTDを起こします。CTDを起こす環境の方は
\Nemesis_Engine\languages\日本語.txt

\Nemesis_Engine\languages\jp.txt
こんな感じにリネームしてみて下さい。


[ Update Engine が必要なタイミングって? ]
Nemesisは汎用性が高いという魅力がありますが、現状(0.83c)ではEngine部のビルドにそれなりの時間がかかります。
これでも以前より速く安定していますが面倒なのは否めません。ぶっちゃけできるだけビルド作業を減らしたいです。
Behaviors周りを弄っている方は何となくビルドするタイミングが分かると思いますが、ケース毎に纏めてみました。
--------------------
// Update Engine が必要//
・初回インストール
・Nemesis本体のVerUP
・Nemesis Patchを追加、更新、削除を行った
・Nemesis PCEA の新規導入、更新、削除を行った
--------------------
// Update Engine が不要//
・"*.hkx" を新規に追加した
・"*.hkx" を違う物に入れ替えた
・Nemesis PCEA に新しいアニメーションスロットを追加または削除を行った
・Nemesis PCEA のアニメーションスロットに "*.hkx" を追加または変更を行った
・Dynamic Animation Replacer 管理下のディレクトリ構成または"*.hkx" を変えた
--------------------
ざっくり書くと基本的には "\behaviors\ほにゃら.hkx" に変更を加えなければ Update Engine を行う必要は無いという事になります。
ただし何れの場合も "Launch Nemesis Behavior Engine" は必要になります。


[ Nemesis Patchを作ろう ]
ある意味最も特徴的な機能です。必要なものはHKX Extractorと「LE用の」hkxです。
まず下記のURLに行きます。
https://github.com/ShikyoKira/Project
"Release"タブに移動し、"HKX Extractor v***" をダウンロード、任意の場所に解凍し動作可能状態にします。
次に対象のhkxを入手します。今回は[Skyrim]Combat Gameplay Overhaulの移動時に身体を傾ける動作のみを導入するPatchを作ってみます。
--------------------
01. 上記CGOより "0_master.hkx" を抜き出します
02. "0_master.hkx" を "\HKX.Extractor\edits" にコピー
03. "HKX Extractor.exe" を起動
04. CMD画面(黒いDOS画面の奴です)っぽいのが表示されます
05. 任意の半角英字で4-6文字程度の名前をつけます(仮に"testmo"とします)
06. DONE! の表示とともにテキストエディタが表示されます
-----
name=(Nemesisに表示されるPatch名です。半角英字)
author=(作者名。任意。半角英字)
site=(MODのURL 任意)
auto=null
-----
07. セーブして閉じます。CMD画面も閉じてないなら閉じます
08. "\HKX.Extractor\mod\testmo" が出来ているはずです。これをコピー
09. "\Data\Nemesis_Engine\mod" に移動して上記をペースト
10. Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe 起動
11. Update Engine を実行
12. 作ったPatchにチェック
13. "Launch Nemesis Behavior Engine" を実行

以上です。
※このPatchの生成は複数の"\behaviors\ほにゃら.hkx"を改変するMODを混ぜたいなーと思う際に使う機能です。

SE版の説明のコピーです。
書き直しお願いいたします。

[ エラーが出る場合の対処法 ]

SE版のコメントより
-----------------------------------------------------------------
ロケール問題によってエラーを起こしているかもしれない場合の解決法の一つを書き残しておきます(Windows10、MO2環境を想定)

1.SBAppLocale.exeというコマンドライン版のロケールエミュレーターをググってダウンロードする

2.Nemesis Unlimited Behavior Engine.exeのある場所に、上記の実行ファイルを置く

3.同じ場所に、テキストエディタを使って『SBAppLocale.exe 1033 "Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe"』と記述したhogehoge.batというバッチファイルを作る(hogehoge部分はご自由に変えてください)

4.MO2の実行ファイル登録で、3で作ったバッチファイルを登録する

5.4で登録したものを実行する

うちの環境でも、最初はエラーで動きませんでしたが、この方法で特にエラーもなく実行できるようになりました
以上です
-----------------------------------------------------------------
  • Project New Reign - Nemesis PCEA画像1
Skyrim Nexus, Shikyo Kira. 10 Jan 2020. Project New Reign - Nemesis PCEA. 10 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100942>.
 [ゲームプレイ] Simply Balanced Download ID:89438 Author:Anubis22 2019-09-13 03:26 Version:1.4.6
RATE: =4 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応]
Simply Balanced Title画像

Simply Balanced

戦闘とスキルバランスの調整ツールです。
軽量で互換性が高く、カスタマイズ性にも優れいています。武器・魔法・薬と毒・スキル・敵の種別と経験値のバランスを変更できます。

別作者によるSE版:[Skyrim SE]Simply Balanced

True Armorとの併用を、イマーシブで現実的かつ緻密な戦闘のために強くおすすめします。

・戦闘に関するあらゆる調節
与える/受けるダメージの調節、スキル、経験値補正他
・集約、合理化
扱いやすいMCMメニューで変更したい項目がすぐに見つかる
・プラグ&プレイ
全てのメニューは必要なときにオン/オフできる
・全てと重複使用可能
バニラの難易度を上書きするもの以外なら、他のどのmodとも同時に機能する
・互換性
実質全てのmodと同時に動作し、予期しない動作や、エラー、CTDを引き起こさない

どうしてそんなに安全なの?:
必要に応じたperkを付与/削除するだけのmodだからです。
perkは他のperk・呪文による効果・ゲーム設定と干渉せず、エラーも起こしません。
唯一ゲーム難易度(オプションにあるもの)による影響はperkで変更できません。そのため、それらを変更するmodとは重複させられませんが、競合は起こりません。
このmodによる変更はプレイヤーキャラクターにのみ影響することは覚えておくべきでしょう。プレイヤーの戦闘にのみ影響し、フォロワー、プレイヤーのスキル、NPCには変更を加えません。

武器の均一化:
武器の等級による攻撃力の違いをなくし、攻撃範囲を変更します。弱い敵を強化し現実的に調整します。碧水晶より鋼鉄で殴られたほうが痛くないんでしょうか?
欠点:焼き入れと、パワーアタックの倍率による効果が減少します。これはperkのシステムによる制限です。他の機能と同様に、気に入らなければ悪影響を残すことなく無効にできます。

暗闇での発見:
プレイヤーの周囲の光量による敵の感知距離の倍率を変更します。主に夜を暗くするmodとの併用を想定してこの設定を用意しました。真っ暗でもばかみたいな距離から発見されることが多いのは変ですね。

推奨設定とヒント:
・「一番いい」「万人向け」設定はなく、環境や好みによって最適な設定は違います。サンプル設定はあくまでサンプルです。
・プレイに応じて、また直感の赴くままに設定を変更していってください。目の前のドラゴンが弱い?次のドラゴンはもう少し強くしましょう。戦闘時間が長すぎる?ダメージを増加させましょう。敵の魔術師が強すぎる?ほどよい水準に揃えてやりましょう。
・設定の試行錯誤や、様々なプレイをすることを躊躇わないでください。色々試したからといって何かがおかしくなるようなことはありません。変更は100%元の状態に戻せます。

必須環境:
Skyrim 1.9.32.0.8以上
SkyUI 5.1以上
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ 1.7.3以上

おすすめ:
FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS

互換性:
基本的には全てのmodと互換性があります。

旧バージョンからのアップデート、インストール&アンインストール:
インストールにはMod Organizerの使用がおすすめです。Nexus Mod Managerもしくは手動での導入も問題なく可能です。
プレイ途中のデータで、このmodが有効な間でも、おそらく安全にアンインストールできます。しかしおすすめはしません。
安全にアンインストールするには、下記の手順を行い、更に新しいセーブデータを作るのが理想です。
1.(アップデートする場合)変更した設定を保存しておきます
2.全てのオプションを無効にするか、デフォルトのブランク設定をロードします
3.メニューを閉じ、全ての処理が終了するまで数秒待ちます
4.セーブして、ゲームを終了します (アップデートする場合)新しいバージョンを上書き導入します
5.(アップデートする場合)ゲームを再開し、保存した設定をロードして完了

さらなる詳細(ダメージの計算式等)はDescをご覧ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.6 [#5] []
    2019-11-02 08:47:37 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.3 [#3] []
    2018-06-23 12:49:59 8KB [DOWNLOAD]
  • Simply Balanced画像1
  • Simply Balanced画像2
  • Simply Balanced画像3
  • Simply Balanced画像4
Skyrim Nexus, Anubis22. 13 Sep 2019. Simply Balanced. 12 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89438>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ダンジョン - 追加] Solstheim Dungeon Pack Download ID:33692 Author:Leodoidao 2018-05-13 21:59 Version:2.95
RATE: =4 G=3 TAG: [ソルスセイム] [ダンジョン] [遺跡] [Dragonborn] [日本語化対応]
Solstheim Dungeon Pack Title画像

Solstheim Dungeon Pack

ソルスセイム島各地に6つのダンジョンを追加します。

・祖先の墓×2(呪われた墓/灰の地下墓地)
・洞窟×1(底知れぬ洞窟)
・ハイ・フロスガーのような聖堂×1(ドラゴンの聖堂)
・下水道×1(レイヴン・ロック下水道)
・ノルド遺跡×1(ロールバッド)

v2.5
・各ドゥーマー遺跡のCTDを修正。
・至聖所の戦利品を獲得できない不具合を修正。
・あるダンジョンにエリアを一つ追加。

v2.4
・深遠の暁の隠れ家を追加。
・その他ダンジョンの様々な修正。

注意点
・幾つかのダンジョンではジャンプを用いて進む必要性があります。
・聖堂とノルド遺跡(入口付近の樽に松明有り)は非常に暗く、光源を要することでしょう。

※DLC「Dragonborn」が必要です。

日本語化 要:tesvTranslator
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do…
http://ux.getuploader.com/skyrimJP/do… (v2.5)
http://skup.dip.jp/up/up13570.zip (v2.9)
  • Solstheim Dungeon Pack画像1
  • Solstheim Dungeon Pack画像2
  • Solstheim Dungeon Pack画像3
  • Solstheim Dungeon Pack画像4
  • Solstheim Dungeon Pack画像5
  • Solstheim Dungeon Pack画像6
  • Solstheim Dungeon Pack画像7
Skyrim Nexus, Leodoidao. 13 May 2018. Solstheim Dungeon Pack. 22 Mar 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33692>.
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 [パッチ] Dawnguard Soul Cairn Microsoft Visual Runtime Error R6025 Fix Download ID:41411 Author:Blacksupernova 2013-09-01 03:12 Version:1.0
RATE: =5 G=2 TAG: [CTD改善]
ソウルケルン内に侵入した後に起きる、ランタイムエラーの防止です。

あくまでも予防なので、すでにソウルケルン内に入ってしまったセーブデータには効果がありませんので、それ以前のセーブデータに適用してくださいとのこと。
Skyrim Nexus, Blacksupernova. 1 Sep 2013. Dawnguard Soul Cairn Microsoft Visual Runtime Error R6025 Fix. 1 Sep 2013 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41411>.
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 [アイテム - 世界] Grimoas - Almighty TALOS - Statue Replacer Download ID:26723 Adult-Only Author:Grimoa 2012-11-11 22:23 Version:1.1
RATE: =1 G=6 TAG: [ホワイトラン] [タロス] [彫像] [ネタ]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Nexus, Grimoa. 11 Nov 2012. Grimoas - Almighty TALOS - Statue Replacer. 11 Nov 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26723>.
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