検索結果:CTD回避 おすすめMOD順search
- ☆ [パッチ] Crash fixes Download ID:72725 Author:meh321 2016-08-28 21:32 Version:12
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RATE: ★=106 G=55 TAG: [CTD回避] [SKSEプラグイン] [CTD改善] [フリーズ改善] [無限ロード防止] [問題解決]
Crash fixes
Crash fixes
当pluginは、STEP guideと適正なmod利用のルールに従っている環境において、
それでも発生するクラッシュに対処する修正を行うものです!
いいかげんなmodの導入や、mod間の競合に起因する問題には対応しません。
http://www.loverslab.com/topic/46913-…において報告された各種クラッシュに対処するためのプラグインです。
SKSE/Plugins/CrashFixPlugin.ini の内容を変更することで各修正項目を個別に有効化/無効化にすることができます。
初期設定は作者の推奨ですが、問題があるようであればご自身で変更してください。修正内容についてはNexusのページかiniを参照してください。
また、以下のブログ記事に設定項目の詳細な解説があります。
https://tktk1.net/skyrim/introducemod…
メモリ・アロケーション・パッチ機能を使用する方法
1. CrashFixPlugin.ini を開き、"UseOSAllocators=0"と記述されている箇所を見つける
2. "UseOSAllocators=1"と変更する
3. SKSE Plugin Preloaderをダウンロードし、インストールする
4. ゲームを開始する。メモリ・パッチが適用できなかった旨のエラーが表示されたら、内容を読んで下さい。状況把握に役立ちます。
(5.)ENBを使用していてゲームがクラッシュしたなら、enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=falseに設定して下さい。
(6.) ゲームのクラッシュが増えるようだったら(特にUNP RaceMenu sliderに関連している?)CrashFixPlugin.iniでAlignHeapAllocate=1に設定してみる。
以下は安定性向上に役立つ情報:
作者の見解によるもので、100%を保証するものではありません!
各自の環境で、INIに該当する記述が存在しない場合は、初期値に設定されています。
Data/SKSE/SKSE.ini(CrashFixPlugin.iniでUseOSAllocators=1 と設定した場合は不要)
DefaultHeapInitialAllocMB:Memoryの項目 768 に設定。多数のmodを導入している、または uGrid を5よりも上に設定している場合は 1024 に設定。
セーブデータをロードする際のCTDの回避に有効。qasmoke後にセーブしたデータはロードできる場合に特に有効。
(最大値は 1280。ENBを併用する場合、高い数値に設定しているとゲーム起動時にCTDする可能性がある。)
ScrapHeapSizeMB:Memoryの項目 256 に設定。
(これ以上の数値に設定するとキャラクタの移動時にCTDしやすくなる。)
Skyrim.ini:
uExterior Cell Buffer: Generalの項目
この設定値が高過ぎるとクラッシュしやすくなる。
特にゲームプログラムが多くのセルを一度に削除し、占有していた領域を解放する場合に起きることがある。。
その場合は、数値を0あるいはINIから記述を削除するとプログラムが最適な値を判断するので改善すると思われる。
bPreemptivelyUnloadCells:Generalの項目
この項目が1に設定されることはゲームプログラムがセル領域を解放し、可能であればセル情報を解放することを意味する。
初期値は0であり、他のセル情報が必要になるまでメモリ上にセル情報を保持することを意味する。
0にしておくほうが良い。セル情報を即時に解放することに意味はなく、記憶領域に保持することには意味がある。
fPostLoadUpdateTimeMS:Papyrusの項目 より高い数値にすることはロード時間が伸びる原因になる。
かなり低い数値(例として5にして試行した)に設定してもゲームをクラッシュさせることはない。
作者は500に設定しているが現状問題ない。
スクリプトを多用するmodを多数使用している環境であれば、750~1000以上の設定を試行することも意味はある。
bEnableLogging:Papyrusの項目 0に設定
Papyrus logは想定外の動作をするスクリプトを見つけることには役立つが、パフォーマンスに影響があるためmod開発者でなければpapyrusのlogをとる必要はない。
普通にゲームをプレイする場合は無効にすることを推奨。
bEnableTrace:Papyrusの項目 0に設定。上記参照。
他のpapyrusの項目の削除。
papyrusの設定を変更すると不安定化やscriptの遅延の原因になる。
iPresentInterval:Displayの項目
VSyncの有効化/無効化。この項目を初期値の1から変更する必要はないし初期値でよい。
Safety Load (CrashFixPlugin.iniでUseOSAllocators=1 と設定した場合は不要):
もし、(ゲームプレイ中の)各場面で無限ロードあるいはフリーズになるのであれば、Safety Loadをインストールすること。
Safety Loadは処理の停滞(deadlock)の原因になるメモリーアロケーションのバグを修正するもの。
そして、SKSEのメモリーPatch(設定)を使用していても、(無限ロードあるいはフリーズになるのであれば)依然としてSafety Loadを使用する必要がある。Safety LoadとSKSE memory patchは同じ内容のものではない。SKSE memory patchはより大きなメモリーブロックをアロケートすることで、長時間の処理の停滞(deadlock)の問題を表面化させない。フリーズ、あるいは無限ロードにまったくならないならば、Safety Loadは必要ない。
Stable uGridsToLoad :
使用しないこと。メモリ破綻(memory corruption)の原因になる。
多くの場合、INIでuGridsToLoadの設定値を変更するまで有効にならない(なぜuGridsToLoadの設定値を変更するのか、作者には分からない)
ENB:
ENBを熟知しているわけではないが、enblocal.iniの内容で2つ推奨することがある
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
Bashed Patch Wrye Bash
これは作成推奨。
各mod間の競合、特に大きな障害になりうるleveled listに関わる競合を解消するのに役立つ。
もし一切の競合がなくても、これがあったからといって何ら害はない。もっとも、少数のmodしか導入していなくてもたいがいは競合はあるものだ。
LOOT [Skyrim SE]LOOT - Load Order Optimisation Tool
LOOTはロードオーダーに起因する問題を解消するのによいツールだが、完璧というわけではない。
まれにmodの配置が適切にいかないこともある。各自で判断すること。LOOTは潜在的なmodの問題点の指摘もしてくれる。
TES5Edit cleaning:
ぜひ行うべき! どのmodがクリーニングが必要かはLOOTが指摘してくれる。
ゲームプレイ中:
ゲームの進行中はmodのインストール、アンインストールはしないこと。
ロードオーダーの変更も良くない。特にbashed patchやSkyProc (requiem, perkus maximus)を利用したmodを使用してる場合は。
これはESP(のあるmod)に対しての言及であり、Graphics modや純粋にSKSE pluginのみのmodであれば、ほとんどの場合いつでもインストール、アンインストールしてよい。
一般的な問題発生状況と対処法:
UseOSAllocators=1 に設定するとキャラクタクリエイションやその他でスライダーを変更するときにクラッシュする。
CrashFixPlugin.iniでAlignHeapAllocate=1に設定すること。ただし、ロードにかかる時間とメモリ使用量は増加してしまう。
UseOSAllocators=1 に設定するとゲーム開始直後、あるいは、セーブデータのロード時またはその直後にクラッシュする。
enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=falseに設定する。
"running out of memory"のメッセージが出てクラッシュする。
enblocal.iniでReduceSystemMemoryUsage=trueに設定する。
地面のテクスチャがチラついて(flickering)おかしい。
enblocal.iniでExpandSystemMemoryX64=falseに設定する。Skyrim Nexus, meh321. 28 Aug 2016. Crash fixes. 17 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725>.[コメントを読む(269)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Grid Transition CTD Fix Download ID:108260 Author:Mitradis 2023-11-29 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=100 G=2 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [CTD回避] [CTD改善] [セル] [cell] [SE版あります]
Grid Transition CTD Fix
スカイリムのワールドマップは碁盤目状のグリッドで仕切られており、シームレスに見えてもシステム的には境界線が存在します。
このMODでは、グリッドを跨いで移動した際に低確率(MODを多数導入した環境では高確率)で発生するCTDの発生を抑えます。
プレイヤーがワールドグリッドの境界線を越えるとき、ゲームは可能なイベントの開始またはその準備をチェックします。いくつかの "サービス "クエスト(これらのクエストはクエストジャーナルにはありません)がこのために起動され、そのようなクエストのエイリアスを初期化するプロセスが始まります。
これらのクエストでは、場所や参照先が動的に変化するため、場所の初期化や適切な参照先の検索開始時に、場所の条件(エイリアスも動的に変化します)がNULLを受信したり、タイムアウトしたり、一般的なシーケンスの失敗が発生することがあります。
ロケーションエイリアスの解決が遅れるのは、このグリッド(上述のイベントが発生するグリッド)に何らかの形で干渉するすべてのMODのグリッドフォームIDをゲームが反復し始めるからです。
言い換えれば、同じワールドのグリッドにイベントの影響を与えるMOD(プラグイン)が多ければ多いほど、CTDの可能性が高くなります。改造していないバニラのSkyrimではその可能性は極めて低く、重度の改造をしたゲームでは十分に高くなります。例えば、Whiterunグリッドに入るときにこのタイプのCTDに直面した人がいるかもしれません(多くのMODがこのグリッドを変更しています)。
同じことがSolitude、Windhelm、MarkarthなどSkyrimの至る所にあるグリッドにも当てはまります。
解決策は非常に簡単で、場所の条件チェックを派閥の条件チェックの下に置くことです。この場合、場所の別名が正常に解決されるのに十分な時間があります。
他のイベントベースのクエストでも同じです。
この方法は、私と他のプレイヤーによってテストされ(テストは異なるMODの設定で行われ、グリッドの移行を繰り返しました)、機能することが証明されました(プレイヤーがグリッドの境界を移行する際にCTDが発生しなくなりました)。
SpecialEdition版もこちらのNexusに公開しています
SE版はespfe形式になっています(前提としてUSSEP必要)
■互換性
このMODは他のバグフィックスMODと互換性があります。Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch が必要です。(■オプションでnon-USLEEP版あり)
イベントベースのクエストの編集を含むいくつかのMODは衝突するかもしれません。このコンフリクトはxEditで簡単に解決できます(上記画像参照)。もしコンフリクトするMODを見つけたら、私に知らせてください。
お好みのMODマネージャーでインストールするか、データフォルダにプラグインをドロップしてランチャーで有効化してください。
プラグインはロードオーダーの一番下に置かれるはずです。問題がないことを確認するために、xEditでコンフリクトをチェックしてください。
製作者様が Timing is Everything - Quest Delay and Timing Control のパッチをnexusのPOSTにアップされていますSkyrim Nexus, Mitradis. 29 Nov 2023. Grid Transition CTD Fix. 4 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/108260>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Load Game CTD Fix Download ID:85443 Author:Utopium 2017-07-21 09:35 Version:1
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RATE: ★=79 G=23 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Utopium] [問題解決]
Load Game CTD Fix
初回ロードCTDの原因(と思われるもの)を突き止め、それに対策を施したMOD
初回ロードCTD原因:ロードの際に重要データをマルチコアで同時に処理しないようにするフェイルセーフ措置がSkyrimのエンジンで施されていない。
ロード時に一時的にシングルコア状態にCPUの機能を制限することで同時読み込みに起因するCTDを回避するのがこのMODである。※ロード完了に伴い同時処理を復活させる。
同作者の前作MOD Continue Game No Crash「そのものには問題はないが、メカニズムが不明の状態で作った対症療法的なもの」である為こちらのMODに切り替え推奨だが、このMODで初回ロードCTDが100%解決するとは思わないで欲しい、との事。
#6より抜粋
初回ロードだけではなく、ロード画面を挟む度に動作するので、屋内外への移動やファストトラベルをした際にランダムにCTDすることがある環境にも有用です。ただし、確定CTDの場合は原因が別にある可能性が高いので、これでは解消しないかもしれません。
SKSEプラグインのみでespはありません。
●類似Mod
Animation Loading FixSkyrim Nexus, Utopium. 21 Jul 2017. Load Game CTD Fix. 20 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85443>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Skyrim Memory Optimizer - Plugins Download ID:104254 Author:DevourerPi 2020-08-22 13:43 Version:1.3.0.0
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [CTD回避] [CTD改善]
Skyrim Memory Optimizer - Plugins
Skyrimは32ビットアプリケーションです。
メモリ使用量が多いとクラッシュする可能性があります。
このプラグインは、この問題の解決に役立ちます。
Skyrimのメモリをより適切に管理することもできます。
●必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
Microsoft Visual C++ Runtime Library for Visual Studio 2015, 2017 and 2019
https://support.microsoft.com/en-us/h…
●導入手順
1.
ダウンロード後、MODマネージャーを使用してインストールするか、
ZIP内のプラグイン内のすべてのファイルをData/SKSE/Plugins/に配置します。
エラーコード2が表示された場合は、ZIP内のMemoryOptimizer.exeを
Skyrimディレクトリに直接配置する必要があります(TESV.exeと同じ場所)。
2.
オプションのファイルをインストールする場合(最初に互換性に関する注意事項を参照)、
Skyrim Memory Optimizer-Allocator ZIPパッケージをダウンロードするか、
MODマネージャーを使用して直接インストールするかして、
ZIP内のDLLをData/SKSE/Plugins/に配置します。
注:
通常のインストール方法をしたのに、タスクマネージャーでMemory Optimizer.exeが
実行されていない場合は、Mod Managerを使用せずに直接配置してみてください。
●重要な機能
1.メモリスワップ
このプラグインは、Skyrimプロセスをリアルタイムで監視するMemory Optimizer.exe
と呼ばれるプロセスを作成し、メモリ使用量が特定の値に達すると仮想メモリへの書き込みを試みます。
これにより、高いメモリ使用量によるクラッシュを防ぐことができます。
コードのこの部分に特別なアルゴリズムを記述しました。
これは、ゲームに最適なメモリ使用量を自動的に計算し、この範囲内でゲームのメモリ使用量を制御します。
これはパフォーマンスに影響しません。それはゲームに影響を与えません、どんな悪い影響も。
2.仮想アドレス空間の割り当て
このプラグインはゲームプロセスの仮想メモリ空間を引き継ぎ、
メモリスワップとともに使用すると、ゲームのメモリパフォーマンスが保証されます。
3.静的メモリユニットの作成
ゲームに適したサイズのメモリブロックを作成します。
これにより、割り当ての効率が向上する場合があります。
これはSKSEのメモリパッチに置き換わるものではないことに注意してください。
4.メモリアロケータ
別のスタンドアロンプラグインで、Skyrimメモリオプティマイザーに依存しません。
以前はその一部でしたが、互換性の問題のため、メインファイルから分離しました。
メモリアロケータを有効にするには、Skyrim MemoryOptimizer-アロケータをインストールする必要があります。
ゲーム用の動的メモリプールを作成し、メモリをよりインテリジェントに割り当てて解放し、
メモリパフォーマンスとメモリ使用率を向上させます。
●ファイル構成
1. Skyrim Memory Optimizer - MainFile
Skyrim MemoryOptimizerのメインファイルが含まれています。
理論的には、どのプラグインとも互換性があります。
このプラグインと他のプラグインの動作原理は大きく異なる場合があります。
プラグインの基本的な最適化および修復機能に加えて、メモリ監視実行可能ファイルも作成しました。
ファイルはDLL。優先プロセスを監視するために注入され、バックグラウンドで実行されます。
私がアップロードした写真をチェックして、関連するコンテンツを見つけることができます。
2. Skyrim Memory Optimizer - Allocator
個別のメモリアロケータプラグインが含まれています。
クラッシュ修正との互換性に少し問題があるため、メインファイルから分離しました。
CrashFixesの「UseOSAllocators = 1」を使用すると、Skyrim Memory Optimizerの
アロケータが正しく機能しない可能性があるため、ここに配置します。
●メモリ使用量の目安
あくまでも、メモリに余裕がある(32GB~)場合の例として下さい。環境で異なります。
Crash fixesを使用している場合は、
CrashFixPlugin.ini
UseOSAllocators=0
AlignHeapAllocate=0
ENB
enblocal.ini
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
Skyrim Memory Optimizer
Skyrim Memory Optimizer.ini
[ALLOCATOR]
StaticMemoryUnitLength =
StaticMemoryUnitBuffers =
4096 → 18GB前後
8192 → 26GB前後Skyrim Nexus, DevourerPi. 22 Aug 2020. Skyrim Memory Optimizer - Plugins. 14 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104254>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animation Loading Fix Download ID:98204 Author:Felisky 2019-07-21 16:07 Version:1.1.0
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RATE: ★=41 G=6 TAG: [SKSEプラグイン] [FNIS] [CTD回避] [CTD改善]
Animation Loading Fix
Felisky氏による、アニメーションが多すぎる場合のいわゆる「ロードCTD」をフィックスするSKSEプラグイン
いまだ開発中とのことです
●類似Mod
Load Game CTD Fix
△競合Mod
Animation Limit Crash Fix LE は、このMODとほぼ同じ機能を持ち、同時にこのMODの ver1.1 と競合しますSkyrim Nexus, Felisky. 21 Jul 2019. Animation Loading Fix. 17 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98204>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] TESCombatStyle form CTD fix. Download ID:93025 Author:Armored Troll 2018-08-12 18:48 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [CTD改善] [キツネ] [バグフィックス] [CTD回避] [動物]
TESCombatStyle form CTD fix.
Crash fixesによって度々指し示された、動物のスポーンにからんだCTD要因に対処するものです。
<変更されているデータ>
LvlAmbientCreatures
LvlAmbientCreaturesSnow
まったく動かないキツネが発生して、近づいたり攻撃したりするとCTDしていた、とのこと。Skyrim Nexus, Armored Troll. 12 Aug 2018. TESCombatStyle form CTD fix.. 13 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93025>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Continue Game No Crash Download ID:78557 Author:Utopium 2017-01-04 03:40 Version:2.4
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RATE: ★=9 G=15 TAG: [CTD回避] [CTD改善] [メインメニュー] [バグフィックス] [Utopium]
Continue Game No Crash
※ 現在は後継Modである Load Game CTD Fix の使用が推奨されています
-----------------------
初回ロードCTD防止のための有名な方法である、
1.セーフゾーンでのセーブデータをまずロード ー> 2.目的のセーブデータをロード
…というプロセスを自動で行って、初回ロードCTDを防止してくれます。
互換性:Version:2.4 から、メインメニューを書き換えるMODと併用できるようになったようです。
Utopium's Utilitiesに含まれています。Skyrim Nexus, Utopium. 4 Jan 2017. Continue Game No Crash. 7 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78557>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Patch for Evil Lair Of Hydra Download ID:84286 Adult-Only Author:DanMatrixN7 2017-05-31 18:43 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [アダルト] [追加] [拷問] [CTD回避] [奴隷]
Skyrim Nexus, DanMatrixN7. 31 May 2017. Patch for Evil Lair Of Hydra. 31 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] 15 minute crash fix for Windows 10 and 11 Download ID:90040 Author:IcePanther 2023-01-12 21:56 Version:1.0.8
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [CTD回避] [Tool] [ツール]
特定条件下でプレイすると、きっかり15分後に確定CTDするのを回避します。
●対象
このModが抑止できるのは、Windows10で起きる"15分クラッシュ"のみです。
これはほとんど負荷がない状態でも確定で起きる問題だったそうです。
原因は、SkyrimとTablet Input Serviceの間にある不可解な非互換性。
ラップトップやワコム製ペンタブを接続していると、当該サービスが常駐します。
タスクマネージャ(Ctrl+Alt+Delete)の詳細タブに、TabTip.exeがあるなら対策が必要です。
●仕組み
正確にはModではなく、ツール(ランチャー)です。
これを介してスカイリムを起動することで、起動前にサービスを無効化、終了後に元に戻す、という対策を自動化しています。
ゲーム内への干渉は一切ないため、安定性や速度、競合は一切ないと思われます。
●必須環境
Microsoft.NET Framework 4.6
ただし、インストーラ版はこれのインストーラも付属していて楽なのでおススメです。
スタンドアローン版(Skyrim Safe Launcher - manual install)もあります。
●Mod Organizer
ツールですので、MO上ではなくPCへ直接DL&インストールします。
MOを起動し、実行ファイルペインのドロップダウンメニューからEditを選び、実行ファイルを指定してください。
●使い方
インストール場所はどこでも構いません。
今後スカイリムを起動したいときは、Skyrim Safe Launcherから始めることになります。
SKSEがインストールされていればSKSE、なければSkyrim Launcher、それもなければTESV.exeを自動的に起動します。Skyrim Nexus, IcePanther. 12 Jan 2023. 15 minute crash fix for Windows 10 and 11. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90040>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Crash fix ENBoost Download ID:73618 Author:Boris Vorontsov 2016-02-27 21:31 Version:6.3
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RATE: ★=12 G=4 TAG: [ENB] [パフォーマンス] [CTD回避]
ENBSeries 0.303以降に実装された bugfixes for memory and threads management
機能の説明です。ダウンロードできるのはこの機能を有効に設定したenblocal.iniです。Skyrim Nexus, Boris Vorontsov. 27 Feb 2016. Crash fix ENBoost. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73618>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Potema CTD Fix Download ID:24290 Author:Cedrick Hammerfist 2012-09-18 11:34 Version:1.0
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RATE: ★=5 G=6 TAG: [バグフィックス] [ポテマ] [CTD回避]
クエスト「狼の女王の目覚め」でのCTDを回避します。
-以下(#2)氏より引用-
ポテマが奥の部屋に逃げ込む時にCTDするのは、ほとんどの場合、霊体のポテマが着ている服(ClothesJarl03)をリプレイスなりで変更していることが原因です。
このMODはポテマを裸にすることで、服をリプレイスしてようがそもそも変える服がないので
バグりようがないため回避出来る、というワケです。
●類似MOD
Potema Real Fix
Do8888's Potema Apparel CompatabilitySkyrim Nexus, Cedrick Hammerfist. 18 Sep 2012. Potema CTD Fix. 18 Sep 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24290>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Backporting mods from SSE to LE. Download ID:105327 Author:SYDKAA 2020-11-02 08:55 Version:vtodd
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RATE: ★=8 TAG: [マニュアル] [CTD回避]
Backporting mods from SSE to LE.
SE版のMODをLEへ移植する手順を解説した英語マニュアル。
MODファイルは画像だけが入った仮置きのもので、Descriptionが本体です。
作者はこれまでに[Skyrim SE]Nordic Faces - Immersive Characters Overhaul、[Skyrim SE]High Poly Expressive NPCs、[Skyrim SE]High Poly Project、[Skyrim SE]High Poly Vanilla Hairを、この方法でLEへ移植しており、それについてクラッシュや見た目の不具合はないので、知る限りはこの方法で「うまくいく」とのことです。Skyrim Nexus, SYDKAA. 2 Nov 2020. Backporting mods from SSE to LE.. 2 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/105327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vivy's AI Dead Body Clean Download ID:114590 Author:kirito 2023-02-05 19:36 Version:1.2
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RATE: ★=7 TAG: [死体] [CTD回避] [CTD改善] [問題解決] [パフォーマンス]
Vivy's AI Dead Body Clean
倒した敵NPCの死体がエリア移動ですぐに消えるようにします。
基本的には Dead NPC Body Cleaner Remover と同じですが、
敵が武器を落とした際の挙動への対処がされています。
敵が落とした武器は、死体が消えてもずっと残り景観も悪くセーブデータも肥大化するので、
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch では死体から外れなくしています。
しかし、これだと一部の敵追加MODを導入してダンジョンをクリアして外に出ると、
武器に由来するCTDが発生する可能性がありました。
なので武器自体は落とさせるようにして、その武器ごと消える仕様にしています。
どんな敵追加MODにも対応できているかは分かりませんが、改善はするはずとのこと。
本MODを導入後に動作確認するにはコンソールで以下のように入力してください。
player.placeatme 000328d5 10
killall
●推奨
Taste And EquipSkyrim Nexus, kirito. 5 Feb 2023. Vivy's AI Dead Body Clean. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/114590>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Encounter Script CTD Fix Download ID:76772 Author:Rooker 2016-07-10 16:31 Version:2.01
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RATE: ★=7 TAG: [CTD回避] [スクリプト] [Script] [セーブ]
自己起動型のスクリプトを停止させることで、それらが原因となるCTDを強引に解決します。
このプラグインは、すでに破綻したセーブのための最後の手段なので、普通の人は使う必要はありません。
非常に重要なスクリプトトリガーオブジェクトを無効化してしまいます。
例えば、ドラウグルが墓から飛び出してきたり、
敵対するNPCを出現させてこちらに向かって突進してきたりするスクリプトです。
「これが原因で確定CTDしてる」と分かっている場合のみ、一時的に有効にしてロードし、
そのオブジェクトを通過したあとはすぐにセーブして無効化してください。
本来はプレイ中にスクリプトをオフにすること自体が非推奨ですが、
セーブデータを救出する手段がこれしかなければしょうがないので、
どうしても必要な場合のみ使用し、その後は無効にしてください。
このプラグインを使用する前に、以下を試してください。
1.最新のCrash fixesをインストールし、説明文に従う。
2.問題のある場所を離れ、室内(QASMOKE推奨)に入り、10日待機しセルリセットする。
3.コンソールでKILLALLする。
「Fort Snowhawk CTD Fix」を持っている人はそれと差し替えてください。
このプラグインは通常のプレイでは使用せず、問題箇所を通過するのに十分な時間だけ使用してください。
自己責任で、最後の手段としてのみ使用してください。
マージもしないでください。Skyrim Nexus, Rooker. 10 Jul 2016. Encounter Script CTD Fix. 2 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76772>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs Download ID:84564 Author:AndrealphusVIII 2017-06-12 22:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バグフィックス] [CTD回避] [巨人] [打ち上げ] [巨人の棍棒] [GiantClub]
巨人に殺された時、ドヴァーキンが大空に向かって射出されるバグ現象 "Project Dovanaut" を修正します。("Project Dovanaut" はたまに CTD を引き起こします)
オプションを入れると、巨人の棍棒を入手可能になります。(ただし装備はできません)Skyrim Nexus, AndrealphusVIII. 12 Jun 2017. Yet Another Attempt at fixing Giant Physics and Clubs. 12 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84564>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Potema Fix (CTD - Crash) Download ID:84913 Author:Joel 2017-06-27 08:34 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バグフィックス] [ポテマ] [CTD回避]
Potema Fix (CTD - Crash)
クエスト「狼の女王の目覚め」でのCTD対策MOD。
バニラのYarlClothes03をポテマ専用のフォルダに複製して、それをポテマが装備するように変更することでバニラ衣装リプレイスMOD使用環境でのCTDを回避します。
他の「狼の女王の目覚め」CTD対策MOD
・Potema CTD Fix
・potema crash fix
・Do8888's Potema Apparel Compatability
・Potema Real Fix
・Queen Potema Replacer and CTD fixSkyrim Nexus, Joel. 27 Jun 2017. Potema Fix (CTD - Crash). 27 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84913>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script Download ID:79572 Adult-Only Author:Letstryagain 2016-10-22 22:41 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Tool] [ツール] [Mesh] [メッシュ] [調整] [デバッグ] [Blender] [CTD回避]
Skyrim Nexus, Letstryagain. 22 Oct 2016. Mesh_1 to Mesh_0 Blender compatibility script. 20 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79572>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Potema Real Fix Download ID:59999 Author:Fiuzo 2014-12-09 07:39 Version:Final
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [ポテマ] [CTD回避]
Potema Real Fix
クエスト「狼の女王の目覚め」における対ポテマ戦でのCTDを回避します。
Potema CTD Fix と同様の変更に加えて、ポテマが着用してたはずの「上等な衣服」がポテマの聖域に配置されます。Skyrim Nexus, Fiuzo. 9 Dec 2014. Potema Real Fix. 16 Nov 2014 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59999>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Skyrim Improvement Guide - Best Mods and Tweaks Download ID:12161 Author:deanoman 2014-12-10 16:50 Version:2.6
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RATE: G=2 TAG: [ini] [CTD回避] [無限ロード防止]
STEPに触発されて作成したものだそうで、
一言で言えば、MODリストとini設定のhtmです。Skyrim Nexus, deanoman. 10 Dec 2014. Skyrim Improvement Guide - Best Mods and Tweaks. 5 Mar 2012 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12161>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Load Space Download ID:79554 Author:Powerthegreat 2018-12-18 12:33 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [CTD回避]
Load Space
MODをロードする際のCTDを避けるための、椅子があるだけの狭い家を追加します。Skyrim Nexus, Powerthegreat. 18 Dec 2018. Load Space. 19 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/79554>.[コメントを書く] -
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